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忍の館攻略スレッド
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ニンニン
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6階で上忍「風」と遭遇! 火影いるでこれ。
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大岩5回回避で守実だった
新アイテムの方が良いなぁ
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てかAndroid版もダンみかの初期ステータス変更あった?共鳴追加はあったけど初期ステータスは鑑定しても変わらんぞ…
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チョコ×ダンス
クッキー×みかわし
これで敵さんといっぱい戦えるんじゃね? 成長補正的に無理があるか。
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滑る床を回避した時、「ぐっと堪えた」と「あまり滑らなかった」の2種類あるんだが違いはあるんだろうか
報酬に関係してんのかな
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忍びドラゴンノーマル泥。結構強いなhttp://i.imgur.com/94Sun.jpg
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泉に助けられて無事生還。妖ナブ鉄はダメだな。
身かわし集めにいくか。
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流星はどうなんだ?
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四階までなら、クレハイ未強化のみで、煙玉と運熟実持って帰ってきたよ。リアルラックあるやろけど。
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8F突破確定した。光太短服生熟桜餅。次は未強化ダンスチェンメ豪大白短で出して寝る。
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いまこそ、wikiに『集める必要なし』まで書かれた回避の葉の出番な気がする
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SShttp://i.imgur.com/jJDIH.jpg
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毒矢レベル2くらって、次の回の始め(三階)で、勇者レベル3で残りHP17で、ダメージ1。そのまま、次の回(四階)で、勇者レベル6で残りHP21で、ダメージ2。上のレスみたら、高いダメージやけど、何と関係するんかな。
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むしろ死亡報告ないの?さすがにみんなはじめは手堅くいってるか。
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死亡報告ほい
http://i.imgur.com/1smAN.jpg
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>>96
次の階に進んですぐ、現在HP×(累積毒矢被弾回数÷10)のダメージ
よって7Fまでに毒矢を10回受けると死亡確定
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>>96毒矢は階層を降りる度に残りHPのくらった本数×10%のダメージ。
5本くらったら残りHPの半分がけずられる。
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>>98
さっそくサンキュー。できれば装備アイテムが知りたい。
Lv6で攻防200くらいはあった方がよさそうね。
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>>99-100
毒矢10本で死亡確定ってことは、絶対安全な装備はないってことになりそうだな。
もしかして、白刃取りで毒矢を防げたりしてw
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なるほどありがと。あとは忍ドラゴン対策いりそうやな。それと回避力はそのままトラップ回避するかに関係するかな?そんなしない気もしてきたけど。して欲しい気もする。
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8F突破したのに賞品貰えなかった…http://i.imgur.com/LbEQA.jpg
全部泥と宝箱な。
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http://i.imgur.com/UtiQr.png
NY無しでの一番槍か?
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随分節操ないダンジョンみたいだな。
生命の石が活躍してくれるのか!?
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トラップ回避の景品は記録に残らないのか?
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重複スレになっていたスレを過去ログ送りにしました。新ダンジョン解禁直後なので重複スレになりやすいですが、立てる前によく確認しましょう。
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>>101
未強化クレハイだよ
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しぬー!!
http://i.imgur.com/acNXj.png
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てす
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ちなみに白短だと回復→毒ダメだった。http://i.imgur.com/t7YLs.jpg
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龍鉄剣鎧+8と9、生大豪大での結果。
http://i.imgur.com/zzeVS.png
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時間調整で2Fへダンス+1チェイン+1生大で試しに出してみたけど
罠はダンス分だけでも結構避けていたな・・・
それでも滑って一時寝てたけど
岩4/4回避 手裏剣2/2回避 毒3/4回避 床0/2回避
回避報酬?は目標階数以上の回数を回避出来たかどうかかな
2回分の報酬だったよ
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110だが、泉に助けられた。
さて、最後まで気絶してるのだろうか…。
装備はクレハイナイトMAX生大回大です。思ったより回大は有効だね。いつでも死ねる装備だけど。
http://i.imgur.com/9HEtP.png
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一応結果報告。
眠い。
http://i.imgur.com/Nn0zh.png
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116=115=110です。
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ダンミカ踏破
http://i.imgur.com/gt961.jpg
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>>118
アイテムなに持たせた?
