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【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 844隻目
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艦隊これくしょん‐艦これ‐は、
駆逐艦や巡洋艦、航空戦艦などの個性豊かな艦艇娘「艦娘」を収集・育成・編成して、
あなただけの無敵連合艦隊を目指す、艦隊育成型シミュレーションゲームです。
無課金を貫くと、史実にある日本軍のような資源不足を味わうことが出来ます。
課金次第では、米帝のような遊び方も可能です。
※前スレ
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 843隻目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1428124838/
・公式
ttp://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html
・艦これ公式ツイッター【@KanColle_STAFF】
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF
・公式トピックTOP
ttp://www.dmm.com/netgame/social/community/-/detail/=/id=100/
・公式4コマ
ttp://www.famitsu.com/comic_clear/se_kancolle/
・ファミ通.com 艦これ応援企画
ttp://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary_list&target_c_member_id=127105
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・艦これwikiwiki
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/
・艦隊これくしょん〜艦これ〜攻略&2chまとめwiki
※2chまとめwikiがatwiki騒動に巻き込まれて移動しました
ttp://www.wicurio.com/kancolle/
***** その他関連スレ*****
【DMM】艦隊これくしょん 〜艦これ〜 質問スレ174 [転載禁止](c)2ch.net
ttp://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1427293298/
質問スレッド17(したらば)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1422660236/
検証、仮説スレ17
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1424879347/
中破轟沈関連雑談&ヲチスレ その20
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1423341455/
開発建造スレ4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1398403228/
【報告】大型艦/新型艦建造スレ35【検証】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1413370907/
【避難所】艦隊これくしょん〜艦これ〜スレ22隻目【ソ連支部】
ttp://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419511465/
艦これまとめwiki用掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12625/
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・艦これロダ
ttp://ux.getuploader.com/kancolloda2/
※画像への直リンが規約で禁止されているので、ご注意を
・艦これロダその2
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/
・サブ
ttp://kancolle.x0.com/
※直リンOK アップ後表示される画像をクリックすると、直リンアドレスが下に表示されます。
次スレは>>900の方が立ててください。
スレ立てができなかった場合は次の人を指名してください。
新しく、本スレ難民達によって艦これ新本スレが出来ました
本スレから鯖別スレに移った方や、本スレから避難所に避難されてる方をこちらに誘導しています
・まとめブログ、ア,フィリエイトブログへの転載は禁止
・荒らし、らん豚は無条件でBAN
・エロ画像や過度なエロネタは紳士スレ、その他は議論・愚痴スレ等
艦隊これくしょん専用板改
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/57281/
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乙もが
中規模って言ってもMAPが5つなんだから小規模ってなってもマップ4つだろうな
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>>1乙もが
特別なZUIUNをやろう
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>>1乙毛
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>>1に乙して次スレに書き込み…これだ
通常海域として3つ、EOとして1つの4MAPぐらいになるんかな
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>>1乙ってどうかな、行ける?
未だに演習で150レベ睦月型艦隊を見ると冷や汗をかきそうになる
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マップ数4だった14秋は中規模と称されているんだから、小規模なら3以下ってか3だろう
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マップ3つでプチイベント
それ以上は4、5、6で小規模、中規模、大規模かね
E7まであったイベントは無いよね?
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>>1乙
だからEOは規模計算のうちに入らないとあれほど
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乙であります
瑞雲という墨汁を頭にかけたらよろしいでありますか?
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>>1おつしもちゃん
難易度制もまだ次で2回目だし規模に関しては開けてみないとわからん気はする
うん、つまりいつもどおりだ
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>>1乙乙
元から君は真っ黒な気がするんだが…
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>>1乙丙丁
水偵や水観は軽巡や重巡とも寝るビッチ(dis発言)
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>>10
レア掘りを含めてもいいのなら…
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>>1乙です
今日も、E風ですね
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ん?春が小規模なんて情報あったっけ?
春イベは普通にE5までになると思ってるんだが…
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14秋は運営が設定間違えて簡単にしすぎただけだと勝手に思っている
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あーなんかイベント堀がウマかったら
プレイヤーが常時赤疲労状態になるまでやってしまいそうだから
いっそのことゲロマズにならないかなと願う俺がいる。
プリンツ怖い
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>>18
妄想と公式の区別がつかない奴が多くてな・・・
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伝言ゲームは既に始まっている
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>>18
いや、単に「小規模だったらどのくらいか」ってだけのこと
春イベは4〜5の中規模になると予想してる
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冬イベはまるゆ堀りがやりづらかっただけで、初心者提督には大盤振る舞いだったと思うけどな
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こうどなじょうほうせんがはじまっている!!
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【速報】 まるゆ完売
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御札が無い&難易度が選べる
十分優しいイベントだったかと
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>>16
それ含めるとE9とかなりかねんから・・・
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まさかWG42が必須になるとはな
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今までの傾向から見ても夏イベは確実に大規模イベだから
春はせいぜい小〜中規模なんじゃないかなあという願望
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機銃に使い道ができてよかったわ
集中配備とか実装されたしそろそろテコ入れされるだろうと踏んでたが読み通りだったな
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14春が初参加だったけど確かにイベ泥は美味しかったな
当時まだ持ってなかったながもんとか引けたし
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>>30
13春は4マップ、14春は5マップだもんな
慢心かもしれんがそこまできついイベにはならなそうだ
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丙提督なら2万で十分なのよ…
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機銃に使い道?
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EOは1マップでいいです・・・
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13春:初めてのイベント!
14春:索敵と弾着観測
15春:
何か新要素来ないかなあ
>>1乙
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2周年とアニメ記念とGWとを合わせて大増量の7マップ
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甲でも2万で普通にクリアできるけどな
自然回復あるし余裕よ
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ダイハツに本来の役割を
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>>39
※甲はゲージ回復が復活します
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基地系ボスへの強襲揚陸支援により連合艦隊旗艦と支援でダブルあきつ丸!
爆ぜろ三式弾! 焼き払われる支援部隊!!
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>>23
なるほど伝言ゲームになっちまうとこだったぜ
2014年度を振り返ると
14春
久しぶりのイベだし難しくしよう!→新システムが強すぎて想定より易化
14夏
春イベ簡単って言われたし難しくしよう!→や り す ぎ た
14秋
夏イベ大荒れだったし易しく…→廃「簡単すぎてつまらん」
15冬
もうお前ら自分で難易度選べよ→おおむね好評だが堀に不満のこる
こんな感じだったと思うがこれを受けて春がどうなるか…
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>>41
回復あっても別にクリアできる自信あるけどね
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>>43
モチーフの海戦もなんら考慮しないバカの極み
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>>31
機銃をナニに使っているのか気になる
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>>45
モチーフの海戦に何を持ってくるかもふくめてな?
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嘘を嘘と
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>>43
まぁ→の左側も結局ユーザーの憶測っていうか…伝言ゲームと変わらんよね
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鉄底海峡やMIのときはかなり早い時期から海域のアナウンスあったよな
この時期になってもそれがないってことは大規模の可能性は捨てて良さそう?
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何だって構わんからもがもがしようぜ
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瑞雲の搭載数でルート固定…これだ
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扶桑改二引っ張りだこに
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ゲージ回復復活じゃなく自然回復を中止にしよう
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そろそろ特別な瑞雲が欲しい頃合いではあるが
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とりあえずこの板は最終MAP甲に12634を付ければ揉めないだろう
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>>52
それを受けて一部軽巡に瑞雲が搭載可能になりました!
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思うがって言ってるんだし想像すんのは勝手だから別にいいでしょ
それを確定のように語る輩が伝言ゲームを発症させるわけだし
春イベは何の海戦が来るんだろうな?(話題ループ)
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午前中遠距離連打してバケツ2個という現実。
なかなか心に来るものがあるぜ…
>>57
でも艦載数は0なんでしょう、知ってますよ!
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>>57
3スロだと余裕無いし4スロの軽巡がいいよな
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ドラム缶を積む気満々ですね
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夕張に晴嵐を装備して出撃、これだ
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瑞雲(熟練)
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>>43
丙:大和・武蔵・大鳳・ビスマルク何れかを持ってる提督は選択不可
乙:冬イベの甲程度
甲:一発撃沈ありでダメコン使用不可。横鎮提督はこれしか選べない。
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横鎮提督への過度なプレッシャーはお控えください
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>>64
流石にそこまで極端な仕様にしないよ…
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FEじゃないんだから一発轟沈はちょっとゲームにならん
登録IDによってマップが変わるとかそんなんなら、まあ
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別にイベント完走後の掘りまで考慮する必要も無いと思うけどね
攻略途中で出なければそのイベでは縁が無かったと割り切って次イベか海域実装待ちでいい
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結局朝霜ゲットした人そんないないっぽいしな
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4-3で伊勢と日向が同時に来たので記念もが
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>>44
無職特有の自身やな・・・
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>>68
スルーできるレベルの娘ならいいんだけどな
超絶かわいい娘が実装されたら掘らなきゃならんべ?
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一発轟沈にしないと自分が有能だと勘違いしちゃうバカが多いからね
アニメ相手にまぁいっぱいいたこと
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一発轟沈どころか攻略情報を使用不可にするだけでも阿鼻叫喚だと思うけど
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自分がいくら有能でも一発轟沈は防げない気がする
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イベント期間中に一週間の出張をいれやがったうちの会社は絶許
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無傷轟沈と有能さのどこに関連性があるのか
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伝言ゲームと根拠なき妄想と他人をディスするだけのやつが交じり合ってて
いいかんじの流れになってんな
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>>71
実際にゲージ回復有りのマップやった人なら分かるだろうけど意外と回復しないからな
たしか悪名だかい鉄底とかもゲージ0にしたら8時間くらいはワンパン圏内だったはずだし
あ、またやりたいとかそういう話ではないから
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一発轟沈アリとかもはやゲームとして別物でしょ
攻撃対象すら選べやしないのに有能も無能もクソもねえよ
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>>64
旧漢字鯖全部その甲仕様でいいよ(暴言)
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>>76
部下に投げる技量をスロットに装備するのじゃ
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当たりどころが悪いと轟沈っすか
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実際のところ、ゲージがじわじわ回復するから張り付き必須になってよくないわけだ
ゲージが削られたらカウントダウン開始して、0になったら瞬間回復にしよう
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連合艦隊はちょっと新参者の自分としてはやりたくないな
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対象選べなくても上手い・下手は明らかにあるからなあ
無傷轟沈食らったのを無能呼ばわりしてる奴は確かにごろごろいたけど、
そういうアレな子をどうこう言っても仕方がない
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一発轟沈は絶対しないとか実はわが軍のダメコン技術は非常に優秀なのではないのだろうか?
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>>72
うーん可愛くても性能が普通の駆逐艦なら
慌てて掘る必要も無くね?
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>>82
あいつらに任せるくらいなら自分で行く(キッパリ
まあ技術指導的なことなんでキャリアないと先方に失礼だかんね
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ありそうな予想ならともかく、100%ありえないのはつまらん。
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それでも禿げると思うが中破ストッパーなし程度ならまだなんとか…
試行回数すごい増えるだろうな
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>>76
ネカフェ、リモート、個人PCこっそり持っていってホテルLAN利用
好きなのを選べ
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>>87
そんなオーパーツを大量に扱う明石商店の裏にせまrグフッ
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>>79
(狂おしいほど)でっていう
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6隻とも大破しても撤退ボタン押せば全員確実に帰ってくるからな
艦これの帰還技術は世界一
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すべては妖精さんの手のひらの上だかr(通信エラー
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>>88
性能が普通でも可愛ければ掘るけど
次に入手できる機会がいつになるんだか分からんし
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>>87
艦娘側はもしかすると性能の大部分をダメコンに注ぎ込んでるのかもな
一発轟沈避け機能を付けなければ金剛もダイソン並の性能に出来るのかもしれない
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>>88
割と可愛いレベルならそれでもいいけどなー
本気でかわいい艦だといつ実装されるかわからん本実装を待って悶々とするのはキツイからな
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>>76
残り1週間あればクリアはできるじゃろ
掘りは知らん
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>>91
「中破ストッパー」と言ってるから分からんかもしれんけど、
轟沈ストッパーが無いということは無傷から一発で轟沈するということなんだが
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この前の朝霜降りで資源がグロいことになったから
今回は掘りやってからその面をクリアするようにするわ…
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ドロップ艦で次イベに放流されなかった艦ってあったっけ?
大体すぐに放流されるイメージだったけど
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>>100
イベントクリアってのは掘りまで終わることや(真顔)
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轟沈条件がわかってるのは
検証という名の艦娘による人体(?)実験のおかげと考えると
なんともブラックな話だ。
中破進軍轟沈なしって
実験の恩恵にあずかってるだけで
ちっともホワイトじゃないよな。
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イベントなんて初日に2時間ぐらい情報収集してE1E2
2日目に情報収集して午前にE3、午後にE4
3日目に情報収集してE5
こんな感じでまったりやってるわ
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このゲームが史実みたいに駆逐艦を使い捨てにする仕様じゃなくてよかったなーと思うこの頃
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しかし「大破進軍してないときに体力0以下になった場合、強制的にHP1残る」って仕様にせず割合ダメージにしたのか
駆逐軽巡の一発大破が多すぎてまずいと思ったのか
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冬イベに関しては朝霜がE-5甲道中でも出る設定だったのは良心的だと思ったくらいだけど
磯風は甲での入手は至難の業だったが、あの娘は大規模イベの夏E-6突破報酬だしそう簡単にはいくまいよ
酒匂のように通常海域落ちを待つのが賢明だと思ったね
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以降のイベントで掘りやすい場所や取りやすい確率に設定されるとは限らないからそのイベント中に取る
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次こそ初めての初風に出会うんだ・・・
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3-4「どこ見てるの-、初風はここよー」
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5-5「実は初風落ちるんやで」
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3-4初風掘りは、経験すれば大抵の掘りは楽に思えるという点では良い経験になったと思う
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やだーそんな危険なマップやだー
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>>105
先人の多大な犠牲の上に成り立つ現代社会の発展も相当ブラックだな
いや人に限らず全ての生命体ってブラックだな
過去から学ぶことは感謝こそすれブラックだなんだと卑屈になる必要は全くないと思うがね
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拝啓 姉上様
着任より四か月が経とうとしております
所謂レア艦はイベントで狙うものと覚え申しました
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イベント最大の懸念は
報酬イタリア艦が丹下戦艦で、声的にペッタン戦艦が来てしまう可能性が僅かに存在するという事
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一発轟沈される代わりにダメコン・女神を装備する専用スロットが装備枠に追加されるよ!
