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百万ガバス ◆XcrImxU9KUのD&D3.5データ倉庫兼雑談所4

1百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/04/26(木) 22:57:07 ID:JScVUxZo0
やる夫達は一味違う冒険者になりたいようです
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1523787393/
のデータ倉庫兼雑談所です。
突発的に小ネタなどを投下することもありえます。

前スレ:雑談所3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1498829837/


雑談所
ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/12368/storage/1462540814.html

雑談所2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1483085858/



以前は他にもD&D系スレ書いてました。それらへのリンクはこのスレの頭にあります
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1447081581/
設定につながりがあることですし
これらのスレに関する話題も当然OKです。


ボケ倒すことも多いですが
ここの>>1の根本的な思想は
「世界が残酷であるからこそ、それに立ち向かうものを語る価値がある。」
なので、ハードな展開になることもあります。

ルール検証が一つの売りであり
あえてマイナーなクラスを多く扱っています。
故に基本クラスなのに出番が少ないクラスもありますが仕様です。

一人プレイで運営している性質上
ヴィランも含めて全てのキャラがPCでありNPCでもあるので
一般的なTRPGとノリが違うところがあります。



また、ルールの検証だけではなく
『適当なお題を定義して、それを>>1が扱いきれるかに挑戦』
という趣旨もあったりします。


D&D絡みなら雑談歓迎

63百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/10(日) 23:47:23 ID:jC9XytdE0

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│   やる夫、10Lvになったんですけど
│     / ─    ─ \      .│   とうとう同じ10Lvのパーティーの仲間にバフを掛けるときも
│   /   (●)  (●)  \   ...│   出目1-2で判定失敗するようになりました。
│   |      (__人__)     |  ......│   判定+10アミュレットをつけていてもです。
│    \    ` ⌒´    ,/    │
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │   ですから格上であろうボス級の敵に上記の判定を行うなら
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│   成功率が五割を切るのは確実です。
│  /    / r─--⊃、  |    ..│   素直に呪文抵抗したほうがマシかも知れません。
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘




::::::::::::::::::: / . . .}:::::::::::|. . . . . . .`、:::::::::::::::::::::::::::::\ ニニニニニニニニニ
::::::::::::::::::/. . . . }:::/|::::|. . . . . . . . `、:::::::::::::::::::::::::::::::. ニニニニニニニニ
::::: : |:::::/. . . . . }/. |::::|. . . . . . . . . .`、::::::::::::::::::::::::::::::::. ニニニニニニニ
:::::{ |: /. . . . . //゙. .|::::|. . . . . . . . . . . `、:::::::::::::::::::::::: : | ニニニニニニニ
:::::{ |/. . . . . . / .{. .|::::|ヽー―― -- . . `、::::::::::::::::::::::::|  ニニニニニニニ
:::::{ |. . . . . . /. . }. .|::/. . . . . . . . . . . . . . .|ハ::::::::::::::::::|  ニニニニニニニ
:::::{ | . . . /′ . . . /. . . . . . . x‐==ミ 、. .| .||::::::::::::::::::|  ニニニニニニニ
:::::{ | /. /. . . . . /. . . . . . . (((________)). | .||:::::/::::::::/ ニニニニニニニ       うへぇ〜
:::::{. . . . , ‐==ミ、. . . . . . . . . . . . ̄ ̄. . . . . |: /:::::// ニニニニニニニニ
:::::{. . //     ノノ. . . . . . .   -――――--|/: ∨/ ニニニニニニニニ
:::::{ . {---‐=彡 .                \::〈   ニニニニニニニニ
(:::{. . . . . . . /          . . . :ヘ      :::::. ー--- 、―=ニニニ
::\\ . . . /   _____,,.   . . : : : : : : : : }     /:::::::.   _   ー〜ヘ、
\::\\     |   . . . . : : : : : : : : :/   /::::::::::::.   ニニニニニ=―
::::::\::\\    、 . . . . . . : : : : : : :/ /::\::::::::::::::.  ニニニニニニ

64百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/10(日) 23:50:14 ID:jC9XytdE0
>>62
私ならゴーレムは不可かなぁ・・・その点が曖昧だから呪文抵抗無視とは書かなかったんですが。
まあ、鳥取案件ですかねぇ。

グリッターダストのような呪文抵抗無効呪文扱いとなると解釈するならゴーレムにも有効となりますが。
ルルブ持っている人は232ページのSpell resistanceの項目を読んでください

65尋常な名無しさん:2018/06/10(日) 23:57:33 ID:xULxCUyI0
ToM読みました

MM時点では呪文抵抗は呪文と擬呪しか効果ない、とあるのに対して
ToMのほうでutteranceは呪文抵抗が有効とされているので「呪文抵抗可な呪文」と同等として扱われるでしょうし、
ならばそもそも抵抗突破ロールを振れないゴーレムに対して、呪文抵抗克服(の判定)に自動成功する効果では抜けないでしょうね

例え術者レベル100だろうが普通の呪文じゃゴーレムの完全耐性を抜けないのと同じかな

66百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/11(月) 00:00:20 ID:KeGBA24A0

┌───────────────────┐
│               ____          │
│             /      \         │
│           / ⌒    ⌒ \       │
│          /   (●)  (<)  \      .│
│            |      (__人__)     |      .│  まあ、幸運特技でゴリ押しすればそれなりに見込みがありますし
│          \     `⌒´    ,/     .│  あなたの場合はメカ沢の支援だってあります。
│         /_∩   ー‐    \     .│
│        (____)       |、 \   ..│  私よりも使いこなせるんじゃないかな
│           |          |/  /  .....│
│           |        ⊂ /      │
│           |         し'       │
│           \   、/  /        .│
│             \/  /        ...│
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│          (____/(_/         .│
└───────────────────┘





.        /::::::::::::::i:::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::ハ
         /::::::::::::::::::i::::::::/::::::::yWvwハ:i::::i :::::::ハ
      /:::i:::::::::::::::i:::::::/::::::::,/ ./   .l::i::::i::::::::::l
      |::::i::::::::::::::i:::::/l:::::::;/ /    l:;l:::::i:::::::::|
      l::::|:::::::::::::i:::/_,|::::;/‐ /  ‐‐- j_ |::::i:::::::::|
.      l::|l:::::::::::::i::j´ .|/ /      / `|::::i:::::::::|
       レ {::::::::::::从             |:/l::::::::::|
        i::ゝ:::::::{ ,,x=≠ゞ     ≠=zx,リ l::::::::::il.i       そうかも知れませんね
.        il::::l` 、;乂_               ノ::::::::::i l i       さすがメカ沢さん☆
         i.l::::|::::::::::ト       `       イ::::::::::::i::l .i
.         i l::::j:::::::::::i::`:... .  丶フ   ...:´::::i::::::::::::i: | i
        i |:::::i:::::::::::i:::: , -l`  - ´ l-、::::::i:::::::::::i::::|  i
.     i  |::::::i:::::::::::i/ l´     ゝl \:i:::::::::::i::: |  i
     i  j::::::::i:::::::::::l   |        |   l:::::::::::i::::::|   i
    i  j::;::ャl l:::::::::::l   |      |  .l::::::::::::lヽ:::|   i
   i  ./∧/.l.j:::::::::::::l .ハ ̄` ´ ̄ /  l::::::::::::l l/ゝ    i
  i   /:l~///l::ハ:::::::::::l ハ     /  l:::::::::::l l///ヘ   i
 i   /::::|////lレ l::::::::::l  ハ   /   .l::::::::::l l/////l    i

67百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/11(月) 00:14:19 ID:KeGBA24A0

