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【話題提供】コスト系本スレ

10スレ立て:2018/10/16(火) 07:41:05 ID:???0
【攻略系話題 決着つけられない人たち】系話題

B3-1-1-1.「低コスゾンビスコアが高コス長生きスコアより
    高いのはおかしい」
B3-1-1-2.『誰でも高スコア状態が異常』
B3-1-2-1.『芋が多すぎて、ゲームシステム変わった』

Comments/雑談掲示板Vol1327
>次の調整で連キルスコア下がるみたいだけど、
>そんなことしたら高コスで長生きするより、
>低コスゾンビアタックの方がスコア稼げるようになるんちゃう? -- 2017-08-19 (土) 21:57:38
>何か問題でも? -- 2017-08-19 (土) 21:58:19
>それのなにが悪いのか -- 2017-08-19 (土) 21:58:51
>連続キルしやすくなったんだから相対的にスコアが落ちるのは道理 -- 2017-08-19 (土) 21:59:13

>クソ芋が多いからこんなことになったんやし妥当ちゃうか? -- 2017-08-19 (土) 22:09:42
>そもそも撃破数ボーナスが高スコアの原因なんやが。こっちに下方修正入るんだっけ? -- 2017-08-19 (土) 22:12:39
>そっちにも入るっぽいね -- 2017-08-19 (土) 22:18:59


B2-1.「高コス4機戦犯」
  『低コスゾンビも迷惑。』
  「迷惑度:ラーメン>低コスゾンビ」
  (「迷惑度:ラーメン>低コスゾンビ」発言は、
   リザルトとか触れずに、結果がどうあれ
   ”全部、迷惑!”とカキコされている。)

>高コスラーメン野郎や糞芋よりマシだと思うんですよ -- 2017-08-19 (土) 22:02:34
>320コスは結構前出てくれるけど高コスさんで前に出でるのジオくらいじゃん… -- 2017-08-19 (土) 22:14:34


<階級判定がころころ変わる【ガンオンの不治の病】>
B5.『勝利>スコア(ポイント)』
  『スコアは勝利に貢献した結果を正確に反映していない』

>そのゾンビのおかげで連キルのしやすさも上がるんじゃね? -- 2017-08-19 (土) 22:20:32
>そう思う人は狙撃乗れるように調整されるじゃぁありませんか。 -- 2017-08-19 (土) 22:26:03
>よくわからんけど、ポイ厨は黙ってろ。
>おめーは正当なこと言ってるように見えるけどようはポイント欲しいだけだろ。
>ポイント度外視で勝利に貢献しやがれ。 -- 2017-08-19 (土) 22:36:52
>なぜかニヤけた( ̄ー ̄)ニヤリ -- 2017-08-19 (土) 22:40:54
>やだなー、そんなことしたらハイスコアランキング入れないじゃないですかー -- 2017-08-19 (土) 22:41:32

11スレ立て:2018/10/16(火) 07:43:48 ID:???0
【攻略系話題 決着つけられない人たち】系話題

B2-2-1.『コスト別に使い方分ければ解決』

>コストのバランス考えてデッキ組んで、
>高コストは短期間に連キル、低コストでCTならん程度に最前線で戦えばいいだけじゃないの? -- 2017-08-19 (土) 22:07:36

B2-2-1.『コスト別に使い方分ければ解決』
B2-2-2.「低コスで拠点踏めばいい」「低コス増えろ」

>高コストだとすぐ撃破されるから拠点踏まない、
>という人も出てくるから低コストが増えるのはいいことだとは個人的には思うけど。 -- 2017-08-19 (土) 23:00:38
>それこそ低コストの本懐よ -- 2017-08-19 (土) 23:08:32

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<丸山時代に出ている話題を引きづる>
B4.「ガンダム世界の一兵士になるっていう
  ガンオンの原点に回帰する」
   『ワンオフ>量産機が異常』

 シリーズ機体限定戦をあくまで常時開設しない運営。
 部屋制でないから。


>ガンダム世界の一兵士になるっていうガンオンの原点に回帰するって意味では寧ろ好ましいよ。
>下手な奴程脳死で高コス乗った方が良くなって数がワンオフ>量産機っていう今の方が嫌だわ -- 2017-08-19 (土) 22:18:55
>今更そんな回帰はいらないんだよなぁ… -- 2017-08-19 (土) 22:35:47

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<階級判定がころころ変わる【ガンオンの不治の病】>
B5.『勝利>スコア(ポイント)』
  『スコアは勝利に貢献した結果を正確に反映していない』

>そのゾンビのおかげで連キルのしやすさも上がるんじゃね? -- 2017-08-19 (土) 22:20:32
>そう思う人は狙撃乗れるように調整されるじゃぁありませんか。 -- 2017-08-19 (土) 22:26:03
>よくわからんけど、ポイ厨は黙ってろ。
>おめーは正当なこと言ってるように見えるけどようはポイント欲しいだけだろ。
>ポイント度外視で勝利に貢献しやがれ。 -- 2017-08-19 (土) 22:36:52
>なぜかニヤけた( ̄ー ̄)ニヤリ -- 2017-08-19 (土) 22:40:54
>やだなー、そんなことしたらハイスコアランキング入れないじゃないですかー -- 2017-08-19 (土) 22:41:32

12スレ立て:2018/10/16(火) 08:36:13 ID:???0
【結論が出た話】運営が否定した”低コス超コスパ”をじゃんけん?

