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オツカレーキャラクタースレッド

1オツカレー:2012/01/31(火) 23:04:37
僕のキャラー

2<削除>:<削除>
<削除>

3<削除>:<削除>
<削除>

4オツカレー:2012/02/01(水) 02:42:53
・残り経験点
GM:21
ぺんさんセッション15
=36

5オツカレー:2012/02/02(木) 23:31:23
僕も作ったぞ!
tp://www38.atpages.jp/dgtrpg/dx3/otukare001.xml

6オツカレー:2012/02/10(金) 22:20:53
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2〔0+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+1+1+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():〔1+0()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-/秋塚譲治/親近感:○/劣等感/ロイス
-/五月雨 雫/友情:○/無関心/ロイス
-保護者/霧谷 雄吾/信頼:○/偏愛/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
-合計消費経験点:95

■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:UGN/1/
〈情報:UGN〉の判定ダイスに+2個する:ルルブ1:P179
・コネ:噂話/コネ/情報:噂話/1/
〈情報:噂話〉の判定ダイスに+2個する:ルルブ1:P179
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ

■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄

7オツカレー:2012/02/11(土) 01:32:39
>>6常備化P不足なので強化服ナシ

8オツカレー:2012/02/11(土) 04:07:45
・残り経験点
GM:21
ぺんさんセッション:15
ロリバスさんセッション:16
=52

9オツカレー:2012/02/11(土) 23:50:29
・残り経験点
GM:21
ぺんさんセッション:15
ロリバスさんセッション:16
GM:21
=73

10オツカレー:2012/02/17(金) 00:44:15
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2〔0+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():〔1+0()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:52
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-同僚/秋塚譲治/親近感:○/劣等感/ロイス
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-保護者/霧谷 雄吾/信頼:○/偏愛/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
-合計消費経験点:115

11オツカレー:2012/02/17(金) 00:44:50
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・自転車/ヴィークル/運転:二輪/1/
MTB。(攻撃力:2、行動:-1、装甲値:-、全力移動:[【肉体】+40m]):ルルブ1:P178
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ライトニングセイバー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/6+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/7/15
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・ライトニングガンナー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/6+侵食率修正/8/12
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/7/14
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

12オツカレー:2012/02/17(金) 00:53:10
>>10
数値間違い
情報(UGN):5〔1+4(4)〕
に修正

13オツカレー:2012/02/18(土) 02:54:20
■キャラクター名/コードネーム:天城 祐一/メシア
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/183cm/75kg/B
・ワークス/カヴァー:レネゲイトビーイングD/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/モルフェウス
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:4〔1+1+0+2(20)〕
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():0〔0+()〕/4〔1+3(6)〕/4〔0+4(4)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔2+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+0+1+()〕
-RC/意思/知識(医学)/知識():1〔1+()〕/4〔1+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔1+()〕/〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/2〔0+2(2)〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+5=37
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-義理の親/天城博士/尊敬:○/不安/ロイス
-友人/宮永 聡/友情:○/不安/ロイス
-友人/西沢 美緒/好意:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・-/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/RB/0/
-衝動判定のダイスを+LV個する。侵食率基本値を+5する:ルルブ2:P178
・-/オリジン:レジェンド/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/RB/0/
-そのシーンの間、あなたが行う【精神】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する:ルルブ2:P180
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/ヴィークルモーフィング/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/35/
-使用時にヴィークルモーフィング専用アイテムをから一つ選択できる。選択したヴィークルを取得し使用できる。即座に搭乗可。シーン終了時に失われる:ルルブ2:P135
・3/エースドライバー/5/メジャー、リアクション/運転:/-/-/-/-/2/-/35/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する:ルルブ2:P135
-合計消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・強化服/防具/-/-/1/1/ルルブ1:P177
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・天魔豪雷拳
-100%未満/1+3/メジャー/運転(四輪)/対決/単体/至近/4/9+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+3/メジャー/運転(四輪)/対決/単体/至近/4/10+侵食率修正/7/15
-解説:モーフィングロボを作り出した後に攻撃
■キャラ説
世界情勢が混迷を極めている現在、人々が無意識の内に願った救世主が具現化した存在なのだが、
本人はそういった願いの上に生まれているということは自覚しておらず普通の高校生と思い込んでいた。
性格は熱血漢、弱きを助け悪を挫くタイプ。非道な行いには激しい怒りを覚える。
普段は人当たりのいい好青年である。

14オツカレー:2012/02/18(土) 18:39:11
>>13
コードネームをデウスエクスマキナに変更

15オツカレー:2012/02/19(日) 00:09:30
残り経験点:47

16オツカレー:2012/02/19(日) 14:58:54
■キャラクター名/コードネーム:水無月 レンヤ/The 4th
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/乙女座/175cm/67kg/B型
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/バロール
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:5〔2+2+0+1(10)〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(UGN):4〔0+4(8)〕/4〔0+4(8)〕/3〔1+2(2)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:名家の生まれ/死と再生/ビジネス(神城 早月)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):解放(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-父親/水無月 宗次/尊敬:○/侮蔑/ロイス
-友人/乾 裕介/友情:○/侮蔑/ロイス
-仲間/神城 早月/信頼:○/侮蔑/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/因果歪曲/1/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/-/3/-/15/
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更。このエフェクトを受けたエフェクトは同エンゲージにいるキャラクターを対象に出来ない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用可:ルルブ1:P104
・3/黒星の門/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/ピュアブリード/20/
同エンゲージ不可のエフェクトを同エンゲージ使用可に変更。組み合わせた判定ダイスを+[LV+1]個する:ルルブ1:P107
・4/死神の瞳/2/メジャー/RC/対決/単体/視界/3/-/20/
射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受けるダメージを+[LV+1]Dする。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象にHPダメージを与えることは出来ない。
この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する:ルルブ2:P86
・5/悪魔の影/1/メジャー/RC/対決/単体/視界/5/80%/15/
射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受ける攻撃に対してリアクションが行えない。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象にHPダメージを与えることは出来ない。
この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する:ルルブ2:P89
-合計消費経験点:90

17オツカレー:2012/02/19(日) 14:59:27
■武器
・西洋剣/白兵/白兵/-1/4/4/至近/5/
攻防両面に使用できる西洋剣:ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ペイルライダー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/8+侵食率修正/8/0
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/9+侵食率修正/7/0
-解説:射撃攻撃HPダメージ無し。命中した場合、対象が次に受けるダメージを+[LV+1]D+リアクション不可にする。この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する
■キャラ説
幼い頃に事故に遭い、オーヴァードへと覚醒した高校生。
一見すると人当たりの良い好青年だが、無意識に人を下に見てしまう。
オーヴァードとして力を奮う時はそれが表面化し高圧的な態度になる。
力を認めた存在に対しては対等の立場に立つ。
とある事件でFHと関わった時に神城と出会い、仲間となる。
仲間になった理由は正義感ではなく“裏側”への好奇心からである、そのため非常に危うい存在である。

18オツカレー:2012/02/20(月) 00:35:29
残り経験点:59

19オツカレー:2012/02/20(月) 00:44:14
■キャラクター名/コードネーム:水無月 レンヤ/The 4th
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/乙女座/175cm/67kg/B型
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/バロール
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:5〔2+2+0+1(10)〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(UGN):4〔0+4(8)〕/4〔0+4(8)〕/3〔1+2(2)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:3(5)
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:名家の生まれ/死と再生/ビジネス(神城 早月)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):解放(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-父親/水無月 宗次/尊敬:○/侮蔑/ロイス
-友人/乾 裕介/友情:○/侮蔑/ロイス
-恩人/神城 早月/信頼:○/侮蔑/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/因果歪曲/1/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/-/3/-/15/
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更。このエフェクトを受けたエフェクトは同エンゲージにいるキャラクターを対象に出来ない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用可:ルルブ1:P104
・3/黒星の門/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/ピュアブリード/20/
同エンゲージ不可のエフェクトを同エンゲージ使用可に変更。組み合わせた判定ダイスを+[LV+1]個する:ルルブ1:P107
・4/死神の瞳/2/メジャー/RC/対決/単体/視界/3/-/20/
射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受けるダメージを+[LV+1]Dする。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象にHPダメージを与えることは出来ない。
この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する:ルルブ2:P86
・5/悪魔の影/1/メジャー/RC/対決/単体/視界/5/80%/15/
射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受ける攻撃に対してリアクションが行えない。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象にHPダメージを与えることは出来ない。
この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する:ルルブ2:P89
-合計消費経験点:90

20オツカレー:2012/02/20(月) 00:45:09
■武器
・西洋剣/白兵/白兵/-1/4/4/至近/5/
攻防両面に使用できる西洋剣:ルルブ1:P177

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P

■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・死の因子
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/12/8+侵食率修正/8/0
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/12/9+侵食率修正/7/0
-解説:射撃攻撃HPダメージ無し。命中した場合、対象が次に受けるダメージを+[LV+1]D+リアクション不可にする。この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する

・ペイルライダー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/8+侵食率修正/8/0
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/15/9+侵食率修正/7/0
-解説:射撃攻撃HPダメージ無し。命中した場合、対象が次に受けるダメージを+[LV+1]D+リアクション不可にする。この効果はシーンが終了するか、この効果が適応するまで持続する

■キャラ説
幼い頃に事故に遭い、オーヴァードへと覚醒した高校生。
一見すると人当たりの良い好青年だが、無意識に人を下に見てしまう。
オーヴァードとして力を奮う時はそれが表面化し高圧的な態度になる。
力を認めた存在に対しては対等の立場に立つ。
とある事件でFHと関わった時に神城と出会い、仲間となる。
仲間になった理由は正義感ではなく“裏側”への好奇心からである、そのため非常に危うい存在である。

21オツカレー:2012/02/21(火) 01:59:45
■キャラクター名/コードネーム:鏑木 ユウスケ/“超越者”-オーバーマン-
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:24/男/天秤座/178cm/70kg/B型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントA/政治家
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ノイマン
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔3+0+1+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔1+3(6)〕/4〔1+3(6)〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔0+3+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔1+()〕/2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔0+()〕/1〔1+()〕/3〔1+3(2)〕/2〔0+2(2)〕
-合計消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:政治権力/ニュース/好敵手(黒崎剛道)
覚醒(侵食値):命令(15)
衝動(侵食値):解放(18)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-父親/鏑木 ゴンゾウ/尊敬:○/恐怖/ロイス
-同僚/小野寺 ハジメ 裕介/友情:○/悔悟/ロイス
-妹/鏑木 ミサキ/慈愛:○/恐怖/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:キュマイラ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする:ルルブ1:P169
・2/リフレックス:ノイマン/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/
-C値を-LVする:ルルブ1:P171
・3/完全獣化/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/15/
-このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可になる:ルルブ1:P122
・4/獣の力/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/2/-/15/
-このエフェクトと組み合わせた白兵攻撃の攻撃を+[LV×2]:ルルブ1:P123
・5/破壊の爪/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更『種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近』:ルルブ1:P123
・6/アナライズ/1/リアクション/回避/対決/自身/至近/2/-/15/
-このエフェクトと組み合わせたドッジのダイスを+LV個する:ルルブ1:P123
-合計消費経験点:100

22オツカレー:2012/02/21(火) 02:00:15
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
(破壊の爪)/白兵/白兵/0/+[LV+8]/1/至近

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P

■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・ファントム
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2+6/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/8+侵食率修正/8/0
-100%以上/2+6/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/9+侵食率修正/7/0
-解説:《完全獣化》使用後、回避専用コンボ

・デストロイ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/8+侵食率修正/8/11
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/9+侵食率修正/7/14
-解説:《完全獣化》《破壊の爪》使用後

■キャラ説
父親である鏑木 ゴンゾウの手によりオーヴァードへと覚醒させられた青年。
オーヴァードになったことに関しては父に恨みを持っていないが妹には普通で居て欲しいと願っている。
今は各方面のコネ作りもかねてUGNに協力している身である。
性格は多少のことでは動じず、人当たりがいい。
任務には私情を持ち込まず最善と思った行動をとる。

23<削除>:<削除>
<削除>

24オツカレー:2012/02/21(火) 19:02:32
ぽぽさんシナリオ用に調整経験点+3消費しました

■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2〔0+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/0〔0+0()〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:55
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-同僚/秋塚譲治/親近感:○/劣等感/ロイス
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-保護者/霧谷 雄吾/信頼:○/偏愛/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
-合計消費経験点:115

25オツカレー:2012/02/21(火) 19:03:10
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・自転車/ヴィークル/運転:二輪/1/
MTB。(攻撃力:2、行動:-1、装甲値:-、全力移動:[【肉体】+40m]):ルルブ1:P178
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ライトニングセイバー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/6+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/7/15
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・ライトニングガンナー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/6+侵食率修正/8/12
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/7/14
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

26オツカレー:2012/02/21(火) 22:41:40
>>22
コンボデータ修正
■コンボデータ
・ファントム
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/2+6/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/8+侵食率修正/8/0
-100%以上/2+6/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/10+侵食率修正/7/0
-解説:《完全獣化》使用後、回避専用コンボ

・デストロイ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/7+侵食率修正/8/11
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/8+侵食率修正/7/14
-解説:《完全獣化》《破壊の爪》使用後

27オツカレー:2012/02/28(火) 00:27:01
GM経験点+21
残り経験点:80

28オツカレー:2012/03/01(木) 03:19:22
ぽぽさんセッション+16
残り経験点:96

29オツカレー:2012/03/03(土) 11:54:14
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20=190点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:65
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-仲間/浅井慎矢/感服:○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
-合計消費経験点:125

30オツカレー:2012/03/03(土) 11:54:50
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/6+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/7/15
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/6+侵食率修正/8/12
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/7/14
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

兄のように思っていたオーヴァード、アンバーモスの記憶が宿っている琥珀のペンダントを大事につけている。

31オツカレー:2012/03/03(土) 11:55:33
>>29,30で20点使用
残り経験値76

32オツカレー:2012/03/03(土) 12:21:09
>>29
戦闘移動15m、全力移動30mに修正
>>30
コンボデータ修正
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/8+侵食率修正/7/17
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/8/14
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/8+侵食率修正/7/16
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。

33名無しさん:2012/03/08(木) 21:08:00
■キャラクター名/コードネーム:鏑木 ユウスケ/“超越者”-オーバーマン-
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:24/男/天秤座/178cm/70kg/B型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントA/政治家
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ノイマン
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔3+0+1+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔1+3(6)〕/4〔1+3(6)〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔0+3+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔1+()〕/2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔0+()〕/1〔1+()〕/3〔1+3(2)〕/2〔0+2(2)〕
-合計消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:政治権力/ニュース/好敵手(黒崎剛道)
覚醒(侵食値):命令(15)
衝動(侵食値):解放(18)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
Dロイス/超侵蝕/1+4の組み合わせの時達成値+攻撃力+10する
-父親/鏑木 ゴンゾウ/尊敬:○/恐怖/ロイス
-妹/鏑木 ミサキ/慈愛:○/恐怖/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:キュマイラ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする:ルルブ1:P169
・2/リフレックス:ノイマン/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/
-C値を-LVする:ルルブ1:P171
・3/完全獣化/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/15/
-このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可になる:ルルブ1:P122
・4/獣の力/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/2/-/15/
-このエフェクトと組み合わせた白兵攻撃の攻撃を+[LV×2]:ルルブ1:P123
・5/破壊の爪/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更『種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近』:ルルブ1:P123
・6/アナライズ/1/リアクション/回避/対決/自身/至近/2/-/15/
-このエフェクトと組み合わせたドッジのダイスを+LV個する:ルルブ1:P123
-合計消費経験点:100

34オツカレー:2012/03/08(木) 23:29:21
ロリバスさんのセッション+15
残り経験値:91

35オツカレー:2012/03/10(土) 19:18:13
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20+20=210点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:65
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-仲間/浅井慎矢/感服:○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
・7/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
-合計消費経験点:145

36オツカレー:2012/03/10(土) 19:18:45
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/8+侵食率修正/7/17
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/8/14
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/8+侵食率修正/7/16
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

兄のように思っていたオーヴァード、アンバーモスの記憶が宿っている琥珀のペンダントを大事につけている。

37オツカレー:2012/03/10(土) 19:19:49
>>35の姫崎アスカの成長で経験点20消費
残り経験値71

38オツカレー:2012/03/12(月) 00:41:27
経験値71
珪素先生セッション:+17点
残り経験点88

39オツカレー:2012/03/12(月) 20:32:10
ロイス更新

■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20+20=210点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:65
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-後輩/山岡洋祐/有為:○/隔意/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
・7/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
-合計消費経験点:145

40オツカレー:2012/03/12(月) 20:32:47
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/8+侵食率修正/7/17
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/8/14
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/8+侵食率修正/7/16
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。
■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

兄のように思っていたオーヴァード、アンバーモスの記憶が宿っている琥珀のペンダントを大事につけている。

41<削除>:<削除>
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42<削除>:<削除>
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43オツカレー:2012/03/13(火) 20:29:52
■キャラクター名/コードネーム:天城 祐一/メシア
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/183cm/75kg/B
・ワークス/カヴァー:レネゲイトビーイングD/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/モルフェウス
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:4〔1+1+0+2(20)〕
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():0〔0+()〕/4〔1+3(6)〕/4〔0+4(4)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔2+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+0+1+()〕
-RC/意思/知識(医学)/知識():1〔1+()〕/4〔1+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔1+()〕/〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/2〔0+2(2)〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+5=37
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/神格/1シナリオ1回のみ、天変地異
-義理の親/天城博士/尊敬:○/不安/ロイス
-友人/西沢 美緒/好意:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・-/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/RB/0/
-衝動判定のダイスを+LV個する。侵食率基本値を+5する:ルルブ2:P178
・-/オリジン:レジェンド/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/RB/0/
-そのシーンの間、あなたが行う【精神】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する:ルルブ2:P180
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/ヴィークルモーフィング/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/35/
-使用時にヴィークルモーフィング専用アイテムをから一つ選択できる。選択したヴィークルを取得し使用できる。即座に搭乗可。シーン終了時に失われる:ルルブ2:P135
・3/エースドライバー/5/メジャー、リアクション/運転:/-/-/-/-/2/-/35/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する:ルルブ2:P135
-合計消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・強化服/防具/-/-/1/1/ルルブ1:P177
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・天魔豪雷拳
-100%未満/1+3/メジャー/運転(四輪)/対決/単体/至近/4/9+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+3/メジャー/運転(四輪)/対決/単体/至近/4/10+侵食率修正/7/15
-解説:モーフィングロボを作り出した後に攻撃
■キャラ説
世界情勢が混迷を極めている現在、人々が無意識の内に願った救世主が具現化した存在なのだが、
本人はそういった願いの上に生まれているということは自覚しておらず普通の高校生と思い込んでいた。
性格は熱血漢、弱きを助け悪を挫くタイプ。非道な行いには激しい怒りを覚える。
普段は人当たりのいい好青年である。

44オツカレー:2012/03/14(水) 00:32:34
経験点:88
ロリバスシナリオクラフト:+20

残り経験点:108

45オツカレー:2012/03/14(水) 01:56:32
FHキャラ作ってみたでー

■キャラクター名/コードネーム:神楽崎 ユイ/黒の煌姫
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女/獅子座/143cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンC/中学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・バロール
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+1+0+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+1+1+()〕
-RC/意思/知識()/知識():2〔2+0()〕/1〔1+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報(噂話):0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/1〔1+()〕/1〔0+(1)〕
-合計消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:天涯孤独/敵性組織/従属
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):恐怖(17)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/不死者/バックトラックの結果119%でもジャーム化しない、経験点は通常通り。しかしタイタス効果は「戦闘不能回復」「不利な効果を消す」以外は使用できなくなる。FHアイテム常備化可能。
-裏切られた相手/姫崎アスカ/懐旧/憎悪:○/ロイス
-改造した相手/凶津博士/信頼:○/憎悪/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
-ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングによって、行動済みにならず、
あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで使用可:ルルブ1:P112
・2/暗黒螺旋/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/
-白兵攻撃にガードを行う際に宣言。攻撃してきたキャラクターに[LV×5]点のHPダメージ
1ラウンドに1回まで使用可:ルルブ2:P84
・3/虚無の城壁/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/
-そのラウンドの間、あなたが行うガードのガード値を+[LV×3]:ルルブ2:P85
・4/グラビティガード/1/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-ガード時に宣言。このガードの間、ガード値を+(LV)Dする:ルルブ2:P85
・5/球電の盾/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/
-ガード時に宣言。このガードの間、ガード値を+[LV×2]する:ルルブ2:P94
-合計消費経験点:95

■武器
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/購入不可/
素手データ:ルルブ1:P177
■防具
・-/防具/-/-/-/-/
効果:ルルブ:P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
-〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。
その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・黒の雷壁
-100%未満/1+2+4+5/オート/-/対決/自身/至近/10/-/-/-
-100%以上/1+2+4+5/オート/-/対決/自身/至近/10/-/-/-
-解説:カバーリング+ガード+(LV)D+[LV×2]、攻撃してきたキャラクターに[LV×5]点のHPダメージ。
■キャラ説
姫崎アスカと同じFHの改造オーヴァード計画『雷鋼戦騎計画』の被検体。
攻性個体を守るために設計された防衛個体である。
姫崎とは違いUGNに助けられずにそのままFHの元で最終調整を受けている。
そのため自我が極めて希薄でユイが語る言葉は全て第三者的である。
普段は無感情だが姫崎に関しては憎しみを向ける。

46オツカレー:2012/03/18(日) 03:51:39
経験点:108
OS三話GM:23
残り経験点:131

47オツカレー:2012/03/30(金) 00:37:21
残り経験点:131
+シナクラGM点:28

合計経験点:159

48オツカレー:2012/03/30(金) 23:34:25
残り経験点:159
+シナクラGM点:32

合計経験点:191

49オツカレー:2012/03/31(土) 19:45:48
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20+20+25=235点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():6〔2+4(8)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:69
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-後輩/山岡洋祐/有為:○/隔意/ロイス

50オツカレー:2012/03/31(土) 19:47:53
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
・7/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・8/MAXボルテージ/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/15/
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定ダイスは-1個される。1シナリオにLV回まで使用可能。

―イージーエフェクト―
・1/セキュリティカット/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/1/-/2/
建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除するエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・2/タッピング&オンエア/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/
無線電波を傍受したり、逆に電波を放送して画像や音声を送りつけるエフェクト。
ケーブルに触れて有線で情報を送受信することも出来る。GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・3/電子使い/1/メジャー/-/自動成功/自身/視界/-/-/2/
電子機器なしで、手にしたDVD、BD、HDなどの電磁記録媒体の情報を読み取ったり、逆に書き込むことの出来るエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。

-合計消費経験点:171

51オツカレー:2012/03/31(土) 19:48:40
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/8+侵食率修正/7/17
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/8/14
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/8+侵食率修正/7/16
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。

・雷光閃<ブレイド・オブ・ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/14/6+侵食率修正/8/25
-100%以上/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/14/7+侵食率修正/7/27
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍撃<ガンズ・オブ・サンダー>
-100%未満/1+2+5+6+8/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/14/6+侵食率修正/8/24
-100%以上/1+2+5+6+8/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/14/7+侵食率修正/7/26
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、
装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。

■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
姫崎自身立場的には本部の権限は一切与えられていない、本部権限を持ち合わせているのは姫崎の上司に当たる人物である。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

兄のように思っていたオーヴァード、アンバーモスの記憶が宿っている琥珀のペンダントを大事につけている。

聖オリオン学院での潜入任務時に同じチルドレンである速光笙悟と再び出会い、
事件を通じて自分の立場や組織に属するものという認識を改めるようになっている。

52オツカレー:2012/03/31(土) 19:50:17
経験点:191
姫崎成長分:25

残り経験点:166

53オツカレー:2012/04/05(木) 00:21:41
前回経験点:166
GM経験点:+27
合計経験点193

54オツカレー:2012/04/05(木) 18:12:07
■キャラクター名/コードネーム:紅堂 狼臥/ブラッディビースト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ブラムストーカー
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:5〔3+1+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔0+2+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/4〔+4(8)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔1+0+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/4〔1+3(3)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:疎まれた子/UGNの忠誠/忘却(アルフレッド・J・コードウェル)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/屍人/ダメージを常に2d10点軽減。バックトラック時に一番高い出目を1に変更。追加振りでは適応されない。
-妹/水守 鈴/純愛:○/嫉妬/ロイス
-上司/牧口 湊/執着:○/敵愾心/ロイス

55オツカレー:2012/04/05(木) 18:12:39
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラムストーカー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/渇きの主/1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/-/15/
-装甲値無視+命中した場合、HPを[LV×4]点回復する。素手による攻撃のみ。
・3/血の宴/1/メジャー/シンドローム/対決/範囲(選択)/-/3/-/15/
-組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。1シナリオにLV回使用可能。
・4/完全獣化/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/15/
-このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+2]個する。
ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可になる:ルルブ1:P122
・5/破壊の爪/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更『種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近』:ルルブ1:P123
・6/ハンティングスタイル/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。また、移動中に他エンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、
封鎖の影響も受けない。1シーンにLV回まで使用できる:ルルブ1:P124
-合計消費経験点:95

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
紅の獣爪(ブラッドクロウ)/白兵/白兵/0/LV+8/1/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
・思い出の一品/その他/2/
妹の写真。<意思>判定に達成値+1:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・血飢の獣爪(ヴァンプ・クロウ)
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/9/8+侵食率修正/8/9
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/9/9+侵食率修正/7/10
-解説:完全獣化+破壊の爪使用後。装甲値無視、命中した場合HP4点回復。
自身の血を腕に纏わせて攻撃範囲を拡大し攻撃、傷つけた相手から纏わせた血を介して吸血を行う。

■キャラ説
生まれた時には既にオーヴァードとしての素質を持ち合わせていたがゆえにFHに誘拐されてしまう。
以降は実験体として扱われるが成果は芳しくなく次第に疎まれるようになっていく。
そしてとある実験の最中に命を落とす、がレネゲイドウィルスの異常活性により蘇生。
処理施設から何とか脱出した所をUGNに拾われ、チルドレンとして教育されることになる。
UGNに対しては自分のような人間に生きる目的と手段を与えてくれたので絶対の忠誠を持っている。
非常な決断においてもUGNがそう判断したのなら仕方がないと割り切るような精神の持ち主。
UGNに自分の素性を調べてもらった時に妹がいることを知り、複雑な思いにとらわれている。

56オツカレー:2012/04/06(金) 01:46:55
前回までの経験点:193
鳩子さんシナクラ経験点:17
合計経験点:210

57オツカレー:2012/04/10(火) 01:15:01
前回までの経験点:210
温泉セッション経験点:17
シナリオクラフトGM:33
合計経験点:260

58オツカレー:2012/04/10(火) 01:16:15
>>57間違い
修正
前回までの経験点:210
温泉セッション経験点:13
シナリオクラフトGM:33
合計経験点:256

59オツカレー:2012/04/14(土) 23:32:58
前回までの経験点:256
シナリオクラフトGM:32
合計経験点:288

60オツカレー:2012/04/15(日) 01:51:22
■キャラクター名/コードネーム:御崎 一也/エグゼキューター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/A
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/2〔1+1(2)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/3〔0+3(6)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔+()〕/3〔0+3(6)〕/3〔1+2(2)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:母親不在/FHへの畏怖/保持
覚醒(侵食値):探求(14)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:29
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/装着者/常備化40以下のアイテムをひとつ常備化可能、Dロイス、ユニークは不可。FH専用アイテム常備化可能。
-教官/-/幸福感/嫌悪:○/ロイス
-妹/-/慈愛:○/不安/ロイス

61オツカレー:2012/04/15(日) 01:51:58
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/灼熱の砦/3/メジャー/シンドローム/対決/-/武器/3/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]する。移動時は使用不可:ルルブ2:P159
・3/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
-ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・5/マグネットムーヴ/1/イニシアチブ/-/自動成功/単体/[LV×10m]/3/80%/15/
-対象を自分のエンゲージまで移動させる。離脱可能。1シーンに1回まで。
-合計消費経験点:100

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・トツカ/白兵/白兵/-5/16/8/至近/40/
装備している間【行動値】-5、この武器による白兵攻撃の命中判定の直前に使用する。
その攻撃のダメージに+[あなたの【肉体】]する。この効果を使用するたびに、侵食値+2。PE:P38
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
・ウェポンケース:トツカ/その他/1/
UGNの技術を盗んで作り上げたFH製のウェポンケース、楽器ケースっぽい:ルルブ1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193

■コンボデータ
・断頭台-ギロチン-
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/9+侵食率修正/8/25
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/10+侵食率修正/7/28
-解説:移動を放棄することに己の能力を限界まで高めて斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される

・黄泉路
-100%未満/1+2+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/12/9+侵食率修正/8/25
-100%以上/1+2+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/12/10+侵食率修正/7/28
-解説:断頭台-ギロチン-に守りをぶち抜くほどの力を込めて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

■キャラ説
FHエージェントの父を持つ高校生。
幼少期より訓練を積んでいることにより戦闘能力は高いがその他の能力はイマイチである。
自分自身そのことを自覚しているので子飼いの情報収集チームに情報収集を任せるようにしている。
妹が居るがFHとは関係のない少女だがオーヴァード適性があるため父親が覚醒させるようとしている。
その状況を防ぐために日々任務に頑張っている。

62オツカレー:2012/04/15(日) 02:27:04
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-両親/-/憧憬:○/食傷/ロイス
-叔父/西村 宗治/尊敬:○/脅威/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス

63オツカレー:2012/04/15(日) 02:27:50
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/15/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/15/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
-合計消費経験点:105

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/9+侵食率修正/8/7
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/10+侵食率修正/7/9
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される

・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/7+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/8+侵食率修正/7/17
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/7+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/8+侵食率修正/7/19
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。

64オツカレー:2012/04/16(月) 01:54:37
前回までの経験点:288
シナリオクラフト:18
合計経験点:306

65オツカレー:2012/04/19(木) 00:00:33
前回までの経験点:306
ジャーム討伐セッション:3
合計経験点:309

66オツカレー:2012/04/20(金) 16:04:14
■キャラクター名/コードネーム:霧島 セツナ/瞬炎-またたび-
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/女/乙女座/160cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:2〔0+2+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:7〔2+1+1+3〕
-RC/意思/知識(医学)/知識():4〔2+(2)〕/〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔0+()〕/2〔0+2(2)〕/3〔1+2(1)〕/〔0+()〕
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:義理の両親/力の暴走/幼子(テレーズ・ブルム)
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-教官/天花寺 雪/尊敬:○/脅威/ロイス
-同僚/速光 笙悟/感服:○/憐憫/ロイス
-同僚/姫崎 アスカ/好意:○/侮蔑/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/
-C値を-LVする(下限値7)
・2/炎陣/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/
-ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行う。このカバーリングは行動済みにならず行動済みでも行える。
1メインプロセスに一回まで:ルルブ1:P158
・3/プラズマカノン/3/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/
-「攻撃力:+[LV×5]」の射撃攻撃を行う:ルルブ1:P161
・4/時間凍結/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/
-イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。またこのメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。
ただしこのメインプロセス終了後にHPを20点失う。このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。他エフェクトと組み合わせ不可。:ルルブ1:P107
・5/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・特殊プラスチックシールド/白兵/白兵/-2/1/4/至近/4/ルルブ1:P177
-形状は盾というよりも手甲に近い形をしている。
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・コネ:UGN幹部/コネ/情報:/1/
〈情報:UGN〉による判定のダイスに+2個する:ルルブ1:P179
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・断罪の炎-ウィッチ・ジャッジメント-
-100%以上/1+3/メジャー/RC/対決/単体/視界/6/7+侵食率修正/7/20
-解説:対象の空間に直接プラズマを発生させて燃やし尽くす
■キャラ説
物心つく前からUGNに育てられチルドレンになるべくしてなった少女。
本当の親の顔すらも知らず、教官が親代わりだったという。
過去に自分の衝動が暴走した際に大勢の人たちに被害を与えてしまったことを悔やんでいる。
もう二度とそんなことがないよう己を律し続けている。
性格は自分に厳しいがそれを他の人間に強要しないタイプ。
さらに娯楽を理解できないワーカーホリックでもある。

67オツカレー:2012/04/22(日) 01:13:47

前回までの経験点:309
はははセッション『New Days』:18
合計経験点:327

68オツカレー:2012/04/22(日) 01:50:53
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20=150点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-叔父/西村 宗治/尊敬:○/脅威/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス

69オツカレー:2012/04/22(日) 01:51:24
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
-合計消費経験点:125

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/9+侵食率修正/8/9
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/10+侵食率修正/7/11
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される

・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/7+侵食率修正/8/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/8+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/7+侵食率修正/8/21
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/8+侵食率修正/7/25
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。

転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。

70オツカレー:2012/04/22(日) 01:53:12
奉儀悠成長点:20
残り経験点:307

71オツカレー:2012/04/22(日) 02:48:26
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20+20+25+25=260点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():6〔2+4(8)〕/〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:69
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-友人/鳥飼亜弓/親近感:○/劣等感/ロイス
-上司/羽角支部長/憧憬:○/恐怖/ロイス

72オツカレー:2012/04/22(日) 02:49:02
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/30/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
・7/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/20/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・8/MAXボルテージ/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定ダイスは-1個される。1シナリオにLV回まで使用可能。
・9/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/
所持している武器を一つ選択する。そのシーンの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。
ただし、選択した武器は即座に破壊される。

―イージーエフェクト―
・1/セキュリティカット/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/1/-/2/
建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除するエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・2/タッピング&オンエア/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/
無線電波を傍受したり、逆に電波を放送して画像や音声を送りつけるエフェクト。
ケーブルに触れて有線で情報を送受信することも出来る。GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・3/電子使い/1/メジャー/-/自動成功/自身/視界/-/-/2/
電子機器なしで、手にしたDVD、BD、HDなどの電磁記録媒体の情報を読み取ったり、逆に書き込むことの出来るエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
-合計消費経験点:191

■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

73オツカレー:2012/04/22(日) 02:50:04
■コンボデータ
・雷鳴の太刀<ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/8/17
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/8+侵食率修正/7/19
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍の咆哮<サンダーボルト>
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/8/16
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/8+侵食率修正/7/18
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。

・雷光閃<ブレイド・オブ・ライトニング>
-100%未満/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/14/6+侵食率修正/8/27
-100%以上/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/14/7+侵食率修正/7/29
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・雷龍撃<ガンズ・オブ・サンダー>
-100%未満/1+2+5+6+8/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/14/6+侵食率修正/8/26
-100%以上/1+2+5+6+8/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/14/7+侵食率修正/7/28
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、
装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。

■キャラ説
FHの実験体だった少女。自己が希薄だったが人と触れ合うことによりかつての人間性を取り戻しつつある。
実験の影響なのかどうかは分からないがアスカの精神年齢は年齢より低い。
性格は天然系だが不条理なことに対しては怒りを覚える正義感の強い女の子である。
自分と重ね合わせるせいか本人の意思を無視した所業に対しては激しい怒りをみせる。
所属は日本支部直轄だが、基本的に各支部に支援としての仕事が多い。
姫崎自身立場的には本部の権限は一切与えられていない、本部権限を持ち合わせているのは姫崎の上司に当たる人物である。
現在は新設されたというT市支部の体制が整うまでT市支部で働いている。

