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実況とか雑談とか12

1まじれす狼。:2023/06/19(月) 02:11:07
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737まじれす狼。:2024/10/13(日) 22:02:49
>>732-733
新スマホおめでとうです。
3年半の間にウマ娘のデータ量ってそんなに大きくなってたんですね。

>>734
バブルガムフェローについては、名前は見たことある程度の知識しかなかったんですけど、
世代的にはエアグルーヴと同世代で、マーベラスサンデーやマヤノトップガンの1つ下になるんですね。
サクラローレルは更にその上だから、スターブロッサムにバブルガムフェローが出てくるのはかなり先になりそうですね。

>>735
凱旋門賞は日本の馬も騎手も勝てなかったから、見なくてもよかったかもです。

>>736
武豊さんはなんでそんなにマーベラスサンデーが気に入ってたんでしょーね。
マーベラスだからかな。

738:2024/10/13(日) 22:22:37
僕としてはエアグルーヴにペリエが乗るからこれ武豊んときよりチャンスあるやんと思うんですけど
しっかりマーベラスが上位に来るんですよね

739まじれす狼。:2024/10/13(日) 23:33:18
エアグルーヴよりマーベラスサンデーの方が強くてマーベラスだから乗りたかったってことか。

740まじれす狼。:2024/10/13(日) 23:44:53
エアグルーヴも当時の牝馬としては強すぎるくらい強いんだろうから贅沢な話だけど、まあ武豊さんだからなー。

741:2024/10/20(日) 15:22:04
菊花賞
メイショウタバルかなあんまよくわかってないけど
メイショウのオーナーが菊花賞取れる最後のチャンスだろうしね

742まじれす狼。:2024/10/20(日) 15:30:02
菊花賞ですが。
最後のチャンスとか言われると勝たせてあげたくなりますけど、僕が予想で指名したら勝てるってもんでもないので、
ダノンデサイルの複勝1万です。
ダービー馬だから強い筈です。

743まじれす狼。:2024/10/20(日) 15:34:30
ウマ娘は、チャンミ用にジェンティルドンナ、水着フラッシュ、ドゥラメンテの育成をしました。
開催期間は10/23からで、まだ時間があるから、
練習で走らせてみて一番弱かったウマ娘の育成をやり直しておこうと思ってます。

744:2024/10/20(日) 15:47:04
アーバンシック

745:2024/10/20(日) 15:47:31
メイショウタバル浜中くんは酷い競馬しちゃいましたね

746:2024/10/20(日) 15:48:11
武豊さんがアドマイヤに乗ってたのか

747まじれす狼。:2024/10/20(日) 16:01:25
そういえば仲違いだかなんか知らないけどアドマイヤの馬に乗ってなかった時期がありましたね。

748まじれす狼。:2024/10/20(日) 16:04:25
ダノンデサイルは最後は6着までは来てるのか。
なんであんなに下がって行ったのかわからないけど、
ダノンの馬だし実はマイラーだったのかな。

749:2024/10/20(日) 16:51:27
ダノン軍団あんまイメージわきません
外国馬がなんとなく多いのかなと

750まじれす狼。:2024/10/23(水) 22:43:52
僕はなんか、ダノンはマイルで強い馬が多いイメージがあるんですよね。
実際はどうだかよく知らないですけど。
もしかしたら馬格が大きい馬が好きなのかな?
まあそれもよく知らないですけど。

751まじれす狼。:2024/10/24(木) 00:36:30
チャンミCLASSICが始まったわけですが。
今回のチーム編成は予定通り、ジェンティルドンナ(先行)、水着フラッシュ(差し)、ドゥラメンテ(追込)です。
画像も上げておくので見やすい方で見てください。

https://imgur.com/a/cX8yd6X

ジェンティルドンナ 評価点14451
1202 918 929 511 885
芝A 中距離S 先行A
固有スキルLv1 貴顕の使命を果たすべく 一期の夢、刹那の飛翔 左回り◎ 秋ウマ娘◎ 直線巧者 ――お退きなさい
空回り 中距離直線◎ 王手 Power Am I

