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1.3.1キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
1
:
名無しさん@暇人
:2005/12/10(土) 03:37:28 ID:L9Db1g9w
数字の上では小規模なアップデートですが、その微調整はsoldat史に大きく名を残すであろう1.3.1。
オラわくわくしてきたぞ!!
http://www.soldat.pl/
15
:
名無しさん@暇人
:2005/12/10(土) 21:04:03 ID:pqGv71hg
1はかなりいける
16
:
名無しさん@暇人
:2005/12/10(土) 23:19:21 ID:9t1TlJkM
minimimanが8を以上に当ててきてびびったよ。
1は変わってないはずなのに強く感じるね。
17
:
名無しさん@暇人
:2005/12/10(土) 23:21:32 ID:IfisJqgs
8番使いなんだけど もう無理ぽ
18
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 00:56:45 ID:OF9dAHKA
つMG
19
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 01:30:12 ID:orBNiqTU
>>17
がんばろうよ! 俺もがんばるから!
20
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 01:34:13 ID:xxPYBRO.
あれですね。スコープで狙いを付ける時間も入れるようになったと。
21
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 02:58:50 ID:8oZSHqzI
ナイフはどうなんだ
ナイフの使い方が見いだせない・・・
絶対前Verのナイフの方がいいっつのこのチンコがッ!
22
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 13:07:14 ID:qOqvlM/s
いくらなんでも8の扱いひどすぎねぇ?
左右に動けばブレるってcamperに成り下がれってことか?
もう8をもって敵陣に突っ込めないな
正直サビシス(´・ω・`)
23
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 16:13:22 ID:/SWhDthY
MG厨の俺にとっては、8もナイフも消えて、
出会い頭で持っていかれる事が少なくなって万々歳。
一発屋は嫌いなんだよ。
24
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 17:35:25 ID:EFMkBzx6
8厨のおれとしては
そんなふうに見られてたっていうのは寂しく、悲しいよ
25
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 17:56:12 ID:eszipVKg
7厨の俺なんか、次のバージョンが恐くてたまらないよ。
ぜったい弱体化される。出会い頭の1発に全てをかけてるのに。
26
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 17:56:28 ID:AgKNsRjs
8番うざいからこれでいいよ
27
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 17:57:26 ID:8oZSHqzI
実際このバージョンアップをいいと思う人って何人いるのさ
28
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 18:20:52 ID:BWqZccoQ
8使いの漏れとしてはライバルがへって最高
29
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 18:31:30 ID:B2mi4vXI
うまい人は普通に8番当ててくるな。
30
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 19:39:33 ID:RiHuOGU6
中途半端な8使いが引きだの待ちだのしてばっかでいらいらすることが多くなった。
だから前のバージョンでよかったんだよ。
8は一人に対して強いけど、大勢になるとMGのほうが強い。
何がいけないのか。
31
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 20:13:53 ID:3WBl17Cc
そりゃ大勢じゃなきゃ一方的にやられるからだろ
出会い頭のショットうざすぎなんだよ
32
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 21:20:08 ID:Mabw/8B6
今verで厄介と感じる8使いはいないけどなぁ。味方にしたら厄介か。
33
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 21:52:44 ID:5Otjb8TE
扱いに慣れて前verと同等の使い手が出てくれば良いんじゃねえの
用法・役割としては前verと一緒だし問題ないと思ってる
そりゃ前verみたいに何も気にせず突っ走ればいいっていう武器ではなくなったけどさ。
にしてもこれは慣れないと難しいな。ナイフしかり。
34
:
名無しさん@暇人
:2005/12/11(日) 21:58:51 ID:EFMkBzx6
8使い的にも今回のはあり
インテリジェンスな内容だと感じた
下手に足に当たったら死なないとかそういうのだったら
爆発してたね。ペット(ボトル)が
35
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 00:30:34 ID:VDgcpwBw
かくして8番は対戦車ライフルから火縄銃に変更されました、と。
前回のMGのブレで崩れたバランスを取ろうとしているような雰囲気だ。
1.1.xがクライアントの機能強化、1.2.xで火力強化ときてパワーゲーム化すると思ったら
1.3.xではパワーダウンやデメリットの方向で調整している節があるな
36
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 01:31:23 ID:R01lXwUU
でもこれくらいで丁度いい気もする。8使いの猛者はもう大体使いこなせてきてるし
37
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 01:35:09 ID:mkywyfWk
今バージョンになってからJ鯖のラグが酷い気がする
38
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 02:04:28 ID:I5Zun04s
>>35
2は威力も飛距離も落ちた。VerUPするごとにダメになってく気がする・・・
39
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 02:10:49 ID:MP2dn8MY
>>37
俺も他鯖だが、ラグが酷くなったように感じた。
40
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 02:17:58 ID:d46XgmUE
なんかプレイヤーが1人分くらいブレないか?in J鯖
41
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 02:39:05 ID:R01lXwUU
ブレる。全体的に挙動がおかしい希ガス
42
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 03:01:56 ID:FcqxzxoM
7当てて死なず、やり過ごして別の敵に7当ててもまた死なず、
続けてlaw当てても死なず、結局殺されるってことがあったよ。
3回連続は泣ける。っていうかちょっとだけ泣いた。
おれは8の変更好きじゃないな。跳弾は当たっても即死じゃなくなる
程度で良かったんじゃないかと思う。でも使ってみると、なんか
ビームライフル撃ってるみたいな気分でちょっとかっこ良くなった気はするな。
43
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 10:37:22 ID:ci4HGtmc
正直ぶっちゃけるが、
7番は当たる時に匍匐すると死なないことがよくある
44
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 10:54:29 ID:Y1JZfpCs
7って不発もあるんだよね?