兄のように思っていたオーヴァード、アンバーモスの記憶が宿っている琥珀のペンダントを大事につけている。

聖オリオン学院での潜入任務時に同じチルドレンである速光笙悟と再び出会い、
事件を通じて自分の立場や組織に属するものという認識を改めるようになっている。

温泉での事件を経て以前よりも強く人を踏みにじるような行為に対して憤りを感じるようになった。

74オツカレー:2012/04/22(日) 02:51:36
姫崎アスカ成長点:25
残り経験点:282

75オツカレー:2012/04/23(月) 00:18:41
前回までの経験点:282
ルルブ1シナリオ経験点:15
残り経験点:297

76オツカレー:2012/04/23(月) 20:40:09
■キャラクター名/コードネーム:霞 健一/アルコル
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:24/男/座/185cm/100kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家A/UGNエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・サラマンダー
■能力値(経験点:130+200=330点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:4〔0+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔2+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔1+0+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/〔1+()〕/2〔1+1(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:天涯孤独/死と再生/殺意(伊庭宗一)
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/伝承者:白兵/達成値に+3D10.1シナリオ1回まで
師匠/-/親近感/恐怖:○/ロイス
友人/-/友情/悔悟:○/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/漆黒の拳/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/15/
-装甲値無視+攻撃力+LV。素手による攻撃のみ。
・3/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×5]する
・4/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、
判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・5/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・6/白熱/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更
-合計消費経験点:105

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
鉄拳(白熱)/白兵/白兵/0/(LV+5)/4/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・超重炎熱拳
-100%未満/1+2+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/8+侵食率修正/8/7
-100%以上/1+2+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/9+侵食率修正/7/9
-解説:装甲値無視白兵攻撃、メインプロセス終了時に自身の-HP3。
白熱化させた自分の拳に炎と超重力を乗せて放つ。

■キャラ説
鍛え上げた己の肉体を中心に闘うUGNエージェント。
弱気を助け外道を一切許さない熱血漢。
しかし外道に対する対応は外道そのものである。

77オツカレー:2012/04/24(火) 00:08:01
前回までの経験点:297
シナクラ経験点:22
残り経験点:319

78オツカレー:2012/04/26(木) 20:57:48
■キャラクター名/コードネーム:影崎 リョウ/シャドウハンター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:32/男/蠍座/188cm/85kg/A
・ワークス/カヴァー:暗殺者/喫茶店のマスター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・モルフェウス
■能力値(経験点:130+95点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+1+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔1+3(6)〕/〔1+()〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+2+1+()〕
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():4〔1+3(6)〕/0〔0+()〕/2〔0+2)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔2+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+1(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:17
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:親戚と疎遠/大事故/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):憎悪(18)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/錬金術師/作成系エフェクト強化
友人/成田しおり/連帯感:○/隔意/ロイス
友人/斎藤薫/庇護:○/隔意/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できな

い。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・3/瞬速の刃/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/25/
-組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する
・4/魔弾の射手/3/メジャー/射撃/対決/単体/視界/4/-/25/
-[種別:白兵]の武器から二つ選択、その武器を使って射撃攻撃を行う。
この攻撃では武器の命中と攻撃力を合計する。
ただし、使用した武器は攻撃の成否に関わらず、メインプロセスの終了時に破壊される。
1シナリオにLV会まで使用可能
・5/インフィニティウェポン/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/-/15/
-武器作成、Dロイス効果で攻撃力:+5
・6/ダブルクリエイト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-《インフィニティウェポン》《シールドクリエイト》《ハンドレッドガンズ》のいずれかと組み合わせて使用する。
武器の数を二つに変更し、その攻撃力、もしくはガード値を+LVする。
120

・7/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/武器/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×5]する
・8/クリスタライズ/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]+装甲値無視。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・9/ライトウェイトモード/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/15/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃に対するリアクションの判定ダイスは-LV個される。
・10/サポートデバイス/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/80%/25/
-そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る

79オツカレー:2012/04/26(木) 20:58:18
−イージーエフェクト−
・1/ディメンジョンゲート/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/3/-/2/
-空間を捻じ曲げて遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作成。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・2/ポケットディメンジョン/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/
-空間を捻じ曲げて、ありえないはずの空間を作り出すエフェクト。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・3/万能器具/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/
-
・4/無上厨師/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/
-
-合計消費経験点:208

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
スローターナイフ(インフィニティウェポン)/白兵/白兵/0/[LV+12]/3/至近
解説:屠殺用の肉厚のナイフ
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・死の銃弾(ダブルバレット)
-100%未満/1+3+4/メジャー/射撃/対決/単体/武器/9/8+侵食率修正/7/28
-100%以上/1+3+4/メジャー/射撃/対決/単体/武器/9/9+侵食率修正/7/32
-解説:ダブルクリエイト製作後、1シナリオ3〜4回。使用後自分の武器は破壊。
空間圧縮と超重力による加速を利用してスローターナイフを零距離で放つ、ナイフは物体に着弾した瞬間に爆散する。
破壊力を重点に置いているため外れる時は普通に外れる。

・惨殺の銃弾(ダブルバレット・セカンド)
-100%以上/1+3+4+8+9/メジャー/射撃/対決/単体/武器/15/9+侵食率修正/7/44
-解説:ダブルクリエイト製作後、1シナリオ3〜4回。使用後自分の武器は破壊。リアクション判定-1、装甲値無視。
空間圧縮と超重力による加速を利用してスローターナイフを零距離で放つ、ナイフは物体に着弾した瞬間に爆散する。
破壊力を重点に置いているため外れる時は普通に外れる。

■キャラ説
N市の喫茶店のマスター。
昔は暗殺者で活躍していたが今は滅多に暗殺を請け負わなくなっている。

80オツカレー:2012/04/27(金) 00:43:21
前回までの経験点:319
影崎消失点:-95
シナリオ獲得点数:23
残り経験点:247

81<削除>:<削除>
<削除>

82<削除>:<削除>
<削除>

83オツカレー:2012/04/27(金) 19:37:28
■キャラクター名/コードネーム:黒田 ソウジ/ブラックマン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/蟹座/168cm/61kg/0
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・オルクス
■能力値(経験点:130+120=250点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:4〔2+1+1+()〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:3〔1+2+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:6
■副能力値
・HP最大値:26
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:有名人/闘いの日々/師匠(玉野椿)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):恐怖(17)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/生還者/バックトラック時に+3d10
-上司/天花寺 雪/信頼:○/脅威/ロイス
-同僚/月川 瞬介/尊敬:○/恐怖/ロイス

84オツカレー:2012/04/27(金) 19:37:58
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:バロール/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、
判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・3/死神の瞳/5/メジャー/RC/対決/単体/視界/3/-/35/
-射撃攻撃を行う。命中した場合、対象は次に受ける攻撃のダメージを+[LV+1]Dする。
このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与える事は出来ない。
この効果はシーンが終了するか効果が適応するまで持続する。
・4/悪魔の影/1/メジャー/RC/対決/単体/視界/5/80%/15/
-射撃攻撃を行う。命中した場合、対象は次に受ける攻撃に対してリアクションを行えない。
このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与える事は出来ない。
・5/幸運の守護/1/リアクション/RC/対決/自身/至近/2/-/15/
-このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行える。
・6/妖精の手/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/
-対象が判定のダイスを振った直後に使用。対象のダイス目の一つを10に変更する。
対象が判定を行っている最中にも使用できる、1回の判定に1回まで使用可能。
このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用出来る
・7/因果歪曲/1/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/-/3/-/15/
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更。
このエフェクトを受けたエフェクトは同エンゲージにいるキャラクターを対象に出来ない。
このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用可:ルルブ1:P104
・8/時間凍結/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/15/
-イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。
またこのメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。
ただしこのメインプロセス終了後にHPを20点失う。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。他エフェクトと組み合わせ不可。:ルルブ1:P107
・9/停滞空間/2/リアクション/RC/対決/自身/至近/2/-/20/
-射撃攻撃を行う。命中した場合、シーンの間、対象の【行動値】は0となる。
この効果は対象がマイナーアクションを使用することで解除できる。
このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与える事は出来ない。
このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用可。
・10/完全なる世界/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/6/100%/15/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイスを+[LV+1]個する。
また、この攻撃に対するリアクションのC値を+1する。
・11/縛鎖の空間/2/メジャー/RC/対決/単体/視界/3/-/15/
-射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にバステ重圧と放心を付与。
このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用出来る
・12/領域の盾/2/オート/-/自動成功/単体/至近/4/-/20/
-カバーリングを行わせるエフェクト。このカバーリングによって対象は行動を消費しない。
どうカバーリングするかは対象が決定する、また効果に同意する対象しか使用できない。
このエフェクトは1シーンにLV回使用可能
・13/領域の守護者/1/オート/-/自動成功/単体/至近/4/-/15/
-《領域の盾》を使用する直前に宣言。《領域の盾》の射程を視界に変更。
このエフェクトは1シーンに1回使用可能

−イージーエフェクト−
・1/ディメンジョンゲート/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/3/-/2/
-空間を捻じ曲げて遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作成。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・2/ポケットディメンジョン/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/-/-/2/
-空間を捻じ曲げて、ありえないはずの空間を作り出すエフェクト。
-合計消費経験点:244

85オツカレー:2012/04/27(金) 19:38:29
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・カタストロフ・ファクター
-100%未満/1+3+4/メジャー/RC/対決/単体/視界/10/4+侵食率修正/8/-
-100%以上/1+3+4/メジャー/RC/対決/単体/視界/10/4+侵食率修正/7/-
-解説:命中した場合、対象は次の攻撃に対してリアクション不可+ダメージロールに+[LV+1]D
対象に物質の崩壊因子を埋め込む。

・トリガー・ゼロ
-100%以上/1+3+4+7+9+10+12/メジャー/RC/対決/単体/視界/21/6+侵食率修正/7/-
-解説:命中した場合、対象は次の攻撃に対してリアクション不可+ダメージロールに+[LV+1]D
シーンの間【行動値】0+重圧、放心付与
このコンボに対するリアクションのC値+1
対象に物質の崩壊因子を埋め込む。

・グラウンド・ゼロ
-100%以上/1+3+4+9+10+12/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/24/6+侵食率修正/7/-
-解説:命中した場合、対象は次の攻撃に対してリアクション不可+ダメージロールに+[LV+1]D
シーンの間【行動値】0+重圧、放心付与
このコンボに対するリアクションのC値+1
対象に物質の崩壊因子を埋め込む。

■キャラ説
T市のイリーガル。
物心ついたときからオーヴァードであり、自分は特殊な力を持っていたことを知っていたが
特にどうこうしようというものではなかった。
そこに玉野椿と出会い、オーヴァードとしての在り方やUGNといったものを教えてもらう。
そこで世界の真実を知った結果、少し色々やってみようと思ったのだ。
結果、酷い目に遭ったがギリギリのところで助かったりする。

自分の性能を把握しており物事の分相応を弁えており、出来る範囲内では仕事はきっちりとする。
無理だなと諦めたら普通に諦める。

86オツカレー:2012/04/28(土) 01:56:48
前回までの経験点:247
黒田成長点:-120
追放するは我にあり:14
残り経験点:141

87オツカレー:2012/05/02(水) 00:23:05
前回経験点:141
GMオツカレー:32
合計経験点:173

88オツカレー:2012/05/02(水) 00:23:05
前回経験点:141
GMオツカレー:32
合計経験点:173

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91オツカレー:2012/05/02(水) 18:39:28
前回経験点:173
竜宮カグラ成長:30
残り経験点:143

92オツカレー:2012/05/02(水) 21:30:05
■キャラクター名/コードネーム:竜宮 カグラ/震電
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17歳/女/蟹座/168cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・ブラックドック
■能力値(経験点:130+30=160点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:3〔2+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():10〔2+8(20)〕/〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+2+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/3〔0+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:28
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/主人(霧谷雄吾)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+3+5=40
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/秘密兵器/特殊装甲義肢(素手に攻撃力+4+ガード値+3+白兵ダイス+1。サイバーアームと効果重複アリ)
上司/渡会イズミ/尊敬:○/脅威/ロイス
同僚/姫崎アスカ/親近感:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/巨人の斧/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/25/
-この攻撃と組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定ダイス-2個する。
・2/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×5]する
・3/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。
「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・4/重力の沼/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/
-そのメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するC値が+1される。
ただし、リアクションを行うキャラクターは同エンゲージに居なければならない。1シナリオにLV回使用可。
・5/MAXボルテージ/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定ダイスは-1個される。1シナリオにLV回まで使用可能。
・6/サイバーアーム/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/15/
-素手データ変更。侵蝕基本値を+3、侵食値によるLV上昇はなし。
・7/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
-ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。
−イージーエフェクト−
・1/ディメンジョンゲート/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/3/-/2/
-空間を捻じ曲げて遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作成。
-合計消費経験点:132

93オツカレー:2012/05/02(水) 21:30:38
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
壱式戦闘義肢(サイバーアーム)/白兵/白兵/0/7/8/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・剛震
-100%未満/4後1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/2+侵食率修正/10/16
-100%以上/4後1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/2+侵食率修正/10/19
-解説:リアクション判定のC値+1、1シナリオにLV回使用可
自分の周囲に高重力空間を展開し、殴る

・剛震・雷撃掌
-100%未満/4後1+5+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/14/1+侵食率修正/10/26
-100%以上/4後1+5+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/14/1+侵食率修正/10/29
-解説:リアクション判定のC値+1
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。
1シナリオにLV回使用可。80%から解禁。
剛震展開時に自分の生体電流を全開で回し、相手に叩きつける。

■キャラ説
たつみや かぐら
本部エージェントである渡会イズミの子飼いのチルドレン。
性格は非常に大雑把、細かい事は気にしない性格。
人並み程度に情はあるが、それはそれときっちり割り切ってしまうため余計に冷たくみえるらしい。
同じく子飼いのチルドレンである姫崎の事は妹のように可愛がっている。

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96オツカレー:2012/05/03(木) 17:02:54
残り経験点:143
ふきゅうさんシナクラ:19
合計経験点:162

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98オツカレー:2012/05/07(月) 17:25:15
前回経験点:162
シナリオフックGM経験点:33
シナクラGM経験点:27
合計経験点:222

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100オツカレー:2012/05/07(月) 17:29:32
■キャラクター名/コードネーム:無明 響/ファントム=ブレイカー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女/天秤座/142cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:中学生/UGNエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・ハヌマーン
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+1+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:6〔3+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/2〔1+1(2)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/4〔1+3(3)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:23
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:12
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 17m
(行動値+5m)
・全力移動 34m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:名家の生まれ/逃走/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):忘却(17)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
同僚/-/同情/嫌悪/ロイス
上司/-/尽力/嫌気/ロイス
友人/-/信頼/食傷/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/光の衣/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/80%/15/
-そのメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションはC値が+1される。
1シナリオにLV回使用可能。
・2/マスヴィジョン/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/20/
-このエフェクトと組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。
1シナリオに3回まで使用できる。
・3/光の手/1/メジャー/RC/-/-/-/2/-/15/
-このエフェクトと組み合わせた判定は【感覚】で判定を行える。
・4/サイレンの魔女/4/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/-/30/
-[攻撃力:+[LV×3]]の射撃攻撃を行う。装甲値無視。
<コンセントレイト>と組み合わせ不可能。
・5/マシラのごとく/3/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5/80%/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×10]する。
ただしこのエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-5個される。
1シナリオに1回まで使用可能。
-合計消費経験点:105

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・ファントム・ブレイク
-100%以上/1の後2+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/20/1+侵食率修正/10/60
-解説:装甲値無視、リアクションC値+1

■キャラ説
中学生ながらUGN支部長となった若き新鋭。
しかし所詮は中学生なので事務仕事は苦手。
その為、優秀な補佐がいくつかついている。

101オツカレー:2012/05/10(木) 00:23:39
前回経験点:222
シナクラGM経験点:34
合計経験点:256

102オツカレー:2012/05/13(日) 01:07:35
残り経験点:256
はははさんセッション:23
合計経験点:279

103オツカレー:2012/05/18(金) 15:47:29
残り経験点:279
ルルブ2セッション:13
合計経験点:292

104オツカレー:2012/05/18(金) 22:14:58
■キャラクター名/コードネーム:文月アカネ/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/牡牛座/148cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/モルフェウス・サラマンダー
■能力値(経験点:130+95点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:7〔2+1+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+()〕/〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔0+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/4〔0+4(8)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:親戚と疎遠/大事故/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):憤怒(17)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/起源種/侵食値エフェクトレベル上昇
友人/-/連帯感:○/隔意/ロイス
友人/-/友情:○/食傷/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/インスタントボム/1/メジャー/<白兵>/対決/-/至近/3/-/15/
-「攻撃力:+[LV×2]」の白兵攻撃を行う。
このエフェクトを組み合わせた攻撃では対象の装甲値を無視してダメージ算出。
装備している武器の攻撃力は加算できない。
・3/サポートデバイス:肉体/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/80%/20/
-そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・4/炎の刃/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/15/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・5/クロスバースト/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/20/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135

-合計消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・爆炎拳
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/7/8/4
-100%以上/1+2+4/メジャー/射撃/対決/単体/武器/7/7/7/12
-解説:装甲値無視

・スーパー・ダイナマイト・ナックル
-100%未満/1+2+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/5/7/20
-100%以上/1+2+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/5/7/28
-解説:サポートデバイス使用後ダイス+6(8)、装甲値無視。80%以上で解禁

■キャラ説
オーヴァードに覚醒したことにより競技空手を諦めた女子高生。
狛江さんを尊敬している。

105オツカレー:2012/05/19(土) 02:06:59
残り経験点:292
珪素先生シナクラセッション:14
合計経験点:306

106オツカレー:2012/05/19(土) 17:26:55
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20=150点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-叔父/西村 宗治/尊敬:○/脅威/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/30/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
-合計消費経験点:145

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108オツカレー:2012/05/19(土) 17:28:08
残り経験点:306
奉儀成長:-20
合計経験点:286

109オツカレー:2012/05/19(土) 17:33:09
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/10+侵食率修正/8/11
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/11+侵食率修正/7/13
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される

・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/8+侵食率修正/8/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/9+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/8+侵食率修正/8/23
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/9+侵食率修正/7/29
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。

転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。
上記の事件のおかげでファッキン日常と口走るようになりすっかりリア充から遠のいてしまった。
あと、やたらと攻撃的になっているらしい。

――――――――――――――――――――――――――――――
炎の刃2→3(5)
炎神の怒り2→3(5)
加速装置2→4(10)
キャンペーン未使用経験点:3

110オツカレー:2012/05/23(水) 03:40:48
残り経験点:286
ログペリオディック:29
シナクラGM:26
合計経験点:341

111オツカレー:2012/05/27(日) 03:12:51
残り経験点:341
高校生セッション:23
OS四話GM:49
合計経験点:413

112オツカレー:2012/05/30(水) 21:54:47
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:12/女/獅子座/147cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2〔0+2(4)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():〔1+0()〕/0〔0+0()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):〔0+()〕/〔0+()〕/2〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:52
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-同僚/-/信頼/無関心:○/ロイス
-保護者/霧谷 雄吾/信頼:○/偏愛/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/雷光撃/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
-合計消費経験点:115

113オツカレー:2012/05/30(水) 21:55:17
■武器
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/-/8/50m/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・アームブレード/白兵/白兵/-1/3/9/至近/購入不可/
オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5:ルルブ2:P196
■防具
・強化服/防具/-/-/1/1/
効果:ルルブ1:P176
■一般アイテム
・自転車/ヴィークル/運転:二輪/1/
MTB。(攻撃力:2、行動:-1、装甲値:-、全力移動:[【肉体】+40m]):ルルブ1:P178
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・ライトニングセイバー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/6+侵食率修正/8/13
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/10/7+侵食率修正/7/15
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。侵食値80%で解禁。
・ライトニングガンナー・オーバーロード
-100%未満/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/6+侵食率修正/8/12
-100%以上/1+2+5+6/メジャー/<射撃>/対決/単体/50m/10/7+侵食率修正/7/14
-解説:ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視攻撃。この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個。侵食値80%で解禁。

■キャラ説
四年前の姫崎。
FHの実験施設から助け出されたばかりで自己の感情が非常に希薄。
この時は自分が何者であるなどといった疑問も抱かない殺人マシーンである。

114オツカレー:2012/06/04(月) 12:01:58
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20+20+30=200点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術(ラーメン)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/5〔0+(5)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(レネゲイド)/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-師匠/焔雷圏の親父/尊敬:○/不安/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/25/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・7/リフレックス:サラマンダー/2/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
-合計消費経験点:170

115オツカレー:2012/06/04(月) 12:02:25
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/10+侵食率修正/8/15
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/11+侵食率修正/7/17
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される

・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/8+侵食率修正/8/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/9+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/8+侵食率修正/8/27
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/9+侵食率修正/7/33
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。

転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。
上記の事件のおかげでファッキン日常と口走るようになりすっかりリア充から遠のいてしまった。
あと、やたらと攻撃的になっているらしい。

最近、島のラーメン屋に弟子入りした。
久遠君がジャーム化していることに少なからず動揺している。
――――――――――――――――――――――――――――――
加速装置:4→3(−5)
炎の刃:3→5(10)
リフレックス:レベル2習得(20)
芸術(ラーメン):5(5)

キャンペーン未使用経験点:1

116オツカレー:2012/06/04(月) 12:05:44
残り経験点:413
奉儀成長点:30
合計経験点:383

117オツカレー:2012/06/05(火) 18:20:04
残り経験点:383
『アウトバーストは燃え尽きない』:33
合計経験点:416

118オツカレー:2012/06/13(水) 18:33:43
リビルド
■キャラクター名/コードネーム:神楽崎 ユイ/ライトニング・ワン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女/獅子座/143cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンC/中学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・バロール
■能力値(基本経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+1+0+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+1+1+()〕
-RC/意思/知識()/知識():2〔2+0()〕/3〔1+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:天涯孤独/実験体/従属
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):恐怖(17)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/不死者/バックトラックの結果119%でもジャーム化しない、経験点は通常通り。しかしタイタス効果は「戦闘不能回復」「不利な効果を消す」以外は使用できなくなる。FHアイテム常備化可能。
-脱走者/姫崎アスカ/懐旧/憎悪:○/ロイス
-研究者/-/信頼:○/憎悪/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
-ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングによって、行動済みにならず、
あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで使用可:ルルブ1:P112
・2/磁力結界/2/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/
-ガード時に宣言。このガードの間、ガード値を+(LV)Dする:ルルブ2:P95
・3/孤独の魔眼/1/オート/-/自動成功/自身/至近/4/-/15/
-「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用。
攻撃の対象をあなたに変更する。ただし、その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。
1シナリオ1回まで使用可能。
・4/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。
「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・5/虚無の城壁/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/
-そのラウンドの間、あなたが行うガードのガード値を+[LV×3]:ルルブ2:P85
-合計消費経験点:90

■武器
・ガードシールド/白兵/白兵/0/1/6/至近/購入不可・8/
ガードを行う際に宣言。このガードの間、この武器のガード値を+5する。1ラウンドに1回使用可能:PE:P38
展開した形は翼のようだが普段はただの鉄板のような感じになっている。
■防具
■一般アイテム
・ウェポンケース/その他/その他/1/
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・黒の雷壁
-/1+2/オート/-/対決/自身/至近/4/-/-/-
-解説:カバーリング+ガード値+(LV)D
■キャラ説
姫崎アスカと同じFHの改造オーヴァード計画『雷鋼戦騎計画』の被検体。
攻性個体を守るために設計された防衛個体である。
姫崎とは違いUGNに助けられずにそのままFHの元で最終調整を受けている。
そのため自我が極めて希薄でユイが語る言葉は全て第三者的である。
ツィーザーセル崩壊の後どこかのセルに引。き取られた。

119オツカレー:2012/06/13(水) 19:19:35
残り経験点:416
海水浴セッションGM:33
合計経験点:449

120オツカレー:2012/06/13(水) 20:00:12
■キャラクター名/コードネーム:神楽崎 ユイ/ライトニング・ワン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女/獅子座/143cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンC/中学生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・バロール
■能力値(基本経験点130+50点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+1+0+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔1+1+1+()〕
-RC/意思/知識()/知識():2〔2+0()〕/3〔1+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:天涯孤独/実験体/従属
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):恐怖(17)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/不死者/バックトラックの結果119%でもジャーム化しない、経験点は通常通り。しかしタイタス効果は「戦闘不能回復」「不利な効果を消す」以外は使用できなくなる。FHアイテム常備化可能。
-脱走者/姫崎アスカ/懐旧/憎悪:○/ロイス
-研究者/-/信頼:○/憎悪/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
-ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングによって、行動済みにならず、
あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで使用可:ルルブ1:P112
・2/磁力結界/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/
-ガード時に宣言。このガードの間、ガード値を+(LV)Dする:ルルブ2:P95
・3/孤独の魔眼/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4/-/20/
-「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用。
攻撃の対象をあなたに変更する。ただし、その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。
1シナリオ1回まで使用可能。
・4/時の棺/1/オート/-/自動成功/単体/視界/10/100%/15/
-判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。
「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できない。
このエフェクトは1シナリオ1回まで使用可能。:ルルブ1:P107
・5/虚無の城壁/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/
-そのラウンドの間、あなたが行うガードのガード値を+[LV×3]:ルルブ2:P85
・6/グラビティガード/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/
-ガード時に宣言。このガードの間、ガード値を+(LV)Dする:ルルブ2:P85
・7/セットバック/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
バステ受けた直後に使用。暴走以外のバステをLV個まで回復する。重圧でも使用可能。
1ラウンドに1回まで使用可能
-合計消費経験点:140

121オツカレー:2012/06/13(水) 20:00:37
■武器
・ガードシールド/白兵/白兵/0/1/6/至近/購入不可・8/
ガードを行う際に宣言。このガードの間、この武器のガード値を+5する。1ラウンドに1回使用可能:PE:P38
展開した形は翼のようだが普段はただの鉄板のような感じになっている。
■防具
・-/防具/-/-/-/-/
効果:ルルブ:P
■一般アイテム
・ウェポンケース/その他/その他/1/
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
■コンボデータ
・黒の雷壁
-/1+2+6/オート/-/対決/自身/至近/8/-/-/-
-解説:カバーリング+ガード値+(LV)×2D
■キャラ説
姫崎アスカと同じFHの改造オーヴァード計画『雷鋼戦騎計画』の被検体。
攻性個体を守るために設計された防衛個体である。
姫崎とは違いUGNに助けられずにそのままFHの元で最終調整を受けている。
そのため自我が極めて希薄でユイが語る言葉は全て第三者的である。
普段は無感情だが姫崎に関しては憎しみを向ける。
ツィーザーセル崩壊の後どこかのセルに引き取られた。

122オツカレー:2012/06/13(水) 22:20:10
残り経験点:449
神楽崎ユイ成長点:-50
合計経験点:399

123オツカレー:2012/06/26(火) 01:58:11
残り経験点:399
FHセッション:41
合計経験点:440

124オツカレー:2012/06/29(金) 04:09:21
■キャラクター名/コードネーム:大河原 邦治/ブラックスーツA
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:25歳/男/蟹座/178cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントD/UGNエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・ソラリス
■能力値(経験点:0点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+1+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:5〔3+1+1+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():1〔1+()〕/1〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:0
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/主人(霧谷雄吾)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):恐怖(17)
侵食基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/組織の助力/能力値10、技能5としてあらゆる判定に使用可能、シナリオ三回まで
-Dロイス/伝承者:射撃/指定した技能判定の達成値に+3d10、シナリオ一回まで
-婚約者/京子/純愛:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
-合計消費経験点:0

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
ショットガン(スラッグ)/射撃/射撃/0/5/-/30m/7
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■キャラ説
おおがわら くにはる
学生の頃、ジャームに襲われ死亡。その時にオーヴァードに覚醒した。
自分を助けてくれたUGNエージェントに憧れてUGNに入ったが周りはバケモノ揃いで驚愕する。
それでも役に立とうと思い自慢のコミュ力で様々なことをやっている。
やがてそれはUGNに認められ、バックアップの使用権限を得るまでになった。
また秘密の特訓をしていたら射撃の名手に手ほどきを受け、何とか人並みレベルになったらしい。
「俺、この任務が終わったら京子と結婚するんだ……」

125オツカレー:2012/06/29(金) 04:42:25
>>124
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/主人(霧谷雄吾)

-出自/経験(一般社会)/邂逅:安定した家庭/死と再生/主人(霧谷雄吾)
に変更

126オツカレー:2012/06/30(土) 20:51:01
残り経験点:440
学習塾セッションGM:54
合計経験点:494

127オツカレー:2012/07/14(土) 15:20:09
■キャラクター名/コードネーム:クレア/シューティング・スター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:21/女/蠍座/164cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:ハザードエイジB/ミラージュ
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点:130+80=210点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:3〔1+2+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:6〔1+1+1+3(30)〕
-RC/意思/知識()/知識():5〔2+3(6)〕/2〔1+1(2)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(クロドヴァ)/情報(噂話):0〔0+()〕/1〔1+()〕/1〔1+0(0)〕/2〔2+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:32
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(ミラージュ)/邂逅:姉妹/家族/
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/戦場の死神/リアクション対決に強制勝利、使用後侵食値2d10上昇。1セッションに1回使用可能。
-上司//信頼:○/脅威/ロイス
-妹//庇護:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/朧の旋風/1/オート/-/自動成功/自身/至近/10/100%/15/
-あなたがドッジ成功直後に使用する。あなたはメインプロセスを行う。
このメインプロセスは行動済みでも行うことができ、行っても行動済みにならない。
メインプロセス終了時にHPを10点失う。1シナリオに1回まで使用可能。
・3/振動球/1/メジャー/RC/対決/単体/視界/3/-/15/
-「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行う。装甲値無視。
・4/バトルビート/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/
-そのメインプロセスの間、あなたが行うハヌマーンのエフェクトを使用した判定ダイスを+LV個する。
・5/スタートダッシュ/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。1シーンにLV回使用可能。
・6/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/
-そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える。
判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。
また、そのメジャーアクションでは、判定のC値に+1される。1シナリオに1回まで使用可能。
・7/災厄の炎/5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/3/-/35/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃力を+「LV×3]する。
このエフェクトと組み合わせた攻撃は対象が範囲(選択)、射程が至近となる。
この効果は他のエフェクトによって変更されない。
・9/プラズマカノン/3/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/25/
-「攻撃力:+「LV×5]」の射撃攻撃を行う
-合計消費経験点:170

128オツカレー:2012/07/14(土) 15:20:27
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・防弾防刃ジャケット/防具/-/-/3/-/参照P
■一般アイテム
・サポートスタッフ:精神/コネ/効果参照/5/
取得時に能力値から一つ選択する、選択した能力値による判定直後に使用可能。
その判定の達成値に+2する。1シナリオに3回まで使用可能
・傭兵キット/その他/0/
ナイフ、拳銃、防弾防刃ジャケット、携帯電話、応急手当キットそれぞれが×1
他に強化栄養バー、水筒、双眼鏡、水濾過キット、発炎筒、位置発振ビーコン、NBC警告計が含まれる
・コネ:噂話好きの友人/コネ/情報:噂話/1/
<情報:噂話>の判定ダイスに+2個する。

■コンボデータ
・プロミネンス
-100%未満/1+3+7/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/8/6+侵食率修正/7/16
-100%以上/1+3+7/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/8/6+侵食率修正/7/20
-解説:装甲値無視

・フレア
-100%以上/1+3+7+9/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/12/6+侵食率修正/7/40
-解説:装甲値無視

■キャラ説
孤児院の子供たちを守るために傭兵になった女性、戦場で稼いだ金は全て孤児院の運営費に回している。
彼女自身も元は孤児院出身の子供だったが、自分なりに世の中を理解できるなった頃、
自分なりに何か出来るのではないと思い、傭兵になった。
元々はオーヴァードではなかったため支援を主体とした部隊に所属していたが敵の襲撃に遭い、死亡する。
その際にオーヴァードとして覚醒する。
性格は明るく、面倒見が良い。

129オツカレー:2012/07/14(土) 15:45:02
>>127
情報:噂話2〔2+()〕→2〔0+2(2)〕

130オツカレー:2012/07/19(木) 00:18:17
残り経験点:494
シナクラGM:28
合計経験点:522

131オツカレー:2012/08/04(土) 04:32:04
残り経験点:522
ナチセッション:28
S市五話:39
合計経験点:589

132オツカレー:2012/08/11(土) 02:40:16
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20+20+30+37=237点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:8〔2+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術(ラーメン)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/7〔0+7(9)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(レネゲイド)/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/4〔1+3(3)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:57
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-師匠/焔雷圏の親父/尊敬:○/不安/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは

侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェ

クトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時にHP-3点される:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/25/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/25/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・7/リフレックス:サラマンダー/2/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
-合計消費経験点:180

133オツカレー:2012/08/11(土) 02:40:33
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・コネ:噂話好きの友人/コネ/情報:噂話/1/
<情報:噂話>の判定ダイスに+2個する。
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/12+侵食率修正/7/15
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/13+侵食率修正/7/17
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される

・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/10+侵食率修正/7/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/11+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/10+侵食率修正/7/27
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/11+侵食率修正/7/33
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。

転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。
上記の事件のおかげでファッキン日常と口走るようになりすっかりリア充から遠のいてしまった。
あと、やたらと攻撃的になっているらしい。

最近、島のラーメン屋に弟子入りした。
久遠君がジャーム化していることに少なからず動揺している。

たまに奇跡的なラーメンを作りあげる事が可能となった

----
肉体6→8(20)
コンセントレイト:2→3(5)
バリクラ:2→3(5)
ラーメン:5→7(4)
噂話:1→4(3)

キャンペーン未使用経験点:0

134オツカレー:2012/08/11(土) 02:41:02
残り経験点:589
高校生セッション:31
奉儀成長:-37
合計経験点:583

135オツカレー:2012/08/14(火) 17:56:53
■キャラクター名/コードネーム:天宮 ハヤテ/ダーク・ハンター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/天秤座/156cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・ハヌマーン
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+1+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:8〔3+1+1+3(30)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4〔2+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:18
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 23m
(行動値+5m)
・全力移動 46m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:名家の生まれ/逃走/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):忘却(17)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
Dロイス/神速の担い手/スピードスター
上司/-/誠意:○/嫌気/ロイス
友人/-/友情:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/25/
C値を-LVする
・2/陽炎の衣/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-隠密状態となる。この隠密状態はそのメインプロセスが終了するまで持続する。1シーンにLV回使用可能
敵とエンゲージしていても、この効果で隠密状態になれる。
・3/光速の剣/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/1/-/20/
-ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)。1シナリオにLV回使用可。
・4/吼え猛る爪/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/15/
-装甲値無視、攻撃力-[5-LV](最大0)する
・5/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/
-そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える。
判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。
また、そのメジャーアクションでは、判定のC値に+1される。1シナリオに1回まで使用可能。
・6/スピードスター/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/Dロイス/-/
-そのラウンドの間、あなたが与えるダメージにあなたの【行動値】を加える。
ただし、このラウンドの間はあらゆるリアクションは行えない。1シーンに1回まで使用可能。
-合計消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
ナイフ/<白兵><射撃>/<白兵><射撃>/-1/2/0/至近・10m
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・ハント
-100%未満/1+3+4/メジャー/射撃/対決/単体/武器/5/8+侵食率修正/7/武器-4
-100%以上/1+3+4/メジャー/射撃/対決/単体/武器/5/8+侵食率修正/7/武器-3
-解説:装甲値無視、ガード不可

