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忍の館攻略スレッドpart2
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忍の館 攻略情報 Wiki
http://www43.atwiki.jp/yukeyuu/pages/148.html
忍の館攻略スレッドpart1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10932/1355834502/
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次スレはこちらですかな
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天狗豆集めたいけど、ダンみか6階回し生大Wあたりで安定かね
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>>3
生大生実のほうがよくない?
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俺は團美香騎士共鳴豪大生実一択
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>>3
生実+生大or豪大じゃね
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さっき出したけど、、、分かってはいたがイベント向きじゃねぇな
今さらだけど光輝太陽の予備確保で光か正宗鎧鍛えに森でも行くかな
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>>7
宝箱2倍の時には向くよ。
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今回は特殊イベントもないし忍はアリでしょ
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前スレ、1000とったどー!!!の人
したらばでもやってくれることに感激。いつも応援してますぞ。
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http://i.imgur.com/RkfLF.png
http://i.imgur.com/ZteX7.png
エンハンス成分がちょっと活躍。
共鳴の瀕死時って言うのはナイトと同じでHP20%以下のことなのですかね。
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>>11
ナイトと同じという意味がわからんのだが…
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>>12
確かに意味がわからない・・・
光太の間違いです(>_<)
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大岩4連発きた。
大岩回避
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大岩4連発きた。
回避したからよかったものの、全てくらったらと思うとおそろしや。
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周回してたらたまに4連続で当たるとかあるから困る
まあ普段は回避と完全防御で雑魚回復だから・・・
1F開始でそういう事がない限り心配はしないけど
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本当に大岩4回連続で当たったらどんな装備でどんなレベルでも心配する状態になるはずだけどね
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このイベントで忍6と財宝回しまくれば力餅100個いけるかなー。
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忍6財宝20で13時間だね。今からだと8〜9セットかな?ギリギリ100届きそうだね。
ただ天狗豆とるの意外と失敗するからな〜。
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イベ中は忍でいいや
財宝だとドロ2倍が嬉しいのは力餅だけだし
宝箱2倍はまったく意味ないもの
忍で正宗紋や小判集めて回る
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>>20
自分もその考えに近い。
ドロ2倍終わったら力餅とりはダイヤ剣セットより粽端午が有利とみてて、作成済み。
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個人的にはアニバセット天狗酒豆1F回しでいいかなと
天狗酒豆は入手が比較的簡単だから湯水のように使えるし
1Fならたった30分で終わるから、残りの9時間30分(踏破の場合)を他の稼ぎに回せる
1Fだと3種類しか敵が出ないのもポイント。豆の効果が強く出るから外しにくい
時間を伸ばして12:00と9:30の両方を狙ってもいい
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自分はやっぱり餅集めは普段あまりなりたくないから
このイベント中は1日一回財宝かな
忍6F→忍6F →忍8F →忍8F→財宝ローテ
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ああ、スレチだった
すまそ
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>>17
ダンみかでいつかは簡単に死ぬ感覚で
ずっと周回してたら一桁とか10程度でも意外と何とかなるとか
死んでも仕方ないなーという感じ
絶対に死にたくない装備なら話は別だけど
2発当たっただけでその後ログ見続けるくらいに
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>>23
力餅って鎧鍛錬に使うなら以下のローテもありじゃない?
・忍6×2 6H
・森8 8H
・財宝20 10H
財宝20酒豆の力餅取りは一日2〜3コとればよく、金ハイあたりでまわしてメインタスクは金策だとみなす。
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結局みなさんダンみか未強化で回してるんですか?
自分はこれに生大生熟です。
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>>27
生大生実で十分だよ
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7F床景品の護酒狙いでスベラーズの流星斧みか生命で回してる
大岩全てくらうからいつ死んでもおかしくないが
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>>28
ちょっとでも生還率が上がればと思って…
城ばっか回してたから割と在庫あるし
生実だと率はどんなもんですか?
熟はだいたい30周に1回死ぬぐらいです
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>>27
宝箱2倍効果で正宗紋や小判をひろう確率が高いから、生熟に余裕があるなら今は使って大事にいきたいよね。
余裕がないなら生大生実でがんばるしかない。
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>>27
豪大生大
生実生大で開幕一発目のかなりを追いかけまわして、失敗したのがトラウマになってる。
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ダンス水龍Maxなかなかやりおる
豪大1枚付けて3階かなりの使い手を1確
http://i.imgur.com/hmLaU.jpg
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>>27
未強化ダンみか生実豪大
8階だったり6階だったりだけど32回生還してます。
一度死んだら何か変えようと思ってる。
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まぁ最近始めた人が忍びやるならダンミカナイトで合6集めとくのがいいな
割と手軽に作れるし、合6とりやすいし
死んだら次の装備と思ってるんだけど全然死なない・・・
しまいに賞品全部までたまーにしやがる
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未強化ダンみか、おいらも豪大生実だね
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流星レイ端午チェイン豪大生実
イベント中これで8Fで箱、報酬込み
平均アイテム50位。
多少は運の恩恵あるかな?
