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白金キャラクタースレッド

1白金:2012/01/29(日) 02:46:18
■キャラクター名/コードネーム:速光笙悟(はやみしょうご)/ハイドストーカー 
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:17 男 蟹座 173cm64kg O型
・ワークス/カヴァー:UGNチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:クロスブリード・エンジェルハイロゥ
■能力値(基本経験点130点+12点)
・ステータス名:合計値〔ブリード1値+ブリード2値+ワークス値+上昇値(消費経験点)〕
-技能1/技能2/技能3/技能4:合計値〔ワークス値+上昇値(消費経験点)〕/…/…/…
・肉体:4〔0+1+1+2(20)〕
-白兵/回避/運転()/運転():5〔2+3(6)〕/1〔1+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・感覚:4〔3+1+0+()〕
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・精神:2〔1+1+0+()〕
-RC/意思/知識()/知識():1〔1+()〕/〔0+()〕/0〔0+()〕/0〔0+()〕
・社会:1〔0+1+0+(0)〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(裏社会):1〔0+()〕/0〔0+()〕/1〔1+()〕/0〔0+1(1)〕
-合計消費経験点:27
■副能力値
・HP最大値:28
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動30
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:犯罪者の子/脱走/ビジネス
覚醒(侵食値):忘却 17
衝動(侵食値):憎悪 18
侵食基本値:35
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態

同級生/神城早月/同情〇/憐憫/ロイス
 父親/速光良平/傾倒/憎悪〇/ロイス
友人/宇佐見いつき/尽力〇/疎外感/ロイス



■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P

・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/ルルブ1:P169
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/ルルブ1:P169
1/コンセントレイト(ハイロゥ)/1/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/消費経験点15/参照P1巻169
2/光の剣/LV1/セットアップ/白兵/自動成功/自身/至近/2/制限-/消費経験点15/参照P2巻78
3/陽炎の衣/LV3/マイナー/白兵/自動成功/自身/至近/3/制限-/消費経験点25/参照P2巻77(エンゲージ状態でも隠密可能エラッタ参照)
4/ガラスの剣/LV1/メジャー/白兵・射撃/対決/−/武器/2/制限-/消費経験点15/参照P2巻77
5/見えざる死神/LV3/メジャー/白兵・射撃/対決/−/武器/2/制限-/消費経験点25/参照P2巻79
6/光速の剣/LV2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/1/制限-/消費経験点20/参照P2巻77P

-合計消費経験点:115
■武器
・光の剣/白兵/白兵/命-/lv+4/3/-/-/参照P1巻169
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P

モバイルPC/その他/-/2/1巻180p
携帯電話)/その他/-/0/ルルブ1:P180

■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力

プリズムアサルト
3後1+4+5+6 タイミング:メジャー 技能:白兵 難易度:対決 浸食値:11 ダイス:4+1(5効果) クリティカル:9 攻撃力 5+6、
敵リアクションダイス−2 ガード不能

プリズムアサルト(浸食率100%)
3後1+4+5+6 タイミング:メジャー 技能:白兵 難易度:対決 浸食値:11 ダイス:7+1(5効果) クリティカル:8 攻撃力 6+8、
敵リアクションダイス−3 ガード不能



■キャラ説

ジャームテロリストの速光良平の息子。自身は犯罪とは無縁ではあった(父の顔も知らなかった)が、その出自からUGNに保護されエージェントとして育成される。
自身の境遇に対して一見達観し割り切っているが、心の奥底では父とUGNに対して憎悪を抱いている。
自分で自分の生き方を選べなかったのがコンプレックスとなっており、自分と外の世界を切り離して見ている為か社会性に乏しい。
曰く…世界は俯瞰から観察するモノ。大体の事に置いて他人事のように対応する。

本人は無能なのだが、周り…特に宇佐見いつきの協力のお陰で任務成功率は無駄に高く
実績から厄介な任務を回されることも多く、綱渡りな毎日であるとか

経験点余り1点


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