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はははキャラスレッド

1ははは:2012/02/06(月) 22:46:21
はははのキャラスレッドです。

82ははは:2012/09/23(日) 21:39:06
修正版

■キャラクター名/コードネーム:玖次 咲/メビウスコイン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/蠍座/167cm/49kg/AB
・ワークス/カヴァー:ハッカー/高校生
・ブリード/シンドローム:クロス/オルクス・バロール
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+0+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:4〔1+2+1+()〕
-RC/意思/知識(ネットワーク)/知識():2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・社会:3〔2+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(ウェブ)/情報(裏社会):1〔1+()〕/1〔1+()〕/3〔2+1(1)〕/1〔1+()〕
-合計消費経験点:15
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:義理の両親/大きな転機/秘密
覚醒(侵食値):渇望(17)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-親/義理の両親/誠意○/食傷/ロイス
-幼馴染/遠藤 円/好意○/悔悟/ロイス
-友人/綾瀬 真花/慕情○/不安/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/-/
・1/コンセントレイト:オルクス/2/メジャー/シンドローム/-/-/2/-/20
・2/棘の縛め/1/メジャー/RC/対決/単体/視界/1/-/15
・3/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15
・4/支配の領域/3/オート/-/自動成功/単体/視界/6/-/25
・5/領域の声/1/メジャー/情報:/-/-/-/2/-/15
・6/灰色の庭/3/セットアップ/-/自動成功/単体/視界/2/-25
-合計消費経験点:115
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/
効果:参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/
効果:参照P
・制服/その他/-/0/
高校の制服:ルルブ1・P180
・携帯電話/その他/-/0/
最新のスマホ:ルルブ1・P180
・コネ:手配師/コネ/-/1/ルルブ1:P179
・コネ:手配師/コネ/-/1/ルルブ1:P179
・コネ:要人への貸し/コネ/-/1/ルルブ1:P179
・コネ:要人への貸し/コネ/-/1/ルルブ1:P179
■コンボデータ
・名称 インベイドテリトリー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+8/メジャー/情報:/-/-/-/4/5+侵食率修正/8/-
-解説:情報収集用コンボ
-100%以上/1+8/メジャー/情報:/-/-/-/4/6+侵食率修正/7/-
-解説:情報収集用コンボ

■キャラ説
>>18参照

83ははは:2012/09/24(月) 01:19:41
玖次くんを130点に戻したので+15点
シナクラで+22点

残り:454点

84ははは:2012/09/25(火) 23:20:18
高校生セッションGMで+51点

残り:505点

85ははは:2012/11/02(金) 10:39:28
■キャラクター名/コードネーム:崩道桜/空操人業(からくりにんぎょう)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16歳/男性/牡羊座/174cm/82kg/B型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロス/ブラックドッグ・エグザイル
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:11〔2+2+1+6(60)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/2〔1+1(1)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:65
■副能力値
・HP最大値:43
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:結社の一員/心の壁/幼子
覚醒(侵食値):犠牲(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36(32+4)
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C値−2、侵蝕率+1d10/
-教官/村山勝久/信頼/厭気○/ロイス
-幼子/テレーズ・ブルム/好奇心○/劣等感/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
・2/ハードワイヤード/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/
LV分ブラックドッグ専用アイテム常備化。GMの許可があればプリプレイで変更可。侵蝕率レベルアップ無し。侵蝕基本+4
・3/爪剣/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/15/
攻撃力+[LV×2]、ドッジ判定ダイス−1個。
-合計消費経験点:65
■武器
・アームブレード/白兵/白兵/命中:−1/攻撃力:9/ガード値:3/射程:至近/不可/
ハードワイヤードで取得。イニシアチブにオートで装備。この武器に対してガード値−5:EA・P136
■防具
・アーマースキン/防具※/-/-/装甲値:4/不可/
ハードワイヤードで取得。HPダメージ適用直前に効果使用で1D軽減。効果は1シーン1回:EA・P137
効果:参照P
■一般アイテム
・バトルマニューバ/その他/その他/不可/
ハードワイヤードで取得。白兵達成値+2、重複可:EA・P137
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/
情報UGNの判定ダイス+2
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-解説:
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/11+侵食率修正/7/11
-解説:11(+修正)dx7+5。ガード値−5、ドッジダイス−1個。
-100%以上/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/11+侵食率修正/7/13
-解説:11(+修正)dx7+5。ガード値−5、ドッジダイス−1個。
■キャラ説
ほうどう さくら。
幼い頃、レネゲイド関連の事件に巻き込まれ家族全員を失う。
本人も生死の境を彷徨うが、その際にオーヴァードとして覚醒しUGNに機械化手術を施されたこともあって何とか生き延びる。
それからはUGNに保護されてチルドレンとして扱われる。

チルドレンとしての教育を重視されていた為に人間関係には疎い。
任務に関係ないものは「知識としては知ってるが体験したことはない」ものが多い。典型的チルドレン。
UGNの任務を第一とし、己をUGNの歯車の1つとしか見ていない節がある。

86ははは:2012/11/07(水) 01:29:34
高校生GM:52点
DF1話:19点

残り:576点

87ははは:2012/11/20(火) 15:59:39
■キャラクター名/コードネーム:崩道桜/空操人業(からくりにんぎょう)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16歳/男性/牡羊座/174cm/82kg/B型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロス/ブラックドッグ・エグザイル
■能力値(基本経験点130点+19点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:11〔2+2+1+6(60)〕
-白兵/回避/運転()/運転():6〔2+4(8)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/2〔1+1(1)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:69
■副能力値
・HP最大値:43
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:結社の一員/心の壁/幼子
覚醒(侵食値):犠牲(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36(32+4)
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C値−2、侵蝕率+1d10/
-仲間/立科沙紀/家族愛○/憤懣/ロイス
-仲間/大村良介/連帯感○/不安/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
・2/ハードワイヤード/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/
LV分ブラックドッグ専用アイテム常備化。GMの許可があればプリプレイで変更可。侵蝕率レベルアップ無し。侵蝕基本+4
・3/爪剣/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/15/
攻撃力+[LV×2]、ドッジ判定ダイス−1個。
・4/命の剣/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/100%/15/
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+【肉体】
-合計消費経験点:80

88ははは:2012/11/20(火) 15:59:49
■武器
・アームブレード/白兵/白兵/命中:−1/攻撃力:9/ガード値:3/射程:至近/不可/
ハードワイヤードで取得。イニシアチブにオートで装備。この武器に対してガード値−5:EA・P136
■防具

■一般アイテム
・バトルマニューバ/その他/その他/不可/ ×2
ハードワイヤードで取得。白兵達成値+2、重複可:EA・P137
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/
情報UGNの判定ダイス+2
■コンボデータ
・アームブレード
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-解説:
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/11+侵食率修正/7/11
-解説:11(+修正)dx7+9。ガード値−5、ドッジダイス−1個。
-100%以上/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/11+侵食率修正/7/13
-解説:11(+修正)dx7+9。ガード値−5、ドッジダイス−1個。

・重断剣
-100%以上/1+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/11+侵食率修正/7/24
-解説:11(+修正)dx7+9。ガード値−5、ドッジダイス−1個。
■キャラ説
ほうどう さくら。
幼い頃、レネゲイド関連の事件に巻き込まれ家族全員を失う。
本人も生死の境を彷徨うが、その際にオーヴァードとして覚醒しUGNに機械化手術を施されたこともあって何とか生き延びる。
それからはUGNに保護されてチルドレンとして扱われる。

チルドレンとしての教育を重視されていた為に人間関係には疎い。
任務に関係ないものは「知識としては知ってるが体験したことはない」ものが多い。典型的チルドレン。
UGNの任務を第一とし、己をUGNの歯車の1つとしか見ていない節がある。

===
1話成長(24点使用可)
命の剣1取得 15点
白兵4→6 4点

5点ストック
===

残り経験点:557点

89ははは:2012/12/09(日) 18:37:56
■キャラクター名/コードネーム:春日 影司(須賀 誠司)/ウンブラ・シカーリウス(シャドウダガー)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16歳/男性/蟹座/162cm/53kg/AB型
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンB/UGNエージェント
・ブリード/シンドローム:エンジェルハイロゥ/ハヌマーン
■能力値(基本経験点130点+70点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+1+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:5〔3+1+1+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6〔2+4(8)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔1+()〕/4〔0+4(8)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報(UGN):0〔0+()〕/4〔0+4(8)〕/0〔1+()〕/1〔0+1(1)〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:12
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 17m
(行動値+5m)
・全力移動 34m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:親戚と疎遠/悲恋/進化
覚醒(侵食値):命令(15)
衝動(侵食値):殺戮(16)
侵食基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/強化兵/-/-/白兵・射撃の与ダメ+2D、意志判定−5
-親戚/春日 斬羽/連帯感○/隔意/ロイス
-思い人/都築 京香/慕情/不信感○/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロウ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
C値−LV:EA129
・2/陽炎の衣/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/
メインプロセス終了まで隠密。敵とエンゲーシしてても可能。シーンLV回:EA21
・3/小さな塵/4/メジャー/射撃/対決/-/武器/2/-/30/
攻撃力+[LV×2]:EA23
・4/ライトスピード/1/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/100%/15/
効果:参照P
・5/見えざる死神/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/25/
隠密状態で使用可。判定ダイス+1個、攻撃力+[LV×3]:EA24
-合計消費経験点:105
・6/ピンポイントレーザー/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/15/
装甲無視。攻撃力−[5−LV]:EA24
-合計消費経験点:135