■キャラ説
UGNチルドレン

136オツカレー:2012/08/18(土) 01:37:51
残り経験点:583
シナリオクラフトPL:17
シナリオクラフトGM:22
合計経験点:622

137オツカレー:2012/08/21(火) 20:24:51
■キャラクター名/コードネーム:蒼野 ヒサメ/ダイアモンドダスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/牡牛座/174cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレン/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/サラマンダー
■能力値(経験点:200点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:5〔1+1+1+2(20)〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:名家の生まれ/敵性組織/主人(霧谷雄吾)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):飢餓(14)
侵食基本値:29
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/変異種/コキュートス
同僚/-/連帯感:○/隔意/ロイス
友人/-/友情:○/食傷/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/プラズマカノン/4/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/30/
-「攻撃力:+「LV×5]」の射撃攻撃を行う
・3/結合粉砕/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/ピュア/35/
-このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定のダイスを+LV個する。装甲値無視
・4/コキュートス/5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/4/Dロイス/20/
-「攻撃力:[LV×3]」の射撃攻撃を行う。
このエフェクトを組み合わせた判定のダイス-3個する。1シナリオ3回まで
・5/灼熱の砦/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/-/30
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。
ただし、あなたがこのラウンド中に戦闘移動、全力移動、離脱のいずれかを行っている場合、このエフェクトは使用不可
・6/閃熱の防壁/2/オート/-/自動成功/単体/視界/4/ピュア/20
-対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージを-[LV+2]D点する。
自身を対象には出来ない。1ラウンド1回まで使用可能


-合計消費経験点:160

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ

-100%未満/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/13/7+侵食値修正/7/27
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/13/8+侵食値修正/7/33
-解説:装甲値無視、1シナリオ3回


-100%未満/1+2+3+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/13/11+侵食値修正/7/40
-解説:装甲値無視、移動後不可

■キャラ説
FHセルの母体の一部となったとある名家の生まれ。
そのままFHチルドレンとして活躍していたがとある事件でUGNに移籍する。

138オツカレー:2012/08/23(木) 00:46:06
残り経験点:622
蒼野製造点:-70
『Assasin's Party』:+31
合計経験点:583

139オツカレー:2012/08/30(木) 20:32:52
残り経験点:583
女子高生GM:+21
合計経験点:604

140オツカレー:2012/09/10(月) 21:19:48
■キャラクター名/コードネーム:火野 影次/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/男/座/166cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔0+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:3〔2+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:疎まれた子/UGNの忠誠/忘却(アルフレッド・J・コードウェル)
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):吸血(17)
侵食基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/永遠の炎/エターナルブレイズ習得
-先輩/-/P尊敬:○/N劣等感/ロイス
-友人/-/P友情:○/N不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは

侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェ

クトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/漆黒の拳/1/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/15/
-装甲値無視+攻撃力+LV。素手による攻撃のみ。
・3/斥力跳躍/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×5]する
・4/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する
・5/白熱/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更
・6/エターナルブレイズ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/Dロイス/5/
-そのラウンドの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]する
そのラウンドの間、あなたの【行動値】は-5される

-合計消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
白熱/白兵/白兵/0/(LV+5)/4/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P

193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ

-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/9+侵食率修正/8/+1
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/8/10+侵食率修正/7/+2
-解説:装甲値無視

■キャラ説
少し前は空手に打ち込む高校生だったが、
オーヴァードに覚醒したため大会に出れず力のやり場に困っている。
一応、精神修行として空手の稽古は続けている。

141オツカレー:2012/09/22(土) 21:33:39
■キャラクター名/コードネーム:風祭タクミ/ウィンド-デストラクション
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:23/男/座/182cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:セルリーダーC/セルリーダー
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ハヌマーン
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:2〔1+1+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔1+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:6〔1+1+1+3(30)〕
-RC/意思/知識(レネゲイド)/知識():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔0+()〕/2〔1+1(2)〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:双子/喪失/消滅
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):破壊(16)
侵食基本値:30
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/工作員/1シナリオ1回情報隠蔽可能
-殺害対象/超越者気取りのカス/憧憬/殺意:○/ロイス
-上司/コードウェル/感服:○/殺意/ロイス


■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは

侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェ

クトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/サイレンの魔女/5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/-/35/
-[攻撃力:+[LV×3]]の射撃攻撃を行う、装甲値無視。
・2/スピードフォース/3/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/4/ピュア/25/
-イニシアチブプロセスにメインプロセスを行える、未行動でないと使用できない。1シナリオLV回
・3/疾風迅雷/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/ピュア/30/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃に対象はドッジ不可。1シナリオLV回。
-合計消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・サポートスタッフ:精神/コネ/効果参照/5/
取得時に能力値から一つ選択する、選択した能力値による判定直後に使用可能。
その判定の達成値に+2する。1シナリオに3回まで使用可能
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する、その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ

-100%未満/1+4/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/8/6+侵食率修正/10/15
-100%以上/1+4/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/8/6+侵食率修正/10/18
-解説:装甲値無視、ドッジ不可

■キャラ説
超越者気取りの馬鹿をぶち殺すことを目的としたセルのセルリーダー。

142オツカレー:2012/09/23(日) 00:02:02
残り経験点:604
シナクラGM:+17
デッドマンズ・クルーズ:+20
合計経験点:641

143オツカレー:2012/09/24(月) 19:55:13
■キャラクター名/コードネーム:睦月 カズキ/サイレントボマー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/牡牛座/174cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・モルフェウス
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔1+1+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/2〔0+2(4)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:親戚と疎遠/大事故/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:33
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
同僚/-/連帯感:○/劣等感/ロイス
友人/-/友情:○/食傷/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/獅子奮迅/1/メジャー/<白兵>/対決/範囲(選択)/武器/4/-/15/
-組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更、シナリオLV回
・3/浸透撃/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/2/-/20/
-ガード不能、シナリオLV回。
・4/インスタントボム/2/メジャー/<白兵>/対決/-/至近/3/-/15/
-「攻撃力:+[LV×2]」の白兵攻撃を行う。
このエフェクトを組み合わせた攻撃では対象の装甲値を無視してダメージ算出。
装備している武器の攻撃力は加算できない。
・5/サポートデバイス:肉体/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/80%/20/
-そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る

-合計消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・サイレントジャッジメント
-100%未満/1+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/6+侵蝕値修正/8/4
-100%以上/1+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/6+侵食値修正/7/6
-解説:装甲値無視、ガード不可

■キャラ説
UGNチルドレン。
見えない爆弾を使って戦う。

144オツカレー:2012/09/25(火) 01:28:06
残り経験点:641
Unlimited Evolve:+26
合計経験点:667

145オツカレー:2012/09/25(火) 20:59:04
■キャラクター名/コードネーム:蒼野 ヒサメ/ダイアモンドダスト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/牡牛座/174cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレン/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/サラマンダー
■能力値(経験点:200+150点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:6〔1+1+1+3(30)〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔2+2(4)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:50
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:名家の生まれ/敵性組織/主人(霧谷雄吾)
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):飢餓(14)
侵食基本値:29
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/変異種:サラマンダー/コキュートス未使用時判定ダイス-1個
同僚/-/連帯感:○/隔意/ロイス
友人/-/友情:○/食傷/ロイス

146オツカレー:2012/09/25(火) 20:59:31
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/プラズマカノン/5/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/35/
-「攻撃力:+「LV×5]」の射撃攻撃を行う
・3/結合粉砕/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/ピュア/35/
-このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定のダイスを+LV個する。装甲値無視
・4/コキュートス/5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/4/Dロイス/20/
-「攻撃力:[LV×3]」の射撃攻撃を行う。
このエフェクトを組み合わせた判定のダイス-3個する。1シナリオ3回まで
・5/灼熱の砦/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/-/35
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。
ただし、あなたがこのラウンド中に戦闘移動、全力移動、離脱のいずれかを行っている場合、このエフェクトは使用不可
・6/クロスバースト/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/35/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135

・7/炎の加護/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/35
-そのメインプロセスの間、あなたが行うサラマンダーエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する
・8/終末の炎/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/80%/30
-[LV*5]点までの任意の点数のHPを消費する。そのメインプロセスの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[消費したHP]する。
HPが0になるようにHPを消費できない。
・9/揺ぎなき心/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15
-あなたが受けているバステを[LV+1]個回復する。暴走は解除不可

・10/閃熱の防壁/5/オート/-/自動成功/単体/視界/4/ピュア/35
-対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージを-[LV+2]D点する。
自身を対象には出来ない。1ラウンド1回まで使用可能

-合計消費経験点:300

147オツカレー:2012/09/25(火) 20:59:52
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・完零結界
マイナー:<炎の加護>
メジャー:<コンセントレイト:サラマンダー>+<結合粉砕>+<コキュートス>+<灼熱の砦>
-100%未満/7後1+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/15/13+侵食値修正/7/30
-100%以上/7後1+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/15/15+侵食値修正/7/36
-解説:装甲値無視、移動後使用不可能、1シナリオ3回

・完零結界-集-
マイナー:<炎の加護>
メジャー:<コンセントレイト:サラマンダー>+<プラズマカノン>+<結合粉砕>+<灼熱の砦>+<クロスバースト>
-100%以上/7後1+2+3+5+6/メジャー/RC/対決/単体/視界/19/15+侵食値修正/7/72
-解説:装甲値無視、移動後不可

・完零結界-極死-
マイナー:<炎の加護>
メジャー:<コンセントレイト:サラマンダー>+<プラズマカノン>+<結合粉砕>+<コキュートス>+<灼熱の砦>+<クロスバースト>
-100%以上/7後1+2+3+4+5+6/メジャー/RC/対決/単体/視界/23/13+侵食値修正/7/90
-解説:装甲値無視、移動後不可、1シナリオ3回

■キャラ説
FHセルの母体の一部となったとある名家の生まれ。
そのままFHチルドレンとして活躍していたがとある事件でUGNに移籍する。
性格は礼儀正しく真面目。

-----------------
精神:5→6(10)
閃熱の防壁:2→5(15)
灼熱の砦:4→5(5)
プラズマカノン:4→5(5)
終末の炎:4(30)
炎の加護:5(35)
揺ぎなき心:1(15)
クロスバースト:5(35)

148オツカレー:2012/09/26(水) 02:40:02
残り経験点:667
高校生セッション:+29
合計経験点:696
ヒサメ成長点は計算外

149オツカレー:2012/09/28(金) 14:41:40
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20+20+25+25+70=330点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():6〔2+4(8)〕/0〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/3〔0+3(6)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔0+()〕/5〔0+5(10)〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:79
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:14
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-親友/鳥飼亜弓/友情:○/劣等感/ロイス
-友人/曽根崎ヒロエ/友情:○/不安/ロイス

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。
回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。
エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/25/
C値を-LVする
・2/雷光撃/6/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/40/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/25/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
・7/加速装置/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/30/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・8/MAXボルテージ/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定ダイスは-1個される。1シナリオにLV回まで使用可能。
・9/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/
所持している武器を一つ選択する。そのシーンの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。
ただし、選択した武器は即座に破壊される。
・10/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
-ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングによって、行動済みにならず、
あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで使用可

150オツカレー:2012/09/28(金) 14:42:17
―イージーエフェクト―
・1/セキュリティカット/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/1/-/2/
建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除するエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・2/タッピング&オンエア/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/
無線電波を傍受したり、逆に電波を放送して画像や音声を送りつけるエフェクト。
ケーブルに触れて有線で情報を送受信することも出来る。GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・3/電子使い/1/メジャー/-/自動成功/自身/視界/-/-/2/
電子機器なしで、手にしたDVD、BD、HDなどの電磁記録媒体の情報を読み取ったり、逆に書き込むことの出来るエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
-合計消費経験点:251


■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/8/-/50m/購入不可/
-オートアクションでいつでも装備可、この攻撃に対してドッジが行われた場合対象の判定ダイスを-2個する:ルルブ2:P196
・バスターユニット(大槌)/白兵/白兵/-3/12/2/至近/常備化:10/
-装備している間、他の武器を装備できず、全力移動が-10mされる。
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P
■一般アイテム
・ロックオンサイト/その他/購入不可/
-射撃の達成値+2
・ウェポンケース:大槌/その他/1/
-選択した武器、防具をオートで装備可能
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
-<情報:>による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・雷光武装<ライトニング・アームズ>
-100%未満/1+2+6/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/6/9+侵食率修正/7/武器+12
-100%以上/1+2+6/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/6/10+侵食率修正/7/武器+14
-解説:ミドル用

・天雷神器<サンダーボルト・バースト>
-100%未満/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/14/8+侵食率修正/7/武器+22
-100%以上/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/14/9+侵食率修正/7/武器+24
-解説:ガー不、装甲値無視。侵食値80%で解禁、シナリオ3回(LV)

■キャラ説
ツィーザーセルの“電鋼戦騎計画”によって改造された少女。
四年前にアンバーモス、先代アウトバーストらによってツィーザーセルから救われる。
その際、事件を解決した一人“墨流し”福井亥也の推薦により日本支部直轄預かりとなった。
基本的に各支部の支援というカタチで派遣されている。
ログペリオディック事件で内通者疑惑をかけられる。

四年前に覚醒したばかりの曽根崎ヒロヱと接触したせいか正義感が強い。
琥珀のペンダントを所持している。

----------
ハードワイヤード:アームブレード→ロックオンサイトに変更
調達:0→5(10)、バスターユニット(大槌)常備化
コンセントレイト:2→3(5)
雷光撃:4→6(10)
バリクラ:2→3(5)
アームズリンク:3→5(10)
加速装置:2→4(10)
MAXボルテージ:2→3(5)
マグネットフォース:1(15)

151オツカレー:2012/09/28(金) 14:44:09
残り経験点:696
姫崎成長:-70
合計経験点:626
ヒサメ成長点は計算外

152オツカレー:2012/10/16(火) 23:31:44
残り経験点:626
死より至るファンギゾア:+26
合計経験点:652
ヒサメ成長点は計算外

153オツカレー:2012/10/23(火) 19:16:05
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20+20+30+37=270点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:8〔2+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術(ラーメン)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/8〔0+8(12)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(レネゲイド)/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/4〔1+3(3)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:60
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-師匠/焔雷圏の親父/尊敬:○/不安/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食

率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクト

の効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される:ルルブ2:P135
・4/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に3点のHPを消費する:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/3/メジャー/白兵/対決/-/武器/4/80%/25/
-ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/
-そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・7/リフレックス:サラマンダー/2/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・8/氷熱の軍団/4/イニシアチブ/-/自動成功/シーン(選択)/視界/10/120%/30/
-他のエフェクトと組み合わせ不可。そのラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LVx4]する。1シナリオ1回まで
-合計消費経験点:210

154オツカレー:2012/10/23(火) 19:16:35
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/-5/0/0/至近
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・コネ:噂話好きの友人/コネ/情報:噂話/1/
<情報:噂話>の判定ダイスに+2個する。
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/12+侵食率修正/7/15
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/13+侵食率修正/7/17
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される

・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/10+侵食率修正/7/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/11+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/10+侵食率修正/7/27
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/11+侵食率修正/7/33
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。

転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。
上記の事件のおかげでファッキン日常と口走るようになりすっかりリア充から遠のいてしまった。
あと、やたらと攻撃的になっているらしい。

最近、島のラーメン屋に弟子入りした。
久遠君がジャーム化していることに少なからず動揺している。

たまに奇跡的なラーメンを作りあげる事が可能となった

----
技能:芸術(ラーメン):7→8(3)
氷炎の軍団:0→4(30)

キャンペーン未使用経験点:1

残り経験点:652
奉儀成長:-33
合計経験点:619

155オツカレー:2012/10/24(水) 02:33:01
残り経験点:619
S市六話GM:+33
合計経験点:652

156オツカレー:2012/11/02(金) 23:02:07
残り経験点:652
高校生セッション:+36
合計経験点:688

157オツカレー:2012/11/22(木) 22:39:44
■使用するゲームシステム:サタスペ
■キャラクター名/通り名:アキラ・ポムワート/片腕の流れ星
■能力値:10
・環境値
-犯罪:1/生活:3(2)/ 恋愛:1/教養:5(6)/戦闘:3(2)
・天分値
-肉体:4(1)/精神:5(2)
■副能力値
・性業値:9
・状態値:BP/MP/¥P:10/10/3
・戦闘力:10([戦闘]×2+肉体=戦闘力の合計)
-反応力:5/攻撃力:4/破壊力:1
■人物
・故郷:東アジア/性別:女性/年齢:78/外見:南国彩、ジャラジャラと鍵束/好嫌:お祭り騒ぎ(好)・太陽の塔(嫌)
・表の顔:売れない作家
・趣味:4(読書、美術、家事、育成)
・言語:オオサカベン、東アジア語、日本語
・好みのタイプ
-雰囲気:ワイルドな人が好き。環境値の中で(戦闘)が一番高いキャラに弱い
-年齢:年上が好き、自分の年齢より年上に弱い
■装備
・通常装備
-S&W M36「チーフスペシャル」/命:7/ダ:+5/射撃・暗器・リボルバー/
-往診鞄/使用:補助/回数1/治療のときに組み合わせて使用する。場所がどこであれ「十分な設備」があるものとして扱う
-平和の呼子/使用:割り込み/回数:1/所持者に対する攻撃に対して割り込んで使用する。その命中判定は自動失敗する。
-ヴェスパ/ス:3/車:1/荷:2/身軽/
-クラック/使用:補助/消費/1D6ターンの間、性業値が-2、うけるダメージを-1。
その後セッションが終了するまで【せっかち】の代償を得る。
-コディン/使用:補助/消費/1D6ターンの間、性業値が+2、その後セッションが終了するまで【弱虫】の代償を得る
・アジト
-オオサカキャノン/命:6/ダ:±0/格闘・散弾(強制)・サタスペ・両手/
■アジト
・住所:中華街/治安:10(そこそこ良い)
・快適度:10
・セキュリティ:10
■経験
・カルマ:参謀(宿業)
-応援/異能:誰かの判定に割り込んで使用する。その判定の難易度を-1する。
【応援】で割り込んだ判定が失敗すると、使用者の[精神点]が1点減少す。
-胃痛/代償:チームの仲間がファンブルするたびに[精神点]が1点減少する
・トリコ:なし
・中毒:なし
・経験点:0

158オツカレー:2012/11/23(金) 14:06:43
残り経験点:688
S市七話:+30
合計経験点:718

159オツカレー:2012/11/23(金) 16:46:02
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20+20+30+37+33+38=308点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:8〔2+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術(ラーメン)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/9〔0+9(15)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(レネゲイド)/知識():0〔0+()〕/3〔0+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/4〔1+3(3)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:63
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-師匠/焔雷圏の親父/尊敬:○/不安/ロイス
-従妹/西村 岬/慈愛:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食

率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクト

の効果はシーン中持続
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/EA:P109
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/EA:P109
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される
・4/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/EA:P105
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に3点のHPを消費する:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/3/メジャー/白兵/対決/-/武器/4/80%/25/EA:P41
-ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/EA:P38
-そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・7/リフレックス:サラマンダー/2/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・8/氷熱の軍団/5/イニシアチブ/-/自動成功/シーン(選択)/視界/10/120%/35/EA:P110
-他のエフェクトと組み合わせ不可。そのラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LVx4]する。1シナリオ1回まで
・9/フレイムタン/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P108
-このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-LV(最大0)]する。
・10/終末の炎/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/80%/15/EA:P109
-[LVx5]点までの任意のHPを消費する。そのメインプロセスの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[消費したHP]する
-合計消費経験点:245

160オツカレー:2012/11/23(金) 16:46:25
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・コネ:噂話好きの友人/コネ/情報:噂話/1/
<情報:噂話>の判定ダイスに+2個する。
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/12+侵食率修正/7/15
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/13+侵食率修正/7/17
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される

・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/10+侵食率修正/7/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/11+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/10+侵食率修正/7/27
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/11+侵食率修正/7/33
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。

転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。
上記の事件のおかげでファッキン日常と口走るようになりすっかりリア充から遠のいてしまった。
あと、やたらと攻撃的になっているらしい。

最近、島のラーメン屋に弟子入りした。
久遠君がジャーム化していることに少なからず動揺している。

たまに奇跡的なラーメンを作りあげる事が可能となった

----
技能:芸術(ラーメン):8→9(3)
氷炎の軍団:4→5(5)
フレイムタン:0→1(15)
終末の炎:0→1(15)

キャンペーン未使用経験点:0

残り経験点:718
奉儀成長:-38
合計経験点:680

161オツカレー:2012/11/25(日) 18:56:34
>>157
往診鞄はなしで

162オツカレー:2012/11/25(日) 22:03:01
■使用するゲームシステム:サタスペ
■キャラクター名/通り名:アキラ・ポムワート/片腕の流れ星
■能力値:10
・環境値
-犯罪:1/生活:3(2)/ 恋愛:1/教養:5(6)/戦闘:3(2)
・天分値
-肉体:4(1)/精神:5(2)
■副能力値
・性業値:9
・状態値:BP/MP/¥P:10/10/3
・戦闘力:10([戦闘]×2+肉体=戦闘力の合計)
-反応力:5/攻撃力:4/破壊力:1
■人物
・故郷:東アジア/性別:女性/年齢:78/外見:南国彩、ジャラジャラと鍵束/好嫌:お祭り騒ぎ(好)・太陽の塔(嫌)
・表の顔:売れない作家
・趣味:4(読書、美術、家事、育成)
・言語:オオサカベン、東アジア語、日本語
・好みのタイプ
-雰囲気:ワイルドな人が好き。環境値の中で(戦闘)が一番高いキャラに弱い
-年齢:年上が好き、自分の年齢より年上に弱い
■装備
・通常装備
-S&W M36「チーフスペシャル」/命:7/ダ:+5/射撃・暗器・リボルバー/
-往診鞄/使用:補助/回数1/治療のときに組み合わせて使用する。場所がどこであれ「十分な設備」があるものとして扱う
-平和の呼子/使用:割り込み/回数:1/所持者に対する攻撃に対して割り込んで使用する。その命中判定は自動失敗する。
-ヴェスパ/ス:3/車:1/荷:2/身軽/
-クラック/使用:補助/消費/1D6ターンの間、性業値が-2、うけるダメージを-1。
その後セッションが終了するまで【せっかち】の代償を得る。
-コディン/使用:補助/消費/1D6ターンの間、性業値が+2、その後セッションが終了するまで【弱虫】の代償を得る
・アジト
-オオサカキャノン/命:6/ダ:±0/格闘・散弾(強制)・サタスペ・両手/
■アジト
・住所:中華街/治安:10(そこそこ良い)
・快適度:10
・セキュリティ:10
■経験
・カルマ:参謀(宿業)
-応援/異能:誰かの判定に割り込んで使用する。その判定の難易度を-1する。
【応援】で割り込んだ判定が失敗すると、使用者の[精神点]が1点減少す。
-胃痛/代償:チームの仲間がファンブルするたびに[精神点]が1点減少する
・カルマ:キジルシ
-血の饗宴/異能:攻撃に組み合わせて使用する。与えたダメージの半分の値だけ、自分の(精神点)を回復できる。
-依存体質/代償:麻薬タイプの中毒判定の難易度が+1され、
更にセッション中に中毒にかかっている麻薬タイプのアイテムを使用しないと、トラウマ2点を受ける。
・トリコ:なし
・中毒:なし
・経験点:1(未使用)

163オツカレー:2012/12/06(木) 23:59:55
■キャラクター名/コードネーム:御領雅人/イルーシヴ・アセイラント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドック・サラマンダー・オルクス(オプショナル)
■能力値(経験点:130+70点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():6〔2+4(8)〕/〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+(0)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+1+0+1(10)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:義理の両親/裏切られた/忘却(アルフレッド・J・コードウェル)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/業師/オーバーロード習得
-第二の師/村山霧/純愛:○/偏愛/ロイス
-同期/速光笙悟/信頼/憎悪:○/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
-C値を-LVする
・2/イオノクラフト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×2]mする。
・3/サードウォッチ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P39
-シーン登場時に使用。あなたはそのシーンに登場せず、監視カメラなどによって、そのシーンの状況を見聞きできる。
通常通り侵食率の上昇を行う事。
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/4/80%/20/EA:P41
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。
1シナリオにLV回使用可能。
・5/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に3点のHPを消費する:ルルブ1:P158
・6/氷炎の剣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/
-武器作成エフェクト
・8/縮地/4/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/30/EA:P98
-戦闘移動、全力移動を行う直前に使用。その移動はシーンの任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行える。
1シナリオLV回まで使用可能。
・9/バックスタブ/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/リミット/30/EA:P102
-<縮地>を使用したメインプロセスの間、あなたが行う白兵攻撃の攻撃力は+[LVx5]される。
・10/オーバーロード/1/オート/自動成功/自身/至近/3+2/80%/Dロイス習得/
-あなたが行う攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。
-合計消費経験点:170

164オツカレー:2012/12/07(金) 00:00:41
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・氷炎の剣/白兵/白兵/-2/LV+6/6/至近/エフェクト/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・プラズマブレイド
-80%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/9/9+侵食率修正/8/8
-100%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/9/10+侵食率修正/7/9
-解説:ガー不、装甲値無視。メインプロセスの終了時に3点のHPを消費する。

■キャラ説
ごりょうまさと。
UGN監査部隊“サーヴィランス”所属のUGNチルドレン。
クレバーキャットに教えを受けたチルドレンの一人である。
また“サーヴィランス”に所属する前に同系統の部隊“インナーウェイク”に一時期籍を置いていた経歴を持つ。
普段は温厚な好青年だが一度敵と認識した場合は容赦しない性格である。
両親をジャームテロリストに殺されているため悪人に対する憎悪が強い。得意分野は監視と奇襲。

165オツカレー:2012/12/08(土) 02:42:31
残り経験点:680
御領成長:-70
シナクラ経験点:+25
合計経験点:635

166オツカレー:2012/12/11(火) 18:58:13
■キャラクター名/コードネーム:渡会 真也/シールブレイド
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/天秤座/175cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・モルフェウス
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔1+1+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():5〔2+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔1+2+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/〔0+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:38
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:安定した家庭/大事故/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):解放(18)
侵食基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
友人/-/執着/悔悟:○/ロイス
友人/-/友情:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/インフィニティウェポン/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/
-武器作成エフェクト
・3/咎人の剣/1/メジャー/<白兵>/対決/-/-/4/リミット/15/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx5]する。《インフィニティウェポン》で作成した武器を使用する。
・4/サポートデバイス:肉体/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/80%/20/
-そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・5/クリスタライズ/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/15/
-組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]、装甲値無視。1シナリオ3回
・6/一閃/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/
-このエフェクトを組み合わせた場合、全力攻撃の後に白兵攻撃を行う。
・7/万能器具/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/イージー/2/
-大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出すエフェクト。
-合計消費経験点:122

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・インフィニティウェポン/白兵/白兵/0/LV+7/3/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・スラッシャー
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/6+侵蝕値修正/8/12+5
-解説:特になし

・アクセルスラッシャー
-100%以上/1+3+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/10/6+侵蝕値修正/7/13+16
-解説:装甲値無視、シナリオ三回。サポデバ時ダイス+6、侵蝕+6


■キャラ説
わたらいしんや。
とある事故でオーヴァードに覚醒した高校生。
性格は温厚で戦いは好まないが、いざとなれば戦う覚悟を持てる男である。
刀身が黒色の剣を作り出し戦う、レネゲイドが活性化することでその刀身は光り輝くものとなる。

167オツカレー:2012/12/11(火) 18:59:18
【ダブルクロス】
残り経験点:635
渡会成長:-30
合計経験点:605

【サタスペ】
3点

168オツカレー:2012/12/17(月) 01:32:13
■キャラクター名/コードネーム:御領雅人/イルーシヴ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドック・サラマンダー・オルクス(オプショナル)
■能力値(経験点:130+70+20=220点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():6〔2+4(8)〕/〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+(0)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+1+0+1(10)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:義理の両親/裏切られた/忘却(アルフレッド・J・コードウェル)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:31+4+35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/業師/オーバーロード習得
-第二の師/村山霧/純愛:○/偏愛/ロイス
-同期/速光笙悟/信頼/憎悪:○/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
-C値を-LVする
・2/イオノクラフト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×2]mする。
・3/サードウォッチ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P39
-シーン登場時に使用。あなたはそのシーンに登場せず、監視カメラなどによって、そのシーンの状況を見聞きできる。
通常通り侵食率の上昇を行う事。
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/4/80%/20/EA:P41
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。
1シナリオにLV回使用可能。
・5/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に3点のHPを消費する:ルルブ1:P158
・6/氷炎の剣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/
-武器作成エフェクト
・8/縮地/4/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/30/EA:P98
-戦闘移動、全力移動を行う直前に使用。その移動はシーンの任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行える。
1シナリオLV回まで使用可能。
・9/バックスタブ/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/リミット/30/EA:P102
-<縮地>を使用したメインプロセスの間、あなたが行う白兵攻撃の攻撃力は+[LVx5]される。基本侵蝕値+4する。
・10/オーバーロード/1/オート/自動成功/自身/至近/3+2/80%/Dロイス習得/
-あなたが行う攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。
・11/地獄の氷炎/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/リミット/20/
-<氷炎の剣>と組み合わせて使用する。<氷炎の剣>で作成する武器の攻撃力もしくはガード値に、+[LV×3]する。
使用時に攻撃力かガード値のどちらかを選択し、片方に適用する事。
-合計消費経験点:190

169オツカレー:2012/12/17(月) 01:32:32
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・氷炎の剣/白兵/白兵/-2/LV+6+[LV×3]/6/至近/エフェクト/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・雷光の如く
--/2+6+8+11/マイナー/-/自動成功/自身/至近/8/-/-/-
-解説:攻撃力:14(100%以下)、18(100%以上)の武器作成。視界移動

・プラズマブレイド
-80%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/9/9+侵食率修正/8/14+20=34
-100%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/9/10+侵食率修正/7/18+20=38
-解説:ガー不、装甲値無視。メインプロセスの終了時に3点のHPを消費する。

■キャラ説
ごりょうまさと。
UGN監査部隊“サーヴィランス”所属のUGNチルドレン。
クレバーキャットに教えを受けたチルドレンの一人である。
また“サーヴィランス”に所属する前に同系統の部隊“インナーウェイク”に一時期籍を置いていた経歴を持つ。
普段は温厚な好青年だが一度敵と認識した場合は容赦しない性格である。
両親をジャームテロリストに殺されているため悪人に対する憎悪が強い。得意分野は監視と奇襲。

170オツカレー:2012/12/17(月) 01:34:02
【ダブルクロス】
残り経験点:635
御領成長:-20
「Dual Calamity」:+18
合計経験点:603

【サタスペ】
3点

171オツカレー:2012/12/29(土) 23:16:25
■キャラクター名/コードネーム:CE/チープ・エノラゲイ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17(肉体年齢)/女/-座/168cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:FHレネゲイドビーイングC/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/サラマンダー
■能力値(経験点:130+50=180点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():0〔0+()〕/1〔0+1(2)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔0+0+0+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:5〔1+1+1+2(20)〕
-RC/意思/知識()/知識():4〔1+3(6)〕/1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():1〔1+()〕/0〔0+()〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:造られた生命/力の暴走/
覚醒(侵食値):生誕(17)
衝動(侵食値):加虐(15)
侵食基本値:32+5=37
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/神格/1シナリオ1回天変地異
-オリジナル/椎橋小夜子/感謝:○/無関心/ロイス
-やること/任務/楽しい/つまらない/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食

率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクト

の効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・-/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/RB/0/
-衝動判定のダイスを+LV個する。侵食率基本値を+5する:ルルブ2:P178
・-/オリジン:ヒューマン/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/RB/0/
-そのシーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる判定の達成値を+LVする
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/災厄の炎/7/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/4/-/45/
-「攻撃力+「LV×3]」の射撃攻撃を行う。
このエフェクトと組み合わせた攻撃は対象が範囲(選択)、射程が至近となる。
この対象、射程は他のエフェクトによって変更されない。
・3/先陣の火/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×5]する。1シーン1回まで
・4/結合粉砕/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/ピュア/30/
-このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定のダイスを+LV個する。装甲値無視
・5/プラズマカノン/4/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/30/
-「攻撃力:+「LV×5]」の射撃攻撃を行う
-合計消費経験点:140

172オツカレー:2012/12/29(土) 23:16:36

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する、その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193

■コンボデータ
・吹っ飛べ!
-100%未満/1+2+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/10/9+侵食率修正/8/21
-100%以上/1+2+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/10/10+侵食率修正/7/24
-解説:装甲値無視

・どーーーーーーーん!!!
-100%以上/1+2+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/14/10+侵食率修正/7/49
-解説:装甲値無視

■キャラ説
オーヴァードの遺伝子情報とレネゲイド適合の関連性を研究するセル“レコード”が製造したクローンオーヴァード。
クローン素のDNAマップはとある強力なジャームの物を使用している。
急な製造だったため完全なクローニングではない。よって性能自体はクローン素よりも戦闘能力は劣る。
またCEのレネゲイド適正は提供された素体と同様に非常に高い。
性格は刹那的かつ快楽主義者。気に入らない事は吹き飛ばし、楽しい事を追求する。

173オツカレー:2012/12/29(土) 23:18:59
【ダブルクロス】
残り経験点:603
UGNチルドレン休暇セッション:+20
CE成長:-50
合計経験点:573

【サタスペ】
3点

174オツカレー:2012/12/31(月) 19:22:26
■キャラクター名/コードネーム:牧原 勇/凶月
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/天秤座/184cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:FHセルリーダーA/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/モルフェウス・サラマンダー
■能力値(経験点:130+50=180点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:7〔1+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔2+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/0〔+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔0+()〕/9〔2+7(17)〕/2〔1+1(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:50
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:52
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:双子/絶望/復讐
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:32+3=35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/工作員/情報隠蔽、1シナリオ1回のみ
-双子/-/憧憬/憎悪:○/ロイス
-相棒/月輪/信頼:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食

率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクト

の効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/黄金練成/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/
-常備化+[LV×10]、基本侵食値+3(錬金秘本修正済み)
・3/カスタマイズ/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
-このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する
・4/水晶の剣/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/-/25/
-武器一つを選択。そのシナリオの間選択した武器の攻撃力を+[LVx2]する。1シナリオ3回
・5/ペネトレイト/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/15/
-装甲値無視、ただしこのエフェクトを組み合わせた判定のダイス-1個
・6/炎の刃/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/EA:P109
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する
-合計消費経験点:130

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
100%以下/月輪(滅びの刃)/白兵/白兵/0/10+6/6/至近/50
100%以上/月輪(滅びの刃)/白兵/白兵/-2/20+8/9/至近/50
-解説:この武器を使用した攻撃を行うたびメインプロセス終了時に侵食率+2(水晶の剣の効果適応済み)
侵蝕値の上昇と共に繊月の切れ味は増す。まるでそれは月の満ちる様のようである。

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
・ウェポンケース/その他/1/

■コンボデータ
・死の閃光-マズルフラッシュ-
-100%未満/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/9+侵食率修正/8/20
-100%以上/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/10+侵食率修正/7/34
-解説:装甲値無視、侵蝕値に滅びの刃の効果、攻撃力に水晶の剣適応済み


■キャラ説
まきはらいさみ。
月輪と呼ばれる日本刀を持っている柔らかい物腰の高校生。
しかし、その正体はセルリーダー。
争いごとは好まないが必要とあればやる、好きではないが得意であるとのこと。
実家はオーヴァードに携わっている家系で双子の兄弟がいる。片方の代わりにFHに提供された捨て子。

175オツカレー:2012/12/31(月) 19:33:09
■キャラクター名/コードネーム:牧原 勇/凶月
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/天秤座/184cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:FHセルリーダーA/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/モルフェウス・サラマンダー
■能力値(経験点:130+50=180点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:7〔1+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():1〔1+()〕/1〔1+()〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔2+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/0〔+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔0+()〕/9〔1+8(19)〕/2〔1+1(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:50
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:52
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:双子/絶望/復讐
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:32+3=35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/工作員/情報隠蔽、1シナリオ1回のみ
-双子/-/憧憬/憎悪:○/ロイス
-相棒/月輪/信頼:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食