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初風は13秋にぽろっと落ちて、あとからレアと知ったなあ
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お城みたいに猶予時間あったらいいのに
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>>105
知りたいかね?
2013年9月だけで42人だ・・・検証の為に犠牲となった艦娘は、全て記憶している
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シーツとベッドパッド洗おうと布団引っぺがす
→布団からもふもふが転がり落ちる
→ベッドに座り込んで抗議中(いまここ)
ttp://nukoup.nukos.net/img/131273.JPG
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誤爆…
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>>122
元ネタからすると微々たるもんだな(ほっこり
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艦これスレに猫を持ち込むとはいい度胸だな
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>>123
メインクーン?ノルウェー?
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>>124
ゲージ破壊時に猫る呪いをかけよう
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猫が出たぞー!
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>>123
毛深い提督だな
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ひぃ!猫だ!吊るせ!(震え声)
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妖 怪 猫 吊 る し
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アメショーに慣れてるとほんと長毛種って凄いな
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>>127
ノルスレへの誤爆です…
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ヒャァ猫だ 我慢できねぇ!(もふもふ
ドゥーチェ大勝利だがどうなるのかねぇ
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>>134
可愛いよなノルウェー
もふもふさせろ
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>>134
俺は猫の気持ちが分かる司令官なんだ。
「次のイベント最終戦を見てろよ…」って目をしてるぜ、その子。
F5キーとLANケーブルに気をつけるべきだな。
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猫を見るだけでにわかに色めき立つ提督達
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多摩という存在がありながら!にゃ
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多摩は猫じゃないだろ!
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>>138
シェルショックみたいなものだ、そっとしといてくれ(gkbr
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>>140
じゃあなんなのさ?(´・ω・`)
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え・・・球磨はおよびでない?
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提督も少し修理した方がいいみたいですね(憐れみ)
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>>137
キーボードの上に陣取って「構えよオラァ」してくるお猫様もいるのです
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春イベも甲乙丙方式確定なんだね
冬は先に丙で掘って朝霜割と楽に取れたけど、今度は丙掘り甲クリアを殺しに来るかどうか
難易度変更に回数制限付けるとか
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何かしらの調節はいれてきてほしいな
前回のままではダメだと思う難易度選択
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各種クリア後用編成を作れば解決
ガバ調整なんだからそれくらいの労力は割いてくれよ
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何にしても最初はのんびり攻略して様子見です
先行者には頭が上がりません
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難易度上昇で目に見えてレア艦でまくりなら誰もが甲選ぶよ
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クリア後の難易度固定と最終編成固定さえなくせばいいだけなんだけどな
後者は通常海域でもやってるし出来そうだけど
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イベント情報出てきたから新三川終わらそうと思ったら4回で終わった
リランカ二航戦は40回以上ハマったから揺り戻しが来たのか
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難易度変更を下にしかできないようにすればいいだけ
そもそも途中で変えられるのが温情だろ
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あきつとかまるゆがボロボロ落ちるようになればいいな>甲
それ以外の銀レア艦とかは全員いるから泥率が上がっても大して…
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おれもリランカと比べれば楽勝だったわ
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>>150
濃厚ドロップ?
マジな話誰が配置されてるなら掘るかな
秋月とか?そんなに10+いるか?ってなる気もするな
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甲でまるゆ・あきつあたりのドロップ率が高くなると嬉しいな
後は最深部にEugenやUを配置とか
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磯風だ
磯風を道中に頼む
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そしてドロップする磯波
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誤解体が捗る
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冬イベの難易度選択制って、クリア後に難易度変更が出来ない以外に不満点ってあったっけ
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それくらいじゃない?
他は別に無かった
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最後だけ甲で甲勲章ってのに不満も一応みた
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甲やってる提督はどうせほぼ全艦持ってるんだから確率上げるならまるゆにしてくれって意見もあったと思う
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甲で有用な艦ボロボロ泥するようにしたらしたで何言われるかは予想は付くわな
それよりかはクリア後に難易度変更できるようにするか最終編成固定じゃなくすかどっちかの方がいい気がするけど
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難易度でレア率が違うと言っても、大型建造の資材1と20と100程度の違いじゃないかね
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甲クリアしていい報酬貰っといてドロップもよくしろは自分勝手だとか
先に丙で掘れば良かったのに甲でクリアしたのは自己責任とかいう意見もありましたね・・・
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掘りは一部を除いて丙で事足りたってのも甲での確率アップを体感できなかった要因かなとは思う
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あまりドロップを甘くすると今後それが基準になってしまうから調整が難しいところね
いまだに秋イベくらいのドロップを望む声が定期的に上がるし
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3-4をまさかの一発クリア出来て初ドロップが初風だったけど冬イベで出てたから感動も無く普通に素材になった
明石も出るしアニメ組にとって冬イベはパワーレベリングみたいなものだったわ
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前回は全部甲で先行して運よく攻略中に朝霜ドロップしたからよかったが
次も難易度選択あるなら先行はやめて情報出揃ってからだな
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高難度クリアは自己満足的なスタンスでいいじゃないか
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>>148
ゲージありの通常海域でもあるから出来なくはないね
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次は乙勲章と丙勲章も欲しいな
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>>161
自分的にはそこはそういうもんだと思ってるから
甲勲章をALL甲クリアのみにしろって感じかな
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まぁ確かに丙丙丙丙甲
はい甲種勲章 じゃ違和感あるもんな
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>>156
不毛レーダー、ダイハツ、まるゆ、明石あたりか?
パーフェクト明石2隻目を作れりゃアクティブ勢は大分バケツ節約できるだろうし
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乙と丙の報酬差分
E-1 烈風601(丙は烈風)
E-2 流星601(丙は天山601)
E-3 ネジ2、WG42
E-4 ネジ3、勲章1
E-5 ネジ6、勲賞1
甲と乙の報酬差分
E-1 ネジ2
E-2 ネジ3、試製51cm連装砲(乙・丙は応急修理要員)
E-3 ネジ2、勲章1
E-4 ネジ3
E-5 ネジ2、甲種勲賞
そんなに難易度で差をつけろとは思わないけど、もうちょいネジ増やしてくれませんかね
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実力が無くて取れなかったのに文句言う奴なんておらんやろ
ごっつい差をつけてもええで
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ALL甲かつ、難易度変更していないを条件にした方がすっきりするだろ
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>>178
羅列してみると甲と乙の差が少なく思えるw
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できる限り高難度で突破した方が得な設定にした方がおもしろい。
地獄絵図的な意味で。
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E-4は本当に甲にする意義が感じられなかった
それでいいんだがね
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>>180
難易度変更は高難易度から低難易度への変更のみとかでよくね?
-
そういえば、リアルマネーぶっこみ続けて甲勲章メンテ前ギリギリにとってた配信あったな
あれがまた見れるのか
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初日クリア目指すのがRTA勢かコンプしてる人だけになりそう
まぁそれでも先行情報としては十分なんだろうけどさ
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甲乙の報酬がまったく同じで甲難易度だけものすごく難しくしたら
どのぐらいの人が挑むのかね?
文字通りのただの自己満足だけど、他者から見える前回の甲勲章的な
ものがあれば結構やる人多そうな気がするw
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>>184
甲勲章の条件のみね
難易度変更は確かに下げれるようにした方がいいと思う
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むしろ烈風601や試製51砲みたいな限定装備は全難易度で配ってもいいと思う
それよりネジや勲章、ダメコンや家具職人、給糧艦みたいな消耗品を増やしてくれた方が
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>>186
イベ来てるのに黙って静観できるような性分じゃない提督とか
どんな不利になろうと先行する提督は一定数居ると思うな
自分みたいに
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乙種勲章「…」
-
また金剛に煽られる日々を過ごす提督が増えるのか……。
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なるほど…甲と乙の報酬を全く同じにして
オール甲突破の場合だけ甲種勲章付与にすれば良いのか
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報酬が全く同じなら高難度挑戦する意味が無いとすると
殆どのゲームの高難度の存在意義がなくなってしまうぞ
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>>192
あれは金剛流叱咤激励術だから
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全難易度で各種勲章が発行されるようになり
勲章のデザインで難易度を選ぶ時代がやってくる
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丙クリア者にはあなたの嫁艦から手書きの勲章がもらえますって言われたら甲勲章なんて投げ捨ててやるのだが
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甲勲章の今後の扱いとその告知の有無でまただいぶ変わると思うがな
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自分のプレイスタイルが有利でなかった提督のひがみがすごいな
-
E-5の報酬差がほぼ甲種勲章のみだったのは上手い調整だと思った
プラスで限定装備なんかが報酬に入っていたらもっと大変な事になっていたのは想像に難くない
-
>>187
甲を選ぶことに変わりはないな
ネットが普及する前の時代に据置型のゲームでわざわざ高難易度を選択してたのと同じだろ
他人からは見えないし報酬も何も無い
-
ランキング画面で勲章の有無が分かるってだけで十分すぎるんだけど
特に20位とかになるとずらっと勲章並んでるからすごいプレッシャーである
-
20位入れるような人が甲クリアできないわけないじゃないですかー
-
いかにして障害を乗り越えるかを楽しむ普通のゲームならそうなんだけどね
わざわざ金使って難易度下げるソシャゲの世界では適応出来ない
-
そのランクの人達には勲章そこまで重荷じゃないと思われる
-
>>198
甲勲章は見栄より何かあった時に後悔したくないって気持ちが強かったから
使用用途の追加はないと明言されていたら適当に切り上げて乙ってたかも知れない
-
>>188
いや、難易度変更は上から下だけにしておけば
ゲージリセットとALL甲クリアだけど甲以外を選択したケースがある
の両方がなくなるから、その方が早くない?って話w
-
堀りの問題出なきゃいいわ
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うちの鯖の2位、先に丙でクリアしてしまい甲勲章取れなかった上に1位と戦果勝負して敗北
それから行方知れずである
-
甲勲章、ランカーにとっては半ば義務みたいなもんよね
鯖スレで何度晒しを見たことか
-
甲種勲章は名誉のままでいいかな
4つ集めて特別設計図や7つ集めるとどんな願いも叶うというのもやる気出させるためにいいかもしれないけど
レベル制限でチャンスが平等に与えられない仕様を無くさないと一悶着起こり得る
-
(仮に金曜日にイベ開始として)日曜日の29時までにとれなかった甲勲章はくすんでる
-
艦これの高難度クリアって達成感が無くただただ徒労感が残るだけだからなあ
腕でカバーできるようなゲームなら別だけどさ
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>>213
そうか?結構充実感あったけど
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>>205
自然回復で甲臨むって胃がキリキリするもんだよ
今回は20位から降りて備蓄しようかな、報酬戦艦だから難易度高いんじゃないかという悪寒
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俺にとってのイベは
報酬艦のレベル上げしてるときが実感わくなあ
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出撃後は介入できる余地が少なくて見てるだけだから
クリアできた=運が良かっただけとなりやすいね
もちろんそこまでのレベルや装備も重要なのだけど
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四半期に一度の娘の晴れ舞台だからな
パパ張り切っちゃうぞー
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パパなのにどうして指輪をしてるんですかねえ・・・
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上位陣が軒並み甲勲章揃えてるんだから、一定以下は運が良かった程度よ
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>>200
別に限定装備ついてもよかったと思うけどな
文句いう奴は毎月5位以内入ってんのか?って話だし
5位以内入るような奴ならクリアできるだろうし
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>>213
旗艦ふっ飛ばした時にガッツポーズするくらい達成感があるのは俺だけだったのか・・・
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>>213
前回は初めて嫁艦で最終海域ゲージ破壊できたから
ものすごく達成感あったわ
-
パパにもいろいろあるんだよ。
-
>>213
そりゃ人によると思うけどな
生で雄叫びあげてるやつもいるし、少ない確率をものにできて脳汁出るやつもいるでしょ
大抵の人にとって最深部甲クリアが大変なのは事実だけど
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サイコロ転がして5連続6が出たらクリアみたいなものをクリアしたところで
「やったぜ!」っていうよりも「もうやらなくていいんだ」っていう気持ちの方が大きいでしょう?
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艦これのプレイヤー技能は、下手を打たない、ミスをしない、という点に大きく関わる
そういう意味では、艦これの本質的な難易度は甲乙丙よりも各自のプレイ・生活環境によるところが大きい
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>>222
13秋で10時間とかかけててまだそれなら貴方は強い人類だ
これからも強く生きてくれ
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母も色々あるしな
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甲クリアは無理だけど勲章が欲しい? これで我慢しなさい
ttp://i.imgur.com/a9TM90W.jpg
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>>214
イベントを何度も経験するとわかってくる
といってもゲージ回復がもう無いから徒労<達成感ってのが普通かもしれんな
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赤い彗星の中の人も母を求めていたからな
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もう怒りすら通り越すあの感覚はもう味わえないんだな
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>>226
まあ、艦これはそれじゃねーけどな
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>>215
ランカーも大変なのね…
>>222
同じく
小さくガッツポーズしてしまったのと雲龍掘りに戻れる安堵感があった
なおそこからが地獄の
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この辺艦これ好きでやってるものと
ただ流行りものに擦り寄ってきただけのもので差が出るよな
さっさと辞めるかBANされたらいいのに
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鉄底海峡を体験した提督はちょっとやそっとじゃビクともせんよ
なおトリプルダイソンで吐き気を催した模様
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>>228
長時間連続プレイは無理だったからちょこちょこ削りながら2日くらいかけてクリアしたよ
あん時はガッツポーズだけじゃなくて普通に叫んでたわ
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2013秋からイベント完走してるけど達成感よりイベントからの解放感が大きかったのは2013秋だけだ
流石に10時間も張り付いてるとね…最近のイベントは優しくて助かる
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>>226
艦これならイベ開始までの育成や備蓄で
サイコロの6の数の目増やせたり、サイコロ振る回数増やせたりするからな
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13秋に喜びはありませんでした
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ただ流行りものに擦り寄ってきただけのものとは違う系提督
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甲はネジを増やすだけで良いさ
甲クリアしてる提督はネジぐらいしか使うものないだろう
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流行の意識高い系提督がいるというのか・・・!?