90ははは:2012/12/09(日) 18:38:37
■武器
・FHG-666/射撃/射撃/命中:0/攻撃力:6/ガード値:-/射程:20m/常備化:6/
射撃判定ダイス+1個:PE・P38
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P
■一般アイテム
・ウェポンケース/その他/-/1/
FHG-666をオートで装備可能:ルルブ1・180
・春日一族/エンブレム/-/経験点5/
意志判定達成値+3:UG・P43
・玩具使い/エンブレム/-/経験点5/
武器使用攻撃のダメージ+3:UG・P39
・コンビネーター/エンブレム/-/経験点15/
ダメージを与えた場合、ラウンド間対象の被ダメ+2D:UG・P43
・トラッパー/エンブレム/-/経験点15/
隠密状態での攻撃ダメージ+2D:UG・P43
-合計消費経験点:40
■コンボデータ
・ストライクダガー
-100%未満/1+3+6/メジャー/射撃/対決/単体/20m/6/6+侵食率修正/7/13+2D
-解説:装甲無視。ダメージを与えた場合、ラウンド間対象の被ダメ+2D。ピンポイントレーザー抜きで装甲有効、ダメ+4、侵蝕率−2。
-100%以上/1+3+6/メジャー/射撃/対決/単体/20m/6/6+侵食率修正/7/16+2D
-解説:装甲無視。ダメージを与えた場合、ラウンド間対象の被ダメ+2D。ピンポイントレーザー抜きで装甲有効、ダメ+3、侵蝕率−2。

・闇殺
-100%未満/1+3+5+6/メジャー/射撃/対決/単体/20m/8/7+侵食率修正/7/22+4D
-解説:隠密でのみ使用可能。装甲無視。ダメージを与えた場合、ラウンド間対象の被ダメ+2D。ピンポイントレーザー抜きで装甲有効、ダメ+4、侵蝕率−2。
-100%以上/1+3+5+6/メジャー/射撃/対決/単体/20m/8/7+侵食率修正/7/28+4D
-解説:隠密でのみ使用可能。装甲無視。ダメージを与えた場合、ラウンド間対象の被ダメ+2D。ピンポイントレーザー抜きで装甲有効、ダメ+3、侵蝕率−2。
■キャラ説
かすが えいじ。
春日一族の少年。幼い頃から戦闘員となる為、戦う術を徹底的に仕込まれてきた。
特に闇に紛れての暗殺に特化しており、仮に一撃で殺せなくても最低でも殺す為のお膳立ては整える生粋の暗殺者。
そうあるべきと育てられたので、命令で人を殺す事に疑問を抱かない。

淡々と任務をこなし、感情を抑えて理性で行動しようとする。
だが不測の事態に弱く、慌てて余裕が無くなってしまうことが多い。

プランナーの離反に関しては「困惑」組。
彼女を慕っていた気持ちもあるが、しかしFHという組織を抜けられる程強い自我を持っているわけでもなく。故に現状維持。

(潜入調査向きではないが)潜入時は須賀誠司を名乗る。

====

70点使用
残り経験点:487点

91ははは:2012/12/10(月) 01:31:32
Dooms comes from sky 経験点:28点

残り経験点:515点

92ははは:2013/01/12(土) 18:50:41
■キャラクター名/コードネーム:崩道桜/空操人業(からくりにんぎょう)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/男性/牡羊座/174cm/82kg/B型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロス/ブラックドッグ・エグザイル
■能力値(基本経験点181点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:11〔2+2+1+6(60)〕
-白兵/回避/運転()/運転():6〔2+4(8)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/2〔1+1(1)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:69
■副能力値
・HP最大値:43
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:結社の一員/心の壁/幼子
覚醒(侵食値):犠牲(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36(32+4)
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C値−2、侵蝕率+1d10/
-仲間/立科沙紀/家族愛○/憤懣/ロイス
-後輩/兵頭なるみ/好意○/劣等感/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
・2/ハードワイヤード/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/
LV分ブラックドッグ専用アイテム常備化。GMの許可があればプリプレイで変更可。侵蝕率レベルアップ無し。侵蝕基本+4
・3/爪剣/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/15/
攻撃力+[LV×2]、ドッジ判定ダイス−1個。
・4/命の剣/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/100%/15/
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+【肉体】
・5/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/
所持武器1つ破壊。シーン間攻撃力+[破壊した武器]
・6/伸縮腕/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/
白兵攻撃の射程を「視界」に変更。ダイス−[3−LV]個(最大0)

・E1/異能の指先/1/メジャー/-/自動成功/単体/至近/3/-/2/
抵抗しない相手の記憶を読み取る。必要な場合は[RC]判定を行う。
-合計消費経験点:112

93ははは:2013/01/12(土) 18:51:21
■武器
・アームブレード/白兵/白兵/命中:−1/攻撃力:9/ガード値:3/射程:至近/不可/
ハードワイヤードで取得。イニシアチブにオートで装備。この武器に対してガード値−5:EA・P136
■防具

■一般アイテム
・携帯電話/その他/その他/0/
スマホ
・バトルマニューバ/その他/その他/不可/ ×2
ハードワイヤードで取得。白兵達成値+2、重複可:EA・P137
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/
情報UGNの判定ダイス+2
■コンボデータ
・アームブレード
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-解説:
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/11+侵食率修正/7/11
-解説:11(+修正)dx7+9。ガード値−5、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−2個、侵蝕+2。
-100%以上/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/11+侵食率修正/7/13
-解説:11(+修正)dx7+9。ガード値−5、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−1個、侵蝕+2。

・重断剣
-100%以上/1+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/11+侵食率修正/7/24
-解説:11(+修正)dx7+9。ガード値−5、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−1個、侵蝕+2。
■キャラ説
ほうどう さくら。
幼い頃、レネゲイド関連の事件に巻き込まれ家族全員を失う。
本人も生死の境を彷徨うが、その際にオーヴァードとして覚醒しUGNに機械化手術を施されたこともあって何とか生き延びる。
それからはUGNに保護されてチルドレンとして扱われる。

チルドレンとしての教育を重視されていた為に人間関係には疎い。
任務に関係ないものは「知識としては知ってるが体験したことはない」ものが多い。典型的チルドレン。
UGNの任務を第一とし、己をUGNの歯車の1つとしか見ていない節がある。

===
1話成長(24点使用可)
命の剣1取得 15点
白兵4→6 4点

5点ストック

2話成長(29点+5点使用可)
ポルターガイスト1取得 15点
伸縮腕1取得 15点
異能の指先1取得 2点

2点ストック
===


DF2話で29点取得し、32点使用
残り経験点:512点

94ははは:2013/03/05(火) 16:57:06
高校生7話GMで65点取得
DF3話で32点取得

残り経験点:609点

95ははは:2013/03/08(金) 17:42:45
■キャラクター名/コードネーム:崩道桜/空操人業(からくりにんぎょう)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/男性/牡羊座/174cm/82kg/B型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロス/ブラックドッグ・エグザイル
■能力値(基本経験点215点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:11〔2+2+1+6(60)〕
-白兵/回避/運転()/運転():6〔2+4(8)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/2〔1+1(1)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:71
■副能力値
・HP最大値:43
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:結社の一員/心の壁/幼子
覚醒(侵食値):犠牲(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36(32+4)
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C値−2、侵蝕率+1d10/
-仲間/立科沙紀/家族愛○/憤懣/ロイス
-仲間/大村良介/信頼○/悔悟/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
・2/ハードワイヤード/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/
LV分ブラックドッグ専用アイテム常備化。GMの許可があればプリプレイで変更可。侵蝕率レベルアップ無し。侵蝕基本+4
・3/爪剣/3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/25/
攻撃力+[LV×2]、ドッジ判定ダイス−1個。
・4/命の剣/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/100%/15/
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+【肉体】
・5/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/
所持武器1つ破壊。シーン間攻撃力+[破壊した武器]
・6/伸縮腕/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/
白兵攻撃の射程を「視界」に変更。ダイス−[3−LV]個(最大0)
・7/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、装甲無視。シナリオLV回。

・E1/異能の指先/1/メジャー/-/自動成功/単体/至近/3/-/2/
抵抗しない相手の記憶を読み取る。必要な場合は[RC]判定を行う。
・E2/擬態の仮面/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/
自分の顔、姿をその場に最も適したものに変化させる。誰かが見破ろうとした場合は[知覚]対決を行う。
-合計消費経験点:144

96ははは:2013/03/08(金) 17:43:11
■武器
・アームブレード/白兵/白兵/命中:−1/攻撃力:9/ガード値:3/射程:至近/不可/
ハードワイヤードで取得。イニシアチブにオートで装備。この武器に対してガード値−5:EA・P136
■防具

■一般アイテム
・携帯電話/その他/その他/0/
スマホ
・バトルマニューバ/その他/その他/不可/ ×2
ハードワイヤードで取得。白兵達成値+2、重複可:EA・P137
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/
情報UGNの判定ダイス+2
■コンボデータ
・アームブレード
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/11+侵食率修正/7/15
-解説:11(+修正)dx7+9。ガード値−5、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−2個、侵蝕+2。
-100%以上/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/11+侵食率修正/7/17
-解説:11(+修正)dx7+9。ガード値−5、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−1個、侵蝕+2。

・重断剣
-100%以上/1+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/11+侵食率修正/7/28
-解説:11(+修正)dx7+9。ガード値−5、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−1個、侵蝕+2。

・雷断剣
-100%以上/1+3+4+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/12/11+侵食率修正/7/28
-解説:11(+修正)dx7+9。ガード不可(ガード値−5)、装甲無視、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−1個、侵蝕+2。シナリオ3回。
■キャラ説
ほうどう さくら。
幼い頃、レネゲイド関連の事件に巻き込まれ家族全員を失う。
本人も生死の境を彷徨うが、その際にオーヴァードとして覚醒しUGNに機械化手術を施されたこともあって何とか生き延びる。
それからはUGNに保護されてチルドレンとして扱われる。

チルドレンとしての教育を重視されていた為に人間関係には疎い。
任務に関係ないものは「知識としては知ってるが体験したことはない」ものが多い。典型的チルドレン。
UGNの任務を第一とし、己をUGNの歯車の1つとしか見ていない節がある。

