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韓国情報スレ 2

1名も無き冒険者:2015/06/17(水) 13:43:24 ID:14AXsDQU
韓国AAの情報スレです

・inven
ttp://archeage.inven.co.kr/

・韓国公式wiki
ttp://archeage.xlgames.com/wikis

434名も無き冒険者:2016/03/30(水) 17:22:03 ID:HDfTSSgE
報告乙!また頼む!

435名も無き冒険者:2016/04/01(金) 00:36:48 ID:Kwg5/Xqg
こないだルルシールで実装されたUCC貼れるマトリョーシカ人形だけど
韓国の掲示板でUCCが公開されてた。
ぼのぼのって韓国にも知られてるんだね・・・
ttp://archeage.xlgames.com/gboards/source/11608

436名も無き冒険者:2016/04/01(金) 13:40:55 ID:fhgtM.6c
日本も2.9くるけど、この領地のあれ具合見てると大丈夫かとおもってしまうな〜

437名も無き冒険者:2016/04/01(金) 17:20:00 ID:Nkqe74i2
M鯖とか領地全部同じ所が持ってるし絶対ダメだと思うけどな

438名も無き冒険者:2016/04/01(金) 17:36:22 ID:Kwg5/Xqg
2.9くるみたいだけど、領地はともかく国家本当に実装するんだろうか・・・
多分情報小出しにして可能なレベルで引き延ばすんだろうけど
韓国に人口構成が近いJPサーバーは国家実装でシステム勢力が
崩壊する危険はある。

2.5+でも日本にすでに来ている物も複数あるので、
一応いま来ていないアップをまとめておく。粗漏はあると思う。
>>247-253の一部(スキル調整)
アバター強化関連(2.5以前からあるが日本に実装されず)
>>326-328のスキル調整
2.9関連の>>288,>>368-385,>>401-403,>>416,>>418,>>423,>>425,>>429>>432

439名も無き冒険者:2016/04/01(金) 17:56:06 ID:Kwg5/Xqg
なお韓国では今日エイプリルフールイベントをやっている。
変身スクロール使って10分間モンスターとか牛に変身できるんだそうな。

440名も無き冒険者:2016/04/06(水) 08:40:51 ID:Kwg5/Xqg
4月6日。微調整とアイテム追加のみ。韓国ではそろそろ3.0が発表されるのではという
観測が強くなってきている。

[機器図鑑]

機器図鑑に女神の鍵、成果の星で購入可能なアイテムを追加しました。

【ルルの店]

XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
包装された闇にロックされた亡霊

[その他]

ツリー、ルドルフトラクターアップグレード利用券の説明に「ミンタ型に改造された牛車には使用できません。」 というフレーズを追加しました。

441名も無き冒険者:2016/04/13(水) 08:12:55 ID:Kwg5/Xqg
4月13日。普段は日またぎごろに出てくるパッチノートがない。
10時にHPのメンテナンスが終わるけど何か発表があるのかも・・?

442名も無き冒険者:2016/04/13(水) 10:30:12 ID:Kwg5/Xqg
メンテ終わったけど特に何もなかった。大きな発表は木曜日のこともあるけど・・・
なにげにハーデス軍の衣装アバターが追加されてる。
それと先週実装された包装された闇にロックされた亡霊は、入手することで
デュモースの回想録がもらえるようになってる。

443名も無き冒険者:2016/04/20(水) 07:39:57 ID:Kwg5/Xqg
4月20日。invenが再び韓国IP以外の遮断を始めた模様。

[英雄]
動員令再使用時間を 30分から 60分に変更しました。
評判を与えることができない時出力されるエラーメッセージを追加しました。

[アイテム]
アイテムに適用可能な合成効果が 1個以下の場合には効果入れ替えを使うことができないように変更しました。
合成アイテムの効果入れ替え時選択された効果が再選択されないように変更されました。
- 該当の変更事項はアバター、マントなどすべての合成アイテムに適用されます。
刻印にならないワイバーンアイテムのカテゴリーを家畜に変更しました。

[召還獣]
搭乗召還獣の召還解除条件に特定状態以上を追加しました。
- 恐怖、念力など特定状態異常を追加しました。 (追加)

[ルルの商店]
XLキャッシュで購買することができる新規商品を追加しました。
- 崇高な意志の箱
- 李緑衣後裔: 戦闘型

[その他]
住居地域で高い頻度で発生するフレームドロップ現象を緩和するために植生の成長段階を表現する方法を改善しました。
順位情報でキャラクターの所属遠征隊を確認するようにマウスオーバーツールチップを追加しました。

444名も無き冒険者:2016/04/20(水) 10:24:44 ID:Kwg5/Xqg
メンテ終了。3.0の公開はなかったけど天使の羽根グライダー(アストラの翼)と
古代東欧風アバター(ハジェ神の末裔)が追加。
いままでのグライダーと違ってもはや乗ってもいないんだけど、好きな人はかなり好きそうなデザインだなあ。
ttp://archeage.xlgames.com/events/running/389

なおグライダーはちょっと特殊な性能。
飛行性能自体はいわゆる課金グライダー相当(最上・上・最上・最上)。
スキルはブーストと瞬間移動(左右それぞれ15m)、燃える尾での加速。
で、特殊な性質として
・飛行時にダメージを受けても解除されない(ただし状態異常では解除される)
・飛行中に回避・武器防御・シールド防御が発生しない。
・被ダメ50%増加。
・低速飛行時垂直降下。その際空中に長く滞在できる(ナマケモノ系より下降速度がゆっくり)

使い方次第では面白そうではある。

445名も無き冒険者:2016/04/23(土) 19:39:44 ID:Kwg5/Xqg
来週にアップデート迫ってるので上げがてら韓国公式で見かけた一枚
ttp://i.imgur.com/OOqesWV.jpg

446名も無き冒険者:2016/04/27(水) 08:16:40 ID:Kwg5/Xqg
4月27日。
ほぼバグ修正のみ。

[遠征]

遠征隊長が遠征任務で受けることができる「印を作るクエスト」に「リーダーフラッグクエスト」に関する案内を追加しました。

447名も無き冒険者:2016/05/04(水) 08:26:00 ID:Kwg5/Xqg
5月4日。微調整のみ。

[アイテム]

期間制グライダーの中で外見変更が可能なグライダーを外見変更ができないように変更しました。


【ルルの店]

XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
-アラサのギフトパッケージ
-月光を歌うアラサ:戦闘型

448名も無き冒険者:2016/05/04(水) 11:07:13 ID:Kwg5/Xqg
新しく出たアバター。アメリカンネイティブスタイルというか
ttp://archeage.xlgames.com/events/running/393

449名も無き冒険者:2016/05/04(水) 12:56:47 ID:sMCjgt4Q
>>448
いつも乙、アバター買ったことないんだけど
これが出たら買うかもしれない

450名も無き冒険者:2016/05/04(水) 15:45:09 ID:xSNwexn.
いい加減アバターの帽子非表示機能をつけてくれ
それだけで売り上げ上がるから

451名も無き冒険者:2016/05/08(日) 12:44:36 ID:97uzVXug
invenって繋がります?

452名も無き冒険者:2016/05/11(水) 11:13:02 ID:Kwg5/Xqg
5月11日。
パッチノートはイベント開始とバグ修正だけなので載せるものがないため割愛。
10時にHPが更新されても特になにもなかった。

>>451
invenはときどき韓国IP以外を遮断するよ。
いつもは8月9月が多いけど・・・プロキシーかませれば見れる。

453名も無き冒険者:2016/05/18(水) 10:16:02 ID:Kwg5/Xqg
5月18日。マイナー調整が続いている。
アミーゴが更新されて、次の更新はやはり夏になるとのこと。
内容はまだほとんど語られていないので不明だけど、12人の遠征隊が
穴を降りて行った風景が引用されてる。

[攻城]

攻城陣地を取引することができないように変更しました。

【ルルの店]

XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
-緑のつる木箱

新ペットが登場(グィオニードのつる木の巨人)。森ゴーレム
ttp://archeage.xlgames.com/multimedia/617
ttp://static.xlgames.com/archeage/archewiki/ITEM/41404_shot.jpg

スキルもだいたいゴーレムと似た感じだけど、岩石投げができる。

454名も無き冒険者:2016/05/23(月) 23:47:11 ID:kWs6YrXU
だっさ…

455名も無き冒険者:2016/05/25(水) 10:20:15 ID:Kwg5/Xqg
5月25日。パッチノートはバグ修正のみなので割愛。

アミーゴ更新で3種類の提案のなかから投票で上位のやつを即時実装するという
話が出ている。
以下の3つで、1位は来週、2位は再来週、3位は夏のアップと一緒に(つまりどれも遅かれ早かれ来る)
・テレポスクロールの並び替え機能
・装備強化システムの改善(唯一・英雄→古代の等級下落をなくす。遺物までが作りやすくなる)
・倉庫150枠拡張。

456名も無き冒険者:2016/05/25(水) 12:12:01 ID:Xg8YfofI
テレポートのソートできるなら普通にやってもらいたいよね

457名も無き冒険者:2016/05/25(水) 21:24:29 ID:gD0/7l/M
倉庫150拡張を渋っている理由がわからん
強化システム改善とか悪い予感しかしない
どうせ遺物以上の成功率下げてバランスとってくるんだろう、少なくとも日本AAは

458名も無き冒険者:2016/05/31(火) 03:26:38 ID:0PzvD1kc
>>457
単純に鯖費用ケチってるんじゃないのかな倉庫ハウスやら追加家具もなかなか来ないし
強化はなぁ…(日本だけ)一発にお金かかりすぎるのをまずなんとかしないと成功率だけ上がっても格差が激しくなりそう

459名も無き冒険者:2016/06/01(水) 09:28:00 ID:Kwg5/Xqg
6月1日。アンケートは強化→倉庫→テレポになった模様。便利より実利ということかな
基本的にはアップデートまでの引き延ばしだと思う。なかなか情報がでてこないこともあって
開発が難航しているのか、ないしはかなり大規模な模様。
日本サーバーは2.9をそのまま実装すると次のアップまでの間が大きくあくので
生活面をつなぎアップに温存しただけだと思うよ。

[強化]

英雄、唯一等級アイテムの強化失敗時に評価の低下が発生しないように変更しました。


[合成]

合成効果で変更が可能な効果が多数ある場合、適用効果が1つの評価でも
効果の交換システムを利用できるように改善しました。
-エアナード合成マントの希少、古代の評価の効果は1つですが古代の評価では、変更可能な効果が多数あります。
-このような場合、希少等級では効果の交換ができませんが、古代の評価では効果の交換が可能です。

460名も無き冒険者:2016/06/08(水) 10:47:14 ID:Kwg5/Xqg
6月8日。
次期アップデートが7月13日だと告知があった。
まだ特設サイトはないけど来週からちまちま情報が出てくると思う。

[倉庫]

キャラクターの個人倉庫を最大150枠まで拡張することができます。
-倉庫拡張は、夏の更新までの金貨で利用が可能であり、後に変更される予定です。
- 100枠- > 110枠:50金貨
- 110枠- > 120枠:150金貨
- 120枠- > 130枠:300金貨
- 130枠- > 140枠:300金貨
- 140枠- > 150枠:300金貨

【ルルの店]

XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
-スポーティな青/白白マリンルック:生活型
-スポーティな青/白白釣りパッケージ

マリンルックの性能は日本に先週だかきた釣りアバターと同じ模様(日本は時々この手のが先に実装される)。

461名も無き冒険者:2016/06/12(日) 03:18:51 ID:Kwg5/Xqg
韓国で懇親会+アミーゴ更新。
アミーゴでは経済の改革が告知されていて
・モンスターを倒すと金貨を落とすように(ドロップの調整)
・労働力POTの販売停止と、CT付きアイテムの実装(つまり飲みまくれなくなる)
・より労働力で稼げるようにする。熟練による労働力減少を大きくする等高熟練度の利点を調整

