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シークレット能力

1フレディ:2009/09/02(水) 23:51:47
シクレ関連はここで!

2あっちん:2009/09/02(水) 23:55:31
あ、GKが貼っていきますね

3あっちん:2009/09/02(水) 23:56:09
■キャラクター名
タロー

■性別


■種族
魔人

■所持武器
短刀

■攻撃0 ■防御3 ■体力7 ■精神5 ■FS15

■FS名
戦場の経験

■特殊能力名1
若造どもとはくぐった修羅場の数が違うんじゃよ。

■特殊能力内容1

発動率88% 成功率100%

能力発動判定に成功した次のターンに能力発動。能力発動中は偽りの行動提出をすること
ができる。

効果:偽りの行動提出 40 
範囲:周囲2マス味方全員 2.9
時間:1ターン
制約1:偽りの行動提出をしてる間、対象キャラは全員待機しかできない 25
制約2:永続行動不能 40
調整:術者が死んでも効果継続 10
調整:効果と制約シークレット 25

100−(40×2.9−40−25)=39
49×2.5−10−25=87.5≒88%

GK注)
・シクレバレのタイミングは偽りの行動提出をしたあとの敵の行動提出後。
・この能力は発動後、次のターンの行動提出時に偽りの行動提出が出来るというものです。
・つまり、対象キャラは次のターン全員待機となります。



■キャラクター説明
ドヘン=タイ王国の元中将。
かつてのHANMA帝國との戦争において多大な戦果をあげており、終戦のおり
HANMA帝國の帝王が「タローがあと10人いたらHANMA帝國は滅亡していた」と発
言したという記録が残っている。

4フレディ:2009/09/02(水) 23:56:36
■特殊能力名1
魁!クロマティ高校

■特殊能力内容1

効果:完全復活(ザオリク ステータス初期値)200%
範囲:同マス任意の一人
制約:神のみ 0.65倍 
制約:自分死亡 50%
制約:女性のみ 0.75倍 (半減 0.875)
調整:効果シークレット 17%

GK注)
対象となった味方死亡キャラは復活したターンで行動することは出来ない


100−(200×0.65×0.875−50)=36.25
36.25×3−17=91.75≒92%


使うならハッタリとしてどうぞ。
敵に使えるかは不明。

5あっちん:2009/09/02(水) 23:56:43
■キャラクター名
フレディ

■性別


■種族
精霊

■所持武器
アーティストな爪

■攻撃0 ■防御0 ■体力5 ■精神5 ■FS(超うける)20

■特殊能力名1
魁!クロマティ高校

■特殊能力内容1

発動率92% 成功率100%

効果:完全復活(ザオリク ステータス初期値)200%
範囲:同マス任意の一人
制約:神のみ 0.65倍 
制約:自分死亡 50%
制約:女性のみ 0.75倍 (半減 0.875)
調整:効果シークレット 17%

GK注)
対象となった味方死亡キャラは復活したターンで行動することは出来ない


100−(200×0.65×0.875−50)=36.25
36.25×3−17=91.75≒92%

6あっちん:2009/09/02(水) 23:57:17
■キャラクター名
深い森〜deep forest〜ステラ=グレイス

■性別


■種族
魔人

■所持武器
複識世界〜muma〜

■攻撃10 ■防御0 ■体力5 ■精神5 ■FS(paradoxologia(パラドクソロギア))10

■特殊能力名1
『De Melissus, Xenophane, Gorgia(ディメリサス,クセノパネス,ゴルギア)』

■特殊能力内容1

発動率88% 成功率(状況により変化)

効果:精神を0に固定 50% (発動率半減30%と精神攻撃耐性が無くなることを考慮。)
範囲:周囲1マス敵全員 1.9倍
時間:1ターン 
制約1:永続戦線離脱 40
制約2:相手の精神値により成功率変化 20
効果付属:術者が死んでも効果継続 10
調整:全てシークレット 40
敵味方区別なし 8

100−(50×1.9−40−20)=65
65×2−10−40+8=88%


GK注)
・成功率=50+(自分の精神力−相手の精神力)×5%
・1ターン経過後、精神値は元に戻る
・精神0に固定されている間に精神の増減が発生した場合は、精神0固定解除後に増減させる。

成功率表
相手の精神0→75%
相手の精神1→70%
相手の精神2→65%
相手の精神3→60%
相手の精神4→55%
相手の精神5→50%

7あっちん:2009/09/02(水) 23:59:45
月食み

■特殊能力名2
狂禍酔月

■特殊能力内容2

発動率91% 成功率100%

効果:特殊フィールド設置(精神1回復、発動率20%アップ) 60
範囲:周囲一マス 1.9
時間:1ターン
制約:味方含む精神攻撃 70
調整:敵味方無差別 20
調整:効果、発動率シークレット 19

100−(60×1.9−70)=56
56×1.6+20−19=90.6≒91%


偽りの月の魔力が人々の心を照らし、昂揚させる。
上空に妖しく浮かぶ月、その光を浴びた者は心をかき乱され、
月の呪いの受け手となる。
心強き者は魅了される事はないので、心を乱されずに済む。
月の光は敵味方の分け隔てなく降り注ぐ。

8DEEP FOREST:2009/09/03(木) 00:18:32
能力原理でーす



■能力原理

何も存在しない.
たとえ何か存在するにしても,それについて知りうることは何もない.
さらに,たとえ何かそれについて知りうることがあるにしても,それについての知識を他人と理解し合うことはできない.

9三野田 ウル:2009/09/03(木) 23:37:40
とりあえず、土曜日の24時までにシクレ解除を
1人決定しなければいけない訳ですが、
解除するのは月食みさんでいいのかな?

10敷香走水&魔中ニカ:2009/09/04(金) 03:59:35
たぶんつきはみさんでいいんじゃないでしょうか。
タローとかと違って能力自体も、オープンしても十分使える類の効果ですし。

11ヤマタノオロイチ:2009/09/06(日) 12:34:42
つきはみさん以外をシクレ解除すべきという人はいますか?

12タロー:2009/09/06(日) 12:59:18
つきはみさんなら、シクレ解除しても立派に戦えると信じています。

13ズーカー:2009/09/06(日) 13:04:39
つきはみさんで良いのではないでしょうか

14クレイモア:2009/09/06(日) 13:11:35
つきはみさんで問題ないと思います。

15ぽぽ道:2009/09/06(日) 15:52:33
ちょっと議論は理解してないけど
決まったのなら書きこんだ方が良いのではないでしょうか?

16フレディ:2009/09/06(日) 18:30:26
シークレット能力って、どこに書き込むの?
本スレ?
それとも新しく立てるの?

17夜鳴:2009/09/06(日) 18:39:52
陣営掲示板の『GKとの連絡スレ』ではないかと。

18フレディ:2009/09/06(日) 18:42:57
貼ったよー

これで良かと?

19夜鳴:2009/09/06(日) 18:44:25
あっちんさんなら理解してくれると思います。

20しすか:2009/09/06(日) 22:31:13
おおぅ……。
見ないうちにえらいことになっとる……これはすいませんでした。
できれば、つきはみさん本人の了承を得てから決めたいところでしたけど、
既に向こうを相当お待たせしてしまっていた状況だったのでしょうがないですね^^;
つきはみさん事後承諾の形になってしまいすいませんでした。

21つきはみ:2009/09/07(月) 00:22:27
本人としては何ら問題なかったです。
今まで見ておらず申し訳ないです。


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