したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

kwsm0.05

956名無しさん:2022/09/19(月) 20:40:07
【跳弾】
弾薬数1以上の時の通常攻撃。
弾薬を1消費し、対象に攻撃力の150%の物理ダメージを与える。
この攻撃は対象の周囲8マスのユニットに対して最大5回跳躍する。またプリンS2のように、一度攻撃されたユニットにも跳躍する。
ジェラート供給所に対しては、追加で攻撃力の500%の物理ダメージを与える。

【苦難に光を】
  □  
 □□□ 
□□■□□
 □□□ 
  □  
第一形態で1回、第二形態で3回展開する永続地形効果。
範囲内の全ての敵は、物理・術による被ダメージ-30%、物理・術回避率+50%。

効果範囲が重なっても、効果は重複しない。
「永続」の通り、アンドアインが倒されても効果は残り続ける。
軽減・回避効果が機能するのは展開から1.45秒後。

【灰燼に帰す】(自動回復スキル/一度使用した後は、70秒ごとに使用可能)
第二形態で使用。
10秒かけて左から右へマップ全体をスキャンし、対象を最大5体ロックオンする(同じ縦列なら上から下の順)。
スキャン終了後、ロックオンした対象に攻撃力の200%の物理ダメージを与える。
スキル終了後、弾薬数を5まで回復する。
ジェラート供給所には追加で攻撃力の1000%の物理ダメージを与える。
スキル中、アンドアインは移動と攻撃を行わない。
マップ上に対象がいない場合は使用しない。




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板