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第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 テンプレ/質問スレ
第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100のテンプレ/質問専用スレになります。
※投票は別スレになります。こちらのスレに投票しないでください。
【投票期間】
・2015年9月1日〜2015年10月31日23:59:59まで
【対象楽曲】
・2015年8月31日までに発売、及び配信、公開されたゲーム内で使用されたBGMが投票対象となります。
開始時点で体験版及びベータテストのみの作品は対象外です。
・完全版やリメイク版で追加された楽曲については、それぞれ別の作品の曲として扱います。
・同じ曲でもアレンジが異なる場合は、それぞれ別の曲として扱います。
・別作品で全く同じアレンジの曲が登場する場合は、初出の作品の曲として扱います。
・ゲーム内での未使用曲(CM曲、サントラ限定曲、限定アレンジ等)には投票できません。
【投票方法】
・1人1回、1位〜25位まで投票(25位まで埋まらなくても可)。
・同じ作品の曲は3曲まで。
間違えて4曲以上投票した場合は、オーバーした分の曲のみ別の曲への差し替えを認めます。
・コメントの記入が無い票は無効になります。曲ごとのコメントか下部のコメント欄のどちらかに一言添えてください 。
コメントが足りない場合は、コメントの追加をすることができます。
・明らかな投票ミスと思われる場合は、申告していただければ、集計人の判断で修正を認める場合がございます。
ミスのない場合、またミスと認められない場合の投票曲の修正はできません。
【集計方法】
・順位は票数で決定します。同票数の場合は投票された平均順位が高い方を上位とします。
・以下の端末からの投票は原則NGとなります。
-携帯電話
-ネットカフェ・漫画喫茶など、公共の場所
-学校や会社など、自宅以外の回線
-イー・モバイル、UQ WiMAX、p2、wi-fi回線等
これらの端末からの投票は、無効とします
・多重投票が発覚したときは、最初の有効票1票以外は無効にします。
----------
○投票には以下のテンプレートを使用してください。
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃┃┃┃
02┃┃┃┃
03┃┃┃┃
04┃┃┃┃
05┃┃┃┃
06┃┃┃┃
07┃┃┃┃
08┃┃┃┃
09┃┃┃┃
10┃┃┃┃
11┃┃┃┃
12┃┃┃┃
13┃┃┃┃
14┃┃┃┃
15┃┃┃┃
16┃┃┃┃
17┃┃┃┃
18┃┃┃┃
19┃┃┃┃
20┃┃┃┃
21┃┃┃┃
22┃┃┃┃
23┃┃┃┃
24┃┃┃┃
25┃┃┃┃
【コメント】
ルールに書いてなかったことに気付いたので。
投票される際の名前欄は空欄でお願いします。
すみません PCゲーはWinではなくPC統一でしょうか?
と思ったらまとめwiki見たら一応両方可みたいですね
ざっと見た感じWinの方が多そうなのでそちらにしておきます
てすてす このIP?回線で大丈夫かな?
>>3-4
個人的には、PCとMacとWinが混在していると、機種の表記ブレが起こりやすく手間が増えるので、
「PC」で統一したいと思っています。
集計的にはPCの方で統一するので、基本的には「PC」の方で記入して頂いた方が助かります。
>>6
念の為待ってて良かった 了解しました
投票前に回線てすと
回線テストしつつ質問なのですが、ゼノブレイドクロスの曲で、ゲーム中ではまったく別の場面(通常戦闘とボス戦など)で使われている曲が、サントラではひとつの曲にまとめられているのですが、その場合片方のみに投票することは可能ですか?
回線テスト
25曲集める作業が始まる・・・
回線テスト
そういえばトリップつけてなかったので。
名前これでいいんでしょうか?紛らわしくないかな…
>>9
この企画はサントラが出てる場合、そちらの区切りに従う場合が多いので
片方だけへの投票でも統合されてしまうと思います。
全く別の場面で流れる曲ではなく連戦ではありますが、
サントラで4種の戦闘曲を統合している妖星乱舞のような扱いになると考えています。
回線てすてす
テスト
>>12
トリップ助かります。
よろしくお願いしますー。
>>9
基本的にサントラに準拠することが多いのは確かですが、ルール上はWikiに準拠が正しいです。
このサントラの曲目を調べてみたら、同地域の昼と夜で一緒になっていたりするんですね。(しかも統合している曲が結構多い)
実際Wikiでは、「曲名(前半)」「曲名(後半)」など区別されていますね。
これって例えば前作のゼノブレイドで、ガウル平原の昼と夜が同じ曲にまとめられているようなものなのかと思うのですが、その辺りどうなんでしょうか?
>>12
以上の感じとするとむしろ分けた方がいいかもしれないのですが、どうですかね?
回線テスト
前回と今回とでIP変わったと思われるので
テスト
テスト
書き込みテスト
テスト
テスト
投票スレの>>143 なのですがエディタからコピーする際にミスでテンプレが崩れてしまったようです...
これは修正した方がいいですか?
すいません質問したいのですが
Fate/Grand Order[iOS,Android]で投票したい曲があるのですが現状サントラもなくゲーム中でも自由に曲を聞いたり曲名を知ることが出来ないためどう投票すれば分からない次第です
一応曲の流れるシチュエーションは分かるのでどなたか曲名の分かる方がいれば幸いなのですが
曲の流れるシチュエーションは各章の最後の戦いの時限定で流れる曲です
質問への回答お願いします。
回線テストー
てす
てす
テスト
てす
てす
てすと
回線てす
てす
てすと
tesu
>>23
曲名不明の場合は流れる場面を暫定の曲名に書いて下さい。
後々正式名称がわかれば統合の際に修正します。
投票前にはスレを検索して、
その曲に投票されている方がいる場合はそれをコピペしていただければ幸いです。
テスト
てすてす
テスト
テスト
>>35
了解です。回答ありがとうございました。
tst
t
済みません
大逆転裁判サブタイ付けるの忘れてました済みませんΣ( ;ω;)
うーん、書き込みテストはなるべく避難所を使いましょうか。
質問やルールと関係ないテストでレスが流れちゃって視認性が下がりますので…。
すみませんが、ご協力お願いします。
ちなみに避難所はこちらです。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1274123107/l50
>>22
そうですね。
軽度であればこちらで直しますが、結構崩れていますので、できれば投票し直していただけますでしょうか?
投票し直していただければ、そちらのレスで集計しますので。
ところで、「FF14 蒼天のイシュガルド」に投票されている方がいますが、こちらは拡張ディスクという認識で間違いないでしょうか?
もしそうであれば、「DQX 眠れる勇者と導きの盟友」のように、最初のバージョンと別集計になりますが、いかがでしょう?
テスト
>>47
拡張ディスクという認識で大丈夫です。
シリーズ通して(一部アレンジ掛けられている場合も含めて、もしくは除外して)同じ曲の場合、
それぞれ作品名のところにはなんて書けばいいのでしょうか?
>>50
まったく同じ曲ならば、その曲が初出となるタイトルに合わせてください。
>>46
了解です。ありがとうございました
初めて投稿しようと思うのですが投票しようとしてる曲がそのゲーム(A)だと1番だけ。
違うゲーム(B)でその曲のフルバージョンが初公開したのですがフルで投票したい場合は違うゲーム(B)で投票すべきですか?
テストです
test
テスト
すいません、ひとつ曲について質問なんですが、ビーマニ遺跡曲の「KHAMEN BREAK」のゲーム名は「発見!よみがえったBEMANI遺跡」でいいんでしょうか、またビーマニの機種で入力した方がいいでしょうか?
また、SDVX.verのKHAMEN BREAKと通常verは別バージョンということで集計なんでしょうか? 質問の回答お願い致します。
FEifのすべての路の果てにのような歌詞だけが違う曲はどうしましょうか
どれかに偏る事も想像できないしNightsの子供と大人のように統合でしょうか?
投票前テスト
>>57
過去の企画では、熱闘BEMANIスタジアム等で複数機種で同時収録された曲は
「beatmaniaIIDX ほか」みたいな扱いだったと思いますので、今回もそのように統合されるでしょう。
カーメンブレイクに関してはちょっと悩みます。SDVXってwikiに項目ないんですよね…
SDVXは曲にエフェクトをかける機種ではありますが、これまでエフェクトごとへの投票や
エフェクト別に分割して集計したことはないので、他機種と同じく「beatmaniaIIDX ほか」で集計すると思います。
しかし、アプリ版のjubeatやリフレクの「KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp-」名義でなら
INFエフェクトの音源を区別して集計することになるでしょう。
海外での未発売されたソフトのうち、機種名が日本と外国とで異なる場合どちらに準拠すべきでしょうか
例としてはFCとNES、MDとGEN(Genesis)などです。
質問です。
「星のカービィ スーパーレインボー」内にはサウンドルームでのみ聞ける
ごほうび的な曲がいくつかあるのですが、そちらに関しても通常プレイで聞けると言う事で投票してもよろしいのでしょうか。
後々見なおしてみて具体的な回答を書いていなかったので…
通常のバージョンに投票する際は「beatmania IIDX 21 SPADA 他」で、
SDVXのINFエフェクトを区別して投票したい場合は、曲名を「KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp-」に、
ゲーム名を「jubeat plus/REFLEC BEAT plus」で投票するようお願いします。
>>61 です。
めちゃくちゃな文章になってしまっていました。申し訳ありません。
本来の意味では、「海外で発売され、日本では未発売のゲーム」ということです。
>>61
日本未発売タイトルならNES, GENといった海外の機種名に合わせるのが良いと思います。
例えば、シルバーサーファーは毎回最終的にNES表記に統合しています。
>>62
サウンドテストで聞けるならOKです。
>>65 了解しました。ありがとうございます
質問です
先にアニメで使われたBGMを入れたいのですがアリなのでしょうか
Angel Beats!(アニメ)→Angel Beats! -1st beat-(PCゲーム)
「Decisive Battle」や「Theme of SSS」等もアニメが先で、ゲームでも使われてますが・・・
テス
テスト
MGSⅤへの投票があるけど発売日が2015年8月31日以降だから無効かな?
てすと
テスト
>>60 >>63
返事が遅れました。
回答ありがとうございました。
すいません、もう一つ質問します。 「天下一音ゲ祭」の曲の「ゲーム名」は、
作った所に準拠して書く方針でよろしいでしょうか?
>>67
エアライドのチェックナイト等の前例があるので全く問題ありません。
>>70
無効ですね。
>>73
天下一は作った所準拠で良いのではないかと思います。
>>65
あれ、そうなんですか>海外機種
普通に統合する気満々でいました。すみません。
最終的に統合されるのに手間にならないよう、そちらに合わせてNESなどは分けておきます。
>>53
そうなります。
>>58
FEifのラストステージですね。
一応、白夜終章と暗夜終章と、透魔終章で流れる場面が違うんですよね。
なので、ルールに則ると特に統合せずに分けるのがいいかと思います。
>>75
名前間違いました。失礼。
こんばんは。
フリー音源がゲームのBGMとして使用されている曲を投票した場合は、集計対象になりますか。
>>57 >>73 です。
わかりました。 回答ありがとうございます。
>>75
海外機種の件、ありがとうございます。お手数かけます。
>>77
フリー音源でも投票可能です。
ただし、その曲がある人からはゲームA、ある人からはゲームBのように複数のゲーム名で投票があった場合、
集計の際に「ゲームA 他」という名義で統合される可能性があるので、その点にはご了承下さい。
>>10 で投票した者です。
私の間違いで大変恐縮なのですが、修正が可能かお伺いします。
01┃EXEC_HYMM_BATTLESPHERE/.#Finnel extracting┃アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く┃PS3┃ブリ(゚∀゚)ハマチ♪
これだと曲名欄の曲とコメント内容が一致しないので、
投票曲を
01┃EXEC_HYMM_BATTLESPHERE/.#Saki extracting┃
に変更はできますでしょうか。
元々投票したかった曲は #Saki extracting の方です。
確認が不十分で申し訳ありません。
海外のみの発売で日本にローカライズされていないゲームの楽曲であっても投票可ですか?