あったら、ラグか不発かわかんない
45
:
名無しさん@暇人
:2005/12/12(月) 18:24:42 ID:YzadFSrg
>>43
あるある。ほふくだけじゃなくても、ジェットふかしたり微妙な動作で死なないことが
よくある気がする
46
:
名無しさん@暇人
:2005/12/13(火) 21:30:28 ID:ull3Kehs
ナイフ面白いわ。
溜め無しでも半分は減るし、
限界まで溜めてから投げると足に当てても殺すことが出来る。
前よりずっとトリッキーになった。
47
:
名無しさん@暇人
:2005/12/13(火) 21:34:02 ID:pRo01XbA
引き撃ちしている香具師を頑張って追っかけて接近して
もう少しでトドメだって所でグレであぼーんされる。
Jでこれの繰り返し。バージョンアップでグレがここまで脅威になるとは・・・。
おっかけるの止めるしかないのかな(´・ω・`)
48
:
名無しさん@暇人
:2005/12/13(火) 21:46:58 ID:G5k8bFjI
>>47
引かれる前にグレ当てるしかない
引き撃ち有利なのは変わらないが、おっかけなきゃ倒せないんだぜ
49
:
名無しさん@暇人
:2005/12/13(火) 21:53:35 ID:oRSZmNyw
グレはほんと強くなった
空当てが入るのが嬉しい
50
:
名無しさん@暇人
:2005/12/13(火) 23:11:21 ID:ejssnKxA
6とサブがknifeがメインだった俺だけど、この調整は神だと思うよ。
チェーンソーが今までネタ武器だったけど、随分強化されたと思う。
knifeとsawを選択する余地ができたのが嬉しい。
6のインターバルが増えた代わりに威力が上がって、落ち着いて2発で決めやすくなったし、
何より、8番の照準をバックフリックとかでかわしたのを実感するのが最高に気持ちいい。
51
:
名無しさん@暇人
:2005/12/14(水) 04:31:11 ID:3kFTG6iU
>>48
アバッキオの「追跡しなきゃあ敵は倒せねえんだぜブチャラティ!」を思い出した
52
:
名無しさん@暇人
:2005/12/17(土) 00:55:59 ID:iEnWfjIA
>>50
照準をかわされた8番使いは
マウスぶんなげてVer1.31を死ぬほど恨んでるかもしれないけどな
一部の人が満足しても大衆が満足しないと成功とは言えないよ。
度重なるVerUPでほとんどのユーザーが混乱してるのが現実だと思う。
53
:
名無しさん@暇人
:2005/12/17(土) 01:30:27 ID:Kklnl3so
うむ。
ゲームバランスを弄りすぎ。
元々、複数の武器をこなせる一部プレイヤはまったく困らないだろうが
一本で決めてる奴は煽りを食らうだろうな。
まー俺は今も今までも連戦連勝だがねHAHAHAHA
54
:
名無しさん@暇人
:2005/12/17(土) 13:48:02 ID:1lv9rA/k
8番が強武器だからってここまで弱くなるとなんか可哀相だぜ
8番弱くするんじゃなくてMGを強化すればよかったのにな
まあそれより0番を何とかして欲しい
55
:
名無しさん@暇人
:2005/12/17(土) 16:20:50 ID:cGuOkhmk
そんなに弱くなったか?
他の武器と比べても遜色ないだろ
56
:
名無しさん@暇人
:2005/12/17(土) 17:49:01 ID:FfaM9/kc
8なきゃ勝てない奴は哀れだな
57
:
名無しさん@暇人
:2005/12/17(土) 18:30:09 ID:YuxbVRAc
哀れ
58
:
名無しさん@暇人
:2005/12/17(土) 21:25:26 ID:mb.Ntvg2
もう8番が卑怯なんて言わない
MGで先制が取れれば照準すら定まらないんだもん
それにしても拾った武器をリロードしないと使えない仕様の方が痛い
連KILL出来ないYO 玉が残った8番拾っても全然使えないコレ
59
:
名無しさん@暇人
:2005/12/17(土) 22:04:06 ID:cuUuFiqg
弾が残った8番を拾えるのか気になる
60
:
名無しさん@暇人
:2005/12/17(土) 23:17:34 ID:8FwUVMnc
弾撃ち尽くして死ぬことの方が少なくない??
61
:
名無しさん@暇人
:2005/12/18(日) 12:00:10 ID:TDxqk/LY
武器拾ったら弾0っていう仕様になった希ガス
62
:
名無しさん@暇人
:2005/12/18(日) 15:45:43 ID:8L5tsfvg
拾ったらオートリロードするのであって残数は関係ないお( ^ω^)
63
:
名無しさん@暇人
:2005/12/18(日) 16:56:36 ID:0Kkptv2g
一撃武器を拾い捲るMG使いの俺としては7番以外拾う気がなくなった。
64
:
名無しさん@暇人
:2005/12/21(水) 11:56:57 ID:iJxzDjaI
走りながらナイフを一番弱く投げたら自分に当たった。
Damn
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