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バーバリアンスレ part32
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■基本的に>>950 が次スレをたてて下さい。(立てるときは必ず宣言をしてください)
立てられない場合は、重複をさけるため>>950 さんがスレ立て人を指定してください
前スレ
バーバリアンスレ part31
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1405921847/
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)力こそパワー
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
こっちが本スレってことでいいんだよな?
1乙
もう一つの方が若干時間速いような。
あっちが立ってたのに大分あとからここ立てたからこっちじゃないだろ
ルール無視した方が立てたやつは削除要望出して削除されてっから
タッチの差で重複しちゃったならわかるけど、新スレできた大分経過してたのを確認怠った結果重複なんだから
依頼出すの逆だろうに。
もう消えちゃったけどさ、先に立ってたほうは。
宣言無誘導無
と
確認怠って宣言有誘導有
どっちもどっちなんだよなあ、だからこそ先に立てたほうをと思ってただが。
まあ、今はここしかねーから意味のない話だなw
スマートドロップ関係で欲しい武器の属性に合わせて武器やらスキルやら変えたほうがいいのかねえ。
TF欲しいならWWや武器の属性を雷にしたりみたいな。
そんなオカルトにたよってないでGR行って来いw
ああ、やっぱ関係ないのかw
ありがとう!
ここ建てたの俺だわ、すまんな
たしかに先に板一覧更新して確認すべきだったな
で、お前ら今晩の晩御飯何たべる?
なんつーかこう、善意の衝突だったからあんまり気にしないでOKなんだぜw
うーむ、ライトニング系構成でいったらシェイファーズハンマーと
吹飛び防止腕でライトニングダメージ付きがでたわ、昨日もだったけど
同属性のがボロボロ落ちるんだよなあ、偏ってるだけど思いたい。
俺は装備不問で雷属性のブツばっかりだわ
こちとら火と氷と物理しか使ってないのによ・・・
おおう・・・そんなもんかねえやっぱり。
気にしすぎかな。
最大火力がでる組み合わせでガンガン回すのがいいのかもね。
リフト100回連続やって火無効アミュがでたっきりだなあ、最近のあたりは・・・・
やっとGR34クリア
これでランキングに載るかな、と思ったのに世界の壁は高かった
でもGR35はクリアできる気配が少しもないよ
ちなみにNoPylon のFC馬場だ
ほかに自信もやっていたがこっちはGR33で止まったよ
火と氷以外のSSもうちょい強くしてくれないかな・・・
火力上がんなくてもいいけど、副次効果つけてほしいわ
SS1000%ぐらいにしてくれんかね
他のスキル見るともうそれぐらいでええと思うんだけど
SSビルドやってみたけどFCや地震より力尽くで叩き付ける感じが非常に馬場らしくて楽しい
馬場自体もうちょっと強くていいんじゃないかという印象は拭えないけど次のパッチで何かしら来ると信じたい
そういえばチャージセット装備はあるけど、一度も使ったこと無かったな
メンテあけたら使ってみよう
でもSSって遠隔攻撃なんだよな・・・
近接職のスキルとしてどうなんだ
長いこと馬場やってて今更気づいたんだけど、Ignore Pain使ってると
ポータルとか墓復活の時に攻撃されてもキャンセルされないんだな
一切無効だからな
ちなみにクルセ変身はそれがデフォルトだから超快適
馬場がWWでPUBを荒らした罪は決して許されることが無い
何回パッチが来ようとも絶対にだ
障害者は帰ってどうぞ
状況の読めない無能さんは放置でいいだろ。
Redditで馬場GRソロランクトップ150人の装備リストを見つけた。
Vile Raekorが87%。ちなみに墓のマロセットは97%だった・・
class | item | slot | count
--------------+-------------------------------+------------+-------
barbarian | Raekor's Striders | Boots | 132
barbarian | Raekor's Wraps | Gloves | 132
barbarian | Raekor's Breeches | Pants | 131
barbarian | Vile Ward | Shoulders | 130
barbarian | Raekor's Heart | Chest | 130
barbarian | Ring of Royal Grandeur | Ring | 119
barbarian | The Furnace | Two-Handed | 116
barbarian | Leoric's Crown | Helm | 105
barbarian | Unity | Ring | 100
barbarian | Pride of Cassius | Mighty | 91
barbarian | Strongarm Bracers | Bracers | 86
barbarian | Stone of Jordan | Ring | 62
barbarian | Ancient Parthan Defenders | Bracers | 44
barbarian | Hellfire Amulet | Amulet | 36
barbarian | Chilanik's Chain | Mighty | 32
barbarian | Raekor's Will | Helm | 29
barbarian | Xephirian Amulet | Amulet | 24
barbarian | Maximus | Two-Handed | 18
barbarian | Mara's Kaleidoscope | Amulet | 13
barbarian | The Traveler's Pledge | Amulet | 11
barbarian | Immortal King's Eternal Reign | Chest | 11
barbarian | Hexing Pants of Mr. Yan | Pants | 11
実際のGR突破時の装備はどちらも100%だとは思うけどね
BotTって馬場だとSkillだけじゃなくミリナエとかのProcに対しても有効?
WWで変身すると速度上がるし机上論になるけど確率は増えるんじゃない?
変身しなくても二刀流で速度に重きおいたWWしてるけど、結構落雷してくれるぜ
さっき一人の敵に3連発落ちててワロタわw
>>27
無効でしょ
Raekorは気持ちいいんだけどmaximusかファーナンス以外での成功例ってある?
雷RaekorとかRimeheartRaekorとか。
何をもってして成功例っていえばいいのかわからんけど
雷は割りとメジャーなんじゃない。
ttp://www.diablofans.com/builds/223-lighning-reakor-perma-cota
いいなこれ
なるほどCotAをIK3で永続にしてIPを捨て、空いたスロットにImpunity入れたスタイルか
これならCassiusと糞要求される50%超えCDRも・・・
・・・っと思ったけどプライマリが芋ハン辛いな〜
なかなかうまくいかないもんだな
Stalgardは単体向けのDPSを出せるのでそこそこいけると思う。
Raekorは5個セットの上Vileがいるから、なかなか応用が利かないね。
それに40はCDR積まないと、青パックに対しfcを連打できないので、
そこまで積むなら結局まで50積んでPoC、ってなる。
高GR動画見てるとすごい簡単そうにゲージ溜めていくのに自分がやると白いゲージが延びていく
あるある
Damage3950の芋ハン用意して上記雷Raekorやってみたけど
常時IPの有り難みを痛感する結果になったわ
FrozenやJailer対策がWotBしかないのが痛すぎる スタンやノックバックすら命取りに
雷でFrenzyやるなら、SoHとTFだと思うけどな
最近スラムを使ってT6に挑戦しているのですが
まだまだ敵が固く感じ、気持ちよく回れていません
スラムを使ってT6を気持ち良く回している人達は
雑魚とエリートで、ダメージどの位出ていますか
変身時だが
雑魚50M
エリート120M
あのエリートダメージ上がる2Hハンマーでえええええねええええ
>>39
100M超えてますかー
それだけ出ていれば、気持ちよく回れそうですよね
まだまだ強くなれそうなのがわかりました
返答、ありがとうございました
>>40
クルセでやってたらポロリしたぞ
案外、str枠で出ないのって同枠組み別クラスでやってると落ちる印象。
まあ、リアルラックなんだろうがさ・・・
今どきThunderFury+SoHでWWとか何の冗談だよって思ったけど
普通に組み合わせたらGR34ソロいけるんだな
https://www.youtube.com/watch?v=231pXurMC-8 #t=128
>>43
改めて
Skull of Resonance+Inspiring Presence
の効果が強力なのがわかった
SCだと微妙に感じても
HCだと、死ねないから凄く有効なのがわかるよね
俺の物理馬場は34が限界
それたぶんサンキーパー組み合わせたほうがもっと強いよな
2H秋田からSunkeeper+何かに2つギフトぶち込みたいんだけど
徒労に終わるリスクがあるんだよな
地震とFCは2H有利だからしょうがないけどWWビルドなら
DWに利がありそう
>>46
それも微妙なんだよなー
DPS3700代のFurnaceならそっちのがちょっとだけ強いのかもしれん
Sunkeeperはエリートダメ30%は必須として
DWならある程度の火力と回復力を持ち合わせられるメリットもある
レジェムを何使うかにもよるけど
・DPS3700 Furnace +Elite40〜50%
・DPS2300 Sunkeeper +Elite25〜30% + 何か DPS2300〜2400 +属性ダメ20% + AS+α
WREATH OF LIGHTNINGやMIRINAE、PAIN ENHANCERなら2Hのがいいんかな?
ちなみにDPS3700の物理30%心臓貫き武器と上記DWなら、
DWのが圧倒的に強かった
Furnaceは持ってないからわからん
wwのrate次第では盾のがいいかもね
crit10%が乗せられるし属性ダメージも乗る
critdamは乗らないけど属性20%+crit10%とどっちが優秀なんかね
doombringer20%いらねえと思って砕いちまったな
>>48
いくらCC稼いでもCDが高くないとDPS期待できないしな
最低でも400%はほしいかと
と言いつつも、盾も盾で面白いと思う
安定性が全然違うしな
地震馬場ん時は割りとお世話になった
CDはneckの厳選がきつすぎる
数値よければ無効化neckじゃなくてもいいのかな
スカージつええなコレ・・・・
スカージどんだけ当たってんのかよくわかんない
馬場はスキルの威力低すぎるからproc効果のあるギアじゃないと辛いよね
WWは斧投げる2Hが最強という結論に至った
FurnaceとMaximusでRaekor使って比較してたけど
やっぱwotbとcota尽きてる時のFrenzyのみに頼る瞬間が精神衛生上
非常によろしくないからMaximusに戻って来ちゃった
Fury of the Vanished Peak 拾った。
このVanished Peakって、ティラエルのせいで吹っ飛んだ馬場山のことだったんだね。フレーバーテキストとか、結構グッとくるものがある。
>>56
あれそういうものだったのか。
でもティラエルが割らなかったら全部汚染されていたはずだ・・・
そりゃKorrも怒りますよ!
>>55
火鎖で敵をうまく焼いている動画あったなあ
GR34はクリア可能なのに35になった途端無理な俺の馬場でも試してみるよ
雷吸収アミュ、4つ拾ったけどデフォでASISTRついてっから
まともなのがひとつもない
最良がリロール込みでASI,CD,Armor,STR・・・でもこれないとバターみたいに溶ける
Fury of the Vanished Peakなかなかでないな
FotVPはSS+%もうちょいついててもいいと思うの
リトル・ローグ スランダラー の活用ってある?火力厳しいんだけど
リトル・ローグ スランダラー の活用ってある?火力厳しいんだけど
2.1.1でANCIENT PARTHAN DEFENDERSのStunに乗るダメージ低減効果が
何故かFCでのFrozenにも適用されてるみたいだね
したがってRaekorで突っ込んだ時にAPDをつけてるとかなりの防御効果が期待できるかも
ただNinjaFixされる可能性もあるから使えるのはいまだけかも
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14730433611?page=1
剛腕からAPDに付け替えたら、ものすごく弱くなった
passivの防御を全部攻撃にできるくらい固くなれるならいいんだけどね
ところでFCやってると敵を倒し切らずに引っ張っていくから食べ残しが出る
この時Toxin と Mirane のどっちが効率いいんだろうか
>>63
最高峰にそろえ難い上に最高級品でないとゴミっていうね。
最高だったとしても威力は並だしな。よって撃ちまくるしかない。
俺は全然良品じゃないけど一応揃ってるのでお遊び&実験として
WWビルドにSlamを組み込んで遠距離対応かつLpFS回復用にしてみたら
意外と機能したのでもっとマシなのを拾いたい…が、でねえええええ!
TnT装備してると3馬場が何かに取り付かれたように攻撃するのも見てておもろいよ。
秒間4〜5回くらい殴る。まあNRまでの趣味かなーとは思ってるけど。
数年ぶりに名前とメル欄ミスというアホをしてしまった…すまぬすまぬ
>>65
マジか。これはすごい役立ちそうだ
Brotatoはこれ付けてそうだなと思って今装備見たらちゃっかり付けてやがった
塊魂やってる時にダメージ軽減40%~がつくのは大きいね
豪腕のダメージ増はでかいけど飛ばない敵には聞かないし
悩ましい選択
火地震馬場に限界を感じてFurnace火チャージ馬場に変えたら強すぎワロタ
ただ単体相手は全然ダメだわ
RGにはWWしつつチャージしてんだけど、なんかいい方法ないかな?
FCはvileで100%,200%のバフは軽くかかるからstrongarmとかの一般バフの比重は他職よりだいぶ小さい
やっぱ操作テク(とマップ)が一番大事。敵を上手くまとめれるかどうかで実際のダメージ出力が全然違う
>>72
ない。変身と火3馬場とフレンジーが頼み。
フレンジーか〜
単体ならWWよりよさそうだしやってまるわ
>>75
多分色々疑問が出ると思うから火チャージは
http://www.diablofans.com/builds/1983-fire-raekors-charge
雷チャージは
http://www.diablofans.com/builds/223-lighning-reakor-perma-cota
ここのスキル構成とジェムとギアを参考にするといいかも
SSの属性って物理無難かなー
自分は氷してる。
まず雷amuの良品が絶望的
PL550越えたけどまだ雷自体拾ったことねーよw
あむ
雷は良いaffixでなくて結局CCCDstrCDRの火吸収アミュで妥協したわ
IKセット揃えたいのに一個もでないままレイカーが揃ってしまった
良品ではないけど
>>82
動画見ながら練習してみ
ガチガチにかためて火力低めでやると塊魂練習しやすい
一度Raekorに慣れると他のビルドやりにくくなるけど
うーん、属性ダメージで死にすぎる・・・
みんなどのくらいレジ上げてる?
物理DTだとFournace以外の両手ってやっぱり微妙なんかね
DPS4000超のSCOURGE作れたので試してみたらT6ゴムが42秒
いつも使ってるバルカソスセットだと38秒
物理DTでBK強いの?Heart Slaughter使っててBK剣出ても砕いちまってるから分からん
俺は物理WWをPTでやるときは芋ハン+SkullOR持って
Rend枠をThreatningShoutでチャーム支援してるよ
RaekorのGR楽しすぎる
今夜のメンテでAPD即死だったりしてな
Unity無しGR34でも死ぬ気配ないぐらい硬くなってくれたんだが…
>>30
RimeheartServerReakerおもしろいですよ
両方同時発動でファイアーエレメンタルでも10Bとか出てBloodshedで2Bだから30くらいまでは本体含めてエリート爆発するんだけど
それ以上になると本体単体が残って非常にめんどくさくなる。
コールドビルドだったらもっと出るかもしれんなー可能性は感じる
ライムハートいいな〜〜。
まるっきりでる気配がねーぜw
あれ出たら氷WWしたいと思ってるんだけども。
んで使ってみてガッカリするんだよなぁ
微妙すぎんぞあれ
まあ、浪漫枠だからそこらへんは過度な期待はしてないよ
たまに飛び出るでかい数字見てニヤニヤしたいってだけだしw
微妙なロマン武器のなかではBKはまだ使える方か
RaekorでFurnaceからOdynSon+SoH、CD20%稼いでLeoric外して
DD履いてWreathofLightningつけてGRいってみたけど明らかに殲滅速度が遅い
やっぱFurnaceかMaximusしかないなあ
二刀流は攻撃速度生かそうと思ったら動きが雑にならざるをえない
速度遅くて一撃重いほうが操作やりやすいんだよね
>>76
装備そろってパラゴン382でGR27が限界。
ベルトはCDR 7%を優先し、IP +4secは保管。
操作がへたくそなだけかな高GRいけないのは。
俺も26、27あたりで時間切れになっちゃうな。
WW馬場だけども、凄い人は30超えしてんだよなあ・・・
「装備が揃って」27はちょっと低い
感覚の違いなんだろうけど、PL380で高GR行けないと嘆くのは認識が甘いよ
GR40以上行ってるような人はPL380の10倍の時間はプレイしてるから
>>96
チャージ馬場の基本はbattlerageのスプラッシュダメージ重視
エリートは半分無視
HPが残り2割だろうがなんだろうが時間の無駄だから
敵の数が少ないときは相手にしない、倒せるときだけ倒す
IPはほぼ常時かける
細かいところは上位の馬場に直接みてもらったほうがええ。
コミュニティにでも所属すれば一人くらいいるんじゃないかね
>>99
GR40なんて考えたこともありません。GR30くらいいければいいと思ってます。
パラゴンあげるしかないですね。
皆さん、resありがとうございました。
チャージ馬場でソロGRやっててマップによっては最後の帰還できる石碑みたいなやつに辿り着くぐらい敵をざっくり無視するように進めてるんだけど32で詰まってる
conduitあれば36ぐらいなら行けそうな感じ(ボスで時間切れ)
自力で35ぐらい行けるようになりたいな
UNITYにWWじゃダメなのか…場所取りしやすくて良いんだけどなミリナエも使ってない
うちの物理DT馬場さんは
Unity、Conduit無しだと29が限界
30目標にしてるけど、特に火力面が厳しいなぁ
物理DTで30超えている人居たら
火力どの位あるのか教えてください
>>102
WWで場所とりは不要じゃないか
自分が気をつけてるのは小刻みなチャージ。
長距離動いても短距離でもダメージ同じだからなるべく短く。あと行けるときはボタンおしっぱ。
102です
gogokをミリナエにかえたらあっさり33クリア出来た
35も一回やったら行けそうな感触だからまたトライしてみます
>>104
大振りのボスとか火鎖つっこんでも死なずに逃げれる率が高いよ
ミリナエ発動もフレンジーと比べて遜色ないというか発動率高い気がしたです
WWのProcがFrenzy並なら皆FCのお供にWW使ってると思うよ
前も書いたけどWWでも結構発動するんだぜ。
ただ速度にちょいと気をまわさないとだから一撃必殺なチャージとは相性よろしくないわな。
BK指輪ってダメージにcapかかって最大2000%/secまでらしいけど
それでもくっそHP多いRGに苦悩する馬場にとってはSOJといい勝負してくれるのだろうか…?
SOJ→あれ?なんかいつもより早くエリートパック沈んだ
BK→あれ?なんかいつも瀕死になったりするっぽい場面なのにライフに余裕が。
個人的にこんな印象w
>>107
言われて思い出したけど前にそんなコメント見た気がするw
チャージとWWあってると思うよ
離脱もだけどチャージでたくさん串刺せるところへ移動できるメリットは大きいと思う
procも足を止めないで打てるから避け打ちで有利だと思うんだけどな
GR35ぐらいのボスとフレンジーで打ち合うの辛くね?
GR35でフレンジーの代わりにWWでRG倒してクリア出来てる人がいるってことは
WWチャージもありなのかもしれんな
WWで回ってみたけどFurnaceでほぼ5秒に一回のMirinaeだったよ
このスレで釣りでもしてるのか 釣られたけど
とりあえずGhom様で攻撃力落としてご報告
MirinaeジェムにRuthlessとBattleRage:Bloodshed適用下、他スキル無し
WW:Volcano 133秒(2回め132秒)
Frenzy:Maniac 78秒(2回め79秒)
>>112
いやいや釣りじゃないす…
>>113
ghomで試してくれてありがとう
結構違うんすね
単純な火力比較はproc率やdmg%の性能通りで依存無いっす
単にGRでの立ち回り含めればって事を言いたいんです
まあ説得したいわけでもないから「WWよええ」って言われてもいいんだけどね…
どの敵がきてもある程度は戦えるビルドだから死にやすいって思ったら試してみると良いかもってことで!!
1年ぶりぐらいに馬場をやってみたら、いきなり良品のセット減指輪が出てリロールで迷ってます。
AS7、単レジ、ランダム枠はCC6なんだけど、どこをリロールするのが将来的に無難なのでしょうか?
