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【運営】システム改善案を妄想するスレ【見てるー?】

286夏ですよ提督@アフィ・ロンダ系転載お断り:2016/08/03(水) 11:14:57 ID:cB.EUTTs0
ぼくのかんがえたきちこうくうたい
・札と疲労度と空襲と航続距離と変更のタイムロスなし
・出撃で燃料を消費 (機種毎コスト差あり)
・航空戦でボーキを消費 (空母と同じ)
・空襲マスや航空戦マスに派遣すると基地対敵艦隊になる
 ・味方艦隊は燃料弾薬消費なしでマスを通過できる
 ・全基地が攻撃対象となり、別マスへ派遣した基地が中破以上の損害をうけると、そちらに支援が到着しないリスクあり
 ・基地が損害を受けると燃料とボーキを固定消費 (耐久1につき1づつ消費)

航空隊の編成と出撃だけでも手間だし、これぐらいシンプルでいい
空襲マスと航空戦マスのスルーはメリット大きいけど、ボスマス派遣した航空隊が支援に来ないリスクがあるぐらいの感覚

287夏無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り:2016/08/19(金) 14:51:05 ID:ypPw/a7E0
航空隊は攻撃目標を選ばせてくれないかな
小型艦優先とか大型艦優先とか
100%そっちに行かなくてもある程度狙ってほしい

288限定海域は31日終了予定@アフィ・ロンダ系転載お断り:2016/08/29(月) 07:58:32 ID:0KIGMBLg0
甲種勲章改善案
イベント毎に甲種勲章のデザインを変える
戦績ページにジャラジャラ並べて表示される
ランキング・演習には好きな甲種勲章を1つ掲げられる
ALL甲クリア時のみ取得可能

もう一年以上になるし今更すぎるけど(´・ω・`)

289名無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り:2017/02/07(火) 16:30:13 ID:G0L.6mq60
あとから作った廃棄任務は一括でできるんだからウィークリー廃棄任務も一括化に
補給一括チェックできるんだから廃棄ページに一括チェックボタン追加を


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