>>80
まあミスとのことなので認めましょう。
修正しておきます。
ところで、備忘録的にこれまでの曲数制限オーバーを記しておきます。
(曲数制限オーバーをチェックするマクロができたので、多分抜けはなくなるはずです…)
もし、「もう訂正したんですけど」っていうのとか抜けとかがあればご指摘ください。
>>18
7
>>43
18
>>116
22,23
>>154
10,11,19
以上、よろしくお願いします。
回線テスト
>>82
ありがとうございます。
お手数をおかけしてしまい、本当にすみませんでした。
テスト
曲変更前のコメントが残ってて、その曲と全然違うコメントしてた場合ってどうすればいいですかね
>>230 の23位のコメントです
>>82
43ですが、レイクライシスは初出のAC版と新モードを追加した移植のPS版があり、
03と18はPS版のみで流れるます
・完全版やリメイク版で追加された楽曲については、それぞれ別の作品の曲として扱います。
とあるので、AC版に2票、PS版に2票を投票したつもりです
>>86
まあ、正直結果に何ら影響を及ぼさない範囲なので、修正しても問題ないかと思います。
コメントをいただければ、それに修正しておきます。
>>87
おっと、そうでしたか。
機種について考慮することを忘れていました。すみません。
(マクロ直しておかなきゃ…)
>>88
申し訳ありません
ではコメントを
曲名の通りメドレーになっている曲。マップが難しかったのとラスボスのせいで割りと耳に残ってる。
に変更お願いします
テスト
投票スレの>>256 です。
ご指摘いただいたとおり曲名とゲーム名が逆になってました。
すいません。訂正していただいたとのことで、お手数おかけしました。
最近ビッグローブからソフトバンク光に変えたんだけど携帯と思われて無効にされないかな?
という心配をしつつテスト
てすてす
テスト
てすと
テスト
テスト
テスト
テストです
テストです
すみません、>>44 でも言ったのですが、
こちらは質問内容などを見返す際の視認性を下げるのを防ぐため、
回線テストに関しては避難所スレ(ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1274123107)をお使いください。
同じしたらばで同じ板内なので、こちらでも十分テストはできると思います。
曲名が分からないので教えてください
ランス1の通常戦闘の曲
ランス3のレッドあたりで戦車で戦う時の曲
ランス2の通常戦闘の曲
以上の3曲が分かりません
あとランス3の通常戦闘の曲名も教えてください
テスト
てす
>>103
ランス1〜3はオリジナルのサントラが存在しておらず、リメイク版のサントラで曲名が付いたという感じですかね?
(2はRANCE02 BGM○○みたいな表記ですが)
ランスシリーズについては未プレイで、どの曲がどの場面で使われているか分かりかねます。
今後も指摘がない場合は曲名を通常戦闘、戦車戦闘BGMなど、使用場面を曲名にするなどして下さい。
コメントにもその旨を書いていただけると集計作業時助かります。
BEMANIの連動イベントなどで発生する「複数タイトルに同時収録された楽曲」は
ゲームタイトル表記を「beatmaniaIIDX ほか」とする旨の回答が>>60 にてありましたが
その投票は「同じ作品の曲は3曲まで」というルールにどのように係るのでしょうか?
6作品同時収録なら6作品全ての投票枠を1曲ずつ消費するのか、
「○○ ほか」の○○にあたる作品だけの投票枠を消費するのか、
何か別の法則が適用されるのか、です。
似たような境遇と思われるフリー素材の音楽の扱いも併せてチェック・考察しましたが、明確な扱いは導けませんでした。
(過去の判例等見落としていましたらごめんなさい)
回線テスト
グランブルーファンタジーというスマホのゲームなんですが、その中にキミとボクのミライというエイプリルフール限定で聞けた曲があるんですがゲーム内で映像が流れるだけなのですがこれって投票して大丈夫なんでしょうか?
投稿スレの>>251 ですが、誤って>>252 に全く同じのをレスしてしまいました。
申し訳ありません。
>>108
「○○ 他」の○○にあたる作品だけの投票枠を消費する、という風に考えています。
ただ、この表記は統合済みの物なので、投票時に「○○ 他」で投票するのは
ご指摘のとおり1作品3曲縛りにどのように触れるのか分かりにくく、
不適切な表現だったと思います。申し訳ありません。
>>60 を書いた時には、最終的に「○○ 他」になるなら最初からそのようになっていれば楽かなと思っていました。
過去の投票では、IIDXやポップンなど個別に投票された同時収録の曲を
最終的にBEMANI機種を代表して「beatmaniaIIDX 他」にまとめるといった方法を取っていたんですよね。
ですので、例えばBEMANIスタジアムで複数機種に同時収録された曲を6曲投票したい場合、
IIDX枠で3曲、ポップン枠で3曲投票するのはOKです。
集計時にはこれらを「beatmaniaIIDX 他」にまとめるという形になると思われます。
以上は自分の持論ですので、
◆KSx0eFBGDkさんと見解が異なる場合は話し合って対応を決めたいです。
>>110
ゲーム内で閲覧できる映像だったので大丈夫です。
>>112
ありがとうございます。
上記の「○○ 他」系に関しては自分も同じ意見です。
(マクロ的なことを言うと、ゲームタイトルと機種名が一致するものを同一作品として数えています。「○○ 他」の○○が一致するものは、そこでまとめられることになります)
こちら側としては、基本的には最終的に修正作業をお任せすることになる
◆QxKqWbEbF.さんが作業をしやすいような方向にもっていきたいと思っています。
まあ大部分は前回までを踏襲したりなどすると思うので問題ないとは思いますが、
判断の難しい部分が出てきた場合はよろしくお願いしますー。
テス
>>43 風魔のテーマも外伝じゃなくて?
たから英雄外伝4つあるよ?
てすと
フリーゲームのElonaについて質問です。
ゲームのみをダウンロードすると入っていないんですが
公式サイトのゲーム本体のダウンロードリンクのすぐ下にある
Elona mp3パック(公式での説明『mp3で音楽を楽しみたい方のためのオプションパックです』)
に入っている曲は投票可能でしょうか?
公式でゲーム用に用意されてる曲ではあると思うんですが
立ち位置的にどういう扱いになるのかわからなくて。
テスト
test
>>117
ダウンロードするとゲーム中で流れるんですよね?
例えるなら「音楽がDLC」みたいなケースになりますよね。
ゲーム中で再生されるのならば、普通にそのゲームのBGMとして投票対象になります。
えーと、一応注意的な。
大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / for Wii Uですが、
こちらは別々に集計しますので、
3DS版に出る曲は「大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS」に、
WiiU版で初出となる曲は「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」として下さい。
両方のタイトルに出る曲は先に出た3DS版を基準としますのでご注意ください。
test
てすとてすてす
>>120
ありがとうございます
テスト
ランス2とランス3を配布フリーでプレーしていたので
発売された当時の機種で書きませんでした。
無効になりますか?
>>126
それは単に機種名修正案件になります。
BEMANIの同時収録曲についてですが、beatmaniaIIDXに収録されていない楽曲に関してはどのように記述すればよいでしょうか?
DanceDanceRevolutionとjubeat propに同時収録された楽曲に投票するつもりです。
test
てすと
てす
テスト
テスト
>>128
その場合は「DanceDanceRevolution/jubeat prop」でお願いします。
3曲制限に関しては最初に表記してある物の1曲としてカウントします。
>>108 と似たような質問になってしまうのですが、スマブラforにおいて、DLCで配信されたアレンジ曲の中で3DS版にもWiiU版にも収録されているもの(Ryu Stage、アイスクリームアイランド、ゼルダの伝説メドレー、メインテーマ(スーパーマリオ64)(アレンジ))は、1ゲーム3曲縛りにどう関わりますか?
>>121 にて、「両方のタイトルに出た曲は先に出た3DS版を〜」とありますが、それはあくまで初期状態(隠し曲含む、DLC曲除く)でのことであり、>>112 のように、上記のDLC曲を3DS版もしくはWiiU版どちらの曲とみなしてもよいとして(?)、3DS版から3曲、WiiU版から3曲の計6曲まで投票できると考えていいのでしょうか。
(ビーマニシリーズはやったことがないので、>>108 や>>112 について自分が誤解していることがあれば申し訳ないです)
テスト
>>135
さすがにそうなるのはまずいので、両方に同時追加されたDLC曲に関しては、3DS版に含めることとします。
BEMANIに例えるなら、3DS版の方が代表タイトル(beatmaniaIIDXにあたる)ということになります。
あ、ていうか>>112 でちょっと見逃してたんですが、
>ですので、例えばBEMANIスタジアムで複数機種に同時収録された曲を6曲投票したい場合、
>IIDX枠で3曲、ポップン枠で3曲投票するのはOKです。
>集計時にはこれらを「beatmaniaIIDX 他」にまとめるという形になると思われます。
集計処理的に考えると、IIDX枠で3曲、ポップン枠で3曲投票しても、「beatmaniaIIDX 他」にまとめた時点で「beatmaniaIIDX 他」のくくりで6曲という扱いになってしまい、
これを6曲投票できるようにするにはまとめずにそれぞれで集計するしかないですが、
そうなると今度はどの曲をどのタイトルとして扱うかという線引きが難しくなってしまうので、
できればまとめた状態で3曲制限とさせていただきたいのですが、
いかがでしょうか?>◆QxKqWbEbF.さん
(ちなみに上記を対応しようとするとマクロの方にイレギュラー対応が必要になり結構面倒くさいです…。)
>>137
>>135 です。わかりました。ご丁寧にありがとうございます!
>>134
了解しました、回答ありがとうございました。
テスト
>>137
3曲制限の旨、了解しました。
確かにマクロの機能を考えると無茶な扱いでした。申し訳ないです。
test
test
te
定期リマインド。
現在曲数オーバーしてる票です。
該当者がいましたら投票スレの方で修正してください。
>>18
7
>>43
18
>>116
22,23
>>154
10,11,19
>>314
19
>>434
14
>>450
16
その他
>>349 の5は曲ごと抜けています!
曲を追加してください。
以上になります。
該当者はよろしくお願いいたします。
t
テステス
てst
test
TEST
とりあえずぽいぽい扇子と島風扇子予約しといた
はい、また散財です
艦これに関するとこの異様な財布の紐の緩さ、どうにかした方がいいとは思うがやめられない
時雨改二のフィギュアや電ちゃんのフィギュアや天津風のフィギュアも控えてるのにどうすんだ俺・・・
ぎゃーーー誤爆!
すまぬ・・・すまぬ・・・
てすと
てすと
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃Class::XIO_PROCEED;┃アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜┃PS3┃
02┃Mikazuchi┃アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜┃PS3┃
03┃ahih rei-yah┃シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜┃PSV┃
04┃WILL BE VENUS┃新次元ゲイムネプテューヌVⅡ┃PS4┃
05┃妄想Katharsis┃新次元ゲイムネプテューヌVⅡ┃PS4┃
06┃決戦 破┃俺の屍を越えてゆけ2┃PSV┃
07┃奉納試合┃俺の屍を越えてゆけ2┃PSV┃
08┃ミスリッドハンター [Mithrid hunter]┃デモンゲイズ┃PSV┃
09┃瞳の宿命 [Cross GAZER]┃デモンゲイズ┃PSV┃
10┃Nine point eight┃Deemo┃iOS/Android┃
12┃この世界のあなたと、あのセカイのあなたへ┃アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜┃PS3┃
13┃ラシェール・フューザー┃シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜┃PSV┃
14┃フラスコの海┃シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜┃PSV┃
15┃宿命の邂逅┃新次元ゲイムネプテューヌVⅡ┃PS4┃
16┃愛を知らない天使[Natural born dolls]┃デモンゲイズ┃PSV┃
17┃戦慄の旋律!踊れパガニーニの様に!┃クリミナルガールズ┃PSP┃
18┃強襲!空母機動部隊┃艦隊これくしょん〜艦これ〜┃PC┃
19┃Suspenseful Third Day┃Deemo┃iOS/Android┃
20┃Last Battle -T260G-┃サガフロンティア┃PS┃
21┃Feldschlacht I┃サガフロンティア2┃PS ┃
22┃Mi���gestalt┃サガフロンティア2┃PS ┃
23┃決戦┃ファイナルファンタジーVI┃SFC┃
24┃Yellow Zone┃トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜┃PS3┃
25┃カグラに仕えし者達┃閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-┃PS4、PSV┃
【コメント】
集計お疲れ様です。
tesutesu
test
質問です。
「ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝」で流れる脱出するときのBGMの曲名がわからないのですが、
「脱出BGM」という名前で投票しても大丈夫でしょうか?
test
test
それと質問なのですが、
例えば海外のゲームで使われた曲が、
調べてみたらメジャーデビューしたアーティストの曲をそのままOPに使っていた。
という場合投票しても大丈夫なんですかね?
