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MikuMikuDance初心者質問スレ part15
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■MikuMikuDanceを扱う上での初心者向けのスレです
概ね、質問には経験者や上級者が真摯に答えてくれます。
※age進行でどうぞ。回答者はマタ〜リとお願いしますね。
回答者にも回答の義務は無いので、場合によってはスルーの余裕を持ちましょう
質問する側も回答する側も、書き込む前に>>2-3を見て、内容を整理してください。
質問する前にwikiを読んでおくと知りたいことが見つかることがあります。
VPVP Wiki( http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ )
・はじめまして
・基本操作
・各種エラー
・なんかおかしい…?
・こうしたいのにできない???
・これは仕様?
■モデルデータ改造関連はモデリング関連スレやPMDEditorスレへ
【MMD】モデリング関連スレ Part 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1336643266/
PMDEditor Part.3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1342417256/
その他必要に応じて誘導
前スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1345266659/
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すみませんお答えありがとうございます
なんとかいろいろやってみます
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素材モーフを使って、髪の毛の色を変える仕様にしたのですが、
カメラ・照明・アクセサリーにすると、とたんにデフォ色に戻ってしまうの
は、どこか指定を忘れてるせいでしょうか?
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登録を押してない
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残念ながら、それは違いました。今付けているエフェクトやらステージ
やらを削除していき、現象が収まったところModelAdjusterが対応して
なかったみたいです。なぜ対象外になるのか探ってみようかと思い
ます。
色変え方法:素材モーフによる乗算
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すいません、ちょっとおお尋ねさせてください。
モデルでもアクセでもそうなのですが
カメラをぐっと引いたときに、材質の重なっている部分がしましまというか、モアレのようなというか
混ざり合ったような線がチラチラとでてきてしまい、とても見苦しいです。
これは仕様なのでしょうか?
それとも何かモデルに問題があるのでしょうか?
PMD0.1.3.9を使用しています。
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環境とスクリーンショットを貼るといいよ!
ちなみにPMXエディタでは起きる?
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>>986
パースをOFFにしてるのかも
モデルが表示されてるウィンドウの下のバーに"正"のボタンで切り替えれますよ
他にも表示>表示設定>設定2のタブにパースの項目があるのでそこからでも
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連投すいません。
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg11295
の56番に画像を投稿させて頂きました。
【OS】win7 64bit
【CPU】i7 870@2.93Ghz
【メモリ】20GB
【グラフィックボード】RadeonHD 5800
PMXの存在を忘れていたので、そちらで開いてみたところ問題なく表示はされておりました。
けれど、上記に書いたPMDの方だと、参考画像のようにシマシマがでてしまいます(近くで見ると問題はないです)
レア様に限らず、どのモデルでも同じ症状がでてしまいます。
MMD上では問題なく表示されるので最悪気にしないのがいいかとも思いますが、編集中やはり気にはなるので改善方法があれば、と思いました。
お分かりの方いらっしゃいますでしょうか・・・。
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>>988
ご返答ありがとうございます。
パースは切っておりません。
切るともっと近くでもこの症状が出、視野角を広げるほどにしましまが出るまでの距離は伸びるのですが
最終的にはある程度の距離でしましま状態です;
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PMDエディタはラデオンで表示が崩れるのは既出の問題なのよ
なのでPMXエディタを使うかゲフォに買い替えるかするしかない
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>>991
なんと、グラボとの相性的な問題でしたか・・・。
それではとりあえずは諦めるしかないですね;
原因が分かっただけでも嬉しいです。
グラボをすぐに買い換えるのは難しいので、PMXをメインにしてみるのもありかもしれないですね。
プラグインとかの問題でPMDを使い続けているのですが、これ期に移行してみようかという気になりました。
ご返答ありがとうございました!
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>>989
ラデで出る奴だね。うちも出るけど、黒い線はエッジなので
下にあるエッジをOFFにすれば消えるよ。
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>>993
エッジを消して出なくなるものもあるのですが、
ものによっては、それでもやはり一部がしましまに・・・。
グラボの問題だということでどうにもならなさそうなので、当方の環境でPMD使うときはこうゆうものだと諦めます。
エッジで消えるものもあったので、それでもかなり改善できました。
ありがとうございます!
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表示のZ範囲ってとこ変えてみ
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>>985
MMEのバージョンは? Ver0.32までだと
一部を除いて基本的にエフェクトは材質モーフの色変えは無視するよ
Ver0.33だとエフェクトファイルの書きかえなしで
大体対応するようになったはず
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被写界深度エフェクトを使いたいと思ってビームマンPのポストエフェクト版被写界深度エフェクト
をDLしたけれど、読み込んだらなんか白いネギが出てきた。拡大したりしたけど
動画のように背景がぼやけない。いったいどう使うのでしょうか。
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MME0.35で材質モーフの色変えに対応してる!やった!
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>>997
DOF.x読み込んで、SiやTr等、調整するだけだよ。
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>>997
そのネギはエフェクトが動作してない時に出るXファイルの正体
ポストタイプのエフェクトを呼び込む為のダミーポリゴン。
先ずMMEが動作してるかを確認するところから始めようか
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