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国津造兵廠 シベリア第2工廠

1 ◆MBT.TesLo2:2014/10/11(土) 17:34:04 ID:lBaDGlYM

                        貴 方 の ス レ に 火 力 を お 届 け
                       ─────────┬─────‐
                       |/  |  |  |  | 礀 |  匚.   |  |
                       |\  |_|  |\| 亅 |  _〉  |_|

                       | ̄|   匚]   |∨|   | ̄|   匚]   ∨
                       | ̄|   |\  |  |   |_|   |\  |
                        ―――――――――――――――‐
                              SIBERIAN ARSENAL
                        ―――――――――――――――‐
                         国 津 造 兵 廠 シ ベ リ ア 第 2 工 廠

                                    ロ
                                  ||
                                  ||
                                  ||
                                  ||
                                 _||_                   F-2
                              ,.´_`ヽ、
                                ,' /lニコ\ ',
                               〉{三三三}〈
                             / ,` -‐-´、‘,
                        _...-‐_´∨\ |/∨`_ー-..._
     ==============ニ二三三≧=¬冖{ ‐- + -‐ ,}冖¬=≦三三二ニ==============
        `]」 ̄ ̄ ̄]」 ニ==-―rュ――-┘^}ェ≧=‐-‐=≦ェ{^└-――rュ―-==ニ ]」 ̄ ̄ ̄]」´
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                              |:::|ア/ { Vrュ   }  \ム|:::|
                              |:::|´    `ー}|::|ー ´     `|:::|
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            シベリア工廠 : ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/8225/1396955551
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2名無しの工員さん:2014/10/11(土) 17:34:42 ID:lBaDGlYM
┌────―────┐
|  業  務  内  容  |=======================================================================
└────┬────┘
          |  ここは ◆MBT.TesLo2 が適当にアスキーアートを製造しつつ、のんべんだらりとするスレです。
          |  工員は下記の服務規程を守って楽しく勤務してください。
          |  施設内見学はご自由にどうぞ。アスキーアートの利用については質疑応答をご覧ください。
          |  なお不定期で夜間業務と称し、作品の投下も行っております。
          |
          |  本社社長には粗相の無いように。また忍者等が出没した場合は付近の憲兵に一報を。
┌────┴────┐
|  服  務  規  程  |=======================================================================
└────┬────┘
          |  一.製造所内での乱闘行為は原則として禁ずる。
          |  二.他所様の話題を出しても良いが、貶めるような内容は禁ずる。
          |  三.訪問者に対しては穏やかに接すること。
          |  四.酉付きでの勤務は各工員の判断に一任する。
          |  五.工員の個人的趣向としての男色は禁じないが、製造所内で話題にするのは禁ずる。
┌────┴────┐
|  質  疑  応  答  |=======================================================================
└────┬────┘
          |  Q.製造所内にある出荷前のAAを使用したい   A.どうぞご利用ください。
          |  Q.AAを使用したい場合、一言断るべきか      A.どちらでも構いません。一任します。
          |  Q.AAを使用したい場合、スレを明かすべきか   A.強要はしませんが、可能であれば。
          |  Q.AAを発注したい                       A.余裕があれば承ります。
          |                                       下絵持参の上、スレを明記してください。
          |  Q.エロいAAを発注したい                  A.基本、受注しておりません。
          |  Q.何故ですか!                    A.得意な職人がたくさん居るじゃないか!
┌────┴────┐
|  作  品  関  連  |=======================================================================
└────┬────┘
          |  不定期連載作品 : 【 やる夫はマーセナリーのようです 】 保管庫様
          |                  ttp://yymatome.blog.fc2.com/
          |

3名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:42:32 ID:MS0cjg4s
新スレ(三ヶ月前)

オヤジの武器屋というスレはもうスレタイが全てを物語っているのだが
モナギコ向けの武器AAを供給するスレであった
当時、別の理由からミリヲタを開花させ始めていた俺はものの見事に嵌った

そんな中、とある一人の職人が目に留まった
この場では仮名で、O職人と呼ばせていただくことにする

4名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:42:37 ID:vLvdAL6Y
オヤジの武器屋スレ 保管庫探していけど見つからないな…

5名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:42:59 ID:vLvdAL6Y
廠長!! 酉! 酉!!

