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【ルール必読】第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 投票スレ

268SOUND TEST :774:2021/07/01(木) 01:23:33 HOST:p907094-ipngn3902aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
01┃狂花水月┃星のカービィ トリプルデラックス┃3DS┃静→動→静という曲構成で、動で哀メロを盛り上げていくところとその後の寂しいピアノの繰り返しからループする緩急が堪らない
02┃Vector to the Heavens┃キングダムハーツ 358/2 Days┃NDS┃ピアノのメロディーとストリングスの和声の組み合わせが涙腺にダイレクトアタックしてくる
03┃Musique pour la tristesse de Xion┃キングダムハーツ 358/2 Days┃NDS┃イベントシーンと相まって涙腺にクる曲。サビで一層悲しみが強まるのがまた
04┃Darkness of the Unknown┃キングダムハーツⅡ┃PS2┃最終形態の戦闘曲らしからぬ幻想的な曲調が空虚なフィールド、ゼムナスの攻撃方法にマッチしてこの戦闘にはこの曲しかないというくらいハマっている
05┃生命 〜遠い約束〜┃クロノ・クロス┃PS┃クロノクロスのメロディーを奏でてからサラが解放された時の盛り上がり、その後の落ち着いたメロディーによる余韻が今でも印象に残ってる
06┃おおぞらに戦う┃ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君┃PS2┃おおぞらをとぶの勇ましいアレンジに加えて8のいろんな曲が詰め込まれてる編曲の妙も光る曲
07┃いつか終わる夢┃ファイナルファンタジーX┃PS2┃原曲の哀しいメロディーをコード進行でさらにより強調して泣ける
08┃インフィニットエンド┃ファイナルファンタジーVII REMAKE┃PS4┃デデデデデンなイントロや浜渦さんらしい伸びやかな和声に高揚感を煽られる曲。高いテンションで戦えて好き
09┃Hearts as One┃キングダム ハーツIII┃PS4,Xbox1┃悲しいロクサスとシオンのテーマがこんなに力強くなるとは。13th Struggleの後半でアクセル、ソラと続いてまさに名前通りの曲
10┃Dance and Death “body”┃Code Name:S.T.E.A.M リンカーンVSエイリアン┃3DS┃敵に接近したときの緊迫感をロックなリズム、勇ましさを弦楽器で盛り上げる
11┃FINAL TRANSMISSION┃バトルネットワーク ロックマンエグゼ3┃GBA┃哀愁と勇ましさが混じったロックマンらしいクライマックス曲
12┃Soul of Cinder┃DARK SOULS Ⅲ┃PS4,Xbox1,PC┃重厚なブラスとコーラスによる前半戦からのピアノとバイオリンが主軸の後半戦のギャップでより寂しさが際立つ
13┃Sacrifice Part Three┃聖剣伝説3┃SFC┃不気味で緊迫感のあるパート2からの勇ましいこの曲にシビれた。2ループ後の落ち着いたパートで緩急と美しさも醸し出してて好き
14┃藍の運命(デュエット版)┃蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪┃3DS┃ラスボスが主題歌バックに復活するアニメがあるなら逆に見てみたい
15┃滅びし煌めきの都市┃聖剣伝説 Legend of Mana┃PS┃曲名通りの儚い曲でPS音源独特の弦楽器の音色が憂さを引き立てる。アニメのEDでアレンジのSeven Shades of Life使われないかなあ
16┃無敵BGM┃星のカービィ64┃N64┃いつものより勢いよく突き進んでる感があって好き
17┃リップルスター:ステージセレクト┃星のカービィ64┃N64┃前向きなリズム帯、気を引き締めたメロディーでクライマックス感を煽る
18┃Yearning for Dark Shadows┃バイオハザード ヴィレッジ┃PS5,PS4,XSX,Xbox1,PC┃絵本の怪物がデスボイスになってるのが小粋。後半の悲しみに感謝しているパートが物哀しくて奇麗
19┃魔人┃真・女神転生III NOCTURNE マニアクス┃PS2┃RPGあるあるな○○しないでくれぇという祈祷がとてもよく似合う緊迫感を煽りまくる曲
20┃穏やかな音色┃シグマ ハーモニクス┃NDS┃これって用語集の曲だったんだ。イントロでコミカルなイベントシーンの曲かと

【コメント】
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