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│
│   /   (●)  (●)  \   ...│  まあ、あとは魔法装置使用がクラススキルなのを活かしてアイテム係となって、
│   |      (__人__)     |  ......│  トゥルースピーク以外の戦い方を検証するって手もありますな。
│    \    ` ⌒´    ,/    │  私は魅力は高くないからやってないけど、
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │  あなたはそういうのもありかもしれません。
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│  技能ランクは目一杯取っているんですよね?
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘





              ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
         /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
         /:::/   レ    リ| :::::::::::|
        ´レ!小lノ     `ヽ从::::::::::|    私だって魅力+2程度ですって。
           |l ●     ●  i::::::::::|    それにその分野はメカ沢さんが居ますし。
          |:ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j:::::::::::ト、
            |::::/⌒l,、 __, .イァト、::::| ノ   まあ、アイテム担当が二人いて悪いってことはありませんが。
.          |::/  /;| ,| /  // ヽ::|
          |::|  l;;;レ''只`ソ;ヒ 彡;::|

68百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/11(月) 00:22:47 ID:KeGBA24A0

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│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│
│   /   (●)  (●)  \   ...│   あと、近況報告としては
│   |      (__人__)     |  ......│   あなたも取っているエナジーネゲイションを放棄して再訓練し
│    \    ` ⌒´    ,/    │   アクセラレーション・アタックに変えました。
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘




          -‐……‐-ミ   っ っ
     /::::::::::::::::::::::::::、:::::::\  っ っ
.     /::::::/:::::::::::::::::::i:|:Vi:::::`ヽ  っ っ
.    ,'::::::'::::::::::::/:/::::/ハ!"゙|:i::l::::::,        エナジーネゲイションは任意のエナジー抵抗10を得る。
   i::::::i:::::::::i/l/|//   jハハ::i::|        裏の効果は5ラウンドに渡って任意のエナジーダメージ2d6。
   |::::::lヘ:::::N ○     ○ jハノ        (ただし、音波は不可)
   |::::::::::lヽ:ixwx   ,  xwノ:|         時間延長でかければセーブ不可で20d6ダメージ確定の
   |::::::::::l:::::l≧=‐- -‐=≦l::::|         強力な術ですけど
   |::::::::::l:::::|´:.:.:{ `V }:.ヽ|::::|

69百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/11(月) 00:26:48 ID:KeGBA24A0

┌─────────────────┐
│            ____         │
│          /      \        │
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│       /   (●)  (●)  \     .│
│       |      (__人__)     |    ..│   私もそう思ってたんですが
│       \     ` ⌒´    ,/      │   抵抗は一人だけ5ラウンド守っても意味ないことが多い。
│r、     r、/          ヘ    ....│   巻物買ったほうがマシ。
│ヽヾ 三 |:l1             ヽ     │   裏の効果は流石に遅効性すぎて
│ \>ヽ/ |` }            | |   ...│   何回か使ったけど大して役に立ちませんでした。
│  ヘ lノ `'ソ             | |    .│
│   /´  /             |. |  ......│
│   \. ィ                |  |    │
│       |                |  |   ..│
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              ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
         /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
         /:::/   レ    リ| :::::::::::|
        ´レ!小lノ     `ヽ从::::::::::|     やっぱりそうなるか
           |l ●     ●  i::::::::::|
          |:ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j:::::::::::ト、
            |::::/⌒l,、 __, .イァト、::::| ノ
.          |::/  /;| ,| /  // ヽ::|
          |::|  l;;;レ''只`ソ;ヒ 彡;::|

70尋常な名無しさん:2018/06/11(月) 00:32:32 ID:gxwjWThs0
同じ術連続でかけられんもんなあ、トゥルーネーマーは・・・

71百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/11(月) 00:34:13 ID:KeGBA24A0

                                 ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
                               /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
                               /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
                              /:::/ノ  レ `ヽリ| :::::::::::|
                             ´レ!小l●    ● 从::::::::::|
アクセラレーションアタックは              |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::::::::::|
《一撃離脱》か《起動発動》の          /⌒ヽ__|:ヘ  ゝ._)   j /⌒i:::ト、
効果付与だったよね               \ / ヾ、>,、 __, イァ/  /::::| ノ
                      .          ヽ   i;;;;;| ,| / /{ヘ、__∧:.::|
                              ヽ. i;;;;;;レ''只`ソ;ヾ  ノ::::::|


┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│  はい、トゥルーネーマーは相手を「不動状態」にできますし
│   /   (●)  (●)  \   ...│  《一撃離脱》《強打》で一方的に殴るのは悪くないかと。
│   |      (__人__)     |  ......│  そちらは強力な前衛いますし検討しては?
│    \    ` ⌒´    ,/    │
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │  うちは「ドラゴン乱舞間合いにとどまりたくない」
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│  って需要に応えるための選択でしたけど
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘

72百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/11(月) 00:40:07 ID:KeGBA24A0

┌────────────────┐
│          . -─‐- 、        ......│
│      /        \        ..│
│     / ̄       ̄   ヽ.       │
│      / >    <     ハ,4L_    .│
│     :  (_ , 、 _)      ノ  /   .....│   じゃあ今回はこれぐらいで。
│     ゝ.  `ー'    _ <  /     │   こっちはまたしばらくプレイ間隔があきそうだから
│      >,ー一 ""   ,/     ......│   次のプレイまでにそちらの運用情報を
│   , <´ /         /       ....│   こちらに提供してもらえることを期待してます。
│   1  _ イ        |        ..│
│     ̄_i          ∧         │
│     .´              `ー-.     │   まあ、大した情報がなくてもいいですけどね
│    i     r‐- -‐、       i    ....│   貴重な同士ですし
│    ゝ、_i      `ー─一'    .....│   お互いまた生きて会いましょう
└────────────────┘




            /:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::\
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           ′:::::::/:::::::::::::::::/::::/:::::::::::::::::/:::::/Vハ:::\:::::::::::.
         :::::::::::::::::::::/:::::::/::::/:::::::::::::::::/ /:/⌒^\:::::\::::::.
         |:::::::::::::::::/:::::::/::::/:::::: /::::/ /:/ ‐-ミ `、:::}:::::|i
         |::::::::::::∨:::::::/::::/::::/::::}::/ ::/     ヽ.}:::::}:::::|i
         |:::::::::::::::〈::::/::::/:::::::::/ }:′ /   rf拆ミ  }:::::}:::::|i
         |∧:::::::::::::::′/::::::/  /  :/  ¦ }} } /:: /::::::|i    はい、お元気で
.          /:::::〉::::::::::::{::/:::/  .∠こ     V)ン  .: ./::::/ |i
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.         / /:/::/::::\:: ∨ ::`丶、              У(
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落書き終了

73尋常な名無しさん:2018/06/11(月) 00:57:13 ID:gxwjWThs0
乙乙。
ブレスの的は笑ったw

74尋常な名無しさん:2018/06/11(月) 00:57:31 ID:bEq9vOIM0
トゥルーネーマーはUMD使うならディヴァインインサイトとヒロイズムはまず外せないな
ただヒロイズムも結構高くつくから、それならまだFB、リサテ、ディスペルなどが有用な気がしてならない……

75尋常な名無しさん:2018/06/11(月) 12:29:39 ID:S7kANsD60

トゥルーネーマーをまともに使った人が日本に何人いるんだw

76百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/11(月) 16:29:48 ID:KeGBA24A0
余談
呪文禁止レギュレーションでシューターがいない。
まあ、ウォーロックは居るが。

77尋常な名無しさん:2018/06/11(月) 19:39:20 ID:gxwjWThs0
呪文禁止だと、ウォーロックの怪光線ですら高効率のダメージ源になるなあw
ドラクエ3装備なしでプレイするとライデインが優秀なダメージソースになるって話を思い出したw

78尋常な名無しさん:2018/06/13(水) 05:24:20 ID:9.gcnsYI0
ちょっと失礼
ハルヒが使ってるヒロイックス、擬似呪文能力だから物質要素いらないって話だったけど、

Arcane Dilettante (Sp): (略)
You cannot use spells that require an XP cost. You must otherwise provide the necessary material components as normal.
訳)君は経験点コストを必要とする呪文を使うことはできない。君はその他、必要な物質要素を通常通り供給しなければならない。

能力の説明にこうあるんだけど。

類似の能力で見かける「価値が○gpを越える物質要素」ってな文言でもないので、
これヒロイックスの物質要素もちゃんと用意しなきゃいけないんじゃないだろうか?

