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オツカレーキャラクタースレッド
53
:
オツカレー
:2012/04/05(木) 00:21:41
前回経験点:166
GM経験点:+27
合計経験点193
54
:
オツカレー
:2012/04/05(木) 18:12:07
■キャラクター名/コードネーム:紅堂 狼臥/ブラッディビースト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ブラムストーカー
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:5〔3+1+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔0+2+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/4〔+4(8)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔1+0+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/4〔1+3(3)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:疎まれた子/UGNの忠誠/忘却(アルフレッド・J・コードウェル)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/屍人/ダメージを常に2d10点軽減。バックトラック時に一番高い出目を1に変更。追加振りでは適応されない。
-妹/水守 鈴/純愛:○/嫉妬/ロイス
-上司/牧口 湊/執着:○/敵愾心/ロイス
55
:
オツカレー
:2012/04/05(木) 18:12:39
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラムストーカー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/渇きの主/1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/-/15/
-装甲値無視+命中した場合、HPを[LV×4]点回復する。素手による攻撃のみ。
・3/血の宴/1/メジャー/シンドローム/対決/範囲(選択)/-/3/-/15/
-組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。1シナリオにLV回使用可能。
・4/完全獣化/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/15/
-このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+2]個する。
ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可になる:ルルブ1:P122
・5/破壊の爪/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更『種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近』:ルルブ1:P123
・6/ハンティングスタイル/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。また、移動中に他エンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、
封鎖の影響も受けない。1シーンにLV回まで使用できる:ルルブ1:P124
-合計消費経験点:95
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
紅の獣爪(ブラッドクロウ)/白兵/白兵/0/LV+8/1/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
・思い出の一品/その他/2/
妹の写真。<意思>判定に達成値+1:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・血飢の獣爪(ヴァンプ・クロウ)
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/9/8+侵食率修正/8/9
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/9/9+侵食率修正/7/10
-解説:完全獣化+破壊の爪使用後。装甲値無視、命中した場合HP4点回復。
自身の血を腕に纏わせて攻撃範囲を拡大し攻撃、傷つけた相手から纏わせた血を介して吸血を行う。
■キャラ説
生まれた時には既にオーヴァードとしての素質を持ち合わせていたがゆえにFHに誘拐されてしまう。
以降は実験体として扱われるが成果は芳しくなく次第に疎まれるようになっていく。
そしてとある実験の最中に命を落とす、がレネゲイドウィルスの異常活性により蘇生。
処理施設から何とか脱出した所をUGNに拾われ、チルドレンとして教育されることになる。
UGNに対しては自分のような人間に生きる目的と手段を与えてくれたので絶対の忠誠を持っている。
非常な決断においてもUGNがそう判断したのなら仕方がないと割り切るような精神の持ち主。
UGNに自分の素性を調べてもらった時に妹がいることを知り、複雑な思いにとらわれている。
56
:
オツカレー
:2012/04/06(金) 01:46:55
前回までの経験点:193
鳩子さんシナクラ経験点:17
合計経験点:210
57
:
オツカレー
:2012/04/10(火) 01:15:01
前回までの経験点:210
温泉セッション経験点:17
シナリオクラフトGM:33
合計経験点:260
58
:
オツカレー
:2012/04/10(火) 01:16:15
>>57
間違い
修正
前回までの経験点:210
温泉セッション経験点:13
シナリオクラフトGM:33
合計経験点:256
59
:
オツカレー
:2012/04/14(土) 23:32:58
前回までの経験点:256
シナリオクラフトGM:32
合計経験点:288
60
:
オツカレー
:2012/04/15(日) 01:51:22
■キャラクター名/コードネーム:御崎 一也/エグゼキューター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/A
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/2〔1+1(2)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/3〔0+3(6)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔+()〕/3〔0+3(6)〕/3〔1+2(2)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:母親不在/FHへの畏怖/保持
覚醒(侵食値):探求(14)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:29
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/装着者/常備化40以下のアイテムをひとつ常備化可能、Dロイス、ユニークは不可。FH専用アイテム常備化可能。
-教官/-/幸福感/嫌悪:○/ロイス
-妹/-/慈愛:○/不安/ロイス
61
:
オツカレー
:2012/04/15(日) 01:51:58
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/灼熱の砦/3/メジャー/シンドローム/対決/-/武器/3/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]する。移動時は使用不可:ルルブ2:P159
・3/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
-ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・5/マグネットムーヴ/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/[LV×10m]/3/80%/15/
-対象を自分のエンゲージまで移動させる。離脱可能。1シーンに1回まで。
-合計消費経験点:100
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・トツカ/白兵/白兵/-5/16/8/至近/40/
装備している間【行動値】-5、この武器による白兵攻撃の命中判定の直前に使用する。
その攻撃のダメージに+[あなたの【肉体】]する。この効果を使用するたびに、侵食値+2。PE:P38
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
・ウェポンケース:トツカ/その他/1/
UGNの技術を盗んで作り上げたFH製のウェポンケース、楽器ケースっぽい:ルルブ1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
■コンボデータ
・断頭台-ギロチン-
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/9+侵食率修正/8/25
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/10+侵食率修正/7/28
-解説:移動を放棄することに己の能力を限界まで高めて斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される
・黄泉路
-100%未満/1+2+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/12/9+侵食率修正/8/25
-100%以上/1+2+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/12/10+侵食率修正/7/28
-解説:断頭台-ギロチン-に守りをぶち抜くほどの力を込めて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
■キャラ説
FHエージェントの父を持つ高校生。
幼少期より訓練を積んでいることにより戦闘能力は高いがその他の能力はイマイチである。
自分自身そのことを自覚しているので子飼いの情報収集チームに情報収集を任せるようにしている。
妹が居るがFHとは関係のない少女だがオーヴァード適性があるため父親が覚醒させるようとしている。
その状況を防ぐために日々任務に頑張っている。
62
:
オツカレー
:2012/04/15(日) 02:27:04
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-両親/-/憧憬:○/食傷/ロイス
-叔父/西村 宗治/尊敬:○/脅威/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス
63
:
オツカレー
:2012/04/15(日) 02:27:50
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/15/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/15/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
-合計消費経験点:105
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/9+侵食率修正/8/7
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/10+侵食率修正/7/9
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される
・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/7+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/8+侵食率修正/7/17
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/7+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/8+侵食率修正/7/19
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。
64
:
オツカレー
:2012/04/16(月) 01:54:37
前回までの経験点:288
シナリオクラフト:18
合計経験点:306
65
:
オツカレー
:2012/04/19(木) 00:00:33
前回までの経験点:306
ジャーム討伐セッション:3
合計経験点:309
66
:
オツカレー
:2012/04/20(金) 16:04:14
■キャラクター名/コードネーム:霧島 セツナ/瞬炎-またたび-
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/女/乙女座/160cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:2〔0+2+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:7〔2+1+1+3〕
-RC/意思/知識(医学)/知識():4〔2+(2)〕/〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔0+()〕/2〔0+2(2)〕/3〔1+2(1)〕/〔0+()〕
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:義理の両親/力の暴走/幼子(テレーズ・ブルム)
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-教官/天花寺 雪/尊敬:○/脅威/ロイス
-同僚/速光 笙悟/感服:○/憐憫/ロイス
-同僚/姫崎 アスカ/好意:○/侮蔑/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/
-C値を-LVする(下限値7)
・2/炎陣/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/
-ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行う。このカバーリングは行動済みにならず行動済みでも行える。
1メインプロセスに一回まで:ルルブ1:P158
・3/プラズマカノン/3/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/
-「攻撃力:+[LV×5]」の射撃攻撃を行う:ルルブ1:P161
・4/時間凍結/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/
-イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。またこのメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。
ただしこのメインプロセス終了後にHPを20点失う。このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。他エフェクトと組み合わせ不可。:ルルブ1:P107
