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【ECO】質問掲示板 28【ECO】
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ECOに関する質問をするスレです。
質問する前には同じ質問がされていないか確認すること。
初心者上級者問わず。
ECOの動作についてはハードウェア関連スレへどうぞ。
スレ違い・既出は誘導をお願いします。
ECO-Wiki FAQ
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前スレ
【ECO】質問掲示板 27【ECO】
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既出でしたら申し訳ありません。
ECO LightGGで秘密の釣り場から釣りをした際、
釣りの宝箱(Light)は釣れないのでしょうか?
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釣りの宝箱が釣れるとこじゃないと無理じゃないかな
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>>174さん
おはようございます。ご回答有難うございます。
釣り場はどこでも宝箱が釣れるもんだと思っていたので
全く知りませんでした…恥ずかしい;
集めたい素材があるので、数が集まったら撤収しようと思います。
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パートナー用のアクトキューブで、魔法タイプで一番攻撃力が高いのってなんですか?
自分のパートナーはステラ・ロアなので支援型にして攻撃スキルは一応モータルフィアーを覚えさせていますが、もっと火力が出るキューブがあれば教えてください。
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威力、範囲、消費、詠唱、ディレイ、対象指定、追加効果(スタン)、
総合的に見るとモータルフィアー(無属性5*5 600%)が一番強いです。
ドミ界のWFでCPと交換できる属性ストーム各種は威力こそモータルフィアーより上だけど
地面指定で消費、詠唱、ディレイ、が非常に重たい仕様です。
アクトキューブで後から覚えられるスキル全般でいえばモータルフィアーかノヴァ(420% 7*7 フレア付与)が一番無難
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ルミナリィノヴァも倍率は劣るけど短ディレイで早く回るから
ダメージ量はモータルとそう大差ない
スタンとるか範囲とるかでお好きに
火力として少々物足りないのは現状どうしようもない
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>>177
対象指定と地面指定を分けて使ってるけどCPのストームは詠唱中に敵が動いたら外れると言うこと?
今までパートナースキルでそう言うのはなかったような気がするけど
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ありがとうございます。
モータルフィアー以上はないんですね。狩り場で一確狩りをしている時に気が付いたら雑魚に絡まれたステラが倒しきれずにはぐれている、ということがちょいちょいあったので、攻防戦で追加されたキューブでいいのがないかと思ったんですが。
ノヴァだと余計に雑魚を引っかける可能性があるので現状維持にします。
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>>179
外れるよ
詠唱重いし範囲狭いし敵が足止める前の開幕一発なんかだいたい外すからかなり使いづらい
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ネオなストームは使い勝手が最悪だからな……
CSPD775で使うもんじゃないなアレ
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あれらはネタスキルだからな…
CPスキルはネタ率高くて困る
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GGのチャットログはどこに保存されるのでしょうか?
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>>184
Windowsキー+Rで「ファイル名を指定して実行」を開いたら
%APPDATA%\\Kalydo\KalydoPlayer\content\apps\ecolight-gg\chat
と入力(コピペでいい)→OK
でチャットログのフォルダが開く。
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>>185
有難うございます無事見つかりました
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グロリアスマントが魔法によっては効果が無いと聞きますが
種類ってわかりますか?
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110武器作りたいのですがWIKIのどこ探せばいいかわかりません(泣
どなたか教えてください
イベントでも特殊な武器でもないし、ドミニオン世界の項目にもなかったし
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イベントの職服イベント2に載ってないけど
詳細のリンク先には載ってたからそこからかな
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>>189
ありました〜
ありがとうございました〜
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ハイエミルに転生してメダマーを貰い装備して戦闘しているのですが、ほとんど支援してくれません。
ユニオン実装前のネコマタのヒーリングより回数が少ないです。
支援する頻度はそんなに高くないのでしょうか?
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ECOってチャットログ保存機能ってなかったっけ?
