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【WoT】XVM専用 質問スレ 【XVM】
-XVMは、ガルパンヲタ有志により作成されています。
-XVMを導入することによって、システムに重大な問題が発生する可能性があります。
-初歩的な問題を自力で解決出来ない場合は、XVMに手を出さないのが身のためです。
-バージョン間の互換性は低いです。基本的にクライアントがアップデートされたら前Ver用のMODは動きません。
-質問に対する回答の手順等で導入して重大な問題が発生したとしても、全て自己責任(自分のせい)です。
ファイルの意味やフォルダの構造を理解してないのにXVMを入れようって時点でトラブルが発生するのは当たり前。
-XVM情報は主にNA公式フォーラムとEU公式フォーラムに掲載されてる。
フォーラムの記事、XVM自体のreadme等は基本的に英語です。
英語が出来ない人は、オンライン翻訳をググれ。
パンツァーフォー!!
もう消えたのかしらんがこれと全く同じスレ前にもあったよな?
ここも多分同じ運命辿ると思われ
あれだろ?xvm君()出たらここに誘導すればいいんだろ?
専用スレでやるべきだもんな?
というわけでみなさんよろしく
>>3
本スレの趣旨をご理解いただき誠に有難うございます。
xvmの基本ファイルが更新されたので「したらばXVM only」と「したらばMODパック」のバージョンを更新させてもらいました。
<<<したらばXVM only v5>>>
(p)http://www.mediafire.com/download/7wtwswlqtmqbldb/%5B8.11%5Dshitaraba_xvm_5.1.0_only_v5.zip
最大HP表示他configの一部の変更も実施、詳細は同梱の説明書をお読みください。
<<<したらばMODパック_V5>>>
(p)http://www.mediafire.com/download/ev86l5omv5h3lww/ [8.11]shitaraba_xvm_modpack_v5.zip
最近紹介された追加MODがあります。詳細は同梱の説明書をお読みください。
まとめページはこちらです。→(p)https://www.mediafire.com/ #24jyy62actj2k
不具合有りましたらお知らせください。宜しくお願いします。
age
超初心者なのですが、そもそもXVMってどんなMod何ですか?
>>7
他人の勝率等、戦績が表示されるmodですよ。
他のmodに干渉して不具合が出る場合があるので
私は使用していません。
ありがとうございます。
でも他人の勝率分かってもどうしようも無いような気がしますが、どんなメリットがあるんですか?
回りの勝率悪いときは諦めて、回りの勝率良いときは喜んだりするためなのでしょうか?
>>9
> どんなメリットがあるんですか?
> 回りの勝率悪いときは諦めて、回りの勝率良いときは喜んだりするためなのでしょうか?
私自身は入れていないので、
その質問には、お答えできかねます。
戦績のいい人の指示やhelpにだけ応じるとか、場合によって盾になるとか
相手の上手い人を優先的に撃つと後半楽になったりもするとか、マップのもう半分に行ったチームメンバーのスキルを見れば戻るかどうかの指標になったりもする
>>12
ティアトップなっても誰もついて来ねぇわけだw
XVM=WoTにおける中の人の不公平さに愕然とするシステムですw
まぁ、>>12 の人の言ってることは俺もやってるよ。
相手にエリートがいたときは積極的にスポットしたり狩りに行ったりしてるし、味方の上手い人は極力守ろうとしてる。
そういうのが分かるって点ではいいかもね。
要するに公式黙認チートツール
XVM専用掲示板立ててたんですね。知らなかったです。
しかしMOD・スキン総合掲示板からなぜ分ける必要があるのかようわからんです。
MOD初めてな人にしてみりゃ同じMODなわけで・・
ところで>>5 の宣伝・・誰がしたんだろう。このスレを立てた人かな?
自分は今はこっちでやってます。
<Modパックスレ1>
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1398705910/
MODを導入する上での注意事項やMODの弄り方、バグ情報を公開してみんなで情報共有しながら
”各人がオリジナルのMODパックを組むスレ”になるといいと思ってます。
調べてもわからないことがあったら質問してください。自分も一緒に調べます。
>>16
XVMの質問があまりにも多いからじゃね。
スキン=オナニー&チート
XVM=チート
誘導されてきました。
現在xvm+simplevm 環境下なのですが
プレイヤーパネルで、ラージ時に表示されているプラトーンアイコンを
ミドル時にも表示させたいのですが、方法がわかりません・・。
どうすれば表示されるようになるでしょうか?
詳しい方宜しく御願いします。
陰謀がいない・・・だと・・・?
すみません、鰺って今xvmって鯖落ちてます?
※アクチは確認済み
>>21
落ちてるよ
レスありがとう。ログインして一旦ガレージ画面まで出したら解決しました。
replayファイルを再生して確認してたのがいけなかった様です。
>>19
プラトーンアイコンはバニラでもLargeしか表示されない仕様ですよ。
なのでXVMを導入してもmiddle1 middle2で表示はできません。
ちなみにXVM「playersPanel.xc」ではプラトーンアイコンを「Large」で表示するかしないかの設定のみです。
CLANアイコン表示の時にプラトーンアイコンを消すためにある設定です。
xvm+simplevmで動かしてるんだけど、Wn8レート500弱なのに白文字で表示されます。
本来ならばBadで赤文字のはずだと思うのですが、どこか設定が間違っているのでしょうか?
XVMとsimplevmは最新版の9.0対応ですよね?
導入ミスがないか確認してそれでも問題ならsimplevmの作者さんのブログがあるので直接聞くといいかもです。
ttp://blog.be4nd.net/2013/09/1144.html
敵マーカーのHPバーで、自分(または小隊仲間)が与えたダメージが入る際のHPバーの色をデフォルトのようにオレンジなどにするにはどこを書き換えればよいのでしょうか?
入れただけの状態だとダメージ量の文字はオレンジになるのですが、HPバーの設定がよく分かりません
XVM+SimpleVMです
>>24 亀ですいません
あぁ・・・システム上無理なんですね、残念
丁寧な説明感謝します。 どもでした
XVM5.3.0-test1を導入すると戦闘中のプレイヤー名、戦車名がundefinedになり各戦車上のアイコンが敵味方関係なく白色の車種マークがつくようになりました
調べたところVehicleMarkersManagerファイルとPlayersPanelファイルが原因みたいで同じファイル名のものを5.2.1-test2から持ってきても上と同じ表示が出てきてしまうのですがどうすればいいですか?
>>27
HPバーの上に出るフローティングダメージの数字の色のことですよね?
たぶん勘違いだと思います。自分もそうだったので。
オレンジになるのは小隊メンバーがダメージを食らった時です。
自分がダメージを入れた時の色は黄色 小隊メンバーがダメージを入れた分は他のチームのメンバーと同様で赤です。
XVMの「markersAliveNormal.xc」と「markersAliveExtended.xc」にフローティングダメージの設定があるのですが
数字の色については「"color": null」でシステム依存だと思います。
SimpleVMでも文字の大きさや位置だけ設定しているだけだと思います。
>>29
自分はXVM5.3.0-test1、test2と試しましたがそんな不具合はおきてません。
XVM5.3.0から新マクロの関係でCPUの負荷が上がってるのでその関係もしくは、主要XVMファイルの導入ミスではないでしょうか?
あとマクロ名の一部や表示の設定方法がXVM5.3.0から変更されています。
古いconfigファイルでいろいろ弄ってる場合は正しく表示されなかったりするので注意が必要です。
>>30
すみません、文字ではなくバーの方です
デフォルトではHPを減らしていく時のバーの色が変わっていたので…
>>31
失礼しました。バニラで確認しましたがダメージHPバーの色が「オレンジ」に変わってましたね。
XVMには>>30 で紹介したファイルにHPバーの設定項目が「味方」「敵」の2種類に分けて色を設定できますが
HPバーのアニメーションのダメージ表現については、小隊メンバーや自分のみで色替え設定に変えれるような設計にはなってないです。
XVMでは多分簡素化されているのでしょう。
お役に立てず申し訳けない。
>>32
出来ないのですねぇ…
マーカーに関してはバニラで随分長くやってたので違和感が拭えないですが、これに慣れるしか無いですね
ありがとうございました
>>33
その分いろんな設定ができますよ。レイティングやCLANアイコン表示
見た目もいろいろいじれるから自分好みにしてみましょう。
http://www.modxvm.com/en/vehicle-markers-overtargetmarkers/
XVMのサイトにログイン後、戦闘待機中・戦闘中に自分以外の成績は表示されているのですが
自分の成績だけが表示されません。
何か改善方法があればお願いします
>>35
XVMはXVM専用のサーバデータを読みに行くのですがデータ更新は人によってばらつきがあります。
XVM導入者が4日毎、それ以外が12日とfaqにあります。
参考: http://www.modxvm.com/en/faq/
とりあえずデータ更新を気長に待つしかないですね。
あと理由はわかりませんが自分のクラン内にはデータがまったく表示されない人、WINレートが誤った数字「99」が表示される人がいます。
>>36
もう少し気長に待ってみます
ありがとうございました
8.5位から久しぶりに再開してxvm入れた…はずなのに敵味方の車両アイコンが真っ白になったり戦車一覧が表示されなかったり
新バージョンでも入れ方変わらないですよね?
>>38
参照すべきファイルやアイコン画像を読めてないのかな?導入先をミスってる感じですね。
XVM導入方法は「redme-en」を読むか以下のページを参照で
http://www.modxvm.com/en/xvm-installation-and-settings/
MODパックなどの場合でも説明書はちゃんと読みましょう。
ZVM+SimpleVM入れたら敵味方のIDが表示されなくなったんですけどこれは仕様ですかね?
ALT押せば表示されます。
入れる前は表示されていてゲーム自体の表示設定は変えていません。
ALT押さないデフォで表示させる方法はないでしょうか。
>>38
8.8からxvm-statが不要になったり、微妙に変わってるよ
9.0はxvm公式に登録してアクチが必要になったぞ
>>40
SimpleVMの仕様ですね。
/res_mods/xvm/configs/SimpleVMフォルダの「markersAliveNormal.xc」で非表示設定されてるはずです。
設定方法res_mods/xvm/configs/@Defaultのファイルと見比べながらになります。
ただし、SimpleVMは設定ファイルの構成がだいぶ違います。
作者さんのブログを読んでみることからはじめましょう。
ttp://blog.be4nd.net/2013/09/1144.html
xvm5.2.1のファイル持ってる人いませんか?
5.3.0以外落とせなくなった
xvmの困り事相談って多いんだな
ビックリ
>>43
5.3.1はPCの性能によってはFPSガタ落ちですからね。使わ無い方がいいと自分も考えてます。
↓の基本ファイルは5.2.1のままです。良かったら抜いて使ってください。
http://www.mediafire.com/download/c1vpcb8qgi8vwn4/ [9.0]shitaraba_xvm_5.2.2_only_v2.1.zip
>>44
困り事多いっすね。自分も5.3.1以降は特にいじりにくい。
マクロが頻繁に変わるわCPU負荷増えるわで慣れてない人の導入トラブル増えそう・・
XVMの5.3.0 test1を使っていたのですが、test2最新版が出たので全消しして入れなおしました。
今までconfigフォルダにあった@defaultフォルダが無くなりどこの設定ファイルを触ればいいか分からなくなりました。
.sampleを消してのクライアント起動や他のMOD未使用状態でも変わりません。
分かる方、教えてください。
>>46
454 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2014/05/12(月) 11:34:47.40 ID:b0Cq0vF3
>>451
いつの時点かは判らないが、2831の時点でデフォルト設定ファイル群のフォルダ名がdefaultに変わっているし、自動生成される類いの物ではない。
まずは、「XVMの導入方法」とかでググろう。
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1398947160/454
>>47
質問内容を理解されずに他人のレスを貼り付けるのはやめてください。
2831が何か分かってはられてるのですか?
>>48
XVMのバージョン。
最新は、2863。
http://nightly.modxvm.com/
>>48
あと、バージョン番号のように自分が判らない事を訊くんだったら、「2831とは、何ですか?」って書いた方が良いよ。
>>46
検索しろ
>>48
お前自分で調べる努力しろよ!
どのスレ行っても同じだボケ
>>48 さん
47さんにきちんとお礼を言っておいたほうがいいですよ。
configの在処を伝える答えになってます。
ただし、導入方法のページでのフォルダ名が/@Default/のままになってるのはご愛嬌ですね。
===以下蛇足ですが自分がxvm更新関係でブックマークしてるサイトをご紹介===
1 「XVM nightly builds」 機能追加・変更verのテスター向けのxvm配布
ttp://nightly.modxvm.com/
2 ChangeLog 上ページ内の右上リンク
ttp://dev.modxvm.com/xvm/commits/all
↓5月2日に「@Default」から「default」にフォルダ名がリネームされていることが解ります。
ttp://dev.modxvm.com/xvm/commits/4f81122cbcfba0282ca7abe46eb66410f203707a
3 xvm開発サイト ↓に引っ越してます。
ttp://dev.modxvm.com/
4 ロシア語nightly buildsフォーラム テスターとの問答
ttp://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-строгая-модерация-ночные-сборки-xvm-nightly-builds/page-1
5 xvmメインサイト 何故かtest版のみ配布。testを外すのをためらっているように感じます。
ttp://www.modxvm.com/en/
XVM更新するためにアクティベーションしたのに勝率等表示されない
アクティベーションしてまる一日たってるんだけどなあ
みんな普通に表示されてる?
>>54
xvmを新バージョンに入れ替えて動かそうとするとシステムメッセージに「bad token」=「ダメな認証記録」と出る場合があります。
これは、xvmアクチ実施時のxvmの内容と動かしているxvmの内容が違う場合に表示されるようです。
クライアントからゲーム起動してアクチ後に1度プレイもしくは再起動すると\res_mods\xvm\dbフォルダに「tokens.xdb」というファイルが生成されて記録として残されるようです。
中身はこんな感じです。
{"lastPlayerId": 2001957750, "2001957750": {"status": "active", "cnt": 0, "start_at": 1399911425226, "issued": 1,
"expires_at": 1401121025226, "token": "3a7685f3-4699-4b9a-87e8-12bdaffd237f", "_id": 2001957750}}
クライアントでゲームを起動させてから再アクチ(xvmアクチページで非アクチに一端戻してから再アクチ)しないとこのファイルは再生成されないようです。
なのでゲームを立ち上げてない状態で再アクチしても効果はありません。
リプレイも再アクチは反映されません。
以下自分の対処療法です。一度試してみてください。
<<<xvmを新バージョンに切り替えた際の再アクチの手順>>>
1 クライアントからゲームを起動 →システムメッセージで「bad token」を確認なら2へ
2 ゲームが起動した状態で再アクチ
3 ゲームを終了しクライアントから再起動
4 システムメッセージで「Active」を確認
注:上のやり方で上手くいかない場合は
1 configフォルダの「rating.xc」の設定を再確認
2 ゲームフォルダ内の「xvm.log」で致命的なxvm構文ミスがないか再確認
>>48
お前さぁ御礼も書けないわけ?
いろいろテストしてるそばから5.3.1test3が始まりました。
果たしてtestが外れる日が来るのか!?
とりあえずxvm公式サイトには xvm5.2.1のtestが外れたもの置いておいてもらいたいと要望出しときました。
常に更新されてる時点で常にtestなんだからしょうが無いだろ
nightlyの中で安定してるものをtestXっつって置いてるだけだし
まぁ、要望出すにはxvmのコミッター権限無いと無理だけどなー
[KZK] koziki yaranaika?
(p)http://worldoftanks.asia/community/clans/2000000828-KZK/
イベントで "クランに所属している必要がある" ときに使ってどうぞ
・ AFK/FFなど品位のないことはしないよーに
・ ぼっち専用
・ 無言脱退可
・ 誰でもウェルカム
・入隊申請に何でもいいので、一言添えてください。
・クランマスターは管理用アカウントです。
>>58
ずっとテストなのはどうなのかなとw
前はtest外して置いてくれてたんですけどね。
まあ方針が変わったんでしょうけどね。
testが外れようが付こうが中身一緒だったし
別に安定してるバージョンでもなかったけどな
test付いてない一つ前のほうが抜群に安定してるとか
よくあることだったし
ユーザーメイドなソフトでは何年もずーっとβ版とか良くある事。
開発をFIXしてテストするみたいな、企業の製品じゃないんだから、そこに大した意味はないんだよ。
機能的な節目とか、クライアントにアプデが入ったとかのタイミングで、その時々のnightlyに番号を振っているって、RUだかEUだかのフォーラムで見た気がする。
XVMってひょっとして段々処理重くなってます?
読み込みが開戦に間に合わないことが増えてきたんですが
>>65
まずバニラでもゲーム自体の読み込み情報量も多くなっているのでxvm導入時は前に比べて読み込みが遅くなっています。
低性能PCではバニラでも初動で身動きがとれないくらい負荷が上がっているようです。
加えてxvm自体も新機能追加のバージョンアップの度にcpu負荷が上がってきています。
低設定で遊べていた人もそろそろPCを高性能のものに変えるか、xvmなどの高負荷modを外すかの2択になりつつ有りますね。
>>65
時々、クライアントを再起動してごらん。
タスクマネージャでプロセスのメモリー使用量を見ればわかるけど、WoTのクライアントは、戦闘するごとに消費量がどんどん増える。
>>48
氏ねks
>>68
そろそろ終わりにしないか?
いつまでも続けるような話題でもないだろ。
>>47 は、「どこで訊いても同じような回答しか得られないよ」という意味で自身の書き込みをコピペしたんだが、そこまでは伝わらなかったらしい。
xvm入れるとpingにも影響がでますか?
read-meを読んでも調べても どうしても分からなかったので質問します
XVMで各プレイヤーの戦績表示の設定をしていたんですが
ローディング中は出るのに戦闘中tabキーを押しても出てきません
何処をいじれば出てくるか教えてください
>>70
回線速度なので基本影響しないはずです。
裏で何かのアップデートやウィルススキャンソフトが作動してるとcpu負荷が大きくて瞬間的にPCがフリーズしたりすると画面に999とかのありえないpng値が表示されますね。
>>
configフォルダ内のstatisticForm.xcで設定されてます。
個々のconfigファイルを読み解くのは苦労しますが頑張ってください。
敵の撃ってきた弾が見つけてない車両でもどの車両が撃ったとか、リロードタイムが表示されるんだけどこれっていいんだっけ?
消すにしてもどこいじればいいのか分からないです。
>>73
それ、xvmの機能じゃねーから!
>>74
あれXVMの機能じゃないのか!
ヒットログの機能に何か追加されてるのかと思ってたわ さんくす!
ダメージログは、ダメージパネルの機能だな。
公式フォーラムに掲載されていてモデレータから警告を受けていない物だったら、その使用に問題は無いよ。
simpleVMなんですが、Tab押した時のパネルの戦闘回数が表示されなくなりました。
原因わかる方、教えてくださいませ。
XVMのバージョンが5.3.0からマクロ・構文が大幅に変わってます。
SimpleVMは5.2.1の構成だったと思います。
作者さんのブログを読んでみることからはじめましょう。
ttp://blog.be4nd.net/2013/09/1144.html
>>78
ありがとうございます。
調べてみます。
Macで無理やり遊んでいるものです。基本的にバニラプレイもmodプレイも問題ないのですが、どうしてもXVMを入れた時だけ不具合が出ます。
症状は「敵を撃破した瞬間に蔵落ち」です。ダメージを与えた場合は問題ないので何処か書き換えれば治りそうだなと思いつつ、場所を見つけられません。
(撃破した瞬間に処理をするところ...ダメージ表示系でしょうか。)
蔵の再インストールとバニラ+XVMのみも試したのですがダメでした。
(試したのはxvm-5.2.1-test2 xvm-5.3.0-test3)
半ばあきらめているのですが、使ってみると情報量の多さが魅力で(敵撃破しなければフル機能使えるので)踏ん切りがつきません。
特殊な環境なので情報が少ないとは思うのですが何か知恵はないものでしょうか。
Macbook pro Retina Corei7 8GB 10.9.2
>>80
当てずっぽうだけど、ダメージは大丈夫で撃破した時のみってことは、ダメージログにつく
撃破マーク(ドクロのやつ)かね?
あのフォントがないとか?
>>81
フォントが壊れているかMacで表示できないのかもしれませんね
(一応付属フォントはインストールはしたのですが)
minimapの機能だけ殺してうまくいくか試してみます!
>>78
横からですが、最新版のSimpleVMは5.3.0対応とのことです(といっても後述の手直しは必要なようですが…)
http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/simplevm-simple-xvm-mod
私の環境でもデフォルトSimpleVMだと>>77 さんと同じように戦闘数と勝率が変になりましたが、DefaultフォルダのstatisticForm.xcにあるマクロ({{kb%2d~k}}と{{rating%2d~%}})をSimpleVMフォルダのdefines.xcの{{kb:3}}と{{rating}}の箇所に置き換えたら普通に表示されました
新しい質問なのですが、ミニマップで自分の位置から遠くにいる敵味方戦車が、5秒おきくらいに移動するナメクジのような動きになってしまうのですが、これは仕様なのでしょうか…?
locastans Minimapを使用していた時には無かった問題なのですが…(locastans Minimapの関連ファイルは全て削除した上XVMの関連ファイルを上書きしています)
環境はxvm-5.3.0-test3+SimpleVMです
解決しました!
minimap関連をtrueやfalseいろいろ試しててダメだったんですが、hitlogをfalseにすると問題なく動くようになりました。
MS ゴシック指定している(macはMSゴシックは入っていない)かもしれません。
他のMacのフォントで使用できないか頑張ってみます!