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達成感は確かにあったし、9時間掛けた13秋E-4クリアでさえ素直に嬉しかった
けど同じ戦力でも運によって大きく振れるゲームだし達成感と呼ぶのは何か違う気がする
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「艦これは遊びじゃねえんだよ!」
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俺は割と>>226の感覚も分かるけどな。
終わってみればの法則で自信が付いてるって感情も分かるけど。
何度もファンブル繰り返して資源が減っていく、あの疲労感は好きではない。
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レベル上げれば試行回数減らせると思ってる奴まだ居るんだ
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>>240
それ+どうやったら6が出やすくなるかとか6じゃなくて5でいいようになるかとか
その辺はあるよね
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途中お風呂や仮眠を挟んで30時間かけて飛行場さん落とした時にWRYYYYYYYYYYって叫んでしまったのを思い出した
その後は2時間ぐらいはっちゃん突っついてた
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ネジだけにとどめなかったのは運営の下心だろね
格差煽り要素をどうしてもいれてしまうって言う
一回だけなら許されるって甘えをとおし続けてる
うまくやってるとは思うよ
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羅針盤強いとかクソMAPならサイコロ論もわからんでもない
最近は無いけど
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じゃあ運要素減らすように運営にでも言うか
運だけでなんとかなったワガママばかりの無能がクリアできなくなれば嬉しいし
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>>215
15冬そんなに禿げた?
E5甲ゲージ割りだけなら難易度はきつかったけどそこまで精神的な負担にはならなかったな
ボス自体には到達しやすかったてのも大きいかもしれないけど
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艦これを真に愛す者の掲示板を立ち上げよう
艦これに全てを捧げ、死ぬまで添い遂げる覚悟がある者のみ書き込む権利が与えられるのだ
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>>240
E-5甲ゲージ破壊後に、何度もボスを沈めてる人もいたからなあ
彼らの様子ではサイコロを一度振って4か5か6が出ればクリア、ってとこだった
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>>207
「甲勲章は、ALL甲かつ難易度変更していない」
って、書いたつもりだったんだけど、わかりづらかったかな
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>>254
削りは大したことないけどトドメは何回掛かるか分からないのが辛かった
連合艦隊に大和型使う分資源も恐ろしく飛び得るし
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準備とか有能とか本気で語ってる人はパチンコにハマる素質あると思うよ
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>>252
そういう意味では15冬E-5甲はストレスなかったね
14夏E-6はボス前必要索敵値の情報固まる前に突っ込んだから
空母おばさん抜けた→ボス前逸れのショックがでかかったw
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サイコロを振るっていうのはお祈りポイントの数だからね
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パチンコってレバー回す以外になんか出来るの?
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艦基爆釣どころか釣られてミサワが増える
きっとお前らなら運営になれるよ
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甲種勲章は全ての海域を甲でクリアで良かったとは思う
ただ、冬イベに関してはE-5甲最終編成の難易度が甲種勲章の全てだった気がしないでもない
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>>262
事前に店を傾かせる
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パチカスよりは麻雀のほうが近いイメージ
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>>262
ボタン連打
なお意味は無い
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パチンコを運ゲー呼ばわりするのは何の準備もしてない無能な養分だけだからな(迫真)
分かっていればコンスタントに月30万は稼げる(王者の風格)
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>>265
パチ屋の近くうろついてる怖い人って刃牙に出れるぐらい強かったんだな……
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>>265
その前に希望の船に乗ってください
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釘とか回転数とか見るんでしょ?
行っても漫画読んでツレの収支聞くだけだから詳しくは知らんが
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>>213
E4クリアでマイフェイバレットレズビアンへの感謝で号泣する外人提督もいるんだ
高難度クリアでどう感じるかは人それぞれだろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24971443
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パチンコで重要なのは運命力に決まってるだろ
運命力鍛えろよ捗るぞ
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毎回思うけど13秋の時に10時間艦隊をぶん回せるとか資源どんだけ溜めてんだよ
それともひたすら捨て艦で削るみたいな非効率プレイしてたのか
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資源が無くなると黒服につまみ出される艦これ
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>>268
パチで負けるのは備蓄して軍資金を用意できなかった慢心だよな
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>>274
キラ付けにアホほど時間かかる
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>>260
14夏E6はどんだけ彩雲積んでも低確率で逸れなかったっけ。
あの悲劇も嫌だが、資源的な面ではやっぱ俺は冬E5甲だな…
あそこだけで燃料5万飛んでるからな、遠征とか込みで。
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麻雀は打つ回数増やせば技量の差は明らかに出る
パチは知らん
>>274
資源はそこまで減らなかったよ
あの苦痛は資源がどうこうじゃなく精神にくる方
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同じくキラ付け派だったからな……今よりも動作がもっさりしてたし
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キラ付けがただの徒労でしかないと認識した13秋
それが確信に変わった14夏
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完全に運要素を排除したゲームってあんまりないよな
ゲームである程度運要素が入るのは当然のこと
艦これはその運要素が占める比率がかなり大きい部類ではあるけど
運要素も楽しんでる人間と
運要素は楽しめずそれ以外を楽しんでる人間がいるだけでしょ
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当鎮守府は誰でもウェルカム
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13秋の頃は今より戦闘や装備換装のテンポが悪いから同じ出撃回数でも時間はかなり掛かった
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>>257
んにゃ、システム的に「難易度変更は下位のみ」にしておけば
「ALL甲の時点」で「難易度変更していない」ことになるから
条件絞るよりもシステム的に「難易度変更は下位のみ」の方がよくね?
って話
運営、ゲージリセットは想定してなかったでしょ
あれ
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運要素がないゲーム?将棋やらオセロやらあるやん
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>>276
銀行に一日に何度も走るって人ならいた
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将棋は振りゴマがあるんで、オセロもどっちが黒取るか
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昔のプレイ動画とか見ると、戦闘がもっさりしてるよなw
雷撃の進みとかとかすげぇ遅いし
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>>258
大和型は確かにきつそうだな
自分もゲージ割りは朝夕ワンチャンで二、三日掛かっただけでクリアできたから良かったものの
もっと沼って七日以上掛けてたら諦めて難易度下げたかもしれない
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今の時代ゲームといえばTVゲームとかネットゲームとかソーシャルゲームとかそういう類でしょう
ソシャゲの金積んで殴る系は運用素とか殆どなさそうだけどどうだろうな
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>>289
SF2からSF2ターボに移行した後にまたSF2やると水中で戦ってるみたいだった
最初は早く感じてもすぐ慣れちゃうよね
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>>286
同じように打ったら相手が毎回同じように打ってくるなら運要素がないゲームになるな
対人ゲーである以上運が絡まないなんてのはない
格ゲーでも運は絡むんだからさ
運で覆せない実力差ってのは存在するけど運が絡まないゲームではない
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RTS、SLG、FPS、格ゲー
この辺が好きな人は艦これの運要素の部分は嫌いそう
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>>276
収支を考えずにただ○回以上の当たりを引き出すのを勝利条件にすれば艦これに近いかもしれん
軍資金を備蓄し、回転数をリサーチし、ひたすら粘るのだ
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航空戦も早くなった当時あまりの早さに「これいいのか?」って思った気がする
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War Thunderたのしいです^p^
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>>293
二人零和有限確定完全情報ゲームでは先手後手の有利不利はあるが
ゲームそのものの運要素がゼロである事が前提だぞ
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>>274
今の最深部と違って大和武蔵とか使わず、金2重4が基本構成で凄く軽い
しかもキラ付けもするから時間はかかっても資源は今みたいに減らないぞ
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>>298
あーゲームそのものって考えたら運0か
「ゲームの結果に」って言うべきだったね
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War thunderは二式水戦あるけど瑞雲はないんだよなぁ
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最近例のAAのせいで瑞雲が趙雲に見えて困る
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>>299
しかも当時は重巡4隻も育ってない提督がけっこういて
駆逐や当時低燃費だった雷巡を使ってる人がけっこういたしね
なお、私は13秋でキラを信じなくなりました
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>>274が13秋4どんなだったのかが気になる
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前は羅針盤のせいでボス到達率が低くてキラ付けや支援が無駄になることが多かったんだよな
最近のイベはキラ付けも支援もちゃんと仕事してると思う
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すずくましか重巡系育ってなくてもう二艦はだれだったか……SS撮ってないから思い出せないぞ
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>>294
どのジャンルも方向性によってはちょっと微妙なとこじゃないかな
やりこむことで運要素を完全に排除できるものもあるが、
艦これ同様肝心な所に運が絡んでて、どうやってもそれをゼロにはできないから可能な限り圧縮するしかないものとがある
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>>285
ああ、そういうことね
甲勲章以外は難易度の上げ下げはできた方がいいと
思っているから、それはちょっとと思うな
途中で司令LVが上がって上を選べないのは
かわいそうだと思う
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ゲームから運要素を排除していくと
格ゲー、STG、FPS、とかになるから、腕が無いから逃げてきた層の提督とかの場所が無くなっちゃう
まったりできなくなるのは艦これではイカン
最終海域の最高難易度クリアには格ゲーやFPSの世界大会に出場できるレベルの実力が必要です()
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三式弾載せるために低速戦艦並べてた人もいたな
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運ゲーである、と運要素を0に出来ない、では全く別次元だと思うのだが
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>>311
煽り用のIDだぞ
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運というか多少のランダム要素はないとな
全部事前の準備だけで結果が確定できるのは味気ないし
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現状運ゲーに頼るしか難易度調整の方法が無いんだろ
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>>294
運の話からはズレるけど俺はなんとなく逆に感じるね…
ライトな層に勧めると最近のソシャゲにありがちなリセマラしてこれ引いたら最強みたいな部分が艦これにはなくて
ちまちま育成、開発しないといけないから何が楽しいのか全く分からないとよく言われる
FPSやらRTS関係でつるんでるプレイヤーは片手間でもやり続けてるヤツがけっこう多い
-
運ゲーなんてものは主観でしかないからね
運要素が占める割合が大きいゲームは運ゲーと呼ばれるけど
それがどの程度の割合かってのは個人の主観だし
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>>299
あの当時は今と違ってそんなに資源溜める余裕あったやつなんていないでしょ
重4育ててる奴なんて猶更皆無
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(某潜水艦を見つけるFPSで移動中にカチューシャの流れ弾でミンチになると凄く楽しくなりました)
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13秋は初めてダメコン起動させたな。
夜戦で発動して、昼戦自動移行後の処理が不明だったから怖かった。
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>>312
あなたもお上手ですよ
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完全情報の前提が運なのではなく運要素がないから完全情報なのだと無粋なツッコミを入れてみるw
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重巡で固定あるある言われて育ててた俺が通りますよっと
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Wizとか世界樹とかでシナジー重視のスキルビルドしたり最強装備揃えるのが好き
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>>316
個人的には全く同じ面子(レベル面子装備)で高確率で同じ結果に
ならないものは運ゲーという感覚かな
※個人の感覚です
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>>299
金2重4は出来たが普通に資源が枯渇して止めたが
キラ付けなんて無意味を教えてくれた素晴らしいイベントだと思ったよ
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実際はともかく「運ゲー」なら
クリアできなかったのは俺のせいじゃないって
ことにできる人もいるからね
-
最強データ作ってニヤニヤ眺めるものに近い気がする
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>>317
俺も育ってなかったから金2重2駆2で3キラつけて祈って逸れたよ
そっちはどうだ?
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>>317
育ってる面子が居ない場合、短期の反復出撃ができんのだから
所要時間の割に純出撃回数はそんなでもなかった提督も多かったんじゃないの
隠れ疲労抜きとかキラ付けとかにかまけてたらなおさらよ
-
13秋E5どんなだったかなとメモ漁ったら、当時うpした画像のurlがそのまま残ってた
before
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/10723.jpg
after
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/10722.jpg
E5で開始〜終了まで7時間、資源は5k〜7k程度
当時はへろへろになった覚えがあるけど、今考えると結構軽い消費だったんだな
-
事前に資源を貯め
提督側で一定の操作ができ(出やすいとされるレシピ)
後は運に祈る
大型建造も似たようなもんだ
-
13秋E4なら朝から始めて夕方終わって計8時間くらいだけど
消費資源2万くらいだったよ
当時プレイしてない人には分からんだろうけど、今ほどUIが
快適じゃなかったし戦闘もとろいからとにかく無駄に時間食う
-
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/163417.jpg
資源アホほど貯めてたと思ったけど今見るとそうでもないな
今野イベントでこの資源だとかなり怖いわ
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あたしゃ始めはツマランゲームだなって思ってたな…
でもドック全開放&母港10枠増設してしまって辞める事が出来なかった思い出
装備と艦が揃ってきたら面白くなってきた
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>>328
5-3に勇んで突っ込んでたから重巡育てないとやべぇって思って愛宕と高雄育ててた
普通に金剛2重巡2雷巡2で突破したはず
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運ゲー嫌ならオセロや将棋でもやってればいいのよ
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極端なんだよバカかお前
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13秋は開始時と終了時の燃料弾薬差が-5000という省エネぶり。
金2重2航巡1潜1でE4を抜けて、駆1金2重1雷2でE5を抜けていた。
当時に比べて現在は消費資源が半端ないのが酷い。
だが、うちの嫁さんがカットインで活躍出来るようになったのは大きい。
何が言いたいかと言うと最深部ボスが陸上型はやめてください。
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まあお前らそう殺伐とせずに俺が2013秋E-5を突破した時の画像でも見て落ち着けよ
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/163420.jpg
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>>332
猫神様も忘れちゃいけない
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エラー&エラー&メンテからの延長そして、矢矧
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E-4かE-5ボスを撃破し戦闘終了→降りたシャッターがそのまま上がらず猫った、って生放送が確かあったな
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>>339
23日でこれとか髪の毛スッカスカになりそう
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>>340
ショートランドだったから幸いにも猫は記憶に無いのよ
よこちんが酷かったという話くらいしか
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>>339
どんだけ資源使っても突破できたらグロではないな
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>>339
摩耶と榛名を交換したくなるな
ロケランに夢見てたなぁ
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いうてRPGとかは戦略と育成で運要素のほぼ完全な排除ができることも多いしのう
パッケージソフトならプレイヤーに負荷を掛ける必要もそんなにないから特にの
艦これがプレイヤーの資源を削る手段は建造開発をさせる以外ではひたすらな反復出撃をさせるしかないわけで
そうなるとクソ運ゲで試行回数を稼がせるか超絶クソ長ゲージを削らせるかのどっちかになるよねって
海域難易度そこそこ程度で削りNGの必要撃破20か30くらいなら良いんかね
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>>344
くそうカタカナ鯖め…てのももう昔の話だなぁ
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>>339
ここまでやって手に入れた大和型を、「後発にはタダで大和型配布しろ」とかぬかしやがるからな
昨日もここにいたが
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>>349
明石でならいたと思うが
大和でいたっけ?