79百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 07:22:30 ID:8JL4/uH20
すんません、それは確かにミスです。
単純に擬似呪文能力化と覚えていて再確認してなかった。

80百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 20:31:34 ID:8JL4/uH20
    すまんな                                ____
    ファクトタムの疑似呪文能力は              /      \
    疑似呪文能力としては例外的に             ./        \
    物質要素無視はできないっての             /) ノ '  ヽ、       \
    チェック漏れだった。                / .イ⊂⊃=⊂⊃=u     |
                               /,'才.ミ) (__人__)       /
    以前語った戦術や巻物作成案は       .| ≧シ' ` ⌒´        <
    無理だったよ                   /  /                ヽ



          _,. 一…ー- ._
       ,.r ´   __   \
      /    / '´___`丶、. ヽ
.     /  ,. /  '´     `丶ヘ  ヘ
    /  ,./ f / ,ィ' |        ! | |
.    ' <,/|  | l| / | l|    |  |  | N
    | /7 | ∧ 」 / | l|\  |、 |_ | |'|   いえ、ヒロイックス使い始めたのは私だから。
    | | | l|(__;)ハト、_ヽ!  \l. x1| | / |
    | L|(|  | 三三三   三三三 ル | |   やる大矢さんはその当時の運営に即して
    | l.| Ll|  N           |'|1 !   話してくれただけなんですし
    | l.l  ヽ !\        .イ / イ/
    ヽハ、| \ゝ|丶───イ´/ へ'._′
    /{ | N、 !  l|>──<l   レ′|.|.ト、
      |.| | ヽ|           |.|.||三

81百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 20:38:51 ID:8JL4/uH20

                  ‐━━━━‐ ミ
              x:.´:.:. -=ニニニミ:.:.:.:.:.:.:.\
             ノ ̄ /:.:.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:「 ̄`7
          廴 .ィ:.:.:.:.:.:.:.{!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: i:.:.:.:.| 、__/
            く ノ__):.:.:.:/ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.| \i
           }/i:i:i:i}:.:.:.:|   ノ:.:、:.:.ヽ:.:.l:.:.:|:.:.:.:.l  .イ     まあ、まるっきりのルール違反ってわけじゃないけどね。
            ./⌒ヽ’:.:.:.| ̄ \l\:.l ΤV:.:.:.:.:l∨:.:.|     『金銭価値の高い物質要素以外は
           /    }:.:. :.:|           |:.:.:.:.::|.:.:.:.:.|      物質要素ポーチを持っていれば一通り入っているものとみなす』
           .′   V:.:.N===    ===彳:.:.:.ハ:.:.:.:.:|     って扱いからいえば、入っている扱いで構わないんだから
          {    |:.:.:{""   ′  ""u|:.:.:.:从:.:.:.:.|     DMの方針次第では問題ないはず。
          、    .|:.:父ト   -      |:.:./:.:ルイⅥ
          \   !:ハ:.!i:i:≧=-- y:≦ムイ/        少なくとも、いくつかの解説はともかく
                \    Vハ: : |-- /: : : :/:ハ         プレイ自体を否定する必要はないわ
                   ー| }:i:i: : l ./: : : イ   }
                | ヾハ: :| /: / /  :|




.          ___
    /)/ノ ' ヽ、\       そうなんだけどねぇ。
   / .イ '⊂⊃=⊂⊃=.\     ヒロイックス「15Lv以上のファイターが装備した鎧の欠片」ってのは
.  /,'才.ミ).  (__人__)   \    極めてネタ度の高いやつだから無視しないDMのほうが多いんじゃないかな。
.  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
... \ ヽ           /    まあ、このスレでは以降は規制が入る事になったよ

82百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 20:44:22 ID:8JL4/uH20

          ____
        /_ノ  ヽ\
      / =⊂⊃=⊂⊃、        まあ、わしらはその触媒もっているから
    /::::::::⌒(__人__)⌒\       先に渡したヒロイックスの巻物は普通に使用OK。
    |      |r┬-|    |      切り札に取っておいてくれ。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ    まあ、今後の追加はないが
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ




           /  ̄ ̄ '´ ̄ ̄ヽ、
            ノ/. /二二二ヽヽ  \
        <V/, '/ 人 |  ヽハ夊 、 |
         〃 {_{`ヽ  Vヽノリ| l >" i|    それはありがたく使わせてもらうわ。
         ハ小l●    ● レ|、 | |
         |│ l⊃ rー- ⊂⊃|ノ |│    まあ、テレポート対策に擬似呪文枠一つは
        /⌒ヽ.| .ヘ  ヽ ノ   jレ | , |    アンティシペイト・テレポーテーションに回そうって話はあったし、
      \ /:::レ l>,、 __, イァ_ト |/ノ     枠確保ができたって思いましょう。
.        /:::::/ / ヾ:::|三/::/  ァ
       `ヽ<     ヾ∨::::/   ハ

83百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 20:53:53 ID:8JL4/uH20
                  . ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` 、
               ィi〔.:.:.:.:/二二二二二\:.:.:\
              ∠ ィ7:.:./:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:ヽ
              /}  /:.:.:.:.:./:.:.爪:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.
             ,:':.:.:.:.:Z/:.:.:.:.:./ Χ lハ:.:.:.:.:.:l:.:.、:.:.:.:.:.:.:.|\!
         /:./:.:.://:.:.:.:.:./ __ _\ 、:.:.:.仏斗:─ :.:.|ヽ/    ヒロイックスで《速射》をつけるために
           ':イ:.:.:.:V:.:.:.:.:.:ハ 芹芯ト  \:lィ≠V:.:.:.:.:|.イ:|    前提となる《近距離射撃》取っていたけどもういらない。
         〃:|:.:.:. ':.:.:.:.:.:N.i 匕ツ      K刈 :.:.:.:. !_l、\   (《精密射撃》は武器の特殊効果で確保している)
        /  |:.:/:.:.:.::.:.:人 l ""   ′   ヽツ l:.:.:.:.:|:.:.厂
         {   |:.i:.:.:.:.:.:./:.:.圦    (`  =ァ  ""/:.:.:.:.:|:.リ     こういうルール運用の変更の際は組み換えが認められるし
           .|:ハ:.:.:.:.:.l:.:.:./:.:.\   -     .イ:.:.:.:.:. |:.{     代わりに《Font of Inspiration》をさらにもう一つ習得してIP+3。
          .|   、:.: |:.:/:.:. --} ヽ   -‐=彡:.!:.:.:.:.:.:.|八    合計IP12にするわ。
           ゝ  _Ⅵ才´: : く     /:\:ハ:.:.:.:.:/\(    ソードボウに変えたこともあるし
          ∠ :_:_:\: : : : : :ヽ    '\ : 〕iト.:.:{   `    今までの射撃メインのスタイルから遠近両用のスタイルに進化!
          ./:i:i:i:i:i:i:iヽ \: : : : : :\  /`ヽ: : : i:ト、      過去にはこだわらず、新しい私に生まれ変わってやるわ
         /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ \ : : : : : V /⌒  、:i:i: lハ
       _,厶:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ \: : : : ヽ /⌒ヽi:i:i: |i:i:.、
      /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ:i:i:i:i\ \: : : : \   |:i:i: |i:i:i:iト.
      /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i\ ヽ: : : : :i  |:i:i: |:i:i:i:N\

