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球体化

322霧洲キリ:2015/03/07(土) 00:27:24 ID:TtUGyBIo0
>>321
・TSOインポートのアドオン
 Blender2.4X用は有った気がしますが、もう更新されて無いですね。
 流石にカナリ古くなったので使わない方が良いと思いますし、
 自分もTSO2PMXを使ってますね。

・変形が変になる現象
 頂点のボーンウェイトが吹っ飛んでる気がしますね。
 2個ぐらいは思い当たる事があるので確認して見てください。
 それでも治らない場合は、現状では情報が足りないので、
 使ったMOD等の情報を教えてもらわないと判らないですね。

 1.PMX形式のインポート用アドオン
  以前、ウェイト読み込みのバグが有りましたので、
  最新(1.2.2)になっているか確認した方が良いと思います。

 2.TSO2PMXの設定
  オプション1タブ内で人型ボーンを選択した時に、捩ボーン、腕IK
  のチェックを入れていると変になる時が有った気がします。
  入れていた場合は、一回外して見てください。

ちなみに話題的に3DCGスレの方が良いかなー、と言う気はします。


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