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ギルドアドベンチャー避難所2

263GM ◆Bm73W40T3Y:2016/04/20(水) 18:36:22
【時間経過について】

今回のセッションでは、大きく『朝』『昼』『夜』の3つの時間帯に分けてロールを進めます。
といっても、一つのロールに大まかに時間の概念を付与しただけですけど。
一つの時間帯ごとに下記のロールを行うことで、村のステータスを変化させることができます。


【救援ロール 行動&判定一覧】

1.治療ロール
 怪我人や病人の症状を診察し、それを治療します。
 魔法や薬草による回復のほか、持参したアイテムなどがあれば使用して追加の補正値を得られる場合があります。
 判定の目標値には『知識』を使用、出力値は『魔力or技量』+B値で計算します。
 これの合計値を『治療進行度』とし、これが高いほど避難民の治療が進んでいるという状態になります。

2.建築ロール
 村人たちに指示を出したり自身が建築作業を行うことで、仮設住宅の建築を進めます。
 判定の目標値には『知識』か『体力』を使用、出力値は『判定に使用したステータス』+B値で計算します。
 これの合計値を『建築進行度』とし、これが高いほどインフラが整備されているという状態になります。

3.狩猟ロール
 馬車で3時間ほどの場所にある草原で野生動物の狩猟を行います。この判定には連続した2つの時間を使用します。
 最初のロールでは獲物の探索を行います。目標値は『幸運』、獲物の内容は『コンマの各位の値の合計』分の食糧としての量を持ちます。
 次のロールでは獲物の狩猟を行います。目標値は『腕力or素早さ』です。
 狩猟に成功した場合、発見した獲物をそのまま持ち帰れます。失敗した場合は獲物の一部として『B値』だけの食糧を得ます。
 どちらの判定も行う時間帯が『夜』だった場合は視界不良により目標値が+10されます(照明器具の用意などで緩和可能)。
 これによって持ち帰った食糧によって『食糧備蓄量』を増やすことができます。

4.調査ロール
 避難民への聞き込みや森への調査を行って盗賊団に関する情報を調べます。
 目標値は『精神力or幸運』、出力値は以下の方法で計算します。
 ➀クリティカルの場合:『10』とします。
 ➁通常成功の場合:『B値』とします。
 ➂通常失敗の場合:『0』とします。
 ➃ファンブル(90以上の出目で失敗)の場合:『-B値』とします。
 合計値を『調査進行度』とし、一定数値を超えるごとに、時間帯の最後にGMロールでの情報開示がなされます。

5.睡眠
 各種ロールの出力値を半分として扱うことで、時間帯の最後に睡眠をとります。
 狩猟ロールのみ例外で、睡眠をとることによる出力値の減少はありません。
 4つ以上の時間帯を睡眠なしでロールする場合、それ以降目標値が10ずつ上昇するペナルティを負います。

これら以外に、必要があればロールの形式を考案して実行していただいてもかまいません。
また、ある程度合理的な理由付けがなされれば、目標値は必ずしも指定したステータスである必要もありません。


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