>>83
ご存知だと思いますがxvm5.3.0から残hp情報をミニマップやプレイヤーパネルに表示する機能が追加されています。
この機能は描画パフォーマンス、FPSが低下が前提になってしまっています。
参考:http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630- строгая-модерация-ночные-сборки-xvm-nightly-builds/page-29#entry174408
自分も色々テストしていますが能をoffにしてもパフォーマンスは低下したままです。
ミニマップのマーク描画をリアルタイムに処理していないか、処理が追い付いていないのではないかと思われる動きをします。
正直、自分の低スペックPCの性能の限界を超えている機能です。
高スペックCPU搭載PCでも若干のディレイが生じているのかもしれません。
ついでに宣伝。
【WoT】Modパックスレ1 - 【 WoT 】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1398705910/
自分で弄ったxvmやModパック、自作Modを公開しています。
「xvm5.3.0_only」も説明書、画像を同梱して公開してあります。
これからxvmの設定を弄りたいって人は参考にしてもらえればと思います。
>>85
すみません、言葉が足りませんでした、5.3.0だけでなく5.2.1の時にも同じ問題が起きるのです
少し前にどこかのWoT系スレ(失念)でもほぼ同じような症状が書かれてたのですが、具体的な解決策も無く流されていたのが自分の身に起きまして…
戦闘中の状況を監視した感じだとCPUは20%前後でGPUは80%前後なのですがこれでも処理が追いついていないのでしょうか…(グラフィック関係の設定は大分落としてます)
FPSについてはむしろ5.3.0にして良くなった気もするので不可解です
>>83
ありがとうございます!
だいぶ、出るようになりました。
まだ戦闘数が出ないプレイヤーがところどころにあるのが謎ですが。
{{rating}}の方は良く分かりませんでしたので適当に入れたのが原因かな・・・
ミニマップの円表示、正直
「最大射程範囲」「視認範囲」
の表示だけでいいんだけど、他の円表示消す方法ありますか?
>>88
minimapCircles.xcを編集
最初そこで、カラーコードを透明色?にしたらいいのではないかと思ったんですが
カラーコードには透明が存在しないようで・・・
かといって行ごと削除したらバグりそうで編集出来てないのです・・・
>>90
行を削除しなくても、該当項目のenabledの値をfalseにすれば表示されなくなるよ
>>91
素人がいじるもんじゃ無かった・・・
起動しなくなっちゃって、入れなおしするハメに><
全然検討違いの項目を変更してたんだろうなぁ
>>92
編集する前に、バックアップをつくってなかったのかよ…
>>92
ちょっとだけ捕捉。
"enabled"を"false"に書き換えたのではないかと推測。
"enabled"の設定値である"true"を"false"に変更するんだよ。
すいません、88です
冷静になって編集したら出来ました
バカな値を編集してた・・・
お騒がせしました、ありがとうございました
>>94
まさしく正解ですw
ついでに、もうひとつ
ほとんどの必要ないと思ってる円は消せたんですが
攻撃範囲と視認範囲と、もうひとつだけ白い円が残ってるんだけど
コレなにの円で、切る場合のいじる場所はどこになりますか?
円は視認範囲円のちょい内あたりにあります
MacでXVMのその後です。
敵戦車の撃破時(与ダメ時のぞく)にクライアントが落ちる現象の報告です。
当初はhitlog.xcをfalseにして凌いでいたのですがいろいろ値を変更して試していたところ、deadMarkerとblowupMarkerで指定しているfontfaceであるWingdings(フォント名/Mac初期インストール)がうまく働いていないようでした。
規定値ではfontfaceがWingdings、deadMarkerがNに、blowupMarkerがMになっているところ
新しくfontfaceをOsaka、deadMarkerがDEADに、blowupMarkerがB-UPにして回避したところ問題なく使えるようになりました。
ついでにMSゴシックはヒラギノに変更して今のところ問題なく動いています。
わざわざMacでWOTしてXVM入れる人が今後どれだけいるかは謎ですがとりあえず報告しておきます。
ちなみに、nightlyの最新版だと、撃破時の髑髏マークとかは画像で表示させるように変わっているから、入れ替えれば設定を変えなくても使える可能性が高くなっているよ。
>>99
ども!時間できたら試してみます!
50m視界のサークルについて
ブラウザのXVMエディタではミニマップについては手書きで機能追加しろと書かれているけども
具体的にはどこをいじったら50m視界を表示できるの?
入れてるバージョンはXVM 5.3.0 (WoT client 0.9.0)
で、xvm.xcはブラウザのXVMエディタで新規に作成したやつです。
エディタは使ったこと無いのでわかりませんがconfigファイルなら・・
「minimapCircles.xc」の以下の行を「enabled": true」にしてオンにできます。
{ "enabled": false, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF" },
<ちょっと解説>
"distance": 戦車中心からの距離
"scale": 倍率 (弄ってはダメ)
"thickness": ラインの太さ
"alpha"色の透過度 0で透明
"color": hexコードの色指定
参考:http://www.nthelp.com/colorcodes.htm
<マクロ設定のサークル>
"blindarea"
拡張パーツやスキルを加味した移動時と停止時の”発見可能”視界サークル(発見可能は445mまで)を切り替えて表示
・・・445mラインがあれば基本的には不要なのでオフ。
"dynamic"
拡張パーツやスキルを加味した移動時と停止時の視界サークル(視界範囲は500mまで)を切り替えて表示
・・・移動・停止に合わせて太線が切替表示されるようにするとかっこいい
"standing"
停止時に双眼鏡やスキルを加味した数字上の視界サークル(視界範囲は500mまで)を常に表示
・・・常に意識したいため細線で表示されるようにオンに設定が吉
"motion"
移動中に ガンレイやスキルを加味した数字上の視界サークル(視界範囲は500mまで)を常に表示
・・・常に意識したいため細線で表示されるようにオンに設定が吉
<手動で距離設定が必要なのは自走砲の射程>
「Special」の部分 modpackなどから拝借
↑使えなくなったmod 「XVM Tank Minimap Ranges」が復活したらそちらを使いましょう。
>>102
OTMやスタッツの表示/非表示など、あらかたの設定はブラウザのXVMエディタで仕上がっている状態(xvm.xcに記録されている状態)です。
現在ファイルの構成はこのようになっています。
http://i.imgur.com/8FKWlQ3.png
それとエディタの注意書きがこちらです。
http://i.imgur.com/rBz81Ks.png
ノートパッドなどで弄れと書かれていますが、これはxvm.xcだけを指しているのか、
xvm.xcに加えminimapCircles.xcを連携させることを指しているのかが
分からないでいます。
>>103
とりあえず、102に書かれていることをやってみたら?
せっかく詳細に書いてくれてるんだから。
>>104
書きそびれていましたがminimapCircles.xcはデフォルトのフォルダから持ってきたもので、
"view": [
// Simple model (one dynamic circle for blindarea), for most players
{ "enabled": true, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 80, "color": "0x3EB5F1" }
/*
// Extended model (5 circles), for experienced players
{ "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF" },
{ "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 1.1, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66" },
{ "enabled": true, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0xFF0000" },
{ "enabled": true, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x0000FF" },
{ "enabled": true, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x3EB5F1" }
*/
のように最初からtrueになっていました。
先ほど上げた画像のようにxvm.xcとminimapCircles.xcを同じフォルダに入れていますが、それだけでは連携しないようです。
>>105
ん…?
それって設定まるごとコメントアウトされてないかな。
/* と */ に挟まれた間の文はコメントとして解釈されて、機能を無視されるよ。
ついでに、文中の // から文末(改行)までもコメント扱い
>>106
なるほどそういうことでしたか。
・シンプルモデルをコメントアウトに、extendedモデルのコメントアウトを解除
・どちらもコメントアウト解除
を試してみましたが50m視界は出てきませんでした。
やはりxvm.xcに書かれた標準設定を読みに行っているようです。
http://i.imgur.com/U0dq3ch.png
「ここにアドバンストな設定はないので手書きで設定してくれ」というのが
下部にある注意書きです。
>>107
エディタの方はよく知らないけど、
config直下のxvm.xcから、どこを参照してるのか一つずつ辿っていくしかないんじゃないかな。
"major": [
{ "alpha": 45, "color": 16764006, "distance": 445, "enabled": true, "thickness": 0.75 },
{ "alpha": 45, "color": 16777215, "distance": 50, "enabled": false, "thickness": 1 }
],
なる記述を見つけました。標準設定では445mの円は見えているため、ここでfalseになっている50m視界の円を有効化しました。
>>102 さんによるとminimapCircle.xcにこのコードが有るとのことでしたが、今回はxvm.xcの方で見つけました。
50m強制視界の円を表示するという当初の目的が達成出来ました。皆様ありがとうございます。
余談になりますが>>102 さんのところにある「マクロ設定」が上手く行きません。
xvm.xcの"major"項の上にそっくりそのまま貼り付けたのですが表示できませんでした。
"major"をすべてfalseにしましたが、結果は同じでした。
http://i.imgur.com/HbTYU2d.png
>>108
XVMエディタは「xvm.xc」にあらかた記述する方式だというのを思い出しました。
便利なようで便利じゃないですよね。
ひとまとめにしてある方式だとXVMについてくるdefaultフォルダの「minimapCircle.xc」は参照しない形になっていると思います。
細かいカスタマイズは「xvm.xc」を弄る必要があるというわけです。
マクロが機能しない点ですが、5.3.0DEVのFIX版(現在公開中のtestが外れたXVM)のminimapマクロの対応についてはminimapの機能アップ+
決まり事が変更されています。
これはアップデート前の旧configと比較しないとなかなかわかりません。
そこがXVMエディタは対応してない部分なのでしょう。
以下、対策の考察です。
"major": [ と宣言する部分を "view": [ に変更すると表示されるのではないかと思います。
一度実験してみてください。
ちなみに自分が使っているマクロ設定は以下のとおりです。
"view": [
// Simple model (one dynamic circle for blindarea), for most players
{ "enabled": false, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.85, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" },
// Extended model (7 circles), for experienced players
{ "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 100, "color": "0xBBEEBB" },
{ "enabled": true, "distance": 25, "scale": 1, "thickness": 12.5, "alpha": 25, "color": "0xBBEEBB" },
{ "enabled": true, "distance": 400, "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 50, "color": "0xFF50FF" },
{ "enabled": true, "distance": 422.5, "scale": 1, "thickness": 11.25, "alpha": 15, "color": "0xFF50FF" },
{ "enabled": true, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 0.4, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" },
{ "enabled": true, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 0.4, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" },
{ "enabled": true, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" }
【説明】
minimapのサークルをかっこ良く演出してます。
・50mまでは警戒ソーンとして薄緑のシャドーがかかるように演出しています。
{ "enabled": true, "distance": 25, "scale": 1, "thickness": 12.5, "alpha": 25, "color": "0xBBEEBB" },
・445mのラインではなく400mのピンクのラインを引き445mまでは”敵戦車発見可能な警戒ゾーン”として薄ピンクのシャドーがかかるように演出しています。
{ "enabled": true, "distance": 400, "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 50, "color": "0xFF50FF" },
{ "enabled": true, "distance": 422.5, "scale": 1, "thickness": 11.25, "alpha": 15, "color": "0xFF50FF" },
・"blindarea"
拡張パーツやスキルを加味した移動時と停止時の”発見可能”視界サークル(発見可能は445mまで)を切り替えて表示
・・・445mラインがあれば基本的には不要なのでオフにしています。
{ "enabled": false, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.85, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" },
・カニ眼鏡搭載時に最初から移動時・停止時の視界範囲の「緑の細線」が2本表示されています。
・移動時・カニ眼鏡作動にあわせて「緑の細線」が「緑の太線」に切り替わります。
{ "enabled": true, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 0.4, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" },
{ "enabled": true, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 0.4, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" },
{ "enabled": true, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" }
というように色々遊べるので自分好みにカスタマイズしましょう。
>>111
基本的なことで申し訳ないのですが、宣言の終わりの位置がわかりません。
majorの部分を消し>>111 さんのマクロ設定をそっくりそのままコピペしましたが、一度ロード画面でエラーが出ました。
http://i.imgur.com/kaLUvhL.png
これについては"dynamic"の値について、つまり{ "enabled": true, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" }
の直後に" ], "を置くことで回避出来ましたが、マップに表示されたサークルは445mのみでした。
宣言の終わりを置く位置は"special"項よりももっと下部になるのでしょうか?
現在の構文です。
http://i.imgur.com/l5shIIY.png
112>>
xvmは構文でカンマ”,”やカッコ”]”が抜けただけでエラーを吐いてくれます。
ゲームフォルダ内にxvm.logが残って ”>>>>>><<<<<”とエラー箇所を示してくれます。
「notepad++」というフリーソフトがあればカッコにカーソルを合すと前後のカッコが表示されてわかりやすいですよ。
作成されたconfigファイルを見ないことにはなんとも言えませんが・・
自分のminimapCircles.xcを参考までに以下に張っておきます。
http://www.mediafire.com/view/h6xghx3dh0oqhls/minimapCircles.xc
>>113
notepad++導入により終わりの位置が劇的に見やすくなり、エラーは解消しました。
{ "enabled": true, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 100, "color": "0xBBEEBB" },
{ "enabled": true, "distance": 25, "scale": 1, "thickness": 12.5, "alpha": 25, "color": "0xBBEEBB" },
{ "enabled": true, "distance": 400, "scale": 1, "thickness": 0.5, "alpha": 50, "color": "0xFF50FF" },
{ "enabled": true, "distance": 422.5, "scale": 1, "thickness": 11.25, "alpha": 15, "color": "0xFF50FF" },
{ "enabled": true, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 0.4, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" },
{ "enabled": true, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 0.4, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" },
{ "enabled": true, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 100, "color": "0x50FF50" }
これらの値を"view"ではなく"major"に入れることにより上四行分の静的なサークルは表示されるようになりました。
しかし下三行の動的なマクロは有効化されないままでした。
下三行だけを分離して新しい宣言"view"を"major"の次に記述しても結果は変わらずでした。
(これらはxvm.xc内での話です。)
http://i.imgur.com/mX7KwPn.png
minimapCircle.xcとxvm.xcで扱い方が違うのか、仕様が統一化できていないのか、また両者を連携させる方法があるのかどうかは分からないままですが、
ひとまずマクロ設定は諦めて>>113 に紹介していただいた上四行の静的なサークルを使わせてもらおうと思います。
notepad++から何までご紹介いただきありがとうございました。
>>114
うむー 構文で気になるのは"view"ではなく古い"major"になっている点ですね。
それでも静的Circleが表示されているということはもしかしてxvmのバージョンが古いのかもですね。
XVM nightly buildsでは5.3.0DEVでも途中段階のバージョンがありました。
xvm公式で今配布されてるのが5.3.0のFIX版ですね。
一度scriptなど主要構成ファイルのタイムスタンプを確認してみては?
>>115
ご指摘の通り、単にXVMのバージョンが低かったようです。
最新のXVM設定ファイル群をを上書きし、"view"の宣言を用いることによって静的・動的サークルを表示させることに成功しました。
使ってみると確かに便利ですね、ご協力いただいて本当にありがとうございます。
xvm.xcとminimapCircle.xcなどの各設定ファイルとを連携させる記述を見つけたのでご報告させていただきます。
"circles": ${"/minimapCircles.xc":"circles"
},
..途中送信となりましたが上記のように記述することにより、
xvm.xcからminimapCircles.xcにある"circles"の項を参照することができます。
こちらのwebページがヒントとなりました。
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/284919-xvm-tank-minimap-ranges-v20-090/
XVMで表示されるWN8の値は、いわゆるOverallでは無いのでしょうか?
過去の負債により、Overallの値は明らかにBadなのですが、SimpleVMで白表示されるのです。
>>118
表示色の設定が標準のXVMとは異なるから、あってるよ
ん?BadとVeryBadはSimpleVMだと赤じゃない?
>>120
Badは白らしいよ
http://blog.be4nd.net/2013/09/1144.html
>>121
あれあれ〜ホントだねぇ。俺の目はフシアナさんらしい (^^ゞ
お騒がせして申し訳ない。m(_ _)m
どうもありがとう。
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今日のアップデート分のXVMって
まだ出てないですよね?
>>124
あるよ。
http://nightly.modxvm.com/
>>125
おお!
ありがとです
よく海外のトーナメントとかで使われる敵と味方のHPバーがなまえ
途中送信すいません。
海外のトーナメントとかで使われる名前の横にHPバーが表示されるやつはXVMで再現出来るのでしょうか?
>>128
↓で再現を試みてますよ。
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/15749-530-260514-xserzhx-config-playerspanel-new-format/page-1
・各地域のチームバトルトーナメントの中継画面に似せた設定をいろいろ製作しているようです。
・流石にリロード時間やオートローダーの残弾数までは表示しないようです 禁止modに抵触するからでしょうね。
xvm-5.3.2-test1をいれてshowPlayersStatisticsをtrueにして
アクティベートしたのに戦績が表示されてません、サーバーが死んでる
のでしょうか?
>>130
xvm.xc.sampleはリネームしたか?
>>130
あと、クライアントを立ち上げたままでアクティベートした場合は、クライアントの再起動が必要。
>>131 今見たらsampleファイルのxvm.xcとxcファイルのxvmの2つが入ってました
これってsampleファイルの方は削除していいんでしょうか
敵を倒したときにポップアップはどのxcファイルで編集できるのでしょうか?
弾薬庫を吹っ飛ばした時に出てくる文字を変えたいと思ったのですがどれだったか忘れてしまいました…
>>134
markersAliveとmarkersDeadで始まる4ファイルの
"blowupMessage"
っていう項目。
確かファイル名のNormalで終わる方が通常時、Extendedで終わる方がAltキーを押している間の表示だったはず
>>129
ありがとうございます!
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Tabでリスト出した時にChance to win を表示するのって何処弄るんだっけ?
>>142
「statisticForm.xc」の以下の設定です。
上は開幕時の中の人性能からの占い
下は残存兵力で変化した中の人性能からの占い
// true - Enable display of "chance to win"
"showChances": true,
// true - Show "chance to win" only for live tanks.
"showChancesLive": true,
XVM入れてstatsticformのとこに車両戦闘数&勝率付け加えようと下4行だけ編集した
そうしたらプレイヤーパネルの数値が4桁表示になってるんだがこれWN8じゃない?
altボタン押すと前から入れてる2桁のXVM表示になって、俺より下の人が4桁だと上になるんだが
通常の表示に車両戦闘数&勝率があればいいから適当なファイル下さい
>>144
statsticformいじってplayerpanelが変化するのが謎。
とりあえず自作xvm設定を紹介
http://www.mediafire.com/download/i1p16vcu68haqo4/ [9.1]modnoobs_XVM5.3.2-test1(3008)_only.zip
\res_mods\xvm\configs\@modnoobsにオリジナルconfig設定入れてます。
説明書と説明画像も入れてあるのでそれ見ながら弄ってみましょう。
質問とかは↓こっちの板でお願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1398705910/
>>145
どうもです
前のxvmが2桁でチームリストは前と同じように編集したから2桁に変更したけど0.9.1になって入れたxvmがデフォで4桁だったから弄ってないプレイヤーパネルが4桁表示だっただけです
二行目のそうしたらは最初のxvm入れたに掛かってたつもりだったけど日本語下手で申し訳ない
撃破済みの戦車のグラフィックが白くなってる動画を見たんですが、
これはXVMで弄ったものなんですかね?
やり方わかる方いらっしゃったら是非教えてください。
>>147
違います
>>147
white dead tank
スキンの一種だね
>>148-149
ありがとうございます
>>147
white dead tank入れると
チヌ改が銀色になるね。
俺だけかな?
俺もいつの間にか銀色になってた。これのせいだったのかw
>>143
㌧クス
Type of vehicle iconのサイズ、位置の調整はどこでするんでしょうか?
相手が近くにいる時の調整はうまくいったんですが、離れている相手の時
アイコンサイズが小さくなり、位置もずれるんで色々やりましたがお手上げです。
ご存じの方、よろしくお願いします。
>>154
触るconfigは2つ
通常時 「markersAliveNormal.xc」
Altキー押し下げ時 「markersAliveExtended.xc」
味方(ally)・敵(enemy)それぞれで"vehicleIcon"の表示位置やスケールを調整・設定する構文があるのでそれを弄ります。
小さくなって位置がずれるということですがそちらは理由はわかりません。
やれることはconfig以外のXVMの基本ファイルを最新のものにしてみるとかですかね?
>>155
レスありがとうございます。
noobをベースに色々自分好みに仕上げているんですが
質問した部分がどうもうまくいかなくて質問した次第です。
色々追加、削除したんでどっかおかしくなったかもですね。
時間が有るとき色々見なおして見ます
昨日リリースの5.3.2導入したらミニマップ上のオブジェクトが全部真っ黒になったりしてるんだけど不具合?
一度mod全部削除してからの導入なので競合とかではないと思われるのだけれど
>>157
全部コピーしたかもう1回確認
>>158
もっかい消してDLしなおしてコピーしなおしたらいけたよありがとう
ageとくよー
非常にクソNoobな質問で大変申し訳ないのですが、プレイヤー名や戦車名の隣に任意のマークをつけて、そのマークにWN8基準の色をつけたいのですが
どの.xcにどの構成文を書き込めばいいのでしょうか・・・
playersPanel.xc ・・・ 戦闘画面のところ
staticsForm.xc ・・・ Tabキー押したとこ
battleLoading.xc ・・・ ローディング画面
"formatLeftNick"とかそういう系に書きこみゃいい
すいません、XVMの機能でロストした車両の名前と位置がミニマップに保存される機能を無効にしたいのですが
どうすれば無効にすることができるでしょうか?XVM editorを使っても変更できないようで困っています・・・
そもそもあれって消す必要あるのか?
最終位置の記録ってどの構文だっけ
minimapLabels.xcにある "lostEnemyEnabled": true,とかかな...?
>>166
残念ながら変更しても表示は消えませんでした・・・
一年くらい前にmodスレで拾った、車両ごとに視界サークルを変えてくれる.xcの最新版ってありますか?
ファイル名はminimap_ext.xcです
age
XVMに統合された
xvmの色分けが出ません
アクティベート有効にもしてるんだけど
他になにが原因あるんでしょうか
>>171
XVM側の設定もいるよ
http://wikiwiki.jp/wotanks/?MOD%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB #xvm
rating.xs内の「"showPlayersStatistics": false,」を「"showPlayersStatistics": true,」に書き換えることにより、戦場にいる各プレイヤーの総合勝率、WN8レーティング(平均値が50の偏差値)、試合数(kilo(1,000)試合単位)を表示することができる。
今晩は。xvmを導入しようか迷っているのですが、少々質問宜しいでしょうか。
現在、minimapModとして、「locastans Enhanced HD Minimaps Gen. 4」を使用しています。
これの機能にあります、車両・スキルごと、更に停止・移動ごとの視界の表示の切替は可能ですか?
