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運営批判スレ12
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ユーザーが抱えていた不満が表面化したきっかけになった
「秋イベント(2013)の期間延長+矢矧追加」をきっかけに生まれたスレッドです
そこから派生して、様々な運営の問題について語るスレになりました
煽りはほどほどに
前スレ
運営批判スレ11
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1436490714/
姉妹スレ
大型艦建造の問題点・愚痴を語るスレ22
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1427512803/
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こちらも使い分けてください
愚痴・誹謗スレ 7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1435033094/
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「艦これ」開発/運営 ?@KanColle_STAFF
現在「艦これ」では、夏イベント2015:期間限定海域【反撃!第二次SN作戦】展開中です。
現在の各作戦海域の出撃に対する攻略突破率は、
第1作戦海域:約94%、第3作戦海域:約92%、最終作戦海域:約69%です。
#艦これ
「艦これ」開発/運営 ?@KanColle_STAFF
夏イベ全参加者ベースの各海域突破率は、
第1作戦海域:約94%、第3作戦海域:約73%、最終作戦海域:約30%です。
各海域の最多選択された作戦難易度は、
第1作戦海域が「甲」、第3作戦海域が「乙」、第7(拡張作戦/最終)作戦海域が「丙」となっています。
#艦これ
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上のやつ、挑戦率(海域選択可能)と突破率間違えてんのか?
つーか、ExOpの境目はE4とE5の間なのに、なんでわざわざE3の数字出してんだ?
E4が悲惨な数字だからE3で誤魔化してるのか?
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イベ参加者全体の3割しかE-7を突破していない上に一番選択が多い難易度が丙
E-7甲で打開したのは相当少ないんだろうな
上の出撃に対する突破率ってのは単なるミスリード目的だろうね
挑戦者に対する突破率なんて目安としては弱い
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そこはさすがに批判しなくてよくね?
さすがに2年以上たってアクティブじゃない垢が大半だろうに
全垢に対して突破率が1%とかいわれてもそれはそれで参考にならないだろう
母数が挑戦数なのは妥当だと思うよ
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そもそも実数ではなく割合表記の時点で数字を誤魔化そうしてると思われても仕方がない
現にあちこちでE-7攻略者はイベ参加者の7割とか数字のマジックに引っかかってる人いるし
あえて出撃に対する攻略突破率を先に発表したのもそういう事を狙ってるんじゃないかな
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↑は各海域に1度でも出撃した人が母数で
↓はE1に1度でも出撃した人が母数ってことだよね
まあ嘘はいってないしいいんじゃね
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前スレ999が共産革命起こしそうで草
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弾着カットイン出しといてボボッボボッじゃねーーーーよクソがwwwwww
ミスってんならカットイングラいらねーんだよボケナス
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艦これもどっかみたいに運営方針に誤りがありましたって謝罪とかしないかな
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嘘は言って無くてもミスリードの大本営発表はジリ貧と自分から言ってるようなもの
謝罪はあってもなくても構わんがクソみたいな運営方針かえんと潰れるぞマジで
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>>3
本来のイベント終了予定日だと、この数字あたりでフィニッシュだったんだよな……
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大破バグから一ヶ月間近ですが運営さんいつになったら確認作業終わるんですかねぇwwwwwwww
サイレントモードいい加減にしろよクソデブ
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>>10
やらんからわからんが、パチンコで大当たりっぽい演出が出てハズレみたいなパターンか
>>11
悪名高きMHFG?
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前スレ988の
>「後発のみなさんの艦娘育成の補助となるように、
>『1週間○○円で艦娘の入手経験値が5倍になる』課金コースを実装しました^^
>これで改二やケッコンカッコカリを目指してくださいね^^v」
これはむしろぜひ実装して欲しい機能だと思った。wotのプレ垢がそんな感じやね。
5倍はさすがに過大だが2倍くらいで一日単位で買えるようにしてほしい。
原則無課金派(さすがに母港とドックは拡張したが)だけどこれなら一日貼り付ける
日だけの分は買うわ。
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>>15
Z1旗艦で5時間来たのに陸奥だったみたいな感じじゃないか
装備品誰が装備してるか探すのまじでめんどい・・・
結局実装されてから一回も使ってない装備ソートとかより装備一覧全部表示して誰が装備してるか分かる仕様にしてほしかった
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装備中でもアイテム欄から消失しないで、途中で見切れて役に立たないアイテム詳細項目を消して誰が装備してるかを表示したほうが
よっぽど有意義だと思う
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>>17
つ専ブラ
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それを言い出すと編成のリスト中でも名前の横にキラってるかどうか表示しろっと言いたい
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便利なUIが以下省略
こんなのがトップ貼ってる限りUIの改善はねえわ
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wiki見ても、普通に制空値とかcondとか書いてあるけど、
専ブラ使ってるのを前提にしてるよな?
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そらそうよ
使ってない奴がバカなだけ
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E7までクリアするくらいの人で、
専ブラ使ってない人って存在するの?
もしいたとしたらなんかの修行か苦行なの?
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上記のレスから学ぶべきは
「馬鹿は自分の常識が世間の常識だと思っている」
という事
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信者乙w
明らかに不備があるUIを、馬鹿正直にそのまま使い続ける方が
おめでたい人だと思うよw
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大破確認できないのはまぁ不便だけど大体画面見れる状態だから困った事は無いなー
というか使い慣れたものを使い続ける質なので今までも、きっとこれからも普通のブラウザだわ
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ああ専ブラを否定してるわけじゃなくてね
人の好みってことで
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>>26
UIの出来の悪さなんて毎日見てるから分かってるわ
専ブラ使ってて当たり前みたいなお前の頭の悪さが運営並みだっていってんだ気付けよ
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最近はこういう火消し方法も流行ってるのかw
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艦これDB便利すぎて専ブラ批判できねえわ
アレ無かったら糞ドロ設定の確率知らずに出やすいってデマ流されて騙されるだけだしよ
キラ付け前提の仕様にしといてcond値把握させねえ公式()とどっちが健全だろうか
援護だの遠征だのcond値管理できなきゃ効率悪くてやってられんわ
最近のイベじゃキラ付いててなんぼな運だめしもさせられるしなあ
いや〜専ブラ無しでプレイとかどんな性癖だよマゾ野朗死ねとしか言えんよなあ
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艦これDBは難易度別のドロップ率が今回のイベで特に役立ってる
丙で風雲出ないって知らなかったら夢中で掘ってたところだわ
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皆当たり前のように制空計算とかしてるけど、
あれも当時検証陣が一生懸命正面から推測したけど後一歩解明できなくて、
誰かが敵側の装備データを持ち込んだことでようやく判明したもんだしなぁ
専ブラとかで通信データ見るのは違反だと言ってる人が制空の話とかしてるとなんとなくムズムズすることはある
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朝霜の間違いだったわ
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装備品の把握(誰がレア装備しているか一目でわかる)
condの把握(必須)、制空値・偵察値の把握、
そして戦闘結果表示と大破警告とクソ公式には無いありがたい機能満載だ
読み込み専用(向うからはIEとか使ってるのと同じ)程度で違反とか言ってる奴は
車のスピードも常に制限速度から1キロたりともオーバーしないんだろうな
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そもそも、すべてtnksが悪い
罪なゲームよね
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解析班と専ブラつくっちゃう人はマジで尊敬する
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UIの問題で言うなら、近代化改修で毎回1ページ目に戻っちゃうの何とかならんのか。
雷装上げるために駆逐を大量に食わせようとするときに、毎回2ページ目以降を選び直さないとならんのが面倒くさくてしようがない。
並べ替えである程度コントロールできなくはないけど、以前開いてたページをそのままイジする、くらいのことはやれと。
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明らかな欠陥商品を専ブラ使わずに
やってる人って、苦行者、修行者と似てると思う。
本人が大変なだけで誰にも迷惑かけてないからいいんだけど
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「ゲームを緊張感持ってやってほしい」って時点で、
田中(+開発陣はやらされてるだけ?)は本物の
精白だと思う
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むしろ、金が動く商業ゲームの製作で田中は緊張感無さ過ぎ
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「連合艦隊の第2旗艦は轟沈しない」ことを何故運営は保証しないのか?
Wikiにて検証して轟沈しないと断言しているが
それは本当に大間違い
運営が仕様でそのようになっていると名言して
はじめて轟沈しないとWikiなどで断言できる
今の状態ではオンメンテなどで轟沈するようになっても
誰も何も言えないしWikiなどで断言しているのは誰が責任を持つのでしょうか?
轟沈に関しては検証など無意味で、運営への問い合わせによる
回答や仕様に関して全体への名言や公開によって保証されます
無意味で無責任な検証をして断言するWikiも困ったものです
このような事態が続いている原因はすべて運営なのです
課金システムを用意しているゲームにおいては最低限の保証や
仕様公開や説明がないと怖くて課金できないのですが
艦これのプレイヤーにいたってはそれは関係ないのでしょうね
運営、Wiki、プレイヤー、すべてに対して批判したいです切実に
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徐々に常体から敬体へアハ体験
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ようやくE-7まで終わったけどなんも面白くなかったわ…
ただこの機会逃すと手に入らない艦有るから無理矢理やっただけ感が凄かった
もうちょっと遊んで楽しいと思えるイベントにする気無いのかよ
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今回のイベントは山のような抗議が集まってるんだろうけど、
イベントクソだったから艦これ辞めましたって話はあまり聞かない
不平を言いながらもゲームを続けているというのであればそれは「適切なストレス」の範囲内だったので
ゲームはストレスが高い方がいいという田中理論の運用方法としては正しかったということになる
田中:適切なイベント設計が実証されて大勝利
甲勲章獲得:優越感にひたれて大勝利
E7丙クリア:3割ちょっとのユーザーしか持ってない(今後も獲得の手段が永遠にない)照月を取れて大勝利
E6乙クリア:カタパルトさえ取れてれば実用レベルでは十分なので勝利
それ以下:不平はあっても艦これは楽しくてまだまだ遊べるので勝利
ゆとり運動会みたいに誰も負けてない美しい世界だね
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今回の延長はエラーでマトモにプレイできない補償ってよりも突破人数増やすためじゃないのと邪推
>45
見限って辞める奴は黙って消えるよ
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>>25
今いるのは自分が少数派ではないと思い込みたい
そして安心したい「赤信号みんなで渡れば怖くない」思考の人にみえたよ
>>45
「やめた!」「やめてやる!」ってわざわざコミュで宣言してやめる人より
ふいにやらなくなるだけの人の方が多いので
やめましたって話しをあまり聞かないからって
実際やめたあるいはやらなくなった人の数がどれくらいなのかは解らない
実際のDAUとか聞いてみたいね
元からイベント時だけのAUも多かっただろうから
イベント開始前7月中盤あたりの1週間分と
イベント終了後何もない状態の9月20日前後の1週間分辺りとの比較で見てみたい
(もちろん週毎日毎のDAU全て公開してくれればもっと面白そうだけど公表しそうにないからな)
あとはイベント直前まではAUだったのにイベント海域出なかったあるいは3辺りで放り出した比率辺り
>>46
今期イベントも成功した楽しかった良かったと思ってくれる人数を増やすためっていうのはありそうだよね
だから運営公式ツイッターに突破率とかを複数回出して全体の中の自分の位置(実態と乖離してようが)や進捗率とかを見えるようにして
みなの達成感を強めようとしてるように見える
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延長するくらいなら最初から延長期間でやれとしか思わないな
お盆の間しかE7出来ないからと間宮使ってまでクリアして掘り含めて終わらせてバカを見ただけだったよ
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約○週間開催予定とかそんなんばっかだからな
明確な終了日決定後の延長は13秋以来じゃね
>47
登録220万時点でアクティブ100万、dauは40-60万(CEDEC2014/4gamerインタビュー記事)
現状のアクティブ数は新規参入とban/複垢で対して変わってないと思ってる
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0時リセットギミックがある限り、たった5日増やした所で最終突破率が倍になったりはしないだろうけどねえ
まずE6が5戦強要に加えゲージ割りまで8回と馬鹿みたいに資源食われるところへE7のギミック並びにゲージ割りまで4戦8回↑と
資源の補給量を遥かに超える消費量があるから、燃弾尽きたら挽回不能レベルだし
資源を買う?角川の頭悪い価格設定に何万円使う気ですかね?だし
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200円で燃料5000とかにすれば今の時期バカ売れしそうなのに
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ここまでついていったプレーヤーは少なからず艦これすきだっただろうに
やめる宣言したら感じ悪いじゃん
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やめないけど暫くは休止する
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>>48
予定が詰まって一日しかE-7できないからとヘーイでクリアしたら次の日延長告知
この日のためにと育てた重婚艦隊と残った資源220kとバケツ2kが心の底から虚しいわ
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延長したのなら拡張作戦ぐらいはリトライのチャンスぐらいあってしかるべきだったと思うわ
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>>51
そのレートだとうますぎてイベントに必要ない人も買い捲るな
まあ個数制限付けりゃいいだけだが
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浴衣着るキャラ誰だろうな
江風あたりならまだ運営に憎悪向かないだろうけど海風、風雲、照月あたりに着せたら荒れるだろうなぁ
イベント直後の高波に特殊グラさせる運営だもんな、煽るほうに全力出しそう
はー…今回のイベントは楽しくなかったなぁ…掲示板もすげぇ雰囲気悪かったしかなりの人がイライラしてたように思ったわ
春はあんなに楽しかったのになぁ…
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>>57
高波に梅雨グラ用意したり朝霜"改"にのみ期間限定ボイスを用意する運営を信じろ
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U-511の追加入手手段が無かったときにUと呂の別個に限定ボイス割り振りとか
大淀の追加入手手段が無かったときに無改造と改それぞれに晴れ着グラ割り当てとかもあるぞ
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嫌がらせのセンスだけは卓越してるわ、ほんと
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神通さんイベ艦からとあと1艦あれば良い方とかかなぁ
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E7のルート固定をあきつ丸にした奴は腸がねじれればいい
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>>59
明石に水着グラが実装された時にも
「いません…という提督方もご安心ください。アイテム屋さんでお待ちしています」
という究極の煽り文を入れてくるくらいだしな。
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>>63これほんま持ってなかったらブチ切れてたわw
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実装されてない子ならともかく実装されてる子でさすがにそれはない
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初期艦の改二格差を放置しておきながら水着グラです^^浴衣グラです^^とか涼しい顔してること自体アレだけどな
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絵師都合もあるからそれは仕方ないんじゃね
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期間限定ボイスより時報ください
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時報からストーリーを排除してほしい
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公式で用意したものをユーザー主体で広がり持たせて楽しむのが二次創作なのに
二次創作設定逆輸入して公式化、結果創作の幅に融通きかなくしてるアホだからなあ
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非常に良く似た光景を別のゲームで嫌というほど体験したからよくわかる
「どや?二次創作でウケてる設定を公式に汲みあげてやったぞお前ら感謝しろや」って押し付け
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実際はその設定が好きな一部だけだからな、喜ぶの
逆に創作やってる方からは白い目で見られる
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伊168改と呂500が未改造潜水艦とまるゆを間に挟んでるせいで潜水艦隊組むのが面倒くさすぎる
なんでこんな中途半端な位置に入れたんだ
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>>70>>71>>72
その辺すごいもやもやしてたんだけど同じように感じる人も複数いたんだな
自分は今回のイベで心が濁ってしまったので、その辺の設定考えるのもうめんどくせリソース割けねじゃ2次創作のウケてそうなの適当に混ぜ込むかだったのかと疑いまくり
2015春イベ→夏イベの難易度・時間・資源関係の大変動見たときも思ったけど
一部の声(でかいのか早いのか理由は不明だけど)を汲み取りすぎ聞き入れすぎな感じがしてなんだかなぁ
春イベに対してぬるすぎって声もたしかに見たけどおおむね高評価(難易度これくらいで良い楽しかった云々)だったのになぜ今回こうなったのか
スレやツイッタブログ含めて発信してる人だけじゃなく、ネット上に意見出さずともがんばって楽しんでイベントしてたり母港拡張したりしてる人だっていただろうに
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公式の絵師ですら割とめんどくさげな感じだからなぁ
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運営さん〜 バケツ売れてますか〜wwww 俺は買わないけどな。
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>>74
鯖スレですら冷めるからやめて欲しいって人多かったからな
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>>76
明石とか設計図を売れば、売り上げが上がるのにね。
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二次に汚染されていないキャラを探すほうが困難だったアニメもキャラに対する反発が相当なもんがあった
公式がやっちゃいけないことを平気な顔でやる
>>67
少なくとも漣と電に関しては絵師都合じゃなくて開発の意思によるものだな
漣は水着グラ、もっと遡ればクリスマスグラと、改二よりも季節グラを優先して発注したわけだし、
電も暁改二グラを先に描いてもらってるわけだから
五月雨のことはよくわからんけど
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初期艦改二は吹雪と叢雲の性能差も糞だしなぁ
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UIが不便なのを、
「便利になるとモチベーションが下がる。不便な中でこそやりがいがある」
とかいう馬鹿が結構いるんだが、あいつら脳に何か障害でもあるの?
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むしろ聞く
ないように見えるか?
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>>78
以前「設計図は課金販売してもいいのでは?」と要望を出したけど、
「その予定はない」って帰ってきたよ
戦力増強で設計図を買うのって別に悪いことではない気もするんだけどね
「勲章売るよ!」は汚職と腐敗にも程があるが…
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カタパルト、売るよ!
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勲章(名誉)を物と交換する時点で腐敗もクソもない世界だろう
設計図だけでなくあらゆるアイテムや装備品を金で買えるようにしてしまってもなんら問題ないだろう
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勲章を各月とらせたほうが延命になるからな
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カタパルトが課金で改二にはカタパルトと設計図両方必要かもね
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>>81
田中が書き込んでるんだろう
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本スレの熱い相談者叩き、
装備にツッコミどころが、ってそこまで最適化させなきゃクリアできないってのもどーなんですかねぇ?
見下してるようでゲームがタイトロープ過ぎるクソゲー化してるって気が付かないもんか
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普通の人間は休みの日でも朝から晩までゲームやってるほど暇じゃないからなw
バカがキチガイから金を取る構造なんてパチンカスと全く一緒だわ。
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パチンカスだって打つ台ぐらい選ぶ
1機種しかない糞台有り難がって引っ付いてるんだからパチンカス以下
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間宮買っただとか燃料買っただとか煽り運営沸きすぎだろwwwww
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だー、E-7が終わらない
日付が変わってギミック()効果リセットとかtnksふざけるな
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朝から晩までPCに張り付いてないと攻略不可能な糞イベントな割りに、
報酬がゴミ同然ってのはどうなんだよ。
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一日張り付き前提のようなイベントだった
今夏忙しかったおれには色々辛かった
クリアできなかったのは俺が悪いけど、もうちょっと考えてほしい
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こんなギャンブルに今後も時間費やし続けるならお前が悪いわな
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DMMのデイリーパチンコのほうが数百倍楽しい
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E-7まで終わらせたけど今までで一番クソイベだった
去年の秋も大概だったがさらにイライラするようになった
遊んでイラつくのは本当に意味がわからん
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ギミックリセットするならせめて24時間サーバーをきっちり安定させとけと
その日たまたまサーバー不調で22時間で終わりでした、とかお話にならんよ
補填しようったてできるもんじゃないからな
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いやそもそもリセットすんなよw
自分でゲージ回復廃止した理由も忘れたのかと
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リセットは廃止されるだろうw
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学習しないで似たようなことを繰り返すバカがいるからなあ・・・
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>>100
奴は常にゲージ回復を復活させたがってたから残当
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簡単にクリアされたら悔しいから仕方ないね
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もう「簡単に」すら省略して
「クリアされたら悔しい」「まともにプレイされたら悔しい」に成り果ててる
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ツイッターが今回のイベに対する非難のあらしになってんね
かなり不満たまってたやつおおかったんだな
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「リセット」も「ゲージ回復」も他の難易度低ければいいんだよ。道中大破頻発や「ツツツ」とか
なければwどちらかにすればいいのに両方ぶち込んでくるからな。せめて丙くらい難易度下げりゃ
いいのに。「乙作戦は司令部Lv35からです」ってw丙でも完走は無理だろうよ。
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連動ギミックは面白い試みだったけどもう0時リセットはもう止めてね運営サン
もしやるならルート選択は能動だけにして欲しい
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ギミックは調整次第では面白い事になったかもしれないんだがな
5〜6回程度だと効果見えないけど100回くらいやるとメチャクチャ柔らかくなって当てればボッコボコにできるとか
勿論リセット無しで時間無い奴でも資源有れば際限なく柔らかくできて時間さえかければかなりクリアしやすくなる感じで
どうせトリプルダイソンなんだからスナイプしなきゃ落ちないんだしそれくらいやれよと
プレイヤーにいかに嫌な思いさせるかって事しか考えてないからつまんなくなるんだよ
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まあこういう敬虔な教徒もいるしどんどんエスカレートしていくだろう
422 名前:名無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り[sage] 投稿日:2015/09/07(月) 11:11:09 ID:ydv7Xz9Y0
正直最近ヌルかったから今回は楽しかった
恒例って言ってるんだしこれに懲りず夏はどんどんやらかして欲しい
434 名前:名無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り[sage] 投稿日:2015/09/07(月) 11:14:54 ID:V.IZICwI0 [7/8]
>>422
うむ、なんとか戦術目標はクリアできたものの途中で資源が尽きたりしてけっこうヒヤヒヤした
ここのところ慢心気味だったからいい刺激になったわ
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ワンパターンの大井北上ルーレット言われて腹立てたのかなんなのか知らんが
ただ出禁にしただけでやること同じという
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ルーレット対象が雪風オイゲン妙高辺りにズレただけだしな
あったま悪いわほんと
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今回はルーレット当たっても万全の状態でかつクリティカルじゃないと装甲に弾かれることがあるってのがもう
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中破駆逐が3桁だしてる報告いくらでもあるよ
ギミック削りが甘かっただけじゃないの
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削り10回やったが3桁ダメージなんて最後の一回しか見てないわ
正直ほんとにこれ意味あんのかよって思いながらやってた
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元の装甲が分厚いから、その中の薄い装甲をクジで引き当てないと
いいダメージが出ないんだよ
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>水上機母艦「瑞穂」に【季節限定艦娘グラフィック】及び【秋ボイス】、が実装されます。
運営一流の煽りキタで〜w
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あまりに怒らせると相手にされなくなることを知らんみたいだよな。
日本人じゃないんじゃねw
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日本人の「おもてなし」の心とは真逆の世界の住人だしな
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流石このスレの予想通りだったな
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ギミック自体は面白かったと思うけどな
ノーヒント&毎日リセットに性格の悪さと悪意が抑えようもない程にじみ出てててひたすら不愉快
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ギミック効果自体すら運ゲーなのも加えてくれ
普通こういうの確定効果にするだろどう考えても
どんだけ発動されたら悔しいんだよ
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まーた新規艦に機関限定ボイス実装かよ
脳みそねえなこの運営は、一回市ねよ
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クリア時は運なんだけど、
ダメな要素があると何をやってもダメなように作ってある気がする
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戦力を整えて初めて運ゲーの土俵に昇れる
整っていない場合は無駄に資源を捨てるだけ
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>>124
>ダメな要素入れると何やってもダメ
雷巡や潜水艦入れるとボス前で逸れ確定とかは悪意の塊だよな
出撃前に禁止にしろよと
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さっそく瑞穂が低速に下方修正されてて草生える
苦労して掘らせてこの仕打ちとか運営はアホなのか……アホでしたね
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村田天山任務がイベント終わったら消えてるという話がマジだったと知って唖然としてる
翔鶴持ってなかったり終わってからゆっくり天山開発とか思ってた奴には二度と手に入れさせないつもりか
また新参が離れていくぞ
いつか追いつけるからと思えばこそモチベを維持出来るというのに心折ってどうするつもりだ
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人が嫌がることを進んでやるのが運営だから
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>>128
それまじで?
