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ひとりごとを書くスレ10
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手描き2D と 3DCG(3次元コンピューターグラフィックス)
現在のアニメは どちらか一方か 違和感が小さいハイブリット
どうしてもこの二手法 対置して考えてしまう 水と油みたいなものだと
だったらあえて 対立を強調してみたらどうだろうか?
描きたい世界観や設定と融合させてしまう 一般人は2Dで力を持った者達は3DCGで描く とか
違和感を感じさせないハイブリットもいいけど まずは「受け入れ難さ」を赤裸々にする
一度でも表に出してしまえば 作る際のストレスも激減するはず
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