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SASUKE KUNOICHI VIKING ANW UBM KuroOvi Wipeout等 総合52

1名無しさん:2023/12/27(水) 23:16:04 ID:.ypUSMUw
SASUKE、KUNOICHI、VIKING、ANW、UBM、KuroOvi、Wipeout等について語るスレです

前スレ
SASUKE KUNOICHI VIKING ANW UBM KuroOvi Wipeout等 総合51
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10619/1702938105/

2名無しさん:2023/12/27(水) 23:39:28 ID:PjsLg9u6
森本が最優秀成績逃したのはショック

3名無しさん:2023/12/27(水) 23:53:37 ID:sstT.PLI
森本・宮岡・山本桂太朗が最優秀成績タイだろ

4名無しさん:2023/12/27(水) 23:58:02 ID:mOGMZw7M
ラスト移行出来てたならその人が最優秀になる
森本は出来てなかった
前の2人は忘れた

5名無しさん:2023/12/28(木) 00:05:47 ID:vfHsHgQc
>>4
三人共、移行は出来てない
森本だけ触れる寸前

どういう基準か知らんが、落下位置での判定なら三人揃っての最優秀だね

6名無しさん:2023/12/28(木) 00:10:28 ID:P3QvAVtg
>>5
以降出来てないか
28回大会は指がかかった漆原と触れた菅野の2人が同時最優秀になって、飛び移る前に落ちた朝は最優秀逃してる
25回も進んだ道のり(ショートカットは考慮しない)で見れば橋本だけどリーエンチとかも同時最優秀になってる
って考えると、映像解析して森本の指がちょっとでも触れてたら3人が最優秀、そうでないなら宮岡と桂太朗が最優秀になるかな

7名無しさん:2023/12/28(木) 00:18:28 ID:Run73tts
解析するまでもなく3人揃って最優秀の判定になると思う

8名無しさん:2023/12/28(木) 00:21:49 ID:jd1adc5M
しかし宮岡は初出場で最優秀成績者ってのは凄いな
あんまり無いよなそういうの
過去に全例あるっけ

9名無しさん:2023/12/28(木) 00:23:09 ID:VYJOvndQ
又地はもう無理なのか

10名無しさん:2023/12/28(木) 00:25:02 ID:P3QvAVtg
>>8
レネ
あと小林信もそうだっけ?
田中光はどうだったかな第1回出てたっけ

11名無しさん:2023/12/28(木) 00:25:28 ID:CHSt/v6c
又地はとっくに多田に抜かれてる

12名無しさん:2023/12/28(木) 00:34:10 ID:nKQelqNA
>>10
小林は違う
レネと田中光とリーヴァイかな

13名無しさん:2023/12/28(木) 00:36:29 ID:Y2QU/qTE
>>9
今回で指の強さは
森本コメ宮岡>良幸多田又地>漆原>etc
のイメージになった
こうして見ると宮岡と漆原がバケモンなんだが

14名無しさん:2023/12/28(木) 00:38:08 ID:Y2QU/qTE
>>13
同じブロックは左の方が上のつもり

15名無しさん:2023/12/28(木) 00:41:04 ID:vfHsHgQc
BURSTは完全に新世代とクリフ足踏み組に引導渡したなあ
漆原又地荒木佐藤梶原あたりまでクリア不可能だろこれ

シュミレーターの平山宮岡に森本桂太朗落としてる時点でもう人外じゃないと無理
今んとこKsO勢プラス桂太朗あたり以外に可能性ある人いるか?

16名無しさん:2023/12/28(木) 00:45:51 ID:P3QvAVtg
確かに
石川翔とかかなぁ

17名無しさん:2023/12/28(木) 00:46:11 ID:gLoXIJt.
>>11
総合力はね
“ちゃんと練習すれば”って注釈はつくけど、ぶら下がりなら又地のが上いくと思う

18名無しさん:2023/12/28(木) 00:52:40 ID:6fUC3OzA
怪我とか色々あるかもだけど、それにしても又地があんだけサーモンで歯が立たない姿見るのは悲しいわ。

19名無しさん:2023/12/28(木) 00:56:39 ID:KuJKytog
又地はもう無理かもわからんね

20名無しさん:2023/12/28(木) 00:58:10 ID:vfHsHgQc
>>16
森本山本平山石川翔以下、亀パの住人若手まで全員出してればクリア者は出るけど、もうそれはバラエティではなくなるw

ちょっとFINAL含めてインフレし過ぎだよね
もうただの漁師や消防士がとてもクリアできる次元じゃない

21名無しさん:2023/12/28(木) 01:05:15 ID:P3QvAVtg
1st2ndほぼ変わらずクリア者も絞れないのに、指先系がインフレしまくってるからバランスが悪い

