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MikuMikuDanceスレ避難所 Part4

1名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 03:35:11 ID:1okeJ.sA0
■2ちゃんねるの「【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ」の避難所です。
鯖落ち、規制が掛かって書き込めないなどの時にご利用下さい。

■VPVP Wiki
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

■関連スレ
【MMD】MikuMikuDance動画製作/観賞スレ part89【初音ミク】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1288606748/

MMD バグ報告スレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1273772382/

MMDへの要望・妄想スレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1271303321/

MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1282711154/

MMD関連データ公開スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1241598884/

903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:00:14 ID:Jaig0ots0
Lat式でモーション作ってるけど、肩はLat式が一番秀逸だよ
Lat式で作った限界まで肩を動かしたモーションをあにまさミクVer2に流し込むと破綻する
モーションつけしてて惚れ惚れするぐらい綺麗な肩作れるし、Lat式はかわいい以外のところでもいろいろと根本的なところが優秀

904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:48:45 ID:/xWc3PhQ0
キネクトは肩使わないから大きく上げた時に大変そう

905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:53:26 ID:j2b3fMpg0
Lat式は実は股関節が破綻しやすい・・・
ポーズ付けた状態でのローアングルは避けるべし

906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:00:22 ID:wwhJhRRA0
>>901
そっかー
自分の動かし方が悪かったんだな、すまん

それはともかくとしても、造形だけでないね

>>902
キーフレをコピペ、或いは多段回転連動で肩動かせば表現力増すよ
このネタでKinect独占してやるぜっw
って思ってたら6666APが惜しげもなくやってくれました
sm13182596
自分は汚れてるなぁw

>>905
ローライズの影響か?w

907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:20:45 ID:j0TYO1hg0
>>904
それの解決策を6666AAPが動画にしてあげてたよ。
本スレの>>452に貼られてる。

908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:45:13 ID:/15KYCh60
>>903
あるモデルで問題にならない点が他で問題になったからと言って
そのモデルが秀逸って訳じゃないんだがな…
裏を返せばLat式で作ったモーションは他に流用すると破綻しまくるという事になる
ほんとにそうなのか?
作り方が下手なんじゃないの?

909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:49:57 ID:iHBzqE6A0
修正なしでの話なんだから作り方も何もなかろ

910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:51:49 ID:j/229I.E0
>>903
初期ボーンの角度・長さ違うモデルにモーション流しこめば
なんかしらの破綻が出るのは当たり前だろ…。

911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:50:11 ID:na/TMCik0
全然関係無いけど、昨日の夜にディファ有明であったコスプレヘブンとかいう
イベントでMMDとKinect使ってダンスをキャプチャしてスクリーンにリアルタイム
で表示してたみたいだね。
とうとう踊ってみた勢が流入してくるか…

912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:59:28 ID:NBvlZ.UU0
モーションデータの供給が増えるんなら大歓迎

913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:00:48 ID:iHBzqE6A0
人が増えるとにぎやかになるな
個人的にはカケラも接点持てそうにないのが難だがw

914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:21:46 ID:na/TMCik0
つーかディファ有明ってプロレス以外にも使えるのね…

915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:59:27 ID:J.QirOq20
三沢さんの命日の1年後、はやぶさ地球帰還
豆な

916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:24:06 ID:GBQPl/qA0
いいデータが来るのはまあともかくとして、今のニコニコじゃ踊ってみた勢の流入はあまり意味がないと思うけどなあ。
自分で踊った動画をうpったほうが絶対早いよ

917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:25:22 ID:iHBzqE6A0
意味はあったりなかったりするものじゃなくて見出したり無視したりするものだらベ

918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:41:20 ID:aw5y7Ba.0
ああ・・・三沢さんを演じたミクの動画良かったな・・・

919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:15:52 ID:3iBypufs0
どうやら経済産業省のお役人がMMDの事まで考えてくれてるらしい。
http://d.hatena.ne.jp/masays/touch/20101231

920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:37:44 ID:3iBypufs0
…なんか39の日感謝祭のCGをMMDで作ってると勘違いされてるみたいですね…
こうしてまたMMDが誤解されていく…

921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:51:43 ID:z19w4zos0
変に持ち上げられると変なところで敵が増えるからめんどくさいんだよなー

922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:16:16 ID:jW1xhdvU0
そんなことよりも、みんなあけおめ

923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:01:50 ID:ggPZbZBQ0
役人って賢いけど根本がパーなのな。
ググッて調べるも出来ないのにコンテンツがどーたらとか、高いところからの物言いとか笑うw

924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:31:59 ID:tzge5Nzk0
ちゃんと調べてないと、荒唐無稽な話になるよな

