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ホッコ王にゼリーを投げつける貴族の会

133行商:2005/03/21(月) 01:22:56
>>132
『氏名』行商
『性別』男
『年齢』23
『血液型』AB
『職業』行商
『好きな食べ物』チーズケーキ
『好きな映画』バタリアン1
『好きなミュージシャン』別に居ない
『好きな異性のタイプ』別に居ない
『性格』熱しやすく冷め易い
『スタンド名』『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』&『シャイロック』
『スタンド能力』
『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』
『財布』型のスタンド。
『物品』を『売る』事により手に入れた『金銭』を入れておく事によって
『金額』として『財布』に貯金が出来る。
この財布に貯金した『金額』は、一、五、十、五十、百、五百円玉の
六種類の『硬貨』に本体の任意で自由に『変換』する事が可能。
この『硬貨』が物質に触れると『硬貨』は消える。
消えた『硬貨』の『金額』はその物質に『蓄積』される。
その『金額』は『破壊力』となり『任意』に『発動』出来る。
パワーに換算するなら

1〜499:E 500〜999:D 1000〜4999:C
5000〜9999:B 10000以上:A

で、殴られた程度。発動箇所は、一度でも『硬貨』が
当たった所ならどこでも任意に可能。ダメージの分散も可能。
『財布』に入れておける『金額』は五万円まで。
また、対象への『金額』の『蓄積』は二十四時間たつと消滅する。
 
『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』
パワー:A〜E スピード:− 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A

『シャイロック』
 
『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』の貯蓄した
金によって発現する『人型』スタンド。
貯蓄してある『硬貨』全てによってその体は構成される。
『最大金額』時のパワー・スピード・精密動作性はB。
『残金』が少ないとその%分、パワー・スピード・精密動作性が落ちる。
殴ったものに自らの身体である『硬貨』を潜伏させる事が可能。
一発につき一枚の『硬貨』を潜伏させる。
『シャイロック』のダメージは本体にフィードバックしないが
ダメージを受ければ『スタンドパワー』である『金』が減る。
 
『シャイロック』
パワー:B〜E スピード:B〜E 射程距離:D
持続力:残金 精密動作性:B〜E 成長性:A
能力値は段階ではなく徐々に減少していく、
つまり49999円の出力の段階ではパス精Bの
スタンドに微妙に押し負ける。
50000円でBの出力−−−−−−100.0%
43750円でB〜Cの中間の出力−87.5%
37500円でCの出力−−−−−−75.0%
25000円でC〜Dの中間の出力−50.0%
12500円でDの出力−−−−−−25.0%
6250円でD〜Eの中間の出力−−12.5%
0円でEの出力−−−−−−−−−0.0%


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