運営は何がしたいんだ?いったい・・・
艦これを好きになってもらって関連商品買わせるとか、
母港女神パンチ穴買わせるとか、そういうのと真逆のことをしてるんだな
商売そっちのけで、絞って嫌がらせの方が優先度高いんだろうな
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>>127
低速の瑞穂と高速の日進を間違えた説があるらしい
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火力とかもおかしいと思ったらそれか
14cm砲積んでる日進の設定なら納得だな・・・
しかし下方修正はしないだろうからちとちよ甲を上方修正しないとまったく辻褄合わないぞ
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村田の任務はたぶん翔鶴改二来た時にでも来るんじゃないかな
イベント前提の任務だったから全消しした可能性の方が大きいけど
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翔鶴改二が村田九七持ってくるんじゃないかな
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本当は日進が報酬で瑞穂がドロップの、イタリア戦艦組と同じ方式だったのを
腕組みデブが出し惜しみ&嫌がらせで瑞穂のみにしたのかもね
その時にデータを取り違えてしまったとか
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どっちにしてもお粗末な話だ
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ギミックは
リセットなし+効果は装甲の低下
だったらアリだったが、
24寺リセット+たとえ10回X削りしても運良くクリティカル発生しないと無意味
というクソ仕様が駄目すぎる
この点がまともならば、ボス最短ルート以外に意味を持たせることができて
面白い試みだったのに
>>128
>村田天山任務がイベント終わったら消えてるという話がマジだったと知って唖然としてる
え、凄いな。流石にそれは想定してなかった……
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効果が視認できるような演出が無い
手抜き
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五航戦改二の条件は
Lv80+カタパルト+改装設計図
かな、どんどん出し惜しみ傾向が強くなってる今の運営だと
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>>137
クリティカル倍率上昇説は初期段階で棄却されてるぞ
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ギミックはリセット云々じゃなくてXYLルートを通ってボスに到達すると
その回限定で防空の装甲が200程度まで落ちる、とかでよかったんだよ
それならラストアタックだけ水上部隊でボスラッシュ通ってWダイソン超えて撃破、というカタルシスもあるし
削り段階ではカスダメ蓄積狙いで道中楽な機動部隊系空母ルートもありです、とプレイヤーに選択肢出せた
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明示や視覚効果は必要だったな
リセットに対する反発が強くなるから隠したんだろうけど
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どんどん縛りがきつくなってる感じがしてもう無理
これまではこれこれこういう方向でもこういう組み合わせでも行けますよ
みたいな選択肢があった
だから新規も手持ちの中から工夫してとかする余地がまだあった
運営側がいろいろなパターン考えるのをさぼってる感じまで受けてしまうのは考えすぎだろうか
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前のイベントのボスゲージ回復が不評だった
→ボスゲージは回復しないから代わりにボスの装甲削りを毎日リセットしてもいいよね
前のイベントのボス前で逸れるのが不評だった
→ボス前が嫌ならスタート地点で北ルート編成が何割かの確率で南行ってキラ付けが無駄になるのはいいよね
それも嫌なら速吸育てて初めから南ルート行ってね
根本的に理解できてない所を見ると
人の気持ちを理解できないサイコパスが相手の反応を見て
「どうやらこれは不評らしいからこっちはどうかな」と実験するように試行錯誤してるのかと疑うが
実際はストレス与えた方がいいと思って意図的にやってるのかね
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ホントtnksってクズだわ。俺だったら艦娘全員とまではいかないがケッコンカッコカリした娘は機種縛りを無くしてあらゆる兵装も装備可能、ステータスも最終的には999まで上昇可能。そんでもって架空兵装も実施。編成縛り無し、策敵値無しで自分の好きな娘だけで出撃可能にしたい。tnksとは違い、新しい艦娘や新兵装を工廠で何でも入手出来る様にする。難易度も真逆でレベル最高にしたらめっちゃぬるいと思わせる位簡単にしたい。ドロップも勝利ランクで確実にドロップできるようにしたい。進路も自分で選択出来る様にしたい
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去年と違って甲乙丙選べるのにイベ全クリ率が5割切ってるのは、MAP配置の敵が強いからだけじゃないんだよな
資源バケツが枯渇して進めなくなって諦めたっていう、MAPの難度じゃない外部の理由で攻略頓挫したって声が多い
普通のプロデューサー:消費が倍になる連合艦隊マップはゲージ長を通常艦隊マップの半分くらいにしてバランスを取る
頭の足らないプロデューサー:深部に行くほどにゲージを長くすれば難しくできると勘違いしている
連合艦隊MAPのほうが通常艦隊MAPよりもゲージが長いって頭悪すぎだよ
もちろん、リセット有りギミック(笑)なんてもんを追加したから資源を余計に食われてるし
田中は今回のイベントではどれくらいの資源消費量を想定して作ったのかを言ってみろよ
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また田中が発狂してるな
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たいしたことしてないのにランキングがあがってるんだよなw
つまりアクティブユーザが確実に減ってるということだ。
ま、そりゃそうだろうなぁ。
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>>144
>実際はストレス与えた方がいいと思って意図的にやってるのかね
ゲームってのは管理されたストレスと、それからの開放による快感を得るのが目的だからそれは間違ってないのよ
このゲームの問題はそれが全く加減が出来てないことでさ
どこか頭のネジが外れてる人間だってのは間違いない
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これほどゲームとして成立してないゲームも珍しいよな
新艦娘は配布性にしないと衰退待ったなしですわ
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運良く瑞穂は来てくれたけど他のドロ駆逐艦二人には出会えんかった
最近の新艦娘は二次創作の方でもほとんど見かけないから影薄いし盛り上がりの燃料不足よね
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持ってない人が多い艦娘(しかも今後の入手手段無し)を題材にしても盛り上がらないからな
「これくしょん」のキャラゲーでこれは大失敗だ
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新艦娘とか既にイベントで出した報酬艦を惜しみなく出した方が母港拡張とか指輪に気持ちよく課金してくれるだろうに
-
そこそこの難易度で、まるゆや菱餅(のようなもの)、あるいは戦果高けりゃ喜んでイベント海域でも繰り返し出撃するのにな
実際には新艦のために嫌々クソ難度の海域に出撃する羽目になってるという
嫌がらせが主目的としか思えない
-
>>153
3ヶ月かけて母港拡張1回分にも満たない数の艦娘しか実装できない牛歩開発陣じゃ
拡張すらまともに買ってくれない(買う必要が無い)けどね
他社のキャラ収集ゲームとは実装密度と速度が雲泥の差
仮に出し惜しみしてるわけじゃないのにこの速度でしか数を増やせないというのなら、
どこかがボトルネックになってるわけだが、メリハリ付けずに長文ばっかり書いて
グダグダな戦闘演出になる台詞を考えている馬鹿が遅筆なのに一人でやってんじゃねえの
という疑惑が湧いてくる
-
日本の艦娘を日本人に虐待させるのが目的なんだから
ある意味実に朝鮮人らしい発想だ。
-
それは言い過ぎだわ
-
>>157
触わっちゃ駄目よ
-
>>155
アニメの作詞すら自分でやらないと気が済まない遅咲きの自己顕示欲と脂肪の塊が
セリフを人に任せるわけないんだよなあ
ゲームのテンポを殺しても僕の考えたすばらしい長文テキストを声優に言わせたいユーザーに聞かせたい、と
-
>>159
で、台詞を考える際に相変わらず“ゲーム”のほうには意識向けてないんだよな
最新の実装艦娘だと、装備や相手によって攻撃形態が多様(砲撃・爆雷・艦載機)に変わる速吸の攻撃台詞に「発艦」オンリーは無いわー
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母港枠が全然足りないのになかなか拡張させてくれないのは困る
一気に上限を500までやってくれよ
艦娘の枠はなんとかなるとして、装備枠が・・・
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それより合戦はどうにかしてほしい
まだ砲雷撃戦の方がマシ
ほら貝の音が聞こえるんじゃ
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イベ前からやってる敵空母のインチキ調整いい加減直しとけよチンカス
露骨にバカスカ当ててきやがって
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「艦これ」開発/運営 ?@KanColle_STAFF ・ 9月7日
現在実施中のメンテナンスを以て、夏イベ:期間限定作戦【反撃!第二次SN作戦】は全作戦終了です。
同主作戦(前段作戦)各海域突破率は、全参加者ベースで
第1作戦海域:94%、第2作戦海域:84%、第3作戦海域:75%、第4作戦(主作戦最終)海域:70%でした。
#艦これ
「艦これ」開発/運営 ?@KanColle_STAFF ・ 9月7日
夏イベ:期間限定作戦【反撃!第二次SN作戦】、その拡張作戦(後段作戦)各海域突破率は、
全参加者ベースで第5作戦海域:67%、第6作戦海域:57%、第7作戦(拡張作戦最終)海域:45%でした。
第7作戦(拡張作戦最終)海域の出撃に対する攻略突破率は79%でした。
#艦これ
イベント参加者の2人に1人以上が途中で投げ出す内容の催しだったんですか
まともな社会勤めした事ないと平気でこんな数字公開しちゃうんだなw
55%の客に不満・不自由・不信感抱えさせるってビジネスアピール失敗ってレベルじゃねーぞwww
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実は10%位突破率を上乗せしている説
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むしろE3が75%にしか届いてないことが一番ヤバいんじゃないか
25%ってルーキーだけじゃなくてある程度中堅にさしかかったプレイヤーでもダメだったってことだし
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E-1の時点で27%が脱落した伝説のクソイベがありましてね
つーか期間延長してなければ去年並みだったんじゃないかこれ
何一つ進歩していない……
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それがわかったからあの時点で延長を決めたんだろう
流石に報酬艦の上乗せはしなかったみたいだがw
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2014夏のE-1初手単縦開幕雷撃にはぶったまげたな
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難易度()実装して尚この有様だから進歩どころか退化してるんだぜ
幅広い層の需要得られる為の難易度()じゃなかったのかよwww
基本無料で参加できるイベントなんスからせめて参加者全体80%近くは満足させましょうよwwwww
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>>169
尚本人はテストプレイで指摘されても何がいけないのか分からなかった模様
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>>171
わからなかったっていうか今もわかってないだろ
1-5-1が放置なんだから
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あれは初心者に運ゲーであると早めに気付かせるための仕掛けなんだよ
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開発が参加者を楽しませる気がないことが解ったんで母港拡張以外の課金は止めた
今のレア艦のドロップ率大型艦建造の成功率なら4〜5ヶ月に1回課金すりゃ充分じゃろ
-
初心者には無慈悲の単縦開幕雷撃無いんだよなあ
-
初心者〜初級者視点の改善要望ポイントなどの意見も聞きたいところだな
Wikiを見りゃ運と時間以外の解決方法はあるが、
その「運と長期プレイ時間がないけど楽しみたい」人向けの救済策は…どうにもならん、か。
プレイ時間が乏しいと「育成に時間が取られて改二やケッコンが遠く感じてしまい、
モチベーションが下がって自然にプレイしなくなる」例もあるし(艦娘かわいさに始めた知人のケースだが)
-
とりあえず課金でもいいから好きな艦娘と交換できるアイテムを売ればいい
1000円ぐらいなら妥当なところだろ
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極端なレア艦いるし1000円じゃ話も聞いてくれなさそう
艦種・レア度で制限つけて1万はぼってくると思われ・・・まぁやり始めたら終焉の始まりだろうけどな
-
まず一番必要なのは大淀と明石はクエスト配布にしてしまうこと
司令部施設もってない、明石いないから改修できない、ではイベントどころではない
特に司令部施設の有る無しは連合艦隊の難易度を大きく変えるので
初心者がみんな「まず大淀掘って来い」と言われる状況はどうにかするべき
後は甲乙丙の難易度はもっと大きく差をつける方がいい
特に丙は次のマップで甲選択不可というなかなかいいアイデアのペナルティを採用したんだから
もっと難易度下げてもいいと思う
-
E-7は丙なら道中のヲ級改はヲ級に弱体化してても良かったかな
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>>179
配布する気がないなら、いっそのことゲームから除外して欲しいよね。
アイテム屋と任務欄に生息している個体も邪魔だから駆除したい。
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>>161
碌なソートと艦種フィルタも編成プリセット機能も無いのに、倉庫も無しに500枠とか、
艦隊編成で50ページをクリックで行ったり来たりしたいのかよ
500あっても常に使うのなんてわずかだろうに
つーか、250くらいでも多いのに
あのプロデューサーは倉庫(艦これの場合は寮とでも言うべきか)とかで仕切りを作らずに
一つの領域だけをブクブクと太らせていってるけど、デブだとそういうことに何も感じなく
なるんだろうかねえ
太らせれば太らせるほど目的の艦を選ぶまでに手間がかかるようになるのに
-
プリンツオイゲンと秋月はそろそろ配布しても良いだろ
激ぬるイベントの報酬だったんだし
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照月ゲトしたから秋月はまだ後回しでもいいけど、プリンツはほんと何とかして欲しい
攻略ブログ見てもふもレーダーあるの前提で艦隊組んでるから参考にできない
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>>176
なんでもwikiあるからええじゃんみたいな説明投げっぱなしなのが1番気に入らないですね
せめてパッチノート位メインウィンドウの下にボタンから閲覧出来るとかしてほしい
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古参にはコンプを強いて、中堅に埋まらない差を感じさせ、新規のやる気を削ぐ
この状態のまま運営していったら恐ろしい速さで廃れていく一方だ
キャラは再配布しまくって、あくまで装備で新規〜古参に差がつくだけでいいんだよ
ただし過去に配布した装備は全て改修で手に入るようにしなければ駄目
古参にはネジ換算分の戦力を保有しているという優越感をもたせ、
新規は改修を重ねていけばいつか追いつくという体を保たなければいけない
甲勲章なんて前時代的な表示システムもいらない
ユーザー同士が殴りあうソシャゲは対面保持に疲れたユーザーが多くて過疎ったのに
なぜまた競争意識を持たせる失敗の元を繰り返しているのか理解不能
甲勲章表示の完全撤廃&勲章1つにつき数千円分の課金アイテムに強制換算&配布
甲勲章1つにつきネジ100個分にあたる7千円ぐらいが相場なんじゃないか
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>>184
32号でも大して変わらん
それが実装を渋ってるのを擁護する理由にはならないけどね
-
なんで装備付け替えたら弁当食うか聞かれるんだ、頭沸いてんの?
-
今回のイベントは毎年恒例?の夏だからということならOKとしよう
しかし、デイリー(毎日)任務の南西だけはいい加減
もっとみんなで批判しろ
デイリーだよ?なんで終わらない、またはあきらめる人多くね?
南西任務を出すまでに補給艦3隻がまず時間かかる時が多い
その後のボス5勝が半日やっても終わらないことも多い
バケツ前提なら時間も節約できるよ確かに
デイリー任務でバケツ使うとかアホじゃね?
どんなに羅針盤がそれようが2時間以内に終わる(最初2回、5勝10回出撃)
感じじゃないとデイリー任務としては不適
これ本当にもっとみんなで批判するべきだし、遅すぎる
こんなの放置してるから運営がいつまでもおかしなこと続けるんだよ
-
>>189
ほんとその通り。
うざいからいつも南西やってないもん。
って、うざいと思われるような仕組みを作るなよ・・・
-
連続大破撤退・・・死ね
-
南西はボス勝利2回、東方は5回くらいでいいよ
もしくはX-1はルート完全固定可能にするとかさ
-
>>189
いや南西で半日とかバケツはさすがに編成悪いか練度不足じゃないか
潜水2-3か水上2-2で1時間もあれば全部終わってるぞ
2-2はボス前期待値75%、そこから空無しで70%南の空有りで70%ボスだから
重軽駆駆戦航巡で平均2回で補給艦、航巡を空と入れ替えて平均10回でクリア
疲労抜きもオレンジで入れ替える程度だから連続出撃出来るし
Lv80程度の二軍でも戦艦ワンパンで駆逐が1日に1人か2人中破する程度
-
オリョクル前提だと確率低いけどクリアする気で行けばそれなりの確率で回れる
ただ、問題はオリョクルかバイトバシー以外の方法でクリアしても消費ばっかでかくてメリットがないことだろうな
東方はまだ最期までやれば少ないとはいえネジもらえるし経験値もそこそこだけど
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>>192
東方12回は確かに仕事が忙しい時期は無理だな
その後のツリーもあるしもうちょっと少なくても良い気がするが
丁度良いレベリングにもなってるから悩ましい
-
あの雑誌インタビューはなんだ
ナメてるのかクソデブ
-
あの逸れで12回はねーよ市ねtnks
-
繰り返しやる事が前提の任務なのに
必ず羅針盤と戦わないといけないのがアホ
-
>>196
奴の雑誌への露出が多いのは本当腹立たしい
艦これの主役は艦娘なんだからスタッフは裏方に回って余計な顔出すなと
アイマスやラブライブがそこらへん上手にやってるのを見る度に腹が立つ
次の株主総会あたりで袋だたきになって首すげかえてくれないだろうか
-
首を挿げ替えたところで今の角川からあれよりマシな人間が出てくるのかっていう
-
>>193
数日程度、数回程度ならそれでもクリアできるんじゃね?
ただ毎日やってみてどのぐらいの艦娘数と損傷が必要かわかってる?
中破2でも入渠がそれで埋まることを考えると困るんじゃね?
毎日任務を消化することを考えると中破4が出たらどうなる?
カスダメでローテしても入渠は埋まる
これを毎日やると他の任務なりやるときつくないかい?
パーフェクト明石前提かい?
羅針盤は本当にそれまくる日があるし、それが数日続くこともある
これ理解して>>193は言ってるとは思えない
南西のあとにもデイリー任務あるしどうにかして欲しいね
これが良しとしてるから
今回の夏イベE7の羅針盤も良しとするんだろうね>>193は
-
>>201
そこまで長文書くほど南西任務消化にこだわる必要ある?
-
>>202
南西任務にこだわってるんじゃなくて
デイリー任務が毎日消化できている人が少ないんじゃね?ということだよ
デイリー任務としては不適だと
書いてて思ったけど「運営批判スレ」に擁護入ってくるなんて
>>193,202 おかしいわw
長文だろうがここは運営を批判するスレだし長文でも歓迎じゃね?
-
南西とかもう1年近くスルー安定ですわ
労力の割りに旨味がないしやるだけ無駄無駄
-
南西任務は油回収のついでにやるもの
-
任務に関しては南西だけじゃなくて全体のテコ入れしてほしいわ
長く続くゲームはクエストの最適化はよく行われてるけど艦これ運営は全くしないよね
同時受注も結局6つになっただけでそれ以降音沙汰無し
クエストツリーとクエスト内容の見直し求める声は多いだろうにクソ任務を増やすだけでほんとに無能だと思う
-
ネジ取得任務はもう少し入手数に色つけて欲しいけど、無理だろうな
多分売れ筋なんだろうし
-
>>184みたいな自分基準で○○はまだいいとか今の話題みたいにやらないからいいみたいな感じに考えちゃうのはなぁ・・・
微妙に思考が汚染されてるような気がしなくもない
-
面倒な奴に触っちゃったなぁ
いちいち説明するの面倒なのでログみて自己判断どうぞ
ttp://whitecats.dip.jp/up0/download/1441798998.xls
PW 0000
ここ2年近くマンスリーウィークリーはほぼ全部やってる
中破4とか滅多にないが空き時間をやりくりしてドックに入れるから別に不自由しない、
というかドックのやりくり自体がゲームの一部と考えてる
まさかとは思うがドック拡張してないのだろうか?
パーフェクト明石は持ってるが無くても余り変わらない(多分)
デイリー潜水はLv120超えてれば初戦で大破食らうのは月に数度あるかないかだから楽勝
あとE7羅針盤は一言も良しと言った記憶はないが?(あれを許すつもりもないが)
-
結局運営に要望だすよりやらない・無視するの方が早いし楽なんだよな
で、いつまでも残り続ける悪循環なんだけど
ランダム羅針盤は大数で収束するから問題ないって擁護は、運営もそう考えてるんだろうけど、
南西なら1日で使える時間は限られてるんだから、プレイ時間内で終わるかどうかのほうが本来ゲームとして重要な筈なんだがな
ランダム要素がなにか特別な体験を生む訳でもないし、ただの無意味な嫌がらせにしかなってないという
-
>>210
要望出してもあさっての方向の解釈するしな
要望が多かったのでロック外した時に音がなるようになります(笑)任務の受注数が1個増えるアイテムができました(笑)
処理しきれないから要望送る気を削ぐような対応をあえてしてるって思っていいレベル
-
2-2,2-3羅針盤は編成で制御出来るからデイリーとろ号の兼ね合いもあって
あまり気にならない片手間任務なので擁護するというより申し訳ないがそこに必死になる気持ちが正直理解できない
3-3ボス前は偏り引くとちとしんどいがその時は諦めて3-5に逃げる
しかし4-3と5-1ワンス任務と6-1のNEの日と5-5のE風、お前らは許さん
あのマップをデザインした奴とそこにルート固定出来ない任務を設定した奴はもげろ
-
秋月型みたいに、イベント報酬以外で放出しないならしないなりで
イベント開始1・2週間以上前から、公式に告知しとけよなぁ...
”今回イベント報酬の○○○は、先ず本実装する積りは無いので新規さんはタヒ気で挑んでね♪”
とかさ
-
南西はバイトバシーの方が早い
母港拡張ないとバイトストックできないから無課金はしらん
オリョクルはボス輪形フルボッコあるのが糞
-
うっせ給料よこせや
-
田中に、お前自身が勤務時間外(ここ重要)に毎日1ヶ月続けて完遂できたデイリークエストツリーだけ実装しろと言いたい
-
先行実装じゃなくて実質限定実装なのは頭おかしい
DAU欲しくて餌で釣るにしてもやりすぎだろう
キャラゲーでキャラ出し渋りとかグッズも売れなきゃ二次創作のネタにすらされぬ
どうやって商売するつもりだ
-
商売よりも、嫌がらせ優先でやってるだろあのデブは。
-
商売のことなんて考えてねえに決まってんだろ
-
商売の事考えてるよ
ユーザー目線に立ってないから独りよがりなだけで
-
Excelリンクとか大丈夫か、と思ってみたら何これ面白い
日付と結果入れるだけで勝手に統計取れるのか
4-2がボス寄りなのは感じてたが3-3の三択が1/3じゃなかったのは意外
データは正義やね
-
>>209 だからここ運営批判スレな
2年毎日やってますはわかるが、それ羅針盤ではまったことないのか?
はまりが大きいと中破も増える、時間もかかる
>>210 が自分と似た解釈
今回のE7は年に1回でイベントならまだ用意もできるし時間もつくれる
しかし毎日そんなことやってられるか?
できるのが>>209なのだろ?
そしてE7は許せないとかw
>>209よ、ここは運営批判スレで自分擁護するなら他へ行け
てか元からスレ違い
変なのにさわっちゃったな、ではなく
>>209が元から変で出てきちゃっただけ
-
先行実装って言葉は去年末から使わなくなった。
実質限定艦と装備だ。
運営はきっとさらっと「今回は先行実装とは言ってません」で言い逃れる。
実際去年の秋過ぎから「先行実装」って言わなくなって
現在は去年夏までのラインナップは半年後には一部装備以外再登場した。
問題は去年秋の渾作戦でのプリンツと秋月。
これを次のイベントで出さなかったとしたらもう一年過ぎる。
完全に先行実装どころかもう出す気がないと見る。
「完全初回限定生産」の注意喚起してもいいころだと思う。
-
↑キャラゲーで出し渋るって、何が目的なんだろうね?
あ、嫌がらせが目的か・・・
-
そして秋月互換の照月欲しかったらE-7クリアしてね^^と言う運営渾身の新規潰しでもう訳ワカラン
秋月って確か取るのくっっっそ楽だったよな
-
期間限定にしてプレイに対する義務感を煽り
必死になる人はさらに必死に、萎える人は消えていく
-
自分のゲーム()が受けてるんじゃなくてユーザー同士の交流から膨らむものが受けてる事実を受け止めなきゃいかん
でなきゃやめる人間ばかりで先がないよ
90円ガチャみたいな仕組みがないんだからDAU稼いだところで課金が増えるわけでも無し
-
バシーごときでカリカリしてるノミのメンタルじゃさすがにこのゲーム向いてないだろw
批判ってのは>>223みたいなのを言う訳で>>222は思い通りにならなくて駄々こねてるおこちゃまの愚痴w
-
今イベントあたりからホント変な擁護増えたよなぁ
-
根本的な問題で、デブと一部の信者たちは、
ゲームを、苦行とか修行、苦痛を伴うものと勘違いして定義してるからなあ。
ゲームは「ゲーム」だよ。小学生や幼稚園児が思い浮かべる定義で。
-
どうしてスレタイも>>1も読まない奴がこう来るのか
-
イベントに擁護できる点はほとんどないからこっち向きだけど
南西任務に関しての愚痴はあっちのスレ向きだと思う
-
不幸自慢とか愚痴とかは愚痴スレ向きではあるんだろうけど、
日々のプレイを活性化させるためのギミックであるはずのデイリークエストが
手間ばっかかかって他のプレイを阻害する要因として無視されるという本末転倒を放置し続けるのは
このゲームの運営らしい態度なんだろうという意味で批判されるのもわかる
これ、南西クエストを内容そのままでウィークリーにするだけでもかなり劇的に改善する不満だと思うんだけどね
報酬にネジ1個とかつけたら大絶賛されること間違いなし
その程度で買える安いプレイヤーの歓心に見向きもしないってのが慢心運営の本領発揮
-
>>232
もとは>>189な
そんで愚痴じゃないからよく読め
普段、南西任務すらやらない人にとってはE7羅針盤と24時間縛りが
こんなのやめてくれなんだろうけど
もとから毎日デイリー南西任務で同じことやってるからね
これやらず批判もせず放置して今回のイベントだけ言ってもねということ
>>232の方が愚痴だよな
-
批判ソムリエかお前らは
-
そもそも乱数ってのはゲームを単調にしないために導入されるもんだ
でランダム羅針盤が日常とは違う要素や緊張感、カタルシスを生むかね?
ただ単調な作業が長引くだけだろ
ゲームとしてみた場合ただ不利益を生む構造でしか無い訳で、そんなのを放置する運営は批判されても仕方がない
-
2年近く前にああこれは南西が主戦場の提督向けの任務だなと判断したから阻害してるとかは考えなかったな
確かにウィークリーなら嬉しいけど、それよりあ号とろ号を別ツリー化したほうが多くの人に喜ばれると思う
-
あ号の後にろ号はマジアホかと思う
-
羅針盤は運っていうけど、ダメなときは嫌われてるように行きたいほうへ行けないよな
行けるときは運次第だけど、ダメなときは何をやってもダメ、みたいな
何がダメなのか考えるのが戦略だ!とか擁護されるかもしれんけども
積みあげていくゲームとしては破綻してるぜ
-
とにかく時間がかかりすぎる
お気楽ブラゲだと思ってたら、そのへんのMMOより遥に時間が拘束されちゃう
何を言ってるのかわからないと思うが(以下AAともに略
-
南西は統計取ってるかどうかで評価が変わるんじゃないかな
期待値通りにいけばよしよしと思うし偏ればそろそろ流れが変わる頃、と予測できるし
やらない人、しぶしぶやってる人、それなりに楽しんでやってる人が混在してるから多分宗教論争にしかならない
自分が気に入らないから他の人も気に入らないはず、という思い込みは危険よね
批判の批判=擁護で反論を許さないってのも閉鎖的でちょっと違うと思うし
だから南西外れにネジとは言わないからバーナー以外の何かを置きやがれコンチクショウ( ´Д`)
-
大半は10出撃までで精一杯かつ十分じゃないの?
南西は初期に戦艦集めや2-4に向けてのレベリングしてるときのおまけ任務で
出撃系のウィークリーはガチ提督用任務
という認識だな
南西任務がクリアしやすくなったからやるかって人はあんまいないと思う
-
ならデイリーである必要すらないわ
精々がウィークリーだろう
-
南西〜潜水艦がウィークリーになったらバケツが週に12個も損しちゃう
-
南西に篭るレベルの提督ならデイリーのほうがいいじゃん
報酬7倍になるならウィークリーでもいいけど
-
渾作戦での秋月GETはE-2報酬、駆逐軽巡マップのわるさめ撃破。
駆逐軽巡の育成の必要と、今後重要なものとなる秋月報酬の
新規にも優しい構成だった。
今回は同じ戦術的重要なモノをE-7で手に入れろという狂った構成だった。
初心者にも配慮なく、丙でも高難易度編成かつ、運営の思いつきギミックという駄。
艦これ運営の内部で、パズドラやらモバマスやらなんやら、ソシャゲ廃課金を食えという
頭の悪い上からの突き上げもあるんだろうが、それから逃げてきたのが艦これ民であると忘れているようだな。
艦これのユーザーほど新天地を見つけるのが上手いユーザーはいないぞ。
-
秋月がすでにドロップ落ちしてんなら照月E-7でもよかったんだけどな
去年秋以降のイベント艦について今秋に動きがなかったらかなり追い込まれるとは思うが
いまのところ対立候補がいないのよねえ
-
課金アイテムに意味があれば気持ちよく金払ってやるさ
使用後即ワンパン食らって終了の間宮伊良子、効果マスクデータのネジ改修、意味不明のおにぎり
なんなのこの商売する気あんのかと問い詰めたくなるラインナップ
-
手動キラ付けで同じ事が発生するともっと時間食うんだから間宮伊良湖の意味はあるよ
ビジネスモデル的に商売っ気は元からない
-
本人が好きでやってるんなら別にいいんだが、
連合艦隊12隻キラづけとかしてるやつ見ると、なんかの修行かと思う。
ゲームとしてすでに楽しくないだろ。それ。吉良付けの時点で資源時間食ってるし
-
伊良湖やネジあたりから課金の色気は出てるな、貫通穴とか
今回E7で間宮伊良湖じゃぶじゃぶ使った人結構見かけたから
消耗品課金の味をしめたんじゃないかと結構本気で心配
-
間宮伊良湖は時間とリアルマネーの交換だから課金アイテムとしては正統派
ただ、今回間宮伊良湖が大量に消費されたのは時間制限ギミックのせいというのが大きい
1ヶ月かけてじっくり攻略できるならあそこまで大量に消費されなかっただろう
時間制限自体極端に不評だったわけだから、目先の儲けのためにこれを継続するのは狂気の沙汰だが、さてどうなるか
穴あけはダメコンがようやくまともに攻略レベルで使えるアイテムになったという意味では悪くはない
ただ、今のUIだとダメコンを装備してるのかどうか出撃中に確認する方法がないというのが致命的
ダメコンは課金アイテムなんだからもっと親切なUIであるべきだろうに、こっちも商売したいのかしたくないのか分裂気味
-
進撃選択画面で艦の状態がわからないって苦情は「直前に出ただろ」だが
ダメコンは装備艦にマーク付けるとかで視覚的に認識させないとダメだわ
追加穴実装で使う人増えたのは間違いないしね
-
わざと不便さを残してるようなコメントしてるが、実際は開発陣の技術的に無理なんだろうよ
UI関連の基礎が改善できないまま要素だけ増やすから歪な物ができあがる
家の基礎そのままで無茶な増築繰り返せばガタがくるのと同じ
-
今までの装備穴にダメコンだと「戦闘中に見とけ」で済んだけど
追加穴のダメコンは出撃したらもう何もわからなくなるからな
-
装備することが最も多いであろう空母は戦闘中確認すら不可能なんだよなあ
-
「わざと不便さを残」
って時点で既に運営はキチガイ即入院レベルなんだがw
ゲームをなんだと思ってるんだ?「ゲームは遊びじゃねえんだよ」って
思ってるのか?