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とりあえずかなりの使い手から忍装束ゲット
http://imgur.com/KeSzX.jpg
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>>119
初期回避も倍にしようと思って力餅持たせたけど勘違いだった…
実質豪大スタドリ
http://i.imgur.com/s9R1M.jpg
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>>121
危なげとかあった?まず回避は(多分)当然として、そのつぎに守備力で、三番に攻撃力が大事になるんじゃないかと考えてはいるんだけど
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http://i.imgur.com/JhKjU.jpg
大岩8回以上クリアしてても、階数が6階なら6でカウントと思われます。護酒でした。なので、大岩4回以上で4階で終われば煙玉もらえそうです。
クレハイセラMAX生大+剛大、6階目指したら、毒矢9発受けたりして、死亡寸前を滑る板に助けられて帰還です。毒矢きついです。
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大岩だけ回避が高いほど当たる気がする。ありえる?
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合成6とれまくりwww
小判ざくざくww
古参涙目うぃwwwwwwww
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昨日まで死ぬほど欲しかった合成鉱6が今日はもう3つある。
金ハイでドヤァ出来た日々は終わったんだ・・・
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大岩ラッシュだとどんな装備でもすぐ追い込まれるね。安定はあるんだろうか。
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打ち所さえ悪ければ楽勝だな
俺のルンセラ余裕で生還だ
寝てただけ・・・
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机上の空論ですが
ダンス×短剣maxまたは鉄斧
身かわし×服max
これどうですかねえ?
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Android版、みかわしとダンスの初期値がサーバー更新前のままになってる。
一応障害報告しといた。
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たけし城みたいなのやめて欲しい
もっとレアドロップとかで熱く語りたい
http://i.imgur.com/zbJcO.png
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>>130
だよね。
自分もですわ。
なおせー
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未強化ダンみかスタドリ経大で特攻
http://i.imgur.com/cqn47.jpg
で最後はこんな感じ
http://i.imgur.com/YFlkt.jpg
敵に遭遇できれば、かなりレベル上がるから、ダンみかに鉄斧ハイメ合成して、生実wとかでいけそう
とりあえず、ダンみか豪塾生塾でもう一回だした
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さっき帰ってきたよ ダン1みか2 生大経大
かなりうれしい結果だった
強化や合成するともっといいだろうな〜
http://i.imgur.com/NYZY2.png
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あかんここまで来てだいぶやばい
早く気を失うんだ!勇者!
http://i.imgur.com/yntcQ.png
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ここにきて、宝箱から 合成鉱2!! わろたww
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http://i.imgur.com/J4UBY.jpg
よっしゃ合成終わった俺も行くぜ
http://i.imgur.com/t23z2.jpg
ダンみかセラ生命生熟W
ゆけ!勇者
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ダンスソードが底つきそうだ、、、
どこが一番集めやすいだろうか??
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>>138
忍びの館だろうな
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あはは、忍で出るの知らなかったわ ノーマルドロなのね
これってこのままいくと鉱石5より鉱石6のほうか取りやすいってならない?
6が余ってきて、☆5合成を鉱石6でするようなことになりそう
まぁそれはそれでいいかw
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http://i.imgur.com/cKMjQ.png
ダンミカスタドリ経大こわw
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>>133
踏破レベル54とかめちゃ高いねー ほとんど寝ててレベル2で踏破した人もいたがw
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そこそこ運任せの部分も多いけど
ダンみか+α合成で5F回しの金策も今後有りになりそうだな
2.5hで小判2枚なら@40000↑
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ダンミカ回避実が有効?今実践中!