84百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 21:15:01 ID:8JL4/uH20

         ____
       /      \     そういうことなら、うちの余剰アイテムから            ___
      / ─    ─ \    アミュレットofヘルス+4を持っていきなさい。        .. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
    /  =⊂⊃=⊂⊃=  \  hpが多くて損はない。                    /∠二二二 ヽ:.:.ヽ
    |      (__人__)     |                                  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\|:.:.:.ハ
     \    ` ⌒´    ,/                                  i:.:.:.:ト、:.:.:.:トヘ:.:..:.: 天 :.:!
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ             そこまでしていただかなくても…   l/|:.:|/\:l \ヽ!:.:.:.:.:.:.:.|
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |                                    |:.:|○   ○ |:.:ハ:.:.:.|
   /    / r─--⊃、  |  いや、これ>>1からの詫び石だから            |:.:|、 r‐ ┐ J |:.l.ノ:.、:.|
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |                                    V >─‐ セ;レ|∧ル′
                                      ソシャゲ?!          .|、キ⌒ソ厶イ|

85百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 21:34:46 ID:8JL4/uH20
そういうわけで、ハルヒのデータは修正します。
ついでによく見たら精神集中技能持ってなかったなどの問題点もなおします。

さて、あとは予定通り本スレで出したモンスターについて語るかな

86百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 22:02:06 ID:8JL4/uH20

                      24羽の非実体のカラスを操り
         ,ノ":\         広範囲から情報を集める。
        /  :;i'  \        また、舌攻撃を当てた者の視力を曇らせ
       /   ..::,'__ ::. ヽ、     その目を代わりに使うこともできる広域レーダーアンデッド。
      ,ノ  ::;ノ:O.....::.  ∧     アーケイン・アイ、ディテクト・ソウツも使い放題だ。
     /  ,/:O:::::::0:\.  ,〉
       \ \O.:O.:::O.....::r<     吐き気の凝視は範囲が60ftもあるし、アイバイトで牽制もしてくるが
      ./:.ヽ. `ヽ、O ....:'´:: :\    筋力は12なので舌の威力はお察し。
     /   /   ゛|     | ./ ハ   フィンガーofデスは1回、ヴァンピリックタッチは3回しか使えないので
    ./   | /    |   .. | .;/ |   情報収集とデバフが主な仕事。
   |   |'      |   ::..Y:  |
   |   .|ノ    |     ::|::  |  なお、目玉だらけの体のわりに、挟撃はしっかり受けるぞ。
   |   |      |    :|:   |  ローブ着ているのが悪いんか?
   |    :|:      |     :|   |
   |     |     l     :|'   |  魅力修正がACとセーブに加算される性質があるので
   |    |     |     |    |  魅力強化アイテムを与えるといきなり頑丈になる。
   |____|          |___:|  疑似呪文や凝視ののDCも上がるので
    {O.rュ,〉    ∧、   〈_rlO.}  大きな脅威になるかもしれないぞ。
    ト-'´     /;∧:|    └'´

Vitreous drinker
中型のアンデッド、CR11
HD14、hp91,AC27、DR10/善、SR22
ttp://archive.wizards.com/dnd/images/mm4_gallery/98685.jpg

今回のエンカウンターにおけるボス。
まさにエンカウンターの目玉。
現時点での魔城ガッデムの指揮官でもある。
ヴェクナ信仰でありオルクスカルトとしては外様だけど。

都合よく呪文抵抗に成功してくれるし
キル子を殺しかけて展開を盛り上げてくれたし
DMからみるととても良く仕事をしてくれた。
殺しそこねたとは言え、オルターフォーチュンを消費させたことは評価すべきである。

難点はやはり攻撃のカード不足。大砲はあるんだけどねぇ。
部下を連れてなんぼでしょう。

アンデッドだからhpはそこそこ程度だが、防御が固めだからこれは許容範囲かな。
サンブレード相手では多少hp多くても大差ないし。

87尋常な名無しさん:2018/06/13(水) 22:10:58 ID:.EiN3mPI0
戦闘ではなく戦術・戦略レベルで威力を発揮するモンスターやな。

88百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 22:21:14 ID:8JL4/uH20

               ,,r──-、
             /      \
            /        ヽ       大型の弓を2つ装備しているのが最大の特徴。
    _|\__iヽ /           ゙ir‐7    以前マッドマックスな村で登場した時は
    \,\| ゙ヽ! | ,r───-、ヽ  / |{ !    AA改変して弓2つにしておいたんだが
        ̄\~ヽi |└t-、i,rィi''`'i /  | | |    めんどくさくなったので今回はAA改変しなかった。
        く´ ヾヽi__`  ,,, ,/}ノ  ノ. | |    こんだけ活躍したんだから特別なAA用意したっていいだろうに。
         ヽy' ニ、 `‐'´/ ‐ー7フ‐-| |   !ヽ、
          i´ ''7-ミ∠,,──ナ──H──〉  >
          ヽ、__し' ̄\ーメ< 、___ミ)   レ'
          / |ヽ、   \ `ヽ二____ソ /
           i ヽ ヽ--‐ \   //     まあ、城って環境と弓兵の相性は抜群。
          r'         'yニ‐'!      苦労したのは仕方がないと思うぜ
         ∠_>‐--、___,,,r<_ヽ

アローデーモン
中型の来訪者、脅威度7
HD10,hp135、Spd40、IN+4
AC19、DR5/善&冷たい鉄
SV16/11/10 SR18
能力値21/19/29/14/16/12


MM3は日本語版でているから解説いらないかもしれないな。
Vitreous drinkerの護衛兼連絡係として配置したが
必要以上の存在感を出した。

やたらとhpが多いのは>>1が思うにMM3の癖だと思う。
MM3はhpに魅力修正を加算するアンデッドが多くいたりとか
hpを多くする傾向がある気がするんだ。
ただし、ACは低いしDRは善&冷たい鉄なのはいいが軽減が5
防御はあまり高くない。
有利な狙撃ポイントを確保するのは基本だ。
まあ、射撃で機会攻撃を受けない
そして隣接した的に弓で機会攻撃ができるという特性から
近接戦も十分できるんだけどな。

擬似時呪文能力はディメンジョンドア回数無制限のみ。
そう、Gテレポートではないんだ。
ただし、座標指定型の転移はそれはそれで価値がある。

しかし、脅威度7か…7Lvパーティーに正面からぶつけるプレイをしてみたいのう。

89尋常な名無しさん:2018/06/13(水) 22:25:55 ID:.EiN3mPI0
耐久29wwww
わけわかんねえよw

90百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 22:28:36 ID:8JL4/uH20
弓兵のくせに肉体能力値では敏捷が一番低いってのがなぁwww

91BRS ◆1I7DpTCysA:2018/06/13(水) 22:31:54 ID:Bl/aeas60
設定通りに敏捷高くしてテストプレイしたらオーバーパワーだったので雑に調整されたとかの気配がする

92尋常な名無しさん:2018/06/13(水) 22:34:08 ID:.EiN3mPI0
まあネタにしたが、TRPGの敵として考えると

攻撃力が高くなくて(PCの即死事故が起こりにくい)
AC高くなくて(攻撃が命中するのでプレイヤーがストレスを溜めにくい)
かつHPが高くて長時間場に残ることで総体ダメージはそこそこ