明石でなら1隻なら不当ではないと思うが
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ろーちゃんぷりんちゃんしおいちゃんが欲しくて堪らない冬イベ終わり着任提督の休日でした
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俺も二隻目の大和欲しい
武蔵だけダブっててなんか落ち着かない
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>>339
ギリギリっぷりも凄いがやっぱ軽いな
適当に画像拾ってきたが、連合艦隊で道中・決戦のフル支援が乗る事を考えると
チャレンジ一回分の資源は昔に比べて跳ね上がってるよね
ttp://p.twpl.jp/show/large/NZzrY
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喚いていたのは明石と大淀(司令部施設)だな
明石に関しては一人目は1-5で出るんだからまずは100周してこいとしか
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提督レベル120での特典でなら大和をあげてもいい気がしないでもない
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大和型タダで配布しろってそんなのいるの?
過去のイベント海域を報酬付きでやらせろってのならたまにいるけど
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もう一度夏イベやって大和寄越せって奴はいたな
配布は知らん
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13秋の敵弱すぎこんなので武蔵取れるのはずるいと言ってた人は覚えてる
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>>347
ガチのウォーシミュレーションで運要素がないゲームはまず無いな
名作の誉高いゲームでも熟練者同士の対戦なら天候決定ダイスで勝負が決まる、などと言われていたり
艦これの場合、直近ではいいバランスだったと思うけどね
戦備が充分ならそんなひどい運頼みじゃあない
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大鳳3連続大破撤退にも挫けず、5-5終了。
これで春イベの準備は終わった。
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大和型持ちには敵編成変えろとか言う変なのならショートで見た
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Q 艦これは運ゲーではないか?
A シミュレーションで運要素がないゲームはまず無いの
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>>354
あれ?現在未所持で明石出るのって2-5じゃなかったっけ?
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6時間と10k弱を2回で19武蔵だから実際良心的ではあった
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FEって同じ操作したら完全に同じ結果になるんだっけ?
昔ファミ通が詰めFEとかやってた気が
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>>339
なんて余裕のあるクリアだ
ttp://kancolle.x0.com/image/115053.jpg
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>>347
3つ目の策として支援艦隊と連合艦隊だな
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>>365
それは乱数固定じゃね?
運とはまた違う気がする
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まぁ明石配るんなら同じように所持未所持でそれなりに差が出る震電とか烈風改とか瑞雲12634もって話になって最終的に大和型もっていう人は出るだろうな
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大和型も大型艦回していればいつかは出るからgdgd言う前に回してこい
そして8時間以外が出たら愚痴スレに文句を思いっ切り書き殴りながら次の準備をするんだ
>>363
2-5だったっけ?
うろ覚えでかいたから間違ったかも
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大和200連敗から先を数えてない身としては色々複雑だなあ。
出ない人には出ないんだよねえ…
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こいつはダメだ
使い物にならないよ
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回数なんて数えるからハゲるんですよ
ケ・セラ・セラを合言葉に二日に一度溶鉱炉!!
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>>370
1-5と2-5に去年秋一時配置されて、
その後2-5だけ未所持判定でドロップする形に変化して残ってる、というのが正しいはず
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震雷改持ちはイベント参加不可で良いな
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現状でも入手機会があるものとないものを一緒にしていいのか?w
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正直震電改はもうどうでもいいな
あれ持ってる人って数百人とかそんなもんじゃないの?
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架空機かな?
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制空権の地位向上に従って深海猫艦戦が登場したけど、そのうち深海熊猫艦戦とか虎猫艦戦も出てくるんだろうか
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震雷ってなんですかね……
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軍法会議逝
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震雷って入廷と同じ臭いを感じる
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民明書房で見た>震雷
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むう、あれは震雷・・・
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局地戦闘機震雷
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雷電と震電のハイブリットか…
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>>349
基地外レベルのアスペだったんでスルーしてたけどこれだと思う
961 実況は禁止@アフィ・ロンダ系転載お断り sage 2015/04/04(土) 15:03:10 ID:raLRkI6.0
イベントで差が出るから大和・武蔵・加賀・烈風は任務報酬で配るべき
こう言うことですね?分かりますん
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ダイス・・・乱数・・・奇数・・・偶数・・・うっ・・・頭が・・・
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>>379
熊猫艦戦…白と黒に塗られてそう
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スパーク君不幸!
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>>387
その流れは無茶な要求を並べて配れ論のアホさを煽るための書き込みだらけだったし
どう見たって皮肉だろう
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>>388
カルドセプトシリーズの面汚しはやめて差し上げろ
個人的には2が一番面白かった
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なんでこんなに勢いあるのかと思ったら甲勲章のレアリティ高めようと妄想してるやつらばっかで笑える
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ロードスという島がある
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何か最近VOB装備して3-2突破した駆逐艦隊が居るらしい。
航空戦艦に駆逐艦を装填して突撃…これだ。
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震雷(しんらい)は第二次世界大戦末期に日本海軍が試作した局地戦闘機である。
本機は同時期に計画されていた局地戦闘機震電との競争開発として中島飛行機に試作が命じられた。
震雷は震電と同様に最高速度400kt以上を目標とした迎撃機(乙戦)であったが、同時に航空母艦に搭載する艦上戦闘機としての能力も付与された、極めて野心的な計画であった。
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>>379
深海雄猫艦戦とかでてきたら能力値幾つになるか想像も出来ない
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猫風味たこ焼き機の次は何飛ばしてくるようになるんだろうな
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ウエディングドレスを着た艦載機かな?
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アニメに習って飛行場にたこやき搭載しよう(提案)
1隻で制空274
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現状が震電も烈風改も大和もなくてもイベントは楽勝だからなぁ
5-5は大和型の有無でかなり変わるけどイベントはそうならないように調整されてるし
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訳しづらいからなのかドーントレスが出てこないんだよな
後に作られたパッとしない艦爆よりもこっちの方がよほど活躍してるのに
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なんか双発でエンテ型で複葉でとわけのわからんものが思い浮かんできた
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メリケンの艦戦は◯◯キャットって名前ばっかりだから戦闘機はやっぱり猫風味のなんかのデザインになるだろうね
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Son of a Bitch 2nd Class、略してSB2Cことヘルダイバー君
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>>402
深海不屈艦爆とか勇敢艦爆とか
雷撃機の後継機は戦後まで待つことになるみたいだから今のままかな
現状の深海復讐艦攻は名前がかっこ良すぎる
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ベアキャットは震電改以上の制空値でも俺は驚かない
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そして猫空襲が
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>>394
ロードスとコラボでもするか
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出撃すると100%猫るようになった
キャッシュ削除やPC再起動でも直らんから鯖かな
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>>410
時計は合わせたかね
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ショートランドが死んでるらしい
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ショートランドだが珍しく猫った
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>>410
ここでずれてたらご注意
ttp://time.is/
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エロマンガという島がある
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>>406
深海復讐艦攻改
まさかのステルス攻撃機
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>>414
ntp.nict.jpで合わせてるから大丈夫
ショートやっぱ死んでるぽいな
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詫掛軸好機!
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おおもう・・・今日は5-5ぜんぜんダメだ
E風に大和ビス大破ともうどうにもならん
先月がストレートで祝った反動だなこれは
今日はもう止めて酒飲もうか
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ショートランドで猫かぁ 鯖開放もおわってるのに
変な時間だな
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出撃以外は普通にプレーできる鯖エラーってのもあるんだ。今まで味わったことないな
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>>420
艦これに親殺されマンが攻撃してるんじゃね?
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攻撃された場合は動的防御をパージして対応するから
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それ何てノーガート戦法
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エラー直ったぽい、出撃できた
>>421
ツイ今見たら鳥海を改二にしようとするとエラー出て困ってる人いた
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ショートランドのお知らせ来たな
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大本営発表来たな
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だめだーやっぱ猫るぅう
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ショートランドが猫とか嘘だろ
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珍しいこともあるもんだな
新規受け入れ時になんか失敗でもしたのだろうか
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出撃すると必ず猫るとか何があったんだよ
ところで誰か拡散性MAの乖離性用の引き継ぎコード持ってない?もしもってたら譲って欲しい…
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乖が禿に見えて仕方ない
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え?
毛根が乖離?
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今気付いたんだが…矢矧のグラ乳首浮いてね?ノーブラなん?
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もう髪の話は辞め給え…
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また禿の話してる
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自然回復、自然回復実装するから、大丈夫だから
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提督により上限が決まってるから
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3-2がかなり難関だと聞いてたけどすんなりクリアできた
羅針盤の機嫌も良かったし今日は運がいいな
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上限が3万ってちょっと少なすぎやしませんかねえ……
髪じゃなくてほんとの資材の自然回復上限ももう少し上げて欲しいな
5万ぐらい回復したっていいじゃないか
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二万で充分なのよ
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自然回復なんて甘えだろ。無しで良い
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髪の毛は一般的に10万本程度らしいのだが2万で良いのか・・・
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自然回復が無いと司令部レベルが本当の無価値に…
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自然回復がないと詰むだろ
特に最初期
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最初の建造に全資源突っ込んで途方に暮れた思い出
なお出来た神通さんは今も元気です
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無価値どころか索敵やドロップでマイナス要素にまでなる
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初めてのまともな建造で加賀
何よりもボーキの飛ばしっぷりに全毛根が泣いた
-
おめでとう
でもその回りくどい自慢は流行らない
-
1年以上やってるような提督陣の中に始めたばかりの提督が来てもそりゃー馴染まんよ
-
開幕爆撃で大和大破させて、雷撃のお祈りすらさせてくれないレ級さんまじおにちく
-
ちょっと髪に敏感すぎませんかね・・
-
>>444
い、一応司令部LVが高くないとレア装備の開発は出来ないから…
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フサフサでいられるのも新人提督のうちまでだ
覚悟しろ
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(すぐ上の神通さんの流れで着任当時の思い出を書き込んだら新任扱いされたぜ髪はまだ大丈夫っぽい)
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たまに正規空母狙いで建造するけどまだ正規は引けたことがないなあ
ドロップ狙いのほうが毛に優しい
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髪の毛なんぞサンタさんにお願いすればいい
朝起きたら枕元にあるさ
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レア装備開発に必要な司令部レベルをもっと高くすれば良いのに
Wiki見たら「司令レベルは20が目安。レア度が特に高いものは30以上。」って…
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(加賀でボーキがとか言われたら新任にしか見えん)
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(書き方からして当然だと思います)
初めての建造は誰だったかはもう覚えていない
しかし島風を狙ってレア駆逐レシピを撃った事と、コモンが出たことは覚えている
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もうデイリー建造なんてAll30以外で回してないなぁ
あふれたらまるゆ狙うくらい 建造したときのドキドキ感がたりないね
-
ハードルの低さが売りのゲームだし…
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もう、まるゆくらいしかほしいのないな
ハズレ枠のくせに中々でない
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>>458
そりゃだってこんな長続きするとは運営も思って無かったんだもの
司令部LVだって定期的に引き上げられていたし、今年の夏か秋ぐらいには130がマックスになりそう
-
2-5の必要索敵値がさらに上がるのか
胸が熱くなるな
-
索敵値要求が厳しくなるだけなんで130解放はまだいいです
-
^q^2-5で死んでしまいます
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>>465
航巡2にのせる瑞雲が増えるだけかもしれぬ
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はじめての建造は覚えてないな
はじめての大型建造は覚えてるけど
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通常どころか大型すら追加ねえしな
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2-5はまだなんとかなりそうな気がするけど、6-1の索敵が厳しくなるとちょっときつい
今でも結構それるし
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6-1おばさんなら何しても一定でそれるけど
ボス前もそれるの?
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半年以上放置してた榛名改二任務終わらせてきた
正規編成(戦航重重駆駆)で初手フラタはやっぱりクソだっておもいました
2出撃で終わったけど資源マスから南へ確定で行ける安心感パない
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×で
○でも
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猫ってるのショートランドだけかよw
レベリングできないじゃないか
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>>468
礼号作戦でどうやって瑞雲を…まさか、夕張!?
資源の使い道を、既存の子達に向けられたら良いんだけどね。
艤装強化とかで弱めの子を補強できるとか。
元々武功艦とかで強い子には及ばないけどって位までさ。
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>>476
それただの近代化改修やん・・・・
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索敵が一番高い大淀、鳥海改二。夕立綾波雪風島風
零観4つ33号4つで逸れることを確認
まぁここの人は紫雲位持ってるからへーきへーき
紫雲3つ積めば照明弾1個積めるくらい余裕だな
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>>476
超成功…?