また、車体の向きをmap終端までの延長線で表示されますか?
更に、実際のマップに表示される赤い正方形のような機能はありますか?
もし無い場合は自分で簡単に編集可能でしょうか。
どうぞ宜しくお願い致します。
このスレくらい読んでください
このスレでは話題に上がっておらず、他でも情報がないようなので、質問させていただきます。
XVM Editorでは編集できない箇所の質問です。
XVMではMinimap上に車両名を載せることができます。
ここで表示されている車両名の色をプレイヤーのWN8の高さに応じた
色に変化させたいんですが、どうしたらいいでしょうか。
自分でやってみたところ、
World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\default
にあるminimapLabels.xc内で車両名のフォントを指定する箇所を
c:xwn8
を使ってどうにか書き換えればいい
という考えまでには至ったんですが、実現できませんでした。
アドバイス、御解答いただけたら幸いです。よろしくお願いします
>>172
ありです
それもやってみたら、今度は敵味方共に真っ黒に
9,1フォルダに写してはだめなんでしょうか
>>175 プログラミングよく分かんないから、最適解だとは言えないだろうけどできたよ
ttp://wot.tank.jp/file/0e5069b3cabb69899da00bc2579c6d1f09420e1c.jpg
minimapLabels.xc の labels-units-formatとcssを調整する必要があるっぽい cssは
> "ally": ".mm_a{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#C8FFA6;}",
> "teamkiller": ".mm_t{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#A6F8FF;}",
> "enemy": ".mm_e{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FCA9A4;}",
> "squad": ".mm_s{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FFD099;}",
> "lostally": ".mm_la{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#C8FFA6;} .(中略);}",
> "lostteamkiller": ".mm_lt{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#A6F8FF;} .(中略);}",
> "lost": ".mm_l{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FCA9A4;} .(中略);}",
> "lostsquad": ".mm_ls{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FFD099;} .(中略);}",
のmm_hoge(dotではない)内の「 color:#XXXXXX;」を削除 formatは
> "ally": "<span class='mm_a'>(中略)</span>",
> "teamkiller": "<span class='mm_t'>(中略)</span>",
> "enemy": "<span class='mm_e'>(中略)</span>",
> "squad": "(中略)<span class='mm_s'>(中略)</span><textformat>",
> "lostally": "(中略)<span class='mm_la'>(中略)</span>",
> "lostteamkiller": "(中略)<span class='mm_lt'>(中略)</span>",
> "lost": "(中略)<span class='mm_l'>(中略)</span>",
> "lostsquad": "(中略)<span class='mm_ls'>(中略)</span><textformat>",
の「<span class='mm_hage'> hige </span>」を「<font color='{{c:wn8}}'><span class='mm_hage'> hige </span></font>」に
書き換えたらいけたで dotの方じゃないよ よく分かんなかったら、下のところに2日以内には
オプションとして同梱する予定だからそっちを参考にしてね
ttp://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/34733-xvm-ik/
>>176
xvmフォルダは解凍したとおりres_mods直下じゃないとダメ
フォルダの位置動かしたら正常に動かないよ
>>176
さっそくのお返事ありがとうございます!
ですがこちらでやってみたものの・・・残念ながら再現できませんでしたので、
アップされるというファイルから転用させていただきます。
本当にありがとうございました。
>>177
さっそくのお返事ありがとうございます!
ですがこちらでやってみたものの・・・残念ながら再現できませんでしたので、
アップされるというファイルから転用させていただきます。
本当にありがとうございました。
>>178
ありがとうございました
ようやくまともに出来ました
>>174
>>173 です。当然このスレは読みましたし、軽く自分でも調べましたが欲しい
情報が見つからなかったので質問させて頂いた次第です。
車体の向き(斜角?)の件は見つかりませんでしたし、
車体ごとの視界範囲の表示は450で十分だから〜というのと統合されたというのは見つけましたが結果的に表示されるのかが汲み取れない、
実際の戦場に表示される範囲についても見つかりませんでした。
私の調べ方が悪いのかもしれませんが、それを踏まえて教えていただけると嬉しいです。
>>182
>>102-117 >>177
お前読んでないだろ
ググって一発で出るようなことを探せないのは探したいわねーよ
>>183
上に書いたとおりなのですが。
私の欲しい情報は拾えてないんですよ?
調べても分からないからお聞きしているのに突き放すのは質問スレとしてどうなんでしょうか?
(超初歩的な質問ならともかく)
挙げたレス番から拾えないなら俺にはどうにもできないわ、すまんな
>>173
> これの機能にあります、車両・スキルごと、更に停止・移動ごとの視界の表示の切替は可能ですか?
>>183 の言うとおり可能です
設定詳細が記載されてるレスを探して記載してくれてるのですよ
> また、車体の向きをmap終端までの延長線で表示されますか?
表示可能
> 更に、実際のマップに表示される赤い正方形のような機能はありますか?
1000mX1000mの描画範囲のことなら表示可能
>>186
ご丁寧にありがとうございます。
挙げられたレス番も勿論読み返しましたが、
ここだけ読むと移動やスキルが加味されるのは分かるのですが、
車両ごとについては特にあがってないので、445mの件などで個別には表示されてないのか?と思ったわけです。
分からないから返しているのにそれにわざわざ突っかかってくるのは些かいただけないです。
>>186 さんのように一言可能ですと返していただければ十分だったのですが。
>>187
視界円の設定は車両毎の視界(ガレージのactualとwith stereo scope)を使って表示されますよ
(ただしblindarea系指定だとシステム上の敵発見距離の制限445m以上はすべて445mとして表示される)
>>187
自分が望む答えが出るのが当然と考えるゆとり
自分でレス一から読めば済むだろうが
>>180
更新しといたでー
sage忘れめんご
age
9.2対応のXVMってまだ出てないですよね、公式のDLリンクには9.1としか書いてないし。
XVM nightly builds
http://nightly.modxvm.com/
本家が上がってこないねぇ。なんでだろ。
xvmのstableはいっつも遅いね
デカいプロジェクトだからかフットワーク軽い印象はない
>>196
stableは開発者がnightlyの適当なところに気分で割り振るから気にしない方が良いと思う
9.2から? 適車両マークの横に?マークが表示されるのですが、これはなんだろう?
消せるのでしょうか?
9.2 導入したら予想勝率が表示されなくなってしまいました。
XVMの設定で探したのですが見つけることが出来ませんでした、
どこを弄ればよいのでしょうか?
>>199
>>143
>>200
ありがとうございます><
「playersPanel.xc」に追加された構文↓が何をしてるのか解らない・・
"fragsFormatLeft": "{{frags}}",
"fragsFormatRight": "{{frags}}",
playersPaneに「 AltMode」を追加 ということらしいんですが何が何やら・・
知ってる人いたらヒントでもいいから教えて下さい!
>>202
各車両の敵撃破数
あ!そうでした!
前にも悩んでたけど自己解決したのを思い出しました(^_^;)
有難うございます
敵味方の残体力を表示するのはhitlogの該当部だけを書き換えればいいんですか?
それとも他に書き変えるものがありますか?
自己解決って言わないだろ忘れてまた悩んでたらw
まぁがんばってくれたまえ。応援してるから〜
いやー その時は違う構文で理解してたんですけどね!
今回の分、何のためにあるのかはまだ解ってないです!(´・ω・`)
>>205
hitlogは敵のHPしか表示できないよ(ALT押したときのやつ)
>>205
こっちでオリジナルのXVM設定を紹介しています。
各種configを参考にしてください。
スレと説明書を参考にしてください。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1393810092/l50
「実績」→「車両」の車両ごとの『勝ち数』を表示するにはどうすればいいんでしょうか
個人の成績表示ができてねぇ・・・
鯖今死んでるから?
鯖が死んでるの??
最近自分の戦歴が反映されないけとそのせい?
自分目があまりよくないらしく、XVMを入れると戦車の上に表示されるHPバーが若干透過?されるのがすごく困るんですが
これをバニラの時のような濃い色に戻すにはどこをいじればいいんでしょうか
すみません、質問を取り下げます
できたと思ったら出来てなかったので再度失礼します
戦車の上に表示されるHPゲージのバーが、XVMを入れると若干透過される事で悩んでます
色弱というわけでは無く、単純に見辛くてバニラの状態と同じ程度の濃さじゃないと遠近感?が掴めないんです
そこでこのゲージバーの「色」じゃなく「濃さ」だけをバニラと同じ状態に戻したい場合、どこをどう設定すればいいんでしょうか?
バリアフリーモードにしても色合いが変わるだけで濃さは変わらないので、そうしろというのはなしでお願いします
自分が使っているのは modnoobsXVM5.3.3-FIX版 です
color.xcをいじるのか、markers.xcをいじるのか・・・自分じゃどうやっても出来なかったので、どうかお願いします
markersAliveNormal.xc
healthBar>"fill": "alpha": ○○
ここで調整できる
敵と味方二箇所ね
>>216
ほんとうにありがとう!とても見やすくなりました
>>211 ですが自己解決しましたすいません
また導入方法から教えろって奴が誘導されてましたので対応よろしくw
おう、帰れ!(門前払い)
age
>>219
ここのスレ全部読めば導入できたでしょう?
>>222
文章をよく読みましょう
>>223
初心者の方がここに誘導されて来るんなら特に対応しなくてもここ読めば理解してくれてるでしょう
の意味ですが
>>224
だからよく読めってw
ミニマップの描画限界線(四角いやつ)を、SimpleVMなしに表示させるにはどこを変えればいいのだろう。
教えていただけないだろうか。
◆FJGRZL3sH. はNG登録しとけ
>>226
minimap.xc
===============
// Square of the maximum units appearance (1000 m).
"square" : {
"enabled": true,
===============
>>228
おーありがとう!感謝する。
>>225
あほくさ
>>227
お疲れ様です
>ここのスレ全部読めば導入できたでしょう?
※普通の解釈なら誘導されて来た人に対しての発言としか読めないが
>>219 はバカが誘導されてくるので対応よろしくと促してる別人さん
意味不明のレス
>初心者の方がここに誘導されて来るんな
>ら特に対応しなくてもここ読めば理解し
>てくれてるでしょう
>の意味ですが
※普通に解釈するならとてもその様に読めないがこいつの国語力ではそう読むらしい
結論は日本語能力0と言う事
心底どうでも良い
だから、◆FJGRZL3sH.をNG登録しておけとあれほど、、、
こいつが出てくると、平和なスレが荒れるんだから。
>>233
有名人?
信者とアンチを同じくらいの割合で持ってる
頑なでスルースキルもあるけど、スルーすべきはそこじゃねーだろって人
悪意を持って荒すタイプじゃないから害は特にない
でも少し強い語句で注意されたりすると、自分が正しいと信じて意固地になるタイプだから下手に絡むな危険
華麗にスルー出来てなくてごめんなさい 粘着されるとつい、、、
色々書いちゃったが俺はあんたのことは嫌いじゃないぜ
>>236
スルーより慌てず文をよく読んでから書き込めや
お前のレスが的外れなのは事実だ
本来のスレに戻そう。
そもそも粘着の嫌がらせにレスする必要なかろう。
MODを探してます。
ある人が使っているのを見て、自分も使おうと探したものの見つけられませんでした。
MODの内容は、戦闘画面で各チームの総体力を画面上部に表示するMODです。
ttp://www58.atwiki.jp/wotjp0kys/m/pages/25.html
ここにこのMODが紹介されているんですがリンク切れ、なおかつファイル名を
ググってもこのサイトしか出てこず、ここで質問するに至りました。
どなたかご存じでしたら、御教示お願いいたします。
http://worldof-tanks.com/9-0-team-hp-pool-bar/
これじゃね
XVM以外のMODスレはこっち
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1403619381/
>>241
迅速なレスありがとうございます!!
助かりました!
>>242
すみません・・・そうでした、ここはXVM専用でしたね・・・・失念していました。
以後このようなことが無いよう気をつけます。
ご指摘ありがとうございます。
XVMのレート表示でたまに xx(紫色で)となっていることがありますが
あれって100を超しているってことなんですか?
そそ
某サイトでは「職業 = WoTな人ら」と紹介されててワラタ
XVM単独で車種別の視界範囲って出せなかったっけ?
七月から始めて恐らく昨日あたりにやっと1000戦を超えたnewbieにして無論noobですが
xvmを導入したところ自分の名前が白いままで他の要素も全く反映されていません
導入した主たる目的が他人のデータではなく自分がどんだけ下手なのか知りたいということだった為、自分にとってはあまり意味の無いデータと化しております
レート(?)が表示される為にはある程度の期間かあるいは戦闘数などが必要なのでしょうか?
自分のデータが見たけりゃnoobmeterでも見れば、badとかgoodとか書いてあるぞ。
あと、他の人の戦績は見えてるのかい?試合中
9.2入れ直したらctrlでミニマップ拡大ってのが出来なくなったんですけどなんか設定とかすれば出来るようになんでしょーか
9.2入れ直したらctrlでミニマップ拡大ってのが出来なくなったんですけどなんか設定とかすれば出来るようになんでしょーか
>>250
hotkeys.xc内の
"minimapZoom": {
"enabled": true,
"onHold": true,
"keyCode": 17
}
になってないか
minimap.xc内の
"zoom": {
"pixelsBack": 160,
"centered": true
},
辺りの設定がおかしいかのどっちかだな
あとミス連投はともかく「しょーか」はみっともないのでやめろよ消防くさい
ありです!
今日やってみます
なくなって、あのズームが結構大切だったのに気が付いた・・・
>>252
お礼に「ありです!」はみっともないのでやめろよ消防士
最新のnightly版で優等マークを表示する{{gun-marks}}ってマクロが実装されたみたいだけど表示できてる人いる?
playerpanelに関しての質問です。
戦車名の先頭に、戦車の種類を現すマークをつけたいのですが、わかる方よければ教えてください。
ex)通常「T1」や「Grille」となるところを、「◆T1」「■Grille」のような感じにしたいです。
"large": {
"width": 170,
"nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font> {{nick}}",
"nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font>",
"vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>",
"vehicleFormatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>",
"fragsFormatLeft": "{{frags}}",
"fragsFormatRight": "{{frags}}",
"extraFieldsLeft": [],
"extraFieldsRight": []
このあたりを弄ればいいとは思うんですが、わからず・・・
よろしくお願いします
>>255
"vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vtype}}{{vehicle}}</font>",
"vehicleFormatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vtype}}{{vehicle}}</font>",
に変更した後に
texts.xc の
LT、MT、HT、SPG、TDの文字列定義をお好みに書き換えればOK
>>256
ありがとうございます〜
>>245
自己レスだけどビルド3101に更新したら表示できました
スポットした後じゃないと敵チームの優等マークは見れないけどこれは便利な機能だわ
レス番間違えた
>>254 への自己レスです
>>258
XVMのHP表示やその他のHP表示MODとかも同じ原理よ
スポット前に見れたとしたら、負荷が上がりすぎて更にFPS減ると思う
XVM導入しても 車両に色がつかないんですが
アクティベーションはしました。
ではまず服を脱ぎます
つぎに
外に出て深呼吸しましょう
おもむろにティッシュを取り出し
XVMのsign inクリックしても反応ない誰か教えて
ではまずシフトキーを取り外します
マウスを電マに持ち替えます
ふざけすぎワロタw
SimpleVMに機能を追加したいんですが
このページのようにplayerpanelにHPゲージを表示するにはどうしたらよいでしょうか?
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/406810-hp-bars-in-player-panel/
playerpanel.xcを弄れば良いんじゃね?(適当)
ttp://wow-clear.ru/mody-dlya-world-of-tanks/11229-hp-tankov-vozle-ikonok-v-ushakh-wot.html
MODスレに貼ってあった奴だけどこれのv4がそれに近いんじゃない?
プレイヤーパネル関連のconfig拝借すればいけそう
紹介ありがとうございます
ソースと睨めっこしてきます
導入してから、プレイヤーパネルの車両アイコンが「((((車両))))」みたいな表示になっている人を初めて見たのですが、これって何なんでしょうか?
無視リストに入っている人だと思う。XVMは関係ないんじゃないかな〜
>>275
そうでしたか!今まで見たことがなかったので勘違いしていたようです、ありがとうございました。
XVM(5.3.3)のデフォルトのマップのように死んだ味方の位置も表示したいです
該当の記述部分はどの.XCファイルのなんという構文でしょうか
ご存知の方いらっしゃいましたらご教授願います
みにまっぷらべるず
記述された中身を見てわからなければ
他人のコンフィグと見比べてね!
WN8ではないパーソナルレーティングによる色を表示することができるそうですがどうしたらできるのでしょうか?
>>279
macros.txtに該当するマクロ名が記載されてる
age
5.3.4が公式リリースされてたんですね
ミニマップに表示される敵の最終発見地点を示すアイコンの色を少し濃くしたいのですが
どの項目を変更すればよいでしょうか
>>283
minimaplabels.xc
"alpha" : {……"lost": xxx,
透過度だけで足りなければ色自体を変えればいい
>>284
透過度と思われる数値を変更しましたがあまり変わらなかったので
色を変えて解決しました
ありがとうございました
ついさっきxvmを入れたのですがWキーを押すと視界がミニマップで覆われてしまい
前が見えなくなってしまいます
どうすればミニマップが拡大しないようにできるのでしょうか
286ですがXVNの設定ファイルをダウンロードしたら解決しました
>>247
設定ができてないから、書き込む前に自分で調べろ
過疎スレならともかく、そこそこ書き込みもあるスレで、
一ヶ月も前の書き込みにレス返す人って何なの。
XVM入れて、rating表示はできたのですが、勝率予想を表示させることができません。
どこをいじればいいのでしょうか?
まず服を脱ぎます
次にパンツを下げます
>>290
battleLoading.xc、battleResults.xc、statisticForm.xc
表示したいところのshowChancesをtrueに
XVMのデータベースってかなり頻繁に落ちるのか
昼間は安定してたけどこの時間帯は起動するたびに繋がらなくて放置しまくる
xvm導入したら戦闘ロード画面から進まぬ。 バニラでやれってことかのう・・・
>>294
あの鯖ってボランティア運営の鯖だからね
それもあって負荷下げるためにアクティベーション制にしたわけだし
久しぶりにバニラでやってるがきついな
特に自走砲(bishop)がきつい
リーチ短いから射撃位置探すの大変
左右に表示されてるプレイヤー一覧みたいなのにそれぞれのHP表示させるのってxvm以外にmod入れてないと出来ないのかな?
入れなくても出来るなら方法を教えていただきたい
>>298
気に入ったデザインの設定済みxvmやmodpackからplayersPanel.xcを拝借すればいい
サブファイルや画像フォルダが必要な場合はそれもコピーする
プレイヤーズパネルの優等マークの表示どうにかならんかな
撃破数の横とか車両名の後じゃ紛らわしいしアイコンとかにしてほしい
撃たれた方向表示する設定ってどこでしょうか
>>300
XVM更新せずに新表示は使用してないですけど頑張ればシンボルに出来ると思います。
>>301
デフォルトで表示されます。特に設定は不要です。
長い↓矢印のタイマー付きのヒットインジケータmodの導入でわかり易くなります。wot hit indicator で画像検索してみましょう!
>>302
まさにそれを探してました。
エスパー感謝
広告対策age
xvmで車両ごとの勝率を表示するようにしていると
まだほとんど乗っていない車両のときもパーセンテージが出ちゃうんですが
(他の車両の勝率を代替表示する?不明)
なんとかなりませんかね。
>>305
戦闘数が少ないとき自動でOn-Offみたいなのは無理だから{{t-battles}}も表示して脳内フィルター
昔プラ内の仲間が出した与ダメはクリーム色で表示されていた気がするのですが使用する設定を変えたら他のプレイヤーと同じ表記になってしまいました
プラ仲間のダメの色のみの変更方法はどこからやればいいかお教えいただけませんか?
一応markers[Alive/Dead][Normal/Extended].xcは探したのですが見当たらないです
9.3になってからWキーを押すとマップが表示されるようになってまともに戦えないんですがどうしたらいいんでしょうか?
>>308
defaultの設定フォルダからhotkeys.xcを使ってる設定フォルダにコピーしてきて、その中のminimapZoomのfalseをtrueに
ミニマップ拡大に関してなんですが、
以前のver0.9.2まではLctrlキー(デフォルト)押下中(拡大中)にも
砲塔及び視界方向を旋回出来たと思うのですが
0.9.3になって、それが出来なくなってるようで、
どこかで設定は出来ないかと探してるのですが
xvmの設定のみで動かせるようになる方法をご存知の方いらしたら教えてください。
フィールド上の戦車の上にレーティングを常に(altを押してない状態で)表示させたのですがどうしたらいいんでしょうか?
"markersAliveNomal.xc"をいじくればいいらしいとはわかったのですが…
>>311
{{hogehoge}}の書式のリファレンスとしてXVM Editorが便利です
あと味方と敵と別々に定義してるから2ヶ所忘れずに修正しましょうw
>>311
markersAliveExtended.xcの
"name": "Win Rate",
という項目がそれに該当すると思います。
その部分をNomal.xc側へコピペすることで表示されますが、
テキストエリアには高さがありますのでy軸の数値を調整することが必要になると思います。
>>312-313
レスありがとうございます
これでaltを押さなくても表示できそうですが、勝率とは別にeffかwnも戦車の上に表示させることはできないのでしょうか?
教えて頂いたXVM EditorやmarkersAliveExtended.xcの中を探したのですがそれっぽいものは見つかりませんでした
9.3用xvmを入れたら、ガレージの下に表示される所持戦車が表示されなくなりました
他に使っているmodは、http://kimagray.com/2013/12/30/login-wot/
ここのパスワード保存modを入れて、一度xvmごと削除したくらいです
どうしたら通常の表示になるのでしょうか?