まだ装備はぜんぜん揃ってなくて、ビルドも決まってないです。
LOHを残すという手はあるのかなあ?
LoHをソケットにリロール
俺もstr500 as7 ソケのセット減指輪出てリロール迷った挙句そのまま使ってる
やっぱlohかー
ありがとー。STR残すよー。
LOHを残したほうがいい場合もあるのってモンクぐらいなのかも。
>>113
空送信しちゃったw
>>113
Gogok付けてみてもかわらんかなあ・・・同じ敵に3発連続で落ちたりしてんだけどね。
馬場変身はなし、DT亜種なのでRun Like the Windをさらに併用してるんだけども
確かに落ちない時はそのくらい落ちないけど、妙に短時間で発動する時あるんだけどあれなんだろうw
気になるから実験したら6秒に1回、その後3秒後に1回
落ちない時は17秒くらい落ちないのが一度であとは上記の数字前後1秒程度で落ちたわ
ゴームさんで検証。前にも書いたけど2Hじゃあなくて二刀流だからね>結構発動する書き込み
HotAのコスト軽減5のSoJ持ってるんだけど、これって総DPSを下げてまで使う価値あるかな?
HotAが糞だからな
114です
WWつかってGR34プレイ動画とりました。
http://www.youtube.com/watch?v=CHDbM0umVoQ
あんまり上手くないし途中凡ミスで盛大に戻されてるけどなんとかクリア
35も行けそうじゃない?
しかし改めて動画で見ると発動数大したことない気がする
でもgogokよりは強いっぽい また違うジェムも試してみます
育ってるのが25程度だと出血ジェムとどっこい、もしくは若干弱いかもしれないのがアレだけどもw>ミリ苗様
あきひろもっと頑張れよ
>>125
いま33でダメージはそれなりにあるのだけど、発動が少ないよね…
>>126
なーがんばれそうだろ?
ミリナエやめてソケをCHCにしたら35いけました
初ランクインw
凄いなWWでもGR34行けるんだな
感心したわ
GHOMの秒数ってどのタイミングから測定してるの?
経験値ボーナス期間だし
DT馬場とFC馬場の他にLeap馬場もつくろうかね
経験が離れてても入る条件はなんだろうね
さっきパワーレべリングしたときに離れても経験入ったから
15分くらいで70になったわ
離れてても入らない事なんてあんの?
随分前から先行うぜえから先行しない奴は使えないになったんだが
知らん奴けっこういるよな
wizは特にがんがん行った方が良さそう。死なないようにだけど。
現在の3馬場の耐久値は、固定ですか?
cryやIPで本体を強化すれば3馬場も強化されますか?
2.1.0前までは本体と同じEHPだったと思う。
http://diablo.wikia.com/wiki/Call_of_the_Ancients
2.1.0で硬くなったけど、どれだけ硬くなったかよくわからない。
おそらく本体に比例はするんじゃないかな。
昔はかなり狭くて画面内にいないと経験値がshareされなかった。
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/the-radius-of-experience-sharing
今はかなり離れててもshareされるね。下記の書き込みによると、同じフロアだったらOKらしい。
クエスト経験値はいくら離れててもOKらしい。
http://www.reddit.com/r/diablo3/comments/2i2d9f/how_is_exp_shared_in_normal_rifts_and_grifts/
久々にプレイしたらゾルタンの竜巻で消し飛んでた3馬場が今日はずっと元気だったな
たまたまかもしれんが
リジェネ入れると3馬場長生きするようになった
たまにだけど、あっという間に蒸発する時あるんだよなあ3馬場様。
かと思ったらイライラ棒、雷広場、毒沼のコンボの中で大暴れしてる時もあったりでよくわからんねw
ゾルタンと言えば、あいつのライフが残り少なくなってきたときに出してくる、えらい高ダメージの攻撃なに?
それで何回も殺されて、bounty諦めたことがある
昔はそんなに苦労した記憶ないのに
経験値とお金のbuffが来てるからってことで
DT馬場にBoHとAvariceBand付けて集金仕様にしたら
凄く快適になった。
http://youtu.be/J_aS5xYTtsA
>>142
恐らく低ライフで特殊な攻撃してくるのではなく
それまでに出していた竜巻が複数重なってのダメージかと思います。
竜巻重なりからの火の玉命中で結構もってかれるよね
>>143
なかなか強い装備しているな
SoJにすればエリートダメ3Mいく?
俺のキャラとほぼ同じ構成でDPSだけど、
物理DTの限界ってこのあたりだよな
その物理剣くれ
てかなんで剣をオフハンドにしてんの?
サンキパをメインのが良くね?
>>145
物理SoJ未だ持ってないです。くださいw
三馬場のASがメインハンド依存のようなので
DoomBringerにAS付けて、Fury回収速度を上げて
BerserkerRageの維持時間を長くしようという魂胆です。
>>146
あなる
俺はペット手よりもベルトで融通利くようにさせている
主に魔女ベルトと箱ベルト
T6回す分には箱ベルトが無難だと思うわ
でもリフト狙うならイモキンベルトにペット手の構成が良さそうだな
今度試してみるわ
最近の地震ビルドってGRどこまで行けてますか?
LeapやEarthquakeで動画検索しても全然うpされてない
ビルド指南お願いします。
念願のFury of the Vanished Peakを手に入れたんですが、イマイチ強さを感じることができません。
T6をサクサク回せる程度で構いませんので、指南頂ければ幸いです。
ほぼ、WikiのPerma SSのままですが、物理SoJがあるのでRumbleと、
いざというときに使えない場合があるので、WotBの代わりにAvalanche
を入れています。
また、Berserker Rage維持のために3馬場はAncients' Furyにしています。
>>148
察しろ、32以降はゾンビアタックしかできねーよ
>>149
イモキン頭、胴体、足
箱ベルト、魔女ベルト
SoJ、-1リング
肩、腕いつものあのセット
スラムしたいみたいだしペット手必須
Fury of the Vanished PeakはDPS3700台か?
Fury消費回復いれて安定性確保
エリートダメ2Mくらいなら余裕
WotBあると、ボーナスステージのように使えて眠気対策もかねれる
CDRパッシブもいれてぜひ変身入れるべき
PL分10%、ジェムで12.5%、肩で8%、だいたい30%くらいあれば安定して使えるぞ
アクティブスキルは以下
Seismic Slam - Rumble
Battle Rage - Bloodshed
War Cry - Impunity
Sprint - Marathon
Call of the Ancients - Ancients' Fury
Wrath of the Berserker - Insanity
パッシブスキルは以下
Boon of Bul-Kathos
Unforgiving
Rampage - (Superstitionも可)
Bloodthirst
スラムは遠距離から戦えるメリットがあるから、
タフネムもある程度妥協してもおk
頭、足にはぜひスラムダメアップ15%がほしいところ
スラムダメ25〜30%
物理ダメ40〜50%
エリートダメ20〜30%
CD400%↑
CC40%↑
Life500k↑確保
レジ平均700〜800%
レジェムはENFORCER、PAIN ENHANCER
あと一つはBANE OF THE TRAPPEDは効果薄いかもな
GEM OF EFFICACIOUS TOXINが無難か
全部のレベル25以上
こんだけ目指せばいいんじゃね
自分で構成考える楽しみを奪ってやったわ
芋3にFotVPでUnforgivingが必要になることはほぼ無いと思うから火力に回すべき
でもAncientFuryでのありあまるFury消費はSlamよりもDTしてたほうが
強くなっちゃうんだよなあ
>>151
ありがとうございます。
Fury of the Vanished PeakはGift使ってギリ3700台です。
頭はCHC6%よりSlamダメのがいいですかね?
とりあえずちょっとセットしてやってみます。
最近の色んなビルドやった私的感想でも
物理DT
移動が早くT6殲滅ではとても快適。高難度GRではペットが先に死んで何もできなくなる
欠点と、CDRにつぎ込んでない分、死んだペットの蘇生に時間がかかる。IceClimber推奨。
火VileCharge(http://www.diablofans.com/builds/1642-hc-grift-35-60-cdr-fire-raekor )
流石に一番主流だけあって硬い上に強い。敵が硬いほど攻撃が効率的になる仕組みで
GRで大活躍。欠点は言わずもがな単体相手だけどうまく役割分担するとPTで冴える
雷IKチャージ(http://www.diablofans.com/builds/223-lighning-reakor-perma-cota)
高ダメ芋ハン必須。常にペットがいるので単体相手に有利も…IPを捨てたことによる
ステ異常への弱さがネック。常時ペットよりIP定期的に出してるほうが明らかに死ににくい
ステ異常をあまり気にしないのであればPTでCDRあまり見ずにプレイできるのでおすすめ
凍土の王(http://www.diablofans.com/builds/39-king-of-frozen-earth )
味方へのサポートと攻撃力のバランスが良い氷Leap+Slamビルド。3〜4発Slam→3回ジャンプの繰り返し
ただ、地震のせいかやっぱり脆い。凍結多用してるのにT6でもたまに死んじゃう
試したビルドの中で最も脆かった
エリ無効化+雷WW(http://www.diablofans.com/builds/1218-update-elite-nullifier-gr-34-1-ranked-lightning )
HCで使われてるだけあって異様に硬い。OdynSon+SoHでテスト。特に魅了されたエリートはElectifiedを出さないのが
ポイントか。T6程度ではビクともしない硬さを誇る…が、火力の大半をWWと武器のProcに頼ってるので
集団への攻撃力はいまいち(SoHの稲妻は単体に吸われてしまう)ASIを稼ぐことで
AncientFuryを用いずにBerserkerRageを単体相手にもほぼ常時発動させ続けるという発想が面白い
フレンドリクエストがいっぱいきてたから適当にうけたら
中華業者のが1個あったわ・・・
垢ハックとか大丈夫やろか
物理DTでGR36行けた!
録画できる時間の都合でRG戦だけですが
http://youtu.be/4Th7wdRBHUY
蜘蛛ばかりの楽なマップで、Pylonは無しでした
オフハンドのダメージ切り二刀流を構想してるんですが、
フレンジー等でオフハンドを振ってから、突進や地震のスキルを打ってもメインハンドの攻撃力になりますか?
>>156
gear setupおしえちくれ
>>158
全部書き出すのちょっと大変なので、見づらいかもしれないですが動画にて
ずぼらなもので申し訳ないです
http://youtu.be/-d1Aq5-4yPY
Threatening Shout-Demoralizeで敵をまとめつつ
Battle Rage-Swords to Ploughsharesで赤球生成して三馬場の延命を図ってます
gemに関して、現状ではEnforcer無しで三馬場が死ぬ状況のときは付けてても死ぬと思うので
Bane of the Trappedでトータルダメージのアップをしてます
thx
DB+SKなのかぁ。やっぱりWWはそっちの方がいいんだ?
>>148
炎地震ビルドでGR37までいけました。
https://www.youtube.com/watch?v=3WLCZuphu8U
https://www.youtube.com/watch?v=zc72B97TND0
Furnaceも試してみたのですが
・三馬場のASが遅くFury生成が不安定
・Taegukのスタックに時間がかかる
・LoHやLpfsが活かしづらい
と少々厳しかったです
>>156 ,>>159
動画、参考にさせて頂きました
ユニティ無し物理DTで、今までGR29が限界だったのですが
GR30をクリア出来る様になりました
とても感謝です!
GR52の馬場動画、、すげぇ、、
あれは2.1.1で強くなったスキルなの?
それとも、今までもあったけど誰も気付かなかったビルドなの?
Armory見ようと思ったけどアジア鯖のURLが分からない
USA→us,EUROPE→eu
んじゃAsiaは?
自己解決
Asia鯖に繋いで見れたわ
火吸収にGEMはモラトリアムか、なるほど
GR52動画はもうなんかエリート固めてConduit当ててるだけに見える
蜘蛛の巣マップでほとんど最初から最後まで運び切ってるってすごい。だいぶ慣れたけど細いところが難しい。あとスペンダー無しか…。
conduitでしか倒せないってのはまあ問題あるけども。
pylon撤去されたらシュッ シュッ シュッ シュ シュシュシュシュの時代になるな
ひょっとして高ランクGRでpylonなかったらTPしかない?
せやで
マジレスすると第一階層目にconduit見つからないと作り直し
馬場は1Fでconduit見つけてエリートスキップ
その後は普通にこなして頃合いみてからTPでGR入り直しからのconduitが鉄板
52でもそんなことするの?鍵つくるの大変そうだが。
1階層目にあれば超ラッキーで、なくても普通にすすめてゲージたまったらスキップしまくりで最後まで行ってなかったらシューリョーだと思うんだけど
ForumにT6用NukeBuildとかいうのでて盛り上がってるじゃん
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15099099954
FocusRestrauntのセット効果(+50%)がリープ地震に適用されるとかなんとか。
意図しない(略
T6止まりだからさすがに修正はされないだろう
野良でT6Rift回すのには物理WWより良さそう
地震ソロでやるとサキュバス蜂メテオバリア豚の時取り零しが多すぎたんでTSのruneをtauntにしたら楽だった
サキュバスと蜂は地震でやるなら吸い込み+氷が快適
遂にWWセットが出るのか
こちとらIKも揃ってないわ
レイカーズは2キャラ分ちょっとぐらい出たわ
IKってけっこうレアなのかしら
そうだよ☆オッケー☆
せやったんか
4セットでOKなのが救いか.
5秒間でRendダメージ3300%〜4000%でWWのダメージ30%増でいいのかな?
ぶっちゃけ地震の方が強くないかこれ
2ピース使われるくらいじゃないか?
Rolandと同じように脆くてリソース不足になりそうだな
地震の次はlendといいこの馬場の謎のDOT押しはマジで何なんだよ
普通に暴れさせろよ、何が力こそパワーだ
力こそパワーってなんか腹痛が痛いみたいな違和感
そこがいいんだろ
頭の悪そうな感じがたまらん
ちゃっかりリープ靴のafix数変更されてねーか
上のBoW地震やってみたけど結局WWに戻っちまったわ
しかもレンドセット、当然レンドx2のベルトを組み合わせて使ったとしてもクソだよな
効果時間が増えるとか書かれているけど、dope.jpの記事で
4パーツ装備:Rendの効果時間が300%増とか書かれているけど誤訳かこれ
むしろ弱体化じゃねーのかこれ
どの道何も防御的な利点ないし、
6ピースでIK地震と両立無理でリソース稼げないし、使い物にならんと思う
PTRやるみたいだしゴネまくるしかない
ユーザーの要望なんてほとんど反映されないけどな
しかしこれ要は6ピースで
rendとWWのダメージが単に三倍になるだけって言う
ほんとお粗末と言うか工夫も何もないセットだな
ある意味2ピースで完結してるからそれを他に組み込むくらいか
なんか他のセットと比べても適当感がヤバイ
Roland君が手招きしてるぞ
ちょっと馬場を始めてみたんだけどCDRをステータス画面で確認して59.30+戦闘中はgogokの効果でもうちょい上がってるはず
この状態でgogok15スタックから変身と3馬場を使ってもクールダウンが終わる前に変身や3馬場が切れてしまう
もちろんパッシブにBoon of Bul-Kathosはいれているんだけどどこが悪いんだろう?
自己解決した wikiのチャージビルド解のは実質クールダウンが約15秒で使えるよってことを言いたいわけかな
効果時間20秒のクールダウン15秒だから永続でいけるものだと思ってたがどうやら違うようだね
投げやりなRend推し
Rendとか70になる前に使ってたくらいだわ・・・
WWでちょっと使ったが足止まるのがアホらしくてすぐやめた
WW馬場始めようかと思うんだが、ストレイフや扇風機みたいにASは積まないほうがいい?
rendが移動中でも発動できるようになればワンチャン
>>197
パッシブの30秒が引かれてからCDRのパーセント分が適用されるから
そこまで減らないんだよね、残念なことに
>>201
ストレイフも扇風機も他のchanneling系スキルも全部そうだが、
AS上げるより一撃当たりの武器ダメージ上げた方が『リソースの燃費がいい』っていう理解をしておくこと
AS上げる方向でも燃費悪くなる分総合攻撃力は上がってるし、武器ダメージ上げる方法よりprocの発動は高くなる
普通はなるべく長時間スキル使っていたいから、AS上げるより武器ダメージ上げる方が好まれるんであって
理由も分からずAS上げないようにしてるだけじゃ強いビルドは作れない
今はAS値による攻撃発生のしきい値が解明されてるから、切りのいいとこまで上げるのはむしろ無駄がなくて良い
Whirlwindは1.05後apsを上げるとtick毎のfury costが減る。
((7 + 3 x aps) / 3 x aps)が近似式らしい。
他方、Mighty Weapon&Weapons Masterにより生成される
Fury値は固定であるため、他のスキルに比べて
WWはapsを上げることによる燃費悪化がそれほどない。
詳しくはhttp://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6037344497
また、WWを使う場合武器等のlegendary効果(SoHなど)を
できるだけ頻繁にprocさせることを狙うことが多い。
したがって、apsは上の書き込みに記載されている
WHIRLWIND TICK FREQUENCY CHARTを参考に、
ムダのないかつできるだけ高いapsを積むのがいい場合が多いと思う。
今後WWセットとSkull Graspによるおそらく400-500%のWWダメージ増が
導入されるので、これを機会にWWのメカニズムを覚えておくといいよ。
これと新セットで回れっつーことか
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/520/skullgrasp.png
なんでMeleeクラス最後の砦のWWが、RendとかいうDoT攻撃と抱き合わせなんや・・・
D3開発が頭おかしいのは
unityやRoRgの問題解決しないとこんな指輪追加されても誰も使わないのになんでそれを
セット効果を-1ぐらいで発現できれば装備自由度高くて色々遊べんのにな
と、ペット和田やって思った
WWだとstalgardが結構強いんだな
>>204 >>205
おぉ詳しくありがとう。勉強になる。
>>207
Dia2憎しから始まったゲームだからじゃねw
今気づいたんだがチャージビルドおしおき決定なのかな
http://doope.jp/media/14q4/img2309_23.png
これみると2.1.2で特殊効果なくなるんだが
Lut SocksのAncientバージョンの写真もあるが、
同じくlegendary効果がなくなってる。チャージはともかく、
今や使う人が殆どない地震ビルドをnerfすることはないだろうから、
それらは多分単なる参考として作った写真で、
legendary効果がなくなることはないと思う。
WWだと33で限界だわ
36とかよくいけるな…
アプデでのレジェの所は完全な手抜きだよなぁ・・・
別にvliewardなんてなくてもそこまで困らないからなぁ
45以上GRなんてマップさえよければなんでもいいからね
vileward分をraekorにかえてrorgの枠を指輪の自由枠にするか
鎧をcindercoatなりにかえるとか色々選択肢は残されてる
多少の威力は落ちるだろうけどできることは大差ないどころか
アップデートで増える装備の枠の分自由度が増えて楽しいかもよ
>>213
ドエエエエエ
なんで!
つうか新セットこれfury無理だろ
三馬場無しで物理WWやるようなもん
シュッ…シュッ…シュッシュッシュッシュシュシュ
相手が複数いればfuryは大丈夫だろうけど、
問題は単体だね。よほど鰤は単体相手に苦戦させたいらしい。
結局敵が単体の場合はrendかけつつ結局frenzyになりそう。
そうなるとactive skill枠がかなり厳しくなる。
さらにunforgivingとanimosityが必須になりそうだから、
passive skill枠も結構厳しい。
その上結局unityとPoCがないと高GRは回れないので、
CDRも積まないといけない。
このままだと、WWセットはT6無双用でGRはチャージになるんじゃないかな。
T6でも物理WWに負けると思う
FuryなしだからSprintできないし
WWだけなら案外furyは持つんだよね
Sprintが消費してる
SoR戻してくれや
WindSearならASI稼いでると3馬場無しでも単体相手にFuryプラマイ0にできるよ
ただRendとSprintだろうね問題は
Sprintの代わりに雷特化してWreathofLightningつけろって事なんだろうけど。
SoRってそんなにnerfされたの?今でもチャームよくかかると思ってた。
よっしゃWWで36行けた
密集ゾンビ祭りならギリギリ37行けそうな感じ
将来的にWWリング使うとなると、GRだと部位がかなり固定になりそうだな
Unityは外すとspin to dieだから無理だし、そうなるとRoRGが外れるからbracer shoulder位しか選べる所無い
芋ハンは出来たら持ちたくないし
WWリングって今後どう変わるかしらんが今のままなら確実にゴミだろ
あれ+462%じゃなくて462%にするって効果だからSoJつけた方がよっぽど強い
どの道unity+RoRGしか選択肢無いだろうけど
increased by -- って差分だから+じゃないの?