>>158
シチュエーションがわかればOKです。
>>160
ゲーム内でちゃんと流れていれば大丈夫です。
>>161
わかりました。
回答ありがとうございます。
テスト
>>12 >>15
遅レスで申し訳ありません
最初にゼノブレイドクロスのページを作成したものです。
自分ははじめ、例え前半と後半で別の曲でもサントラに一つの曲で
収録されている以上、行は統合し補足で説明する形で表記されるべきと思い編集しました。
投票されるなら、(前半)(後半)で分けて投票されるべきではないとも思っていたからです。
しかしたった今、どなたかが曲を部分毎に分けてページを編集していたこと、
加えてそれを見た方が既に(前半)等を付けて投票されてしまっていることに気づきました。
(前半)(後半)と投票されたものは表記ゆれとして、票は統合されるべきと思います。
そこで、ページの表記を曲ごとに統一した編集をしたい(元に戻したい)のですがよいでしょうか?
投票開始時に現在の状態だった表記を変えることになること、
またここで元に戻すことによる表記ゆれの負担を危惧して、集計者様にお尋ねします。
テスト
>>161
なるほど、投票してもいいのですね。回答ありがとうございました
>>164
でも、曲ごとの説明を見る限り、前半と後半では全く違うシーンで使われていそうですよね。
ゼノブレイドクロスをやっていないのでわからないのですが、前半と後半では実際流れている場面が違っていたりするでしょうか?
そうなのであれば、むしろ統合してはいけない気がしますので、Wikiもこのままでいいと思います。
>>167
しかしそれでは、曲名に(前半)(後半)と付けずに
投票してしまった方はどうなるのでしょうか。
戦闘曲やイベント曲はコメントから推測できないこともないですが、
フィールド曲は昼夜どちらに投票したのか判別が難しいと思います。
てすと
報告です
ttp://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1442127678/98
ttp://hope.2ch.net/test/read.cgi/touhou/1441999627/249
にて特定の曲に対する誘導が行われていました
また、マルチポストなのでこれ以外の場所にも行われている可能性があります
てすと
てすと
宣伝したら禁止とかすると嫌いな曲宣伝する奴いるから規制しようがないしむしろみんなで宣伝しちゃっていいと思うよ
宣伝は禁止されてないからそういう報告はいらない
これ宣伝か?むしろ逆の意図があるように見える
どちらにせよ触らない方が良さそう
てす
テスト
テスト
>>168
投票された方に対して呼びかけるしかないでしょうか…。
それでも全員に反応してもらえることはない気はしますが。
だからといって統合しちゃうと他作と矛盾するので(基本的に違うシーンの曲はサントラで同じになっていても分ける方針)、
なんとかするしかないんですかねー。
どう思いますか?>◆QxKqWbEbF.さん
テスト
>>179
第8回ではバージョン違いがある曲で、それらを判別できない場合
多い方にまとめてしまっていたので、今回もそれで良いのではないかと思います。
一応、ゼノクロの楽曲に関してはこのように扱うので、
指定したい場合は修正レスをするように、投票スレで注意喚起する必要があるでしょう。
>>181
少し読み取りづらいので以下にお答えいただけますでしょうか。
曲Aが「曲A」「曲A前半」「曲A後半」と三様に分かれて投票され、投票数が「曲A前半」>「曲A後半」の場合
①曲A前半(「曲A」+「曲A前半」の投票数)と「曲A後半」に分割する
②曲A(「曲A」+「曲A前半」+「曲A後半」の投票数)に統一する
の内、①を指しているという事でしょうか?
忘れていたのですが、RPGバトルBGMランキングの存在がありました。
RPGバトルBGMランキング(ゼノクロの曲で最初に順位が付いたランキング)で
分割した投票がなかった以上、後続のランキングもそれに沿う形にした方が良いと考えていました。
「wikiでの表記は統合していたのに、投票では分割が多発した」といった問題が多発するほど、
wikiの表記と投票者の意識に齟齬があったのなら話は別ですが、それもないようですし。
ここで分割を是とすると、全く分割投票が無かったRPGバトルの結果も影響が出てしまいます。
東方ってシリーズ違えば全部3曲づつ投票してokなんだっけ?
たとえば紅で3曲、妖で3曲、永で3曲って感じで
極端な話、投票リスト全部東方で埋めるとか
「同じ作品の曲は3曲まで」だからその認識で合ってるよ
アパート住まいで、回線が共有だと聞いたことがあるのですが、投票大丈夫でしょうか?
テスト
テスト
てすと
>>185
同一回線を許可することは流石に厳しいので、同アパート内に投票する人がいなければ……。
そうでなければ、早い者勝ちになっちゃいますかね…。
すみませんが、そういうことでよろしくお願いします。
>>181
ありがとうございます!
そうですね、それで検討してみます。
>>182
①で良いと思います。
RPGバトルの時は失念しておりましたが、多分分けた方が良かったような気がします。
あと、総合と派生は同一ルールではありませんので…。
総合で変わったから派生も同じように修正しなければならないということはないです。
総合では、より公正な方に合わせていければと思います。
********************************
というわけで、今回は別シーンの曲は分けて投票するという方針で、
ゼノクロに関しても分けて投票するようにしたいと思います。
既にゼノクロの該当曲に投票された方、お手数をおかけして大変申し訳ありませんが、
Wikiをご参照の上、修正をお願いします…。
修正いただけなかった場合は、こちらの判断でどちらかに直していくことになりますので、ご了承ください。
********************************:
25位まで埋めずに投票した場合は残りの分だけを後から投票してもいいのかな?
追加も修正である
てすと
≫189
わかりました。回答ありがとうございます。
テストです
テスト
てすと
テスト
テスト
てす
>>190
コメントが長くなりすぎて2レスに分割とかはいいですが、
既に投票されたものに後から付け足すのはNGです。
ですので、投票されるときに全曲準備してから投票するようにして下さい。
修正できるのは既存の票(曲)の間違いなどだけになります。
テスト
tes
海鮮のてすと
テスト
BMSは禁止って聞いたんだけどplugout -ARCADE EDITION-はどういう扱いになる?
一応専用のソフトを使ってる(BMSプレイヤーにデータを移してもプレイできない)し完全新曲もあるけど
plugout4のBMSが主で実質的に5鍵BMSパッケージみたいなもんだしやっぱだめなのかな?
test
>>205
BMSタイトルが対象外になるのは、確かゲームと見なすのかツールと見なすのか微妙という判断がなされたからだったと思います。(なぜか記憶が曖昧)
あとどんなファイルでも鳴らせるので線引きが難しいとかだった気がします。
改めてですが、BMS(plugout -ARCADE EDITION-に限らず)ってゲーム性とかはあるんでしょうか?
あるんだったら対象にしてもいいと思いますし、専用曲があるのであればその曲は対象にすべきなんだろうと思います。
テスト
BMSはあくまで単なるツールでプリセット曲とかは無かったような
サウンドボルテックスみたいな仕様ならまだしも、そう考えるとこの辺は対象外じゃないかな
plugoutは未経験だからわからないけど
テストです
テスト
テスト
BMSを使って遊ぶゲームやplugoutにゲーム性はあります(要はKONAMIのbeatmaniaのクローンゲーですし)
ただ、BMS自体はゲームではなくファイルフォーマットである以上、
BMS関連を投票対象にもしするのであれば、ゲームタイトル、機種あたりをどう切り分けるのかは一考を要するものだと思います
>>209 ,>>213
なるほど。。。ありがとうございます。
一応ゲーム性はあるものなんですね。
他で例えると、(ジャンルは違いますが)ツクールは正確にはゲームではありませんが無効にはならないですよね。
そのソフトのために作られた専用の新曲などがあれば、特段無効にする理由もない感じですかね。
>>205 の完全新曲がどういったものを指すかお教えいただけますか?
テストです
テスト
テスト
あまりあっちで投票以外のレスするのも何だからこっちに書くけど
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1441033280/754
いや「どのバージョンなのか分からない、指定の無い投票」はゲーム中にもサントラにもどこにも存在してない曲なんだから
>>1 の「ゲーム内での未使用曲(CM曲、サントラ限定曲、限定アレンジ等)には投票できません。」っていうルールに違反してるんだからそれで処理するべきでは?
もちろん明らかにミスだから修正があった場合受け付けるべきではあるけど
回線テスト
>>218
ルール違反ははっきりと区別すべきというご意見はご尤もですが、
この場合は投票曲が其の一か其の二のどちらかであることは明白なので、
このような落としどころの存在するケースはできるだけ無効にするのは避けたいんですよね…。
あと、前回の時も大神に関しては同じケースで多い方にまとめたような記憶があるので、
今回も同じように処理しようかと考えていました。
ゼノブレイドクロスの前半と後半の件もこれを踏襲した形ではあります。
まあ、何にせよ修正いただけるのを待ってからですね。
投票スレ758の
09┃Drunken Whaler┃Dishonored┃PC┃退廃的な世界観にぴったりな寂寥感溢れる曲。
はトレーラーの使用曲でゲーム中には使われていない曲の筈ですが、投票対象になるのでしょうか?
>>221
あー、ゲーム中で一回も使われていないのなら対象外ですね。
ご指摘ありがとうございます。
てすと
>>218
それサントラ未発売で曲名がわからない曲も当てはまるんじゃ
wikiに載ってる曲なら自分で調べろとは思うけどこのケースを即無効は乱暴だと思う
plugout -ARCADE EDITION-(以下plugotAE)の完全新曲について
ttps://en.wikipedia.org/wiki/User:TensaiKashou/plugout_AE
このページのAC-EDITION・SECRET・PHASE:LOSTの欄にのってるのが
今までにBMSとしても発表されていなかったplugoutAEでの完全新曲(plugoutAEでしかプレイできない曲)で
Spangle + Ihikaは既存の2曲をマッシュアップ(?)した特殊なロングバージョン(これもplugoutAEでしかプレイできない曲)
そしてその他がplugout4で既に発表されていた楽曲(今はサイトが無いですが当時はBMSとしてDL可能だった曲)です
最近色々なゲームにBMS曲が移植されてるのを見てこれはどうなんだろう?と思った次第で今回質問させていただきましたが
判断が難しいようでしたら今回は普通に投票させていただくつもりですので宜しくお願いします
投票しようかと思ってた曲がクラシック音楽だったんですが
これって対象にはなりませんよね?
>>226
ゲーム中に流れている曲ならば問題ないです。
test
テスト
テスト
てす
>>225
うーん、悩ましいところですね。
どうやらBMS自体はゲームとしてではなく音楽ファイルとして存在しているみたいですね。(認識あってる?)
ゲームの枠組みで区切るのはややこしくなって危険な気がするので、
今回も対象外とさせていただきたいかなあと思います。
あ、対象外になっても普通に対象である別の音楽ゲームにそのBMS曲が収録されている場合があれば、
勿論その曲も対象となります。
こんな感じでよろしいでしょうか?
音楽ゲーム方面に対する知識が足りずご迷惑をおかけしておりますが、
よろしくお願いします。
テスト
同作品からは3曲まで縛り、についてですが
リメイクはどのような扱いになるでしょうか?
旧版にのみ存在し、リメイク版には存在しない楽曲なのですが
同一作品としてのカウントになりますか?
実例)
ランスⅢ(1991)からハイパー・フォートレス(曲名はアレンジアルバムから確認) を投票したいのですが
ランス03(2015)からも選曲した場合、こちらに含まれてカウントされてしまうのでしょうか?