===
1話成長(24点使用可)
命の剣1取得 15点
白兵4→6 4点

5点ストック

2話成長(29点+5点使用可)
ポルターガイスト1取得 15点
伸縮腕1取得 15点
異能の指先1取得 2点

2点ストック

3話成長(32点+2点使用可)
調達0→1 2点
爪剣1→3 10点
バリアクラッカー2取得 20点
擬態の仮面1取得 2点

0点ストック
===

97ははは:2013/04/13(土) 14:51:27
■キャラクター名/コードネーム:武宮澪/エーテルドライブ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/女性/双子座/164cm/51kg/O型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/UGNチルドレン
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ウロボロス・ノイマン・(オルクス)
■能力値(経験点 点)
・肉体:1[1+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():4[0+4(8)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[2+3+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():2[2+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:15
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:権力者の血統/平凡への憧れ/秘密
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):嫌悪(15)
エフェクト:7
侵蝕基本値:38
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/-/-/ロイス
-教育者/嘉川花火/感服/隔意○/ロイス
-同僚/鈴村愛華/庇護○/嫉妬/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/縮地/4/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/30/EA:P98
・2/バックスタブ/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/リミット/30/EA:P102
・3/コンセントレイト:ノイマン/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・4/コントロールソート【白兵】/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P90
・5/原初の白:バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/6/80%/20/EA:P125+P41

-消費経験点:115

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ワイヤーウィップ/白兵/白兵/-2/6/0/10m/8/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ
・伝震
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-%問わず/3+4/メジャー/白兵/対決/単体/10m/4/6+侵蝕率修正/8/6+2d10
-解説:メインプロセス中に縮地を使用していた場合、攻撃力+20。

・伝震イクリプス
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/10m/10/6+侵蝕率修正/8/6+2d10
-解説:ガード不可・装甲無視。メインプロセス中に縮地を使用していた場合、攻撃力+20。シナリオ2(3)回。


■キャラ説
たけみや れい。
UGNに所属するチルドレン。
両親もUGN関係者だったのだが、FHに襲撃されて死亡。その事件をきっかけに覚醒した。
その生い立ちから平凡な日常というものに憧れつつも、自分の使命はその日常を守るものだと割り切っている。
故にイリーガルが事件に首を突っ込むのを好ましく思っていない(イリーガルには謳歌すべき日常があるのだから、それを放棄するような事はすべきでないという考え)
ある意味傲岸不遜で自信家な少女。その自信の裏付けは日々の努力から。

一人称が「私(わたくし)」だったり、語尾が「〜ですわ」だったりする、そんな少女。

98ははは:2013/04/14(日) 23:20:11
■キャラクター名/コードネーム:武宮澪/エーテルドライブ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/女性/双子座/164cm/51kg/O型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/UGNチルドレン
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドッグ・キュマイラ・(オルクス)
■能力値(経験点 点)
・肉体:6[2+3+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/0[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:権力者の血統/平凡への憧れ/秘密
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):吸血(17)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/-/-/ロイス
-教育者/嘉川花火/感服/隔意○/ロイス
-同僚/鈴村愛華/庇護○/嫉妬/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/縮地/4/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/30/EA:P98
・2/バックスタブ/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/リミット/30/EA:P102
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・4/アタックプログラム/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P37
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/20/EA:P41

-消費経験点:115

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ワイヤーウィップ/白兵/白兵/-2/6/0/10m/8/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ
・伝震
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-%問わず/3+4/メジャー/白兵/対決/単体/10m/4/6+侵蝕率修正/8/6+2d10
-解説:達成値+2(4)。メインプロセス中に縮地を使用していた場合、攻撃力+20。

・伝震イクリプス
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/10m/10/6+侵蝕率修正/8/6+2d10
-解説:達成値+2(4)。ガード不可・装甲無視。メインプロセス中に縮地を使用していた場合、攻撃力+20。シナリオ2(3)回。


■キャラ説
たけみや れい。
UGNに所属するチルドレン。
両親もUGN関係者だったのだが、FHに襲撃されて死亡。その事件をきっかけに覚醒した。
その生い立ちから平凡な日常というものに憧れつつも、自分の使命はその日常を守るものだと割り切っている。
故にイリーガルが事件に首を突っ込むのを好ましく思っていない(イリーガルには謳歌すべき日常があるのだから、それを放棄するような事はすべきでないという考え)
ある意味傲岸不遜で自信家な少女。その自信の裏付けは日々の努力から。

一人称が「私(わたくし)」だったり、語尾が「〜ですわ」だったりする、そんな少女。

99ははは:2013/04/14(日) 23:20:46
>>98
訂正
ワークス:UGNチルドレンA

100ははは:2013/04/14(日) 23:28:09
■キャラクター名/コードネーム:武宮澪/エーテルドライブ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/女性/双子座/164cm/51kg/O型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/UGNチルドレン
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドッグ・キュマイラ・(オルクス)
■能力値(経験点 点)
・肉体:6[2+3+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/0[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:権力者の血統/平凡への憧れ/秘密
覚醒(侵蝕値):犠牲(16)
衝動(侵蝕値):吸血(17)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/-/-/ロイス
-教育者/嘉川花火/感服/隔意○/ロイス
-同僚/鈴村愛華/庇護○/嫉妬/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/縮地/4/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/30/EA:P98
・2/バックスタブ/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/リミット/30/EA:P102
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/アタックプログラム/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P37
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/20/EA:P41

-消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ワイヤーウィップ/白兵/白兵/-2/6/0/10m/8/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ
・伝震
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-%問わず/3+4/メジャー/白兵/対決/単体/10m/4/6+侵蝕率修正/7/6+2d10
-解説:達成値+2(4)。メインプロセス中に縮地を使用していた場合、攻撃力+20。

・伝震イクリプス
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/10m/10/6+侵蝕率修正/7/6+2d10
-解説:達成値+2(4)。ガード不可・装甲無視。メインプロセス中に縮地を使用していた場合、攻撃力+20。シナリオ2(3)回。


■キャラ説
たけみや れい。
UGNに所属するチルドレン。
両親もUGN関係者だったのだが、FHに襲撃されて死亡。その事件をきっかけに覚醒した。
その生い立ちから平凡な日常というものに憧れつつも、自分の使命はその日常を守るものだと割り切っている。
故にイリーガルが事件に首を突っ込むのを好ましく思っていない(イリーガルには謳歌すべき日常があるのだから、それを放棄するような事はすべきでないという考え)
ある意味傲岸不遜で自信家な少女。その自信の裏付けは日々の努力から。

一人称が「私(わたくし)」だったり、語尾が「〜ですわ」だったりする、そんな少女。

101ははは:2013/05/02(木) 02:45:00
高校生最終話GMで74点取得
崩道成長で34点消費
DF4話で40点取得

残り:689点

102ははは:2013/05/02(木) 02:45:43
■キャラクター名/コードネーム:エリア/リーヴィエニ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:11歳/女性/魚座/141cm/33kg/AB型
・ワークス/カヴァー:ゼノスレネゲイドビーイングC/ゼノスレネゲイドビーイング
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ハヌマーン
■能力値(経験点150点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[1+1+1+0]
-RC/意志/知識(生物学)/知識():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(ゼノス)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:0
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(RB)/邂逅:人工生命/仲間との接触/ビジネス
覚醒(侵蝕値):生誕(17)
衝動(侵蝕値):恐怖(17)
エフェクト:5
侵蝕基本値:39
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/複製体/《背教者殺し》を取得/ロイス
-研究者/記憶の中の男性/好奇心/恥辱○/ロイス
-仲間/オーストン・ゲーツ/幸福感○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/0/EA:P134
・2/オリジン:ヒューマン/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/0/EA:P134
・3/サイレンの魔女/7/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/-/45/EA:P75
・4/アースシェイカー/5/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/35/EA:P73
・5/背教者殺し/5/白兵・RC/技能/対決/-/-/3+2/-/20/EA:P123
・6/スピードフォース/3/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/4/ピュア/25/EA:P78
・7/疾風迅雷/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/ピュア/25/EA:P78

-消費経験点:150点

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・研究者/コネ/情報:学問/1/ルルブ1:P179
・情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
-消費経験点:0

■コンボデータ
・凍りそうな雲と風
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/3+4+5+7/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/15/3+侵蝕率修正/10/21
-100%以上/3+4+5+7/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/15/3+侵蝕率修正/10/24
-解説:ドッジ不可。装甲無視。命中したらシーン間あらゆる判定のダイス−5(6)個、相手がオーヴァードならラウンド間あらゆる判定のダイス−6(7)個。シナリオ3(4)回。

■キャラ説
何らかの研究機関が生み出したクローン人間が、自我を持って生まれたレネゲイドビーイング。
だが彼女が自我を得た時に居たのは研究所ではなくとある街の裏通りであった。
そこでゼノスに保護され、現在に至る。自我を得る前の記憶は一切無く、研究所がどうなったかも分からない。
彼女がゼノスに協力する目的は「オリジナル」に会う事。その為、何らかの研究施設を調査する任務によくつく。
(とはいってもゼノスに保護されてる身なので、命じられれば基本どこにでも行く)
また、ゼノスはオリジナルを危険視しており(エリアが持っているオリジナルの力はウロボロスのものの為)、彼女のオリジナルを探すことは危険要素の排除に繋がると考えている。

振動を活かした加速・停止攻撃を得意とする。

103ははは:2013/05/02(木) 02:46:14
エリア作成で20点消費

残り:669点

104ははは:2013/05/15(水) 11:26:37
■キャラクター名/コードネーム:崩道桜/空操人業(からくりにんぎょう)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/男性/牡羊座/174cm/82kg/B型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロス/ブラックドッグ・エグザイル
■能力値(基本経験点255点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:11〔2+2+1+6(60)〕
-白兵/回避/運転()/運転():6〔2+4(8)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/2〔1+1(1)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:71
■副能力値
・HP最大値:43
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:結社の一員/心の壁/幼子
覚醒(侵食値):犠牲(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36(32+4)
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C値−2、侵蝕率+1d10/
-仲間/立科沙紀/家族愛○/憤懣/ロイス
-仲間/大村良介/信頼○/悔悟/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
・2/ハードワイヤード/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/35/
LV分ブラックドッグ専用アイテム常備化。GMの許可があればプリプレイで変更可。侵蝕率レベルアップ無し。侵蝕基本+4
・3/爪剣/4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/30/
攻撃力+[LV×2]、ドッジ判定ダイス−1個。
・4/命の剣/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/100%/15/
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+【肉体】
・5/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/
所持武器1つ破壊。シーン間攻撃力+[破壊した武器]
・6/伸縮腕/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/
白兵攻撃の射程を「視界」に変更。ダイス−[3−LV]個(最大0)
・7/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、装甲無視。シナリオLV回。
・8/ハイマニューバー/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/リミット/25/
命中判定達成値+[LV×5]。ただしブラックドッグエフェクトで取得した武器使用時のみ。シーン1回。