ほか来てるパッチ解析もされてて新種族や新マップなんかは確実みたい。

462名も無き冒険者:2016/06/12(日) 03:40:31 ID:Kwg5/Xqg
一応新種族についてはウォーボーン(東)とドワーフ(西)ね
マップについては東西2か所ずつと旧大陸の1つが予想されている。
西の追加マップ、ブロンズマウンテンと大初のゆりかごは動画化されてる。

ブロンズマウンテン(知恵のアンデルフ)
ttps://www.youtube.com/watch?v=aR7mk346vkU

大初のゆりかご
ttps://www.youtube.com/watch?v=TnID3agQdeQ

ウォーボーンについてはオーキッドナが契約して人魔戦争を引き起こして
人類と戦った種族。その後契約が壊されてハリハランが作った機械をつけることで
理性を保てるようになって東大陸に移住した・・らしい

神々の玉座に一人取り残されたままのオーキッドナ
ttps://www.youtube.com/watch?v=8WRSvHiLcXg
オーキッドナ挙兵
ttps://www.youtube.com/watch?v=I8sFFGOJb8M

*オーキッドナを除く10人は旧大陸時代に脱出してる。
ネイマーは庭園入る前に死んでる(らしい)。
なのでこの2人は旧大陸に恩寵をもたらしておらず対応する適性が無い。

463名も無き冒険者:2016/06/12(日) 07:19:36 ID:Kwg5/Xqg
一応ツイッターの人もあげてるんで今更感はあるかもだけど懇親会の
情報(元データを訳したので内容はちょっと違う)。
なお、2016年のとなっているため3.0の次の内容も含んでいると思われる。
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2641&l=11768

新種族:ウォーボーンとドワーフ - オーキッドナに関連する種族
新規マップ:大初のゆりかご、ブロンズマウンテン
レッドホット荒野・エズナの虐殺
(エズナのあるツインクラウンは人魔戦争の舞台になって大虐殺があった。
そこからウォーボーンの拠点の名前になってると思われる。ただし
現在のマップにはないので、アイスキングダムみたいに若干マップ改変が入る可能性)

種族用アクティブスキル - 種族の特徴
35レベル変身 - 種族ごとの変身 (装甲兵 - ドワーフ、肉食者 - ウォーボーン )
既存のユーザー格差の減少

コンテンツ強化 - 既存のコンテンツ強化、新規コンテンツ 、ユーザー連携型コンテンツ

新規能力
憎しみ(憎悪)。 既存適性が55以降で憎悪開放
職業技術(他の解釈) - 憎悪の力
既存の職業+憎悪(追加の属性1)
(上記のことから、単に適性が11個になるのではなく、既存の職業+憎悪スキルという形式になる模様)

成長コンテンツ - ユーストーンの祝福
ステップ投資可能

12人アリーナ
海上戦場最大20人投入(過去に投入が見送られていた船戦アリーナと思われる)
船に新規部品

新規レイド空中戦 - 浮遊船(確答はなかった)
*アーキエイジには一人乗り飛行船のラフスケッチがある。

混沌の信者(国王の乗物)
住民のシステム(住民センター)
無援の矢(大陸間移動機)

家族コンテンツ
家族乗り物、家族バフ

恒久的な熟練度 - 大台達成時の労働力の消費の低下(現在も最大7割まで低下するがそれをより大きくする模様)

新規住宅地 - 2500軒分(入ることができる建築物の本数) 新規マップ、既存のマップの拡張を通じて実装
クエスト経路の改善

労働力POTのCT設定、労働力収入の上昇 (アカウント単位での改善か)
狩りで金貨がドロップするように
サイコロ自動入札
倉庫150枠(投票で先行実装)
テレポスクのお気に入りカスタマイズ(投票で最下位だったので先送られた)

遠征隊名変更、遠征単位での国家へ参加登録
強化確率の改善、失敗時の補償(確率は先行実装されてる)

今後、将来(2017年以降)
不動産オークションの入札
国家間の外交問題

以上。元の文がやや俗っぽいため完全に機械翻訳が機能していない。
なので文意から補った部分があるけどだいたいあってるはず

464名も無き冒険者:2016/06/15(水) 10:12:12 ID:Kwg5/Xqg
6月15日。テイザーサイトでムービーが公開。
オーキッドナと、ゴーレム・ウォーボーンの動画が出てる。
ttp://archeage.xlgames.com/multimedia/620

【ルルの店]

XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
-労働力1000
※労働力1000のアイテムは、7月13日定期点検以後から再使用時間がアカウント単位で適用されます。
(極大POTが廃止されてこちらに。3時間のCTが付くようになると告知されてる)

465名も無き冒険者:2016/06/22(水) 10:17:35 ID:Kwg5/Xqg
6月22日。パッチ自体はアイテムが追加されただけ。
【ルルの店]
XLキャッシュで購入できる新規アイテムを追加しました。
-パッケージされたダフタの妖魔

騎乗ペットでデザインはまんまシーホースを思い起こさせる・・
ttp://archeage.xlgames.com/events/running/404
速度は6.5。
スキルは200m/10秒探知、10秒速度50%増加、妖魔潜り(急速潜航)、とんぼ返り、
4秒間敵をバブル。

3.0テイザーサイトが更新。ムービーが追加されている。
ウォーボーンとドワーフの紹介。ドワ子は看板のが不細工で不安だったけど
さすがリネの人がかかわってるだけある出来なもよう。
ttp://archeage.xlgames.com/multimedia/622?page=1

466名も無き冒険者:2016/06/22(水) 10:24:10 ID:Kwg5/Xqg
アミーゴも更新。
内容は
・ウォーボーンとオーキッドナが引き起こした人魔戦争の解説
・ウォーボーンとドワーフの本拠地について
・新適性憎悪についての説明。

で、憎悪については各適性を55にすると、それに+して追加できる。
オール55にする必要はない。
そして3つとってる適性のうちどれか1つの憎悪適性を活性化させる形だそうな。
つまりたとえばアコライト(魔法、使命、幻術)だと
・アコライト(魔法+憎悪、使命、幻術)
・アコライト(魔法、使命+憎悪、幻術)
・アコライト(魔法、使命、幻術+憎悪)
の3通りになる。追加スキルはアクティブパッシブともに3つずつで
それぞれの適正で多少違うらしい。

467名も無き冒険者:2016/06/22(水) 10:26:22 ID:Kwg5/Xqg
あーごめん。
よく見たら憎悪の追加スキルはアクティブ4つ、パッシブ3つだったわ。
スキルアイコンは格闘と鉄壁しか明らかになってないけど、
アクティブ2,3とパッシブ2,3が共通なんで、全適性でスキルが違うという
わけじゃないっぽい。

468名も無き冒険者:2016/06/23(木) 21:17:43 ID:kWs6YrXU
いつもながら乙過ぎる
しかし新規建築物は無いのかな
ハウジング強化しないでどうすんだよ

469名も無き冒険者:2016/06/26(日) 05:49:48 ID:1ROHfejk
運営開発が遠征隊、国家、対人に重点を置いて
一部の上位プレイヤー(運営の持ちキャラ含む)を楽しませることを優先に作ってる感じだから
そういう一般向けのコンテンツは放置か後回し、作っても国家用の建物

470名も無き冒険者:2016/06/26(日) 14:46:42 ID:oGBOZm6Q
憎悪は既存の適性ひとつにくっついちゃうってことなのかな
もしそうなら最初の選択が重要だなぁ

471名も無き冒険者:2016/06/29(水) 11:45:25 ID:Kwg5/Xqg
6月29日。パッチはバグ取りくらいしかないので割愛。
普段10時までな公式サイトが12時までメンテなので、2週間後のアップにむけて
いろいろ改装中な模様。

>>470
既存適性が同じように、組み換えは自由なもよう。ただ憎悪適性にもレベルがあるんで
そのレベル上げの手間はかかる。

>>468-469
どうも最近の運営は建物の種類よりも住宅地を増やすのを優先しているっぽい。
日韓以外のほかの国はサーバー容量自体が倍で接続人数も多いんでそっちからの
要望が多いみたいね。
今回のアップでも、新規のマップ4つに加えて新規住宅地もさらに2つ追加されるらしい。

472名も無き冒険者:2016/06/29(水) 12:01:20 ID:Kwg5/Xqg
で、続々と動画があがっていて・・・
新規住宅地(ハヌイ床、ロカ山辺境)
ttps://www.youtube.com/watch?v=VxMFvdZuO84

東新規マップ(エズナ大虐殺・レッドホット荒野)
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ew3pqkmwUSI

西新規マップ(ブロンズマウンテン・大初のゆりかご)
ttps://www.youtube.com/watch?v=DXkdlAuaL-I

キャラ紹介ウォーボーン
ttps://www.youtube.com/watch?v=3hthBHxsJmg

キャラ紹介ドワーフ
ttps://www.youtube.com/watch?v=wLmt3DRZlBs

ウォーボーン・ドワーフのカスタマイズ風景
ttps://www.youtube.com/watch?v=lA5bYtM2EGI

473名も無き冒険者:2016/06/29(水) 12:16:39 ID:Kwg5/Xqg
12時になって公式のテイザーサイトが本格始動しているけど重たい・・
動画紹介等を続けていくと

新規適性:憎悪関連のスキル
ttps://www.youtube.com/watch?v=H7hqGZUlHdM

新規住宅(改良型邸宅)
どうも改良型住宅の性能をもった邸宅ができるみたい。サイトではハリハラ式も
含めて5つ紹介されてる・・・ハリハラ楼閣はどーなるんだろ・・・
ほか生活関連では、生活Pの新しい使い道、高熟練度で作れる新たな
バフアイテム等が紹介されている。
また熟練度が上に1つ追加される模様。
装備関連でも新規オプションらしきものも。
人力OCRはめんどいんでインベンきたらまた紹介する。

あと3.0の次のアップは空と海がメインだそうな。

474名も無き冒険者:2016/06/29(水) 12:30:15 ID:Kwg5/Xqg
連投しまくりであれだけど・・・
アミーゴも更新されてるけど、変身が既存の種族との
差を埋めるための仕様だというくらい。
あと現在ある種族特性も若干手が入るらしい。


ほかにはテイザーサイトで熟練貿易品が50金とかいう金額が出ていたり
サンステップ領地・アビスゲート領地(キリオスサーバーでのみ実装されていた)
10:10グラディエイター(舞台は饗宴の庭。中国で先行リークがあったらしい)
いずれにしても来るのは年末だろうけどいろいろ変わるっぽい

475名も無き冒険者:2016/06/29(水) 14:12:06 ID:Kwg5/Xqg
あー・・・どうも新規邸宅じゃなくて町中にできる、なんか発展系のコンテンツっぽいわ。
新しい貿易品とか、なんかそこで作れるみたい。

476名も無き冒険者:2016/06/30(木) 00:07:51 ID:kWs6YrXU
> 日韓以外のほかの国はサーバー容量自体が倍で接続人数も多いんで
泣いた…
>>472見るに開発もバリバリ仕事してるんだな
人が多いから新規住宅地追加まで取り入れてるとかマジはぁ
日本は運営様のおかげでサービス存続が怪しいってのによ

477名も無き冒険者:2016/06/30(木) 04:21:10 ID:9ht24yfE
新規ハウジング住宅なしかorz

478名も無き冒険者:2016/06/30(木) 17:23:52 ID:1MZMQjmY
日本見てると勘違いしちゃうけど世界では絶好調なんだね
そりゃそうだろういいゲームだもん
なお韓国はテスト鯖の模様

479名も無き冒険者:2016/06/30(木) 20:27:16 ID:2LdGk7AU
FFあるのに時期まで被っちゃったからねえ

480名も無き冒険者:2016/06/30(木) 20:45:58 ID:kWs6YrXU
サービス開始時のこと?FFドラクエと同時期だったけど生き延びたじゃん
その後の無料化直後までは人いたし現状とは関係ないでしょ