>>232
BMSについてはその認識で良いと思います。
SOUND VOLTEXやmaimai、cytusなどの投票対象として認められるゲームに
移植されたBMS楽曲なら投票対象として認められるでしょう。
plugoutAEの楽曲は、AE初出なら認めてもいいのではと考えています。
AEは通常のBMSと異なるファイルフォーマットを用いており、
AE単体で完結するパッケージ形式で配布されているようなので、一本のゲームの括りで捉えて良いと思います。
>>234
オリジナル版とリメイク版はそれぞれ別枠としてカウントします。
RanceIIIから3曲、ランス03から3曲それぞれ投票可能です。
>>235
ご回答ありがとうございます。
>>103
>ランス1の通常戦闘の曲
旧1のやつであれば、リメイク版のサントラに
「来たら、倒される (1989)」というタイトルで収録されていました。
どこか試聴できるところでご確認どうぞ。
流星のロックマンの「ラストバトル(クリムゾンドラゴン戦)」について質問なのですが
投票期間中に発売されたイラスト集付属のミニサントラの中にこの曲が入っていまして名前が「Last Battle」で確定したのですが投票するときはどっちの名前を使えばいいのでしょうか?
すでに前の表記での投票が多いので投票時はそのままにして集計のときに指摘する方がいいのでしょうか?
よろしくお願いします
投票スレ816の書き込みの者です。
間違えて名前欄の方にsageを打って投稿してしまいました。
この場合は投票は無効になってしまうでしょうか?
こちらの落ち度で申し訳ございませんが、回答宜しくお願い致します。
テスト
テスト
投票されている曲なんですがグランブルーファンタジーのカツウォヌス戦(仮)という名前の曲ですが
ttps://www.youtube.com/watch?v=bpN7UH16NqQ こちらがカツウォヌス戦の曲
ttps://www.youtube.com/watch?v=mreFJcoDl80 こちらがモドリカツウォヌス戦(↑の強化敵)の曲になります。
要するに歌ありか歌なしの違いなのですがコメント見ると間違えてる人がいそうなので投票している方はもう一度確認してほしいです
てす
test
tes
tesu
test
test
てすてす
投票スレの763です。
ミスと気づくのが遅れたこと、申し訳ありません。
曲名は
18┃Sky of Twilight┃ でした。
修正していただいたこと、お手数かけてすみませんでした。
投票スレの764さん、ご指摘ありがとうございました。
てすと
>>235
なるほど、専用フォーマットのAEは一個のゲームとして認識しても問題ないのですね。
それではそのようにしたいと思います。
ありがとうございます。
>>237
曲の正式名が判明したのなら、そちらの方で統一することになります。
修正自体はそれほど手間ではないのでどちらでもいいと思いますが、
正式名で投票していただいた方がいいかもですね。
このミニサントラは原曲がまるごと入っている感じでしょうか?
>>238
問題ないです。
質問です。
ある同人ゲームに使用されている曲を投票しようと考えているのですが、調べたところ他のゲームにも使われているようなのです。
もし同じ曲がそれぞれ違う作品の曲として投票された場合、どのように処理されるのでしょうか。
どちらもマイナーなゲームなので被ることは無いと思うのですが…。
>>252
その場合は、その曲が最初に公開されたゲームに統合する形になります。
なので、発売(配信)が早い方に投票して下さい。
わかりました。ご回答ありがとうございます。
>>251
ありがとうございます
正式タイトルで投票して後で統合してもらうことにしたいと思います
ミニアルバムには1、2、3の中から少しずつ入ってる感じで3からはタイトル、通常戦闘、ラストバトル、エンディングが収録されていました。
tes
te
投票前に
テスト
>>255
了解です。
そのようによろしくお願いします。
て
投票前テスト
test
〜
test
test
test
てすと
test
test
test
test
3dsのHOMEテーマにのみ使われてる曲って投票可ですか?
あまり投票できる曲数もないとは思うんですが
>>271
ゲーム性の全くないプリインストールアプリなどは対象にはできません。
テーマはさすがにゲームとは言いがたいので…。
そこにしかない曲は投票できる方法は残念ながらないですねー。
(ちなみに同じ理由でWiiUのニコニコも不可です、すれちがいMii広場などはゲームがあるのでOKです)
ありがとうございます、了解です
ゲーム本編で使われてる曲のアレンジもあったりするんですが、
まあ、ゲームじゃないですもんね
test
てすと
投稿スレ816番の者です。
二位のルーンファクトリー3の「祭りの日(正式名称不明)」について補足ですが、
これは、例えば豆まき大会の日に、豆まきのミニゲームをしているときのBGMではなく
通常の街の昼のBGMのかわりに流れるBGMのことです(説明下手ですみません)。
まぁおそらくマイナー曲で票も集まらないと思うナであまり関係ないとは思いますがよろしくお願いします。
ついでに、私は動画投稿サイト(youtube等)でこの曲の動画を見つけられませんでした。
書き込みテストの避難所
↓
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1274123107/l50
>>276
了解です。
tesuto
テスト
テスト
投票スレ980です。申し訳ありませんが順位を間違えましたので訂正します。
20位のサタンガンダム城→25位
お手数ですが宜しくお願いします。
投票スレで、Splatoonの「Gusher Gauntlet」で投票している人を見かけますが
正確には「Cephaloparade」かと思われます。
前者の名前が先に広がったので間違えられやすいですが
Gusher Gauntletは米国版のステージ名です。
下記は現在修正待ちになっているものです。
該当者は修正をお願いいたします。
(皆さんこのスレ確認してくれていますかねー?)
「自分は大丈夫」と思っていても意外とミスを犯している場合もあるので、
投票された方はこのスレや、投票スレの自分の投票周りの状況位は確認していただけますよう、お願いいたします。
***************************************************************
>>18
07 制限オーバー
>>116
22,23 制限オーバー
>>153
テンプレを大きく逸脱している上機種もわからないので、全部無効にしています。
正しく修正した上で投票し直してください。
>>154
10,11,19 それぞれ制限オーバー
>>314
19 制限オーバー
>>349
05が無記入です。修正をお願いします。
無効でいいならそれはそれでレスポンスをください。
>>434
14 制限オーバー
>>450
16 制限オーバーっていうかよく見ると同じ曲を投票していますね。
どっち道明らかにミスなので修正をお願いします。
>>800
07 制限オーバー
>>821
25 制限オーバー
>>831
05は対象期間外の配信タイトルのため、無効となっております。
別タイトルに同曲が収録されているとのことなので(>>833 参照)、有効にしたければタイトル変更してください。
(>>861 でなんか言ってますが、このケースであれば修正可能なのでよろしくお願いします。)
>>921
25 制限オーバー
***************************************************************
以上です。
よろしくお願いします。
>>283
らしいです。
既に投票されているものは修正しておきます。
これから投票される方はよろしくお願いします。
既に投票した者なのですが今から曲を一つだけ他の曲と入れ替えることは可能ですか?
>>1 に書いてある
tSt
PlayOnlineに収録曲はゲームに含まれますか?
FF11等の一部■eのオンラインゲームのランチャー的なものなんですが
てすと
>>286
それが制限オーバーで無効になった曲か、同タイトル内で曲名を間違えた曲(明らかにミスとわかる場合のみ)の訂正とかならOKですが、
そうでないなら差し替え等は不可能です。
>>288
これはただのポータルアプリケーションでしょうか?
よくわからないのですが、これはPCでダウンロードできるアプリ上で専用曲があるということですかね?
話を聞く感じグレーゾーンのにおいがしますが…
テスト
>>284
>>18
07 制限オーバー
これコピペで重複しちゃった奴なんで無効でいいです
すごく初歩的な質問なんですけど、スマホからの投票は携帯電話からの投票ってことになるんですか?
>>293
回答ありがとうございます。
無効でいいとのことで承りました。
>>294
スマホは普通に携帯電話回線です。
>>291
あ、アンカ間違えた。
>>288 じゃなく>>289 です。
投票スレの126の10位、999の21位の曲名が
Peper Steak になっていますが正しくは
Pepper Steak です
初歩的な質問ですが8/31までに配信済みのゲーム作品内で9/1以降に実装された新曲に投票する事は可能なのでしょうか?
>>297
デレステの追加曲か?
駄目だよ。
>>297
ダメでしょう。
過去の企画では追加曲についても企画開始前に発表されたものに限っていたはずです。
ちなみにデレステ自体9月3日リリースという時点でアウトです。
DLCなんかの追加曲は追加された日、
ゲームで実際に聞ける様になった日で判断するから、残念ですが今回対象外のはず
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃ZERO┃エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー ┃PS2┃大好きすぎるこの曲。また10位以内に入っていてほしい
02┃THE LIBERATION OF GRACEMERIA┃エースコンバット6 解放への戦火┃XBOX360┃最初の2分半くらいの溜めからの長壮大なBGM。フルで聞かないのは絶対もったいない
03┃Sky of Twilight┃エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜 ┃PS3┃タイトル的にも、この曲がラスボス戦BGMじゃないのは間違っている。それくらい完璧な曲
04┃ただひとり 君のためなら 〜Song 4 u〜┃テイルズオブエクシリア2┃PS3┃テイルズ史上一番の名曲といっても過言ではない
05┃戦闘!伝承者ヒガナ┃ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア┃3DS┃ポケモンのBGMとは程遠い旋律の曲だが、それがポケモンBGMの魅力をさらに引き出しているように思う。これはそんな曲
06┃地平を喰らう蛇┃ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー┃3DS┃メドレーラスボスBGM第一弾。あまりにも壮大すぎてめちゃくちゃ痺れる
07┃遥かなる時の彼方へ┃クロノ・トリガー┃SFC┃これ以上の素晴らしいEDを私は知らない。マジで泣けます
08┃片翼の天使┃ファイナルファンタジーVII┃PS┃数多くのアレンジを生み出したFFの中でも1,2を争うほどの有名曲。コーラスがいい味出してます
09┃破滅への使者┃ファイナルファンタジーIX┃PS┃クジャ戦BGM。変態なのにこんなに曲がかっこいいのは卑怯
10┃VACANT INTERFERENCE┃イースVII┃PSP┃私的にはLEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONSよりこっちのほうがかっこよくて好き
11┃Blue Destination┃英雄伝説 閃の軌跡II┃PS3┃前作のラスボス戦のアレンジ。あっちは悲壮感があったけど、今回はすごく勇気づけられる曲調で、負けられないっていうイメージが湧き出す
12┃Live & Learn┃ソニックアドベンチャー2┃DC┃ソニックシリーズラスボス恒例のボーカル付きBGM。やっぱりこれが一番いい
13┃EXEC_over.METHOD_SUBLIMATION/.〜ee wassa sos yehar┃アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩┃PS2┃ラスボス戦の第二楽章。こちらを押した理由は、ヒュムノスの中でも一番カオスだったから。コワレロ
14┃Final episode┃テイルズオブリバース┃PS2┃メドレーラスボスBGM第二弾。物語がいまいちなリバースだけど、最後のラスボスで評価が変わった。ただ、案の定ラスボスが弱かった…
15┃COUP DE GRBCE┃テイルズオブデスティニー2┃PS2┃一度聴いたら絶対に忘れられない曲。トラウマ的にもキャラ的にも
16┃EXEC_FLIP_ARPHAGE/.┃アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く┃PS3┃とても神々しい素晴らしい曲。志方さんの本気
17┃対武器ボス戦┃スーパーマリオRPG┃SFC┃ニコニコにおいても超有名な曲の一つにもなったBGM。一度聞くと病みつきになります
18┃吹雪纏いし焔/ディスフィロア┃モンスターハンター フロンティア オンライン┃Win┃まさにラスボスらしいラスボスBGM。そのあまりにも強大な力をもつ敵というイメージの絶望感が伝わってくる
19┃Jakob┃ロックマンX8┃PS2┃ロックマンX8の代名詞ともいえる軌道エレベータ「ヤコブ」のBGM。聞く機会が少ないけど、めっちゃかっこいい
20┃戦闘!ギンガ団ボス┃ポケットモンスター ダイヤモンド/パール┃DS┃悪の組織のボスとのバトルではこれが一番好き。なんていうか、すごく緊張感がある
【コメント】
本当は25曲入れたかったところですが、候補が多すぎて逆に思いつかず、自分の中で印象にあった20曲分を入れました。
かっこいいものから感動するものまで、いろいろ入れてみました。
集計大変でしょうが、結果を楽しみにしています。頑張ってください
>>299
ありがとうございます
ちなみにデレステではなくメルストの今月のイベント曲です
テスト
てすと
>>283
Splatoonは恐らく海外から流れてきたものだと思うけど
合っているのかまだ分からない曲名で投票している人がけっこういるよね
>>1057 のSeaskapeは=wikiの方のTRACK 4を指しているっぽいです
すいません、キラキラスターナイト( ttp://kirakira-star-night.riki2riki.com/index.html )のBGMは、ファミコンとPCどちらの作品として投票すればいいでしょうか?