・5/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・特殊プラスチックシールド/白兵/白兵/-2/1/4/至近/4/ルルブ1:P177
-形状は盾というよりも手甲に近い形をしている。
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:/1/
〈情報:UGN〉による判定のダイスに+2個する:ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・断罪の炎-ウィッチ・ジャッジメント-
-100%以上/1+3/メジャー/RC/対決/単体/視界/6/7+侵食率修正/7/20
-解説:対象の空間に直接プラズマを発生させて燃やし尽くす
■キャラ説
物心つく前からUGNに育てられチルドレンになるべくしてなった少女。
本当の親の顔すらも知らず、教官が親代わりだったという。
過去に自分の衝動が暴走した際に大勢の人たちに被害を与えてしまったことを悔やんでいる。
もう二度とそんなことがないよう己を律し続けている。
性格は自分に厳しいがそれを他の人間に強要しないタイプ。
さらに娯楽を理解できないワーカーホリックでもある。
67
:
オツカレー
:2012/04/22(日) 01:13:47
前回までの経験点:309
はははセッション『New Days』:18
合計経験点:327
68
:
オツカレー
:2012/04/22(日) 01:50:53
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20=150点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-叔父/西村 宗治/尊敬:○/脅威/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス
69
:
オツカレー
:2012/04/22(日) 01:51:24
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
-合計消費経験点:125
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/9+侵食率修正/8/9
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/10+侵食率修正/7/11
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される
・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/7+侵食率修正/8/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/8+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/7+侵食率修正/8/21
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/8+侵食率修正/7/25
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。
転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。
70
:
オツカレー
:2012/04/22(日) 01:53:12
奉儀悠成長点:20
残り経験点:307
71
:
オツカレー
:2012/04/22(日) 02:48:26
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20+20+25+25=260点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():6〔2+4(8)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:69
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-上司/羽角支部長/憧憬:○/恐怖/ロイス
72
:
オツカレー
:2012/04/22(日) 02:49:02
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/30/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
・7/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・8/MAXボルテージ/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定ダイスは-1個される。1シナリオにLV回まで使用可能。
・9/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/
所持している武器を一つ選択する。そのシーンの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。
ただし、選択した武器は即座に破壊される。
―イージーエフェクト―
・1/セキュリティカット/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/1/-/2/
建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除するエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・2/タッピング&オンエア/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/
無線電波を傍受したり、逆に電波を放送して画像や音声を送りつけるエフェクト。
ケーブルに触れて有線で情報を送受信することも出来る。GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・3/電子使い/1/メジャー/-/自動成功/自身/視界/-/-/2/
電子機器なしで、手にしたDVD、BD、HDなどの電磁記録媒体の情報を読み取ったり、逆に書き込むことの出来るエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
-合計消費経験点:191
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
73
:
オツカレー
:2012/04/22(日) 02:50:04
■コンボデータ
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/8/17
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/8+侵食率修正/7/19
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/8/16
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/8+侵食率修正/7/18
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
・雷光閃<ブレイド・オブ・ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/14/6+侵食率修正/8/27
-100%以上/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/14/7+侵食率修正/7/29
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍撃<ガンズ・オブ・サンダー>
-100%未満/1+2+5+6+8/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/14/6+侵食率修正/8/26
-100%以上/1+2+5+6+8/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/14/7+侵食率修正/7/28
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、
装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
姫崎自身立場的には本部の権限は一切与えられていない、本部権限を持ち合わせているのは姫崎の上司に当たる人物である。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。
兄のように思っていたオーヴァード、アンバーモスの記憶が宿っている琥珀のペンダントを大事につけている。
聖オリオン学院での潜入任務時に同じチルドレンである速光笙悟と再び出会い、
事件を通じて自分の立場や組織に属するものという認識を改めるようになっている。
温泉での事件を経て以前よりも強く人を踏みにじるような行為に対して憤りを感じるようになった。
74
:
オツカレー
:2012/04/22(日) 02:51:36
姫崎アスカ成長点:25
残り経験点:282
75
:
オツカレー
:2012/04/23(月) 00:18:41
前回までの経験点:282
ルルブ1シナリオ経験点:15
残り経験点:297
76
:
オツカレー
:2012/04/23(月) 20:40:09
■キャラクター名/コードネーム:霞 健一/アルコル
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:24/男/座/185cm/100kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家A/UGNエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・サラマンダー
■能力値(経験点:130+200=330点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:4〔0+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔2+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔1+0+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/〔1+()〕/2〔1+1(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:天涯孤独/死と再生/殺意(伊庭宗一)
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/伝承者:白兵/達成値に+3D10.1シナリオ1回まで
師匠/-/親近感/恐怖:○/ロイス
友人/-/友情/悔悟:○/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/漆黒の拳/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/15/
-装甲値無視+攻撃力+LV。素手による攻撃のみ。
・3/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×5]する
・4/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、
判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・5/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・6/白熱/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更
-合計消費経験点:105
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
鉄拳(白熱)/白兵/白兵/0/(LV+5)/4/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・超重炎熱拳
-100%未満/1+2+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/8+侵食率修正/8/7
-100%以上/1+2+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/9+侵食率修正/7/9
-解説:装甲値無視白兵攻撃、メインプロセス終了時に自身の-HP3。
白熱化させた自分の拳に炎と超重力を乗せて放つ。
■キャラ説
鍛え上げた己の肉体を中心に闘うUGNエージェント。
弱気を助け外道を一切許さない熱血漢。
しかし外道に対する対応は外道そのものである。
77
:
オツカレー
:2012/04/24(火) 00:08:01
前回までの経験点:297
シナクラ経験点:22
残り経験点:319
78
:
オツカレー
:2012/04/26(木) 20:57:48
■キャラクター名/コードネーム:影崎 リョウ/シャドウハンター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:32/男/蠍座/188cm/85kg/A
・ワークス/カヴァー:暗殺者/喫茶店のマスター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・モルフェウス
■能力値(経験点:130+95点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+1+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔1+3(6)〕/〔1+()〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+2+1+()〕
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():4〔1+3(6)〕/0〔0+()〕/2〔0+2)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔2+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+1(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:17
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:親戚と疎遠/大事故/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):憎悪(18)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/錬金術師/作成系エフェクト強化
友人/成田しおり/連帯感:○/隔意/ロイス
友人/斎藤薫/庇護:○/隔意/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できな
い。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・3/瞬速の刃/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/25/
-組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する
・4/魔弾の射手/3/メジャー/射撃/対決/単体/視界/4/-/25/
-[種別:白兵]の武器から二つ選択、その武器を使って射撃攻撃を行う。