22名無しさん:2023/12/28(木) 01:07:49 ID:P3QvAVtg
この路線加速すると日置みたいなクリフまで行くだけの人が続出すると思う
ジャニーズとか芸能人はまだ分かる
中年の余命延長につながってしまうのはマズイ

23名無しさん:2023/12/28(木) 01:10:48 ID:iIvC3eNs
日置でしゃばりすぎてもう胸焼けレベル
芸能人気取りすんな元子役

24名無しさん:2023/12/28(木) 01:12:04 ID:jd1adc5M
1stと2ndをもっとリニューアルすべきだな
1stは今回クリア者21人で大して絞れてないし2ndクリア者に至ってはSASUKE史上最多じゃないか

25名無しさん:2023/12/28(木) 01:15:27 ID:ExGBFPVE
>>18
前回で十分食らってるのにログ対策してきてない時点でまともに練習積んできてないんだなぁと思ったわ
クリフの練習不足の日置を責めるフシあったけど、自分はどうなんだって

又地がケインに憧れたように、全国のサスカーは相当数3rd最強の又地に憧れてきたんだから幻滅させないでほしい

26名無しさん:2023/12/28(木) 01:17:11 ID:kbKxaEdY
桂太朗はクリフでタイミングミスってなければ余力あって行けた可能性あったっぽいし
森本も怪我で3rdやり込めてなかったってのもあるみたいだし(それも含めて実力ではあるが)
来年はいけるでしょ

ただ乾が「自作セットでの完全再現は不可能」って言ってたのと
森本が回転1回目と2回目が同じではない気がするって言ってたのが気になるな

27名無しさん:2023/12/28(木) 01:19:10 ID:I2b4lrDc
又地のサーモンは動きおかしくなかった?

28名無しさん:2023/12/28(木) 01:19:58 ID:jd1adc5M
>>26
内宮の技術力なら再現いけそうな気もする

29名無しさん:2023/12/28(木) 01:24:19 ID:ExGBFPVE
>>27
前々回と同じでしょ。三半規管やられてるだけ
弱いってそのとき自身でも言ってたくらいなのに対策してきてないとしか思えない

30名無しさん:2023/12/28(木) 01:25:10 ID:jd1adc5M
今回の100人の中でシルクスライダーで落ちたの菅田だけなんだな
その菅田もシルクというか道を踏み外しての着水だし
もう撤去しちまえ

31名無しさん:2023/12/28(木) 01:26:04 ID:bAuyPwWk
2ndが完成されてるのは分かるんだけど流石に難化させていいと思うわ
新エリア入れないにしても、サーモンを変形する、スパイダー前にトランポリンかロイター板を置く、制限時間5秒削る、とか色々やりようあるし
まあ難化したら漆原が無理になってしまいそうだが

32名無しさん:2023/12/28(木) 01:26:33 ID:P3QvAVtg
>>24
最多
しかも前回大会も前回時点で最多だった
つまり2年連続で最多記録更新しているということ

33名無しさん:2023/12/28(木) 01:27:56 ID:P3QvAVtg
>>30
全カット除くとあとはKARENも落ちてる
まじでいらないエリア
歴代最悪レベル

34名無しさん:2023/12/28(木) 01:28:23 ID:FPpV1cEw
シルクは言わずもがなフィッシュも潮時だろう
完全に常連組はタイミングが分かりすぎて大した脅威にならなくなっている
理想はクワッドシルクフィッシュの変更だな
ドラゴンもだいぶ易化してるからテコ入れがいるかもしれんが

35名無しさん:2023/12/28(木) 01:28:53 ID:I2b4lrDc
今回ここ数年で一番ってくらい面白かった
40回が全く好みじゃなかったからもう見限ろうかと思ってたけど感心した

36名無しさん:2023/12/28(木) 01:29:10 ID:P3QvAVtg
>>31
というか今回弱体化してね?
梶原以外軒並みクリアタイム上がってるし逆流も逆走もなんか前回より遅く見えたんだよな

37名無しさん:2023/12/28(木) 01:31:12 ID:P3QvAVtg
>>34
そういや今回って山田フワ坂道などの賑やかし含めた常連組でフィッシュ落ちゼロか?

