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【武神】考察スレ-日本の曙-

1名も無きデュエリスト:2013/03/18(月) 14:23:03 ID:IPAjmwfw
JUDGMENT OF THE LIGHTの新規光テーマ「武神」のデッキ構成を考えましょう。
現時点での武神
《武神−ヤマト》獣戦士18/2-エンドフェイズ武神サーチ後手札1枚墓地送り。複数体存在不可。
《武神器−ムラクモ》獣16/9-メインフェイズ武神獣戦士がいれば墓地から除外して相手の表側カード破壊。同名カード複数発動不可。
《武神器−ヘツカ》獣17/12-武神が効果対象となったとき墓地から除外して無効にする。相手ターンでも発動可。
《武神器−タルタ》獣11/20-場に居る限り他の獣、獣戦士、鳥獣に戦闘破壊耐性付加。
《武神器−ハバキリ》鳥獣16/3-武神獣戦士が戦闘を行うダメージ計算時手札から墓地へ送り武神獣戦士の元々の攻撃力倍。
《武神器−オロチ》鳥獣17/5-メイン1で手札から墓地へ送り、武神1体直接攻撃可。
《武神帝−スサノヲ》獣戦士24/16-武神☆4×2相手モンスターに1回ずつ攻撃可。素材きって武神サーチor墓地送り。複数体存在不可。

《武神降臨》通常魔法-サイドラSS条件時、墓地と除外の武神2体をSS。SSしたモンスターは獣、獣戦士、鳥獣のエクシーズのみ使用可。
《剣現する武神》通常罠-武神サルベージor除外された武神を1体墓地へ
《武神逐》通常罠-武神獣戦士リリース、リリースモンスター以外の武神蘇生。

ハバキリ強い(小並感)個人的にドストライクのテーマなので環境入りしてほしいなぁ
これ絶対ヤマトスーレアだろ...

629名も無きデュエリスト:2013/11/20(水) 10:40:03 ID:HI1XTeco
>>628
墓地発動の武神器を能動的に墓地へ送れるのは利点じゃないですか?ヤマトと違って即ムラクモ使えるし…

630名も無きデュエリスト:2013/11/20(水) 13:01:51 ID:fwr0P4xo
>>629

確かにムラクモ、ハチを即使えるのは利点だけど、そのために他の手札も捨てること考えるとちょっと…

魔法罠はともかく手札誘発握ってること多いだろうし…

631名も無きデュエリスト:2013/11/20(水) 13:08:42 ID:ukJqpu/Q
>>630
だよな
場に武神が二体いて、ハンド1か0なら
スサノヲだしてハバキリサーチするお

アスラダさんは打点16だから
ソウコの効果でユウシやバーグと一緒に引っ張ってこれるし 震え声

632名も無きデュエリスト:2013/11/20(水) 20:10:32 ID:dLhLvXsk
ツクヨミはスピリットでフォトスラ和魂荒魂から4ドローする為のカードだし……

633ダニポン:2013/11/22(金) 21:22:21 ID:3EiRP0DY
ツクヨミは武神じゃなくてもよかった

634名も無きデュエリスト:2013/11/25(月) 11:28:05 ID:PcJ/1stM
みんなアラスダ何枚入れてる?

念願の除外に対応した武神で、 墓地武神除外で能動的にssできてエクシーズしやすくなったりと色々便利なやつだけど、なぜか守備ssでハバキリ使えんし、 火力足りねーし、正直2積むで十分だと思うんだが…

635名も無きデュエリスト:2013/11/25(月) 12:27:59 ID:92iFaSGE
むしろ、必要かな?アラスダ
正直、使いづらい。

636名も無きデュエリスト:2013/11/25(月) 17:06:58 ID:G0VlhnpA
ミカヅチよりは使いやすい、ハチでバック割りながら安定してエクシーズできる。
ヘツカ1枚、ムラクモ2枚という構築になるのは仕方ないけど俺はアラスダは3枚入れてる。

637名も無きデュエリスト:2013/11/25(月) 17:44:49 ID:92iFaSGE
マジか、、、
ウルフバーグとユウシ抜いて、一度試してみる

638名も無きデュエリスト:2013/11/25(月) 23:15:40 ID:6GCoHJCo
アラスダの手札交換効果・・・武神をデッキから加える条件は簡単に達成できるんだけど、あいつドローすると必ず1枚捨てないといけないのがしばしば困る。
ミカヅチもそうなんだけど、結局ヤマトに直接は繋がらないからあまり積もうって気になれないなぁ。