率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクト

の効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/黄金練成/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/
-常備化+[LV×10]、基本侵食値+3(錬金秘本修正済み)
・3/カスタマイズ/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
-このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する
・4/水晶の剣/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/-/25/
-武器一つを選択。そのシナリオの間選択した武器の攻撃力を+[LVx2]する。1シナリオ3回
・5/ペネトレイト/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/15/
-装甲値無視、ただしこのエフェクトを組み合わせた判定のダイス-1個
・6/炎の刃/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/EA:P109
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する
-合計消費経験点:130

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
100%以下/月輪(滅びの刃)/白兵/白兵/0/10+6/6/至近/50
100%以上/月輪(滅びの刃)/白兵/白兵/-2/20+8/9/至近/50
-解説:この武器を使用した攻撃を行うたびメインプロセス終了時に侵食率+2(水晶の剣の効果適応済み)
侵蝕値の上昇と共に繊月の切れ味は増す。まるでそれは月の満ちる様のようである。

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
・ウェポンケース/その他/1/

■コンボデータ
・死の閃光-マズルフラッシュ-
-100%未満/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/9+侵食率修正/8/20
-100%以上/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/10+侵食率修正/7/34
-解説:装甲値無視、侵蝕値に滅びの刃の効果、攻撃力に水晶の剣適応済み


■キャラ説
まきはらいさみ。
月輪と呼ばれる日本刀を持っている柔らかい物腰の高校生。
しかし、その正体はセルリーダー。
争いごとは好まないが必要とあればやる、好きではないが得意であるとのこと。
実家はオーヴァードに携わっている家系で双子の兄弟がいる。片方の代わりにFHに提供された捨て子。

176オツカレー:2012/12/31(月) 19:33:20
■キャラクター名/コードネーム:牧原 勇/凶月
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/天秤座/184cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:FHセルリーダーA/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/モルフェウス・サラマンダー
■能力値(経験点:130+50=180点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:7〔1+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():1〔1+()〕/1〔1+()〕/〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔2+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/0〔+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔0+()〕/9〔1+8(19)〕/2〔1+1(1)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:50
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:52
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:双子/絶望/復讐
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:32+3=35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/工作員/情報隠蔽、1シナリオ1回のみ
-双子/-/憧憬/憎悪:○/ロイス
-相棒/月輪/信頼:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食

率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクト

の効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
-C値を-LVする
・2/黄金練成/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/
-常備化+[LV×10]、基本侵食値+3(錬金秘本修正済み)
・3/カスタマイズ/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
-このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する
・4/水晶の剣/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/-/25/
-武器一つを選択。そのシナリオの間選択した武器の攻撃力を+[LVx2]する。1シナリオ3回
・5/ペネトレイト/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/15/
-装甲値無視、ただしこのエフェクトを組み合わせた判定のダイス-1個
・6/炎の刃/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/EA:P109
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する
-合計消費経験点:130

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
100%以下/月輪(滅びの刃)/白兵/白兵/0/10+6/6/至近/50
100%以上/月輪(滅びの刃)/白兵/白兵/-2/20+8/9/至近/50
-解説:この武器を使用した攻撃を行うたびメインプロセス終了時に侵食率+2(水晶の剣の効果適応済み)
侵蝕値の上昇と共に繊月の切れ味は増す。まるでそれは月の満ちる様のようである。

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
・ウェポンケース/その他/1/

■コンボデータ
・死の閃光-マズルフラッシュ-
-100%未満/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/9+侵食率修正/8/20
-100%以上/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/10+侵食率修正/7/34
-解説:装甲値無視、侵蝕値に滅びの刃の効果、攻撃力に水晶の剣適応済み


■キャラ説
まきはらいさみ。
月輪と呼ばれる日本刀を持っている柔らかい物腰の高校生。
しかし、その正体はセルリーダー。
争いごとは好まないが必要とあればやる、好きではないが得意であるとのこと。
実家はオーヴァードに携わっている家系で双子の兄弟がいる。片方の代わりにFHに提供された捨て子。

177オツカレー:2013/01/01(火) 03:10:30
【ダブルクロス】
残り経験点:573
Restart of The End:+17
大晦日ジャームハント:+20
牧原勇成長:-50
合計経験点:560

【サタスペ】
3点

178<削除>:<削除>
<削除>

179<削除>:<削除>
<削除>

180オツカレー:2013/02/01(金) 18:44:19
【ダブルクロス】
残り経験点:560
S市最終話GM:+30
古堂京也成長:-120
合計経験点:470

【サタスペ】
3点

181オツカレー:2013/02/01(金) 18:51:01
■キャラクター名/コードネーム:古堂京也/マイノーター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:28/男/蠍座/182cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:ボディガード/ボディガード
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・キュマイラ
■能力値(経験点:130+120=250点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔0+3+1+2(20)〕
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():4〔1+3(6)〕/0〔1+()〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:3〔3+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔1+0+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/2〔0+2(4)〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+1+0+1(10)〕
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報(噂話):0〔0+()〕/0〔0+()〕/4〔1+3(3)〕/2〔0+(2)〕
-合計消費経験点:45
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:貧乏/成り上がり/殺意
覚醒(侵食値):探求(14)
衝動(侵食値):吸血(17)
侵食基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/起源種/侵蝕値ボーナスを起源種用に変更。0~79(+0)、80~99(+1)、100~149(+2)、150~199(+3)、200~(+4)
-主/イルウァ/尽力:○/恐怖/ロイス
-/彩生百合子/庇護:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
C値を-LVする
・2/陽炎の衣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/
-隠密状態となる。この隠密状態はそのメインプロセスが終了するまで持続する。1シーンにLV回使用可能
敵とエンゲージしていても、この効果で隠密状態になれる。
・3/光速の剣/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/1/-/20/
-隠密状態のみ使用可能。ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)。1シナリオにLV回使用可。
・4/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。また、移動中に他エンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、
封鎖の影響も受けない。1シーンにLV回まで使用できる
・5/ピンポイントレーザー/1/メジャー/シンドローム/対決/-/武器/2/-/15/
-装甲値無視、攻撃力-[5-LV](最大0)する
・6/見えざる死神/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
-隠密状態のみ使用可能。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+1個、攻撃力を+[LVx3]
・7/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx5]する。1シナリオ3回まで。
・8/一角鬼/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-素手データ変更『種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+5]、ガード値:2、射程:5m』:ルルブ1:P123
・9/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/25/
-このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[LV+2]個する。
ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可になる:ルルブ1:P122
・10/フルパワーアタック/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/25/
-そのラウンド中、あなたが行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。ただし、そのラウンドの間、あなたの【行動値】は0になる
-合計消費経験点:205

182オツカレー:2013/02/01(金) 18:51:15
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・一角鬼/白兵/白兵/0/LV+5/2/5m
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・オペレーションスタート
-/2+8+9/マイナー/-/自動成功/自身/至近/12/-/-/-
-100%未満/隠密状態、素手データ変更(攻撃力:6)、シーン中の<肉体>ダイス+5
-80~99%未満/隠密状態、素手データ変更(攻撃力:7)、シーン中の<肉体>ダイス+6
-100%以上/隠密状態、素手データ変更(攻撃力:8)、シーン中の<肉体>ダイス+7

・サプライズアタック
-100%未満/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/5m/7/12/8/11
-80~99%未満/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/5m/7/13/7/16
-100%以上/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/5m/7/14/7/21
-解説:ガード不能、装甲値無視(一角鬼+完全獣化込み)

・レイド
-100%以上/1+3+5+6+7/メジャー/白兵/対決/単体/5m/11/14/7/46
-解説:ガード不能、装甲値無視(一角鬼+完全獣化込み)。フルパワーアタック時は攻撃力:71

■キャラ説
ダークスーツに身を包んだメガネをかけた青年。
普段は物腰は柔らかいが敵とみなした存在にはとことん容赦はない。
コードネームはミノタウロスの英語読みから。

183オツカレー:2013/02/06(水) 02:07:35
【ダブルクロス】
残り経験点:470
高校生セッション:+37
合計経験点:507

【サタスペ】
3点

184オツカレー:2013/02/27(水) 02:02:54
【ダブルクロス】
残り経験点:507
『Bless these little's birth』:+20
合計経験点:527

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16

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187オツカレー:2013/03/06(水) 22:46:37
■キャラクター名/コードネーム:奉儀 悠/焔ノ雷
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/68kg/B
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ブラックドック/サラマンダー
■能力値(経験点130+20+20+30+37+33+38+42=350点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:8〔2+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転()/運転():9〔1+8(19)〕/9〔1+8(19)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術(ラーメン)/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/10〔0+10(18)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(レネゲイド)/知識():0〔0+()〕/4〔0+4(8)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔+()〕/2〔1+1(2)〕/4〔1+3(3)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:100
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:使命/幸せなひととき/借り(志賀野淳二)
覚醒(侵食値):死(18)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-友人/坂本燕/友人:○/不安/ロイス
-相棒/サイタマ/友情:○/食傷/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/EA:P109
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する:ルルブ2:P162
・3/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/EA:P109
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される
・4/炎神の怒り/3/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/25/EA:P105
-このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に3点のHPを消費する:ルルブ1:P158
・5/バリアクラッカー/3/メジャー/白兵/対決/-/武器/4/80%/25/EA:P41
-ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可
・6/加速装置/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/EA:P38
-そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・7/リフレックス:サラマンダー/3/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・8/氷熱の軍団/5/イニシアチブ/-/自動成功/シーン(選択)/視界/10/120%/35/EA:P110
-他のエフェクトと組み合わせ不可。そのラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LVx4]する。1シナリオ1回まで
・9/フレイムタン/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P108
-このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-LV(最大0)]する。
・10/終末の炎/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/80%/15/EA:P109
-[LVx5]点までの任意のHPを消費する。そのメインプロセスの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[消費したHP]する
-合計消費経験点:250

188オツカレー:2013/03/06(水) 22:46:58
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・コネ:噂話好きの友人/コネ/情報:噂話/1/
<情報:噂話>の判定ダイスに+2個する。
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・焔ノ太刀
-100%未満/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/12+侵食率修正/7/15
-100%以上/1+2+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/13+侵食率修正/7/17
-解説:武器を含めた己の全てに炎をまとわせ戦闘力を増強し斬りつける。
メインプロセスの終了時にHP-3点される

・零ノ力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/10+侵食率修正/7/17
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/13/11+侵食率修正/7/21
-解説:炎、冷気、電撃の三つの力を対消滅させた力を武器に纏わせ斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

・零の太刀
-100%未満/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/10+侵食率修正/7/27
-100%以上/1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/15/11+侵食率修正/7/33
-解説:零ノ力開放中に自身に炎による肉体活性を加えて斬りつける。
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視
メインプロセスの終了時にHP-3点される。侵食値80%以降解禁。

■キャラ説
まつりぎ ゆう。
親の都合で転校を数多く経験している。
そういった経緯があるため表面上は仲良く接するが一線をおいてしまう。
両親が海外転勤する際に日本に残ることを選んだ。
両親としては高校生の子供一人の一人暮らしなど認められないということもあり、
伊織島に住んでいる西村宗治の下に預けられることになる。
また、岬という従妹が居る。岬には妹みたいな感じで接する。

転校して来た時にジャームに襲われて殺されたり友人が殺されてジャームになったりと踏んだり蹴ったりな新生活を始めることになる。
上記の事件のおかげでファッキン日常と口走るようになりすっかりリア充から遠のいてしまった。
あと、やたらと攻撃的になっているらしい。

最近、島のラーメン屋に弟子入りした。
久遠君がジャーム化していることに少なからず動揺していた。

久遠兄が死亡した事に関して疑問視している。

たまに奇跡的なラーメンを作りあげる事が可能となった

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技能:芸術(ラーメン):9→10(3)
白兵:4→9(13)
回避:1→9(19)
意志:3→4(2)
リフレックス:サラマンダー:2→3(5)
ロイスを坂本燕、サイタマに変更

キャンペーン未使用経験点:0

【ダブルクロス】
残り経験点:527
奉儀成長:-42
合計経験点:485

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
経験点:16

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192オツカレー:2013/03/12(火) 04:14:33
【ダブルクロス】
残り経験点:485
奉儀成長:-270
合計経験点:215

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

193オツカレー:2013/03/12(火) 23:26:55
■キャラクター名/コードネーム:牧原 勇/凶月
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/天秤座/184cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:FHセルリーダーA/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/モルフェウス・サラマンダー
■能力値(経験点:130+50+270=450点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:7〔1+2+1+3(30)〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():9〔1+8(19)〕/10〔1+9(22)〕/2〔2+()〕/0〔0+()〕
・感覚:2〔2+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:1〔0+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/7〔+7(15)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0〔0+()〕/10〔1+9(22)〕/3〔1+2(2)〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:110
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:54
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:双子/絶望/復讐
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):殺戮(18)
侵食基本値:32+3=35

■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/工作員/情報隠蔽、1シナリオ1回のみ
-双子/-/憧憬/憎悪:○/ロイス
-相棒/月輪/信頼:○/不安/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。
回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:モルフェウス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・2/黄金練成/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/
-常備化+[LV×10]、基本侵食値+3
・3/カスタマイズ/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/
-このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する
・4/水晶の剣/3/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/4/-/25/
-武器一つを選択。そのシナリオの間選択した武器の攻撃力を+[LVx2]する。1シナリオ3回
・5/ペネトレイト/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/15/
-装甲値無視、ただしこのエフェクトを組み合わせた判定のダイス-1個
・6/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/EA:P109
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する
・7/リフレックス:サラマンダー/3/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/25/
-C値を-LVする
・8/陽炎/2/リアクション/回避/対決/自身/至近/2/-/20/EA:P105
-ドッジを行なう。その判定のダイスを+[LV+1]個する。
・9/フレイムタン/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P108
-このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-LV(最大0)]する。
・10/クロスバースト/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/25/EA:P109
-このエフェクトと組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた判定のダイスは-2個される
・11/サポートデバイス:肉体/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/80%/30/
-そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。
このエフェクトは1シナリオに3回まで使用出来る
・12/オリジナルツール/5/オート/-/自動成功/自身/至近/3/100%/35/
-いつでも使用できる。使用時に技能一つ選ぶ事。
そのラウンドの間、あなたが行うその技能の判定の達成値を+[LVx2]する。1ラウンドに1回まで使用可能。
・13/クリスタライズ/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/
-このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx3]+装甲値無視。1シナリオ3回まで。
-合計消費経験点:325

194オツカレー:2013/03/12(火) 23:27:30
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
100%以下/月輪(滅びの刃)/白兵/白兵/0/10+6/6/至近/50
100%以上/月輪(滅びの刃)/白兵/白兵/-2/20+8/9/至近/50
-解説:この武器を使用した攻撃を行うたびメインプロセス終了時に侵食率+2(水晶の剣の効果適応済み)
侵蝕値の上昇と共に月輪の切れ味は増す。まるでそれは月の満ちる様のようである。

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・セプター:滅びの刃/エンブレム:セルリーダー/15
滅びの刃を使用した攻撃の命中判定ダイス+2
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
・ウェポンケース/その他/1/
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
-<情報:>による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。

■コンボデータ
・花鳥風月
-100%未満/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/11+侵食率修正+9/7/26
-100%以上/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/12+侵食率修正+7/7/40
-解説:装甲値無視、侵蝕値に滅びの刃の効果、攻撃力に水晶の剣適応済み

・雪月風花
-80%以上/1+3+5+6+9/メジャー/白兵/対決/単体/至近/15/9+侵食率修正+9/7/38
-100%以上/1+3+5+6+9/メジャー/白兵/対決/単体/至近/15/10+侵食率修正+7/7/56
-解説:装甲値無視、侵蝕値に滅びの刃の効果、攻撃力に水晶の剣適応済み

・嘯風弄月
-100%以上/1+3+6+9+12/メジャー/白兵/対決/単体/至近/15/11+侵食率修正+7/7/68
-解説:装甲値無視、侵蝕値に滅びの刃の効果、攻撃力に水晶の剣適応済み。1シナリオ3回まで
サポートデバイス時ダイス+8(80%)+10(100%)

・鏡花水月
-100%未満/7+8/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/10+侵食率修正+10/7/-
-100%以上/7+8/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/11+侵食率修正+10/7/-
-解説:装甲値無視、侵蝕値に滅びの刃の効果、攻撃力に水晶の剣適応済み

■キャラ説
まきはらいさみ。
月輪と呼ばれる日本刀を持っている柔らかい物腰の高校生セルリーダー。
争いごとは好まないが必要とあればやる、好きではないが得意であるとのこと。
実家はオーヴァードに携わっている家系で双子の兄弟がいる。片方の代わりにFHに提供された捨て子。

セル“朔”:“凶月”牧原勇をセルリーダーとしたセル、本人含め13人の戦闘系オーヴァードを有する武闘派セル。
構成員のコードネームは月の満ち欠けに由来する。牧原勇はセルリーダーとしての活動外の時は“暗月”というコードネームで活動する。
また、牧原の持つ、月輪は“盈月”というコードネームで登録されている。よって厳密には12人の戦闘集団である。

【ダブルクロス】
残り経験点:485
奉儀成長:-270
合計経験点:215

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

195オツカレー:2013/03/18(月) 02:37:48

【ダブルクロス】
残り経験点:215
奉儀成長×、牧原成長:-270
牧原払い戻し:+270
最強セッション:+60
合計経験点:545

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

196オツカレー:2013/03/19(火) 19:34:09
■キャラクター名/コードネーム:姫崎 アスカ/ライトニング・ゼロ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点+37+3+20+20+25+25+70+70=400点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔2+2+0+()〕
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4〔0+4(8)〕/4〔1+3(6)〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔1+1+1+1(10)〕
-射撃/知覚/芸術(音楽)/芸術():6〔2+4(8)〕/0〔0+()〕/1〔0+1(1)〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識(教養)/知識():1〔1+0()〕/6〔0+6(12)〕/2〔0+2(2)〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+0+0+2(20)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(噂話):0〔0+()〕/10〔0+10(24)〕/5〔1+4(4)〕/3〔0+3(3)〕
-合計消費経験点:99
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:24
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
侵食基本値:32+4=36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-親友/鳥飼亜弓/友情:○/劣等感/ロイス
-友人/曽根崎ヒロエ/友情:○/不安/ロイス

197オツカレー:2013/03/19(火) 19:36:55
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/
効果:参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。
回復したHPと同じだけ侵食率上昇。このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可:ルルブ1・P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。
エフェクトの効果はシーン中持続:ルルブ1:P169
・1/コンセントレイト:ブラックドック/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/25/
C値を-LVする
・2/雷光撃/7/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/45/
-組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]にする。
・3/解放の雷/1/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/4/-/15/
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限値6)+その攻撃力を+[LV×2]:ルルブ2:P93
・4/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
ブラックドック専用アイテムをLV個常備化、侵食基本値+4:ルルブ2:P95
・5/バリアクラッカー/4/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/30/
ガード不可、カバーリング無視(かばうことは出来るがガード値は算出しない)、装甲値無視。1シナリオにLV回使用可。:ルルブ2:P97
・6/アームズリンク/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/
このエフェクトと組み合わせた判定のダイスを+LV個する。:ルルブ1:P110
・7/加速装置/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/1/-/35/
そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×4]する。
・8/MAXボルテージ/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/30/
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。
ただし、このエフェクトと組み合わせた攻撃の判定ダイスは-1個される。1シナリオにLV回まで使用可能。
・9/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/
所持している武器を一つ選択する。そのシーンの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。
ただし、選択した武器は即座に破壊される。
・10/マグネットフォース/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
-ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングによって、行動済みにならず、
あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで使用可
・11/イオノクラフト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
-飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×2]mする。
・12/マルチアクション/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/
-マイナーアクションで行なえる、エフェクト以外の行動をひとつ行なう。1シナリオLV回。

―イージーエフェクト―
・1/セキュリティカット/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/1/-/2/
建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除するエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・2/タッピング&オンエア/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/-/2/
無線電波を傍受したり、逆に電波を放送して画像や音声を送りつけるエフェクト。
ケーブルに触れて有線で情報を送受信することも出来る。GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
・3/電子使い/1/メジャー/-/自動成功/自身/視界/-/-/2/
電子機器なしで、手にしたDVD、BD、HDなどの電磁記録媒体の情報を読み取ったり、逆に書き込むことの出来るエフェクト。
GMは必要と感じたら<RC>による判定を行わせてもよい。
-合計消費経験点:301


■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・PDW/射撃/射撃/-1/9/-/20m/常備化:20/
-同ゲージに攻撃不可能。マイナーアクションを使用することで、メインプロセスの間対象を『範囲(選択)』に変更する。
この効果は1シナリオ1回まで
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/
効果:参照P
■一般アイテム
・ロックオンサイト×2/その他/購入不可/
-射撃の達成値+2、合計+4
・ウェポンケース:PDW/その他/1/
-選択した武器、防具をオートで装備可能
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
-<情報:>による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180

198オツカレー:2013/03/19(火) 19:38:05
■コンボデータ
・雷光武装<ライトニング・アームズ>
-100%未満/1+2+6/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/6/9+侵食率修正/7/武器+14
-100%以上/1+2+6/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/6/10+侵食率修正/7/武器+16
-解説:ミドル用

・天雷神器<サンダーボルト・バースト>
-100%未満/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/14/8+侵食率修正/7/武器+24
-100%以上/1+2+5+6+8/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/14/9+侵食率修正/7/武器+26
-解説:ガー不、装甲値無視。侵食値80%で解禁、シナリオ4回(LV)

■キャラ説
ツィーザーセルの“電鋼戦騎計画”によって改造された少女。
四年前にアンバーモス、先代アウトバーストらによってツィーザーセルから救われる。
その際、事件を解決した一人“墨流し”福井亥也の推薦により日本支部直轄預かりとなった。
基本的に各支部の支援というカタチで派遣されている。
ログペリオディック事件で内通者疑惑をかけられたが三枝夕永とファンギゾアの手により不問となる。
その後、衝動型ジャーム07“ファンギゾア”との戦いで負傷した。

四年前に覚醒したばかりの曽根崎ヒロヱと接触したせいか正義感が強い。
琥珀のペンダントを所持している。

【ダブルクロス】
残り経験点:545
姫崎成長:-70
合計経験点:475

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

199<削除>:<削除>
<削除>

200<削除>:<削除>
<削除>

201オツカレー:2013/03/20(水) 01:10:25
■キャラクター名/コードネーム:陽ノ宮 綾人/ラプラス・デモン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/牡牛座/174cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:何でも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・ノイマン
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:1〔0+0+1+()〕
-白兵/回避/運転()/運転():2〔1+1(2)〕/1〔1+()〕/〔+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/1〔1+()〕/〔+()〕/0〔0+()〕
・精神:5〔2+3+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():0〔0+()〕/2〔+2(4)〕/〔+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔1+1+0+()〕
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0〔0+()〕/3〔1+1(2)〕/3〔1+2(2)〕/0〔0+()〕
-合計消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:義理の両親/約束/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):自傷(16)
侵食基本値:30
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/変異種:ノイマン/プレディレクション習得
義理の親/若橋恵美/尊敬:○/不安/ロイス
畏怖/“悪魔”/執着/恐怖:○/ロイス

■エフェクト(EA)
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P.129
戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、
HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵食率上昇。
このエフェクトは侵食率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P.129
シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。
逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続
・1/コンセントレイト:ノイマン/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P.129
-C値を-LVする
・2/蝕命の魔眼/1/メジャー・リアクション/効果参照/-/-/-/0/自傷・120%/15/RA:P.34
-あらゆる判定と組み合わせ可能、このエフェクトと組み合わせた判定で上昇する侵蝕値を0にする。
ただし、あなたは上昇するはずだったのと同じ値だけHPを失う。1シナリオ1回まで。
・3/コントロールソート:白兵/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P.90
-このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で行える。
・4/コンバットシステム:白兵/2/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/-/20/EA:P.90
-このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
・5/ラストアクション/1/オート/-/自動成功/自身/至EA:P.94
-戦闘不能になった瞬間に使用可能、即座にメインプロセスを行なう。
このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。
またこのメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。1シナリオ1回まで。
・6/戦神の祝福/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/20/120%/20/EA:P.94
-このエフェクトと組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+4]Dする。1シナリオ1回まで。
・7/プレディクション/1/メジャー/効果参照/対決/-/-/4/Dロイス/-/上級:P.61
-このエフェクトはあらゆる攻撃に組み合わせる事が出来る。
この攻撃に対して対象はドッジを行なえない。このエフェクトはシナリオLV回まで使用可能。
・8/オールマイティ/1/メジャー・リアクション/効果参照/-/-/-/4d10/Dロイス・120%/15/上級:P.61
-あらゆる判定と組み合わせ可能、このエフェクトと組み合わせた判定はエフェクトの効果で失敗させる事は出来ない。
また、このエフェクトで与える実ダメージはエフェクトの効果で軽減できない。1シナリオ1回まで。
-合計消費経験点:120

202オツカレー:2013/03/20(水) 01:10:47
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・第一の必殺技『撃』
-100%未満/1+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/7+侵食率修正/8/武器
-100%以上/1+3+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/7/8+侵食率修正/7/武器
-解説:装甲、ガード有効

・最終奥義『空』
-120%以上/1+2+3+4+6+7+8/メジャー/白兵/対決/単体/武器/0/8+侵食率修正/7/武器+7d10
-解説:ラストアクション中のみ、エフェクト効果で失敗させる事は出来ず、
エフェクト効果で実ダメージの軽減も不可能。ドッジ不可。1シナリオ1回のみ

■キャラ説
12年前に通称“悪魔”と呼ばれるジャームに“ヒーローになりたい”という願いを叶えて貰った少年。
その願いによりオーヴァードへと覚醒したがその代償として“ヒーローであり続けなければ死んでしまう”という呪いを受けている。
そのため、傍目から見れば勇気あるように見えるが実は臆病な性格である。
正義の価値基準は“自分が納得できない行い”である。

“悪魔”:本名不明のジャーム、人の望みを叶える能力を持っている。
人の望みを叶える理由は不明、また叶えてもらった者は全て不幸になっている。
この“悪魔”によりオーヴァード化した者は“悪魔の子供”等と呼ばれている。

203オツカレー:2013/04/09(火) 02:37:33
【ダブルクロス】
残り経験点:475
『Daydreamland』:+31
N市最終話『さらば、アウトサイダー』:+44
姫崎払い戻し分:(+270)
合計経験点:550(+820)

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

204オツカレー:2013/04/11(木) 18:11:36
■キャラクター名/コードネーム:御領雅人/イルーシヴ・アセイラント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドック・サラマンダー・オルクス(オプショナル)
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():2〔2+()〕/〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+(0)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+1+0+1(10)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:20
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:義理の両親/裏切られた/忘却(アルフレッド・J・コードウェル)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-第一の師/藤木優/憧憬:○/恐怖/ロイス
-第二の師/村山霧/純愛:○/偏愛/ロイス
-同期/速光笙悟/信頼/憎悪:○/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
・2/イオノクラフト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
・3/サードウォッチ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/4/80%/20/
・5/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
・6/氷炎の剣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/
-合計消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・氷炎の剣/白兵/白兵/-2/LV+6/6/至近/エフェクト/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・雷光の如く
--/2+6/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/-/-/-
-解説:攻撃力:8(100%以下)、9(100%以上)の武器作成+戦闘移動:11m(100%以下)、13m(100%以上)
マイナー:《イオノクラフト》+《氷炎の剣》

・プラズマブレイド
-80%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/9/9+侵食率修正/8/8
-100%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/9/10+侵食率修正/7/9
-解説:ガー不、装甲値無視。メインプロセスの終了時に3点のHPを消費する。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》+《炎神の怒り》+《バリアクラッカー》

■キャラ説
ごりょうまさと。
UGN監査部隊“サーヴィランス”所属のUGNチルドレン。
クレバーキャットに教えを受けたチルドレンの一人である。
また“サーヴィランス”に所属する前に同系統の部隊“インナーウェイク”に一時期籍を置いていた経歴を持つ。
普段は温厚な好青年だが一度敵と認識した場合は容赦しない性格である。
両親をジャームテロリストに殺されているため悪人に対する憎悪が強い。得意分野は監視と奇襲。

205オツカレー:2013/04/12(金) 20:39:52
■キャラクター名/コードネーム:御領雅人/イルーシヴ・アセイラント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドック・サラマンダー・オルクス(オプショナル)
■能力値(経験点:130点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:6〔2+2+1+1(10)〕
-白兵/回避/運転()/運転():2〔2+()〕/〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:1〔1+0+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/0〔0+(0)〕/〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:2〔0+1+0+1(10)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0〔0+()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/〔0+()〕
-合計消費経験点:20
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:義理の両親/裏切られた/忘却(アルフレッド・J・コードウェル)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵食基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/業師/オーバーロード習得
-第二の師/村山霧/純愛:○/偏愛/ロイス
-同期/速光笙悟/信頼/憎悪:○/ロイス

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
・2/イオノクラフト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/
・3/サードウォッチ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/4/80%/20/
・5/炎神の怒り/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/20/
・6/氷炎の剣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/
・7/オーバーロード/1/オート/自動成功/自身/至近/3+2/80%/Dロイス習得/
-合計消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・氷炎の剣/白兵/白兵/-2/LV+6/6/至近/エフェクト/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180

■コンボデータ
・雷光の如く
--/2+6/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/-/-/-
-解説:攻撃力:8(100%以下)、9(100%以上)の武器作成+戦闘移動:11m(100%以下)、13m(100%以上)

・プラズマブレイド
-80%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/9/9+侵食率修正/8/8
-100%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/9/10+侵食率修正/7/9
-解説:ガー不、装甲値無視。メインプロセスの終了時に3点のHPを消費する。
《オーバーロード》使用時攻撃力二倍、侵蝕値+5

■キャラ説
ごりょうまさと。
UGN監査部隊“サーヴィランス”所属のUGNチルドレン。
クレバーキャットに教えを受けたチルドレンの一人である。
また“サーヴィランス”に所属する前に同系統の部隊“インナーウェイク”に一時期籍を置いていた経歴を持つ。
普段は温厚な好青年だが一度敵と認識した場合は容赦しない性格である。
両親をジャームテロリストに殺されているため悪人に対する憎悪が強い。得意分野は監視と奇襲。

206オツカレー:2013/04/23(火) 02:26:32
>>176を設定足したり書式を変えたり

■キャラクター名/コードネーム:牧原 勇/凶月
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/天秤座/184cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:FHセルリーダーA/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/モルフェウス・サラマンダー
■能力値(経験点:130+50=180点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:7[1+2+1+3(30)]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():1[1+()]/1[1+()]/2[2+()]/0[0+()]
・感覚:2[2+0+0+0()]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]
・精神:1[0+1+0+0()]
-RC/意思/知識()/知識():0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]
・社会:2[1+1+0+0()]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+()]/9[1+8(19)]/2[1+1(1)]/0[0+()]
-合計消費経験点:50
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:52
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:双子/絶望/復讐
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
エフェクト:+3
侵食基本値:32+3=35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/工作員/情報隠蔽、1シナリオ1回のみ
-双子/-/憧憬/憎悪:○/ロイス
-相棒/月輪/信頼:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:モルフェウス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/黄金練成/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/25/EA:P82
・3/カスタマイズ/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/EA:P82
・4/水晶の剣/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/-/25/EA:P83
・5/ペネトレイト/1/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/15/EA:P84
・6/炎の刃/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/EA:P109
-合計消費経験点:130

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
100%以下/月輪(滅びの刃)/白兵/白兵/0/10+6/6/至近/50
100%以上/月輪(滅びの刃)/白兵/白兵/-2/20+8/9/至近/50
-解説:この武器を使用した攻撃を行うたびメインプロセス終了時に侵食率+2(水晶の剣の効果適応済み)
侵蝕値の上昇と共に繊月の切れ味は増す。まるでそれは月の満ちる様のようである。

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
・ウェポンケース/その他/1/

■コンボデータ
・花鳥風月
-100%未満/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/9+侵食率修正/8/20
-100%以上/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/10+侵食率修正/7/34
-解説:装甲値無視、侵蝕値に滅びの刃の効果、攻撃力に水晶の剣適応済み

■キャラ説
まきはらいさみ。
月輪と呼ばれる日本刀を持っている柔らかい物腰の高校生セルリーダー。
争いごとは好まないが必要とあればやる、好きではないが得意であるとのこと。
実家は古来よりオーヴァードに携わっている家系でありレネゲイドの研究を行っている。
また双子の兄弟がおり、研究資料の代わりにFHに提供された捨て子。
凶悪なジャーム“エンドメイカー”をはじめとした死線を潜り抜けてきた。

セル“朔”:“凶月”牧原勇をセルリーダーとしたセル、本人含め13人の戦闘系オーヴァードを有する武闘派セル。
構成員のコードネームは月の満ち欠けに由来する。牧原勇はセルリーダーとしての活動外の時は“暗月”というコードネームで活動する。
また、牧原の持つ、月輪は“盈月”というコードネームで登録されている。よって厳密には12人の戦闘集団である。

207オツカレー:2013/04/25(木) 00:55:02
【ダブルクロス】
残り経験点:820
『彫像事件』GM:+48
『酷く緩慢な後追い自殺』PL:+21
合計経験点:889

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

208オツカレー:2013/04/26(金) 01:38:43
【ダブルクロス】
残り経験点:889
高校生セッション最終回:+43
合計経験点:932

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

209オツカレー:2013/04/26(金) 02:49:52
■キャラクター名/コードネーム:椎橋小夜子/エノラゲイ(エンドライン)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/女/-座/168cm/-kg/B
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/サラマンダー
■能力値(経験点130+50=180点)
・肉体:5[2+2+1+0()]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:4[1+1+0+2(20)]
-RC/意志/知識()/知識():5[2+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0()]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(FH):0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/5[1+4(4)]/0[0+()]
-消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(統治)/邂逅:安定した家庭/反FHの殲滅/殺意(伊庭宗一)
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):加虐(15)
エフェクト:0
侵蝕基本値:29
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/申し子/エナジーシフト習得
-敵/UGN/感服:○/敵愾心/ロイス
-友人/里見虹馬/執着:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-なし
消費経験点:0

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/災厄の炎/7/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/4/-/45/EA:P106
・3/先陣の火/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P107
・4/結合粉砕/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/ピュア/30/EA:P110
・5/プラズマカノン/4/メジャー/RC/対決/単体/視界/4/100%/30/EA:P110
・6/エナジーシフト/1/オート/-/自動成功/自身/至近/10/Dロイス/-/上級:P63
-合計消費経験点:140

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する、その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193

■コンボデータ
・吹っ飛べ!
-100%未満/1+2+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/10/8+侵食率修正/8/21
-100%以上/1+2+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/10/9+侵食率修正/7/24
-解説:装甲値無視

・どーーーーーーーん!!!
-100%以上/1+2+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/14/9+侵食率修正/7/49
-解説:装甲値無視

■キャラ説
FHにその資質を認められ、数々の調整を受けたオーヴァード。
前向きで楽天的、どのような状況でも笑顔を絶やさない、天真爛漫な性格。

【ダブルクロス】
残り経験点:932
椎橋(エンドライン)成長:-50
合計経験点:882

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

210オツカレー:2013/05/02(木) 11:33:07
【ダブルクロス】
残り経験点:882
『鎧襲一蝕』PL:+26
『on the End-line for N』PL:+22
合計経験点:930

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

211オツカレー:2013/05/07(火) 21:20:36
■キャラクター名/コードネーム:美宏木 杏/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女/座/145cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:中学生/UGNチルドレン
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハィロゥ・ブラックドック
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[0+2+0+0()]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:6(9)[3+1+1+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0()]
-RC/意志/知識()/知識():4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(FH):0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+()]
-消費経験点:25
■副能力値
・HP最大値:26
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:20
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:25m
(行動値+5m)
・全力移動:50m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:疎まれた子/実験体/腐れ縁(春日恭二)
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
エフェクト:0
Dロイス:+3
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/実験体/感覚+3
-仲間/松村/連帯感:○/劣等感/ロイス
-仲間/笹ヶ谷/連帯感/食傷:○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-なし
消費経験点:0