・E1/異能の指先/1/メジャー/-/自動成功/単体/至近/3/-/2/
抵抗しない相手の記憶を読み取る。必要な場合は[RC]判定を行う。
・E2/擬態の仮面/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/
自分の顔、姿をその場に最も適したものに変化させる。誰かが見破ろうとした場合は[知覚]対決を行う。
-合計消費経験点:144

105ははは:2013/05/15(水) 11:28:22
■武器
・アームブレード/白兵/白兵/命中:−1/攻撃力:9/ガード値:3/射程:至近/不可/
ハードワイヤードで取得。イニシアチブにオートで装備。この武器に対してガード値−5:EA・P136
■防具

■一般アイテム
・携帯電話/その他/その他/0/
スマホ
・バトルマニューバ/その他/その他/不可/ ×4
ハードワイヤードで取得。白兵達成値+2、重複可:EA・P137
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/
情報UGNの判定ダイス+2
■コンボデータ
・アームブレード
コピペ用:コンセントレイト+爪剣
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/11+侵食率修正/7/17
-解説:11(+修正)dx7+13。ガード値−5、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−2個、侵蝕+2。
-100%以上/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/11+侵食率修正/7/19
-解説:11(+修正)dx7+13。ガード値−5、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−1個、侵蝕+2。

・重断剣
コピペ用:コンセントレイト+爪剣+命の剣
-100%以上/1+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/11+侵食率修正/7/30
-解説:11(+修正)dx7+13。ガード値−5、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−1個、侵蝕+2。

・雷断剣
コピペ用:コンセントレイト+爪剣+命の剣+バリアクラッカー
-100%以上/1+3+4+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/12/11+侵食率修正/7/30
-解説:11(+修正)dx7+13。ガード不可(ガード値−5)、装甲無視、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−1個、侵蝕+2。シナリオ3回。

・業断剣
コピペ用:コンセントレイト+爪剣+命の剣+バリアクラッカー+ハイマニューバー
-100%以上/1+3+4+7+8/メジャー/白兵/対決/単体/至近/16/11+侵食率修正/7/30
-解説:11(+修正)dx7+33。ガード不可(ガード値−5)、装甲無視、ドッジダイス−1個。伸縮腕組み合わせで射程[視界]、ダイス−1個、侵蝕+2。シーン1回。
■キャラ説
ほうどう さくら。
幼い頃、レネゲイド関連の事件に巻き込まれ家族全員を失う。
本人も生死の境を彷徨うが、その際にオーヴァードとして覚醒しUGNに機械化手術を施されたこともあって何とか生き延びる。
それからはUGNに保護されてチルドレンとして扱われる。

チルドレンとしての教育を重視されていた為に人間関係には疎い。
任務に関係ないものは「知識としては知ってるが体験したことはない」ものが多い。典型的チルドレン。
UGNの任務を第一とし、己をUGNの歯車の1つとしか見ていない節がある。

===
1話成長(24点使用可)
命の剣1取得 15点
白兵4→6 4点

5点ストック

2話成長(29点+5点使用可)
ポルターガイスト1取得 15点
伸縮腕1取得 15点
異能の指先1取得 2点

2点ストック

3話成長(32点+2点使用可)
調達0→1 2点
爪剣1→3 10点
バリアクラッカー2取得 20点
擬態の仮面1取得 2点

0点ストック

4話成長(40点使用可)
爪剣3→4 5点
ハードワイヤード3→5 10点
ハイマニューバー3取得 25点
===

崩道成長で40点消費
ゼルジンスクで21点取得

残り:650点

106ははは:2013/06/03(月) 16:13:35
■キャラクター名/コードネーム:神原ひなた/エリーニュス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23歳/女性/乙女座/171cm/66kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントD/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドッグ
■能力値(経験点130点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4[0+4(8)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():1[1+0(0)]/2[1+1(2)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:50
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/欲望:兄弟/被害者/復讐
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○:/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/復讐者/ダメージ算出直前に使用。ダメージ+[最大HP−現在HP]。シナリオ1回/Dロイス
-犯人/家族の仇/執着/憎悪○/タイタス
-弟/神原つくよ/遺志○/悔悟/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/45/EA:P40
・2/アタックプログラム/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/25/EA:P37
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・4/バリアクラッカー/1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/15/EA:P41
・5/雷鳴の申し子/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/5/ピュア/15/EA:P42

-消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/8/-/50m/ハードワイヤードで取得/EA:P136
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×2
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ダーマルプレート/その他/-/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×4
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
-消費経験点:0

■コンボデータ
・射撃:弾丸
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/リニアキャノン:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/2+侵蝕率修正/8/8
-100%以上/リニアキャノン:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/2+侵蝕率修正/7/8
-解説:技能+4、達成値+6(8)−2(武器命中)。ドッジダイス−2個。

・射撃:爆弾
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/インプラントミサイル:2+3/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/4/2+侵蝕率修正/8/12
-100%以上/インプラントミサイル:2+3/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/4/2+侵蝕率修正/7/12
-解説:技能+4、達成値+6(8)−3(武器命中)。シナリオ1回×2

上記にバリクラ組み合わせで侵蝕値+4してガード不可・装甲無視。シナリオ1(2)回。
更に雷鳴の申し子組み合わせで侵蝕値+5してダメージ+[最大HP−現在HP]し、メインプロセス終了時にHP0。シナリオ1(2)回。

■キャラ説
かんばら ひなた。
3年前までは一般人の女子大生だった。
だが、ある日家族全員が殺される事件が発生。家族と仲が良く、特に弟を溺愛していたこともあって絶望の底に叩き落される。
生きる希望を失い、死人と変わらない生活を送っていたが、オーヴァードとしての素質を見抜いたFHが接触。
「家族の仇を取る力を与える」という言葉に従い、体を改造してFHエージェントとなった。
故に、今の彼女の生きる希望は「復讐を果たすこと」であり、その為だけに生きているといっても過言ではない。
====

DF最終話で40点取得
残り:690点

107ははは:2013/09/06(金) 08:46:27
ぺんぺーん1話:20点
『跳梁跋扈のペスティレンス』:24点

残り:734点

108ははは:2013/09/06(金) 09:21:15
■キャラクター名/コードネーム:神原ひなた/エリーニュス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23歳/女性/乙女座/171cm/66kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントD/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドッグ
■能力値(経験点130点+29点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6[0+6(12)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():1[1+0(0)]/2[1+1(2)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:14
■副能力値
・HP最大値:50
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/欲望:兄弟/被害者/復讐
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○:/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/復讐者/ダメージ算出直前に使用。ダメージ+[最大HP−現在HP]。シナリオ1回/Dロイス
-犯人/家族の仇/執着/憎悪○/タイタス
-弟/神原つくよ/遺志○/悔悟/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/45/EA:P40
・2/アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/45/EA:P37
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/バリアクラッカー/1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/15/EA:P41
・5/雷鳴の申し子/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/5/ピュア/15/EA:P42

-消費経験点:145

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/8/-/50m/ハードワイヤードで取得/EA:P136
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×2
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ダーマルプレート/その他/-/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×4
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
-消費経験点:0

■コンボデータ
・射撃:弾丸
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/リニアキャノン:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/2+侵蝕率修正/7/8
-100%以上/リニアキャノン:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/2+侵蝕率修正/7/8
-解説:技能+6、達成値+14(16)−2(武器命中)。ドッジダイス−2個。

・射撃:爆弾
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/インプラントミサイル:2+3/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/4/2+侵蝕率修正/7/12
-100%以上/インプラントミサイル:2+3/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/4/2+侵蝕率修正/7/12
-解説:技能+6、達成値+14(16)−3(武器命中)。シナリオ1回×2

上記にバリクラ組み合わせで侵蝕値+4してガード不可・装甲無視。シナリオ1(2)回。
更に雷鳴の申し子組み合わせで侵蝕値+5してダメージ+[最大HP−現在HP]し、メインプロセス終了時にHP0。シナリオ1(2)回。

■キャラ説
>>106参照
======
成長1回目(130+30点)
コンセントレイト2→3 5点
アタックプログラム3→7 20点
射撃4→6 4点

余り:1点
======

神原成長:29点消費

残り:705点

109ははは:2013/09/06(金) 21:59:21
■キャラクター名/コードネーム:大島風雅/バーニングゲイル
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16歳/男性/いて座/171cm/59kg/O型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA(アカデミア)/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・肉体:4[1+2+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報()/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/3[2+1(1)]/1[1+0(0)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/記憶喪失/好敵手
覚醒(侵蝕値):素体(16)
衝動(侵蝕値):恐怖(17)
エフェクト:0
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/測定不能/-/-/Dロイス
-理解者/大島浩太/信頼感○/食傷/ロイス
-記憶の中の誰か/父親?/好奇心○/恐怖/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/援護の風/5/オート/-/自動成功/単体/視界/2/-/35/EA:P74
・3/一閃/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P73
・4/マシラのごとく/3/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5/80%/25/EA:P77
・5/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P77
・6/氷熱の軍団/1/イニシアチブ/-/自動成功/シーン(選択)/視界/10/120%/15/EA:P110

-消費経験点:125

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ナックルダスター/白兵/白兵/0/1/0/至近/1/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・EXランク/ランク/-/不可/DR:P45
・ラッキーメダル:ホワイト/その他/-/2/DR:P41
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ
・疾風
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/4+侵蝕率修正/8/1
-100%以上/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/4+侵蝕率修正/7/1
-解説:全力移動後に攻撃。

・疾強風
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3+4(+2)/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/4+侵蝕率修正/8/31
-100%以上/1+3+4(+2)/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/5+侵蝕率修正/7/41
-解説:オートで援護の風。全力移動後に攻撃。シナリオ1回。