6名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:46:28 ID:PiNfRLCE
>>4
広告うざいけどここじゃダメ?
ttp://www.logsoku.com/r/mona/1062334572/

7 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 22:46:50 ID:MS0cjg4s
どんな職人かと言うと、一例をコピペをして説明するとこんなAAを描く職人であった
当時の主流であり、かつ最新技術であった粉っぽいAAを得意としていたのだ

        n,
      (ニ0,ニ()、___,、  ,-ii
    。,-l[゚ni ;-,・-==]ll ̄"^i[]
   〔、_/</''-´ ̄'゚i_i`ー‐‐/"\
            ^ヽ  ~   ~
          _,ノ
         /
          ゝ、___
               `ヽ,
          ,,_┌┐_,, (
          i、(//))l]l]l];ノヽ,-、
          /`^ ̄^´i ̄    /'
          ゝ、    ゝ、,_ノ
           `l、__,,ノ

8名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:47:48 ID:vLvdAL6Y
>>6 サンクス!

小さくまとまっててすごいよな

9 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 22:50:01 ID:MS0cjg4s
こうした兵器、武器AAの存在が当時患い始めていた俺を創作の世界へと誘った

絵はハードル高いが、文字を組み合わせるこれなら俺でもできるんじゃないだろうか
今思えばお前は何を言っているんだと突っ込まざるを得ないような理由で、俺はアスキーアートに手を染めた

10名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:50:49 ID:PiNfRLCE
>>8
小さくてもしっかり違いあるしな

11名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:50:57 ID:3dkXI8q2
親父の武器屋懐かしいな
時々ROMってた

12名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:52:45 ID:2DvSa.P.
aa長編出身者だったのか

13 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 22:53:17 ID:MS0cjg4s
そんな訳で見様見真似で作り始めた訳であるが、そんなすぐに出来たら誰も苦労しない
ましてや当時の俺はエディタの類を一切導入しないという縛りがあった
得体の知れないプログラムやアプリケーションをパソコンに落とすのは、物凄く難易度が高いことであったからだ

なら、どうやって作っていたのかだって?
メモ帳だよメモ帳

14名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:53:38 ID:avyy9QBA
(俺がサブカル全般にハマった切っ掛けはナイトメアシティの方だったな……)

15名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:54:01 ID:vLvdAL6Y
これはあれかw フォント合わさずに作ってこき下ろされる流れかw

16名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:54:45 ID:a7JRlVks
ファッ!?

(´д`)Editですら大分苦労したのに……。

17名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:54:58 ID:avyy9QBA
そういえば、エディタって何時からあるんだろう(無知
昔の人は直打ちだったのかしら

18 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 22:56:51 ID:MS0cjg4s
初めの数ヶ月はひたすらメモ帳で反復して製作を行った
そしてようやくそれらしい形になったので、地下スレにsageて貼り付けてみたらズレていた
フォントを合わせていなかったのだ、数ヶ月間も

涙目でフォントを合わせ直し、再度反復して製作を行うことにした

19名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:56:58 ID:a7JRlVks
AAEっていつからあるんだろ?
(´д`)Editが2005年かららしいが……。

20名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:57:52 ID:vLvdAL6Y
(´;ω;`)ブワッ
テンプレもないんじゃ物凄い使いづらいだろうに情熱だなぁ

21名無しの工員さん:2015/01/01(木) 22:59:07 ID:zil7KN0o
よく途中で心が折れんかったもんだ…。

22 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:00:40 ID:MS0cjg4s
そしてようやく職人として半歩踏み出し始めた俺であるが、同時に参考資料収集は欠かさなかった
当時、アスキーアートは古式と発展古式、そして粉式で大体分けることができたが
O氏の影響を受けた俺は主に粉式での製作に挑んでいた

だがそんな中、俺にもう一つの大きな影響を与える職人と出会った
その方をH氏と呼ぶことにする

23名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:02:22 ID:avyy9QBA
俺なら心が折れるな……

>>19
へぇ、丁度十年前なんですね

24 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:04:36 ID:MS0cjg4s
H氏は何と言うべきか、アスキーアート界のジョン=タイター、あるいはオーパーツのような職人であった
具体的には今から十二年前の時点で、平然とこういうのを作れてしまう職人である
しかも後年、ここからさらに進化していくのだから凄まじい