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ある
デフォルトでオンになってたはず
日付ごとにテキストファイルが保存されてる
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>>191
支援頻度はそこまで多くはありません
強敵と戦った際等に運よく状態異常が回復したり
敵の魔法をリフレクションで跳ね返せたらラッキー程度です
現在はパートナーシステムが強力すぎるため
メダマー使用者はほとんど見なくなりました……
>>192
ECOのフォルダの中にchatというフォルダがあります
チャットログに表示された発言が保存されていますよ
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よく喋るタイニーゼロとかを連れててペットのログ出力ONにしてると結構でかくなって見づらいのが難点
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>>192
確かウィスだけは保存されませんよね
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質問です。
国境エクスプレス係員が使えないですが
これって運搬演習やリーダー演習をやってないからですか?
軍勢力ゲージを見ると今月は西軍が優秀軍で
軍ボーナスが信頼度上昇が発動中とあるのですが
本当に発動中なのでしょうか?
どのくらいの頻度で運搬、リーダー、一般をやらなければいけないとかあるのでしょうか?
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軍ボーナスは所属してる軍が対象なら恩恵を受けられる
国境EXPOは所属は関係なく毎月一つの航路のみ開放される
これは鯖全体の演習ポイントみたいなのがたまってるのが条件だったはず
キャラごとの演習参加状況とかはいっさい関係ないよ
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>>196
個別窓だから表示されないのであって、
いちいちログ窓から「キャラ名[半角スペース]発言内容」って入力してピンクで表示すれば
たぶんログファイルの一部としてちゃんと保存されるんじゃないかな?
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>>198
運搬、リーダー、一般関係なく開催が足りないのですね
イータが欲しかったのですけどきびそう
>>199
そうなんですかw
ちょっとした裏技ですねw
回答ありがとうございました
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シャーマンBASE45 JOB45
DEX24+6、INT16+8、VIT22+3、MAG60+13 魔法攻撃力226-336
ファイアボール3、4属性範囲各5、MPパッシブ2種各5
アミスの学校でなんとかやってきたけど、ステの振り方とか狩り場とかさっぱりなので
ソロで良さそうなところとか狩り方を教えてもらえると嬉しいのだけど・・・
復帰組なので、クエ品や消耗品なら潤沢にあります。SUがワテ以外初めてなだけでして。
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一次ならMAG以外振るな
二次になってMAGカンストしてからDEXかVIT、もしくは中途半端になるけどどちらにも振れ
シャーマンならベース、ジョブレベルが50になるまでイーストダンジョンで案山子かカラスを狩るのがオススメ
MAG極ならソロでも楽々
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ありがとう
ついでにパートナーについて質問
昔はステカンストさせて30回まで転生、って時代に休止しちゃったもので
今の仕様についてさっぱり分かってないのだけど・・・
パートナーランクっていうのを上げるには課金おやつしかないのかな?
レベルを上げるのにはデイリークエストとか討伐報酬の受け取り時に装備していれば110はあっという間らしいけど
パートナーランクと信頼度って言うのがいまいち分かってないのです
前はペット出しながら狩りしてたらヒールしてくれる子が居たんだけど
現在は同じ子を出しておいてもさっぱりヒールしてくれません
ペットのAIについてもほとんどいじれない状態でわけ分からず・・・
せめてヒールしてくれるようになりたいのだけど、どうすればいいのでしょう?