-
無能だから不便を改善できませんと言いたくないんだろ
信者も運営も
-
無駄にでかい改修と改造ボタンを縦でも横でもいいから半分に縮めて詰めればパンチ穴を置くスペースなんて余裕で作れたはずなのに
なんでイラストに穴開けるなんて絵師を侮辱する方法を選んだんだよ
あそこに穴開けるのを考えたやつとそれにOK出した田中は納得のいく説明をしろよ
田中はPで全てのことに責任持たなきゃならんのだから、プログラマーが勝手にとかいう言い訳は効かんからな
-
基本的にプロのデザイナーが挙げてきた素晴らしい案を蹴って自分のデザインに無理矢理変えるというのがtnksスタイル
プレイヤーだけじゃなく開発にも嫌がらせするのがデフォ
-
ttp://i.imgur.com/UwAgUSw.jpg
はい答え合わせ
何人が気付いたのかな?
-
補給艦が答えだったのか
-
あんな苦労して離島相手に夜戦する必要なかったんだなw
-
思わせぶりなボス置いといて弱体方法の答えはコレかよ…ミスリード誘う気満々じゃねえか
ここまで子供じみた思考の嫌がらせ用意されると頭にくるとか以前に呆れるだけだなw
-
Cマスも当初から言われていたけど、
効果が確認しづらい仕様だったのとXYだけでも倒せた報告が増えたから
1回でまとめて倒せるXYだけで十分だろうと切り捨てられたんだよな
-
TRPGのGMだったらその場で絶縁されてその後ネットで晒しあげられるレベル
-
そもそも艦これはゲームじゃない
ゲームとしての面白さは欠片もないだろ
-
ぶっちゃけ、イベント中に確定できなかったものはユーザー側からしたら「存在しない」のと同じようなもんなんだけどな
イベント終わってから「こんなのがありました」って外部で自慢げに言っても、それを証明する方法はもう「無い」
ST○P細胞と同じ扱いになるだけ
tnks「ギミックはありまぁす!」
-
何故、イベ後半でもいいから開示しなかったのか。
もしくは攻略者がある一定数を越えるとごとに徐々に開示されるとか、やりようはいくらでもあるのに。
気持ちの悪いギミックだったのは確か。
-
補給説もあるにはあったね
誰も検証しないししたくもないからS勝利しとけば間違いないって流れで落ち着いたけど
-
期間限定じゃなきゃ検証班も出動するけどな
掘りきつくて時間取られて固定できなくて時間取られてだから突っ込んだ検証やってる暇なんか誰にもなかった
-
あぁでもこの書き方だとXYの攻略と補給狩りは並列か
XYのS勝利は正解の1つだけど、唯一ではなかったと
-
改二実装するスペースがあまりにも遅すぎる
-
信濃とか大型艦を露骨に温存しだしたことも含めて、
後5年くらい戦うための長期戦略に基づいてペース配分してんじゃね
角川としては来年アニメで再び大盛り上がりでプレイヤー爆増
Vita版も出て艦これ社会現象再び、
そこから再び3年間は戦える、というようなバラ色の未来予想図描いてそう
それで古参が呆れて離れていっても新規プレイヤーが増えるから問題なし、と
-
くだらねえギミックの答え合わせなんかより大破バグのこと言えよ
黙ってれば沈静化すると思ってんのか?
信者が擁護してくれるからなかったことにできるとでも思ってんのか?
以前のように一人だけを吊るしあげて話を締めた時とは違うんだとわかってないのかよこの運営は
-
新規の参入数はこの先絶望的に先細りしていくぞ
キャラの再配布が不明・一部装備の再配布も不明・甲勲章数の差は埋まらないって悪い実績つくっちゃったからな
後から始めて時間と手間と金どれだけ費やしても絶対差が縮まらないなら後続はそもそも手を出さん
-
ギミック()効果自体が薄すぎてデータぶっこ抜いてた連中居なけりゃ完全に脳内クイズだったじゃねーか
データ抜いてる奴が居る前提で攻略するイベントって何よ
アホなのか?
-
今から始めても旨味はないから友人に始めなよとお勧めしづらいのに、一方ですでにやってる友人はきつめのイベントごと(半年ごと)にちょろちょろ減っていくのがつらい
みんな三十路の社会人だから仕方ないかもしれんが、着任二年で甲2でもE3でやる気失せて引退する友人が二人出た
-
基本的に艦これは他人と競争するゲームじゃない。
でも、この運営は「ランカーに合わせたゲーム作り」という
意味不明理解不能わけのわからんことをやるから
結局新参が一番苦しいタイプのゲームに成り下がろうとしている。
普通のオンゲなら、新参でもランカーの恩恵を受けれる可能性がある。
フレンドやパーティで一緒に攻略する可能性がある。
難易度が多少高くても、熟練者を中心にクリアというのがありえる。
だが、艦これは基本的にソロ、スタンドアローン形式なので
ランカークラスなんかに難易度を合わせたら9割以上の人間は苦しいだけになる。
真剣にゲームを作る才能がないと思う。
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いや差が埋まる必要はないだろ
皆言ってるように競争するゲームじゃないんだから
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友軍艦隊…
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差は埋まらなくてもいいけどさ
あの装備がなければダメとか、この艦娘がいなければダメとか
決めうちに近いこと言われても新参は困るだけだろ
ただでさえいろいろと出し渋ってるんだし
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装備はあれだけど艦娘に関しては田中自体が昔イベント限定艦娘とかはなるべく作りたくない
最終的には出会える構造が基本と言ってんだがなぁ
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現状のままだと他者との競争関係なく「過去に配信された物には絶対届かない」って部分の差は縮まらない
艦娘の再配信に関しても、ここ1年間ほどの有言不実行状態じゃ信用なんて保てんよ
○○○なんか無くてもいいだろってのは既プレイヤーの意見であって
新規で今後参入してくるかもしれない層にとってはプレイのきっかけを失う要因として充分すぎる
オンラインゲーム運営で数ヶ月って相当変化あってあたりまえの期間なんだから、
再配信の問題はあまりに長い期間放置しっぱなしにしておくべき案件ではなかった
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なんかね、もう匿名で愚痴ってるライン越えてる気がするんだけど、
かと言って何か行動しようにもスタンドアロンなゲームだとプレイヤーの繋がりも弱いのよな
こりゃもうダメなんじゃねこのゲーム
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無意味な大淀推しやめろや。
未実装艦をやたら出されてもヘイトが溜まるだけなんじゃ。
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>>279
ランカーってただの5-4周回するだけの人でしょ?
他のゲームのランカーとは違う次元の低さが気になってるけど
そんなランカーに合わせてるとか笑うことしかできん
なんであんだけウィークリーマンスリー任務あって
全部消化した人がランカーにぎりぎりなれるかどうかってのがおかしい
ランカーなら任務とEO即全部終了組、
さらにその後に特定海域で戦果を稼げるようにするなら他と同じと認める
課金額も戦果として大幅に加算してもいいよ
任務もほぼせず5-4周回だけのランカーとかって草w
運営はそんなランカーに合わせないで欲しい
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>>283
その場の思いつきで適当なこと言っているだけなんだろ
多分自分が過去にどんな発言したかなんて全く覚えてないんじゃねあの豚は
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二十四時間以上かかる遠征がほぼ嫌がらせ
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秘書艦によっちゃ画像が被ってクリックできない場所にクリックギミック仕込むとか、相変わらず頭悪いことしてんなあ(加賀箪笥)
>>288
5スロ艦とか缶とタービンのシナジー発言とかな
あれもう2年前の発言なのに未だに実現させてないからな
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とりあえずT字不利を引いたらキッチリとこちらが不利になるのに
T字有利を引いても敵が有利になるのをどうにかしろ
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というか、人型の兵器だからT字もへったくれも本来関係ないんだろう
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>>289これな。底意地の悪さというかゲームで苦労しろっていうクソ思考をまさに
体現してるのがこれ。昨日ようやく潜水任務の全工程終わったけど正直あのクソデブは
本気で擁護出来ないレベルのks
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ツイッターて告知するならゲーム外宣伝とアップデート情報は別垢にしてくれついでにアップデートにはナンバリングして下さい
ついでに公式サイトにちゃんとまとめて記載して下さい
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wikiの鬼怒のページが荒れとる…
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>>295
ああ…次は利根だ
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>>289
24時間と言えば遠洋練習航海の遠征時間がぴったり24時間なせいで
資源が十分で出撃する時間もないから遠征でレベリングしたいニーズがぴったりの人がそれを毎日やろうとすると
更新のタイムロスで少しずつズレて行き、いずれ勤務時間や出勤時間と重なってしまうわけだ
こういう行為一つ一つにタナカスの人格が反映されている
運営の他の社員やアニメのうち打ち合わせで関わった人達は相当なストレスだと思う
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総じて「他人の都合は考えていない」だからな
観艦式のせいでイベント月曜スタート
最初イベント期間が20日だったのも、イベントでどれくらいの時間と消費が必要なのかサッパリ考えていない証明だし
毎日0時リセットギミックも社会人のことは考えていない
たぶん、「田中の都合」で開発に遅れが出ている部分も有りそうなんだよな
他人に任せず自分で考えようとして内容思いつかずにプロセスがせき止められてる感じ
それでいてブラゲ以外のところにもこあれやこれやと手を出しに行ってどれもこれもを遅らせてる主犯なんじゃねーのと
VITA何回延期したよ?
アニメも作画間に合っていないようなペースだったしな
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流石にアニメまで責任おっかぶせるのはちょっと無理筋だ
アニメとして普通に時間が足りないスケジュールで突っ走ってるからな
まともにつくろうとしたら企画から放送まで3年はかかるって言うし
Vitaの方は確実にそうだろうけど
春の新艦ぶち込んだってゲロってるから
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じゃあ次は夏の新艦ぶち込む理由で3ヶ月延期ですね
そして永遠に出る出る詐欺を働くと
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つーか、こんだけ何度も延期働いてたらペナルティありそうなもんだけどなあ
人件費無駄にドブに捨てるマネをさせてる角川からだけじゃなくてハードのソニーのほうからも
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参入サードパーティ不足でろくにソフト出てないし
ソニー側から発破かけて機嫌悪くさせたくないんだろうよ
某狩りゲーみたいな例もあるし
腐っても版権ゴロのKADOKAWA系列会社の相手じゃ尚更な
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オリョクル、
補給艦任務だとボスに行きまくるのに、
南西任務だとボスには絶対行かない糞仕様
死ねデブ
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ゲーム業界では延期に次ぐ延期なんてよくある話だしな
ドラクエなんかいつものこと
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>>278
お前の友人ではないと断言できるが俺みたいなやつ居てちょっとわろた
明石改修実装以降は知り合いにも今からはじめても色々大変だからあまりお勧めできないって感じだったな
こういう形で続けるつもりだったのなら
せめて明石(と艦隊司令部)は任務報酬にしとけよ
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明石と大淀と香取は(簡単な)任務で入手にしてもいいよなぁ
遠洋練習航海ももっと早めに出してもいいし
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何かって言うとMAP深層やボスクラスの低確率ドロップ化の思考停止状態だからな
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今回のアプデもひでーな
浦風と浜風って初心者は持ってない方が多いだろ
いい加減、建造にでも追加してやればいいのに
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明石もってない人にアイテム屋さん行けば限定グラ見れます言うゲス運営だから
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他に初心者とか始めたばかりの人が出来ない要素なんていくらでもあるのにグラだけあげつらう気にならん
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つーか、時報も実装せずに長いこと放置してる艦に期間限定ボイスとかいうのが信じられん
ネタが思いつかないなら他人に任せろよと
もしくはボイス1ファイルいくらの契約で金出したくないとかのケチ根性なのか?
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俺が初心者の頃は浜風も浦風もいなかったが
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だから何だよ
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初心者の頃にいなかったなら実装される頃には手に入るくらいになってたろう
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持ってない奴とかはネット上にあげられるのみてればいいとか考えてんだろうな
限定グラ・ボイスじゃなくて季節グラ・ボイスとして着せ替えできたり再度聞けたりできるような仕組みにできねえのかよ
とことんクソシステムなんだなと思わざる得ない
戦闘システムがクソなんだからキャラゲーならその辺気を使えよ
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初心者があれもこれもいちいちアプデの恩恵受ける必要なくね?
始めたばかりで持ってないキャラが期間限定で何かあったからやる気なくしたとかいう話は他所でも聞いた事ないぞ
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プレイ浅けりゃ未練が無いからな
何も言わずに去っていくから、そりゃ聞いたことはないだろう
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>>309
夏の間は絶対アイテム屋行かないと決心したわ。
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初心者ダシに運営叩きたいだけか始めてすぐ古参に追いつけないとやだやだってガキのワガママ多いよな
プリンや秋月はともかく普通に3ヶ月もやれば明石や大淀なんて手に入るだろうし浦風や浜風も捨てるほど落ちるだろ
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これ同じ奴がID変えてるの?
まんま信者の初心者叩きのテンプレで笑えるわ
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まぁ浜風浦風くらいを確保出来ていない人が何か言ってもちょっと・・・ね
明石についてはほぼ必須なんだから文句たれてる暇があるならさっさと掘らないとどんどん置いていかれるよw
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>>320
なんでも信者にすんなよ
ここ見ての素直な感想だわ
お前の反応のほうがよほど笑える
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>>1を読んでどうぞ
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浦風浜風はともかく、毎日鎮守府で顔を見ることが出来る大淀明石が任務で加入せずに海域掘ってドロップで加入って設定に違和感は無いのか
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大淀はともかく、明石と香取先生はクエスト入手でいいだろうと思うわ
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赤城が任務で貰えて2ー4の全マスで島風が掘れる
あの時の運営の中の人はもういないんや…
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浜風浦風位ねえ・・・俺は5カ月位かかった記憶あるけどな
艦これだけやってればすぐかも知れないけどな
まぁ今更始めてもロクな事にならんからやらない方がいいけどな
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浜風はともかく浦風はイベ海域行ってたら顔も見たくないぐらい落ちてきたな
通常海域でも出るし瑞穂に期間グラつけるチンカス野郎の糞煽りに比べたらまだマシだろうと思う
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限定グラつけるならドロupとか1-5限定追加してくれてもいいのよ
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ネジ課金させるためにも明石は広く配った方がいいはずだけど
そういう商売っ気さえないのが本当にわからん
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グラだけの浦風浜風はともかく明石だけは装備改修できないと
いつまでたっても先発後発の差が埋まらなくて戦力差が拡大し続けるからな
2-5掘りするには装備改修が有効なのにそのために明石が必要というこの矛盾
まあ1-5明石を期間限定とかする時点で頭おかしい訳だが
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マジで瑞穂は早く通常海域落ちして欲しいわ
サービス開始から待ちに待った三隻目の水母なんだから
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ちとちよのパラを瑞穂に合わせてくれるほうが個人的には嬉しいな
なんで12.7高角1本で火力16も差が付くんだよ
搭載数にいたっては保用機の分だけ瑞穂のほうが少ないのに+8て
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以前にMHF-F5までやってMHFGになってG1で余計に酷くなって辞めて艦これ始めたが
何か艦これも最近ではMHFGみたいになってきてるなぁ
そのうちMHFG課金コース佐野って「提督応援コース」や「レジェンド艦娘」とか実装やるんじゃね?
前者が72時間3000円、後者が72時間1000円
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課金推奨のために夏イベのような羅針盤増やされたりリセット常備になったらゲーム止めちゃいそう
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リセットは流石にもう無いと思いたいが・・・
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課金妄想ネガは無理筋
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羅針盤制御できないマップは総じて糞
キラ付け間宮伊良子は羅針盤制御出来なきゃ無駄になるのに、E7初手固定不可とか売る気あったんだろうか
攻略ルートに乗らなきゃフル支援だと24艦分が無駄にとか、不確実すぎて使えないわ
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田中とそのシンパはクソ
はっきり分かるんだね
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下からも行けるしついでにXY倒せるじゃんって事だったんだろうけど
あんま無茶言うなって話
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売る気あったのかというより間宮伊良子、ダメコンがたくさん売れた
羅針盤ゲーと0時リセット(と21時あたりからの猫襲来)の心理的恐怖は思ってた以上に課金促進効果があったんじゃないのかな
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まあ間宮伊良湖はキラつけの時間と資源を買うわけでそれ自体は無駄じゃないからな
無駄じゃんて考えるとキラつけしない選択肢しか残らない
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問題はそれがまるまる無駄になる確率が高すぎる羅針盤
5-5とか支援のキラは投資分の効果があるがあれはいかん
稼ぐなら母港とかネジとか払った分の効果に納得出来る奴じゃないと
今の値段じゃヘイトがたまるばかりで長続きする商売じゃない
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おにぎりは意味不明だな
いらこを配るのも惜しくなったのか
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>>330
嫌がらせのほうが商売より優先度高いから
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>>341
急かされて買う人もいただろうけど、
それ以上に嫌になったりあきらめてやめた人のほうが多いと思うが・・・
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あれで伊良湖ダメコン売れると思うのは運営だけだ
普通の奴なら確定効果が望めない時点で購入しない
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実際売れたと思うぞ
まみーら課金したって話はかなり出た
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キラ付けの効果は確定だから売れたんじゃないの
手動で付ければ時間と資源がかかる、課金アイテムなら金がかかる、その違いだけだよ
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コース確定なら買うのも理解できるが、完全ランダムでドブに捨てるの半々
なのに買ったりキラづけする奴ってすごいわ・・・
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それほど苦痛だったんだろう
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苦痛より時間が問題なんだよ
キラをつけるバカンス遠征とかありゃいいのに
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キラが前提ってなってきてるのがもう終わりの始まりめいて見える
間宮伊良湖買って攻略掘り楽しめて満足できた人→今後も続ける
間宮伊良湖買って攻略失敗あるいは掘りきれなかった人→運営へのヘイト激☆増
普通のキラもそうなんだけど逸れとか大破撤退であっという間に剥がれるから
セット価格でもうちょっと安かったり1時間の間はキラ剥がれませんとかだったらまだそこまでヘイトたまらなかったろうな
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キラ前提なのは効果が判明した二年前からじゃん
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ニコ生見てたら間宮伊良子をアホほど使ってるやつ多かったわ
ギミック何ぞやりやがるから嵌るやつは時間を買うしかない
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時限があるから使わざるを得ないんだよなあ
運営もうまい事やりやがって
溜め込んでたけど初めて使ったって人も多かったろうな
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そりゃ生放送とかやってる最中にキラ付けを1時間も2時間もやってたら
誰も見なくなるじゃない
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>>356
使わざるを得ない、と判断する前に使うだけの対価があるのか、と判断するものじゃないのか
そういう意地でも使う層から危機感商法で巻き上げる商売は何れ行き詰まるぞ
金を払って良かった、とボリュームゾーンに思わせるだけの値付けと効果ならまだしも
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ニコ生()なんぞやってないから普通にちょっと1-1でキラ付けか無しで
クリア出来たけどな。あんなもん買うからヘイトどんどん不満どんどんなんだろ
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間宮セットってcond+15くらいじゃないの
1重キラ付けくらいなら補給編成合わせて1人2分くらいで出来るし500円で10分を買うのか・・・
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最大の問題は使わないとやってられない、楽しめない、作業感の方がつよすぎなんじゃ…って
「大量買いとかしない(≒ライト層≒多数派の)わりと多くの人」に思わせてしまったこと
費用対効果(時間短縮とかもろもろ)がちょっとはずしてると個人的には思うんだよね
-
課金してもろくなもんじゃないとか、そのへんのガチャゲー無課金で遊ぶよりバランス悪いな
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ニコ生主()とか丁重に扱わないとダメだぞ!
自分から金払って宣伝までしてくれる配信キチガイなんだからよ
いかに目立ってコミュ人口増やすかしか頭にねーからなw
配信ネタになる要素で釣って金落とさせた分は見所つくってやんねーと
配信中に疲れで自滅してキャラロストに耐えられずに引退しちまうぜw
-
疲労度は最初は基本無料ゲーにありがちな
連続プレイを制限する為のものかと思ったら
変にゲームバランスに影響させすぎて
もう訳が分からない状況になってるな
-
財布は人それぞれだけど間宮5個\300、伊良湖10個300、セットで全艦cond100とかなら
まだ値頃感があって使おうという気にもなるんだが
いやそれ前提の難易度が当たり前になったら終わりの始まりなんだが
-
間宮伊良湖はセットで3重キラ付け相当だな
まぁバイトの時給よりは安いのは確か
-
前提としてやってて楽しくない運だめしは人離れるだけだけどな
課金で楽しめるようになるんじゃなくて作業が減るだけなんだもんよ
確率じゃなくて確実を買わせてくれないと金払う気にならんよ
-
>>363
間宮伊良湖だけで5桁は当たり前下手すると6桁使うんだから
煽りでなく本当に上客だがな
-
なんか、普通なら金払ってまで使う気にならない間宮伊良子セットを
装甲リセット等の糞仕様のせいで使う羽目になった人が今回多かったという報告を
使われた事実そのものを否定したり対費用効果が悪いという分かり切ったレスしてる人って
課金肯定の流れだと勘違してそうというのは俺の勘違いかな
-
その通り
トンチンカンなレスが多いわな
-
これくしょんって銘打ってるんだから
堀りの過酷さはもうちょいなんとかならんかったのかと思う
出し惜しみせざるを得ない事情は解らなくはないけどまったく同情できない
運営サイドの先見の明がなさすぎた
戦略的戦術的にだめすぎたってのが原因だし
元はといえば初期に大和武蔵とか連発しすぎたせいであってそこは決してユーザーの責任じゃない
>>369
勘違いというか考えすぎというか
(まぁこれ以上はいうまい)
-
コメでも攻略断念したと○○K課金したというのは同じくらい見かけた
-
五航戦改ニどこまで出し惜しみすんだよまァじでw
-
初期に大和武蔵出してなかったからここまで持ってないとおもう
-
正直伊勢日向をなんとかして貰いたい
-
そのときは確実に扶桑姉妹の天下が終わる
せめてもの間だけ、活躍の場を与えてるんだろう
伊勢が改二になったら燃費当然悪化するだろうから
1-5の引率係に困ることになるな
予備の伊勢日向とか、結構邪魔かも
-
伊勢日向の改二は運営も迷ってるんじゃないかね
最初の予定通りに空母になるのか航戦のまま行くのか
-
燃費悪化して困る人は改2にしなければいいのでは
攻撃20差が埋まらないまま一年経ちそう
-
>>373
よかったな、今月中だってよ
-
姉妹同時じゃない時点で糞出し渋りの便秘野郎市ね
-
秋イベあたりでまたカタパルトか?
もう改二を目玉にする位ならドンドン海外艦だせよ
好きな人には悪いけど、足引っ張る事の多い駆逐を報酬にされてもね
出すなら最低でも雪風、夕立クラスにしろよ
-
>>381
確かにそう思うな
米英艦は今後来るだろうが、戦艦空母はイタリア艦みたいに
改で要設計図になりそうな予感がするのだが・・・
-
>>379
夏頃
↓
翔鶴九月末、瑞鶴今年中(予定)
ウケるわ
伊勢型は来年、赤城加賀は再来年、長門型は三年後ですかね?
それまでサービス続けられるといいっすねw
-
こんなゲームに金払ってどうすんの
-
駆逐の改二とかは毎週実装でいいレベル
-
今年度、まだ6隻しか改二実装してないんだよな
1年目と同じペースは流石に遅すぎる
去年度はこの時期で既に12隻(とビスマルクドライ)だったのに
-
数も少ないが、今年は戦艦空母の改ニがまだゼロなんだよ
カタパルトといい露骨に延命してきてる
当然伊勢型、赤城加賀、長門型にも何らかの専用アイテムが必須になるだろう
というか赤城加賀以降はさらにハードルが高くなると思う
-
ff11のように先延ばし延命し続けておけば続くと思ってるのかね
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改二の先延ばしで延命できると思ってるのかね
今ある戦力でも海域回れるんだし、何が来た所でワンパン大破撤退のゲームには変わらないんだし
プレーヤーにやる気を無くさせる原因はもっと他にあるんだけどな
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カタパルトとりそこねた提督や新規は
改二なしということでいいのかな?
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その通り
出来ることは来るかも分からぬ次の入手機会を待つのみ
ほんと「物販とメディアミックスで利益を出す」って初期の姿勢はどこに消えたんだろうね
取れないキャラのグッズとか誰が買うと思っているんだtnksは?
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今回カタパルト取れなかった人やこれから始める人の事なんて全く考えてないだろう
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ヲタ晒しに遭うだけなのにアーケード版に金をつぎ込むマゾも居るんだろうな
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>>392
いや、考えてると思うよ
カタパルトを持ってない人間は信者の優越感を満たす肥やしになるのさ
烈風改や秋月プリンと同じだな
wikiの村田天山のページなんて凄いことになってるぜw
ああいう奴らを満足させるために「活用」してるんだよ
-
雑誌インタビューで、任務で手に入るようにするって書いてたとかなんとか
雑誌での発言はいつも結構いい加減だけど
-
任務で「一つ」入手できるとかそういう感じじゃね
とうぜん翔鶴瑞鶴を二人共改造するなら足りない
-
どうせ制空権放棄させて、敵機動部隊に挑ませる糞任務だゾ。
-
村田天山任務は消す意味がわからんなぁ
-
雑誌で発言してたVT信管はどうなりましたか・・・?(小声)
発言するなら実装できる見込みをたててから言えよ
そういう所から少しづつ信頼落としてくんだぞ
-
実際の歴史で何で駆逐艦がけた違いの数が作られたか、
というのを少しは反映しろよ・・・
枠は6枠、たまにイベントの時だけ12枠、その中で駆逐枠は数隻、
って考えると、ほとんどの駆逐艦が、死蔵される単なる趣味のコレクション
だよ・・・イベントのときはアホみたいに資源消費を強いるんだから、
上限値を増やして、艦隊数も増やすとかしないと、数だけ多い駆逐艦なんて
意味の無い死蔵コレクションのままだぞ。
-
夏から、一部装備専用のパンチ穴ができたけど、あれはいいと思う。
あんな感じで、6隻枠以外に、駆逐艦専用の枠もつくりゃいいんだよ。
実際の艦隊の外周とかなんて、駆逐艦をずらっと並べるわけだし。
「これから増えるのはほぼ駆逐艦のみです」、「でも使い道はありません」
って、アホなの?