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P
・3/光の手/1/メジャー・リアクション/RC/-/-/視界/2/-/15/EA:P
・4/マスヴィジョン/2/メジャー/RC/対決/-/-/4/100%/20/EA:
・5/雷の槍/2/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/20/EA:P
・6/雷神の槌/1/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/3/-/15/EA:P
-合計消費経験点:105

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する、その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193

■コンボデータ


■キャラ説
J区支部のチルドレン

212<削除>:<削除>
<削除>

213オツカレー:2013/05/10(金) 22:00:57
■キャラクター名/コードネーム:レイナ・ハルドール/ヴァフスルーズニル
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女/山羊座/154cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:FHエージェントA/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/エグザイル
■能力値(経験点:130+30=160点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:9[2+2+1+4(40)]
-白兵/回避/運転()/運転():8[1+7(16)]/1[1+()]/0[0+()]/0[0+()]
・感覚:2[1+1+0+0()]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]
・精神:1[0+0+0+1(10)]
-RC/意思/知識()/知識():1[1+()]/3[0+3(6)]/0[0+()]/0[0+()]
・社会:2[1+1+0+0()]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+()]/1[1+()]/4[1+3(3)]/0[0+()]
-合計消費経験点:75
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/欲望:疎まれた子/無為/愛情
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵蝕値):飢餓(18)
Dロイス:+3
侵食基本値:32+3=35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/装着者:トツカ/情報隠蔽、1シナリオ1回のみ
-好きな人/清水汐/純愛:○/不安/ロイス
-半身/アルナマグネアン写本/執着:○/嫌悪/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/伸縮腕/2/メジャー/<白兵>/対決/-/視界/2/-/20/EA:P67
・3/命の剣/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/-/15/EA:P69
・4/がらんどうの肉体/4/オート/-/自動成功/自身/至近/3/ピュア/30/EA:P70
-合計消費経験点:85

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ヴァフスルーズニルの言葉(トツカ)/白兵/白兵/-5/16/8/至近/40
-解説:命中判定直前に使用、ダメージに+[肉体]。この効果を使うと侵蝕値+2。装備すると行動値-5

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
・ウェポンケース:トツカ/その他/1/
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
-<情報:>による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193

■コンボデータ
・巨人の一撃
-100%未満/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/視界/6/8+侵食率修正/8/25
-100%以上/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/視界/6/9+侵食率修正/7/25
-解説:トツカ効果修正込み

・猛烈に吼える者
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/視界/9/9+侵食率修正/7/34
-解説:トツカ効果修正込み

■キャラ説
FHセル“グリモア”に所属するFHエージェント。
アルナマグネアン写本と呼ばれる魔道書と一体化しており、彼女の体自身が本である。
魔道書と一体化してしまったことによりレイナの住んでいた村では
封印というカタチで監禁されていた所をグリモアセルに蒐集された。
監禁されていた期間が長く、人との愛情に飢えている。
たとえそれがどんな形であれ、求められることに喜びを感じている。

214オツカレー:2013/05/11(土) 22:18:43
■キャラクター名/コードネーム:レイナ・ハルドール/ヴァフスルーズニル
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:14/女/山羊座/154cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:FHエージェントA/中学生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/エグザイル
■能力値(経験点:130+30=160点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
・肉体:9[2+2+1+4(40)]
-白兵/回避/運転()/運転():8[1+7(16)]/1[1+()]/0[0+()]/0[0+()]
・感覚:2[1+1+0+0()]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]/0[0+()]
・精神:1[0+0+0+1(10)]
-RC/意思/知識()/知識():1[1+()]/3[0+3(6)]/0[0+()]/0[0+()]
・社会:2[1+1+0+0()]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+()]/1[1+()]/4[1+3(3)]/0[0+()]
-合計消費経験点:75
■副能力値
・HP最大値:39
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/欲望:疎まれた子/無為/愛情
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
Dロイス:+3
侵食基本値:28+3=31
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/装着者:トツカ/情報隠蔽、1シナリオ1回のみ
-好きな人/清水汐/純愛:○/不安/ロイス
-半身/アルナマグネアン写本/執着:○/嫌悪/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/伸縮腕/2/メジャー/<白兵>/対決/-/視界/2/-/20/EA:P67
・3/命の剣/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/-/15/EA:P69
・4/がらんどうの肉体/4/オート/-/自動成功/自身/至近/3/ピュア/30/EA:P70
-合計消費経験点:85

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ヴァフスルーズニルの言葉(トツカ)/白兵/白兵/-5/16/8/至近/40
-解説:命中判定直前に使用、ダメージに+[肉体]。この効果を使うと侵蝕値+2。装備すると行動値-5

■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/
-iPhone:ルルブ1:P180
・ウェポンケース:トツカ/その他/1/
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
-<情報:>による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193

■コンボデータ
・巨人の一撃
-100%未満/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/視界/6/8+侵食率修正/8/25
-100%以上/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/視界/6/9+侵食率修正/7/25
-解説:トツカ効果修正込み

・猛烈に吼える者
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/視界/9/9+侵食率修正/7/34
-解説:トツカ効果修正込み

■キャラ説
FHセル“グリモア”に所属するFHエージェント。
アルナマグネアン写本と呼ばれる魔道書と一体化しており、彼女の体自身が本である。
魔道書と一体化してしまったことによりレイナの住んでいた村では
封印というカタチで監禁されていた所をグリモアセルに蒐集された。
監禁されていた期間が長く、人との愛情に飢えている。
たとえそれがどんな歪んだ形であれ、求められることに喜びを感じている。

215オツカレー:2013/05/19(日) 19:01:24
【ダブルクロス】
残り経験点:930
シナクラPL:+16
グリモアセッション『魔書プネウマハギオン』PL:+21
レイナ成長点:-30
合計経験点:937

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

216オツカレー:2013/05/23(木) 13:24:21
■キャラクター名/コードネーム:西澄 燦/ブリッツ・ディテクティブ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:19/女性/魚座/172cm/-kg/B型
・ワークス/カヴァー:探偵/探偵
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・エグザイル
■能力値(経験点 点)
・肉体:6(9)[2+2+0+2(20)]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4(8)[0+4(8)]/0[0+0(0)]/0[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+0+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+1+0+10(10)]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/3[3+0(0)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:40
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:姉妹/喪失/いいひと(谷修成)
覚醒(侵蝕値):素体(16)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
エフェクト:+4
Dロイス:+3
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/実験体/肉体+3
-師匠/西澄宗一/遺志:○/悔悟/ロイス
-医者/-/誠意:○/諦観/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/ゲットダウン/1/<白兵><射撃>/リアクション/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・3/ハードワイヤード/3/常時/-/自動成功/自身/至近/25/-/EA:P40
・4/爪剣/1/メジャー/<白兵>/対決/単体/武器/3/-/15/EA:P69
・5/命の剣/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/100%/15/EA:69
-消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アームブレード/白兵/白兵/-1/9/3/至近/HW/:P137
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・バトルマニューバ*2/その他/HW/EA:P137
-消費経験点:0

■コンボデータ
・ぶん殴る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/5/9+侵蝕率修正/8/11
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/5/9+侵蝕率修正/7/13
-解説:武器効果により、ガード値-5

・思いっきりぶん殴る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/9+侵蝕率修正/7/22
-解説:武器効果により、ガード値-5

■キャラ説
『西澄探偵事務所』の探偵。
かつて“ライトニング・スリー”と呼ばれていた女性。
自身を改造したセル、計画の崩壊の最中に脱走したところを“探偵”西澄宗一に拾われ養子として四年間を過ごす。
とある事件にて西澄宗一はその姿を消し、現在の事務所には彼女一人しか居ない。
また、計画個体の特性上、過負荷とも言えるべき内蔵機械がその身を蝕んでいるため寿命は短い。
明るく大雑把な性格をしている。

217オツカレー:2013/06/07(金) 02:41:35
■キャラクター名/コードネーム:御領雅人/イルーシヴ・アセイラント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドック・サラマンダー・(オルクス)
■能力値(経験点250点)
・肉体:8[2+2+1+3(30)]
-白兵/回避/運転()/運転():6[2+4(8)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+1+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/3[1+2(2)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:50
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:義理の両親/裏切られた/忘却(アルフレッド・J・コードウェル)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
エフェクト:+4
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/業師/オーバーロード習得
-第二の師/村山霧/純愛:○/偏愛/ロイス
-同期/速光笙悟/信頼:○/劣等感/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/イオノクラフト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P37
・3/サードウォッチ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・4/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵/対決/-/武器/4/80%/20/EA:P41
・5/氷炎の剣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/EA:P107
・6/フレイムタン/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P108
・7/地獄の氷炎/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/リミット/30/EA:P110
・8/縮地/4/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/30/EA:P98
・9/バックスタブ/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/リミット/30/EA:P102
・10/オーバーロード/1/オート/自動成功/自身/至近/3+2/80%/Dロイス習得/EA:P101
-消費経験点:200

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・氷炎の剣/白兵/白兵/-2/LV+6+[LV×3]/6/至近/エフェクト/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ
・雷光の如く
--/2+6+8+11/マイナー/-/自動成功/自身/至近/8/-/-/-
-解説:攻撃力:20(100%以下)、24(100%以上)の武器作成。視界移動
マイナー:《イオノクラフト》《氷炎の剣》《縮地》《地獄の氷炎》

・プラズマブレイド
-100%未満/1+4+6/メジャー/白兵/対決/単体/視界/8/8+侵食率修正/7/20+20-4=36
-100%以上/1+4+6/メジャー/白兵/対決/単体/視界/8/8+侵食率修正/7/24+20-3=41
-解説:ガー不、装甲値無視。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《フレイムタン》。《バックスタブ》込み
80%以上で《オーバーロード》解禁。攻撃力が80%以上で56、100%以上で65。侵蝕値は13になる。

■キャラ説
ごりょうまさと。
UGN監査部隊“サーヴィランス”所属のUGNチルドレン。
クレバーキャットに教えを受けたチルドレンの一人である。
また“サーヴィランス”に所属する前に同系統の部隊“インナーウェイク”に一時期籍を置いていた経歴を持つ。
普段は温厚な好青年だが一度敵と認識した場合は容赦しない性格である。
両親をジャームテロリストに殺されているため悪人に対する憎悪が強い。得意分野は監視と奇襲。

【変更点】
【肉体】を2点上昇。
《地獄の氷炎》:2→4
《炎神の怒り》を外して《フレイムタン》を起点に変更。

218オツカレー:2013/06/07(金) 02:43:57
【ダブルクロス】
残り経験点:937
『Murder and Destroy』GM:+35
御領成長点:-30
合計経験点:942

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

219オツカレー:2013/06/12(水) 22:19:14
■キャラクター名/コードネーム:西澄 燦/スラッパーオペラティブ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:19/女性/魚座/172cm/-kg/B型
・ワークス/カヴァー:探偵/探偵
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・エグザイル
■能力値(経験点 点)
・肉体:5(8)[2+2+0+1(10)]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2(6)[0+2(4)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+0+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+1+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/3[3+0(0)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:姉妹/喪失/いいひと(谷修成)
覚醒(侵蝕値):素体(16)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
エフェクト:+4
Dロイス:+3
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/実験体/肉体+3
-師匠/西澄宗一/遺志:○/悔悟/ロイス
-医者/-/誠意:○/諦観/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/ゲットダウン/1/<白兵><射撃>/リアクション/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・3/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/20/-/EA:P40
・4/爪剣/1/メジャー/<白兵>/対決/単体/武器/3/-/15/EA:P69
・5/命の剣/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/100%/15/EA:69
-消費経験点:85

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・日本刀/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・バトルマニューバ*2/その他/HW/EA:P137
・シーカー/エンブレム/その他/経験点15/UG:P65
-消費経験点15

■コンボデータ
・ぶん殴る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/5/9+侵蝕率修正/8/7
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/5/9+侵蝕率修正/7/9
-解説:

・思いっきりぶん殴る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/9+侵蝕率修正/7/16
-解説:

■キャラ説
『西澄探偵事務所』の探偵。
かつて“ライトニング・スリー”と呼ばれていた女性。
自身を改造したセル、計画の崩壊の最中に脱走したところを“探偵”西澄宗一に拾われ養子として四年間を過ごす。
とある事件にて西澄宗一はその姿を消し、現在の事務所には彼女一人しか居ない。
また、計画個体の特性上、過負荷とも言えるべき内蔵機械がその身を蝕んでいるため寿命は短い。
明るく大雑把な性格をしている。

【ダブルクロス】
残り経験点:942
『殺人交叉』GM:+30
合計経験点:972

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

220オツカレー:2013/06/14(金) 19:19:49
■キャラクター名/コードネーム:姫崎アスカ/ライトニング・ゼロ(EA)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点130点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:4[1+1+1+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4[2+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+0+0+2(20)]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/3[1+2(2)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:10
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:15m
(行動値+5m)
・全力移動:30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
エフェクト:+4
侵蝕基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-親友/鳥飼亜弓/友情:○/劣等感/ロイス
-友人/曽根崎ヒロエ/友情:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ブラックドック/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/
・2/アームズリンク/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/20/
・3/加速装置/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/
・4/ハードワイヤード/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/15/
・5/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
-消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ショットガン(スラッグ)/射撃/射撃/0/5/-/30m/7/上級:P80
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/購入不可/
-イニシアチブでオートアクションでいつでも装備可、この武器による攻撃の対象は範囲(選択)となる。
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:UGN幹部/コネ/<情報:UGN>/1/
-消費経験点:0

■コンボデータ
・雷光武装<ライトニング・アームズ>
-100%未満/1+2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/武器/武器/4/6+侵食率修正/8/武器
-100%以上/1+2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/武器/武器/4/7+侵食率修正/7/武器
-解説:ミドル用

・天雷神器<サンダーボルト・バースト>
-100%未満/1+2+5/メジャー/<白兵><射撃>/武器/武器/8/6+侵食率修正/8/武器
-100%以上/1+2+5/メジャー/<白兵><射撃>/武器/武器/8/7+侵食率修正/7/武器
-解説:ガー不、装甲値無視。侵食値80%で解禁、シナリオLV回

■キャラ説
ツィーザーセルの“電鋼戦騎計画”によって改造された少女。
四年前にアンバーモス、先代アウトバーストらによってツィーザーセルから救われる。
その際、事件を解決した一人“墨流し”福井亥也の推薦により日本支部直轄預かりとなった。
基本的に各支部の支援というカタチで派遣されている。
現在はN市での闘いを終えて他の支部を転々と流れているとのこと。
また戦闘力はN市の最後の戦闘でボディはボロボロとなっており、完治するまで制限をかけられている。

四年前に覚醒したばかりの曽根崎ヒロヱと接触したせいか正義感が強い。
形見の琥珀のペンダントと三枝夕永のペンを持っている。
どちらもあるべき所へと返す日を望んでいる。

221オツカレー:2013/06/21(金) 18:15:22
>>219
コードネームをライトジョーカーに変更

222オツカレー:2013/07/08(月) 21:06:26
【ダブルクロス】
残り経験点:972
『Catch up,the setting sun』PL:+28
『Man of home』GM:+32
合計経験点:1032

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

223<削除>:<削除>
<削除>

224オツカレー:2013/07/22(月) 17:57:59
■キャラクター名/コードネーム:水無 准/クリアランス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/牡羊座/156cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/エンジェルハィロゥ
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+0+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:7[3+3+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/1[0+1(1)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():3[2+1(2)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+0+0+2(20)]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0()]/3[1+2(2)]/0[0+0()]
-消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:16
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:21m
(行動値+5m)
・全力移動:42m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般)/邂逅:姉妹/喪失/いいひと(谷修成)
覚醒(侵蝕値):死(18)
衝動(侵蝕値):吸血(17)
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-幼馴染/PC①/慕情:○/不安/ロイス
-父親/水無隆一/信頼:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハィロゥ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P22
・3/破壊の光/2/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/2/-/20/EA:P23
・4/光の手/1/メジャー・リアクション/RC/対決/-/-/2/-/15/EA:P24
・5/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/EA:26
-消費経験点:95

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/2/R2:P193
-消費経験点0

■コンボデータ
・ライト・デイ・ライト
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/6/7+侵蝕率修正/8/2
-100%以上/1+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/6/7+侵蝕率修正/7/2
-解説:同エン不可、1シーンLV回

・クリアシュート
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/10/7+侵蝕率修正/7/22
-解説:同エン不可、1シナリオ3回まで

■キャラ説
みずなし じゅん
U市公立高校に通う女子高生。
早くに母を無くし、父と二人暮しのためしっかり者である。現在父親は海外に単身赴任中。
常に明るく振舞って周囲に心配をかけない様にしている。

225オツカレー:2013/07/24(水) 22:25:11
■キャラクター名/コードネーム:西澄 燦/ライトジョーカー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:19/女性/魚座/172cm/-kg/B型
・ワークス/カヴァー:探偵/探偵
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・エグザイル
■能力値(経験点130点)
・肉体:5(8)[2+2+0+1(10)]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():2(6)[0+2(4)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+0+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+1+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/3[3+0(0)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:姉妹/喪失/いいひと(谷修成)
覚醒(侵蝕値):素体(16)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
エフェクト:+4
Dロイス:+3
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/実験体/肉体+3
-師匠/西澄宗一/遺志:○/悔悟/ロイス
-医者/-/誠意:○/諦観/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/ゲットダウン/1/<白兵><射撃>/リアクション/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・3/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/20/-/EA:P40
・4/爪剣/1/メジャー/<白兵>/対決/単体/武器/3/-/15/EA:P69
・5/命の剣/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/100%/15/EA:69
-消費経験点:85

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・皮手袋(日本刀)/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・バトルマニューバ*2/その他/HW/EA:P137
・シーカー/エンブレム/その他/経験点15/UG:P65
-消費経験点15

■コンボデータ
・ぶん殴る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/5/9+侵蝕率修正/8/7
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/5/9+侵蝕率修正/7/9
-解説:

・思いっきりぶん殴る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/9+侵蝕率修正/7/16
-解説:

■キャラ説
『西澄探偵事務所』の探偵。
かつて“ライトニング・スリー”と呼ばれていた女性。
自身を改造したセル、計画の崩壊の最中に脱走したところを“探偵”西澄宗一に拾われ養子として四年間を過ごす。
とある事件にて西澄宗一はその姿を消し、現在の事務所には彼女一人しか居ない。
また、計画個体の特性上、過負荷とも言えるべき内蔵機械がその身を蝕んでいるため寿命は短い。
明るく大雑把な性格をしている。

226<削除>:<削除>
<削除>

227<削除>:<削除>
<削除>

228オツカレー:2013/07/27(土) 19:59:43
【ダブルクロス】
残り経験点:1032
G市一話 一人目『vsダブルディール』PL:+26
フォン・シンフー成長:-30
合計経験点:1028

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
合計:33

229オツカレー:2013/07/28(日) 04:23:15
■キャラクター名/コードネーム:フォン・シンフー/星輝風
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:20/男性/獅子座/182cm/-kg/B型
・ワークス/カヴァー:格闘家/武術家
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ハヌマーン
■能力値(経験点160点)
・肉体:7[3+1+1+2(20)]
-白兵/回避/運転()/運転():6[2+4(8)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/4[1+3(3)]/3[0+3(3)]
-消費経験点:38
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:貧乏/闘いの日々/いいひと(谷修成)
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):闘争(16)
侵蝕基本値:30
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/亜純血/スピードフォース習得
-師匠/ロン・ウー/感服:○/脅威/ロイス
-看板娘/リン・ミンファ/友情:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:キュマイラ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/獣の力/4/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/2/-/30/EA:P58
・3/フルパワーアタック/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/25/80%/EA:P61
・4/かまいたち/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/2/-/15/EA:P74
・5/獅子奮迅/1/メジャー/<白兵>/対決/範囲(選択)/武器/4/-/15/EA:P75
・6/吼え猛る爪/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/2/-/15/EA:77
・7/スピードフォース/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/4/Dロイス/-/EA:P78
・easy/軽功1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P79
-消費経験点:122

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・中国剣(日本刀)/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/2/R2:P193
-消費経験点:0

■コンボデータ
・風一即
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/視界/8/7+侵蝕率修正/8/5+8-5-4=4
-100%以上/1+2+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/視界/8/7+侵蝕率修正/7/5+10-5-3=7
-解説:装甲値無視

■キャラ説
風・星虎。
ロン・ウーから師事を受けた若き武術家。
貧困層に生まれたため、口減らしのために暗黒街に捨てられる。
その後、暗黒街を浮浪児として生きてきたが偶然にもロン・ウーに拾われ今に至る。
武術家として人間として育ててくれたロン・ウーには感謝している。
性格は実直で真面目、遊びのない性格。

230オツカレー:2013/08/28(水) 23:54:34
■キャラクター名/コードネーム:常盤 紫苑/フォールバレット
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/牡牛座/162cm/-kg/B型
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・オルクス
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+0+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[2+1+0+3(30)]
-RC/意志/知識()/知識():4[2+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:3[1+2+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[1+1(1)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:10
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:15m
(行動値+5m)
・全力移動:30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:犯罪者の子/逃走/腐れ縁
覚醒(侵蝕値):破壊(16)
衝動(侵蝕値):死(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/時使い
-妹/-/庇護:○/不安/ロイス
-殺した相手/-/執着/恐怖:○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/マインドエンハンス/2/メジャー/精神・社会/-/-/-/3/-/20/EA:P131
・2/黒星粉砕/2/メジャー/-/自動成功/範囲(選択)/-/4d10/120%/20/EA:P34
・3/雨粒の矢/3/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/3/-/25/EA:P97
・4/妖精の手/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/25/EA:P100
-消費経験点:95

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/2/R2:P193
-消費経験点:

■コンボデータ
・ガンスコール
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/RC/対決/シーン(視界)/視界/6/6+侵蝕率修正/9/6
-100%以上/1+3/メジャー/RC/対決/シーン(視界)/視界/6/6+侵蝕率修正/9/8
-解説:周囲の物体を雨のように降らせる。シナリオLV回

■キャラ説
あるジャームから殺されてオーヴァードに覚醒した高校生。
その際に妹もまた重傷を負い、入院している。
妹の治療費と自身の『時使い』治療のためUGNに協力している。
『時使い』のフィードバックで余命は短い、やさぐれている。

231<削除>:<削除>
<削除>

232オツカレー:2013/09/12(木) 02:47:23
【ダブルクロス】
残り経験点:1028
中華セッションPL:+24
『闇に潜み喰らうもの』GM:+43
『跳梁跋扈のペスティレンス』PL:+22
「Boy&Blade」第一話PL:+18
古堂京也成長:-20
合計経験点:1125

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
合計:45

233オツカレー:2013/09/12(木) 14:47:33
■キャラクター名/コードネーム:古堂京也/マイノーター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:28/男/蠍座/182cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:ボディガード/ボディガード
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・キュマイラ
■能力値(経験点270点)
・肉体:6[0+3+1+2(20)]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[3+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+1+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報(噂話):0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/4[1+3(3)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:45
■副能力値
・HP最大値:33
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/邂逅:貧乏/成り上がり/殺意
覚醒(侵食値):探求(14)
衝動(侵食値):吸血(17)
エフェクト:0
侵蝕基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/起源種/侵蝕ボーナスを起源種に
-恩人/イルウァ/尽力:○/恐怖/ロイス
-主/彩生百合子/庇護:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/陽炎の衣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/EA:P21
・3/光速の剣/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/1/-/20/EA:P22
・4/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P22
・5/ピンポイントレーザー/1/メジャー/シンドローム/対決/-/武器/2/-/15/EA:P24
・6/見えざる死神/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/EA:P24
・7/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/EA:P26
・8/光奪の天使/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/吸血・120%/15/RU:P18
・9/一角鬼/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:P57
・10/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/25/EA:P57
・11/フルパワーアタック/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/25/EA:P61
-消費経験点:225

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・一角鬼/白兵/白兵/0/LV+5/2/5m
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-スマートフォン
-消費経験点:

■コンボデータ
・オペレーションスタート
-/2+9+10/マイナー/-/自動成功/自身/至近/12/-/-/-
-100%未満/隠密状態、素手データ変更(攻撃力:6)、シーン中の<肉体>ダイス+5
-80~99%未満/隠密状態、素手データ変更(攻撃力:7)、シーン中の<肉体>ダイス+6
-100%以上/隠密状態、素手データ変更(攻撃力:8)、シーン中の<肉体>ダイス+7

・サプライズアタック
-100%未満/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/5m/7/12/8/11
-80~99%未満/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/5m/7/13/7/16
-100%以上/1+3+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/5m/7/14/7/21
-解説:ガード不能、装甲値無視(一角鬼+完全獣化込み)

・レイド
-100%以上/1+3+5+6+7/メジャー/白兵/対決/単体/5m/11/14/7/46
-解説:ガード不能、装甲値無視(一角鬼+完全獣化込み)。フルパワーアタック時は攻撃力:71

■キャラ説
こどうきょうや。
ダークスーツに身を包んだメガネをかけた青年。
幼少の頃、貧民街で盗みを行なって生計を立てていたところとある血に触れた事により起源種に感染する。
その後は自らも気がつかぬうちにオーヴァードへと覚醒する事になる。
普段は物腰は柔らかいが敵とみなした存在にはとことん容赦はない。
コードネームはミノタウロスの英語読みから。

コンセントレイト:2→3(5)
光奪の天使:1(15)

234オツカレー:2013/10/04(金) 03:44:49
■キャラクター名/コードネーム:水無 准/クリアランス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/牡羊座/156cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/エンジェルハィロゥ
■能力値(経験点153点)
・肉体:1[0+0+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:7[3+3+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/2[0+2(2)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():7[2+1(11)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+0+0+2(20)]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(UGN):0[0+0(0)]/0[0+0()]/3[1+2(2)]/1[0+1(1)]
-消費経験点:46
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:16
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:21m
(行動値+5m)
・全力移動:42m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般)/邂逅:姉妹/喪失/いいひと(谷修成)
覚醒(侵蝕値):死(18)
衝動(侵蝕値):吸血(17)
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-幼馴染/鳴神昊/慕情:○/不安/ロイス
-父親/水無隆一/信頼:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハィロゥ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P22
・3/破壊の光/3/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/2/-/25/EA:P23
・4/光の手/1/メジャー・リアクション/RC/対決/-/-/2/-/15/EA:P24
・5/マスヴィジョン/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/30/EA:P26
・6/異形の痕/1/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P133
-消費経験点:107

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/2/R2:P193
-消費経験点0

■コンボデータ
・ライト・デイ・ライト
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/6/7+侵蝕率修正/8/2
-100%以上/1+3+4/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/6/7+侵蝕率修正/7/2
-解説:同エン不可、1シーンLV回

・クリアシュート
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/10/7+侵蝕率修正/7/27
-解説:同エン不可、1シナリオ3回まで

■キャラ説
みずなし じゅん
U市公立高校に通う女子高生。
早くに母を無くし、父と二人暮しのためしっかり者である。現在父親は海外に単身赴任中。
常に明るく振舞って周囲に心配をかけない様にしている。
エフェクトを使うと右腕が光り輝く異形の腕になる。

成長:+23
芸術(料理):1→2(1)
RC:3→7(9)
情報(UGN):1(1)
破壊の光:2→3(5)
マスヴィジョン:3→4(5)
異形の痕:(2)
キャンペーン残り経験点:0

235名無しさん:2013/10/04(金) 03:47:28
【ダブルクロス】
残り経験点:1125
『汝の兄弟、罪を犯さば』:+18
水無准成長:-23
合計経験点:1120

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
合計:45

236オツカレー:2013/10/17(木) 01:29:56
【ダブルクロス】
残り経験点:1120
『Money is no object』GM:+28
合計経験点:1148

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
合計:45

237オツカレー:2013/10/20(日) 19:21:47
■キャラクター名/コードネーム:西澄 燦/ライトジョーカー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:19/女性/魚座/172cm/-kg/B型
・ワークス/カヴァー:探偵/探偵
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・エグザイル
■能力値(経験点160点)
・肉体:5(8)[2+2+0+1(10)]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():4(8)[0+2(4)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+0+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+1+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/3[3+0(0)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:姉妹/喪失/いいひと(谷修成)
覚醒(侵蝕値):素体(16)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
エフェクト:+4
Dロイス:+3
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/実験体/肉体+3
-師匠/西澄宗一/遺志:○/悔悟/ロイス
-医者/-/誠意:○/諦観/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/ゲットダウン/1/<白兵><射撃>/リアクション/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・3/ハードワイヤード/2/常時/-/自動成功/自身/至近/20/-/EA:P40
・4/爪剣/3/メジャー/<白兵>/対決/単体/武器/3/-/25/EA:P69
・5/命の剣/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/100%/15/EA:69
・6/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
-消費経験点:115

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・皮手袋(日本刀)/白兵/白兵/-1/5/3/至近/5/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・バトルマニューバ*2/その他/HW/EA:P137
・シーカー/エンブレム/その他/経験点15/UG:P65
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・マドコ(情報収集チーム)/コネ/2/R2:P193
-消費経験点15

■コンボデータ
・ぶん殴る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/5/9+侵蝕率修正/8/11
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/5/9+侵蝕率修正/7/13
-解説:対象のドッジダイス−1個、80%以降から6を組み合わせる事で追加侵蝕値+4でガード、装甲値無視可能。

・思いっきりぶん殴る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/9+侵蝕率修正/7/20
-解説:対象のドッジダイス−1個

・スラッパーブロウ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+4+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/武器/12/9+侵蝕率修正/7/20
-解説:対象のドッジダイス−1個、ガード、装甲値無視。シナリオLV回まで。
生体電流と体内の気を右腕の一点に集中させてブン殴る。

■キャラ説
『西澄探偵事務所』の探偵。
かつて“ライトニング・スリー”と呼ばれていた女性。
自身を改造したセル、計画の崩壊の最中に脱走したところを“探偵”西澄宗一に拾われ養子として四年間を過ごす。
とある事件にて西澄宗一はその姿を消し、現在の事務所には彼女一人しか居ない。
また、計画個体の特性上、過負荷とも言えるべき内蔵機械がその身を蝕んでいるため寿命は短い。
明るく大雑把な性格をしている。

238オツカレー:2013/10/20(日) 19:22:00
-成長-
・バリアクラッカーLv.2習得(20)
・爪剣Lv1→Lv.3(10)
-前回の戦闘からロストデータをサルベージ、使用を解禁する。

【ダブルクロス】
残り経験点:1148
西澄成長:-30
合計経験点:1118

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
合計:45

239オツカレー:2013/11/17(日) 10:36:02
■キャラクター名/コードネーム:片桐 令司/オルタネイト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/山羊座/176cm/kg/型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/モルフェウス・ノイマン
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[1+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[2+0+0+0)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:7[0+3+1+3(30)]
-RC/意志/知識()/知識():2[2+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:11
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:16m
(行動値+5m)
・全力移動:32m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/記憶喪失/主人
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):憎悪(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/錬金術師/
-同僚/-/連帯感:○/無関心/ロイス
-教官/-/尊敬:○/隔意/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/インフィニティウェポン/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/-/35/EA:P81
・3/ダブルクリエイト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:P84
・4/クイックモーション/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P90
・5/コントロールソート:白兵/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P90
・6/マルチウェポン/1/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/15/EA:P93
-消費経験点:100

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・(インフィニティウェポン)/白兵/白兵/0/LV+7+5/3/至近/エフェクト/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/2/R2:P193
-消費経験点:

■コンボデータ
・runtime library
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-/2+3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/8/-+侵蝕率修正/-/-
-解説:《インフィニティウェポン》《ダブルクリエイト》

・command -D-
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/7+侵蝕率修正/8/28
-100%以上/1+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/7+侵蝕率修正/7/30
-解説:武器は《インフィニティウェポン》を使用
二振りのナイフを使って行なう殺戮芸術。

■キャラ説
かたぎり れいじ。
武器作成と武器の扱いに長けたチルドレン。
壊す事と造る事にしか興味はない。

240オツカレー:2013/12/04(水) 00:35:08
【ダブルクロス】
残り経験点:1118
『vsマスタークウェル』PL:+24点
『 』GM:+15
『Demonstration』GM:+32
『ジャームハント』PL:+10点
残り経験点:1199

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
合計:60

241オツカレー:2013/12/07(土) 16:58:17
■キャラクター名/コードネーム:水無 准/クリアランス
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/女性/牡羊座/156cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:高校生/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/エンジェルハィロゥ
■能力値(経験点182点)
・肉体:1[0+0+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:7[3+3+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/3[0+3(3)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():7[2+5(11)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+0+0+2(20)]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(UGN):0[0+0(0)]/0[0+0()]/3[1+2(2)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:48
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:16
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:21m
(行動値+5m)
・全力移動:42m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般)/邂逅:姉妹/喪失/いいひと(谷修成)
覚醒(侵蝕値):死(18)
衝動(侵蝕値):吸血(17)
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/賢者の石/C-2(下限値2)使用後侵食値+1d10、1シナリオ1回まで
-幼馴染/鳴神昊/慕情:○/不安/ロイス
-父親/水無隆一/信頼:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハィロゥ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P22
・3/破壊の光/3/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/2/-/25/EA:P23
・4/光の手/1/メジャー・リアクション/RC/対決/-/-/2/-/15/EA:P24
・5/マスヴィジョン/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/30/EA:P26
・6/異形の痕/1/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/2/EA:P133
・7/シークレットトーク/1/オート/-/自動成功/単体/視界/-/-/2/EA:P133
・8/滅びの光/3/メジャー/シンドローム/対決-/-/-/3/-/25/EA:P24
-消費経験点:134

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/2/R2:P193
-消費経験点0

■コンボデータ
・ライト・デイ・ライト
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3+4+7/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/9/7+侵蝕率修正/8/11
-100%以上/1+3+4+7/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/9/7+侵蝕率修正/7/14
-解説:同エン不可、1シーンLV回
メジャー:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光の手》《破壊の光》《滅びの光》

・クリアシュート=カレイド
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+5+7/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/13/7+侵蝕率修正/7/39
メジャー:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《破壊の光》《光の手》《滅びの光》《マスヴィジョン》
-解説:同エン不可、1シナリオ3回まで

■キャラ説
みずなし じゅん
U市公立高校に通う女子高生。
早くに母を無くし、父と二人暮しのためしっかり者である。現在父親は海外に単身赴任中。
常に明るく振舞って周囲に心配をかけない様にしている。
エフェクトを使うと右腕が光り輝く異形の腕になる。

成長:+29
芸術(料理):2→3(1)
情報(UGN):1→2(1)
シークレットトーク:1(2)
滅びの光:1→3(25)
キャンペーン残り経験点:0

242オツカレー:2013/12/26(木) 00:33:11
■キャラクター名/コードネーム:御領雅人/イルーシヴ・アセイラント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドック・サラマンダー・(オルクス)
■能力値(経験点300点)
・肉体:8[2+2+1+3(30)]
-白兵/回避/運転()/運転():9[2+7(17)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/3[0+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+1+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/3[1+2(2)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:65
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:義理の両親/裏切られた/忘却(アルフレッド・J・コードウェル)
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
エフェクト:+4
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/業師/オーバーロード習得
-第二の師/村山霧/遺志:○/劣等感/ロイス
-弟子/白上咲/尽力:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・01/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・02/イオノクラフト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P37
・03/サードウォッチ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・04/バリアクラッカー/2/メジャー/白兵/対決/-/武器/4/80%/20/EA:P41
・05/氷炎の剣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/EA:P107
・06/フレイムタン/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P108
・07/地獄の氷炎/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/リミット/30/EA:P110
・08/縮地/4/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/30/EA:P98
・09/バックスタブ/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/リミット/30/EA:P102
・10/オーバーロード/1/オート/自動成功/自身/至近/3+2/80%/Dロイス習得/EA:P101
・11/リフレックス:ブラックドッグ/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/EA:P132
・12/ゲットダウン/1/<白兵><射撃>/リアクション/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P39
-消費経験点:235