水着フラッシュ 評価点14403
1192 762 963 430 943
芝A 中距離S 差しA
固有スキルLv1 Faith in the Feral 左回り◎ Ritter von Fuchu 秋ウマ娘◎ 引っ込み思案 直線巧者 空回り
乗り換え上手 中距離直線◎ 差し直線◎ 閃光の奔流 王手

ドゥラメンテ 評価点14488
1191 835 1064 641 875
芝A 中距離S 追込A
固有スキルLv1 左回り◎ 直線巧者 空回り 中距離コーナー○ 追込直線○ 追込コーナー○ 磨穿鉄硯 赫焉

752まじれす狼。:2024/10/24(木) 00:38:34
ジェンティルドンナは先行なのでスタミナを高めにしてますけど、もうちょっと低くてもいいかも。
水着フラッシュはステータスの数値ではスタミナが低めですが、
進化スキルのRitter von Fuchuでスピ+80、スタ+80、賢さ+80になるので、スタミナは実質842です。
2000mで差しならこれくらいで充分だと思います。
ドゥラメンテはスキルがちょっと弱いように見えますけど、練習で走らせてみたら、
何故かこれより完成度が高そうに見える個体よりも明らかに勝率が高かったので、採用になりました。

753まじれす狼。:2024/10/24(木) 00:39:33
チャンミCLASSICのラウンド1の初日の結果ですが。
水着フラッシュ9勝、ジェンティルドンナ6勝、ドゥラメンテ5勝で、全勝でした。
強い相手とは全然当たらなかったので、まあ3人揃って事故ったりしなければそうなるだろうなって感じです。

https://imgur.com/7gJvh0s
このチーム、見た目もなんか強そう。

754まじれす狼。:2024/10/24(木) 00:41:24
ラウンド1の初日に走らせたメンバーの通算戦績です。
水着フラッシュ.   20戦9勝 勝率45% 連対率60% 複勝率90%
ジェンティルドンナ.. 20戦6勝 勝率30% 連対率75% 複勝率95%
ドゥラメンテ      20戦5勝 勝率25% 連対率60% 複勝率75%

水着フラッシュは7〜9番手で終盤に入ると王手が発動しないから、1〜6番手で終盤に入らないと強くないってことで、
安定性は高くないかなと思ってたんですが、初日の戦績を見る限りでは安定してますね。
逆にドゥラメンテは脚質的に包まれやすいとはいえ、終盤4〜9番手で赫焉が発動するから加速スキルの不発率は低いのに、意外と安定しないなって印象です。
ただし複勝圏に入れなかったレースは全部4着だったから、安定性が低いとも言い切れないという、微妙な感じです。
ジェンティルドンナは脚質が先行ということに加えて、片方の進化スキルが序盤で発動するから、
先行勢の中でも位置取りが前寄りになりがちで、王手が不発になる確率はかなり低く、安定性は一番高いです。
唯一複勝圏を外したレースは、スタートで出遅れて後方脚質勢に包囲されるという、不運が重なったのが原因でした。

というわけで次の育成はドゥラメンテの予定ですけど、
事前に育成したドゥラメンテの中で、この個体が一番勝率が高かった理由がまったくわかってないので、
どう改良すればいいのかもわからないです。
対戦相手の中に強いドゥラメンテがいればステータスのバランスやスキル構成とかをパクれたんですけどね。
まあテキトーにやってみます。

755まじれす狼。:2024/10/25(金) 00:46:17
チャンミCLASSICのラウンド1の2日目ですが。
メンバーの変更は無しです。
水着フラッシュ10勝、ジェンティルドンナ5勝、ドゥラメンテ4勝で、20戦19勝、勝率95%でした。
負けた相手はヤエノムテキ(先行)ですが、これはいわゆる幸運な先行ってやつで、
逃げ不在のレースで先行の中の1人が逃げと同じ挙動になって、最高速度は先行と同じだから有利になるという現象で、
相手が強くなければそれでも勝てるんですけど、このヤエノムテキはわりと強かったので、逃げ切られちゃいました。
そのレース以外はだいたい昨日と同じような感じでしたけど、
昨日よりは対戦相手のレベルがちょっとだけ上がったような気もしないでもないです。