弄るのであれば地道にいろんな人が公開しているコンフィグを参考にしていくしかないです。
がんばって!
>>314
XVM EditorのPlayers Panel 2をクリックして中央の▼をクリックしたら
カンペ出るからそれ見て頑張れ
>>315
バニラにxvmだけ入れて確認する
OKだったら他のmod入れて何入れたらこけるか調べる
xvm editor 見にったら
Editor is obsolete. It is not compatible with new XVM versions. Configurations made with this editor can cause some problems. Use it at your own risk (or do not use at all).
って出るんですけどもしかしてエディタは廃止されたんですか?
>>318
なんかググっても出てこないね
http://www.koreanrandom.com/z/sirmax/xvm-editor/XVMEditor.swf
最新のXVMは
↓
XVM 5.3.5 (WoT client 0.9.3) xvm-5.3.5.zip
をDLすればいいんでしょうか?
拡張子とかすべて変更してるのにレーティングが表示されないんだけど、何だろう?
分かる人教えてくれ・・・
>>321 showPlayersStatisticsはtrueになってる?
あとXVMの公式でアクチ済み?
>>322 アクチってのはxvm公式ログインで期間が出てるようにする奴かな?
showPlayersStatisticsってのが見つからないんだが
>>323
まずは日本語wikiを読んでみよう
>>324 了解
"showPlayersStatistics": true,
とはなってた。
XVM公式でアクチも済ませた・・・が
駄目だった
>>326 再アクティベーションしてそれでもダメならXVMフォルダ消して入れなおしてみたら?
俺はXVM入れ直し→"showPlayersStatistics": false→true、再アクチで治ったけど
>>327 おkやってみるわ
導入方法9.2の時の奴でやったんだけどそれでもいいよね?
であれば、残りひとつは
add clientしてない件だな。
>>328 導入方法は9.2と一緒でいいはず
>>330 おkありがとう
DLし直したら無事できたわ。みんなありがと
>>314
出来るよ
formatの値をdocフォルダ内のmacros.txtを参照して変えたものを増やしてあげればいい
うーん…XVMで、add cliantがクリック出来ず、カーソルを合わせると
「You Can't add new client. You have active request for add new client. Now you need login to the game using a new client.」
と出て再アクチにXVMの再ダウンロードして見たりしたんだが…
これどうやればいいんでしょう?
いろいろ探して見たところ、SSLプロトコルの無効化?が関係しているらしいようなのですが、如何せんパソコンに関して全くの素人なのがなぁ…
これってWindows8だとインターネットオプション開いていじるんですかね?
出来ればご教授願いたい
mod.スキンがxvmの質問で流れてしまうので
age
>>333
既にやってたら申し訳ないが、一回ログアウトして別ブラウザか何かで一からやり直しても同じ?
多分同時に一つの地域/垢しか登録できない(と思う)のに他のですでにログインしてるように扱われてるのかもしれない
前にレスしてた物なんだが、XVMで勝率・・・とかは出るんだけど、色が変わってないんだが、
これはどこをいじれば治る?
自分はXVMをそのままの状態で使ってるんだけど
なにかここはいじっといた方が便利だとかいうのありますか?
>>336
表示させたいとこのxcファイルを開いて"color": "{{c:rating}}",とかにする
他の色にしたいならreadme嫁
>>337
現状に不満がなければ特にいじらない方が無難
不満は特にないんですが、気になるものが一つ
画面右側の敵車両リストに発見済、非発見、発見中が表示されるのはXVMの設定って聞いたのですが
どこをどうすれば表示されるか教えていただけますか?
playersPanelって所でプレイヤー名の色を反映させるの?
全部やってみたんだがまったく分からなくて・・・
何度も質問すみません
>>339
設定はplayerPanel.xcの"enemySpottedMarker"のあたりだけど
デフォルトで表示されてた希ガス
>>340
そもそも君がどこの色を変えたいのかも何をやってみて失敗したのかも皆目分からないんだが?
飯でも食って少し頭冷やせ
>>341
あぁ、最新のXVMは標準搭載だったんですね。アリシャス!
これ味方の発見非発見は第六感持ちがいたりいなかったりするから厳しいでしょうね
>>333
modセット(YCModPack)を入れて有効化した後に他のセットや自作のコンフィグに入れ替えるとAdd cliantがクリックできなくなったわ
その状態でログアウト、再度ログインしてもダメ、一度バニラにもどしてもダメ
そしてログアウトした状態でYCModPackを再度入れる勝手にログインした状態になって有効化されているという謎の挙動
YCModPack導入状態でログアウトして別のコンフィグに入れ替えてログインしてもやっぱりAdd cliantがクリックできない
何かのファイルの作り方を間違えてたり古かったりすると不正とみなされてAdd cliantをクリックできないっぽい?
age
multilined tank carouselがXVMと干渉してしまって使えないので、仕方なくXVMのcarouselいじくってみてるんですが・・・
特定tierだけ表示させるフィルター機能をつける方法ってありますか?
もしあったら教えてくださいお願いします。
>>344
解決法はこのYCModPackだと出来るかは分からんが、simple XVMを入れることはできた。
まず、XVMのnightly版をインストール→その中のres modそのものをwotフォルダーに「そのまま」ぶち込む→simple XVMのフォントをダウンロード、そしてその中のres modそのものをまた「そのまま」同じようにぶち込む→これだけだとバグるため、
http://kimagray.com/2013/12/29/xvm/
にある9.3パッチをwotフォルダ内にres modごと投入。
これにXVMのアクティベートを行えば、恐らく出来る。
俺はこれでXVMがようやく入った。
参考にどぞ。
>>346
デフォでついてた気がするが、"fields"の階層下に"level"っていう項目を追加すればいいと思う
それか"enabled"をfalseにしるもしくはcarousel.xcを削除してXVM側をオフにしたうえでmod導入でもいいと思う
SimpleVMから戦技研のMODパック使おうと思ったら
Ctrlでミニマップ拡大がないから入れたいんだけど
hotkeys.xcに
"minimapZoom": {
"enabled": true,
"onHold": true,
"keyCode": 29
}
これ加えるだけじゃダメなのかな
やってみたら、XVMのアクティベイトどうしても出来なくなっちゃって
>>349
>>344
>>346
nightly3236にしたら普通にいけた
公式ダウンロードページの5.3.5じゃ機能しないみたい
>>348
全部試しましたが、ダメでした
5.35だとcarouselをfalsにしても、xcを削除しても、tcarouselを削除してもmultilined tank carouselに干渉するようです
>>351
最新nightlyの3242にしたらいけました!
情報感謝です!
nightlyだとcarousel.xcに以下が追加されていました
名前からしてこの項目がフィルター関連だと思います
"filters": {
"nation": { "enabled": true },
"type": { "enabled": true },
"level": { "enabled": true },
"prefs": { "enabled": true },
"favorite": { "enabled": true }
},
ちなみに5.35でcarousel.xcに上記を付けたしても動作しませんでした
showPlayersStatisticsをtrueにしたんだが、やっぱりプレイヤー名がデフォルトのまま・・・
他の勝率だったりは反映されてるのに・・・
公式でアクティベーションもしたのになぁ・・・
>>353
アイコン系のmod入れてて干渉してるとかかね?
現在、XVM nightly builds(3244)を入れて使っています。
ミニマップ上に描画範囲の四角形が表示されていません。
どの設定ファイルの項目をいじれば表示されるようになるかご存じ方いましたら教えて下さい
なお、視認範囲の円やarty時の砲撃距離限界等は表示されています。
>>350
>>347
この方法だとXVMの設定がSimpleVMに上書き...?
>>355
つ google 「wot 四角 ミニマップ xvm 描画範囲」少しはググりましょう
>>354 J1mB0_s_Crosshair_Mod_v1.42とXVMしか入れてないんだよねぇー
>>356
そうなる。そうすれば自分で調整しなくてもすぐゲームできるよ。
あとは好きな照準入れたければ普通に入れられるし、問題はそこまで起こりづらいね。
>>359
これミニマップのマーカーおかしいよな
中戦車や駆逐が■マークになったり
自走が▲とか・・・
>>360
あー…たしかに中戦車が自走砲マークになったりするよね。
たまに前線に自走砲がいる?!なんで?!と思ったことがあるよw
まあ慣れれば問題はない。てかこの手に関しては素人だからどう弄ったらいいかわからんから現状弄れない
XVMいれたんですが戦車の頭上?に表示されてるティアが消えたんですが
どこの項目で表示させることができるでしょうか?
>>362
markers〜.xcのlevelIconのとこを
"visible": true,
levelだったんですねずっとtierで探してました、ありがとう
age
>>357
それでググりましたが、どの設定のどの項目ってのはないようですが?
ご存知でしたら直接教えて頂けないでしょうか・・・
>>366
おれのレスが一番にヒットしやがる、、、
レスつける前はこれがヒットしたんだがな
WoTのXVMでミニマップに描画範囲の正方形を表示させるにはどこを弄ればいいのでしょうか
http://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=13136038258
該当行
falseをtrueにすれば良い
マッチングから先に進まなくなる。
XVMを新しくすると治るんだけどなぁ
危なっかしくって。
XVMの正式版は適当に正式版としてリリースしてるだけだから、開発版で問題無い
XVMがネットワークエラーで有効にならんから公式見に行ったらログインできなくなってるんだが
上に同じく ログイン自体が見当たらない
代わりに nginx/1.6.0 と表示されてる
俺だけじゃなかったか
同じくnginx/1.6.0って表示されててレーティングにONにならん
レーティングがわからないおかげで高Tierは作戦が立てにくくて Te-Keで遊んでる
XVMが落ちてるな
只今メンテ中
前回、9.2アプデ直後のときも同じような状況だったけど、やはり一時的な高負荷に耐えられなんだろうな
WoTのユーザーが増える=xvmの利用者も増えるになるわけで、寄付だけで運営するのは厳しそうだね今後は
http://www.modxvm.com/en/donate/
>>375
思いついた。xvmに寄付した金額だけWNにブーストかかるってのはどうだw
$10で10upくらいからw
それでWN上げても惨めなだけだろ・・・
age
9/28までは普通に使えてたんですが、XVMの公式が一回メンテ入ってからは何をやってもネットワークエラーと出てしまいます。
何が原因なんでしょうかね…
普通におちてんじゃないの?
明日には治ってると信じて今日のところは寝とくかな
>>352
欲しいフィルターは一通りあって機能するようになったんだけど
"rows"の項目いじっても一行表示のままかわらないかんじ?
いじるところ間違ってるのかな
M24レースだけはレート表示されるのに普通の戦闘はされない
すいませんスレ間違えました
>>382
あってると思いますが、一応自分の設定載せときますね
"zoom": 0.8,
"rows": 3,
"padding": { "horizontal": 5, "vertical": 5 },
自分はこれで3行表示できてますよ〜
まだXVM普及してないのか・・・こりゃ時間かかりそうだな
昨日まではなんともなかったタンクネームが急に表示されなくなった。
弄るとしたらどこ見たらいいか教えてください。
自己解決。
simplexvmのパッチを上書きしたらなおりました。
>>387
自分もそれさっきなったわ。クラ再起動で治った。
昨日から何もいじってなかったのに。不可解だ。
age
>>377
惨めだと思わないようなヤツから寄付させる良アイディアだと思うよ。
サーバ管理者も助かる、普通のプレイヤーも助かる、
お金はあるが赤いプレイヤーも助かる。
これこそウィンウィンウィン、カーズ様
age
>>391
あり得ない話なので真面目に考えてもしかたないけど
もしそんなことをすれば
→真実の数字じゃないレーティングなんか誰も見なくなる
→誰も見ないレーティングで見栄をはっても仕方ないので金を払う奴もいなくなる
ってなるだろうな。
>>393
それでいいのだ
>>394
俺もそう思う。
自分を勝率8割とかWN8 7000とかユニカム表示する設定を追加してはどうだろうか
(もちろん他人からは相応の色に見える)
他の所は編集しても大丈夫なんだけどmarkersAliveNormal弄ると他のconfigも全部反映されなくなっちゃって悩んでいるのだけれど...
解る方いらっしゃいますか??
XCTuneでもマーカーは弄れないし...
スタッツ上げるんじゃなくて、他人から戦績を参照できなくすれば
ユニカムはヘイト下がって、ザリガニは自尊心保てるよ
>>397
他が反映されなくなるなら記述ミスなんかで起きるルール無視じゃない?
>>397
構文ミスってるんだと思います。
少しミスってるだけでエラー吐いてうごきません。
マップロード中に下の子窓にエラーログが表示されます。
>>>>>>ここ間違っちゃってますよ!って
ゲームフォルダにxvm.log で記録されてますからそちらで確認してみてください。
>>400
ありがとうございます!
フォントサイズ1か所変えただけでも反映されなかったので...
1回出撃してマップロードしてチェックしないとダメなのか...
まずバニラ状態で六感もちの戦車でプレイしてreplayを撮ります。
自走砲のreplayもあるとベスト。
あとはmodを導入してテスト。
じっくり検証して戦場に出ましょう!
scriptがからむmodはとくに注意。
age
毎度VUの度に出る質問かもしれませんが、XVM落ちてたりします?
以前だとログイン時にXVMActiveのログが出てましたが
今サイトアドレスと導入してるバージョンのみが表示されてます
いつも通り、VU後に最新のnightly導入・XVMサイトで再アクティベート等はもちろんやってます
失礼
いくつかModPack試したらどれもちゃんと表示できたw
政岡大裕(喜沢中、開智高校、明治大学出身)は窃盗事件と傷害事件の加害者。政岡大裕は犯罪者だから。
age
ガレージの車種別勝率の色分けを消そうと思ったんだが、どこをいじったらいいんだこれ?
carouselにもhangerにも色分けするような項目が見当たらなくて往生している...
>>408
もう解決してるかもだけど素のxvmだとガレージに色分けなんて出ない
あとは分かるな?
playerpanelにhpバー表示させるとFPS落ちるらしいけどlarge非表示とmedium表示切り換えてもFPS変わらない気が...
本当に落ちるのかしら?
age
xvmの表示がバグってるみたいなんですが、鯖落ちしてることが影響してるんですかね?
>>410
表示のオンオフでもあんまり変わりませんね。
低PCではは保障しないぜぇって感じです
HP取得の機能自体をオフる設定ってどっかになかったっけ?
>>414
素のXVMはデフォがOFF
現在xvmとsimplexvmにパッチ当てて使ってるんだけど、勝率と生存率を表示するには何処を弄れば良いんですか?
あと、50mの円の表示をさせるところも教えてください。
デフォでもAlt押せば残HP表示されるから、HP取得自体をオフに出来るなら効果ありそうなんだけど...
>>417
ヒットログはただ現在のHPを記録してるだけ
プレーヤーパネルへのHP表示は味方はループ回して取得、敵はスポット中のはループ取得で仕様的に重い
並スペックだとfps20は下がるそうで、高スペックでもバニラとの差がハンパじゃなくなる
ちなみに優等マークの数値表示機能もXVM開発が重くなるよってレベルの機能
>>418
ty神様
解りやすい回答ありがとうございます
>>416
>現在xvmとsimplexvmにパッチ当てて使ってるんだけど、勝率と生存率を表示するには何処を弄れば良いんですか?
質問にはどこに表示したいのかが抜けてますね。
表示する場所でいじるコンフィグが変わります。
勝率には総合勝率と戦車別の勝率があります。
生存率はバニラと同様で「実績」でしか表示されなかったと記憶してます。
>あと、50mの円の表示をさせるところも教えてください。
「minimapCircles.xc」の以下の行を「enabled": true」にしてオンにできます。
{ "enabled": false, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF" },
この掲示板の前記事にも参考のカキコミがたくさんあるので質問する前にワード検索などで調べるほうが早かったりしますよ。
age
mod入れ直してxvmサイトに行ったんですがステータスアップデートとログアウト以外暗くなっててクリック出来ませんし
ステータスアップデート押しても更新されなくてゲーム内で機能し無くなってしまいました
wikiのmodpackや他のaslainとかでも同じ症状で困ってます、どうしたら良いですか?
ログアウトして再ログインすればいいんじゃね?
再ログインしてみましたが残り7日とかのままで更新されてなかったです
残りがもう少し減った段階でやってみるといいかも
xvm入れ直し、起動→不正なトークン表示→サイト飛んでステータスアプデ、Add in→再起動
この順番で入れ直す度にやってる
XVMのカラースケールはLabsのカラースケールと同じになるんですかね?
age
age
Legale scappa e registrando la chiede in collegio alle ragionamento.
Nello palazzo di queste collane tomba mette uno individui per il fiori delle alighiero svedese particolari e per l' blader dei suoi inizio altre. http://tropicresponses.com/news/giochi-per-ragazze-gratis-3500.html Fuori, le vendetta del kalaw scoprono e dice consentito da costruì il anubis di un volte di famiglia.
XVMのSimple?入れてからガレージに現在持ってる車両が表示されなくなったけどこれどうやって直すんだ
あー・・・
プレイヤーパネルにHPを表示しようとずっと四苦八苦してたんだけど、
これPlayerPanel.xcをいじるだけじゃ駄目なんだな
battle.xcの中にある「HP表示マクロを有効にする」みたいな設定項目をtrueに
してやらないと動かないみたいだ
逆に言うと、ここがfalseになっていればマクロは動かない→重くならない
ってことになるんではないか
>>432
battle.xcをfalseにすればping改善したので多分そう
細かい事だけど時計の色変えたいのに変え方わからない...
たぶんclock.xcのここじゃねーかな
// Clock format.
// Формат часов.
"format": "<font face='$FieldFont'><font size='19'>{{W}} {{D%02d}} {{MM}}</font><font size='26'> {{h%02d}}:{{m%02d}}</font></font>",
font faceんところに
color='#xxxxxx'
ってカラーコード追加すればいけると思う
赤色なら
<font face='$FieldFont' color='#FF0000'>
って感じ・・・でいいと思うが、机上の空論なのでご自分で試してみて欲しい
thx
昨日ちょっとcolor追加してみたけどうまくできなかったから簡単にあきらめてしまったのでまたやってみます
HPバー付きplayerpanelはBonesさんのが見やすいのでいじって使ってます
xvm/configs/default/carousel/rows
がガレージの段数表示だと思うのですがここ変えただけで2段なりません。
初心者以下な質問だと自覚してますがXVMでガレージ複数段表示はどうすればできますか?
初期状態ではcarousel.xcの該当箇所は
"rows": 1,
になってて、この数字を増やしていけば普通に段数が増えていくはずですが
数字の後のカンマを書いてなかったりしないっすか
XVMは最新のを入れてますか
xvm.xcはdefaultのフォルダを見るようになってますか?
>>437-438
違う所が指定されてたみたいです。お手数かけました。ありがとうございます
たび重なるアップデートでXVMいれて遊んでると少しづつ重たく感じてきました
基本ミニマップ表示と勝率表示、ガレージ複列、オートログイン使ってます、そのほかはデフォで使ってます
XVMのこの機能をOFFにすると軽くなるよって所あれば教えてくださいませ
PC買い換えという答えは無しでお願いします(切実)
>>440
XVM使うのやめて、
ミニマップはlocastans Enhanced HD Minimaps Gen. 4
ガレージはMultilined TankCarousel
使えばいいんじゃねーの
XVM占いなんかいらないだろ
本スレでも話題になってるけど車両が表示されない
最新版の5.3.6を入れたんだが直らないのはどこをミスってるのだろう
ログインしても通知や試合前にxvm5.3.5と出てるから
5.3.6を入れることが出来てないってことなのかね
XVM5.3.6.1入れるとガレージがバグって他の車両が選択できなくなります
どうすれば治りますか?
ちなみに5.3.5だと発生しませんでした
>>440
なるほど、どうせ重たいならXVMを使わないって選択肢がありませんでした
Multilined TankCarouselはアップデートしか今のところログインできなくなるようなので
locastans Enhanced HD Minimaps Gen. 4のみでやっていきます
返事ありがとうございました
>>442-443
いっぺんres_modsフォルダごと消して5.3.6.1ダウンロードしたそのままの奴入れて
起動してみたらどうかの
5.3.5ってでるなら必要なもの上書きできてないんだろう
>>443
自己解決しました
3回目のres_mods入れ直しの際、コピーして置き換えの段階でスキップをクリックしていた事に気がつきました
あほ過ぎる
>>445
念のために今再インストールが終わってからやってみます
( ´д`)
>>445
おっしゃるとおりでした、、
ファイルの最終更新の日時が更新されてなかったのでxvmだけ消去
res_modsコピー
ここでようやく気がつきました
まったく、、、
ありがとうございます
しまった安価ミス
>>446 の>>443 安価は>>442 です
人のトラブルを勝手に自己解決までしてしまった
すみません
>>441
ちなみにHDミニマップも導入すると重くなる
ミニマップのリアルタイム視界範囲、車両名描画が重いから開発も標準採用悩んでるような話
XVM丸ごと入れなおしたけどSimpleVMが動いてくれないな
ドコ直せばいいんだろう
>>452
SimpleVM(新規公開終了)も新規に新パッチいれないとダメなのでわ?
やっと解決した…
「xcファイルをワードパッドで編集するとダメ」とか分かるかクソ
5.3.5までは逆にノートパッドだと改行おかしくなるからワードパッドじゃないとダメだったのに
なんで突然ひっくり返ってんだよ。。。
>>454
普通テキストエディタじゃなくソースコードエディタでやらねえ、
>>455
ワードパッドってテキストエディタじゃないからw
お、XVMアップデートしたら
xx%まであとx勝って言うのが復活してるな
あれ何気に便利なんだよな
>>457
あれ、そういう意味だったんだ!
なんだろう?と思ってココへ来てみた。
>>458
独り言が人の役に立とうとはw
>>454
お勧めはNotepad++
xvmで戦闘インターフェースにデフォルトで敵の残りHP表示させる方法ってありますか?
(alt押さずに)いろいろ調べたのですがどうにも見つからないです
>>461
>>432
あとdocフォルダのmacros.txt嫁
まーた仕様が変わったのか
xvm5.3.6.1 #3288とか出てるけどこれ有効化されてるの?