・暴風
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%以上+EXランク/1+3+4(+2+6)/メジャー/白兵/対決/単体/至近/21/6+侵蝕率修正/7/63
-解説:セットアップにEXランク。イニシアチブに氷熱の軍団。オートで援護の風。全力移動後に攻撃。クリンナップにHP0。シナリオ1回。

■キャラ説
おおしま・ふうが。
あるFHの実験施設で保護された実験体。実験体になる前の記憶は全て消去されている。
とはいっても本人は記憶が無かったり実験体であったことを気にすることもなく、日々を楽しく生きている。
保護者であるUGNエージェント大島のもとで過ごしてたが、日常生活経験が皆無な(記憶が無い)ことを危惧してアカデミアで生活することとなる。

110ははは:2013/09/06(金) 22:06:41
>>109
■キャラ説修正
おおしま・ふうが。
あるFHの実験施設で保護された実験体。実験体になる前の記憶は全て消去されている。
とはいっても本人は記憶が無かったり実験体であったことを気にすることもなく、日々を楽しく生きている。
保護者であるUGNエージェント大島のもとで過ごしてたが、日常生活経験が皆無な(記憶が無い)ことを危惧してアカデミアで生活することとなる。

実験の影響か、潜在能力は高いが安定して引き出すことができない。
故に公的にはCランクとされているが実際はEXランクである。本人はCランクだと思っている。

111ははは:2014/01/20(月) 05:48:36
■キャラクター名/コードネーム:神原ひなた/エリーニュス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23歳/女性/乙女座/171cm/66kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントD/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドッグ
■能力値(経験点130点+60点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6[0+6(12)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():1[1+0(0)]/7[1+6(13)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:55
(肉体×2+精神+25)
・常備化P:16
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/欲望:兄弟/被害者/復讐
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○:/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/復讐者/ダメージ算出直前に使用。ダメージ+[最大HP−現在HP]。シナリオ1回/Dロイス
-犯人:オレンジ/家族の仇/執着/憎悪○/タイタス
-弟:レッド/神原つくよ/遺志○/悔悟/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/45/EA:P40
・2/アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/45/EA:P37
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/15/EA:P41
・5/雷鳴の申し子/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/5/ピュア/15/EA:P42

-消費経験点:150

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・FHG-666/射撃/射撃/0/6/-/20m/6/PE:P38
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×2
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ダーマルプレート/その他/-/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×5
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
・FHイシュー/エンブレム・その他/-/経験点15/UG:P43
・レインボウアビリティ(感覚)/使い捨て/-/5/PE:P41 ×2
-消費経験点:15

■コンボデータ
・射撃:弾丸
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6
-100%以上/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6
-解説:技能+6、達成値+14(16)。

・射撃:爆弾
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/インプラントミサイル:2+3/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/4/2+侵蝕率修正/7/12
-100%以上/インプラントミサイル:2+3/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/4/2+侵蝕率修正/7/12
-解説:技能+6、達成値+14(16)−3(武器命中)。シナリオ1回×2

上記にバリクラ組み合わせで侵蝕値+4してガード不可・装甲無視。シナリオ1(2)回。
更に雷鳴の申し子組み合わせで侵蝕値+5してダメージ+[最大HP−現在HP]し、メインプロセス終了時にHP0。シナリオ1(2)回。

■キャラ説
>>106参照
======
・成長1回目(130+30点)
コンセントレイト2→3 5点
アタックプログラム3→7 20点
射撃4→6 4点

余り:1点

・成長2回目(余り1点+30点)
調達2→7:11点
エンブレム:FHイシュー取得 15点
バリアクラッカー1→2 5点

FHG-666、レインボウアビリティ(感覚)*2を常備化
リニアキャノンをダーマルプレートに差し替え(HP+5)

余り:0点
======

神原成長:31点消費
ぺんぺーん2話:27点取得
アカデミア:14点取得

残り:715点

112ははは:2014/05/31(土) 00:22:44
■キャラクター名/コードネーム:神原ひなた/エリーニュス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23歳/女性/乙女座/171cm/66kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントD/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドッグ
■能力値(経験点130点+100点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6[0+6(12)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():1[1+0(0)]/8[1+7(16)]/3[1+2(2)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:65
(肉体×2+精神+35)
・常備化P:18
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/欲望:兄弟/被害者/復讐
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト:6
侵蝕基本値:39
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○:/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/復讐者/ダメージ算出直前に使用。ダメージ+[最大HP−現在HP]。シナリオ1回/Dロイス
-犯人:オレンジ/家族の仇/執着/憎悪○/タイタス
-弟:レッド/神原つくよ/遺志○/悔悟/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/45/EA:P40
・2/アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/45/EA:P37
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/15/EA:P41
・5/雷鳴の申し子/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/5/ピュア/15/EA:P42
・6/ウェポンマウント/1/常時/-/-/自身/至近/-/-/15/EA:P38
・7/ハイマニューバー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/リミット/20/EA:P42

-消費経験点:185

113ははは:2014/05/31(土) 00:23:56
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・FHG-666/射撃/射撃/0/6/-/20m/6/PE:P38
・ラピッドファイア/射撃/射撃/-1/9/-/50m/ウェポンマウントで取得/PE:P39
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ダーマルプレート/その他/-/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×7
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
・コネ:FH幹部/コネ/情報:FH/1/PE:P40
・FHイシュー/エンブレム・その他/-/経験点15/UG:P43
・レインボウアビリティ(感覚)/使い捨て/-/5/PE:P41 ×2
-消費経験点:15

■コンボデータ
・射撃:弾丸
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6
-100%以上/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6
-解説:技能+6、達成値+14(16)。

・射撃:超
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/ラピッドファイア:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/50m/8/2+侵蝕率修正/7/9
-100%以上/ラピッドファイア:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/50m/8/2+侵蝕率修正/7/9
-解説:技能+6、達成値+24(31)−1(武器命中)。シーン1回

上記にバリクラ組み合わせで侵蝕値+4してガード不可・装甲無視。シナリオ1(2)回。
更に雷鳴の申し子組み合わせで侵蝕値+5してダメージ+[最大HP−現在HP]し、メインプロセス終了時にHP0。シナリオ1(2)回。

■キャラ説
かんばら ひなた。
3年前までは一般人の女子大生だった。
だが、ある日家族全員が殺される事件が発生。家族と仲が良く、特に弟を溺愛していたこともあって絶望の底に叩き落される。
生きる希望を失い、死人と変わらない生活を送っていたが、オーヴァードとしての素質を見抜いたFHが接触。
「家族の仇を取る力を与える」という言葉に従い、体を改造してFHエージェントとなった。
故に、今の彼女の生きる希望は「復讐を果たすこと」であり、その為だけに生きているといっても過言ではない。

最近は甘いものしか食べていない。
======
・成長1回目(130+30点)
コンセントレイト2→3 5点
アタックプログラム3→7 20点
射撃4→6 4点

余り:1点

・成長2回目(余り1点+30点)
調達2→7:11点
エンブレム:FHイシュー取得 15点
バリアクラッカー1→2 5点

FHG-666、レインボウアビリティ(感覚)*2を常備化
リニアキャノンをダーマルプレートに差し替え(HP+5)

余り:0点

・成長3回目(40点)
調達7→8:3点
情報<FH>1→3:2点
ウェポンマウント取得:15点
ハイマニューバ2取得:20点

FH幹部を常備化
ウェポンマウントでラピッドファイアを常備化
インプラントミサイル2つをダーマルプレートに差し替え(HP+10)

余り:0点
======

神原成長:40点消費
ぺんぺーん3話:33点取得

残り:708点

114ははは:2014/05/31(土) 19:59:26
■キャラクター名/コードネーム:神原ひなた/エリーニュス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23歳/女性/乙女座/171cm/66kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントD/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドッグ
■能力値(経験点130点+100点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6[0+6(12)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():1[1+0(0)]/8[1+7(16)]/3[1+2(2)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:55
(肉体×2+精神+25)
・常備化P:18
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/欲望:兄弟/被害者/復讐
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○:/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/復讐者/ダメージ算出直前に使用。ダメージ+[最大HP−現在HP]。シナリオ1回/Dロイス
-犯人:オレンジ/家族の仇/執着/憎悪○/タイタス
-弟:レッド/神原つくよ/遺志○/悔悟/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/45/EA:P40
・2/アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/45/EA:P37
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/15/EA:P41
・5/雷鳴の申し子/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/5/ピュア/15/EA:P42
・6/加速装置/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P38
・7/ハイマニューバー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/リミット/20/EA:P42

-消費経験点:185

115ははは:2014/05/31(土) 19:59:44
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・FHG-666/射撃/射撃/0/6/-/20m/6/PE:P38
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×2
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ダーマルプレート/その他/-/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×5
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
・コネ:FH幹部/コネ/情報:FH/1/PE:P40
・FHイシュー/エンブレム・その他/-/経験点15/UG:P43
・レインボウアビリティ(感覚)/使い捨て/-/5/PE:P41 ×2
-消費経験点:15

■コンボデータ
・射撃:弾丸
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6
-100%以上/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6
-解説:技能+6、達成値+14(16)。

・射撃:超
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/インプラントミサイル:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/8/2+侵蝕率修正/7/12
-100%以上/インプラントミサイル:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/8/2+侵蝕率修正/7/12
-解説:技能+6、達成値+24(31)−3(武器命中)。シーン1回、シナリオ1回×2

上記にバリクラ組み合わせで侵蝕値+4してガード不可・装甲無視。シナリオ1(2)回。
更に雷鳴の申し子組み合わせで侵蝕値+5してダメージ+[最大HP−現在HP]し、メインプロセス終了時にHP0。シナリオ1(2)回。

■キャラ説
かんばら ひなた。
3年前までは一般人の女子大生だった。
だが、ある日家族全員が殺される事件が発生。家族と仲が良く、特に弟を溺愛していたこともあって絶望の底に叩き落される。
生きる希望を失い、死人と変わらない生活を送っていたが、オーヴァードとしての素質を見抜いたFHが接触。
「家族の仇を取る力を与える」という言葉に従い、体を改造してFHエージェントとなった。
故に、今の彼女の生きる希望は「復讐を果たすこと」であり、その為だけに生きているといっても過言ではない。