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>>141
HPは少ないけど、所持金はたんまりだな
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龍神みかわしで行ってみたけど、大岩は結構避けられるが今度は床で転ぶな…
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床も良し悪しだなぁ。
http://i.imgur.com/PoYx4.jpg
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合成6の回収効率から考えるとダンみか水龍セットが最適なのかな?
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http://i.imgur.com/Gnitc.png
ダンみか未強化スタドリ経大
目標階8Fより回避数が少ないと景品は無しかね
毒矢のみ12回避で他は6回避だた
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>>130
データ削除で直る
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大岩を安定的に回避できないと回復の泉の出現率からみてもhpを高くしてても
そんなに効果がないね。ダンみかで毒矢をほぼ回避して、攻撃(攻撃力、2・3回攻撃等)重視?
防具はハイメ、チェイン、鉄鎧、忍装束・・・
武器は鉄斧、レイ、くない、鉄ナ・・・
との合成ならそれなりに補正値あげればまずまずいけそうだけど、安定は無さそう。
後は回避、hpはアイテムに任せて光太+α辺り?
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>>150
なおった。あざす。
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やっべぇ!ちょーたのしーーー!!
ひさびさにログみるのがわくわくする
8Fでラスト5分でHP30とか、めちゃくちゃたまらん!!
仕事が手に付かねえよw ハッチお見事だわ
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ダンみかで今まで生大経大だったけど
ピンチになった時立て直しがキツイなー・・・特に後半
生実wも試したけど序盤攻められたり低レベルで次の階突入が怖い
今生大生実試し中
生大で開幕の余裕と生実分のHP成長で多少岩連続でもマシかも
他の罠は回避で十分余裕があるし
そうなると生実経大も気になるところ
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黒雫ダクメ鉄ナセットで敵を狩り、HP補正を高くする方法も有効だと思う。流星斧で2回死にかけてるから黒雫ダクメで死ぬまではこっちで回したいな。
アイテムはスタドリ守大。ダクメを強化すれば生大生実も行けるかも。
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ダンみか未強化、生大、経大7階後半で死亡
4階後半より一切泉なし
泉さえ出れば踏破は可能かと
結局バクチ装備ですね
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だんみかで最終LV40↑でフィニッシュしてるのに
8Fを3周して敵のドロップが3個しかない
まあまあ敵倒してるはずなのに みんなこんなもん??
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>>156
だんみかの補正値と死んだときレベル攻撃防御かSS見せてちょ
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光服max太陽回大生熟
8F突破時30Lv 139/422
毒矢を4回食らって気絶連打が続いたからやばかったが、終盤寝たっきりでゴール
大岩は6/6全部回避出来ました
結構減ったけど共鳴発動はしなかった
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未強化だんみかだと大岩回避するのに、合成だんみかナイトだと喰らう
たまたまなのか?
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HPほぼ満タンだったが毒死。
水ハイナイト生大豪大
回避重要なんだな
http://i.imgur.com/0NelO.png
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コレなんとかならんのかな
ドリフじゃないんだから
http://i.imgur.com/CGwT8.png
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こういうトリッキーなダンジョンも好きだなw
糞なところもあるけど俺ははっちー支持するぜ。
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ダンミカ序盤死
生大はいるか…
http://i.imgur.com/ur3ed.jpg
http://i.imgur.com/RzXUb.jpg
http://i.imgur.com/3aFS4.jpg
みかわし集め直しか…
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>>158
お待たせでした
NYにて確認した事を前置きにしておきます
http://i.imgur.com/PpS7n.png
http://i.imgur.com/c5vOe.png
http://i.imgur.com/16u1j.png
初めてのアップロードですので不具合あればごめんなさい
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だんみかMAXセットスタドリニンニク
これでも何度か死にかけた
大岩の直撃を4回も受けたのが原因
やはりHP補正を最優先にすべきかと
だんみかレイチェン、だんみか水竜セットあたりが安定最有力だと思う
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MAXセットでもかなり危険だったから
だんみか未強化生大経大とか
安易な博打装備でロスるより、強化なり合成なりしたほうがいいと思うよ
だんみかは地味に集めにくいから
自分はMAXセット合成に回して、クレハイナイトでの博打に切り替えた
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ダンミカ未強化回避実生実とダンミカ未強化回避実2個両方8階で帰ってきた。
回避実2個の方がライフ残っていた。運だろうけど強化は要らないかな?