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ランクはその辺で露店売りされてる圧縮済おやつ食わせればいいよ
基本的にはポイントを耐久と精神に振っておけば間違いはない
AIは南平原の自販機で売ってる条件キューブ覚えさせてカスタムすればいい
主人のHPが80%以下で主人にヒーリングを0秒毎に、自分のHPが80%以下で自分にヒーリングを0秒毎にを組めば回復薬が不要になる
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南アクロニア平原に
アクトキューブ自動販売機ってのが二つあるから、条件の方を選択。
そしたら選択肢が出るから、まぁ対象等を選んでいって、『主人のHPが○○%以下なら〜』ってのを購入
そしてカスタムAIで条件に先程説明したアクトキューブ、んで行動にヒーリングを付ける
+オン/オフはオンにする
これでヒールしてくれるはず
説明下手だから分かりにくいけど
パートナーランクはおやつでしか無理だったはず、まぁ、露店で安く買えるから
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あーあとおやつの信頼度補正はランク上げるだけなら無視でいい
次におやつを食べられるようになるまでの間だけ敵を倒したときに得られる信頼度が増えるだけだから
わざわざ高い信頼度補正のおやつを食わせる必要はない
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>>203
パートナーのAIを設定しましょう!
まず、パートナーを連れて南平原に移動します。
パートナーを右クリック→AIカスタムウィンドウ表示を選んで表示させます。
例えば、自分とパートナーのHPが減ったときにヒーリングしてほしい場合には
①主人のHPが○○以下になったら、主人に
②自分(パートナーのこと)のHPが○○以下になったら、自分に
という2種類の指示が必要になりますので、南平原にあるキューブの自販機で購入します。
条件のところに購入したキューブを、行動/スキルのところに▲ヒーリングを指定します。
切り替えをオンにし、最後にセットアップ(右下)を押してカスタム完了です。
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連投失礼します。
キューブには回復系のパッシブキューブがあります。
もしまだ覚えていないなら忘れずに覚えましょう。自動回復します。
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課金おやつは通常おやつに比べランクSSSに至るまでの時間がだいたい1/3になる。
5分おやつと4時間おやつも確かH1からSSS10になるまでの累計が1割変わるくらいの差しかないから
そのランクで食べられる最高ランクの長時間おやつを食べさせればいい
たとえば現ランクFならF1〜B10おやつってこと
ランク上昇で割り振れるポイントを防御に回すと相当丈夫になるのでちゃんとおやつは上げよう
信頼度は敵を倒すと数ポイントづつ入ってくる。上がるとパートナーのHPやステ全般へのボーナスがつく
信頼度紫色や青色にならないと覚えられないスキルもあるから注意
シャーマン、ウィザード系ならライドパートナーに乗ってMATKと耐久を肩代わりさせて
本人はDEX極で育成するという方法も一応ある
ただこれは別キャラでライドを育ててから移したほうが楽な方法だし
普通の連れ歩くパートナーも勿論育てたほうがいいので復帰直後ならおすすめはしない
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巫女は正直、普通のパートナー育てるよりもライドを育てたほうが楽
MATK高いし耐久も高いしで
ライドよりも普通のパートナーのほうが欲しくなるのは、
3次カンストして奈落行くようなレベルになってからなので
その頃になってから考えても十分間に合う
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だいたいSUライド利用での育成って
他キャラで育てた物を宛う必要もないしね・・・
パートナーランク上げて真っ先に魔攻上げてやれば
PCより強いんだもの、ベジでさらに伸ばせるしさ
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>>203
基本の仕様からわからないみたいなのでほんとの基本事項だけ
パートナーのレベル
主人が狩りやクエストで得た経験値の1割が手に入り、そのパートナーアイテム自身に蓄積される
レベルアップで基礎ステータスが上がり、110で転生できる(転生110レベルでカンスト
見た目変更できるパートナーの条件になっている事が多い
パートナーランク
おやつを与えて得られる別性質の経験値のようなもの
これ自体を上げてもステータスは変わらないが、プレイヤーのようにステータスに割り振れるポイントが手に入る
信頼度
敵を倒したときに得られるこれまた別の経験値のようなもので、これが一定値に達するごとにステータスにボーナスが加算される
多くは敵のレベルが高い程多くの信頼度がもらえるが、ドロボウインス等例外もいる
単純に経験値のうまい狩場とか高難易度なら育ちやすいというわけではなく、沸き具合や回転数などが重要になるが簡単に上がらないものなので、本気で上げたいときはwikiなどを参考にする
レベルは取引などをしても変わらないが、ランクと信頼度、また覚えさせたキューブやAIなどはトレードや地面に捨てるとリセットされる(庭に配置は問題なし)
またランクと信頼度はキューブや装備の使用条件になっていたりする
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たくさんの回答ありがとう、とりあえずまずはかかしから行ってみようと思います
今はベータとか課金直後あたりにあったような
憑依落ち広場(ダウンタウン酒場前みたいな)ってもうないんだろうか?