スマブラfor3ds/Wiiuの曲って基本的にどっちにも収録されてたら3dsの曲として
投票すればいいんですか? ryu stage とかみんなWiiuの曲として投票されてるので迷ってるんですが…
テストしとくか
>>307
どちらにも使われている曲は3DS版になります。
ちなみにスマブラ朱雀城ステージの曲は配信タイミングは両機種とも同じですが、
この2機種は別タイトルのような扱いをしているため、この場合は発売日の早い3DS版としています。
WiiU版でしか出てこない曲がWiiU版の扱いになります。
>>306
音源が変わるものでもないと思うので、普通にFC,PCでいいのでは?
てす
テスト
********************************
お知らせ
このスレの>>241 でもご指摘がありましたが、
グランブルーファンタジーの「カツウォヌス戦」と「モドリカツウォヌス戦」で微妙に曲が違うとのことです。
別アレンジのため別集計となりますのでご注意ください。
また、既に投票されている方のもので「カツウォヌス戦(仮)」などとなっているものに関しては、
表記通り「カツウォヌス戦」とします。
どうしても「モドリカツウォヌス戦」にしたいという方がいましたら、申し出てください。
********************************
ちょっとした質問ですがもし2人でPCが1つでも1回しか投票できませんよね?
>>313
当然
というかPC2台あったとしても回線が同じなら1回しか投票出来ない
>>314
そうなんですねありがとうございます
test
test
テスト
test
test
てす
てすてす
てst
てすと
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃イニシエノウタ / 運命┃ニーア ゲシュタルト/レプリカント┃360/PS3┃心をわしづかみされました。未だに掴まれたまま、もうずっと掴んでて欲しいです。
02┃CHRONO CROSS 〜時の傷痕〜┃ クロノ・クロス ┃PS┃もはや言葉は不要。思春期に見たのがマズかったとしか笑
03┃Feldschlacht III┃サガフロンティア2┃PS┃流れるタイミングも最高に痺れます。
04┃にじいろ┃ムラサキ┃Win┃ムラサキは良曲だらけですがこれは別格。
05┃滅びし煌めきの都市┃聖剣伝説 Legend of Mana┃PS┃煌きの都市に初めて足を踏み入れた瞬間は忘れられません。
06┃つきのうた┃洞窟物語┃PC┃情感たっぷりで沁み渡りました。
07┃A Love Suicide -theme from Rule of Rose-┃ルール オブ ローズ┃PS2┃素晴らしい映画を見た後のような気分に。鬱くしいです。
08┃追憶のペイン┃蒼き雷霆ガンヴォルト┃3DS,Win┃…ゲーム内で聴けたことは、ないんですけどね!
09┃亡魂咆哮┃ロストオデッセイ┃Xbox360┃ソイヤ!
10┃The Decisive Battle┃魔王物語物語┃Win┃大好きだけど英雄戦のトゥラウマもありーので思い出深い曲
11┃最後の歌┃ドラッグオンドラグーン3┃PS3┃すごくいい(粉みかん)
12┃風が呼ぶ、蒼穹のシェバト┃ゼノギアス┃PS┃いろんなドラマが詰まっている一曲
13┃VS.マルク┃ 星のカービィ スーパーデラックス┃SFC┃三拍子なのがニクい。
14┃大尋問 〜アレグロ┃大逆転裁判┃3DS┃郷愁を感じます。大逆転、個々の素材はすごく好みです。
15┃ホームタウン ドミナ┃聖剣伝説 Legend of Mana┃PS┃ホッとする一曲。なんだかんだ帰ってくる的な。
16┃駆け抜ける電光┃蒼き雷霆ガンヴォルト┃3DS,Win┃いよいよクライマックス感のあるドラマチックな旋律
17┃運命┃ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒┃PS2┃盛り上がりはんぱない
18┃Reversal!┃ ラストレムナント┃Xbox360,PC┃王道のかっこよさ
19┃ロックマン2 メドレー┃大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo3DS/WiiU┃3DS,WiiU┃MEGAAAーー!!!
20┃着信ゼロ┃ いりす症候群!┃Win┃いりすといったらこれというぐらい染み付いてます
21┃Downstream┃ブレイド┃360,PS3,Win┃なんか分からんけど衝撃を受けた。そんな一曲。
22┃閃光┃ファイナルファンタジーXIII┃PS3,360┃シアトリズムで邂逅。狂ったように閃光ばっかりやってました。
23┃悠久の風┃ファイナルファンタジーIII┃FC, NDS, PSP┃フィールドBGMは基本好きですがこれは全ての原点なところがあります。
24┃謳う丘 〜Harmonics TILIA〜┃アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く┃PS3┃惹きこまれました
25┃平原と空┃幻想水滸伝ティアクライス┃NDS┃このBGMが流れたときはしばらく手が止まりました。
【コメント】
集計作業お疲れ様です。初投稿となります。宜しくお願い致します。
325です。投票スレに書き込むつもりが誤爆してしまいました。
申し訳ありません。改めて投票スレに投稿して参りました。
失礼致しました。
FF14に関してですが、>>47 にあるように新生エオルゼアと拡張版の蒼天のイシュガルドが別集計になるということは、それぞれ3曲ずつ、FF14としては合計6曲選んでもよいということでしょうか?
テスト
test
てst
test
test
test
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃ZERO┃エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー┃PS2┃
02┃WaltzForAriah┃ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜┃PS2┃
03┃シズメ シズメ┃艦隊これくしょん〜艦これ〜┃PC┃
04┃決戦!鉄底海峡を抜けて┃艦隊これくしょん〜艦これ〜┃PC┃
05┃Magnolia┃Deemo┃iOS/Android┃
06┃updraft┃エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜┃PS3┃
07┃Red Zone┃トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術師2〜┃PS3┃
08┃吹雪、出撃す!┃艦隊これくしょん〜艦これ〜┃PC┃
09┃anima┃Deemo┃iOS/Android┃
10┃紫電清霜┃新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜┃PS3,PSV┃
11┃nine point eight┃Deemo┃iOS/Android┃
12┃BabaYetu┃Sid Meier's Civilization IV┃PC┃
13┃亡き王女のためのセプテット┃東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.┃PC┃
14┃エミヤ┃Fate/stay night┃PC┃
15┃BLURRY┃エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー┃PS2┃
16┃The Unsung War┃エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー┃PS2┃
17┃バンバード 〜Piano Version〜┃遺跡島と7つのまほう 日帰りダンジョン絵日記2┃PC┃
18┃WarsawTheme┃Battlefield4┃PC/PS3/PS4/360/ONE┃
19┃おおぞらを飛ぶ┃ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君┃PS2┃
20┃生命ある者へ┃モンスターハンター3┃Wii┃
21┃GREEN GREENS┃星のカービィ┃GB┃
22┃おおぞらに戦う┃ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君┃PS2┃
23┃MIGHTY OBSTACLE┃イースⅥナピシュテムの匣┃PC┃
24┃┃┃┃
25┃┃┃┃
【コメント】
それぞれのコメントは書ききれないwそして順位も正確には決められてないw
集計よろしくお願いします
テス
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃新堂誠┃学校であった怖い話┃SFC┃学怖の曲は全部好きですが新堂さんの曲が一番好きです。学怖はいいぞ。
02┃細田友晴┃学校であった怖い話┃SFC┃キャラに似合わず結構綺麗な曲だと思います
03┃themeofdeadpool┃MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds┃PS3/360 /PSV┃デッドプール映画化うれしいです。単体ゲーム日本でも発売して欲しいです
04┃Masquerade┃Cytus┃iOS/Android┃
05┃┃┃┃
06┃┃┃┃
07┃┃┃┃
08┃┃┃┃
09┃┃┃┃
10┃迷宮ファイト┃洞窟物語 ┃PC┃
11┃キミ色に染めて┃Splatoon┃WiiU┃
12┃Gusher Gauntlet┃Splatoon┃WiiU┃
13┃┃┃┃
14┃┃┃┃
15┃┃┃┃
16┃┃┃┃
17┃┃┃┃
18┃┃┃┃
19┃┃┃┃
20┃┃┃┃
21┃┃┃┃
22┃┃┃┃
23┃┃┃┃
24┃┃┃┃
25┃┃┃┃
【コメント】
335間違えましたすみません
てすと〜
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃女神の詩┃ゼルダの伝説 スカイウォードソード┃Wii┃逆再生とか抜きでいい曲
02┃追求〜大逆転のとき┃大逆転裁判┃3DS┃流れるシーンが少ないのがネック
03┃竜の島┃ゼルダの伝説 風のタクト┃GC┃ゲーム自体が批判されがち
04┃サリアの歌┃ゼルダの伝説 時のオカリナ┃64┃思い出補正込々
05┃亜双義一真〜使命のサムライ┃大逆転裁判┃3DS┃正直感動した
06┃if〜ひとり思う〜┃ファイアーエムブレムif┃3DS┃穏やかかと思えばめちゃくちゃ盛り上がる曲
07┃Splattack!┃Splatoon┃WiiU┃世界観に会う
08┃敵との対峙┃ゼノブレイド┃Wii┃フィオルン
09┃Don't worry┃ゼノブレイドクロス┃WiiU┃小さい段差のテーマ
10┃Your Voice┃ゼノブレイドクロス┃WiiU┃補完ストーリーを心待ちにする
11┃エレクトロドリーム┃マリオカート8┃WiiU┃ノリノリディスコ気分
12┃大尋問〜アレグロ┃大逆転裁判┃3DS┃小銭恵んだる
13┃浮遊大陸の花畑┃星のカービィ トリプルデラックス┃3DS┃シリーズでも1,2を争うほどカービィに会うBGM
14┃狂花水月┃星のカービィ トリプルデラックス┃3DS┃いい意味でカービィにマッチしてない
15┃戦え!ワンダフル・ワンダブルオー┃The Wonderful 101┃WiiU┃馬鹿みたいに盛り上がる曲
16┃ステージセレクト┃大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U┃WiiU┃ピクミンのBGMがこんなに熱くなると思わなかった
17┃アメニュウドウ戦┃ピクミン3┃WiiU┃長い闘いなのに飽きないBGM
18┃ヨッシーのおはなし┃ヨッシーストーリー┃ニンテンドー64┃ヨッシーらしいBGM
19┃伝説のスタフィー┃伝説のスタフィー┃GBA┃CMでおなじみの曲
20┃戦闘!チャンピオン┃ポケットモンスター 金・銀┃GBC┃ポケモンといえばこれ
21┃地上BGM┃スーパーマリオワールド┃SFC┃
22┃ウォーターランド┃スーパーマリオ64┃ニンテンドー64┃マリオライブで流れて感動した
23┃黄色い巨人┃巨人のドシン┃GC┃隠れた名曲
24┃リトルスター/北天ブラザーズ┃PS2┃ニュールーマニア ポロリ青春┃隠れた名曲
25┃地上BGM┃スーパーマリオブラザーズ┃ファミコン┃不朽の名曲
【コメント】
てすと
てすt
投票所>>1207
6のおおぞらに戦うですが、機種名が書かれていません。
PS2と3DSで音源が違うため、どちらか選んでください。
あとついでに>>1062 の14、
>>1220 の11も同様なので、ご指摘をお願いします。
最後まで返答がない場合は、多い方に統合しますのでご了承ください。
他のタイトルでも、複数の機種に跨っていてそれらの音源が違う場合は、
別集計になりますので、よくご確認の上ご投票をお願いします。
てすと
てすてす
test
回線テスト
回線テスト
テスト
テスト
test
testttt
てすと
tes
てすと
テス
あーてすてす
ッテスト
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃Day After Day┃ARMORED CORE VERDICT DAY┃PS3 Xbox360┃ここたま!