243オツカレー:2013/12/26(木) 00:33:31
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・氷炎の剣/白兵/白兵/-2/LV+6+[LV×3]/6/至近/エフェクト/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
〈情報:〉による判定を行う直前でオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。
1シナリオに三回まで使用可:ルルブ2:P193
・携帯電話/その他/0/
iPhone:ルルブ1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ
・雷光の如く
--/2+6+8+11/マイナー/-/自動成功/自身/至近/8/-/-/-
-解説:攻撃力:20(100%以下)、24(100%以上)の武器作成。視界移動
マイナー:《イオノクラフト》《氷炎の剣》《縮地》《地獄の氷炎》

・プラズマブレイド
-100%未満/1+4+6/メジャー/白兵/対決/単体/視界/8/8+侵食率修正/7/20+20-4=36
-100%以上/1+4+6/メジャー/白兵/対決/単体/視界/8/8+侵食率修正/7/24+20-3=41
-解説:ガー不、装甲値無視。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《フレイムタン》。《バックスタブ》込み
80%以上で《オーバーロード》解禁。攻撃力が80%以上で56、100%以上で65。侵蝕値は13になる。

■キャラ説
ごりょうまさと。
UGN監査部隊“サーヴィランス”所属のUGNチルドレン。
クレバーキャットに教えを受けたチルドレンの一人である。
また“サーヴィランス”に所属する前に同系統の部隊“インナーウェイク”に一時期籍を置いていた経歴を持つ。
普段は温厚な好青年だが一度敵と認識した場合は容赦しない性格である。
両親をジャームテロリストに殺されているため悪人に対する憎悪が強い。得意分野は監視と奇襲。

【変更点】
<白兵>6→9(9)
<意思>0→3(6)
《リフレックス:ブラックドッグ》Lv2習得(20)
《ゲットダウン》Lv1習得(15)

【ダブルクロス】
残り経験点:1199
「Boy&Blade」第二話PL:+29
『Pandora』GM:+40
水無准成長:-29
御領成長:-50点
残り経験点:1189

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
合計:60

244オツカレー:2014/01/30(木) 16:44:53
■キャラクター名/コードネーム:竜崎一弥/アンリミテッド
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:32/男/獅子座/192cm/96kg/A型
・ワークス/カヴァー:ヤクザ/ブローカー
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・エグザイル
■能力値(経験点130点)
・肉体:8[3+2+1+2(20)]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():4[1+3(6)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+0+0+1(10)]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:37
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:天涯孤独/永劫の別れ/殺意
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
エフェクト:
侵蝕基本値:28
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/羅刹/白兵攻撃力+6、素手以外の武器はメインプロセス終了時に破壊
-兄貴分/桐生隆也/遺志:○/悔悟/ロイス
-組織/九竜会/執着:○/偏愛/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/破壊の爪/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:P59
・3/フルパワーアタック/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/25/EA:P61
・4/伸縮腕/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/2/-/15/EA:P69
・5/命の剣/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/100%/15/EA:P69
-消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・破壊の爪/白兵/白兵/0/LV+8+6/1/至近/エフェクト/EA:P59
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
-消費経験点:0

■コンボデータ
・大蛇
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/6+侵蝕率修正/8/15
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/7+侵蝕率修正/7/16
-解説:《コンセントレイト:エグザイル》《伸縮腕》+《破壊の爪》適用済み

・飢血鮫
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/7+侵蝕率修正/7/44
-解説:《コンセントレイト:エグザイル》《伸縮腕》《命の剣》+《フルパワーアタック》《破壊の爪》適用済み


■キャラ説
国際的中国系マフィアである九竜会所属。
若くして九竜会幹部となっており、日本統括を任されている。
非常に気性が荒く、誰であろうと気に食わないやつは殴り殺す。
強靭な肉体による白兵戦闘を好む。

245オツカレー:2014/03/03(月) 02:03:49
■キャラクター名/コードネーム:筧七海/サングレイザー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:24/女/獅子座/167cm/kg/A型
・ワークス/カヴァー:刑事/刑事
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ノイマン
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+0+0+1(10)]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[3+3+0+()]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報(噂話):0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/1[0+1(1)]
-消費経験点:15
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:結社の一員/闘いの日々/主人
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):嫌悪(15)
エフェクト:
侵蝕基本値:29
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-兄/筧一臣/憧憬:○/劣等感/ロイス
-兄/筧正臣/有為/憤懣:○/ロイス
-仲間/谺/連帯感:○/脅威/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/リフレックス:ノイマン/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/20/EA:P132
・2/コンバットシステム/5/メジャー・リアクション/射撃/対決/-/-/3/-/35/EA:P90
・3/守りの弾/1/オート/射撃/効果参照/自身/至近/5/-/15/EA:P92
・4/勝利の女神/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/25/EA:P93
・5/常勝の天才/2/セットアップ/-/自動成功/シーン(選択)/視界/6/ピュア/20/EA:P94
-消費経験点:115

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・苦無(ナイフ)/白兵・射撃/白兵・射撃/-1/2/0/至近・10m/2/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
-消費経験点:0

■コンボデータ
・筧の影縫
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻

撃力
-100%未満/1+2+3/オート/射撃/対決/単体/20m/10/7+侵蝕率修正/8/-
-100%以上/1+2+3/オート/射撃/対決/単体/20m/10/8+侵蝕率修正/7/-
-解説:《リフレックス:ノイマン》《コンバットシステム》《守りの弾》

■キャラ説
かけいななみ
忍術伝承一族である筧家の女性、兄と同様に警察機関に所属している。
冷静沈着であり、どんな時も平静であることを務めている。
兄である筧一臣に恥をかかせてはならないと常に戒めている。

機関『雷迅』への適正がない上に女ということもあり秘伝を伝承させることはなかった。
しかし、研鑽の成果により一定のレベルの忍術を体得している。
攻撃能力はないが、持ち前の演算能力で相手の動きを封じるか適切な援護を行うことを得意としている。

【ダブルクロス】
残り経験点:1189
『ノー・モア・オーヴァード・シネマズ』PL:+18
残り経験点:1207

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
合計:80

246オツカレー:2014/03/16(日) 15:29:44
■キャラクター名/コードネーム:なし/レムナント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:46/男/射手座/182cm/kg/A型
・ワークス/カヴァー:ネゴシエーター(喚起魔術師)/殺し屋
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ソラリス・ウロボロス
■能力値(経験点250点)
・肉体:1[0+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:3[1+2+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:7[3+0+1+3(30)]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(魔術)/情報(裏社会):4[1+3(6)]/2[1+1(2)]/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]
-消費経験点:38
■副能力値
・HP最大値:25
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:18
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:安定した家庭/永劫の別れ/殺意
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):吸血(14)
エフェクト:+3(原初の黒)+5(原初の灰)
侵蝕基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/復讐者/ダメージ算出の直前に使用、ダメージに+[最大HP−現在HP]。1シナリオ1回。
-奪った者/結社/執着/憎悪:○/タイタス
-契約/悪魔/信頼:○/脅威/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-殺された家族/マリアン/愛情
-消費経験点:15

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ソラリス/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/絶対の恐怖/5/メジャー/交渉/対決/-/視界/3/-/35/EA:P115
・3/オーバードーズ/1/メジャー/シンドローム/-/-/-/4/100%/15/EA:P117
・4/神の御言葉/5/メジャー/交渉/対決/-/-/4/リミット/35/EA:P118
・5/原初の赤:狂乱の一声/1/メジャー/交渉/対決/単体/視界/2+1/-/15/EA:P122
・6/螺旋の悪魔/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/-/35/EA:P124
・7/原初の黒:ラストアクション/1/オート/-/自動成功/自身/至近/5+2/-/15/EA:P94
・8/原初の灰:ソウルスティール/3/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5+2/100%/25/RU:P19
・9/麗しの容貌/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/easy/2/EA:P119
-消費経験点:197

247オツカレー:2014/03/16(日) 15:32:00
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・強化ビジネススーツ/防具/-/-/3/14/IC:P81
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・下級悪魔(情報収集チーム)/コネ/情報:/2/R2:P193
・契約の書(ボイスチェンジャー)/その他/2/IC:P85
-消費経験点:0

■コンボデータ
・囁く者
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/(6)1+2+5/メジャー/交渉/対決/単体/視界/8(+3)/7+侵蝕率修正/8/6(+15)
-100%以上/(6)1+2+5/メジャー/交渉/対決/単体/視界/8(+3)/7+侵蝕率修正/7/8(+18)
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》《原初の赤:狂乱の一声》 装甲値無視、憎悪付与

・狂わせる者
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/(6)1+2+4+5/メジャー/交渉/対決/単体/視界/12(+3)/7+侵蝕率修正/8/31(+15)
-100%以上/(6)1+2+4+5/メジャー/交渉/対決/単体/視界/12(+3)/7+侵蝕率修正/7/38(+18)
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》《神の御言葉》《原初の赤:狂乱の一声》 装甲値無視、憎悪付与。1シナリオ3回

・喰らう者
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%以上/(6)1+2+3+4+5+8/メジャー/交渉/対決/単体/視界/23(+3)/7+侵蝕率修正/7/52(+18)
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》《神の御言葉》《オーバードーズ》《原初の赤:狂乱の一声》《原初の灰:ソウルスティール》
装甲値無視、憎悪付与、HP最大値と現在値に+60。1シナリオ1回

■キャラ説
元々はどこにでも居るような平凡な男であった。
二十年ほど前、『結社』のとある魔術の結果により愛する家族をはじめとした全てを失う。
復讐のために『結社』所属の魔術師を殺し続けており、魔術の関係者、もしくは女子供に非道な行いをするものを優先して殺している。
数多くの『結社』の魔術師を殺してきたため、『結社』から非常に危険性の高い男と警戒されている。
行使する魔術は自らの影を触媒とし悪魔を喚起させ従属させるというものであり、
影とはいえ自らの身体を悪魔に貸しているも同然のため長くは戦えない。
現在、名乗っている名前は偽名であり本当の名前は誰も知らない。実年齢は五十近いが見た目は二十代後半。

248オツカレー:2014/03/16(日) 15:50:01
【ダブルクロス】
残り経験点:1207
B&B三話PL:+31
『ハッピー・ゴーストハウス』:+16
レムナント成長:-120
残り経験点:1134

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
合計:80

249<削除>:<削除>
<削除>

250オツカレー:2014/04/22(火) 19:01:24
■キャラクター名/コードネーム:エドガー=リシェール/ラウンデル
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:52/男性/射手座/202cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントD/アドバイザー
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ソラリス
■能力値(経験点200点)
・肉体:3[3+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:5[1+3+1+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():6[1+5(10)]/6[1+5(10)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:27
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:4+5=9
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/邂逅:結社の一員/伝説/保持
覚醒(侵蝕値):渇望(17)
衝動(侵蝕値):吸血(17)
エフェクト:
侵蝕基本値:34

■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態-Dロイス/亜純血/帰還の声
-友人:GR/エレオノール=ジル・ド・ジェンヌ/誠意:○/疎外感/ロイス
-依頼人:HW/頼ってくる者達

/尽力:○/疎外感/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/ターゲットロック/3/セットアップ/-/自動成功/単体/視界/3/-/25/EA:P59
・3/攻性変色/3/セットアップ/-/自動成功/単体/視界/3/リミット/25/EA:P62
・4/絶対の恐怖/1/メジャー/交渉/対決/-/視界/3/-/15/EA:P115
・5/扇動の香り/3/セットアップ/-/自動成功/単体/視界/5/-/25/EA:P115
・7/力の霊水/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/80%/25/EA:P117
・6/精髄吸収/3/イニシアチブ/-/自動成功/単体/視界/7/120%・吸血/25/RU:P60
・7/帰還の声/1/オート/-/自動成功/単体/視界/6/Dロイス/-/EA:P118
-消費経験点:165

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・強化ビジネススーツ/防具/-/-/3/14/IC:P81
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・ボイスチェンジャー/その他/2/IC:P85
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・フローズンリリー/エンブレム/その他/経験点:5/UG:P37
-消費経験点:5

■コンボデータ
・目星を憑ける
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-/2+3+5/セットアップ/-/自動成功/単体/視界/11/-/-/-
-解説:《ターゲットロック》《攻性変色》《扇動の香り》
シーン間、対象に対しての攻撃力+24、100%以上:+32
ラウンド間の対象を含む攻撃ダイス+3、100%以上:+4

・死線を送る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/交渉/対決/単体/視界/5/5+侵蝕率修正/7/1
-100%以上/1+4/メジャー/交渉/対決/単体/視界/5/5+侵蝕率修正/7/2
-解説:メジャー:《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》 装甲値無視

■キャラ説
FHセル“ラ・ヴィ”に所属する初老のエージェント。
“ラ・ヴィ”以前はFH創設期より『マスターサーペント』として名を馳せていた。
しかし数々の激戦の後遺症により一線から退いている、その際にマスターエージェントの称号を返上する。
現在は昔のような戦い方は出来ないが、殺意のみで相手を死に至らしめる。獣化後の形態はバジリスク。

251オツカレー:2014/04/24(木) 23:28:53
【ダブルクロス】
残り経験点:1134
十月光PL:+28
『グラトニー・フォレスト』GM:+20
エドガー成長:-70
残り経験点:1112

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
合計:80

252オツカレー:2014/05/09(金) 05:31:25
■キャラクター名/コードネーム:クラウス=エーゲル/カウントグロウリー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:46/男/蟹座/176cm/82kg/AB型
・ワークス/カヴァー:セルリーダーC/アクシオン幹部
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ・ノイマン
■能力値(経験点160点)
・肉体:2[2+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():5[0+5(10)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[1+3+1+1(10)]
-RC/意志/知識(機械工学)/知識():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+0(0)]/6[1+5(10)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:14
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:16m
(行動値+5m)
・全力移動:32m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:結社の一員/大成功/栄光
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:
侵蝕基本値:28
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/工作員/
-ライバル/アクシオン幹部/友情/厭気:○/ロイス
-ライバル/アクシオン幹部/連帯感:○/猜疑心/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/EA:P41
・3/コントロールソート:射撃/1/メジャー/射撃/対決/-/武器/2/-/15/EA:P90
-消費経験点:55

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・チェーンガン(戦闘ヘリ)/白兵/白兵/-2/15/-/100m/-/R2:P187
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話*5/その他/0/R1:P180
・要人への貸し*3/コネ/情報:/1*5/R1:P179
・ジグラット演算システム(サポートスタッフ:社会)/コネ/社会/5/PE:P40
・コーリングシステム/その他/-/1/PE:P40
・ジグラット(戦闘ヘリ)/ヴィークル/<運転:航空機>/経験点50/上級:P66
-攻撃力:5 行動:-3 装甲値:18 全力移動:200m
・バッドフレンド/エンブレム/その他/経験点5/UG:P38
・ジグラット演算システム(ハイペリオン)/エンブレム/その他/経験点5/UG:P38
・セプター:チェーンガン/エンブレム/その他/経験点15/UG:P38
-消費経験点:75

■コンボデータ
・搭載兵器:機銃
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/射撃/対決/単体/100m/4/8+侵蝕率修正/8/15
-100%以上/1+3/メジャー/射撃/対決/単体/100m/4/8+侵蝕率修正/7/15
-解説:《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》

・搭載兵器:電磁投射砲
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+2+3/メジャー/射撃/対決/単体/100m/8/8+侵蝕率修正/8/15
-100%以上/1+2+3/メジャー/射撃/対決/単体/100m/8/8+侵蝕率修正/7/15
-解説:《コンセントレイト:ノイマン》《バリアクラッカー》《コントロールソート》


■キャラ説
FHセル『アクシオン』の幹部の一人。
『アクシオン』の幹部でありながらその能力は平凡の域を出ないが、
人を利用することにかけては他の追随を許さず、この才能で幹部へと上り詰めた。
本人に戦闘能力はないため、緊急時は設計させたEXレネゲイド多機能型装甲航空機『ジグラット』を使用する。
なお『ジグラット』を呼び出す時は脳内にインプラントした通信機器を使用する。
表面的には人柄の良い中年だが、その本性は狡猾かつ残忍。

【ダブルクロス】
残り経験点:1112
『生死のエンドゲーム・スタディ』PL:+26
クラウス成長:-30
残り経験点:1108

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
合計:80

253オツカレー:2014/05/10(土) 12:20:12
■キャラクター名/コードネーム:クラウス=エーゲル/カウントグロウリー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:40/男/蟹座/164cm/105kg/AB型
・ワークス/カヴァー:セルリーダーC/アクシオン幹部
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ・ノイマン
■能力値(経験点160点)
・肉体:2[2+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():5[0+5(10)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[1+3+1+1(10)]
-RC/意志/知識(機械工学)/知識():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+0(0)]/6[1+5(10)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:14
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:16m
(行動値+5m)
・全力移動:32m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:結社の一員/大成功/栄光
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):妄想(14)
エフェクト:
侵蝕基本値:28
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/工作員/
-ライバル/アクシオン幹部/友情/厭気:○/ロイス
-ライバル/アクシオン幹部/連帯感:○/猜疑心/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/EA:P41
・3/コントロールソート:射撃/1/メジャー/射撃/対決/-/武器/2/-/15/EA:P90
-消費経験点:55

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・チェーンガン(戦闘ヘリ)/白兵/白兵/-2/15/-/100m/-/R2:P187
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話*5/その他/0/R1:P180
・要人への貸し*3/コネ/情報:/1*5/R1:P179
・ジグラット演算システム(サポートスタッフ:社会)/コネ/社会/5/PE:P40
・コーリングシステム/その他/-/1/PE:P40
・ジグラット(戦闘ヘリ)/ヴィークル/<運転:航空機>/経験点50/上級:P66
-攻撃力:5 行動:-3 装甲値:18 全力移動:200m
・バッドフレンド/エンブレム/その他/経験点5/UG:P38
・ジグラット演算システム(ハイペリオン)/エンブレム/その他/経験点5/UG:P38
・セプター:チェーンガン/エンブレム/その他/経験点15/UG:P38
-消費経験点:75

■コンボデータ
・搭載兵器:機銃
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/射撃/対決/単体/100m/4/8+侵蝕率修正/8/15
-100%以上/1+3/メジャー/射撃/対決/単体/100m/4/8+侵蝕率修正/7/15
-解説:《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》

・搭載兵器:電磁投射砲
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/1+2+3/メジャー/射撃/対決/単体/100m/8/8+侵蝕率修正/8/15
-100%以上/1+2+3/メジャー/射撃/対決/単体/100m/8/8+侵蝕率修正/7/15
-解説:《コンセントレイト:ノイマン》《バリアクラッカー》《コントロールソート》


■キャラ説
FHセル『アクシオン』の幹部の一人。
『アクシオン』の幹部でありながらその能力は平凡の域を出ないが、
人を利用することにかけては他の追随を許さず、この才能で幹部へと上り詰めた。
本人に戦闘能力はないため、緊急時は設計させたEXレネゲイド多機能型装甲航空機『ジグラット』を使用する。
なお『ジグラット』を呼び出す時は脳内にインプラントした通信機器を使用する。
表面的には人柄の良い中年だが、その本性は狡猾かつ残忍。

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255オツカレー:2014/07/27(日) 20:56:12
■キャラクター名/コードネーム:羽角礼/バッドジャスパー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:24/女/射手座/149cm/kg/A型
・ワークス/カヴァー:ヤクザ/始末屋
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/キュマイラ
■能力値(経験点130点)
・肉体:8[3+3+1+1(10)]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():3[1+2(4)]/0[0+0(0)]/[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+0+0+1(10)]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:37
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:権力者の血統/闘いの日々/いいひと
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/申し子/セレリティ
-兄/???/連帯感/脅威:○/ロイス
-兄/???/感服/嫌気:○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:キュマイラ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/獣の力/5/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/35/EA:P58
・3/フルパワーアタック/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/80%/35/EA:P60
・4/セレリティ/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/Dロイス/-/AD:P63
-消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ワイヤーウィップ/白兵/白兵/-2/6/0/10m/8/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ

-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/10m/4/8+侵蝕率修正/8/16
-100%以上/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/10m/4/8+侵蝕率修正/7/18
-解説:メジャー《コンセントレイト:キュマイラ》《獣の力》
フルパワーアタック時:100%未満+25、100%以上+30

■キャラ説
社会のダニを駆除する組織の頭、見た目は中学生ぐらいにしか見えない。
どこかの街での権力者という由緒ある家系の人物という噂もあるが本人は何も語らない、どうやら絶縁中らしい。
基本的にムカつく奴はぶっ殺すスタンス。

【ダブルクロス】
残り経験点:1108
『Fair lady, Fair behavor』PL:+17
『泥人形シナクラ』PL:+16
残り経験点:1141

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
合計:110

256オツカレー:2014/08/16(土) 04:49:53
■キャラクター名/コードネーム:リーザ・ジェノヴェーゼ/灯蛾
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:72/女/天秤座/177cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:マフィア幹部(政治家)/愛人
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・ソラリス
■能力値(経験点300点)
・肉体:1[1+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():3[0+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:6[1+3+1+1(10)]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():7[2+5(11)]/4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:33
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:20
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:権力者の血統/伝説/殺意
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):解放(18)
エフェクト:0
侵蝕基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/古代種/フラットシフト取得
-ボス/ビッグボス/友情:○/敵愾心/ロイス
-他派閥/イルウァ/友情:○/敵愾心/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/援護の風/5/オート/-/自動成功/単体/視界/2/-/35/EA:P74
・3/風の渡し手/1/メジャー/交渉/-/LV+1/-/3/-/15/EA:P74
・4/マシラのごとく/3/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5/80%/25/EA:P77
・5/ウィンドブレス/3/オート/-/自動成功/単体/視界/2/リミット/25/EA:P78
・6/絶対の恐怖/5/メジャー/交渉/対決/-/視界/3/-/35/EA:P115
・7/止まらずの舌/2/メジャー/RC/対決/単体/至近/3/-/20/EA:P115
・8/人形遣い/2/メジャー/交渉/対決/単体/視界/5/-/20/EA:P116
・9/さらなる力/1/メジャー/RC/20/単体/至近/5/80%/15/EA:P117
・10/オーバードーズ/1/メジャー・リアクション/シンドローム/-/-/-/4/100%/15/EA:P117
・11/神の御言葉/5/メジャー/交渉/対決/-/-/4/リミット/35/EA:P118
・12/フラットシフト/1/メジャー・リアクション/-/-/-/-/0/Dロイス/-/AD:P62
・easy/真偽感知/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/2/-/2/EA:P79
-消費経験点:267

257オツカレー:2014/08/16(土) 04:50:18
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・ドレス(強化ビジネススーツ)/防具/-/-/3/14/IC:P81
■一般アイテム
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・表向きの派閥長(使用人)/その他/3/R2:P194
-消費経験点:

■コンボデータ
・甘き囁き
-/1+7/メジャー/RC/対決/単体/至近/5/2+侵食率修正/7/-
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《止まらずの舌》

・蠱惑の瞳
-/1+8/メジャー/交渉/対決/単体/視界/7/6+侵食率修正/7/-
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《人形遣い》

・死への誘い
-100%未満/1+3+6+11/メジャー/交渉/対決/2体/視界/12/6+侵食率修正/7/30
-100%以上/1+3+6+11/メジャー/交渉/対決/3体/視界/12/6+侵食率修正/7/36
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《風の渡し手》《絶対の恐怖》《神の御言葉》
装甲値無視、シーン1回

・狂える宴
-100%以上/1+3+4+6+10+11+12/メジャー/交渉/対決/5体/視界/0(21)/1+侵食率修正/7/108
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《風の渡し手》《マシラのごとく》《絶対の恐怖》《オーバードーズ》《神の御言葉》《フラットシフト》
装甲値無視、シナリオ1回

■キャラ説
エスタージ麻薬部門“灯蛾”の長、見た目は二十代後半のまま止まっている。
普段は長として表に出ることはなく、派閥幹部レベルの者でないとその正体を知らない。
末端構成員にとってリーザへの認識レベルは幹部の愛人である。
片目はビッグボスの遺産と目される義眼だが普段は普通の眼と変わらないが能力発動時、義眼が黒く染まる。
リーザが死した場合、義眼を継承出来た者がで新たな“灯蛾”の長となるという。

【ダブルクロス】
残り経験点:1141
『地は天に、人は星に』PL:+18
リーザ成長:-170
残り経験点:989


【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
合計:155

258オツカレー:2014/08/18(月) 15:02:48
■キャラクター名/コードネーム:リーザ・ジェノヴェーゼ/灯蛾
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:72/女/天秤座/177cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:マフィア幹部(政治家)/愛人
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・ソラリス
■能力値(経験点300点)
・肉体:1[1+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():3[0+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:6[1+3+1+1(10)]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報(FH):6[2+4(8)]/5[1+4(8)]/1[1+0(0)]/1[0+1(1)]
-消費経験点:33
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:権力者の血統/伝説/殺意
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):解放(18)
エフェクト:0
侵蝕基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/古代種/フラットシフト取得
-ボス/ビッグボス/友情:○/敵愾心/ロイス
-他派閥/イルウァ/友情:○/敵愾心/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/援護の風/5/オート/-/自動成功/単体/視界/2/-/35/EA:P74
・3/風の渡し手/1/メジャー/交渉/-/LV+1/-/3/-/15/EA:P74
・4/マシラのごとく/3/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5/80%/25/EA:P77
・5/ウィンドブレス/3/オート/-/自動成功/単体/視界/2/リミット/25/EA:P78
・6/絶対の恐怖/5/メジャー/交渉/対決/-/視界/3/-/35/EA:P115
・7/止まらずの舌/2/メジャー/RC/対決/単体/至近/3/-/20/EA:P115
・8/人形遣い/2/メジャー/交渉/対決/単体/視界/5/-/20/EA:P116
・9/さらなる力/1/メジャー/RC/20/単体/至近/5/80%/15/EA:P117
・10/オーバードーズ/1/メジャー・リアクション/シンドローム/-/-/-/4/100%/15/EA:P117
・11/神の御言葉/5/メジャー/交渉/対決/-/-/4/リミット/35/EA:P118
・12/フラットシフト/1/メジャー・リアクション/-/-/-/-/0/Dロイス/-/AD:P62
・easy/真偽感知/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/2/-/2/EA:P79
-消費経験点:267

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・ドレス(強化ビジネススーツ)/防具/-/-/3/14/IC:P81
■一般アイテム
・携帯電話*5/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・表向きの派閥長(使用人)/その他/3/R2:P194
・ボイスチェンジャー/その他/2/IC:P85
-消費経験点:

■コンボデータ
・甘き囁き
-/1+7/メジャー/RC/対決/単体/至近/5/2+侵食率修正/7/-
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《止まらずの舌》

・蠱惑の瞳
-/1+8/メジャー/交渉/対決/単体/視界/7/6+侵食率修正/7/-
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《人形遣い》

・死への誘い
-100%未満/1+3+6+11/メジャー/交渉/対決/2体/視界/12/6+侵食率修正/7/30
-100%以上/1+3+6+11/メジャー/交渉/対決/3体/視界/12/6+侵食率修正/7/36
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《風の渡し手》《絶対の恐怖》《神の御言葉》
装甲値無視、シーン1回

・狂える宴
-100%以上/1+3+4+6+10+11+12/メジャー/交渉/対決/5体/視界/0(21)/1+侵食率修正/7/108
-解説:《コンセントレイト:ソラリス》《風の渡し手》《マシラのごとく》《絶対の恐怖》《オーバードーズ》《神の御言葉》《フラットシフト》
装甲値無視、シナリオ1回

■キャラ説
エスタージ麻薬部門“灯蛾”の長、見た目は二十代後半のまま止まっている。
普段は長として表に出ることはなく、派閥幹部レベルの者でないとその正体を知らない。
末端構成員にとってリーザへの認識レベルは幹部の愛人である。
片目はビッグボスの遺産と目される義眼だが普段は普通の眼と変わらないが能力発動時、義眼が黒く染まる。
リーザが死した場合、義眼を継承出来た者がで新たな“灯蛾”の長となるという。

259オツカレー:2014/09/17(水) 17:43:35
■キャラクター名/コードネーム:智志真暁/フォールオーダー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/獅子座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・肉体:4[1+2+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+2+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/忘却
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):飢餓(14)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/鬼切りの小太刀
-敵/『計画』:OR/執着/憎悪:○/ロイス
-仲間/施設の仲間達:YE/連帯感/悔悟:○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/一閃/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P73
・3/援護の風/5/オート/-/自動成功/単体/視界/2/-/35/EA:P74
・4/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/-/2/-/35/EA:P77
-消費経験点:110

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アスカロン(鬼切りの小太刀)/白兵/白兵/0/10/6/至近/Dロイス/LM:P120
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・手配師*2/コネ/調達/1/R1:P179
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・ギャランティプラス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
・キリタニコネクション/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
-消費経験点:10

■コンボデータ
・アサルトブレイズ
-100%未満/1+4+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/4+侵食率修正/7/20
-100%以上/1+4+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/4+侵食率修正/7/22
-解説:アスカロンによる斬撃突進。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》

■キャラ説
ちしまあきら、金髪碧眼の高校3年生。
FHの『計画』によって造られた遺産継承者。
五年前に自分と同じ実験体仲間と脱走計画を企て成功するが、仲間の犠牲によるものが大きい。
その後、UGNに保護され要請があればUGNに協力している。
仲間の犠牲で自分が日常を手に入れてしまったことに罪の意識を感じている
自分自身の名前は存在せず、名前は自分と同じ脱走したが逃げられなかった子供たち
「智香」「志乃」「真琴」「暁」から一字ずつ拝借している。
使用する遺産は竜殺しの聖剣『アスカロン』、本来の担い手ではないので力を引き出すほど負荷がかかる。

【ダブルクロス】
残り経験点:989
『エンジェルカレイドハイスピードビジョナー』PL:+33
残り経験点:1022

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
合計:220

260オツカレー:2014/09/20(土) 05:37:41
■キャラクター名/コードネーム:智志真暁/フォールオーダー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/獅子座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点130点)
・肉体:8[1+2+1+4(40)]
-白兵/回避/運転()/運転():4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+2+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:50
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験()/欲望:天涯孤独/喪失/理想の実現
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):飢餓(14)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/鬼切りの小太刀
-敵/『計画』:OR/執着/憎悪:○/ロイス
-仲間/施設の仲間達:YE/連帯感/悔悟:○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/一閃/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P73
・3/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/-/2/-/35/EA:P77
-消費経験点:75

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アスカロン(鬼切りの小太刀)/白兵/白兵/0/10/6/至近/Dロイス/LM:P120
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・キリタニコネクション/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
-消費経験点:5

■コンボデータ
・アサルトブレイズ
-100%未満/1+4+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/8+侵食率修正/7/20
-100%以上/1+4+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/8+侵食率修正/7/22
-解説:アスカロンによる突進斬撃。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》

■キャラ説
ちしまあきら、金髪碧眼の高校3年生。
FHの『計画』によって造られた遺産継承者。
自分と同じ実験体仲間と脱走計画を企て成功するが、仲間の犠牲によるものが大きい。
その後、UGNに保護され要請があればUGNに協力している。
仲間の犠牲で自分が日常を手に入れてしまったことに罪の意識を感じている
自分自身の名前は存在せず、名前は自分と同じ脱走したが逃げられなかった子供たち
「智香」「志乃」「真琴」「暁」から一字ずつ拝借している。
使用する遺産は竜殺しの聖剣『アスカロン』、本来の担い手ではないので力を引き出すほど負荷がかかる。

261オツカレー:2014/10/11(土) 03:13:39
■キャラクター名/コードネーム:羽角礼/バッドジャスパー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:24/女/射手座/149cm/kg/A型
・ワークス/カヴァー:ヤクザ/始末屋
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/キュマイラ
■能力値(経験点130点)
・肉体:8[3+3+1+1(10)]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():3[1+2(4)]/0[0+0(0)]/[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+0+0+1(10)]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:37
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:権力者の血統/闘いの日々/いいひと
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/申し子/セレリティ
-兄/???/連帯感/脅威:○/ロイス
-兄/???/感服/嫌気:○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/獣の力/4/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/30/EA:P58
・3/フルパワーアタック/5/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/80%/35/EA:P60
・4/セレリティ/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/Dロイス/-/AD:P63
-消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ワイヤーウィップ/白兵/白兵/-2/6/0/10m/8/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ

-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/10m/4/8+侵蝕率修正/8/14
-100%以上/1+2/メジャー/白兵/対決/単体/10m/4/8+侵蝕率修正/7/16
-解説:メジャー《コンセントレイト:キュマイラ》《獣の力》
フルパワーアタック時:100%未満+25、100%以上+30

■キャラ説
裏社会に潜む悪党を潰す始末屋。
どこかの街の権力者の家系だったという噂もあるが本人は何も語らない。
基本的にムカつく奴はぶっ殺す。

262<削除>:<削除>
<削除>

263オツカレー:2014/10/18(土) 03:31:39
■キャラクター名/コードネーム:御領雅人/イルーシヴ・アセイラント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドック・サラマンダー・(オルクス)
■能力値(経験点160点)
・肉体:7[2+2+1+2(20)]
-白兵/回避/運転()/運転():6[2+4(8)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+1+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/1[0+1(2)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:36
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:義理の両親/裏切られた/忘却
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵蝕基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/業師/オーバーロード習得
-第二の師/村山霧/遺志:○/劣等感/ロイス
-弟子/白上咲/尽力:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/サードウォッチ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・3/氷炎の剣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/EA:P107
・4/フレイムタン/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P108
・5/地獄の氷炎/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/リミット/25/EA:P110
・6/オーバーロード/1/オート/自動成功/自身/至近/3+2/80%/Dロイス習得/EA:P101
-消費経験点:100

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・氷炎の剣/白兵/白兵/-2/LV+6+[LV*3]/6/至近/エフェクト/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/
・携帯電話/その他/0/
・コンバットフォーカス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P65
・バディムーブ/エンブレム/その他/経験点15/UG:P65
-消費経験点:20

■コンボデータ

--/3+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/-/-/-
-解説:攻撃力:17(100%以下)、20(100%以上)の武器作成。
マイナー:《氷炎の剣》《地獄の氷炎》

・CP:PB《コンバットパターン:プラズマブレイド》
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/視界/4/7+侵食率修正/7/17-4
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/視界/4/7+侵食率修正/7/20-3
-解説:メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《フレイムタン》
80%以上で《オーバーロード》解禁。攻撃力が80%以上で30、100%以上で37。侵蝕値は9になる。

■キャラ説
ごりょうまさと。
UGN監査部隊所属のUGNチルドレン。
クレバーキャットに教えを受けたチルドレンの一人である。
また現在の部隊に所属する前に同系統の部隊“インナーウェイク”に一時期籍を置いていた経歴を持つ。
少し前にマスターグレイル討伐チームの一員としてグレイル一派と激闘を繰り広げた。
普段は温厚な好青年だが一度敵と認識した場合は容赦しない性格である。
両親をジャームテロリストに殺されているため悪人に対する憎悪が強い。得意分野は監視と奇襲。