639名も無きデュエリスト:2013/11/27(水) 10:01:00 ID:cabYqnZA

アラスダ3は必要かな?
今回ヤサガニも来たことだし、まだミカヅチのが使いやすいと思うけど

640名も無きデュエリスト:2013/11/27(水) 10:59:56 ID:GHTcCBbA
ミカヅチはいざという時の保険になるかんね

641名も無きデュエリスト:2013/11/27(水) 12:29:57 ID:FGrshBQk
アラスダ積むよりもヤサカニ積んでヤマトをいち早く持ってくるのが先決。

642名も無きデュエリスト:2013/11/27(水) 21:40:41 ID:O7W/ZG2g
>>641
大会入賞の構築見るとヤマト3ミカヅチ2アラスダ1が多いかな

643名も無きデュエリスト:2013/12/16(月) 08:05:38 ID:yC14s3hc
新規武神age
アラスダミカヅチよりも使い勝手のいいのが出たな

644名も無きデュエリスト:2013/12/16(月) 09:12:37 ID:/cB2lmrw
アラスダ2にしてる 1だと少なく感じた。
ヒルメが来たらまた変わるだろうね

645watch for this:2013/12/20(金) 21:47:32 ID:kAh4U5Gk
W2Ot3q Great blog post.Thanks Again. Cool.

647名も無きデュエリスト:2013/12/21(土) 20:07:48 ID:vEuEvKG2
ヒルメアマテラス強いんだけど、なんかしっくりこないんだよなぁ……

648名も無きデュエリスト:2013/12/22(日) 21:39:19 ID:ulno3/z.
ビビッド騎士つえーな。

653名も無きデュエリスト:2013/12/26(木) 19:17:12 ID:.LvG/TtQ
あげ

展開できる武神デッキ作れんかなぁ

654名も無きデュエリスト:2014/01/14(火) 10:29:50 ID:t0UrlBFY
展開力欲しくてライトロードと混ぜてみたが、割と相性がよく思えた。
ヤマト必須 ライデンが必須に近いけど、フェリスやらウォルフやらと 光 獣戦士族 星4 でエクシーズorシンクロ呼べるのは結構楽しかった。
ただ、ヤサカニ打つとライトロードのエンド墓地が無くなるのが微妙だった。デッキが薄い時は助かったけど。
ヘツカとサグサが一緒に墓地行ってラッキー ヤマトとミカヅチ落ちてアァー って感じで割と盛り上がった。

655名も無きデュエリスト:2014/01/15(水) 00:18:13 ID:Neyec4SM
墓地に落ちたヤマト、ミカヅチあたりは武神集結でSSに使うか、顕現する武神あたりで回収?

ライロと武神の枚数教えて欲しいな

656名も無きデュエリスト:2014/01/21(火) 18:29:29 ID:iCtiKQLY
ヤマトの絵をよく見てみると王のカギ見たいのが付いてる!!

腰の周りのってデッキじゃん

657名も無きデュエリスト:2014/01/21(火) 23:11:57 ID:SRJtIxyw
>>655
集結でも顕現でもなく「光の招集」つかってます。ウォルフとフェリスがよく手札で腐るんですよ……。

ライロ
ライデン3 ライラ1 フェリス2 ウォルフ2

658名も無きデュエリスト:2014/01/21(火) 23:14:53 ID:SRJtIxyw
↑ 間違えて入っちまった。

続き

武神
ヤマト3 ミカヅチ1 ハバキリ3 ヘツカ3 ヤサカニ2 サグサ2 ムラクモ1

といった感じです。
調整中ですが、かなりスペースキツイです。

659名も無きデュエリスト:2014/01/23(木) 19:10:14 ID:TGcpKCR6
>>657
ピンポイント墓地肥やしをするデッキにランダム墓地肥やしを持ちこんだら事故は必然
墓地軸にするなら手札発動はハバキリだけに留めるのが無難
墓地回収も手札不足や魔法過多で機能不全に陥りやすい召集はやめて降臨顕現にすべき

outフェリス2ミカヅチ1ヤサカニ2サグサ1召集他
inルミナス1ウォルフ1援軍1ソラエク2ムラクモ2降臨3顕現2

660名も無きデュエリスト:2014/01/26(日) 10:14:27 ID:oUcDrhQg
>>659
事故は必然。当然っすね。
その事故そのものが場の盛り上がりを生み出していたので、そっちを優先した構築にしてます。