最近は甘いものしか食べていない。
======
・成長1回目(130+30点)
コンセントレイト2→3 5点
アタックプログラム3→7 20点
射撃4→6 4点

余り:1点

・成長2回目(余り1点+30点)
調達2→7:11点
エンブレム:FHイシュー取得 15点
バリアクラッカー1→2 5点

FHG-666、レインボウアビリティ(感覚)*2を常備化
リニアキャノンをダーマルプレートに差し替え(HP+5)

余り:0点

・成長3回目(40点)
調達7→8:3点
情報<FH>1→3:2点
加速装置取得:15点
ハイマニューバ2取得:20点

FH幹部を常備化

余り:0点
======

神原成長:40点消費
ぺんぺーん3話:33点取得

残り:708点

116ははは:2014/08/23(土) 02:46:17
■キャラクター名/コードネーム:神原ひなた/エリーニュス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23歳/女性/乙女座/171cm/66kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントD/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドッグ
■能力値(経験点130点+145点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():6[0+6(12)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):1[1+0(0)]/10[1+9(22)]/3[1+2(2)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:38
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/欲望:兄弟/被害者/復讐
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○:/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/強化兵/白兵、射撃攻撃のダメージ+2D、意志判定-5、FH装備使用可能/Dロイス
-同僚:グリーン/陣野恭一/信頼○/食傷/ロイス
-同僚:グリーン/世良神似/誠意○/厭気/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-亡き弟/神原つくよ/遺志
-消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/45/EA:P40
・2/アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/45/EA:P37
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/15/EA:P41
・5/加速装置/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P38
・6/ハイマニューバー/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/リミット/20/EA:P42
・7/鼓舞の雷/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/視界/4D10/120%/15/EA:P42

・E1/タッピング&オンエア/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/EA:P43

-消費経験点:185

117ははは:2014/08/23(土) 02:46:45
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・FHG-666/射撃/射撃/0/6/-/20m/6/PE:P38
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×2
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ロックオンサイト/その他/-/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×5
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
・コネ:FH幹部/コネ/情報:FH/1/PE:P40
・レインボウアビリティ(感覚)/使い捨て/-/5/PE:P41 ×2
-消費経験点:0

■コンボデータ
・射撃:弾丸・改
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6+2D
-100%以上/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6+2D
-解説:技能+6、達成値+24(26)。

・射撃:超・改
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/インプラントミサイル:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/8/2+侵蝕率修正/7/12+2D
-100%以上/インプラントミサイル:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/8/2+侵蝕率修正/7/12+2D
-解説:技能+6、達成値+49(56)−3(武器命中)。シーン1回、シナリオ1回×2

上記にバリクラ組み合わせで侵蝕値+4してガード不可・装甲無視。シナリオ2(3)回。

■キャラ説
かんばら ひなた。
3年前までは一般人の女子大生だった。
だが、ある日家族全員が殺される事件が発生。家族と仲が良く、特に弟を溺愛していたこともあって絶望の底に叩き落される。
生きる希望を失い、死人と変わらない生活を送っていたが、オーヴァードとしての素質を見抜いたFHが接触。
「家族の仇を取る力を与える」という言葉に従い、体を改造してFHエージェントとなった。

復讐が成功したことで戦う理由の殆どを無くしたが、一先ずは義理でエージェントを続けることに。
捨て鉢になるのをやめ、武装等の再調整を行った。
======
・成長1回目(130+30点)
コンセントレイト2→3 5点
アタックプログラム3→7 20点
射撃4→6 4点

余り:1点

・成長2回目(余り1点+30点)
調達2→7:11点
エンブレム:FHイシュー取得 15点
バリアクラッカー1→2 5点

FHG-666、レインボウアビリティ(感覚)*2を常備化
リニアキャノンをダーマルプレートに差し替え(HP+5)

余り:0点

・成長3回目(40点)
調達7→8:3点
情報<FH>1→3:2点
加速装置取得:15点
ハイマニューバ2取得:20点

FH幹部を常備化

余り:0点

・リビルド+成長4回目(45点)
復讐者→強化兵
FHイシュー削除:+15点
雷鳴の申し子削除:+15点
鼓舞の雷1取得:15点
加速装置1→5:20点
ハイマニューバ2→5:15点
メモリー取得:15点
調達8→10:6点
情報<裏社会>2取得:2点
タッピング&オンエア取得:2点

ダーマルプレート5つをロックオンサイトに差し替え(HP-25)

余り:0点
======

神原成長:45点消費
ぺんぺーん4話:32点取得

残り:695点

118ははは:2014/12/30(火) 10:35:06
■キャラクター名/コードネーム:護崎 命(モリサキ ミコト)/炎禍王
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/男性/乙女座/167cm/56kg/AB型
・ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイングA/中学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/サラマンダー・バロール
■能力値(経験点130点)
・肉体:3[2+0+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[1+2+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(RB)/邂逅:冬眠/死と再生/忘却
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:5
侵蝕基本値:44
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/イフリートの腕を取得
-父親:パープル/護崎 大吾/尊敬○/劣等感/ロイス
-友人:グリーン/飯田橋 遥/友情○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/0/EA:P134
・2/オリジン:アニマル/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/0/EA:P134
・3/コンセントレイト:バロール/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/漆黒の拳/5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/35/EA:P30
・5/縮退機関/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/リミット/35/EA:P34
・6/白熱/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/0/EA:P107
・7/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P31
・8/フェニックスの翼/1/クリンナップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/15/EA:108

-消費経験点:125

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手(白熱)/白兵/白兵/0/LV+11/4/至近/-/EA:P107
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・イフリートの腕/その他/-/-/LM:P120
素手攻撃力+6、《白熱》を取得。
-消費経験点:0

■コンボデータ
・剛爆砕撃拳
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/3+侵蝕率修正/7/17
-100%以上/3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/3+侵蝕率修正/7/19
-解説:《白熱》使用後。装甲無視。

・炎禍王降臨
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/5+6+7/マイナー/-/自動成功/自身/至近/8/-/-/-
-100%以上/5+6+7/マイナー/-/自動成功/自身/至近/8/-/-/-
-解説:素手変化、飛行状態で戦闘移動(距離+2(4)m)、10(12)までの任意のHPを消費してメインプロセス中の素手攻撃+[消費HP×2]

■キャラ説
人を助けることが第一のお人よしの少年。幼少の頃に命の危機を見知らぬ人に救われたのがきっかけ。
先祖が過去に化け物を退治し、封印した鏡を割ってしまったことで化け物「炎禍王」がその身に宿ってしまった。
しかし、そう悲観的になることはなく「これでもっと人助けができる」と割と前向き。UGNイリーガルとして活動する。

・炎禍王
護崎家の先祖に封じられた、暴れん坊の鵺(レネゲイドビーイング)。傲岸不遜。
命の体を支配することができなかったので、現世での戦いを満喫させることを交換条件に協力体制に。

119ははは:2014/12/30(火) 11:37:07
■キャラクター名/コードネーム:護崎 命(モリサキ ミコト)/炎禍王
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/男性/乙女座/167cm/56kg/AB型
・ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイングA/中学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/サラマンダー・バロール
■能力値(経験点130点)
・肉体:3[2+0+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[1+2+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(RB)/邂逅:冬眠/死と再生/忘却
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:5
侵蝕基本値:44
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/イフリートの腕を取得
-父親:パープル/護崎 大吾/尊敬○/劣等感/ロイス
-友人:グリーン/飯田橋 遥/友情○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/0/EA:P134
・2/オリジン:アニマル/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/0/EA:P134
・3/コンセントレイト:バロール/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/漆黒の拳/5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/35/EA:P30
・5/縮退機関/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/リミット/35/EA:P34
・6/白熱/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/0/EA:P107
・7/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P31
・8/フェニックスの翼/1/クリンナップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/15/EA:108

-消費経験点:125

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手(白熱)/白兵/白兵/0/LV+11/4/至近/-/EA:P107
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・イフリートの腕/その他/-/-/LM:P120
素手攻撃力+6、《白熱》を取得。
-消費経験点:0

■コンボデータ
・剛爆砕撃拳
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/3+侵蝕率修正/7/17
-100%以上/3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/3+侵蝕率修正/7/19
-解説:《白熱》使用後。装甲無視。

・炎禍王降臨
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/5+6+7/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/-/-
-100%以上/5+6+7/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/-/-
-解説:素手変化、飛行状態で戦闘移動(距離+2(4)m)、10(12)までの任意のHPを消費してメインプロセス中の素手攻撃+[消費HP×2]

■キャラ説
人を助けることが第一のお人よしの少年。幼少の頃に命の危機を見知らぬ人に救われたのがきっかけ。
先祖が過去に化け物を退治し、封印した鏡を割ってしまったことで化け物「炎禍王」がその身に宿ってしまった。
しかし、そう悲観的になることはなく「これでもっと人助けができる」と割と前向き。UGNイリーガルとして活動する。

炎禍王が協力型レネビであり、命本人はオーヴァードではない。

・炎禍王
護崎家の先祖に封じられた、暴れん坊の鵺(レネゲイドビーイング)。傲岸不遜。
命の体を支配することができなかったので、現世での戦いを満喫させることを交換条件に協力体制に。

120ははは:2015/02/21(土) 12:19:08
■キャラクター名/コードネーム:神原ひなた/エリーニュス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23歳/女性/乙女座/171cm/66kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントD/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドッグ
■能力値(経験点130点+190点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():11[0+11(27)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):1[1+0(0)]/10[1+9(22)]/3[1+2(2)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:53
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/欲望:兄弟/被害者/復讐
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○:/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/強化兵/白兵、射撃攻撃のダメージ+2D、意志判定-5、FH装備使用可能/Dロイス
-同僚:グリーン/陣野恭一/信頼○/食傷/ロイス
-同僚:グリーン/世良神似/誠意○/厭気/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-亡き弟/神原つくよ/遺志
-消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/45/EA:P40
・2/アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/45/EA:P37
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/20/EA:P41
・5/加速装置/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/35/EA:P38
・6/ハイマニューバー/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/リミット/35/EA:P42
・7/鼓舞の雷/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/視界/4D10/120%/15/EA:P42
・8/ゲットダウン/1/リアクション/白兵・射撃/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・9/リフレックス:ブラックドッグ/1/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/15/EA:P132