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同じ子を4人集めて全員LVMAXにした上で合体させていくんですね
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同じ艦を99まで育ててから食わせるとGENKAITOPPAできるようにしよう
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強化要素を追加すると必須君の持ちネタが増えてしまう
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稀に合体事故が起きる
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合体事故を狙ってレ級計画
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コンゴトモヨロシク ナノデス
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最初からその艦種TOPのステは上げなければ良いさ。
弱い子の救済って位置づけなら、多少はさ。
インフレ化じゃない用途なら遊びの枠が増えるのでは、と。
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つまり装備改修の素材消費しての強化を艦むすでもヤろうと…
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ズビアン「合体と聞いて」
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提督「ムラクモッ!」カッ
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>>480
LoWはダメです
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ああ叢雲の運最大値は49なのか
近代化回収出来ないから何事かと思ったわ
改二で最大値何処まで上がるかねえ
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索敵は不条理な司令レベル補正見直してくれたら良いけど
羅針盤ゲーの時代に戻るのだけはやめてほしい
時限のイベントで羅針盤やられると辛い。ゲージ回復とか今の安定鯖で考えたらわりとどうでもいい。羅針盤だけがほんと辛い
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羅針盤は回すものっ!
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大渋滞の元だからね、仕方ないね
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GPSで誘導してくれる妖精実装されないかなぁ
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>>493
護衛艦の内部見学の際に「これはいわゆる羅針盤ですね、わざわざ回しませんよ」
と案内の方が言ったのはおぼえてる
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>>493
最近、素で誤解しそうになるから困る。
毎日毎日の刷り込みって怖いなw
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>>478
それマジ?
2-5式の掲示板に報告しといた方がよくね?
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2-5水雷はそこまでしなくても
夕立 :秋月砲/秋月砲/33号
羽黒 :3号/3号/紫雲/FuMo
神通 :SKC/SKC/32号
綾波 :浦風砲/浦風砲/33号
雪風 :浦風砲/浦風砲/33号
島風 :浦風砲/浦風砲/33号
で逸れたことないんだが
索敵で劣るFuMo入れてもいける
まして水観なんか2つも入れたら十分過ぎるだろ
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はい紫雲前提
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索敵計算議論でしれぇがないとかどういうことなの
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とっくにあぼんしてるIDだしお察し
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>>498
上の司令部が130になったらの話だぞ
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提督レベル120で>>478と全く同一艦隊でそれてないから気になるんだよな
こういうときにログとか残せないから不便だ
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日本語って難しいな
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紫雲前提江草牧場前提の話は参考に出来なくて泣く
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この場合難儀なのは日本語じゃないと思う
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試算の旨もなく確認言うたらそら勘違いされても不思議ではないのでは
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索敵が1月に緩和された後、具体的な変更内容も要求索敵値も詳しい検証は見たこと無いんだが、どこかにあるんかな?
現状、司令部レベルの影響がどうなっているのか正確なところは分かってないと思ってたんだけれど
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索敵関係はちょいちょい弄られてるぽくて精密さは期待しづらいのよな
目安程度と考えて最後は自分で調整しかない
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確認と書いてるから普通はプレイして確認したのかと思うよね
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水観+水観 > 紫雲+32号
なんだから、紫雲前提とかは無い
重巡に水観2個積んだらいいだけじゃん
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>>507
表現とか書き方って意味ね
wikiに載っている式も精度は良くなったとはいえまだ暫定式だしあくまで目安だな
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難しい話はやめてみんな瑞雲を積んで解決しよう
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世界は瑞雲の炎に包まれた
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いつも扶桑型に水偵積んでてごめんね
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>>478
自分の妄想を他人も把握しているかのように考えるからこういう書き込みになるのだ
他人は瑞雲と日向の事以外は知らないと思え
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2-5秋式で71あれば逸れないはず
て言うか計算しないで出撃する人なんていないか
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正直計算しても不安だゾ
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素の索敵値としれぇレベル抜きに装備だけで逸れた逸れない論じてどうするんよ…
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素の索敵すら書いてないしわけわからんし
レベル不足で微妙に足りてねえんじゃねえのとしか言えね
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>>518
司令部120あると2-5式で145必要なんですよねぇ
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2-5索敵計算式のとこで120だとデフォで-73.7されてるのを忘れてるんだろう
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素の索敵ってバカにならないよねえ…
結婚で索敵も伸びるあたり、ちょっと2-5は考えものというか。
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水上反撃任務のために利根型改を用意してる人もいるのかな
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+ (司令部レベルを5の倍数に切り上げ) × (-0.6142467 ± 0.03692224)が式に入ってるでしょ
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ここまでややこしくする意味があるのかという感は正直ないでもない
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まいどまいど解析班はすごいなーと思う
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あくまで暫定だからねえ
実際はもっとシンプルで「こいつらなんでこんな複雑な計算してるんだ…?」って運営は思っているかもしれない
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>>526
知らないうちにめんどうな近似式になってんだな
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1424879347/19
最近は↑の式で39以上なら100%成功だろうとされてる
足りなきゃ足りない分失敗が増える
司令部レベル117の自分は"水上反撃部隊"は
3スロ軽巡では紫雲*2使っても成功率100%が達成できない
8割~9割ぐらいは成功するんで別にいいけど
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司令部Lvと艦娘のLvも書かんとあかんよなあ
素の索敵値も結構重要らしいし
とは言うものの自分も計算はしてないなあ
最低限連撃させつつ索敵マシマシで水上反撃へ挑む
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しれぇ部lvで要求索敵値上げるんじゃなく固定しとけよって思ったが、ゲーム上何か問題があるんだろうか
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全員連撃だと夜戦装備ってか明かり積めないからさ
一番下を33キャリアにして明かり2つ積む
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多分…
「司令部高い奴は索敵高い艦むす&装備持ってんだろ?」
「でも楽はさせねーよ?」
って事かも
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\アッカリーン/
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>>525
Lv99の那智改二(60、設計図不要改二では最高)ととねちく改(79)で1.14しか変わらん
しか を も と考えられるなら入れてもいいけど
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その照明すぐ消えそうだね
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ショートランドで何が起きてるんだよ
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>>535
比較的最近はじめて1-5でレベリングしてた提督は結構たいへんだな
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上げたくて上げるのではない上がってしまうのがしれぇ部レベル
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鯖スレで聞くのがいっちばーん!早いとは思うが、何かずっとパンクしてるみたいね
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>>525
2-5式だと99の鳥海改二と利根型改の差は1しかないから無駄だと思うよ
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司令レベルに応じて艦娘の能力に補正かかってくれるとかなら納得しやすいんだがな
ていうか司令官としてのレベルが上がってるんじゃないなら司令レベルってなんだよ(哲学)
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>>541
そうですかありがとう5-4周回すごいですね(しきたり)
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瑞雲は活躍するのでなんでもいいや(暴論)
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まあ自分は提督室にいて艦娘たちを見送るんだけど
なぜか戦闘するごとに提督の経験値も入る世界観ですからな
まじでどゆこと
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この板にも鯖スレはあるのだが
>>3の方にはまだ立ってないんだな 意外だ
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瑞雲が使えない任務とか適当にクリアしておけばいい
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>>547
年若い娘達の姿をした兵器が無事に帰ってくるかどうかを一日千秋の思いで待ってるんだぞ
そら胃壁の耐久度もガリガリさがって経験値もらえるよ
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きっと書類に印押したりする経験値が増えるんだろう
>>545
それほどでもない
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ここは雑談が板違い気味で
>>3は攻雑が板違い気味なので
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キラ付けしてんにフラヨの開幕魚雷で大破とか龍驤ちゃん改二で装甲改修済みでも俺らの髪のごとく薄っぺらいな
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見送ることしか出来なくてだんだん精神が強靭になっていくのね
麻痺してる気もするけど
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龍驤で薄いなら鳳翔さんとか瑞鳳とかどうなってしまうの
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>>553
俺らとかさりげなく一緒にしないで欲しい
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てーとくさんの経歴は兵站や主計ばっかりの軍人というより軍官僚だったのが
度を越したセクハラが問題視されて最前線へ飛ばされたので
実戦の知識も経験もなくて現場の艦娘に丸投げなのです
とかそういう感じで
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そこに中型バルジがあるじゃろ
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第一艦隊が出撃してる間は母港での業務(任務受けたり入渠入れ替えたり)ができない
そういうことだと思っております
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>>557
怠惰かつ有能な士官は前線指揮官にせよ、のお手本だな
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テンプレの
>新しく、本スレ難民達によって艦これ新本スレが出来ました
>本スレから鯖別スレに移った方や、本スレから避難所に避難されてる方をこちらに誘導しています
この文章の2chから来た奴はとりあえず邪魔だからあっちいってて感がすごい
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提督経験値とは累積戦果のことで、それにより増した軍内の発言力で
最大自然回復量が増すのだが、活躍の分だけ敵側からも注目されるため
敵が強くなったり敵を捕捉するのにより高い索敵力が要求されたりするのだ
敵戦力の増強の方は、大本営の作戦能力によってこちらで制御できるようになったそうな
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まぁ確かに龍驤は薄いな
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久しぶりにやったら酷い嵌り方した5-5(10連続ボス未到着)をクリアしてきたわ
ところで5-5の平均出撃回数ってどれぐらいなんだろう
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>>561
あの当時はいろいろ大変だったから
ちなみに知らないかもしれないから補足しとくと13秋が原因だからな
この間の2ch騒動は関係ない
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だってここ本スレに合わなくて逃げてきた提督の村だし・・・
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ワンカップ片手に立ち飲みしてる連中が居る場所に
ワイングラス片手に持った紳士が入ってきたら別の場所紹介するでしょう?
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らん豚に本スレが占拠されたからかな
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>>561
実際そういう板だし
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5-5とは一年以上の付き合いだけど攻略法が確立してから平均11回位かね
その付き合いも先月断ち切ったが……最近あまり時間を割けない
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>>564
一桁で終わったときは嬉しくて書き込む率が高くなる傾向があるが
その後ろにわざわざ書き込む必要も無い膨大な10台20台がいる
-
当時の本スレの雰囲気や流れを知っているのであればあっちへの誘導はいたって適切だと思うけどね
-
らん豚より前に逃げてきたのがここだよ
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1)2ch本スレが加速する、AA乱舞しはじめる →もっとのんびりしたい人のための避難所ができる(ここ)
2)2ch本スレが豚化する →豚以外は>>3に避難する
3)関連ワードの多さからか、グーグル先生がこっちの板を推すようになる
4)2ch専ブラ騒動勃発なう
こんな流れじゃなかったっけか?
-
鎮守府レベル=着任してからの時間と考えると
大本営に「お前着任してから結構時間たってんだからもっと厳しいところの敵倒してきてよ」とかいわれているのかも
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>>574
正解
なぜか勘違いする人が見受けられるけど
いちいち突っ込む理由もないし嫌らしいから言わないけど
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ただの雑談スレでしょうもないことで流れまくりでここに来たな
荒らしに負けて別スレたててやんの
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>>557
山本とか、そんな感じよね
日露戦争の経験はあるけれど、航本部長→次官→GF司令長官だから、
艦隊の指揮とかやる経歴じゃなかったところから実戦部隊のトップになってる
-
ビスマルク大破…黒か!