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15141094675
Twitterでぶりの開発に聞いた人によると、"additive"つまり加算される。
WWセットで340%のtripleだから1020%になり、これに450くらい加算されるから、
合計1500%になるはず。Rendの15秒9900%ダメージと合わせると、
ダメージは相当なものになる計算になる。
未だ不明な点が、WWセットの「WWのダメージを3倍にする」という効果がどこまで及ぶか。
これがSkull Graspの効果やBulkathosセットの効果に及ぶと、
Fury安定供給や防御力確保の厳しさを差し引いても、
WWセットはかなり強力になる。
まあそうはならないだろうけど。
なんだろ、強くなるのはまぁいいんだけど
考えれば、いや開発者なら考えなくても、今の仕様が色々死んでておかしいのわかるだろにな
次のパッチノートよりも、何を考えて今の仕様にしてたのかのほうが聞いてみたい
例えトータルで強くなったとしても、WWの前にチマチマRendかけるのがかったるすぎ
今の開発者はWW使いがどこに爽快感を求めているのかを全く分かっていない
GCDに引っかからず移動cast可能なら使いたい
つうかWWって他のスキル表記だと実質何%に相当するスキルなんだ?
他のスキルは一発300%、五秒間で1100%みたいにちゃんと表記どおりのダメージ出すけど
WWってあれ表記どおりのダメージ出してないよな
三倍になっても強いのか弱いのか分からん
>>234
1秒3tickで、apsが1のとき1tickあたり340/3%武器ダメージを与える。
つまり1秒間で340%の武器ダメージ。
1秒当たりのtick数はapsを上げると増え、例えば1.6のとき1秒5tickになる。
表記ダメージが低く見えるのは、表記されるのは1tick当たりのダメージだから。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6037344497
ちょっと変な日本語になった。
「1tickあたり340/3%武器ダメージを与える。Apsが1のとき1秒当たり3tick」
「1秒当たりのtick数はapsを上げると増え、例えば1.6のとき1秒当たり5tickになる」
がより正確。
WWセットなんか今から数カ月後にPTRはじまってPTRに半年は費やしてシーズンがはじまって
次のシーズンの告知があってまたPTRの計画が出てPTRに半年費やして
次のシーズンが出た時にやっとノンシーズンに実装されるんでしょ?
今月PTR開始、年明け前後にseason2開始ってとこだろ
6セットではなあ!
シーズン終了30日前に告知してシーズン終了後PTRやるといってる
その告知はまだされていない
だから少なくともPTRはまだ30日以上後
ソースあったら教えて欲しい
公式
今日WOW拡張だから、あと1週間位はPTR告知はないだろう。
早くて来週くらいじゃ?
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15254315285 #8
PTRが今月中に来る予定らしい。鰤は最近ユーザーの意見はあまり聞かないけど、
こういうスケジュールはよく守るので、期待しててよさそう。
ユーザーの意見はあまり聞かないのにPTRをする意味とは
具体的な時期言ったときの鰤は信用できるね。
てか拡張以降、気味悪いほど仕事速い
PTRの意味はユーザーがあれこれ試して明らかにバランスブレイカーな
仕様を発見し騒ぎ出したらそれを無かったことにできるからやるんだろうね
意見がほしいわけではない
数字いじるだけで改善されそうなスキル山積みな状態で仕事速いとはいえねえなあ
リベンジに修正入るの何年後だろ
高GR用にチャージ馬場を作ろうとおもっとるんだけど、zdpsじゃあかんの?
rendWWやるならfury的に雷かねえ、rendの威力も上がるし
>>248
基本的に50前後を想定してるならzdpsじゃダメ
spritしながら戦うのが前提だからソロでunityなしで50をある程度回れる能力が必要
45くらいならzdpsでもいけないことはないけど、劣化クルセだからあまりお勧めしない
lightningかcinder着てfireとかかね
mighty weaponでweapon masterとかもアリなのかも知れんが、mighty weapon自体聳え立つ糞の集まりなのが…
BulkathosセットのWWにSkull GraspかWWセットの効果が乗れば、
Bulkathosセットはかなり有力な候補になる。
PTでGR45前後行く馬場のAllresiとタフネス教えてくれ
死ぬときゃ死ぬから目安がほしい
The redesigned Skull Grasp will be additive with the new Barbarian Set.
らしい
WW馬場でFurnace持ったら回復追いつかんな。
素直に二刀流のがいいのかなぁ。
Unity欲しい。
現バージョンのWW馬場は、装備もスキル構成も
いろいろ選択肢があっておもしろいな。どの構成でも微妙・・とも言うけどw
次のパッチでWWのPROCをすこしだけ上げて欲しいなー。
あと、日本語wikiに長文でまとめてくれる人いたら助かるなー。
rendの要素は除外して欲しかったな
いちいち足止めるとテンポ悪い
rend人気無いな
敵の攻撃かわしてから中央で使うようにとかアクセントになるし
危ない時とかrendうって三馬場に任せたり
散らかるエリートなら無いとイラつくしでヤンパンはいてても使うな
WWとの相性という意味だとrendじゃなくて、overpowerならよかったのかもね。
さっき、火WW馬場で34クリアしたんだけど、
キリングスピアーいれたらいい感じで機能してた。
ひきよせてから使うと、昔の馬場のようにCDが減るね。
まだ駆け出し馬場で、武器に穴あけてないし、もちっと上が目指せそう。
>>253
ぶっちゃけ雷無効アミュレットとancient perthan defender
だけつけとければあとはプレイヤースキルとプレイスタイル次第で決めちゃう
からコレっていうものはないけど俺の場合は
バフ込みでallres1000程度でthoghness63Mを常時確保しつつ
gain fury per spent 6300 loh22kでやってる
馬場に求められる立ち回りが倒しやすい雑魚だけ一気に殲滅する
パターンならいっそ完全に防御捨てて火力特化にするスタイルもあるくらい
だから自分にやりやすい数値に調整するしかない
>>260
あそうかPTだとWarcryも導入できっからタフネス60M超えられたんだった
やっぱAPD必須だよな
雑魚と固まるエリをブルドーザー。
触ると痛いのはDHに任せる。そんな。
GR50〜あたりになると
moltenを耐えるために必要な敵の数が増えるから
火アミュのがいいかもしれないけどerecはあきらめることになるし
なにより、アレ手に入れねぇ・・・
物理DTの一番火力出してるスキルって屁?WW?3馬場?
未だに仕組みが理解できない
チャージ馬場始めたんだけど、ゴリゴリ連続で押していくコツあれば教えてください!
あとFurnace無いんだけど、何がいいのかな?
>>265
武器はMaximusかFurnanceが主流だけどOdyson,SoH,TFの組み合わせでProc強化してるタイプの人もいる
塊にしていくのは動画見て学んでField Of miseryで練習が一番オススメ
>>264
スキル、装備、ジェムそれぞれの貢献度がわかりづらいあたりがWWの魅力だよね。
Run Like the Windの屁はたいして貢献してない気がする。
あと、移動速度上昇がDPSにどの程度影響してるのか?ってわかりづらい。
地味ながら影響が大きいと思ってるのは、出血ジェムのAS上昇効果かな。
ペットも恩恵を受けるわけで。
屁のダメージはしょぼいが、pain enhancerをprocさせるのに優秀
BoT PEはほぼ固定のようなものだけど、NRだとtaegukよりtoxinの方が良いと思った
toxinだとバリア天使が普通に狩れるのでハント効率が良い GRならtaegukで総合DPSをUPさせて天使スルーだが
>>265
二刀雷もありなのね。サンキュー
Unity4つあるのにフォロワー無敵になるやつを1つも持っていない
馬場1筋でPL500近いのに全く出る気がしない
芋ヘルムもゴミのやつが通算1個しか出てないし色々おかしい
フォロワー無敵、ヒゲと童貞分は全キャラ行き渡る分以上合計15個は拾ってるのに、エンちゃん無敵だけ一個もでない
ぜーったいおかしい
おお同志よ。
私もつい先日エンチャン子の1つ出したけど、それまで全く同じ状況だったよ。おかしいよね。
でも結局メインで使ってるのはテンプラさんだけどね。
全スキルは5個出てたが無敵はエンチャント1個、ユニティも1個で生殺し。
なんか勘違いしてエターナルユニオンを保存してたのが笑える。
271だけど、今日GRやってたらついに」エンちゃん無敵がボスから落ちたー
どうもここで書き込むと出るみたいだな・・・
ククリが出ねー、フレグランスがでねー、カラミテーがでねー、
では堀にいってきます。。
昨日damage3200のFurnanceを拾った
STRVITCDR9%でVIT潰してDamage10%つけるかDamageいじるか
悩んだけどDamage10%つけても3500止まりだと思ったのでDamageいじって
3420に。後悔はしていない
俺ならVit消さずにダメージ消して
出血ダメージつけて
んで画像をフォーラムにさらしてネタにしてもらうわ
俺もdamageよりもvit派だな
たとえそれでDPSが700とかに落ちても
出血効果を与えるという事は
それだけ敵に深手を与えるって事
Vitを残すことによって体力も上がるし
なによりDPS3200の糞武器がネタ武器に変わるってだけで十分ありやろ
勿体ねーな
くやしい、俺に出ないのがくやしい
次期パッチ情報にて
P2_ItemPassive_Unique_Ring_008 - Frenzy gains the effect of every rune.
リングかな?Frenzy愛用してるFC馬場にとっては
たまに300%の斧が出てスタン効果が追加される程度にしか変わらないな
それより気になるのが
MonsterNames
RareGenericPrefix055 - Grimuku
追加される新しい敵だな。名前からしてそうとう頭悪そうな気がする
どうせdevパロだろ…
joshボスはアイテム何も落とさなくてrift一回分丸々無駄になる糞仕様で誰得だったのか
しかし鰤はどうあってもHotAをコストフリーにしてくれるギアを出す気が無いなあ
物理WWの馬場さん、普段WWのダメージどの位出てますか?
私は二刀で2.5**4Mが限界っぽいんですがどのくらいダメージ出てたら合格でしょうか
そんなフレンジー強化みたいな糞みたいなリング出されても
unityRoRGSoJの問題解決しないと誰も使わないのに
Frenzy全ルーンは投げやりすぎ
しかもRing枠ってさ
良く読め
Disclaimer: Item Passives are usually put on Rings for the sake of testing - chances are these will be put on other armor slots for the final version.
指21本あるんだから21個付けさせろと
短い指だなあ
Dia2のチャーム的なインベントリに入れてるだけで効果出るの欲しいわ
なにを今更のぜーんぜん関係ない話だけど、
ラオコーンセットでスライドアタックしてるときシフトキーを押しながらやると最小移動で延々とできるっぽい?
勘違いだったらごめん
うむ、分かっちゃいたけど新セット来ても
Raekorで走り回るだけだな
むしろ防御ジェムとパイロン増でまえより最適化されたまである
PubT6で残り3人PL200未満でもCDR50%積んだVileRaekorだと
快適なんだよな
プライマリ強化希望するのは贅沢かな〜ってなる
レイカーは出やすくてかわいい
ラオコーンって何や・・・
AncientLegendary導入か
クラフト2HマイティやらがFurnaceといい勝負する性能になったりしてな
今って正直回るから馬場なのだ並みに
突進するから馬場なのだになってるよな
10分間ひたすらチャージし続ける
塊魂
ぱっと見豪快に見えるけどRaekorはプレイングが結構辛気臭いんだよな
WWだと脳死で回ってるだけで好きだわ
でも新セットはどう考えてもGRは無理だよな
今rendWWでGR行ってみると分かるけど、特に相手凍らせるわけでもなく、特別な回避能力つくわけでもなく
ただ今の状態のダメージが3倍にスケールされるだけだもんな、むりぽ
Raekorは位置取りとか結構気を遣うけど、うまく運べてるときはほんと気持ちいい
>>293
思い込みしてたラエコール?
そんな薬あったな
新セット揃えた人いる?
PTRでずっとT6リフト回してるけど落ちないよ
古代レジェは意外とドロップするんだけどなぁ
>>294
Ancient Furnaceという発想はないのん?
>>301
でないよ
The new set items are not included in Patch 2.1.2. Not all the previews at BlizzCon were for this patch, but future ones.
あーまだドロップしないのか
情報ありがとな
AncientFurnace狙うのが今後の楽しみになりそうだな
ノーマルも持ってない俺
raekor
これの読みについて正しいのはなんやろね
レイカーが近い気もするけどラエコーな気がしないでもない
korea
リーコアって白人どもは読んでた気がする
何の疑いもなくレイカーって読んでたわ
友達いなくて良かった
俺はリーカーって呼んでた
俺っちはラエカー
回復システムの強化と回復ジェムでDT馬場がめっちゃ硬くなったな
相変わらずペット死んだらWWするしかなくなるけど
ラエカーは頭悪すぎだな
Palmをパルム、Hauntをハウントと言ってた連中と同じ臭いがする
新レジェンダリージェムってシーズン限定なんだな
もうこんなシーズン限定のが続くと面倒だからコンソールに移行しようかな
これからももっとシーズンもあるじゃなくて、やらざるを得ない感じにしてくんだろな
あんなジェムあると無いではまったく話が変わってくるし
お隣国の読み方で雷光。
大極とか護国、ミリナエ同様
アチラの開発者ネーミングかと。。
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2j8e3r/legendary_item_names_and_the_development_team/
アイテム名なんて開発チームの個人名から好き勝手に付けてるし、一般名詞なら控え目なほうじゃね
暇から物理WWと物理Raekorのいいとこ取りやってみた
装備は芋ハン、Vile肩と芋2 残りRaekor(CDR paragon込40%)
ジェム:BoT、PainEnhancer、Gogok
http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian #hSjRUk!bedj!abYcZc
敵一杯→普通にFC連打、敵が減ってきたらWWとSprintで物理WWへ
結果:T6楽勝 気分で回ったり走ったりスタイルが変わるのでPubで他の馬場がおおっと思ってくれる(多分
なんかバグなのか仕様なのか知らんけどパイロンから必ず各効果が一つづつ出る=conduitが必ず出る
からマジでraekor天国になってるな・・・
そんなにチャージさせたいのかよ
なんか落ちるレジェの40%くらいがraekorなんだが
どうなってるんよこれ
旧時代の鍋つかみアイボリタワーですかよ
d2みたいに右クリでwwだけ使って脳死プレイしたいんだけど無理?
wwがショボくて馬場育成途中で放置したままだわ
>>323
ヤンパン・タスカー・芋3・Furnace(か使える2H)でWW脳死プレイできるよ
しかしRaekor人気なのかT6pubに突撃馬場増えた気がする
んでArcaneやElecに突撃して死んでる
phy WWかFotVP持って芋地震cold辺りが力こそパワー脳死って感じで楽しい
bastion of willのビルドは火力は確かにあるけど逃げmobリフトがストレスマッハだし脆くて意外と辛気臭い
WikiのPerma SSやってんだけどGR30以上やれてる人いますか?
T6用の氷芋地震+FotVPでGR31やってみたけどきついきつい
Unityつかえば楽かもしれんけど
やっぱRaekorやPhysWWに比べて防御面がどうしても上がらん
LeapのIronルーンもいまいちなんだよな
CS版はリープのCDが半分という謎仕様で
地震もT6余裕みたいだからCD短くすればいいのに
物理芋地震VPで34はいけたよ(何とかレベル)
でも確かに防御面が厳しすぎて、unity込でも地震で赤ゾンビ集めたら殴りだけで死去したりする
それとRimeとかVoracityが出ると終了 倒せるには倒せるが時間がめちゃかかる
芋地震VPは昨日構成色々練って考えたけどEarthenMightでたまるFuryを
VPじゃ使いきる前にCD終わっちゃうので調整が難しい
飛び放題打ち放題なのは気持ちいいんだけど
そして氷3馬場の存在感がムードメーカーにとどまってる感じもする
>>327
>>329
>>330
情報ありがとうございます。
皆Leap EQ+SSって感じなんすかね?
SSのみ(3馬場Ancients' Fury+TnT+ほぼWiki通りの装備)で
GR30クリア限界(31作れる状態)だったので・・・
SoJがまだ手に入ってないのでわかりませんが
ここらで限界なのかなと思って聞いてみました。
raekor専門だからよくわからんのだけど
IP+CoA(ダメージ半減) WoB(ダメージ半減)でcoaが切れたらwobをつける
を繰り返しじゃダメなんか?
回復がきついならIPをgain fury per spent上昇のルーンつけて
消費すれば一瞬で全快し続けられるから防御面ではgr39くらいまでは
ぼけっとしててもある程度これで大丈夫だと思うんだけど
Leapと地震のクールダウン睨みながら
IPとCoAとWoBのクールダウンを効率的に管理しつつ合間にSlamとか
オジサン目が回っちゃうよ
あーでもVileChargeでIP,CoA,WoB回転してる時はあまり気にならないな・・・
やっぱり脆い感じする 脆いからまだか!?まだか!?CD終わらんのか!?って
感じになる
やっとレゾナンス出た
火力が変わるわけじゃないから殲滅速度は変わらんのだろうけど使うのが楽しみだ
とりあえず芋3とHeartSlaughterとMaximusだけゲットした馬場新人、
これでT6ついてこさせるビルド組ませるなら何組ませる?
ちなみにAugildはクラフト可 SOJとRoyalはクルセから流用
雷馬場だしてりゃどうにでもなるんでないか。
ハンマーかWWお好みで、被ダメに余裕があるならDTでも。
やっぱDTだよな
装備をしっかりそろえれば
Raekor以外でも
DT、地震、スラムどれでもT6を気持ちよく回れるようになるから
馬場さんは、やりがいがあって楽しい
足か頭にWhirlwind+15%付けたら
Dust Devils の竜巻のダメージも増えるのかな
相談なんだけどはじめてSOJ拾って、今までのUnityからギアアップできそうなんだが、リロール何がいいだろう
今はフィジカルWW・Sprint型で、SOJはフィジ・STR・エリアダメのもの。
性能だけならエリアダメージリロールだけど、別キャラで使いまわせるようにSTRをソケットにしたり、
属性をリロールして馬場別ビルドで使えるようにするのもありだと迷ってる
新しく拾えば済む話だから、エリアダメ潰して特化品を目指すべきかな?