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だんみか水生命
だんみかW正宗
で回してみたい。
白羽取りで毒矢取れんのか?
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クレハイナイト 岩◎ 毒矢△ 手裏剣△ 床×
ダンみか 岩△ 毒矢◯ 手裏剣◎ 床△
今のところこんな感じだ。
装備で相性は多分ありそうだね。
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>>167
MAXセットでも危険なのになんで合成でいくんだ?
集めにくいならなおさら博打のが良さそうだが
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ダンみか合成で敵の確数減らし、hp成長高めだと
水竜セット(武器なるべく高補正)、回+生or回+回
鉄斧(武器なるべく高補正)、鱗、生+回or 豪
に準ずる装備が王道になるかな?
その他遊び装備は山ほどありそう
岩連発からの復活にはなるべく敵1確がいいな
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素のMaxセットじゃ危険だからだんみか合成して安定を目指す。
その間クレハイナイトで博打する、ってことでは?
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>>173
いやでもダンみかセットの死亡原因って岩だし、
合成しても岩避けられる装備ないんだから1ロストに対する損害があがるだけじゃね?
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>>170
クレハイナイトの岩が◎になってるけど回避率どんなもの?
数周しても全くor殆ど当たらないレベルなら・・・
初期の低回避かナイト共鳴が関係してるかな?
ずっとダンみかで回してるうちのログでは
岩は毎周回避率が違って何とも
毒手裏剣はほぼ回避
床は半分少し回避な感じ
岩が当たる場合はHP成長でのリカバリ
毒は只管回避率上げての回避が重要かなあ
ひたすら寝て低レベル進行は・・・運次第とも言えるけど
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>>170
まだ3回しか踏破していないが、だんみかだと確かに岩をかわしにくい
感じがする。一方でクレナイだと岩はかなりよけたが他のはいまいちだった。
そうすると、クレハイだんみか生実Wとかどうなんだろうな。
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>>176
むしろダンみかナイトは?
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>>175
176のものだけど、クレナイ合成で1回だけ回したが、岩は全回避(10/10)
だった。もちろん1回だけなので参考にもならないかもしれないが。
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白刃取りが毒矢を無効だとすると
だんみかW正宗max生大生実が最安定かな?
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クレハイナイトだと3周回して岩は一度も喰らってないね。
安定感は間違いなくクレハイナイトだけど敵が倒せないのと罠の総合回避が
ダンみかの方がいい点からアイテムが欲しいと後者一択になる。
岩回避がクレハイかナイトかわかれば効率上がりそう。
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>>178
そうかあ
クレハイナイトが岩に〜って話を聞くから少し気になってたんだ
因みに一度でいいならダンみか初回8F踏破時岩全回避だったよ
ただここ3周は平均で半分程度当たっててイマイチな結果
他の人もみたいだし岩対策としてはダンミカの回避力は微妙なのかな
少し前にiPhoneスレでダンみかクレハイ作った人が居たから
そのうち結果がわかるかも?
回避が影響なら岩当たるだろうしナイト共鳴なら・・・って
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>>178
岩も矢もそれ自体で直接死ぬことはなく(矢を10発くらったら別だけど)、
死ぬのはそれらで大ダメージを受けた後に、敵から殴られて死ぬ、っていう
パターンがほとんどだろうから、殴られた際に極力被ダメ減らすためにも
ナイト合成はありかもしれないね。
あとはブラッドとか、泉に期待してミスリルとか。
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>>176
むしろダンみかナイトは?
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