この攻撃では武器の命中と攻撃力を合計する。
ただし、使用した武器は攻撃の成否に関わらず、メインプロセスの終了時に破壊される。
1シナリオにLV会まで使用可能
・5/インフィニティウェポン/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/-/15/
-武器作成、Dロイス効果で攻撃力:+5
・6/ダブルクリエイト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-《インフィニティウェポン》《シールドクリエイト》《ハンドレッドガンズ》のいずれかと組み合わせて使用する。
武器の数を二つに変更し、その攻撃力、もしくはガード値を+LVする。
120
・7/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/武器/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×5]する
・8/クリスタライズ/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]+装甲値無視。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・9/ライトウェイトモード/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/15/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃に対するリアクションの判定ダイスは-LV個される。
・10/サポートデバイス/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/80%/25/
-そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
79
:
オツカレー
:2012/04/26(木) 20:58:18
−イージーエフェクト−
・1/ディメンジョンゲート/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/3/-/2/
-空間を捻じ曲げて遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作成。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・2/ポケットディメンジョン/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/
-空間を捻じ曲げて、ありえないはずの空間を作り出すエフェクト。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・3/万能器具/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/
-
・4/無上厨師/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/
-
-合計消費経験点:208
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
スローターナイフ(インフィニティウェポン)/白兵/白兵/0/[LV+12]/3/至近
解説:屠殺用の肉厚のナイフ
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・死の銃弾(ダブルバレット)
-100%未満/1+3+4/メジャー/射撃/対決/単体/武器/9/8+侵食率修正/7/28
-100%以上/1+3+4/メジャー/射撃/対決/単体/武器/9/9+侵食率修正/7/32
-解説:ダブルクリエイト製作後、1シナリオ3〜4回。使用後自分の武器は破壊。
空間圧縮と超重力による加速を利用してスローターナイフを零距離で放つ、ナイフは物体に着弾した瞬間に爆散する。
破壊力を重点に置いているため外れる時は普通に外れる。
・惨殺の銃弾(ダブルバレット・セカンド)
-100%以上/1+3+4+8+9/メジャー/射撃/対決/単体/武器/15/9+侵食率修正/7/44
-解説:ダブルクリエイト製作後、1シナリオ3〜4回。使用後自分の武器は破壊。リアクション判定-1、装甲値無視。
空間圧縮と超重力による加速を利用してスローターナイフを零距離で放つ、ナイフは物体に着弾した瞬間に爆散する。
破壊力を重点に置いているため外れる時は普通に外れる。
■キャラ説
N市の喫茶店のマスター。
昔は暗殺者で活躍していたが今は滅多に暗殺を請け負わなくなっている。
80
:
オツカレー
:2012/04/27(金) 00:43:21
前回までの経験点:319
影崎消失点:-95
シナリオ獲得点数:23
残り経験点:247
81
:
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82
:
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83
:
オツカレー
:2012/04/27(金) 19:37:28
■キャラクター名/コードネーム:黒田 ソウジ/ブラックマン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/蟹座/168cm/61kg/0
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・オルクス
■能力値(経験点:130+120=250点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:4〔2+1+1+()〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:3〔1+2+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:6
■副能力値
・HP最大値:26
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:有名人/闘いの日々/師匠(玉野椿)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):恐怖(17)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/生還者/バックトラック時に+3d10
-上司/天花寺 雪/信頼:○/脅威/ロイス
-同僚/月川 瞬介/尊敬:○/恐怖/ロイス
84
:
オツカレー
:2012/04/27(金) 19:37:58
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、
判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・3/死神の瞳/5/メジャー/RC/対決/単体/視界/3/-/35/
-射撃攻撃を行う。命中した場合、対象は次に受ける攻撃のダメージを+[LV+1]Dする。
このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与える事は出来ない。
この効果はシーンが終了するか効果が適応するまで持続する。
・4/悪魔の影/1/メジャー/RC/対決/単体/視界/5/80%/15/
-射撃攻撃を行う。命中した場合、対象は次に受ける攻撃に対してリアクションを行えない。
このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与える事は出来ない。
・5/幸運の守護/1/リアクション/RC/対決/自身/至近/2/-/15/
-このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行える。
・6/妖精の手/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/
-対象が判定のダイスを振った直後に使用。対象のダイス目の一つを10に変更する。
対象が判定を行っている最中にも使用できる、1回の判定に1回まで使用可能。
このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用出来る
・7/因果歪曲/1/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/-/3/-/15/
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更。
このエフェクトを受けたエフェクトは同エンゲージにいるキャラクターを対象に出来ない。
このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用可:ルルブ1:P104
・8/時間凍結/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/15/
-イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。
またこのメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。
ただしこのメインプロセス終了後にHPを20点失う。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。他エフェクトと組み合わせ不可。:ルルブ1:P107
・9/停滞空間/2/リアクション/RC/対決/自身/至近/2/-/20/
-射撃攻撃を行う。命中した場合、シーンの間、対象の【行動値】は0となる。
この効果は対象がマイナーアクションを使用することで解除できる。
このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与える事は出来ない。
このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用可。
・10/完全なる世界/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/6/100%/15/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイスを+[LV+1]個する。
また、この攻撃に対するリアクションのC値を+1する。
・11/縛鎖の空間/2/メジャー/RC/対決/単体/視界/3/-/15/
-射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にバステ重圧と放心を付与。
このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用出来る
・12/領域の盾/2/オート/-/自動成功/単体/至近/4/-/20/
-カバーリングを行わせるエフェクト。このカバーリングによって対象は行動を消費しない。
どうカバーリングするかは対象が決定する、また効果に同意する対象しか使用できない。
このエフェクトは1シーンにLV回使用可能
・13/領域の守護者/1/オート/-/自動成功/単体/至近/4/-/15/
-《領域の盾》を使用する直前に宣言。《領域の盾》の射程を視界に変更。
このエフェクトは1シーンに1回使用可能
−イージーエフェクト−
・1/ディメンジョンゲート/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/3/-/2/
-空間を捻じ曲げて遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作成。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・2/ポケットディメンジョン/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/
-空間を捻じ曲げて、ありえないはずの空間を作り出すエフェクト。
-合計消費経験点:244
85
:
オツカレー
:2012/04/27(金) 19:38:29
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・カタストロフ・ファクター
-100%未満/1+3+4/メジャー/RC/対決/単体/視界/10/4+侵食率修正/8/-
-100%以上/1+3+4/メジャー/RC/対決/単体/視界/10/4+侵食率修正/7/-
-解説:命中した場合、対象は次の攻撃に対してリアクション不可+ダメージロールに+[LV+1]D
対象に物質の崩壊因子を埋め込む。
・トリガー・ゼロ
-100%以上/1+3+4+7+9+10+12/メジャー/RC/対決/単体/視界/21/6+侵食率修正/7/-
-解説:命中した場合、対象は次の攻撃に対してリアクション不可+ダメージロールに+[LV+1]D
シーンの間【行動値】0+重圧、放心付与
このコンボに対するリアクションのC値+1
対象に物質の崩壊因子を埋め込む。
・グラウンド・ゼロ
-100%以上/1+3+4+9+10+12/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/24/6+侵食率修正/7/-
-解説:命中した場合、対象は次の攻撃に対してリアクション不可+ダメージロールに+[LV+1]D
シーンの間【行動値】0+重圧、放心付与
このコンボに対するリアクションのC値+1
対象に物質の崩壊因子を埋め込む。
■キャラ説
T市のイリーガル。
物心ついたときからオーヴァードであり、自分は特殊な力を持っていたことを知っていたが
特にどうこうしようというものではなかった。
そこに玉野椿と出会い、オーヴァードとしての在り方やUGNといったものを教えてもらう。
そこで世界の真実を知った結果、少し色々やってみようと思ったのだ。
結果、酷い目に遭ったがギリギリのところで助かったりする。
自分の性能を把握しており物事の分相応を弁えており、出来る範囲内では仕事はきっちりとする。
無理だなと諦めたら普通に諦める。
86
:
オツカレー
:2012/04/28(土) 01:56:48
前回までの経験点:247
黒田成長点:-120
追放するは我にあり:14
残り経験点:141
87
:
オツカレー
:2012/05/02(水) 00:23:05
前回経験点:141
GMオツカレー:32
合計経験点:173
88
:
オツカレー
:2012/05/02(水) 00:23:05
前回経験点:141
GMオツカレー:32
合計経験点:173
89
:
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:
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91
:
オツカレー
:2012/05/02(水) 18:39:28
前回経験点:173
竜宮カグラ成長:30
残り経験点:143
92
:
オツカレー
:2012/05/02(水) 21:30:05
■キャラクター名/コードネーム:竜宮 カグラ/震電
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/女/蟹座/168cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・ブラックドック
■能力値(経験点:130+30=160点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:3〔2+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():10〔2+8(20)〕/〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+2+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/3〔0+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:28