という、マスターとしては使いやすい敵ではあると思う。

93百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 22:41:23 ID:8JL4/uH20
実は二回ほどクリティカル出しかけたんだけどなーwww

ホント話題性には事欠かないぜ

94尋常な名無しさん:2018/06/13(水) 22:44:57 ID:tKtPpY9I0
19の誤記って言われたら納得するレベルの耐久力

95百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 22:49:00 ID:8JL4/uH20

                                    /!
                                      //
                                   ム!
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト、                   } {          イラスト見ればわかるが巨大な爪を持つ。
     ̄ ̄ ̄ ̄ `  、 ノ ヘ          _      ム┤_オ___     だがつかみ強化があるのは噛みつきだwww
             ー 、  ヽ         / 才    .r 、宏_   二 vくヽヘ    あと、この体格の割に超大型で10ft間合い。
                 \  ゝ┐  /o /  7   ノ  `ー'f >{ハⅣ`'"Ⅵ    四足扱い?
                  ヘ_ ハ  イ /ri オi  ヽ N∧{:V::::::::::::くヾ゙ . へー―-ミ
                   `ヽ \l  } {/ f  x{\ {`¨¨´ ヘ:::ト ェ‐ ´ _ ャL___`ヽ
                    { \ \´ _{ゝr L y_},|    }::|__ノ‐ ¨    本来は荒野に住んでいて
                   <ヽ { YフK ヽ `ヾ___{ } ヽ、  ィ:::{        空から襲いかかって《かすめ飛び攻撃》でつまみ上げて
      ______ォ 、_  ∠ニ}__}-く_ と__\ V__ノ ヘ  Lニn::ヒ       上空から落とすのを好むそうだ。
   /¨¨ヾ    ___ノ   ̄二二ヽ) r’  ヽr┘<   ヽ<∧ ヒ  }:キ  ト     機動性貧弱でよくやるわ
  / r―┴‐ ¨´    ̄ ̄  (>´ ニ r‐、ノ≧r―キ {`ヽ イL_キトハ::ハイ| }ー――、_
. / ./   __     r‐、_/ ̄ ̄ ,<_ノ _}. . . . .`¨ヘ ` 、/ /  ヽU、≠ノオ‐ 、__f ヽ   アローデーモンと同じく脅威度7
//    {  < ヽ  r" _ ノ<__fフ´ヾヽr‐トヽ、. . . . ーイト、ィ }ヽ  「`¨ー"      \ \  壁程度にしか考えてなかったが
{'     ト、「  ∨ /r-イく ̄ /´ト、 ト 、ー==三ミヨ ヽ/ { `i ヘ              `ヽヘ つかみ強化の機会が二回もあったのに驚いた。
                                                   まあ、ディセクレイトやらオーラやらのおかげだが。


ttp://archive.wizards.com/dnd/images/libris_gallery/84769.jpg
Skirr
超大型のアンデッド、中立悪、脅威度7
HD9
hp58
能力値:26/15/-/2/13/14
AC22、TAC10、FF20
Spd20、飛行50(貧弱)
SV5/3/7

牙 11 2d8+8+IG
爪*2 8 2d6+4
間合いは10ft
組み付き20


Libris Mortis出展だがデータに明らかなエラーが有る。
このデータは牙の命中値を基準に能力値を強化したものだ。
何しろ、元データだとBAB4,筋力22(+6修正)で超大型(命中-2)で
牙 +11 2d8+8
爪*2 +9 2d6+4
なんですぜ。どう見ても筋力+8ないとおかしいだろ

ヴィジュアルは結構いいと思うのだが、能力はあまり面白みがないモンスター。
つかみ強化以外の芸はない。

なお、アンデッド本の選択ルール
「アンデッドの飢え」対応のクリーチャー。
これは明確な弱点のルールで、
この特性のあるアンデッドは食欲がある。
飢えると判断力が下がって凶暴化する。
なお、餓死はしない。

96百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 23:02:45 ID:8JL4/uH20

         __ノ ; ! |                   死体3つと200gp、そしてアニメイトデッドで作れるから
     / ̄ ̄  / ;  ヽ_                死霊術系では割とお手軽に作れるんだ。
    | ノ  ;     ;   ̄`!ー、            スネ夫も作って使役可能(重要)。
     |:: |::: ::     ‐‐   ノ !`!            しゃべれないけど製作者の命令は理解する。
    |:: .| ヽ::ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,::::::/ ̄\j ::\
    |::: .|  ヽ::::::::::::::;;;:::: !    `ヽ ヽ         善への脆弱性があるが破壊されると爆発する。
   |:::::::|    ヽ::::::::::::::::: `''''ー-‐‐-| ; ;|、__        半径30ftに接触と同じ効果。
   |:: ::::|_,,、‐:::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄||| ;; |  `‐-、     すなわち生き物はダメージ、アンデッドだと回復
   |::i  ::|::::::::::::::::::::::::_;;---;;:::::::::::::::!:: ::  |::::::::::ノ
   | i   | ─''''' ̄     ,,-ー''´! ∧三 >      半径30ftにオーラを放ち
  |  !_,,_ ‐|>          ̄ ̄| |ヽ |       生き物は命中とセーブに-2修正。
  |~/´!  |\!             .| ノ ヽ |       もちろんフィンガーofデスのセーブにも適用される。
  |/  ヽ |               |ノ   ヽ|       >>1はほんとに手加減してなかったわけだな。
     ヽ                           でも、作成条件を見ればわかるだろ
                                 オルクスカルトなら容易につくれるんだ
                                 居ないほうがおかしいって。


Necrosis Carnex
中型のアンデッド、中立悪、脅威度3、出展MM4
HD4、hp26
IN+3
能力値:12/17/-/3/12/7
AC21、TAC17,FF18…強行突破あり。なお回避はない
SV3/4/5、Spd40

接触 5 1d6+2(アンデッドは回復)

97百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 23:22:39 ID:8JL4/uH20

                  VVVVVVVVV ,
                  VVVVVVVVV ,
.   }\ノしヘノしヘノしヘjし VVVVVVVVV ,
  ノ  、 、 | ,   、     / VVVVVVVVV ,
  〉  、 「ニ!  、二7二 > VVVVVVVVV ,              ネクロポリタンはLibris mortis出展のファッキンなテンプレ!
  ).  /  !  |  /  勹  \ ∧////、`ヾV ,             単にアンデッド特性をつけただけって感じの
  7  三主三  /┼ ノTT ! / ト ////  ヽ VV,             マザーファッカーなテンプレだぜぇ。
  ).  -/┼/-.   ┼ ノノノ { | `¨´    |  !V ,
  〉.    ̄/ヽ         < }zzznzzzzきT´)VV ,            まあ、俺らは今までもよくでてきた
  )  -┼- ``  | ┼  /.八  j ,     |! {VV,            「5Lvモブクレリック」を改変しただけガッデム!
  〉.  / こ     | r|-  \ ハ f=┐  jl/ }ヽV-=二二二=- _   もちろん、領域はオルクス様仕様で
.  )    (         _  - ─―',{ _」 / ///二二二二二二二ニ=- 悪と死に変えてあるデストローイ!!
.  7     )    -=二二二二二{/|冖イ  ///二二二二=-  ̄ `ヽ´
  )   / /  {r=ミ__二二二二二{∧_レ//=ミ二二=- ´_/ ̄ ヽ} え?デストロイっていうなら破壊の領域じゃないのかって?
    7 ・ ・   rfうー〈_ノ-=二( ╋ ) ∨/////( ╋ )ニ=-´ ─― ''” ̄ } オルクス様崇拝はサプリによって領域の扱いが違うことあるが
   /       !{ ‘1┤{、〉、/`7ー{  `Y´   | ̄|      ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ! Libris Mortisだと混沌・悪・死・闇なんだぜぇ
.   ⌒)      |_「 ̄」  }! / /   /    |  |   /        ′
....   ⌒)   }/  ヽ \| |  |    |     |  |   .′         }
     /⌒ 〔___Y__〕 .|  |    |     |  |   i            イ
         |ハンド...| | |  |    |     |  |   l          |
         |ソープ. | | |  |_ ノ ー─ |  |´  ,  ´  ̄ ̄ ` 、|
         |..    |r 、 .|  |_  -┼-   _|  | /       |       ,
.        /|_.r 、___{ ヽ   |  _,| _ -=二/       |      ′
.          |ヽ〈 〈 __)  \.|_ -=ニニ二二′      ┌┐     i
         八 ー 、___    }二二二二二二{___ ┌┘└┐-‐ }
         \     /` ., }二二二二二二、      └┐┌┘   /