>初期ジムのBR威力敵AP25%にしてほしいなぁ。
>高コス→中コス、低コス→初期ジム、ゲル→高コス、みたいになって環境動くはず -- 2018-10-15 (月) 19:35:02 New!
>割合ダメージはプレイヤーにしかメリットないからなぁ運営が稼げないよそれじゃ -- 2018-10-15 (月) 19:35:57 New!
>BR4発でどんな敵も倒せるとか頭が悪すぎる -- 2018-10-15 (月) 19:51:20 New!
>盾「・・・・・。」 -- 2018-10-15 (月) 19:53:02 New!
>なんでそれでゲルググで高コス狩れるようになるんだ -- 2018-10-15 (Mon) 19:52:15 New!
>いつまでもショキジムぶっ壊れ時代が当たり前感覚かよ -- 2018-10-15 (月) 20:00:14 New!
>それ以下のダメージでもテトラを真正面から狩ってただろ。危なすぎるわ。
>てか認められるまで繰り返し書く気か?この意味不明な提案二度目だろ。 -- 2018-10-15 (月) 20:00:18 New!
>三回以上してるとおも -- 2018-10-15 (Mon) 20:17:05 New!
>もっとだよ。荒らしかと思う頻度 -- 2018-10-15 (月) 20:20:42 New!
>何度も書いてるようだからいうけど、そんな感じの調整がされて居た頃。
>連邦はずっと初期ジムにのってジオンを攻撃していたんだよ。
>それで何が起こったかと言えばユーザーの減衰。
>今は同じタイプの機体は出たけど、
>基本低コスで高コスを倒す場合それなりのリスクが必要になることを
>考えてないならゲームに関していう権利はない -- 2018-10-15 (月) 20:23:20 New!



普通、ゲームで”じゃんけん”というと、FFの属性とか、
戦争ゲーの常識の話。(リアルと似てるがリアルではない)
木主のカキコは、どっちとも違った。期待と違う。



低コスゾンビで、フラグシップに勝てればいいみたいな感覚。


『低コス→初期ジム』ここがおかしい。足りない。
ユニシナを初期ジムで撃破できるのに、低コスが初期ジムにやられずに
簡単に勝てる天敵状態の理由が不明。



単に無課金最強コスパにしたいだけ?
ところで、佐藤。低コスにモジュールガン積みしない攻略法は、見つかったのか?
CT短くする以外を見つけないと、モジュール制導入時の目的とかいう
『低コスで高コスと戦える』事が失敗だったという事でfinish。
サービス公開時から佐藤はいるし、ジオンのミラー無しきっかけにした
1次爆風減衰の2J産廃化とモジュール導入の低コス優遇路線で、
【初期ジム無双に至る歴史を作ったのは、開発側担当歴任の佐藤】

13スレ立て:2018/11/18(日) 19:26:13 ID:???0
大量のスレ送り・荒らしに釣りスレ投稿をされていましたが、
Wikiからのリンク削除があり、とどまる理由がなくなったので、
(スレを探す間に荒しの汚い落書きを見なくて済むように)
移転しました。

<移転先>
機動戦士ガンダムオンライン 避難シェルター
ttps://jbbs.shitaraba.net/netgame/16321/

方針会議が[機動戦士ガンダムオンライン BBS]管理者疑惑については、
”管理者だったら、
 [機動戦士ガンダムオンライン BBS]全スレ削除もできる。”
削除しないので、管理者ではないだろう。

14スレ立て:2019/08/17(土) 17:38:48 ID:???0
【スレ主より】
Wikiのページ構成が不十分な事(5chが話題別スレなのに対して、雑談板1つ)な事が原因で、
同じ話題が何度も繰り返された(過去ログ調べられない。どこまで話したか誰もわからない。ベテランでないと話題まとめできない。)ので、
編集してきましたが、このスレ主のスレ書き込みは中止します。

#『機動戦士ガンダムオンライン 超BBS』に書き込みがないことから、ゲームが超過疎になったので、書き込み人はもういないようです。

機動戦士ガンダムオンライン 避難シェルターの閲覧数・アクセス数が1位になったときは、
[Wikiの話題整理]と[Wikiを複数IP・仮BL誘導悪用して雑談板を私物化に反対]のガンオン民意があるということで、
どこかで継続するかもしれません。

#[方針会議の人]をハンドルにして、誤った情報を書いている人がいます。
 返答”作業”なんて、本来は内容により、したらば・掲示板・各スレ主がやるものです。
#[方針会議の人]事件で、ガンオン関連に書き込み禁止が発生したので、荒らしは必ずいます。

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大量のスレ送り・荒らしに釣りスレ投稿をされていましたが、
Wikiからのリンク削除があり、とどまる理由がなくなったので、
(スレを探す間に荒しの汚い落書きを見なくて済むように)
移転しました。

<移転先>
機動戦士ガンダムオンライン 避難シェルター
ttps://jbbs.shitaraba.net/netgame/16321/

方針会議が[機動戦士ガンダムオンライン BBS]管理者疑惑については、
”管理者だったら、
 [機動戦士ガンダムオンライン BBS]全スレ削除もできる。”
削除しないので、管理者ではないだろう。


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