>>477
AAの目玉の一つだしガッカリだよな
新しいガワは>>475みたいな方向に進んでいくんだろうか…
日本にはいつ来るんだろうね

481名も無き冒険者:2016/07/06(水) 10:25:15 ID:Kwg5/Xqg
7月6日。来週の更新を控えてパッチ等も特にない(課金関連のみなので割愛)。
一応先週には複数の製作台機能を合わせた複合型製作台が実装されている。

3.0のムービーフルバージョンが公開。後半の船以降は3.0+の海空アップみたいね。
ttp://archeage.xlgames.com/multimedia/627
あとは13日にゴンサーバーが新規でできるのと、香港・マカオ・台湾でのパブリッシャーが決まったこと。
インタビューも紹介されててその中では今後の方向として
・家族住民システム→地域連動遠征戦闘で深化、不動産・賃貸システム
・領地国家→政治外交・国家統治システムへと発展
・攻城戦→一部の人間だけの現状から、新規コンテンツに変更・直接戦闘以外に間接的に関与できる後援システム
・サーバー間アリーナ、サーバー間ID等・サーバー間での競争
といった将来像が出されている。

またインタビューの内容で
・憎悪は既存スキルとスキルPを共有
・海戦アリーナは1人1隻をあやつる方式
・生活ポイントは家族コンテンツを介して得る方法に変更
・住民システムは近所の人と協力して利益を得たり、ほかの住宅と競い合ったりするらしい
・労働POTについては再使用時間を設けたことで労働の価値が上昇するようにしている。
等々。

482名も無き冒険者:2016/07/06(水) 20:43:30 ID:FitT35Dc
>>478
世界で絶好調でも日本でこの有様ならそれはダメなゲームってことだろう
すくなくとも日本ではダメなゲーム

483名も無き冒険者:2016/07/06(水) 20:47:29 ID:TdtbvsZc
天使の羽グライダーどんだけひっぱるねん

484名も無き冒険者:2016/07/07(木) 00:46:37 ID:kWs6YrXU
3周年2500円ガチャの景品でしょ…

>>482
???

485名も無き冒険者:2016/07/11(月) 10:45:57 ID:8JxcRA6g
アホがなんか言ってるだけだからほっとけ

486名も無き冒険者:2016/07/13(水) 07:50:04 ID:Kwg5/Xqg
7月13日3.0アップデートが入る。
いつものごとく意味明瞭言語不明瞭な部分は適宜なおしている。
()*は訳注

[新規種族]
新規種族ドワーフ、ウォーボン男/女キャラクター生成が可能です。
ウォーボンとドワーフが変身状態でのみ使用することができる特化技術を追加しました。
- 変身技術は、30レベル以上で特定のクエストを通じて学ぶことができます。
- 特化技術は、種族別の戦闘スキル6種とパッシブスキルの4種で構成されます。
変身状態では戦闘以外一般の活動に多くの制約を受けます。
- 適性系のスキルを利用することができません。習得したパッシブスキルも適用されません。
- 畜産、農業など、すべての生活関連の活動をすることはできません。
- すべての機械装置の使用が不可能であり、召喚獣を呼んだり、または搭乗することができません。
- 消費アイテムを含むほとんどのアイテムスキルを使用することができません。
スキル - 言語ウィンドウにドワーフ語、ウォーボーン語を作成しました。
*変身は既存種族との装備差を埋めるための仕様。

487名も無き冒険者:2016/07/13(水) 07:51:11 ID:Kwg5/Xqg
【地域&NPC]
ヌイア大陸にドワーフ地域の初めのゆりかごと青銅岩山を追加しました。
ハリ原大陸にウォボン地域焼け付く荒野を追加しました。
ウォボン専用チュートリアルイジュナ大虐殺を追加しました。
妹亜大陸にハヌイ床地域を追加しました。
- ハヌイ床の地域は、住居専用地域に、常に平和状態であり、非常に広い住宅地を保有しています。
- 簡単な乗り物が配置されており、イベントなどのために用意されたスペースがあります。
- 地獄沼地で道を介してアクセスすることができます。
ハリ原大陸にローカルロー​​カル山脈地域を追加しました。
- ローカルロッカ山脈は住居専用地域に、常に平和状態であり、非常に広い住宅地を保有しています。
- 一部の住宅地は、地域を循環する熱気球を利用しなければならない家を建てることができます。
- ロカの長期言葉の地域で飛行船を利用してアクセスすることができます。
新規に追加された住宅地のオープン時刻は2016年7月16日(土)14時です。
初めの揺りかごに新規モンスターレプラ魂、機械警備犬、鉱山労働者のマシンを追加しました。
ブロンズ岩山に新規モンスター氷精霊、ビールの妖精を追加しました。
焼け付く荒野に新規モンスターハリネズミ、炎の妖精、砂漠のキツネ、トロお金を追加しました。
新規地域がオープンされ、世界地図と大陸の地図を変更しました。
虹原野の地図を変更しました。
黄金の海の地図を変更しました。
循環馬車管理人を循環車両管理人に変更しました。
いくつかの商人NPCのニックネームと販売アイテムを変更しました。
- 種子商人を生活スコア商人に変更しました。
- 苗木商人を種子と苗の商人に変更しました。
- 種子と苗のディーラーは、一般グレードの種子と苗アイテムを販売します。
生活スコア商人が販売するアイテムを変更しました。
- 高度な/レア等級の種子、苗木アイテムを販売します。
- 生活スコア商人販売物品の夜明け露レザーアイテムを追加しました。
家畜商人が販売するアイテムを変更しました。
- 一般的な評価の家畜を販売します。
空間移動での使用に必要な「帰属された船頭の石」を雑貨商人が販売するように変更しました。
- 雑貨商人から50銀に購入可能です。
- 石工の作り方にはまだ製作は可能であり、製作時の帰属されていない」船頭の石」を取得します。
武器商人、防具商人が販売するススプゴンアイテムの評価を一般的に変更しました。
妹ああ、ハリ原大陸の保護地域の警備兵の位置を、いくつかの調整しました。
太陽の野原で兆候の隙間クエストを与えるNP​​Cである「隠れた月のレジスタンス募兵官」の位置が
太陽の野原内諸国拠点でパブリック拠点である神の盾拠点に変更しました。
蜃気楼の島で死んだ場合復活する位置をブランド館後方に変更しました。
解放された次元のスクロールをもはや雑貨商人から購入することができません。
- 解放された次元のスクロールは、印刷製作で作成することができます。
エアナード移動での販売人が出現しないように変更しました。
- エアナード移動での作製法を追加しました。
釣り人ダーと漁師サンティアゴの位置を変更しました。

【地域&NPC]
ヌイア大陸にドワーフ地域太初のゆりかごとブロンズマウンテンを追加しました。
ハリハラ大陸にウォーボーン地域のレッドホット荒野を追加しました。
ウォーボーン専用チュートリアル・エズナ大虐殺を追加しました。
ヌイア大陸にハヌイ床地域を追加しました。
- ハヌイ床の地域は、住居専用地域であり常に平和状態であり、非常に広い住宅地を保有しています。
- 簡単な乗り物が配置されており、イベントなどのために用意されたスペースがあります。
- 地獄の沼地にある道を介してアクセスすることができます。
ハリハラ大陸にローカルロカ山脈地域を追加しました。
- ローカルロカ山脈は住居専用地域で常に平和状態であり、非常に広い住宅地を保有しています。
- 一部の住宅地は、地域を循環する熱気球を利用しなければならない家を建てることができます。
- ロカのチェス駒地域から飛行船を利用してアクセスすることができます。
新規に追加された住宅地のオープン時刻は2016年7月16日(土)14時です。
太初のゆりかごに新規モンスター、レプラコーン、機械警備犬、鉱山労働者のマシンを追加しました。
ブロンズマウンテンに新規モンスター、氷精霊、ビールの妖精を追加しました。
レッドホット荒野に新規モンスターハリネズミ、炎の妖精、砂漠のキツネ、トロお金を追加しました。
新規地域がオープンされ、世界地図と大陸の地図を変更しました。
虹の原の地図を変更しました。
ゴールドシーの地図を変更しました。
循環馬車管理人を循環車両管理人に変更しました。

488名も無き冒険者:2016/07/13(水) 07:51:52 ID:Kwg5/Xqg
いくつかの商人NPCのニックネームと販売アイテムを変更しました。
- 種子商人を生活スコア商人に変更しました。
- 苗木商人を種子と苗の商人に変更しました。
- 種子と苗のディーラーは、一般グレードの種子と苗アイテムを販売します。
生活スコア商人が販売するアイテムを変更しました。
- 高度な/レア等級の種子、苗木アイテムを販売します。
- 生活スコア商人販売物品で暁露レザーアイテムを追加しました。
家畜商人が販売するアイテムを変更しました。
- 一般的な評価の家畜を販売します。
空間移動での使用に必要な「帰属された冥府の石」を雑貨商人が販売するように変更しました。
- 雑貨商人から50銀で購入可能です。
- 石工の作り方にはまだ製作は可能であり、製作時に「帰属されていない」冥府の石を取得します。
武器商人、防具商人が販売するアプレンティスアイテムの評価を一般的に変更しました。
ヌイア、ハリハラ大陸の保護地域の警備兵の位置を、いくつか調整しました。
サンステップで冥府の狭間クエストを与えるNPCである「ヒドゥンムーンのレジスタンス募兵官」の位置が
サンステップ内諸国拠点で公共拠点である神の盾拠点に変更しました。
蜃気楼の島で死んだ場合復活する位置を名品館後方に変更しました。
解放された次元のスクロールをもはや雑貨商人から購入することができません。
- 解放された次元のスクロールは、印刷製作で作成することができます。
エアナード移動書の販売人が出現しないように変更しました。
- エアナード移動書の作製法を追加しました。
釣り人ダーと漁師サンティアゴの位置を変更しました。

489名も無き冒険者:2016/07/13(水) 07:54:26 ID:Kwg5/Xqg
[スキル]
上位の能力・憎悪を追加しました。
- [オーキッドナの憎悪]クエストを完了して憎悪を習得することができます。
- 習得した憎悪は、適正管理官を介して他の能力に有効状態を自由に変更することができます。
- 憎悪は、一度に1つの適正だけ憎悪を有効にして使用することができます。
- 各能力に応じて、別のレベルと経験値を持っており、レベルに応じて使用することができるスキルが制限されます。
- また、憎悪は、特定のレベルに達した時に経験値獲得が制限され、特定のアイテムを消費して制限を解除することができます。
- すべての憎悪の技術は、活力がない憎悪を消費して使用することができます。
憎悪スキル34種を追加しました。
- 憎悪は、既存の10個の能力の上位能力で習得する能力に応じて、それぞれ異なる技術で構成されます。
- 共通の戦闘スキル2種と、各能力別の戦闘スキル2種/共通パッシブスキル2種と能力別パッシブスキル1種

490名も無き冒険者:2016/07/13(水) 08:07:37 ID:Kwg5/Xqg
すべての種の種族スキルを削除し種族別に以下の種族スキルを追加しました。
ヌイアン - 日没前に、女神ヌイの祝福
エルフ - 柔軟な流れ、自然の友達
ドワーフ - 高度な集中力、装甲兵召喚
ハリハラン - 早急な心、素晴らしい測量士
ペレ - 爪を立てる、柔軟な着地
ウォーボーン - ゴトゥンハン背負っ、肉食者
戦闘スキルの性能を変更しました。
幻術
- 死んだふりの持続時間を60秒から30秒に、再使用待機時間を3分から2分に、生命力と活力が30%以下の場合のみ
回復効果が発動するように変更し、スキル使用時に使用者に対するすべてのターゲッティングが解除されるように追加しました。
- マナアブソーブの性能を変更しました。
マナアブソーブ技術を学んだ状態で被害与える時1%の確率でMP回復効果を得ます。 指定された周期よりも速く発動されると、12秒間抑制されます。
MP回復効果中にダメージを与えるたびに、最大MPの一定%を回復します。