925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:14:20 ID:Ti19QLLE0
リンク先ちゃんと呼んでる?
筆者は、「ボカロやMMDの中の人とちゃんと納得ずくでやらないといけないですよね。」
「もしこうした思考で政府が初音ミクやボカロ、MMDに触手を伸ばすとしたなら…。
そりゃ恐怖です。こんなものに巻き込まれちゃいけない。」とか、
「もちろん、政府が前面に出るのはダメなことはいうまでもないですが。」とか書いてるよ。

926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:21:28 ID:AcVeqPwM0
まあ、3Dモデルが何のソフトで作られてて
何のソフトで動いているかってのは、お役所の人にはどうでもいいことだろうしな

927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:40:42 ID:z19w4zos0
役人も俺たちも資料をよく読みもせずものを言うってことに変わりはないようだな

928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:53:28 ID:3iBypufs0
ん、このブログ記事の前のクリプトンの伊藤社長と村上隆氏のツイートに乗っかって
るの見てるんで言わんとしてるコトはわかるんですけどね。
いかんせん前提条件が誤解家具売り場なんで。TripshotさんのもMMDとか言いかねない。

929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:25:00 ID:GDoAsnnE0
MMDAgentがのExampleを起動してみてもエラー出てきちんと動きません。
(メニューオブジェクトが出ない)
どなたかわかるかたいらっしゃるでしょうか?

起動時エラーログ
http://www.uproda.net/down/uproda186590.png

930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 09:37:54 ID:vW3CzmYI0
絶対パスとか相対パスとかそんな関係じゃね?

931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:13:00 ID:L5I1qGwc0
んーDLしてきたのそのまま使ってるだけなんだけどなぁ…

932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:40:21 ID:vW3CzmYI0
>>にゃっぽんから転載

メニューが出ない、モーションが起きないっていう問題は
どうやら、MMDAgent_Example.fst内の指定パスが原因みたいですよ。
自分の環境はXPで当初でませんでしたが、スクリプトを弄ってモーションのパスを絶対パス(c:\から.vmdまでのパスを全部書く)にしたら無事メニューやお辞儀をしてくれるようになりました。

933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:03:51 ID:wS5NsrUc0
わかむらPのMMD来た@KBS京都

934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:05:04 ID:st0JhySk0
PVってじっと見てるとけっこう長いな・・・

935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:18:21 ID:/nMAfzJM0
好きな曲で好みのPVだったりすると
曲の長さが5分6分あってもその長さを感じなかったりするよね

936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:44:07 ID:j2hyIM5A0
DxMってMMDの有料劣化版だからあんまし意味なくね?と思ってたけど
MMD持ってても、DxM使う意味はある気がしてきた
モーション未開拓の曲にとりあえずPVっぽいものをつけるのはDxMのほうが向いてそう

937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 06:53:54 ID:4Qm1ubXo0
どんなツールも使いようだな

938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:27:57 ID:828AA1NI0
>>936
最低限モーショントレース出来る技術がないと意味ない気もしないではないですw

939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:16:45 ID:YhN0IYvc0
キネクト用済み!?キネクトを開発した会社がPC用のKinectクローンを発売
http://blog.esuteru.com:80/archives/2149219.html

940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:22:27 ID:GJ3QGqdI0
はちまとかガジェットなんかを引用するなよ

941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:00:29 ID:3qhHHrX20
書いた奴ではなく内容で判断しろよ

942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:30:21 ID:2JW/k9uw0
情報はソースで選ぶものだろ
悪名高く捏造記事載せるような新聞より、そこそこ無難な新聞を選んで目を通すもの

943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:42:20 ID:I2KtlJsAO
http://jin115.com:80/archives/51742663.html?1294115459
MMD本スレの書き込みが有力ゲハブログに転載されとる

944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:54:54 ID:.NkCYLQo0
ページが無いのは消したのかな

945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:08:19 ID:I2KtlJsAO
http://jin115.com/archives/51742663.html
すいません、こちらでした

946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:01:53 ID:828AA1NI0
記事の中の「nVIDIAからMに依頼があった」ってまじですか?w
Mって樋口氏の事ですよね?
何でですか?すごい事なんじゃないんですか?これ。

947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:08:20 ID:NWDJYAjc0
>>946
>>740の記事にもちょろっと載ってるよ

948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:29:05 ID:I2KtlJsAO
マイクもカメラもついてないなら結構コスト抑えられそうだね
必要になったらPC用のマイクやカメラを使えばいいんだし

949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:56:19 ID:828AA1NI0
>>947
ありがとうございます、読んでみます!