02┃COSMOS new version┃ARMORED CORE VERDICT DAY┃PS3 Xbox360┃痛みを乗り越えた先の世界がこれ
03┃Mechanized Memories┃ARMORED CORE VERDICT DAY┃PS3 Xbox360┃"怖れ"
04┃Queen's Ransom┃Destiny (HOUSE of WOLVES)┃PS3 PS4 Xbox360 Xbox1┃ギャラルホルンを撃ち続けた記憶
05┃9┃ARMORED CORE MASTER OF ARENA┃PS┃
06┃The Stains Of Time┃METAL GEAR RISING REVENGEANCE┃PS3 Xbox360┃
07┃ZERO┃エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー┃PS2┃
08┃ホームタウン ドミナ┃聖剣伝説 Legend of Mana┃PS┃
09┃滅びし煌めきの都市┃聖剣伝説 Legend of Mana┃PS┃
10┃Departure┃ロックマンゼロ2┃GBA┃
11┃Cannon Ball┃ロックマンゼロ3┃GBA┃
12┃Esperanto┃ロックマンゼロ4┃GBA┃
13┃Invader GIRL!┃スペースインベーダーエクストリーム2 ┃NDS┃
14┃X vs ZERO┃ロックマンX5┃PS┃
15┃子午線の祀り┃聖剣伝説2┃SFC┃
16┃Escape From The City┃ソニックアドベンチャー2┃DC┃
17┃Remember┃ARMORED CORE for Answer┃PS3 Xbox360┃
18┃Philistine┃NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE┃Wii┃
19┃太陽は昇る┃大神┃PS2┃
20┃Demystify Feast┃東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power.┃Win┃
21┃Good-bye my earth┃ダライアスバースト┃PSP┃
22┃┃┃┃
23┃┃┃┃
24┃┃┃┃
25┃┃┃┃
【コメント】
よろしくおねがいします
test
てす
test
テスト
お、IDが変わったわ やろうと思ったらもう一回投票できんのかな
てすと
やめ
test
テスト
てすてす
test
てす
ていうか回線テストに使いすぎじゃないですか?
こちらがテストレスで埋まってしまうと、その分過去の質問が流れてしまって見づらくなって困るんです。
皆さん回線テストは出来れば避難所の方を使ってくださいね。
IP同じなんで。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1274123107/
これもテンプレに書いておくべきでしたかねー。
>>362
その発言をされた後に投票された場合、そのIPは無効にせざるを得なくなりますね。
勿論わかっているとは思いますが、一応忠告しておきます。
>>370
お疲れ様です
テスト書き込みの件ですが、いっそのこと避難所とは別にスレを建ててしまったほうが良いかもしれませんね。
「赤信号皆で渡れば怖くない」ではありませんが、
よく分からないけどみんながやっているからこのスレで、という人もいるでしょう。
注意事項とか説明とかちゃんと読まない人でも「IPテストスレ」などとあればそこを開くからんじゃないかと思いました。
>>283 です。スプラトゥーンのサントラが届いたので実際に確認してみましたが、
Gusher Gauntletに該当するBGMはCephaloparadeじゃなくて、Tentacular Circusでした。
投票&集計する際に注意してください。
>>371
そうですね。
今回はあと10日程なので今から立てるほどのことでもないですが、
次回からは予めそうした方がいいかもしれません。
>>372
了解です。ありがとうございます。
てす
テスト
すみません投票スレ>>531 の者ですが、
21┃バトル!霧雨魔理沙┃幻想人形演舞┃の件なのですが、去年の集計中のスレをふと見ていて今気付いたのですが
昨年のスレでは幻想人形演舞の前身的作品の人形劇のBGMアレンジは著作権的にアウトに近いので除外という形になっていたのですが、こちらも除外になるのでしょうか?
そしてもし除外ならば21位以降を繰り上げて25位に別の曲を1曲だけ再投票するという事は可能でしょうか?
お手間を取らせて申し訳ありませんがご返答よろしくお願いします
>>376
えーと、どういう流れになってましたっけ…?
東方二次創作は著作権という点ではフリーかと思いますが、アウトというのはどういう形でしょうか?
(去年もやってたはずなのに流れを全く覚えてない…すみません)
なお、これが無効となる場合は(他の同タイトルの曲に投票された方も)差し替え可能となります。
※差し替えなのでそのまま21に入ります。
したらばは初めてなのでテストをさせていただきたい
テスト
>>377
あー、集計スレじゃなくて第8回の投票スレ内でした
第8回投票スレ内の>>653 ですね
>>377
「東方人形劇」はGBAのポケモンのデータを使用したハックロムですね。
対して「東方人形演舞」はポケモン風のRPGという形を取った同人作品で、
ROMデータ等は一切使用しておらずハックロムとは明確に区別されます。
除外理由はハックロムのBGMなのでという扱いだったと思うので、
通常の作品と同じ括りになる人形演舞はセーフだと思われます。
テスト
カタカナは全角でとか半角でどかあるんですか?
wikiを参考にすれば間違い無い
tesu
>>381
あー思い出しました。
なるほど、では「幻想人形演舞」はハックロムではないわけですね。
それであれば無効にはしなくて良さそうです。
>>383
基本的に、曲名、ゲームタイトルのカタカナは全て全角です。
機種名でカタカナが入るような場合は、半角にしてください。
テスト
>>386
ではもう一度、投票し直した方がいいのですか?
回線テス
テスト
ファイナルファンタジー零式HDって、オリジナルより音質が向上しているようですが、
別集計にするほどの違いはありましたでしょうか?>プレイした方
あればそのままで、なければ統合してしまいます。
質問なのですがSplatoonのSplattack!はE3版がゲーム未使用なので投票不可能となってますが、
サントラを聴いてみたところ後半部分がタイトル前のロード画面で使用されてます。
この場合は投票可能なのでしょうか?それとも後半部分だけ別物として扱うのでしょうか?
すいません質問です。
スマホゲーム、白猫プロジェクトの「思い出6」という曲が好きで投票したいのですが
wikiにゲームタイトルすらない状態です。
そのままテンプレ通り投票しても大丈夫でしょうか?
tesuto
test
テスト
みんなよっぽどテストしたいんだなー
ID変わるの狙ってんのかな
・・・こんなトコでやらんでもホスト名わかるサイトあるよね
>>392
え、ということはSplattack!も(前半)(後半)案件ですか?
ゲーム起動中に流れる曲であれば対象になりますが、
この曲はゼノブレイドクロスのように完全に曲が分かれている状態ですか?
票が多いので分けることになったら苦労しそうですね…。
終了直前というのもありますし。
>>393
Wikiにない場合はわかるような曲名を付けて投票して下さい。
>>388
いえ、投票されたものに関してはこちらで変換も行っているので大丈夫です。
てすと
PC98ってPCにまとめてしまっても大丈夫です?
>>399
E3版が使われてるというより、サントラ上ではE3版と上記のロード画面の曲が無音数十秒を挟んで同トラックに入ってるって感じで
よくあるボーナストラック的な感じの別曲じゃないかと
>>401
一応、PC98はPCと分けてます。
…が、何か統一してしまっても何も問題ない気がしてきました。
(実際WinとMacは統合してますし)
統合するとしたら、PC88もですかね。
>>402
ありがとうございます。
うーん、ロード画面の曲は完全に別曲として入っている状態ですか。
本来ならば分けるべきですが…。
ちなみにそのロード画面の曲は、大本のSplattack!と何か変わっている部分はありますでしょうか?
てかTRACK○○が多いですねー…。
Splatoonは長らく曲名不明状態が続いてたので仕方がないのですが。
整理しなきゃ…。
>>403
聴き直してみましたがSplattack!(2014 E3PV)の終わり30秒後にロードの曲が入ってるのでボーナストラックのような扱いですかね。
ロードの曲はSplattack!のアレンジではない全くの別曲です。
投票前に確認。
>>399
ありがとうございます。投票いたしました。
頑張ってください!
確認テスト
>>403
>>404 も言ってますけど、ロードの曲は曲っていうかドラムソロ単体みたいな感じでsplattackのアレンジとかじゃないっすね
>>1173
15┃関ヶ原の戦い┃戦国BASARA4┃PS3┃かっこいい
関ヶ原の戦いは東陽と西陰とあるのでどっちか選んで
すいません誤爆したorz
test
test
test
test
>>386
返答遅れました では修正無しという事で
それと、ついでに提案なのですが(ここじゃなくて別の議論スレ等に書いた方が良いのかもしれませんがよく分からなかったのでご容赦を)
来年からは
・IPテストスレは別に立てる
・例年よくある表記ブレの具体例を質問スレの方に立てる
というのはどうでしょう?毎年よくある変換ミスやらスペースや英数字の全角半角で集計手間がかかっているようなので
てす
test
>>415
・IPテストスレは別に立てる
→これは必要だと思います。
・例年よくある表記ブレの具体例を質問スレの方に立てる
→これもあった方がいいですね。まあ注意書き程度に列挙して書いておくのはいいと思います。
(効果があるかどうかは別として…)
>>404 ,>>408
なるほど、状況は把握しました。
「ロード中の画面BGM」みたいな感じで別曲扱いな感じでしょうか。
まあ「Splattack!」に投票された方でこのロード中画面の曲に投票したい!という方はほとんどいないのではないかとは推察しますが…。
この場合は些か特殊ですし、あまり時間もないので、「今から終了までの期間」に限り、
希望者は「Splattack!」を「ロード中画面BGM」に差し替えることができます。(それ以外の方はすみません)
もちろん、これ以降に単独で「ロード中画面BGM」に投票することも可能です。
って感じでどうでしょう。
終了も近いので現在の状況を確認しておきますね。
該当者はご対応をお願いします。
(こちらのスレもこまめに確認してね…)
***************************************************************
>>18
07 制限オーバー
>>116
22,23 制限オーバー
>>153
テンプレを大きく逸脱している上機種もわからないので、全部無効にしています。
正しく修正した上で投票し直してください。
>>154
10,11,19 それぞれ制限オーバー
>>314
19 制限オーバー
>>349
05が無記入です。こんなに待ってレスポンスがないので、もう詰めちゃいます。
>>434
14 制限オーバー
>>450
16 制限オーバー&同じ曲を投票しています。いずれにせよミスなので修正をお願いします。
>>492
19 制限オーバー
>>758
9 対象外曲です。こちらは修正できません。
>>800
07 制限オーバー
>>821
25 制限オーバー
>>831
05は対象期間外の配信タイトルのため、無効となっております。
本来なら修正はできませんが、別タイトルに同曲が収録されているとのことなので(>>833 参照)、
こちらへのタイトル変更に限り認められます。
>>921
25 制限オーバー
>>1034
11 こちらもデレステの曲になります。期間外に配信されたため無効となります。
シンクロニカへの配信もないようですので、そのまま無効です。
13 こちらもデレステですが、太鼓の達人キミドリVer.に配信されているようですので、そちらへの修正のみ認めます。
>>1039
14,15,19 制限オーバー
>>1048
20 制限オーバー
…そういえば太鼓の達人って配信バージョンで切り分ける必要ありましたっけ?