ラウンド1の2日目に走らせたメンバーの通算戦績です。
水着フラッシュ.   40戦19勝 勝率47.5% 連対率62.5% 複勝率85.0%
ジェンティルドンナ.. 40戦11勝 勝率27.5% 連対率75.0% 複勝率97.5%
ドゥラメンテ      40戦. 9勝 勝率22.5% 連対率55.0% 複勝率77.5%

水着フラッシュが昨日より1回多く勝ったので勝率が上がりました。
その分と、チーム自体が1回負けてるので、ジェンティルドンナとドゥラメンテの勝率は下がってます。
でもジェンティルドンナはめっちゃ安定してて、全部のレースで3着以内だったから、複勝率は上がってます。
そういえば>>754でジェンティルドンナの進化スキルが序盤で発動するって書きましたけど、固有スキルの間違いです。
ドゥラメンテはできれば決勝までに改良型を完成させたいですね。

756まじれす狼。:2024/10/25(金) 00:53:05
ドゥラメンテの勝率が低めなのは、育成の完成度とかよりも、今回のレースと水着フラッシュの相性が良すぎて、
後方脚質に有利な展開になった時に大抵水着フラッシュの方が勝っちゃうからというのもあるかな。

757まじれす狼。:2024/10/26(土) 01:08:48
チャンミCLASSICのラウンド2の初日ですが。
メンバーの変更は無しです。
今日はジェンティルドンナが勝ちまくって11勝、水着フラッシュ5勝、ドゥラメンテ2勝で、20戦18勝、勝率90%でした。
ジェンティルドンナと水着フラッシュの勝率が逆転したのは、たまたまかもしれないですけど、
ラウンド2になって相手が強くなった分、水着フラッシュが王手の順位条件を満たしにくくなったからとか、
逃げが減ってジェンティルドンナが幸運な先行になる確率が増えたからとかもあるかもです。

負けた相手はジャングルポケット(差し)とネオユニヴァース(差し)です。
ジャングルポケットの方は、王手を持ってなくて下位スキルの会心の一歩だったんですが、
差し切り体勢とアナボで終盤加速を補強してあったので、それらが上手く噛み合ったのかもですね。
ネオユニヴァースの方は、同じチームの他の2人がデバフ役で、決勝用みたいなチーム編成でした。
ネオユニヴァースの登録日を見てみたら6月だったから、使い回しの手抜き編成なわけですけど、
それでもネオユニヴァース1人だけで勝率が65.5%あったから、楽にやりたいならこういうのもアリかなと思いました。

758まじれす狼。:2024/10/26(土) 01:09:25
ラウンド2の初日に走らせたメンバーの通算戦績です。
水着フラッシュ.   60戦24勝 勝率40.0% 連対率58.3% 複勝率76.7%
ジェンティルドンナ.. 60戦22勝 勝率36.7% 連対率76.7% 複勝率96.7%
ドゥラメンテ      60戦11勝 勝率18.3% 連対率50.0% 複勝率73.3%

まだ水着フラッシュが勝率1位ですけど、1日でジェンティルドンナが猛追して、明日には逆転しそうな勢いです。
ジェンティルドンナは安定性も相変わらず高くて、今日の20戦中19戦で3着以内、残りの1戦も4着でした。
ドゥラメンテはたまに前に出すぎて水着フラッシュの王手発動の邪魔になってることがあって、
それで水着フラッシュのかわりに勝ってくれればいいんですけど、あまり勝ててなかったりするので、
かわりにヤエノムテキを試してみようかなと思ってます。
ドゥラメンテは6月の東京芝2400mのチャンミではチーム内の勝率1位で決勝も1着だったから、
もうちょっと長い距離の方がいいんでしょーね。