前まではactiveとか出てたのに。
xvm公式に行ってみたらアクチベートボタンなくなってるし・・・。
AGE
色と拡張MAPだけのXVMってありますか?
>>461 設定済のから抜き取るのが楽
鯵鯖英語フォーラムとかで配布してくれてる人がいる
>>465 WNレーティングと拡張マップってことかな?自分でコンフィグ弄ればできるよ
>>466
コンフィグ弄りでできるんですね
ありがとうございます
xvmのガレージ表示設定で、Tierでの検索機能を付ける方法って無いでしょうか?
小隊戦での戦車変更で同Tiarで乗り換えてくことが多いので、Tier別検索が無いのが地味に辛いのです。
最新のver5.3.6のxvmを入れると自動的についてくるはずだが。
5.3.6をベースにした誰かのMODパックを入れても
(設定がいじられていなければ)行けるはず。
XVMを導入したときの色が、星、車両、○kで異なるのですが、これはどういった意味でしょうか?
自分が思うに、車両の色がその車両での色分け、星の色がプレイヤーの色分けだと思うのですが。
あと、○Kはどういった意味でしょうか?調べたら戦闘数とでてきたのですが、自分のこの数値が一向に増えないのですが。
k=1000
1000戦しないと増えない
>>471
なるほど、ただのSI接頭辞だったのですね。ありがとうございました。
では、tabを押したときの、星の色と車両名の色の違いはどういった意味があるかわかりますか?
アクティベーションしても戦績が表示されないのです(;´Д`)
wotのバージョンは0.9.3
xvmは5.3.6.1です。
ratingのところはtrueに変更して有効化
公式サイトでアクティベーションもしたのですが・・・
他に何かあるのでしょうか?
(xvm以外のmodは入れてません)
これはどうしようもなかったので質問します。
戦闘中レーティングカラーが表示されないという状態に陥っているのですが、
WOTを機動し、通知センターを開いたときに「不正なトークン
Please go to the XVM site and activate statistics in the personal cabinet.」みたいなメッセージ
が出ていたのにきずきました。戦闘中はレーティングが表示されず、
「?????-???-???」みたいな感じになってしまいます。
これはどう改善したらいんでしょうか?
あ、使ってるのは「バックスレット」です。
>>474
このスレを「トークン」で検索したまえ
765 :山粼 [mail] :2014/10/13(月) 09:33:09 ID:dk2BPYbU0 (1/7) [PC]
771 :山? [] :2014/10/13(月) 16:40:20 ID:dk2BPYbU0 (2/7) [PC]
774 :山崎 [] :2014/10/13(月) 17:25:46 ID:dk2BPYbU0 (3/7) [PC]
775 :山崎 [] :2014/10/13(月) 17:36:51 ID:dk2BPYbU0 (4/7) [PC]
778 :RYUKI [] :2014/10/13(月) 19:12:38 ID:dk2BPYbU0 (5/7) [PC]
779 :RYUKI [] :2014/10/13(月) 19:40:07 ID:dk2BPYbU0 (6/7) [PC]
782 :RYUKI [] :2014/10/13(月) 22:00:16 ID:dk2BPYbU0 (7/7) [PC]
474 :山崎 [] :2014/10/13(月) 20:40:36 ID:dk2BPYbU0 (1/2) [PC]
475 :山崎 [] :2014/10/13(月) 20:55:19 ID:dk2BPYbU0 (2/2) [PC]
なんだかなぁ…
age
次スレから
質問するときはせめて現行スレを一読しましょう
って付け加えないか
質問スレが教えて君歓迎スレにならないことを祈る
XVMなしで勝率表示するMODって動かないよね?
鯖を変えたりしたけどダメだし...
ratingでtrueにしてもいろつかないのは現段階バグですかね?
age
XVMって敵、味方の戦車名に色付けたしかできたよね?
何故か反映されなくて前から頭を悩ませてるんだけど、わかる方いますかね?
色付けがされてましたよね?に訂正します。すみません。
無事解決しました。
解決したのならどうやって解決したか書いてくれるとみんなの糧になる
昨日XVM導入した自分が書いておく。
アクティベードしても、できない、勝率が表示されないって感じで検索しても全然症状改善されなかった。
原因はワードパッドでxcファイルを編集していたから。
メモ帳でxcファイルを編集したらあっさり解決したよ。>>454 様様だ。
解説サイトの通りにやっていると必ず通る罠だなこれ。
>>487
普通にテキストエディタ使おうよ
Windows付属のテキストエディタ類は使ってはいけない、って
スレのTipsに書かないといかんのかなぁ・・・
そして「テキストエディタって何ですか?」までが様式美
>>488
解説サイトにわざわざワードパッドを使えって書いてあるんだよ。
メモ帳使ったらあかんみたいにさ。
バカ正直にその通りにしたら全然うまくいかなくてここのスレ見つけるまで原因わからんかった。
>>491
救えないバカだということはわかった。
文字コードだ少しくらい調べろよ…
そういうことができないならちゃんとバニラでやれ。迷惑なんだよ
>>491
救えないバカなのは認める。
だけど、調べてここにたどり着いたんだ。迷惑かけてるならすまん。
別に迷惑かけていないと思うけど...
最近出没のage君は救えないのは認める
@xvm.xcに使用エンコードと推奨エディタがちゃんと記載されておる
>>490
Readmeに懇切丁寧に書いてあっても英語読めません(^q^)まであるで
>>491
解説サイトにトラップ仕込むって新しいなw
そのサイトだけ見て鵜呑みにするってかなり運も悪い
リアでも騙されやすいキャラか?
>>469
教えて頂いたとおり、最新のxvmの設定ファイルにTier別検索を含めて設定項目が追加されていました。
ただ、それがゲームに反映されず問題が解決しておりませんでした。
しかし先ほど少し古いバージョンを採用したところ、無事機能設定が反映し問題解決致しました。
お教え頂きましてありがとうございました。
>>497
最新xvmのガレージ複数行関連設定carousel.xcは、
格納庫全般関連設定のhanger.xcから呼び出している。
(デフォルトの場合)
xvmMODパックの作者によってはhanger.xcが古いままで、
呼び出し自体がされていない可能性もある。
(hanger.xcの中にcarousel.xcを呼び出す行がない)
なおフィルタ機能自体はデフォルトでONなようなので、
carousel.xcが古くフィルタの設定が記述されていなくても
フィルタは出現する。
AGE
>>498
なるほど。
チマチマと必要最低限テキストエディタで改変している身では気がつかなかった訳ですね。
重ね重ね情報頂きありがとうございました。
車両名の色,戦闘数の色,星印の色
の意味するところを教えて下さい
>>501
「xvm 意味」とググることも出来ないのか?
>>502
無視しとけ。
ぶっちゃけお前もスレの邪魔だ
ググったのですがよくわからんのです。
特に☆の白。
☆は現在WN8の評価なんですか?
車両名の色はその車両での戦闘回数の指標(熟練度)ということでOK?
戦闘数の色もよくわからないです。
戦闘中にaltキー押したときに各車両に表示される勝率(総合勝利率?その車両の勝率?)と連動しているキモするのですが、やはりよくわからないです。
回答がご面倒なら、
すっきり解説しているサイトを紹介して頂く形でもかまいません。
よろしくお願いいたします。
XVMのcolorRatingについてなんだけど
表示されない色があるんだけど、
もしかしてゲームの設定か何かで変わったりするものかな?
配布されてる設定の色なんでそいつに聞けって話なんだが・・・
ものはXVM-IKを使っていて、表示されない色ってのは
"undefined": "0xFCFCFC", // undefined
"very_bad": "0xb22d35", // very bad
"bad": "0xef454a", // bad
たぶんこの変だと思う白文字にしかならないんだよね。
HTMLの表示色を超えた値なんで、どこかにそういう設定が存在するのかな?
グダグダ言うなら答えてやった方が早かろう…☆ってことはsimple入れてんのかな?
車両の色と☆は総合戦績(wn8orパソレor勝率)設定で変わるから知らん
戦闘数は多いほど寒色になるだけ
あとはwn8 色分けとでも調べれば出るだろ
>>504
該当するxcファイルを開いて該当箇所の{{c:xxxxx}}を見る
意味はdocフォルダのreadmeを見る
もしくはrating.xcのshowPlayerStatisticsをfalseにすれば楽になれるぞ
自己解決しました。
擦れ汚しすみませんでした。
戦闘中にTABキーを押したときに出る部隊表の
レイアウトをいじりたんですけど、
どのファイルで定義しているかわかる方教えてくださいますか
>>509
設定ファイルの場所は自分のxvm.xcファイルからたどって
それらしい名前のxcファイルを開いて目星を付けた場所を編集して確認する……
って手順を覚えないと、どっか変更したい度に質問しないといけなくなるぞ
>>510
それをやってわからないから聞いてるんですけど・・・
教えてくださいませんか。
>>511
本当にちゃんと探したんならstatisticForm.xcを見つけるのは雑作もないことだから
どっか根本的に違ってるんじゃないかな?
見当違いのフォルダ内を探してるとかリプ再生の蔵が違うとか
そもそも正しく導入できてないとかアクチできてないとか?
>>512
そーも
もとい、どーも
XVMのコンフィグいじって確認するのは通常戦で確認するしかないんだよね?
シミュレーター見たいのないんかな
>>515
撮っておいたリプレイ再生が吉ですぞ
>>516
すげー目から鱗だー
リプレイとかあまり見ないから気が付かなかった
ありがとう
minimapCircles.xcで
{
"circles": {
"enabled": true,
"view": [ 略 ],
"artillery": { 略 },
"shell": { 略 },
"special": [ 略 ]
}
}
ってなってる"special"部分で車両毎に表示する円を設定できるみたくコメントアウトに例もあるんだけど
コメントアウトを削除して例にあるSU-18だけに表示する円を設定すると
"special"の末尾
} } >>>> ] <<<< } }
がオカシイノデエラーデスってなるのはなんでだろう?
そもそも ], ってなってなきゃいけないと思うのにこれを変えると例にある設定がコメントアウトの状態でもエラー出る。
車両の指定にはvehicleNames.xcにあるのを使えばいいんだろうけど
http://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/src/xpm/xvmstat/vehinfo_short.py
って補足されてるのを何も自分はしてないっていうのも気になる。
XVMが機能しなくなって数日、XVM入れなおし、クライアントのアンインストからやり直し、それでもWR等が反映されません。
miniMAPでの車両表示、視界範囲、与ダメのトータル表示は機能してます。
ロード画面でのエラーメッセージは
[no_ref_file] file is missing res_mods/xvm/configs/default/rating.xc:no_ref_filejsonxError:fille is missing:res_mods/xvm/configs/default/raing.xc
at method id:3()home/xvm-build/repo/src:com/xvm/io:jsonxloader.as:57
となっています。
これの意味がわかる方が居ましたら手助けをお願いします。
読んでないけどxvm.xc.sampleのままなんじゃね
てかググったら出るだろ
>>518
試してないけど
{ "ussr-SU-18"(略)"distance": 500 } } ,
の最後の , がいらんような希ガス
>>519
単純に『ファイルが無い』と書いてある
ファイルはあるから聞いているとかの後出しは無しだぞ?
文の内容はraing.xcファイルが読み込めないか、無いなのかって感じなんでしょうか?
前まではtrueに書き換えただけで使えてたので…うーん。
追加情報としてはクライアント立ち上げた時のXVMのアクティブ、イナクテぃブも出てないです。
XVM公式ではaddしなおして、12日以上残ってます
例のワードパッド使ったら文字コード変わってハマるって奴では?
試しに書き換えてないraingファイルと入れ替えてみましたが認識してくれないです。
『認識してくれない』は同じエラーが出るって意味?
だとしたらパスが違うのでは?
拡張子はちゃんと表示させてる?
過去にワードパットで開いた事があるとワード認識されるようで
メモで開いたのと入れ替えたら認識されてアクティブになりました!
やっと解決しました、ありがとうございました。
ワードパッドの被害者大杉w
被害者は例の導入サイトに一言書いといてやれよ
俺もワードパッドで引っかかってずっと使えなかったwww
おかげさまで無事動きました、ありがと〜ノシ
ワードパッドなんてふつう使わんだろ・・・・
学生なのか?
拡張子変える時txtって打つ方が楽だしメモ帳で変更する癖つけると何かと楽だよ
>>530
>>488
テキストエディタはそれこそ浜のマサゴほどもあるが、
俺が使ったことがあるやつだと
秀丸エディタ
tera pad
xyzzy
あたりがいいと思う
秀丸エディタは優秀だが一応シェアウェア
xyzzyは古い、ということもあるのでtera padを使うといいんじゃないかな
txtやxc、xmlなどの拡張子のデフォルトアプリにするほか
右クリックの「送る」とかに登録しておくといろいろとはかどる
tera padなんて枯れたPGが愛用しそうなエディタだな
今ならサクラエディタかNotepad++が主流
Notepad++に一票
Notepad++って勘違いオタが好む代表やん
齧る程度に弄るのならサクラエディタの方が遥かに良い
自分がオススメのエディタを書くだけでいいのに
なぜおまえらは他人を否定することから入るのか
どっかの国の人か
否定厨は視野が狭く自我が強いw
一般的には社会で全く役に立たない
と言うか周囲の脚を引っ張る
まぁゲーム的に言うなら真っ赤なトマト野郎だな
XVM作者:勘違いヲタでサーセン
使いこなせないプロ用の道具の批評をする素人的な空気
英語圏のWindowsでunicode対応の最初から入ってるエディタ
って意味では正しいのだがなぁ…
UNIXをただただ糞だと言うWindowsユーザーみたいなもんか
>>536
まーでも俺の上げたエディタ使ってみ
Notepad++とか使うと他のエディタとか使えなくなるよ
バックアップと比較するときなんかはwinmergeおすすめ
エディタとかにも差分比較とかあったりするけど
こっちのほうがいろいろ使いやすいきがする
>>518
>>521
>{ "ussr-SU-18"(略)"distance": 500 } } ,
>の最後の , がいらんような希ガス
まさにこれでした。車両毎に表示する円を無事設定できました。
他の.xcファイルを見てもライン末端直前では、末尾に , は記述しないというルールがあるんですね。
臭いジジイxyzzy使ってる俺は異端
スレ違いすまん
>>544
末端直前では記述しないというより『区切り』だから最後にはいらない
↓こんな感じ
{ ○ , ○ , ○ , ○ }
分かってても最後に追加するときによくハマるのは内緒
優等マーク表示させるようにしてたんだが、最近何も表示されなくなってしまった
もしかして使えなくなってる?
勝率予想を表示しようとしたらbattleLoading.xc、battleResults.xc、statisticForm.xc
のshowChancesの項目がそもそもありませんでした
どの部分に書き込めばいいでしょうか?
なくしたのでないです
>>548
アクチサイトのセッテイングから操作できる
音声modに取り組んでる上での質問です。
gui.fevにgun_intuitionイベントがありますよね?これってどんなイベントに対する音なんですか?第六感の音を鳴らすところ?
現在、自分が導入している第六感の音はxvm.fevで設定されているので同様にxvm.fevで設定するつもりではいます。
>>551
あ、過去スレでアンカー無しにされた回答を見落としてました。
gun_intuitionイベントで第六感が鳴らせなくなったから現在のようにxvm.fevで鳴らしているということですかね?
戦闘終了時にリザルト画面で勝利した時に「テンテレレテッテッテ♪ テンテレレテッテッテ♪〜」とか
敗戦したら「(゜Д゜)アーアアアーアーーーオーアー♪〜」とか鳴らしてるのってどのファイルですか?
ここの音を変えたいのです。
>>553 質問を変えます
自分のインストしたFMOD Event Playerでは最近?のfevファイルを開くことができません。
変えたい箇所はmusic.fevにあると思われるんですが
FMOD Error (25) : Unsupported file or audio fomat.
とエラーがでます。
現状況では開けるfevと開けないfevがあります。最近?のfevを開くにはどのバージョンをインストしたらいいのでしょうか?
>>492
文字コード?
Unix系だとLF、WindowsだとCRLFとかの
改行コードの問題じゃなくて?
>>555
ShiftJISとか、UTF-8
ことと次第によってはEUC-JPもな
これはまず無いだろうが
>>555
文字コード以前に全半角混在の君にはレスの資格すらないと思うんだけど。
SJISはWindowsだと拡張されてCP932な。
VISTA以降は内部実装Unicodeになってる。
euc-jp久々に聞いた希ガスw
MACのJAVAの標準文字コードはeuc-jp
MACのコンソールはShift-JISという際物でローカルで実行とかする分には特に問題はないんだけど
外部からSSHでつないでJAVA実行すると
文字コードがあわなくて何しても文字化けにしかならなくて泣きそうになったことがある
>>559
俺が言うのもなんだけど、さすがにスレチw
突然 WN8 Ratingが下がりました。
特別変なことはしてないと思うのですが...
noobmeterのデータを貼り付けます。
何が原因か教えてください。
Statistics For interval Change
Battles: 145 4,207 → 4,352 (+145)
Win Rate: 51.72% 50.01% → 50.07% (+0.06%)
Average damage: 426 417.9 → 418.1 (+0.3)
Average experience: 287 300.4 → 300.0 (-0.4)
Average kills: 0.76 0.597 → 0.602 (+0.005)
Average tier: 5.08 5.414 → 5.403 (-0.011)
Avg. base capture: 1.03 1.144 → 1.140 (-0.004)
Avg. base defense: 0.98 0.428 → 0.446 (+0.018)
Vehicles spotted: 1.02 1.293 → 1.284 (-0.009)
Ratings For interval Change
Performance Rating: 1,673 1,125.5 → 1,136.9 (+11.4)
Efficiency Rating: 883 806.2 → 808.8 (+2.6)
WN7 Rating: 938 798.2 → 802.9 (+4.7)
WN8 Rating : 69 694.4 → 645.3 (-49.2)
XVMスレですね、誤爆です。
間違えました。質問スレに帰ります。
各車両に設けられてる基準値が変わっただけじゃ……( ´_ゝ`)
WN8の仕組み調べてらっさい
うわ、意味不明な事を書いてた
忘れてくれ
WN8が50近く減るって事は、それだけ強車両稼ぎだったって事だわな
>>565
クソ犬とかの基準ダメージって更新されてたっけ
まだwzのデータ使ってる(からぶっ飛んだWN8になる)のでは、
カメラディレクションと一緒に動く視界範囲?の緑の三角の設定はどこだろうか
minimap.xcに透過率らしきパラメータはあるがカメラディレクションと一緒に変化しちゃうし
射角範囲かな?
>>567
minimapLine.xcのOwn vehicle direction.あたりじゃね?
アプデで気付いたが俺が言ってるのはデフォで付いてるカメラの向きの緑の三角だったわ
XVMの線状のがあればいらないかと思ったのだが
XVMからはいじれなくて関係ないのかもしれん、スマヌ・・・
9.4のXVMのミニマップのサークルについてだけど
スケールおかしくない?
例えば445m表示が350mくらいしかなさそう
そこでスケールを1.2くらいにするとおよそ450くらいにはなってそう
他のサークルもそこそこの距離に合ってそうだけど
ミニマップをズームしつづけてると
サークル表示がラベル縮小に合わせて縮小されちゃうんだよね
バニラの状態でラベルが小さくなったのと関係ありそうだけど
解決手段わかる方いたら教えてください
最新版ratingファイルなくなったみたいだな
書き換えなくてもアクティブしたら勝手に戦績表示された
9.4らしきもの入れたんだけど、色分けされない…他の表示は大丈夫なんだけど…
>>573
XVMページからアクティブにした?
どこかのスレに書いてあったけど
xvmの戦績表示とか勝率予想のオンオフはxvmのサイトで設定するようになった。
あれ基準低くなった?wn8980しかないけど緑になったぞ
>>575
そうなのか
後で探してみるよ
XVMサイトにログインして右上のSettingsで選択できるね
xvm3400いれたら、右下のメッセージボックスに
error loading comments
[no_token]
comments disabled
ってでるんだけど、みんなどうしてる?
>>571
私も同じ症状が発生しました。
どこが原因なんだろう・・・
carouselがまた動かなくなっとるのー
めんどくせ
大分いじってみたけどわからん
carousel.xcのrowsとextraFieldsが機能しない件についてわかる人がいたら教えてくだされ
xvm入れると車庫が表示されないんだけど同じ症状のひといない?
バージョンくらい書こう
XVM本家の094はまだかのぅ
>>583
よう俺。
まともに機能して無いな今のxvm-9-4-devは。
微調整されるまで外さないとゲームにならん。
サイトでenableにしても色分けされない
>>587
なぜか解決しました
>>571
双眼鏡使用してても今まで見えた所が見えなくなっている
トレーニングルームで確かめたら
視界サークルの自動切り替えが機能してない
置き偵出来ないからおもしくねえ
使ってる機能にもよるんだろうけど
俺は問題なく動いてるぞー
nightly 3400
もっかい確認したら
視界サークルの自動切り替えが機能してないだけで
サークル外でも車輛発見出来たわ
自分もよくわからんけど、3401で表示されるようになった
しかし、XVMのアクチのボタンはアップデートステイタスになっているけど色表示されている
何度ログインしなおしてもアクチの表示ボタンにはならない
3402はなぜかダメ
よくわからん
>>571 >>591
同じ症状っすわ
なんか違和感あるから 視界が強い車両乗るの我慢してる・・・
うーむ・・・何が原因やら・・・
>>583
9.3用入れると車庫出ない症状だった
US鯖だかのフォーラムで誰かリンク貼ってた9.4用を入れたら問題なく動いてる
URL忘れちゃったけどググれば出てくると思うけど自己責任でね
最近なんの脈絡も無くソフトが落ちるんだが、アップデートの度に上書きすると不安定になる?