大会始まる前からさんざん言われてきた1st序盤エリア問題がまた露呈した大会になった

38名無しさん:2023/12/28(木) 01:31:15 ID:ZFQNkd5U
バーストよく見たら1回目の移行での回転終わりが地面に直角なのに対して、最後の移行での回転終わりは直角よりもさらに手前に来るようになってるのか
どうすんだこれ

39名無しさん:2023/12/28(木) 01:34:22 ID:5X9N642o
新バーチ高身長で行けそうなのいるのか?
レネですら無理そうな気がする

40名無しさん:2023/12/28(木) 01:36:30 ID:P3QvAVtg
クアッド→波乱なら5段跳びでも起こる。変更必須
ヒル→代替も無いので、何らかの形で残すべき
シルク→KARENしか落ちない。撤去必須
フィッシュ→並走してもらえない新規しか落ちない。撤去必須
ダイヤ→残してもいいから弱体化や女性設定追加はするな
ドラゴン→毎回高さ少しずつ変えて残すのはアリ
壁→1枚にして正解だが、制限時間かなり余ってるから短くすべき

41名無しさん:2023/12/28(木) 01:36:51 ID:Y2QU/qTE
>>34 ヒルは今回も相当数落としてるし、ドラゴンはちょっと距離感覚が変わってた疑惑があってそれなりに仕事はしてたから、それ以外のテコ入れで大分変わる気がするよね

42名無しさん:2023/12/28(木) 01:42:14 ID:BHMPXyzE
壁リタイアも樽美酒だけか

43名無しさん:2023/12/28(木) 01:43:33 ID:jd1adc5M
タックルも要らないよな
今さらタックル→壁で苦戦する人いないしそうなるとただの誰も落ちない通過点と化す

44名無しさん:2023/12/28(木) 01:44:36 ID:zQTBW55.
ヒルは足切り&波乱エリアとしてはすごく優秀
ヒルを絶対にクリアできる安定エリアにするほどの実力者はどんな新エリアでも安定させられるだろうな

45名無しさん:2023/12/28(木) 01:45:42 ID:E5YhOYGE
この指ゲーを越えた先に更にサーモンゲー
森本さん以外に望みのある人いるの?

46名無しさん:2023/12/28(木) 01:57:03 ID:3by.pzEY
タックルはいるぞ
今の1stで1番重要なエリアといってもいい

47名無しさん:2023/12/28(木) 02:06:57 ID:P3QvAVtg
タックル無くすなら3期みたいなスピードコースにしないとダメだな
タックルが正義とか1stの良心とまでは全然思わないけど、タックル以外に変えるべきエリアが多すぎる

48名無しさん:2023/12/28(木) 02:14:27 ID:BHMPXyzE
クリフ、周期とか以前に2本目と3本目の最短距離がいつもより長く感じたけど気のせい?

49名無しさん:2023/12/28(木) 02:19:55 ID:3by.pzEY
ドラゴンのバーの距離、ローリングログのスピードやディメンションの周期とか安定しないのやらしいな

50名無しさん:2023/12/28(木) 02:29:29 ID:En/ho35k
亀パ公式チャンネルに森本・宮岡・良幸・チャッピーの反省会上がってるな

51名無しさん:2023/12/28(木) 02:41:31 ID:X9jFrelw
ドラゴンから壁までは完璧なんだよな
とにかくシルクとフィッシュがつまらん

52名無しさん:2023/12/28(木) 02:46:05 ID:blEmFg2A
フィッシュボーンって佐藤を止めるエリアだったのに舐めプで突破されたしもういらん
声かけも禁止にならんし

53名無しさん:2023/12/28(木) 02:56:29 ID:zQTBW55.
>>50
反省会って森本・漆原・長野のchくらいしか知らないからこういう情報はありがたい

54名無しさん:2023/12/28(木) 03:07:47 ID:X9jFrelw
亀パの宮岡反省会面白い

55名無しさん:2023/12/28(木) 03:09:19 ID:X9jFrelw
というか今知ったんだけど
山下って亀パに前からいたんだな
最近亀パにいるのかと思ってた
亀パから3rd進出4人(内2人は最高成績者)って物凄い環境だな

56名無しさん:2023/12/28(木) 03:21:50 ID:jd1adc5M
フィッシュがつまらないのは同意だが
木こりの野中とかレスリングの梅林みたいに体幹や反射神経を活かして強引にフィッシュを突破するのは面白い

57名無しさん:2023/12/28(木) 03:29:13 ID:DUGieRwM
宮岡はキャラがちょい薄いなー
他を敵に回すくらいの自信満々キャラとかになってくれ

58名無しさん:2023/12/28(木) 03:35:45 ID:BHMPXyzE
バーチの間隔38cmって言ってたけど30-60が38-38になったってことか?