759まじれす狼。:2024/10/27(日) 01:40:44
チャンミCLASSICのラウンド2の2日目ですが。
ヤエノムテキの育成をする暇が無かったので、かわりに開催前に育成済みだった3人のドゥラメンテの中から、
練習で2番目に勝率が高かったのを使ってみることにしました。
で、結果から言うとこのドゥラメンテは10戦走らせて1回も勝てなかったので、これは駄目かなと思って元に戻しました。
2着と3着は多かったんですけどね。
で、元のドゥラメンテに戻して5戦走らせたんですが、またドゥラメンテは1回も勝てなかったので、
これは前回のダートチャンミからの使い回しのデバフグラスでも入れとく方が、
水着フラッシュの王手発動を邪魔することも無くなるし、勝てないドゥラメンテを入れるよりましなんじゃないかなと思って、
最後の5戦はジェンティルドンナ、水着フラッシュ、デバフグラスの3人でやってみました。

結果は、水着フラッシュ13勝、ジェンティルドンナ5勝で、20戦18勝、勝率90%でした。
メンバー入れ替えの影響もあるとは思いますけど、それを考慮に入れた上でも昨日のは何だったんだと思うくらい、
水着フラッシュの勝率が圧倒的に高かったです。

負けた相手はキングヘイロー(差し)と黒ヤエノ(先行)で、
黒ヤエノの方は幸運な先行に逃げ切られたパターンなので特に言うことも無いんですけど、
キングヘイローの方は、同じチームの他の2人はデバフ役で、
キングヘイローを絶対に勝たせたいという鋼の意志を感じました。
ラウンド2の初日にも1エース2デバフ編成の相手に負けたことがありましたけど、
その時のネオユニヴァースの勝率が65.5%だったのに対して、
今回のキングヘイローは15戦13勝、2着2回で、勝率86.7%、連対率100%という、かなりの好成績を叩き出していたので、
これはキングヘイローガチ勢だな〜と思いました。

760まじれす狼。:2024/10/27(日) 01:41:34
チャンミでキングヘイローに負けるのは珍しいということもあってわりと衝撃的だったので、
スペックを書き写しておきます。

キングヘイロー 評価点14476
1049 855 818 566 819
芝A 中距離S 差しA
固有スキルLv1 シューティングスター レッツ・アナボリック! 左回り◎ 秋ウマ娘◎ 垂れウマ回避 乗り換え上手
中距離直線◎ 中距離コーナー◎ 差し直線○ 差しコーナー◎ 十万バリキ 一匹狼 起死回生 昂る鼓動 王手

見ての通り、ステータスは低めで、オープンリーグ用としてはかなり多くのスキルを持たせてます。
この方が強いんですかね。
でも強いスキルを大量に揃えるためにはサポカは勿論、因子厳選や本育成の試行回数も必要になるし、
スキルポイントが足りなくなったりする場合もあるから、ステータス重視の育成をするより難易度が高くなりますね。

761まじれす狼。:2024/10/27(日) 01:42:51
ラウンド2の2日目に走らせたメンバーの通算戦績です。
デバフグラスのは省略。
水着フラッシュ.   80戦37勝 勝率46.3% 連対率65.0% 複勝率80.0%
ジェンティルドンナ.. 80戦27勝 勝率33.8% 連対率73.8% 複勝率96.3%
ドゥラメンテ      65戦11勝 勝率16.9% 連対率46.2% 複勝率70.8%
ドゥラメンテ      10戦. 0勝 勝率  0% 連対率50.0% 複勝率80.0%

水着フラッシュとジェンティルドンナの勝率が逆転するかもと思ってたんですが、
結果は逆で、水着フラッシュが一気にぶっちぎりました。
決勝のメンバーは水着フラッシュ、ジェンティルドンナ、デバフグラスかな。
ジャングルポケットを持ってたら決勝も3エース編成の方が安定はするかなと思いますけど、
持ってないなら2エース1デバフの方が良さそうな気がします。