指にSTRは要らないな
STRリロールですか、別キャラでも使えるのはありがたいのでそれで検討してみます。
問題はUnityの軽減に頼りきっててタフネスが11Mしかないせいで、SOJにするとT6エリート1体で10回は死んでしまう脆さw
かといってタフネス上がるようなギア拾えるかというと・・・しばらく倉庫かも。
11MってT6なら別にunity無しでも大丈夫だと思うんだが
1packで10回も死ぬのならプレイング自体を見直した方が良い
じゃヒーリングが34kしかないせいですかね・・・WWでエリート集団横切ると回復おっつかずに、そのまま回ってると死ぬ感じです
勿論減ったら回復するまでガン逃げしてまた回って・・・なら一度も死なずにすみますが、さすがにそれは論外ですな。
CCとかCDならSTRリロールはありだが
STR > エリアダメージだろw
エリアダメージは死にaffix
Ancientクラフト品でVitが増えてUnity外せるようになるから
そのときまで保管でいいとおも
どうもです、現状Unity外すとT6自体が回せないのでじっくり倉庫に置いときます。
Unity外せるときなんてこないだろ
どう考えてもソロの難易度はUnity装備前提で考えられてるし
わざわざ外すメリットはそんなに多くないけど
なければダメってほどじゃなくね?
unityなし4ptで馬場が大活躍してるわけだから
ソロだとダメっていう理由にはならんだろ、どうせRGはconduitだしな
回復なんてベルトと芋金分で十分だと思うけど。toughness10Mだけどbloodthirstすらいらん
andariel使ってるからjailが鬱陶しい位
俺の物理WW馬場は6パックくらいまとめても死なないぞ
T6のエリートなんて5秒以内に倒せるやろ
エリートDPS上げたほうが早いんじゃね
物理WWでドゥームなんとかにLoH付いてるの使ってるけど
もしかしてLoHって要らないのか
T6でUnity必要なのは構成がおかしい
物理WW馬場はほんと回復手段や硬さ自由にできるから色々試すといいよ
とりあえずベルトにFurySpent、全身にダイア、Impunity、Bloodthirst
Superstitionいれて、それで回復が間に合わないならVitやAR積んだほうがいいと思う
俺は野良PTの支援もしたいから
Bloodthirstの代わりにInspiringいれてWarcryをInvigoratingにしてるけど
T6で死ぬことはまず無いよ バフ28M。
武器もSTRソケ1のハートスローターより
STRVITソケのStalgardにしてしまうのも手。Vit1000稼げるのでかい見た目も面白い
とうぜんFurnaceあったほうがいいけど。
Stalgardもあるけどコストレデュースとクールダウンついたハズレ品なんだよなあ・・・
リロールするならコスト潰すつもりだけど。試しにSOJにして全身ダイアとアメジスト、
Impunity・Bloodthirst入れて、バフで18m弱まできたけど、これだとたまに画面赤くなるけど死ぬことはなくなった。
ただし敵が明らかに硬くなって、いつまで回ればいいんだ?って感じでストレス溜まっちゃう
装備ですが武器がHSで肩・ブレッサーがAuguild、頭がフィジアンダリエル、
鎧篭手ベルトが芋金、ズボンがヤンパン、靴とアミュがブラソンです。
リングは片方がRoRGでもう1個とUnityかSOJです。ヤンパンバフで物理1.6m表示で、エリダメは70%
HPは430k、レジは平均1100、LOHが15k、LpFSが1375です。SOJにするなら素直にT5で無双のがいいですかね?
>>354
ジェムにPainEnhancerとTrappedいれてる?
特にPEは物理WWの主要ダメージだけど。
Damage1.6MでT6ソロが遅いってなんかおかしい
UnityにはPain入れてるけどSOJは未リロールなんでソケなしです
RoRGにはPowerful入れてます。遅いというと基準があれですが、Powerfulのバフ(25レベルなんで55秒)が切れるぐらいですね。
Trappedは近づかないとCCつかないので素でエリダメ15%もつくPowerfulのがトータルお得かと思ってそっちにしてます。
ジェムがRank25に到達してるのにT6で云々ってどういうことだ?
物理WWなら必ず近づくからTrappedのほうがお得だよ。
しかし、なにかおかしいな。
装備やステータス的には、充分硬そうだし、攻撃力も余裕っぽいんだけど。
Trappedも25レベル止まりでバフ22.5%なのと、近づいた時だけってことはCOAの3人の攻撃やSprintの竜巻部分はダメージ増やしづらいですよね?
直接DPSが20%増えて、エリートダメ15%もつくPowerfulのが強いと思ってたんですが、計算方式の違いとかですか?
パンツ履き忘れてんじゃないの?
どう考えてもBloodthirstの入れ忘れとしか思えない
T6重視だとPain,Toxin,Trapped(好みでPowerful)
GRだとToxinをTaegukに
チャンピオンがWW一周で溶ける火力望んでるなら話は別だけど
物理WWはPEのDotを絶え間なくかけ続けることで削るビルドだから
即効性欲しいならVileChargeにしたほうがいいよ
ID:bcv27hfY0の言う通りにしときゃ問題ないはず
DPSも高いとは言えないけど1.6MならT6十分はなずで、逆にどういうプレイなのか気になる
プロフ貼れないならstats分かるSSでも貼ってみればいいんじゃないの?
ttp://download1.getuploader.com/g/diablo3_jp/1141/Diablo+III+%E3%82%B9%E3%83%86.png
ttp://download1.getuploader.com/g/diablo3_jp/1142/Diablo+III+%E3%82%B9%E3%83%862.png
こんなかんじでいいでしょうか、パッシブはRuthless、Rampage、Supersition、Unforgivingです
ジェムはUnityフォロワー装備時はルビーオンリーでしたが今は外してるので防御優先にしてます
この状態だとエリートの構成によっては赤画面、最悪死んだりします。被弾目安はモルテン爆発が350k(アンダの+5%込)、アーケインが1発58kぐらいです。
1ヶ月以上放置している俺のシーズン1馬場
http://www.diabloprogress.com/hero/marx1004-1493/Markun/51980087
ランキング用に頭だけDPS装備になっているけど、
普段はイモキンや
果たしてシーズン2はどうなる事やら
ASが全然足りてないとおもう
DTはASが命だよ
なんとまあ・・・両手だしAS要らないと思ってました。
ひとまず篭手とパラゴンでAS稼ぎましたが、それでも1.35がいいとこです、
目安はどれぐらい必要なんでしょう?1.35でも溶ける寸前だったので、もっと必要なのは確かみたいですが。
装備もまともにない状態でT1いけるかなくらいなんだけど
こういう状態でよいビルドありますか?
>>368
DTはRun Like the Wind の竜巻で戦うビルドで
竜巻のヒット回数はAS次第なのね
ASは敵を溶かすほうの問題で
自キャラが解けるのは被弾と回復の問題
お供をテンプラにしてスキルは全部左
Threatening Shout の Grim Harvest で叫び続けて
赤玉拾うように動けば
今のまま回れるんじゃないのかな
>>369
T1なんて全身黄色装備で投げ馬場だろうがフレ馬場だろうが
好きなビルドでどうにでもなると思うんだが
>>370
昔の二刀DTと同じってことですね。てかGrim Harvestは敵に当てないとダメ(レアドロップは期待できないものとして)だから、
Impunityで普通にタフネス上げるのとどっちがいいか悩むとこですね。
やっぱりパッシブにBloodthirst入ってないなw
DT馬場はFury垂れ流しにするビルドだからこれだけで回復は足りるはずだけどな
逆にUnforgivingってDT馬場に入れるもんだっけ?
>>369
とりあえずROYALと芋3揃えて
適当な武器で物理DTが一番無難だとおもう
揃えやすくてそこそこ強くてそしてファーミングに一番向いてる
>>365
OverpowerをWarCry(Impunity)に変える
RuthlessをBloodthirstに変える
PARAGONのDEFENSEは、LifeとResに50、余りをArmorに振る
エリート戦は、SprintとBattleRageを連打して回復する
これでかなり耐えてくれるようになると思う
火力に関しては、数値的にはこれでもT6なら十分だと思う
他職を経験しているなら、遅く感じてしまうのは仕方ないかな
>>373
(Grim HarvestやImpunityなどもですが)実のところRampageの代わりにBloodthirstを入れても普通に死ぬので、
どこまで効果的なのかわからないのが実情です・・・
今も2回ほどエリートで連続死したので、COAのCD待ちで街に戻ってるところです。
アンフォーは無くても戦闘はできますが、敵いない時にSprintでの連続使用が楽なので・・・
>>375
そのようにやってみたらだいぶ頑丈になりました、ありがとうございます。
Rushlessは残したかったのでアンフォーを削って敵いない時は歩き多めにするようにしました
ジェムをルビーにしたりスキルをOPにする場合はUnity(フォロワーとセット)が無いと厳しいですが、
せっかく拾ったSOJが勿体ないので素直にこのビルドで頑張ってみます。
なんか伸びてるなと思ったらすげータメになる話してたw
ダイアで得られるAllresi78(390)のがStr280(1400)よりも
バランスいいとおもうけど。まぁソロT6に限定したキャラにするなら
Unity前提でRubyガン詰めもいいとおもうけど。
とりあえず頭ギャンブルして芋頭出して足(IceClimber)
ベルト(WCで走れるやつ)やグローブ(Tasker)を改変するか
SkullofResonance出して敵を拘束するともっと面白くなると思う
WWビルドは調整がおもしろいよね。
両手持ちでもASはある程度あったほうが、LOHも出るようになるし
WWとオナラの攻撃力が上がって、戦いやすい。
ペインジェムのAS上昇効果をあげるために、引き寄せストンプ入れるのもアリ。
CCRを2箇所積んで、50〜60減ぐらいにすると、エリート戦が楽。変身ぬける。
SkullofResonanceがあれば、GR30ぐらいはいけるはず。
CDRを50?
WW馬場の利点は重点ステからCDR抜くことで
基礎体力上げることが可能なとこあるとおもうけど
CCRは付けばラッキーぐらいの感じじゃないと狙って揃えるのは難しいわ*
PEのDotってクリ乗るの?
DTはアイスクライマーない場合
JailerとFrozenが面倒過ぎるから変身欲しくなるけど
CCRを2箇所以上積めば、変身なくてもストレスはかなり減るね
アイスクライマー手に入った後もNightMarishだけはどうにもならないから
積んであると便利だよね
Skull of Resonanceは昔拾ったけど頭装備が固定になるのがきつくて溶かしてしまいました
ただGRには全く興味が無い(ジェム25にするだけ)ので、アンダ頭でもいいかな?とは思ってます。
Ice Climberは未だに拾えないのでいつか欲しいですね。最レアクラスみたいですが。
>>383
このゲームにクリが乗らない攻撃は存在しない
ソーンな事言わないでよ
芋地震や物理WW、Raekorは頻出しているが
我々に足りないのは芋地震WWや芋Raekorの議論ではないだろうか
例えば火芋に地震でスキル枠をLeapのみにして
WWとSprintで周り、EarthenMightでFury回復できるのでCotAを火にしてダメージを稼いだり
バトルクライ捨て物理地震を出しつつ回ってみたり
芋RaekorにすることでFuryスキルを使いこなして単体への弱さを補強する・・・とかだ
何かいいハイブリッドは無いだろうか
ハイブリッド以前に死に攻撃スキル多すぎだろ。
属性CCCDソケットの雷かなんでもいいのでアミュレットください
1.何ぼの時代からの疑問ですごい今更なんだけど、DTの動かし方ってコツあるのかな。
敵単体に対して縦に往復してみたり横に往復してみたり試してはいるものの、
何が正解なのかいまいちわからない。
敵を軸に回る
一回Ghom相手にSprintだけで戦うといいよ
屁の当て方がわかる
敵とAOEが密集してるところにあえて突っ込んでいってごりっと減るHPを見てヒヤヒヤするのも楽しい
なおたまに死ぬ模様
屁の突っ張りはいらんですよ
ことばの意味はわからんがとにかくすごい自信だ
タフネス20M以下、unity/IgnorePain/雷三馬場無しで
GR34行ってみました
http://youtu.be/VYliFP74UDc
防御passive-Bloodthirstのみ/WW-Blood Funnel
LoH-21,248/LpFs-2862
この後、RG戦が毒蛇で三回殺されました
敵が単体で、一撃が大きい相手だと回復が追いつかなくてキツイですね
ヘビも痛いけどムカデ腕のmeleeがやたら痛いのは何なんだろうな
WWビルドを強化するからみんなRaekorなんかやめてね!!
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15522792183
Furious Charge/Dreadnought
Has been redesigned. Now grants Furious Charge two charges.
The Legacy of Raekor
2-piece bonus: The first enemy hit by Furious Charge takes 100% additional damage.
4-piece bonus: Furious Charge gains the effect of every rune.
5-piece bonus: Enemies hit by Furious Charge take 3000% weapon damage over 3 seconds.
という修正きたな ワクワクしてきた
もう塊魂や連打は出来なくなるんだな
ドレッドノートの効果がどうなるのか良く分からんが
一発当てるだけでDSとかのように2チャージ付くのならマーシレスアサルトとかどうなるんだろう
それともCD来る度にチャージされるのか?
Avalancheみたいになるってことでしょ>ドレッドノートの効果
当てるだけでじゃなくてストックが増えますよという意味
そんなルーンいれてくるってことは的に当ててCD減らすMerciless Assaultも
効果変えてくるかも
地震で削るかRendで削るか、FCで削ってねというDot押し
いっそHotAもDotにしてほしいわ
塊魂出来なくなったら馬場は最下層民になるな
これは予想外すぎる
Raekor超楽しかったのに…
パイロン削除をしないとした時点である程度予想してたが終わったな。
まあちょこまか走り回る少し硬いwizみたいになれるでしょ
>>404
むしろconduitを変えるもんだと予想してたわ
conduitダメージを難易度に応じて引き上げるのをなくすもんだと
ノンシーズン派にとってnerf自体は別にかまわないんだけど
Raekorのnerf分はRendセットでバランス取ってますみたいな展開だと一番困る
馬場なんてそこまで強くないのにnerfの対象にされまくりで草生える
ゴミ鰤死ね
<削除>
新しいセット使わせるために既存のものをnerfってのを何回やるんだよ
他を強くするのではなく強いのを弱くするのはバランス取りとは言わないな
GRでやると空気読んであえて空気読まないソロプレイで連携取れてるのに
カジュアルとかのPub基準に合わせるとこんなことになるんだな
俺みたいなソロで暇な時間に必死に遊んでるやつからすると
装備そろった頃Nerfされるっての繰り返されてイラっとする。
さすがに個々のプレイ時間配慮はないわ
T6Uberの影Diabloの所で戦闘開始から一歩も動かずにすべての攻撃を受け止めながら倒したったwww
Dreadnoughtで敵を引っ掛ける能力をなくすとは予想の斜め上過ぎだな
Forumでもほぼ全員が否定的だけど今の鰤なら強行しそう
Raekorの高GRでの強さは移動しながら攻撃できる点に集約できるので、
高GRでは最弱クラスになるだろうね
ただし、T6では引きずる間もなく敵が死ぬので、
CDR60%で単体相手でも切れ目なくFCを撃てるようになるから、
このnerfでむしろ有利になると思う
実のところT6あたりで止める人のほうがはるかに多いだろうから、
「結構強いじゃん」という反応が多く出てきて、
そのままnerf実施という流れになるんじゃないか
その結果馬場最弱の地位が確立されるな・・・
GRがつまらないのが悪い
当てた的にDoT与えるんだからこれからはPTの前で敵を引きずり回すんじゃなくて
PTよりはるか前方に突き進みながらDOT撒き散らすもっと先行型になれってことだよ
ぶっちゃけT6はどうでもいい
>>418
もういっそ四人馬場でジェットストリームアタックしよう
シンプルなセット効果だったけどstrvitが500減るのもわりと痛いんだよな
STRとVIT効果なくなるのは痛いがそこはエンシェントで補えよというぶりからのメッセージだと俺は思ってる
単ステ500がセット効果だったのが異常。
どうせなら2000くらい増やせばそれらしいのに。
この馬場に対する無駄なDOT押しはなんなん
raekor、地震、新セット全部DOTやないか
なにこれ
それが今の鰤が持ってる馬場のイメージなんだろうよ
とりあえずイモキン揃えようとT1リフトやってるけどまったくレジェ落ちなくてやる気起きない
他にいい方法ないよね?
T1回すのがやっとの装備なら、GRの方をレベル1からクリアする手もある
GRは道中ドロップ無いけどボス倒したらレジェが高確率で落ちるから最序盤はかなり助かった
後はギャンブルのレジェ率もかなり高いから、揃ってない部位を引きまくると効率いい
芋揃えるならT1リフト、Act1Bounty(Royal集め)のループしかないかなあ
なんも揃ってない間はクラフトとStalgardかMaximusで回るしか無いかも
coopで寄生してギャンブルが一番楽なんじゃね
芋3つくらいすぐ揃うだろうし
所詮Rangeゲー
近接はお呼びじゃないってことだろ
くそが・・・
StalgardはよくドロップするわりにWWしてるだけで
600%の斧が毎秒1〜2個飛んでいくので新参馬場の友といえる
TFや今更のライムハート4本ずつ拾ったけど、それ1個もでねー
別のクラスで稼いだシャードつぎ込んでチャージビルド用の装備をひと通り揃えてみたが、
なんかこのビルドってクルセイダーのほうがしっくり来るスタイルだなぁとか思ったわ
男は黙ってDT
童貞自慢すんなよ
今のDTはさすがに潰されないよな・・・?
れんどくるくる
今のDTとRaekor潰されたらもう…
ああ^〜心がぴょんぴょんするんじゃあ〜〜
Raekorのバランス調整で雰囲気が暗いがpatchの掘り出しから朗報だぞ
Furious Charge:最大1ストック制に。10秒でストックがたまる。(モンクのDashingStrikeみたいに)
Merciless Assault : クールダウン減少(的に当てた数だけCD減少からの変更)
もう俺達は何体巻き込んでFC当てるとかそんな心配しなくてええんや
そんなもんはいらんかったんや みんなで大人しくクールダウンが終るのを待ってればよくなったんや
,__.,、_,、
( (´・ω・`) 3000%
`u-`u--u′
終わったな
俺達が一体何をしたっていうんや…
PTRで適用された結果、まだ当てた敵の数だけCD減少を維持してるらしい
試した人によると3000%は重複しないとか。PainEnhancerかよと
PTR組はいろいろテスト頼んだ
やっつげすぎで間に合わなかったのかなw
チャージも死んだか
馬場は本格的に終了ですね
Raekorは普通に使いやすくなったしダメージ自体は向上してるので私はどちらかというと歓迎かな
巻き込みにくくなってノックバックしないのでCCとしては弱体化してるけども
GR45〜48をソロで10周くらい回してみたけど酷かった
固められないから倒す速度が遅くなり、敵から攻撃を受けるのも増えて死にやすく
更にコンジットパイロンの弱体化でボスも倒せない
4セットでもよくなったから地震やらリープ靴も試したけどダメだった
もうGRに馬場の居場所ないんじゃないかな
SoHが復権かしら
それならまたWWするからなんでもいいけど
がんがんFCを連打できるのでT6はいままでよりも楽になった。
またGR40までクリアしてみた。この辺りならそれほど感じは変わらない。
ただ1位がGR45までしか到達してないことから、ここからきつくなりそう。
Dreadnoughtのpullは敵が強くなればなるほど
(雑魚が死ににくくなりたくさん引っ掛けられるので)
効果が高くなるscaling効果があったので、
これがない新Raekorは、弱い敵には強く、
強い敵には弱いという情けないセットになった感じ。
GR62から45か(白目
(>>447 のつづき)
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2ms0za/212_ptr_monster_damage_reduced_in_l26_grifts_was/
PTRでは、GRにおける敵の攻撃力がかなりnerfされているが、
Healthは同じのはずなので(上記参照)、今日GR40をPylonなしでクリアできたってことは、
かなり対単体の攻撃力は上がっていると思う。
前は自分の馬場だとPylonなしではGR37が限界だった。
GR40でも少し未だ余裕があったので、GR42,3までなら行けそう。
ただ到底62とか無理。Pylonも分裂ゴーレムもない以上、
全身Ancientでも50前半あたりが限界じゃないか?
DHはすでに54とか行ってるけど。
https://www.youtube.com/watch?v=4T7rDPt8mYM
SoH比較
>>441
心当たりがあるとすればたぶんあれだ。
過去の迷惑暴走行為。
仕様変更の理由にPTプレイがどうのっていってたから
PuBで敵引っ掻き回して倒さずに次行くRaekor初心者馬場見て開発がキレたんだろ
SoHはForumで言われてるけど物理WWを覆すほどの効果はないらしい
Conduitパイロンはチャンプ一体倒す前に効果がキレてとてもfeel excitedだなって皮肉言われてるな
よく考えればWWのダメージ増加する指輪や新しいセットも出るんだし
そこまで悲観することはないの・・・・・・かな?