                     _____________/ ̄l
                  /´    ヾ ヾ ===========  ヽ ̄/ ̄l
     _i___ ー「l」―― ヽ、_===il il二二二二]二]二]二]二]二 ==i
   /´ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l―――、ニヽ ̄ヽ――――――/´ ̄ ̄ヽ
   |l ̄`l[二l__|l´ ̄|:l´ ̄l l´ ̄l |====i ヽ´ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ___==l´ ̄ |
   l´ ̄/___l二ヽ_l | ̄/ | ̄,/ |     l________________i二]二]二]二]l―‐'-,
   |()) ||||||||||||| | i  ())| ̄   ̄ ,/lフ_口_|、   | 〇 l |_______|ノ
  [¨曲=i= ̄l ̄,[ ̄ ̄ ̄曲)lヽ_,_ノγ⌒ヽγ⌒ヽ\| γ /γ⌒ヽヽ_/γ⌒ヽ
  ヽ二二二ニ|二二ll二二二甘甘  |lll(0)lll| (0)| _|_i_l |lll(0) | lll| (0) |
         ヾ_ノヾ_ノ      ヾ_ノヾ_ノ       ヾ,,_ノ  ヾ,,_ノ

25名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:05:49 ID:vLvdAL6Y
これ… 10年物なの!?

26 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:07:01 ID:MS0cjg4s
>>25
綺麗なAAだろ、これ2003年の代物なんだぜ?

27名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:08:57 ID:avyy9QBA
凄い綺麗なAAだ
AAの分類とかそういうのはあまり詳しくないのですが
個人的なモナギコ全盛期の時のイメージとはかけ離れてるなあ

28名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:08:59 ID:RxsXVc5w
ジーザス…

29名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:09:22 ID:a7JRlVks
2003年って言ったらどんな作品があったかなぁ……?
制服モララーとか山奥のしぃ先生がバリバリ連載されてた頃かな?

30名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:09:46 ID:zil7KN0o
これがそんな昔の作品と言うのも驚きだが、何より2003年が十年前と言う事実にも衝撃が…。

31 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:12:00 ID:MS0cjg4s
H氏のAAは、個人的に粉式とも古式とも発展古式とも違うものであった

当時、細かなものを表現するには粉っぽくしなければいけないと考えていた俺にとって
粉っぽさを感じさせないのに細部まで作りこまれているH氏のAAは、ある種の革命ですらあった

32名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:12:55 ID:vLvdAL6Y
ドット( : . ; , )をほとんど使ってないもんな

33名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:13:50 ID:pYok1oRo
やる夫スレ見始めた原因になった某ロマサガ3が2008年でそれより5年前かあ

34名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:16:09 ID:a7JRlVks
オナニー覇王伝ももう7年前とか草生えるw

35 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:20:20 ID:MS0cjg4s
それからはひたすら実験の日々が続いた
作っては消し、作っては消し、己が目指すべき作風は何かを追求した
未だ形が定まらない粉式を維持すべきか、それとも別のものとすべきか
この頃のAAがろくに残っていないのは、おそらくこのせいである

そして結局、自分だけでは答えに辿りつけず
初心者から中堅の職人達が技術向上を目的に集まるスレへと身を寄せた

36 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:23:11 ID:MS0cjg4s
尤も身を寄せてもやることは変わらない
作っては消し、作っては消し、ひたすらの反復である

そしてこの頃、ようやくAAEを導入する決心を固め、導入を試みた
断言できる、それは産業革命であったと

37 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:27:21 ID:MS0cjg4s
一目でずれが判る、一目で行頭半角が判る
メモ帳に比べたら、それはもう雲泥の差であった
当然、効率が上がり、作成速度も上がっていく
また技術向上を目的としたスレに身を寄せたことで周囲から新たな表現方法を吸収し
表現にも幅を持たせることができるようになった

なお、十年目を迎える現在でもメモ帳で作っていた頃のずれ直しの癖だけは抜けていない模様

38 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:31:49 ID:MS0cjg4s
さて、作り始めてから一年が経過したであろうか
ある程度見られるAAとなったことであるし、そろそろデビューしても叩かれはしないだろう
参加してみたいスレもいくつか見付けたのだから

そう思い始めた矢先、とある催しが開かれた
AA長編板最盛期の祭典、KOFHN3である
俺はその祭典を間近で目の当たりにし、己の浅はかさを呪うことになる

39名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:34:09 ID:nnrRrTRc
この辺りは全然知らないな……

40名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:34:34 ID:vLvdAL6Y
上を見ればきりがないのだ…(´;ω;`)ブワッ

41名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:36:02 ID:2DvSa.P.
あの頃のaa長編住人のレベルは頭がおかしいレベルだったからな…背景まで一々自作とかざらだった