950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:27:23 ID:j2hyIM5A0
MMDも今やグラボの用途としてかなりの存在になっていることを思えば
グラボの会社に注目されても不思議はないと思う

951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:40:56 ID:828AA1NI0
読んできましたけど、記事の内容より最後の
「MMDで字幕と効果音の編集を追加予定」ってのがインパクト強すぎましたww
楽しみ過ぎるw

952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:33:03 ID:4Qm1ubXo0
ゲーム系は頭打ちになってる感もあるしホビー3Dユーザーの市場開拓って点では
実際にそこそこの影響になってるよな…。

953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:39:06 ID:rtU8IdgY0
MMEをフルに使うにはCPUもグラボも高機能にする必要があるし、
まあ需要増大には役立っているよね。

954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 00:24:07 ID:bSwdBQqg0
モデルを大量に読み込んでたらランタイムエラー出て落ちたんだけど、MMDの表示限界ってどのくらい?
剛体の上限は大幅に増えたけど、それ以外にも何か上限があるの?
グラボは表示限界に関係無いっぽいんだけど、マシンスペックしだい?

955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 05:24:21 ID:TkOiCDi20
>>954
何かwikiで表示限界はメモリ依存だと見た記憶がありますけど。

956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 05:27:21 ID:VNZofDdE0
VRAM256Mから1ギガのに換えたら
明らかに表示限界増えた

957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 05:36:39 ID:k4BhXRvw0
極端だなw

958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:30:05 ID:TkOiCDi20
それよりメモリ256MでもMMD動くんだ…ってのにびっくりです。

959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:34:19 ID:rFVQg/2Y0
VRAMとメモリは別物です。
VRAMとは【ビデオメモリ】 - 意味/解説/説明/定義 : IT用語辞典
http://e-words.jp/w/VRAM.html

960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 19:01:16 ID:TkOiCDi20
あうち、すっかり失念してました。

って事はwikiの記述は間違いなのか、両方正しいのかどっちなんですかねぇ。

961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:35:54 ID:DtgY/rtI0
MME使うのにCPUはあまり影響ないみたいですねぇ
数年前のCPUでも最新グラボで何でもいけます

962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 07:55:54 ID:lPb1hOB6O
モブ2000人とキャラクター5人、ステージやらナニやら組んでプレビューしたらさすがに動かなかった…。無茶し過ぎたか…

963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 14:17:49 ID:obGpArVI0
>>962
モブツールで2000人ですか?
結構なスペックじゃないと厳しそうな数字ですね。
俺なんか怖いんで試してすらいないんですがw
MMEでもモブを表示するのが出てましたけど、どっちが重いんでしょうかね。

964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 14:27:04 ID:HQrafrLk0
モブツールで2000人だと「本当に2000人分のモデルをMMDが処理している」のに対して、
MMEのCloneだと「ビデオカードがMMDの知らない所で2000人分のコピーを表示している」様に動いてたと思う。
ビデオカードが立派ならCPUがそれなりでもCloneは使えそうだが、
モブツール2000人はCPUもビデオカードもそれぞれ立派じゃないと無理...と理解してるんだけど合ってる?

965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:20:48 ID:lPb1hOB6O
>>962です。
モブツールで2000人ですね。ドーム内を満員にしたくて…。
周りが暗ければサイリュムだけで何とか出来たんでしょうけど…。
MMEのモブってのもあったんですね、知らんかった…、家に帰ったら調べます。

966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:08:19 ID:Xw.v85KA0
あれ? 本スレ落ちた??

>>962
俺は剛体5000個の落下実験やった時は、AVI書き出し中に凍った。

967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:30:10 ID:DA40eGOw0
お前ら無茶しすぎだw

968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:31:09 ID:aF976CCc0
>>966
本スレ、909スレで落ちてるみたい。どうしたんだろう?

969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:36:03 ID:ARxi6cYM0
>>968
スレ立てキャップ・削除権限持ちのパスが流出したらしい。
2ch全体が大変なことになっている。

今はニュー速+がえらいことになってるようだ。

970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:36:42 ID:TfKbkIi60
自分は910で落ちてるように見えるな

971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:37:43 ID:NfQG2.O60
なるほど、どうりでおかしなことになってるスレがいくつかある。

972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:40:30 ID:Xw.v85KA0
>>967
結局うちの環境だと3000程が限界だったw

>>969
ああ、その事件は知ってたが、頭の中でつながらなかったわ。
なるほど、適当にor狙われて削除されたのかw

973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:58:42 ID:qnqqzPO.0
底辺スレもこの状態