たまいれで心を1つ確保はできてるけど、これはこれでなんかちょっと寂しい気がする・・・
>>212
>ランクと信頼度、また覚えさせたキューブやAIなどはトレードや地面に捨てるとリセットされる(庭に配置は問題なし)
つまり、庭設置→別キャラで解除とすれば、同じアカウント内なら維持したまま移せると言うこと?
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>>213
同じアカウント内なら倉庫もOKですよ
アカウントAの中の4人までは自由に使いまわせるけど、同じガンホーIDのアカウントBの4人とかは無理って感じです
育てた子を庭に置いて遊びたいときは心配要りませんって言いたくて付け足しました
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>>213
倉庫に預けでも大丈夫ですので、倉庫に預けて引き出すのが一番楽かと思います
憑依落ちはあるなら大体ダウンタウン北ですが、そもそも憑依落ち自体が減っています
しかし普段の育成程度であればペットが強化されているため、リザレクションとヒーリングさえあれば憑依装備無しでも特に苦労することはないかと思います
特に転生LV100以上の上昇は激しく、耐久100振りペットにもなるとHP1万を軽く越え、信頼度、ペット種などでは最終的に3万をこえたり、左DEFも大抵50%を超えます
ペットは常に出して一緒に育てるといいでしょう
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セラエノの依頼ですがこのクエストってマテリアルポイントって入らないですか?
前は入ったような気がしたんですが…
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私が知る限りでは、飛空城実相時からマテリアルポイント無しだったと思います
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いのちの結晶を集めやすい場所は無いでしょうか?
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>>217
ありがとうございます。
セノエラの依頼で稼ごうかと想いましたが城の維持を考えると難しくなりますね。
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今なら闇取引やればマテポ稼ぎ放題やで
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そろそろサブキャラを作ろうと思っています。
2人目以降のキャラを作る場合、同じアカウントに作るか、
アカウントを追加して1アカウント1キャラ体制にするか、
後々の便利さを考えた場合どちらが良いのでしょうか?
現在1PCでやっておりますが、必要ならもう1台用意する事は可能です。
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同一アカウントでの複数キャラと、複数アカウントにバラけさせたのと、
それぞれのメリットデメリットなんかを教えていただけると幸いです。
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同一アカウントのメリット:
・倉庫を共有できる
・アカウント間受け渡し不能なアイテムを受け渡せる
・アカウント単位のイベントを1回だけで済ませられる(飛空庭等)
複数アカウントのメリット
・倉庫の容量が倍になる
・憑依支援等できる
・アカウント単位のイベントを複数回できる(ログインボーナス等)
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あと同垢はパートナーを共有できるメリットもあるかな
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後々を考えると1PCでも2PC以上でも最低4キャラ目までは別垢を推奨
タンクでなくとも魂の有無でステータスに無視できない差がでるので、戦闘面においては1垢体制だと大きく劣る
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複数アカウントのメリット
・倉庫ゴレを使える
・強化や生産スキルを投げたいキャラに投げられる
・憑依者が高レベルパートナーを出せばレベル差減衰が発生しない
・複数のパートナーを連れ回せる
・憑依を活用すれば何もしてなくとも入場制限があるマップに入れる
・もてなしタイニーでもらえるものが増える
・稼げるクエストを同時に複数キャラで進行できる
・憑依で装備の削れを防げる
>>224
パートナー共有するメリットって、あんまないと思う
新キャラ作ったらレベル差減衰で弱体化するから
憑依パートナーならレベル差減衰なくせるし
支援もPTを組めば出来る
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パートナー共有大きいぞ
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まぁ養殖に使うだけなら別垢の方が便利だけど
使い回しはそれだけが目当てじゃないからね
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ナナイ共有するためだけによく使う職を同アカに作り直したわ
多PC養殖とかならあまりメリットはないけど、奈落みたいなところだと高性能・育成済みペットを使いまわせるのは大きい
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同アカは保険を使い回せる
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養殖するにしてもレベル差減衰あるからPT組んで狩るわけにもいかんし
中憑依で狩るのも面倒だから低レベルの間はSSSで信頼度高いパートナーでソロ狩りの方が手っ取り早いてのはある
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パートナー共有は仕事を被らないように運用すれば便利だよ
単純に物理パートナーなら火力が、支援ならソリコセイクリディバ警戒蔦とか乗せまくりとか
あと背負い魔ブーストも使えるしね
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ちょっと質問なんですが靴は強化出来ますか?
