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フリーミッション『知略、』
510
:
エピソード2:『ウォリアーズ』
:2009/11/01(日) 07:00:32
>>509
「『疾風』は『今現在の』ルールでは
『先攻』をとる能力ですので、そこまでの効果はございません。
『出力』では『【攻撃能力】【防御能力】以外の能力』→『攻防』の順番で判定されます。
今現在、『先攻』はそこの『攻防』の時点での『先攻』です。
【攻撃能力】【防御能力】に関しては『それが必要な瞬間』に発動します。
つまりその時に何らかの理由で『消費ライフ』が足りなかったりしたら発動しない事になります。
この『発動しない』状態でも使うはずだった『能力』はその試合中使えなくなります。
『浪費』を使われて『不発』になっても同様の事が言えます」
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