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/主人(霧谷雄吾)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+3+5=40
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/秘密兵器/特殊装甲義肢(素手に攻撃力+4+ガード値+3+白兵ダイス+1。サイバーアームと効果重複アリ)
上司/渡会イズミ/尊敬:○/脅威/ロイス
同僚/姫崎アスカ/親近感:○/不安/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/巨人の斧/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/25/
-この攻撃と組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定ダイス-2個する。
・2/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×5]する
・3/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。
「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・4/重力の沼/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/
-そのメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するC値が+1される。
ただし、リアクションを行うキャラクターは同エンゲージに居なければならない。1シナリオにLV回使用可。
・5/MAXボルテージ/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定ダイスは-1個される。1シナリオにLV回まで使用可能。
・6/サイバーアーム/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/15/
-素手データ変更。侵蝕基本値を+3、侵食値によるLV上昇はなし。
・7/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
-ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。
−イージーエフェクト−
・1/ディメンジョンゲート/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/3/-/2/
-空間を捻じ曲げて遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作成。
-合計消費経験点:132
93
:
オツカレー
:2012/05/02(水) 21:30:38
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
壱式戦闘義肢(サイバーアーム)/白兵/白兵/0/7/8/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・剛震
-100%未満/4後1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/2+侵食率修正/10/16
-100%以上/4後1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/2+侵食率修正/10/19
-解説:リアクション判定のC値+1、1シナリオにLV回使用可
自分の周囲に高重力空間を展開し、殴る
・剛震・雷撃掌
-100%未満/4後1+5+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/14/1+侵食率修正/10/26
-100%以上/4後1+5+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/14/1+侵食率修正/10/29
-解説:リアクション判定のC値+1
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。
1シナリオにLV回使用可。80%から解禁。
剛震展開時に自分の生体電流を全開で回し、相手に叩きつける。
■キャラ説
たつみや かぐら
本部エージェントである渡会イズミの子飼いのチルドレン。
性格は非常に大雑把、細かい事は気にしない性格。
人並み程度に情はあるが、それはそれときっちり割り切ってしまうため余計に冷たくみえるらしい。
同じく子飼いのチルドレンである姫崎の事は妹のように可愛がっている。
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オツカレー
:2012/05/03(木) 17:02:54
残り経験点:143
ふきゅうさんシナクラ:19
合計経験点:162
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オツカレー
:2012/05/07(月) 17:25:15
前回経験点:162
シナリオフックGM経験点:33
シナクラGM経験点:27
合計経験点:222
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オツカレー
:2012/05/07(月) 17:29:32
■キャラクター名/コードネーム:無明 響/ファントム=ブレイカー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女/天秤座/142cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:中学生/UGNエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・ハヌマーン
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+1+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:6〔3+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/2〔1+1(2)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/4〔1+3(3)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:23
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:12
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 17m
(行動値+5m)
・全力移動 34m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:名家の生まれ/逃走/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):忘却(17)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
同僚/-/同情/嫌悪/ロイス
上司/-/尽力/嫌気/ロイス
友人/-/信頼/食傷/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/光の衣/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/80%/15/
-そのメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションはC値が+1される。
1シナリオにLV回使用可能。
・2/マスヴィジョン/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/20/
-このエフェクトと組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。
1シナリオに3回まで使用できる。
・3/光の手/1/メジャー/RC/-/-/-/2/-/15/
-このエフェクトと組み合わせた判定は【感覚】で判定を行える。
・4/サイレンの魔女/4/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/-/30/
-[攻撃力:+[LV×3]]の射撃攻撃を行う。装甲値無視。
<コンセントレイト>と組み合わせ不可能。
・5/マシラのごとく/3/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5/80%/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×10]する。
ただしこのエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-5個される。
1シナリオに1回まで使用可能。
-合計消費経験点:105
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ファントム・ブレイク
-100%以上/1の後2+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/20/1+侵食率修正/10/60
-解説:装甲値無視、リアクションC値+1
■キャラ説
中学生ながらUGN支部長となった若き新鋭。
しかし所詮は中学生なので事務仕事は苦手。
その為、優秀な補佐がいくつかついている。
101
:
オツカレー
:2012/05/10(木) 00:23:39
前回経験点:222
シナクラGM経験点:34
合計経験点:256
102
:
オツカレー
:2012/05/13(日) 01:07:35
残り経験点:256
はははさんセッション:23
合計経験点:279
103
:
オツカレー
:2012/05/18(金) 15:47:29
残り経験点:279
ルルブ2セッション:13
合計経験点:292
104
:
オツカレー
:2012/05/18(金) 22:14:58
■キャラクター名/コードネーム:文月アカネ/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/牡牛座/148cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/モルフェウス・サラマンダー
■能力値(経験点:130+95点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:7〔2+1+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+()〕/〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔0+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/4〔0+4(8)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:親戚と疎遠/大事故/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/起源種/侵食値エフェクトレベル上昇
友人/-/連帯感:○/隔意/ロイス
友人/-/友情:○/食傷/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/インスタントボム/1/メジャー/<白兵>/対決/-/至近/3/-/15/
-「攻撃力:+[LV×2]」の白兵攻撃を行う。
このエフェクトを組み合わせた攻撃では対象の装甲値を無視してダメージ算出。
装備している武器の攻撃力は加算できない。
・3/サポートデバイス:肉体/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/80%/20/
-そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・4/炎の刃/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/15/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・5/クロスバースト/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
-合計消費経験点:90
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・爆炎拳
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/7/8/4
-100%以上/1+2+4/メジャー/射撃/対決/単体/武器/7/7/7/12
-解説:装甲値無視
・スーパー・ダイナマイト・ナックル
-100%未満/1+2+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/5/7/20
-100%以上/1+2+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/5/7/28
-解説:サポートデバイス使用後ダイス+6(8)、装甲値無視。80%以上で解禁
■キャラ説
オーヴァードに覚醒したことにより競技空手を諦めた女子高生。
狛江さんを尊敬している。
105
:
オツカレー
:2012/05/19(土) 02:06:59
残り経験点:292
珪素先生シナクラセッション:14
合計経験点:306
106
:
オツカレー
:2012/05/19(土) 17:26:55
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20=150点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-叔父/西村 宗治/尊敬:○/脅威/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/30/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
-合計消費経験点:145
107
:
<削除>
:<削除>
<削除>
108
:
オツカレー
:2012/05/19(土) 17:28:08
残り経験点:306
奉儀成長:-20
合計経験点:286
109
:
オツカレー
:2012/05/19(土) 17:33:09
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/10+侵食率修正/8/11
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/11+侵食率修正/7/13
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される
・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/8+侵食率修正/8/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/9+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/8+侵食率修正/8/23
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/9+侵食率修正/7/29
