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議論スレ
8
:
◆TeatimeLFI
:2009/05/18(月) 00:41:00 ID:62oabVEI0
983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009年05月16日(土) 05:43:18 ID:8iI57fAb
こないだの盤あたりからこういう問題はでるかなあとは思っていました。
ゲーム的に殺意の有無で事故死と他殺を区別するのは厳しいと思う。
>>947
とかも実はA君がB君を殺したいほど憎んでいていつも銃を持ち歩いていたB君が足を滑らせることを期待して
配置していたとしても普通バナナの皮とかで滑って転ぶことは期待できないし、事故死として扱われると思う。
ワックスでもまいてたら別だけど。
988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009年05月16日(土) 11:41:11 ID:OMZBlKru
>>983
現実社会とゲーム盤での判定は分けて考えるべきだと思います。
現実社会でこのような事件があった場合、その人に殺意があったか
どうかは、我々人間には判定できない。
人の心の中を覗くことはできないわけですから。
しかし、ゲーム盤での観測者は魔女(作者)です。
魔女はその人に殺意があったのかどうか、完璧に判断することができる。
殺意が認められれば「他殺」、そうでなければ「事故死」と切るのが
正しいと思います。
奇跡的な確率でも殺人が成功した。
それならば、これは立派な他殺ではないか、と思います。
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