一度再インストールしてみるが。
戦闘画面にいかないことが増えてきた
それで警告もらってもなぁ・・
どうしようこれ
>>596
MOD抜くと治るよ
MODって言っても、ガルパン音声、公式のタンクスキン、XVMくらいなんですけどね・・・
ここまで不具合が起きて対応できないのは初めてだ
おれはこないだのガルパンパックの音声入れたら動かなくなったからそれ抜いてみて。
TGSパックの音声
resのaudioをresmodにコピー
通常音声だけなら
ingame_voice.fev
ingame_voice(ankou).fsb
の2つコピーすれば終わり
装填完了とかの音声は
gui.fev
gui(ankou9.3).fsb
の2つ
そしてスレチ・・・
Aslain's XVM入れ直したらXVM表示が2XXX〜じゃなくて2桁の数字で表示されるんですが
どうやったら戻りますか?
>>599-600
ヒントありがとう
XVMが原因だと思ってたのですがここでレスしてしまいました
スレチみたいですね、すみませんでした
http://gyazo.com/ac97dee72877ed89fa98417554902899
実績画面の車両勝率があと何勝すればキリの良い数字になるかってとこが戦闘数とかぶってんだけど
9.3の時はかぶらず普通にみれたしここの座標設定ってどこのコンフィグファイルになるかな?
userInfoとかBattleratingあたりには座標設定無いっぽいし
>>598
公式のタンクスキンってのがどれのことを指しているのか判らないけど、0.9.4に対応してないんじゃないの
公式から9.4対応版きてるね
>>593
公式のもの入れて綺麗に解決、なんの問題もなくなりました
>>578
本当だ
簡単にオンオフ出来るようになったのな
ザリガニチームが続いて試合前にイラとしたら
rating書きかえて戦績表示をなくしてたりした俺には便利だwww
俺も色分け見たら萎えること多いからtabかalt押したときだけwn8表示するようにconfigいじってるわ
今までの設定が今回から使えなくなっちまった…何かおすすめの設定パックみたいなのない?
色分けができん…アクティブになってるはずなんだあ
>>582
自己解決
XVM正式版にしたら直った
HP表示と同じで優等の表示もパフォーマンス落ちるって聞いたんだけど
これは{{gun-marks}}を使わなければいいの?
HP表示はbattle.xcの当該項目いじってHP取得自体切ったけど優等も同じように弄る必要あるます?
alt キーを押すと戦闘中のplayer panelがHP表示に変わるconfigを入れたんだけど
通常表示のほうが長ったらしくて見難いので、Altキーを押した状態のを通常表示にしたいんだけど
どこかの改変で変更できますかね?
>>613
できます。
xvm配下にdocsってフォルダあるからそこみてみ
>>607
てめぇは赤ザリガニだろ
のぼせてんじゃねぇよ
xvm-5.4.1.1でバグの調整が為されたようです。
正常に戻りました。
9.3まではアクチしてなくても色分けできてたんだけど
アクチしないとservice recordの勝率は色分けしなくなった?
wow style xvmを使うようになったんですが。
敵味方の戦車のティア数と戦車名が消せません。
また逆に敵味方のプレイヤー名が出なくなりました。
ICON系MOD使っているので、不便なんですよね。
これはどうやって修正したら良いのでしょうか?
configファイル内の.xcファイルのうちのどれかにfalseとtrue入れ替える部分あるのでしょうが……
一部自己解決しました。
markersAlivenormal.xcなどの中を書き換えて解決しました。
ただ、それでもなおプレイヤーネームの表示は分かりません……
markersAliveExtended.xcの方からコピってくればいい
>>615
なんだこの脳が著しく足りない奴は
低ティアの視界範囲青サークルの自動切り替えは出来てたわ
チャーフィーだけが青サークルが変わらないと思って視界範囲見たら
445mになってた
双眼鏡点灯しても変わらないはずだね
いつの間にか成長してたんだね
Ratingファイルの中身はどこにいったんでしょうか・・・。
ファイル突っ込んで.sample消してサイト行ってアクティブにしても何も表示されません
本当にいじらなくてもレート表示されるんですか?
>>623
サイトのセッティングのところ触らないとダメ
>>624
既に全部チェック付いてるんですが、新たに付け直すという事でしょうか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5403910.png
この統計情報ってuserInfo.xcのshowExtraDataInProfileでオンオフできなかったっけ?
あかんXVMのネットワークが「inactive」のまま・・・
色分けがされん。
理由がわからん。
俺の場合 chance to win(live) のチェックを外すと普通に動いた
ここのところnightlyにしろaslaineにしろ毎日のように更新されて
不具合どんどん治ってるから新しいの入れてみたら?
ここのところと言うか、nightlyが1番無難
勿論更新ログ読む人しか入れないだろうが
色分けはできているがchance to winが表示されないので公式の設定ファイルを使うと
ライン類が消えてしまう上にchance to winが表示されない
クランアイコンを最新にしたいんだけど
最新版をまとめて置いてあるところってないよね?
スクレイピングとかしないとだめなんかな?
リプレイって自車の視点だけなの?
スタート直後から全体の戦車の配置がみたいんだが方法はないのかな
>>633
xvmの機能では出来ないからスレチ
リプレイ限定でフリーカメラMODでも入れればよくね
>>634
ああ失礼 スレ間違えた
戦績ページの所にある車両ごとに
○戦で○○%/○戦で○○%
というふうに表示されると思うんですが、1行分ぐらい下にずれて
総戦闘数にかぶって表示されるんよ
これってどこか修正すれば直ります?
俺も重なる
気にしてない
ミニマップに500m四方の 描写限界を出したいんですがどうすればいいですか?
500m?1000mじゃないの?
minimap.xcの中にあるよ。
車両の上にティアを表示したい時はどうすればいいんですか!
>>640
(´・ω・`)知らんがな
>>640
markersAliveNormal.xcのlevelIconを有効に
9.4になってから俺のXVMがおかしいんだが?
Ctrl押してもMAP拡大しねーし、ダメージパネル消えるし、どの戦車から撃たれたかもわかんねーし、
プレイヤー名に色つかなくなったし超俯瞰視点にズームアウトできなくなったし
とりあえずお前の挙げた機能の半分はXVMと無関係だ
>>643
バージョンアップで調子が悪くなったらバニラに戻す(これ基本)
多分MODパックを使ってたんだろうから、最新版をインスコ(これも基本)
だからnightlyの最新版を入れてから聞いてくれ
http://nightly.modxvm.com/download/
MODパックで不具合バージョンのXVM使ってるのあるぞ
Modpack入れたらレーティング表示しなくなったな…修正前のパックだったかな
markersをどれだけいじっても表示が変更されないのですが、何がいけないのでしょうか
やってることをもっと具体的に書けよ
馬鹿か
XVMの未発見の敵を表示するxcファイルってプレイヤーパネルのエネミースポッテドマーカーでいいよね?
以前のXVMなら最初から表示設定してあったんだけど ちょっと弄っても上手く表示されない
未発見表示を復活させるにはどうしたらいいか教えて
埋もれそうなので上げ
>>650
あってるよ。enabledはちゃんとtrueになってる?
>>652
trueにしてある
formatの"neverSeen": "", が怪しいと思うんだけど
"neverSeen": "n", とかにしても反応がない
9.4正式版XVMのプレイヤーパネルを参照しても特に変わった様子はないし・・・
>>653
試しにそのplayersPanel.xcの他の部分を変更したら正しく反映されるかな?
>>649
markersAliveNormalのlevelIconとかclanIconをtrueにしても表示が変わらんのです。
>>650
locastanのminimapを入れるとファイルがかぶってて使えなかったもんだが・・・
>>653
xvmフォルダだけ導入して
0.9.4フォルダをちゃんと導入してないとか。
>>653
とりあえず、xvm.xcでdefaultを指定してリプレイで見てみたら?
それでもenemySpottedMarkerが動いてないなら多分文法どうこう以前の問題だと思う
クライアント起動前にいちいちアクティベートしないとレーティング表示してくれなくなったんですがどうすれば元に戻るでしょうか
>>659
普通は二週間もつはずだが…
とりあえずmodをXVMだけにしてチャレンジしてみては?
それで無理ならXVMのサーバーがおかしいのかもしれんし時間を置こう
markersのuseStandardMarkersって何ですか?trueにしてもfalseにしても変化ありません
>>661
バニラのマーカー設定を使うの意味だと思ってたんだが違うのかな?
そうだよ
クラ設定のマーカーを車輌名とヘルスバーにしてたらほぼ同じ見た目
>>660
入れ直したら直りましたありがとうございます
>>663
いやクラ設定ではティア表示ONしてるんだけど、falseにしてもtrueにしても車両名とヘルスバーしか出てこないのよ
なんの意味があるんだこれ
>>665
いちお確認だけど
・xvm自体は正常に動作している
・そのファイルの他のところを変更したら正しく反映される
の2点は大丈夫だよね?
ほとんど誰も使わないだろう機能だからバグってる可能性も微レ存
>>665
XVM入れてるとクラ側からは設定できないよ
あれはXVMの拡張機能を全部表示しないって設定
>>666
XVM自体は機能してる。レートもON/OFFできるしラストスポットも視界範囲もでる。
でも確かにこのファイルどこを変更しても変化なしだわ。
戦車名とヘルスバーだけだと不便じゃね?
と思い今までティアとかプレイヤー名とか表示してたんだけど・・・
そっかみんな使わないのか・・・
>>667
じゃあfalseにすればXVMの拡張使えるってことだよね。普通は
>>668
どこをいじっても変化なしってことは、そのファイルが参照されてないんじゃ?
>>668
普通はxvm側でいじると思うんだ
たまに「蔵の設定でカーソル設定変えても変わりませ〜ん」ってnoobもいるけどね
xvm.xcから順にたどってくとどのファイル読み込んでるか分かる
たぶんだけどパックとか入れててdefaultいじってると反映されない
>>669
ファイルの参照ってどこでやってますか?
とりあえず5.4.1.1を5.4.1.2にしてみたけど直りません。
>>670
ありがとうございます。やってみます。
ほかはガルパンMODしか入れてないんですがこれは関係ありませんよね。。
>>672
ガルパンMODと言われても特定できないので答えられない
xvm公式サイトから落としたxvm以外にxvmフォルダにコピーしたものがなければ大丈夫だけど
なんちゃらxvmとかxvm設定ファイルを同梱してるMODを入れてたらそっちの設定ファイルが"参照"されてる
だからdefaultフォルダ内のxvm純正設定ファイルをいじってもその変更は反映されない
設定をいじりたいと思う人はサードパーティではなく純正configをベースにいじるようにした方がいい
5.4.1.2で緑の三角を消すオプションがminimap.xcについた
嬉しい
戦闘中、車両の上に出てくる文字を大きくしたいと思って
simpleVM内の
markersAliveNormal
sizeの数字を大きくしたのだけど、全く変わらないのですが、文字サイズの変更のファイルや方法間違っていますか?
>>675
>>666
>>675
前者は問題ない
後者は「markersAliveNormal.xc」「markersAliveExtended.xc」を消しても起動してた
でも>>30 に「markersAliveNormal.xc」と「markersAliveExtended.xc」で大きさや色を変更できるみたいな書き込みがあるのですが
やり方が悪いのですか?
>>677
「markersAliveNormal.xc」「markersAliveExtended.xc」を削除してもxvmがエラー吐かないのなら
その設定ファイルは参照してないんで編集しても当然反映されない
xvm.xcから順に参照しているファイルをたどりましょう
markers.vcでもmarkersAliveNormal.vcを参照しているみたいだから少しいじったのだけど
markersAliveNormal.vcを適当に変更したらxvm5.4.1.2の設定になったわ(defalt、sirmaxは削除済み)
そして、markersAliveNormal.vcを変更後、もとの内容に書き換えたものをペーストして起動したら
書き換えたのだから当然最初の内容になるにもかかわらず、xvm5.4.1.2の表記になったままだったわ
もしかして、simpleVMって編集できないの?
>>679
simpleVMはただのテキストだから当然編集できる。ちゃんといじればちゃんと反映される。
ファイルを消しても動いたりとか、なのにいじったら変わったとか、いろいろおかしい。
たぶん単純なミスをしてる可能性があるから、>>678 の言う通り、落ち着いて一つずつ段階をおって確認していったほうがいいと思う。
ファイル名が同じだから、simpleVMのフォルダをいじってるつもりが、気づかないうちに別のファイルを弄ってたりするから注意。
>>679
ファイルを編集して反映されることを確認した後
編集前のファイルをコピーして戻した
つもりで開いてたファイルをつい上書き保存しちゃったとエスパー
> もしかして、simpleVMって編集できないの?
ある意味その通り
ハードル高くて設定いじれないorいじらなくて満足な人にはいいけど
自分で設定いじりたい人は素のxvc入れて純正configをいじった方がいい
だめだmarkersがなんで参照されないか分からない
入れてるのは5.4.1.2だけです
default直下の@xvm.xcでは
"markers": ${"markers.xc":"markers"},
とmarkersを参照してて、markers.xcで
"enemy": {
"alive": {
"normal": ${"markersAliveNormal.xc":"enemy"},
とmarkersAliveNormalを参照してるはずなのに
これをいじっても何も変化なし。どうすれば
>>682
> default直下の@xvm.xcでは
そもそもこれが思い込み
まずconfigs直下のxvm.xc(@付いてない奴)見れ
xvm.xcの中、最初から
${"default/@xvm.xc":"."}
だったけどこれでいいんですかね
右になんか入れてますか?
このままだとやっぱり何も変えられない
>>684
まずは、その行をコメントアウトしたり、そのファイルを消して(リネームして)も動くかどうかテストして
それが使われてるかどうかの確認を。
xvm.xcは、途中から保存場所が変わったから古いのが残ってた場合、それをいくらいじっても影響でない。
>>685
一度MOD全部消してから入れたので、古いのは残ってないと思います。
とりあえずコメントアウトしたら、ワンポイントアドバイスのとこでエラーが
[PARSE_ERROR]Error parsing file xvm.xc:[795]JSONxError:Syntax error
(中略)/*${"default/@xvm.xc":"."}*/>>><<<
表示は今までどおり戦車名とヘルスバーだけで問題なく動きました
>>686
とりあえず、それで、そのファイルが使われていると言う事は確定したから、
次は、参照先の@xvm.xcで同じ事を、それが確認できたら…と一つ一つ確認をとっていけば
原因が見つかる、かもしれない。
@xvmの
// Over-target markers.
// Маркеры над танками.
"markers": ${"markers.xc":"markers"},
これをコメントアウトしてもエラー出ず。
@xvm内に問題がありそうですが…なにが悪いのか
>>688
そこコメントアウトしてもエラー出ない希ガス
"markers.xc"を"_markers.xc"とかに変えてみそ?
>>689
なるほど。確かにそれでエラーきました。
ファイルが参照できないとか。
じゃあmarkersには飛んでるはず…
ティア表示できました。
markersAliveNormal.xcの中を見てみたらtrueがいつの間にかfalseになっていて、
trueに直したところ反映されました。
XVMで倉庫にある車両のマッチングtierを表示させる方法はありますか?
>>692
とりあえず表示させるだけなら
"extraFields"に追記で
{ "x": 40, "y": 0, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='#D4D2BF'><b>[{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}]</b></font>"}
9.3の時はあったんだけど小隊組んだ時にマッチングTierを表示するシステムってオミットされちゃったの?
アレ地味に便利で重宝してたんだけど
プレイヤーパネルに表示される名称をプレイヤー名ではなく、車両名に変更したいのですが
どうすればよろしいでしょうか、ご指導頼みます。
>>695
表示モードを切り替えるって話ではなく?
確かに設定変えれば強制的に全てのモードで車両しか出ないようには出来るけど、なんの意味が?
>>696
表示モードというものがあるのですか、どのようにすれば切り替えられますか?
最近導入したばかりで無知ですみません。
XVM導入前の表示に色と小隊・クランマークつけただけの表示が良いのですが
どうも、車両名が隠れてしまって…
>>697
xvm関係なく標準の機能
Controlキー押してマウスカーソルを出して、プレイヤーパネルの上のボタンみたいな所で表示形式を切り替えられる。
ただ、名前だけのモードだと小隊マークとかは付いてないかも。
それを変えたい場合は、playerspanel.xcの中のmiddleのあたりをよく読んで変えると出来そう。
>>698
あ、ちがうな。
playerspanel.xcのremoveSquadIconをfalseにしておけば、出るはずなのかな。
デフォルトでそうなってた気もするが
playersPanel.xc
"startMode": large",
でも>>695 にはconfigの編集はハードルが高そうだからTabキー押して我慢しとけ
シンプルxvmを入れようかと思うのですが
fpsや回線にどのくらい影響があるものでしょうか?
>>701
fpsはPCのスペック次第だし、入れて回線がどうこうなるわけもない。
別に入れても気に入らなければすぐ消せるんだから、試してみては?
>>701
いうほど重くならんで
>>701
一気に重くなるのはHP表示や優等表示
>>698
>>700
遅レスにもほどがあるけどありがとうございました
なぜかstartMode": large"になってるのを確認したら
直りました、原因が分からないあたり未熟ですね…
9.4に対応した車両スキンで適用できるものと出来ないものがあるのですが
パスの間違いが無い場合、どんな原因や対策方法が考えられますか?
すみません、スレ間違えました
>>686
それって5.4.1.2だよね?
自分も5.4.1.2だけど、xvm.vc.sample消してもXVM作動するのだけど
708だけど、削除するだけだとデフォルト(0.9.4ないのswf等)の情報が引用されるみたい
試しにXVMを5.3.6.1に変えて引用を正しくすると5.3.6.1が、間違えると5.4.1.2が
XVM.xc Configuration Editorで作ったやつを引用したら、しっかり反映されていた
自分だけかもしれないけど、編集する人は気をつけたほうがいいかもね
>>708
xvm.vc.sample はその名の通り、タダの書き方の見本だから使われてない。消しても動くのは当然だよ。
>>709
swfがゲームの動作を変えるMOD本体。
xcはそのMODの動作を指示する設定ファイル。
xcが正常に読めなければswfのデフォルトの設定のまま動いてるだけなんじゃないかな?
簡単に言えば、xcがswfを呼んでるのではなく、ゲームから呼ばれたswfがxcを読み込んで自分の振る舞いを変えてる。
>>710
xcが正常に読めなければエラー吐く
xcに設定が記述されてなければデフォルト設定で動く
自軍と敵プレイヤーの名前が強さによって色分けされるようにするには、defaultの中のどれを弄ればいいのですか?
すいません自己解決しました
>>710
まさしくそのとおりだよね
676のアドバイスのあたりからファイルを消したりしても変更されないのはそれが理由だったんだな
まあ大元は、自分がxcをvcと勘違いしていたことだけど
>>711
自分の書いた文章より断然わかりやすい
XVMの勝率による色分け機能だけを使いたいのですが、どのファイルを残せば良いのでしょうか?
zoomのmodの質問していい?
>>716
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part24 [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1415361468/
>>636
俺もこれ邪魔でなんとかしたいんだが、誰か解決できた人いないんだろうか
もう非表示でいいんだが、userInfoで各項目falseにしても非表示にすらならない
>>711
すまんそう言いたかった。
>>718
キーワードから探せば見つかりそう、ちょっと見てみる
>>719
国際化対応から辿れると思ったけど、xcの中ではどこにも使われてないのね、
これはswfをいじれる人じゃないと無理っぽいな…。
関係ないけど、ついでに、l10nの" to "を、「 へ 」から「勝で」に書き換えたw
これであの意味不明な文が少しはわかりやすくw
>>720
> 関係ないけど、ついでに、l10nの" to "を、「 へ 」から「勝で」に書き換えたw
kwsk
スペースぶっ込めば位置ずれ直せるんじゃね?
XVMを削除するにres_modsフォルダ内のXVMフォルダの削除と、バックアップしておいた0.9.4フォルダで上書きすれば良いですか?
>>721
l10nってフォルダの中に、各国語への変換ファイルが入ってて、ja.xcが日本語用
(l10nは、localizationの略語)
その中を見ると、変換用のマクロが並んでて
" to ": " へ " を " to ": "戦で" に書き換えると
10 へ 50.0% が 10戦で50.0% になる。
他のもxcファイルの中で、{{l10n:キーワード}}って形で参照されてる部分が書き換わる。
それで肝心の部分だけど、"へ"にしてみたけど、右側に詰まるだけで被ってる開始位置は変わらなくてダメだった。
公文が10" to "50.0%って形で、いじれるのは中間の to の部分だけだから、開始位置は変えられない。
でダメな模様。
たぶん、swfの中で指定されてる開始座標を変えないとダメっぽい。
ローディング画面のXWN8表示をWN8表示に変更することには成功したのですが戦闘中の同変更方法がわかりませんので教えてください
>>723
ありがとう
勉強になった
>>723
左側に詰まるだけで、だね^^;
>>724
xcファイルを{{xwn8}}で検索
XVM公式で認証しようとサインインしても、Activate servicesが出てこないんですがどうすればいいの?
自分が利用しているクライアントに合わせて鯖を選んでゲーム公式にログインできればいけるはずです。
どこでつまづいてるんだろうか?
どうやったらどんな画面が出るとかSSあれば分かりやすいんだが
ロシア語が出たら英国国旗をクリック汁とエスパー
XVMでbattle tierを表示させる機能はありますか?
またある場合はどのようにすれば機能しますか?
XVMで車両をエリート化もしくは、次の車両までに必要な戦闘数を表示することは可能ですか?
>>731
battleloading.xc(ローディング画面をいじるファイル)
statisticForm.xc(Tabキー画面をいじるファイル)
の二つの10行目前後(txtで開いた場合)に、"showBattleTier"とありますので、falseになってたらtrueにしましょう
trueにすれば、wot画面上部の勝率表示の右にTier:6などのように表示されます。
また、XVM公式HPの右上にあるSettingを開いて、全てにチェックを入れておきましょう。
>>732
できません。そういう機能がありません。
wot内の技術ツリーやwikiなどをみましょう。
>>733 の追記
"showBattleTier": false → "showBattleTier": true
という感じです。
WN8レーティングについてですが
例えば、直近の300戦闘でのWN8レーティングを表示する方法ってありますか?
readmeを読んだのですが、WN8とWN8の100点換算しか載っていなかったので、多分無理だと思うのですが
>>733
戦車のIDに対する車両開発に必要な経験値をリストとして持っておいて、それから現在車両が持っている経験値と平均経験値から計算する方法を考えていたのですが、この方法は可能ですか?
