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愚痴スレ part4
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このスレはゲーム内で起きたアレコレを愚痴りたい人の為のスレです。
楽しくゲームをしていてもたまにはイライラする場面に遭遇してしまう事があるものです。
そんなストレスを愚痴にしてスッキリしましょう。
・愚痴った相手に煽りや暴言での反論、議論は禁止です。
・間違った愚痴を言うのはゲーム初心者が多いです、反論するにしても優しく教えてあげましょう。
・晒し厳禁。愚痴でも言っていい事と悪い事があります。
・色々な人がこのスレには来ます、変な人は生暖かい目でスルー推奨。酷い場合は削除依頼スレへ。
・愚痴に関係ない雑談をしたい人は雑談スレへ、晒しをしたい人は晒しスレへお願いします。
・他人の愚痴で不快な気分になる人もいますので、まったりsage進行で。
・愚痴りたいけどレスして欲しくない方、ゲームに関係ない愚痴はチラ裏へどうぞ。
前スレ
愚痴スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1390093190/
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無理ならば次の人や、>>レス番号などで指定しましょう。
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とりあえず骨龍に超回復とガゴ付きの時代に奈落ソロしたことないのは判った
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あれはやばかったね、生半可な武器じゃスカイブレスされてる間に回復されるレベルだったし、ハメてもガゴ処理に追われてなかなかうまくいかない
初めて+6で行ったときは結局撤退する羽目になった
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俺のやってた期間では一番アクション否定してたと思うのは50キャップ台の秘密ヘルトだわ
ラボ→ルトインスペのバリアが水3ついていようが対応属性でなければ無効化して反撃される、機雷関連は食らえば即死
奈落→>>951-952で言われている通り5秒もあれば1ゲージは回復してくる超回復に加えてスタンハメも存在せず、ブレス関連は食らえば即死
汚染→PTの道中だとホスト取れなかったら雑魚から反応不能の放電反撃、一撃で倒しきっても発生保障あるので近接は反確。逆にボスは稀に見る良ボス
あの時は報酬もおいしかったからヒイヒイ言いながら楽しんで周ってたけど、今から思うとほんと糞だったと思う
それに比べればサンディール後半や現秘密のほうがよっぽどアクションしてて楽しめる…が、過疎前ホモ村だけは絶対に許さない
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改変前の奈落ってどのくらい前の奈落よって思ったけど回答あった、あざーす
60キャップから始めた初心者だから50キャップの奈落が難しかったとは知らなかった、やってみたいなぁ
あと改変前って書かれても何回も改変されてんだからどの改変前かよくわかんね、一番新しい改変の前だと思ってたわサーセン
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運営さんよ〜今までの絶対者がクラスチェンジできないんじゃ、もうやる気出ねーよ。
0から超越者つくらせるほど、ゲームに自信あるのか?
なんか対応しろよ、せめて強化値ぐらいは護符に変換できようにするとかよー
ユーザーなめてると会社つぶれるよ、やるやらないはユーザーの気持ち次第なんだしさー
ガキもやってるけど忙しい社会人もやってんのよ、しっかりしてくれよ
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やっぱ決闘厨とはわかりあえないわ
いつも固定3人組んで決闘してるやつが死神もってなくて、死神欲しいから心臓部周回募集をギルチャでしてて
自分はダンジョンしか行かないけど死神の回収すごいらしいからソロ用に欲しくて丁度心臓部周回してて
疲労度的に途中抜けするのでもよければいきますっていったのが運のツキだった
CBSはリニアやギガスト皆無、使わないの?といったら「アクティブで倒せるからw」
VPはひたすらjx連打、dzzやdjz使って打ち上げ大好き、たまにシャドボ、スキルは未覚醒カッターのみ
打ち上げやめてっていったら「拾ってるからいいじゃんw」
GMは先行して戻ってこない上に浮いてる敵総スルー
上記3人は秘密9〜10だけど1週11分とか12分とか。
確かに自分は秘密7の平凡武器だけど野良じゃ7分きれたりするんだけど。。。
(ptメンバーがイケメンなだけかも)
で、1〜2週ごとに10分やら30分やら無断で(一言もなく)離籍するしこんなに時間かかったの初めてだわ
んで全部消化したら「やっぱ雑魚と組んだら時間かかるなwww」 はぁ・・・。もうやだ
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お客様()の要望聞いてばかりいたら会社潰れることぐらい社会人ならわかるよね
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客商売で客の要望無視とか潰れて結構です
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絶対者持ってるような人ってそのまま移行できたらやる気でるもんなん?
