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魔法スレ

1名も無き冒険者:2015/06/04(木) 20:45:23 ID:3F4IVz7o
弓とか探求とかタンクとかあったけど魔法はなかったんで

473名も無き冒険者:2016/02/28(日) 14:32:10 ID:PRo7/VXQ
睡眠CCっていらねーだろって一年以上前から言い続けてるんだけどそろそろ賛同者出てきて欲しいわ

474名も無き冒険者:2016/02/28(日) 17:35:52 ID:nGsH7Bew
火力インフレゲーで防御面が適正とそのスキル頼りなところもあるからなー
睡眠にせよ転倒にせよ状態異常が強力すぎるんじゃないかな

475名も無き冒険者:2016/03/01(火) 14:03:01 ID:BFMmTswQ
連携大事ってところだろ火力インフレっていっても連携なしじゃそうもいかないからなー
スキルの使いどころがミソだよなー
タイマン振りは集団じゃ使い物にならないからそれはそれでいいんでないの?
解除マントだってあるんだしごちゃごちゃ言うなよ

476名も無き冒険者:2016/03/01(火) 19:59:38 ID:cuvwHZIU
パターンゲーにミソも糞もあるかよ
思考能力ないとちょっとした意見もごちゃごちゃになっちゃうの?死ぬの?

477名も無き冒険者:2016/03/17(木) 12:20:12 ID:kWJJQoX.
バフ無し片手杖で魔法力と抵抗無視どれくらいあれば合格?

478名も無き冒険者:2016/03/17(木) 16:16:32 ID:yYF908R2
1500

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479名も無き冒険者:2016/03/17(木) 16:17:18 ID:nX2xZ4po
神話以外はゴミ

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480名も無き冒険者:2016/04/21(木) 04:44:12 ID:eXVTmrqE
2.9でどの魔職が強くなってどの魔職が弱くなると思います?

481名も無き冒険者:2016/04/21(木) 11:51:02 ID:CN3R8ywc
アコライト

482名も無き冒険者:2016/04/24(日) 12:02:33 ID:ULCeVFBQ
エレフェン

483名も無き冒険者:2016/04/24(日) 12:17:22 ID:npTsHKuM
破壊の楽士

484名も無き冒険者:2016/04/24(日) 14:54:41 ID:kRkNouGI
>>473あっていいんだけど解除方法増やしていいと思うあと秒数長すぎな

485名も無き冒険者:2016/04/27(水) 20:03:43 ID:l3J/Qu/c
短剣の詠唱短縮の伸びがすげー
ええやんけ

486名も無き冒険者:2016/04/27(水) 22:29:15 ID:nGsH7Bew
バクフリ効果時間延長もいいし詠唱効果急成長にわろた

487名も無き冒険者:2016/04/27(水) 23:37:23 ID:pYegUIG6
バクフリは昔の強いFA連発に戻せや
強弱弱のカス連打になっててアホらしい

488名も無き冒険者:2016/04/28(木) 08:28:26 ID:ULMo046k
>>478
片手杖 短剣の死神とかどうなの?
やっぱ闘士一択なの?

489名も無き冒険者:2016/04/28(木) 10:32:26 ID:xJJ2wBL.
しかし刀の5%減はなかなか辛いね

490名も無き冒険者:2016/04/28(木) 10:48:22 ID:nGsH7Bew
7段が近接武器として効果も悪くないし売れそうなら売ってもええんじゃないか
詠唱特化でバフなし40%目指すとかじゃないなら刀である必要ないし

491名も無き冒険者:2016/04/28(木) 11:29:37 ID:VM3N0D.I
刀は魔法力下げられて、発動、装備効果といい完全に死んだなw
魔職は杖1択になったわ
物理職?片手剣の方が圧倒的性能だわ

492名も無き冒険者:2016/04/28(木) 11:57:56 ID:1jSrGXWA
わざわざ7段にしてから売るとか面倒すぎる

493名も無き冒険者:2016/05/05(木) 14:00:33 ID:.bHD3/0c
ピントゥムやってて気づいたんだけど
FAがボタン押しっぱで詠唱できないことがある