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。
転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。
上記の事件のおかげでファッキン日常と口走るようになりすっかりリア充から遠のいてしまった。
あと、やたらと攻撃的になっているらしい。
――――――――――――――――――――――――――――――
炎の刃2→3(5)
炎神の怒り2→3(5)
加速装置2→4(10)
キャンペーン未使用経験点:3
110
:
オツカレー
:2012/05/23(水) 03:40:48
残り経験点:286
ログペリオディック:29
シナクラGM:26
合計経験点:341
111
:
オツカレー
:2012/05/27(日) 03:12:51
残り経験点:341
高校生セッション:23
OS四話GM:49
合計経験点:413
112
:
オツカレー
:2012/05/30(水) 21:54:47
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:12/女/獅子座/147cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2〔0+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():〔1+0()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:52
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-同僚/-/信頼/無関心:○/ロイス
-保護者/霧谷 雄吾/信頼:○/偏愛/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
-合計消費経験点:115
113
:
オツカレー
:2012/05/30(水) 21:55:17
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・自転車/ヴィークル/運転:二輪/1/
MTB。(攻撃力:2、行動:-1、装甲値:-、全力移動:[【肉体】+40m]):ルルブ1:P178
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ライトニングセイバー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/6+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/7/15
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・ライトニングガンナー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/6+侵食率修正/8/12
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/7/14
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
四年前の姫崎。
FHの実験施設から助け出されたばかりで自己の感情が非常に希薄。
この時は自分が何者であるなどといった疑問も抱かない殺人マシーンである。
114
:
オツカレー
:2012/06/04(月) 12:01:58
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20+20+30=200点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術(ラーメン)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/5〔0+(5)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(レネゲイド)/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-師匠/焔雷圏の親父/尊敬:○/不安/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/25/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・7/リフレックス:サラマンダー/2/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
-合計消費経験点:170
115
:
オツカレー
:2012/06/04(月) 12:02:25
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/10+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/11+侵食率修正/7/17
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される
・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/8+侵食率修正/8/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/9+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/8+侵食率修正/8/27
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/9+侵食率修正/7/33
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。
転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。
上記の事件のおかげでファッキン日常と口走るようになりすっかりリア充から遠のいてしまった。
あと、やたらと攻撃的になっているらしい。
最近、島のラーメン屋に弟子入りした。
久遠君がジャーム化していることに少なからず動揺している。
――――――――――――――――――――――――――――――
加速装置:4→3(−5)
炎の刃:3→5(10)
リフレックス:レベル2習得(20)
芸術(ラーメン):5(5)
キャンペーン未使用経験点:1
116
:
オツカレー
:2012/06/04(月) 12:05:44
残り経験点:413
奉儀成長点:30
合計経験点:383
117
:
オツカレー
:2012/06/05(火) 18:20:04
残り経験点:383
『アウトバーストは燃え尽きない』:33
合計経験点:416
118
:
オツカレー
:2012/06/13(水) 18:33:43
リビルド
■キャラクター名/コードネーム:神楽崎 ユイ/ライトニング・ワン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女/獅子座/143cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンC/中学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・バロール
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+1+0+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+1+1+()〕
-RC/意思/知識()/知識():2〔2+0()〕/3〔1+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:天涯孤独/実験体/従属
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):恐怖(17)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/不死者/バックトラックの結果119%でもジャーム化しない、経験点は通常通り。しかしタイタス効果は「戦闘不能回復」「不利な効果を消す」以外は使用できなくなる。FHアイテム常備化可能。
-脱走者/姫崎アスカ/懐旧/憎悪:○/ロイス
-研究者/-/信頼:○/憎悪/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
-ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングによって、行動済みにならず、
あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで使用可:ルルブ1:P112
・2/磁力結界/2/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/
-ガード時に宣言。このガードの間、ガード値を+(LV)Dする:ルルブ2:P95
・3/孤独の魔眼/1/オート/-/自動成功/自身/至近/4/-/15/
-「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用。
攻撃の対象をあなたに変更する。ただし、その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。
1シナリオ1回まで使用可能。
・4/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。
「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・5/虚無の城壁/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/
-そのラウンドの間、あなたが行うガードのガード値を+[LV×3]:ルルブ2:P85
-合計消費経験点:90
■武器
・ガードシールド/白兵/白兵/0/1/6/至近/購入不可・8/
ガードを行う際に宣言。このガードの間、この武器のガード値を+5する。1ラウンドに1回使用可能:PE:P38
展開した形は翼のようだが普段はただの鉄板のような感じになっている。
■防具
■一般アイテム
・ウェポンケース/その他/その他/1/
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・黒の雷壁
-/1+2/オート/-/対決/自身/至近/4/-/-/-
-解説:カバーリング+ガード値+(LV)D
■キャラ説
姫崎アスカと同じFHの改造オーヴァード計画『雷鋼戦騎計画』の被検体。
攻性個体を守るために設計された防衛個体である。
姫崎とは違いUGNに助けられずにそのままFHの元で最終調整を受けている。
そのため自我が極めて希薄でユイが語る言葉は全て第三者的である。
ツィーザーセル崩壊の後どこかのセルに引。き取られた。
119
:
オツカレー
:2012/06/13(水) 19:19:35
残り経験点:416
海水浴セッションGM:33
合計経験点:449
120
:
オツカレー
:2012/06/13(水) 20:00:12
■キャラクター名/コードネーム:神楽崎 ユイ/ライトニング・ワン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女/獅子座/143cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンC/中学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・バロール
■能力値(基本経験点130+50点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+1+0+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+1+1+()〕
-RC/意思/知識()/知識():2〔2+0()〕/3〔1+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:天涯孤独/実験体/従属
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):恐怖(17)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/不死者/バックトラックの結果119%でもジャーム化しない、経験点は通常通り。しかしタイタス効果は「戦闘不能回復」「不利な効果を消す」以外は使用できなくなる。FHアイテム常備化可能。
-脱走者/姫崎アスカ/懐旧/憎悪:○/ロイス
-研究者/-/信頼:○/憎悪/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
-ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングによって、行動済みにならず、
あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで使用可:ルルブ1:P112
・2/磁力結界/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/
-ガード時に宣言。このガードの間、ガード値を+(LV)Dする:ルルブ2:P95
・3/孤独の魔眼/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4/-/20/
-「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用。
攻撃の対象をあなたに変更する。ただし、その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。
1シナリオ1回まで使用可能。
・4/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。
「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・5/虚無の城壁/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/
-そのラウンドの間、あなたが行うガードのガード値を+[LV×3]:ルルブ2:P85
・6/グラビティガード/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/
-ガード時に宣言。このガードの間、ガード値を+(LV)Dする:ルルブ2:P85
・7/セットバック/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
バステ受けた直後に使用。暴走以外のバステをLV個まで回復する。重圧でも使用可能。
1ラウンドに1回まで使用可能
-合計消費経験点:140
121
:
オツカレー
:2012/06/13(水) 20:00:37
■武器
・ガードシールド/白兵/白兵/0/1/6/至近/購入不可・8/
ガードを行う際に宣言。このガードの間、この武器のガード値を+5する。1ラウンドに1回使用可能:PE:P38
展開した形は翼のようだが普段はただの鉄板のような感じになっている。
■防具
・-/防具/-/-/-/-/
効果:ルルブ:P
■一般アイテム
・ウェポンケース/その他/その他/1/
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・黒の雷壁
-/1+2+6/オート/-/対決/自身/至近/8/-/-/-
-解説:カバーリング+ガード値+(LV)×2D
■キャラ説
姫崎アスカと同じFHの改造オーヴァード計画『雷鋼戦騎計画』の被検体。
攻性個体を守るために設計された防衛個体である。