42 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:37:28 ID:MS0cjg4s
KOFHN3とは何か
簡単に言えば、何人もの職人がシェアワールド内の二つの陣営に別れ、
コテキャラというオリジナルキャラを主人公とした作品を投下し、陣営間の得点を競う紅白合戦のようなものである
当然、得点を競うのだから最新の表現技術、練りに練られた物語、メアリー=スー、あらゆるものが投入され、陰に日向に火花を散らした

敵わない
極々単純に、繰り広げられる激戦を見て、俺はそう感じてしまった

43名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:37:49 ID:vLvdAL6Y
やる夫スレでも現役で使用されているものな
一度背景AA作ったことあるけど(荒野だけど) ごっつ参考にさせてもらった

44名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:38:14 ID:vLvdAL6Y
そんな廠長もいまや!

45 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:40:25 ID:MS0cjg4s
失意のうちに、俺は再び地下に潜った
極初期に考えていたKOFHN3に参加しようなどという馬鹿げた考えは吹き飛ばされていた
戦わずにして負けた敗残者がそこには居た

祭典を横目に、またしても作っては消し、作っては消しを続けていくことになる

46名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:43:44 ID:NDTvGIjA
ワアアアアア!!新年明けても二時間半仕事延長だったよウワアアアア!!

47 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:45:57 ID:MS0cjg4s
ここに当時の俺のAAが残されている
まだAAEを使っており、トレーサーなどという便利なものも無かったのが当時だ
デッサンは微妙に狂っており、粉っぽさも未だ抜けきっていない

ちなみに建築物のAAを送り出し、デッサン狂ってると煽られたのもこの時期である



                                            ___
                             _______      /゚ ̄ ̄_|´
                             ̄ ̄// ̄¨|´   _/    _|
                               //     l|    /       _|
                  __           //      l|    /      _|_
              _,. -‐''" f' `ヽ___∠/    _,,.. -‐ ''"ー――― '" f_〕
        _,,.. -‐::''"´f'`¨''ー‐┴‐''"      ̄ ̄= ̄   ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄/圭f:、
    ―<´: : : : : : : :〈       _                       l_圭l::j
       ` ー――- ^ -----=....,,,_三--――――――一=,=――‐、――‐二|_´
                       ̄ ̄ ̄∨:,       | |、::::::::::::/´∨、   :|
                             ∨:,      | | ` ー‐'"  ∨   /
                            _∨:,      | |         `''ー'"
                                __∨:,___l_l、_
                             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

48名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:46:38 ID:vLvdAL6Y
この時点で… かなり上手いと思うのですが…
頂は高いな…

49名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:51:50 ID:a7JRlVks
煽られるのは2chだから仕方ないとはいえなぁ。
まぁやる夫界隈がまったりしてるせいもあるけどw

50 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:53:57 ID:MS0cjg4s
実はこの時期、裏で俺に多大な影響を与えた職人と出会っていた
この場では、D氏と呼ばせていただくことにする

D氏は粉式を扱う職人であった
何度も反復する中で俺が見切りを付け始めていた粉式だったのだが
D氏はそれを高いレベルで使いこなしており、さらにはコピペを一切行わないという超人であった
ちなみに、こんな作風である



      , '´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`' 、,
    , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
    ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
   ,i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:. _,n,_.:.:.:.:.:.:.i    ,
   ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`i;j'.:.:.:.:.:.:.:.',   ン;:、
   `ー-:.:,_:._:.:__、,.:.:.:.:.:.:.:_,_.:.; ':.、 (;:^);:)
  /´:;i;:i::.:.,. -t:j  ̄tj- i!;:,. '   ソ
   `゙ヽi;:i:::.ij.: ゙      ,i'´
      j;:{、:::::.:.:. ⊂つ  ,
  , --‐i、;:;:)`゙,_,ー- .:,n,'´、,_
,'::.:.:. `,:`)":.\`o>ー,//::(´::.:. ヽ
- 、:.:.: ',`ヽ.:.:. ヽ'::.:.i!/:::::.>::.:,:. ',
:::'ノ:.:.:.: ,::.:. `ヽ、丶:/:::/::::.:.,:::. i,

51名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:55:56 ID:vLvdAL6Y
これは粉っぽいな 上手いがなんともいえない…
現在のやる夫スレの主流から外れているからだろか

52名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:56:26 ID:a7JRlVks
優しいタッチだよねぇ。