せめて5セット効果が4セットになりゃ融通効くのにな・・・
WDとしてはだな、こっちが敵を行動不能にしてるのにHorrifyの範囲外に引っ掻き回した挙げ句、行動不能が切れた敵にぬっ殺され、ついでに味方全滅に陥るのは勘弁して欲しい。
シーズンやってると良ロール属性2Hがやたら落ちる。WW用に揃えとけってことか。
phyWWをひっくり返せない程度なら新セットは結局odinkeeperかschaeferって所か?
きっと俺の所にはancient furnaceさんが出てくれるはずだけど
シーズンでREMORSELESSってのを拾ったので、レイコー、イモキンフルセットで常時おっさん8人(自分とテンプラ含む)体制でやってるけど、
楽しいなこれ。ラガーマンの集団タックルみたいでよい。または7人の侍か・・
あ、T6ぐらいまでなw
おっさん、そんなにたくさん出なくね?常時じゃないし。
でる
イモのセット効果で3人と常時ハンマー叩きっぱなし(左スマイト、右ハンマーでフューリーがあるとなかろうと連続クリック)
なので次のおっさんが押してきて前のおっさんが消えるくらい涌く
ついでにFCを1キーにセットしてこれもチャージ関係なしに連打
あとはやばくなったら時々変身キーを押すだけでよい
あーそうそう
unforgivenだけは入れてるな
>>461
やばい!6馬場地震ハンマー楽しいわ
GRも結構いいとこいけそうな火力だよ
氷も良いかも
それREMORSELESS使わずにやってみ
大して変わらん火力だしw
むしろ他武器のが強いと思う
その武器で出てくる馬場の火力て3Mとか5Mくらいしかあたらなかったような....
それかいつかのパッチで強化でもされたのかな?
ほんとだ3Mとかっぽいw
自分が飛んでる時にがんばってくれてると思ってたけど、これじゃイマイチだな…ノールーンってことか
ネタ武器だしな
ペット手とか強化が適用されたらまぁまぁ強いんだけどな
T6では
せめてセカンダリ撃ったら真似してくれるとかな
seismicで画面が荒れまくる
PTRのチャージは結構使えるな
敵を引っ張れないのが多少面倒だが
DT馬場で高GRする方法無いのかねぇ・・
ひたすらに回っていたい
とりあえず今はAncient Sunderクラフト素材を延々と貯めよう
PTRの段階でビルドが見つかると弱体化するフラグだから
現状ではみつからんでもいいと思ってる
今は完全にfury generator/spenderともに糞なので、
新セットのようにWW deals triple damageなど
狂った倍率を持ったセットがでないとどれも使えない。
となると、新しいビルドが見つかる可能性はほぼないんじゃないかな。
現状ではGRやるにはRaekorしかなく、この時点で
Raekor少なくとも4ピースとFurnaceが最強というのはほぼ揺らがないから、
工夫の余地は殆どない。
万が一見つかったとしても強力nerf hammerが待ち構えている。
それじゃあ民主主義とはいえないだろ
俺たちに必要なのは自由だ
よし今日は共産党に入れてやる
馬場呼び出すハンマーそんなに弱かったのか・・・
シーズン2で手に入れたら楽しそうだなって思ってたのに
普通の3馬場と同じくらいの火力はあるよ
単純に6馬場で2倍ってことじゃね
WDのチビ6人よりは強い・・・と思いたいw
あとね 勝手に突っ走ってくれるから見ててたのしい
召喚3馬場はruneが乗らないんじゃなかったっけ?
CS版Leepって5秒で撃てるんだな
羨ましい
他のクラスもCS版は微妙に違ったりしてるんだろうか
書き込んだ後に気付いたがLeapだった
恥ずかしい
延々とfurnanceって書いてる人もいるから問題ない
召喚三馬場おもしろいな
チャージで最後の一匹を倒すのにはどうすればいいん?
ミリナエでひたすらフレンジー
出来れば3馬場も出す
時間かかりそうな時はスルーも普通にあり
>>482
さんきゅ
VilechargeのFrenzy強化には
Furnaceでゴリ押し、Maximusで火鎖、Stalgardで斧投げ
SOH+ODYNで雷procの4種が主流だよ
そしてやっぱりPTRは長期間グダりそうだな
GR30超えてくるとIP切れたらフレンジーでリフトボスに張り付くのに耐えれないんだけど
みんなどれくらいタフネスとか積んでるんだ?
IP切れたら逃げろ
タフネスは20Mは欲しいけど、逃げざるをえない攻撃も多々ある。
ベルトにLpfsつけてbattle rage連打してる
全身ダイアで頭にLeoric、IPベルトつけてCDRを50%以上にしてIPを
IronHideからIgnoranceに変更。ソロならこれにUnity、
マルチなら雷CotAとStrindingGiantを交互に出しつづける
あとはIP中にBR連打でGR37ぐらいまでは死なない
要するにIP切れたら死ぬ
アドバイス色々ありがとう
張り付きっぱなしでゴリ押しするなら>>488 くらい耐久重視じゃないといけないってことか
PL400超えたけどIPベルトは4秒のやつ1つしか出てないんだよなー
ちょっと動きや構成見直してみるわ
火鎖のダメージだけは本当に腹立つな
スキル確認怠って引っ張ろうものならIPかかってようが即死
開始3分でconduitなかったらリセット
火鎖テレポで即死とかもリセット
とにかくちょっとでもイラッときたらリセット
すぐカッとなる性格なんで入れ込まないようにしてる
キーなくなったらフレと遊んで量産
46挑戦中で2/100回ほど惜しい感じ
すんげー楽しくなさそう・・・
GRで高みなんか目指さず俺と一緒にのんびりT6でAzkaranthでも掘ろうぜ
トレハンするのってサクっと終われるGRやったほうがいいのかな?
T2回してるけどなんもおちない
pubで寄生が一番簡単かな
死なずにてきとーに吠えて集めて加速させてりゃ
火力が無くてもレンジ職から喜ばれるよ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pYUpda8jVR2riiyByRvRjmAW144fhI9ftOz8wRjfJ34/pubhtml
これを見れば分かるように、トレハンはGRの方がはるかに効率がいい。
高速(5分位)で回せる最高レベルのGRを繰り返すのがベスト。
同じく見れば分かるようにGRは経験値を見ると効率が悪い。
ただ最近アップデートを追ってないから証拠はないが、PTRをやってると
特に低難易度でlegendariesのドロップレートが下がってる気がする。
つトライアル
5分とかで廻せる低レベルGRだとボス倒してレジェ0とか平気であるよな
チャージのモーション中にiPかけられないのうざいなあ・・・
一旦、チャージ止めればいいんだけど何気に結構な罠だわ
i
俺はIP中にチャージかけれないのが気になるわ
物理WWのダメージソースがPainEnhancerだったってのもあるし
SlamのRumbleビルドやってみたけどやっぱ機動性が低いのは辛いな
Together as Oneでダメ肩代わりが常識とかあるけど、あの紙装甲の3馬場に肩代わりしてもらっても
1分持たないんじゃないの?3馬場が
T6程度ならもつけど高GRなら即溶けよ
だーから
T6で6馬場とかしながら滑りまくってるのが一番幸せなんだって
今の馬場は・・・
>>503
20秒持てばいいんだよ
>>503
パッシブとCD次第で芋なしで常時展開できる。
1枠使ってダメ半減のアビ扱いだ。
芋あり3馬場使いは、やはりenforcerつかってるのかな?
そこまでするほどではない?
つこてまっせ
でもさ、D3ってクソゲだよね
D2のほうが面白いや・・・
それは言わない約束
enforcerあっても変わらんぐらい即死
Enforcer用いるよりInspiringいれたりしてRegen稼いだほうが死ににくいよ
しかし死なれると戦況に影響しまくるから芋揃えたら数秒後自動蘇生ぐらいいれといてほしいな
だよなあ
それで赤球からbloodshedに変えた所で今のWW DPSだと運が良くて超ギリ37が限度って所だろ
CSと違ってリープのクールダウンも長いしどうしたものか
まさにギリギリだけど38まで行けたましたよ
http://ux.getuploader.com/diablo3_jp/download/1143/Screenshot035.jpg
gemのLVが全部40前後だから、もっと上げれば39行けるかも
GRはほぼソロでしかやらないから上げられないけど。
良く行けたな、おめ
gemの仕様は本当に何とかして欲しいもんだな。alkaizerの言う通りソロとグループで差が付きすぎてる
>>517 あり
もし低GRでもLVup率1%あるなら延々回せば上げられるはず
と思って試してみたら0%なんですね
上がるんだったら皆やってるか
経験値制とかはやめてほしいからGemはこれでいいわ
PTRしばらく経ったけどやってる人今どう?
SoHのWWもいまいちらしいし
Raekorの3000%でT6で優位だった氷地震も物理WWも駆逐されて
どこいくにもほぼRaekor一本でいいやって落ち着いた感じ?
Raekor一本だね。しかしせっかくExpボーナスが来ても、
Ancientが来くるのでいいものとれても全部ゴミだしなとなってしまい
やる気が起きない。ホリデーシーズンを挟んでの長期PTRでこれはない。
チャージってマウスの左押したままでいいの?
未だに物理WWDTビルドの俺って時代遅れ?
自分が好きなビルドに古いも新しいも無いさ
使いたいビルドを使えよ
そのこだわりもなくてただ強けりゃ良いってんなら職もこだわる必要ないだろ?
俺は馬場が好きだから産廃と言われようが地震だ
なにいってんだこのばかは
ここの連中はみんな強い馬場がいいに決まってんだろ
Rend抜いてSOR使った誘惑物理WWするためにIceClimber残すとして
Damage4000の芋ハン+Tasker小手
Damage2110のSK(エリ30%)とDoombringer(物理20%)+芋小手
でゴム様で比較したら芋ハンのが2割ほど早かった
オォー
↑↓
シパーンシパーンシパーンシパーン
↑↓
アッー
アプデ最短で2月とかいうオチなんだけど、皆なにやってんの?
今何を掘り当ててもゴミになる可能性高いからやっぱKeywarden乱獲して
Hellfire素材集めてるのかな
他のゲームって選択肢は考えないのか
割とマジで
フレンド周りは既に数ヶ月前のinばっかりだな
そんな・・・俺から馬場を取ったらショベルナイトしか残らないよ・・・
>>530
diablo3 -> New Vegas -> Skyrim -> diablo 3.....
でまわしてる。
>>533
いつ俺こんな事書き込んだんだよ!?
>>530
他のゲーム始めた瞬間diablo3に戻る気がなくなる
割とマジで
New Vegasより3のがおもしろくね?
New VegasもSkyrimもMOD入れてやり直しをくりかえしてるからほとんど進んでない。
だから比べられないな。
http://i.imgur.com/Xal64tJ.jpg
frenzyで限界を追求したい
でも弱いね
ちと無理があるのでWWに浮気中
IPのMob Ruleって多重でかかるんかな
四人とも馬場だと相互にかかるのん?
FrenzyよりBashのPulverize極めたい
ASI上げてプライマリ強化積んだ上でのセット片手剣で火炎放射みたいにぶちかましたいんだが
セット片手が揃わん・・・・
PainEnhancer,Gogokに芋3で火馬場呼んだらわりとなんとかなりそうなんだが
どう足掻いても既存のビルドしか役にたたないのは悲しいな
ハンマー&スラム
地震
物理WW
チャージ
作るなら遠距離馬場じゃね
効率なんて気にしないでD2みたいにネタビルド考えればいいんだよ
GRみたいな効率が全てなエンドコンテンツがある時点でネタは難しい
ブリコンで紹介されてたWW強化リングって今回のパッチで追加されるの?
シーズン用レジェだからまだだと思う
追加されるのはAIと新麻呂&猿セットくらいじゃないか
>>544
GR用T6用ネタ用で3キャラ作ってますが
LittleRogue今朝ドロップしてようやくset揃ったと思ったらこれASI上がるのFury消費スキルだけだと気づいた
WW専用かよ・・・そっちは2Hに完全に食われてるのに
そうか?今のWWは他と違って1hが有用だと思うが
stalgard's decimatorとmaximusとheart slaughterだと穴空けるのはどれがオススメですか?
maximus
最も汎用的
火地震や火RaekorだとMaximus
物理WWならHeartSlaughter
地震以外なんにでも使える+硬さならStalgard(str,vit,Damage10%が可能)
物理剣+盾で物理WWしてる俺は異端なのか・・・?
HCでは結構使える。けど2刀流でも大して変わらない気もしなくもないw
Ancient来る前だけど物理WWのメジャーな武器の性能比較してみた。
ギフトの有無や貧しい性能も影響してるので正確とは言いがたいけど
参考になるとうれしい
そして意外な武器が検討した
http://ux.getuploader.com/diablo3/download/69/WW.png
マヂ乙tks
レアなセットが40秒かよ・・・w
落ちたLittleRogueに嬉々として残してたギフト使ったからちょっとショックだったよ・・・
せめてDoom+SKぐらいの性能はあるとおもったんだが・・・
Stalgardはギフト使えば単体相手にはHeartSlaughter相手にいい勝負すると思う
良品Stalgard持ってるけど同じようなdoomkeeperコンビより1秒早かったな
なので道中の掃除は一番早いと思う
ただGR30中盤の安定性を考えたらdoomkeeperがやはり一番良い
TnT装備してるか否か、CotAスキルダメージ積んでるかどうか等の条件で変わってはくるけど
T6Ghom相手ということで対単体ダメージとなると、CotAが大きな割合を占めることになると思う
CotAは二刀の場合、メインハンドのDPS依存になるから
Doomをメインハンドに置いたらもうちょっとDoom+SKが早くなるかも
>>557
ASが高いだけでダメージ自体はsun keeperのほうが高いからメインでいいと思う
良い見本ないですか?
そのDoomKeeperって何?
doombringer + sunkeeperの略称
良い見本ってなんの見本よ
それでまわしてるところを動画かなんかでみたいってことじゃなかろか
DWのPhysWWならYoutubeに動画いっぱいあがってるよ
https://www.youtube.com/watch?v=3zfxs64KVa8
個人的にはDustdevilの80%ダメの竜巻よりBloodFunnelのが回復力あっていいと思う
あの竜巻はそのもののダメージじゃなく残り続けてPEダメージをより長く与えるのが目的
物理WWで高ランク目指すと、火力不足と3馬場もろいに悩まされる。
>>565
屁とあまり変わらない気がするし屁よりも迷走するからなあ
物理WWは次パッチで火力は変わらないけど、ペットのタフさは改善されるようだね
HC馬場1位がFrenzyなんだけどネタなのか?w
そ、そうだね
ごめんきのせいだった
明日いよいよT6においてもWW馬場が終わり
3000%FC馬場の時代が来るのか・・・
パイロンを探す日々が始まるお
FC引きずりまわせなくなるのがつまらん
エリート沢山を他人のところにまとめて
リープで離脱する遊び楽しかったのに
>>573
そいうふうにしてくれる人ならいいんだけど
大半の人が独りよがりになってるskill
まあ確かにCDR煮詰めてないFC馬場が集団引っ掻き回して
速攻でクールダウンで何もできない状態に陥り別の集団に突っ込んで引っ張ったやつ放置って
パターンはPubではよく見かけたからなぁ
ところでパッチ後のRaekorの組み合わせは相変わらずVile+PoC+Leoricになるの?
CotAが硬くなったのならIK3とかVileの代わりにAugildとかもやれそうな気がするけど
パッチ後のGRに馬場の居場所あるのこれ?
FC馬場さんはCDRどれくらいあればいい?
一つの指輪つければ55から58になるけど、STRが下がってしまうから悩んでる.
現パッチの話?
それとそのCDRは装備の合計?ステータス画面でのCDR?
FCに関してはCDR50もあればそこそこだと思う
WotB、CotAのためにもう少し積む感じかなあ
CDRSoj、CDRユニティとかCDR火無効アミュ持ってる人が羨ましい
2.12でFCの事情も変わらんでしょう
>>574
MPK的なことをしてたんですが
(DHをエリート群に埋めるとか)
良い方に誤解されてなんか申し訳ないですw
FCは敵集団を集めるのがどうしても苦手で装備揃ったがあんまやってないんだよな
綺麗に集め切れる馬場見てるとおおすげーってなる
>>580
もう過去の話だが、CDR60%ほど積んでると2体相手でもすぐチャージ再開できる
CDR30%前後だとすぐにCDで身動き取れなくなるので自然と
敵が3体以上いるとこに突っ込みたくなる。
一方CDR60は2体のみの方角でもいいので動きに小回りがきいて敵をまとめやすくなるのよ
CDR60 用意できる人ってギアも整っていて
あっというまに敵を溶かしちゃうって感じじゃないのかな
T6Pubで敵をまとめるチャージ馬場なんて見た事ないですわ
FC時代到来でもFCは使う気になれん。
強さ求めるならDH行きますわw
Raekorは操作うまいほどDPS出せたのが、誰でも扱えるようになった感じ
RaekorこれVileの交換マジ悩む
Dotで倒す動きの速いWWビルドみたいな感じになってるし
まあ考えるより先に潜ってろってことか
今回のパッチで馬場はどう変わったの?
Raekorが敵を集める能力を失って
代わりにDot3000%/3秒を得た
あとShardOfHateがWindSearで回転してる時に稲妻一杯でるようになった
WWセットがまだだからなあ
PEを超えるダメージが出るようならSoHでもいいけど
FCはNRでかなり使いやすくなったが
敵を集められないからGRじゃ使えない印象
SoH復権で楽しい!
CS版やってるんだけどwizのシーズン2レジェが落ちた
これは馬場セットも落ちるって事かー!
貫通しちまうからなぁ
ただの辻斬りになっちまった
誰でも扱うのが簡単になったのは確かだがボスが相変わらず地獄だw
ゲージ半分余らせてたけど、HP半分減らした所で時間切れ
ぶっちゃけ引き寄せと引き換えに中途半端なPainEnhancer1個追加されたようなもんだしなw
馬場のWW強化装備ってまだ先だったのか残念
SoHが復活したのは嬉しい
ボス戦相変わらずクソだな
conduitもクソ化したからプライマリ連打
Vile&Rorg→Raekor&SoJのが良さげかねえ
WWセットとかってシーズン品ですか?今からノンラダでWW関連集めても備えても無駄ですか
エンシェントのピコハン出たけど、%が微妙に糞だった
Raekor馬場:「とまるんじゃない!犬のように駆け巡るんだ このリフトランを好きなように駆け巡りなさい!」
♀かな
女の子?かわいいね^^アリート山ダブルクリックしちゃうぞw
GR完全終了しててワロタ
ボスどう倒すねんこれ
そりゃシュッ…シュッ…シュッ シュッ シュッシュシュシュシュ
RaekorはめつつDTってあかんのですか?
Fury気にせず回れるし、FCとの使いわけ結構便利なんですが
過密ゾンビマップで10分残してボス
↓
10分Frenzyを眺める
チャージ馬場強すぎてやばいなこれ
T6Pub崩壊しとる
DHすらお散歩状態
初日に古代斧剣引いてFurnaceからお乗換え
Damageが3400→3900 strが1100→1500
エリダメが無くなるけど斧出まくるからなんとかなるだろう
さぁ古代Furnace目指して頑張るぞ(遥かなる旅路)
もしかして今のチャージ馬場ってCDRいらないの?