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引退していったユーザーを引き戻すきっかけにはなる
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そんなもんなんだな
自分の感覚だと移行できる=そのまま最強装備完成=結局やることなくてモチベダウンって感じだった
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『僕の考えた○○』シリーズの定番『僕の考えた客商売』
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客商売の企業ならニーズと自社の利益のことは考えるけど
個別の客の要望なんかほぼスルーだろ
自営業の小売店じゃあるまいし
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お前ら運営か?w
俺が言いたいのは、絶対者を持ってるのは個別じゃないし、大金はたいて強化したのが生かされないのはやる気なくすって愚痴であって
それを運営会社が取り入ってくれないって話じゃないし
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糞運営・糞開発ってのは大半のプレイヤーの共通認識だろうけど
それを踏まえたとしても>>958はありえねぇってだけの話やん
元の愚痴に対しては同調する意見の方がむしろ多いようだしな
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大金はたいたのは個人の都合であって企業の責任じゃないわな
だから、愚痴としては理解できるけどサポートとしてはアリエナイ
今回の引換券の補てんも、ユーザー都合ってよりも
『オーロラ原石集めてたら数ヶ月かかるんじゃね?』って点が大きいだろうし
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お前がラグいのに人のせいにするのやめてもらえませんかね?
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>>956
なんでそんなやつらと付き合ってるのか素直に疑問なんだが
もっといいギルドあるだろさっさと抜けてしまえ
そういうのってフィールドとか野良PTでもやらかしてて同じギルドってだけで変な目で見られたりするぞ
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>>956
肩の力ぬいてこうぜ
先行厨もそうなんだが、そういうときはな
放置してなんかいわれたら
『みんなの技術がすごすぎてみとれてました』
って言うんだ
今度からそうしな
なにも悪いとこないだろ
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そういえばまだ凍結が暗転でのびてた頃
対Hさんでワンキルできる面子だったからリレーしましょって話になったら、決闘さんがタイマンすると意地になって
なんとかなだめて行ったけど、おもむろにHさん打ち上げてそこにブリシャHIT。その後はぐだぐだ
タイマンさせてあげなかったこっちもつまらないかもしれないど・・・トドメにアルマゲぶち込むだけの簡単なお仕事だったんだ
その人は翌日抜けていた。元気にしてるだろうか
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自分から消えてくれるなんていい決闘厨じゃん
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話を聞くとギルド内の話でしょ?
それが終わった後で「んじゃ、次タイマンしてるの見てるね」でいいんじゃない?
秘密ならチケットあれば何周でもできるし、実際ソロクリアできるからそれでよかったんじゃ?
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フィールドで人が狩ってる敵を横から攻撃してくるのがウザい。
特に追尾系スキル使う奴、使うなら人居ない時にやれよと。
お陰でフィールドの敵200体倒すのが余計に時間かかるじゃねえか。
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>>969
それいいな
モビカス見たらやるわ
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>>968-969
956です。お二人ともありがとう
ギルマスとはβ版からの付き合いなのでずっとこのギルドにいたんだけど
最近ギルマスがグノ更新ぐらい(2〜3分ほど)しかINしないから
蹴るか蹴らないかの相談できなくてね・・・ギルド変えるのも考えてみます
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あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
もう挑戦でモビ無くしてくれ!
元はアイテムなんだからなくてもいい。
無くすためならペット同伴もNGになってもいい
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>>975
あきらめるな
っメール
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決闘厨だからと全てを悪だと決めつけないでほしい!
決闘厨にも良い奴は居るし、身内に誘われ皆でわいわいダンジョンを巡って居るときにひとりのエルソプロ様に指図、指摘、非難を受け逆にダンジョン勢は…なんて思ってる決闘厨も居るだろう。
でもよくよく考えてほしい!
本当に全てが全てそんな決闘厨、ダンジョン厨だらけなのだろうか?
そんな訳はない。迷惑はかけまいと必死にダンジョンも頑張る決闘厨も居れば、時には息抜きに気軽に皆でわいわい決闘を楽しむダンジョン厨も居る。
要は結局はその人次第なのだ、と私は言いたい!