-
このスレには大体3回の住民の大移動がある
一回目は2ch本スレが急加速した時
二回目が2ch本スレが豚に占拠されて逃げてきた層
三回目が専ブラ騒ぎ以降
-
1年やって平均8回ぐらい
潜水編成だったりダメコン空母編成だったりだけど
-
専ブラ騒ぎ後からなのか最近レス感覚でスレ立ててるのを見かける
誰もレスしないからあっという間に沈んでいくけど
-
イベントが待ち遠しくていろいろと手につかなくなってきたわ
-
>>3は一度管理人逃亡して別の人が作り直してるけど、その移行期ってどうだったっけ
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5-5を長いスパンで平均を取ると
フル江草やジュウコンが確実に効いてそうね
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>>564
あんまり古いの見てもしょうがないからここ半年で見ると
201410:10回
201411:5回
201412:9回
201501:7回
201502:7回
201503:10回
平均8回くらいかな
道中も決戦もフル支援だけど
-
提督経験値は実はどうこうとかおまえらよく考えてんのな
な ん も考えずやってたわ(アホ面)
-
>>578
山本五十六が司令長官になった頃って、
司令長官職自体が、勇退前の名誉職みたいな扱いだった。
……ってNHKの昔の歴史番組で言っていたなw
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>>578
どうみても軍令部の経歴だよな
-
というか>>3のテンプレ別にこっちが追い出すために作ったんじゃなくて向こうがこっちに迷惑かけず速やかに住み分けを行うために向こうが作ったテンプレやで
>>564
空母ルートで大体10〜12回程度
旗艦軽空母じゃなかったりダメコン使ってないから嵌まると20回近くいくけどストレートの月もある
最近は調子がよく一桁終わりが多いのでそろそろ揺り戻しが来そうで怖い
-
確かにクソスレ立つのが増えた気がする
-
桃の俳句はいいクソスレだった
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グーグル先生の圧政はかくのごとく恐ろしい
いや本当にそろそろ別スレに分散なり>>3でも艦これの話題するなりしないと
おじいちゃん達がみんな泣いて山にこもってしまうぞ
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変なスレは年間通して立ってる
わざわざ消してくれるんだぞ
俳句スレのような奇跡(?)もあるがw
-
5-5は今月は奇跡的に8回で終わったな
毎回戦3空3でやってるけど反れも一度も起らずフラレに大破撤退させられた程度
4,50回嵌った月もあってそのときは泣きたくなったけれど
>>584
こっちから見るとそんな混乱なく移行していたような希ガス
といってもあっちのことは基本我関せずだからよくはわからない
-
>>574
強いて言うなら1の時に2ch大規模規制があったからそれも影響してる
あとはまぁ雑コラとか解体とかその辺のノリが合わん人とかもこっちに避難してきた
大元の元は攻略勢が細々と住み着いてた、とこっちに移住してきた時に聞いたな
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>>564
201410:11回
201411:16回
201412:12回
201501:7回
201502:6回
201503:13回
平均12回ぐらいだ。尚12月から戦3潜3に戻った模様
-
実際、13秋イベ前にはけっこうここも活発だったからね
初イベの13秋イベに挑むに当たり、ここの先輩提督に色々教えてもらった記憶があるし
ここの先行者の情報のおかげでクリアできたし
-
【武蔵・長門・陸奥時代】
14 03月 ○××××|×○×××|○○○
14 04月 ×○××○|×○○×○|
14 05月 ○羅○××|×××××|○○×××|○
14 06月 ×××羅×|○××○羅|○×羅××|××羅○×|××○
14 07月 ○×○×○|×××○×|○
14 08月 ××××○|○××××|○×羅××|×××○×|○
【大和・武蔵・ビス子時代】
14 09月 ○○○××|○×××○|
14 10月 ××○×羅|○○○×○|
14 11月 ××○○○|○×××○|
14 12月 ○××○○|××○×○|
15 01月 ○○××○|○×羅羅羅|×○
15 02月 ○○×○×|×○××○|
15 03月 ××○羅○|○×○羅○|
15 04月 ×○×○○|×××○○|
潜水と軽空の併用でやっているけど中々コツが掴めない。
ケッコンしてもレベリングしても、結果に出てこないな
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>>584
ちょうど正月、1月1日くらいに突然潰れた
んで仮避難所を建てて、話が纏まって専用板改が出来た
はず
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出撃回数は潜水ジュウコン艦隊が一番少なく済むんだろうな
軽空編成はどうしても逸れがある
今月は大破撤退0回だったのに2回逸れたせいで計7回出撃になったしな
-
漢字とか思い込みもあるけど俳句スレはどうしてああなった
>564
低速軽母ルートで平均12回ぐらいじゃねーかな
一桁クリアとか片手で収まるわ
-
5-5軽空編成にしてからは、7ヶ月で計64出撃だから、平均9強だな。
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>>564
平均8回くらいだな
色んな編成試してるけど大体上で潜1混ぜるか下潜3のどちらか
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軽空ルートで過去5回は18、8、8、12、5だな
今月はまだ終わってなくてハマり気味だが
-
軽空母編成はそれるけどキラ着けと管理が楽なんだよな
道中支援なくてもいけるらしいし
俺は毎度つけてるけど
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>>604
上で潜1だと・・・?
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>>595>>600
こちらでは特に大事にはならなかったのか
ありがとう
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道中どころか大和型2なら決戦すら不要
最終形態はちょっと心配だから決戦だけ出すけど
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>>587
ぶっちゃけ細かいこと考えんでガンガン上げていいと思うぞ
どっち道レベリングしないとイベントできついし自然回復上限も高いほうがいい
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ショートランドに詫び震電改まだー?
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みんな10前後ぐらいで終わってるのな・・・
結婚艦が3隻いるからって戦3空3の高速編成で行ってたが今度5-5行く時はLv80台の大和型2隻と隼鷹を使おうかなぁ
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軽空母編成はキラ付け無しでも平均10回切ってるから楽でいいわ
艦隊の平均レベルが140超えてる恩恵もあると思いたい
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>>609
そう思っていた時期もありました――
という事態が発生したから毎回道中決戦全力支援を出していたけど、
あまり時間を掛けられない今なら回数増えるのは承知で支援無しでの攻略もありかもしれないな
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ショートランドの電源がショートしてランド(孤島)に
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フラ戦ズラズラ並んでるなら支援は効果的だが致死攻撃をどうせ阻止できないからなぁ
複縦エリタから事故ったりするとムカッと来るから最近は出してるけど
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やーっほーっ しょーとっらんらんらん
やっほっしょーとらんらんらん
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支援ないとアレを2発食らうんだよなあ
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>>611
この程度でもらえるなら、横ちんはダメコン女神1ダースもらっとるわ
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>>616
個人的な基準は特に痛い攻撃してくるやつが昼2回目の攻撃してくる前に
中破以上に追い込めるかどうかかな
14春ラストの道中戦艦棲姫なんかは中破にするのもきつかったし
あのマスに限ってはあまり意味無かった気がする
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>>612
キラ管理の楽さはマジで癖になるよ
疲労多い大和型を上に置くだけ
旗艦軽空母は光ってるからつけ直すのは3隻だけど
空母は中破でもキラつけ糞楽だから戦艦キラのためのドロ重巡1隻もいればノーリスクでキラつけ直しできる
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>>574
これテンプレにしてもいいかも
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道中でカスダメ貰った所にレ級の雷撃がズドン。
それを嫌がって支援出したら丁字有利でズドン。
めげずに突破したら天津風が東から\良い風来てる?/
所詮運だよ、運!
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(別にいちいち経緯なんて説明する必要)ないです
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>>620
中破エリレって結構空母ぶち抜いてくるからなぁ
運良ければ大破や撃沈まで持っていけるからそれは美味しいけど
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とりあえず単縦にすると上から4番目の大破撤退率が高いのはオカルトなのか事実なのかが知りたい
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4番目教・5番目教・6番目教の骨肉の争い
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>>626
5-4潜水艦編成で4番目がよく大破するのはオカルトと信じたい
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私の思う真実が私にとっての真実よ
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>>610
あっ、いやそういう話はしてないです
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エリレ5番目雷撃説は鉄板だから
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5-5旗艦軽空母の大破率の話する?
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今まで一度だけ、1升目の潜水艦の閉幕魚雷で
旗艦隼鷹(99)が一発大破したことがあった
ビックリしたわ
その月の5-5は運の巡りが惨かった・・・
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敵って割と中破、大破を狙って来るよね。
中破寸前の空母とか、特に集中的にカスダメ当ててくる感じ。
エリレも開幕だけ1人大破させて来て、後は大人しかったり。
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閉幕魚雷ってなんや・・・
開幕雷撃なのか砲戦後の雷撃線なのかわかんねーぞ
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あまりに今回嵌ったから空母勢にダメコン持たせたら
大和武蔵大破ビス中破っていうね
なお空母勢は無傷だった模様
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その魚雷は全てを終わらせる
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悪い目が出てるだけなのに戦術変えたら良くなるって思うのは浅はか
悪い目が出たら同じこと
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>>634
大破させたらお仕事終了だからね
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>>634
ラノベでもその話出てたな
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14夏イベちょっと前ぐらいに着任したが
未だに5-5に触れてすらいないやw
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>>634
節子それマーフィーの法則ってやつや
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5-5エリレの開幕雷撃は5番艦に刺さる印象(体感)
だから5番艦を大和型にしたんだが撤退率は下がった感じ(妄想)
なんかありそうだけどね、陣形と被ターゲット率
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前スレで誰かやってた3-2-1ブラチンレベリング試してみようと思ったけど
フラ軽駆逐のはぐれメタルっぷりの超回避を見せつけられる結果に終わった
命中積んでも赤疲労だと当たらんわあ
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>>642
人間心理としてそういう事象の方が記憶に残りやすい。
と、いうのは分かるけど、やたら予定調和的に進んでる感じってやっぱ有る。
確定的な根拠が無い限り、全て夕立に喋らせた方が間違い無いけどね!
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資源現在ALL15万前後、バケツ1450くらいで
E5甲の個人的な理想面子がほぼ完成に近くなった(夕立は完成してないが)
E5甲は面子的な意味で突っ込みどころもおおかったんで次は改善した面子でやれる
-
ヘイトが分散してた時って普通に突破できてる時だから
そりゃどんな攻撃のされ方したかなんて記憶に残らんよな
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>>644
3-2-1は弾着と航空戦力マシマシが基本よ
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火力調整した上で電探カットインで復縦だろ?
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>>644
対策は
疲労してない駆逐をローテで混ぜておく
開幕にすべてを賭けるべく空母マシマシ艦攻マシマシにしておく
軽巡か重巡に連撃かカットインで狩らせる
まあいろいろ方法はある
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>>644
ttp://kancolle.x0.com/image/115010.jpg
ブラ鎮てより赤鎮?
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>>644
電探・副砲カットイン(主副電偵)
阿賀野砲(命中+3)
32号電探
これで結構当たるはず
戦艦入れて2巡させないと結構生き残るけど
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複縦!そういうのもあるのか
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赤チン塗っておきますね
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主副観32号装備の重巡4に師匠とデコイの縦単でだらだらともう少しで9時間目突入
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>>653
3-2-1は複縦陣一択じゃね?
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3-2-1は戦艦、重巡、空母を旗艦でメインで育てる場合は
旗艦:戦艦or重巡or空母
2:空母or軽空母(九九艦爆×2、電探、電探)
3:空母or軽空母(同上)
4:育成艦(サブ)
5:育成艦(サブ)
6:潜水艦
旗艦が重巡or空母の場合は4or5に電探ガン詰み戦艦1追加
これで潜水艦以外ローテなしでいける
旗艦がこれら以外なら
4or5に戦艦追加
戦艦&潜水艦ローテ
これでいける
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>>656
戦艦いれるなら複縦かな
-
複縦の命中向上が実感できるのは赤疲労3-2-1回してるときくらいしかなかった
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勉強になります
-
赤チン・・・水銀入り・・・
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>>657
だいたい同じだけどサブ戦艦は主副電瑞の電探カットインか瑞瑞瑞瑞でやってるな
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つまり師匠の出番だな?
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ずい…ずい…
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ずっころばーし
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>>663
真面目に、火力や燃費が謙虚な師匠は3-2-1や4-3の随伴として最強だよ
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舌の上でドッピンシャンと踊るわ!
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1-5もな
-
加賀さんにすっころばされてる瑞鶴とロメロスペシャルを決められてる翔鶴を思い出してしまう
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支援砲撃で1回だけレ級中破にしたことあるけど、開幕雷撃で大破させられてもうアレだわ
そして5番教
-
加賀さんは戦闘中味方を背後から撃つ人じゃありません(白目)
-
開幕航空カスダメ→支援集中でエリレさん1回だけ沈んだ事ある
ボス戦だったけど
-
不知火をぬいぬいいう人はいるが、瑞鶴瑞鳳をずいずいいう人はいないな
瑞雲ガン積みと思われてしまうからか
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づほはづほ
-
んぅ
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>>673
ずいずいは瑞鶴瑞鳳のペアの略称だし・・・
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かくのう子
「」
この変態やろうが
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大鳳は筋トレって呼ばれるよね
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大鳳はPS2だろ常考
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大鳳改に見慣れた今となってはPS2のイメージは全くないな
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そういや瑞鶴の愛称ってなんだろう
あんまり聞いた記憶が無いや
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伊達政宗の墓の名前は瑞鳳殿
づほちゃんが眼帯キャラになってた可能性も微レ存
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七面鳥……
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甲板胸
-
随伴艦
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大鳳は女神…ってタウイ限定だった
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姉妹でなら鶴姉妹って呼ばれるけどなー
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七面鳥は瑞鶴と大鳳が被ってしまうな、おれ的には
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ああそうか七面鳥があったな・・・
ってこれ愛称か?
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七面鳥って実際に食ったことがないのだが、
美味いのかな?
劣化ニワトリだって聞いたことがあるw
-
そのまま名前で呼ばれるキャラも少なくないので愛称が無い事はそんなに気にならないな
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ズイカクはズイカクとしか言いようがないな
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>>690
別に美味しくはない
そういうものだと思って食べる
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カタカナはアルペジオと被るのでNG
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>>690
口のなかパッサパサだよどーしてくれんだ七面鳥ちゃん!って感じの味だよ
味じゃないけど
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空母おばさんならぬ空母嬢ちゃんとか
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日本人の好きな脂の乗った肉じゃないからの
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日本人は本質的に肉の味が分からないってどこかの新聞社の暇人が言ってた
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カタカナにするとボストロールとうごくせきぞうを思い出す
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多分、もう二度と手にはいらない家具に、"七面鳥のごちそう"が
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>>700
ピンクの物体がこっそり削除されて再販される可能性も…
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この前のクリスマスに再販されてなかったか
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この前確かに再販されてたな
キリクマ付きでw
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マジで?
ということは、急にイオナが来ることも不可能ではないのか
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パサパサの肉か。納豆の出番だな。
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ただのクマのぬいぐるみだ
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>>698
魚も肉だし女体も肉だし、その記者浅いわ
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キリクマさん海域攻略見てないで手伝ってよ
手伝え
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そうそう…これで勘違いしたんだよな「イオナ神にまた会える」
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やられたのは大鳳・翔鶴・飛鷹なのに、瑞鶴が七面鳥呼ばわりされるのはイカンだろ
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もし仮に霧勢がまた来るとしてももう少し常識的なパラになって戻ってくる気がしないでもない
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龍鳳のときも七面鳥セリフあるよ。田中のああいうくどいセンス大嫌いだわ
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>>698
東西新聞社?