53 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:57:26 ID:MS0cjg4s
D氏が居たのはリレーマラソン形式、所謂参加型シェアワールドなスレであった
当然、他の作者の方々とも作品を繋げないといけないのだが、
俺が見ている限り一切コピペを行わないD氏はなんと他の作者のAAを
自らの作風に似合う粉式にリファインして投入するという芸当を見せ付けた

俺が作風や流れに拘り、コピペするにしても手を加えるようになったのは彼の影響だと言って間違いないだろう

54名無しの工員さん:2015/01/01(木) 23:58:21 ID:vLvdAL6Y
マーセやる夫に軍服着せるのとかか

55 ◆MBT.TesLo2:2015/01/01(木) 23:59:15 ID:MS0cjg4s
しかし作風を維持するためのこの芸当、一つだけ欠点が存在する

拘り過ぎると死ぬ
俺はその欠点をろくに把握しないまま、取り入れてしまった

56名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:00:16 ID:UM6rGpJE
凝り性の弊害だなぁ

57 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:01:55 ID:zaARVAbs
一時期の俺は阿呆というか、馬鹿であった
まだろくに作風も定まっていないのに、D氏のように全て自作するようになったのだ

馬鹿である
当然、AAE導入で短くなったはずの作成時間がまたぐんぐんと伸び始めていった
繰り返す、馬鹿である

58 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:05:36 ID:zaARVAbs
唯一、一通り自作するようになったことで
とりあえず器用貧乏に描けるという成果こそ得られたものの、失われた時間は膨大であった

気が付けば、AA長編板は過疎化の流れに向かいつつあった

59名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:07:25 ID:UM6rGpJE
あぁ… やる夫スレが台頭してきたのもそのころかな…

60 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:07:40 ID:zaARVAbs
参加したいと考えていたスレも悉く職人が去っていき
板からゆるやかに活気が失われていった

この頃、ようやく準備が整っていた俺だったが、何もかもが遅すぎた

61名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:08:09 ID:da68wvT.
うわぁ……キッツイ……

62 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:09:37 ID:zaARVAbs
とはいえ、いきなり全ての職人が消えた訳ではない
最盛期の活況こそ失われていたが、AA長編板は稼動を続けていた
俺もその中にこっそりと混じり、細々と活動を続けていく

だが、それにも終わりが訪れる
今から五年前、ついにカモメが飛んだ

63 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:11:46 ID:zaARVAbs
当時、AA長編板はkamome鯖という場所に存在した
その鯖がぶっ飛んだのである
辛うじて息をしていたスレは全て潰え、過去ログさえも満足に残らないという大惨事が引き起こされた

これによって残っていた職人が離散し、AA長編板の過疎が決定付けられたと俺は考えている

64名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:12:39 ID:UM6rGpJE
(´;ω;`)ブワッ
今もデータ復旧は成されていないのか?

65 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:13:42 ID:zaARVAbs
>>64
鯖が物理的にぶっ飛んだらしく、復旧は完全に放棄された模様

66名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:13:51 ID:ubqbFGcE
あぁ、久々に聞いたなぁ、カモメが飛んだって表現・・・

67名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:14:13 ID:UM6rGpJE
おおぅ… やる夫で言う2nd閉鎖みたいなものか

68 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:14:38 ID:zaARVAbs
ある程度時間が経ち、AA長編板自体は復活した

だが鯖は新しくなり、往時のスレは悉く消滅していた
そして、そこにかつての活気は無かった

69名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:14:41 ID:UM6rGpJE
廠長ぉぉぉーー!! 社長がリクエストを消化するってぇぇぇぇ!!!

70名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:15:09 ID:WU3ZsiD6
そんなことがあったのね
活気が減ってきたとこにソレは致命的だよなあ

71名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:15:14 ID:bfsESaVY
長編板離れて久しいけどそんなことがあったのか……。

72 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:17:30 ID:zaARVAbs
さらに折り悪く当時はFLASH黄金期も去っており
俺のように外部からアスキーアートに触れた人間が訪れ、職人となること自体が珍しくなっていた
しかもイラストサイトや動画サイトも多数誕生しており、創作活動においてあえてアスキーアートを選ぶ人間も少なくなっていた

謂わば、後継者が絶えていたのである

73名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:17:46 ID:mNNRFwO2
散っていった職人の方々はどこへ流れていったのやら

74名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:18:14 ID:UM6rGpJE
なるほどようつべやニコニコの開始も関係していたのか

75名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:18:16 ID:bfsESaVY
そーいやメイリオフォントでAAが滅ぶとかも言われてたなぁ……。

76名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:19:12 ID:DlQNdfyg
物理的に壊れた?
サーバーが置いてある私設が火事にでもなったのか?