- サイコキネシス使用時の対象を動かすことができる機能を削除しました。
野生
- ボーンプリズンの効果を足止めに変更し、ボーンプリズン対象者が歩いて脱出可能な現象を緩和しました。
- ヘッドショットは、対象をターゲットし、発射時にターゲットした敵の経路上の敵にダメージを与えるように変更して、判定を改善し、転倒連鎖効果の条件を
氷結から足止めに変更しました。

ロマン
剣戟の歌スキルに、対応するスキルを押し続けると、自動的に使用されるフレーズを追加しました。

楽器演奏の再使用待機時間を45秒から10秒に変更しました。

491名も無き冒険者:2016/07/13(水) 08:11:18 ID:Kwg5/Xqg
[戦闘]
攻撃速度の減少が最大-500%から-300%まで適用されるように変更しました。
- アナリン、ティレネフ、大将軍の攻撃速度減少効果を-300%に変更しました。
悪人に癒し等の有益な効果を与えるキャラクターも悪人になるように変更しました。

フリー攻撃モードオンの場合は、同じパーティーや攻撃隊でも悪人に癒し等の有益な効果を与えることができないように変更しました。
- 有益なスキル使用の際ターゲットに使用することができないときには自動で自分使用になるように変更しました。

492名も無き冒険者:2016/07/13(水) 08:15:17 ID:Kwg5/Xqg
[ユティンの祝福]
ユティンの祝福を追加しました。
- 祝福を介して任意の能力値を上げることができますが、同じ数値だけ、他の能力値が減少します。
- 増加あるいは減少する能力値は、使用する祝福アイテムに応じて異なる場合があります。
- 詳細については、キャラクター情報ウィンドウの能力値の部分のアイコンを使用して確認することができます。

493名も無き冒険者:2016/07/13(水) 08:23:48 ID:Kwg5/Xqg
[クエスト]

クエストリストウィンドウを改善しました。
- 種族クエストを集めて見ることができます
- 種族クエストの中ではまだ開始していない物語の開始点を簡単に知ることができます。
憎悪スキル獲得クエスト15個を追加しました。
憎悪能力クエスト報酬本アイテム「ナナの日記」10種を追加しました。
未達完了/超過完了の報酬方式を変更しました。
-未達完了:経験値報酬100%支給、お金補償50%支給
- 超過完了:経験値報酬100%支給、お金補償300%支給
名誉分類「〜守れ」クエストの報酬を追加しました。
- ステップ1:かすかなクレセントストーンの選択の1つ
- ステップ2:鮮やかなクレセントストーンの選択の1つ
- ステップ3:きらめくクレセントストーンの選択の1つ、栄光の杯1つ
- ステップ4:輝くクレセントストーンの選択の1つ、栄光の杯3個
実行していない低レベルゾーンクエストを受諾することができないように変更しました。
エアナード図書館氷結の作家リンメイレン処置、図書室を守るステノ処置、書斎の守護者エクトゥム処置、
庭園守護者ピントゥム処置、書斎警備隊長タシトゥス処置、司書長ティレネフ処置クエスト完了時にエアナード角の印の部分を支給するように変更しました。
クエスト[バグシールルの滋養食]クエスト4種を開始するアイテムの製作材料が変更され、
アイテムの最大スタック数が100個に変更しました。
- 生産活動でオーガニックな鶏肉・アヒル肉・ガチョウ肉、マダラタコをこれ以上獲得することができません。
- 既に獲得したアイテムは、新しい製作材料に変更することができます。
私の手で作る防具クエストを削除しました。
- 関連材料アイテムは店に売ることができるように修正しました。
神の盾クエストの中で、サンステップでのクエスト報酬を追加しました。
クエスト自動完了時にアイテムとお金の報酬が郵便で支給されるのを、分離されて支給されないように補償支払い方法を改善しました。
プレイヤーキャラクターが特定のレベルになったときに知っておくべき内容を扱うクエストである「扱いのアドバイス」の分類クエストを追加しました。
- このクエストは、主に競売人を介して受信することができ、いくつかのクエストはすでに関連クエストを果たした場合、受信できない場合があります。
「練習を実戦のように、実戦練習のように」クエストに饗宴アリーナで敵を倒す目標を追加しました。
「戦場の霧」の「〜不足」クエストの材料アイテム収集の目標数を5個から10個に調整しました。
ブルーソルト商会の釣りクエストの説明を修正しました。
クエスト「危機の東方イシュバラ電気」で収集しなければならアイテムの位置表記を分かりやすく変更しました。

494名も無き冒険者:2016/07/13(水) 08:40:45 ID:Kwg5/Xqg
[アイテム]
全てのモンスター(NPC)の戦利品リストを変更しました。
- 少量の金貨が追加され、モンスターが強いほどより多くの金貨を獲得することができます。
- 入場回数が制限されているインスタンスダンジョンのモンスターからは、より多くの金貨を獲得することができます。
- 未確認の装備アイテムの獲得確率を減少しました。
- すべての財布・金庫類アイテムの獲得確率を減少しました。
- これ以上は財布、金庫アイテムを獲得することができません。 (既存のアイテムは、同じように使用可能)
- 代わりにガラクタ箱、金属製の箱アイテムを獲得することができます。
財布アイテムで獲得可能な戦利品のリストを変更しました。
- いくつかの財布の労働力の消費量が減少しました。
- すべての財布から獲得可能な金貨の量が増加しました。
- すべての財布から、もはや他の材料アイテムを獲得することができません。
ガラクタ箱と金属の箱のアイテムを追加しました。
- ガラクタ箱では、材料アイテムのみ獲得することができます。
- 金属の箱は開封時に鍵のアイテムが必要であり、鍵は作製法辞典を介して製作することができます。
- 金属の箱では、多量の金貨と高級製作材料アイテムを獲得することができます。
既存の海上モンスターから獲得することができた報酬のリストを変更しました。
- これ以上船舶装備強化スクロールを獲得することができません。
- 海の機運が封印された石の代わりに獲得することができ、製作を介して注入を行うことができます。

いくつかの黒曜石の材料アイテムの戦利品規則を変更しました。
- いくつかの地域で獲得することができたアイテムを、特定の地域でのみ獲得することができるように変更しました。

- 希少・古代等級アイテムの獲得確率を上向きしました。
エペリウム、デルファイナード合成マントのアイコンの背景色を変更しました。
「魔力が封印された」アイテムツールチップに封印解除時獲得可能なアイテムの情報を追加しました。
期間制アイテムが消費される場合残り時間が少ないアイテムから消費されるように改善しました。
- ただし特定のアイテムを直接選択して使用する場合には、そのルールが適用されません。
強化やアイテムのツールチップで、クリティカルダメージと最大化時の追加治療オプションの表現を
キャラクターの詳細情報の表現方法と同じように変更しました。
- ツールチップの数値は従来に比べて減少しますが、実際の性能は変わりません。
黒曜石ステップ7両手杖「怒り」の発動効果にダメージを追加しました。
アイテム装備スコアの小数点の計算方法を変更しました。
- 個々のアイテムの装備スコアを計算する過程で小数点処理方法が変更されます。
- 機器スコアは実際には変動されませんが、アイテムに応じて、UIで表記されている点数が小幅変動することがあります。
戦闘召喚獣オオカミ犬や猫の育成に必要なアイテムを「赤ちゃんの戦闘召喚用ミルク」から「成長の果実」に変更しました。
浄化された旧大陸の石の欠片、結晶を結合することができる石コルクを追加しました。
- 石のコルクは、合成マントの材料として使用することができます
- 最大で英雄評価まで合成が可能です。
- 岩石加工代で製作することができます。 (必要な熟練度:石工180,000)
消耗性回復アイテムの回復量と機能を変更しました。

495名も無き冒険者:2016/07/13(水) 08:42:30 ID:Kwg5/Xqg
小さなHP、小さなMPポーション
- すぐに少量回復後に継続的な追加回復があり、再使用待機時間が増加します。
- 使用時に即回復し、一定時間バフを介して継続回復します。
- 戦闘中に使用可能です。

パンとスープ
- 回復持続時間と再使用待機時間が減少しました。
- 回復持続時間30秒 - > 5秒、詠唱時間1.5秒を維持
- 回復総量と持続的回復量が増加しました。
- 戦闘時に効果を解除、戦闘中使用不可に変更しました。
消耗性のHP回復アイテムが治癒最大限に効果を出さないように変更しました。

「幸運石の欠片」アイテムを雑貨商人販売物品に追加しました。
幸運石の欠片を幸運石完成品に合成する技術を削除しました。
- 幸運石の欠片イテムで製作を介して完成品にすることができるように変更しました
次のアイテムを使用する場合の生活のスコアを獲得することができないように変更しました。
- 生産の果実、決意のポーション、固い意志のポーション、冬の国の特製ミルク
いくつかの未確認のアイテムをスタックできるように変更しました。
水産物、設計図、種子、苗木アイテムのスタック数を1,000個に変更しました。
日誌、巻物、メッセージなど、いくつかのアイテムの分類が本に変更され、今後「永遠の知識の次元ボックス」に保存することができます。
名人の白紙の楽譜を介して3000文字までの内容を書くことができます。
生活スコアで購入する「ミミズが好きな土」を使用してミミズを獲得することができます。
エアナード角部屋の証の獲得方法を一部変更しました。
いくつかの装備、アバターは、ドワーフとウォーボーン種族は身に着けることができず、今後着ることができるように変更される予定です。
- 該当アイテムのツールチップに別途表記
- いくつかの装備、装飾服アイテムは見た目を変更した後ドワーフとウォーボーンが着用した場合、他の外観に見え、今後正常に見えるように変更される予定です。
*グラフィック追加が間に合わなかった模様

機器図鑑に饗宴の庭の新規武器を追加しました。
成果の星、女神の鍵、デルフィナードの星に対応するアイテムを得ることができる方法の簡単な説明を追加しました。
50レベル以上ダンジョンの報酬武器について、50レベル以上ダンジョンでより良い性能を発揮するように変更しました。
- その武器を着用すると、次元の破壊者の強化が発動します。
古代グロウルホール、古代破壊の揺りかごの補償防具に4セット効果を追加しました。
- PvE被害減少率7.0%増加
星おにぎりアイテムを2,000アキエイジ無料キャッシュに交換することができるように追加しました。
- 蜃気楼の島に設置された星のおにぎり交換台を介して進行することができます。
- 蜃気楼の島名品館の星おにぎりで購入できるアイテムは後に削除される予定です。
*星おにぎりは向こうの課金通貨みたいなもの。日本未実装。
遺物等級以上の武器(片手武器、両手武器、弓、盾)にエフェクトを追加しました。

機器に出力されるムーンライト装着エフェクトを削除しました。

496名も無き冒険者:2016/07/13(水) 08:44:31 ID:Kwg5/Xqg
[強化]
すべての区間のクレセントストーン装着コストが10銀増加しました。
等級強化で大失敗時に獲得できるアイテムを変更しました。
- 既存のアーキウム、凝縮された魔力アイテムの代わりに「魔よけ石の欠片」を獲得することになります。
-魔よけ石の欠片は、高品位のアイテムが破壊されるほど、より多くの量を獲得することができます。
-魔よけ石の欠片は、石工の製作を介して完成品の製作が可能で、特定の評価で使用することができます。

497名も無き冒険者:2016/07/13(水) 08:56:53 ID:Kwg5/Xqg
【熟練度及び制作&作製法変更]
名人の上の評価である大家熟練度を追加しました。
- 大家熟練度は23万まで上げることができます。
大家評価は、特化熟練度の選択を介して評価上昇をすることができます。
- 大家等級に上昇させた熟練度の数が制限されます。 カテゴリ別に限られた
専門特化可能数以上と引き換えに評価を上昇させることができません。
- 熟練の技術変更証書を介して専門特化を変更することができます。
- 大家等級以上で積もった熟練度は専門特化を変更しても初期化されません。
*つまり今みたいな全部名人で全部作れるということはできない模様。