姫崎とは違いUGNに助けられずにそのままFHの元で最終調整を受けている。
そのため自我が極めて希薄でユイが語る言葉は全て第三者的である。
普段は無感情だが姫崎に関しては憎しみを向ける。
ツィーザーセル崩壊の後どこかのセルに引き取られた。
122
:
オツカレー
:2012/06/13(水) 22:20:10
残り経験点:449
神楽崎ユイ成長点:-50
合計経験点:399
123
:
オツカレー
:2012/06/26(火) 01:58:11
残り経験点:399
FHセッション:41
合計経験点:440
124
:
オツカレー
:2012/06/29(金) 04:09:21
■キャラクター名/コードネーム:大河原 邦治/ブラックスーツA
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:25歳/男/蟹座/178cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントD/UGNエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・ソラリス
■能力値(経験点:0点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+1+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:5〔3+1+1+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():1〔1+()〕/1〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:0
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/主人(霧谷雄吾)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):恐怖(17)
侵食基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/組織の助力/能力値10、技能5としてあらゆる判定に使用可能、シナリオ三回まで
-Dロイス/伝承者:射撃/指定した技能判定の達成値に+3d10、シナリオ一回まで
-婚約者/京子/純愛:○/不安/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
-合計消費経験点:0
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
ショットガン(スラッグ)/射撃/射撃/0/5/-/30m/7
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■キャラ説
おおがわら くにはる
学生の頃、ジャームに襲われ死亡。その時にオーヴァードに覚醒した。
自分を助けてくれたUGNエージェントに憧れてUGNに入ったが周りはバケモノ揃いで驚愕する。
それでも役に立とうと思い自慢のコミュ力で様々なことをやっている。
やがてそれはUGNに認められ、バックアップの使用権限を得るまでになった。
また秘密の特訓をしていたら射撃の名手に手ほどきを受け、何とか人並みレベルになったらしい。
「俺、この任務が終わったら京子と結婚するんだ……」
125
:
オツカレー
:2012/06/29(金) 04:42:25
>>124
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/主人(霧谷雄吾)
↓
-出自/経験(一般社会)/邂逅:安定した家庭/死と再生/主人(霧谷雄吾)
に変更
126
:
オツカレー
:2012/06/30(土) 20:51:01
残り経験点:440
学習塾セッションGM:54
合計経験点:494
127
:
オツカレー
:2012/07/14(土) 15:20:09
■キャラクター名/コードネーム:クレア/シューティング・スター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:21/女/蠍座/164cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:ハザードエイジB/ミラージュ
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点:130+80=210点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:3〔1+2+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:6〔1+1+1+3(30)〕
-RC/意思/知識()/知識():5〔2+3(6)〕/2〔1+1(2)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(クロドヴァ)/情報(噂話):0〔0+()〕/1〔1+()〕/1〔1+0(0)〕/2〔2+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:32
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(ミラージュ)/邂逅:姉妹/家族/
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/戦場の死神/リアクション対決に強制勝利、使用後侵食値2d10上昇。1セッションに1回使用可能。
-上司//信頼:○/脅威/ロイス
-妹//庇護:○/不安/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/朧の旋風/1/オート/-/自動成功/自身/至近/10/100%/15/
-あなたがドッジ成功直後に使用する。あなたはメインプロセスを行う。
このメインプロセスは行動済みでも行うことができ、行っても行動済みにならない。
メインプロセス終了時にHPを10点失う。1シナリオに1回まで使用可能。
・3/振動球/1/メジャー/RC/対決/単体/視界/3/-/15/
-「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行う。装甲値無視。
・4/バトルビート/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/
-そのメインプロセスの間、あなたが行うハヌマーンのエフェクトを使用した判定ダイスを+LV個する。
・5/スタートダッシュ/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。1シーンにLV回使用可能。
・6/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/
-そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える。
判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。
また、そのメジャーアクションでは、判定のC値に+1される。1シナリオに1回まで使用可能。
・7/災厄の炎/5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/3/-/35/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃力を+「LV×3]する。
このエフェクトと組み合わせた攻撃は対象が範囲(選択)、射程が至近となる。
この効果は他のエフェクトによって変更されない。
・9/プラズマカノン/3/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/25/
-「攻撃力:+「LV×5]」の射撃攻撃を行う
-合計消費経験点:170
128
:
オツカレー
:2012/07/14(土) 15:20:27
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・防弾防刃ジャケット/防具/-/-/3/-/参照P
■一般アイテム
・サポートスタッフ:精神/コネ/効果参照/5/
取得時に能力値から一つ選択する、選択した能力値による判定直後に使用可能。
その判定の達成値に+2する。1シナリオに3回まで使用可能
・傭兵キット/その他/0/
ナイフ、拳銃、防弾防刃ジャケット、携帯電話、応急手当キットそれぞれが×1
他に強化栄養バー、水筒、双眼鏡、水濾過キット、発炎筒、位置発振ビーコン、NBC警告計が含まれる
・コネ:噂話好きの友人/コネ/情報:噂話/1/
<情報:噂話>の判定ダイスに+2個する。
■コンボデータ
・プロミネンス
-100%未満/1+3+7/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/8/6+侵食率修正/7/16
-100%以上/1+3+7/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/8/6+侵食率修正/7/20
-解説:装甲値無視
・フレア
-100%以上/1+3+7+9/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/12/6+侵食率修正/7/40
-解説:装甲値無視
■キャラ説
孤児院の子供たちを守るために傭兵になった女性、戦場で稼いだ金は全て孤児院の運営費に回している。
彼女自身も元は孤児院出身の子供だったが、自分なりに世の中を理解できるなった頃、
自分なりに何か出来るのではないと思い、傭兵になった。
元々はオーヴァードではなかったため支援を主体とした部隊に所属していたが敵の襲撃に遭い、死亡する。
その際にオーヴァードとして覚醒する。
性格は明るく、面倒見が良い。
129
:
オツカレー
:2012/07/14(土) 15:45:02
>>127
情報:噂話2〔2+()〕→2〔0+2(2)〕
130
:
オツカレー
:2012/07/19(木) 00:18:17
残り経験点:494
シナクラGM:28
合計経験点:522
131
:
オツカレー
:2012/08/04(土) 04:32:04
残り経験点:522
ナチセッション:28
S市五話:39
合計経験点:589
132
:
オツカレー
:2012/08/11(土) 02:40:16
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20+20+30+37=237点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:8〔2+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術(ラーメン)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/7〔0+7(9)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(レネゲイド)/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/4〔1+3(3)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:57
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-師匠/焔雷圏の親父/尊敬:○/不安/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは
侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェ
クトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/25/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/25/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・7/リフレックス:サラマンダー/2/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
-合計消費経験点:180
133
:
オツカレー
:2012/08/11(土) 02:40:33
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・コネ:噂話好きの友人/コネ/情報:噂話/1/
<情報:噂話>の判定ダイスに+2個する。
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/12+侵食率修正/7/15
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/13+侵食率修正/7/17
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される
・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/10+侵食率修正/7/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/11+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/10+侵食率修正/7/27
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/11+侵食率修正/7/33
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。
■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。
転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。
上記の事件のおかげでファッキン日常と口走るようになりすっかりリア充から遠のいてしまった。
あと、やたらと攻撃的になっているらしい。
最近、島のラーメン屋に弟子入りした。
久遠君がジャーム化していることに少なからず動揺している。
たまに奇跡的なラーメンを作りあげる事が可能となった
----
肉体6→8(20)
コンセントレイト:2→3(5)
バリクラ:2→3(5)
ラーメン:5→7(4)
噂話:1→4(3)
キャンペーン未使用経験点:0
134
:
オツカレー
:2012/08/11(土) 02:41:02
残り経験点:589
高校生セッション:31
奉儀成長:-37
合計経験点:583
135
:
オツカレー
:2012/08/14(火) 17:56:53
■キャラクター名/コードネーム:天宮 ハヤテ/ダーク・ハンター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/天秤座/156cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・ハヌマーン
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+1+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:8〔3+1+1+3(30)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:18
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 23m
(行動値+5m)
