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フリーミッション『知略、』

945エピソード2:『ウォリアーズ』:2011/12/31(土) 04:11:32
【1位】『ファントム・キラー』

『手足』が短い赤子のような『スタンド』。
『憑依』した(『居る』)対象を『幻』にする能力。
『幻』とは、『見え』はするが、触れも触れもしない状態の事。

『ファントム・キラー』
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

『振り分けポイント』は【15】

1.<<『精密動作性』の向上>>
  →Cのまま:0
  →Bにする:2

2.<<『スピード』の向上>>
  →Dのまま:0
  →Cにする:3(三位以上限定)

3.<<『憑依』の細かさ>>
  →『憑依物全体』に『憑依』:0
  →『部位』ごとに『憑依』可能:2(四位以上限定)
(※『部位』とは『明確』に『区分け』出来る箇所を指す。
 基本的にGMとの兼ね合いで決めてしまって構わないが、
どうしても決まらない場合は質問してもらっても構わない。
ただし『人間対象』の場合、『頭部・胸部・腹部・右左腕・右左足』の
『七箇所』に分けられる、と規定しておく。類似部位を持つ生物に関しても同様)

4.<<『憑依』した後の『スタンド』の移動について>>
  →『解除』以外移動不能:0
→這い出るような形で移動可能:1

5.<<『解除までの時間』>>
  →1秒:0
  →一瞬:2

6.<<『幻』に物体が重なっている時の解除について>>
  →解除不可能:0
  →パスEEで弾ける物体が重なっているなら弾くように可能:1
  →パスDDで弾ける物体が重なっているなら弾くように可能:2
  →パスCCで弾ける物体が重なっているなら弾くように可能:3(四位以上限定)
  →パスBBで弾ける物体が重なっているなら弾くように可能:4(二位以上限定)

7.<<『憑依対象』>>
  →最小は0.75倍、最大は1.5倍:0
  →最小は0.5倍、最大は1.5倍:1
  →最小は0.1倍、最大は2倍:2
  →最小は1mm、最大は2倍、もしくは能力行使できる物質の最大まで:3(三位以上限定)
   ※『スタンド』の大きさとの『比較』。

8.<<『能力』の『射程距離』>>
 →D(5m):0
 →C(10m):1
 →B(50m):2

9<<スタンドの数>>
  →1体:0
  →2体:2
  →3体:3
  →4体:4

10.『人型』の『幻想』を創り出す『ファントム・キラー』第二の能力。
『マーチ・オブ・"D"』。パス射持精成CADDDB。
→なし:0
→あり:3(三位以上限定)
→あり&『靄』つき:4(二位以上限定)
(『靄』は特に操作出来るものではないが、人型内部にとりついた『群体スタンド』の位置を分かり辛くさせるもの)

11.様々なものから『幻想』を作り上げる『ファントム・キラー』第三の能力。
『ビギニング・イズ・メイド・フロム・ザ・エンディング』。
(※その物質に基づいた『幻想』を『群体スタンド』が作り上げる。
古びた椅子を瀟洒な椅子に、死体ならば生きている人間などといったように
『破壊されたもの』『古びたもの』『みすぼらしいもの』を『新品』『豪華なもの』にする『幻想』。
創り上げるのは粘土を手で捏ねるように行う。
1体が自分の大きさのものの『幻想』を作り上げるのに約一秒かかる。
この能力射程内【『家』程度】ならばいくら作るのも可能)
→なし:0
→:あり:5(一位限定)


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