決めつけて視野を狭めないで、もっと視野を広くして、皆が皆それぞれ仲良く居られる世界になればと私は思う。
だからもしよかったらギルドを移るようでしたらうちに来てみませんか!?
きっと素敵な人達があなたを待っている!
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迷惑はかけまいと必死にダンジョンも頑張る決闘厨も居れば、時には息抜きに気軽に皆でわいわい決闘を楽しむダンジョン厨も居る。
それは厨といわない
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でも捉え方は結局人それぞれでしょ
要は誰かと関わる側も相手を色眼鏡で見る事なく
その人自身がどんな人かをしっかりと見極めて関わり合いが持てる様になればと
決闘をやりまくる人だろうがダンジョンをしまくる人だろうが
良い人は良い人だしマナーの悪い人は悪い人なんだから
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というか人に迷惑かけて開き直るような奴を決闘厨というんじゃねーの?
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職の優劣、装備・スキルの利点と欠点、他ことあるごとに決闘と関連付ける人のことを決闘厨と呼ぶんだと思ってた
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>>982
俺も同じ基準だな、決闘や狩り自体は悪いものではないからやってる本人の印象が悪くない人には厨はつけたくない
エルスなんかはDでフレイムガイザー使わない理由がないから一切使わない人とかはでゲーム内でも決闘厨か判別しやすい
逆にSSSランク以上とかでもDでは的確に狩りスキルとか立ち回りとかしてれば決闘厨じゃなくて決闘勢って認識だなぁ
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俺は決闘厨だったようだ…狩りスキルに1Pたりとも降ってないわ
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>>980
踏み逃げはダメっすよー
いい加減アクセや髪を一緒に氷にぶち込んでくれませんかねぇ
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個々の遊び方検証して○○厨とか○○勢とかレッテル張をするつもりはないです
どんな人もその日の気分で遊び方変わるんだし、人に付けても意味はないし効果もない
その遊び方に対して○○厨とか○○勢とか言うようにしてる
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おおう、踏んでたの気付かなかった、立ててくるねー
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1401705787/
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1401705787/
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>>989
おつかれさま
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>>989
おつかれー
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975です。
>>978さん
私は決闘してる人が全ていやな人とは思っていません
実際、ギルド内でも自由ぐらいはしたりしますから。
普通に決闘を楽しんでる方達は決闘民と呼んでいます
決闘しか頭に無い人の事を決闘厨と勝手に呼んでます。
>>977さんが仰ってくれたようにメール送ったら対応してくれました!
ログSSとか撮ってたのですんなり蹴ってくれました。
やっぱりすごく思い入れのあるギルドだったので抜けずに済んで助かりました
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>>983
フレイムガイザーでソドシ始動カスや慢心エリシスを消し飛ばした時の快感、あ^〜たまんねぇぜ。
1:1ならフレイムガイザーは必須スキルじゃない?(すっとぼけ)
切ってる奴がいるならちょっと見てみたいかも
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切ってはいないけど、Aスロだけだと入れにくい
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AソロのみISだがHA入れると枠足りなくてメモソドフォでいいやってなってる感はある
HAなしだとソドフォ→ガイザーをよくやるけど
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>>984はソロクリアできる人じゃない?
ダンジョンスキルなくてもクリアできるプレイヤーレベルがあれば結果としてまったくもって問題ない。例としてあげればWSなんかはダンジョンスキルなくてもクリアできるしパーティーにはいると高度な話では暗転リレーには参加しないほうが安定する(Wiki参照)
決闘スキルだけだとspあまるからフェニックスはとれるし
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狩スキルフェニしかないWSとかソロだけするか決闘篭っててくれ
ガブ飲み過剰フェニにパフェで残り騎乗にボス設置リンナで最適解やっても適当な狩強職に劣るんだからさ
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過剰ならレナの時点で仕事できる気がしなくない(フェニ的な意味で
クレカ弱体が地味に響くよなぁWSは
っても過剰なら使っていけそうではあるけど
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適切にフェニで殲滅するだけで近接よりよほど貢献してると思うんだが
時間多少かかるけどシーズX9発で6000%弱でるから攻撃手段がないわけでもない
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野良マッチングがある以上なんの職がだめっていう認識はすでに時代遅れだぜ
決闘スキルのWSのパーティースタイルはフェニックス
シーズ対空
ハイ守護リンナの支援スタイルだ
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