大家評価熟練度の業績と称号を追加しました。
職人のステップの評価人を変更しました。
いくつかの熟練の評価アイコンの色を変更しました。
熟練等級別評価の効果を変更しました。
熟練度に応じた製作アイテムを追加しました。
- 新規ポーション4種、新規食品2種、新規魔法物品1種、スクロール4種
- 新規アイテムは輝く製作台から製作することができます。
古代ダンジョン防具の等級上昇の作り方を変更しました。
- 高級/希少等級の防具は、バッチで古代等級に変更されます。
古代ダンジョン2段階武器で忘れられた饗宴の招待状を作成することができます。
- 歪曲された饗宴の製作台で製作が可能です。
- 忘れられた饗宴の招待状を使用すれば、饗宴の庭の武器の1つを獲得することができます。
饗宴の庭の武器製作法を追加し、変更しました。
血色の広がりの浄水(ワイバーンスキル使うときに消費するやつ)製作に必要な材料と条件を変更しました。
ナナの日記製法10種追加しました。

パレミス家の遺産制作で製作可能なアイテムを変更しました。
- アイテムの名前を変更しました。
- 製作完成品の評価を英雄から古代等級に変更しました。
- いままでに製作されたアイテムは変更されず、同じように使用できます。
パレミス家の遺産制作台に新規作製法を追加しました。
- 新規作製法は、既存の完成品では製作が不可能です。
- アップデート後に製作されたアイテムのみを材料として使用することができます。

車両の包装作製法を追加しました。
- パッケージされた車両は、販売が可能です。
輝く強化スクロールアイテムの製作法を追加しました。
船舶機器強化スクロールアイテムの製作法を追加しました。
いくつかの作製法の製作物品と熟練度の数値を変更しました。
- 竹小屋と畜舎の製作熟練度制限値が大幅に増加しました。
- 錬金や料理作りの手順に従って、熟練度制限値が差別化されました。
- 錬金や料理の製作に使用される製作品を一部変更しました。
作製法に製作費用を追加しました。***

「血の色の広がりの整数」アイテムの製作のカテゴリを錬金から地域向けに変更しました。
混乱の信者専用装備の作り方を追加しました。
継承者の衣装製作に熟練度制限を追加しました。
魔法込められた後継者の衣装製作スキル名を変更しました。
マント合成材料で作ることができる、未来の約束作製法アイテムのパッケージ作製法を追加しました。
- 蜃気楼の島の未来の約束製作台から製作することができます。
- パッケージされた未来の約束は、包装を解いて、未来の約束で合成する前のマントアイテムを得ることができます。
お互いにスタックされていない強化効果アイテム改編で既存の魔法、ポーション、肉焼きの作り方の一部を削除しました。
新規強化効果を得ることができるアイテム7種の作製法を追加しました。

498名も無き冒険者:2016/07/13(水) 09:08:36 ID:Kwg5/Xqg
[召還物]
新規搭乗召喚獣のセンザンコウとイノシシを追加しました。
新規戦闘召喚獣、子供の鉱山労働者のマシン、ハリネズミを追加しました。
国王の宝物とのワイバーンを育てるのに必要な時間を最短29日から最短15日に短縮し、
ワイバーンアルアイテムに成長時間関連の説明を追加しました。

すべてのトラクターの物理防御と魔法抵抗力が8倍に上昇してニュータウン、クリスマス、レッドブル、ミンタ型トラクターの
生命力が小幅上向きしました。
ミンタ型トラクターの荷物箱について出し入れ方式を改善しました。
有機添加剤を使用すれば、牛車の速度を4分間25%増加させることができます。
- エコロジー燃料と重複適用されます。

漁船の樽で購入可能な細工餌を金貨で購入できるように変更しました。
漁船の樽で「切り分けた魚のバケツ」をサンマ10個で製作できるように変更しました。

赤ちゃん召喚獣の成長時間を全体的に短縮しました。
大空の支配者ワイバーンを除いた召喚獣の基本的な復活時間を2分から5分に変更しました。
召喚獣専用防具のツールチップを変更しました。
召喚獣のカテゴリ名を変更しました。
独立国家勢力だけ獲得して使用できる搭乗召喚獣である混乱の信者を追加しました。

499名も無き冒険者:2016/07/13(水) 09:14:34 ID:Kwg5/Xqg
【領地成長]
永住者は不名誉点数が3000を越えても海賊勢力にならないよう変更しました。
キャラクター復活スキルの復活位置選定のためのルールを変更しました。
領地成長コンテンツに案内クエストを追加しました。 クエストは領地の繁栄の銀を得るか、または領地を占領すると、起動することができます。
領地成長関連の背負い荷物の利便性を向上させ、領地所有遠征の既存の利益を確保すること、領地略奪コンテンツも 活性化されるように、次のように変更しました。

領地市場職人
- 領地特産品を必要とする数量が60→30個に減少し。
(アップデート前の状態に応じて、残りの数が負の値で表示されることがあり、相互作用時にすぐに次の状態に変更されます。)

領地倉庫
- 領地倉庫に領地特産品を販売するとき得る領地繁栄の金貨量が同じ領地特産品の場合22→100個、他の領地特産品の場合44→150に増加。
- 満杯に必要な領地特産品の数量が60→30個に減少。
(アップデート前の状態に応じて、残りの数が負の値で表示されることがあり、相互作用時にすぐに次の状態に変更されます。)
- 領地倉庫の安全な移行選択肢が消えて、変更後は強行時の利益が領主のコイン46→25個に減少する代わりに、守るべき時間が24→2時間に減少。 総変換時間は48時間で維持。
(既存の安全な移行状態だった倉庫は、変更後、以前のように領主のコイン23個が獲得でき、次のターンから適用を受けます)
- 倉庫を略奪された後、領地倉庫の盗品を取り戻さなかった場合、倉庫を利用することができなくなるまでの時間が72→96時間に増加。

領地農家生産品、領地特産品
- 地面に下ろした時の持続時間が30分→一般的な特産品と同じように、6日に変更。

500名も無き冒険者:2016/07/13(水) 09:22:58 ID:Kwg5/Xqg
【麦畑を揺らす戦い]
各連合陣地に配置された自動大砲のダメージを下方修正しました。
「ヌイアクリスタルの残骸」と「ハリハラクリスタルの残骸」をより円滑に利用できるように相互作用の範囲を広げました。
関連クエストは、クエストリストから「麦畑を揺らす戦い」の分類で確認できるように変更しました。
「麦畑を揺らす風」クエストの勇者の証補償を2個から1個に変更して、統率力10点補償を削除しました。
「敵に死を」クエストの報酬に統率力10点補償を追加しました。

【饗宴の庭]
饗宴の庭ベクソジョン(蛇姫様)が変身した後、土の中に隠れて入って奇襲するとき、プレイヤーが守護のお守りをはがし投げても効果が適用されないのは、
元々意図的な仕様だったが、フィードバックが明瞭ではなく、お守りの効果を不当に失ったと感じられるという意見がありました。
- そのため、ベクソジョンが土の中に隠れて奇襲を開始するとき、しばらく守護のお守りを離すことができなくなり、意図せずお守りを失わないように変更しました。

アリア処置時、空の楽譜に書くことができる「旋律が書かれた巻物」を獲得することができます。
饗宴の庭新規武器(弓1/2/3段階、両手鈍器1/2/3/4ステップ)を追加しました。
饗宴の庭短剣(2、3、4段階)の使用効果を上方修正しました。

501名も無き冒険者:2016/07/13(水) 09:28:44 ID:Kwg5/Xqg
[戦場]
饗宴一番剣アリーナを追加しました。
- 毎日午後9時から翌日の午前1時まで利用が可能な戦場です。
- この戦場は、最大12人まで入場が可能で個別に行われます。

真グラと真グラ大乱闘で使用できる投影の熱望技術を変更しました。
- 再使用待機時間を10分で5分に変更し、これ以上のラウンドごとに初期化されません。
- 気絶、転倒、窓コトヒム、恐怖、睡眠、足止め、鈍足、ポロポロ、ねじり、物理技術封鎖、沈黙、石化状態異常を 1秒間免疫する効果を追加しました。

戦場募兵官NPCを通じて戦場入場が可能なように変更しました。
- 既存の利便性機能のUIで入場する方式も変更せずに維持されます。
真剣勝負と真剣大乱闘から選択して取得する強化の効果の一部能力値の性能を変更しました。
アリーナ戦場にデフォルトルールを適用しました。
- 30秒後にデフォルトルールが反映されます。


【ありとあらゆる日&性能及び業績]
新規業績161個を追加しました。
ありとあらゆる仕事の成果のギフトボックスの報酬構成を一部変更しました。
英雄の第一歩:ドワーフ、ウォーボーン専用ミッション9種を追加しました。
勇者の使命:戦場の任務1種を追加しました。
能力者、英雄たちの世紀:貿易品製作のミッション12種を追加しました。
ブルーソルト商会任務有効時に必要なアイテムを変更しました。
- ゴンの祝福1つ - >ゴンの黄金のハンマー1個

ユティンの祝福案内・種の使命を追加しました。
- 既存の種族の使命の一部にドワーフとウォーボーンが実行することができる地域の案内を追加しました。
種族の使命'45レベル達成」完了補償を「信念の守護者(3日期間制)」から「定着のための装飾服(10日)」に変更しました。
種族の使命で支給するアイテムの報酬構成を一部変更しました。
投票業績報酬アイテム「有権者のためのギフト」で獲得した「愛の人」を「労働力500」に変更しました。

502名も無き冒険者:2016/07/13(水) 09:36:28 ID:Kwg5/Xqg
[住民]
ヌイア、ハリハラ大陸の住宅街に小型住宅以上の建築物を完成時に住民の資格を得ることができます。
29つの区域に住民会館を追加しました。
住民の証を使用して、住民ホール製作台に納品すると、その地域の寄与度を獲得することができます。
ヌイア、ハリハラ大陸の地図を見ると、その地域の発展段階を確認することができます。
4つの地域に住民専用の特産品を追加しました。
6つの地域に地域専用の植生を追加しました。
2つの地域に審判の矢を追加しました。
- 審判の矢は、3段階の発展の完了後に、その地域の寄与度150点以上の先着1人だけ使用可能であり、
相手大陸の住民会館発展段階を減少させることができます。

イニステール/クロススター平原地域の住民のシステム専用の効果で新規消費アイテムを追加しました。
住民専用のクエスト7種を追加しました。
住民会館内部にゲストのためのベッドを追加しました。
住民会館がある空間移動で登録方式を一部変更しました。

[家族]
家族(血盟)システムを改善しました。
- 家族構成時に行うことができるコンテンツを追加しました。
家族の変更があったときに使用する「家族関係証明書」アイテムを追加しました。
- 雑貨商人から1金貨で購入可能です。
- 家族の結成、登録、脱退、追放に使用します。

503名も無き冒険者:2016/07/13(水) 09:40:49 ID:Kwg5/Xqg
[遠征]
遠征隊単位で国に参加することができる「移民」を追加しました。
- 遠征レベルが4以上であれば、遠征隊長が「遠征隊移民申請」をすることができます。
- 「遠征隊移民申請」時、「国家移民申請権」が消費されます。
- 「国家移民申請権」は、遠征貢献店で2,000貢献度で購入することができます。
- 国王が移民を受け入れた場合、遠征レベルと貢献度は維持されます。
- 遠征に国登録が不可能なキャラクターがいる場合は、そのキャラクターは除外されます。

遠征結成時に選択することができ後援勢力を追加しました。
- ヌイア連合:アンデルフ共和国
- ハリハラ連合:贖罪の影に

【住宅・ハウジング&家具]
重課税を上方修正しました。
高級建築物の配達依頼に唯一の専用クエストの報酬を追加し、いくつかのクエストのアイテム収集個数を調整しました。
麦わらかかし家庭菜園の面積が公共農場に変更されました。
- 公共の農場で育てられる作物項目を追加し、保護時間を変更しました。

農家の作業台と改良型カボチャ頭で生活スコア店を利用することができないように変更しました。
イシュタル家具を作動させるととイシュタル登場映像が再生されるように変更しました。
生活スコアで購入する「空のレンガ花壇」と生産活動で得ることができる「高度な等級アイテム」で家具を作ることができます。
楽器(家具)を庭にも配置することができます。

