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MMスレ
1
:
名も無き新兵
:2013/08/04(日) 13:36:34 ID:BA/CZeY.0
マッチングについて語るスレです
マッチングに関する事なら愚痴、議論、なんでもどうぞ
2
:
名も無き新兵
:2013/08/04(日) 13:50:29 ID:Jw/m13Vk0
10vs10マッチを増やして欲しい。
1人1人の割合が大きくなるので腕に自信のある人はストレスが減るんじゃないかな。
3
:
名も無き新兵
:2013/08/04(日) 13:53:22 ID:Jw/m13Vk0
それとall同Tierマッチも増やして欲しいな。
マッチングの不平等が多少減るんじゃないか。
これで無双出来る人が本当の実力者と言えるし。
4
:
名も無き新兵
:2013/08/04(日) 15:20:28 ID:BA/CZeY.0
マッチングのアルゴリズムに熟練度(戦闘回数?勝率?)を追加しろという意見があるけど
両チームの車両Tierが揃わないマッチングをされることが珍しくない今(ASIA、NA西で顕著)
ますますマッチングが狂って良くないと思う
5
:
名も無き新兵
:2013/08/04(日) 15:57:21 ID:v7Qg6D0w0
車種と上位Tierだけ揃えてくれれば十分
6
:
名も無き新兵
:2013/08/04(日) 22:29:44 ID:0YDeiJMw0
ちょっと考えてみればすぐわかる事なんだけど
例えば勝率で同等クラスでマッチングする様にすると
上位・下位同士で食い合いが発生
同等勝率の連中に勝ち・負けが等価として附与されるから勝率が中央に更に寄りやすくなる
→結果的にそういう処理を入れてもnoobの隔離効果は発生せず意味がない、むしろマッチングの遅延デメリットが顕在化する
ってなるんだよね
7
:
名も無き新兵
:2013/08/04(日) 23:34:56 ID:gCznK.WA0
>>5
これだけでもかなりマシになるんだけどなぁ
あとTier差のあるプラの制限ぐらいはやって欲しい
8
:
名も無き新兵
:2013/08/06(火) 22:18:07 ID:XpuP0BVo0
ティア456戦場で重戦車がコッチkv1s 1台に対して相手4台とかマジアカンって
こっちのkv1s早々に溶けて自分も四駆で頑張ってkv1sに合計1000与えたけど相手のkv1sで撃破されたのは0だったわ
最終結果15-0とかww
9
:
名も無き新兵
:2013/08/08(木) 13:32:23 ID:XHvpUl8c0
KV-1は両チームに同数入れて欲しいよな
でもまずはTier数と車種を揃えて欲しい
なんだよ重戦車五台vs駆逐五台って芋ゲーになるに決まってんじゃねえか
10
:
名も無き新兵
:2013/08/09(金) 22:13:51 ID:6lmhVuSY0
そうそう、本当最近はマッチングがおかしい。前なんて8vs11なんてのもあったしな。せめてtire及び車種の数は揃えて欲しい・・・
11
:
名も無き新兵
:2013/08/10(土) 00:30:22 ID:ls98.Yhk0
リストトップの数の違いがかなり増えたね
今日も20戦中4回あったよ 敵側が多いのが3回だったけど (´・ω・`)
12
:
名も無き新兵
:2014/02/20(木) 01:32:18 ID:s/JqIqBk0
test
13
:
名も無き新兵
:2015/09/05(土) 03:47:23 ID:MczWNesA0
あ
14
:
名も無き新兵
:2015/10/01(木) 23:50:51 ID:br/URHcU0
あ
15
:
名も無き新兵
:2015/10/17(土) 14:50:14 ID:8FLnuE.k0
あ
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