>>1104
コメントが一切ないため、無効になっています。
何かコメントを追加してください。
>>1115
14 制限オーバー
>>1169
14 重複のため無効。差し替えてください。
>>1205
17,25 制限オーバー
>>1256
20,25 制限オーバー
>>1269
20 制限オーバー
>>1305
1〜5 期間外発売曲のため無効です。というか制限オーバーでもあります。当然オーバー分の修正もできませんが。
>>1316
7が空欄です。時間も時間なので詰めちゃいます。
>>1331
19 制限オーバー
>>1563
25 重複。差し替えてください。
***************************************************************
以上になります。
制限オーバーと修正指示のあるものに関しては修正可能なのでよろしくお願いします。
あと曲名の変更及び修正が必要なものです。
*****************************************************************
◎ゼノブレイドクロス
※サントラ収録曲の前半と後半で異なる曲が入っている場合は前半と後半に分けます。
かなり多すぎるのでここには書きません。
各自、ゼノブレイドクロスに投票された方は、自分の投票内容とWikiとを照らし合わせて修正をお願いします。
終了まで修正がない場合は、前半後半どちらか多い方(同じ場合は前半)に統合しますのでご承知置きください。
◎スプラトゥーン
>>418 参照
◎グランブルーファンタジー
・カツウォヌス戦(仮)と付いているものについて
該当:78, 203, 300, 816, 842, 1003, 1348
モドリカツウォヌス戦に変更できます。修正の必要が無ければ特に返答の必要はありません。
後半となっているものに関しては、モドリカツウォヌス戦とします。
◎その他
>>1173
15┃関ヶ原の戦い┃戦国BASARA4┃PS3┃かっこいい
東陽と西陰があるらしいです。どちらかに修正をお願いします。
*****************************************************************
test
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃EVAC INDUSTRY - 審判の日┃ケツイ〜絆地獄たち〜┃AC┃これは不動の一位です
02┃待ち焦がれた決戦┃ルミナスアーク3 アイズ┃NDS┃リーンハルトあっけなかったですね
03┃聖槍騎士団┃ペルソナ2罪┃PS┃PSの方です、OPのフレーズ入ってるのがいい
04┃邪悪なる飛翔┃ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー┃NDS┃羽虫駆除のテーマ
05┃Battle For Survival┃デジタル・デビル・サーガ〜アバタール・チューナー2┃PS2┃これのおかげでDDSを知れた
06┃can't go back┃グローランサー┃PS┃街人を攻撃する敵は絶許
07┃SIX-HEROES┃ブレイブルー クロノファンタズマ┃AC┃ミギーは凄いよ、本当に
08┃Does the sheep count the sheep?┃ギルティギアXrd -SIGN-┃AC┃グリリバにホイホイされたわけではない(震え声)
09┃静かな眩暈┃マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜┃PS2┃もの悲しさが好き
10┃Gluttony Fang┃ブレイブルー コンティニュアムシフト┃AC┃いい加減プレイしようと思う
11┃遠雷は迷い子を告げる┃ムラサキ┃Win┃サントラ買えて良かったです
12┃CURSED LEORINA┃風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜┃PS2┃曲聞きたさに何度も倒してごめんよ
13┃Battle - a2┃真・女神転生IV┃3DS┃アリスがヒロインだと思う、だって最後まで一緒に戦ってくれたし…
14┃Scherzo di notte┃キングダムハーツ┃PS2┃魔法のありがたみの分かるホロウバスティオン前半
15┃機の律動┃ゼノブレイド┃Wii┃みんなの気持ちが伝わってきたよ!
16┃魔王┃ニーアレプリカント┃PS3┃EDはBが一番好き
17┃Lucky Charm┃旋光の輪舞┃AC┃つぃー坊は俺の嫁
18┃化猫編:重松新左衛門戦┃朧村正┃PSV┃サントラはいつですか…
19┃FATE BREAKER┃WILD ARMS Advanced 3rd┃PS2┃2よりもこっちのが好きです
20┃Beyond the Bounds┃ANUBIS ZONE OF THE ENDERS┃PS2┃週末を望んでいる
21┃煉獄の罠┃OZ -オズ-┃PS2┃いつまでも2を待っていますね
22┃Battle "The Hardes"┃武装神姫BATTLE MASTERS┃PSP┃聞いてて気持ちいい
23┃Wonder Duel┃四月馬鹿達の宴┃Win┃クソッタレー
24┃The Flame and the Arrow┃ルドラの秘宝┃SFC┃戦闘後のリザが手を振ってくれるのすごくいい
25┃凱歌をあげる前に┃ルミナスアーク3 アイズ┃NDS┃ルミナス3の戦闘曲はどれもよい
【コメント】
後で後で…と後回しにしすぎて締め切りぎりぎりになってました…
集計頑張ってください。
間違えました、すみません
テスト
テスト投稿
テスト
テスト
テスト
>>419
>>293
>>295
test
test
>>429
あっそうでした。
確認不足でした。すみません。
test
test
test
test
test
test
test
テスト
test
テスト
本スレでミスって重複しました申し訳ない
test
こういうのって10位以内に一度でもランクインした曲は殿堂入りにして外すとかしないと、
上位陣がいつも同じでつまらなくないですかね?贅沢言って申し訳ないですけど。
全然関係ないですけど例えばゆるキャラグランプリとかは地方に光を当てるために一度優勝したキャラは次からは選ばれないみたいですよ。
test
>>445
そういうのはルールを決めるときに言おう
今言っても無意味だからまた来年ね
10位以内で殿堂入りとか「ランキング」の趣旨に合ってないし
そもそも上位曲でも新曲入ってきたりちゃんと入れ替わってるのは毎年の結果見てりゃわかると思うんだが
>>445
言いたいことは分からんでもないけど条件が10位に一度でもは緩すぎるし
何より>>447 が言う通りここはそういうことを決めるとこじゃないから場を改めてそういうことは言おう
投票スレ>>1769
コメントを追加してください。
質問とかではないのですが一応報告します。
引越しのため、11月中旬までしばらく固定回線が使えなくなります。
回線の開通までの間もネットカフェやテザリングでネットはできるので、
多分統合作業にそれほど支障は出ないと思います…。
>>451
了解です〜。
投票スレ>>1798
FFブレイブエクスヴィアスはこの前配信されたばっかりなので、対象外となります。
テスト
投票スレ>>1819
一体どうしてそうなっちゃったの…
とりあえず、最初のグループと次のグループで書かれている曲を上から詰めて6票と見なしておきます。
異論があれば投票し直してください。
あ、あとどちらにしてもゼノブレイドクロスの2曲は前半か後半かどちらか指定してください。
フリースタイルすぎて笑える
投票スレの>>1802 はバンバード 〜Piano Version〜が重複
テスト
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃Splattack!┃Splatoon┃WiiU┃戦闘曲の定番
02┃ロビー┃Splatoon┃WiiU┃聞きすぎて頭に残ってしまった
03┃シオカラ節┃Splatoon┃WiiU┃シオカラーズ大好き
04┃推理大戦・序┃大逆転裁判┃3DS┃イントロが作品随一
05┃追求 〜大逆転のとき┃大逆転裁判┃3DS┃逆転裁判と言えばこの曲
06┃サクセス最後の試合フルバージョン┃実況パワフルプロ野球8┃PS2┃最近アプリでも使用されてた記念
07┃紫電清霜┃新・ロロナのアトリエ┃PS3┃ぶっちゃけこの曲のためにサントラ買った
08┃Fighting Blade (Climax)┃GRAND KNIGHTS HISTRY┃PSP┃無印も好きですがこっちの方が好み
09┃Assault of Brave Flame┃GRAND KNIGHTS HISTRY┃PSP┃テンションあげたい時に
10┃ウエライドメドレー┃タッチ!カービィ スーパーレインボー┃WiiU┃サウンドルーム曲
11┃銃声とダイヤモンド┃銃声とダイヤモンド┃PSP┃メインテーマ
12┃ジャッジメント┃銃声とダイヤモンド┃PSP┃追い込みが好き
13┃戦闘!伝承者ヒガナ┃ポケモン オメガルビー・アルファサファイア┃3DS┃この曲のためにサントラを
14┃とびだせ!奥へ手前へボスバトル┃星のカービィ トリプルデラックス┃3DS┃テンポに惚れた
15┃この星をかけた魂の戦い┃星のカービィ トリプルデラックス┃3DS┃ソウル戦も好き
16┃<<ソノ死ヨリ4分前>>┃ゴーストトリック┃DS┃緊張感高まる
17┃GHOST TRICK┃ゴーストトリック┃DS┃メインテーマ
18┃激震の活路┃信長の野望天下創世┃PC┃思い出の曲
19┃Maritime Malfeasance┃アンチャーテッド3 砂漠のアトランティス┃PS3┃戦闘前の高まり
20┃暗黒の飛翔┃エルシャダイ┃PS3┃サリエル戦後半
【コメント】
期限ぎりぎりの上、曲数も少なく申し訳ない限りではありますが、
どうぞよろしくお願いします。
てすと
てす
てすと
てすてす
test
test
Test
てすと
てすと
テスト
てすと
テスト
てすと
テスト
テスト
テスト
テスト
てすと
テスト
test
テスト
test
テスト
test
テスト
てすと
TEST
テスト
てすてす
test
テスト
PS版ベスト100の>>117 ですが、投票楽曲名に誤脱字があったので恐れ入りますがこちらで訂正させて下さい。
よろしくお願いします。
01┃The Man with the Machine Gun┃ファイナルファンタジーVIII┃
06┃Movin' In Circles┃R4/RIDGE RACER TYPE 4┃
23┃Quiet Curves┃R4/RIDGE RACER TYPE 4┃
テスト
ああ、もう色々ひどい。
>>117 ではなく>>119 でしたすみません。
てすと
テスト
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃いつかきた旅路 〜轟〜┃ファイアーエムブレムif┃3DS┃ジャジーでいつまでも聞いていられるお気に入りの曲
02┃ウィンドガーデン┃マリオギャラクシー┃Wii┃風ふく爽やかな宇宙で、でも壮大な感じが出ていて好きです
03┃名を冠する者たち┃ゼノブレイド┃Wii┃処刑用BGM。中盤からの展開が熱い
04┃戦場 疾風┃世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神┃3DS┃さわやかに流れていく戦闘曲。1ループしたら大抵hageフラグが
05┃Uncontrollable┃ゼノブレイドクロス┃WiiU┃このゲームの名を冠する者たち枠。ボーカル入ってより豪華に
06┃イン・ザ・ファイナル┃マリオ&ルイージRPG3┃NDS┃ほのぼのなゲームとのギャップがすごい。カッコい曲です
07┃スタッフロール┃スーパーペーパーマリオ┃Wii┃さわやかなはずなのにどこか切ない旋律がいい
08┃クッパ┃スーパーマリオヨッシーアイランド┃SFC┃ハードロックっぽさがいい。熱い曲です
09┃輝く針の小人族 〜 Little Princess ┃東方輝針城┃Win┃主人公側に挑戦するって感じが伝わる曲
10┃戦場 一重向う側の死┃世界樹の迷宮Ⅳ┃3DS┃\ああっと!!/ プレイヤー側のやらかした感がすごい
11┃水底の記憶 〜濫〜┃ファイアーエムブレムif┃3DS┃無印に比べるとドンジャカにぎやかな曲
12┃譬え闇に堕ちるとも 〜焔〜┃ファイアーエムブレムif┃3DS┃これが流れるときの展開が熱くて。好きな曲です
13┃迷いの森┃ゼルダの伝説 時のオカリナ┃N64┃のんびり癒し曲
14┃戦いの果てに┃ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー┃3DS┃これぞボス曲って感じがします。
15┃信仰は儚き人間の為に┃東方風神録┃Win┃和ロック大好きです
16┃イレギュラーバウンド┃ゼノブレイド┃WiiU┃中盤のポワーッとした音が癖になる
17┃ウォーターランド┃スーパーマリオ64┃N64┃水中面の癒し曲
18┃ダブルチェリー峠┃スーパーマリオ3Dワールド┃WiiU┃アスレッチックを駆け抜けていく感じのさわやかな曲ですね
19┃あしなみそろえていってみよ〜┃マリオストーリー┃N64┃子供っぽいボスをよく表したテーマ
20┃戦場 双眸爛爛と┃世界樹の迷宮 伝承の巨神┃3DS┃ホラーな迷宮と強い敵が相まって印象的な曲
【コメント】
20曲で投票させていただきます。ギリギリになってすみません、よろしくお願いします。
順位┃曲名┃ゲーム名┃機種名┃コメント
01┃バルーントリップ┃バルーンファイト┃FC┃今年一番思い出深い曲です
02┃生物の全記録┃ピクミン┃GC┃エンディングでキャラ紹介するゲームは名曲だと思う
03┃エンディング┃スーパーマリオワールド┃SFC┃エンディングでキャラ紹介の個人的な原点
04┃追究 〜つきとめたくて┃逆転検事2┃NDS┃追求/追究の中ではやっぱり一番これが好き
05┃あの日にふれたくて┃黄金夢想曲†cross┃PC┃ゲームで使わないかなとずっと思ってたので収録された時は嬉しかったなぁ
06┃旧校舎の少女 テーマソング┃脱出アドベンチャー 旧校舎の少女┃3DS┃3DSのテーマでずっと流してます
07┃崩壊エンジェランド┃大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U┃WiiU┃最初聞いた時原曲思い出せなかったほど壮大なアレンジ
08┃ユガ戦-ハイラル城┃ゼルダの伝説 神々のトライフォース2┃3DS┃こうストレートに名前を連呼するタイプのテーマ曲好き
09┃レインボーロード┃マリオカート8┃WiiU┃宇宙ステーションを駆け巡るのに気持ちいい一曲
10┃汽車フィールド その2┃大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS┃3DS┃ずっと聞いてても飽きません!