チーム全体の通算戦績は、80戦75勝、勝率93.75%でした。

762まじれす狼。:2024/10/27(日) 15:24:15
秋の天皇賞ですが。
一番安定してそうなリバティアイランドの複勝1万です。
複勝率100%を維持できるように頑張ってください。
あとチャンミであまり勝てないお父さんのかわりに決勝に出てください。

763:2024/10/27(日) 15:24:40
おつかれさまです
エイシンフラッシュがいい感じなようなのでなによりです

764:2024/10/27(日) 15:25:16
すごいタイミングで被ったな

765まじれす狼。:2024/10/27(日) 15:27:31
狼さんの推しキャラ、史実通り秋天チャンミでめっちゃ強いですね。

766:2024/10/27(日) 15:28:23
レーベンスティールって母父トウカイテイオーじゃないですか
令和になってテイオーの血筋をこんなとこで見るとは

767:2024/10/27(日) 15:32:01
ふむ
まじれすさんがいいトレイナーということですよ

768:2024/10/27(日) 15:33:41
NHKでエアグルーヴとバブル映像が流れてましたね

769まじれす狼。:2024/10/27(日) 15:39:42
エアグルーヴの血筋はすごいですね。
トウカイテイオーの血筋も上手く繋がって行くといいですね。

770:2024/10/27(日) 15:42:08
たぶん、何回か言ってる気もしますが
エアグルーヴのいちょうステークスは凄かったです

771:2024/10/27(日) 15:44:20
ゆたか

772まじれす狼。:2024/10/27(日) 15:45:44
ドウデュースでした。
リバティアイランドは沈んでったな。
秋天チャンミでお父さんが強くなかった時点で気づくべきだったか。

773:2024/10/27(日) 15:48:12
逃げた馬が3着に残りましたか

774:2024/10/27(日) 15:49:52
リバティが突き抜けそうな感じでしたが止まりましたね

775:2024/10/27(日) 15:58:06
13着か
怪我したんですかね

776まじれす狼。:2024/10/27(日) 15:58:26
リバティアイランドが沈んだんじゃなくて他の馬が全部上がっていったのかもしれないな。

777:2024/10/27(日) 16:07:21
もう1周あると勘違いしてスパートしなかったんですかね

778まじれす狼。:2024/10/27(日) 16:10:10
「天皇賞?あー知ってる知ってる距離がめっちゃ長いやつねー」とかいう認識だったのか。

779:2024/10/27(日) 16:14:30
気温が春とおなじですからね

780まじれす狼。:2024/10/27(日) 16:21:47
さて、今日はどうしようかな。
デバフグラスはそのままでいいとして、ジェンティルドンナの改良か。
なんやかんややることがあって、育成はできても練習で確認する暇が無かったりするかもしれないですけど、
一応やってみます。
ではでは〜 ノシ

781:2024/10/27(日) 16:22:49
おつかれさまでした

782まじれす狼。:2024/10/27(日) 23:55:18
チャンミCLASSICの決勝のエントリーですが。
結局ジェンティルドンナの改良をする時間はとれなかったので、メンバーの更新はできず、
ラウンド2の2日目の最後の5戦で走らせたのと同じ、ジェンティルドンナ、水着フラッシュ、デバフグラスの3人になりました。
まあでも余程運が悪くない限り決勝でも勝てるかなと思ってます。

783まじれす狼。:2024/10/29(火) 01:36:33
チャンミCLASSICの決勝ですが。
スタート前に対戦相手を確認したら、片方のチームはわりと強そうだけど僕のチームの方がちょっと上かな?って感じで、
もう片方のチームは弱そうだったんですが、大逃げスズカと逃げ水マルがいて、
脚質分布も逃げ2先行5差し1追込1、自分のチームを除くと逃げ2先行4で、前に偏ってたので、
差しで6番手以内に上がらないと王手が発動しない水着フラッシュにはちょっと不利かなと思いました。
でもまあジェンティルドンナもいるし、どっちかというと勝てる確率の方が高いかなーとか思いつつスタートしたんですが、
まさかの全員出遅れ、と言ってもデバフグラスは出遅れても別にいいんですけど、
ジェンティルドンナは遅れすぎると固有スキルが発動しないし、
水着フラッシュは元々不利な脚質分布でその上出遅れてるので、
「あ、これはちょっとやばいかな」って思いました。