ネクロポリタン・クレリック5Lv
能力値:10/8/-/12/16/13
AC14、TAC9、SV:2/3/5
IN-1、hp38

巻物起動とディセクレイト係
あと、聖堂なんだし神官少しは居ないとと思って配置。
…ただそれだけのつもりだったのだが妙な存在感を発揮。
さすがオルクス様。使徒も気合が入ってます。

98百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/13(水) 23:25:45 ID:8JL4/uH20
よし、終了。
近日中(早ければ明日)にでも最終エンカウンターの導入を投下します。
まあ、導入演出だけで1〜2回の更新使うかもしれませんけど
どうせまだ処理してないし構わんだろ。

99尋常な名無しさん:2018/06/14(木) 09:40:42 ID:HipuzGlM0
>>リリパット
アダマンティンの矢を持ってるから
ミネラル殺しでもある

100尋常な名無しさん:2018/06/15(金) 01:20:32 ID:fdMGXajo0
投下乙

ヴァルキリーはToB要素で火力に直結するのは飛びかかりくらい、あとは対突撃とか足払いとかで対して怖くない
むしろマニューバとは別に手数の多さとエネルギー攻撃2属性がやばい(片方は凝視、片方は1d4リチャージの即行アクションときた)
戦闘時はマスレジエナは当然として、二種類かけてもそこそこのACに低めのSR持ちかつ殴り合いも得意だから
早めに絡め手決められないときついだろうなぁ

ワードアルコンさんは……果たして27スタートのトゥルースピークで11レベルPCたち(DC 37)を抜けるのか期待

101百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/15(金) 01:31:29 ID:8WDPEaMw0
すんません、アミュレット+5付ける予定です。そのかわりホーリーハンマーは外すよ(持てないし)
あと、戦闘発動外して術一個追加。

つーか、トゥルーネームは防御的発動はトゥルーネーム技能でやるのに
なんで戦闘発動持ってるんだか

102百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/17(日) 17:54:09 ID:SSMV5DSk0
>>100
マニューバが丸わかりなのもつまらんし、せっかくのナインソード導入だからソードセージ1つけたデータを現在作成中。
バルキリーの脅威度が10になるけど、遭遇レベルは13のままだからそういう意味では問題ないはず。

…なのだが、作っている最中で既にやばい匂いがし始めている。
まあ、とりあえず完成させるけど、使うかどうかは未定。
データ検証の意義はあるから二戦やってみてどちらか採用ってのもありかなぁ…

103尋常な名無しさん:2018/06/17(日) 17:57:14 ID:yt1Lkjik0
空を飛ぶソードセージ・・・これがほんまのフライングソーセージやな!(プロレスラー感

104百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/17(日) 18:59:58 ID:SSMV5DSk0
できた・・・うん、やばいやつだ。
流石にレベルつけた分、装備も向上はやらなかったが、それでも
何がやばいって種族で使えるマニューバ数にクラスレベルで+4つ弾数が増えることと
マーシャルアデプトレベルがスタックして高レベルの技が増えるってのがなぁ


まあ、ブルックが余裕の姿勢をみせるのも納得って感じであるからいいのかなぁ…
狂っていて扱いづらいから手元に置かないって感じで。

まあ、先に改変データでやってみてから考えるかな。
ボツにしたとしてもデータは開示しますわ。
このスレ見ている人はデータ見くらべるの好きでしょw

105尋常な名無しさん:2018/06/17(日) 21:34:42 ID:7DfdfxjY0
マーシャルアデプトクラスLV以外のマニューバLVへの加算って
種族HDも含むんでしたっけ……キャラクターレベルって書いてるから含むのか、含んじゃうか……
たった脅威度1上がっただけで[火]エネルギーまでかっ飛ばしてくるヴァルキリーとか嫌だぁ

106百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/17(日) 22:03:17 ID:SSMV5DSk0
ヴァルキリーはクリーチャーの説明で加算されると明言されているんだなぁ。
だから1レベル足すだけで11Lv

いや、大抵のことで酷いとまでは思わない俺でも酷いと思うわぁ。
だったらやるなと言われると納得しそうになるほど。
だが、だからこそ検証の意義があるって気もするんだ。
まあ、そろそろハルヒたちを合流させるって手もあるしなぁ

107百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/17(日) 23:00:03 ID:SSMV5DSk0
あ、種族HDは含むか不明です。慎重に扱ったほうがいいと思います。
今回は明言されていたので考える必要がないですが

108百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 17:13:56 ID:BXN/hJEg0
意見求めたい

エクトプラスミックコクーン(エクトプラズムの繭で相手を閉じ込める術)に囚われた人は術の目標にできるか?
1.完全遮蔽でしょ。無理。(だから、繭に接触してキュアとかフリーダムムーブで開放とかできない)
2.装備品みたいなもんでしょ。可能。(上記のような支援はできるが、攻撃術の目標にもなる。)
3.PCに優しい方採用しよう
4.呼吸はできると明言されているからガス系だけ通ることにしよう

109尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 17:24:52 ID:nhKsDE5U0
ゲーム的解釈では1だと思うが、DMとして考えると3。

110尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 17:27:07 ID:j4i3FUiI0
1か4な気がする

111尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 20:06:15 ID:sxTcXHPw0
自分がDMなら3、ここの仕様なら1なんでしょ。

112尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 21:12:34 ID:pvMPvKIQ0
1をベースに3(キュア不可・フリーダム可)

113百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:09:30 ID:BXN/hJEg0
>>111
いやいや、最初から結論決まっているならわざわざ聞きませんって。
まあ確かにルール的には1だと私は思ってますけど
聞いたからには考慮しますって。

単純なようで少し面倒な案件と判断したんですわ。

114百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:15:33 ID:BXN/hJEg0

まあ、BRSの人とのやり取りを編集して紹介しますか。
もうちょっと掘り下げた解説になるし。


>>108を見たBRSの人から連絡が来た。


.       /^ヽ,..-‐===‐- ミ,.へ
.      ,:':::::/::::::::::::::::::::::::::`ヽ:::\::ヽ
 .     /::::/:::::/:::::::::::::::::/::::::::i:}::::::`ヽ:',
     i::::,':::::;::::::::::::::::/∧:::::/jハ:i::::::::',:i
     |::::{::::i|::::::::::/|/ l/   }ハ:::::::il
     l::::‘,:{i|:::::l/、 ○     ○ jノ:::|:|
     l::::::!ヾ'、::::::::ゝ   _    ム/l/:::l
     l::::::i  `\|≧=‐- -‐=≦|/ |::::|     サイオニクスハンドブック開いたけど、どこが引っ掛かったのか分からん
     l::::::|    /´:::::>介く:::ヽ   |::::|
     |::::::|   /:::::://▲___▲_}::',  |::::|
      マ:::|  ./::::::/'キ      ヽ:',  |:::/
      .マ| 〈ヽ::<`llニllニ[ロ]ニllニl.〉 .|/
          ` /`ーァー‐ヘ┴ '´i
.         /ニハニ/    /ニハニ!
           /::::::::/      }::::::::|
           〈::⌒ソ       {::::::::`ヽ
             ̄        ̄ ̄