試しに43の鍵で入って残り半分の時間ずっとフレンジーで殴ってたけど倒せなかったわ・・・
もうGRソロはむりぽ
3000%効果とFCがスタック制になったから
どう転んでもWW馬場の居場所がなくなったな
Raekor馬場のT6攻略はほぼヤケクソみたいなスピード
Conduitはnerfされまくったけど、まあPTで遊ぶ分には楽しい
WWはセット来るまでの辛抱かね
来ても再調整されるまでの辛抱になりそうだけど
しかしこう何でもかんでもセット前提なのはちょっとなあ
装備そろえる過程こそがハクスラだと思う
なのにスキルが何でもかんでも装備が揃った前提なのはやっぱおかしい
ひょっとしたらこれは別のゲームなのかもしれない
GR Bossタイマン勝負だと勝てなーい
むりー
T6最速の座は渡さないぜ(血涙)
クラフトのエンシェント良品作っただけで火力あがったって報告も他職であることだし
エンシェントFurnace良品を引けたら実はなんとかなるんじゃないか
自分が何を言ってるか良く考えろ
FCだか、パッチ当たって道中が高速・安定になったから、GRのTier上がったよ。38だけど。
conduit勢は知らね。
typo
FCだが、
いくら道中早くても最後はFrenzyしながらたまにchargeになるから何ともならない
Conduit勢はどうでもいいけど
STD重視で芋Raekorとかどうなんだろう?
raekorでfury駄々余りだから岩投げつけてるとなかなか面白いダメージが出る。
若干ディレイはあるがlpfs積むともりっと回復する。でもGRボスは簡便な
SOH強化のおかげで雷WWが中々面白いな
強くはないけど絶え間無いビリビリ音が良い
SoHの本番はWWじゃなくてFrenzyじゃないかな
速度あげてきゃGRボス普通に倒せると思う
俺もまだ調整できてないけど、GR35までは10分残しぐらいで倒せるようになった
Stalgardの斧がFrenzyで100%発動するんだけどこれって前から?
バグかな
ヤンパンの効果ってFCにも適用されますか?
>>623
その使い方は思いつかんかった
ボスキルにアドバンテージあれば二刀流Raekorも現実的か
ancient odynとSoHを掘る作業か…
一応だけど、10分残しできたのって、パワーパイロンありで良いマップ引けた時だからね
さすがに安定してってスコアじゃないw
正直まだ試行錯誤中だから、強いのかどうかなんとも言えないや
さっそく金枠が出たよ
Fjord Cutter...
今GRよりNRのほうが旨いからRaekorにFurnaceかAncientSunderでガンガン回って
出てきたAncient武器からビルド考えるのが良さそうね
おまいらモルテンはどうしてんの
FCにしてもWWにしても死ぬんだが
よける
Azkaranthつけてる
Raekor4セット止めでいいような気がしてきた
でもその1セット抜いた分で3000%を超える組み合わせが思いつかないぞ
なにかひらめいたのか
高GRは知らんけど道中はチャージ連打してたらあんまり変らなかったからな
その分指輪込み黒棘3セットとか芋とか単品レジェとか装備の幅が広がるかなと
1パーツ追加でHotA連打してるのと同じぐらいのダメージが追加されるのは
その代わりが思いつかないんだよな。芋3でCotA常駐もIK無しで半分ぐらいの時間
滞在してるからあまりプラスにはならんし、Depthdiggerも同様、Frenzyが
倍になったところで1000%/secにはかなわない
しょぼいけど替えのきかない5set効果
Rendベルトで防御2割下げてDotジェム…も皮算用か IP無いと死ぬ
ボス相手に延々とFrenzyするはめになるんだからそのFrenzyを強化出来るのは大きいと思うけどなー
全ルーン乗るベルトも登場したしパンツとベルトとジェムでFrenzy特化したら多少ボスも楽になりそうだけど
上で言われてるSoH二刀チャージ馬場やってみたい
SoHでFrenzyやるなら、もう1本はおでんよりTF
Reakor4パーツはどうだろう・・・
チャージ1回分と、その間にFrenzy振るのと、どっちがDPS高いかってわからないよね
あと武器にLoH載せるのが強いんじゃないかなぁ。
武器のLoHだけ、他の部位の倍ぐらいついてる。振りが早いからかなり回復するね
ここだとSoHのお供はSunKeeperとか言われてなかったっけか
それでやってみたけどリフトボスに関してはAncientクラフト良品+DepthDiggerより速い気がする
sunkeeperもおでんも振りが遅くてだめだった
SoHとTFのProc量勝負になるからね
DWするなら既存SOHをオフハンドに持ってメインに
BornをAncientでこしらえるのもありだとおもうよ
振りが速いし頭をLeoricからRaekorに戻してBorn胴つけたら
CDR微減でlife15%追加できるし。素材に余裕さえあれば
胴もAncientでステも強化できるしね
Raekor馬場が単体ボス相手しようとしたらFrenzy以外の選択肢はないの?
もしくはくるくるまわれ
FCでノックバックしなくなったからStrongarmBracers意味無くなったのか
Frenzyって、Baston持って10stac攻撃速度150%アップで殴るのと、
二刀でprocに期待するのだったら、どちらがいいんだろうなぁ。
モンク飽きてきたから馬場やろうかと思ったけど
CDR60ってえらくハードル高いんだな
今回のパッチでハードル下がってるからRaekor馬場ならCDR40〜ぐらいから大丈夫55ぐらいあれば十分
BastionよかStalgardマジおすすめFrenzyで殴る度に必ず600%の物理斧が出る 秒間3〜4発飛び出る
GR40 IK,Ancient無し雷Raekor動画きてた
https://www.youtube.com/watch?v=nmcfY6eXZCA
このタフネスでIP無しでもいけるもんなのね
ってごめんこれタイトルに釣られた 何がGR40+だ
潜ってるのGR35じゃねえか・・・
34なんだよなあ
Reakor馬場が属性を火にするのはなんでなんですか?
マキシマスという便利な両手剣があるからかなぁ
雷で行ったが37が限界だったわ
GR37クリア、39で3秒オーバー・・・
で、学んだ。黄色はガン無視したほうがいいね
むしろエリートほぼ無視で湧きの増えた雑魚だけ狩ったほうがRG出るまで速いんだな
GRに限っては物理WW馬場とFCは互角なのかもしれない
パラメータしょぼいけどAncientのTF拾えたら、39をパイロンなしで殴り殺せたよ
もっと上行けそうだけど、鍵がない
>>657
GR39まで来ると、防御面の方が気になるけど
GRボス戦は、IgnorePain(Ignorance)+BattleRage連打で耐えれてる?
>>658
そうだね。それと昨日も書いたけど、武器のLoHが重要だと思う
右手のTFにはDPS重視で左手のSoHにLoHをつけてる
>>659
LoH積んでましたか
手持ちのTF、SoHにLoH付がないので、別の武器で代用して試してみます
情報、ありがとうございました
ヤンパン初めての出土
だけど2nd馬場育成中の低レベル品…
http://us.battle.net/d3/en/item/the-undisputed-champion
これってもう出るんだよね?ベルトにシャード全部突っ込んでるけど、全くダメだわ
まだだから…
まじか、しーずんのほうか
>>664
PS4では出た
みなさんのfc馬場はアミュレットにstrか属性dmgどっち積んでますか?
>>658
バトルレイジを連打するとどういうこうかがあるんですか。
FC馬場でルーンはBloodshedを選択しています。
>>667
IPの1Fury消費につき5364Life回復のためだと思われる
ごめん書き方が悪いな
IPのルーンIgnorance is BlissでLifeを回復するため
GR38クリア、40に挑戦して
おっしゃ時間余ってるこれならRG倒せる!と思ったらまさかのOrlash
30回以上ワープされてハゲた(´・ω・`)
>>669
ご教示ありがとうございます。
IPではIgnorance is Blissを選択していましたが、furyを使わないと効果を発揮
しないことに気づきませんでした。
それにしても馬場は火力ないですね。まだPL600超えたところなんですが、
パブで他のキャラと強さを比較すると、他キャラのPL400台よりも火力が低い
自分が情けなくなります。でも自虐的な要素と爽快さを併せ持つ馬場が大好き
です。
http://ux.getuploader.com/diablo3_jp/download/1145/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg
これ拾ったんだけど普通のfurnaceから乗り換える価値あります?
対エリートではまだfurnaceのが強いからいらないかなって思ったけど
差分のLoHがかなり気になる、どこかの防御面を捨てれるほど変わりますか?
Furnaceも見せてくれないと比較のしようがないよ
LoHだけの効果でいえば3万はでかいけどIPのFury回復でも補えるし
どっちかというとIPやCotAとWotBの回転率上げるCDRついてるほうが個人的には嬉しい
Raekor馬場にとってCDRは火力であり防御
furnaceはstr、ダメアップのプロパ付いて3500のエリダメ50ですね
表示だとダメージは25%くらい変わります
どちらもCDRは穴あけレジェで補えるのでは?
高GRを目指すとかはしてないのでT6pubでの使い勝手重視かなあ
T6Pubならどっちでもいいとおもう 好み
しいていうならもっと良いの出るまで穴あけ温存したほうがいい
まあ穴あけなんて持ってないし出る気配もないけど出たらどっちかに使おうかなーって思ってたんだけど
これより良い2Hっていったらancient furnaceはもちろんとして他に何がある?
マキシマスとか?でもDT併用してるからphysicalなんだよな〜
俺もそのエンシェント2H使っているわ
繋ぎとしては十分すぎる性能だけど、
穴空きアイテムは温存すべき
あれ最近全然でねーからな
金枠Furnaceなんて出るわけないし
他にも便利な2Hあるから
Pubで火力空気だとが思わないな
火モンクと比較するとアレだが
道中は高速移動でやばいぞ
穴あけは本当に存在するのか疑問に思えるくらい落ちないからアテにしてない・・・くそっ
実装当初は5個ぐらい拾ってたんだけど
それからまったく見なくなったわ穴あけ
他キャラもやってるから
穴あけ待ちの武器が増えすぎてやばいw
もうこんなタックル野郎嫌だ!
グルグル回りたいから早くWWセット来てくれ
>>680
タックル野郎に吹いたわ
しかも今満員電車の中だからクソ恥ずかしいわ
ごっつい剣来たんだが
メインDHなので活用法がわからないので教えてくだされ
http://dl1.getuploader.com/g/nabder19/72/20140119.jpg
>>682
鍛冶屋に持って行って溶かす感じだね
普通にsunderでいいんじゃね
+Damと主ステが付いたSoJのどちらかをリロールしようと思うんだけど、どっちがいいかな
他職で使いまわすなら主ステ、STR職でor使いまわす気がないなら+Damかな
LoHの話が出てたからAncientのBastionにLoHつけてみたけど
Frenzyですごい勢いで回復して楽しいw
火力的にはアレだけどw
wwセットって言っても、芋金セットが装備できなくなるから
Sprint分のFuryが厳しくなるんじゃないの?
別にDTじゃなくてもいいんでないか
sunderの効果って今一わかんないんだけど、
sunder the groud って言われても…
>>689
地面が割れるんだよ。すげえだろ?
ああ、すげぇ…
俺の尻もsunder
マイティーバルクソWW剣のエンシェントが2本揃ったわ
しかし適当な2H武器でタックル一発200Mとか出ているのを見ると......
raekor馬場のベルトってIP使わないなら何がいいかな
足早ベルトやな
腕には障害物破壊で速度アップ
リングはお金取れば速度アップのリングと金ゲットジェムの組み合わせ
これがダントツですわ
PT高GRの花形だったプロFC馬場たちがあっさり用済みになってるのは見てて悲しい
CS版は目の前で止まるように連打でFC撃てなくて更に残念な感じだな…
対象を通過して遙か遠くへ行ってしまうw
シーズン限定gemとか面倒でCS版に移住したというのにこの仕打ちとは
シーズン自体マジでいらんよね、CSと同じでいいのに
ForumではRaekorを物理にしてMirinaeとGogokの代わりにToxinと何かをつけるパターン増えてるみたいだね
そしてFrenzy捨ててのWrenchingSmash。
俺も試してみたけどGR39はクリアできた 43安定とか書かれてたけどマジかわからん
単体火力問題考えるとRendのMultilateのほうが良さそうな気がする
集団相手にも効果あるしソロなら集客はEssつけたテンプラーがやってくれるし
フレとGRする事が多くてUnity使えないから
GRボスの火力が高すぎて殴る機会少ないし
自然とFrenzyは自分も切った
空いた枠は結構悩むよね
現状は、Trapped、Toxin、Enhancerにしてるけど
Enhancerの発動率上げるためと、単体相手の少ない攻撃機会に
少しでもクリティカルが出るようにするためにOverpowerにしてる
Rendは使うと必ずBRの効果が切れちゃうから
単体相手よりも実は集団向きなんじゃないかと思って再考中
GroundStompは選択肢に無かったけど、ありなのかな
出来れば空いた枠は単体火力に繋がる何かを入れたいところ
GR43って、またcoundit復権したから、それじゃなくて?
Frenzy捨ててどうやってリフトボス倒すんだ?
>>702
RendとPEとToxinとFCのDotでPylon探しつつ後は神に祈る
あ、あとはWrenchingSmash+Vaxoでクローンで火力稼いでるパターンっぽい
またPylon頼みの運ゲーかw
それなら普通に殴り倒せるところまでやれればいいわ
パイロン無し、フレンジー&ミリナエ無し、AI武器無しで42クリアできたよ。FCとWWと常時三馬場です。
おまいらならどっち使う?
ttp://i.imgur.com/ioFOqky.jpg
>>707
CDRいらんのならそこDamage10%にしてファーナンス使う
ダメ10つけても左のが全然強くない?
右はエリートに10%程度の優位なだけじゃん
GR潜ってると雑魚に死んでくれるな、死んでくれるな祈りながらエリート巻き込んで殴ってること多い
雑魚がなかなか死なないってのファーナンスの強みだと思う
RendRaekorでGR39が限界。俺がやる時は何故か毎回40以降でOrlashと直面してしまう
>>706
PoC抜いて芋ハンマー使うの?それともVile抜き?
RG相手でもリソース足りるから槍投げ使ってるよ。
後ろに吹っ飛ばすルーンで雑魚もまとめれていい感じ
マキシマス、結束&王家 ミリナエ トラップ ゴゴク CDR56%(ゴゴク無し)
こんな装備でも40はクリア出来たよ
CSか?
>>706
どんな装備とビルド?
>>710 713
そうVile抜き。IPもなし。AIじゃない微妙なFurnaceです。
ビルドはRaekor Immortal CotA WW Fire Barbって感じです。
ブログに書いたんだけど、URLは何となく自粛しますw
>>707
ちょうどAI Scourgeと使い比べてみたよ。常時三馬場ビルドでソロGRならFurnaceを10%+にしたほうが強い。
>>714
WWは火を使ってるの?属性が火である必要ってあるん
3馬場の為じゃないの?
なるほど
それっぽいブログあったから見たけど防御系あまり入れずに回復ほぼなしCDR30か
GR30後半で安定しなくなるように見えるけど上手い人はこれで回せるのか
今のところGR40以降はここまでしないと無理ってことなのかもしれないけど
高GRボスが倒せる三馬場を用意しておいて
道中を何とかするって考え方は面白いね
>>718
IPはいれてないけどダメ減のブレーサー使ってるし、バトルレイジでリソース足りない感じでは回復いれてるよ。CDRは覚えていないすw
同じようなビルドでNR高速ランやってるから、そっちのときのギアを見た可能性が無いとも言えないかも。
今の馬場は糞つまらん凍結Wizもどきって感じだな。
シナジーを感じない。カスタムしようがない・・・
シナジーっていうかエレジーだわ
furnaceより強いancient2Hって例えば何?
俺のモノかな
使ったところSunderのほうが強かったわ・・・
ttp://gyazo.com/9a301d5cca8838c8a8d846a818a89a2e.png
使っててつまらんスキル多すぎんだよ馬場は
どうみてもfurnaceのが良さそうだけどそのセカンダリの効果ってかなり強いの?
それがスゲエんだよ
地面が割れるんだ
そいつぁすげえや
地割れダメージは30M後半がぽちぽち出るくらいだなぁ
うちのGearだとチャージで300M近く出るしFarnaceだと260M前後だからSunderに乗り換えたかなぁ
Strが低いから逆転してる可能性もある
Damage4250のStalgardを引いてしまった以上、Frenzyをする運命から逃れらない…
Sunderの地割れにはダメージ無いってきいたけど
ただのslow効果やで
多分raekorのdotと勘違いしてる
あふん、そうだったの
久しぶりに馬場さんやったけど単体火力の無さが酷いな
鰤は重要な問題として認識してるんだろうか
そこをやりくりするのが馬場の面白いところでもあるけどな
コレってのがないから人によって様々だ
様々っていうか本当に何もないだけ
10分間みんな殴ってる
ジェムでDot稼いだり馬場常駐させたり回ったり武器投げたり
まあ時間かかるのは大差ないけど皆色々挑戦してるやん
馬場は往生際が悪くないとだめだよ
ほんとRGだけだな問題は
半分ぐらい時間残ってても全く安心できん
単体火力は今のところ
Frenzy(Fire、Physical、Lightning)
Furnace
Maximus
Stalgrd
SoH
三馬場永続(Fire)+WW(Fire)
Furnace
Rend(Cold)
Charge+Gemのdot以外なし
スレで挙がったのはこんな感じかな
無理無理と弱音を吐かずに汗水流して殴ってたらバルカソスが微笑んでくれたよ
http://dl6.getuploader.com/g/diablo3_jp/1147/Screenshot016.jpg
>>740 引退おめでとう
これは引退ですわ
ステが低いから溶かして掘り直し
たまにWWセットの話題があるけどそういうのが来るって予告されてるの?
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/511/b18xmarceaap0ck-png-large.png
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/520/skullgrasp.png
11月にあったブリコンでの発表内容
>>740
ふうん…
>>745
情報ありがとう
結構かっこいいセットだね、できるだけ早く来てほしいものだ
RoSからの新参馬場でっす。
噂で聞いたんだけど、以前の馬場は鬼強かったの?
DHのマロセットみたいな、ぶっ壊れセットでもあったんだろうか…
個人的には今でも十分面白いキャラだし、かなりのお気に入りだけど、どんなんかなぁ〜って気になった。
知ってる人教えてつかぁさい!
今でも馬場はクソ強い方じゃねーの?しらんけど
meele職自体が冬だから・・・DHなんて使ったら二度と戻れないくらい強さが違う
以前の馬場ってのが無印まで遡るんならほんと最強だったよ
DTという最強のビルドが存在してた
常時変身で高速にマップ駆けまわりながら敵を溶かしていけるという夢みたいなビルド
無印終盤にもなるとさすがに一強ってほどじゃなかったけど、オークション周りはDT馬場が破壊したと言っても過言ではないくらいDiablo3に影響を与えた
https://www.youtube.com/watch?v=SfoBJBFHYmM
懐かしのアルカイザーラン
>>750
詳しくアリガト〜
常時変身!?
それは爽快だったろうな〜…まぁだから今は他職と比較すると冷遇されてるんだろうね。
早くWWセット実装されないかな。
今のチャージ見ればDTなんて糞みたいだけどな
正直今のが強いし、馬場のみならず全体的に上方修正されている
T6NR限定で言えば馬場はモンクに次ぐ優位性がある
Punなんてほぼ独壇場だぜ
WCとスプリントで速度支援もできるし
ある程度先行しても文句言われないしな、限度あるけどw
今回のパッチで雑魚の数も増えたしチャージで高速移動
ただな、単体火力が終ってる・・・これは昔のDTも同じ
昨日T6NR高速で回す馬場をtwitchで見てたんだけど
Raekor二刀おでんSoH、gogokゴールドジェムで高速移動してた
あくまでT6NRに特化するのもレジェ掘るのにいいかも
DTに単体火力が無かった?
チャージより上?