-
キャラを元ネタあり(有限)で始めた時点で既に袋小路なゲームだから
しかもやたらと史実に拘ろうとするし
オリジナルで始めればネタの行き止まりなんてことはなかったが、キャラ付け一つとっても考え無しにすぐ二次からパクろうとするような
独創性の無い田中にはそんな高難度なことができるわけないんだけどな
-
それはさすがに意味わかんない
-
>>400
支援爆撃をやめて、EX遠征とかあればいいんだよな
高速艦で後方補給路を断て、とか
その結果で敵の強さが変わるくらいのギミックなら面白い
駆逐艦が必要になって、まんべんなく育てておく理由になるのにな
-
だいたい、戦2空3駆1とか、そんな割合の艦隊とか
ありえないだろw 変なところで細かく史実にこだわってるくせに。
連合艦隊みたいな感じでシステムいじってでも、駆逐の出番増やせよ。
-
>>404
夏のギミック()は酷過ぎたがそういうギミックなら大歓迎だわ
あとスパロボの小隊システムみたいに何隻かが1ユニットでまとめられればいいのにな
現状どんなレア駆逐でも倉庫の肥やしだもん
-
>>404
それいいな
ま どんなギミックでもリセットがあるとどうしようもないけど
-
システムいじれるならとっくにUI改善してるだろうよ
初期の開発メンバー居なくて元のプログラム弄りようがないんだろ
元あるデータを参照するシステム継ぎ足し続けて誤魔化してるだけ
-
継ぎ足しで基盤が見えなくなって大破バグの修正に数週間かかる無能だからな
修正や存在の告知をしない三隈事件の再来がまさか致命的なバグでやるとは流石としか言いようが無い
-
三隈事件ってなんだっけ
3-2-1の蒼龍みたいな?
-
一昨年の秋イベ頃ぐらいに5-2から三隈が消えたんだっけかな確かここの避難所にも
スレ立ってた過去ログ探したらあるかも
-
黙ってればミスを闇に葬れるという狡いマネなら、今回の夏イベのE6甲乙ラストダンスでボスの戦闘前台詞と立ち絵、
戦闘中ボイス、ゲージ破壊時ボイスが無かったこともかな
あれ絶対設定ミスだろ
-
これか ttp://kanmusu.blomaga.jp/articles/18152.html
卯月の時もそうだったがオンメンテでやり放題だし
どうでもいい誤字はすぐつぶやくくせに大事な事は言わずに隠す大本営体質は本当愉快じゃないな
今はDBがあるからある程度自衛出来るとは言え
-
また新艦全部艦種別ソートで一番後ろにやったのか
夕立時雨改ニ〜〜〜白露涼風〜〜〜〜江風海風 w
図鑑5枚目空なのに何のために追加したんだ?
-
本当の大本営も真っ青な
大本営(運営):今回の任務は偵察である。K作戦遂行されたし。
提督(Player):あ、あれ?水上機母艦を旗艦にして戦艦タ級flagshipを倒す特攻任務じゃねーか、大本営の言うことは信じられん。
もしや特攻させて俺や艦娘を騙して敵に殺させようとしているのか、図ったな!
大本営(運営):提督は死んだ。なぜか!
tnks:坊やだからさwブヒッw
この大本営、まじでひでえw
-
無能運営擁護するのに史実再現とか馬鹿かよ
普段は大本営とか史実とか必要以上にコケにしてるくせに
-
秋月はもう手に入らないだろう
照月は今回あきらめた人もいるだろう
なら、こうしてくれ
次回イベントで「ツ級」をドロップまたはクリア報酬で
「ツ級」はもちろん改でエリート、改二でフラッグシップ
これで秋月も照月もいらん
-
そいつレベル1から上がらねーけどな
-
なんで敵にもレベル設定してあるんだろうな
全部1だけど
レベルじゃなくてエリート・フラグシップ・改フラ・後期型で調整しようとするのがアレだ
エリートやフラグシップのバーゲンセールみたいな敵配置で希少価値も何もあったもんじゃない
フラグシップ(どこにでもいる雑魚)とかなんなんだろうな
-
開発段階では敵にもレベルの概念があったそうで、その名残と思われる。
潜水艦のみレベル50固定なのは、レベル1だと開幕雷撃をしてくれないから。
-
今回レベル1のほかにレベル3の李登輝がいたらしいぞ
この程度じゃ命中差とかないだろうし何の意味があるのかはわからん
-
なんで政治家w
-
離島鬼かw
つかりとうきいれたら一発で変換してわろた
-
敵艦は別にいらんわ
あのインチキ電探や艦載機をくれ
-
うちの秋月と照月あげるから防空棲姫ください
-
うちの金剛10体あげるから戦艦棲姫ください。
-
Who will get the last laugh?
-
大和武蔵あげるからほっぽちゃんください
-
増設スロットはなんで消費アイテムしか装備できないんだか
缶とかバルジも装備可能にしておけよと
-
4-4のラストに混じっている潜水艦1隻にクリアさせてもSは取らせない
ドロップまずくなれ、という運営のメッセージを感じた
-
5-1なんてS任務ばっかりだもんな
-
糞任務の殿堂5-1
悪意しか感じない
-
5-1はSとれとかはまだ許せるけど
重巡2いれられずに10%羅針盤と闘えって糞任務がほんと糞だったわ
-
>>418
このゲームのレベルなんて飾りじゃん
-
ゲームでもないしな
攻略においてプレイヤーの操作可能な範囲で乱数が除外できない
ただの運だめし
演出すらパチンコ・スロットに劣る、ただの短冊振動ギャンブル
-
なんか賭けてんの?
-
実利のあるパチスロと比べるのも失礼だけどな
-
そうだな、隣のしばふは青いな
-
実利(マイナス)
-
資源やバケツという普段からコツコツ貯めた物を賭けてるだろ
-
あたまわるそう
-
開発や大型艦建造がハズレほぼ無しで終わる提督と比べると無駄になる時間が不公平だな
-
時間費やして常日頃貯めてる資源が賭け金代わり
貯蓄30万上限の割に天井設定もない糞仕様だが
今時こんな仕様のギャンブル有り難がるバカはこのスレにいないはずだよな
-
じゃあ換金してくれよ
三店方式でたのむわ
-
換金させてほしいなら田中に言えよ
運営してる奴らに要求しなきゃ意味ないだろw
-
そりゃギャンブルじゃねーよって言われんとわからんのか
-
いやギャンブルだろw
金の代わりに時間(資源)賭けて代用して、場合によってはリアルマネー投入もできる
リアルマネーには換金できない景品(換金札)についてる絵柄で有り難がってるのが艦これ
やってる事はパチンコだのスロットと同じだぞ
-
擁護側に見られるとアレだが、運営どうこうでなくそこまでゲーム自体嫌いならもうこの板覗くのやめた方がいいよ
-
今の艦これの内容に不満なければそもそも批判なんてでないし、
それを提供してる運営を批判するなら必然的に内容に言及せざるを得ないんだが
艦これの内容は批判せず運営陣の批判だけしろってのは無理があるだろ
-
初期から変わってない部分や根幹を成してる要素に加えてソシャゲそれ自体の性質まで批判し始めちゃったか
-
>>初期から変わってない部分や根幹を成してる要素
それを排除する為に作ったシステム(特定艦でのルート固定、能動分岐、索敵値要求)を再度無効化して
乱数要素を押し出してきた最近の仕様は見て見ぬフリか?
>>加えてソシャゲそれ自体の性質まで批判し始めちゃったか
柔らかなソーシャルを通して他メディアから情報を教受して遊ぶ
今までのソシャゲとは違った方向性目指してたはずなのに
都合悪くなると同列に語りだすのか?
ttp://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130911062/
-
度合いじゃなく要素全体を否定する奴は話にならないんだよ
全固定で全勝でログインのたびに持ってない艦配られれば満足か?
-
楽しませろと言ってる、苦しませろとは望んでいない
今のゲームバランスは運要素が強すぎて苦行と感じる比率が高すぎる
イベント参加者の内、難易度関係なく完走者が45%だった事がそれを物語ってるじゃないか
乱数に任せきり、プレイヤーの介入範囲で明確な改善が図れない
結果費やす時間による娯楽としての満足度が薄い
>>全固定で全勝でログインのたびに持ってない艦配られれば満足か?
このように改善策すら論じる気もなく端的な結果だけおしつける案は全く意味がない
-
完走が少なかった原因はどう考えても運要素じゃなく実質ゲージ回復のギミックリセットだし
それでも45%って他のソシャゲと比較すると桁が一つ違うレベルだぞ
-
時限制イベントと上限なしのくじ引きランダムが相性悪いんだよな
初期の2-4みたいにA勝利するだけでも数十出撃とかしなきゃいけないころでもそんな不満でなかったけど
期限があるとそうはいってられないよね
イベントに限らずデイリーの南西程度ですら何度もはまったらイライラするし
敵の強さに関してはそれが運営の設定した難易度なんだから文句はいわないけど
羅針盤に関しては前回いった方向の確率を10%下げるかわりにその分他にいきやすくする
みたいな何かしら偏りを緩和する最低保証みたいなのはほしいわ
今のままじゃ人によって運がよかったらいいイベントだったとかいうし
はまったら糞イベ氏ねみたいになるにきまってる
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ストレス要素は単体で見るとバランスは悪くないけどな
全部いっぺんに複合投入してきたのは呆れるしかない
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>>454
「艦これ」開発/運営 ?@KanColle_STAFF ・ 9月7日
夏イベ:期間限定作戦【反撃!第二次SN作戦】、その拡張作戦(後段作戦)各海域突破率は、
全参加者ベースで第5作戦海域:67%、第6作戦海域:57%、第7作戦(拡張作戦最終)海域:45%でした。
第7作戦(拡張作戦最終)海域の出撃に対する攻略突破率は79%でした。
#艦これ
全難易度ギミックありきのボス攻略を強いられるE-7に到達する前ですでにE-6突破が57%
ギミックリセットだけが主原因には見えんが
>>他のソシャゲと比較すると桁が一つ違うレベルだぞ
だから田中自身サービス内容で他のソシャゲとの差を図る発言してんのになんで同列に比較する必要があるんだよ
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E6まではルート固定できただろ?
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>>457
同列にはないってことなんだが
どうして同列に比較したことになるんだ?
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個人的にE6までの難易度に不満はないかな
いくら育成してもいくら装備がんばっても
戦いもできずに撤退させられて時間も資源も無駄になる羅針盤の理不尽さだけが不満
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サービス内容=クリア率と言っているのか?
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E-6の時点であまり高くないのは
E-7情報から完走放棄して掘りに回ったとかそういう事情もあると思う
E-3が色々と狂ってたからそこで断念したケースも多そう
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あと掘りな
とにかく時間に追われる中いつ終わるかわからない上限のない運ゲーかせられるのがストレスでしかない
夕雲型や卯月掘りみたいに通常マップに追加されたころは
何日もかけてちょっとずつ掘って楽しめたんだけどな
イベ海域で掘らされるのはまじで苦痛
イベドロップは10%以上にしてくれていいよほんと
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掘り艦は真の意味で先行実装だから俺は気になんないけどな
早めに通常海域落ちするか次イベで甘めのドロップ率じゃん
ただ今回の瑞穂だけはステ設定ミスじゃねーのってくらいの強艦だったのが不安煽った感じがする
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各イベント海域の完走率の低さは明確な判断材料になるだろ
基本無料でプレイできる艦これでイベント参加敷居の高さなんて物もなく
内容に満足しているが景品もらえても遊びぬくのは自粛したなんて都合のいい状況にはならんしな
イベ先行ドロップ艦がここ最近すぐ通常海域落ちしたり次イベで出やすいと言えるほど確率上がった事あったか?
この前のイベだとアホほど出やすくなってたのは去年実装されてた清霜ぐらいじゃなかったか
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E-7は初手南でキラが無駄になったりギミックの効果が不透明だったりと
色々とやる気を削ぐ要因が多かったからなぁ
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駆逐艦とかクリア報酬でいいだろ
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4-4や5-1のラストにフラグシップ潜水艦を一隻混ぜる理由は嫌がらせ
異論はあるだろうか?
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あの豚は女みたいな性格してるからな
嫌がらせ大好き
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豚がらせ
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5-1の最新のアレを嫌がらせ意図無しで出してるなら逆にすげえわ
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天山村田ください
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速吸ください。
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資源ください
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豚以外にも屑みたいな性格の奴が開発に居るのがまた問題
大型建造は外れて資源無駄にして嘆く奴らの顔が面白いって理由で投入したカスみたいな奴が居る
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そもそも、潜水艦が入ったら無条件で吸い寄せられるって
おかしいだろw
なんとかしろよ
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このゲームの本質は時間でガチャ回すゲームでしょ
必要なのはリアルマネーでなく時間
それが他ゲーとの差別化だった
かかる時間は増える一方、報酬はしょぼくなる一方だから
不満を押さえ込めなくなってきてるという単純な話
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どのキャラも1人入手した時点で運用されちゃうから簡単に渡したくないんだろうね
他ゲーだったら同じキャラ複数入手して
コスト下げたり スキルレベルあげたり 装備スロットふやしたり レベル上限解放したり
みたいなのがあるから
最初のひとりは簡単に渡してキャラグラだけ目当てのライト層も満足できるんだけどな
廃層にはステータス完成のためにはさらに周回が必要みたいにできるのに
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>>478
レベル限界突破を、
ケッコンとかいう建造解体改装改修入渠といった今までの世界観から完全に逸脱した単語じゃなく
限界突破改装とかにして同型艦消費にすりゃ良かったのにな
あ、指輪売れないとダメか?w
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結局それも果てしない掘りにつながるからなぁ。駆逐以外は突破報酬にしてほしいわ。
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>>477
>>478
簡単な代案や工夫すらしないから単純に得させたくないって気持ちが強いんだろうな
たとえば艦のネタがないならランカー装備、持ってるランカーでももっと数が欲しい優秀で開発も不可能な物が山程あるがイベント報酬にはこれらはほとんど入れない
ドロ駆逐だって極端に絞るならそれに応じて性能に色付けりゃ掘る人間がある程度増えるだろうに秋月型みたいな極一部除いてそれもしたくないから一部のコンプ追い勢以外は興味すら示さない
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>>478
確かに他ゲーだとそのへんがやりこみ要素になるよな
艦これは装備改修ぐらいでしかやりこみで差がつかないし
キャラで差をつけようとしたら入手率をしぼるしかないっていう底の浅さ
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アップデート頻度も減ったし限度を知らない締め付けで人離れ起こしてんなーと思うが
これってそんだけ好き放題できるぐらいDAUに余裕があって安泰っつー安心材料なのか?
それともvita版やスマホ版艦これを控えてるのに好きにやって大不評買って人減らししても黙認されるぐらい功労者の腕組みデブの権限が強大なのか?どっちと解釈すればいいのかわからん
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デブの権限が大きい
角川の企業体質
もう沈む船だと思ってヤケクソ
こんなとこじゃね
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去年の夏イベ以降だっけかあんだけ得意げに公開していたDAUを公開しなくなったのって
腕組んでられる状況なんだろうかねえ
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角川上層が逆らえないほどデブの権限が大きいってんなら、デブ主導のプロジェクトがこのままどんどん客離れ起こして衰退していって
赤字に突入したら、デブ追放の足掛かりにできるから、角川にとっちゃ好都合なのかね
あいつしかインタビューに出ないせいで、艦これの全ての内容の出来があいつ一人の責任ってイメージついたしな
>>485
今なら大本営発表ユーザー数(=累計登録アカウント数)も言いづらいだろうけどな
柱島が常時開放になったから、そこから前回の発表した累計数との差と実着任数が合ってるかどうか割り出されてしまう
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そういうなかで、どっかのタイトルが出たら人もとられ、
艦これもですね、やばいんじゃないかと。
もうサービス終了するんじゃないかと。
で、今日の重大発表はサービス終了だろうと。
そういうことを言ってた奴ら全員、反省しろぉー!
こうなりそうだな
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元艦これ上位勢(現上位)で花騎士やってるやつ多すぎだろ
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除外組復帰で荒れてる(って程でもないが)けど、理由明示しないで除外やってたことのほうがよっぽど問題なんだよなぁ
運営の胸先三寸でランキングから弾いてたって言われても仕方がないのに(つうか実際にやってた臭いしな)
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>>484
>>485
だよね…やっぱ現状をよく理解せず限度を知らずにやりすぎただけだよね…まぁ流石にそろそろ焦ってくれることを祈るが焦ってもトップの感覚があれじゃ変わらんか?
正直DAUorMAU発表なしの突破率に意味あるのかなと思ってた、ここまで泥船についてきてイベ参加してる時点で精鋭(笑)なんだからその中での突破率はかなり高くなるのは当然じゃね?って
あとね、ランキング見てるとそもそもちゃんと肉入りどれだけ居るのかなって疑問に思う
未だ弾かれてない一部botもそうだが模範的なコメントorコメ無しでずーっと変わらないペースで戦果稼いでる奴とか見ると競争煽る為の運営側のサクラbotすら混じってるように思うんだが
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だいぶ飽きられてゲーム自体がそこまで受けてるわけでもなくなってきたのに未だに装備の価値をフラットにしたいという思いに固執してるせいか
オイゲンちゃんみたいにそのフラットからリスクなしで外れる有用な装備を持ってくる艦娘を本実装どころかイベントドロップにすらできなくなってるのって
飽きを加速させて客を逃がすだけな気がする
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>>491
ぶっちゃけオイゲン電探が量産されてもイベントで格段に変わるかと言われたら変わらんだろうしなー
秋月なんて
10高射何て今日まで配られた高射装置改修してけばある程度の需要は満たしてるんだから持参品で出し渋ってるならアホとしか言えないな
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秋月もオイゲンも高射砲や電探装備なしでDropに入れちゃえば良いのにと思う
イベント限定Drop艦や報酬艦とかも
あと明石と艦隊司令部はクエスト報酬にするべき
艦装備とも持ってない垢限定クエストとか出来るでしょ
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秋月型はある程度出揃ってから実装されるようになるんじゃないかと思う
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プリンも秋月も装備が量産できたところでほとんど何の影響もない
単なる引き伸ばし、延命だよ、下らない
改ニの引き伸ばしも酷いけどな
今年に入ってから戦艦空母の改ニが未だにゼロ
夏頃とか言ってた五航戦が九月末にやっと翔鶴、年内に瑞鶴
あと10年くらい続けるつもりなんですかねぇ
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改二のハードルを変に上げてしまっているんじゃないかな
別に追加セリフやセリフの変更なんていらないから飛龍蒼龍みたいに絵だけ何とかして実装すればいいんじゃないって思う
ライターみたいにボイスのセリフ書かないと報酬落とされるとかじゃないんならだけど
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つかライター雇えばいいだけだってずっと前から言われてる
田中がざっくりしたものを書いて本職が校閲してリライト
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それはあるんだけど、他のソシャゲやブラゲ見てると結構日本語酷かったりちぐはぐなの多いから
そういうのを担当できるライター自体の人手が足りてないんじゃないかな
仮に変わったとしてもよい方向に向く保証がない
現状より悪くなることはないという人もいるけどどうにもね
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足りないわけじゃなくツテがないんだと思う、小規模開発は特に
角川はまがりなりにも大手だからそれはないんだが……受けたがる人がいないのかもな
俺も角川の仕事は二度とやりたくないし
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戦闘中に台詞しゃべり出してから終わるまで4,5人くらい攻撃してるような長ったらしい台詞考える現状のやつより
悪くなるなんて無いと思うがな
時期が過ぎれば表から消えて存在しない扱いになる期間限定台詞とか考えて書き上げて仕事した!って気になってるんだろうな
恒久的な実装である時報の無い実装艦なんてまだ腐るほどいるのにそれすらほったらかして更に新規改二の台詞も考えずに
優先順位の傾け方が狂ってる
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史実の認識ってソースによって結構違うから、キャラ作りを他人に任せ辛いってのはあると思う
どちらかと言うと問題は(E7のギミックもそうだけど)デザイナーが出してきた案にダメ出しできる奴がいないってことだと思う
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古参「秋月やプリンツが手に入ったら悔しいじゃないですか」
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甲勲章にしても艦や装備でもそうだし前々から思ってたがやっぱここの運営プレイヤー間対立煽って楽しんでるよな
演習の1 1 99〜編成放置のコメントが運営が変えないから正しいとかなんとかってさ、俺も1年以上前に変えてくれって要望送った記憶があるわ
正直手際の悪さ以上に性根の悪さを感じることが少なくないし夏E7といい不愉快だ
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甲表示や演習の仕様は意図的に煽ってるだろうね
他にも入手不可なアイテムやキャラでプレイヤーにカースト層を作って
矛先を運営でなくプレイヤー同士に向かわせてるのは意図したものだと思う
まあその遣り方もそろそろ限界みたいだけどな
夏以降信者のたまり場みたいなところでも不満が増えてきたし
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>>503
問い合わせフォームからの投稿は不具合報告以外即ゴミ箱行きだろ
不具合報告もユーザーをデバッガーにしてるだけだし
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>>492
「微妙だから実装すべき」って意見は改修実装前なら効いたかもしれんね
今は延命と課金のためにつくった改修がドロップ一つで崩れる畏れがあるから慎重になっている
大和電探のように制限つけて他の改修と用途を被らせにくくしたり
照月のような改修済装備持ちの艦に対価を支払わせる配置にしたのがいい例だろう
この問題は運営の経営的方針だから適切な所に要望を出さないと叶えられない
煽る連中が気に入らないのはわかるが、ユーザー同人で対立した所でスケープゴートにしかならない
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古参「(精神の)バラランスが崩れるからプリンツオイゲンは新参に配るな」
って脅迫状出してるんだろ
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そういう対立煽りはおじさん感心しないなぁ
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1人目は高確率ですぐ手に入って2人目からクソ確率って設定にすりゃいいだけなんだがなぁ
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>>496
>別に追加セリフやセリフの変更なんていらないから飛龍蒼龍みたいに絵だけ何とかして実装すればいいんじゃないって思う
本当にそう思うよ
というか絵だって、服がちょっと変わったレベルで十分だな個人的には
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ヴェールヌイや五十鈴の改二の時のボイスシャッフル酷かったからなぁ…
やらんほうがいいだろってレベル
そこ替えちゃダメだろってセリフを替えたりしてるしやってる事の本質はあのころから悪い意味であまり変わってないと思う
-
たった一回のMIイベントに合わせて飛龍蒼龍改二から笑顔をなくしたり
計画性がないその場の思い付きや気分で改二実装するのは無能の証
阿武隈改二にキス島任務でしか意味が通らない台詞しゃべらせて同じ事やらかしてるし
奴をなんとか首にせんとあかん
-
阿武隈改二は僚艦にしようが指示に従え従え五月蠅くてかなわん
つーか指示に従えって言いたいのは提督のほうだ
戦力的に勝てる戦いでも、好き勝手に敵狙って勝てなくしたり大破したりする大本営の指示にしたがってんじゃねえよ
-
毎回金がかかるアーケード版で同じ艦娘や装備を一から集め直させるって相当馬鹿にしてるよな
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阿武隈をまったくリーダーシップのないキャラにした運営が信じられん
指揮能力なければ1水戦の旗艦を長期にわたって勤め上げれるわけ無いだろ
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>>515
御召艦比叡を飯マズ設定にするようなどこの国民かわからんような連中だから何でもありだ
-
あぶー改二もそうだけど今年から実装された新規艦のセリフの長さにウンザリしてるんだが
葛城とかリットリオ辺りウダウダ長いからぶちきれてずっとほったらかしだし
瑞穂は数少ない水母だから仕方なく育ててるけどお前が言い終わる前に戦闘終わってるっちゅーの
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あぶーとかキモすぎ
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春イベ実装艦を一つの艦隊に纏めて出撃させるとボイス被りすぎて何言ってるのかわからなくなるくらい皆台詞長すぎなんだよな
ゲームの内容を知らないやつに台詞製作任せてるのかと疑いたくなるくらい
仕様知ってる上であの台詞を考えたならもっと頭悪いけど
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えー運営批判スレで愚痴りに来たのに呼び方で叩かれるとは思わなかった…
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ここを覗いてる信者が正面切って反論できなくて
呼び方を叩いてお茶を濁すことしかできないと思うようにすれば
気が楽になるよ
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アブゥ()に限らず信者用語は正直キツくてついていけないけど
ここで叩くのはスレ違いじゃね
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38cm連装砲・SKE20.3cm・FuMOレーダーはドイツ艦娘秘書で開発出来るようにして欲しい
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愛称使うと信者なのか
それも大概だな
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へぇっ!?
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オイゲンは大型or未所持限定6-2ドロ(S勝利1%)なら文句は出ないだろ。
リセマラなんて誰がやるかレベルだし。
古参云々言うがむしろ古参が正規実装遅すぎだろtnksと思ってるのだけどな。
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艦隊名のNGワード指定が話題になってるみたいだけど本当にやってるならなんという器の小ささと思う
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装甲395や延期がNGワードでランキング発表で空白、で、
タナカコ ロス
これ以前運営になんとかしろって要望送っても放置
なにしたいのかさっぱり分からんわ
まぁ395はバグでも何でもなくオンメンテで弄った証拠にはなったが
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艦娘を愛称で呼びたくなる程度には愛着があるから運営にヘイトが貯まる訳で
毎朝のポエム()にいちいち挨拶してるような連中は普通に気持ち悪いけどな
震電改以外は揃ってるから自分ももう古参に入ると思うけど、
後発が入ってこないとゲーム自体死にそうだから今の先発優遇方針は凄く嫌
カタパルトも村田も烈風改もオイゲンもとっとと入手機会を作らないと
いつか追いつけるという後発の希望の心を折って尻すぼみになるとなんで分からないんだあの阿呆は
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課金スタイル見てもドック課金と母港課金が主なんだから新規入れてある程度艦娘をばらまかないとないと尻すぼみになるのは目に見えてるんだよね
イベントの運度を厳しくして間宮やらの課金を一時的に増やしても後が続かないのもそうだし
特に時間のない二次創作勢が離れるし、そこから入ってくる人も来なくなるしで何も良いことがない
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保有装備と艦娘の格差から来る嫉妬と煽り合いによる界隈の活性化()>>>いつか追いつけるという後発の希望の心による界隈存続
なんじゃないかな。タナカスの中では。
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改ニの実装スペースがはやくなる所かむしろ鈍化してるのは気のせいか?