264オツカレー:2014/10/22(水) 00:01:38
■キャラクター名/コードネーム:御領雅人/イルーシヴ・アセイラント
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラックドック・サラマンダー・(オルクス)
■能力値(経験点160点)
・肉体:7[2+2+1+2(20)]
-白兵/回避/運転()/運転():7[2+5(11)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/2[0+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:35
■副能力値
・HP最大値:36
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:義理の両親/裏切られた/忘却
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):嫌悪(15)
侵蝕基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/業師/オーバーロード習得
-第二の師/村山霧/遺志:○/劣等感/ロイス
-弟子/白上咲/尽力:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/サードウォッチ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・3/氷炎の剣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/EA:P107
・4/フレイムタン/1/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/EA:P108
・5/地獄の氷炎/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/リミット/25/EA:P110
・6/オーバーロード/1/オート/自動成功/自身/至近/3+2/80%/Dロイス習得/EA:P101
-消費経験点:100

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・氷炎の剣/白兵/白兵/-2/LV+6+[LV*3]/6/至近/エフェクト/
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/
・ミーミルの覚書/その他/経験点5/IC:P76
・コンバットフォーカス/エンブレム/その他/経験点5/UG:P65
・バディムーブ/エンブレム/その他/経験点15/UG:P65
-消費経験点:25

■コンボデータ

--/3+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/-/-/-
-解説:攻撃力:17(100%以下)、20(100%以上)の武器作成。
マイナー:《氷炎の剣》《地獄の氷炎》

・CP:PB《コンバットパターン:プラズマブレイド》
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/視界/4/7+侵食率修正/7/17-4
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/視界/4/7+侵食率修正/7/20-3
-解説:メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《フレイムタン》
80%以上で《オーバーロード》解禁。攻撃力が80%以上で30、100%以上で37。侵蝕値は9になる。

■キャラ説
ごりょうまさと。
UGN監査部隊所属のUGNチルドレン。
クレバーキャットに教えを受けたチルドレンの一人である。
過去に監査部隊“インナーウェイク”に一時期籍を置いていた経歴を持つ。
少し前にマスターグレイル討伐チームの一員としてグレイル一派と激闘を繰り広げた。
普段は温厚な好青年だが一度敵と認識した場合は容赦しない性格である。
両親をジャームテロリストに殺されているため悪人に対する憎悪が強い。得意分野は監視と奇襲。

265オツカレー:2014/11/15(土) 19:01:52
■キャラクター名/コードネーム:遠野円華/イグニスC
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:27/女/天秤座/166cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントB/教導エージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/サラマンダー
■能力値(基本経験点130点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:権力者の血統/古強者/主人
覚醒(侵食値):無知(15)
衝動(侵食値):恐怖(17)
エフェクト:
侵蝕基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/申し子/アンプリフィケイション習得
-同僚/???/信頼:○/悔悟/ロイス
-同僚/???/連帯感:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/炎の刃/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/EA:P37
・3/結合粉砕/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/ピュア/35/EA:P41
・4/アンプリフィケイション/1/メジャー/効果参照/対決/-/-/5/Dロイス/-/AD:P63
-消費経験点:85

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アサシネイター/射撃/射撃/-1/7/20m/経験点15/UG:P29
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・車椅子(パーソナルモビリティ)/ヴィークル/<運転:二輪>/5/IC:P83
・プラチナムナビ/エンブレム/その他/経験点5/UG:P29
・ディシプリンズアクト:射撃/エンブレム/その他/経験点15/UG:P29
-消費経験点:35

■コンボデータ

-100%未満/1+2+3/メジャー/<射撃>/対決/単体/20m/8/8+侵食率修正/7/13
-100%以上/1+2+3/メジャー/<射撃>/対決/単体/20m/8/9+侵食率修正/7/15
-解説:行動済みの対象に対しては命中判定ダイス+3、装甲値無視


-100%未満/1+2+3+4/メジャー/<射撃>/対決/単体/20m/13/8+侵食率修正/7/18
-100%以上/1+2+3+4/メジャー/<射撃>/対決/単体/20m/13/9+侵食率修正/7/25
-解説:行動済みの対象に対しては命中判定ダイス+3、装甲値無視。シナリオ三回。

■キャラ説
とおのまどか。
アグレッサー部隊アークエネミー所属のUGNエージェント。
かつては最前線で活躍する本部エージェントだったが、とある任務の際に両足を失った。
また両足を失うと共に純粋な戦闘能力は低下したが、自身の経験によってそれを補っている。
常に車椅子に乗っており搭載した各武装を駆使して戦う、性格は温和で人懐っこい。

【ダブルクロス】
残り経験点:1022
『炎上狂笑スクリーニングテスト』PL:+17点
『ダイビング・イントゥ・ザ・クランチ』PL:+17
残り経験点:1056

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『奇跡の軌跡』第七話:GM+115点
合計:335

266オツカレー:2014/12/04(木) 23:14:02
■キャラクター名/コードネーム:セカンド・ビハインド/“サーヴァント”
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:25/男/牡羊座/185cm/-kg/AB型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントC/執事
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・ウロボロス
■能力値(経験点160点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:4[1+2+1+0]
-RC/意志/知識(執事)/知識():10[1+9(22)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[1+0+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+0(0)]/5[1+4(8)]/1[1+0(0)]/1[0+0(0)]
-消費経験点:30
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:14(8+6)
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:19m
(行動値+5m)
・全力移動:38m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/邂逅:天涯孤独/夢/従属
覚醒(侵蝕値):命令(15)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
エフェクト:4
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/触媒/対象をイニシアチブで動かす、シナリオ1回。
-求めるもの/理想の主/尽力:○/不安/ロイス
-友人/村上ファースト/同情:○/隔意/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/サイレンの魔女/1/オート/-/自動成功/単体/視界/5/-/15/EA:P99
・2/先手必勝/2/常時/-/-/自身/至近/効果参照/-/20/EA:P129
・3/原初の赤:茨の輪/5/メジャー/RC/対決/-/視界/3/-/35/EA:P114
・4/混沌なる主/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P114
・5/背教者殺し/5/メジャー/<白兵><RC>/対決/-/-/3/-/35/EA:P123
-消費経験点:130

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:要人への貸し*4/コネ/情報:/5/R1:P179
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・フォーマル/その他/-/-/ルルブ1:P180
-消費経験点:

■コンボデータ
・皆様、静かになさっていただけますか?(本心:黙れ、駄犬共)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/13/4+侵蝕率修正dx+16/10/3
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/13/4+侵蝕率修正dx+18/10/6
-解説:《サイレンの魔女》《原初の赤:茨の輪》《混沌なる主》《背教者殺し》
装甲値無視、命中したらラウンド中ダイス-5(6)、1点でも通ればラウンド中ダイス-6(7)。シーン3回まで。

■キャラ説
自分が仕えるに足る主人を求めて世界を放浪している好青年風の執事、過去の詳細は不明。
その性質は普段の振る舞いとは裏腹に冷酷で凶悪、己が仕える主を探すためならば手段を選ばない。
またそうして探した主が理想とは違った場合、主人テストと称した処刑法で抹殺する。

267オツカレー:2014/12/04(木) 23:17:23
【ダブルクロス】
残り経験点:1056
『Nothing more, nothing less』:PL+15
セカンド・ビハインド作成:-30
残り経験点:1041

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:335

269オツカレー:2015/02/17(火) 23:03:50
■キャラクター名/コードネーム:日向星時/クロノギア
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:22/男/射手座/179cm/kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントB/カメラマン
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/バロール
■能力値(経験点162点)
・肉体:1[0+0+0+1(10)]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[1+1+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():5[1+4(8)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:4[2+2+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/10[1+9(22)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:26
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:24
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:10
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:15m
(行動値+5m)
・全力移動:30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:安定した家庭/仲間の死/主人
覚醒(侵蝕値):感染(14)
衝動(侵蝕値):憎悪(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/申し子/エナジーシフト取得
-同僚:GR/神尾司/信頼:○/食傷/ロイス
-上司:PU/御車涼/尊敬:○/隔意/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:バロール/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/巨人の斧/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/3/-/35/EA:29
・3/時間凍結/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/15/EA:33
・4/黒星の門/5/メジャー/<シンドローム>/-/-/-/2/ピュア/35/EA:34
・5/エナジーシフト/3/オート/-/自動成功/自身/至近/10/Dロイス/10/上級:P63
・easy/ディメンションゲート/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/至近/3/-/2/EA:34
-消費経験点:122

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ブラックバレル(ヘヴィマシンガン)/射撃/射撃/-3/12/-/200m/18/IC:P80
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ウェポンケース:ヘヴィマシンガン/その他/1/R1:P180
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
-消費経験点:0

■コンボデータ
・モード:ホロウ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3/メジャー/射撃/対決/単体/200m/7/7+侵蝕率修正/7/27
-100%以上/1+2+3/メジャー/射撃/対決/単体/200m/7/8+侵蝕率修正/7/30
-解説:メジャー《コンセントレイト:バロール》《巨人の斧》《黒星の門》
自身の魔眼を弾丸として射出し空間ごと対象を抉り取る。

■キャラ説
ひむかいせいじ。
カメラマンとして各地を飛び回っているUGNエージェント。
自分を天才と思っており常に軽口を叩いているため、プロ意識に欠けているとよく言われる。
しかし、その自信に見合うだけの能力をもっているため始末におえない。
状況に応じて魔眼を最適な形態に変化させる。

【ダブルクロス】
残り経験点:1041
『わくわく! 不思議いっぱいサーヴァン島の大冒険!』::PL+18
日向星時作成:-32
残り経験点:1027

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

270オツカレー:2015/03/09(月) 00:30:04
■キャラクター名/コードネーム:智志真暁/フォールオーダー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/獅子座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点149/150点)
・肉体:8[1+2+1+4(40)]
-白兵/回避/運転()/運転():9[2+7(17)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+2+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:69
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験()/欲望:天涯孤独/喪失/理想の実現
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):飢餓(14)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/鬼切りの小太刀
-敵/『計画』:OR/執着/憎悪:○/ロイス
-仲間/施設の仲間達:YE/連帯感/悔悟:○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/一閃/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P73
・3/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/-/2/-/35/EA:P77
-消費経験点:75

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アスカロン(鬼切りの小太刀)/白兵/白兵/0/10/6/至近/Dロイス/LM:P120
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・手配師*2/コネ/調達/2(1*2)/R1:P179
・聖人の知識(専門家:レネゲイド)/コネ/知識:レネゲイド/1/R2:P193
・聖人の知識(専門家:遺産)/コネ/知識:遺産/1/R2:P193
・情報収集チーム*2/コネ/情報:/4(2*2)/R2:P193
・キリタニコネクション/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
-消費経験点:5

■コンボデータ
・アサルトブレイズ
-100%未満/1+4+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/8+侵食率修正/7/20
-100%以上/1+4+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/8+侵食率修正/7/22
-解説:アスカロンによる突進斬撃。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》

■キャラ説
ちしまあきら、金髪碧眼の高校3年生。
FHの『計画』によって造られた遺産継承者。
自分と同じ実験体仲間と脱走計画を企て成功するが、仲間の犠牲によるものが大きい。
その後、UGNに保護され要請があればUGNに協力している。
仲間の犠牲で自分が日常を手に入れてしまったことに罪の意識を感じている
自分自身の名前は存在せず、名前は自分と同じ脱走したが逃げられなかった子供たち
「智香」「志乃」「真琴」「暁」から一字ずつ拝借している。
使用する遺産は竜殺しの聖剣『アスカロン』、本来の担い手ではないので力を引き出すほど負荷がかかる。

■成長履歴
白兵4→9(13)
調達0→3(6)
専門家:レネゲイド、遺産を常備化
手配師*2常備化
情報収集チームを追加で一つ常備化
キャンペーン経験点残り:1

【ダブルクロス】
残り経験点:1027
『Under the Scarred Moon』::PL+20
智志真暁成長:-19
残り経験点:1028

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

271オツカレー:2015/03/28(土) 19:40:40
■キャラクター名/コードネーム:古堂京也/マイノーター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:28/男/蠍座/182cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:ボディガード/ボディガード
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・キュマイラ
■能力値(経験点130点)
・肉体:7[0+3+1+3(30)]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():2[1+1(2)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[3+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/4[0+4(8)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:貧乏/成り上がり/殺意
覚醒(侵食値):探求(14)
衝動(侵食値):吸血(17)
エフェクト:0
侵蝕基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/起源種/侵蝕ボーナスを起源種に
-恩人/イルウァ/尽力:○/恐怖/ロイス
-主/彩生百合子/庇護:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/陽炎の衣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/EA:P21
・3/見えざる死神/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/EA:P24
・4/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/EA:P26
-消費経験点:90

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ワイヤーウィップ/白兵/白兵/-2/6/0/10m/8/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:情報屋/コネ/情報:裏社会/1/R1:P179
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-消費経験点:

■コンボデータ
・サプライズアタック
-79%未満/2後1+4/メジャー/白兵/対決/単体/10m/7/8/8/15
-80~99%/2後1+4/メジャー/白兵/対決/単体/10m/7/8/7/18
-100%以上/2後1+4/メジャー/白兵/対決/単体/10m/7/8/7/21
-解説:《陽炎の衣》《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《見えざる死神》

・レイド
-100%以上/2後1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/10m/11/7/7/46
-解説:《陽炎の衣》《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《見えざる死神》《マスヴィジョン》

■キャラ説
こどうきょうや。
ダークスーツに身を包んだメガネをかけた青年。
幼少の頃、貧民街で盗みを行なって生計を立てていたところとある血に触れた事により起源種に感染する。
その後は自らも気がつかぬうちにオーヴァードへと覚醒する事になる。
普段は物腰は柔らかいが敵とみなした存在にはとことん容赦はない。
コードネームはミノタウロスの英語読みから。

272オツカレー:2015/04/19(日) 19:50:12
■キャラクター名/コードネーム:古堂京也/マイノーター
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:28/男/蠍座/182cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:ボディガード/ボディガード
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハイロゥ・キュマイラ
■能力値(経験点300点)
・肉体:4[0+3+1+0]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():9[1+8(19)]/8[1+7(16)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[3+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/5[0+5(10)]/[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:45
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:9
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:12m
(行動値+5m)
・全力移動:24m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:貧乏/成り上がり/殺意
覚醒(侵食値):探求(14)
衝動(侵食値):吸血(17)
エフェクト:0
侵蝕基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/起源種/侵蝕ボーナスを起源種に
-恩人/イルウァ/尽力:○/恐怖/ロイス
-主/彩生百合子/庇護:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/リフレックス:エンジェルハイロゥ/1/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/15/EA:P132
・3/陽炎の衣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/EA:P21
・4/光速の剣/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/1/-/20/EA:P22
・5/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P22
・6/ピンポイントレーザー/1/メジャー/シンドローム/対決/-/武器/2/-/15/EA:P24
・7/見えざる死神/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/25/EA:P24
・8/御使いの声/1/リアクション/回避/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P132
・9/マスヴィジョン/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/25/EA:P26
・10/光奪の天使/1/メジャー/シンドローム/対決/-/-/3/吸血・120%/15/RU:P18
・11/一角鬼/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:P57
・12/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/25/EA:P57
・13/フルパワーアタック/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/25/EA:P61
-消費経験点:255

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・一角鬼/白兵/白兵/0/LV+5/2/5m
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・コネ:要人への貸し*3/コネ/<情報:>/1*3/R1:P179
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-消費経験点:0

273オツカレー:2015/04/19(日) 19:51:06
■コンボデータ
・オペレーションスタート
-/3+11+12/マイナー/-/自動成功/自身/至近/12/-/-/-
-100%未満/隠密状態、素手データ変更(攻撃力:6)+シーン中の【肉体】ダイス+5
-80~99%未満/隠密状態、素手データ変更(攻撃力:7)+シーン中の【肉体】ダイス+6
-100%以上/隠密状態、素手データ変更(攻撃力:8)+シーン中の【肉体】ダイス+7
-解説:《陽炎の衣》《一角鬼》《完全獣化》

・サプライズアタック
-100%未満/1+4+6+7/メジャー/白兵/対決/単体/5m/7/10/8/11
-80~99%未満/1+4+6+7/メジャー/白兵/対決/単体/5m/7/11/7/16
-100%以上/1+4+6+7/メジャー/白兵/対決/単体/5m/7/12/7/21
-解説:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光速の剣》《ピンポイントレーザー》《見えざる死神》
ガード不能、装甲値無視 ※一角鬼+完全獣化込み

・レイド
-100%以上/1+4+6+7+9/メジャー/白兵/対決/単体/5m/11/14/7/46
-解説:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光速の剣》《ピンポイントレーザー》《見えざる死神》《マスヴィジョン》
ガード不能、装甲値無視 ※一角鬼+完全獣化込み
《フルパワーアタック》時+攻撃力:25、合計攻撃力:71

・フルレイド
-120%以上/1+4+6+7+9/メジャー/白兵/対決/単体/5m/14/14/7/46
-解説:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光速の剣》《ピンポイントレーザー》《見えざる死神》《マスヴィジョン》《光奪の天使》
ガード不能、装甲値無視、1点でもダメージが通ればシーン中、エンジェルハィロゥのエフェクトを組み合わせた判定ダイス+9個
※一角鬼+完全獣化込み 《フルパワーアタック》時+攻撃力:25、合計攻撃力:71

・ベイルアウト
-100%未満/2+7/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/10/9/-
-80~99%未満/2+7/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/12/8/-
-100%以上/2+7/リアクション/回避/対決/自身/至近/4/14/7/-
-解説:《リフレックス:エンジェルハィロゥ》《御使いの声》
※完全獣化使用時

■キャラ説
こどうきょうや。
ダークスーツに身を包んだメガネをかけた青年。
幼少の頃、貧民街で盗みを行なって生計を立てていたところ、
『ミノタウロスの血』にまつわるEXレネゲイドの物品に触れた事により起源種に感染。
その後は自らも気がつかぬうちにオーヴァードへと覚醒する事になる。
普段は物腰は柔らかいが敵とみなした存在にはとことん容赦はない。
コードネームはミノタウロスの英語読みから。

【ダブルクロス】
残り経験点:1028
『永遠なる煙々羅』:PL+17
『ドキドキ!東京デスティニーセカンドランド!』:GM+15
『anger appeared from oblivion』:PL+36
古堂成長:-30
残り経験点:1066

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

274オツカレー:2015/05/29(金) 21:14:33
■キャラクター名/コードネーム:ジェフ・バーロウ/トリガーカーニバル
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:15/男/射手座/176cm/-kg/AB
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンB/不良少年
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ノイマン
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+0+0+1(10)]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+1+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():2[2+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[3+3+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:44
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/欲望:犯罪者の子/FHへの畏怖/超越
覚醒(侵食値):渇望(17)
衝動(侵食値):闘争(16)
エフェクト:+2
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/破壊の子/ヴァリアブルウェポン指定
-父親/ダニー・バーロウ/執着/憎悪:○/ロイス
-本来のセル/???/憧憬/恐怖:○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ノイマン/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/ブラックマーケット/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/30/EA:P90
・3/マルチウェポン/7/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/45/EA:P93
・4/ヴァリアブルウェポン/4(3+1)/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/5(3+2)/リミット/25/EA:P93
-消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・思考誘導弾のセット(FHG-666*7)/射撃/射撃/0/6/-/20m/6*7/PE:P39
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・リボルバー(アクセサリー)/その他/0/R1:P180
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
-消費経験点:0

■コンボデータ
・ハッピーハッピーハッピー
-100%未満/1+3+4/メジャー/射撃/対決/単体/20m/10/7+侵蝕率修正/8/36
-100%以上/1+3+4/メジャー/射撃/対決/単体/20m/10/8+侵蝕率修正/7/42
-解説:《コンセントレイト:ノイマン》《マルチウェポン》《ヴァリアブルウェポン》
リボルバーに装填された銃弾を同時発射する、銃弾は全て思考された弾道を描く事が可能。
レネゲイドが活性化することにより同時操作限界の六を超えて七発目の射撃が可能になる。

■キャラ説
アメリカのスラム街で生まれた育った少年、親殺し。
とある任務のため日本へとやってきたが始まるまで待機を言い渡されている。
この国では未成年の飲酒が禁止されているので自由に酒が飲めるFHセル『サカロス』に今は身を寄せているらしい。
ジェフが使用する思考誘導弾はとある別のセルが開発したものを実践テストを兼ねて提供されている。

275オツカレー:2015/06/06(土) 12:59:30
■キャラクター名/コードネーム:椎名紗耶/アクトマイン
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/女/牡牛座/160cm/52kg/B型
・ワークス/カヴァー:なんでも屋/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/エグザイル
■能力値(経験点130点)
・肉体:8[2+2+1+3(30)]
-白兵/回避/運転()/運転():3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+0+0+1(10)]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:50
■副能力値
・HP最大値:37
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(学生)/欲望:安定した家庭/大きな転機/友人
覚醒(侵蝕値):生誕(18)
衝動(侵蝕値):解放(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/申し子/リミットブレイク取得
-友人/真田裕貴/友情:○/心配/ロイス
-友人/三上皐/友情:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/命の剣/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/100%/15/EA:69
・3/ジャイアントグロウス/4/メジャー/<白兵>/対決/範囲(選択)/武器/5/100%/30/EA:69
・4/リミットブレイク/3/メジャー/効果参照/-/-/-/4/Dロイス/10/AD:P63
-消費経験点:80

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・バット(両手剣)/白兵/白兵/-3/10/3/至近/9/R2:P185
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・携帯電話/その他/0/R1:P180
-消費経験点:0

■コンボデータ
・カッキーン!!
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/14/8+侵蝕率修正/7/2d10+18
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/10/8+侵蝕率修正/7/2d10+18
-解説:メジャー《コンセントレイト:エグザイル》《命の剣》《ジャイアントグロウス》《リミットブレイク》

■キャラ説
しいなさや。
前向きで楽天的、どのような状況でも笑顔を絶やさない、天真爛漫な性格であり常に人生を楽しくしようと考えている。
そんな性格だからかよく事件に勝手に首を突っ込み、解決したりするらしい。
また楽しいことからハブにされたり、つまらない状況が続くとすごく怒る。
周囲の人物は彼女の性格の根拠として生まれついてのオーヴァードであり、
非常に高いレネゲイド適正を持っているからだと考えられているが本人が言うには関係がないらしい。
訓練は一切受けておらず、戦闘センスは完全に天性のものである。

276オツカレー:2015/06/13(土) 17:00:08
■キャラクター名/コードネーム:西澄 燦/ライトジョーカー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:19/女性/魚座/172cm/-kg/B型
・ワークス/カヴァー:探偵/探偵
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドック・エグザイル
■能力値(経験点190点)
・肉体:5(8)[2+2+0+1(10)]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():7(17)[0+7(15)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+0+1+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+1+0+1(10)]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/4[0+4(8)]/3[3+0(0)]/2[0+2(2)]
-消費経験点:45
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:6
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:11m
(行動値+5m)
・全力移動:22m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:姉妹/喪失/いいひと(谷修成)
覚醒(侵蝕値):素体(16)
衝動(侵蝕値):飢餓(14)
エフェクト:+4
Dロイス:+3
侵蝕基本値:37
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/実験体/能力値【肉体】に+3
-師匠/西澄宗一/遺志:○/悔悟/ロイス
-依頼人/ノエル・シェリントン/尽力:○/厭気/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エグザイル/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/EA:P129
・2/ゲットダウン/1/<白兵><射撃>/リアクション/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・3/ハードワイヤード/5/常時/-/自動成功/自身/至近/35/-/EA:P40
・4/爪剣/3/メジャー/<白兵>/対決/単体/武器/3/-/25/EA:P69
・5/命の剣/1/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/100%/15/EA:69
・6/バリアクラッカー/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/20/
-消費経験点:130

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ナックルダスター/白兵/白兵/0/1/0/至近/1/R1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・バトルマニューバ*5/その他/HW/EA:P137
・シーカー/エンブレム/その他/経験点15/UG:P65
・石蕗条一(手配師)/コネ/1/R1:P179
・湯坂窓子(情報収集チーム)/コネ/2/R2:P193
・杏贄の轡/アーティファクト/その他/シナリオ取得/G市第三話
-消費経験点:15

277オツカレー:2015/06/13(土) 17:08:05

■コンボデータ
・ぶん殴る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/5/8+侵蝕率修正/8/武器+6
-100%以上/1+4/メジャー/白兵/対決/単体/武器/5/8+侵蝕率修正/7/武器+8
-解説:《コンセントレイト:エグザイル》《爪剣》 対象のドッジダイス-1個

・思いっきりぶん殴る
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+4+5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/8/8+侵蝕率修正/7/武器+16
-解説:《コンセントレイト:エグザイル》《爪剣》《命の剣》 対象のドッジダイス-1個

・スラッパーブロウ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+4+5+6/メジャー/白兵/対決/単体/武器/12/8+侵蝕率修正/7/武器+16
-解説:《コンセントレイト:エグザイル》《爪剣》《バリアクラッカー》《命の剣》 対象のドッジダイス-1個、ガード、装甲値無視。シナリオLV回まで。
生体電流と体内の気を右腕の一点に集中させてブン殴る。

■キャラ説
『西澄探偵事務所』の探偵。
かつて“ライトニング・スリー”と呼ばれていた女性。
自身を改造したセル、計画の崩壊の最中に脱走したところを“探偵”西澄宗一に拾われ養子として四年間を過ごす。
とある事件にて西澄宗一はその姿を消し、現在の事務所には彼女一人しか居ない。
また計画個体の特性上、過負荷とも言えるべき内蔵機械がその身を蝕んでいるため寿命は短い。
明るく大雑把な性格をしている。

・依頼
達成:『令嬢失踪事件』
報酬待ち:『“黒紫の玻璃”返還案件』
遂行中:『マスタークウェルに関する最初の情報流出』

-成長-
・白兵:2→7(11)
・調達:2→4(4)
・ハードワイヤードLv2→Lv5(15)
-バトルマニューバ*3を追加常備化
・石蕗条一(手配師)を常備化
・杏贄の轡を常備化
マスタークウェルとハウスマンの強敵との連戦により眠っていた戦闘用プログラムが解放。

【ダブルクロス】
残り経験点:1066
『求めるは蛇、欲するは命』:GM+25
『獣たちの収穫祭』:PL+33
『酔いの彼方に』:PL+13
西澄成長:-30
残り経験点:1109

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

278オツカレー:2015/09/26(土) 13:55:16
■キャラクター名/コードネーム:門脇秋生/スモーク
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:38/男/射手座/188cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:エグゼクティブ/幹部役員
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラム=ストーカー・キュマイラ
■能力値(経験点130点)
・肉体:4[1+3+0+0]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[2+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/4(5)[1+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+1+1+0]
-交渉/調達/情報(ウェブ)/情報():0[0+0(0)]/4[2+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:5
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:15m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(一般社会)/邂逅:安定した家庭/出世/いいひと
覚醒(侵蝕値):命令(15)
衝動(侵蝕値):自傷(16)
侵蝕基本値:31
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/守護者/判定前に使用、対象を自分に変更。その際侵蝕地を+1d10する。
-妻/門脇美春/愛情:○/不安/ロイス
-娘/門脇夏海/愛情:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/赤色の従者/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/-/15/EA:P45
・2/従者吸収/3/メジャー/-/自動成功/自身/至近/7/100%/25/EA:P50
・3/犠牲の血/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/3/自傷・120%/15/EA:P50
・4/イージスの盾/3/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/25/EA:P57
・5/軍神の守り/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P58
・6/鋼の肉体/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/2/-/20/EA:P60
-消費経験点:115

279オツカレー:2015/09/26(土) 13:55:41
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・手配師*2/コネ/調達/2(1*2)/R1:P179
・シガレットケース(アクセサリー)/その他/0/R1:P180
・ライター(思い出の一品)/その他/意志/2/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・キリタニコネクション/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
-消費経験点:5

■コンボデータ
・ノーマル
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+6/メジャー/-/自動成功/自身/至近/7/-/-/2d10+4回復
-100%以上/1+6/メジャー/-/自動成功/自身/至近/7/-/-/3d10+4回復
-解説:メジャー:《赤色の従者》《鋼の肉体》シーン一回まで使用可能
手製煙草による一服、この時に吐き出された紫煙は意志のままに操作できるようになる。

・スペシャル
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2+6/メジャー/-/自動成功/自身/至近/14/-/-/3d10+4回復
-解説:メジャー:《赤色の従者》《従者吸収》《鋼の肉体》HP最大値と現在値に+40、シナリオ一回まで使用可能。
手製煙草の中でも上質なモノでの一服、生命力が著しく上昇する。


■キャラ説
かどわきあきお。
旧支配者グループの一つである“ガーデン”日本幹部。
日本国内のUGNとの折衝を任されている一人であり、UGN日本支部長である霧谷雄吾とコネクションを持つ。
個人的にもUGNの理念に共感を持っており、イリーガルとして登録もしている。
しかしそれはあくまでも個人的な感情であり、いざとなれば会社の方を優先する。
手製の煙草を通して能力を発動させるがその中でも上質なモノは特別な力を秘めているいる。
そのため大量生産は難しく、携帯している数は限られている。
とある植物のキュマイラの因子を持っている。

【ダブルクロス】
残り経験点:1109
G市:五人目『vsハロウィーン』:PL+28
『人外魔境』:GM+23
残り経験点:1160

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

280<削除>:<削除>
<削除>

281オツカレー:2015/10/03(土) 17:31:51
■キャラクター名/コードネーム:御車 涼/ホワイトナイト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:29/男/獅子座/178cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGN支部長B/UGN支部長
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハィロゥ・オルクス
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+0+0+1(10)]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:7[3+1+1+2(20)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():3[1+2(4)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+2+0+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:16
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:21m
(行動値+5m)
・全力移動:42m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:政治権力/UGNへの忠誠/主人
覚醒(侵蝕値):命令(14)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:32
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/調和者/
-同僚/YE/神尾司/連帯感:○/無関心/ロイス
-部下/GR/-/有為:○/隔意/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロゥ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/小さな塵/2/メジャー/<射撃>/対決/-/武器/2/-/20/EA:P24
・3/力の法則/3/オート/自動成功/単体/視界/4/100%/25/EA:P101
-消費経験点:70

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・手裏剣/射撃/射撃/-1/2/-/10m/2/IC:P79
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・サイドリール/その他/経験点15/HR:P88
・サラウンドレポート/エンブレム/情報:/経験点5/UG:P30
-消費経験点:20

■コンボデータ
・戦場のオーヴァーチュア
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2/メジャー/<射撃>/対決/単体/30m/4/7+侵蝕率修正/7/1d10+6
-100%以上/1+2/メジャー/<射撃>/対決/単体/30m/4/7+侵蝕率修正/7/1d10+8
-解説:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《小さな塵》

■キャラ説
みぐるまりょう。
主な任務は特定の支部の支部長ではなく特務部隊を率いることを指揮すること。
急造部隊であっても十分な指揮をすることが出来るので人員の少ない支部に派遣されもする。
その指揮能力は領域把握と超感覚による戦場把握によるものである。
領域を展開すると天体じみた空間が展開される。
性格は真面目で責任感があるがノリはいい。

282オツカレー:2015/10/10(土) 22:45:29
■キャラクター名/コードネーム:姫崎アスカ/ライトニング・ゼロ(HR)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16/女/獅子座/154cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドック
■能力値(基本経験点400点)
・肉体:4[2+2+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:4[1+1+1+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():11(21)[2+9(23)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():1[1+0(0)]/0[0+5(10)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+0+0+2(20)]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0[0+0(0)]/11[0+11(27)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:90
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:26
(社会×2+調達×2)
・財産P:5
・行動値:10
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:15m
(行動値+5m)
・全力移動:30m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:天涯孤独/敵性組織/保護者
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):闘争(16)
エフェクト:+4
侵蝕基本値:36
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-:Dロイス/対抗種/攻撃対象がオーヴァード(ジャーム含む)場合、ダメージロールに+2d10。効果適応後自身のHP-3
-PU:親友/鳥飼亜弓/友情:○/劣等感/ロイス
-RE:友人/曽根崎ヒロエ/友情:○/不安/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-:大師匠/山吹徹平/遺志
-:先生/虹坂歩香/遺志
-消費経験点:30

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ブラックドック/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/リフレックス:ブラックドッグ/3/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P132
・3/アームズリンク/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/2/-/35/EA:P37
・4/加速装置/4/-/セットアップ/自動成功/自身/至近/2/-/30/EA:P38
・5/ゲットダウン/1/<白兵><射撃>/リアクション/対決/自身/至近/2/-/15/EA:P39
・6/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/45/EA:P40
・7/バリアクラッカー/3/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/80%/25/EA:P41
・8/ポルターガイスト/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/100%/15/EA:P42
・9/ライトニングリンク/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/4/リミット/35/HR:P78
・10/メカニカルハート/1/-/オート/自動成功/自身/至近/8/-/15/RU:P30
-消費経験点:265

283オツカレー:2015/10/10(土) 22:45:54
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ヘヴィマシンガン/射撃/射撃/-3/12/-/200m/18/IC:P80
・インプラントミサイル*2/射撃/射撃/-3/12/-/20m/HW/RU:P136
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・ウェポンケース:ヘヴィマシンガン/その他/1/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・サイドリール/その他/経験点15/HR:P88
・ロックオンサイト*5/その他/HW/EA:P137
-消費経験点:15

■コンボデータ
・雷光武装:星屑<ライトニングアームズ・スターバレット>
-100%未満/1+3+9/メジャー/射撃/対決/武器/武器/8/9+侵食率修正/7/12+20+3d10
-100%以上/1+3+9/メジャー/射撃/対決/武器/武器/8/10+侵食率修正/7/12+24+3d10
-解説:《コンセントレイト:ブラックドッグ》《アームズリンク》《ライトニングリンク》
攻撃後HPを8点失う(対抗種+サイドリール適用済み)

・雷光武装:輝星<ライトニングアームズ・アウトバースト>
-80%以上/1+3+7+9/メジャー/射撃/対決/武器/武器/12/9+侵食率修正/7/12+20+3d10
-100%以上/1+3+7+9/メジャー/射撃/対決/武器/武器/12/10+侵食率修正/7/12+24+3d10
-解説:《コンセントレイト:ブラックドッグ》《アームズリンク》《バリアクラッカー》《ライトニングリンク》
ガード不能、装甲値無視。攻撃後HPを8点失う(対抗種+サイドリール適用済み)

■キャラ説
ツィーザーセルの“雷鋼戦騎計画”によって改造された少女。
四年前にアンバーモス、先代アウトバーストらによってツィーザーセルから救われる。
その際、事件を解決した一人“墨流し”福井亥也の推薦により日本支部直轄預かりとなった。
基本的に各支部の支援というカタチで派遣されている。
現在はN市での闘いを終えて他の支部を転々と流れているとのこと。
また戦闘力はN市の最後の戦闘でボディはボロボロとなっており、完治するまで制限をかけられている。
……しかしそれにもかかわらず何故か出力が上昇している、また完治する気配もない。
今回は制限を解除し決死作戦に参加した、謎の出力向上と合わせて戦闘能力は強大になっている。

四年前に覚醒したばかりの曽根崎ヒロヱと接触したせいか正義感が強い。
形見の琥珀のペンダントと三枝夕永のペンを持っている。
どちらもあるべき所へと返す日を望んでいる。

【ダブルクロス】
残り経験点:1160
『天の祭禍、墜ちる』:PL+20
姫崎成長:-270
残り経験点:910

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

284オツカレー:2015/11/01(日) 14:19:32
■キャラクター名/コードネーム:智志真暁/フォールオーダー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/獅子座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点200/200点)
・肉体:9[1+2+1+5(50)]
-白兵/回避/運転()/運転():9[2+7(17)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/5[0+5(10)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:83
■副能力値
・HP最大値:40
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:天涯孤独/喪失/自由
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):飢餓(14)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/鬼切りの古太刀
-敵/キリエ:OR/執着/憎悪:○/ロイス
-仲間/志乃:WH/庇護:○/不安/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/一閃/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P73
・3/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/-/2/-/35/EA:P77
・4/終末の炎/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/80%/20/EA:P81
・5/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P77
・easy/真偽感知/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/2/-/2/EA:P79
-消費経験点:112