59名無しさん:2023/12/28(木) 03:35:54 ID:X9jFrelw
>>57
静かに闘志燃やす感じが結構好きだな、おれは
ヘアバンドとリストバンドもなかなか良い
荒木と多田より良いキャラしてると思った
昔のSASUKEにああいうのいる

60名無しさん:2023/12/28(木) 03:52:43 ID:P3QvAVtg
キャラが薄いから今まで一般公募落選してきたんだよね
でもSASUKEは宮岡みたいな人こそ輝ける舞台であってほしい

61名無しさん:2023/12/28(木) 03:53:39 ID:En/ho35k
オールスターズ最優秀成績が山田勝己という事実

62名無しさん:2023/12/28(木) 03:55:30 ID:BHMPXyzE
>>61
闇夜に山田…のとき以来らしいな

63名無しさん:2023/12/28(木) 03:56:50 ID:DUGieRwM
>>60
全く同意見
宮岡山下内宮は激アツだった

64名無しさん:2023/12/28(木) 03:58:30 ID:jd1adc5M
宮岡は言うほどキャラ薄くないと思うがね
黒のヘアバンドに愛媛銀行の文字は渋くて良いじゃん

65名無しさん:2023/12/28(木) 04:20:25 ID:En/ho35k
佐藤のドロップ省略って他の人がやっても易化すんのかな

66名無しさん:2023/12/28(木) 04:35:23 ID:EJXuyL86
残り  1st 2nd
梶原 45.39 22.44
レネ 43.28 15.58
良幸 35.11 26.90
佐藤 31.73 12.17
山下 25.90 11.74
宮岡 21.06 6.97
中島 20.67
コメ 20.45 7.02
武藤 18.09 12.30
後藤 14.04
荒木 12.94 17.46
森本 12.90 14.94
多田 12.02 18.08
又地 11.33
漆原 8.92 2.34
日置 6.54 7.09
ダニエル 6.27 10.20
山葵 6.24 3.83
塊王 3.61
内宮 2.04
長崎 0.66

ベテランと芸能人には厳しくなるけど両方10秒削るとちょうどいい人数になるかも
ただ2ndで宮岡とコメ落ちるのは難点だから2ndは7秒でもいいかも

67名無しさん:2023/12/28(木) 04:44:35 ID:P3QvAVtg
2ndは秒数削るより水流コンベア元に戻せばいい
もっと理想的なのは38回大会と同じ仕様

68名無しさん:2023/12/28(木) 05:23:36 ID:uVofrapY
梶原は令和の朝一眞

69名無しさん:2023/12/28(木) 05:49:38 ID:bqIOe2Pw
第41回SASUKE反省会 【森本裕介】編
https://m.youtube.com/watch?v=Qg-yJIgezsI

70名無しさん:2023/12/28(木) 05:50:22 ID:bqIOe2Pw
第41回SASUKE反省会 【山本桂太朗】編
https://m.youtube.com/watch?v=QykYcQIjmCA

71名無しさん:2023/12/28(木) 05:51:03 ID:bqIOe2Pw
第41回SASUKE反省会 【川口朋広】編
https://m.youtube.com/watch?v=lNvHdnmOkaY

72名無しさん:2023/12/28(木) 05:51:42 ID:bqIOe2Pw
第41回SASUKE反省会 【荒木直之】編
https://m.youtube.com/watch?v=zU-vhUvILmk

73名無しさん:2023/12/28(木) 06:00:21 ID:3by.pzEY
又地はローリングログで肩やっちゃったらしいね

74名無しさん:2023/12/28(木) 06:15:27 ID:BTHLVyJ6
【SASUKE41st】密着!「不調を抱えて挑んだ41回大会」
https://m.youtube.com/watch?v=sxlvU8vprNM

75名無しさん:2023/12/28(木) 06:51:33 ID:cGy43bhY
見終わったけどセカンドがまじでつまらんな
やっぱクリア者続出は面白くない

76名無しさん:2023/12/28(木) 06:52:43 ID:20ITe2rk
そりたつ壁後50cmくらい高さ上げていいと思う

77名無しさん:2023/12/28(木) 07:10:25 ID:c7ALOy8.
>>75
それな
2nd全体がお風呂タイムだったわ

78名無しさん:2023/12/28(木) 07:15:48 ID:HJT7TsuU
宮岡はまだキャラがどんなものか読めないけどなんとなく奥山義行を思い出させる

79名無しさん:2023/12/28(木) 07:28:30 ID:6fUC3OzA
申し訳ないけど高須賀の競技は、”あの頃”の黒虎思い出せて良かったわ。今の黒虎実力者揃いすぎてたし、たまにはああ言う場面見たかったのよ

