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オツカレーキャラクタースレッド
78
:
オツカレー
:2012/04/26(木) 20:57:48
■キャラクター名/コードネーム:影崎 リョウ/シャドウハンター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:32/男/蠍座/188cm/85kg/A
・ワークス/カヴァー:暗殺者/喫茶店のマスター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・モルフェウス
■能力値(経験点:130+95点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+1+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔1+3(6)〕/〔1+()〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+2+1+()〕
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():4〔1+3(6)〕/0〔0+()〕/2〔0+2)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔2+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+1(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:17
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:親戚と疎遠/大事故/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):憎悪(18)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/錬金術師/作成系エフェクト強化
友人/成田しおり/連帯感:○/隔意/ロイス
友人/斎藤薫/庇護:○/隔意/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できな
い。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・3/瞬速の刃/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/25/
-組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する
・4/魔弾の射手/3/メジャー/射撃/対決/単体/視界/4/-/25/
-[種別:白兵]の武器から二つ選択、その武器を使って射撃攻撃を行う。
この攻撃では武器の命中と攻撃力を合計する。
ただし、使用した武器は攻撃の成否に関わらず、メインプロセスの終了時に破壊される。
1シナリオにLV会まで使用可能
・5/インフィニティウェポン/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/-/15/
-武器作成、Dロイス効果で攻撃力:+5
・6/ダブルクリエイト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-《インフィニティウェポン》《シールドクリエイト》《ハンドレッドガンズ》のいずれかと組み合わせて使用する。
武器の数を二つに変更し、その攻撃力、もしくはガード値を+LVする。
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・7/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/武器/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×5]する
・8/クリスタライズ/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]+装甲値無視。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・9/ライトウェイトモード/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/15/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃に対するリアクションの判定ダイスは-LV個される。
・10/サポートデバイス/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/80%/25/
-そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
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