494名も無き冒険者:2016/05/05(木) 18:46:26 ID:BtW5zGP6
何回か毎に止まるよな、俺だけじゃなくて安心した

495名も無き冒険者:2016/05/16(月) 19:08:12 ID:kt1x5h1M
タイマン探求相手どう立ち回ってる?
俺は幻影だけど上のスリパンマンじゃないと余裕で殴り負けるんだが
タゲロ弱体まじだるい

496名も無き冒険者:2016/05/17(火) 01:49:40 ID:J3FJOc2c
強くて有名な相手なら、全力で逃げてる。

497名も無き冒険者:2016/05/18(水) 19:25:14 ID:cW5t3gI.
魔職ニキたちって弓は何を装備してるんだい?
エア弓波何回かオクに流してるんだけど一向に売れる気配がないんだよね
デル弓波か黒曜弓の奇跡で十分ってことなのかね
また買うとしたらいくらくらいなら購入検討するか教えてくれると助かる

498名も無き冒険者:2016/05/18(水) 22:07:17 ID:KW8Afy4.
これからは杖になるし今は体力最重要
なので弓は黒曜で体力+mp回復upやろね

499名も無き冒険者:2016/05/18(水) 22:41:38 ID:cW5t3gI.
>>498
レスサンクス
奇跡にならんかったら砕いてマナ売りすることにしますわ
スキル使用後MP回復って待機時のMP回復量が増えるってことでええんかな
それともスキル使った直後に1回だけその分量が回復するってことなのか、ステの数値が0だからよくわからないぜ

500名も無き冒険者:2016/05/18(水) 23:21:35 ID:M4e0sZas
エアナ波は理想ではあるけどコスパ悪すぎて手が出ない
Twitterで買います宣言してるTの金持ちがいたのは見たけど幾らくらいとは言ってなかったなー

501名も無き冒険者:2016/05/19(木) 00:43:23 ID:cW5t3gI.
見事遺物になったので砕いてしまった
デル波とエア波の奇跡同士では知力差は10、確かにコスパ悪いな
装備Pに拘りニキ以外今の相場では手を出してくれないことを理解した
情報提供感謝っす

502名も無き冒険者:2016/05/19(木) 05:11:23 ID:t0bZvJEc
波揃えて知能特化にしても面白そうだけど弓はデルかエペで充分だよね?
今は盾棄てて両手杖か双剣の方が良いのだろうか
防具はベルトと腕 証と名誉で後は黒曜が無難か?
もしくはアンタロン4セット入れるとなると残りの部位どうするか
黒曜6段揃えられるなら5部位黒曜
で良いのかな
岩4セット入れて硬めのダクナも楽しそうだけど
この場合は火力棄てて刀+盾で体力特化か?安くなった刀も悪くないかな

503名も無き冒険者:2016/05/19(木) 15:56:37 ID:0SvnB9V2
エペ弓でも十分だけど石7貼り付けるならもっといい武器に貼りたいと思うんじゃないかw
黒曜3段奇跡ならそのあとの潰しがきく、デル弓なら砕けばマナ30回収できる
結局は体力・知力ステのどちらが欲しいかで決めればいいってことじゃないかね

504名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:39:11 ID:enBzphR6
今の神話ランカーの人達って片手で素の魔法力いくつぐらいあるんですか?あと平均的な魔法力わかる方いたら教えて下さい、お願いします。

505名も無き冒険者:2016/06/19(日) 12:28:34 ID:lCEWGXVE
どの装備帯を平均と指すのかはわからんけど装備P7k前後の全身奇跡+叙事6段杖の奴で900〜950の間
後は武器の等級分+すれば大体わかるんじゃね
ただランカー外でも伝説7段持つだけで魔法力1k超えるからあんまり参考にはならんとは思う

506名も無き冒険者:2016/06/19(日) 13:40:52 ID:Q7G0rIDo
武器だけなら6段叙事で638、伝説で731、神話なら871
研磨10%計算なので15%ならさらに上がる
叙事6段持ちなら防具含めて900前後、伝説1000、神話1110くらいかな

507名も無き冒険者:2016/06/20(月) 10:31:30 ID:2U14ksLw
有り難う御座います。
ソロでやってるんですけど自分の力のなさを痛感致しました。
精進して逝きたいと思います。

