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珪素キャラクタースレッド

149珪素:2016/10/10(月) 22:27:56
■コンボデータ
・名称 省察
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%未満/1+2+5/オート/-/自動成功/3体/視界/7/-/-/-
-解説:対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+5個し、攻撃力を+5。シーン5回。
-100%未満/1+2+5/オート/-/自動成功/4体/視界/7/-/-/-
-解説:対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+6個し、攻撃力を+5。シーン6回。
-100%以上/1+2+5/オート/-/自動成功/5体/視界/7/-/-/-
-解説:対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+7個し、攻撃力を+5。シーン7回。

・名称 光の存在
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%未満/2+5+6/オート/-/自動成功/3体/視界/8/-/-/-
-解説:対象が判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値を+14。ラウンド1回。シーン5回。
-100%未満/2+5+6/オート/-/自動成功/4体/視界/8/-/-/-
-解説:対象が判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値を+16。ラウンド1回。シーン6回。
-100%以上/2+5+6/オート/-/自動成功/5体/視界/8/-/-/-
-解説:対象が判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値を+18。ラウンド1回。シーン7回。

・名称 意識の浮遊
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%未満/2+3+5/メジャー/白兵・射撃/対決/3体/武器/7/1/10/武器
-解説:攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-5。シーン5回。
-100%未満/2+3+5/メジャー/白兵・射撃/対決/4体/武器/7/1/10/武器
-解説:攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-10。シーン6回。
-100%以上/2+3+5/メジャー/白兵・射撃/対決/5体/武器/7/1/10/武器
-解説:攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-15。シーン7回。

・名称 長いトンネル
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-80%未満/2+4+5/セットアップ/-/自動成功/3体/視界/8/-/-/-
-解説:そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+18、ドッジ判定ダイスを-2個。シーン5回。
-100%未満/2+4+5/セットアップ/-/自動成功/4体/視界/8/-/-/-
-解説:そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+21、ドッジ判定ダイスを-2個。シーン6回。
-100%以上/2+4+5/セットアップ/-/自動成功/5体/視界/8/-/-/-
-解説:そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+24、ドッジ判定ダイスを-2個。シーン7回。

■キャラ説
Q町出身の女子高生。3年前、東京の中学へと転校し、つい最近町に戻ってきた。
東京の生活をいつも自慢しており、以前と違いおしゃれにも気を遣うようになった。
一方で、幼い頃から男子グループと一緒に遊んできたため、言葉遣いが少年めいている。
仲間に対しては素朴で明るい性格だが、やや排他的な傾向もある。

時期は不明だが、後天的に身についた異能として、魔術を行使することができる。
脳内物質の操作で引き起こしたアストラル投射によって周囲の状況を把握し、
極めて正確なメタ知覚から導き出した“正解”を囁く力を持つ。


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