77 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:19:15 ID:zaARVAbs
>>73
俺が知っている限り、一名がイラストに移動、一名が動画に移動、二名が引退、三名が行方不明

78名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:20:13 ID:DlQNdfyg
というか、AA長編板やらかもめやらギコバコ?とやらの単語自体、今初めて知った俺

79 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:20:47 ID:zaARVAbs
ちなみにこの激動の裏で、俺は最後にして最大の影響を及ぼした職人と出会っている
この場ではSと呼ぶことにする

未だに交流がある、引退したAA職人である

80名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:20:48 ID:mNNRFwO2
>>77
わざわざどうもです

81名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:20:54 ID:DlQNdfyg
AA=やる夫スレのことだと思っていたし

82名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:21:09 ID:WU3ZsiD6
そっか、「おもしろフラッシュ」なんてのが無くなってきてた時だねえ

83名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:21:32 ID:bfsESaVY
ついでに言うとinfoseek消滅で多数のAA長編のまとめサイトまで消えたしなぁ。
見れなくなってる作品も多いだろうなぁ。

84名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:23:16 ID:dEOKBPd2
のまネコみたいな問題を解決したのがミクや東方などのコンテンツだよな
そういった題材がある以上、動画職人もわざわざ権利が不明瞭なモナーに手を出す意味もない

85 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:23:33 ID:zaARVAbs
SのAAはシンプルだが、綺麗に纏まっているものだった
本人は既に苦い思い出だと語っているため、あえてAAは提示しない
されど、技術的には先の三人にこそ一歩譲るが、それでも俺の中では理想に一番近いAAだったと断言しておく

86 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:26:42 ID:zaARVAbs
Sにより、ようやっと道定まった俺のAAがこれである
正直、俺のモナギコの完成形と言っていいだろう

モナギコに持たせる銃のAAは一.五行がベストなどの理論が
俺の中で確立されたのもこの激動の時期であった


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87名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:27:03 ID:LSGDzAzg
infoseek消滅は仕方ないけど許さない

88名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:27:18 ID:bfsESaVY
うわ綺麗にまとまってるなぁ。

89名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:28:47 ID:UM6rGpJE
AKの再現がすげぇ!?

90名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:28:57 ID:da68wvT.
AKの出来がすげぇ

91 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:29:38 ID:zaARVAbs
だが、先にも触れたように全てが遅すぎた
カモメが飛び、スレごと職人とギャラリーが消え去った今、何処でこの技術を活かせと言うのだろうか

復活したAA長編板でわずかに活動したものの、
数十コマ自作してレスが一つ付けば良いという状況は、最盛期を知る人間の心をへし折ってしまった

92名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:31:16 ID:dEOKBPd2
AA長編で数十コマ自作する時間でやる夫スレなら何コマ描けるか

93名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:31:59 ID:bfsESaVY
100コマは軽いなw

94 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:32:55 ID:zaARVAbs
かくして俺は職人として咲かずに潰えた
妙な拘りで最盛期に身を投じられなかったのは心残りだが、叩かれるのを極度に恐れた自業自得でもある

最早習慣と化したAA作成こそ止められなかったが投下は行わず
居ても居なくても変わらない存在と成り果てていた

95名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:32:58 ID:UM6rGpJE
新天地(やる夫界隈)見つけるのも結構時間かかっただろうに…

96名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:33:25 ID:bfsESaVY
スマン桁間違えた、下手すりゃ1000-1500はいけると思う。

97 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:35:22 ID:zaARVAbs
二年ほど、職人としての俺は死んでいた
振るうべき場所の無い技術を半ば惰性で維持していた

俺が再び立つ決意を固めるのは、やる夫に
さらに言えば、社長に出会うのを待たねばならない

98名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:36:09 ID:da68wvT.
>>96
!?

99 ◆MBT.TesLo2:2015/01/02(金) 00:37:07 ID:zaARVAbs
……で、スカヴェンジャーに出会い、テクニカルを支援したのがこちらでの俺の始まりという訳だったのさ

100名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:37:24 ID:bfsESaVY
>>98
知ってるスレだと一ヶ月二ヶ月に一回投下がザラだったしそんなものかと。
やる夫だと一週間で100コマ位が一つのラインだしね。

101名無しの工員さん:2015/01/02(金) 00:37:47 ID:DlQNdfyg
スカ以前の作品は呼んでなかったの?


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