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2013年:12
2014年:24
2015年:11(翔鶴含まず)
らしい
気のせいじゃなく遅くなってるな
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長良とか名取は期間限定グラフィックではなく改二実装しろよtnks
絵師に依頼するのを限定グラでなく改二グラにしてれば、
追加ボイスはなくてもいいし、後はステータス考えるだけだったろうが
あといつになったら青葉改二を実装するんだよ……
-
ランキング報酬で新装備は増やすけど先行実装()はいつまで経っても本実装しない
おかげでまさかの1/4が入手不可
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ニコ静・渋のイラスト投稿数、艦これMMDの減少、ビッグデータ検索で話題にもならなくなった
同人はコミケに参加者が一極化して88では艦これサークル[コード301]は1846に微増(87が1840)
代わりに地方オンリーイベントが参加サークル数激減(枠40以下2sp可の会場が空き多数)
各地で砲雷撃戦開催しすぎなのもあるけど都心から離れた会場で空きが多すぎる
二次創作が火付け&牽引役を担ったカテゴリで同人活動が急激に衰退するのは不味い
コミケ89で一気にサークル数増加見込めないと完全に勢いが死ぬ
次イベの評価次第で今後の人気・話題性が維持できるか決まる状況
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地方でオンリーが成り立ってた時期があるってだけでとんでもないことだけどな
元々ガッツリやってる作家は多くないからゲーム内コンテンツの影響はたいして感じないが
アニメがコケた影響はかなり見える
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最近ビッグデータ検索で見かけないと思ったら、やっぱりそうなのか
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翔鶴改二がひっかからなかったらいよいよヤバいかもね
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>>536
台詞使い回すしキャラの外見にも(鉢巻とか片足ニーソ)同じ記号が散見されるし限定絵も一部だけと力の入れどころが間違ってる上に色々ズレてる
13年〜14年前半のブームの余韻が残ってただけで人気の出るキャラクターコンテンツを創出していく能力はなかったってことじゃねーの
かといってゲームの方見るとバランスは投げっぱなしジャーマンでプレイヤー側の感覚がある人間も居ないまま暴走続けてるし何がしたいのか
あと同人人気が急減してきたのもきっついが艦これ関係の掲示板ですら(ここはまだマシだが)荒れたり過疎ったり別ゲーの話しかしてなかったりが目立つわ
このダブルパンチでこのまま離れられそうなぐらい
-
(擁護とかじゃなく)デザイン論として聞きたいんだが、じゃあどんな改二の記号なら満足した?
個人的に鉢巻なんてガンダムがシーズン途中で乗り換えたら角が4本になるようなものだろうと認識してたから気にもとめてなかったんだが
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個人的には絵の記号よりも、改まで→改二等で絵のタッチががらりと変わるやつのほうが気になる
同じ絵師の絵のはずなのに誰だてめえみたいな感じで
初期に大量に絵の枚数を注文したときに、地獄のような納期を要求されて描き殴るしかなかったのか
それとも1枚あたりのギャラに直すとすげー安くなるような契約でやる気が出なかったのか
それとも時間が開きすぎて作者の絵の描き方が変わってしまったのか
その辺はわからないけど
>>532-533
2014年末あたりから急激に期間限定グラを発注することが多くなったせいだろうな
2014クリスマスから2015の夏までで既に33x2枚分のグラか?
そこに秋グラも加わるわけだからまだまだ増える
この2014クリスマスよりも前は2013クリスマスの那珂1x2枚だけだった気がするし
あと改二そっちのけで季節毎にだいたい40艦分くらいの季節ボイスを考えてる馬鹿がいるしな
これだけのリソースを改二製作に突っ込んでたらどれだけの改二が実装できたか
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>>542
商業で継続して描いてる人だって年月の経過で画のタッチが変わる人居るし、そりゃちょっと難癖でないかい?
艤装のデザインなんかは明らかに迷走してるけどね
絵師に自由にやらせるのかデザインライン統一するのは未だにブレてるし
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いい加減運営は改装設計図を売るなりなんなりしてくれ
新規はいくら時間と金をつぎ込もうがほぼ月一でしか特定の改二艦作れないとかやる気起きんわ
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装甲395ワロタ
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※任務はある程度時間が掛かります。
※これから五航戦を編成する提督も入手可能です。
公式に「ある程度時間がかかる」と言う以上どんな任務が待っているやら大いに期待しよう
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>>541
基本キャラと台詞が合ってて持ち味を伸ばすか前向きなサプライズ方向のデザインなら文句は言わない
利根筑摩とか龍驤とか木曾とか綾波とか叢雲とか
しかし飛龍蒼龍みたいに明るいキャラが暗い表情になると違和感
阿武隈はせっかくキリっとした表情になったのに台詞で台無しだし
ただ、鉢巻は太平洋戦争末期の国家総動員体制や特攻隊などをイメージさせる
精神論・根性論的な意味合いが強い記号なので個人的にあまり好きじゃない
ミリオタをこじらせた某腕組み野郎的には萌えるのかもしれんが推されると萎える
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秋月プリンツは何年かかった?w
まっだでーすwwwww
新規の翔鶴嫁はなんでゲームやってんのまぁじでw
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>>547
それって、ようは初期にインプットされたキャラクター性との断絶が(蒼龍飛龍の)改二であるってことだよなぁ
通常の物語ならあるキャラクター性の変化していく過程がないから起こってると想像するけど、
運営にしてみればその変化の理由はプレイヤーに想像して欲しいと思っているんだろうことも想像がつく
…想像はつくんだけ、結局それだけなんだよな
柔らかなソーシャルとか言ってプレイヤーに放り投げてるだけで、実のところプレイヤーと運営の関係が断絶してるわ、これ
時報や限定グラでキャラクター性のフォローは出来る筈だから、結局しょうもない運営の引き伸ばしが駄目なんだな
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でもそこをしっかり設定しちゃうと勝手な広げ方できなくなるからな
キャラ固めに走るとろくなことが無いのは大井を見ても明らかだし
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改二でキャライメージが壊れたという点で一番顕著なのは加古じゃないか
台詞は眠たいキャラなのにグラだけ勇ましくされて、アレを通した運営は頭おかしいとしか
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>>542
>あと改二そっちのけで季節毎にだいたい40艦分くらいの季節ボイスを考えてる馬鹿がいるしな
>これだけのリソースを改二製作に突っ込んでたらどれだけの改二が実装できたか
本当に馬鹿なことしてるよなぁ運営は
>>547
>綾波とか叢雲
この2人は微妙な所だと思う
色黒化と髪型変えすぎだし……
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加古は戦闘する時は眠たいなんて一言も言わないんだよ
運営批判のためとはいえ使ってない艦娘引っぱり出さなくて良いから
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加古の違和感はカウンターでちゃんぽん勢にされたこと
眠い → 夜通し酒飲みってイメージに固定されたのが嫌だったな
運動部の朝練含めてやってるような子が授業中眠そうだったり居眠りしたりしてるイメージもあったのに
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翔鶴改ニ微妙だね〜
性能はまあこんなもんだと思うけど
絵が残念だし新装備もなし
あれだけハードル上げまくってこれじゃ
この先の改ニも期待できないのかね
-
翔鶴改でビッグデータ検索に入ってたな
ゴジラと太郎丸も入ってたけど
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あの性能でまあこんなもんてどんな化け物期待してたんだよ
絵はそう悪くないと思うが硬いな
新艦は大丈夫だけど、金剛型の評価のせいで改二を伸び伸び描くのは無理かなと思う
-
若干むっちりになったから好き嫌い分かれるんじゃね
個人的には劣化だと思う
はやすいがかなりよかっただけに残念
ロリキャラだけまかせればいいのに
-
翔鶴改二顔変わりすぎだろ
元から歳食ってる感じだから成長して変わったというより整形して変わったような感じ
漫画の編集みたいにこういうのラフ、下書き段階で指導して直させるのも運営の仕事じゃないの
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>>557
設計図+カタパルト+レベル80or88だからね
運営が自分でハードル上げてんじゃんw
それでも加賀の搭載数は超えられないんだねって思ったよ
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>>559
ダメ出ししても良くなるとは限らないのよ
スランプだったりすると、むしろかえって悪くなる場合もあるし
それだけ安定した絵柄を維持するってのは難しいのだ
-
まあ所詮同人絵師に毛が生えたプロ未満だってこった、あんまり高クオリティ求めすぎては駄目だぞ
安いイラストレーターに宣伝兼ねて描かせてる絵でしずま・フミカネと同レベルのもん出してこられても
プロの立場が無くなっちまう
粗悪なエサでも食えればいい、味はともかく利益吐く家畜の腹は肥えるんだからよ
-
加賀は最初期のバランス調整失敗で後から手の付けようがなかった箇所の筆頭
あれを基準に考えるほどには運営も馬鹿じゃないから放置されてる
-
他の艦を改ニに合わせて加賀基準に上方修正すればいいだけじゃないの
どうせ敵はもっと強くて本体性能も装備性能もどんどん強くなってんだし
何の言い訳にもならないね
まんま信者のロジックだわ
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つか熟練度実装で搭載数による性能差はほぼ無くなってるから翔鶴改二は純粋に高性能だぞ
まだ加賀一強だと思ってるのはエアプだろ
-
まさか村田が増えるとは思ってなかったから今回の任務はびびった
誰か他にいなかったのかよ
-
>>566
二つ目が手に入るの?
同ネームド機複数は整合性取ることができず気持ち悪くてファームしてない派だからそれは勘弁してほしいな
-
>>つか熟練度実装で搭載数による性能差はほぼ無くなってるから翔鶴改二は純粋に高性能だぞ
>>まだ加賀一強だと思ってるのはエアプだろ
>>二つ目が手に入るの?
>>同ネームド機複数は整合性取ることができず気持ち悪くてファームしてない派だからそれは勘弁してほしいな
エアプはお前だろっていうツッコミ待ちでいいんだよな?
-
そういえば戦闘機の方はネームド無いな
瑞鶴に乗っていた岩本徹三とか
みんな慣れたか諦めてるだろうけど装備を廃棄する際に
参照しているページのロックされてない装備を全部まとめて選択する機能を付けない理由って何だろね
画面の処理を見る限り、サーバーに変更されたデータを送るのは廃棄ボタンを押した瞬間だから
廃棄する装備を一つ一つ選択して10個廃棄するのも
まとめて10個選択して廃棄するのも同じ10個廃棄としてサーバーに送られるから
サーバーへの負担の問題ではないはずだし
例によってタナカスがゲームでストレスを感じる事の意味を履き違えてるかマジで嫌がらせなのか…
-
なんで甲板を張り替えたら格納庫が狭くなるん
-
コンセプトじゃなく実装面でのUI仕様に田中の意思は関与してないと思うが
弾着以降のバランス感覚はあきらかに田中のものとは違う(ツ級除く)からまともな人間入れたんじゃないかな
イベントはその上に田中バランスが乗るからああいった仕儀になってしまうが
-
>>553
は?母港で言うしスカートひっぱらないで〜とか言う顔じゃねえだろもう
エアプの雑魚は引っ込んでろよ
-
>>571
仮にタナカスが関与してなかったら廃棄で苛つくのを許容できるようになる話じゃないけどな
-
>>570
最上部甲板を装甲化するとどうしても重心があがるから
重心上昇を防いで復元力を確保するには下の方の階層が使えなくなるんだよね
大鳳は本来翔鶴型より格納庫せまいはずなのに
艦これではなぜか搭載数が多くなってるし無知としかいいようがない
-
UIが劇的に改善したのは装備変更が軽くなった時くらいかな
あの時は良いPG入れたなと思ったが
それ以降一括解除とかお世辞にも使い勝手良いとは言えない装備絞り込み程度しか実装出来てないな
装備改修にしても艦載機練度にしても技術的には新人で十分な程度の軽い改修だし
多分連合艦隊あたりで致命的なカウボーイコーディングやっちゃって
今は一括解体すらコミット範囲を変更しないといけないから手を出せない様子
そも母港拡張がDB負荷になるような設計放置してる時点でお察しだけどさ
今度のAndroid対応でHTML5に描き直すから綺麗に整理する良い機会なんだけど
Flash→HTML5コンバータに任せて後は微調整みたいな自殺行為をやらないでくれよと祈るばかり
-
廃棄系の操作はミスが出やすくて一番被害が大きい部分だからそれを促進する一括の実装はない気がするけどね
まーもし書き直すならブラウザ版にも反映してほしいわ
-
そういう時こそ必要な装備ロックとかないのが悪いと擁護してくれる信者の出番じゃんw
-
>>566
俺もこれ、まあ嬉しいんだけどさ
てか夏イベ中に翔鶴いなくて機種転換できなくて97村田のままの奴は結局救済されないのな
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>>559
>漫画の編集みたいにこういうのラフ、下書き段階で指導して直させるのも運営の仕事じゃないの
今回は全然いいとは思うけど、
RJのきれいなジャイアンのときとか、あと・・・天竜の人は明らかに劣化してるだろ・・・
全体にデブ化してる リテイク一切せずに、仕上がったのそのまま使うだけなのか?
このバカ運営は
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自分の趣味に合わなくなってきた事を劣化と言うのは違うだろ
上手くなってるけど元のキャライメージを考慮しない絵描きではあるな
そもそも運営がキャラ大事にしてないってのがどうにもならんところだが
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佐世保ランキングがラバウル移民に荒されてうんざり
各鯖には各鯖の特徴があるのに
キャパあまったなら物理的に鯖の縮小すりゃいいだけじゃん
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>>571
テストプレーもろくにやってないのまるわかりの任務やすぐに気づくバグがある新システムをポンポン投げておいてまともな人間言われてもな
哂わせるわ
今回の換装システムだって改造の流用(デチューン)することしかできてないじゃないか
やってることは改造板のアセンブラ職人以下
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逆汗
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村田隊が増えたのは嬉しいが
翔鶴改二は高橋隊持ってくると思ってたから困惑してるわ
高橋隊はもうチャンス無いのかねぇ…
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コンバートとか辞めて艦載機持ってくるようにすれば良かったのにね
カタパルトと設計図で牧場とかもう困難でしょ
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そもそも牧場って楽しいか?
同じ艦繰り返し育てて最後は改修餌って個人的にかなりストレスなんだが
イベント攻略用に2隻ぐらい育てるくらいなら許容範囲だけど、終りが見えないまるゆ大北はもううんざりだよ
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牧場はランカー達が5-4周回のついでにやってるんじゃないかな
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延々繰り返すなら掘りの方が苦痛だわ
牧場も好きでやってるんじゃなくて
開発落ちしてるならやらない人も多いかと
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牧場の抑制は先行組と後発組の格差を考えるにむしろ歓迎してもいいような
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抑制の仕方の問題じゃね
妙高みたいに単発任務報酬で装備がもらえるって形にもできるんだしね
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>>584
あれ、彼って隊長だったっけ
個人で有名な人だと思ってた
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>>589
逆じゃね
牧場に割かれていた労力をレベリングに全部割り振られたら絶対追いつけないんだから
装備ならもっと強いの配れば差は消える
先行が無駄骨折る事で後発は比較的容易に追いつける
99江草以上の量産艦爆が出たら資源も時間も全部無駄になる訳
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牧場は無課金でも時間で装備を充実させる手段だからな
牧場封じが進むと設計図の貯蓄も無効化され改修頼りになるから
ランカーかネジを買い込む課金兵と低課金者ユーザーの格差拡大という
そんじょそこらのブラゲと同じ構図になるだけだな
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牧場のうま味がありすぎるとネジに課金してくれなるからね
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牧場抑制はいいんだけどさ
翔鶴はあんだけの資源と設計図とカタパルト使わせてこれかよと声を大にして言いたい
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制空加賀改より低いくせに加賀改より大食いになったしな
同じ方向性になりそうな瑞鶴も期待できない
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完全上位互換にしたらそれしか使わないし
艦載力必要なら加賀 火力必要なら翔鶴 ですみわけできていいかと
改装が割に合ってないと思うならしなきゃいいだけだし
これまでも微妙な改装艦いくらでもあっただろう
さんざんひっぱってきた割に機体はずれ感は否めないけどな
せめてグラが万人受けでよくなってれば評価は違っただろうにな
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加賀はLv30改造の改止まりなのに80改造改二と比較にされて、勝ってるところがあることが既におかしいと思うけどね
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火力なら〜ってポジションは飛龍だったんじゃね
まあスキルとか何もないこのゲームで差別化するのは難しそうだけど
オレは新装備が何もないのが一番萎えたね
あれだけ条件厳しいのに新装備なし
任務報酬とかいくらでもやりようあるでしょ
次点がグラフィック
>>598
ほんとそれ
加賀改ニはどうなるんですかねぇ
何年後になるのか知らないけどw
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改造無限ループとかいうバカやるための初期装備なしはギリギリ許容するとして
任務装備で村田隊ダブらせるのは完全にNG
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結果論だけど
・大和・武蔵の先走りすぎ実装
・長良・球磨・加賀改のステ使い勝手の良さと強さ
(だからこそこの辺は改二にしずらいだろう)
これがあるから現状含めていかに延命するかの策を運営は弄してるわけだけど
ユーザー側にこんだけ苦労したんだからどんどん強く使いやすくならなきゃおかしいって思考の人も増えてくる
そういう人は強さインフレ当然ゲーに行けば良いんじゃないですかね
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そういう極論で運営擁護されてもね
ここ批判スレなんだが・・・
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こっちは特に強くなってないのに敵の方だけ際限なくインフレしてるんですがそれは
半端ないからこっちにも少しでも性能の良いのが来てほしいと思うのはいけない事かね
お客様(信者)かな?
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そうかな、対既存海域では相当に強くなってるけど
昔は2-4で重巡使うのは安物買いの銭失いみたいな扱いだったのに今じゃ普通に行けたりするし
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敵の駆逐艦は耐久255・火力190・装甲395・対空390有るからな
こっちは弱すぎる
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おっ、そうだな
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仮にそのステの駆逐がこっちにいたとしてゲームが面白くなるとは思えないけど
実際そいつはギミック解除してれば冬イベより雑魚だったし
敵のインフレは問題ないと思うけどな
問題はギミック告知の仕方と糞羅針盤じゃね?
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村田についてははっきり手抜きの一言
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四コマみたいに最初から告知されてればね
叩かれるの間違いないのにわざわざ後出しするのはちょっとマゾいとしか
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オレも敵の方が強いのは当たり前だと思うしそこは別にいいけど
強くなり続けてるのはどうなんだろうねと思うわけで
敵の装備なんかも赤タコヤキとか出てきたし、あれダメでしょ
あんなの中破ストッパーに期待するしかないじゃん
そもそもギミック()に時間制限がある理由が全くわからんしな
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村田はなー
パイロットのことただの道具としかみてないんだろうなー
多少なりとも敬意があれば複数入手なんてさせないだろ
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赤たこ焼きと言えばあの赤い飾りのついた駆逐艦の画像の手抜き感は酷いと思う
後ろに適当に赤いオーラをつけました〜みたいな
ちゃんと絵師に発注しろよって
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村田任務あるから新装備は無しっていうエクスキューズなんじゃね
バカじゃないのとしか思えないけど
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艦の所持・不所持でDrop変える調整はできるみたいだけど
装備の所持・不所持で任務配布するかどうかの調整できないんじゃないかとにらんでる
なんというか全体の調整がまったく出来てなくて
場当たり的って印象ばかり強くなるんだよな
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村田隊は夏イベで取り逃した人に向けての物じゃないのん?
敬意云々言うなら廃棄…は絶対したくねぇ性能だしまぁええやん2個あってこっちにゃ損はねーし
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くーろくろは本当に安定しないなあ
個人的に葛城、飛鷹改、龍驤改二みたいな感じは好きで安心して見ていられるんだけど、
たぶん本人が描きたい絵柄じゃないんだろうね
ケッコン艦複数いるから絵の更新が不安で仕方ない
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>>611
個人じゃなくて部隊なんだから、分隊したとかそんな所で解釈できるだろ
それ言い出したら江草友永なんで養殖されて無限に増えるんだぞ、どうすんだ
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>>582
バランス調整は基本せず(触らないからどのぐらいが適正か知らないのもありそうだが)ユーザーの反応見てまずそうならオンメンテ(装甲395→333とか)
が日常茶飯事なのに加えておそらくデバッグの為のテストプレイもやってないなというのも確信してる
大昔だが2-5が実装直後ドロップ自体なしでしばらくして修正とか夏イベのボス登場演出なしとかこれらは一度でも動かせば気づかないわけがないので
>>614
出す時に場当たり的なだけでなくその後のフォローが雑だったりそもそもフォローしなかったりそもそも真面目にやる気があるのかどうか
艦首魚雷とかあれミスをミスだとプライドで言えないから潜水艦首出し直してこういう現状になってるんだろうし
未所持限定ドロップも正直、性能と入手条件との上手い落とし所作れなかったが故の後付の窮余の一策に見える
そろそろ再入手機会なく1年が見えてきたオイゲンも設計図ないけどこれ今後の実装機会どうすんのと当時思ったし
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装甲395はわざとやったんじゃないかなと思ってるわ
ギミック()の仕様についてミスリードするためにな
結局なんのアナウンスもないし、完全に無かったことになってるよね
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>>619
なにが酷いって、ランキング検閲が発覚した直後にふたばに装甲395って証拠無いよねって言い出しす奴が現れたこと
当然の事ながら突っ込まれてたが、なんの目的があったんだろうなー(棒)
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api_mst_ship に深海ステ入れなくなったんだから
api_eParam をXYに合わせて可変にすればよかっただけの話なのに。
やろうとしてミスって装甲395とかいう無能を晒したのかもしれんが
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瑞鶴 二航戦改二 雲龍型 翔鶴改二 一航戦 翔鶴
また意味のわからん並べ方したな
白露型も一番後ろに追加しただけだし整理整頓できないタイプなのか
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ナンバーを入れ替えたりソート方法を変えたりするといろんなバグが出る可能性がある
そのバグを取る手間とお金をわざわざかけなくても、
ユーザーの苦労は幸福なゲーム体験の一部なんだから放置しておくのが一番
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ちょっとつつくだけでバグまみれになるスパゲッティコード自体がアホ
なんでこっちが運営の立場になって擁護してやらなきゃならん
そんなにプレイヤーに苦痛とストレス与え続けたいのか
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tnks「嫌なら止めても良いんだよ?」
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装備画面と改修画面で並び順変わるのがほんま糞
本当に無能なんだなぁって思う
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>>600
最初の改二で初期装備、その後の甲や改二に戻す時は装備無し
ほんの100行もかからないこの程度の処理すら実装する技術がない時点で
笑うのを通り越してもう泣けてくるね
改造の楽しみの一つにレア装備持ってくるからってのがあるのに
どれだけ失望させ続ければ気がすむのかね
初期装備97村田+カタパルト課金アイテムにすれば余り気味の勲章も回収出来るし売上も上がったろうに
そもイベント中限定任務に村田天山を持って来たのが間違いで計画性のない無能を晒した訳だが
震電改や烈風改から何も学んでないのな
改の開発に人手取られてるのかもしれんが最低限必要だけの設計開発の技術者を維持するだけの投資を惜しむと
本家のブラウザ版をおろそかにすると屋台骨が揺らぐぞ
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100行どころか5行ぐらいじゃないの
ただプレーヤーのデータ領域にフラグが1つ増えるから
鯖の容量管理的にめんどくさいことになるかもね
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もともとDB設計が雑だったのを無理矢理拡張してるから、
崩壊寸前のジェンガみたいになってる気がする
艦娘と装備の無茶苦茶な並び順とか
恥ずかしいと思わないのかねスタッフは
艦これはコレクションゲーだから本来ならば
プレイヤーが一番抵抗のない課金対象である母港拡張が、
↑のクソDB設計のせいで あまり母港拡張されると
DB負荷がヤバくなるので制限せざるを得ない
っぽいのが本当に無能の極み
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>>626
装備画面と改修画面どころか装備画面だけでも一回装備変更したら順番変わるからなw
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任務のページ切り替えだってあれだけで1日何回読み込みしてるのか、
無能の極み。応答がひどいときはF5するわけだし
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通常建造に香取追加
大型建造にも香取追加←なぜ余計な事をするのか?
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艦種ソートで数の多い駆逐艦の部分なんかはホント酷いからな
無改造・改・改二で纏まらないし同型艦でも纏まらない
ああいう整理整頓に無頓着なのを見てると、田中とかの現実世界の作業空間や生活空間も汚部屋なんじゃねえのかと思ってしまう
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障害から告知まで1時間半
いつもの障害なので対処方法も分かっててテンプレ貼るだけなのに1時間半
常駐してるtwitter監視班がいるんだから30分以内には分かってたろうにちょっとこの遅さは信じがたい
もしかして障害対応マニュアルすらもろくに用意してないのか
ユーザサポートで障害対応をどうやらないといけないか泣いて謝るまで説教したいいやマジで
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1年半も建造追加放置しておいて香取と秋雲とか笑えない
大型なら雲龍とか大鯨とか任務で必要な連中にすればいいのにな
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アップデート毎に2人ずつ建造追加なら見直すけど、
そんなことはしないんだろうなぁ……
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苦労してボス前来てネコとか死ねよ。
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翔鶴改二甲の中破時以外の改二甲のワンパン大破と改二の中破・大破時には状態的に合わない中・大破台詞(しかもやっぱり長い)……
毎度のことながら台詞が場面に合わない・長いって散々言われてるのに、この話の聞かなさ、反省の無さ、成長の無い自己中加減は
やっぱりクリエーターとして最底辺なtnksが台詞考えてるってことなのかね
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最近の台詞長いのは本当にどうにかして欲しいが
一大ヒット飛ばした奴を最底辺呼ばわりは非難スレとは言え流石にどうかとw
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ヒットはステマとゴリ押しの結果だしクリエイト能力は最底辺と考えて当然だろ
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ステマとゴリ押しの意味分かってんのかな
サービス初期やゲームの最初の方はバランス悪いなりに遊べるんだよ
問題は追加要素がことごとくgdgdでかつ必要なニーズを満たしてない上に更新も遅いってことでな
初期に人気におんぶ抱っこで新しい魅力をなにも提示できてないのよね
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tnksの功績は、絵師にキャラ絵を依頼したことだけだよ
しかもデザインの詳細は絵師に丸投げだし
キャラ絵はゲームが無くても二次創作で一人歩きできる部分
tnks考案のゲーム部分が本当に皆にウケてたら、他所のコミュニティに踏み込んでは艦これ上げage○○sageと土足で踏み荒らしたり
Yahooトップで艦これ大人気とか言ってせっかく集めたユーザーがこの短期間のうちにこんな無茶苦茶な速度でいなくなったりしない
ゲーム部分に関してはクリエーターとしては最底辺だよホント
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しかし本人は艦これのヒットで自意識増大して万能感に浸って何でもできると思って
アニメの歌詞やストーリーのベーシックまで手を出すと
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もうこれ
田中disスレ作って運営批判スレと分けた方が良いんじゃないの?
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運営=田中で不可分だろうが批判意見を分散させて弱めようという魂胆か?