504名も無き冒険者:2016/07/13(水) 09:47:05 ID:Kwg5/Xqg
[生活]
労働力を使用して取得していた生活スコアをこれ以上獲得しないように変更しました。
いくつかの強化の能力である「獲得する生活スコア+1点」を削除しました。
「生活スコア獲得量増加の能力は、最大50%まで適用受けるように変更しました。
生活スコア店で購入可能だったいくつかの物品を生活スコア店から削除しました。
- 削除された物品は、製作で得ることができます。
*生活点数は従来の労働消費から、家族クエストで手に入るようになってる。

[植生]

新規植生12種を追加しました。
- 追加された新規植生は地域専用の植生で、定められた6つの地域でのみ育ちます。
採集時に増加する熟練度数値(採集、農業、伐採、畜産)を目安に、高度な採集物を統合しました。
- 新しい高度な採集物は、品種改良や家具の製作に使用されます。
いくつかの植生を除くすべての植生の高級採集物は以降出ません。

植生に評価を追加しました。
- 植生の等級別に販売/再販価格を変更しました。
- 植生の等級別に採集時に消費される労働力の数値を変更しました。
- 一般的な評価の植生、より高度な/レア等級の植生消費労働力の数値を高く設定しました。

- 植生別に採集物の産出量を変更しました。
- 果実系の採集物の量を増加しました。
- 家畜の種類に応じて、獲得可能な生皮数量を変更しました。
-種子を束にするアイテムを追加しました。

いくつかの植生の気候帯を変更しました。
採集物の再販価格を変更しました。

ビニールハウスアイテムの獲得方法を変更しました。
- 曖昧温室を開封すると、通常の評価植生の透明な温室植木鉢を無条件で1個獲得し、
確率的に高度な/レア等級植生の透明な温室植木鉢を追加取得することができます。
ビニールハウスの採集物数を種子束の採集物数と同じように変更しました。

肉、草花、野菜などの原料アイテムの等級に応じて、原料を加工して作る、手入れされた肉、 乾燥草花、捨てられた野菜などの加工材料の産出量を変更しました。

505名も無き冒険者:2016/07/13(水) 09:50:55 ID:Kwg5/Xqg
[貿易]
貿易特産品の作製法を変更しました。
- これ以降、特産品の品質証明書は使用されません。
- すべての特産品の作製法に金貨コストを追加しました。
- いくつかの特産品の作製法にデルフィナードの星を材料に追加しました。
- いくつかの特産品の作製法の材料の量を調節しました。

貿易特産品の販売代金を上方調節しました。
- ほとんどの特産品の販売代金を上方ました。
- 距離による販売代金の増加率を上方修正しました。

いくつかの熟成特産品の作り方に貿易熟練度制限を追加しました。
- チーズ熟成特産品は、貿易熟練度10000以上の時に作成することができます。
- 蜂蜜熟成特産品は、貿易熟練度20000以上の時に作成することができます。

安定剤の種類を統合しました。
- 大陸間貿易で受けることができる安定剤は、安定した黒炭の粉、安定したキール浄水で統合しました。
- ソルズリード半島、ソングランドでこれ以上の安定した岩塩の粉を受け取ることができません。
- クロススター平原、イニステールではもはや安定した深層水の結晶を受けることができません。
- 既存の岩塩の粉と深層水の結晶は、黒炭粉に変換することができます。

貿易特産品製作に必要な労働力を下方調整しました。
- 特産品の種類に応じて製作に必要な労働力減少量が少しずつ異なります。

新規の取引特産品を追加しました。
- ブロンズマウンテン地域に貿易品7種を追加しました。
- 太初の揺りかご地域に貿易品7種を追加しました。
- ハヌイ床の地域に貿易品7種類を追加しました。
- レッドホット荒野地域に貿易品7種を追加しました。
- ローカルロカ山脈地域に貿易品7種を追加しました。
- ボーンプレイス地域に貿易品7種を追加しました。

506名も無き冒険者:2016/07/13(水) 09:54:27 ID:Kwg5/Xqg
[釣り]
淡水魚群が登場する頻度を高く変更しました。
珍しい形の淡水巨大釣りが可能な「五色ネタ」を追加しました。
- 雑貨商人から5金貨で購入可能です。
- 淡水が可能な地域に使用する、珍しい淡水巨大釣りが可能です。

中/小型海水巨大魚の販売を上方ました。
- 海水魚で、一定回数以上の釣りを成功すると、魚の時に散らばるように変更しました。
- 海水魚の再生成時間が短縮しました。
各地域別に魚種が最大4〜5種に簡素化しました。

[ランキング情報]
戦場の支配者に饗宴一番剣の順位を追加しました。
ランキング情報で表示される遠征名長すぎる場合一部だけ出力するように変更しました。

[攻城]
すべてのサーバーでサンステップ/アビスゲート地域で領地を宣言し、攻城戦が可能なように変更しました。
既に適用されている、攻城期間中に国家宣言をすることができないという内容を関連アイテムのツールチップの修正を介して明示しました。
攻城真剣入札遠征の必要遠征隊員の数を60人から50人に変更しました。

[裁判]
海賊の基本的な裁判判決が40分から30分に変更しました。
裁判の犯罪スコア比、判決刑量を増加しました。
陪審員刑量の選択の幅が次のように変更しました。
変更前:無罪/ 20%/ 50%/ 80%/ 100%/ 120%
変更後:無罪/ 50%/ 80%/ 100%/ 130%/ 150%
*海賊の場合最大48分が最大45分になるだけでほとんど変わらない。

507名も無き冒険者:2016/07/13(水) 10:00:06 ID:Kwg5/Xqg
[その他]
空間移動でのお気に入り機能を追加しました。
空間移動での並べ替え機能を追加しました。
強化、技術、アイテムの攻撃速度表記を。グローバル再使用待機時間の相対的な割合で数値に変更しました。
- 実際に適用される効果の変化はありません。

キャラクター情報ウィンドウの攻撃速度を数値で表示して()の中にグローバル再使用待機時間の相対的な変化を表示するように変更しました。
落下被害を低い高さからより少ない被害を受けるように変更しました。
不法プログラムの申告技術の説明に「敵対勢力は、申告することができません」の説明を追加しました。
耳打ち言葉のいくつかの変更と新しいフレーズを追加しました。
「毎日」→「イベント情報」で、Webページに移動できるボタンを追加しました。
アイテム順番獲得機能を、誰でもアイテムを拾う行動は可能であるが実際のアイテムは順番に取得されるものに変更しました。
*昔のリネ2の順番取得と同じ方法。

アイテムサイコロ分配機能に自動入札、自動放棄機能を追加しました。
アイテムの入札確認ウィンドウが三つから一つに変更しました。
特定の条件下で名誉点数と経験値を獲得していない状況を改善しました。
警備兵や監視兵の周りに友好的なプレイヤーがハイドを使用して通過する場合、多くの場合独り言をするように変更しました。
キャラクター作成時に自動的に登録される短縮ウィンドウの配置を変更しました。
建物図面アイテムツールチップと名札に課税、領地税率の関連情報を追加しました。
いくつかの解像度でUIが重なって見えることがあり、環境設定>画面> UIサイズ調節の下に
「特定の解像度では、UIが重なって見えることがあります。」 フレーズを追加しました。
美容室の背景とデザインを変更しました。
- 利用履歴の内容を簡素化しました
ワイバーンに関連する機器や物品のツールチップを変更しました。
「発展させる人」リストを変更しました。
添付アイテムの有無にかかわらず、送信済みアイテムのメールを削除できるように改善しました。
- 実際の送信されたメールには影響を与えません。
接続時に画面左上に出てくるイベント案内ウィンドウを削除しました。
- イベント案内は、毎日のウィンドウのイベント情報の確認が可能です。
ゲーム開始時に出力されるCIなどの映像の時間を調整して、サーバーの選択]ウィンドウまでの時間を短縮しました。
ログインステージのデザインを改善しました。

508名も無き冒険者:2016/07/13(水) 10:06:12 ID:Kwg5/Xqg
課金周り、イベント、バグ修正は割愛。
以上、大規模アップデートらしくかなり大きな追加や修正が入ってる。
細かい内容が多くて改行を入れるとかなり行数が増えるので
極力抑えたんで見づらくなってる。

韓国公式のメンテあけは11時になってるけど、延長されるかなあ・・・

509名も無き冒険者:2016/07/13(水) 11:57:12 ID:Kwg5/Xqg
メンテが明けていろいろ詳細が出てる。
憎悪スキルについて
・レベル55以降クエストを通じて解放
・MPではなく憎しみの蓄積(スキル使ったりするとたまる)を消費して使用する。

共通スキル(憎悪のアクティブスキル2.3とパッシブ2.3)
戦闘スキル
激怒 -煮えたぎる憎悪で敵のターゲットの平常心を振って、いくつかの免疫効果を削除することができます。
怒り -注文が維持される間憎悪を継続的に蓄積します。

パッシブスキル
刻印された憎しみ -怒りの技術使用時1秒間すべての有害な影響に免疫がされますが、怒りの技術の再使用待機時間が長くなります。
冷静な心 -憎悪の最大数を2つ増加させます。

格闘

戦闘技術
深淵の刃 -前方に指定された位置に敵を貫通する深淵の刃を召還して物理ダメージを与えます。 この技術は、詠唱中に技術を再入力すると、すぐに発動させることができ、詠唱した割合に応じて、追加効果が発生します。
悪魔の剣 -選択された対象に悪魔の剣を召喚します。 召喚された悪魔の黒い保持時間の間、ターゲットに沿って通って周囲のすべての敵を攻撃します。 消費される憎悪が多ければ多いほど、より多くの悪魔の剣が召喚されます。

パッシブ
臨戦無退 -アサルトダッシュ、ストームフレクト、オンスロート使用に憎しみ2つの累積

幻術
戦闘スキル
悪魔のささやき -ささやきに対象の集中力を大きく減少させます。 一定時間の間敵のターゲットが使用するすべてのスキルの再使用待機時間が大幅に増加します。
呪いの視線 -呪いが込められた視線で自分の前方の自分を見つめるすべての敵のターゲットを石化させます。 詠唱が維持される間石化が継続され詠唱を中断することができます。 使用した憎悪の数に応じて、最大有効距離が増加します。

パッシブスキル
堕落遊戯 -グランドハンド、バブル、テロルウィスパー、スリープ、フィアースクリーム、インサイドショック使用ごとに憎しみ2つの累積

510名も無き冒険者:2016/07/13(水) 12:05:12 ID:Kwg5/Xqg
鉄壁

戦闘スキル
悪魔の操り人形 -敵対象の魂の一部をまとめて配置します。 魂が結ばれた場所から一定の距離以上の身体が離れたり、一定時間が経過すると、魂の位置に強制的に回帰することになります。
うろこの盾 -憎悪に覆わ盾を敵のターゲットに投げ物理ダメージを与えます。 常にクリティカルで的中し襲撃された対象が攻撃を武器に防ぐ場合は、その着用中の武器を解除して、一定時間の間に使用することができないようにします。

パッシブスキル
気合 -クライスヒール、プロボック、クライスウィナー使用ごとに憎しみ2つの累積

意志

戦闘スキル
悪魔の呼びかけ -選択された対象の周りに魔法ダメージを与え襲撃されたすべてのターゲットは、選択された敵のターゲットの周辺に引き寄せられます。
深淵の波動 -自分の前方あるいは選択された敵のターゲット方向に貫通する活力波を発射します。 活力波に襲撃された対象は、魔法ダメージを着て衝撃により後方押し出されます。 消費される憎悪が多ければ多いほど、より多くの活力波を発射することができます。