11┃Wiiショッピングチャンネル┃大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U┃WiiU┃WiiでVC買いあさってたあの頃を思い出す一曲です
12┃スカイガーデン┃マリオカート8┃WiiU┃雷雲から飛び出すその瞬間にサビが来るのが心地よい
13┃ヒストリー オブ デデデ┃カービィファイターズZ┃3DS┃デデデの歴史が詰まった一曲
14┃アスレチック┃スーパーマリオ ヨッシーアイランド┃SFC┃アステチックの楽しさと難しさを思い出します
15┃新堂誠┃学校であった怖い話┃SFC┃キャラに似合わない静かな良曲
16┃亜双義一真 〜夜想曲┃大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-┃3DS┃あっけなかったけど、これが流れた時に初めて実感が湧きました
17┃追求 〜大逆転のとき┃大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-┃3DS┃気持ちいいシーンで流れてくれる一曲
18┃ヘイホーこうざん┃マリオカート8┃WiiU┃走ってて楽しくなる一曲
19┃Friend List┃Splatoon┃WiiU┃ファミコンチックな音源がたまらない
20┃シオカラ節┃Splatoon┃WiiU┃メガホンレーザーでやられた!
21┃ハイカラシンカ┃Splatoon┃WiiU┃フェス中だけと言わずずっと聴いてたい…
22┃戦闘!トレーナー(ジョウト)┃ポケットモンスター 金・銀┃GB┃サビのメロディがクセになる
23┃魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通〜すばやく てゴワイ┃ぽけっとぷよぷよ通┃GB┃GB音源の高音が好きなんだなぁ
24┃ファイア┃ゲームボーイギャラリー┃GB┃短いながらもめちゃくちゃ聞きまくった一曲
25┃魔の塔┃ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン┃Wii,WiiU,PC,3DS┃冥府エリアに最初に入った時の入っちゃいけないとこに入っちゃった感が印象的でした
【コメント】
ギリギリですが初投稿です。よろしくお願いします。
バランスよく選出したかったけど結局最近のに偏っちゃったかなぁ
てすと
ミス・・・orz
ギリギリの質問ですみません。
ブラウザゲームの機種名は全てWinで統一していいのでしょうか?
>>499
「PC」でお願いします。
>>490
ここは第9回総合の質問スレとなっておりますので…。
PSの修正であればPSスレの方でお願いします。
テスト
テスト
てすと
投票スレ>>2005
22が17と重複しています。
22の差し替えをお願いします。
てすと
てすと
てすと
てすと
test
テスト
てすと
>>500
PSスレあったんですね…確認ミスでした、重ね重ね申し訳ないです。
改めて書き込みしてきますので、必要であればお手数をお掛けしますが>>490 および>>492 の削除をお願い致します。
一応確認なんですが、投票スレにそのまま訂正書き込みをするということで良いんでしょうか
書き込みテスト
テスト
てすと
test
てす
>>513
それでいいのではないでしょうか。
どちらにせよこのスレでは対応のしようがないですし、PS集計人さんが見ていない可能性も高いと思います。
てすと
テスト
>>519
承知しました、ありがとうございます
テスト
>>518 てす
テスト
test
てすと
テスト
テスト
test
テスト
test
テスト
テスト
てすと
テスト投稿です
投稿スレ2438の者です
誠に申し訳ありませんが、ゲームタイトルと曲名を逆に書いてしっまた箇所がありました
お手数ですが、修正をおながいします。
正しくは
13┃The Liberation Of Gracemeria┃ エースコンバット6 解放への戦火┃360┃
です
てすと
時間外の修正はやっぱりダメでしょうか・・・
投票自体は間に合っていても・・・
ミスの修正は別にいいんじゃねえの
多分
例年だと投票期限過ぎても集計人が訂正できる期限を決めて訂正受け付けるけどね。
今年はどうか知らんけども
結果はいつもいつぐらいで出るもんなの?
>>539
まず表記ミスについてはどの道対応しなければならないので、修正期間中にお願いします。
その他、>>419-420 辺りの修正については、そうですね…
火曜日まで待つことにしましょうか。
一応10月いっぱいで終了ということは周知しているはずなので、皆さん様子を見に戻ってくるはず…。
なので、火曜日の24:00まで待って、そのタイミングでこちらの修正作業と合わせて第一稿としたいと思います。
そのタイミングで修正人の方に引き渡すこととします。
>>542
去年は最終結果でるのに1か月半ほどかかってた気がする
>>544
やはりそれぐらいかかるもんなんですね
気長に待ちますか
速報ですー。
ttp://www1.axfc.net/u/3559005
あまり統合はされてないので(それなりに並行してやっているつもりですが…)
精度はあまり高くないとお思いください。
取りあえずの参考程度にどうぞ。
統合作業はどっちでやったらいいんだろうか?
(まあ自分が主導でやるわけではないのでお任せします)
こっちでやるといいと思うよ
同一人物の投票ではないと思われる
同一ホストからの投票を見つけたので念のためご報告
>>70 :SOUND TEST :774:2015/09/01(火) 22:04:49 HOST:zaq3a556b6d.zaq.ne.jp
>>2168 :SOUND TEST :774:2015/10/31(土) 17:12:40 HOST:zaq3a556b6d.zaq.ne.jp
なんか投票スレで統合始めてる人たちいますけど合わせてあっちでやったほうがいいでしょうか?
>統合作業はどっちでやったらいいんだろうか?
そこは集計人のハッキリ決断して下さい
今後修正人さんにリレーするはずなので、修正指摘は一旦待ってもらった方がいいんじゃないでしょうかね
ああ、色々と詰めが甘くてすみません。
一旦統合のご指摘は止めてもらいました。
とりあえず、現時点での制限オーバー分等の修正をお願いします。
これはどちらでもいいかもしれませんが、投票内容の修正なので向こう(投票スレ)の方がいいかもしれませんね。
>>548
情報ありがとうございます。
確認します。
>>548
今確認したら、ちゃんと無効ホストとして認識されてました。
指摘は投票スレで行いたいと思います。
正直こちらを使いたいと思っていましたが、
呼びかけても投票スレに書き込む人が一定数いると思われるので
それなら投票スレに全て集めたほうが確実でしょう。
現時点でも指摘レスは一旦待つようにとの書き込みの後に指摘が来ていますので。
>>554
了解です。よろしくお願いしますー。
うーん、同タイトルの音源違いの仕分けは完全に手動でやらなきゃならないので結構手間ですね…。
むしろ音源違いくらいならまとめてしまってもいいのでは?って気がしてきました。
同じ曲なのに票割れを起こして結果両方順位が下がるのもなんだか気の毒だし…。
まあ今回はルールで分けることになってますしこのままでいきますが…。
ちょっと集計してて感じた一意見として。
前に音源違いも統合した回もありましたよね。死票は減ると思いますけど、機種すべて統合やるなら要相談かも
例えばドラクエだと、リメイクやGB移植のとき、すぎやま氏は曲に新しく手を加えているそうなんです
GB版だと、FC版より1ループの長さが長くなっていたりもします
そう考えると、すべて一緒にするのはいいのか悪いのかわかんないす
とはいえ、リメイクで元曲のデータをそのまま移植してるっぽいゲームもありますしね
一つ質問ですが、統合の指摘の際、セル番号(Excel左端の数字)かセルAの番号(いわゆる順位)、どちらを記入すればよいですか?
例えば僕の投票曲でいうと
19241 ARTBGM2 ジャイアン〜情熱のタイ編〜 パチスロ
この曲は順位が19241位なのですが、セル番号は19245番となっています。
このように下位になると順位とセル番号にズレが生じてしまい、修正の際不便になると思われます。
また順位表記だと同じ順位が多いので探しにくいです。
どちらにするかは統合人さんにお任せしますが、どちらを記入すればよいのでしょうか。
一応今までの統合の指摘作業においては両方記入しましたが・・・
長文・駄文で申し訳ありませんが、よろしくおねがいします。
>>558
そうですね…。
セル番号はExcelのフィルタソート機能で並べ替えたりしたら全然変わってしまうので、
順位の方がありがたいです。
(ちなみに自分は基本ゲームタイトルでソートして統合作業を行っています)
まあ統合途中に整理するために一旦集計をかけることがあって、そうしたら結局ずれちゃうんですけどね。
まあ曲名ゲーム名機種名がちゃんとセットになっていたら一応何とかなる気はしますが、欲しいとしたらセルよりは順位の方です。
>>559
そうなんですか!ありがとうございます。
ではそのようにします。
>>560
あ、この先集計するのは自分じゃないのについ答えちゃいましたが、
この辺りは大体どなたでも同じような気がするので…。
どちらも書いておくと確実な気もしますが、そこらへんは修正人の方から指示があればそちらに従ってください。
あくまで自分であれば順位だけでいい、という話です。
Splattack!のメインテーマのことなのかロード画面中のことなのか…後者で統合するぽい?
しかしまぁ皆PVのインパクトがでかかったんだろうなぁってのが判る
今回は変更可という事になったので終わった話題ではあるんだけど、
Splattack!E3バージョンはそもそも投票対象外なので、
後半扱いの隠しトラックのロード画面中の音楽と勘違いして投票するという事態はまず起こらないと思った
今回集計二人でやるらしいから早く終わるかもね
こっちの投票テンプレばかり見て本スレに書かれてた
統一表記に気が付かなかったのですが訂正した方がいいのでしょうか?
半分ぐらいwiki等の表記になっていないのですが
投票内容の訂正に関してですが、もう少し自分の方で詰めてから出したいので、
あと一日位受け付けます。
第一稿と共に締め切る形となります。
>>565
まあwikiの記述に沿うようにするのが理想ですが、
最終的に統合できれば問題ありません。
>>566
わかりました
返答ありがとうございます
一応こちらにも。
ttp://www1.axfc.net/u/3561334
第一稿になります。
パス:9th
投票スレの>>2648 さんの訂正で
1075 ドルフィンみさき マリオカート8 WiiU
1455 ドルフィンみさき・地上 マリオカート8 WiiU
コメントの内容から1075に統合して良いと思います
wikiの表記では分かれていませんが、サントラでは地上と水中で別になっているので地上の方に統合するべきだと思っているのですが、どう書き込めばいいでしょうか?
後で訂正してもややこしくなりそうで・・・どうすればいいですかね・・・
第一稿見たけどポケモンプラチナの戦闘!フロンティアブレーンが812位と871位にあるな
見れない人用に、軽量化版です。
ttp://www1.axfc.net/u/3561606
パスは同じく9thです。
>>569
基本的にはwikiの表記を優先します
第9回の時点では分かれていなかったので、今回はそのままにします。
次回までにサントラの仕様になっていれば、次回は分かれるかもしれません。
609 EXEC_PAJA/.#Misya extracting
18127 Ar Tonelico EXEC_PAJA /.#Misya extracting.
18687 EXEC_PAJA-.#Misya extracting
この3つが同一の曲です
677 御旗のもとに
1540 「御旗のもとに」オープニング1
8723 御旗のもとに
13037「御旗のもとに」オープニング1
コメントや過去の年度の結果を見る限り、この4つも統合してよいと思われます。
>>572
なるほど!了解しました。
が、それとは別に投票期間中に正式名が判明した曲を既に正式名の方に統合するように訂正してしまったのですがこれもwiki表記に戻した方がいいですか?
>>574
曲名に関してはマクロにかけるなり置換するなりすればすぐに済むので問題ありません。
あった
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