https://imgur.com/jVFGYHO

ちなみに出遅れにもいろいろあって、出遅れ表示が出るか出ないかのギリギリくらいだったらたいして影響が無いんですが、
今回の場合は大きく出遅れてしまったようで、3人が7〜9番手、後ろの方に僕のチームが固まってる状態になって、
しかも運が悪いこと大逃げスズカがいるせいでバ群が大きく引き伸ばされ、
ジェンティルドンナの固有スキルが不発になったこともあって、
序盤でもう既に絶対追いつけないくらいの差がついてしまって、「あ〜終わったわこれ」ってなりました。
それでも終盤のちょっと前くらいに6番手に上がったジェンティルドンナの王手は発動したんですが、
相手チームの先行勢も先に王手を発動させて加速してるわけで、その位置から届くはずもなく、3着。
水着フラッシュは王手が不発、乗り換え上手が少し遅れて発動したものの、全く届かず5着。
デバフグラスの援護もむなしく、2人とも実力を発揮できないまま終わってしまいました。

784まじれす狼。:2024/10/29(火) 01:39:32
というわけで、全員出遅れという不運、大逃げスズカがいたという不運に加えて、
それでも相手が弱ければ勝てたりするけど残念ながらわりと強かったというマッチング運の悪さもあって、
不運に不運が重なってもうひとつ不運を積み重ねられてしまった状態では勝てるわけないですね。
強いて不幸中の幸いがあったとするなら、1着と2着が同じチームだったから、2位にはなれたってことです。
もうひとつつけ加えると、今回は開催中に育成をする暇がほとんど無かったんですが、
これはどっちかというと幸運の部類に入りますね。
何故かというと、ちょっとくらい改良できたとしても勝てるようなレース展開じゃなかったし、
頑張って何度も育成をやり直した結果がこれだったらめっちゃ空しい気分になりそうだからです。
そう考えると、グレードリーグには、めちゃくちゃ課金して強いサポカとウマ娘を揃えて、
因子厳選や本育成を何十回もやった結果がこういう負け方だった人とかもいる筈で、
そんなことになったらトラウマになりそうです。
まあでも所詮遊びだから、本物の競馬で同じようなことが起こるのとは比べ物にならないですけど。
どっちにしても、悪いこともあれば良いこともあるわけで、ゲームと現実の違いはその振れ幅の大きさですかね。

785まじれす狼。:2024/10/29(火) 01:41:25
1位のチームは1着ダンスチヨ(先行)、2着ジェンティルドンナ(先行)、4着秋ロブロイ(先行)、
3位のチームは6着サイレンススズカ(大逃げ)、7着水着マルゼンスキー(逃げ)、8着クリオグリ(先行)でした。

今回のチャンミは逃げが強くなかったんですけど、
大逃げがいるとバ群が伸びて差しが追いつけなくなって先行が有利になるから、
先行中心のチームの場合は枠を1つ使ってでも大逃げを入れるという作戦もアリだったんですが、
1位になった先行3人のチームにとっては、自分のチームの枠を使わなくても
他のチームが大逃げを出して援護してくれたというのはかなりの僥倖だったわけで、
次回のチャンミでは僕の方にこんな幸運が降り注いでくれるといいなーと思いました。
シラオキ様にお祈りでもした方がいいかな。

786まじれす狼。:2024/10/29(火) 02:10:21
あとついでにスタートで出遅れる確率についてですが、
ステータスとは無関係に完全ランダムで、確率は約20%とのことです。
ということは3人全員が出遅れる確率は0.8%ですね。
そんな低確率を引くのはガチャの時だけにしてください。


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