あそこは信用ならねえ。
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もう一度超重力砲ビームを見たいです
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もう一度コラボはして欲しいけれど、向こうにそこまでメリットがないだろうからなあ
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ズイズイ ttp://kancolle.x0.com/image/115080.jpg
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10月に新作映画やるみたいだしその宣伝くらいにはなりそうなんだけどなぁ
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みんな正規空母体操好きなんだな
このスレ的にも流用できておいしい
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瑞鶴とボーリング行って3連続ストライク出したい
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艦これやってて何言ってんねんって感じだけど七面鳥ネタは航空隊の人達死んでるんだからアメさんがいうのはともかく俺らが七面鳥七面鳥言うのはどうなのよと思っちゃうわ
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>>716
足がかわいいのよ、足が
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桜花の連合国コードネーム的なアレか
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>>720
冗談じゃないわ・・・
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コードネーム:バカボン
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日本人はスパイスの味が分からないなら分かる
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燃料と弾薬が自然回復超えそうだったから5-4でひたすら武蔵のレベリングに勤しんだが、結構資源が減らないもんだな
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つ大型建造
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まるゆ作らなきゃ
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まるゆを牧場できる喜び
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まるゆ作ってもよし
46砲の改修進めてもよし
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まるゆができないってのはね、嘘吐きの言葉なんですよ
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お前らそんなことよりも来週の1週間という糞MAPのゲージ回復まで後1時間切ったという現実から目を背けるなよ
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月曜日そこまで忙しくないから結構好きやで
メールボックスは開きたくないけどな
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ニートのわい高みの見物
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昨日と今日が仕事です
明日と明後日は休みです
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土日に支社から送られてきているであろう、面倒な案件と面倒な書類を
ただひたすら処理しつづける月曜なんてなくなればいいのに
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あと6時間くらいでウィークリー復活か…
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月曜から夜更かしを楽しみに一日頑張るしかねぇ
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月曜日は一番自殺が多い曜日というのもよく分かる
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月曜日は多くの理髪店が休みの日
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水曜、木曜あたりが一番つらい
水曜休みの週なら別だけど
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満員電車乗ってる人は大変だと思う
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今週は忙しくてEOも任務もほとんど終わらなかった
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俺、月曜日が逆に待ち遠しくなるにはどうなればいいか知ってるよ
ハンター×ハンター連載再開、たったこれだけでいい
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>>744
俺の友人が似たようなこと言ってたな。けど一瞬で読み終わるから結局逆効果だった模様
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最近は「もういいから終われよ」と願われるらしい
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き す ど
ゅ ぐ う
う に せ
さ
い
す
る
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艦これサービス終了の方がH×H終了より早そう
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やっぱり敵は損害艦をピンポイントで狙うなあ(ループ)
開幕で中破した瑞鶴を砲撃1戦目で大破に追い込むとは…
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>>744
トリガー、ヒーロー、相撲があるから
もういらない
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富樫は今度は何にハマってるのか
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油風呂
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富樫「なになに・・・艦これ、か・・・ふむ」
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俺はヒーロー、ソーマ、トリコで飢えを凌いでる
というか正直この三つで割りと満足気味
しかしヒーローの作者ここまで面白いの描くとは動物園の頃は思いもしなかったわ
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富樫からネット環境奪えよ
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x 富樫 o 冨樫
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あっやっちまった
これは入廷待ったなしですわ
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>>754
ソーマぬいてトリガーイン
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冨ね
つか返しが男塾で最初分かりませんでしたもっと優しいのでお願い
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>>754
ヒーローの人って動物園と同じだったのか...
今まで知らなかった
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冨樫は監禁すべし慈悲は無い
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富樫と言ったら源次だろうが(ゴロー感)
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入院したらしいコナンの作者がこれで艦これできるぞとか言ってましたね…
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食えるだけの金があって豪遊まで行かなくとも適当に遊んで暮らすことができて
手に職を持ってて働くにも困らないって人生の理想型の一つではあると思う
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アニメとかで勝手に収入はいるしなー
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ふーようやく5-2任務終わったこれで寝れるわ(追撃せずポチー
→あ、これS限だったの…
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まるゆ食べたい
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任務中は条件憶えてなくてもS勝利取りに行っちゃうものでしょう?
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まるゆと一緒においしいうどんの店にゆきたい
木曽さんと相席になって少し気まずくなりたい
帰りにあきつんと出くわして微妙な顔で敬礼したい
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4-4がS限定じゃなくて本当に良かったと心の底から思う、ボス潜水ェ
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4-4は駆逐にそれぞれ三式セット積ませて複縦にすればどの編成がきてもS取れないかい?
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ボスの潜水艦なんてルート固定要員の駆逐艦を対潜仕様にしておけばよいだけだ
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対潜強くてタフなベルちゃんまじ天使な4-4任務
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久々に朝から長距離ガン回ししてたんだがデイリーとか北方終わらせただけなのに
40個くらいバケツ増えてる…
皐月君が頑張ってくれたぜ明日からはボーキ増やすか
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片方は秋月で対空カットインさせてるから対潜専業が一人だけなんだよね
ボスS必須だったらさすがに切るけど、対空カットインでボス前のヲ級ちゃんの脅威が減ってる気がする(という体感
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5-5 S限定の任務が出たら白目剥くけど
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5-5S任務、1回きりならあったら面白いと思う
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>>768
いつもは無意識にSまで取ってたんだけどね
備蓄中だからなるべく消費資材を減らそうと思ったのが運の尽きだったぜ(三連敗中
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5-5S狙うとした大淀か夕張を連れて行ってボスで複縦狙うくらいしかないかな
決戦支援も複縦でキャップ届かせるくらいの火力を積ませて
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曜日感覚も季節感覚もすべて艦これから得てる
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鉄底海峡12時間かけて削ったSS見つかった
ttp://kancolle.x0.com/image/115099.jpg
昔だからバケツの数見えてないけど資源には優しかったなあ
6人キラだけでよかったし
15冬E-5甲の連合艦隊に支援&決戦ガチ支援全キラは正直しんどくなってきた
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5-5S取れとか報酬烈風改くらいのワンオフじゃないとだめなんじゃ
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削りの構成だったら割と行けると思う
それなりに被害が少ない状態でボス行ければね
昼で潜水以外倒せる場合もそれなりにあるし
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最終形態じゃなければボスの潜水艦はエリヨだから案外楽。まぁ道中は辛くなるが
最終は増えたフラヲ改や南方棲戦姫もそうだがフラヨが糞過ぎる
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>>780
さあその季節感覚を俳句に詠むんだ
久々に名句思い出したりして充実した鎮守府生活が認可される
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新参者で申し訳ないけどなんで画像上げるとき
皆バケツ隠してるの?
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>>781
> 15冬E-5甲の連合艦隊に支援&決戦ガチ支援全キラは正直しんどくなってきた
魔法のカードで解決するんだがさすがに限度ってもんがあるよなぁ…
でもE5甲で敵のインフレは止まらない、ってのは悟ったから辞めるか続けるかの二択
次イベがいきなりガチだったらさすがに進退考える
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名前のラインでバッサリ切るとバケツも隠れる
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>>786
確か去年の7月前半ぐらいまでは執務室でバケツが表示されなかったのよ
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ジェネレーションギャーップ
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>>789
マジで?
意外と不便だよねそれ
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マジレスするとその頃は母港でのバケツ表示なかったんだよ
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昔は基本4資材と開発資材だけだったかな
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もっさり装備変更も体験させてあげたいw
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★9爆ソガン積みの大淀の対潜攻撃力を132とする
条件は同航戦、複縦陣、四戦目、非クリ
敵艦がエリヨ(耐久34/装甲27)であればdmg34〜48で確殺
フラヨ(耐久44/装甲36)であればdmg24〜44で乱数一撃
四度の空爆から大淀を守り通せる気がしない
まさかの航空戦艦の時代か?
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2014春イベまでは戦闘も若干もっさりしてたよな
特に対潜攻撃とか
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>>794
聞いただけでイラつきそうですね・・・
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>>795
自己レス
シナジーを忘れている
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>>794
ページ送るだけでもあのもっさり具合
もう耐えられないね
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ん?家具箱一つ一つ開けてた頃の話する?
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備蓄しててもキラつけで時間かかる分消費しきれないのよね・・・・
まあバケツだけはためとこ
いざとなったらHey提督で・・・・って難易度変更不可になったらハゲるな
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丁度一年前だと装備一括解除も随伴艦一括解除もなくて物凄いもっさりだったんだよな
2014春イベ始まるまではとても人に薦められるような状態のゲームじゃなかった
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戦闘速度は昔と今とではスト2とスト2ターボくらい差があった
できれば、他ブラゲみたいに早送り機能も付けて欲しいんだけどなぁ…
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UIは秋イベ後に一気に来たよな
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装備変更画面で艦娘の装備1個変える度に1ページ目に戻されてた話聞きたい?
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拾った利根の大事なお仕事利根チェッカー
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懐かしの利根チェッカー
夕張チェッカーは高級品だったからベテラン提督が使える物ってイメージだったな
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ブラウザ誤更新防止のためにぱんつクリック推奨されてた話する?
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昔の装備変更UIは本当にゴミクズだったなー
常に1ページに戻され、ページを一回めくるだけでも数秒待たされ
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>>803
↓R↑LYBXA懐かしいな
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どれほどの水観が誤廃棄されたことか・・・
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旗艦変更後に開発するときには、一旦母港画面に戻る癖が治らない
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一回母港戻るのは今でもやるわ
完全に手癖
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あっ演習相手潜水構成だ。ソナー爆雷に装備し直して・・・っと→クッソ構成変わってる
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DMM誤クリックでページ切り替えもあったな
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何も変わらないのがDMMのプラットフォーム
未だWindows Xpがサポート対象で8/8.1がサポート対象になってないとか…
まあうちはLinuxでやってるから関係ないけどな
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DMMクリックは罠だよな
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開発メンバーに優秀な人がいたのか、UI改善は去年くらいに一気に来た感じだったな
最近は目立ったUI改善が少なくなったから抜けちゃったのかな
今は手を出そうにも二次バグ怖くて手が出せないとか
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消された友達招待機能
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動作的な改善はいいんだけどデザインやら配色・配置のセンスはイマイチっていうかなんでこうなっちゃってんのっていうのが目につくw
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友軍艦隊-第2期実装予定-
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招待特典がバーナーだったのは何考えてたんだ
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>>818
装備ロックは割と最近なイメージ
個人的に改善して欲しいのは明石工廠のぬって出てくるアレ
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初 期 艦 大 井
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こうしてみると猫吊しから改修工廠まで思い出すだけでムカつくエピソードに事欠かねーなこのゲームは
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Exスレに震電改提督が居たから初期艦大井っちの提督もこっそり混じってるかも
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Newで初期艦よりも前に大井がいるんだっけ?
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UIの改善なんかは基本的には実装側の範疇だから、デザインよりは確実性を重んじるよね
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今改善して欲しい物って戦闘スキップとは言わないから
早送りしてモード欲しいって以外は浮かばないなぁ
要望は行ってるだろうに実装しないって辺り効率が上がり過ぎるのは避けたいのかしら
疲労回復が帰投してからじゃなく出撃の時点からになったのは有り難かった
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あんまり早くすると回線の負荷がうんたら
そういや空母の攻撃とか対潜はかなり早くなったんだったなあ
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今ログインできないけど同じ状態の奴いる?ちなみに呉鎮守府
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深夜の昔話にほっこりした
通信高速化のために画面下に黒帯と読み込みぐるぐるマークが実装された時は気持ち悪いと思ったけど今となっては慣れたことすら忘れてた
戦闘早送りが実装されたら戦果ボーダーが跳ね上がる悪寒しかしないw
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平日のアクティブは少なくても
イベントになるとDMMの鯖が落ちるクラスの負荷を考慮しないといけないのが艦これ
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まるで波動輸送だな
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初期は鯖対応に追われてUIそっちのけで
アルペジオコラボで張り切り過ぎて
年明けてしばらく落ち着いてからやっとUIに手を出してきた印象
装備換装面倒すぎてマジで全戦艦分の46砲と32電探開発してたわ
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そろそろ複数解体実装してくれませんかねぇ
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同じ艦娘を近代化改修の素材に使うと通常と違う強化ができる、なんて話もありましたね…
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そういやかんぱににはこの前一斉解雇が実装されたんだよな
字面が物騒過ぎて笑った記憶がある
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中破轟沈ヒラコーショック無慈悲な渦潮にAGAGI(FUBUKI)オンライン妖怪猫吊るし
真っ白オンラインとかpkpkオンラインとかもあったっけな
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>>838
一斉解雇時の選択アイコンがこちらでいう中破絵になるんだぜwww
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一括解雇対象者としてリストアップすると頬を染める社員達
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ログインオンラインは新しいゲームと人気ゲームの宿命だし何とも
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インターフェースの改良とかはもう随分前から停止してるけど、
その辺が改良された艦これ改をお楽しみに!って感じなのかね
まさかそんなことはあるまいと思ってたけど、アニメを見た後では
DMMと角川が艦これ利権を巡って対立してるという話が単なるヨタとは思えなくなってきちゃった
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提督の朝は早い
月曜日は特に
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みんな起きるでち
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おは瑞雲
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各スロットの搭載可能艦載機数の表示や上の装備を外すと自動的に装備が上にズレる仕様すら修正出来ないんだし
やってやれるがやらない事とやりたいけどやれない事があるんだろう
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今日もキリキリ働け
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おはようもが
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ttps://www.youtube.com/watch?v=FuazjtV6FkM
そーいんおこーし
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一列に寝かせた丸太枕の端を木槌でコーンと
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提督の股間を木槌で・・・
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股間を木槌で……XyXx……このキーワードから導かれる答えは……
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破壊
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提督の月曜の朝は憂鬱だ
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艦これ練習艦隊の総員起こしは06:00
提督の方が早起きだなw
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仕事行きたくない…
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戦艦大和:総員死ニ方用意…1945年4月6日最後の出撃 - 毎日新聞
ttp://sn.mainichi.jp/select/news/20150406k0000m040092000c.html
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イベント前田氏、大和建造キャンペーンやろうず(ゲス顔
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提督さん
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月曜日は俺達のオリョールの始まりだ
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よし、あ号終了
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はえーよww
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まただ、まだい号ろ号が残っている・・・!