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床回避と攻撃力の関係調査、途中経過を。
1)ダンス×レイピア+1身かわし×チェイン+1生実W
初期/成長 HP70/+21.5 攻81/+7.5 防81/+9.5 回2005/+32.3 運5/+1.1
8F×10回、6F×3回
毒矢123/141(87.23%) 床89/139(64.03%) 大岩62/147(42.18%) 手裏剣92/139(66.19%)
2)ダンス×レイピア+1身かわし×チェイン+1豪大生熟
初期/成長 HP70/+19.5 攻131/+7.5 防81/+9.5 回2005/+32.3 運5/+1.1
8F×7回
毒矢91/107(85.05%) 床74/94(78.72%) 大岩41/99(41.41%) 手裏剣60/86(69.77%)
3)ダンス×水龍Max身かわし×龍鱗+3豪大生実
初期/成長 HP70/+20.5 攻168/+7.5 防78/+10.5 回2005/+32.3 運5/+1.1
8F×6回、6F×4回
毒矢113/131(86.26%) 床96/130(73.85%) 大岩43/103(41.75%) 手裏剣73/115(63.48%)
予想を裏付けるような結果が出てますが、まだ試行回数少ないので、誤差か否か判断できそうなとこまで調査継続してみます。調査に協力してくれる方も募集。
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未強化だんみかスタドリ豪大で死んで
未強化だんみかナイトスタドリ豪大で何度か残りHP20以下になって
未強化だんみか水竜セット豪大生実にしてからは、開幕エレベーターや三階一レベル突入しても特に危険にもならず生還してる
でももっと強化した装備でも瀕死報告あるから、本当忍に安定装備は無いわ
予備の装備はだんセラみか生命を準備中、正宗集めの副産物で拾った生命を残しててよかった
>>38の今後の報告次第ではだんセラはダンスMAXにしよう
2と3で予測と逆の結果になってるのが気になるけど、1よりはいい結果だし期待したい
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>>39
水龍75ダンス30みかわし30生命45スタドリ生熟で死ぬ確率0に限りなく近いでしょ。
生熟なら3階賞品で自給でき、スタドリはツチ酒を賞品自給してアニアニ共鳴でとる。
この高級合成品を絶対に死なせないフローもやり甲斐あって面白いぞ。
もちろん対極にあるダンみかナイトでロスト覚悟フローも面白いし否定しない。
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>>40
その考えはゲーム楽しんでる感じで面白そうなんだけど、あんまりスマホ触れないから俺には出来そうにないや
消耗品にコストかけたくなくて、ナイトはトラウマでもう使う気になれないから
セラダンス生命みかを生実wで使い捨てるつもり
ダンスとみかわしは忍、生実と金策と生命は丘で正宗のついでに終わってる
肝心の正宗は貯まってないけど
忍と丘で完結してて時間気にせず気楽なスタイル
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>>40
けどそれだと賞品の『生命木の熟実』、『ツチノコ酒』を取らなきゃだから階層数指定された上での自給になるしアニアニ共鳴でも時間縛りがあるから自由度は高くないんじゃね?
てかダンみか水龍生命ALLMAXなら生実Wでもそうそう死なないと思うが…『絶対死なせない』ってスタンスも確かにわかるが…
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>>41
同じくかな。
時間縛りがあるのは結構キツい。んで忍は突破時間自体が短いからまったり派?としてはなかなかその都度は出発しずらい。そこで更にアニアニ共鳴とかはなかなか…
俺も今は戦略で長めに出し忍混ぜる感じがちょうどいい。
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流星レイ端午チェイン豪大生実
イベント中これで8Fで箱、報酬込み
平均アイテム50位。
多少は運の恩恵あるかな?
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>>41
消耗品コスト問題はわかるけど、忍の賞品とアニ共鳴という解決策が示されたと捉えてる。
>>42
いろいろな変化や縛りを逆に楽しむもんだと捉えてる。
>>43
長めのダンジョンの合間だからこそ忍を手厚くやるのがいいんじゃない?
