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球体化

59名無しさん@ピンキー :2011/01/13(木) 01:11:09 ID:tE0doB6Y0
>>57
静止画では手書きの方がクオリティ高いでしょうから、
やはり3Dは動いてナンボという感じですね〜

>>58
>動画でボールに徐々に変化していくとか
実は既に作成中です。流石に平日はあまり作業できないので、
土曜日にはそれっぽいのが作れるかと。
それと相手役はスマブラ繋がりでマスターハンド辺りにしようかと。
メトロイドの敵役はガチの悪役なので雰囲気合わないかなと(あと楽なのでw)

>バスケットボールの直径
大きさは適当に作ると本能的にこのサイズになりますw


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