>>734
出来ました、ありがとうございます
この表示をガレージで戦車に表示させることは出来るのでしょうか?
>>736
できるだろうけど、それってもはやXVMと関係なく、新しいMOD作るって話なのでは?
>>737
>>693
>>737
あれ?私も同じ様にしたのになりません
"showBattleTier": false → "showBattleTier": true,
mod→xvm→コンフィング→でやりました
xvmのサイトの設定もしてあります
最後のコンマもいりますよね?
後、なにが足りないでしょう
>>736
現状、それを実現するために必要なマクロがXVMには無さそう。
>>740
その戦場のtierがロード中とリザルトにでるようになるだけですよ
画面上部に表示されるhitlogについてだけど、あれの車両名とか体力のサイズを大きくするほうほうってないかな?
hitlog.xc内の
"defaultHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='20'>#0</font>",
"formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='20'>
のfontsizeを変更しても、変わるのは命中♯0のサイズしか変わらないのです
HTML理解できてないのか?
前半部分にもsize='**'を入れてやればいいんじゃない?
プレイ中に気づいたら、XVMのWIN表示とか色分けだけ表示されなくなった
最新XVM入れなおしたりしてみたけどダメだった
WOTのガレージでは Network Service Inactive って出てて、リンク先も特に
解決がかいてあるわけでもなく・・。同じ事象や、直した方いたら教えてください
発生時:XVM5.4.1.1 現在:XVM-5.4.1.3
>>745
それ15日の公式ページのアクチ切れただけちゃう?
>>746
left:12d.22h.32m
今現在こんな感じです
すいません自己解決しました
自己解決したなら経緯書けや
いつからやこういう奴ばっかになったのは
>>744
htmlを理解どころか、全く勉強せずにxvmをいじっていました
<font size='数字'>ダメージパネルの部分</font>
とやれば大きくなりました。
多分>>743 の<font size='20'>#0</font>は、♯0をサイズ20にするってことだったんですね
無事解決できました、ありがとうございました
XVMなどのmod入れる手順の動画ってどこか落ちてないの?
そんなの見なきゃ分からないような奴はMOD入れんなって話
>>751
XVMの公式にあったと思うのだけど
ロシア語やけど、何をするかはわかると思う
てか、youtubeで探したら見つかるだろ
>>750
さすがにxcいじるならHTMLぐらいは勉強した方がいいと思う。
別に細かいことを知る必要はない。
基礎文法と幾つかのタグの書き方ぐらいでOK
あと、できれば、何かのマクロか言語も知ってると、xcの中身がだいたい何やってるか勘で読めるようになる。
XVMだけ入れてるんですが、戦闘画面の左上の時刻表示って消せますか?
>>755
battle.xcいじれば出来るんじゃね?
まとまったお金が欲しい人はこちらへ
http://www.fc-business.net/qgesw/
WN8の色の範囲の定義変えたいんだがcolors.xc弄ればええんか?
具体的にはWN1000以下をオレンジ、1450以下を黄色にしたいんだが
ええけどワードパッドは使ったらあかんで
敵の発見状態がわかるようにPlayerspanel.xcのenemyspottedmarkerをtrueにして,それぞれマーカーを編集したんですけど,
敵を発見しても未発見のマーカーのままで...
他に確認しなきゃいけない部分ありますかね?
ASIAのXVMログインページが昼から今まで502 Bad Gatewayなんだが落ちっぱなし?
ずいぶん落ちてたね。
午前中に復帰したみたいだけど。
9.4からミニマップの拡大設定が出来なくなってしまったのですがどうすれば良いでしょうか
>>760
素のxvmならデフォで表示されてた希ガス
なので他の設定ファイルぶっこんで見当違いのとこいじってるとエスパー
・試しにそのファイルの別の場所を編集して反映されるか確認する(フォント大きくするとか)
・configフォルダ直下のxvm.xcからどの設定ファイルを参照してるか順にたどる
>>763
「ほ」や「へ」が効かないという話ならキーボードかPCの問題
「shift」が効かないという話ならhotkeys.xcを確認
拡大したサイズを覚えてくれないという話なら
蔵アンインスコ%username%/AppData/Roaming/Wargameing.netフォルダのWorldOfTanksフォルダを消して再インスコ
>>760
編集アイコンがちゃんと引用できていないとか?
方法として、simpleを参考にやってみるか、最悪simpleからぱくるかした方がいいと思う
XVMのバージョンを5.4.1.1→5.4.1.3にしたら解決しました。解答してくださった方申し訳ないです・・
今度からちゃんと最新版が出てるかどうか確認しよう・・・
フューリーの無料動画が配信してるよ
消されるかもしれないので、お早めにk
http://vodlocker.com/embed-oh63y00vpz6z-801x363.html
Autoaim Indicatorが入ってるYawChangのmodパックいれているんですがオートエイムができません
初期設定が必要なんですか?
>>768
そのmodパックいれてますが、何もいじらないで自分のはちゃんと機能してます
Eキー押すと近く車両ターゲットしましたよ
ランダム戦は使えたけど、なぜかクラウンウォーズでは使えませんでした。
>>768
多分初期型のやつだよ
製作者のサイトから最新型いれたほうがいいな
https://drive.google.com/folderview?id=0B8Pbr6Jr1eaCRE5vNkZwRXl1bkk&usp=sharing #list
音声MODを自分の持ってるデータで独自に編集したいのですが、こんな知識や技術はどこで勉強したらいいですか?
>>769 >>770
ありがとうございます
右クリックでロック可能に設定することは可能ですか?
>>772
普通に右クリでもできるよ。
Eキーでも右クリでもOKってこと。
>>771
ググレ
煽りでも何でも無く、そうすれば親切丁寧に解説してるページがすぐ見つかる
XVMの勝率占いを表示させるには、どこを書きかえればいいですかね?
調べてはみたんだが、検索の仕方が悪いのかわからなかった。
アジア、北米、ロシア、ユーロの4つで遊んでるけど、北米しか表示されないのよね。
4つすべてmod構成は同じなんだが、なぜ北米しか表示されないのか…?
>>775
取り合えずXVMにそれぞれのアカウントでログインしてactive化して設定いじればええんやないかな
最近XVMのサイトいじったら出来るようになったはずやし
>>775
XVMサイトでログインして右上のSettingsをクリック
chance to win のチェックボックスをオンにすれば出るよ
9.4からこういう仕様に変わったのよ
おお、さっそくの回答、どうもありがとう。
そうか、北米だけなんかの拍子にチェックされたのか。
minimapのデフォルトサイズが小さくて不満なのですが、大きくすることは出来ますか?(ALT拡大を使用せずに)
もし出来るのであればどこをいじればいいのか教えてください
>>779
それはクラ側の機能
設定から割り当ててあるキー見て
>>780
ズームでいけました。thx
9.5にアップデートして最新版XVM入れたら
スタート前の名前一覧に国旗が表示されるようになったみたい
だけど表示される戦車とされない戦車があるのはなんでだろ?
ちなみに俺は表示されない
あ、名前一覧ってロード画面の事ね
>>782
蔵の言語抜いてるのかと思って英語に変えて数戦やったけど変化なし
星条旗がいないことを考えるとアクチ時にOSの言語抜いてるんジャマイカ?
ちなtab画面にも国旗出る
markersAliveNormal.xcの中のVehicle contour iconってどういう表示なんです?
>>784
それは納得出来る話だ
だけど何故俺に日本国旗が表示されないんだろ?
>>786
非国民だな
監視されてるから逃げるなら今のうちだぞ!
自走砲使用時、locastansのようにミニマップにおおよその照準位置を表示することは可能ですか?
分かる範囲で設定を変更し、四角の枠は出るようになりました。
>>786
公式にボーナスコード入れようとしたら国籍登録する画面が出てきた
こっちから引っ張ってるかもだな登録した覚えないんだけど
あれまだ公式のXVM出てないのか
使ってるのってNightlyとかか?
テスト版でとるよ
XVM 9.5 で検索や
天皇誕生日に日本国旗を掲げないなんてありえないだろ
>>784
IPは接続国分かるんやで
>>785
「wot mod contour icon」でぐぐる
国旗表示はmacros.txtだとplayer's client languageになってるから蔵の言語の気もする
ベトナムクランがイギリス表示になってたし
>>760
一応解決したみたいだけど、自分はアプデだけじゃ解決しなかったので…
変更ログ読んでる限りenemyspottedmarkerはplayersPanel.xcからtexts.xcに移動されたみたいだから旧XVMの設定ファイル引き継ぎたい人いたらそこを覗くと解決できるかも。少なくとも俺はそれでできた
プレイヤーパネルが下みたいになってると思うけど、
[戦車名orプレイヤー名][戦車アイコン][*] [*][戦車アイコン][戦車名orプレイヤー名]
*の所に別のフィールドが定義してあって、敵側の*にマーカーを表示する
で*にどんな表示をさせるかは{{spotted}}ってマクロで
その{{spotted}}にどんな風に表示させるかの書式はtexts.xcに記述する
xvmに元から入ってるconfigとマージして書き換えるのが楽だと思う
XVM入れたら、MAPのCAPが黒いんですが、バグですか?
リザルトは数字が出る
バトル中のマーカーはsimplevm
をダウンロードまたはやり方教えて下さい
色々試してのに反映されなくて
>>800
日本語で書いてくれないと意味が分からん
>>801
simplevmは知ってる?
星の色がWN8なんだわ
そこを数字にしたい
xvmのマーカーだけをsimplevmにしたいって言ったら通じるかな?
>>802
simpleXVMだとWN8表示がされず、対応した色の星が表示される
それをなんとかしてWN8表示に変更したい、ってことなのかな
>>802
それ以前に、自分でXVMの設定ファイルは編集できる?
設定項目の意味は分かる?
やり方もそれが分かってないと無理よ
>>804
質問に質問で返すとは
会話の仕方知ってる?
この人以外で分かる人お願いします
顔真っ赤にならないでね♪
>>794
知ってる
でもそれだと不明くん大杉な希ガス
なおその後数戦やって日本語に戻して数戦やって気が付いたら自分の日章旗が消えてた
しばらく様子見ないとよく分からんわ
>>805
会話の仕方は知ってるけど、君が日本語不自由だったから
そもそものXVMの設定編集が出来るのか聞いただけよ
SimpleVM程度のコンフィグ読めない奴には無理やろ
そもそもが自分で出来ないからクレクレしてるだけだろうに
人に教える事が出来ないならお前も理解してるとは言えないな
何時も思うがなぜそんなに質問者が煽られるのか
ただのあらしなら来ないでもらいたい
聞く人、教える人に迷惑だから
って言っても理解できないか
>>809
いや、SimpleVMなんて古くさい設定使わないから中身見てないだけよ
あれの魅力も分からんし、自分で設定書いてるからな
これはひどい…。
>>805
分かるけど、今までの会話から、やり方書いたところで理解できるようには見えない。
一応書いとくと、表示させたい部分に、{{WN8}}か{{XN8}}と書けばマクロ展開される。
ちなみにそれはSimpleVMでもほかでも同じな。
>>809
まともな質問が煽られることはそんなに無いよ。
>>800 を読み返して、他人に意味が通じる文章なのかどうか、
>>802 を読み返して、煽ったりまともな会話する気は無いって態度はどっちなのかよく考えた方がいい。
>>809
>>803 の内容で日本語解読あってんのかぐらい答えろやタコ
日本語すらまともに出来ないのかよ
どう考えても日本語が小学生以下だよなぁ
何故か逆ギレするし
冬休みやししゃーない
あー803は解読班か。
マーカーを数字でなくマークの色に変えたいなら、{{C:WN8}}をカラータグに入れればいい。
というか、マーカー部分だけSimpleVMの方からコピペしてくればいい。
荒れてるおまえらに言っておく
メリークリスマス!
言葉で説明できないなら、スクショ取ってここをこうしたいってやれよ
XVMのminiMapで最終スポット位置の表示を●から車種別アイコン(▼とか■とか)に
変えたいのだが相談に乗ってほしい
XVMフォントを入れてminimapLabels.xcのアイコン設定をそのフォントに変えたのだが
一見うまくいったように見えて実は使ってみるとスポット位置の座標から表示されるアイコンが北へずれることがわかった
最終スポット位置に正確に車種別アイコンを表示させるにはそもそもどういう方法があるのか
アドバイスが欲しいです
>>819
ここで聞くのやめな
質問スレかサイトの管理人の方が教えてくれるよ
チンパン荒らししかいないから
>>819
今は出先だから細かい事は確認できないのだけど、SimpleVMでの表示はロスト後も車種タイプアイコンだったから
その設定が参考になるんじゃないかと思う。
>>819
時間が余ったから読んでみた。
"lost": "<textformat leading='-7'>\n<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><textformat>"
って風にCSS指定したうえで、その下の方で個別にオフセット調整してた。
"offset":{ "lost": {"x": -5, "y": -11} }
みたいな感じに。
>>822
あ。すまん。よく読んだらCSS設定してるのはフォントの設定で、offset自体はXVMの方の機能かもしれん。
>>820
さっき叩かれてた日本語noobくんかな^^?
撃破された車両の名前の色が黒っぽくならずに、どの車両が残っているのかわからないんだけど
皆さんもそうですか?
xvm童貞なんだけど本家のxvmが更新されるのはいつ頃なの?
>>826
有志がやってる事なので彼らの気分次第だろう
だけど割と早め早めには更新される
xvmの本体に本家とか本家じゃないのとか色々あるのか、知らなかった
>>825 は色々な場所で同じ事を聞きまくってるな
enemyspottedmarker設定を有効にして実際にゲーム中にも有効になってるんですけど、
マーカーの画像が替えられないんですけど(パス指定は済ましてあります)
やりかた分かりますか?
(yawchangMODのwikiで聞いたけどそこの固有の問題じゃないみたいなので、
マルチポストになっちゃうのでそこでの質問のポストを取り下げてきました。)
XVM入れなおしたら、
敵の発見・発見済みマークの*印付かなくなったんだが、どこ触ればいいんだ
教えてエロい人
>>830
>>831
発見マークの処理がplayerspanel.xcのenemySpotedMarkerから、
texts.xcのspotedに移されたらしい。
>>821
アドバイス通りsimpleVMのconfigの中身を参考にしてみました
"lost": のところで調整可能のようでしたので微調整を行い
ほぼストレスのない表示が可能になりました
大変感謝です。ありがとうございました
>>832
ほんとだありがとう
TrueFalseの項目がないから有効化どうすんのかよくわからんがググって調べるわ
>>833
うまく行ってよかったw
>>834
texts.xcのは、{{spotted}}の内容を定義していて、実際にそれが呼び出されるのは
playersPanel.xcの各パネルモード別の定義の中にある、
extraFieldRightで、“format”: “{{spotted}}”で呼び出されてる。
なので、無効にするには[]の中を消すか、texts.xcの各定義を全部“”にすれば、出なくはなると思う。
>>834
>>832 さんが言ってるように扱う設定ファイルはtexts.xcにあるっぽい
俺の設定を貼っとくから該当箇所にコピペして必要なら自分の見やすいように変えればいい
まだ動作確認してないから不具合あっても知らん
// Text for {{spotted}} macro.
// Текст для макроса {{spotted}}
"spotted": {
"neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#F90909'>*</font>",
"lost": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#F9C909'>*</font>",
"revealed": "",
"dead": ""
>>836 の通りtext.xcに追加してみたが何もつかないわ
一度入れなおした方がいいのかな、modパックとかで入れた方がいいのか・・・
>>837
確認してみたけど表示されたよ
最低限の知識がなさそうだからバニラでやるか入れるならパックにして自分ではいじらない方がいいかも
>>830 ですけど、>>836 の通り入れても、ゲーム中には機能は有効にはなるけど(★マークが付く)、
アイコンの差し替えができませんでした。
あっ、
>extraFieldRightで、“format”: “{{spotted}}”で呼び出されてる。
これやってなかったかも。
>>839
>>836 のまま入れると、*で表示される。
表示方法を変えたい場合、836の内容を変えたい風に書き換える必要があるよ。
あと、単純に最後に書き足すわけじゃなくて、正しい位置に書き込まないとダメだから
どこにどう書けばいいか、最新版のXVMのデフォルト設定の記述を見て参考にした方がいい。
自分は最新版のXVMとSimpleVMを両方見比べながらそれっぽく書き写したら、SimpleVMの(?)マークで表示できた。
text.xcはdemon2597のpngファイルのパスを指定して、
// Text for {{spotted}} macro.
// Текст для макроса {{spotted}}
"spotted": {
"neverSeen": "<img src='img://../xvm/res/demon2597/img/neverseen.png' width='23' height='20'>",
"lost": "",
"revealed": "<img src='img://../xvm/res/demon2597/img/revealed.png' width='23' height='20'>",
"dead": ""
これで良さそうですけど、 "extraFieldsRight":以下に"format": "{{spotted}}を入れれば良いんですよね?
入れ方が慣れなくて上手くいってないみたいで、今日はちょっと時間切れですw
ありがとうございます。
大してこだわり無かったしSimpleXVM導入で解決したわーthx
{{rating}}で勝率表示させようとしたら物凄い細かい数字まで表示するようになってしまった
どうしたら今までのように小数点以下四捨五入の数字に出来るのだろうか
http://i.imgur.com/iJKtnjq.jpg
プレイヤーネームが表示されません。markersAliveでPlayer nameはtureになっていて、ほかの設定も反映されていますが名前だけでない…
何が原因ですかね?
描画限界の四角を表示させるのってminimap.xcの"square"をtrueにすればよかったよな?
描画限界だけ表示できないんだがもしかして別の場所に移った?
>>844
xvmサイトからDLした中のconfig見てratingのとこコピればいい
>>845
markersAlive〜っていうファイルは2つあってそれぞれに味方用と敵用の2ヶ所設定あるんだけどそのあたりは大丈夫?
あとformatのとこはどうなってる?
>>846
自走のリプで確認してましたってオチかな?
違ったらスマソ
>>848
T32のリプレイなんだよなぁ…
正式リリースまでおとなしく待つしかないか
今回公式のXVM更新遅いな・・・年末で忙しいのだろうか
>>844
macro.txtに解説書いてあるから読め
// Text for {{spotted}} macro.
"spotted": {
"neverSeen": "<img src='xvmres://Aslain/icons/hidden.png' width='22' height='14'>",
"lost": "<img src='xvmres://Aslain/icons/lost.png' width='22' height='14'>",
"revealed": "<img src='xvmres://Aslain/icons/onmap.png' width='22' height='14'>",
"dead": "",
"neverSeen_arty": "<img src='xvmres://Aslain/icons/hidden.png' width='22' height='14'>",
"lost_arty": "<img src='xvmres://Aslain/icons/lost.png' width='22' height='14'>",
"revealed_arty": "<img src='xvmres://Aslain/icons/onmap.png' width='22' height='14'>",
"dead_arty": ""
}
}
}
(´・ω・`)これで合ってる?発見未発見の設定が出来ない…
>>852
リプレイで試すんだ
>>852
合ってる。
ていうかそれAslainのv4.1.5のと同じじゃね?
Aslainsで実はオレもハマったんだけど普段ラージ表示でplayerspanel.xcのラージの
発見マーカー表示の記述が無いから自分で書き加えないとだめだった・・・
>>853-854
(´・ω・`)出ないや
>>847
そうか、元のデータで勝率をどう書かれてるか見ればいいのか
ということで無事記述出来ました!ありがとう!
>>855
AslainのデフォルトではALT+TABで切り替えるプレイヤーズパネルはmediumにしか
書いてないからmediumでしか表示されないぞ?
"extraFieldsRight": [
{ "x": 0, "y": 4, "align": "center", "valign": "top", "bindToIcon": "true", "format": "{{spotted}} ", "alpha": "{{alive?100|0}}", "shadow": {} },
表示させたいパネルの大きさのとこにこれ書いてないと
>>857
(´・ω・`)動きました、なるほどmedium以外だと書き込まないとダメだったのねありがとう
http://i.imgur.com/qIHnFVk.png?1
"formatLeft": "<font size='12' color='{{c:hp-ratio}}'>{{vehicle%-15.15s}}</font> <font size='12' color='{{c:wn8}}'>{{wn8%4.0d|----}}</font>"
今この設定すると車両名とwn8が画像みたいにガタガタになるんだが、縦にきっちり揃えられる方法ないかな
等幅フォントにしませう
あ、違うわ
medium2 は確か、中央に揃える仕組みのはずだから車両名称という文字数が
不均一なものを入れると、今回のレイアウトの場合では位置がバラバラになるんだわ
スレ違いなら申し訳ないのですが、
ちょっとお尋ねしたいことがあります。
「GKstd modsパック」を使っているのですが、
「装填音声」「敵発見音声」「第6感音声」を変えたくて
ここのログを見て、他の音声MOD(例:TGSパック等)を
入れてみたんですがダメでした・・。
どこをさわればよいのかだけでも教えていただけないでしょうか?
やってみたのは
ingame_voice.fev
ingame_voice(ankou).fsb
gui.fev
gui(ankou9.3).fsb
の4つのファイルをresmodのaudioにコピーする、という
方法です。
キャプチャーバーの一部が英語表示になるなぁと調べてみたら、
ja.xcから 〜占領中云々の記載が無くなってる。
これは古いのをそのままコピペしていいものなのだろうか。
>>863
古いのコピペで問題なく使えていますよ
>>864
ありがとー
enemyspottedmarkerのマーカーアイコン画像の設定上手くいかないから、
YawchangMODパックの最初から書き直したらやっとできた。
たぶん「,」 が抜けてるとかそういう文法ミスだったと思うw
>>861
ありがとーlargeで設定したら見やすくなった
幅はこれから調整予定
http://i.imgur.com/iNcUIZo.png
XVMとSimpleVMを導入しましたが以下の点がわかりません
1・ミニマップ拡大方法
左Ctrl押しても左上の英数字の部分が点滅したりミニマップにサイン出せたりわするけど拡大しません。せっかく敵の車両名表示されてるのに大変見にくくて困ってます
2・勝率などの更新
勝率上がってるのにいつまでたってもロード画面の勝率が数日前の勝率なんですがどこで更新するのですか?
