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mist of war 4期バグ報告スレ
266
:
フェリックス(410)
:2017/06/17(土) 12:31:24
更新おつかれさまです。
>>251
> 味方が多すぎる戦場について。端数が数人出た場合、最後のブロックにひとまとめにしてしまう機能があります。敵をいくつか戦闘開始時に参戦させて調整しようと思います
この人数調整で増えたと思われる敵機なのですが、最初から状態異常に罹った状態で参戦することがあるようです。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle10.html
戦闘開始時のステータス一覧、敵部隊末尾の『火焔放射戦車』に[制12][出6][炎11]が付いています。
ttp://blacktea.sakura.ne.jp/mistofwar/RESULT/battle6.html
その前の人数調整ありの戦闘で増えた『火焔放射戦車』[2]が倒されるまでに与えられた状態異常の数値と一致しているので、
おそらくそれを引き継いだまま参戦しているのではないかと思います。
また、同『火焔放射戦車』[2]が第0ターンにいきなり行動していること、
さらに最初から[索敵:928]という非常に高い索敵補正を持っていることから、
それらの数値も引き継いでしまっているように見えます。
仕様かもしれませんが、念のために報告いたします。よろしくお願いいたします。
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