召集について補足するなら、回収するカードはヤマトorハバキリ(オネスト)の2枚セットでほぼ確定。
なので、場に武神(帝)が居るなら手札1枚でハバキリorオネストのどちらか回収固定。
オネストが今後2積みになる事考えて顕現でハバキリ固定より光サポートの召集?って感じで試している状態です。
なんだかんだで、オネストのほうが使い勝手が良い印象なもんで……

現段階で回した感じは顕現2で問題ないという印象です。

次のパックでSSできるヒルメが来るので構築がどうなるか楽しみです。


ルミナスは書き忘れですね。ピン刺ししてます。

今更だが、スレ違いなんじゃないだろうか……

661名も無きデュエリスト:2014/01/26(日) 16:34:16 ID:BT/4Wf9Q
スレ違いじゃないだろう
ライロ武神楽しいな。
ただ、罠が少ない構築だと弱いね。
モンスター枠はもう少し絞って罠増やしたいところ。

662best prices:2014/03/22(土) 20:55:02 ID:Vh6UpmNI
LXM4wf I truly appreciate this post.Really looking forward to read more. Really Cool.

663seo company:2014/06/05(木) 04:00:03 ID:P1wJHHFg
Rfef7u Muchos Gracias for your blog post. Keep writing.

664名も無きデュエリスト:2014/06/15(日) 18:05:31 ID:UN0uXklk
あげ

665名も無きデュエリスト:2014/06/15(日) 19:42:21 ID:UN0uXklk
わははははは!!!

666名も無きデュエリスト:2014/06/16(月) 18:32:20 ID:CmnVdxzo
アゲ神光臨!!

667名も無きデュエリスト:2014/06/18(水) 19:01:50 ID:8sMCV8Xc
アゲ神様万歳

668名も無きデュエリスト:2014/06/18(水) 19:05:44 ID:8sMCV8Xc
age

669名も無きデュエリスト:2014/06/18(水) 19:07:39 ID:8sMCV8Xc
アゲ神様素敵

670名も無きデュエリスト:2014/06/18(水) 19:10:45 ID:8sMCV8Xc
アゲ神様素敵

671アゲ神様 ◆1XU8RbKkt2:2014/06/23(月) 21:07:24 ID:5BUbbCX.
テンキの無制限に俺歓喜!!

672デイ:2014/06/23(月) 21:41:19 ID:kFn3HC96
勝ち誇るアゲ神様に敬礼!
デイちゃんはそろそろめんどくさくなって来た(と言うなの言い訳wwwwww 本当は涙目顔真っ赤っかwwwwww)のでこの不毛な荒らしを引退しようと思います(勿論うそりんこwwwwwwww こんな楽しいストレス発散やめれるわけねーだろwwww)それではみなさん、さようなら(数分後に会おうぜwwww)

673アゲ神様 ◆1XU8RbKkt2:2014/07/01(火) 01:02:04 ID:.7bNcD9s
(´・ω・`)

674 ◆TEXLI27DZU:2014/09/02(火) 17:35:54 ID:yTW4hNfE
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675 ◆TEXLI27DZU:2014/09/02(火) 17:36:40 ID:ZUpZ44wg
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676 ◆TEXLI27DZU:2014/09/02(火) 17:40:47 ID:yGd/D3VM
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677 ◆TEXLI27DZU:2014/09/02(火) 17:41:34 ID:lvQq3FVs
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678 ◆TEXLI27DZU:2014/09/02(火) 17:44:58 ID:PbmymH/.
       とりもろす!                               _/\/\/\/|_
       -─-                  / ̄ ̄⌒γ⌒ヾ          \          /
    -、/     三` ヽ     ち     / ________人   \       <  トラストミー >
   /彡ノー--── 、 :ヽ   ん   ノ::/━━     ヽ    ヽ       /          \
   {  ノ     ==、ヽ  }   .ち   |/-=・=-  ━━  \/   i  \      ̄|/\/\/\/ ̄    /
  _| ? ィ彡゙ヽ iィ 。ヽ、ヽノ‐、  ん   /::::::ヽ―ヽ -=・=-_ ヽ   i   \       ノ´⌒ヽ    /
 厂、,   ノ゚ ゝ | | ⌒ヽ   レ) ). シ  |○/ 。  /:::::::::     /⌒)        γ⌒´     \
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