115百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:18:00 ID:BXN/hJEg0

                   , - 、
           ,-≧ヽ---∠、::::::::::`ヽ、
         .,- ':/::::::::::::::::::::::::::ヽ:::、:::::::::ヽ
       /:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ::::::::ヽ
      ./::::::::i::::::::::∧::::::トヽ:::::::::::::::::l l::::::::::ヽ
      /::ハ:::∧::::::ハ ヽ::::lヾ斗-、::::::::| |::::::∧::|
      ,'::/ .|/ ',:::::l マ少ヽl 厄ア |::::/` ,':::::ムメ::l   「繭を破壊しない限り直接的に害を与えたりやりとりできない」
     .∨    ヾム   __   .乂ソ  ,'::::イ´ |/   って明記されてるわけだけど
            イ≧‐-‐≦〉    .l:::/  ヽ
             〉/::::::ム_ヤ',    リ
            .//:::::/ ´`ヾ、
                                                        / ̄ ̄ \
                                                       __ノ `⌒   \
                                                      (●).(● )    |
                                                      (__人___)    |
                                                      , =二ニニヽ、   |
                        ルール解釈っていうより運用面の問題だな    /  二 ヽ、`,┘   ト、
                                                    /   -、 }、j┘  イ ⌒ヽ
                                                   /    /{_/_ ,/      }
                                                   /     ノ∧        ィ  }
                                                   |   | /  i        |  |

116百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:23:02 ID:BXN/hJEg0

      / ̄ ̄\ ( ;;;;(
    / ._ノ  ヽ、\) ;;;;)
    |  (●)(●)/;;/      エクトプラスミック・コクーンは
    |  (__人__)l;;,´|       ディスペル・サイオニックで解呪不可能という特性がある。
    | ./´ニト━・' .l       むろんディスペル・マジックでも解呪不可とするだろ。
    | .l _ニソ    }
     /ヽ、_ノ    /        ディスミス・エクトプラズムっていう専用術で解除できるが
    __/  /    ノ__        使えるやつなんてめったに居ない。
  / /  /       `ヽ.     少なくとも今回は不在だ。
  /´  ./       ,.  ヽ.
  ト、_,/.       |、  ヽ                                  _
   |         |/  /                         r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
                                         /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
                                         /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
                                        /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
                                       /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
  なんでディスペルサイオニクス不可にしてるんだろうな     ./::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃i::|ノイ__::::: :::: |
                                      i:::/  ヘ.       / .i/ニニヽ:::: :::i
                                       リ   /⌒l. __, イァトニニ二ニi: ::::|
                               .        \  ./  /} {二二二ニ∧ニイ::::::|
                                          iニ∨.i .<二二ニニi  i:::::::|

117百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:28:14 ID:BXN/hJEg0

                                                   _
                                         r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
                                        /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
                                        /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
        ディスペルの余地があるなら                 /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
        別に中の人にフリーダムかけられないとか      /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
        悩まなくていいんだが                 /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃ |ノイ__::::: ::: |
                                    /⌒ヽ__ヘ.  ゝ._)  j /⌒iニヽ::::::::i
                                    \ /ニニl>,、 __, イァ/  /二ニi::::::::|
                              .        \ニニニゝ {二ニヘ、__∧ニイ::::::::|
                                       |ニニ∨  <二二ニ/   i:::::::::|


    / ̄ ̄\ .........::::::::::...r‐ ' ノ.
  /      \........::::::::_ ) (_
  |::::::: :      |.....:::(⊂ニニ⊃)    そうなんだよなー
  .|:::::::::::::     |....: ::::`二⊃ノ
   |:::::::::::::      |..: :::: ((  ̄      解除の手段がもともと少ないのに
   .|:::::::::::::::     }    [l、       フリーダムムーブなどでの救出も不可能だと
    ヽ        }  /,ィつ      色んな意見が出そうだと思ってな。
   /   ヽ   . ノ .,∠∠Z'_つ     投下中に議論になっても困るだろ。
  /    ''⌒ヽ  ./ .r─-'-っ
 .| (      / } ./  ):::厂 ´
  |   /  .// .ト  /

118百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:34:09 ID:BXN/hJEg0

┌───────────────────────────────────────────┐
│      ____                                                    .....│
│    /       \                                                     │
│  /   -‐´ `ー\                                                   │
│/     ■■■■■\                                                 │
│|        (__人__)  |                                                 .│
│\      ` ⌒´  /    「エクトプラスミック・コクーンはエロすぎて、                  ......│
│  >     ー‐  <       追求するとサイオニック完全禁止になりそうだから手を付けていない  ....│
│. /      / ̄彡ミヽ、                                                ..│
│/    ヽ /  / ヽ  ヽ                                                 .│
│ヽ.    Y  /   |  |                                               .....│
│ ヽ     ノ    ヽ ノ                                                 │
└───────────────────────────────────────────┘


                 / ̄ ̄\
                / _ノ  ヽ、_ \
               | ( ●)(● ) |
               |  (__人__)  │
                |   `⌒ ´   |   ちなみに、とあるサイオニック研究家は
                |           |    このように述べております
                ヽ       /
                 ヽ      人
          ⊂てヽ   /        ヽ
        {三_ ィ `´  /|     ィ  |
            .\__/   |      |  |

119尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 22:36:07 ID:srfviteA0
やる夫の人がノータッチ案件扱いか…

120尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 22:38:32 ID:nhKsDE5U0
ディスインテグレイトはできるんだっけ?

121尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 22:39:03 ID:v.e.zST.0
>>108
1つーか4かなあ
ぶっ壊して助けろってことでしょう
閉じ込められた人の筋力判定で壊せてもよさそうな気がするが…

122百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:41:25 ID:BXN/hJEg0

---------------------------------------------
>>120
それはOK
破壊についてはここから語ります。
---------------------------------------------


/ ̄ ̄`>..´ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /i::::::::::::::::::::: \\
::::::::::::: i::::::::::::::| :: /   |::::::::::::::::::::::::::: }::::ヽ
::::::::::::: |::::::::::::::|/三三 |::::::::::: /} :::::: |:::::: }     さっくり試算した限りだと、
::::::::::::: |::::::::::::::l ./  /⌒|::::::/三.|:::::::::|:::::: |     フリーダムムーブとか言わずとも
::::::::::: ∧::::::::::::| {_/  |/ /  //:::::/:::::::::|     物理的に切って解放するって手があるから、
::::::::::/  ∨::::: | 、      {_//:::::/:::::::::: |     普通のパーティでもまぁいいかってところだろうか
: ::: /    ∨::::{ `>ヘ __ ノ :: / ::::::::::: |
::: /    / ̄ ̄`   人」/ }/ }:::::::::::: |
::/  /    /  /  ∨∧     |从 : }丿
'    {   ─〈  ∧  ∧⌒Y´ ̄\ ┬┬┬┬┬┬┬┐、
    .|     \/ イ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`TT
   / \    / )__ {  //     }}          ゚  ヒ}
.  /   `>┬イ__ユ_/  {    -‐─┴┴┴┴┴┴┴┘′
 /       {___ィ─┴┬ ´
./      /   \ |/ ̄ ̄\
{      /i ̄ ̄ ̄厂\       \