508名も無き冒険者:2016/06/20(月) 16:46:39 ID:BeW8pDCY
力のなさというか、各鯖トップクラスの平均値くらいのレベルだから気にしなくても良いんじゃない

509名も無き冒険者:2016/08/18(木) 11:45:29 ID:cQ4JbG5s
ん〜なぜ魔職はずっと衰退し続けるのだろうな…

510名も無き冒険者:2016/08/18(木) 13:59:39 ID:355xvJtA
魔法弱いか?きついのは戦士位なもんだけどな

511名も無き冒険者:2016/08/28(日) 17:35:50 ID:IzHEaw72
他サバは知らんけど、タイマンでも集団線でもビックリするぐらい強い魔職っておらんから、やっぱり魔法弱いんでね?

512名も無き冒険者:2016/08/28(日) 23:43:38 ID:wF9rgkbQ
魔法が弱いのではなく万能の革防具が問題

513名も無き冒険者:2016/08/29(月) 15:20:07 ID:4ZW313KA
お前ら韓国情報見ないのな

514名も無き冒険者:2016/09/01(木) 14:49:21 ID:DLqdomQ6
3.0で革の防御性能は万能じゃなくなるぞ、万能維持できるのはエアナド一式だけ
50%カットに7900程度必要、防具の防御数値上がるけど黒曜6段奇跡一式で40%カット程度、防御石フルに積めても55%もいかない
プレートフルで物理50%、布フルで魔防50%、革フルで物魔40%ずつになるバランス
とはいえ火力は維持されるので探求士マンセーは続いているらしい、ナム

515名も無き冒険者:2016/09/02(金) 03:45:04 ID:l3J/Qu/c
よく知らないでこんなこと言うのも申し訳ないんだけど
同等ランクの装備ならプレート物防50抵抗0、布物防?抵抗50、革物防40抵抗40ってこと?
これだと万能感は今とそんな変わらないどころか今より増すんじゃない?
近接マンセーはずっとだしタンクじゃないから良いけどプレートタンクと布タンクは死ぬの?

516名も無き冒険者:2016/09/02(金) 21:20:20 ID:SMVEaR.A
革が相対的に弱くなるってわけじゃないしバランスの良さは変わりない

517名も無き冒険者:2016/09/02(金) 22:10:02 ID:d0Nnd51o
クレセントでの弱点防御底上げが弱くなったせいで割り食らったのプレート・布じゃないかね
革は頑張ってもどっちも50%減衰ライン前後だから物理魔法のワンパン職に文字通りワンパン確殺率が上がった
物理魔法どちらにもバランスよく強かったのがバランスよく若干弱くなったのは問題だと思う

ステ自由振りできるようになったのに対人勢は体力全振りしないと遊べないバランス、武器性能の差がさらにでかくなった
とはいえ全体的な減衰弱化のせいでどの職も体力>>適正火力ステみたいだけどな

518名も無き冒険者:2016/10/18(火) 14:08:17 ID:WfJJpyJA
ID魔法火力の職とスキル回し教えろ下さい

519名も無き冒険者:2016/10/18(火) 15:02:36 ID:YqlSHCxA
安定感なら幻影闘士
初心者向けで使命のハイドと意思のマジバリ取っとけば事故少ない。
攻撃は脳死FAでも問題なし
火力上げるなら死入れてパッシブのクリアップ入れるとか
愛いれてジャッジメント入れるのも良い。

520名も無き冒険者:2016/10/18(火) 15:08:03 ID:pMS4enUE
意思魔法死の黒魔導師楽だよ
死のパッシブ振りまくって火力上げて
ctごとにマナドレ打っておけば
mpもそんな減らないし
ガッツリ減ったら瞑想すればいいし。
ハイドないのが難点
タンクが火力ない奴なら意思out使命in安定だな

521名も無き冒険者:2016/10/28(金) 19:56:03 ID:lV6fpP56
なんでジャッジメント?

522名も無き冒険者:2016/10/31(月) 17:45:35 ID:5185QBkU
>>521
雑魚部屋の時に、SSやギャラルよりCT速いから、魔職が一人でも素早く殲滅していける。
魔職が居ないときにはヒーラーに取ってもらってやってる。


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