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あ号はデイリー(錯乱)
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職業提督は月曜日に東方任務を完了して一人前
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先週のろ号が終わったのが日曜日の26時な自分は半人前どころかペーペーだな
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5-4がハマりすぎてハゲる
3回連続1マス目大破とかどーなってるのこの島は
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上ルートなら火力不足
潜水ルートならそんなこともあるよね
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>>867
ろ号なら何も問題ないじゃん
俺も戦果稼ぎしない月だと終わるのはいつも日曜だよ。ろ号は80%到達=金曜が目安
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ドレミファ・どーなっつ!も15年前か…
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むしろデイリーろ号は資材効率が悪い
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ろ号は金曜には終わらせたいなぁ。後ろの1-5を3周する任務とデイリー潜水艦を同時に行きたいから
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先週のろ号に80%が付いたのは日曜日の昼でした
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戦果レースやるにせよやらないにせよ、あ号早く終わらせてろ号出すに越したことは無いね
デイリー補給狩りと平行して効率上げるために、火曜夜までにはあ号終わらせたい
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5-4であ号のボス到達24回終わらせて
5-4でろ号の補給艦50隻も終わらせれば戦果余裕だな(白目)
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ここのところずっとそれでやってるけど
Exコンプは当然としてそれでも+αしないと100位以内は無理だな
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そうしてたけど中将なんだよなぁ
仕方ないので5-5割ってきたが大将どまり
演習相手がマズいから残りも割るしかない
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お前らの鯖が激戦区すぎて怖い
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300万!?うせやろ!?
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それだけだと500位行けるかどうかくらい
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演習で空母を旗艦にしてそのあとに大和やら武蔵やらずらずら並べてる奴って
こっちが挑むとき相手側が勝手に輪形陣になること知らないのかねえ…
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5-5割らず、5-4行かずでも安定して大将だようちの鯖
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1000人超える元帥抱える鯖もあるから称号だけで話するのもな
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呉だけど戦果稼ぎやってる奴が増えてる気はする
少し前までは5-5割らんでも最終的に800位ぐらいだったのが今は1000位普通に切るし
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>>882
2ステでボーキ飛ばしたいとか
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>>882
演習相手がやりやすいかどうかまで考えてる?
うちは全く気にしてないから、レベル上げたい子とか大破しやすい子が旗艦なんだけど
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鹿屋は元帥1200人いるな
これは鯖に12万アカあるってことでいいんだろか
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呉の2.5倍くらいの元帥がいるのか
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佐世保なんて元帥440人弱しかいないから大将でもランキング報酬圏内だからな
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なんで鯖によって人数違うんだろう
あとから設置した鯖の方が容量やスペックがよかったりするのか
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甲やるなら備蓄してレベルも上げろと
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ウチの鯖は長らく元帥800人ぐらいだったのが何時頃からか新規受け入れ始めたから元帥が1000人超えてるな
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まぁ体感でしかないが、ランク上になった方がガチパだろうと単艦だろうと経験値としてはうまいからね
大将とかだとLv30未満の編成とかあって邪魔
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夏に終わるかもしれないって始めたゲームにそんなに容量割くとも思えないしな
今は放っておいても入れ食い状態だから良いの使って採算とれるんだろ
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ある程度プレイしてる人ならレベリングする時も、明石放置する時も
1番目か2番目に高レベル艦入れる習慣付くもんなあ
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これは備蓄100k必須やな!
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>>891
佐世保呉が断トツで低くて中期、後期となるにつれてサーバー郡の平均人口が増えてるわけだが
最初の2つは人口爆発にあたって応急措置として投入した鯖だから容量も少ない
その後そこそこの鯖を順次開放していくけどそれでも間に合わず、費用的な余裕も出てきたから現在の人口10万クラスの鯖が投入されてる
と考えてる
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元帥だと対戦相手殆ど5-4周回編成だから旗艦MVP取り辛い
大将くらいだと単艦放置が多くて良い感じ
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30万ないと安心できない備蓄教徒です
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>>900
よろしゅうな!
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30万の資源を使ってスレ立ててこます
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そしてこちらが30万の資源をつぎ込んだ隼鷹と陸奥です
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>>900 次スレの備蓄もよろ
横だと中将でも低レベルってあんまりないな。テンプレ嫌がらせ艦隊は月1くらいであうけど
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14夏はこれに加えて更に資源備蓄も推奨されてたからまだ慌てるような時間じゃない
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>来たるべき春イベに高難易度作戦での作戦参加を検討中の提督の皆さんは、戦備の充実と練度向上に努めて頂けますと幸いです。
また大淀さんに煽られる訳ですね
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大将は接待も多いけど、嫌がらせもそこそこ見るからギャンブル要素多め
対して元帥は接待こそ少ないものの常に動いてるからハズレ演習がない印象
>>900
よろ
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嫌がらせ編成で放置する暇あったら5-4周回
それが元帥
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まあ演習相手が5-4編成だと潜水艦や大和型とかの混成にならないだけマシかな
雷巡もほとんど混じらないし
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冬イベからあまり戦力変わってないんだよなあ。
五連酸素を少し増やしたのと、綾波をカットイン仕様にしたくらいか。
-
これじゃどうしようもないわね。どこかにいい新スレは無いかしら
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 845隻目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1428282275/
-
>>911もが
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>>911乙乙
2つ目の夜偵まだ用意出来てねえ
せいぜい46cm砲とか一式徹甲弾とかの一部装備にに☆が増えたぐらいだわ
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乙もが
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戦備=資源備蓄かな?
イベ前からこういう言及をしたのは久しぶりな気がするん
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>>911
乙もが。☆装備も増えたし、次イベは余裕だな(慢心
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>>911も乙が
このまま行けば五連装☆4が4個ロールアウトするな
早くダイソンズにぶち込みたい
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呉ランキングは大湊から帰還した提督が結構いるね
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Twitter見た
これは甲でやるならそれなりに覚悟しておけよとのお達しかな
次のアプデで自然回復捨てるか
>>911
もが
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>>911おつもが
>>915
少なくとも前回も言ってた模様。それより前は確認してないが
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/553734969663557633
-
普段からしっかり備蓄してる勢は気にせず戦果稼ぎとレベリングに勤しめる
-
>>911
おつしもちゃん
戦備は結構いってるような。駆逐の戦備とかいうのもあったな
-
冬から成長したところは、
装備の☆が3つ4つ増えたことと、
三川のレベルが上がったことと、
貼紙対策用のスペア大井(98)北上(98)ができたことくらいだな・・・
戦闘力はほとんど変わってないわ
ケッコンも3艦しかしてないから、数多のレベル99達は育ちようがないし
-
冬から比べると江草さんと五連装が増えた
35.6砲と91徹甲弾が強化された
ビス子さんがドライになった
よし十分な強化だな
-
羅針盤さえ固定できればなんてことないゲームだしなあ
最近だと資源、バケツの不安定要素は掘りだけになってる
-
札でダブル連合艦隊組むとなると支援含めて駆逐の数かなり必要になるからな
-
冬から比べると菱餅員が増えて駆逐艦の魚雷カットインが少し出やすくなった
-
そういや一応大和砲も実働分は☆1になったな
雀の涙でも前回妖怪一足りないに遭遇したから頼もしく感じる
-
ALMIで本隊やら支援やらで駆逐艦の頭数が足らずに苦労したが
さすがにLv80越えが14隻もいれば連合艦隊三正面作戦とか来ても問題なかろう
-
菱餅員がふたつ増えました!
……戦力が増えた気がしねえw
-
運営脅しにかかってきたな
hey提督でいいや・・・
-
ランキング5位に相当する強化よ!5位!
すごいでしょう!
-
>>929
別に水雷戦隊編成(軽巡1駆逐5)をひとつ要求されるだけで、けっこう苦しくなりそう。
-
>>911乙なのです
後発組だしGWは予定無いから100kあれば余裕じゃろ(慢心)
-
/
/ でも雷の搾乳なら
∠ ちょっと見たいかも
∧_∧ \_____________
( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
/ \\//
/ /.\/
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
-
戦備を充実させたいんで試製砲と601系艦載機と瑞雲12とドイツレーダー開発落ちしてくだち
-
むっちゃんに金剛型にハイパーズ養殖して装備と★は増えたが弾薬が全然増えん
燃料300kに対して弾薬200kとはあまりにアンバランスすぎる
-
>>935
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
-
運営は次のイベントでは見張り員必須ですくらい言って欲しい
-
菱餅員より対地ロケランの出番がありそう
-
武蔵(半)必須きたりして
-
いままでは自然回復教徒だったけど
今月忙しくてあんまプレイできずに備蓄状態になってるからむしろいつもより安心している
-
見張り員もらってうれしいのか?
-
ルートコントロールへの影響は多少考慮してる。
実装される確率はそんなに高くは考えてないが。
-
元から甲選ぶつもりのない自分に隙は無かった
…正直札来たら甲じゃなくても辛そうなんだよなぁ
-
見張りは14夏E4のあきつ丸ぐらいにはルートに関わるかなぐらいに思ってるw
-
菱餅員で羅針盤を1箇所2箇所くらい固定できるかもしれないが
昨今のパターン的にモデル海域ゆかりの娘とか、
速度や艦種構成で代用できて結局要らなかったとかってオチは十二分にあり得る
-
欲しいUIの機能といえば
他艦娘から直接装備を持ってくる
とか
装備スロットの並び替え(特に艦載機搭載数がめんどくさい)
だな
-
>>785
桃の俳句スレかな?
-
去年のイベ前は、ゲージ回復するのかしないのかでやいのやいのしてたけど、最近は札があるのかないのかだね
時の流れですな
-
まあ特定艦特定装備でルート固定があってもそっち行かない方が楽ってこともあるみたいだからねこのゲーム
-
まぁドラム缶ですら出来るんだからどの装備がルート固定に必要になっても不思議ではないなw
-
EXさえ札関係なしでいけるなら札もそこまでじゃないと思っている
-
クアドラプルダイソンという信号を受信した
-
今度は改修した数値で1足りないが出る
-
前回のイベントで貰った対地ミサイルの出番はありますか?(震え声)
-
乙丙でおkって人も多いな
-
甲クリア報酬烈風改くらいはあるかもしれんよ?
まぁ、あってもたぶんE1とかE2とかだろうけど。
-
紫雲とか甲の報酬で来ないかな
ランカーじゃなくても試運転してみたい
-
紫雲は開発落ちはよ
2-5任務がつらいから0はつらいしまとまった数が欲しい
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>>956
陸上系ボスで連合艦隊MAPならまぁ出番はあるんじゃないかな
通常編成だと編成とか索敵装備とかの都合できついかもしれんけど
-
>>956
出番が来るようだと持ってない人詰むんじゃないかなぁ
開発落ちしても工廠にそこまでの技術力があるのか心配
建造のようにドイツ旗艦で作れるとしてもまずZ1を連れてこれるかどうか
-
陸上系ボスが来るなら使い道は有るんじゃない?
他の装備より優先する利点があるかはまた別だけど
-
三式弾も効くんだから使うにしてもあった方が楽程度に抑えてくるでしょう
たぶん
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>>961
確かに連合艦隊だと積む余裕あるね、現状ほっぽで試すくらいだと戦力ダウンのデメリットが大きいし
>>962
甲限定とかだったら持ってない提督にも逃げ道があるけど、必須にはしないと思いたい
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ロケラン持ってないと詰むようなことしたら叩かれるだけだし
さすがにそこまでバカじゃないだろ運営
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Z1といえば去年の春に拾った2隻目ずっと放置しっぱなしだわ
機銃に上方修正きたら70にしてやろうと思いつつも早1年・・
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>>956
ボスが陸型だったらあると思う。ほっぽ何回か大淀連れて夜戦で殴りに行ったが、大破中破ラインに持ってくことは出来る代物だったし。
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甲だと必須レベルとまでは言わないけどあったほうが良いよねレベルならいいんじゃない
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今回は聯合艦隊で基地系のボスとやりあってもらいます
ドイツロケランがあれば編成に必須の軽巡駆逐もダメージソースになりますよ、程度と予想
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そもそも冬イベに参加していないと貰えない装備なので、そこまで差を付けてくるとは思えない
あくまで軽巡や駆逐もそれなりのダメージソースになるというくらいでは
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陸上基地候補ってどこだ
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確かコンプティークの取材だったと思うが、あの言いようだと三式弾よりは破壊力かくじつにありそうだよな
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モチーフとなる海戦がまったく分からんので何とも
それこそ飛行場にしても泊地になるような基地にしても数多くあるし
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駆逐軽巡嫁の人が嫁でトドメがさせますよ位が無難だろうな
連合なら持ってなくても三式重巡でトドメさせるようにしやすいし
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伝言ゲームが始まる
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軽巡・駆逐の対地砲撃&海戦だとレンドバ島(クラ湾夜戦)とか?
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離島棲"姫"に一票
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ノコノコとまた中間さんの所に通いたいです
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○○があると楽に固定できるルートがある
(別に無くても固定できるルートもある)
↓
ルート固定に○○必須のクソゲー!!
いつも通りだな
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真珠湾姫:最大最強
ポートモレスビー姫:遠すぎて届かない
フリーマントル姫:悪魔の巣
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基地じゃないけど運河鬼(姫)とか
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伝言ゲームはこのスレ終了までで頼むよー、最近速度速過ぎてかなわん
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しおい<がたっ
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でも晴嵐さんは取られてるんでしょう?
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瑞雲で爆撃したあとに三式弾を投げる、これだ
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遠すぎた姫
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三 式 瑞 雲 弾 !
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原爆棲姫 長門、酒匂、プリンツ・オイゲンで完全ルート固定
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そのうちジブラルタル要塞姫とかノーフォーク軍港姫も出てくるんですかね…?
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陸上系の姫を見ると、人類はいったいどうなってるのかと不安になる
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海運が死んでるからなぁ
戦後間もなく現れた、とかならともかく現代でいきなり現れたとかになると混乱が洒落にならん
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珊瑚礁姫はまだか
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駆逐姫 軽巡姫と来たら次は重巡姫ですよね
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そうするとその次にはいよいよ戦艦姫が…あれ?
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水鬼が分列しませんように(-人-)
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航空戦艦水鬼…これだ
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レ級ちゃんの上位互換かしら
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あっあっあっドゥフ!失礼ドゥフ!ふぶふブフッ吹雪フヒ!
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>>999
彼に一体何があったんだ…
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