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次に本命の技を当てるための牽制
基本は立P、肘、下P ガードされてもあまりやばくない技。
(立P以外は)ガードされてるのに次の技をだしたら相手に一方的に負けると思ってイイ。
立P、下Pノーマルヒットの時は自分が有利なので 出の早い中段(肘)と投げの2択
肘のノーマルヒットは微不利なので肘からの連携を意識させたり防御的行動を取る
肘のカウンターヒット(黄色く光る)は大幅有利なので本命の浮かせ技・投げの2択
肘をガードされた場合も微不利(ノーマルヒットよりは不利が大きい)33で一瞬しゃがんでGしたり、防御的行動を取る
簡単に書くとこれ
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