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さくさくの173
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SaGa系、戦国無双系、その他気になったゲーム中心です。
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今やってるゲーム
FF5PR
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中段セーブなんてつけたばっかりにwwwww
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スマホだから簡単に中断とセーブできたほうがええやろ俺ら親切だからなっつw
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スマホ版とCSとPC版で仕様変える気?マ?って言われたに違いない
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サガフロが退却できるようになったのもスマホの影響
河津は退却必要ないだったらしい
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サガフロ1は敵避けが面倒くさかったからアリです
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2は敵を逃がしたりとか色々システムに絡んでくるからなあ
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にがさん……
さくさくだけは…
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息をしてないロールを修正するのと
町シナリオをいつでもいけるようにするとかかな
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アイテム持てる量の制限はいらねーかなさすがにwwwwwww
あとアイテム持ち逃げして回収できない一部のキャラを修正
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ニーサンとかスライムになったやつらはアイテム持ち逃げするんだよなたしか
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じゃあ閉めんなやって
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なんども棺桶を開け閉めしたいというご要望にお応えして
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痴漢撃退スプレーで
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戦略的落下
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しかし全滅してもそのフロアからやり直しですむってサービス精神すげえな
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ATBが開始ランダムじゃない時から知ってるとランダムにした理由教えてもらわないと納得できない
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大企業様に2000円で売るようなゲーム作らせちゃダメかも
お金かかるから品質管理までできないんだよ
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きっとDQのほうが好きな人が作ったんだよ
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この仕様DQっぽくないから変えちゃえ!ってなるか?なったんやろなあ
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PR全部同じって話じゃなかったっけ
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まあまじめにバグ取すると大変だし2000円で有料ベータテスター募るのは賢いやり方
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実質グッコーさんじゃん
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ピラミッドの雑魚のほうが強かった
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レベルを上げて物理で殴れ
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戦闘中に一時的にレベルが上がるって意味が当時は全く理解できんかった
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バフデバフがあってもなくても良い空気な存在より
ちょっとやりすぎたかなってぐらい強くなるほうが好き
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DBで戦闘力が可変するのと同じ
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戦闘中だけじゃなければ低レベルクリアに悪用されそう
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FF5ってRTAでも調合ゲーじゃないの
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レベルって数字が直接戦闘に影響を与えると思ってなかったから戦闘中に上がったり下がったりしてもHPも増えたり減ったりしないし
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バッツの村は道具半額セールなんてしてるから狙われてしまった
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水飲ませてくれー
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水移動
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ちゃんと持ち出してくる有能職員
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だいぶストレスから解放された
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さよならー
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おつおつ
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こんにちは
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んっ
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こちらは1000とかいう安易な数値の時点で察してしまっても構わんのだぞ
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しょうかんで地形ぶっ壊してあげて
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多分ギリギリ産業、物流の用途には使えるけどゲームとしての通行の邪魔にはならない小さな川があるんでしょ
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auの歌
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詰まない順というのが最重要事項なのでね
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おでんを喰おう
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ファファファリスの大洞窟
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ドクロをまわせば顔なじみ
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はっや
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日本ブレイクこーーーーーーぎょーーーー
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1000
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