80名無しさん:2023/12/28(木) 07:35:23 ID:EJXuyL86
反省会聞く限り今回ログいつもより難しかったっぽいな

81名無しさん:2023/12/28(木) 07:40:07 ID:cGy43bhY
編集する人も変えた方がいいな
気に入ってる人は毎回フルで流し気に入ってない人はいつも途中カット
ほんとよくないこれは

82名無しさん:2023/12/28(木) 07:49:47 ID:ovbswSAA
大嶋はついにドラグラの女性設定が仇になったな

83名無しさん:2023/12/28(木) 07:52:34 ID:HJT7TsuU
昨日の1番の波乱はやっぱり長野のクワッド2歩落ちかな?
次いで京大山下の躍進と高須賀山本進のヒル落ちか

84名無しさん:2023/12/28(木) 07:57:07 ID:SxDJRccY
長野は半分事故とはいえ悲しくなったな

85名無しさん:2023/12/28(木) 07:59:06 ID:OwIV1x0U
川口やオールスターズは驚きはあったけど波乱と言うにはなあ
今回みたいに新顔台頭しつつ森本世代半分削るくらいの回は今後欲しい
今さら1st5人とかしたくないんだろうけど

86名無しさん:2023/12/28(木) 08:23:22 ID:pW/N1ULk
山下宮岡はこれから常連になるだろうしそろそろ誰か外さないと駄目だろ

87名無しさん:2023/12/28(木) 08:24:45 ID:3tl6.QzE
無音ダイジェストは妙な緊張感があって好き

88名無しさん:2023/12/28(木) 09:08:45 ID:bxFbRVqc
早くフィッシュボーンなくしてくれや
あれいらんだろ
併走してタイミングアドバイスとか普通の人からするとあれいいの?って感じるよ

89名無しさん:2023/12/28(木) 09:11:01 ID:4LtHrt3M
・2ndと3rdの前半に新エリアを入れて難化
・国内外含めて実力者を発掘する路線を継続

個人的にはこの2点を希望

90名無しさん:2023/12/28(木) 09:30:42 ID:gnb5nXnc
クワッドローリングヒルはいらないって声多いけど実力者でも落ちてるし第一エリアとしては理想だと思う

91名無しさん:2023/12/28(木) 09:38:22 ID:SxDJRccY
シルクスライダーを着地地点を広くしたたけし城のきのこでポンにしようあとは制限時間5秒短縮させよう

92名無しさん:2023/12/28(木) 10:13:51 ID:H1VibqB2
>>90
皆がクリアを目指してる前提なら完成度の高いエリアだと思うんだけどね

いくらでも時間掛けられちゃうから、芸能人の手にかかると途端に悪エリアに変わる
もっさり渡って、のんびり登って、ゆったり下る、あの流れは見てられない

93名無しさん:2023/12/28(木) 10:15:18 ID:pW/N1ULk
そり立つ壁5cmは高くしてほしい怪我人の長崎日置以外は全員余裕でクリアしてた

94名無しさん:2023/12/28(木) 10:15:39 ID:ysJuPRp2
令和版きのこでぽんは回転も入ってたから、ローリングログの縦バージョンみたいな感じで2ndスタートエリアになりそうやな

95名無しさん:2023/12/28(木) 10:20:38 ID:o28diJgA
ツインダイヤ不評なんか?
結構いいと思うが
もうちょっと難可してもいいぐらい

96名無しさん:2023/12/28(木) 10:33:05 ID:2HuOyTDM
ダイヤは見た目が面白いし通過点になったとしても事故の可能性が付き纏うから悪くないと思った
シルクかフィッシュが難しいエリアに変わってくれたら理想なんだけど尺確保のために現状維持なんだろうなあ

97名無しさん:2023/12/28(木) 10:36:32 ID:H8h3sFUs
1stはフィッシュ無くして制限時間を90秒くらいにすればスピード感が出ていいと思うけどな。フィッシュとダイヤの連続はテンポが悪すぎる。エリア無くして距離が余るならタックルの距離を伸ばせば良い。

98名無しさん:2023/12/28(木) 10:46:16 ID:pW/N1ULk
外国人勢山本良宮岡川口みたいな身長高くてもクリフ出来る選手増えて来たな

99名無しさん:2023/12/28(木) 10:49:43 ID:pW/N1ULk
バーチが前回のままなら森本多田山本桂山本良レネ宮岡の6人ファイナルの可能性あったから良いタイミングでリニューアルしたと思う

100名無しさん:2023/12/28(木) 10:54:09 ID:PCKmybiE
シルクは昔あったカーテンスライダーみたいにジャンプして飛びつくようにすればいいのでは?
あと壁ひとつ消したんなら時間は短くすべきだしどうせなら捻れた壁とか復活させればいいのに




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