ないわw
特に昔はDT以外に選択肢なかったしな
昔といっても1.0.3とか1.0.8とか
皆がいつ頃の事を指しているのか、話題ふってる俺自身も曖昧だけどw
どう考えても屁とWWよりもハンマーのが単体火力あった気がするんだがな
ハンマー入れたDTの事を>>754 が言ってるならすまん
ただ過去の事を踏まえても今のチャージのが強い
T6NRの話な
>>753
DPS2300ライムハートとDPS2300エリ30%サンキーパー持った氷チャージを昨晩やってたけど
意外といけるぞ
こいつの出番か!
ttp://gyazo.com/3f18278257cf793a9f524da53930f6da.png
このタックル業界の中DTであり続ける強者はおらんか
S2までWWは放置じゃ
タックルは狙って戦闘する必要があって疲れるのでDTですわ
NRのことね
普通にDTとチャージ同居できるじゃん
GRもそれでやってる30後半までだけど
あ、raekor+DTね
まあ敵多けりゃDTで竜巻巻いてタックル連打でDTはおまけみたいなもんだけど
敵固まるから竜巻よく当たって強いと思うけどな
Sprintの竜巻って数十kしか出てないようにしか見えんのだが俺の勘違いかの
NRならともかく、35以降のGRではスズメの涙程度なんじゃないの?竜巻
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/520/skullgrasp.png
これって既に持っているskull graspに対する能力追加は無しで
やっぱり掘り直しになるんかね
Raekorはこれ弱体化だよね?前までWWやってた人は乗り換える必要はないと思う
単に三倍じゃなくてrendかかってないと三倍にならないのがほんとうんこ
ただ回りたいのに
物理DTをやっていたけど、あれの強みは機動性と常時かけるPainEnhancerのDoT
そしてTnTを使うことでのBerserkerRageの維持と単体相手に対応できる常時3馬場。
新RaekorはDoT3000%/3secが最初からついているのと高速な範囲攻撃で
殲滅速度は明らかに物理DTより早い。乗り換える価値はある…というか現状馬場はこれ一択
RaekorにDTってのはいい発想かもしれないがDTにWW+Sprintの2枠取られるのが痛すぎる
そしてBerserkerRageが発動しにくい事態に陥る
Raekor+IK3の構成でDTするならBRの問題は回避できるけど単体火力が火馬場に比べて低下
上の構成でAncientFotVPを持ってSlam連打も考えたが、単体火力に限るとStalgardでFrenzy
してるほうがマシだった。つまりろくなSpenderがないといういつもの結論に至る
RaekorがDTより強いのは前パッチも同じじゃん?
んでRaekor弱体化で差は縮まったと思うんだが
Raekorって弱体化したの?
そういえばチャージ到達点の攻撃範囲広がってない?
そこ当たってんのかって位置でも当たるけど前からこんなのだっけか
Raekorはパッチ前に比べて敵を集めにくくなったので高GRで苦戦する
といわれてるけど実質GRで問題になってるのは対RG単体火力で
雑魚殲滅速度が遅い、低下したなんていうのはForumでも特に言われてない
そして3000%dotが追加されたので敵がいないと困るRaekorでもサクサクT6が
潜れるようになりDTじゃなくてもよくなった(住み分けする必要がなくなった)
ってことなんだけど不思議に思うなら両方試せばいいと思うよ
ぶっちゃけT6は好みのビルドでいいし。
raekorは元々集めるのが上手だったやつには圧倒的な弱体化
下手だった人には強化になった形
まぁ現状ビルドが煮詰まってないから今までのビルドしてたらっていう話だけどね
高GRだと張り付くの難しいし、RendはFury食っちゃうからってことで
FrenzyからCleaveのGatheringStormにしてみた。
突撃の前後に一発挟む感じで10%火力増しで。FrenzyよりPTで効果ありそうだし
集団相手にも一発挟みたくなってしまう
雑魚殲滅速度の低下についてはPTRの最中散々言われてたよ。
ブリが完全無視したので誰も言わなくなっただけ。そのせいで、
Forumでも有名なやつ(Nubtroなど)が何人かいなくなった。
Bloodshedのスプラッシュダメージが雑魚殲滅のための
最大のダメージソースだったので、これが激減したのが原因。
GR内の敵の密度も変わったしどっこいどっこいだと思うがね
今CDR49%なんだけど50%にすればFC5秒になるのかな?
現時点で4.9秒短縮されてるならいいんだけどあと1%で1秒変わるのなら頑張れる
WWセットも最初はシーズン限定なのかな
馬場のスキルで発動するドッジって効果ありますか?
昔にドッジ自体が廃止された気がして・・・
今確認したら普通に回避してました。ダメ表示で見えてなかっただけですね
ドッジが廃止じゃなくて、Dexがドッジじゃなくなった、のことかと。
いっそ足とかBracerのSecondaryAffixとして復活してほしいな
vileってそんなに効いてる?外してもそんな変わらんような
GRだったらdepthdiggerのがいい気がする
現状単体攻撃力が一番無いクラスって馬場になるんかね?
単体火力に関して言えば文句なく最下位だと思う
CotAを30秒に戻してHotA now generates 4 furyみたいなリングが
出てきたとしても最下位だと思う
クルセ使うとショットガンは減るし馬は使いやすいし常時変身でうわつえーってなるからなぁ
そのクルセでも火力は上位でもなんでもないという
タイマン火力の底辺争いしてるのが一番脳筋なクルセと馬場ってのが面白いね
旧Raekorのときはそれでも対集団火力は最強っていう売りがあったんだよな
今はどっちつかずになってしまった
クルセも馬場も筋肉達磨で力強い見た目してるのにな
時代はDHやモンクみたいな細マッチョか
>>659
武器にLoHつけるだけでこんなに楽になるとは
こりゃRoRGのLoH残しておくべきだったかな
腕のVITもLoHにすれば武器のLoH分くらい稼げるし
海外馬場たちはLeoric脱いでRoyal外してCDR40%前後でやってるみたいだけど
ここの馬場もCDR40ぐらいにまで下げてるの?
火RaekorでGR40いけたー
AncientのFotVP出たけどどうしたものか・・・
そのままシンダー装備してタックル時々地割れおっさんやってや
氷クリーブの物理RaekorでGR40クリア
42挑戦してみたけどもう40以降は無効アミュとRGの相性合わないとやっとれんわ
パイロンゲーならぬSaxtrisゲーってはっきりわかんだね
単体火力にfrenzyとか3馬場とかあれこれ試行錯誤した結果
最終的にチャージだけに絞ってスキルと装備調整したらGR43までいけたわ
最後のボスが雑魚出さないタイプでもGR41までは安定していける
RGが分裂ゴーレムなら45↑もいけそうだけどこっからは運ゲーの予感・・・
聞かせてくれ、GR41安定のレシピを
GRボスに何分くらいかかるんだよ
パイロンありなんじゃないの
パイロンありじゃ安定とは言わないだろ
よく姿くらますOrlashやSentry出しまくる奴相手にも安定してないと
RG相手ならプライマリ抜きのが早いんじゃないの
>>795 と同じような状況です
物理強化メインで
・furnace(DPS約3600)
・5Raekor+Vile+Ancient Parthan Defenders+The Witching Hour
・Unity+SoJ
・mara護符 or The Flavor of Time
GEMはBoP+PE+ToxinでLV45前後
道中の雑魚はWrenching Smashでまとめながら適宜変身しつつで
GR46位までは半分以上時間残して行けることが多いです
RG戦ではDoTを切らさないように、死なないようにじっくり削っていきます
攻撃が痛いときは長距離チャージしてRGを通り抜ける感じ
Raekor+PE+ToxinでDoTダメージが80M/sec程度、Ruthless込みで120M/sec
PE発動を少しでも多くと考え、Templarの装備にCC積んでます。
BoPじゃなくてBoTでした
やっぱForumでいわれてるプライマリ捨てた物理型が一番みたいだな
どういうビルド?
>>801
自分の場合魔女ベルトじゃなくてIP時間UPベルトだわ
GEMはBoT+PE+BoP
PEの強さに長いこと気がつかなかった。コレにしてからかなり安定した感じ
BoPは悩んだ末に道中速度UP用に付けてるけど、Toxinは盲点でした。今度試してみよう
道中は移動だけである程度集めて処理
RGの戦い方は同じで、DoT切らさないように、死なないように。
パッシブのRuthlessも最近採用し始めたけど金エリ1匹残りやRG後半で有用だった。
火チェイン持ちエリートだけ事故る可能性があるので火無効の良アミュが欲しい・・・
>>804
上であるようにジェムをToxin,PE,BoTにして
装備はRaekor一式+Vaxxo+Furnace+IPベルト
APDとUnity+SoJで物理特化
スキルはWrenchingSmashいれてプライマリ捨てる
道中は根性でGR43もいける
RG戦はHotA連打してくれるクローンと3馬場に任せつつDotをかまし続ける
火無効アミュあんだけどSTR CC CDR5%とrerollしたCD90%でここを穴にしてToxinいれるか
入れずにPE+BoT+CD90%でいくべきか悩んでる・・・
あと1週間でS2やな
やっとリモースレスがおりてくるんやな(感動
はよう6ババしようや
試してみよ
小手ってネメシスじゃあかんのかな、ずっと使ってるんだけど
エリート呼べるって時間短縮にならない?
>>810
短縮になるけど、APDじゃないと40↑は危ない
逆にAPDがあれば、IPとunityあれば死にそうになることはそんなにない
Vaxoでクローン召喚って手もあるのか
Remorselessは残念武器でした。
シーズン開始当初、ずっと物理ハンマー六馬場やってたんだけど
召喚されるancientはNo Runeで、更にTnTが適用されないし。
Doom+SKに三馬場でハンマー振ってるほうが本体の攻撃力上がって戦いやすかったです。
APDってなんぞ・・?
Ancient Parthan Defenders
ダメージ軽減するブレーサー
前も書いたけどvileってそんな効果ある?ほとんど火力減を感じないけど
とりあえずvile抜きのdepthにして42はクリアできた
3馬場は雷で
>>801
今ペットの攻撃でPEやToxinの効果乗らなくなったんじゃなかったっけ
確か載ってないよ
テンプラービルドに関しては
AzurewrathかTF(slowで常時BoT発動)とBK指輪(テンプラーの火力上げてたらそこそこ)
UnityとFreezeofDeflection(ブロック時凍結)積んで
あとはstr,CDR(回復頻度UP)とBlock%積んでるみたいだべ
ハードコア勢に聞きたいんだけどIKセット外してる?
常時3馬場ダメ減いてくれないと俺の心臓が持たない。
フォロワーの攻撃でToxinもPEも発動は確認済み
>>818
T6だとIK
GRだと外す
フォロワーというよりテンプラーがPE等乗るって感じ。
>>812
TnTが適用されない・・って、ほんとなの?
これまでは、天使やら牛やら鬼やら、ペットくさいものは、すべて適用されてたんだけど。
適用されないとしたら、バグじゃないかなー。
GemのPEを上手く使えるのってやっぱ物理馬場だよね・・・?
実際のところリモースレスって期待して良いレベルの物なの?
めっちゃ強いよ
上にも書かれているし
だって3馬場が出るんだぜ、弱いわけないし
リモースレス?強いよねえ。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だけど…俺は、負けないよ。
え〜、馬場た・・・馬場達が躍動する俺のプレイを皆さんに見せたいね。
AncientFurnaceに穴開けてからというものgiftの使い道が無いので
どんどんたまっていく
charge馬場なんだが、bountyでbutcherを倒し終えた後、chargeが敵にcriticalすると爆音になるんだが俺だけかい?
http://gyazo.com/e990cea028f7688e026d3ccf80e70bc9
Furnace出たけど微妙すぎるよな。これにわざわざGift使うのもな・・・
リロールするならどこ?
vitを穴かな
俺ならダメージやな、
穴あけ持ってたらするやろ?
やかんあつい?
>>829
AncientのStalgardかMaximus持ってないなら穴開ける価値あり
ダメージ回すかMirinaeでFrenzy張り付きたいなら+6%捨ててLoH3万もあり
いまパイロンで一番RGに効くのSpeedパイロンじゃね?
密接してるとかなり長時間の間、凄いダメージが入っていくんだけど既出か
>>833
ありがとう!まともなAncient持ってないから穴開けたよ。
トライアル安定するビルドってどんな感じ?チャージうちもらしが出たりしてきつい
今はDHかモンクかな
>>834
あれSpeed Pylonか。時折Dotがすごい勢いてtickする時があるので不思議に思ってた。
SpeedPylonはRG戦貧弱な馬場の為に託された鰤からのささやかなプレゼント
PTでGRをやる事が多いので、ソロでもUnityを使っていません
GR38は安定
GR39は虫大量とか敵が少ないハズレMap引かなければなんとか
GR40は当たりMap引けばいける時も
という感じまで来たのですが、GR40は完全に運ゲーです
同じようにUnityを使っていない人で
40以上をクリア出来ている方は居ますでしょうか
>>840
>>795 あたりからの流れのビルドでいけるよ
unity無しで耐久不安になった分は
Wrenching Smashを抜いて3馬場のダメ軽減の奴入れればいける
ただし安定できるのは40程度まで。
unityは防御面だけじゃなくて攻撃面も優秀だからソロで抜く理由が無いと思う
>>841
情報ありがとうございます
GRボス用に三馬場はfireを選択していました
三馬場ダメ軽減、試してみます
確かにソロ用PT用と分けて考えた方が良いですよね
Unity有りソロも、どの位までいけるか試して見ます
返答、ありがとうございました
>>840
ソロGRとフレとのGRを交互にやってるけど
リングはSOJ以外にBKとUnity2つ用意して
ソロ時はUnity+Wotb(insanity)+火CotA同時発動
PT時はBK+Wotb(Striding)+雷CotAの交互発動でやってるよ。他変更なしで楽
Unity無し+防御強化スキルで下がったdpsをBKにカバーしてもらう感じ
RGのHPが膨大すぎてほぼ常時BKの2000%発動してる気がする
毎秒0.4%(2000%でcapかかる)から
RGほぼ瀕死の残りHP50億でも毎秒20m与えてくれる・・・んかな?
なのでおすすめよ
あの指輪ってそんな効果だったのか…知らなんだ
unity使ってのソロなら43も割と余裕あるんだけどね
co-opで役に立ちたいもんだ
ぐぬぬぬ
ttp://i.imgur.com/n1lba1c.jpg
ForumにあったAFKビルドに手を加えて
ロジのキー連打機能つかってWC,Stomp,OP,Revengeを自動連打し
GR30~32のキー量産してる(´・ω・`)トライアル嫌い
AFKビルドってどんなん?
Vaxxo、おならパンツ、芋4、TnTで火馬場を強化
AncientSunderあたり用意して肩と胴でCotA強化を盛って
上の4スキル(OPとRevengeはCCUP)とBattleCry(ferocity)とCotA
ジェムにToxin,Pain,Enforcerで準備完了
トライアル開始→まずCotAとBC出して4スキル適当に連打設定して放置→数分後GR30前後のキーできてる
Orekに話しかけてトライアル再開の繰り返し
連打設定してなくても26〜29ぐらいまではいく
10秒操作→数分放置のループなので別の作業してる時に楽にGR30キー大量生産できる
おもしろいね
艦これでもやりながら、真似してみるかな
芋とRaeko併用してるけどやっぱり微妙かねぇ・・・
エンシェントの芋武器しかよさげな2H無いんだよね。
>>852
Ancient芋ハンは芋RaekorでVileWard装備できる唯一の武器だから悪くないよ
芋併用で三馬場を常時展開するメリットがないんだよなぁ
RaekorならそこそこのCDR稼いでる筈だし、数秒待てば新品を呼べるんだよね
今のRaekorってCDRかなり減らない?
2.1.1の時はCDR55%ぐらい積んでたけど2.1.2になってからは
Royal外してLeoricも脱ぐから37.99%しかない
確か38%が最低ラインだった気がするんで凄いもどかしいけど37.99%でも
GR42いけたからこれで様子見てる
ちなみにvileが微妙な品しかないから、かわりにペット手つけてる。
http://i.imgur.com/AmB822I.png
やっぱvileのほうがいいんかね。
アースクエイクのセットはぴょんぴょん楽しいのに設置し終わったら既にDHが荒らした後で全く意味無いな
地震のdot即回収とかつかねーかな…
あれ?
WDみたいに地震dotを一瞬で与えらるようにすれば復活する
地震はzdpsするにもバフデバフスキルがあまりないから
吸引しつつ全方位グレアしてるだけのクルセに負ける
硬さだけならRegen積んでRogar指輪とRelentlessに
常時IronHide+3馬場とかで固くなりそうだけど
硬くなってもやることがなかった
あれ?地震セットってレジェジェム一個にdps負けてね?
地震やHotA馬場が何度も何度も殴ったり飛んだりして与えるダメージ分を
Raekorはかすっただけで与えて去っていく・・・
FCを左クリックにバインドしてForcemoveキー押しながら集団に突っ込むと
クルセのショットガンビルドみたいにモーションキャンセル発動してアホみたいに
連打できるのが話題になってるね 今日中に修正くるかな
左クリックにしか割り当てたことないからそれが普通だと思ってたわ
俺もそれ普通かと思ってたわ
むしろどこで話題になってたのか知りたい
Forcemoveキーで移動してたからそれがデフォだった
FCはマウスじゃなかったから試しにマウスでやってみたけど変わらなかった
これか
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/16201180610
ForceMoveおしっぱでマウスに当てたFCを手動連打っぽい
集団でFCおしっぱで自動連打してたから気付かなかった
最大40%自動より早いんか ええな
いいじゃんこれ
FCはマウス右にいれてる。左はFrenzy^^;。
ふつうにFC押したままで集団に飛び込んだときにポンポンと連続でFCでてるけどそれとは違うの?
右クリFCおしっぱMoveキー連打でも発動した。ので
右クリFCおしっぱのFC連打と
右クリFCおしっぱ+Moveキー連打で
集団で試すといいよ 明らかに連射速度が違う
ただし空振りもしてしまうリスクも高くなるから狭いか密度高い場所じゃないと駄目かも
ちなみにMoveキーはマクロで連打とかになってても差し支えなくプレイできる
ベーコン忍者が比較動画もあげてるね
ノーマルチャージ https://www.youtube.com/watch?v=lqAwUbi9dDc
ガトリングチャージ https://www.youtube.com/watch?v=vDHcsZJuZQo
>>872
下の動画途中まで面白そうだなと思って見てたが
最後ボス倒せずに抜けてワロタ
道中なんとか無効アミュ無しでもいけそうになってるけど
RGがVolacityとかBinder、Chokerと毒で積むことが多いから
火無効や雷無効よりも毒無効のほうがよさげだなぁ
>>871
さんきゅ、できたみたい
キーボードとかマウスのマクロ設定するソフトいいのないかな
そういやバグ修正はブリかなり速いのにAPDは一向に修正されないな
charge馬場にEnvious Bladeつけてやるbuildむちゃくちゃ強いね。
NRものすごいさくさくでワロタ
と思ってたらT1で試してた・・・orz
Der Crack Barb v2: http://youtu.be/nqbvq69Gabo
これかな?
twitchで配信してるの見たけどなかなか良さそうだったな
何言ってるか解らんが
GR道中は楽しいし好きだけどボス戦がくそすぎて全然やる気起きない
ソロGR43一回クリアしただけで満足して
GR30鍵製造馬場で鍵乱造して30前後を4分ぐらいで高速周回
フレンドがオンになったら高速周回時の残りカスの36~38を一緒に回してる
パブ行きたいけどT6はGR30ソロのが効率も速度も早過ぎるし
パブGRは息が合わなすぎてTrial後の萎え落ちがすごい多いから全然始まらない
GRこそ開いたやつのみ鍵消費システムにすりゃよかったんだよ…
code1…
ノンラダ民だけどRemorselessってどうなの?
T6でRemorselessとGenzaikuにVaxoとIK3装備して
サモナービルドやってる馬場なら見たことある
チャージってStrongarm bracerの効果乗るよね?
乗らないでー
だってノックバックしてへんやん
だからみんなネメシスつけてるんやでー
そうなんだ
え乗るでしょ
ノールーンに書いてあるし敵浮くし。ちゃんと確認はしてないが強くなる感じするしw
WWセットってNSにも実装されるのかな?
