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【R-18】なろンズの地下物語【雑談・投下】

296尋常な名無しさん:2020/12/13(日) 17:16:47 ID:tOq1XsHI
FGOに限った話じゃないですが、ソシャゲは育成などに必要な周回を敢えて不便にする事でインフレを抑制してる節がありますね
長い時間遊ぶユーザーが多いゲームほど、その傾向がある様に思います
逆に二番目、三番目に遊んでもらう事を想定してるゲームは、オート周回やスキップチケットなどで周回の負担を軽くしてますね


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