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仮に分けてもどうせ両方で似たようなことしか言わないから無駄
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運営礼賛スレでも作ればいいんじゃないですかね
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ゲームのプロデューサーって割と製作側の顔として不平不満をぶつけられて
本人には責がない風評被害的な面もあったりするんだけど
こと田中Pに関してはでしゃばり過ぎ&前科ありありな所為であながち風評とも思えないのがw
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大鯨のドロップ確率は酷過ぎだな
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1-6の大淀も酷かったな、確か0.015%だったような
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今現在4/20887で0.02%だな
サンプル1増えたらしいw
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愚痴誹謗スレはもう少し活用すべき
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>>650-651
連合艦隊イベントに向けて艦隊司令部施設装備の下準備すら許さないと言わんばかりの確率じゃねえか……
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サンプルで思い出した
大型最低に香取追加でまるゆ率がどうなるかと思ったら普通に落ちてるな
ttp://kancolle.x0.com/image/129448.jpg
サンプルがこの2日と少ないが163/1263でそれなりに集束してるはず
通常でも作れる艦を大型にも追加でこの嫌がらせとかもうね( ´Д`)
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いい加減明石大淀は修理施設含む未所持に限り任務報酬にすりゃいいのに
大淀はこないだのE1甲ですら掘るのにドハマリしてた奴がいたな
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新規おことわりして、既存も呆れ
この先どうするのか見ものだな
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0.02になったのかwそれでも酷すぎるけど
明石と大淀もだけど雲龍も未所持限定任務報酬でいいと思うわ
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司令部施設ってそんなに絞るもんでもないと思うんだけどな
あるとないとでは大違いだけど一つ以上入らないし大淀もドラム缶を積んだのを何人も用意しなきゃいけない人ならともかくそんなにいらないよ
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タナカスの中では"内容に関係なくいかなる"ストレスもゲームに夢中になる原動力になるから
未所持の多い新人プレイヤーに簡単に渡さずに格差や苛立ちを感じさせ続ければ、
それが手に入るまでは艦これに拘束できるだろうという合理的計算()のつもりなんでしょ
-
香取とかいうゴミより大淀を建造入れたれよw
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>>654
もう少し検証お願い!
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タナカス「俺は嫌がらせしたい」
タナカス「ゲームはストレスを感じさせた方がいいと聞く」
タナカス「つまり俺が嫌がらせするのは良い事なんだ」
あいつの頭の中はこうなってるんだろうな
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泉に落して綺麗なのと交換してもらうしかないな
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>>660
ゴミだから入れるんだよ
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「くーろくろ」ってサークル名とかチーム名じゃないんだね
下手な人と上手な人と艤装の人で分業してるのかと思ってた
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くーろくろはフミカネファンだったのにフミカネに認められた幸せ者だが
嗜好がフミカネとズレてて毎回フミカネにダメ出しされる哀れな存在
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>>659
過度な縛りや締め付けで拘束できるなら、なんで2年で200万以上の提督に逃げられてるのかという事態にどう答えるつもりなんだろうな
DAUやMAUを言わなくなったあたり、人がいなくなってる現実は見ているのだろうけど、自分の方針が間違っていることを理解していないのか、
それとも理解してても認めたくないのか
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10回出撃任務全てオリョクルなのに空母3任務と輸送艦3任務消化出来ないとか
ふざけてんじゃねーぞ
5-4のボスじゃカウントされねーしよ
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>タナカス「ゲームはストレスを感じさせた方がいいと聞く」
この前提条件からして間違ってるだろw
専ブラ無いとゲームにならない糞システムもわざとやってるんだろうな。
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>>663
泉の精も野獣先輩以上に汚いのは流石に返還不可避でしょう
ソシャゲは余り知らない俺だが、艦これ運営のやり方はなぜ二度手間と反感を買うようなやり方をとるんだろうな?他のソシャゲはもっと酷いのだろうか…
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いい加減、鯖毎のユーザー数に応じてランカー人数を適正化しろや
-
他のソシャゲと呼ばれる何かはまず金がないと艦これ並のプレイはできない
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>>667
・デブはやっと受けないと気付いたがストレス与えて時間掛けさせるクソゲしか作れない(ナチュ毒とか)から人を戻す方法がわからない
・DMMや角川が潮時だと感じてる(自分達で減らしたんだが責任取りや原因究明する気が無い)ので抜本的な対策打つことに消極的
・底が浅い事は把握してるのでマスクデータ公開や運要素削減してもすぐ飽きられると思ってる(やってみなきゃわからんはずだけど)
・ゆるやかに減ることまで含めて予定通り、だいぶ減ったがそれでも安い開発運営費でがっぽがっぽ稼げるからこのまま
さてどーれだ・・・いくつか複合かもしれんけどね
-
全部!
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本スレ、運営のステマかな?
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まぁ資源やネジに使わなきゃ課金額がそこまでいかないのは事実だ
だがゲーム部分にほめるとこがないからそこしか推せねーんだろうなって感じ
イベントの新規艦も最近じゃ実装されたイベント以外じゃ大変だからな
-
いや急に他の課金ゲーは糞!艦これ最高!言い出すのと
それに賛同して相互オナニー見せ合ってるのは気持ち悪すぎでしょ…
チンカスと取り巻きが覗きにきてるってのもあながち嘘とは思えんなあ
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パズドラの壊れっぷり見てると安全運転で平和なのが一番って思わなくもない
待ってれば新艦増えていくからな
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BGMのボリューム調整くらいちゃんとしろや
昔からあるBGM(改装や出撃時)と今の特殊家具のBGM(加賀岬改や秋祭り)とか倍くらい音量違うじゃねえか
ボイスも特に深海ボスのボイス音量がバラッバラだし
開発の耳腐ってんのか
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UI通したテストプレイしてない証拠だよ
運営はいつもBOT目線
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>>678
艦これが安全運転で平和?寝言言ってんじゃねーよもう夏イベ忘れたフリか
待ってれば新艦増えてく?殆どが限定海域廃プレイ前提だろうが
他ゲーをいくら貶めても艦これが良い事にはならないんだよ
このスレにも明らかに一プレイヤーではないおかしなの湧くな
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夏イベが良かったなんて言ってない
秋もギミック()がエスカレートしていくなら、夏は黙ってた層からも不満が噴出すると思う
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1-1で連続20回剃れとか死ねよ
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>>673
ちょっと1つだけ、艦これ実は赤字らしい
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でっていう
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赤字にするようなマネしてんのは誰のせいだって話だしな
嫌がらせで人は減らす、母港拡張買ってもらえないほど新艦の数が牛歩で増えない、
羅針盤で無駄になる間宮伊良子の立ち位置、お握りはランダム消費で確実性無し、
イラストにパンチ穴で開ける気削ぐスロット増設、変化量が体感しづらいネジ、
HP上がってもどうせワンパン大破だし入渠時間は増えるわ強くなってるのかが判らない
レベルキャップ開放指輪
簡単に販売アイテムの問題点挙げるだけでもこんなになる
金稼ぐ気が無いだけじゃん
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夏イベのギミックはまあキラみたいな下ごしらえと思えばそれはそれでゲーム要素の一つとして
(毎日0時のリセットというバランス調整に決定的に失敗しているが)
問題はそれ込みでクリア+掘り完了するための時間量の見積もりがデタラメな事
艦これの収益から最もターゲットとするべき社会人層や適度に財布の紐が緩い中間層が遊べる時間は
がっつり突っ込んでもせいぜい週30時間程度
そこから逆算してマップ数とかルート逸れ率とか掘りのドロップ率とか設定するべきなのに
夏イベはプロデューサ()の好みかしらんが無計画に積み上げて廃人ニート仕様にしやがった
木しか見えないミリオタはとっとと追放して森を見たゲームのデザインできる奴と首をすげ替えんと
一般人お断りで衰退した格ゲーやシューティングの二の舞になるぞ本当
-
毎月のEOでかわいい艦娘達がただの無能に成り下がるのがかなC
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>>686
俺はそれらよりダメコンにものすごい矛盾を感じる
方々でたまに話が出るけどミリオタならダメコンて沈む前にやることだってわかるから轟沈演出を途中まで再生するのはおかしいんだよね
あれが嫌でダメコン使わないのもいるからダメコンも売れる機会を逃してると思う
やっぱり使うなってことかね?でもそれって本来のものと演出曲げて課金を控えさせてまでやることなのかな
ただの嫌がらせかと邪推するぐらいの矛盾だよ
なんにせよとにかく金を気持ちよく出させない
不愉快な状態を「運で押しつぶされるのはどうにもできないけど少しだけマシになる程度」に緩和するのに金を出してるような現状
楽しくて、もう少し楽しく楽をするために金を出す、んじゃないんだよね
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アプデの日にエグゼクティブプロデューサーが別件出張先で大成功を収める運ゲーがあるらしい
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/129/1129789/
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名前だけ役職やでそれ
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片足ニーソでシコって体重増やす特技しかない田中君と比べて優秀じゃないか
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そういうのは誹謗スレでやったら?
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田中君は無能すぎて恥ずかしいから運営扱いするなって事かw
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ただの人格攻撃は誹謗中傷なんでそっちの方が良いというだけ
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矛先そらしかなw
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全部クソだからみんなブチキレるにいいだけブチキレて人格批判まで行っちまうんだろ
おーぷんみたいなクソ板やらまとめやら敬虔な信者()ばかりの艦これ関係だけ見てるから何も気づいてないのかも知れんが
あちこち見て回ればどれほど止めて、どれほど不満が鬱積しつつあるかわかるだろうに
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人格攻撃は良しとする所じゃないがこと艦これに限っては
あれだけドヤ顔でメディアに露出してさも得意げに「俺が艦これだ」とか
「俺の作ったゲームすごいでしょ?不平不満なんて聞いた事もない」みたいな提灯記事書かせてれば
そりゃゲームへの不満=tnksへの不満になるわな
責任者顔すればするだけネガティブも一身に受けてしゃーないだろう
キャラクタコンテンツではキャラクタこそが主役だから
プロデューサという立場は本来黒子であるべきで、雑誌の取材やインタビューでも
写真は論外、名前も「スタッフA氏」などと出すのは控えるものなのにああ腹立たしい
自分もそういうのは好きじゃないけれどもイベントが怨嗟の声にあふれる中「かが」進水日に
対応そっちのけで写真取りに行ってしかもおっ立ててるのを見てさすがにキレたな
人格攻撃の裏には「やるべき事をやれこのクソ野郎」という行間とされるだけの理由がある
-
艦これゲームのインタビューで、あの馬鹿以外がゲームの製作部分についてインタビュー受けた記事ってあるんか?
毎度毎度あの馬鹿が出張るせいで、インタビュー=あの馬鹿の自慢ってイメージしかないんだが
-
>>684
それ大昔じゃん、13年の話であって今は70億以上の超黒字らしーよ
13年末頃に実は赤字でちっとも儲けが〜って話してて
14年夏前には既に開発費の140倍の儲けが出てるって記事がある
艦これ 70億 とかで検索すればボロボロ出てくる
これが一切盛らずに本当にそんだけがっぽがっぽ儲けてるとすると
そんだけ儲けてるならなんでこんなアプデスカスカだしUIも進歩しねーの?
どんだけケチってんの?って話になっちゃうんだが
-
>>697>>698
わかるよ
現状ひどすぎる上に無反省で真摯な態度すら出さない上に自分への批判は受け流そうとするから突き抜けちゃうのはわかるんだけど
それでも場所を選ばずに人格攻撃やりだすとどんなにまともな意見であってもその人格攻撃の部分によって全部だめになるから止めたほうが良いと思う
尤ももう皆諦めきってて、どうせ何言ってもダメだから愚痴のように誹謗中傷に流れるって言うのもあるんだろうな…ってのは感じる
-
>>700
UI進化しないのは奴の趣味だからどうしようもない
敢えて使い辛いようにデザインしてプレイヤーを苦しませて楽しんでる
-
>>698
要するに「出しゃばりなくせに不満批判は受け付けない許さない」態度が非常に卑怯だと感じる人が多いってことだと思う
普通売れたコンテンツのPが顔出ししてドヤ顔出てきて俺の功績です!って名前売るのは
代わりにいきなり炎上したりしたら不平不満に対する責任も負うってことなんだけど
こいつの場合不手際への追求や批判からは全部逃げてツイッター・雑誌等の公式媒体の類でも全く反応しないからね
だからポエムとか日記とか言われるし実際にどれも反響とか無視で言いたいことだけ一方的に発信する場になってる
バグ轟沈とか装甲395みたいな致命的な不手際すら完全スルーで詫びはおろか言及すら無しで当然と思ってるし
そのくせランキングコメの運営批判を発見して見えないようにすることには人手を割きまくったり無駄に繊細
まぁ個人攻撃どうこう言うのは無知な未プレイ勢か始めて間もない全てが楽しい人か運営工作員ぐらいだと思うけどね・・・
実際にtnks自身が無駄にストレス与える糞調整の数々やったって明言してんだから苦行経験したらそりゃ多少なりヘイト向くわ
-
ダメなところやクソなところは嫌になるほど見てきたけど、どんなイラついても口汚く罵るのをよしとしないだけだよ
せっかくゲームや運営方針自体にダメ過ぎるところがいくらでもあるのに作ったやつの人格攻撃やって意見自体潰すこともない
-
で他の例見てゼスティリアとか俺屍2の顛末見てるとそりゃ叩かれるわと思うんだがこれで艦これの場合内輪でストップ掛ける奴出るのは不思議
アニメでもコンシューマゲーでもMMO・MOでも普通は失態犯したらPが叩かれるし
これは別ゲーの板とか見る人なら愚痴関係スレで少なからず見ると思うが
艦これだけはプロデューサー叩いちゃダメ、ってちらほら出るのは当初のここの運営は良運営だからって雰囲気引きずってるように思うのよね
-
ID:H5JD5ZBc0の人はこのスレに何を求めてるのかしら
-
あれをを>>692みたいに中傷したらゲームが良くなるのかって言ったらゲームのストレスをぶつけることはできても良くはならんし
先鋭化したひとから仲間と思われて馴れ合うことはあってもそのほかの人からドン引きされるだけ
無条件に信奉するのはダメだけど、かといって極端に中傷に走れば味方を減らすだけなのよ
国会前で馬鹿騒ぎしてる連中と同じように
-
人格攻撃しかしない奴はそれしかしないからNGしときゃ済む話だわ
するなっていった所で従う訳ないんだし
>>700
改の延期具合見るに、身内で始めちゃったから人的リソース(開発スタッフ)を増やせなんじゃないかと
何人か増やしたって話はあるけどただの鯖管理のオペレーターだろうしな
-
改は作る作る詐欺で艦これ自体の話題引っ張ってるだけでしょ
それっぽいスクショ作ってtnksが適当ほざいてメディアに送ってるだけ
-
やらかしても全部田中Pの所業になるんだから有能よ
>708
鯖代も結構行ってそうだしな
新設含めて20基+ログイン鯖とかPC専ブラゲじゃ滅多にない数字っしょ
-
数日見ないうちに運営擁護スレに様変わりしてて草
-
あんまり見苦しいのを諌めてるだけだと思うが…
誹謗中傷したいだけなら愚痴スレ行けばええんじゃねっていう意見には俺も賛成だよ
-
>>710
普通黒字って言ったらそういった諸経費は差っ引くもんじゃないか?
-
20基ってのはグローバルIPを持ってるLBかL7でその裏にはもっとたくさんいる
過負荷の時に待機系を稼働させて増強したとかサーバ群とか言ってるやろ
1台のAPサーバが同時処理出来るのはHP-UXクラスでも1万セッション程度だから
普通にIAサーバを使ってるとして1鯖あたり10台以上の構成、
次にボトルネックになるDBはOracleRACあたりを使ってると想像
艦これの経費を考えると開発はせいぜい1千万規模だし絵師さん達は押して図るべしだから
ほとんどがインフラ費用なんだよな、これは月に億行ってるかもしれん
なのにイベント限定ドロップを押す意味がわからないんだよな
限定ドロップだとイベント時に負荷が集中するからピークは高くなるわ平時はスカスカだわで
インフラの稼働効率と費用対効果が甚だよろしくない
建造か大型建造にそのうち落ちると思わせればイベント終わってからでいいや、という人も出て
負荷が平準化されるし、鯖に余裕が出た分は新規受け入れなり母港拡張なりでまた稼げるのに
誰かこの程度の進言する奴もおらんのだろうか
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運営は統合失調症だな
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ええと、今年の春イベと夏イベまでの2つで増やした艦娘の数って、低確率ドロップも含めて確か全部で12キャラだっけ?
半年の準備時間をかけて母港拡張1回分程度の数しか増やしてないって、母港拡張で商売する気無いよな?
他のブラゲとかだと1,2週間で2キャラ3キャラ追加が当たり前なんだが
母港拡張1回分となる10キャラの通常絵と中破絵の2枚を、即時性を求めるために10人の絵師へ並行依頼し、声優複数人への
ボイス撮り依頼をしたときに支払う報酬の総額と、10キャラを保存するための母港拡張をアクティブユーザーの例えば1%が
買ったときの収入のどちらが多くなるのかとか天秤にかけたことって無いのかねえ
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>>716
なんとなくだが、そういった費用対効果以外のところに理由があったりするのかもしれんな
追加するって言ったって帝国海軍は後は駆逐と潜水が殆どで足した所でゲーム的に意味が薄いし、
となれば海外艦だが、何故か連合艦は忌避感があるとか言い出すし(不思議な事に同時期からそういった声が大きくなってる)
最近は台詞のネタも被ってるし無駄に長かったりと、実のところネタ切れでキャラクター差別化出来ず、
新キャラ作れなくなってるだけだったりして
所詮同人上がりのチームだし、内部ガッタガタなんじゃないの?
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キャラクターの引き出しのなさは痛感するね
天龍田みたいな中二病系でもまだパターンはあるだろうし、真面目系でもパターンはある
そういうキャラデザの組み合わせ方にどうも広がりを感じられない
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今年になって追加された艦のセリフはほとんど皆長すぎだよね
おかげで他の艦のセリフに被りまくり
ゲーム内の時間計ってセリフ何文字までとか設定さえしてないのかと思えて仕方ない
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>>717
高波と秋津洲の被りは酷かったねぇ。同イベントで同じ語尾のキャラ出してどうするのかと。
別に駆逐と潜水でも育てりゃ活躍できるように調整していけば、弾としてはまだ猶予はあるんだろうけど
敵のインフレばっかで、こっちに追加機能入れたら敵は高スペックで同じ事をできる、もしくはカウンター性能が高くなってるだもの
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今年の夏イベで運営が大失敗して顰蹙買ってからしばらく経ったけど
何か反省とか、再発防止策を出したりはしたかな?
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失敗なんてしてません()
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夏イベ終わってからの出来事が精々翔鶴改二くらいしか無かったのに何をどうしろというのか
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反省したかどうかは秋イベで判断だな
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表向きは失敗を認めなくてもいいけど内心ではきちんと反省してほしいわ
まあ失敗と思ってないんだろうけど
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ttp://i.imgur.com/u8qaKEF.jpg
他から持ってきたやつだけど、今の艦これってph3〜4あたりかな?
秋イベ次第じゃph5になりそうだがどうなるやら
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既にph4寄りのph4〜ph5になってると思うが
ここやおーぷんの本スレでも愚痴る人結構見かけるようになったし
それにつっかかる信者も増えて口論してるのを前より見かける(あくまで主観)
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なーんだじゃあこの運営はもうダメだね
浮気DVギャンブル中毒野郎が何度懲らしめられても繰り返すように
「それは楽しいのか」という原点に立ち返る事無く何度でも同じ失敗を繰り返すのだろう
まぁ予想外のヒットに舞い上がって王様気分にでもなっちゃったんだろうな
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>>728
「このアイデアは楽しいと思うが、それは他人にとってもそうだろうか?」
この視点が欠けてる奴はその原点に戻っても先ず失敗する
14夏のギミックなんぞまさにこれなんで、まぁ駄目だろうね
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信者は不満漏らしてる人をノイジーマイノリティー扱いして自分たちをサイレントマジョリティと思ってるみたいだが
真にサイレントマジョリティなのは早々に見切りつけて黙ってやめてったやつらなんじゃねーかなと思う今日この頃
運営にはこのスレが機能してるだけまだユーザーがいるとポジティブに捉えてもらってUI改善やイベント調整に取り組んでもらいたいもんだ
まぁ天狗になってるやつがいる以上無理だろうけどね
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角川ドワンゴ運営で作品広告し放題のニコ動でさえ総合ランキングに関連動画ランクイン維持しにくくなってる時点で
艦隊これくしょんに対する関心が相当減ってる事に気づけなきゃダメだろうな
静画は殿堂入りカテゴリで競争相手が極少数の中なんとか旧世代のカテゴリと競ってる有様
いちばん顕著なのはニコ生、一定の生主が定期的に配信する事が多い中で配信100未満になってる時間帯まである始末
>>726のph.4→5に以降してる状態、この前のスマホ版発表すら起爆材料にならず沈静化したのが目に見えた衰退の跡
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季節限定絵一気に増えると同時に改ニも新艦もなくなりイベの苦行化がどんどん進行
プレイせず絵だけ拾うの推奨ですプレイするだけ時間の無駄ですって運営に直に言われてるかのよう
力の入れどころが間違ってるとか通り越してこれ一応ゲームであること忘れてねーかな
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長くネットゲームの世界を渡り歩いてくるとよくわかることだが、ユーザーの不満≒改良案件に一切耳を向けずクレーマー扱いし、
「ぼくの かんがえた さいこうの あっぷでーと」を押しつけてくるところって長く保たない短命なサービスになるんだよな
直感的に「あ、ここダメだ」って思えるようになってくる
艦これなんか典型的な短命型だわ
真に誇らなきゃならないのは累計登録ユーザー数じゃなく、ユーザー定着率・離脱速度の低さなんだが、これを加味しちゃうと
艦これは底辺ランクに位置しちゃうんだよなあ
>>732
イベントからイベントまでの間、艦も増えずに何も変わらないから遠征だけして資源貯めてろとか、もうゲームやらせてるとは言えねえよな・・・
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>>733
遠征だけって運営にしてみりゃ楽なんだよな、新しい要素考えなくて済むから
限定絵なんてちょっと思いついた程度のネタで後は絵師に丸投げで済むし
新艦なし、新海域なし、イベントはテストプレイもしてないやっつけ、Vita版は出ない
一体何の仕事してるの?無能なの?詐欺なの?
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オンゲは北朝鮮オンラインとはよく言うが、このゲームはそんなのすらぶっちぎった感があるからな
艦これはカルト宗教、しかもエアプ信者が支持してるという誰得状態…
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運営批判スレなのにプレイヤーを中傷し始める人
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>>717
>追加するって言ったって帝国海軍は後は駆逐と潜水が殆どで足した所でゲーム的に意味が薄いし、
コレクションゲーとしてはそういう数だけいるのをさっさと追加すべきなんだけどな
やっぱキャラ台詞・キャラグラの差別化ができないのかなぁ
(キャラステは既存の姉妹艦の延長線上でいい)
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空母も大鷹型、伊吹、そして信濃とかまだネタあるし
支援艦もまだまだネタあるし
駆逐艦や潜水艦で性能が並でも出せば必ず欲しがる(保有し続ける)人が一定割合いて
出せば出すほど母港拡張で稼ぎやすいのにやらないのは
やっぱりみんな言ってる通りキャラ製作能力の限界がきてるのか
だったら概要だけ決めてセリフとかキャラ設定もプロに任せればいいのにホント
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演習はもっとこっち側が勝ちやすくして欲しいな
現状では相手が圧倒的に有利過ぎる
同じ戦力じゃまず勝てない
最低でも相手の倍以上の戦力じゃないとキツイ
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>>739
こっちが勝ちやすいでしょ
旗艦落とせばB以上確定
4隻落せばA確定
こっちは轟沈なし
たぶん経験不足だと思うので
戦艦空母潜水艦あたりをうまく使えば
勝てるようになるよ
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トータルで見れば演習は挑む側が有利なのは間違いないけど
演習に限らず戦闘の勝利の判定方法がおかしい
旗艦撃沈か4隻撃沈の条件を満たさないとダメージ量等で判定するんだろうけど
双方が与えたダメージ量では明らかに勝ってるのに負けになる事があったり、
艦隊のダメージの絶対値ではなくて比率で計算してるせいか、
オリョクルやバシーで潜水艦2隻の少数出撃や回避の高い呂500の単艦出撃なんかすると
こっちがカスダメや小破受けただけで相手が1〜2隻沈んでようがお構いなしに負け扱いされるバカ判定が下ることがある
単艦の艦隊で耐久の3分の1を失うと「艦隊の3分の1を失う大損害」と認定されるらしい
アホか
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それはさすがにwikiで厳密に条件が検証済なんだから
その条件を理解し把握した上で負け無い工夫をするか一定確率の負けを受け入れるかの
判断をするべきなんじゃないかな
B勝利が2.5倍以上というのはルール自体の不満としてわからなくもないけど
それはそうとして秋刀魚イベントでのtwitterの反応見てるとまさにph.4の
「本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり逆に「今更…」と批判される」
を地でいってるな、まあ「褒められる」内容かどうかは微妙だが
磯風ドロップで「どうせ激渋ドロップだろう」という意見の方が多いあたり
ph.5の「諦めと無関心が全体を覆う」に近いのかもしれん
声を上げるものの裏の声を上げない人達がどう感じてるかは分からないけどさ
こういうキャラゲーは「夢を見続けさせる」事が重要で、夏イベみたいな事をやって
「あ、これ無理ゲーだ」と夢から醒めさせちゃったり幻滅させたりしちゃうと
もうどういう手を打っても取り返しつかないのかもしれんね
メンテの度にレアドロップを1隻ずつ建造落ちとか大胆な手を打てば
あるいはまだ取り返しがつくのかもしれんが、1年ぶりの建造落ちが香取じゃなぁ…
建造落ちと同時に香取の仕様を変更して経験値効率を向上させて「使える」キャラになってれば
まだ「これからまだ良くなる未来があるかも」と思わせる事が出来たろうか
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普通に検索したら割と面白がってる人の方が多かったけど俺とは見ているTLが違うらしい
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演習が検証されてるって言っても過去されてほっとかれてるのが現状だけどな
相手轟沈バグの時になにか弄ったのは確実なのに
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どちらにしても自分に都合の良い方の声しか聞こえないからな。
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>>742
運営の作った杜撰なルールに不満が無かったらここに来ません
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演習で検証要素あったっけ
勝敗判定の話じゃないの?
「敵旗艦生存で、且つ勝利Aの条件を満たさず、且つ自軍の戦果ゲージが敵の戦果ゲージの2.5倍を超える」
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/?%BE%A1%CD%F8%BE%F2%B7%EF
まあ普通にゲージが多い方が勝ちでよかったのにとは思う
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演習で艦載機熟練度下がるのヤメロ。「演習」やってなぜ錬度が下がる?