285オツカレー:2015/11/01(日) 14:19:58
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アスカロン(鬼切りの小太刀)/白兵/白兵/0/10/6/至近/Dロイス/LM:P120
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・手配師*2/コネ/調達/2(1*2)/R1:P179
・聖人の知識(専門家:レネゲイド)/コネ/知識:レネゲイド/1/R2:P193
・聖人の知識(専門家:遺産)/コネ/知識:遺産/1/R2:P193
・情報収集チーム*2/コネ/情報:/4(2*2)/R2:P193
・キリタニコネクション/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
-消費経験点:5

■コンボデータ
・モード・ゲオルギウス
-100%以上/4+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/7/-/-/-
-解説:聖剣に秘められた聖人の力をその身に降ろす。
マイナー:《終末の炎》《ライトスピード》
メインプロセス中の攻撃力+(消費HP*LV)+メジャーアクション2回

・アサルトブレイズ
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/9+侵食率修正/7/20
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/9+侵食率修正/7/22
-解説:アスカロンによる突進斬撃。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》

■キャラ説
ちしまあきら、金髪碧眼の高校3年生。
FHの『計画』によって造られた遺産継承者。
自分と同じ実験体仲間と脱走計画を企て成功するが、仲間の犠牲によるものが大きい。
その後、UGNに保護され要請があればUGNに協力している。
仲間の犠牲で自分が日常を手に入れてしまったことに罪の意識を感じている
自分自身の名前は存在せず、名前は自分と同じ脱走したが逃げられなかった子供たち
「智香」「志乃」「真琴」「暁」から一字ずつ拝借している。
使用する遺産は竜殺しの聖剣『アスカロン』、本来の担い手ではないので力を引き出すほど負荷がかかる。

■成長履歴
肉体8→9(10)
調達3→5(4)
終末の炎0→2(20)
ライトスピード0→1(15)
真偽感知0→1(2)
キャンペーン経験点残り:0

【ダブルクロス】
残り経験点:910
智志真暁成長:-51
残り経験点:859

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

286オツカレー:2016/01/01(金) 02:10:37
■キャラクター名/コードネーム:日行丹/8
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:35/男/双子座/186cm/kg/A型
・ワークス/カヴァー:ネゴシエーター/何でも屋(詐欺師)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハィロゥ・ソラリス
■能力値(経験点160点)
・肉体:1[0+0+0+1(10)]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[3+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/5[1+4(8)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:4[0+3+1+0]
-交渉/調達/情報(伝承)/情報(裏社会)/情報(FH):6[1+5(10)]/6[1+5(10)]/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]
-消費経験点:38
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:20
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:安定した家庭/犯罪/ビジネス
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):自傷(16)
エフェクト:
侵蝕基本値:30
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/亜純血/帰還の声
-昔の知り合い:GR/2/感服/食傷:○/ロイス
-昔の知り合い:BK/3/有為/無関心:○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/リフレックス:ソラリス/2/リアクション/シンドローム/対決/自身/至近/2/-/20/EA:P132
・2/フルディフェンス/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/30/EA:P131
・3/痛みの極光/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/120%・自傷/25/EA:P97
・4/命の盾/1/リアクション/交渉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P98
・5/力の霊水/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/80%/25/EA:P117
・6/帰還の声/1/オート/-/自動成功/単体/視界/6/Dロイス/-/EA:P118
・easy/竹馬の友/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/-/2/EA:P118
-消費経験点:117

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・強化ビジネススーツ/防具/-/-/3/14/IC:P81
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・小道具(ボイスチェンジャー)/その他/2/IC:P85
・グリーディ/エンブレム/その他/UG:P65
-消費経験点:5

■コンボデータ
・八
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/リアクション/交渉/対決/自身/至近/3/12+侵蝕率修正/8/-
-100%以上/1+4/リアクション/交渉/対決/自身/至近/3/14+侵蝕率修正/7/-
-解説:《リフレックス:ソラリス》《命の盾》 ※《フルディフェンス》使用時
適当に対象の判断を惑わせるような戯言を用いて攻撃を鈍らせる。

・○
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/5/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/-/-
-解説:《力の霊水》
対象のDRに+Lvd10、1ラウンド1回。
適当に対象の判断を惑わせるような戯言を用いて反応を鈍らせる。

・〇
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%以上/3+5/オート/-/自動成功/単体/視界/8/-/-/-
-解説:《力の霊水》《痛みの極光》
対象のDRに+12d10、使用後HPは0になる。1シナリオ1回。
最悪のタイミングで放たれる虚言、対象に致命的な隙が生まれる。とてつもない集中力を使う。

■キャラ説
かいきたん、もちろん偽名である。
喪服の如き黒いスーツとネクタイを着込んだ幽鬼じみた印象の男性。
都合のいい肩書を語っては人に近づき、ペテンにかける詐欺師。得意ジャンルは心霊関係。
目的は金、特に何か欲しいものがあるわけではないがあって困るものでないから人を騙している。
過去に何らかの組織に属していたという噂があるが本当かどうかは定かではない。

287オツカレー:2016/01/01(金) 02:21:12
【ダブルクロス】
残り経験点:859
『エピローグ・イズ・ノット・ユア・エンド』PL:+36
『カシオペイアは世界の果てまでだって行ける』GM:+13
『舞い踊るは闇の中を』GM:+25
日行作成:-30
残り経験点:903

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

288オツカレー:2016/01/05(火) 20:59:41
■キャラクター名/コードネーム:日行丹/8
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:35/男/双子座/186cm/kg/A型
・ワークス/カヴァー:ネゴシエーター/何でも屋(詐欺師)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハィロゥ・ソラリス
■能力値(経験点160点)
・肉体:1[0+0+0+1(10)]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[3+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/5[1+4(8)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:4[0+3+1+0]
-交渉/調達/情報(伝承)/情報(裏社会)/情報(FH):6[1+5(10)]/6[1+5(10)]/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]
-消費経験点:38
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:20
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:安定した家庭/犯罪/ビジネス
覚醒(侵蝕値):探求(14)
衝動(侵蝕値):自傷(16)
エフェクト:
侵蝕基本値:30
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/亜純血/帰還の声
-昔の知り合い:GR/2/感服/食傷:○/ロイス
-昔の知り合い:BK/3/有為/無関心:○/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/リフレックス:ソラリス/2/リアクション/シンドローム/対決/自身/至近/2/-/20/EA:P132
・2/フルディフェンス/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/30/EA:P131
・3/痛みの極光/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/120%・自傷/25/EA:P97
・4/命の盾/1/リアクション/交渉/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P98
・5/力の霊水/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/80%/25/EA:P117
・6/帰還の声/1/オート/-/自動成功/単体/視界/6/Dロイス/-/EA:P118
・easy/竹馬の友/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/-/2/EA:P118
-消費経験点:117

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・強化ビジネススーツ/防具/-/-/3/14/IC:P81
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・アクセサリー*25/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
・小道具(ボイスチェンジャー)/その他/2/IC:P85
・グリーディ/エンブレム/その他/UG:P65
-消費経験点:5

■コンボデータ
・八
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+4/リアクション/交渉/対決/自身/至近/3/12+侵蝕率修正/8/-
-100%以上/1+4/リアクション/交渉/対決/自身/至近/3/14+侵蝕率修正/7/-
-解説:《リフレックス:ソラリス》《命の盾》 ※《フルディフェンス》使用時
適当に対象の判断を惑わせるような戯言を用いて攻撃を鈍らせる。

・○
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/5/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/-/-
-解説:《力の霊水》
対象のDRに+Lvd10、1ラウンド1回。
適当に対象の判断を惑わせるような戯言を用いて反応を鈍らせる。

・〇
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%以上/3+5/オート/-/自動成功/単体/視界/8/-/-/-
-解説:《力の霊水》《痛みの極光》
対象のDRに+12d10、使用後HPは0になる。1シナリオ1回。
最悪のタイミングで放たれる虚言、対象に致命的な隙が生まれる。とてつもない集中力を使う。

■キャラ説
かいきたん、もちろん偽名である。
喪服の如き黒いスーツとネクタイを着込んだ幽鬼じみた印象の男性。
都合のいい肩書を語っては人に近づき、ペテンにかける詐欺師。得意ジャンルは心霊関係。
目的は金、特に何か欲しいものがあるわけではないがあって困るものでないから人を騙している。
過去に何らかの組織に属していたという噂があるが本当かどうかは定かではない。

289オツカレー:2016/04/16(土) 05:47:46
■キャラクター名/コードネーム:神近冬/サイレントスノウ
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/山羊座/178cm/-kg/A型
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントD/UGNエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/エンジェルハィロゥ
■能力値(経験点130点)
・肉体:1[0+0+0+1(10)]
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:6[3+3+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():3[1+2(4)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:1[0+0+1+0]
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():1[1+0(0)]/4[1+3(6)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:20
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:7
・行動値:14
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:19m
(行動値+5m)
・全力移動:38m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:待ち望まれた子/大勝利/殺意
覚醒(侵食値):感染(14)
衝動(侵食値):吸血(17)
Dロイス:+8
侵蝕基本値:39
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/イフリートの腕:氷の塔習得
-故郷:BL/名も無き村/執着/嫌悪:○/ロイス
-組織:GR/UGN/感服:○/厭気/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:エンジェルハィロゥ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/光芒の疾走/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/15/EA:P22
・3/光の手/1/メジャー・リアクション/RC/対決/-/-/2/-/15/EA:P24
・4/マスヴィジョン/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/20/EA:P26
・5/氷の塔/5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/4/-/20/EA:P106
-消費経験点:95

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・コネ:要人への貸し*3/コネ/<情報:>/1*3/R1:P179
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・神の聖痕(イフリートの腕)/その他/Dロイス/HR:P120
・ストレンジフェイズ/その他/経験点15/HR:P86
-消費経験点:15

■コンボデータ
・みちびき
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/8/9+侵蝕率修正/7/15
-100%以上/1+3+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/8/9+侵蝕率修正/7/18
-解説:メジャー《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光の手》《氷の塔》
同エン不可

・たびだち
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+3+4+5/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/12/9+侵蝕率修正/7/33
-解説:メジャー《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光の手》《氷の塔》《マスヴィジョン》
同エン不可、シナリオ3回

■キャラ説
かみちか とう
本来は表社会に出てくるはずのない存在だったが、とある事情にて生まれ育った村とは決別する。
その時に知り合ったUGNエージェントによってUGNという組織に所属することになる。
閉鎖的かつ特殊な環境で育ったせいかその感性は普通とはズレている。
なお、この名前は村から出る際に自分でつけた名前である。それ以前は名前がなかったらしい。

右腕に刻まれた聖痕からは特殊なレネゲイドパターンを感知されており、本人曰く神と繋がっている証とのこと。
能力は物体の活動エネルギーの霧散とUGNでは定義されている。

290オツカレー:2016/05/16(月) 23:19:45
■キャラクター名/コードネーム:智志真暁/フォールオーダー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/獅子座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点227/232点)
・肉体:11[1+2+1+7(70)]
-白兵/回避/運転()/運転():9[2+7(17)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/3[0+3(6)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/6[0+6(12)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:105
■副能力値
・HP最大値:44
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:16
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:天涯孤独/喪失/自由
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):飢餓(14)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/鬼切りの古太刀
-敵/キリエ:OR/執着/憎悪:○/ロイス
-仲間/袴田嵐:GR/信頼:○/脅威/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/一閃/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P73
・3/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/-/2/-/35/EA:P77
・4/終末の炎/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/80%/25/EA:P81
・5/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P77
・easy/真偽感知/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/2/-/2/EA:P79
-消費経験点:117

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アスカロン(鬼切りの小太刀)/白兵/白兵/0/10/6/至近/Dロイス/LM:P120
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・ウェポンケース*2/その他/2(1*2)/R1:P180
・手配師*2/コネ/調達/2(1*2)/R1:P179
・聖人の知識(専門家:レネゲイド)/コネ/知識:レネゲイド/1/R2:P193
・聖人の知識(専門家:遺産)/コネ/知識:遺産/1/R2:P193
・情報収集チーム*2/コネ/情報:/4(2*2)/R2:P193
・キリタニコネクション/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
-消費経験点:5

■コンボデータ
・モード・ゲオルギウス
-100%以上/4+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/7/-/-/-
-解説:聖剣に秘められた聖人の力をその身に降ろす。
マイナー:《終末の炎》《ライトスピード》
メインプロセス中の攻撃力+(消費HP*LV)+メジャーアクション2回

・アサルトブレイズ
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/11+侵食率修正/7/20
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/11+侵食率修正/7/22
-解説:アスカロンによる突進斬撃。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》

■キャラ説
ちしまあきら、金髪碧眼の高校3年生。
FHの『計画』によって造られた遺産継承者。
自分と同じ実験体仲間と脱走計画を企て成功するが、仲間の犠牲によるものが大きい。
その後、UGNに保護され要請があればUGNに協力している。
仲間の犠牲で自分が日常を手に入れてしまったことに罪の意識を感じている
自分自身の名前は存在せず、名前は自分と同じ脱走したが逃げられなかった子供たち
「智香」「志乃」「真琴」「暁」から一字ずつ拝借している。
使用する遺産は竜殺しの聖剣『アスカロン』、本来の担い手ではないので力を引き出すほど負荷がかかる。

■成長履歴
肉体9→11(20)
終末の炎2→3(5)
調達5→6(2)
キャンペーン経験点残り:5

291オツカレー:2016/05/16(月) 23:20:31
【ダブルクロス】
残り経験点:903
『夜に雫の色彩を追う』:PL+19
『綴る言葉』:GM+25
『翳りなき生の栄光』:PL+15
智志真:-27
残り経験点:935

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

292オツカレー:2016/10/16(日) 22:31:32
■キャラクター名/コードネーム:智志真暁/フォールオーダー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/獅子座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点254/263点)
・肉体:11[1+2+1+7(70)]
-白兵/回避/運転()/運転():9[2+7(17)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/4[0+4(8)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/6[0+6(12)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:107
■副能力値
・HP最大値:44
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:16
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:天涯孤独/喪失/自由
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):飢餓(14)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/鬼切りの古太刀
-敵/キリエ:OR/執着/憎悪:○/ロイス
-仲間/袴田嵐:GR/信頼:○/脅威/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/一閃/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P73
・3/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/-/2/-/35/EA:P77
・4/終末の炎/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/80%/25/EA:P81
・5/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P77
・6/アマテラス/3/メジャー/<白兵><射撃>/-/単体/-/4/リミット/25/EA:P77
・easy/真偽感知/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/2/-/2/EA:P79
-消費経験点:142

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アスカロン(鬼切りの小太刀)/白兵/白兵/0/10/6/至近/Dロイス/LM:P120
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・ウェポンケース*2/その他/2(1*2)/R1:P180
・手配師*2/コネ/調達/2(1*2)/R1:P179
・聖人の知識(専門家:レネゲイド)/コネ/知識:レネゲイド/1/R2:P193
・聖人の知識(専門家:遺産)/コネ/知識:遺産/1/R2:P193
・情報収集チーム*2/コネ/情報:/4(2*2)/R2:P193
・キリタニコネクション/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
-消費経験点:5

■コンボデータ
・モード・ゲオルギウス
-100%以上/4+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/7/-/-/-
-解説:聖剣に秘められた聖人の力をその身に降ろす。
マイナー:《終末の炎》《ライトスピード》
メインプロセス中の攻撃力+(消費HP*LV)+メジャーアクション2回

・アサルトブレイズ
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/11+侵食率修正/7/20
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/11+侵食率修正/7/22
-解説:アスカロンによる突進斬撃。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》

・アサルトブレイズ=コロナ
-100%未満/1+2+3+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/10/9+侵食率修正/7/32
-100%以上/1+2+3+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/10/9+侵食率修正/7/36
-解説:アスカロンによる突進斬撃。極限まで高められた炎剣で相手を燃やし尽くす
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》《アマテラス》


■キャラ説
ちしまあきら、金髪碧眼の高校3年生。
FHの『計画』によって造られた遺産継承者。
自分と同じ実験体仲間と脱走計画を企て成功するが、仲間の犠牲によるものが大きい。
その後、UGNに保護され要請があればUGNに協力している。
仲間の犠牲で自分が日常を手に入れてしまったことに罪の意識を感じている
自分自身の名前は存在せず、名前は自分と同じ脱走したが逃げられなかった子供たち
「智香」「志乃」「真琴」「暁」から一字ずつ拝借している。
使用する遺産は竜殺しの聖剣『アスカロン』、本来の担い手ではないので力を引き出すほど負荷がかかる。

293オツカレー:2016/10/16(日) 22:32:11
【ダブルクロス】
残り経験点:935
『Stars』『1st episode/TRIGGER【-22】』:GM+27点
「Illegal Record」第四回『satisfaction』:PL+30点
智志真成長:-25
残り経験点:967

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

294オツカレー:2017/02/27(月) 18:51:52
■キャラクター名/コードネーム:智志真暁/フォールオーダー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/獅子座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点294/300点)
・肉体:11[1+2+1+7(70)]
-白兵/回避/運転()/運転():11[2+7(23)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/4[0+4(8)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/6[0+6(12)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:113
■副能力値
・HP最大値:44
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:16
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:天涯孤独/喪失/自由
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):飢餓(14)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/鬼切りの古太刀
-敵/キリエ:OR/執着/憎悪:○/ロイス
-仲間/袴田嵐:GR/信頼:○/脅威/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/一閃/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P73
・3/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/-/2/-/35/EA:P77
・4/終末の炎/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/80%/25/EA:P81
・5/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P77
・6/アマテラス/3/メジャー/<白兵><射撃>/-/単体/-/4/リミット/25/EA:P77
・7/リフレックス:ハヌマーン/3/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P132
・8/斬り払い/1/リアクション/白兵/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P75
・easy/真偽感知/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/2/-/2/EA:P79
-消費経験点:182

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アスカロン(鬼切りの小太刀)/白兵/白兵/0/10/6/至近/Dロイス/LM:P120
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・ウェポンケース*2/その他/2(1*2)/R1:P180
・手配師*2/コネ/調達/2(1*2)/R1:P179
・聖人の知識(専門家:レネゲイド)/コネ/知識:レネゲイド/1/R2:P193
・聖人の知識(専門家:遺産)/コネ/知識:遺産/1/R2:P193
・情報収集チーム*2/コネ/情報:/4(2*2)/R2:P193
・キリタニコネクション/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
-消費経験点:5

295オツカレー:2017/02/27(月) 18:52:47
■コンボデータ
・ブレスカット
-/7+8/リアクション/白兵/対決/自身/至近/3/11+侵食率修正/7/-
-解説:竜の息吹をも両断する剣技。
《リフレックス:ハヌマーン》《斬り払い》

・モード・ゲオルギウス
-100%以上/4+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/7/-/-/-
-解説:聖剣に秘められた聖人の力をその身に降ろす。
マイナー:《終末の炎》《ライトスピード》
メインプロセス中の攻撃力+(消費HP*LV)+メジャーアクション2回

・アサルトブレイズ
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/11+侵食率修正/7/20
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/11+侵食率修正/7/22
-解説:アスカロンによる突進斬撃。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》

・アサルトブレイズ=コロナ
-100%未満/1+2+3+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/10/9+侵食率修正/7/32
-100%以上/1+2+3+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/10/9+侵食率修正/7/36
-解説:アスカロンによる突進斬撃。極限まで高められた炎剣で相手を燃やし尽くす
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》《アマテラス》


■キャラ説
ちしまあきら、金髪碧眼の高校3年生。
FHの『計画』によって造られた遺産継承者。
自分と同じ実験体仲間と脱走計画を企て成功するが、仲間の犠牲によるものが大きい。
その後、UGNに保護され要請があればUGNに協力している。
仲間の犠牲で自分が日常を手に入れてしまったことに罪の意識を感じている
自分自身の名前は存在せず、名前は自分と同じ脱走したが逃げられなかった子供たち
「智香」「志乃」「真琴」「暁」から一字ずつ拝借している。
使用する遺産は竜殺しの聖剣『アスカロン』、本来の担い手ではないので力を引き出すほど負荷がかかる。

■成長履歴
白兵:9→11(6)
リフレックス:ハヌマーン:0→3(25)
斬り払い:0→1(15)
キャンペーン経験点残り:0

【ダブルクロス】
残り経験点:967
「Illegal Record」 第五回“death and birth”:PL+31点
智志真成長:-46
残り経験点:952

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

296オツカレー:2017/05/14(日) 12:58:30
■キャラクター名/コードネーム:智志真暁/フォールオーダー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:18/男/獅子座/176cm/-kg/A
・ワークス/カヴァー:格闘家/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・サラマンダー
■能力値(経験点338/338点)
・肉体:11[1+2+1+7(70)]
-白兵/回避/運転()/運転():11[2+7(23)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[1+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/4[0+4(8)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0[0+0(0)]/7[0+7(15)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:113
■副能力値
・HP最大値:44
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:18
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:4
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(裏社会)/邂逅:天涯孤独/喪失/自由
覚醒(侵食値):素体(16)
衝動(侵食値):飢餓(14)
Dロイス:+4
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/遺産継承者/鬼切りの古太刀
-仲間/小佐越晴香:RE/純愛:○/不安/ロイス
-仲間/袴田嵐:GR/信頼:○/脅威/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:0

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/一閃/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/15/EA:P73
・3/炎の刃/5/メジャー/<白兵><射撃>/対決/単体/-/2/-/35/EA:P77
・4/終末の炎/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/80%/25/EA:P81
・5/ライトスピード/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/EA:P77
・6/アマテラス/3/メジャー/<白兵><射撃>/-/単体/-/4/リミット/25/EA:P77
・7/リフレックス:ハヌマーン/3/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/25/EA:P132
・8/斬り払い/1/リアクション/白兵/対決/自身/至近/1/-/15/EA:P75
・9/フェニックスの翼/3/クリンナップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/25/EA:P108
・easy/真偽感知/1/メジャー/-/自動成功/単体/視界/2/-/2/EA:P79
-消費経験点:207

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アスカロン(鬼切りの小太刀)/白兵/白兵/0/10/6/至近/Dロイス/LM:P120
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・ウェポンケース*2/その他/2(1*2)/R1:P180
・手配師*2/コネ/調達/2(1*2)/R1:P179
・聖人の知識(専門家:レネゲイド)/コネ/知識:レネゲイド/1/R2:P193
・聖人の知識(専門家:遺産)/コネ/知識:遺産/1/R2:P193
・情報収集チーム*2/コネ/情報:/4(2*2)/R2:P193
・キリタニコネクション/エンブレム/その他/経験点5/UG:P34
・Rエンハンサー/エンブレム/その他/経験点10/HR:P95
-消費経験点:15

297オツカレー:2017/05/14(日) 12:58:49
■コンボデータ
・ブレスカット
-/7+8/リアクション/白兵/対決/自身/至近/3/11+侵食率修正/7/-
-解説:竜の息吹をも両断する剣技。
《リフレックス:ハヌマーン》《斬り払い》

・モード・ゲオルギウス
-100%以上/4+5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/7/-/-/-
-解説:聖剣に秘められた聖人の力をその身に降ろす。
マイナー:《終末の炎》《ライトスピード》
メインプロセス中の攻撃力+(消費HP*LV)+メジャーアクション2回

・アサルトブレイズ
-100%未満/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/11+侵食率修正/7/1d10+20
-100%以上/1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/11+侵食率修正/7/1d10+22
-解説:アスカロンによる突進斬撃。
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》

・アサルトブレイズ=コロナ
-100%未満/1+2+3+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/9+侵食率修正/7/1d10+32
-100%以上/1+2+3+6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/11/9+侵食率修正/7/1d10+36
-解説:アスカロンによる突進斬撃。極限まで高められた炎剣で相手を燃やし尽くす
メジャー:《コンセントレイト:サラマンダー》《一閃》《炎の刃》《アマテラス》


■キャラ説
ちしまあきら、金髪碧眼の高校3年生。
FHの『計画』によって造られた遺産継承者。
自分と同じ実験体仲間と脱走計画を企て成功するが、仲間の犠牲によるものが大きい。
その後、UGNに保護され要請があればUGNに協力している。
仲間の犠牲で自分が日常を手に入れてしまったことに罪の意識を感じている
自分自身の名前は存在せず、名前は自分と同じ脱走したが逃げられなかった子供たち
「智香」「志乃」「真琴」「暁」から一字ずつ拝借している。
使用する遺産は竜殺しの聖剣『アスカロン』、本来の担い手ではないので力を引き出すほど負荷がかかる。

298オツカレー:2017/05/14(日) 12:59:08
■成長履歴
調達:6→7(3)
フェニックスの翼:0→3(25)
Rエンハンサー:(10)
キャンペーン経験点残り:0

【ダブルクロス】
残り経験点:952
「Illegal Record」 第六回“AWAKEN -覚醒-”:PL+38点
智志真成長:-38
残り経験点:952

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

299オツカレー:2017/06/21(水) 23:16:23
■キャラクター名/コードネーム:津上真虎/キリングタイガー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17//牡牛座/186cm/80kg/B型
・ワークス/カヴァー:不良学生/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ソラリス
■能力値(経験点130点)
・肉体:4[3+0+1+0]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:4[1+3+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/処分/任意
覚醒(侵蝕値):生誕(17)
衝動(侵蝕値):憎悪(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/想い人/DR時に使用。装甲値、ガード値無視。カバーリング不能。シナリオ1回
-居候/ヒロイン2:YE/幸福感/食傷:○/ロイス
-姉/津上辰子:OR/感服/恥辱:○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/破壊の爪/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:P59
・3/アドレナリン/3/メジャー・リアクション/【肉体】/対決/-/-/3/-/25/EA:P113
・4/タブレット/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/35/EA:P115
・5/活性の霧/5/セットアップ/-/自動成功/単体/至近/3/-/35/HR:P83
-消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・破壊の爪/白兵/白兵/0/[LV+8]/1/至近/-/EA:P59
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
-消費経験点:0

■コンボデータ
・必殺・俺の拳!
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/8+侵蝕率修正/7/9[+15]
-100%以上/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/9+侵蝕率修正/7/10[+18]
-解説:《破壊の爪》使用時、[]は《活性の霧》のバフ、《タブレット》で視界化

■キャラ説
つがみまこ。
ごく普通の家庭(本人基準)で育った生まれついてのオーヴァードであり、
近隣からはキリングタイガーという異名で恐れられている不良高校生。
粗暴で喧嘩っ早いという見かけどおりの不良ではあるが人道に背く事柄は許せない性質である。
なので“そういった”場面に出くわすと見過ごすことは出来ないため首を突っ込んでしまう。
父親と姉の三人で暮らしていたが、ある日ホームステイでやってきた少女が悩みのタネ。

300オツカレー:2017/06/24(土) 16:46:54
■キャラクター名/コードネーム:津上真虎/キリングタイガー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17//牡牛座/186cm/80kg/B型
・ワークス/カヴァー:不良学生/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ソラリス
■能力値(経験点130点)
・肉体:4[3+0+1+0]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:4[1+3+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:10
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/処分/任意
覚醒(侵蝕値):生誕(17)
衝動(侵蝕値):憎悪(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/想い人/DR時に使用。装甲値、ガード値無視。カバーリング不能。シナリオ1回
-居候/ヒロイン2:YE/幸福感/食傷:○/ロイス
-姉/津上辰子:OR/感服/恥辱:○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/破壊の爪/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:P59
・3/アドレナリン/3/メジャー・リアクション/【肉体】/対決/-/-/3/-/25/EA:P113
・4/タブレット/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/35/EA:P115
・5/活性の霧/5/セットアップ/-/自動成功/単体/至近/3/-/35/HR:P83
-消費経験点:120

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・破壊の爪/白兵/白兵/0/[LV+8]/1/至近/-/EA:P59
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
-消費経験点:0

■コンボデータ
・必殺・俺の拳!
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/8+侵蝕率修正/7/9[+15]
-100%以上/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/9+侵蝕率修正/7/10[+18]
-解説:《破壊の爪》使用時、[]は《活性の霧》のバフ、《タブレット》で視界化

■キャラ説
つがみまこ。
ごく普通の家庭(本人基準)で育った生まれついてのオーヴァードであり、
近隣からはキリングタイガーという異名で恐れられている不良高校生。
粗暴で喧嘩っ早いという見かけどおりの不良ではあるが人道に背く事柄は許せない性質である。
なので“そういった”場面に出くわすと見過ごすことは出来ないため首を突っ込んでしまう。
父親と姉の三人で暮らしていたが、ある日ホームステイでやってきた少女が悩みのタネ。

301オツカレー:2017/10/05(木) 20:26:39
■キャラクター名/コードネーム:津上真虎/キリングタイガー
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17/男/牡牛座/186cm/80kg/B型
・ワークス/カヴァー:不良学生/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ソラリス
■能力値(経験点165点)
・肉体:4[3+0+1+0]
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():6[1+5(10)]/0[0+0(0)]/2[2+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[0+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:4[1+3+0+0]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:20
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:6
・行動値:3
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(高校生)/邂逅:安定した家庭/処分/任意
覚醒(侵蝕値):生誕(17)
衝動(侵蝕値):憎悪(18)
エフェクト:
侵蝕基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/想い人/DR時に使用。装甲値、ガード値無視。カバーリング不能。シナリオ1回
-居候/オランジーナ・マテウ:YE/幸福感/食傷:○/ロイス
-姉/津上辰子:OR/感服/恥辱:○/ロイス

■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/破壊の爪/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/15/EA:P59
・3/アドレナリン/3/メジャー・リアクション/【肉体】/対決/-/-/3/-/25/EA:P113
・4/タブレット/3/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/25/EA:P115
・5/活性の霧/5/セットアップ/-/自動成功/単体/至近/3/-/35/HR:P83
・6/多重生成/2/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/20/HR:P84
-消費経験点:145

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・破壊の爪/白兵/白兵/0/[LV+8]/1/至近/-/EA:P59
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・情報収集チーム/コネ/情報:/2/R2:P193
-消費経験点:0

302オツカレー:2017/10/05(木) 20:26:52
■コンボデータ
・必殺・俺の拳!
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/8+侵蝕率修正/7/9[+15]
-100%以上/1+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/5/9+侵蝕率修正/7/10[+18]
-解説:《破壊の爪》使用時、[]は《活性の霧》のバフ、《タブレット》で視界化

・てめえら!気合入れろ!
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/4+5+6/セットアップ/白兵/対決/3体/視界/8/-/-/+15
-100%以上/4+5+6/セットアップ/白兵/対決/4体/視界/8/-/-/+18
-解説:味方への攻撃バフ、効果を受けるとドッジダイス-2個。シーンLV回


■キャラ説
つがみまこ。
ごく普通の家庭(本人基準)で育った生まれついてのオーヴァードであり、
近隣からはキリングタイガーという異名で恐れられている不良高校生。
粗暴で喧嘩っ早いという見かけどおりの不良ではあるが人道に背く事柄は許せない性質である。
なので“そういった”場面に出くわすと見過ごすことは出来ないため首を突っ込んでしまう。
父親と姉の三人で暮らしていたが、ある日ホームステイでやってきた少女が悩みのタネ。

■成長履歴
白兵:1→6(10)
タブレット:2→3(5)
多重生成:0→2(20)
キャンペーン経験点残り:0

【ダブルクロス】
残り経験点:952
No brand boys 第1話『before excursion』:PL+23点
津上成長:-35
残り経験点:940

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480

303オツカレー:2018/11/30(金) 22:58:24
■キャラクター名/コードネーム:セカンド・ビハインド/“サーヴァント”
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:25/男/牡羊座/185cm/-kg/AB型
・ワークス/カヴァー:FHエージェントC/執事
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・ウロボロス
■能力値(経験点250点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:2[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:4[1+2+1+0]
-RC/意志/知識(執事)/知識():13[1+12(35)]/1[1+0(0)]/3[2+1(1)]/0[0+0(0)]
・社会:1[1+0+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0[0+0(0)]/2[1+1(2)]/1[1+0(0)]/1[0+0(0)]
-消費経験点:38
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:11(6+5)
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:13m
(行動値+5m)
・全力移動:26m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(FH)/邂逅:天涯孤独/夢/従属
覚醒(侵蝕値):命令(15)
衝動(侵蝕値):殺戮(18)
エフェクト:1
侵蝕基本値:34
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-Dロイス/触媒/対象をイニシアチブで動かす、シナリオ1回。
-求めるもの/理想の主:PU/尽力:○/不安/ロイス
-友人/村上ファースト:RE/同情:○/隔意/ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:

■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/サイレンの魔女/5/オート/-/自動成功/単体/視界/5/-/35/EA:P99
・2/原初の赤:茨の輪/5/メジャー/RC/対決/-/視界/3/-/35/EA:P114
・3/混沌なる主/3/効果参照/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P114
・4/背教者殺し/5/メジャー/<白兵><RC>/対決/-/-/3/-/35/EA:P123
・5/援護の風/5/オート/-/自動成功/単体/視界/2/-/35/EA:P74
・6/ウィンドブレス/3/オート/-/自動成功/単体/視界/2/リミット/25/EA:P78
・7/原初の白:氷壁/1/オート/RC/効果参照/自身/至近/7/80%/15/EA:P108
・easy/イージーフェイカー:見放されし地/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/-/-/2/EA:P27
-消費経験点:207

■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・フォーマル(執事服)/その他/-/-/ルルブ1:P180
・フローズンリリー/エンブレム/その他/経験点:5/UG:P37
-消費経験点:5

304オツカレー:2018/11/30(金) 22:58:45
■コンボデータ
・『皆様、お静かに』
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満/1+2+3+4/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/13/4+侵蝕率修正dx/10/15
-100%以上/1+2+3+4/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/13/4+侵蝕率修正dx/10/18
-解説:《サイレンの魔女》《原初の赤:茨の輪》《混沌なる主》《背教者殺し》
装甲値無視、命中したらラウンド中ダイス-5(6)、1点でも通ればさらに-6(7)。合計ダイス-11(13)個。シーン3回まで。

・『おいたが過ぎます』
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/3+7/オート/RC/効果参照/自身/至近/9/4+侵蝕率修正dx/10/-
-解説:《原初の白:氷壁》《混沌なる主》
[射程:視界]に存在するキャラクターが攻撃を行った時に使用。その攻撃達成値を難易度とし、このエフェクトを組み合わせた判定を行う。
成功した場合、攻撃は失敗となる。未行動でのみ使用可能、使用すると行動済みになる。 シーン3回

・『微力ですがこちらを』
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%以上/5+6/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-+侵蝕率修正dx/-/-
-解説:《援護の風》《ウィンドブレス》
対象にダイス+5(6)、達成値+9(12) ※()内は100%時

■キャラ説
自分が仕えるに足る主人を求めて世界を放浪している好青年風の執事、過去の詳細は不明。
その性質は普段の振る舞いとは裏腹に冷酷で凶悪、己が仕える主を探すためならば手段を選ばない。
またそうして探した主が理想とは違った場合、主人テストと称した処刑法で抹殺する。

【ダブルクロス】
残り経験点:940
セカンド成長:-90
残り経験点:850

【サタスペ】
3点

【アルシャードセイヴァー】
ルルブ付属GM:16
BSW付属GM:17
奈落の歌姫PL:12
『その道は運命の始まり』GM:15点
『奏でるは怒りの調』GM:20点
『街に放たれるは決意の銃弾』GM:+30
『覚醒めるは安らかなる夢』GM:+45
『飛び立つは光り輝く鷹』GM:+65
『辿り着くは終焉の物語』:GM+115点
『キミが行くはキセキの未来』:GM+145
合計:480


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