逆にまったりじゃなく忍を数まわすほうが使い捨ての思想に沿ってるんじゃないか。
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未強化ダン鉄斧みか生命・生大生実で十分だわ。
岩の割合ダメージの蓄積による被1確までの消耗と敵の回避攻撃が死因である以上
用意に手間がかからないにこしたことはない。
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>>46
確かに鉄斧、生命がロングサイクルの消耗品だと扱いになるから手間は確実にかかってないよね。
まあ放置ゲームの思想としてはそれが合ってるのかな。
こまめに水をやってメンテしたいかどうかの違いかな。
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生命鎧は補正なしだとエレベーターで最低ダメにならないから考慮外。
素の團美香も自給する前に死ぬ程度には致死率高い気がするから考慮外。
やるなら40のように完璧を目指すか團美香騎士共鳴あたりのお手軽自給装備でロスト覚悟かの二択な希ガス。
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>>48
生命はもう手軽に手にはいるから強化簡単
竜除け使えば正宗集めるついででもすぐ集まる
ナイトメイルも未強化生命と同じで防御論外
HP+50と完全防御なら、二階の開幕耐性だけだと殆ど差が無いよ
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>>45
いや、短時間でクエスト出発するのがキツいって話ですわ。別に否定するつもりはないんで。言い方悪かったならすまんかった。
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>>50
いえいえ。こちらこそなんだけど、どのみち忍って最長4時間の短いクエストだから1回や2回かわんないよね。
まあそこは微妙とこなのかな。
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ダンミカナイトはまだ忍到達したばかりで光輝とか論外状態のような人には充分いいと思うよ
以前は合6を沈没船で稼ぎながら森強化のマラソンだった所に合6装備が作れてしまうんだから
森以降の攻略が断然楽になる
そういう意味でのダンミカナイトは超優秀だとは思う
とはいえ使い捨てのつもりで作ったダンミカナイトが初日から一度も死なない・・・
ダンミカレイチェンもダンミカ水龍も用意したんだが・・・
まぁいつか使うだろうからいっかな
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以前は合6を ×
以前は合6なんて無くて ○
いまの状態だと沈没船クリアさえしちまえば森も神も漆黒も
初スタート時点で合5や6の装備用意出来るのは大きい
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開始2分でこの状況
一体何の恨みが・・・因みに連続ではこの1分後まで続きます
http://i.imgur.com/Vxffg.png
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力餅が思いのほか取れたんで忍の館に投入
ダンみか水龍生命全Max生熟力餅で館6階を2周、床21回の内つるんゴーンは1回
こうかはばつぐんだ!
さらなる攻撃力を求めて装備を未強化ダンみかセラ龍鱗生実力餅に変更
未強化でもダンス水龍Maxの攻撃力を圧倒しちゃうんだぜ
http://i.imgur.com/0Nzib.jpg
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>>40
>水龍75ダンス30みかわし30生命45スタドリ生熟
そんな装備は狂気の沙汰としか思えないな。
得られるものにとてもつりあわない。
リカバリーにどれだけかかる?
>生熟なら3階賞品で自給でき、スタドリはツチ酒を賞品自給してアニアニ共鳴でとる。
生熟は重要な戦利品のひとつだろ。
それを毎回必ず一つ消費するフローってどうよ。
>この高級合成品を絶対に死なせないフローもやり甲斐あって面白いぞ。
無理やり意味を見いだすとしたらそこしかないな。
>もちろん対極にあるダンみかナイトでロスト覚悟フローも面白いし否定しない。
てか、割合ダメージがある以上、最適解はそのあたりにしか求めようがない。
結論
水龍75ダンス30みかわし30生命45スタドリ生熟は特殊な楽しみ方のための装備。
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>>56
急にどうした…!?
怖くなっちゃたよ。
ちなみに書き込んだの俺じゃないよ。
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>>55
与ダメはいいが、死にそう…
水龍セットダンみかで回してるけど、6F回しで天狗豆が2回に一回くらいになってるけど、7F回しで名酒集めしてる人いる?体感()でいいから、構成教えて欲しいよ
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>>54
恐ろしすぎるw
だんみかmaxで間違えて生大生大でいかせちまった
大岩二連発で1/4になってしまってる
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>>59
いいタイミングで緑泉がくることをいのるしかないな。
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>>59-60
一応無事帰ってきましたよダンみかナイトさん
完全防御が活躍してます
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>>56
お前こいつじゃね
947 名前:ゆけ!名無し[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 21:44:33 ID:xng3ohjA [3/3]
>>919
ダンみかナイト合成で十分じゃないか。
確率的にいって、死ぬまでにダンみかは回収できる。
(長期的には増える)
ナイトは店でも買える。
(ナイト代と合成代なんて忍1回か多くても2回で十分回収できる。)
つまり自己完結してる。
ところが、水龍、龍鱗、生命、はどうだ?
自己完結しながら回収できないことは確定してるだろ。
例えば水龍と生命を1本づつ補給するために、他のダンジョンを回すことによる
機会損失はどの程度になる?
そしてその損失は、ダンみかナイトの安定度とダンみか水龍生命の安定度の差に見合うものか?
無理を承知でも、少しでも安定する装備を模索するのがこのゲームの楽しみであるので、
こういってしまうのも無粋だとは思うが、
現実的に考えると、大岩の被弾確率決定メカニズムとその友好な最策がない現状では
忍の館の最適解は、
ダンみかナイト だと思う。
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やたらと改行したり、何故か過剰に熱くなってるところとかそれっぽい
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>>62
>お前こいつじゃね
違うけど、考え方には賛成。
決して安定しないダンジョンでコスパ考えない高級装備の開発って
自己満足やロマン以外に意味はないと思う。
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>>64
まぁそれは言えてるけど合成6も水龍、生命も大して貴重とは言えなくなってるんだからそこはざっくり考えていいんじゃね?
ここまで攻略進んでる人達なら金欠でヤバいって事もあるまい
し、色々試していいと思うし自己満足とかロマンでもいいと思うけどな。
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珍しくはないと思うけど報告
ダンみか水龍セット生実W
30回目くらいで死亡
http://i.imgur.com/Jr3N0.jpg
http://i.imgur.com/OAJQS.jpg
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>>66
龍鱗→生命
生実→生大
のいずれかで回避できたかもしれないな
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