>1 :移転しました。 :移転 :移転
>Naritakaだよ!全員集合〜
http://naritaka/test/read.cgi/naritaka/naritaka/

974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:31:13 ID:2Cl4KUu.0
ああ、そういう状態なのかw
鯖移転でもあったのかとw

975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:51:24 ID:HbBazJts0
割と意図があって狙い撃ちしているみたい
つべ板だとMMDスレが狙い撃ちなわけだし

976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:56:51 ID:2Cl4KUu.0
ここの次スレどなたかよろしく

977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:02:42 ID:k8VI9gNE0
ボカロ本スレまで消えてるから何事かと思った

978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:21:01 ID:DtgY/rtI0
使用ボーン数の上限っていくつですか?
どうやらこれに引っかかってランタイムエラーが出た模様
9999?

979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:33:32 ID:.Mgq20HA0
どうせなら全部の板を消滅させちゃえばいいのに

980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:33:40 ID:QSierIW.0
本スレ落ちてるからこっち来て見たが大変なことになってるようだな・・・

981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:55:32 ID:swiW9Ri20
何事かと思った

982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:02:40 ID:mVAxr7oA0
では次スレ立ててきまっせ

983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:10:08 ID:mVAxr7oA0
ヘイお待ち

MikuMikuDanceスレ避難所 Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1294315561/

・とりあえずつべ板のMMDスレURLを2ch検索のURLに置き換え
・関連スレに初心者質問とイベントスレを追加
問題あったら次々スレで修正お願いします

984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:18:32 ID:48xtVoPw0
スレ立て乙

985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:23:20 ID:hEKLvmuk0
>>975
しかしパンツスレが無事な所を見ると、犯人はパンツァーの可能性があるな

986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:52:30 ID:DA40eGOw0
単にPart数が多いスレ狙ったんじゃないのか?

987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:57:17 ID:T691obwI0
>>986
底辺スレは2だったぜ?w

988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:00:57 ID:mVAxr7oA0
なんでしょね 頻出単語で狙ったとか?

ボカロ本スレのついでにMikuがついてるから狙った、とか妄想
・・・帰ってきたウルトラマン、ならぬ帰ってきた亜北ネルさん・・・スーパーサイヤ人並みの修行したのねきっと

989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:01:32 ID:LTs33fUk0
最近キネクトに対応したから、それに気に食わない奴がやったんじゃない?

990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:14:51 ID:T691obwI0
>>989
2ch全体を荒らしてる愉快犯の荒らしが、そこまで事情通だとは思わないな俺はw

991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:17:08 ID:LTs33fUk0
>>990
でも裏技・改造板でもPS3とPSPに都合が悪いスレがピンポイントで消されているんだよね
これはゲハ民がやったとしか思えない

992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:19:02 ID:8euo3nsc0
削除権パスがばらまかれたくさい。
つまりもう制御不能。

993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:21:46 ID:T691obwI0
>>991,992
なるほど。どっかで削除パス手に入れたボカロアンチが、ここでボカロ系を、
ゲハ民が改造板を、お好きにお掃除してるとかそんなかんじね。

994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:33:22 ID:HbBazJts0
後半はかなり関連性が薄くなっているけど
被害の初っ端はかなり恣意的な消され方していたからね

995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:50:40 ID:NDGsBnyo0
どっかで削除パス手に入れたつうか、鯖にあるスクリプト使えば2ちゃんから直に引き出せた訳で
ゼロからつくり直す位の事しないと根本解決はしないんじゃないかな

996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:10:48 ID:tgW8pO8A0
今回のこれってさ
本来は権限がないやつが拾ったパスで好き勝手やってるんだから
不正アクセスで被害届だしたら問答無用でお縄なんじゃね

997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:23:27 ID:NDGsBnyo0
お調子に乗ってウイルス仕込んでる奴とかは、まあアウトかな

998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:52:45 ID:aBX.853.0
2ch運用情報で削除人のパスを発見したとの書き込み
 ↓
全板のスレッドを消せるツールをν速で公開
 ↓
2ch運用情報でキャップ★のパスを公開
 ↓
ν速がスレ強制削除、糞スレ乱立に会い壊滅
 ↓
Download板の強制移転等、他の板にも被害が拡大
 ↓
ひろゆきのパスも公開され、誰が本物かわからなくなる(狐は無事)
 ↓
キャップを一時的に停止する
 ↓
混乱が徐々に収まる
 ↓
キャップを不正使用した馬鹿はお巡りさんに通報?
 ↓
最大規模の規制が発動されるか?

999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:55:26 ID:3BTa.rcg0
人生を棒にふるとは馬鹿な奴だ

1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:10:42 ID:Hnb3N2NE0
1000




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