されるなら今のうちにTaegukのLvあげときたい
新セットがシーズン限定かどうかは決まってないってよ
そもそもこうゆうのは実装されるまでに、テスト段階で何度も効果変更されるから事前準備はお奨めしない
パッチ前はみんな付けてたけど今付けてないってことはそういうことじゃないの
チャージのノックバック効果消されたし
掲示板等ではStrongarm Bracersの効果はFCに乗るという意見が大勢。
http://www.reddit.com/r/Diablo3Barbarians/comments/2u8ie9/does_furious_charge_still_proc_strongarm_bracers/
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15699095358
2.1.2後、上位GRでAPDを付ける人が多くなった理由は、
1.FCの仕様改変のためCDRを40弱に下げることが主流になったので、
PoC+IPが絶対に有用でなくなった。その代わりとして
APDによる防御の必要性が上がった
2.EliteとくにRGはknockback無効だったり耐性が高かったり
するので、Strongarm Bracersが比較的有用でない。
かつてはRGはPylonで一掃すればよかったが今では
RGを自分のDPSで倒さないといけない。そこでStrongarm Bracers
の有効性が比較的弱まった
あたりじゃないか
APD使えないしまともなCCがないしでWWセットはやっぱGR無理だろな
ローランドパイセンが待ってるぜ。
>>892
えっ CDR 40位でいいの?
いま58位何だけど、CDR依存症でこわくて下げられない。
もう必要が無い理由はeliteを引きずり回せないから乗らなくなったが正しい
>>895
38あれば敵2体に対してFCを連打できる。
これだとどうしてもIPに穴ができるけど、
主流のPhysical+Wrenching SmashビルドだとRGに張り付かなくていいので
これでなんとかなる。Leaderboardを見てみるといいよ。
>>895
CDR38%で余剰分を火力と防御に回せばOKなのは同上。
GR38まではこれ+UnityでRGに貼り付ける
GR40ぐらいから張り付くのが難しくなってきて物理FC馬場は三種に別れる
1.Mirinae+Frenzy⇒amuと属性適合したRGにのみFrenzy、適合しなかったらLeave
2.WrenchingSmash+Toxin⇒道中を高速化、RGは一撃離脱を繰り返す
3.WarCry+Toxin⇒ガトリングチャージが発見されてWrenchingSmashがさほど重要でなくなった結果。
どのGRでもまんべんなく活躍できるのは2か3
>>896 ,897,898さん、
PL660超えでバトルレイジが発動していないときでダメージが787kです。
クールダウンをCCやCDに振り分けてビルドを考え直して見ます。
ありがとうございました。
AIのheart slaugther拾ったんだけどこれphysicalでやる分には
これ以上の乗り換え先ってAI furnaceくらいしかないよね?
うん。
それ最強だよ、俺が言うんだ信じてよ
ForceMoveのFuriousChargeナーフされた?
気のせい?
今更だけど、ちょっと教えてほしいな
レジェジェムのPainEnhancerの効果って武器ダメージを物理DoTとして与える
から、大事なのは武器ダメージだよね?
①Phisicalチャージが主流っぽいけど、火チャージだろうが物理チャージだろうが
PainのDoTには変化ないよね?
②ちょっと前に物理DTが流行ったけど、PainのDoTはダメージ値には関係ないよね?
(竜巻で生じるDotとWWで生じるDotは同じ認識でいいよね)
わかりにくくてすみまそ・・・
あー俺の気のせいか
>>903
凄いわかりにくいけど悩んでる武器持ってT6Ghom様で時間計測するのが
一番の近道だと思うよ
以前俺がパッチ前に計測したのならこれ
http://ux.getuploader.com/diablo3/download/69/WW.png
>>905
ほんとわかりにくくてごめん。
Phisical主流ってのが謎(属性は何でも、PainのDotには関係ない?)ってことが
一番ききたいことなんだ
ストロングアームからAPDに変えたら40台あっさり初クリア。
目に見えて硬くなった。
>>906
PainEnhancerは物理ダメージでしょ
Forumによれば物理を選ぶ理由はPEジェムよりもBCのBloodshedが
物理に影響してるからとか、ToxinがBloodshedに二重で適用されるとか
そういう話してたような
ん?物理属性は乗るだろ
42まではいけるけどそれ以降はGRで時間かかりすぎて突破できねぇわ
道中爽快に駆け抜けても、GRでボフ・・・ボフ・・・ボフ・・・
俺もこうなってる・・・
GRじゃなくてRGだろw
リアルゲイ
すまん、RGだわw
やっぱみんなシーズンでプレイしてるの?
>>898
WarCry+Toxinのガトリングチャージついて詳しく教えて下さい
ちょっと上のレスくらい読めよ
上位ランカーにはFrenzy入ってない人が多いんですが、
三馬場とWrenching SmashとFCだけでRG倒してるんですか?
自分は目標GR40のペーペーですが、
この程度ならFrenzyとWrenching Smashが主流ですか?
>>918
>>898
Season2でWWセット導入されると勘違いしてたぜちくしょう
ち、違うの?
めちゃくちゃ期待して明日を待ってたんだが
でません
フレンジーが強くなるベルトがあるよ
皆でRGを10分間シュッシュしよう!
ぐぐったらけど2.2で適応なのかな?S2はFrenzyベルトなのね…
>>918
40程度ならFCだけで倒せる
全ルーン乗るやつだっけどんくらい強くなる?さすがにフレンジービルドなんて無理だよな
FCフレンジーの復権なるか。
フレンジー単体だけでRGをスタン完封出来ればいいのに。
いやベルトだよ?
IPか加速以外の選択肢になるうるの?
0dogみたいにRG完封出来るならアリなのでは、一応ソコソコは削れるしね。まあ無理だろうけど一応期待はしたい。
RG相手にFCだけで倒すの気が滅入るので3馬場ハイブリッドビルドを試してるんだけど
IK3,Raekor4+FurnaceでなんとかGR42クリア。43で増殖し続ける小人みたいな敵は
いくら倒してもメーター増えないのを悟り失敗
他にハイブリッドやってる人いる?パターン的にFurnaceとRoyal前提で
IK3,Raekor4
IK3,Raekor3+Vileward
IK3,Raekor3+TaskernTheo
あたり考えられるんだけど、どれも得るものは大きく、失うものも大きいので
比較が難しい
フレンジーベルトGR42で試してみた。
剣二刀流Gogok込1.8あっても普通にスタン復帰する。
4人でやればいいんじゃないかな(白目
>>930
芋金武器が手に入れば世界が変わるかもしれん
>>930
DPS4000以上の芋金ハンマーがあればワンチャン
>>933
Ancient芋ハンDamage4300(STR,VIT)ならあるけど
Damage4200のFurnace(str,vit)から乗り換えるべきかという
エリダメ50%失うと本末転倒な気もする
>>934
それ言い出したらFurnaceもってんのに
3馬場ビルドをしようとしてること自体がそもそも本末転倒
>>931 はもちろんCS版の話な。さすがにこの時点で42とか無理
火力もマシになった程度なんで、素直にIPベルトつけるしかないね
新セットいつ落ちるようになるの
>>935
あるものでペットで賄いたいんじゃなくて
テンプレ以外の強いPetRaekorを模索してるのよ
ForumではPerBarbでGR44クリアしてる人がいたけど
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/16284588468
TaskerにDW、Gogokジェムとかなり異色な構成してる
他のビルドと違って選ぶギアでダメージの傾向が全然変わってくるから難しいそして面白い
>>936
スタンとかチャームとかの状態異常に関して
ボス系のモンスターはPCと同じく一度罹ったら一定時間無効になるw
だからその手のzDPSビルドは複数の状態異常を使う。
自分はメインが和田や禿やクルセでunityありでソロが大体GR42くらい。
ところがDPS800Kくらいの消極的な完全遠距離火猿鐘禿の相方と二人だと、
どのキャラ出しても35を越えられなかった。
raeker等の装備が揃ったので、
先日のseason1で育った馬場を始めて投入。
まだVile Wardもないので、芋金と組み合わせて、
ダメ半減三馬場と中途半端なFCで挑んだら、簡単に40を越えた。
さらに上位は別格だろうが、馬場って強いなあと思った。
Vile Wardが出たらさらに行けそうだ。
tes
三馬場FCビルドは45だとあかんな
ご先祖様が蒸発して意味ねぇw
2.0時代はずっとDTやってたが、なんとなくraekerやってみたらDTに比べるとヤバいぐらいdps出るな。
ところでライフの回復はどうしてるのだろう。
ポーションのクールダウン中にライフ凹むと逃げ回るしかなくなる。
まあライフ減るのは装備そろってないからなんだろうけど。
とりあえずS2で突進野郎装備を集めた
ついさっきまでT1だったのにT4とか余裕すぎた
PLも100近くなったしちょっと休憩
>>943
IPのFury消費でHP回復のルーン+Bloodshedで回復してる
RaekorでRG戦が禿げあがる
IP、3馬場50%カットに変身火力アップでフレンジー、溜まったらFC。(3スキル使ってもたまに瞬殺される)
3馬場、変身クールダウン中はFCで当て逃げくり返し。
こんな感じでやってると時間内クリア出来んのだけど、みんなどんな立ち回り?
あと黄色いオナラ?みたいのだすRG。あれ無理。
蛾のように舞い蚊のように刺す
俺はFCと三馬場で適当にやってGR42が限界だな
パイロンの引きが良くて道中めちゃくちゃ早かったら44までならいけるかも?ってレベル
全身Ancientで固めたFC3馬場でGR42~43
黄色いオナラはVolacityだと思うけど、それなら毒吸収アミュなかったらLeave
GR43以降はもうパイロンハンティング+良RG探し
ForumでもどのRGが良くてどれを無視(Leave)するべきか話題になってる
つかみんなベルトの為だけにシーズンとかよくやるなあ
ノンシーズンで行き詰ったからシーズンで息抜きするんだ
最初のうちはどんどん装備更新できておもしろいんじゃ
GRも44越えてくるとMapやRGの引き云々という運要素が出てくるから、
自分のようなGR1〜43くらいまで気ままにレジェFarmしてる未熟者には
FCの極みビルドよりFC3馬場の方が安定するように思う。
Pubでも相方との相性が微妙な場合は、
馬場はRG出すまでの速度が他キャラより圧倒的に早い。
これも高GRになるとzDPS和田が必須になるし、
あくまでも運が絡むまでのランクまでだけど。
RGは他キャラではPerendiとか激辛かったけど、
馬場だと雑魚召喚でFCぶっ放せて楽で驚いた。
Voracityは馬場辛いね。
自分は地味にやたらと引きの多い
ゾルトンの色違いが何もできなくてかったるい。
RG批評のForum記事探してみよう。
Frenzy全ルーン適用とか全然嬉しくないんだよな…
殴ってる途中にMS上がってもしょうがないし微妙なスタンとか火力微アップとかどれもしょうもなさすぎる
三馬場全ルーン適用とかにしてほしい
ここの開発の連中はどこまで行けるのか小一時間問い詰めたい
実際ここの住民ってどれ位までGRいけんの?
44以降とか無理なんだが。
ランカー勢と装備そんな変わらんのになー。
石一個で当たりなんて引けないよ10個ぐらいは用意しないと
外れは即やめ
・暇な時に動画でも見ながらTrial即離脱でレベル1KeyStoneを大量に量産してログアウト
・暇な時にネメシス装備でGRを1→11→21→31まで適当に走り抜けて糞レジェ鑑定してログアウト
・暇な休日に本気装備で31から42KeyStoneを量産して記録狙ってみるけど糞ボスでログアウト
俺なんて42すらクリアできてない
そんなプレイするぐらいなら他職やったりシーズンやったほうが面白い気がする
44あたりから運ゲーになってくるから
rankを上げたい人は複数の石をつくるのさ
GR43クリアできたら一息ついて
GR30前後のトレハンに戻るほうがいいと思う
三馬場自動Trialビルドで大量にG30前後のキー用意してやると仲間からも喜ばれるよ
(仲間は一つ高GRキーあればそれ使い回しで回れるから)
書き方悪かったけど、これでも楽しんでるんだよw
afkビルドで身内用のKeyStone集めて使いまわしで周回するのは思いつかなかったな
いいこと聞いたありがと
GRキーは同じランクを持ってなくてもできるの?
ソロしかやったことないので教えて下さい
>>960
PTの誰かがハメたGRキーよりも高いキーを持っていればそれを代用できる。つまり
GR38キーを1つ保持してるPT3人と
afkビルドでGR30周辺キーを100個持ってる自分がいたら
自分はキーなりジェム上げるなりして消費、PTはGR38キーを30で使ってキーアップでまた38ぐらいになるのを繰り返す
今Bountyにまったく旨味がないからいつかはキーが枯渇するけど
Trialキー300ぐらい余ってるならしばらくはそれとafkビルドで食っていくのがおすすめ
一周5分で終わるし経験値多いしレジェ拾いに歩きまわる必要もないからかなり楽
5分で平均2レジェだから一周10分ぐらいかかるようだとNRのが効率いいと思う
>>953
自分は958氏の劣化版かな。
常に1〜38くらいまでを順番にやってレジェ掘り。
馬場は最近始めたからAI揃ってないし、
良AI芋金武器やAIFurnaceのためにレジェ掘りがメイン。
38くらいから効率悪くなるからそこで止めて、
通常はまた1からを繰り返してる。
そして週末かどうかはわからないけど、
時間のあるときに38以降をチャレンジ。
最高は42くらいで、運ゲーには挑んでない。
最近NRはレジェ出ないから敬遠気味で
いつかGRKeyが枯渇しそうで怖い。
なるほどそういう仕組みなのですか
勉強になりました
まだ先の話だけど、WWセットの詳細分かる人いる?
装備部位とか各セット効果とか。
CC/CD最高値付きのAI氷無効アミュ拾ったが、
これって普通にFrozenで凍るのね。
これに変わるアミュないから付けてるけど、
高GRだとFrozenでダメ入らなくても、
凍ってエリートにタコ殴りにされると溶けるから、
避けないといけないし、GRでは氷無効は恩恵が少ないね。
これが毒や火や雷だったら最高だったのに。
>964
http://diablo.blizzpro.com/wp-content/uploads/sites/7/2014/11/Barbarian-Set.png
馬場の高LV者の動画をみると速度チートをしてるみたいでいやなんですが
速度特化じゃない高LV者もいるんでしょうか?
>>966
ありがと〜!
なるほど、rend効果時間が3倍に延びてかつダメアップで、rend中の敵に対してWWダメがアップするのね。
rendスタックが2回になるやつと併せれば中々使えそう。
てか馬場さんdot多すぎ…hauntみたいなスキルが出て来てくれないとまだ日は当たらないかな…
>>967
GRは制限時間あるからゆっくり高ランク攻略は出来ないんだよ
馬場は今も昔も止まったら死ぬ魚やしな
しゃーないで
馬場だと42以上はco-opでやる意味ないよな
道中の雑魚は任せろ!
漏れたやつとRGはまかせるぜ!
やらないほうがいいな・・・
Ancient Furnaceを拾いましたがどこをリロールすべきでしょうか。
とりあえずソケットはあけました。マキシマスのほうが強いような気がします。
ttp://ux.getuploader.com/diablo3/download/70/Ancient+Furnace+vs+Maximus.png
RoRGはずして頭レオリックはずすなら武器のvit消してcdr付けるって感じな気がする
cdrつけてよその部位のcdrをダメに回すか
ベースダメージをリロールしてダメ強化が一般的なんじゃない?
LpHもありかもしれないが、よくわからん
それよりそのすげー綺麗なスクリーンショット、何で撮ってるのか教えてくだされ
>>973
ダメ8%でこのdamageはベースダメージが相当低いので
basedamageリロールする。多分4250ぐらいになるはず
ビルドやジェムに関しては触れないでおくと、とりあえず
strvit高ダメAncientFurnaceを中心にして周辺を好みで調整がいいと思う
>>974
>>975
ありがとうございます。
もうちょっとダメージが強ければマキシマスから乗り換えたのですが、もうちょっと探してみます。
スクリーンショットはプリントスクリーンです。サイズが大きいからきれいなんだと思います。
>>976
ありがとうございます。
確かにダメージ低いですよね。
ビルドに関しては今試行錯誤中です。
肩にネメシス付けるのは何でなの?
GRのゲージ稼ぎか、、、自己解決ッス。
>>972
まさにそのプレイスタイルですが、
Chainやイライラ棒のエリート漏らすと
フレがばたばた死んでいくから辛い。。。
もうちょっと探してみますってdamage4200行くAncientFurnaceに
乗り換えないのかすごいな
弱く感じるのはdotに重きをおいてない(PEはめてない)のと
Frenzyの振りの速い火鎖入りMaximusに劣る印象があるんだとおもうけど
ジェムをGogok抜いてToxin、PE、TrappedにしてDamage上げたFurnaceで
Vile抜きIK3の三馬場FCかRoyal抜きのIP+純FCで物理極めてGR行ってみるとええよ
>>980
一人ZdpsWDかzdpsクルセになってもらって道中の敵の無力化やってもらうと
他の見方が死ににくくなる。あとは仲間の装備見て
ソロUnity気分で全ジェムトパーズとかエメラルドはめてる人いたらダイアにしてもらうといい
973です。
BaseDamageをあげるために+8%Damegeをリロールしてしまいました。
Fire Damageのところだったんですね。今回のFurnaceは封印しました・・ orz
PL700近いのにうっかり以外でそれやっちゃうのかよ
少しは自力で検証したり調べる努力した方がいいと思うよマジで
ですよね。
ということでこんな結果に・・・。
ttp://ux.getuploader.com/diablo3/download/71/Ancient_Furnace_vs_Maximus2.png
ReakorのFC追加ダメージって属性なになの?FCのルーン依存?
Patch2.2.0の概要来たけどPTRすら日程決まってないのか
新レジェもGround StompでAvalanche発動しても微妙かなぁ
WWセットに期待しながらSoH堀でもしてよう
新セットっていっても次のseason専用装備ですよね。いやソースないけど今回のレジェジェム
だってよりシーズンを魅力的なものにしたいからシーズン専用(笑)みたいなこと言ってるし。
普通だったら2.2のために現段階でできる限り手に入る装備を掘ったりだとか
いろいろ妄想しつつわくわくできるのですが・・・。ほら…リセットだしねぇ・・・。
もうシーズンやめちゃえばいいのに
>>982
ダメリロールの基礎
1.リロールBBAの所でダメの?を押す。
2.ダメ範囲の下限のMaxと上限のMaxの値をメモ。
3.下限Maxから現在の下限を引いた値と上限Maxから現在の上限を引いた値との平均値をメモ。
4.平均値に武器速度をかける
この値がダメリロールで上昇するDPSの上限。
>>984
それでも強いから使えばいいよ
Dot重視型にするべき
>>988
いろいろ考えないといけないんですね。リロール時の参考にさせていただきます。
ありがとうございました。
>>989
ありがとうございます。
「Dot重視型」なんですね、調べてみます!
理想的なFurnace拾ってこのミスは流石に悔やまれるな
よこせ!
>>950 踏み逃げかよ次スレはよ
>>990
%ダメリロ―ルでは10%引くまでやるからDPS上昇値がきっちり出るけどダメリロールは上限よりちょっと下がることも考慮してね。
(下限Maxと上限Maxの両方は普通引けないので)
その分属性を考慮に入れなければ殆どリロール候補に出てくるから両方ともMaxに近い値を狙える。
そういや>>985 ってどうなんだろうな?俺も知らねーや
FCはDotもルーン依存
Bloodshedは物理
bloodshedの属性は飾り
エリアダメと同じく大元のダメにのみ依存
>>993
遅れてすまそ。part33立てたよ。
エンシェントのSoHと何か持ってWWしたいんだけど
もうFCしか生き残れない感じ?
Pubで全く見かけないや
pubなんか敵の取り合いだから一気に高ダメージ与えられないとなにもすることない
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