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あれって演習でも艦載機の妖精さんを殺してるってことだよな
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>>739
確か去年の夏イベ辺りから「味方側だけ内部数値が減少する」って弱体補正がかかってるんだけど、
それの解除指示が現場に無いので延々それが続いてるという夢の話
なので戦力的に五分な演習をやるとこちら側がやたら弱く感じる事が有る
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>>748-749
演習で艦娘の入渠は無いけどボーキは普通に消費するあたりで薄々わかってたけど、アップデートで
演習でも艦載機熟練度がリセットされるって内容が実装されたので確信できた
演習でも艦載機は普通にぶっ壊してるし、艦載機妖精は対空砲でミンチにしてるんだよな
そんな行為を肯定している大本営(開発)は冷酷だな
訓練したら戦力が下がりましたって、それもう訓練じゃねえよな
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4コマじゃ妖精は脱出してるけど機体は喪失で更新されるから、新しい機体に慣れる必要があるって解釈だったな
解釈として問題ないけど、演習でも下がるのはゲームとしては不親切だよな、やっぱり
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あれが二次創作としての精一杯のフォローだったんだろうな
ゲームの中で現実を見れば実際妖精さんを消耗品扱いしてる訳だし
キャラゲーだから流行ったのに奴は単にミリオタでそこが根本的にわかってないというのがわかった
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旧海軍艦艇と同名の海自艦艇を混同したりこじつけたり
ミリオタとしても許せない部分はある
名前が同じ(ひらがな化してるけど)だけで別物だっての
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>>742
運営自身が苦行の域に達してユーザーが冷めつつあることに全く気付いてないフシがあって、そこの温度差かなぁ
気付いてないのはひとえに「ユーザーの意見を耳障りが悪いor取るに足らないもの」としてアーアーキコエナーイしてきたからなんだが
とにかく時間ばかり無駄に掛けさせられてる感覚が強すぎる
ことあるごとにこの数時間で別ゲーならどれだけ楽しめたか、どれだけキャラの強化ができたか?
とか考えちゃうと一気に冷めるしアホくさくなってくる
任務もそう、掘りもそう、大型建造だってそう
収益カツカツの小規模ブラゲでギリギリで回してるからネタの追加が遅いとかじゃなく(公称)300万人規模の化物オンゲ
もっと色々できるのにサボってリソースをケチって牛歩アプデで時間稼ぎしてる以外の何物でもないのが誰の目にも明らかなので更に冷める
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長い期間やってきてしっかり母港拡張やら重婚やらをやって甲種勲章も継続して取ってきた層が割と飽きてきてるから
あまり時間取られて目標達成できないと冷めて去っていくんだよね
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夏に関しては拘束時間が長すぎて嫌気が差した
E-7越えて新規艦を全部揃えたけど俺何やってんだろってなったもん
世の中暇人しかいないと思ってるのかね運営は
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課金することで時間を買うって逃げ道がないもんな
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キラ付けの時間は金で買えるよ
コスパが悪い上に、今回の夏イベE-7ではそのキラ付けが羅針盤で無駄になるクソ仕様だったけど
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このゲームで時間がかかる最大の理由は乱数のせいだからな
ゲームにおける乱数の意味なんて本来は展開を固定化しないための変数の筈なのに、
数%を引くために単調な作業繰り返させられる本末転倒っぷり
ぶっちゃけゲームデザイナーとしてのセンスに致命的に欠けてるわ
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キラ付け30分を500円で買えるんだからコスパよくね
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>>760
しかもその確率の設定がテキトーに試行回数の吟味もせずつけた数字だろうってすぐ想像つくしな
あの資源時間消費で0時リセットあるのに開始直後制御不能羅針盤とか
Sすら安定しない甲掘りでボスのみ2%以下とか平然とやるとか一回の出撃でかかる消費も把握してないだろ
tnksでなくてもいいから運営側の調整担当者に資源15万ぐらいのガチ寄り一般中堅垢(テスト用チート垢とかガチ廃垢はダメ)渡してall甲と新艦コンプやらせてみたい
まず間違いなく投げ出してこんなもんやってられるかとか素で言うよなぁ
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>>761
感覚麻痺って怖いな
掛かる金額に対して得られる効果が残念すぎるだろう
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×30分を500円で買える
○500円が30秒で無駄になる
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デスヨネー
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それってガチャで一回ハズレ引いたって程度の話だよね
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ネトゲのやりすぎで金を捨てることに抵抗を感じなくなると末期症状
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たとえ逸れたところでキラ付けに30分使うのか500円使うのかって話だし
キラ付けしないという選択肢も当然あり
まぁイベでルート固定できない状況には一言言いたい
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固定できるのが当たり前になってきた状況で久々にランダム羅針盤放り込んできたもんなあ
黎明期の頃ならイライラしつつもそれに付き合っていた人が多かったけれど、今それやったら
顰蹙食らって人離れを加速させるだけだろうに
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その羅針盤固定にしても艦種じゃなくて艦娘名指しルート固定にするのはやめて欲しいな
WLで育った自分でもちょっと押しつけがましくて引く
史実に興味ない人にとってはわけわかめだろうし
何より自分のお気に入りの子で攻略したいという艦これの入れ込み要素と真っ向から対立するし
-
逆にこの娘だと必ず逸れるっていうのはやめて欲しい
-
黎明期だったらとかじゃなくて、羅針盤も敵も強いのが問題だったと思うけどね
特に逸れ即潜水マスってのがダメだった。上用の編成じゃ対応できないんだもの
無傷で抜けてもその先はボスラッシュor再度潜水というクソゲー
名指しは代替選択肢が多ければ悪くないと思う
わけわかめでつまんない興味ないから理由を調べもしないって層は想定してないだろうしなあ
-
ただ艦名で縛るのであれば、札をもう少し緩和して欲しいところ
この子で固定できそうと予想を立てるのは簡単だが、実際にやろうとすると色々と悪い方向の考えが頭をよぎって決断できん
それを含めて楽しめ()というのが運営の答えだというのならそれまでだが
-
ゲームやりたいんであって史実の戦争なぞらされて勉強されられたい訳じゃないんだよ
最近のイベでは特定艦を編成に組み込まない場合のルートが罰ゲームじみてて
ペナルティ受けたくなきゃ使わざるえない状況が押し付けがましいにも程がある
せめて艦種指定まででいい
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そこが運営とユーザの意識のずれてる所だと思うな
戦艦空母ならまだしも駆逐艦の武勲にまで興味あるのは結構コアな層で
可愛いは正義で財布の紐が適度に緩いライト層の心を掴んどかなきゃ
ミリタリー要素はスパイスでキャラがメインディッシュだと自分は思ってるんだけど
運営の感覚はどうも逆らしいから素人お断りで衰退する未来が見えてもどかしい
-
田中の中では
キャラで釣られてくる人=ライトユーザータイプの人
でそういう人はあいつの中ではアウトオブ眼中だから
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だから他に客取られ始めてるんだろうな
そん中でも結構な数がグラブルに移ってるみたいだから引き合いに出すが
キャラ集めに躍起にならなければ無課金でも快適に遊べて高レアも入手可なゲームバランス
レイドコンテンツで他プレイヤーとも協力プレイ可能
イベントはひっきりなしに開催されてて過去イベもそれなりに復刻されてる
ジョブマスターピース・古戦場武器・バハムートウェポンなんていうやり込み要素もあり
ガチャれば強くなる為にかける時間も短縮できるが逆に無課金でも時間かければ強くはなれる
スマホPCどっちでもプレイ可
ゲームとして遊べる方に客流れてもおかしくないわw
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まあ単純に規模が大きくなりすぎたんだよ
キャラにしか興味が無い完全にライトな層を扱える運営じゃない
>>777
raidやcoopは嫌う人も多いからソロゲーとは基本的に棲み分けがされてると思うけどね
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ルート固定はあってもいいけど
それ以外がほぼ5戦確定とかやめろ
しかも札乱発で試行錯誤すら封じるとか意味わからん
wiki前提ならゲーム内に書いとけ
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レイドとかの協力プレイが無い完全ソロゲームだからこそ、他人との繋がりがゼロで、
飽きたり嫌になったら即スッパリと辞めることができるんだけどね
フレンドリストすら無いとかすげーと思うよ
ソロならソロなりに連続ログインボーナスとかを作って引き留めようとしたりするもんだが
それも無いし
こういうゲームでログボ無いほうが珍しい気がする
人を繋ぎ止める要素を考える力が皆無ってのもtnksの特徴だわな
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>>778
>キャラにしか興味が無い完全にライトな層を扱える運営じゃない
可愛いキャラ出すだけで勝手に二次創作漁って満足してくれる、一番扱いやすい層のはずなんだけどな……
イベント以外での新艦追加が少なすぎてもうね
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コア層が居て初めて周辺のライト層がついてくるのが今の傾向だから、
可愛いキャラだけじゃそもそものコア層ついてこない気もするけどな(今人気?のグラブルも稼働1年超えてるって現実)
そのコア層にも出し渋りで喧嘩売ってるのが現状だよ
-
>>761
Cond100にできるんならまあ払わなくもない
実際は65だっけ?
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70〜80ぐらい
元のcondが0でもそうなる
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90超えてる艦娘が母港戻ると85に固定されるのも地味に簡悔よね
普通見えないかって好き放題しやがる腕組デブ
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そもそも、専ブラ使わないとCOND見えないよね?
使ってないやついるのか?
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専ブラ君はしつこいな
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精神障害者だろうから差別はいかんよ
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イベント海域で1戦撤退非MVPS勝利で随伴艦のキラが剥がれたからイベント海域の帰投時condを-15のまま計算したとしても63以下だな
仮にイベント海域の帰投時condが-10なら68以下か
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ホント田中クズは死ね!艦これは別の誰かに引き継がせろ!
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キラが一律じゃないんで微妙に使いにくいんだよなぁ
費用対効果的に全員85固定、ってのが落とし所だと思うんだけどな
それなら5-5道中支援とかEOとかに使うんだが
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ちなみに伊良湖単体だと効果対象は最小で1隻だったりする
これ、課金アイテムなんだぜ・・・
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いっその事MHFGにある狩人応援コースみたいなのを売ったらいいかと思い始めた
提督応援コース 3日間3000円
レア艦ドロップ率5倍
資材自然回復3倍
自然回復上限撤廃
資材消費半分
経験値3倍
常時キラ付き
味方攻撃力25%増
被ダメージ70%減
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>>793
ドロップ率0.1が0.5になって意味あるかそれ
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いっそと言わず是非実装して欲しい
イベント中はもちろん財布で時間を買って追いつきたい後発層にはそれなりに売れるだろうし
ただそれ前提のイベント難度にする本末転倒やらかしそうで怖いが
古参と後発の不公平をどうやって緩やかに埋めて最大多数の最大幸福を目指すかって姿勢がないんだよな
先発限定アイテムや艦娘が多すぎる
オイゲンもそうだけど対空カットインのキーマン秋月はドロップなり建造なりに落とさないと
後発に追い越されるくらいの勢いで育たないと将来がなさそうで怖いんだが、なんであの阿呆には分からないんだろう
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司令部レベルでの敵編成変化の仕様が出来たときに
新規を優遇してここまでゲームを支えてきた古参を締め付けるのかって本気で言ってた人達がいたので・・・
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いやーそういうの望んでるなら他にいくらでも面白いのがあるでしょ
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古参有利なのはネトゲの常だけど
新艦を逃したらいつ本実装になるか分からないってのは常軌を逸してる
フモちゃんとか対空カットちゃんとかそこまで出し渋る物でもなかろうにな
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古参でも何かしらの理由でイベ限艦取り逃している人もいるだろうし、
先発後発とかで分けたらそういった人間が不利益直撃だろ
普通にイベ後半年で正式実装すりゃいいだけの話だ
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>>798
逆に未だに「二度と実装自体がない艦はなさそうで、プリンも秋月も照月も瑞穂も一応再実装することが濃厚」
な上で年単位で待たせてくるんだったら現状から更に向こう5年ぐらいは続ける気があると前向きかつ半ば偏執的に解釈してるよ
だってオンゲで再実装が予定されててしかもこれくしょんメインで半年〜1年待ちがデフォってFF14とかPSO2とかその辺と同等のスパンで考えてるってことだぜ?
今後の新艦にしたって半年になろうが一年になろうがまさか終了直前まで引き延ばすとかバカげたことやるわけないしな
取り逃したら次を待て、イベント以外ではろくに良い物やらんしそのイベントも年4回だけだ!ってスタンスなら長く続けないとおかしいぜ
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長く続けたくたって環境がそれを許さなくなる可能性のほうが高そうなんだが
皆がランカーのように消費アイテムにも課金してくれるといいね
俺はしないけど
-
バランスが崩れるから後発にはプリンツ出しちゃダメとか言ってる古参と運営は狂ってる
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なんか君前からいるけど統合失調症ならさっさと病院に行ったほうがよくない?
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プリンツ出すのがだめって言ってる運営…?言ってたっけ?
あと言ってた古参ってどこで?もし良かったら教えてほしい、見たい
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自作自演の分断工作臭くて草
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プリンっつーかプリンの持ってくる装備がーって言ってるやつはおーぷんやらまとめのコメなんかで見かけたことあるな
しおいの試製晴嵐の時に環境が壊れるーって喚いてたやつと中身同じなんだろう
-
過去イベ報酬再配布を口約束すらなしにただ信じて待てって言われて
馬鹿正直にはいそうですかと言いなりになってる層なら愚痴も批判もこぼさんよ
このスレに来てるのは基本運営に疑念持ってて当たり前の奴ばっかだぜ
信じて待っててほしいなら腕組んで黙ってないで行動で示さないとな
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プリンツはまだしも秋月を本実装させない理由ってなんだって話になるよな
対空カットインとか完全に仕様にしてるのにな
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照月と摩耶がいるからいいってことになってんじゃないかな
-
実装しないって宣言したわけではないし
14秋の報酬艦がいまだに落ちないのは不満言って当然だけど
わずかでも建造や開発増やしてきたの見ると要望や苦情メール多いんだろうな
-
照月は秋月ほど簡単でもなかったしなぁ
新規はどれほど入手できたのか
-
イベに参加したユーザー全体で、E7突破率が45%だっけ?
照月を手に入れられなかった55%のうち、秋月イベに参加できなかった人数がどれくらいいるかだな
これから着任する柱島提督はもちろん入手できないし、この人たちは10cm高角砲+高射装置を強化できるようになるまで
あと何年かかるんだろうね
-
次秋月が落ちなかったら、総統閣下にキレてもらうしかないな
-
おっぱいぷる〜んぷるんしてもらうのか
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>>793
素のレア艦ドロップ率が1/5になる未来しか見えない
-
新規や古参でも「持ってない」人が秋月やプリン入手に難色示してるのなんて見たことないな
問題にされてるのはすでに「持ってる」人が装備目当てで拾いまくった結果、他と比べて著しく有利になる可能性と
その有利になってる人たちをターゲットにして運営がイベント海域などの難易度をあげすぎてしまうこと
パーフェクト明石とかみたら解るよね
自分は明石&司令部施設は持ってない人には(困難すぎない)任務クリアで入手すべきってずっと書いてる
(もちろんすでに持ってる人達にはその任務を配信しないようにしたうえで)
>>815
ほんこれ
-
>>795
最大多数の幸福よりも餌自体を絞ることで運営としては楽をしつつ一人でも多く長時間張り付かせることがここにとっては優先
明石や大淀でも何度も言われてきたことで飴と鞭じゃなく鞭打つか鞭を打たないかで生かさず殺さずをモットーにしてる
要望やら批判の声を「これは大勢に求められてるからやれば喜ばれる」とは受け取らない運営で
「こいつらはこれが欲しくて仕方ないから入手困難にすると欲しい奴が張り付いてDAUが稼げる、やめる奴は関係なくいずれ飽きてやめる」と何かで時間を稼ぐ方向で常に考えてる
後付の不自然な設計図だってそうだぞ、売れば多少なり儲けになるが時間でしか解決できないようにして定期的に取らないと遅れていく方向にした
-
時間対効果をとにかく低くすることが嫌がらせとアプデをサボれることの両立になってるのがいやらしい
普通のオンゲなら立ち行かないところだが安すぎる開発運営費と特に宣伝に金かけずとも後から後から入ってくる新規でこれでもやってけるしな
-
>>818
「後から後から入ってくる新規」って具体的にどれくらいいるの?発表もされてないのに
普通に考えてもう「立ち行かないところ」に差し掛かってるところだと思うけど
-
どっちにしても裏付けるデータがないなら「おまえがそう思うんなら(以下略」としか
-
立ちいかない所かどうかはわからんし裏付けもないけど
かつての勢いが見るかげもない傍証としては
・あれほど自慢気につぶやいてた「○○万人提督!」とか「DAU○○!」がふっつり途絶えた
・絵描きさんたちの艦これ率減少やとらメロンでの店頭陳列縮小
・つぶやきビッグデータ率の減少
・先日の新規着任で3000人枠が埋まるのに2時間以上もかかってる
というあたりか
こういう所から先を読んで次の手を打たないといけないのになぁ
ユーザに楽しんで貰って(接待ではなく)気持ち良く財布の紐を開かせる方向に知恵を絞らにゃならん、
つーかキャラゲーほどゆるい商売はないのに無能にも程がある
自分の作ったゲームを見せびらかしてご満悦な奴の首を早く切らんといかん
少なくとも意思決定の長には自己満足のミリタリー指向じゃなくコンテンツ指向でユーザ視点が分かる奴を据えるべき
-
プロデューサーの自己満足が強すぎるんだよな
クリエーターの美学だか何だか知らんけど、収入よりも相手にストレスを与える名目で嫌がらせをして人減らしを優先するなら、
企業(雇用・給与)に迷惑かける商業ベースでやらずに、同人ベースでシコシコやれよと思う
元々完全ソロゲーでオンラインである必要すら無いゲームなんだから、鯖なんて必要無いオフラインのローカルゲームで充分な
内容なんだし
あいつ、自分の一言で他人の生活巻き込む立場にいる人間だって理解してるのかね?
-
まあ明らかに適正人数超えてるから減ってもらいたい感もあるんじゃないかな
元々田中の趣味に着いていける人だけでやってたタイトルだし
-
んなどこぞのうわばみの作った同人ゲームじゃあるまいし
-
>元々田中の趣味に着いていける人だけでやってたタイトルだし
寝ぼけるのも大概にしろ
WL+キャラは普通に受ける要素でtnksはその神輿の担ぎ手にすぎん
主と従を取り違えるんじゃない
-
そうか?
実際ヒラコーショック前はたいして売れてなかったんだが
-
そこからのマグレ当りを誰かさんが自分の実力だと勘違いしちゃったまま現在に至る
-
運も実力のうち
タナカコが運良く大当てしたゲームなんだから内容も運任せで問題ないねw
-
キャラ人気と当初の勢いが合わさって追い風で調子いいうちは私の功績ですと各媒体で鼻高々
その勢いを殺すほどゲーム面が不評で旗色悪くなってくると亀になってだんまりを決め込む
目立ちたいけど責任取りたくない批判は聞きたくないガキみたいで無能差し引いてもかっこわるい
-
>>829
ほんとこれ、プレイヤー煽りたいなら煽り全一位の気概で来れば良いのに
装甲のサイレント修正もそうだけど、くっだらないことはいちいちツイートするのに肝心なこと何も言わねえんだもん
大体、解析班という名の特攻隊連中がイベントやらないと普通のプレイしてる人は手を付けることすらしたくなくなるとか
他のゲームのイベントじゃありえねえだろこんなん
-
解析班に見放されたら本当に終わりなんだがさてそうなった時にどういう対応するか見物
ギミックの時みたいに慌てて後出し提示したりするのだろうか
解析もまたゲーム要素の一つではあるけど、それが期間限定イベントという短期間内では
個人レベルだと事実上無理な量の必要出撃数に加えて札など制約てんこもりな時点で
ゲームバランス崩壊してるんだよなぁ
ドロップ艦や報酬装備の近日実装が約束されてればまだしも
申し訳程度に香取と秋雲を追加しただけという斜め上っぷり
wikiや検証スレとの共存関係が今はまだ機能してるとは言え
必要最低限の情報すら公式に提示せずサードソースに依存してるというのはちょっと異常
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香取で思い出した、大型香取追加から10日ほど、
香取率は1%でほぼ集束、その分は残念ながらまるゆ率減少となっている様子
ttp://kancolle.x0.com/image/129699.jpg
ただ、まるゆ率の減少率が1%じゃなくて1.5〜2%程度になってるのがちょいと疑問
サンプル5000弱だとまだこの程度の変動は誤差の範疇なのか、
それとも香取1%を確定として他は適当にいじったのかどっちだろう
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>>831
同じ思いだわ、今後はそういう状況の発生も現実的になったけどその時が見ものだよね
クソみたいなプライドが邪魔して当初からの方針を覆せずマスクデータ開示は未来永劫ないだろし
配信とかの空気見てると今回で先行・検証組と言われる人達もほとんどが愛想が尽きたようなので
全滅までいかないにしても検証が必要な新要素の効果判明は相当に遅くなる
香取・秋雲も申し訳程度ってのはその通りだと思う、久々の建造追加だ後に続いてくれと安易に喜ぶ人はおめでてーわ
秋雲は他駆逐より火力が一回り低く装備も特筆すべき部分がない割に二次創作でそれなりの人気がある
香取もほぼ似たような立ち位置に加えてねんどろいど発売を控えてる
「建造追加がない」という批判を潰す為にちっうっせーなわかったよはいはいとプレイヤー強化にほぼ寄与しない2キャラをとりあえず落としたようにしか見えない
たとえば今すごく便利な阿武隈とか後発組こそ欲しい大淀は追加しないんだろうなーと
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通常海域で落ちる陽炎型とか夕雲型とかいくらでも弾はあるはずなんだけどな
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現状でもプレイヤーにとって良い効果の大きいものは検証されるのが早いんだけど
悪い効果のものは検証が遅いんだよね
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>>833
阿武隈は通常建造できる。
何をほざいてますか。
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阿武隈が実装されてないとかエアプもいいとこっすな
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くだらない揚げ足取りは良いが、イベ艦が入手手段が中々来ないってのは最大級のガンだろ
アニメで入った人間だけど次の秋イベ、待って冬イベでプリンツ来なかったらもう良いや
コンプ出来ないコレクションゲーに価値を見いだせない
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乙です。とてもありがたいです
空き残り1でこれだけ削られたのは痛いですね・・・
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>>838
震電改「せやな…」
これを持っている提督って今どのくらい生き残ってるんだろうな
これがないためにコンプしてない提督は多いだろうけど
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香取を大型に入れてきたから次は夜戦連撃潰しだな
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冬E4が量産可能になったのに秋E3冬E3春E2は本実装しないところを見ると
やっぱり運営はレア装備いっぱい手に入れられるのが悔しくてしょうがないんだな
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こんな場末のスレにレス付いちゃってるうちはどんなに批判されようと運営は安泰だろうな
批判すらして貰えなくなるまであとどれ程だろうか
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批判されてるうちは安泰といっても批判されてるうちに改善しなければ批判さえされなくなる
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人がいなくなったのを認識してから改善策を講じ始めても、牛歩開発じゃ対策を表に出せるようになるまで何年かかるかわからんからな
その間にも人の減少は続くわけだし
人数減少対策ってのは、人が減少してから対応してももう手遅れなんだよな
>>842
レア装備拾われるのが嫌なら、今から生産/ドロップされるレア艦娘には別のガラクタ初期装備を載せとけばいいだけの話だよな
その後でガラクタからそのレア艦対応で装備改修更新を段階踏ませて行えば気軽に量産なんてできないんだし
量産したい奴はネジ買って運営の収入にもなる
初期装備を弄れないほどプログラムをハードに入り組ませたわけでもあるまい
結局は開発のやる気の問題なだけだろう
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>>843の文章は否定派の関心すら無くなるのは遠くない未来なんじゃないかと皮肉だったんだけど
翻訳してもらっちゃって何か申し訳ないね
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>>831
解析班も今回のギミックで大分引いたんで無いかな
攻略が埋まってくのもギミックの有ったE7以外も遅かったし、
札や限定任務の所為でやる気と勢いを削がれて冷静になったら解析なんかやってられないだろうしなぁ
そもそも、ギミックの答え合わせを公式でやった覚えが無いんだが、
雑誌のインタビューでそれっぽい事以外にどこかで公表してたん?
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コンプティークの怪情報だな
中破轟沈はありますとか書いてたあの怪情報に今回のE7は輸送艦沈めればボスの装甲が弱くなるっていう感じの記事
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終わってから言われても確めようがないあれか
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改に対しての反応がもうすでに諦めきったものばかりで、これがこのゲームの現状だなって思った
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批判されたり都合が悪いことを指摘されるだけでコメント消したりブロックしたりする運営だからな
あれに似てるな
親族に心配されて言ってもらえるニートが艦これの現状
あと少しすれば見限られて何も言ってもらえなくなるニートが艦これの未来
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アーケードも公式サイト見ても「この秋本格稼働」のまま何の音沙汰もない話題もない
秋といわれる時期はあと2か月切ってるけどまた延期だろうな来年のアニメに合わせるとかいって
PV見ても今時この程度ののっぺりした絵のトゥーンレンダリングは無いわ10年くらい前の水準だろうと
少なくとも毎回金払ってプレイするゲームでこれとかセガも今はこの程度か
ちなみにアーケードはれっきとした「SEGA×艦これ運営鎮守府」名義のゲーム
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>>852
ゲーセン筐体は今や糞スペックやからな
まだギリギリ稼働してるシャイニングフォースクロスなんぞ、中身winXPですわ
まぁセガにはまともなクオリティでゲームさせる気は微塵も無いよ
いつも通り、ゲーセン脳の奴らから不当に小銭巻き上げる寸法
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>>850
だって、前回の延期発表の時の反応が>>300だぜ
あの時の延期の田中の言い訳は春イベまでの艦を詰め込みました(ドヤァっつってたんだよな
改の延期のスパンが3ヶ月、ブラゲのイベント間隔が3ヶ月
あいつのワガママに付き合ってたら永遠に出るわけ無いわ
2014年発売 → 2015年春発売 → 2015年5月発売 → 2015年8/27発売 → 2015年11/26発売 → 2016年2/18発売
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田中クズクズクーズ!クズクズクーズ!死ね死ね死ね死ね!!
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>>854
誰がこの延期の流れを予想できたであろうか
もういっそ出すのやめて「ほんとごめんwwwwwwwwwwwwww」って言ったほうがお互い得じゃないかな
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5回も延期ってすげーな
ゲームでここまで延期するのって珍しくないのか?
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結構普通にあるらしい
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ポケモン金は3年くらいか。ドラクエも結構延期してたな。
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相当な規模の超大作だとか、逆に開発規模が小さいエロゲーとかにはよくある
特に後者はマスターアップしてからの発売延期なんてのもザラ
チンカスの搾りカスみたいな内容の艦これ(改)がここまで延期するのはまったく理解できんがw
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よほどのメジャータイトルじゃないと3回目くらいからはもう情報メディアに話題が出てこなくなる
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さくらさくらというエロゲがあってだな
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抱き合わせの本体だけさっさと先に出されるって相当だな
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艦これみたいなゲームでここまで延期する理由ねえ
どうせブラゲに少し手を加えた程度のやつだろ?
原本が存在するのにこれだけ延期するなんて余程無能な奴らしか残ってないのか?