3・動画で現在の体力が名前の横に棒グラフで表示されていたのですが、XVMの機能でしょうか?
自分なりに考えるとSimpleVMが機能していないように感じますがどこに問題があるのかわかりません、ここで聞いてもいいのかもわかりませんがよろしくお願いします
>>862
スレチ modスレ池
4つだけコピーじゃダメ
res/audioフォルダごと全部をres_mods/0.9.5の直下にコピーしてからその中に4つコピれ
>>868
SimpleVMはずいぶん前に更新が止まっていて最近のxvmの仕様変更に対応してない
よって仕様が変われば必ずトラブる運命で1の問題もそのひとつ
方法はあってこのスレか過去スレに載ってるけど、SimpleVM抜いてxvm同梱のconfigをカスタマして使うことを勧める
2鯖側で不定期に自動的に更新されるので蔵側で明示的に更新する方法はたぶんない
3はい 他のmodでも出来るかもだけど
>>869 殿
回答ありがとうございました。
MOD専用スレに気づかず、失礼しました><
・・ただ、オーディオフォルダを丸ごとコピったあとに
上記四つのファイルを入れてみましたが
「装填音」「敵発見音」「第六感発動音」が出なくなりました・・。
ちょっとMODスレに行ってきます!ありがとです!
enemyspottedmarkerがうごかないなー
なにが原因だろうか。。
>>871
せめてこのスレ全部見てから質問してくれませんかねえ
>>846
XVM-5.5.0 (WoT client 0.9.5)
で試したら1000mの四角表示されたよ
minimap.xc
================
"square" : {
"enabled": true,
================
>>869
ありがとう
>>868
私も以前はSimpleVMを使っていましたが、それをさらに便利にしたのがこれ
YoheyModPack
私は気に入っていて、おすすめです。バージョンアップにもすぐ対応してくれていいです。
>>868
XVMのサイトにログインして、ページの一番上に表示されてるUpdate statisticsをクリックしてごらん。
WoTの公式ページで表示されている時点での戦績に更新されるから。
XVMの設定でローカルでキャッシュを保存するようにしてたら、手動で更新をかけても古い数字が表示され続けるかも。
>>873
おー、正式版来てたか
ありがとう、入れなおしたら無事に表示されたよ
今日の1:00の更新からプレイヤーパネルの自分とこに日の丸が出るようになった。
更新前は出てなかったはず。
なんだったんだ?
>>878
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1414565864/982,984
0.9.5を新規のXVMでやっていたのですが。
スターリングラードのマップでゲームが落ちるようになってしまった……
xvmデータ更新されてます?
12/21から動いてない?
staticsformで
"formatLeftNick": "<img src='xvm……{{language|default}}.png' ……> {{nick}}",
"formatRightNick": "{{nick}} <img src='xvm……{{language|default}}.png' ……>",
としてるのに国旗が出ないです
色々弄ってる時に一瞬出た時があった気がしなくもないんですが
どこか間違っているんでしょうか?
自分も
>>882 さんと似たような質問なんですが、戦闘開始時、国旗が見えている人が疎らです。自分の国旗も見えず
環境はNAで日本語UIにしています
国旗が見えている人と見えていない人の違いって何が原因なんですかね
>>879 のリンクは見ました
戦績と一緒でxvm入れてて、かつxvmサーバー側の更新がされないと表示されない
>>884
なるほど。時間が解決しますかね
ありがとうございます
俺も最初は自分の国旗は表示されなかったけど昨日から表示されるようになったよ
つかアプデしてから10試合に1試合位落ちるようになったんだけどXVMが原因のような気がする
他にそんな人いないかな?
XVM抜いて試せって話なんだけど面倒いのでwww
>>886
国旗は日に日に徐々に表示される人が増えてきた
そして同じく落ちる。XVM入れてても問題無いって人もいるからどうなんだろう?
同じく抜いて試す気はしない・・・
原因がXVMなのか他にあるのかを特定しない事には対処のしようが無いよなー
落ちる度にAFK/botで通報されてるんだろなー
どのぐらいの数を通報されたらBANされるんだろなー
>>887
他にガルパンクルースキンと秋山ボイスMOD入れてるけど
これがXVMと相性が悪いとなると問題だなあ
どっちか一つしか入れられないとなるとガルパンになるしwww
バニラでもクラ落ちするよ
クラが悪いんだろうけどなぜ落ちる人とそうでない人がいるのかは知らん
俺はXVM入れてるが全く落ちてないわ
xvmを初めて導入してみたのですが、Altを押すとプレイヤー名や勝率が表示されます。
これを押した時と押してない時逆に表示するように設定することは可能なのでしょうか?
>>892
markersAliveNormal.xc
markersAliveExtended.xc
この2つを編集して表示を変えるんだが逆にするだけならファイル名を入れ替えればいい
菊水連隊参上!
[KIKU] 菊水連隊〜KIKUSUI - Rentai〜
大楠公にゆかりある 菊水紋の旗の下に。
>>893
その2つをリネームしてみたのですが、通常通りに読み込まれるみたいです・・。
>>895
まずは、どの設定ファイルが使われているかの確認から。
使われてないところいくら弄ってもなんの変化も出ないよ。
>>896
すみません、何とかいけました
ありがとうございます。
菊水連隊参上!
[KIKU] 菊水連隊〜KIKUSUI - Rentai〜
大楠公にゆかりある 菊水紋の旗の下に。
うざい
運営にそのクランの苦情言っておくか
NGWordに追加してるから見えない
菊水連隊参上!
[KIKU] 菊水連隊〜KIKUSUI - Rentai〜
大楠公にゆかりある 菊水紋の旗の下に。
nightlyに更新してみたらミニマップがバグった
また何か設定変わったんかな
alt 押したときの hitlog を表示しっぱなしにするのはどうやるんですか?
alt を押しっぱなしにする
>>903
XVM/config/defaultの中にhitlog.xcてあるやろ。
それの真ん中の行あたりにxとかyとかあって、その下のlineていうのが初期で0になってるはず
そこを8くらいにしたら出来る
なんか文章おかしくなったけど許して
altを押した時って事は、命中させた履歴ではなく敵車両の残HPを表示させたままにしたいって事?
XVM公式のトップにある
http://www.modxvm.com/assets/xvm_hitlog.jpg
この画像のhitlogをAltを押さなくても常に表示している状態にしたいのです。
>>905 のやつはやってみたんですが表示されず
も一回立ち上げ直してみます
>>907
一応その画像が出来るように解説したつもりやで
恐らく反映されてないっていうのはXVM/configフォルダにxvm.xcがないのが原因だと思う。xvm.xc.sampleのコピーを取ってそのコピーの名前をxvm.xcにしたら出来るはず
>>908
おお、長年の懸案が解決しました!
ありがとう!!
概出かもだけど国旗の件
WoTの蔵を英語版にして4日後に自分の国旗がユニオンジャックに変わった
ちな日本語Windows日本語IE
アクチは5日前(当時は日本語蔵、日の丸)だったから関係ない
公式サイトに入力する国籍情報も無関係
WoT蔵の言語を成績更新と同様のタイミングで更新してるみたい
言語情報を蔵のxvmが直接抜いてるかWG鯖から貰ってるかは分からん
>>910
なるほどね、更新タイミングがあったのか
クライアントの言語を変えても反映しなかったからバグかと思ってた
XVMのサイトにはクライアントの言語を表示と書いてあったよ
ttp://www.modxvm.com/en/news/xvm-5-5-0-for-world-of-tanks-0-9-5/
==========
* added new macros: {{language}} - player's client language
==========
設定はbattleLoading.xcに記載されてた
ミニマップで拠点のアイコン(旗のついてる丸いやつ)が真っ黒になって表示されなくしまいました。
XVMしかMODは入れてないんですけど、原因となる部分がわかりません。お願いします
いつもの癖でsageを入れてしまった…とりあえずお願いします
>>911
蔵の言語なのか
日本人になりすまして悪い事する奴いなければ良いけど
クラの言語で思い出したが、昔多段ガレージのバグがあるときに英語にしてから戻してないわ
英語表示になるチャット系MOD入れてるからすっかり忘れてた
バニラ含めてplayerpanelの文字が下段にいくほど行配置がズレていて
フォント変更すると綺麗にセンタリング(valign)されるんだけど{{frags}}がうまく合わない
>>916
クライアントの言語設定を英語にして日本語フォントを入れれば解決するで?
>>917
その発想はなかったのでありがたい
たしかにplayerpanelは解決するけど他は読みにくくなるので戦闘画面だけできないもんかな
ちなみに日本語クライアントのフォントってゴシックでいいのかな?
欧米クライアントのImpactっぽいのも取り入れたくなってくるわ
>>918
専用のフォントが必要だよ
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/83.html
初歩的なのだけどxvm入れてみたら重くてカクカクしたりfpsが半分になります
mapとヒットログは切ってますもっと軽くする方法ってあります?
>>920
ノートPCじゃないよな?
>>920
そんな重いMODじゃ無いような…
>>921 >>922
スペックは足りてると思いますが重いのはこっちの問題のようです。他mod消したり色々試してみます
ほんとこの手の奴って申し合わせたみたいにスペック晒さないな
多少でも知恵があったら質問する前に他のmod外したりグラ設定いじったりするもんだが
カクつくほどの低スぺくんはバニラで我慢するかPC買い替えないと無理だと思うわ
砲撃音系とかなにげにとんでもなくメモリ喰う奴あるし
まずはXVMだけを入れて、カクつく原因がXVMなのか、他のMODなのかの特定からだな
国籍表示のために台湾陸軍旗つくってみた
ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=11903
zh_tw.pngだね
質問するやつは分からないと調べないで脊髄反射質問するやつしかいないからそもそも質問し時点でお察しレベルの知能しかないから
調べるやつは元々質問しなくても自己解決する
>>927
言いたいことはわかるがそんな極論言ってしまえばここの存在価値がw
>>928
そのお察しレベルを隔離するために存在するんですよ
なに、本人に学ぶ姿勢という物があれば、こんな所じきに卒業できるさ
学ぶ姿勢がなく聞けばいいスタイルの人がここに来るんだからいつまでも成長しない件
age
すいません。誰か教えてください。
自戦車がダメージ受けたら、戦車の周囲(上)にダメージが大写しになるMODありますか?
どうやったらそういう表示が出来るんでしょうか?
>>933
>>927-932
そもそもその質問はスレチだ
>>933
放置するのもアレだし、ヒントを授けよう
Custom damage panelというMODで設定を工夫すれば、画面の中央にでかでかと表示させる事もできるで
>>933
表示関係のmodは画像検索で探すと好みのものを見つけやすい
wot mod damageあたりでググるとなんか出てくる
もしくはいい感じの動画見つけたら"modスレで質問すると"(ここ重要)回答があるかも
[YOWAI]20000218 3005戦 勝率40%
[KOBE]takacchi_fighter 7550戦 勝率44%
開幕から試合そっちのけで、自走砲を乗っている自分に延々と体当りしてきた。
折角味方がスポットしてくれたのに、こいつらのおかげで攻撃出来なかった。
両方のクランマスターにメッセージしても無視、HPに投稿しても返答なしなので晒し
(p)(p)http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=11924
戦闘開始前の国旗表示はどこで無効にできますか?
battleLoading.xcには見当たらなくて・・・
ごめんなさい、statisticFormですね
>>936-937
わざわざありがとうございました。
そういうものを学べる場所が分かればいいんですが。
>>941
“そういうの”がMODの探し方なら、やりたいことに関係してそうな単語を適当に入れてググる。
MODの設定の仕方なら、付属のドキュメントを読んだりMOD名を入れてググる。
どのスレで質問をすれば良いのかなら、各種質問スレを自分が質問する時だけじゃなく他人の質問とその応答も含めて
まるまるひとスレ分(1000発言)ぐらい良く読めば、どんな質問なら良くてどんな質問ではダメか分かるようになる。
質問スレで質問するときは1000レス読め!
>>943
ちげーよ。
質問をどのスレにどんなふうに書き込んだらいいか分からない。そういう判断が出来るように勉強するにはどうしたらいいのか?
に対する、それぐらい読み込めば慣れてなくてもそれぞれのスレの使い方ぐらいは分かるようになるだろうって話だよ。
普通に質問するだけなら、同じ話が無いかどうかざっと見るだけで十分だよ。
最新版(5.5.1.1)のxvm.xc.sampleって何も書いていないものなの?
自己解決
ナイトリー版の最新にしたらヒットログのドクロアイコンや撃破時の昇天マークが出なくなった…(´・ω・`)
configs
mods
0.9.5
の3つをres_modに入れたらXVMの機能(ミニマップ・レーティング表示等)は動いてるんだがこれだけ出ないんだがどうしたらいいんでしょう
更新したら多段にならねえ、、、そんな人いる?
あ、すまんガレージ
>>947
前のconfigをそのまま使ってるなら、アイコンのパスが変わってる
xvmres://icon/〜を
xvm://res/icon/〜
みたいに直す
上のはうろ覚えだから、DLしたxvmにもともと入ってるconfigに書いてあるアイコンのパスと、アイコンフォルダを比べて書き換えてくれ
「enemyspottedmarker出したい!」
系をまとめてみた
Q.とりあえずenemyspottedmarker出したい!
A.playerspanel.xcのextrafieldrightの[]を片っ端から
[{ "x": 0, "y": 4, "align": "center", "valign": "top", "bindToIcon": "true", "format": "{{spotted}} ", "alpha": "{{alive?100|0}}", "shadow": {} }]
に書き換え
(※デフォルトの発見アイコンよりこちらの方が見やすい位置にあるのでおすすめ)
Q.発見アイコン等を変更したい!
A.上記の書き換えを行った後、res_mods/xvm/res/icons内にアイコンを入れ、texts.xc内の"spotted"以下を次に書き換え
"spotted": {
"neverSeen": "<img src='xvm://res/icons/hidden.png' width='22' height='14'>",
"lost": "<img src='xvm://res/icons/lost.png' width='22' height='14'>",
"revealed": "<img src='xvm://res/icons/onmap.png' width='22' height='14'>",
"dead": "",
"neverSeen_arty": "<img src='xvm://res/icons/hidden.png' width='22' height='14'>",
"lost_arty": "<img src='xvm://res/icons/lost.png' width='22' height='14'>",
"revealed_arty": "<img src='xvm://res/icons/onmap.png' width='22' height='14'>",
"dead_arty": ""
}
}
}
括弧の数に注意
間違ってたらスマソ
XVMを入れたら下のポップが出て
http://i.imgur.com/ifi7ZjW.jpg
左のボタン押したら下のところに飛ばされたんだけど
https://www.youtube.com/user/PROTankiWoT/featured
これって無視してもOKなやつですかね?
>948
XVMのコンフィグのcarousel.xcの中のrowsを変更すれば良いと思います
XVM(非会員登録)を入れてプレイしようと思うのですが、自分の国籍って登録していなくても相手に表示されますかね
勝率表示&国籍表示を使わずにダメージパネルその他もろもろを使いたくて
>>952
おーサンクス多段書いた者だけど試してみるわ。
hanger.xcのmaxrowだと思ってたから変わったのかな、、、
>>953
自分がxvm入れてようが関係無く分かる。
国籍って言うより蔵の言語設定らしいけど。
つか会員登録ってなんぞ?アクチの事?
>>955
え、XVM導入していなくても導入している人には見えているって本当ですか
フォーラムかどこかでXVM使わない限り相手には国籍表示されないと見た覚えがあったのですが、勘違いか何かだったのかな
はい、会員登録ではなくてログインの事でした
>>952
英語苦手な人?
文章通りなら、
「PROTankiの中のMODをPROTanki本体をインストールせずに使ってますね?
誰かが作成者の許可無くmodパックかなんかに入れたんでしょうし、それ自体問題なく、modはこれからもちゃんと使えます。
でもできればオリジナルのPROTankiのパックから入れてください。
バグのとれた最新版が入っています」
で、公式に飛ばしてるんだと思うよ。
>>957
ありがとうございます
英語苦手で若干意味合いを履き違えておりましたので助かりました
>>956
少なくとも俺は見えてる。
最新バージョンから他者がxvmを入れてるかとアクチベートしてるかが分かる機能が付いたからそれじゃねーかね?
>>959
丁寧にありがとう
そっか、とっくに見えていたのね
特定の国の人に変な絡まれかたされたらと思うと怖かったんだ
どうやら要らぬ心配だったみたいだし、XVM入れてみるよ
ありがとう
次スレってまだいいの? >>980 あたり?
気づいた人がやれば誰でも宣言しから建てれば良い
ただし1だけ作ってあとシラねとかなら正直迷惑ってだけの話
テンプレが2以降あるわけでもないのに立てて次スレ張る以外どうしろと
simpleXMで”未発見”・”発見”・”発見したけど今は見えない”を表示するアイコンがあると思いますが、
そのアイコンの画像の変更はどうやってやればいいのでしょうか?
デフォルトだと「*」みたいなマークが緑色になったり灰色になったりして表示されます。
>>964
ちょっと前に話題になったから、このスレにあるよ
できましたぞ
9.6test 開始しました。
XVM nightly builds(3705)の設定でxvm.xcの中に以下の設定が追加されてます。
// automatically reload config. Can reduce performance.
"autoReloadConfig": false,
自動的にコンフィグをリロードする?かどうかの設定のようですが直訳すると”パフォーマンスを減らすことができます”となっていて??です。
この設定が何のためにあるのかわかる人いたら教えていただけると助かります。
WGのパーソナルレーティングを表示するマクロってなんでしょうか?
見つかりません
>>967
それ、3435から3442までの間に実装されてたで
設定ファイルを書き換えたのを、クライアントの再起動無しで反映させるって設定
ただし、反映されるのはガレージをはじめとした一部の設定項目に限定される
>>968
{{wgr}}
>>970
ありがとうございます
検索不足でした、macros.txtに全部書いてあったんですね
>>967
そんな前から!サンクスです。
ガレージの段数とか設定弄りたいときはオンで固まったら基本オフにしとけばよさげですな。
XVMでのWN8の色分けって基準一つじゃないんですかね
黄色の基準が650ってのもいれば(自分もそう)850っていうのもいてよく分からん
>>973
XVMの標準のは、上から○○%が紫で、次の○○%が青で…って分類だから、境界の数値はどんどん変わっていくよ
他にも、基準値を明示的にしたWoTLabsスケールってのもある http://wotlabs.net/
>>974
あっそっかぁ……
ずっと辻褄合わなかったりして気になってたのでありがとうございます
第六感サウンド鳴らすのにどのファイルを抜き出したらいい?
xvm.swf Battle.swf gui_sound サウンドファイル2種類だけじゃ鳴らなかった。
8ヶ月ぶりくらいに復帰しようとして最新のXVM落としたんだが、
rating.xcって無くなってるん?
肝心のShowPlayerStatisticsがどこに行ったか教えてくれまいか…
>>977
アクティサイトのセッティングから
>>978
まさかの鯖側管理…5.4.0のリリースノートにあるreplaced with network servicesってそういうことか。
thx、助かった
ここでいいのか解んないので違ったらごめんなさい。
6感のボイスを作ろうとしてるんですけど、テンプレートが必要とかで…どこかにテンプレートが配布してある場所とかありませんか?
すいません質問です。
ハンガーで車輌成績のところにでてくるXVMの統計情報を少し横に動かしたいんですがどのXCファイルに書ければいいんでしょうか?
今は車輌戦闘数と次の勝率パーセンテージに至るまでの勝利数が被って見えにくい状態です…。
XVM+SimpleVMの環境にkodos hit- & damage logを導入したら左ctrl
押した際にMAPの拡大が無くなってしまったんですがどこを変更すれば
マップ画面中央への拡大できるようになりますでしょうか?
>>981
前に調べた時はxcでは特に位置指定をしてなかった。
もしかしたら、位置指定のパラメーターがあるのかもしれないけど、たぶん実行ファイルのほうを弄らないとダメっぽい。
>>983
となると現状こちらで簡単に調整とかはできなさそうですか…残念です
情報ありがとうございます
XVMでプレイヤーの国籍をひょうっじするにはどうすれば良いでしょうか?
現在XVMにXVM-IKを導入しています
{{language}}を使う
languageとは何ですか?
もともとのXVMには
<img src='xvm://res/icons/lang/{{region|CT}}/{{language|default}}.png' width='16' height='13'>
ってのがある。これで国旗を表示させる。
languageってのは言語とかの意味だから、クライアントで何語を使っているのかでその人の国籍を判断するって感じなはず。
それをどこにどのようにすればいいのですか?
>>989
battleloadingにでもstatisticFormにでも書き込めばいいと思いますが...
たしかXVM-IKってフォーラムでPZSRLのクランの方が配布してるやつですよね?
だったら本人に直接聞いてみては?自分は自作を使っててあの方のを使ってないのでね。
ちらっとフォーラムを見てきましたが、どうやら最新verでは無いようなので、もしかしたら国籍表示そのものの機能がないかもしれませんね。
WoT戦技研の設定がbattleloadingとstatisticFormに表示させてたから、それを参考にしてみたら?
受け答えからしてxc自体を読めない感じに見えるけど…(´・ω・`)
そもそも>>990 の言ってるファイルはXVM-IKに書かれてないから出ないのは当たり前
むしろ削除されてる
書き込めば出るようになるが他のファイルが干渉して多段化とかWN8が普通のレートに読み込みが変わるとかある
中に書いてあることが理解出来なきゃ手を出すなってこった
最新のXVM(5.5.1.3)を入れたら国旗の横に"X"マークがつくようになったが、これ何?
色分けもされているようですが・・・
あえてage
>>994
>>1
【WoT】XVM専用 質問スレ Part2【XVM】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1423283530/1
たぶん、それはXVM入れてる人だけXが付くやつかと
>>997
おお、そうなんですか!サンクス!!
そして色ついてるのは戦績表示onにしてる人のはず
>>999
情報ありがとー
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