ブーストも融合は可能なんでしょうか?
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ネコマタ(新緑)の覚醒・未覚醒の切り替えについてです。
ペット仕様変更前に何度か転生して覚醒させてあり、
仕様変更によって覚醒新緑(未転生)になったのですが、
この場合レベル110まで上げて転生させないと未覚醒に戻せないのでしょうか?
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>>231
PT組まずに憑依して憑依者のペットに狩らせればPT減衰の影響受けないよ
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>>233
靴は強化できません
強化できるのは右手、左手、胸、上半身の4ヶ所用装備だけです
ブーストの融合も試したことはありませんが、あれは一応パートナー扱いなので無理でしょう
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>>236
だよねえ…
いや人の装備を見ていたら靴強化25回
って書いてあったけど見間違えだよな。
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実は鞄と見間違えたとか?
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Glが両手剣なので本気エミドラを倒す必要があるんですが、始めて一年で1回も
PT公募してる人見たことないんですよ。本気DEMなら毎週PT募集してる人がいるんですが、
その人もエミドラはやってないって言ってました。募集コメ出したら集まるでしょうか。
また、さすがに本気だと謝礼はいりますか?
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昔からある表示バグでしょ
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>>239
需要はそれなりにありそうだから人がいる時間帯なら集まるんじゃないかな?
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最近表示バグ多すぎてまともに装備見れねえよな…
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いまどきのパートナーだと本気エミドラのアースクライ余裕で耐えるでしょ
ジャイキリ用意したらソロで行けるんじゃない?
私はFoで倒しました(´・ω・`)
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>239
何処のサバか解りませんが、倒すの手伝って下さいってPT出せば、誰か来てくれると思うよ。
今はパートナーさえ育っていたら、棒立ちで倒せるスペルユーザー系多いので。
お礼とかも特にはいらないと思うけどね。
ラピなら手伝ってあげれるんだけど…
PT募集だしてみたら良いと思うよ。
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本気エミドラはDEMドラと比べてかなり弱いから募集少ないんだと思う
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皆さんレスありがとう。wikiには相当強いみたいに書いてるからソロは無理と思ってました。
残念ながらラピではないので、ダメ元でソロやって無理だったら募集出します。
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本気エミドラが強かったのはレベル差命中率減衰で弓以外のF系は攻撃があたらないからですね
イリスカードでジャイアントキリングさえ付けていけば、今だと雑魚の仲間入りです。
あと、ラピじゃなくてルピね。
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wikiは3次職が無い時の文章だと思う
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現在D海底(寒流)で狩りをしているのですが、パートナーのMPとSPに
パッシブ回復の効果が出ていません。回復しない条件などが何かあるのでしょうか?