・E1/タッピング&オンエア/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/EA:P43

-消費経験点:237

121ははは:2015/02/21(土) 12:19:40
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・FHG-666/射撃/射撃/0/6/-/20m/6/PE:P38
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×2
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ロックオンサイト/その他/-/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×5
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
・コネ:FH幹部/コネ/情報:FH/1/PE:P40
・レインボウアビリティ(感覚)/使い捨て/-/5/PE:P41 ×2
-消費経験点:0

■コンボデータ
・射撃:弾丸・改
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6+2D
-100%以上/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6+2D
-解説:技能+6、達成値+24(26)。

・射撃:超・改
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/インプラントミサイル:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/8/2+侵蝕率修正/7/12+2D
-100%以上/インプラントミサイル:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/8/2+侵蝕率修正/7/12+2D
-解説:技能+6、達成値+49(56)-3(武器命中)。シーン1回、シナリオ1回×2

上記にバリクラ組み合わせで侵蝕値+4してガード不可・装甲無視。シナリオ2(3)回。

■キャラ説
かんばら ひなた。
3年前までは一般人の女子大生だった。
だが、ある日家族全員が殺される事件が発生。家族と仲が良く、特に弟を溺愛していたこともあって絶望の底に叩き落される。
生きる希望を失い、死人と変わらない生活を送っていたが、オーヴァードとしての素質を見抜いたFHが接触。
「家族の仇を取る力を与える」という言葉に従い、体を改造してFHエージェントとなった。

復讐が成功したことで戦う理由の殆どを無くしたが、一先ずは義理でエージェントを続けることに。
捨て鉢になるのをやめ、武装等の再調整を行った。
======
・成長1回目(130+30点)
コンセントレイト2→3 5点
アタックプログラム3→7 20点
射撃4→6 4点

余り:1点

・成長2回目(余り1点+30点)
調達2→7:11点
エンブレム:FHイシュー取得 15点
バリアクラッカー1→2 5点

FHG-666、レインボウアビリティ(感覚)*2を常備化
リニアキャノンをダーマルプレートに差し替え(HP+5)

余り:0点

・成長3回目(40点)
調達7→8:3点
情報<FH>1→3:2点
加速装置取得:15点
ハイマニューバ2取得:20点

FH幹部を常備化

余り:0点

・リビルド+成長4回目(45点)
復讐者→強化兵
FHイシュー削除:+15点
雷鳴の申し子削除:+15点
鼓舞の雷1取得:15点
加速装置1→5:20点
ハイマニューバ2→5:15点
メモリー取得:15点
調達8→10:6点
情報<裏社会>2取得:2点
タッピング&オンエア取得:2点

ダーマルプレート5つをロックオンサイトに差し替え(HP-25)

余り:0点

・成長5回目(45点)
射撃6→11:15点
ゲットダウン取得:15点
リフレックス:ブラックドッグ取得:15点

余り:0点
======

ぺんぺーん5話:22点取得
踏み越えてコーラスライン:18点取得
神原成長:45点消費

残り:690点

122ははは:2015/06/06(土) 00:05:26
■キャラクター名/コードネーム:宿院夏輝/チリングティアー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:48/男性/水瓶座/168cm/55kg/O型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントB/レネゲイド研究者
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・肉体:5[3+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():3[0+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識(レネゲイド)/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/4[0+4(4)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/欲望:疎まれた子/消せない傷/復讐
覚醒(侵蝕値):素体(16)
衝動(侵蝕値):吸血(17)
エフェクト:0
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/亜純血:結合粉砕/
-壊す対象/賢者の石/有為/悔悟○/ロイス
-かつての上司/宿院真昼/好意/憤懣○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/炎の刃/1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/15/EA:P109
・3/憎悪の炎/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/15/EA:P107
・4/ハンティングスタイル/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P60
・5/セントールの脚/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P59
・6/復讐の刃/1/オート/白兵/対決/単体/至近/6/-/15/EA:P60
・7/フルパワーアタック/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/80%/25/EA:P61
・8/結合粉砕/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/ピュア/0/EA:P110

-消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・斧(鎌)/白兵/白兵/-3/4/1/至近/6/IC:P78
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ
・ヘイルオブヘイト
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+8/メジャー/白兵/対決/-/至近/10/6+侵蝕率修正/8/6
-100%以上/1+2+3+8/メジャー/白兵/対決/-/至近/10/7+侵蝕率修正/7/8
-解説:(斧装備時:命中-3、ダメージダイス1個振り直し)、装甲無視、ダメージを与えたら憎悪付与(対象はこのキャラ)

・飛翔氷蟷
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/4+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/-/-
-100%以上/4+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/-/-
-解説:シーン中戦闘移動+5(10)mし、戦闘移動を行う。離脱可能で封鎖の影響も受けない。シーン中1(2)回使用可能。

■キャラ説
どこかくだびれた雰囲気の男。とある島に在ったレネゲイド関連企業で賢者の石の研究をしていた。
賢者の石に適合し超人となることは幸福なことであると考え、石の適合者だと判明した実の娘を実験体にした。
だが、娘――美冬(ミフユ)はジャーム“フォールンフレイム”となってしまった。
この時に初めて、自分がとんでもない過ちを犯したことに気づく。

夏輝が研究から抜けた後、娘は討伐され企業は解体された。
だが後悔の念は消えることなく、行き場のない怒りをぶつけるため、償いのため、賢者の石を破壊する為の活動を行う。
自身のかつての研究が、より大きな悲しみを生まないようにするためにも。

125ははは:2015/06/16(火) 08:43:07
■キャラクター名/コードネーム:神原ひなた/エリーニュス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23歳/女性/乙女座/171cm/66kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントD/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドッグ
■能力値(経験点130点+235点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():11[0+11(27)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):1[1+0(0)]/10[1+9(22)]/3[1+2(2)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:53
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/欲望:兄弟/被害者/復讐
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○:/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/強化兵/白兵、射撃攻撃のダメージ+2D、意志判定-5、FH装備使用可能/Dロイス
-同僚:グリーン/陣野恭一/信頼○/食傷/ロイス
-同僚:グリーン/世良神似/誠意○/厭気/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-亡き弟/神原つくよ/遺志
-消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/45/EA:P40
・2/アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/45/EA:P37
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/20/EA:P41
・5/加速装置/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/35/EA:P38
・6/ハイマニューバー/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/リミット/35/EA:P42
・7/鼓舞の雷/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/視界/4D10/120%/15/EA:P42
・8/ゲットダウン/1/リアクション/白兵・射撃/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・9/リフレックス:ブラックドッグ/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/EA:P132
・10/朧の旋風/1/オート/-/自動成功/自身/至近/10/100%/15/EA:P132
・11/フルインストール/2/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/100%/20/EA:P41

・E1/タッピング&オンエア/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/EA:P43

-消費経験点:272

126ははは:2015/06/16(火) 08:43:34
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・FHG-666/射撃/射撃/0/6/-/20m/6/PE:P38
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×2
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ロックオンサイト/その他/-/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×5
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
・コネ:FH幹部/コネ/情報:FH/1/PE:P40
・レインボウアビリティ(感覚)/使い捨て/-/5/PE:P41 ×2
・エンブレム:グレイボックス/エンブレム:その他/-/経験点5/UG:P37
-消費経験点:5

■コンボデータ
・射撃:弾丸・改
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6+2D
-100%以上/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6+2D
-解説:技能+11、達成値+24(26)。

・射撃:超・改
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/インプラントミサイル:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/8/2+侵蝕率修正/7/12+2D
-100%以上/インプラントミサイル:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/8/2+侵蝕率修正/7/12+2D
-解説:技能+11、達成値+49(56)-3(武器命中)。シーン1回、シナリオ1回×2

上記にバリクラ組み合わせで侵蝕値+4してガード不可・装甲無視。シナリオ2(3)回。

■キャラ説
かんばら ひなた。
3年前までは一般人の女子大生だった。
だが、ある日家族全員が殺される事件が発生。家族と仲が良く、特に弟を溺愛していたこともあって絶望の底に叩き落される。
生きる希望を失い、死人と変わらない生活を送っていたが、オーヴァードとしての素質を見抜いたFHが接触。
「家族の仇を取る力を与える」という言葉に従い、体を改造してFHエージェントとなった。

復讐が成功したことで戦う理由の殆どを無くしたが、一先ずは義理でエージェントを続けることに。
捨て鉢になるのをやめ、武装等の再調整を行った。

色々気になることはあるものの。最近ちょっと丸くなりつつある。
======
・成長1〜5回目は過去参照

・成長6回目(45点)
リフレックス1→2:5点
朧の旋風取得:15点
グレイボックス取得:5点
フルインストール2取得:20点

余り:0点
======

ぺんぺーん6話:28点取得
神原成長:45点消費

残り:673点

127ははは:2015/11/02(月) 20:08:12
■キャラクター名/コードネーム:弓納持 迅/シード&ギミック
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:27/男性/乙女座/172cm/61kg/O型
・ワークス/カヴァー:奇術師/怪しい兄ちゃん
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・バロール
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+0+0+1]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:5[3+1+1+0]
-射撃/知覚/芸術(奇術)/芸術():4[0+4(8)]/1[1+0(0)]/4[2+2(2)]/0[0+0(0)]
・精神:3[1+2+0+0]
-RC/意志/知識(心理)/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報()/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:20
■副能力値
・HP最大値:25
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:
・行動値:13
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:18m
(行動値+5m)
・全力移動:36m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(社会人・若手)/邂逅:姉妹/活躍/同行者
覚醒(侵蝕値):忘却(17)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:(Dロイス+5)
侵蝕基本値:36
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/秘密兵器:フォールンスプライトを取得/ロイス
-姉:WH/弓納持 慧/憧憬○/不安/ロイス
-師匠:PU/光武 猛/尊敬/隔意○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:バロール/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/巨人の斧/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/25/EA:P29
・3/灰色の庭/1/セットアップ/-/自動成功/単体/視界/2/-/15/EA:P32
・4/暴君の槌/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/-/15/HR:P77
・5/紡ぎの魔眼/2/オート/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/HR:P77
・6/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/EA:P33

