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mist of war 4期バグ報告スレ
87
:
ディヴェル(ENo53)PL
:2017/03/12(日) 23:33:28
お世話になります。
噴霧により増加するダメージにつきまして、恐らく霧濃度に依存するものと認識しておりますが
霧濃度が常に戦闘開始時の霧濃度を参照しており変動後の値を見ていないようです。
ルールに記載のない項目のためこちらの勘違いや仕様どおりであれば良いのですが、
ひょっとして射撃や格闘の命中補正なども同様に変動後の値を見ていないのでは?と考えたため
念のため確認をお願いできますでしょうか。(心配性ですみません)
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