パッシブスキル
守護の意志 -サイレントクリアー、ヘビーマインド、フォースシールド使用時憎しみ2つの累積



戦闘スキル
呪いのとげ -敵対象に呪いの種を植えました。 呪いの種子は、対象と歩いていく道で発芽を準備して発芽した瞬間の周りに強力な魔法ダメージを与え以降の周りに持続的なダメージを与えます。
悪魔の領域 -指定した場所に隠された悪魔の領域を召喚します。 領域内の影響を受けるすべての対象の正面に移動することができます。

パッシブスキル
怒りの執着 -デスドロー、ライフドレイン、マナドレインで敵を攻撃時の憎しみ2つの累積

511名も無き冒険者:2016/07/13(水) 12:13:12 ID:Kwg5/Xqg
野生

戦闘スキル
ヘビの目 -一定の間ヘビの目で敵を狙撃することができます。 弓技術の有効距離が大幅に増加しますが動くことができません。 ヘビの目の効果の中には、ラピッドファイアースキルがアーチェリーに変更されます。
悪霊のダッシュ -幽霊のスノーライオンを召喚して前方の対象を攻撃して物理ダメージを与え、被撃された対象をスライドさせます。 消費される憎悪が多ければ多いほど、より多くのスノーライオンが召喚されます。

パッシブスキル
怒りの弦 -爆弾矢、ブラッドアロー、ショックアロー、ヘッドショット使用憎しみを2つの累積

魔法

戦闘スキル
運命のサイコロ -使用した場所から一定距離離れた任意の地域に急速に移動します。 再使用時間が短く、憎しみを連続的に消費してスキルを再利用することができます。
深淵の牙 -自分の強力な殺意を魔力蛇に投影して敵のターゲットを攻撃して、強力な魔法ダメージを与えます。 消費される憎悪が多いほど、詠唱時間が長くなりますが、強い殺意を放出することができます。

パッシブスキル
怒りの時間 -シューティングスター、アイスアロー、レイジングサンダー、ファイヤーアローを使用するたびに憎しみの2つを累積

使命

戦闘スキル
猛毒の刃 -自分の周囲に猛毒が付着したナイフを投げ敵対象に物理ダメージを与え、猛毒状態にします。
死神 -非常に訓練された暗殺技術で一時的にすべての人の目と耳を避けて攻撃することができます。 潜伏中にのみ使用することができ、消費されている憎悪が多いほど刈り取り効果が最大化されます。

パッシブスキル
歳 -毒矢、ターゲットアロー、スローイングナイフ使用ごとに憎しみを2つの累積

512名も無き冒険者:2016/07/13(水) 12:20:06 ID:Kwg5/Xqg
ロマン

戦闘スキル
深淵のエコー -現在使用中のすべての演奏を深淵のエコーで鳴るようにします。 使用している演奏の両方を停止しますが、自分に演奏効果が一定時間の間維持されるようにします。
不死の歌 -演奏を通じて周辺同僚に不死の効果を付与します。 不死の効果を受けた仲間が死亡した場合、すぐに甦る任意の状態に変身されて、少しの生命力が回復します。

パッシブスキル
怒りの旋律 -魅惑の歌、不協和音、剣戟の歌、治癒の遁走曲使用ごとに憎しみを2つの累積



戦闘スキル
白亜の約束 -選択された対象のすべての弱体化を解除し、保持時間の間、すべての被害に免疫されるように保護します。 しかし、効果が持続する間、すべての行動に制限が生じて、何の動きをすることができません。
魂取引 -選択したターゲットを含めて周辺最大6人の魂を取引して元に戻し。 戦闘中に使用が可能で消費される憎悪が多いほど、回復された生命力と活力が増加します。

パッシブスキル
愛憎 -光と闇の祝福、レンジヒール、サンクチュアリ、ライフシード使用ごとに憎しみを2つの累積ます。

513名も無き冒険者:2016/07/14(木) 00:28:17 ID:DiCTWPZc
ありがたすぎる
魔法に移動ついて最高

514名も無き冒険者:2016/07/14(木) 11:35:59 ID:ymXd8qZI
>重課税を上方修正しました
…更に重課税金上がるのか…orz

515名も無き冒険者:2016/07/14(木) 21:34:15 ID:kWs6YrXU
いよいよアーキエイジのシベリアことボーンプレイスにも特産品来たのか
よかった…本当によかった…

516名も無き冒険者:2016/07/16(土) 00:22:16 ID:bIinOqbE
生活ポイントが血盟クエストでしか獲得できないとかもはや生活関係ねえな

517名も無き冒険者:2016/07/20(水) 08:56:29 ID:Kwg5/Xqg
7月20日。バグ修正がメインになっている。

[祭り]

ロカの長期言葉たちで「ロカの試験祭り」が開始されます。(追加)


[スキル]

スキルのUIで確認できる憎しみ活性化条件の説明をもう少し詳細に変更しました。


[アイテム]
銅の鍵、はキーアイテムが販売できるように変更しました。
黄金色が漂う苗木アイテムを改善しました。
- 「黄金の木の果実」アイテムを獲得するための成長時間と回復時間を10分に変更しました。
- 長時間放置した場合、消滅時間を10時間に変更しました。

[製作]
幸運石合成製法の熟練度数値と必要製作台を変更しました。
多用途手入れ期で製作可能な原料の大量加工製作法の結果数量がゴンのブロンズ彫刻刀
材料を加工する際に算出される産出量と同じレベルに変更しました。

>>516
生活Pや農業周りは韓国でも批判があるんで、調整が入る可能性はあるかも。

518名も無き冒険者:2016/07/20(水) 11:14:11 ID:Kwg5/Xqg
乗り物「鉄鋼のオオツノウシ」追加
速度11.5
スキルはダッシュ・パウンス・動力蓄積・怒りの疾走・動力放出
動力蓄積はダメージ50%蓄積で動力を貯める
怒りの疾走は3秒前進してノックバック
動力放出は3秒+蓄積分の動力1個につき1秒増加。弱いノックバックと気絶2秒
ttps://www.youtube.com/watch?v=RXnb6NFcO3g

519名も無き冒険者:2016/07/21(木) 08:17:35 ID:rj5kCl5I
>>516
熟成交易品交易で主に生計立ててる人に取っては、廃業せざらるを得なくなるなorz

520名も無き冒険者:2016/07/22(金) 20:11:29 ID:Kwg5/Xqg
>>519
それどころかレシピ自体が大きく変わってて、そのコストがかなり上がってるんで
不満が大きくなってるらしい(ゴンの祝福は用途廃止に)。
貿易品の売却益も上がってるけど製作コストがそれ以上にかなりあがってて
意味ないじゃんと。その製作も手間や生活Pがたくさん必要らしく・・・

521名も無き冒険者:2016/07/24(日) 17:15:22 ID:FHh7Zwtc
>>520
余程、交易を潰したいと見えるorz

522名も無き冒険者:2016/07/25(月) 22:26:33 ID:bIinOqbE
一般プレイヤーの主要な金貨産出手段だから絞ればちょっと飢えて争うだろうとか感がてんじゃないの?

523名も無き冒険者:2016/07/27(水) 11:27:07 ID:Kwg5/Xqg
7月27日。パッチは微調整のみ
[製作]

固体原木を材料とする作製法の固体原木の量と材料を変更しました。



【饗宴の庭]

饗宴の庭トウテツ、蛇、アリアを召喚する追加のスケールとで一度に難易度を選択できるように変更しました。(追加)


アミーゴが更新されてて8月に調整が入る模様
・憎悪スキルの調整(特に魔法の運命のサイコロがあまりにつかまらなくなってて不評だそうな)
・生産熟練度の調整(特化住宅で使う熟練度制限を緩和)
・貿易品でデル星を使うレシピの金額を上方修正。
・戦争中には金貨ドロップ量が増加するように。
・攻城戦で、3段目領地農家が無いと城壁が弱体化するように(日本でもどこのサーバーとはいわないけど
未開発状態で塩漬けにされるのを避けるためだそうな)。

524名も無き冒険者:2016/08/03(水) 10:37:51 ID:Kwg5/Xqg
パッチは課金かぼちゃの解放等があっただけで特にないので載せない。
8月10日に3.0+の追加アップデートが告知されている。
・葦原湿地(スパビの上)の追加とレイドボス「三足烏(スリーレッグスクロウ)」の実装
翼(アストラとかあの系統。レイド時に配布される)を使用して進行するレイドボスになってる。
葦原でハジェ神の塔を建てた勢力が挑戦権を得られる形で、敵対勢力のを崩したり先に立てたりといった
駆け引きコンテンツになってる模様。
報酬は翼とかアクセとか装備とかだそうな。
・ウォーボーン・ドワーフの変身について調整(レベルにかかわらず5分変身できるように)
・スキル調整(憎悪スキル・通常スキルともに調整が入る模様)
・船舶装備の調整(いま使われていないものがつかわれるように)。
・生産熟練の緩和(特化住宅の加工台に追加されてる最低熟練を引き下げ)。
・攻城戦の守護のレベル調整(レベル換算に今の城壁に加えて農家が追加。
農家が無いとレベル1固定になる。)
・コミュニティUIの追加。

三足烏レイドの動画。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Iy-__KB0J_o

525名も無き冒険者:2016/08/03(水) 10:55:15 ID:Kwg5/Xqg
スキル調整の概念は以下の通り

・格闘:移動力が減少し、物理ダメージ減少を得ることができる効果が変更されます。
・幻術:MP被害を与えることができる幻術固有の効果搾取が追加されます。
・鉄壁:意志スキルとの連携が減りますが、鉄壁の能力だけで強い効果を出すことができるように変更されます。 PvP時に強力な挑発が適用されます。
・意志:魔法防御効果がフォースシールドスキルに集約されます。
・死:パッシブスキルがすべての被害の種類に影響を与えるように変更されて、複数の能力との連携が可能となります。
・野性:スナイプ、レビテーションがより柔軟に使用できるようになり、高い物理防御の対象を攻撃することができる連鎖効果が追加されます。
・魔法:バリアが即時詠唱に変更されているのに対し、多くは転倒を防ぐことができません。
・使命:ハイド状態のときより強いダメージを与えることができます。
・ロマン:デュトロノミー効果がすべての被害と癒しに影響を与えるように変更されます。
・愛:被害を与える技術が魔法力ではなく、治癒力の影響を受けるようになり、新規技術「光の分岐道」が追加され、「トワイライト」の技術は消えます。

526名も無き冒険者:2016/08/03(水) 10:57:55 ID:Kwg5/Xqg
スキル調整の概念は以下の通り

・格闘:移動力が減少し、物理ダメージ減少を得ることができる効果が変更されます。
・幻術:MP被害を与えることができる幻術固有の効果搾取が追加されます。
・鉄壁:意志スキルとの連携が減りますが、鉄壁の能力だけで強い効果を出すことができるように変更されます。 PvP時に強力な挑発が適用されます。
・意志:魔法防御効果がフォースシールドスキルに集約されます。
・死:パッシブスキルがすべての被害の種類に影響を与えるように変更されて、複数の能力との連携が可能となります。
・野性:スナイプ、レビテーションがより柔軟に使用できるようになり、高い物理防御の対象を攻撃することができる連鎖効果が追加されます。
・魔法:バリアが即時詠唱に変更されているのに対し、多くは転倒を防ぐことができません。
・使命:ハイド状態のときより強いダメージを与えることができます。
・ロマン:デュトロノミー効果がすべての被害と癒しに影響を与えるように変更されます。
・愛:被害を与える技術が魔法力ではなく、治癒力の影響を受けるようになり、新規技術「光の分岐道」が追加され、「トワイライト」の技術は消えます。

