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平面化

122名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 00:27:20 ID:bBrQlM9c0
>>121
なるほど、ありがとう。基準がわからなくて苦労したが、参考にしてみるよ。

本スレでコードをなんとかすれば、球体化とかいけるんじゃない?と話題あったけど
昔サーチ本の社員で、キャラパーツデータそのものを解析してFF8のスコールをダチョウ化
していたな。あの解説読むと、理論は分かっても常人には絶望がゴールだ。
ブラッディロア4のデバッグモード(要コード)なら小指単位で大きさいじれるし、そちらでい
じる方がいいんじゃないかな?

スコール、ダチョウ化コード(バラムガーデン・学生寮大部屋用)
300F1C34 0003
300F1CB5 0001
300F1CF4 0012
300F1D35 0001
300F1DF4 0002




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