それとも田中が口出しして開発陣営の足引っ張ってんのかどちらかか
買わないからどうでもいいことだけどナチュドクみたいにpgrされとけ
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>>853
まだセガなだけマシなような気がする。バンナムやらカプコンだったら背筋が寒くなってた
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>>862
PC版が一年、PSP版が延期なし、ファンディスクがおよそ二年半の延期か
エロゲならそんなもんかなと思う
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神アプデらしいぞ(白目)
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割と便利機能が多かったからな
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レスポンス早くなったのは素直に良いと思うけど
隠れ疲労はそのまま、改装画面のソートが相変わらずレベル順でガッカリ
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2年半もかけないと実現できなかった技術的に極めて困難な神がかったアップデートなんだろう
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同一艦隊同士の移動がドラッグドロップするだけで済む
艦隊一括補給が一ヶ所クリックだけで済む
確かに便利になったよ
でもこの程度の改善はサービス開始半年かせいぜい一年以内にやる事だろう普通
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本当に今更感が強いんだよな
褒められると思ってるんだろうけど、不満が出てから今まで何してたの?って言われるわこの遅さ
といっても、どれも微妙に中途半端な内容なんだよなあ
NextLvExpなんて、元あるExpバーに△△/○○で数字をオーバーレイさせりゃいいだろうに、編成詳細画面の表示領域無駄遣いしてるし
資材投入数なんて、画面変えるまで記憶じゃなくてプリセット機能にしろよとか
艦のD&D変更実装したならついでに装備の入れ替えも実装しろよとか
空母のスロット順のこと考えてねえのかよと
やっぱアイツの発想力の違いなのかねえ
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未だに編成が記憶できない辺りから技術力を察せ
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UI変更の中身はともかく、今までさんざん「プログラム担当がもうチームにいなくて
スパゲッティコードになってるからUI手入れるの無理」とかバカにされてたのに対して
ムキになってUI変更してきた感はあるw
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仮に多額の課金をされても〜ってこんなこと書いたら今までは多額の課金をしてたらマクロBOT見逃してたと邪推されてもおかしくない
まあ実際見逃してただろうし邪推でも何でもなくただの事実の可能性のが高いだろうけど
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スマホ前提の操作ならオーバーライドよりボタンのが楽っしょ
というか経験値バーやめて数値にすりゃ良いんだけどな
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楽天銀行みたいに判定基準ガバガバにしたからどんどん誤爆していくぞ宣言にも見える
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料金を支払った=課金をした、は誤った日本語なのに…
いくらユーザー側に定着していてもサービス提供側が使うのはアウト
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>仮に多額の課金をされている方でも
課金とは料金を課する事で事業者等がユーザーに対し課金するもの
同じ用法で税金を課する事を課税するという
自分が国や自治体に税金払う事を課税するなんて言わない
ネトゲユーザーで誤用が定着してても運営が公式の場で国語間違いを同じようにするのは恥
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外国人並みに普段の日本語不自由なやつですし
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今仕事から帰ってきてツイッターのアプデ見てるけどクッソ見にくいんじゃボケ
もういいかげんツイッターのみで告知すんのやめろやクソボケ
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期間限定グラは出撃・戦闘時に違和感しかないのはやめろよいい加減に
銃火器でなく食い物とかを持った状態で出撃とかふざけすぎ
そういう路線でいくなら、期間限定グラは母港時だけにするとかやりようはあるだろ
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装甲395の検閲とかすげー酷いよな何気に
加減がわかってない自分達が実装後に無言で修正するのは当たり前だが、それを批判した奴は全員許さんってんだからな
この一件だけでも巷で酷いとか糞だと言われる大手オンゲ運営の黒い噂に勝るとも劣らんわ
そして0時過ぎあたりから皆一斉に秋刀魚が急に出なくなったけどどーせここの運営だしただのサイレント修正なんだろーな
いくつも集めてやっと交換できるんだからペースとしてはあんなもんなんだが取られるの嫌だから仕方ないね
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>>883
つーか、あんまり乱獲すると獲れにくくなるってツイッター発言してるじゃん
リセット時間はわからんが、不評だった一日変化時限式のギミック()をまた仕込んでんじゃねえの?
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装備で増えると言っても乱獲すると減るということまである一人では検証するのが無理っていうレベルのものを
ユーザーに投げっぱなしでろくにヒントも出さないのは悪手だと思うんだ
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>>832
乙です。ちょうどまるゆがキリがよく出たのでもう大建切り上げます。
前メンテ後からのまるゆ建のペースが落ちたという体感はないのですが、
こういう統計見ると運営の采配には好感持ちようがないですね
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次イベで仕込みたいギミックの実験兼ねてやってんだろうよ
漁の具合で変動する効果マスクしてるあたりいい方向に働くギミックにはなりそうにないが
しかも実験始めんの遅くて季節イベ謳ってるくせにリアル秋刀魚漁の旬過ぎちまってるし
この時期じゃもう脂抜けしはじめてるっつのw
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装備が全く効果がない上に3-3ボス前でどの状況からでも大破食らうとかどんだけ嫌がらせ好きなんだよ糞運営が
UIなんかよりまずこの腐った仕様の乱数直しやがれ!
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firefoxでURL抜いて全画面表示
毎回DMMに行ってURL更新しないとできねーぞハゲ
AndroidにURLのショートカット置いて一発起動もできなくなったぞボケ
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漁獲量の減少がどの単位なのかよくわかってないんだが、今の所
デイリーリセットor時間回復:なし
ウィークリーリセット:来週のお楽しみ
海域単位の漁獲制限:なし(全海域での総数に応じて減少)
減少率の判定基準は所持数 or ドロップ数:ドロップ数
という感じ?
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ごめ、誤爆
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元々が極端に運が絡む上にほとんどマスクデータで更にヒントなしでギミック(笑)の上乗せ
そろそろ検証で正解出すのは現実的に不可能で答えそのまま知ってる人間しか真相はわからないんだが
全部丸見えのデバッグ用環境でテストしてるtnksはそんな惨状だとは想像もつかねーんだろな
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30尾までは3週間に任務ついででいいとこまで集まりそうだからやるがそれ以上は意識するだけ無駄だな
得させたくない一心で絞られすぎてやる価値もやる気もなくなる、いつものことさ
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秋刀魚出にくくなっても延々と周回させて資源を消費させる魂胆なんだろうな
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秋刀魚の変換が不味すぎて、こういう作業に喜びを見出してるジャンキー以外はノルマ達成で引き上げだろ
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資材取る為に資材出してんだもんな
こんな糞マゾかったらやらないが一番資材溜まるよ
ネジの旨味なくね?今回
つうかどんどんイベント不味くなっててやるだけ無駄感が半端ない
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秋刀魚任務完遂の報酬である「艦隊大漁旗」が
本当に何の効果もないなら秋刀魚任務をスルーするのが正解なんだけど、
勲章が後から改装設計図作成に必須な重要アイテムになったように
後出しで重要アイテム化される可能性があるのがなぁ……
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ただの家具やぞ
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秋刀魚集めは30匹の報酬が零式ソナーなら頑張ってやったんだがな
4式じゃパスだわ。資源が飛ぶだけだし
今年の改二は不作で終わりそうね
新艦娘の実装ペースより遅くしてどうするんだよ
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秋刀魚集めは3-3で10匹取ってもういいやってなった
3-5で装備落として行くとか全員スロット増設して女神持たないと無理だろ
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>>900
準下なら大淀漁船で穴あけ無しダメコン無しでも行けなくもない…ないけど、行けるだけって感じだったが
2回行って1回は秋刀魚拾ったけど、2回めの結果はお察し…バケツ大量に無駄にしただけだった
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ここの運営がまともなことを一度でもやったことがあるのかw
バカに諭したってバカだからわかるわけねぇだろ。
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というか楽しませ方が決定的に下手なんだよな、そのつもりもないのかもしれんが
概ね好評に近いUI変更に秋刀魚大量で久しぶりに盛りあがりそうな雰囲気あったのに
乱獲設定がえげつないもので昨晩には既に反応が葬式モードだったり無理矢理ありもしない希望に縋ろうとしてたり
たまには接待イベントで大漁大漁とホクホクさせて構わなかったのに
わざわざ任務達成すら面倒なほどの乱獲設定する性格の悪さで失点を挽回するチャンスすら逃すとかもうアホかと
接待すると見せかけて蓋を開けてみればいつもの掘りに成り下がるのは、失望の反動ギャップで最悪の手という心理学の初歩すら知らんのか?
乱獲設定するなら10匹じゃなく任務に必要な30匹以上のネジ狙いなんだけどな
もしくはお得意()のデイリーリセットギミックか時間回復の使い時だったろうに
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そもそも期間限定のドロップ運要素満載イベが苦痛なんだが
他の運営で設定された目標数に到達すらやっとなイベなんてDMMゲーム内でしかやってねーよ
どんだけ範囲狭い比べ合いしてんだか
他の人気ブラゲ・ソシャゲはイベ目標軽めで更に報酬ほしけりゃ勝手にやれなスタンスなのに
無課金で遊び倒せるゲームなんてもうそのへんにゴロゴロ転がっててアドバンテージも無い中で
いつまで目そらして内輪で慰めあってんだろうな
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まあ一般的なブラゲはイベント:通常期間が2:1くらいだから
ゲームの構造が異色な艦これと比べても意味がない気はするけどな
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>>892
提督にできることは艦娘の編成と装備選択だけ
後はサイコロ振りましたで夜戦も羅針盤にお祈りするしかないから、他のゲームよりマスクデータの中身が気になりやすい
現在の推奨プラウザから読み取れる情報量だけでは、制空値を推測するのも無理ゲー
サイコロ振りましたで納得できるゲームの理想は自軍の戦力を全て把握できて、
例えば索敵値なんかで敵のデータがある程度まで推測できる状態
だから現状、専ブラと検証班と外部ツールの存在を前提にしたバランスを前提にしているとしか思えない
検証班がいなくなったら期間限定のイベントをクリアできる提督がどれだけいるかって話
今回の秋刀魚も索敵値か何かで今の漁獲量の推測ができれば、ドロップ率と天秤に掛けて
無理して突っ込むか今日は止めるかくらい選択できたのに
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それかボス勝利で10確定、S勝利で+5、完Sで+10、特定装備1つ装備につきボーナス+5ぐらいでガバガバ獲らせて、
交換レートをバケツ50、ネジ100とかにするとかな
勝ちやすい編成で勝利数増やすか、装備の数で一気に大量獲得狙うか、そういった知恵絞るとかさ
現状は秋刀魚が出る出ないの0か1で装備の効果もはっきりしないから、プレイヤーのストレス源にしかなってない
夏イベもそうだけどプレイヤーのリソース削ることしか考えてなくて、実際にプレイしてて楽しいとか考えられてない
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攻略ブログのライトからヘビーなところでも恒例のイベント前資源削り任務とか書かれてて
冗談でも本気でもどっちに取ってもなんだかなあって
能力値やボーナスは上手にインフレさせていかないとダメだね
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1-5ブン回してたけど秋刀魚10匹あたりを境にして漁獲率減少が露骨すぎるわ
最初のペースならあの馬鹿の設定にしちゃ3週間とか長すぎねえかと思ってたけど、この漁獲率減少なら納得だわ
資源削るためのイベントだな
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15夏のドロ艦のクソ絞りといい少しでも資源を浪費させたい、無駄にさせたいのが伝わってくるね
しかしやり方が雑というか報酬クソで確率もクソなのがみえみえじゃ釣り上げるには手抜きが過ぎる
度を超えてまずいとそもそも付き合わないんですよざーんねん!
三式に毛が生えた程度のソナー目当てに誰がやるかボケ
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秋刀魚から間髪入れず秋イベって嫌がらせにしか思えないが
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>>911
だから嫌がらせなんだろ
プレイヤーが資源貯めこむの本当に嫌みたいだし
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思えないじゃなくて嫌がらせなんだが
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所持できる資源を自然回復の上限にすれば溜め込み防げるじゃないか
運営はアホかいね
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十分な資材用意して後はサイコロ転がすだけのゲームだからな
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>>911
菱餅のときの逆バージョンだな
冬イベで必死になって限界ギリギリで攻略したご褒美に資源カツカツの状態で菱餅を集める権利をやろう、は、さすがにふざけてた
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>>912-913>>916
俺も嫌がらせだと思ってはいるんだが
詳しくは伏せるが「これは嫌がらせだろ…」って某所で発言したらめちゃめちゃ袋叩きにされたからさ
一応私的見解に差し替えたんだよ
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演習で雷巡先制雷撃出来ないようにして欲しい
当たると絶対と言っていい程中破以上になるし
相手でガチ編成雷巡2以上いる場合は勝てる見込みないのでスルーしてる
敗北だと3-2-1以下の経験値しか出ないから割に合わん
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もらえる装備が後日正式実装ならこんなのスルー安定なんだがこの運営はなあ…
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くっそ面倒臭いけど作れる4ソはともかく、家具の大漁旗は限定だろうしなぁ
大漁を願って用意してくれたとかの理由で最初の任務で出しけきゃ余計なヘイトも貯まらんだろうに
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そんなの気にせずに1つスルーしてみな
目が覚めてあまりにもバカバカしいことに付き合ってたと自覚できるぜ
-
嫌ならやめろは信者の合言葉
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とは言えそこまで言うならもう辞めたほうがいいんじゃあというレスが最近多い気もしますw
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>>923
あんたの脳内には100か0かしかないのか?一部の要素を否定したらやめた方がいいのか?
ネタ切れとクソ絞りでほとんどの要素が時間対効果でまずいものになってきたから
イベント時or何かめぼしいアプデ時のみプレイでおいしい部分だけつまむとかそういうやり方の方が脳死全肯定プレイより賢いよ?
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何が貴方の心の琴線に触れたのか知らんが少し落ち着け
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秋刀魚でねえよ、絞る意味ないだろ?
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ダイレクトに課金要素ですがな
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上にもあったが30匹以上のネジ目当てを絞るなら分かる
もしくは10匹任務で大漁旗配布なら4式なんぞ作れるから絞ってもまだわかる
限定家具条件の30匹の前から絞るとかどれだけ根性曲がってるんだtnksは
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制空権取ったら敵空母は艦載機飛ばせないように出来ないかね
現実では制空権取られたら艦載機など落とされるのがオチで出せないだろ
公平性を保つためにこっちも制空権取られたら発艦不可能でいい
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>>929
旧軍だって敵制空権下、毎日のように出撃繰り返してたわけで飛べることは飛べる
ただし、条件が整わなければ効果が極めて得にくいハズなのだが……
パクったボードゲームのルールを諸条件の違いを加味してせず導入したのが原因
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まぁしかしなんだ+7練度の部隊で揃えた空母は夜間攻撃可能
くらいは導入してもいいんじゃねーかと思うなぁ
これについては損耗激しくても文句言わねーからさぁ
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妖精さんは鳥目なので
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敵の空母はflagshipなら雑魚マスにいるやつだろうが何だろうが平気で飛ばしてくるくせにな
そういや夏限定ってほざいて差し替えたX-4ボスのボーカル入り加賀岬はいつまでそのままなんだ?
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/621961925568524288
1-4行ってみたらまだ加賀岬流れてて は? と思ったんだが
秋ボイスだ秋祭りだ秋刀魚だって色々言ってんのにまだ夏だからとか言わんよな?
まさかとは思うが、使えば使うほど使用料と称して日割りで作詞や作曲家に金を横流しできる契約じゃねえよな?
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作詞や作曲家に金が行くと問題なのか(困惑)
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そりゃ作詞=minatoku=tnksだからな
wikiやらニコ百科から同一人物という記述を消して回らせたケツの穴の小さいクソ野郎だよ
さすがに自己顕示欲<身の危険と察したのか
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なんだよこのコソつまんねぇ資材減らすだけの釣りイベントはよぉ。
秋刀魚なんてちっともでねぇじゃねぇか。
-
文句垂れながらも何だかんだ参加してるドMが多いなここは
-
ここ最近の状況で文句の一つもなく淡々と続けられる奴こそドMだと思うんですよ
-
秋刀魚31尾で終わった
なお資源
-
文句が出るうちはまだ大丈夫だけど
危険信号だからな
ここ間違うと一気に寂れるで
-
Q.ここをこうすればいいんじゃねえの?
A.無課金で遊べるんだからいいだろ
A.他にもっと酷い運営はある
A.嫌ならやめれば?着任制限かかるほどに新規なんていつでもくるし
Q.イベント真っ最中なのに大破バグとかいつまで放置してんの?
A.出撃しなければいい
A.ダメコンつめよ
A.沈んだら運悪いと思え
A.大破バグとかwwwツーラー乙www
運営擁護する奴にろくな奴が居ないことだけはハッキリと言える
今より良くしていこうという思考は一切なく異教徒は弾圧するみたいな思考だらけ
-
「嫌なら辞めろ・辞めたら文句言うな・お前の代わりはいくらでもいる」
で、経営が立ち行かなくなるほど人を減らして潰れたオンゲなんて沢山ある
信者達の行為は、自分たちをも死に追いやる見当外れの擁護でしかない
批判を許さず、何でもかんでも擁護するほうが頭が悪い
切除すれば助かる悪性腫瘍(不満≒要改善点)を切除せずに抱え込んで
衰弱死するのが信者にとってはそんなに美徳なのかと
つーか、いくら角川ゲームスがフルタイムオンラインゲーム運営に関する
ノウハウが無いっつっても別にオンゲの先駆者じゃないんだし、むしろ後発
なんだが、潰れたオンゲが沢山ある前例を全く参考にせずに、潰れる道を
綺麗にトレースするのは、ノウハウどうのこうのじゃなくて、単に馬鹿なだけ
だよなあ
-
このクソ任務以下のサンマノルマで3週休みって誰の目から見てもサボタージュなんだが
やる気ない姿勢を見せて人減らしたかったのかなあの腕組豚は
そもそもの隔週アプデですら活気あった頃の倍、うっすい内容に対して明らかに長過ぎたのに
-
軍法会議逝
-
>>941
どこの板でもどこのスレでも言う事がパターン化されてて笑えるよなあいつら
お前らが好きなのは艦これじゃなくて運営とけんすけ君なのかと小一時間
-
>>945
wikiの秋刀魚漁のコメント欄見ててあれもこれも隠し過ぎみたいな流れになってて
すべての答えが最初からわかってるゲームやりたいなら他行けよとか言ってて笑っちゃった
この○○なゲームがやりたいなら〜もすげーよく見るテンプレ回答
まぁ極端だし正直エアプがオウム返しで炎上させる為に煽ってるようにしか見えないが
本当にプレイしてるなら何があってそこまで運営を全肯定するようになったのか気になる
-
FF14とかPSO2でガチ勢だった奴らが度重なる糞VU続きで萎えて
片手間にプレイしてたはずの艦これに入れ込みはじめてたからな
メインでやってたオンゲについていけなくなって艦これが最後の砦なんだろ
運営擁護の決まり文句まるっきり被ってて笑える
-
全肯定はもちろん病気だし
全否定に近い状態になってるのに呻きながら続けてるのも病気
-
糞ゲーやってる奴らが糞食いながら糞を批判してるとかマジ笑える
-
運営批判スレなのにただのクソアンチが湧いてるいつもの光景
-
まあこんなとこまで涌いてくる信者の無理くりな擁護見てるほうが面白いからなw
-
狂信者もアンチも極端な奴しか書き込みしないからお互いが歩み寄る事はないだろうな
-
>>949
肥溜めに顔突っ込むのが趣味の基地外
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ウンコ食べる人にはご馳走に見えるんだろうな
-
ご馳走に見えるものを食うのは当たり前だが
ウンコに見えるのに食ってるのは気違いだな
-
ちょっとでも批判したらまとめてアンチ扱いニキのほんとすこ
-
とは言え愚痴誹謗スレと批判スレ位住み分けたら良いのに
-
>>1見る限り現状でいいと思うけどな
どうしても気に入らないなら高尚な運営批判スレでも作ったらいいんじゃないか
-
過ぎた中傷はそれが批判されるからな
-
批判なんて改善に繋がるヒントだしてくれてんだから書き込んでくれるだけ優しいんだぞと
ほんとに怖いのは批判すら貰えなくなって全く関心も無くなる事だ
-
批判ならいいが只のアンチ活動が目立つ
-
運営さん批判はアンチ行為なんだよなぁ
遊ばせて頂いてるという事を忘れてるのが多すぎだわ
-
>>962
そう言うレスしてまたくだらない対決軸に戻そうとする愉快犯ですね
-
運営批判がアンチって括るのはおかしい
こういう曲解する信者も癌
-
>>962
君はオナニ式、オナニ式じゃないか
ねらーにいじめられてこんな所にまで流れてきたのかい
-
存在を否定するのと行動を批判するのは区別しなきゃね
運営には収益を、ユーザには楽しみを、
このWin-Winを両立するさせるのは難しくないはずなのに
現実そうじゃないってのがもどかしすぎる
-
>>966
ユーザーの楽しみもユーザー毎に色々だからな・・・
過半数が満足してりゃ少数派切っていいかってなるとそういうわけでもないだろうしな
だからと言って現状に満足してるわけではないが必ずしもwin-winは成り立つわけではないのは仕方ないとは思うわ
-
イベント限定艦をボスSで掘らせるのやめろよって言う勢力がいて、ボスSで良いもの出せよって言う勢力がいて
じゃあまるゆ出すかってなったらイベントに参加してない人のことを考えろとか言う奴がいて
もうイベント自体やらないほうが良いんじゃないって言ったらアプデ少ないとか
結局ユーザーの総意なんてものは無いんだ
-
いや最後がおかしいんだろ
前二つは普通に調整したら済むだけだし
-
期間限定イベントボスSドロップテーブルに常設の前半海域ですらよく見る駆逐や軽巡詰め込むとか最悪だしな
-
同時にドロ艦掘れないようにするばかりか低確率まるゆすら入れなかったりするよな
海風掘りとか副産物ガチで全くないのにようやるわと思った
-
全然期待できる確率ではないが海風はあるだろ
-
その辺の駆逐艦程度なら無視できるが、瑞穂みたいな目玉艦を掘りに設定すんなって話だわ
romaの辺りから嫌な予感がしていたが、次のイベントで案の定ぶっこんできやがった
-
掘りでもいいけど問題はドロップ率なんだよなぁ
到底バリューゾーンのユーザが投入出来る時間から逆算したとは思えない
廃人以外入手困難ってのはどのゲームでも普通にあるけど艦娘とは相性が悪い
限定グラやアイテムとかのシステムを実装してそれをレアドロップというならまだわかる
せっかく人も時間も金もかけてデザインしたんだから緩めに配布して可愛がってもらうのが正解と思うんだけどな
キャラへの愛着なくしてキャラゲーは成り立たないし、そのためにはキャラを知ってもらわなきゃいけないし
-
>>973
瑞穂は限定グラもあって結構人気っぽいのにすげー勿体無いと思う
クリア報酬だったら本当に目玉艦になってただろうに
-
司令部LVが低いと艦娘が今一性能を発揮できなかったりレアリティの高い装備は使用できないように制限を加えるべき
-
>>974
大和やら島風やらの昔っから言われてることだなーシステムが受けたと思ってるtnksをはじめ誰一人キャラゲーとして考えてない
金の話にしても少なくとも角川はゲーム内入手率がキャラ人気ひいてはグッズ売上に繋がるとは考えていないしヘタすると相関を調べる気すらない
あるいはDMMと角川がゲームはゲーム、キャラコンテンツはキャラコンテンツで最初から一切別のものとして分けて考えてんのかも
ゲーム内での状況など一切全く微塵も関係なく二次創作人気の強いキャラor単に推したいキャラで商品展開してるのはちょっと調べりゃわかるし
フィギュアだと武蔵天津風秋月プリンあたりわかりやすい例で、普及とか以前にキャラビジネスの売上支えてるのは未プレイ勢が大多数だと決めてかかってるんだろ
じゃあたまにはヌルくしてくれてもいいじゃんと思うのだが
ゲーム内の新艦はそれはそれでDMM側に「ゲームやってる勢」のAUを稼ぐ為の餌として絞られる
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そこはDMMと角川の対立だとかいろんな要素があって
艦これというコンテンツを戦略的に押し広げていこうという舵取りをする(できる)人がいないからだろうね
結果、単なるデザイナーの一人でしかないtnksがデカイ顔してトンチンカンな商売させてしまってる
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瑞穂をクリア報酬にしたらしたで本実装はいつになんの?って話になるんだよな
詰んでるわこのクソゲ
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>>979
つーか何故に瑞穂なんだろうな
ソロモンなら日進じゃねーのかと
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ステは日進だから
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完全なミスなのにしれっと速度だけ帳尻あわせで修正したから日進でも瑞穂でもない変な艦になっちゃった
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>>982
それ言い出すと変な艦ばっかりやで
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他の艦はステ補正の理由(バランスや武勲)に同意できなくても理解はできる範疇だけど
瑞穂は突き抜けておかしいよ
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ゲームバランスとの兼ね合いでデザイナーが責任を持って調整したものについては
元ネタと違うという批判はできても完全な否定はできない
現・瑞穂の場合は明らかに違う艦のデータと思われるもので実装してしまうというミスを土台に
実装後の大幅なナーフはできない(既にプレイヤーが取得のために時間・現金を投入してるから)という消極的な理由で、
どうしても言い訳が効かない(影響も他よりは小さい)速度だけ修正して火力は据え置いたというポリシーも愛も何もない代物
これで将来日進が実装された時に瑞穂と火力横並びだったりしたら、あまりにも哀れすぎる
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よくわからんがちとちよと比べて艦載数も妙なことになってるんだっけ?
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んでもってあれで正しいということにするなら千歳型の上方修正が必須なんだけどな
それも放置してる
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>>985
自分も瑞穂は日進の命名ミスだと思うが、
弱体化修正しなかったことを消極的というが、じゃあ実際に弱体化されて納得したか?
炎上して、結局誰も得しない結果になったんじゃねーの?
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バグっててもデータ上強けりゃいいって和マンチ思考なら納得しないだろうな
どっちにしろ千歳型を上方修正すれば辻褄は合うんだよ
水母は元々ゲーム的にかなり弱く使い難い調整にされてるから丁度いいくらいだし
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>>988
元が運営のミスである以上、そこへの批判はどうしたって避けられないし炎上もするだろうけど、
「それでも正しいデータを提供することが元の艦への礼儀」という姿勢で丁寧に説明すれば一定の理解は得られたと思うよ
なんといっても元ネタへの愛を煽ってこその擬人化ゲームだから、
その元ネタとの整合性を捨ててしまうのは自己否定に等しい
ましてそれが自分たちがミスした事実を隠すためというのではね
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瑞穂は色々と人気ある艦だしな
元ネタとまるで別物のただ強いだけのデータを有り難がる層が運営の望んだ顧客層なのかよって話になる
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いや元ネタとの整合性だなんて最初から崩れてるし、このゲーム
今更なに言ってんの?
自己満足なデータ欲しがってるだけで運営の鏡合わせだよ、君たち
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同艦種間、同型間ではバランスや武勲加味すると最低限の整合性は存在してるが
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元ネタとの整合性を理由にした下方修正に理解を示す一定層って、それこそ信者と呼ばれるような
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最上型の中で熊野改だけ利根改二の性能になってたらおかしいだろ?
瑞穂はそういう状態よ
>>994
史実厨が信者だなんて実にユニークな解釈だけど
間違いなく批判の先鋒でしょうよ
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空母やら軽巡やらで散々言われてきた話なんでお腹いっぱいです
1から全部作り直せってんなら分かるけど
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長良球磨については調整ミスだったと認めてるんだよな
でも日進と瑞穂の中身を取り違えたミスを認めるのは難しいだろうな
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運営批判スレ13
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震電改がハイスペックだったり扶桑型改が航空戦艦だったりタナ鶴がif改装()できるようになったり
史実なんかとっくに重視されてないんだから豚ファンタジーだと思ってあきらめろ
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>>1000なら運営全員クビ
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