・全力移動 46m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:名家の生まれ/逃走/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):忘却(17)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
Dロイス/神速の担い手/スピードスター
上司/-/誠意:○/嫌気/ロイス
友人/-/友情:○/不安/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/25/
C値を-LVする
・2/陽炎の衣/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-隠密状態となる。この隠密状態はそのメインプロセスが終了するまで持続する。1シーンにLV回使用可能
敵とエンゲージしていても、この効果で隠密状態になれる。
・3/光速の剣/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/1/-/20/
-ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)。1シナリオにLV回使用可。
・4/吼え猛る爪/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/15/
-装甲値無視、攻撃力-[5-LV](最大0)する
・5/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/
-そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える。
判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。
また、そのメジャーアクションでは、判定のC値に+1される。1シナリオに1回まで使用可能。
・6/スピードスター/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/Dロイス/-/
-そのラウンドの間、あなたが与えるダメージにあなたの【行動値】を加える。
ただし、このラウンドの間はあらゆるリアクションは行えない。1シーンに1回まで使用可能。
-合計消費経験点:90
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
ナイフ/<白兵><射撃>/<白兵><射撃>/-1/2/0/至近・10m
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ハント
-100%未満/1+3+4/メジャー/射撃/対決/単体/武器/5/8+侵食率修正/7/武器-4
-100%以上/1+3+4/メジャー/射撃/対決/単体/武器/5/8+侵食率修正/7/武器-3
-解説:装甲値無視、ガード不可
■キャラ説
UGNチルドレン
136
:
オツカレー
:2012/08/18(土) 01:37:51
残り経験点:583
シナリオクラフトPL:17
シナリオクラフトGM:22
合計経験点:622
137
:
オツカレー
:2012/08/21(火) 20:24:51
■キャラクター名/コードネーム:蒼野 ヒサメ/ダイアモンドダスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/牡牛座/174cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレン/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/サラマンダー
■能力値(経験点:200点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:5〔1+1+1+2(20)〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:名家の生まれ/敵性組織/主人(霧谷雄吾)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):飢餓(14)
侵食基本値:29
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/変異種/コキュートス
同僚/-/連帯感:○/隔意/ロイス
友人/-/友情:○/食傷/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/プラズマカノン/4/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/30/
-「攻撃力:+「LV×5]」の射撃攻撃を行う
・3/結合粉砕/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/ピュア/35/
-このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定のダイスを+LV個する。装甲値無視
・4/コキュートス/5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/4/Dロイス/20/
-「攻撃力:[LV×3]」の射撃攻撃を行う。
このエフェクトを組み合わせた判定のダイス-3個する。1シナリオ3回まで
・5/灼熱の砦/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/-/30
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。
ただし、あなたがこのラウンド中に戦闘移動、全力移動、離脱のいずれかを行っている場合、このエフェクトは使用不可
・6/閃熱の防壁/2/オート/-/自動成功/単体/視界/4/ピュア/20
-対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージを-[LV+2]D点する。
自身を対象には出来ない。1ラウンド1回まで使用可能
-合計消費経験点:160
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/13/7+侵食値修正/7/27
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/13/8+侵食値修正/7/33
-解説:装甲値無視、1シナリオ3回
・
-100%未満/1+2+3+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/13/11+侵食値修正/7/40
-解説:装甲値無視、移動後不可
■キャラ説
FHセルの母体の一部となったとある名家の生まれ。
そのままFHチルドレンとして活躍していたがとある事件でUGNに移籍する。
138
:
オツカレー
:2012/08/23(木) 00:46:06
残り経験点:622
蒼野製造点:-70
『Assasin's Party』:+31
合計経験点:583
139
:
オツカレー
:2012/08/30(木) 20:32:52
残り経験点:583
女子高生GM:+21
合計経験点:604
140
:
オツカレー
:2012/09/10(月) 21:19:48
■キャラクター名/コードネーム:火野 影次/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/座/166cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔0+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔2+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:疎まれた子/UGNの忠誠/忘却(アルフレッド・J・コードウェル)
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):吸血(17)
侵食基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/永遠の炎/エターナルブレイズ習得
-先輩/-/P尊敬:○/N劣等感/ロイス
-友人/-/P友情:○/N不安/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは
侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェ
クトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/漆黒の拳/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/15/
-装甲値無視+攻撃力+LV。素手による攻撃のみ。
・3/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×5]する
・4/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する
・5/白熱/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更
・6/エターナルブレイズ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/Dロイス/5/
-そのラウンドの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]する
そのラウンドの間、あなたの【行動値】は-5される
-合計消費経験点:90
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
白熱/白兵/白兵/0/(LV+5)/4/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P
193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/9+侵食率修正/8/+1
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/10+侵食率修正/7/+2
-解説:装甲値無視
■キャラ説
少し前は空手に打ち込む高校生だったが、
オーヴァードに覚醒したため大会に出れず力のやり場に困っている。
一応、精神修行として空手の稽古は続けている。
141
:
オツカレー
:2012/09/22(土) 21:33:39
■キャラクター名/コードネーム:風祭タクミ/ウィンド-デストラクション
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23/男/座/182cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:セルリーダーC/セルリーダー
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ハヌマーン
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:2〔1+1+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:6〔1+1+1+3(30)〕
-RC/意思/知識(レネゲイド)/知識():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔0+()〕/2〔1+1(2)〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:双子/喪失/消滅
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):破壊(16)
侵食基本値:30
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/工作員/1シナリオ1回情報隠蔽可能
-殺害対象/超越者気取りのカス/憧憬/殺意:○/ロイス
-上司/コードウェル/感服:○/殺意/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは
侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェ
クトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/サイレンの魔女/5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/-/35/
-[攻撃力:+[LV×3]]の射撃攻撃を行う、装甲値無視。
・2/スピードフォース/3/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/4/ピュア/25/
-イニシアチブプロセスにメインプロセスを行える、未行動でないと使用できない。1シナリオLV回
・3/疾風迅雷/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/ピュア/30/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃に対象はドッジ不可。1シナリオLV回。
-合計消費経験点:90
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・サポートスタッフ:精神/コネ/効果参照/5/
取得時に能力値から一つ選択する、選択した能力値による判定直後に使用可能。
その判定の達成値に+2する。1シナリオに3回まで使用可能
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する、その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・
-100%未満/1+4/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/8/6+侵食率修正/10/15
-100%以上/1+4/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/8/6+侵食率修正/10/18
-解説:装甲値無視、ドッジ不可
■キャラ説
超越者気取りの馬鹿をぶち殺すことを目的としたセルのセルリーダー。
142
:
オツカレー
:2012/09/23(日) 00:02:02
残り経験点:604
シナクラGM:+17
デッドマンズ・クルーズ:+20
合計経験点:641
143
:
オツカレー
:2012/09/24(月) 19:55:13
■キャラクター名/コードネーム:睦月 カズキ/サイレントボマー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/牡牛座/174cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・モルフェウス
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔1+1+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/2〔0+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:親戚と疎遠/大事故/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
同僚/-/連帯感:○/劣等感/ロイス
友人/-/友情:○/食傷/ロイス
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/獅子奮迅/1/メジャー/<白兵>/対決/範囲(選択)/武器/4/-/15/
-組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更、シナリオLV回
