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DTキャラスレッド

246DT:2016/10/07(金) 20:43:21
■コンボデータ
・H2
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3/メジャー/射撃/対決/単体/視界/7/14+侵蝕率修正/7/11
-100%以上/1+2+3/メジャー/射撃/対決/単体/視界/7/16+侵蝕率修正/7/11
-解説:白兵の場合ダイス-1個

・H2最適
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2+3+11/メジャー/射撃/対決/単体/視界/11/16+侵蝕率修正/7/11
-解説:命中した場合、ラウンド間の判定ダイスを-15個(マイナーで解除可能)

・H∞
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+2+3+9/メジャー/射撃/対決/単体/視界/11/14+侵蝕率修正/7/11
-100%以上/1+2+3+9/メジャー/射撃/対決/単体/視界/11/16+侵蝕率修正/7/11
-解説:自分に対する「対象:単体」の攻撃へのリアクション。対象に攻撃を行い、対決に勝利した側の攻撃が命中。
未行動でのみ使用でき、使用後に行動済みになる。シナリオ1(2)回

・H∞最適
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2+3+9+11/メジャー/射撃/対決/単体/視界/15/16+侵蝕率修正/7/11
-解説:自分に対する「対象:単体」の攻撃へのリアクション。対象に攻撃を行い、対決に勝利した側の攻撃が命中。
命中した場合、ラウンド間の判定ダイスを-15個(マイナーで解除可能)。未行動でのみ使用でき、使用後に行動済みになる。シナリオ2回

■キャラ説
不良グループを作って夜な夜なたまっている高校生。学校の成績はいい方らしい。
最近オーヴァードの力を手にし、気ままに揮っている。
覚醒は大型の矢を象った遺産“ガーンディーヴァ”に触れて以降と思われるが、経緯はよく覚えていない。

昏倒させるのではなく、高重力で動きを沈み止める特異な《ワーディング》を有す。
これにより近隣の不良グループ相手の縄張り争いに勝利し、一目置かれている。

攻撃能力の無い魔眼を使役する能力も持つが、こちらは専らペットとして密かに飼っている。


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