527名も無き冒険者:2016/08/10(水) 08:19:11 ID:Kwg5/Xqg
8月10日。3.0+アップデートが入ってる。
いつも通り。

[葦原湿地]
新規地域「葦原湿地」を追加しました。
勢力ごとに空中島に上がることができる「ハジェの塔」を追加しました。
- ハジェの塔を積むときの材料として使用される「予言の石」アイテムを追加しました。
- 三足烏を召喚したり、ハジェの塔を壊したりするために利用できる「悪霊のヒスイ」アイテムを追加しました。
- 「悪霊のヒスイ」は、葦原湿地のモンスターを倒して獲得することができます。
新規レイドモンスター「三足烏」を追加しました。
葦束の地にモンスター13種を追加しました。
勢力ごとに獲得することができる「ハジェの塔」建設クエスト<ハリハラハジェの塔の建設>、
<ヌイアハジェの塔の建設>、<無法者ハジェの塔の建設>、<国家ハジェの塔の建設>を追加しました。
- クエスト受諾:50レベル以上、葦藁湿地「戦闘団隊員次ハル」NPC
三足烏を召喚することができる装置である「悪霊の呼びかけ」を追加しました。
三足烏を攻略するために使用することができる「雷神の翼」を追加しました。
「雷神の翼」を着用した状態でのみ使用できる「雷神のポーション」アイテム2種を追加しました。
- 「雷神の治癒ポーション」は、生命力を回復するために使用することができます。
- 「雷神の瞑想ポーション」は、活力を回復するために使用することができます。
- 「雷神のポーション」2種は、リード無理地にある「雷神の錬金物品製作の」を通じて獲得することができます。
三足烏との戦闘中に死亡した場合勢力の墓の前に空中の島に迅速に移動させてくれる
「ハジェの塔小さなドア」を追加しました。
三足烏処置クエスト<雷神を倒せ!>を追加しました。
- クエスト受諾:50レベル、葦束の地」戦闘団副団長アグマス」NPC
三足烏が召喚するモンスターを退治するクエスト<三足烏を退治するためには>を追加しました。
- クエスト受諾:50レベル、葦束の地」戦闘団隊員アサダル」NPC

528名も無き冒険者:2016/08/10(水) 08:24:25 ID:Kwg5/Xqg
[キャラクター]
追加効果による物理防御と魔法抵抗の効率を下げるために機器の基本的な効果と
物理防御と魔法抵抗の効率を変更しました。
- 物理防御と魔法抵抗度に応じたダメージ減少率が低くなりました。
- すべての防具装備の基本適用される物理防御と魔法抵抗度を上昇しました。
- 装備の追加効果に起因する物理防御と魔法抵抗度は変更されません。
攻撃回数が多い技術を使用している職業の性能を向上させるために、防御による固定被害減少の数値を下方ました。
真剣勝負で選択強化の物理防御、魔法防御を上方修正しました。
装甲兵、肉食者変身状態の物理防御、魔法防御を上方修正しました。
ウォーボーン「肉食者」とドワーフ「装甲兵」の変身がレベルに関係なく、5分間維持されるように変更しました。
ウォーボーン種族が肉食者変身状態で緊急の中には肉食の刃、ライセンス風、こだま、女王の優美、
すぐに爆撃、変身解除技術を使用しないように変更しました。
ドワーフとウォーボーンの種技術・装甲兵、肉食者変身技術でHPとMPが回復されないように変更しました。
最大HPが変更された時、現在HPと最大HPの割合が維持されるように修正しました。
最大活力が変更された時、現在の活力と最大活力の比率が維持されるように修正しました。
ウォーボーン種族がエズナ王宮の大虐殺で変身する肉食者の性能と技術の効果を変更しました。
ドワーフ、ウォーボーン種族が変身した状態で、決闘が終了したときの感情表現を追加しました。

529名も無き冒険者:2016/08/10(水) 08:33:50 ID:Kwg5/Xqg
[スキル]

愛の能力が50レベル未満の場合習得した愛の能力のすべての技術を初期化しました。
- 愛の能力の技術が含まれて保存されたセーブをすべて初期化しました。
共通
状態異常効果の分類を変更しました。
- 束縛:足止め、鈍足(ソウルブレイク・サイコキネシス削除)
- 拘束:ソウルブレイク・サイコキネシス・石化
- 気絶:石化を削除
- フローティング:浮び上がる、浮かされ中(自分が浮いている状態では浮び上がる、他の人が浮いている状態は、浮かされ中で分離)
萎縮効果の治癒力減少効果を削除しました。
強力な挑発の持続時間を2秒から4秒に増加し、PvP時にも適用されます。
- 強力な挑発効果の中には、他の強力な挑発の効果に免疫になるように変更し、抑制効果は削除しました。

530名も無き冒険者:2016/08/10(水) 08:41:40 ID:Kwg5/Xqg
格闘
狂乱
- 保持時間:4.5秒→9秒
- クリティカル確率増加→技術ダメージ増加に効果の変更
- サイクロンスラッシュ3打を使用→的中した場合にのみ、累積
3段斬り
- 連鎖追加:ストロング状態で脅威レベルが3倍に増加
グランドグリープ
- 大地のマナ被害減少の効果20%→30%
- 連鎖追加:ストロング状態での使用時に大地のマナ範囲の対象に強力な挑発発生
ロアー
- 強さ、弱さの効果が拘束状態にも適用
バウンドクリアー
- 束縛状態でのみ使用可能
- グローバル再使用待機時間中に使用可能に変更
- 使用時に、グローバル再使用待機時間が発生しない
- 物理ダメージ減少効果を削除
ランナウェイ
- 保持時間35秒→20秒
- 敵処置時の暴走時間20秒延長、最大30秒
ストームクレフト
- 束縛の状態で使用不可
オンスロート
- 束縛状態で使用不可(足の束を解除不可)
- 使用時の拘束状態を解除追加して使用可能
猪突猛進
- 移動速度増加効果削除
- 状態異常持続時間減少効果15%→35%
- 受信物理ダメージ15%減少追加

幻術
搾取固有の効果を追加
- 1ネストさあたりのソウルブレイクとインサイドショックの再使用待機時間が10%減少し、最大5個まで重複可能
- ソウルブレイク、インサイドショックの使用時にネストされたもの1個消費
- ソウルブレイク、インサイドショック技術被害の90%がHPダメージからMPダメージに変更され、MPダメージだけ自分のMP回復

ソウルブレイク
- ヒール量の減少50%→60%に変更
バブル
- 受信魔法ダメージ50%減少効果を追加
マジッククリアー
- 11レベルごとにステップが増加追加
- 魔法抵抗も25%増加し→4段階の基準で1600増加に変更
スリープ
- 最初の効果を遅効果分類に追加
マナアブソーブ
- 習得状態で、ターゲット対象の恐怖効果が終了時、自分に搾取を得る効果を追加

531名も無き冒険者:2016/08/10(水) 08:54:27 ID:Kwg5/Xqg
鉄壁
シールドバッシュ
- 根性連鎖効果を削除
クライスウィナー
- 連鎖効果条件:ヘビーマインド→ストロングに変更
クライスヒール
- 連鎖効果条件:ヘビーマインド→ストロングを変更
- 連鎖効果:ヒール量増加50% - > 25%に変更
ファランクス
- サイレントクリアー連鎖効果を削除
オローハンマー
- 連鎖追加:感電した状態の対象に使用する際のハンマーの速度と転倒範囲が増加
プロボック
- 連鎖条件変更:ヘビーマインド→ストロングに変更
ベアーディフェンス
- 生命力30%以下で被害を受けた時、体力に応じて継続的な生命力回復が増加効果追加


意志
フォースシールド
- 魔法ダメージ時HP回復効果を削除
- 受信魔法ダメージとヒール量32%(5段階の基準)減少効果を追加
- 連鎖追加:サイレントクリアー時魔法防御効果を追加
ヘビーマインド
- 気絶と串刺し状態でのみ使用可能
- 再使用待機時間:24秒→30秒に変更
- グローバル再使用待機時間中に使用可能に変更
- 使用時に、グローバル再使用待機時間が発生しない
- 魔法ダメージ減少効果を削除
サイレントクリアー
- ファランクス連携効果を削除
集中力向上
- 近接クリティカル確率効果を削除
- 近接攻撃の成功率5%増加→すべての攻撃成功率8%増加変更
結束強化
- 魔法攻撃の成功率の影響を排除
- 魔法クリティカル確率5%増加→すべてのクリティカルおよび治療時の最大化確率6%増加に変更

532名も無き冒険者:2016/08/10(水) 09:05:41 ID:Kwg5/Xqg

死の烙印
- 持続時間:6秒→12秒に変更
フォースエッジ
- 使用時に発生するエフェクト名:「刻印」→「死の刻印」に変更
マナドレイン
- 恐怖の連鎖効果を削除
- 連鎖追加:呪いの対象に使用する際の弱さ(状態異常効果持続時間の増加)の効果
ライフドレイン
- 再使用待機時間:36秒→18秒に変更
- HP回復率:100%→50%に変更
- 強力な萎縮対象連鎖効果を削除
- 召喚獣に使用時140%の追加ダメージ効果を追加
カラス召喚
- 連鎖追加:束縛対象に命中時、物理攻撃の成功率減少効果→すべての攻撃成功率60%の減少を追加
ラストスタンド
- 被害を受けた対象が3秒以内に死亡した場合、再爆発を追加
復讐の刻
- 魔法クリティカル確率増加→すべてのクリティカル確率増加に効果の変更
死の溝
- 魔法クリティカルダメージ増加→すべてのクリティカルダメージ増加に効果の変更
サイトゥカウンター
- 魔法ダメージ増加→すべてのダメージ増加に効果の変更
リミットブレイク
- 魔法クリティカルダメージ増加→すべてのクリティカルダメージ増加に効果の変更

野生
ショックアロー
- ダメージ(55レベル基準):1008 +遠距離攻撃力の220% - > 893 +遠距離攻撃力の200%に変更
ブラッドアロー
- ダメージ(55レベル基準):288 +遠距離攻撃力の300%→260 +遠距離攻撃力の270%に変更
スナイプ
- 詠唱時間:0.5秒→1秒に変更
- 再使用待機時間:18秒→1分20秒に変更
- 保持時間:10秒→1分に変更
- 固定射撃効果の1秒の間に移動しなければ遠距離攻撃力増加効果が生成され、移動時解除
- 野生の証作成の効果を削除
- グローバル再使用待機時間:未発生→1秒に変更
レッグトラップ
- 連鎖追加:浮上状態の時の周りに使用→最大30m以内指定された場所で使用を追加
浮上
- 使用不可条件:足止め→束縛に変更
- 野生の証作成の効果を削除
爆弾矢
- 連鎖追加:出血状態の敵対象にヒット時防御無視効果が重複あたり40%ずつ増加追加
アローレイン
- 再使用待機時間:36秒→22秒に変更
- ダメージ(55レベル基準):288 +遠距離攻撃力の110%→166 +遠距離攻撃力の70%に変更
- 範囲減少:技術の完全な対象→矢一歩ごとに計算に変更
精密射撃
- 野生の証保持時間3秒増加効果削除
- 固定射撃と浮上技術を使用する際野性の証を常に維持効果を追加

533名も無き冒険者:2016/08/10(水) 09:13:58 ID:Kwg5/Xqg
魔法
魔力の源泉
- 持続時間:3秒→8秒に変更
バリア
- 詠唱時間:1秒→即時詠唱変更
- 保持時間:なし→40秒に変更
スーパーセル
- 氷結連鎖効果を削除

使命
連続斬り
- 刻印:10蓄積時に強力な萎縮→5蓄積時に萎縮に変更
ターゲットロック
- 被ヒール量:最大35%減少→すべての段階で60%減少に変更
- 累積被害の最大重複数:50→1,000変更
毒矢
- 毒ダメージの合計ダメージ:魔法力の100%→160%に変更
ダークネスソード
- 背後攻撃時ダメージ:近接攻撃力の600%→400%に変更
- 連鎖変更:気絶した敵のターゲットに使用時33%の被害に追加→潜伏状態で使用98%被害追加変更
- 連鎖条件変更:潜伏状態での使用時に潜伏技術初期化→殺気爆発状態での使用時に潜伏技術の初期化を変更
シャドウステップ
- 再使用待機時間:30秒→18秒に変更
- 使用後再使用待機時間を初期化する確率削除
スローイングナイフ
- 連鎖追加:バックフリップ状態での使用時に有効距離が10m増加追加


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