回復不能の状態異常はかかっておらず原因が分かりません。
ヘルプデスクへ直行する前にこちらに書かせていただきました。
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>>249です。連投すみません。
一度外して装備し直したら全回復していました。
どうも情報ウインドウの表示が更新されていなかったようです。
それはそれで困るのですが、とりあえず解決しました。
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非設置攻撃メインのキャラと、設置攻撃メインのキャラで狩っての体感なのですが
設置攻撃メインのキャラでは知識ドロップが少ないようでした
設置・非設置攻撃で知識の乗る・乗らないの差がある等の仕様は現状ありますか?
噂レベルのことでも構わないので情報いただけると嬉しいです
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>>251
私は分かりませんが、確認するなら知識専用ドロップアイテムが設置魔法で落ちるか確認したらいいかと
もし落ちないならハームレデュースのような扱いかもしれません
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よそものでラーヴァフロウ狩りが普通にできるから、知識と設置非設置は関係ないかと
ただ、設置して次に行って設置を繰り返すと距離が離れすぎてドロップしないとか、
あんまり地面に落としすぎるとMAP中に存在できる個数制限を越えるとかはあるかもしれない
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知識が無いと落ちないモーグ炭はジャンクでも普通に落ちる
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もう80,90武器って露店、城でも見ないけど
需要無いからなんですか?試しに武器庫ソロで行ってみたけど
番人は勿論倒せなかった。まぁそれはいいとして面倒なのも
流通してない原因なのでしょうか?
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>>255
入手が面倒なわりには他のLv帯のと大差ない性能だし、もはや見た目くらいしか需要がない
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>>256
回答ありがとうございました。予備に買おうとして捜したけど
見つからなかったので。・・・手持ちを修理しながら使うことにします。
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>>255
職によっては90向けの新しい武器もありますから、
武器庫の90武器は入手の手間から敬遠されがちかと
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>>255
城の商品補充はランダムだよ
>>256
複数の属性武器携帯したい人はそうでもなかったりする
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80,90武器は露店で売っていたとしても城の販売価格の倍以上で売りつけている気がする
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売りつけてるって言うけど80と90は入荷数少ないから仕入れの手間分考えると倍以上でも仕方ないよ
下手に定価にすると強化や穴開けで買い占められて補充追いつかなくなるし
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>>257
256の人が書いてるけど、80・90武器に拘る必要性は薄いかなーって思う
予備を探すよりも、99武器を入手する準備を始めた方がいいかも?
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飛空庭2台目のキーを買ったのですが
同アカの別キャラで鍵を貰うにはどうすればいいでしょうか
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一代目はファーイースト街道だけど、二代目はトンカの北西にある作業場の端の辺の人
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>>261
仕方ないって言うけど城回って買い占めて売りつけているんだから
普通にがめつい奴の商売とか言うでしょ
必要な人にとって見れば買い占め高額転売の方が迷惑
>>263
トンカシティ・北西にいるマイスターロウに話しかける
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無限回廊の47Fでマークェスベレーが出ないのですが(クラウンは出る)
これは57Fや67Fでないと出ないアイテムだったりしますか?
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出るよ。ただ単に確率の問題ですな。ガンバ!
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>>264
>>265 有難うございます
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>>252 >>253 >>254
情報ありがとうございます
やはり思い込みでしょうか 検証も大変感謝です
ありがとうございました
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飛空城を作るために琥珀色の樹液を集めているのですが、庭園探索ではドロップする敵が
小部屋では同時に2匹しかでません。
大量に沸く他のクエはありませんか?
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庭園で集めるのが今までの定番だったけど
今ならドミ界のトラージ・ディコーヤにいる青いちっこいのからも
琥珀色の樹液を集められるよ
そのマップが開放されてるか否かはアレだけど。
大量に湧くクエは特になかったはずだから
地道に集めるしかないね。
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城材料は今は全てドミ界の攻防開放マップで拾えるようになってる
ただデムスライトは釣り箱、ふわふわ肉はピッグーのが楽だと思う
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