・3/浸透撃/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/2/-/20/
-ガード不能、シナリオLV回。
・4/インスタントボム/2/メジャー/<白兵>/対決/-/至近/3/-/15/
-「攻撃力:+[LV×2]」の白兵攻撃を行う。
このエフェクトを組み合わせた攻撃では対象の装甲値を無視してダメージ算出。
装備している武器の攻撃力は加算できない。
・5/サポートデバイス:肉体/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/80%/20/
-そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
-合計消費経験点:90
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・サイレントジャッジメント
-100%未満/1+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/6+侵蝕値修正/8/4
-100%以上/1+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/6+侵食値修正/7/6
-解説:装甲値無視、ガード不可
■キャラ説
UGNチルドレン。
見えない爆弾を使って戦う。
144
:
オツカレー
:2012/09/25(火) 01:28:06
残り経験点:641
Unlimited Evolve:+26
合計経験点:667
145
:
オツカレー
:2012/09/25(火) 20:59:04
■キャラクター名/コードネーム:蒼野 ヒサメ/ダイアモンドダスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/牡牛座/174cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレン/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/サラマンダー
■能力値(経験点:200+150点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:6〔1+1+1+3(30)〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:50
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:名家の生まれ/敵性組織/主人(霧谷雄吾)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):飢餓(14)
侵食基本値:29
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/変異種:サラマンダー/コキュートス未使用時判定ダイス-1個
同僚/-/連帯感:○/隔意/ロイス
友人/-/友情:○/食傷/ロイス
146
:
オツカレー
:2012/09/25(火) 20:59:31
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/プラズマカノン/5/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/35/
-「攻撃力:+「LV×5]」の射撃攻撃を行う
・3/結合粉砕/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/ピュア/35/
-このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定のダイスを+LV個する。装甲値無視
・4/コキュートス/5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/4/Dロイス/20/
-「攻撃力:[LV×3]」の射撃攻撃を行う。
このエフェクトを組み合わせた判定のダイス-3個する。1シナリオ3回まで
・5/灼熱の砦/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/-/35
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。
ただし、あなたがこのラウンド中に戦闘移動、全力移動、離脱のいずれかを行っている場合、このエフェクトは使用不可
・6/クロスバースト/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/35/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・7/炎の加護/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/35
-そのメインプロセスの間、あなたが行うサラマンダーエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する
・8/終末の炎/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/80%/30
-[LV*5]点までの任意の点数のHPを消費する。そのメインプロセスの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[消費したHP]する。
HPが0になるようにHPを消費できない。
・9/揺ぎなき心/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15
-あなたが受けているバステを[LV+1]個回復する。暴走は解除不可
・10/閃熱の防壁/5/オート/-/自動成功/単体/視界/4/ピュア/35
-対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージを-[LV+2]D点する。
自身を対象には出来ない。1ラウンド1回まで使用可能
-合計消費経験点:300
147
:
オツカレー
:2012/09/25(火) 20:59:52
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・完零結界
マイナー:<炎の加護>
メジャー:<コンセントレイト:サラマンダー>+<結合粉砕>+<コキュートス>+<灼熱の砦>
-100%未満/7後1+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/15/13+侵食値修正/7/30
-100%以上/7後1+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/15/15+侵食値修正/7/36
-解説:装甲値無視、移動後使用不可能、1シナリオ3回
・完零結界-集-
マイナー:<炎の加護>
メジャー:<コンセントレイト:サラマンダー>+<プラズマカノン>+<結合粉砕>+<灼熱の砦>+<クロスバースト>
-100%以上/7後1+2+3+5+6/メジャー/RC/対決/単体/視界/19/15+侵食値修正/7/72
-解説:装甲値無視、移動後不可
・完零結界-極死-
マイナー:<炎の加護>
メジャー:<コンセントレイト:サラマンダー>+<プラズマカノン>+<結合粉砕>+<コキュートス>+<灼熱の砦>+<クロスバースト>
-100%以上/7後1+2+3+4+5+6/メジャー/RC/対決/単体/視界/23/13+侵食値修正/7/90
-解説:装甲値無視、移動後不可、1シナリオ3回
■キャラ説
FHセルの母体の一部となったとある名家の生まれ。
そのままFHチルドレンとして活躍していたがとある事件でUGNに移籍する。
性格は礼儀正しく真面目。
-----------------
精神:5→6(10)
閃熱の防壁:2→5(15)
灼熱の砦:4→5(5)
プラズマカノン:4→5(5)
終末の炎:4(30)
炎の加護:5(35)
揺ぎなき心:1(15)
クロスバースト:5(35)
148
:
オツカレー
:2012/09/26(水) 02:40:02
残り経験点:667
高校生セッション:+29
合計経験点:696
ヒサメ成長点は計算外
149
:
オツカレー
:2012/09/28(金) 14:41:40
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20+20+25+25+70=330点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():6〔2+4(8)〕/0〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔0+()〕/5〔0+5(10)〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:79
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:14
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-親友/鳥飼亜弓/友情:○/劣等感/ロイス
-友人/曽根崎ヒロエ/友情:○/不安/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。
回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。
エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/25/
C値を-LVする
・2/雷光撃/6/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/40/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/25/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
・7/加速装置/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/30/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・8/MAXボルテージ/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定ダイスは-1個される。1シナリオにLV回まで使用可能。
・9/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/
所持している武器を一つ選択する。そのシーンの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。
ただし、選択した武器は即座に破壊される。
・10/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
-ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングによって、行動済みにならず、
あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで使用可
150
:
オツカレー
:2012/09/28(金) 14:42:17
―イージーエフェクト―
・1/セキュリティカット/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/1/-/2/
建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除するエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・2/タッピング&オンエア/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/
無線電波を傍受したり、逆に電波を放送して画像や音声を送りつけるエフェクト。
ケーブルに触れて有線で情報を送受信することも出来る。GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・3/電子使い/1/メジャー/-/自動成功/自身/視界/-/-/2/
電子機器なしで、手にしたDVD、BD、HDなどの電磁記録媒体の情報を読み取ったり、逆に書き込むことの出来るエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
-合計消費経験点:251
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/8/-/50m/購入不可/
-オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・バスターユニット(大槌)/白兵/白兵/-3/12/2/至近/常備化:10/
-装備している間、他の武器を装備できず、全力移動が-10mされる。
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P
■一般アイテム
・ロックオンサイト/その他/購入不可/
-射撃の達成値+2
・ウェポンケース:大槌/その他/1/
-選択した武器、防具をオートで装備可能
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
-<情報:>による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・雷光武装<ライトニング・アームズ>
-100%未満/1+2+6/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/6/9+侵食率修正/7/武器+12
-100%以上/1+2+6/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/6/10+侵食率修正/7/武器+14
-解説:ミドル用
・天雷神器<サンダーボルト・バースト>
-100%未満/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/14/8+侵食率修正/7/武器+22
-100%以上/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/14/9+侵食率修正/7/武器+24
-解説:ガー不、装甲値無視。侵食値80%で解禁、シナリオ3回(LV)
■キャラ説
ツィーザーセルの“電鋼戦騎計画”によって改造された少女。
四年前にアンバーモス、先代アウトバーストらによってツィーザーセルから救われる。
その際、事件を解決した一人“墨流し”福井亥也の推薦により日本支部直轄預かりとなった。
基本的に各支部の支援というカタチで派遣されている。
ログペリオディック事件で内通者疑惑をかけられる。
四年前に覚醒したばかりの曽根崎ヒロヱと接触したせいか正義感が強い。
琥珀のペンダントを所持している。
----------
ハードワイヤード:アームブレード→ロックオンサイトに変更
調達:0→5(10)、バスターユニット(大槌)常備化
コンセントレイト:2→3(5)
雷光撃:4→6(10)
バリクラ:2→3(5)
アームズリンク:3→5(10)
加速装置:2→4(10)
MAXボルテージ:2→3(5)
マグネットフォース:1(15)
151
:
オツカレー
:2012/09/28(金) 14:44:09
残り経験点:696
姫崎成長:-70
合計経験点:626
ヒサメ成長点は計算外
152
:
オツカレー
:2012/10/16(火) 23:31:44
残り経験点:626
死より至るファンギゾア:+26
合計経験点:652
ヒサメ成長点は計算外
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