-消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・手裏剣/射撃/射撃/-1/2/-/10m/2/IC:P79

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P

■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・フォールンスプライト/その他/-/Dロイスで取得/HR:P90
-消費経験点:0

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵・射撃/対決/単体/10m/8/3+侵蝕率修正/8/14
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵・射撃/対決/単体/10m/8/3+侵蝕率修正/7/20
-解説:手裏剣装備時。技能4、武器命中-1。同エンなら達成値+2。《灰色の庭》対象者のみ。

■キャラ説
UGNイリーガルの奇術師。
業界ではかなり有名になるぐらいの腕前を誇るのだが、女好きの軟派野郎なのが玉に瑕。とにかく美女を見かければ声をかける。
UGNにイリーガルとして協力することになったのも美女にほいほい誘われたから。

そんなんだけど奇術師としての腕に誇りを持っていて、レネゲイド関連の超常現象を持ち込まない。
アシスタントドローンがEXレネゲイドに感染してしまったが、奇術のアシスタントとしてはあくまでも人間もしくは通常のドローンでもできるアシスタントのみを任せている。

128ははは:2016/03/08(火) 04:45:49
■キャラクター名/コードネーム:神原ひなた/エリーニュス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23歳/女性/乙女座/171cm/66kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントD/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドッグ
■能力値(経験点130点+290点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():11[0+11(27)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):1[1+0(0)]/11[1+10(25)]/3[1+2(2)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:56
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神)
・常備化P:24
(社会×2+調達×2)
・財産P:7
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/欲望:兄弟/被害者/復讐
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○:/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/強化兵/白兵、射撃攻撃のダメージ+2D、意志判定-5、FH装備使用可能/Dロイス
-同僚:グリーン/陣野恭一/信頼○/食傷/ロイス
-同僚:グリーン/世良神似/誠意○/厭気/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-亡き弟/神原つくよ/遺志
-消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/45/EA:P40
・2/アタックプログラム/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/45/EA:P37
・3/コンセントレイト:ブラックドッグ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・4/バリアクラッカー/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/80%/25/EA:P41
・5/加速装置/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/35/EA:P38
・6/ハイマニューバー/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/4/リミット/35/EA:P42
・7/鼓舞の雷/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/視界/4D10/120%/15/EA:P42
・8/ゲットダウン/1/リアクション/白兵・射撃/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・9/リフレックス:ブラックドッグ/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/EA:P132
・10/朧の旋風/1/オート/-/自動成功/自身/至近/10/100%/15/EA:P132
・11/フルインストール/5/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/100%/35/EA:P41
・12/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/EA:P42
・13/メカニカルアクション/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P40

・E1/タッピング&オンエア/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/EA:P43
・E2/セキュリティカット/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/1/-/2/EA:P43

-消費経験点:344

129ははは:2016/03/08(火) 04:46:15
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・FHG-666/射撃/射撃/0/6/-/20m/6/PE:P38
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×2
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ロックオンサイト/その他/-/ハードワイヤードで取得/EA:P136 ×5
・携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/ルルブ1:P179
・コネ:FH幹部/コネ/情報:FH/1/PE:P40
・レインボウアビリティ(感覚)/使い捨て/-/5/PE:P41 ×2
・エンブレム:グレイボックス/エンブレム:その他/-/経験点5/UG:P37
-消費経験点:5

■コンボデータ
・射撃:弾丸・改
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6+2D
-100%以上/FHG-666:2+3/メジャー/射撃/対決/単体/50m/4/3+侵蝕率修正/7/6+2D
-解説:技能+11、達成値+24(26)。

・射撃:超・改
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/インプラントミサイル:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/8/2+侵蝕率修正/7/12+2D
-100%以上/インプラントミサイル:2+3+7/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/20m/8/2+侵蝕率修正/7/12+2D
-解説:技能+11、達成値+49(56)-3(武器命中)。シーン1回、シナリオ1回×2

上記にバリクラ組み合わせで侵蝕値+4してガード不可・装甲無視。シナリオ3(4)回。

■キャラ説
かんばら ひなた。
3年前までは一般人の女子大生だった。
だが、ある日家族全員が殺される事件が発生。家族と仲が良く、特に弟を溺愛していたこともあって絶望の底に叩き落される。
生きる希望を失い、死人と変わらない生活を送っていたが、オーヴァードとしての素質を見抜いたFHが接触。
「家族の仇を取る力を与える」という言葉に従い、体を改造してFHエージェントとなった。

復讐が成功したことで戦う理由の殆どを無くしたが、一先ずは義理でエージェントを続けることに。
捨て鉢になるのをやめ、武装等の再調整を行った。

色々気になることはあるものの。最近ちょっと丸くなりつつある。
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・成長1〜6回目は過去参照

・成長7回目(55点)
調達10→11:3点
フルインストール2→5:15点
バリアクラッカー2→3:5点
メカニカルアクション1取得:15点
ポルターガイスト取得:15点
セキュリティカット取得:2点

余り:0点
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ぺんぺーん7話:35点取得
遺産チェイス:15点取得
神原成長:55点消費

残り:668点

130ははは:2017/08/05(土) 10:27:01
■キャラクター名/コードネーム:玖次華奈(くつぐ・はな)/零か百か
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:22/女性/うお座/152cm/46kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントB/UGNエージェント見習い
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():3[1+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(大学生)/邂逅:兄弟/就活/師匠
覚醒(侵蝕値):命令(15)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/申し子《リミットブレイク》/-/-/ロイス
-義理の弟:WH/玖次咲/庇護〇/嫉妬/ロイス
-師匠:PU/美旗茉莉/尊敬〇/劣等感/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/リミットブレイク/3/メジャー/効果参照/-/-/-/4/Dロイス/10/LM:P117
・3/クロスバースト/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/制限/30/EA:P109
・4/プラズマカノン/5/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/35/EA:P110
・5/結合粉砕/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/ピュア/15/EA:P110
-消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・ストレンジフェイズ/その他/-/経験点15/HR:P88
-消費経験点:15

■コンボデータ
・強火!
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/14/6+侵蝕率修正/8/25
-解説:RC技能3。装甲無視。シナリオ3回まで。

・強火!【安定版】
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/10/7+侵蝕率修正/7/30
-解説:RC技能3。装甲無視。

・超強火!!
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/18/4+侵蝕率修正/8/41
-解説:RC技能3。装甲無視。シナリオ3回まで。

・超強火!!【安定版】
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/14/5+侵蝕率修正/7/50
-解説:RC技能3。装甲無視。

■キャラ説
UGN見習いエージェント。
ある日、彼女の中に眠っていたレネゲイドが覚醒・暴走。あわやというところをエージェントに助けられる。
性質的に多大な被害をもたらしかねないレネゲイド能力だった為、UGNに所属して能力訓練を行うことを勧められる。
就活にことごとく失敗して無職確定していた華奈としては渡りに船であり、これをきっかけに立派なエージェントを目指すのであった。

エージェントとなるべく日々頑張っているのだが、レネゲイド基本能力はともかく固有能力の制御が恐ろしく下手。
全く発揮できないか、高出力の二択でしか制御ができない。正確には超高出力も含めて三択。
そこが何とかなるまで、彼女は見習い扱いされ続けるだろう。
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ぺんぺーん8話:29点取得
モンハンクロス:29点取得

経験点合計:726点

131ははは:2017/08/05(土) 11:21:47
■キャラクター名/コードネーム:玖次華奈(くつぐ・はな)/零か百か
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:22/女性/うお座/152cm/46kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントB/UGNエージェント見習い
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():3[1+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:5
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(大学生)/邂逅:兄弟/就活/師匠
覚醒(侵蝕値):命令(15)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:33
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/申し子《リミットブレイク》/-/-/ロイス
-義理の弟:WH/玖次咲/庇護〇/嫉妬/ロイス
-師匠:PU/美旗茉莉/尊敬〇/劣等感/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情

-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/リミットブレイク/3/メジャー/効果参照/-/-/-/4/Dロイス/10/LM:P117
・3/クロスバースト/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/制限/30/EA:P109
・4/プラズマカノン/5/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/35/EA:P110
・5/結合粉砕/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/ピュア/15/EA:P110
-消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/R1:P179
・コネ:ハッカー/コネ/情報:ウェブ/1/R1:P179
・ストレンジフェイズ/その他/-/経験点15/HR:P88
-消費経験点:15

■コンボデータ
・強火!
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/14/6+侵蝕率修正/8/25
-解説:RC技能3。装甲無視。シナリオ3回まで。

・強火!【安定版】
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/10/7+侵蝕率修正/7/30
-解説:RC技能3。装甲無視。

・超強火!!
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/18/4+侵蝕率修正/8/41
-解説:RC技能3。装甲無視。シナリオ3回まで。

・超強火!!【安定版】
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/14/5+侵蝕率修正/7/50
-解説:RC技能3。装甲無視。

■キャラ説
UGN見習いエージェント。
ある日、彼女の中に眠っていたレネゲイドが覚醒・暴走。あわやというところをエージェントに助けられる。
性質的に多大な被害をもたらしかねないレネゲイド能力だった為、UGNに所属して能力訓練を行うことを勧められる。
就活にことごとく失敗して無職確定していた華奈としては渡りに船であり、これをきっかけに立派なエージェントを目指すのであった。

エージェントとなるべく日々頑張っているのだが、レネゲイド基本能力はともかく固有能力の制御が恐ろしく下手。
全く発揮できないか、高出力の二択でしか制御ができない。正確には超高出力も含めて三択。
そこが何とかなるまで、彼女は見習い扱いされ続けるだろう。


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