           ,, -─- 、._
         /      ヽ
           |           |
            |   ノ  ヽ、_  |
           | (─)(─ ) |           確かに硬度8、hp20で破壊可能。
          |  (__人__)   |           壊せば開放できるだろ。
         ヽ /⌒´  ノ            だがな…
   (::: ふー // .,_,, '  ヽ, ):::::)
  (:::(     )/        } (:::(
   (:::... ..:::) |  i     ィ  | ))  ギュ

123百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:45:21 ID:BXN/hJEg0

      ________
   /) / .)  \
   / ./::/ ./:::/ ) \
   l .l/ // ∠___ |
   l / / / _、,,.ノ |
  r      /___)  |       問題はそれが普通の術に対するムーブとかけ離れていて
  /     /     |       それ知らない人はそうそうやらない行動だってことなんだよなぁ
 /     ノ     |
 {    jヽ      /       壊せば自由になれるなんて定義がある術のほうが少数派だろ。
 .|    i  >    人_
  |   |/   ̄     ヽ
  .|   |        ィ ヽ

                                             _
                                   r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
                                  /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
                                  /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
                                 /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
                                /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
          知らない人はって?           /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃i::|ノイ__::::: :::: |
                                i:::/  ヘ.       / .i/ニニヽ:::: :::i
                                リ   /⌒l. __, イァトニニ二ニi: ::::|
                        .        \  ./  /} {二二二ニ∧ニイ::::::|
                                   iニ∨.i .<二二ニニi  i:::::::|

124尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 22:49:42 ID:v.e.zST.0
エクトプラズムに関する知識がどれくらいあるかって話か
壊す行動取るにはサイオニック学が必要ってこと?
知らなきゃディスペル試みるのはおかしくはないけど、攻撃してみるのもおかしくはないんじゃないかなあ

125百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:51:13 ID:BXN/hJEg0

    / ̄ ̄\
  /   _⌒  \
  |   (●)(ー)         サイオニック学技能なんて持っているキャラがどれだけ居ると思う?
  |   ⌒(_,,人__) ホジホジ     サイオニック系キャラ以外は普通取らない。実際この場にはいない。
  |   ∩ノ |;;;| }
  |  /_ノ"' }          「実は以前エクトプラスミックコクーンを使う敵と戦ったことがあるから
  /ヽ/  /    }          実戦経験で知っていたことにします。スレには書かれてないけど」
 (  ヽ  /_ ノ           とでも言いはるか?
 7.ヽ__/   \




|:::|:::::::::::|::!::::::l::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::Y:::::
_|:|_',:::::::|::|:::|'::::::,:::::',ヽ:::::::::::ヽ::::::::::::::::'::::',
.::::リ ヽ: |、!::l:::::::::::::::::',ヽ _/ヽ:::::::::::::'::::i
./圷于:テY\',::::::::', イ示于、\',:::::::::::::i:l
{: : : じ: :.l  ‘,:::::', {: :i): :} ハ::::::::::::::::リ
.ヽ _ /   ヽ:::i  ヽ__ノ  l::::::::::::::::l   ぐぬぬ
          ヽ      ハ::::::::::::ハ
         ´         l::|::::::::::./::::',
                  ,'/::::./::::::::::',
                イ/レ':::::::::::::::::::',
\    =ニ=--==    /: / \:::::::::::::::: :',

---------------------------------------------
サイオニック学
サイオニックを識別するための技能。持っていない人は判定すら許されない。
呪文に対する呪文学技能に相当する。

判定無し&実戦経験無しで知っていていいならこのルールの意味がなくなる。
---------------------------------------------

126百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:55:25 ID:BXN/hJEg0

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \     そして解呪無効と知らなければ
         i !  |  (●)(●) |     普通はディスペル・マジック当たり試すわな。
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |     もちろん呪文と手番の浪費だ。
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ     そして、解呪は必ず成功するとは限らない。
     l` ( ``/ .  |        }     効かなくても再挑戦してさらなる浪費をする可能性大。
     ヽ   l  .  ヽ       }     破壊を試みるのはその後が普通じゃないかな。
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

127尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 22:58:20 ID:srfviteA0
なんにも人の話を聞かない狂乱中のバーサーカーならまだしもなあ

128百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 22:59:35 ID:BXN/hJEg0

 r-、 _00           /::::'┴'r'
 |::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
 |::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
  ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
. 、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
  \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
.         ____          そして硬度8、すなわちダメージ8軽減。
.        /  ノ_ ヽ,,\         後衛が殴っても壊れない。
.      / ≦゚≧ミ:≦゚≧        呪文で壊そうとすれば別かもしれないがね。
.      |    (__人__)|
.      |     |r┬| }        もちろん、前衛が壊しにかかれば壊れるさ。
.       |     | | | }         とはいえ、敵が目の前にいるときに
       |.    `ニニ  }         前衛が壊しにかかる必要性に気づいてないなら
       ヽ      }          わざわざ行くか?
.        ヽ    ノ
                        な、笑えるだろ

129尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 23:02:50 ID:nhKsDE5U0
>サイオニック学なんて
・・・確かにそれはあるなあ。
サイオニック取り入れるなら、呪文学でサイオニック学判定できるようにしないと不便だろうと思う。
逆にサイオニクス使いは呪文学判定できないわけだが、単にプレイアビリティ損ねてるだけの気がするんだよなあ。

というか使用制限がフォースケージくらい(物質要素1500gp)きつければともかく、
普通にPPだけで連発できる術なのにディスペル不可とかねーよと思うわ。

130百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:04:58 ID:BXN/hJEg0
|:::|:::::::::::|::!::::::l::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::Y:::::
_|:|_',:::::::|::|:::|'::::::,:::::',ヽ:::::::::::ヽ::::::::::::::::'::::',
.::::リ ヽ: |、!::l:::::::::::::::::',ヽ _/ヽ:::::::::::::'::::i
./圷于:テY\',::::::::', イ示于、\',:::::::::::::i:l
{: : : じ: :.l  ‘,:::::', {: :i): :} ハ::::::::::::::::リ    呪文に対する知識とは別に
.ヽ _ /   ヽ:::i  ヽ__ノ  l::::::::::::::::l    「エクトプラズム」に対する物性をどこまで見て取れるかって問題だよな
          ヽ      ハ::::::::::::ハ
         ´         l::|::::::::::./::::',   呪文学とサイオニクス学の互換性は採用してたっけ?
                  ,'/::::./::::::::::',
                イ/レ':::::::::::::::::::',
\    =ニ=--==    /: / \:::::::::::::::: :',




    /  ̄ ̄\
  /      ノ ヽ
  |::::::     (● )
.  |:::::::::::   (__人)
   |::::::::::::::   ⌒ノ      呪文学との互換性?
.   |::::::::::::::    }      そんなルール聞いたことないだろ
.   ヽ::::::::::::::    }
    ヽ::::::::::  ノ
    /:::::::::::: く
    |::::::::::::::  |
     |:::::::::::::::| |

131尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 23:06:52 ID:nhKsDE5U0
この問題突き詰めてくと、やっぱりサイオニクスは劇物だな、という結論に落ち着きそうw

132尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 23:09:47 ID:v.e.zST.0
過去スレだとフロストがウォールオブエクトプラズム、
ヤマモトがエンタングリングエクトプラズムを実戦で使ってるようだ
ジャイアンPTならフロストから概要聞いたことがあるでOKそうだがヤマモトからっていうのは微妙かな?
(エンタングリングエクトプラズムは破壊について書いてないので)

133百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:10:13 ID:BXN/hJEg0

              / ̄ ̄ \
          _ノ  ヽ、_   \
          (●)(● )   |    「魔法とサイオニックを区別しない」という通常の設定でも
          (__人_)     |    互換性があるのは呪文抵抗と解呪であって
          '、`⌒ ´   U |    サイオニック学と呪文学
           |          |    あと、サイオニック装置使用と魔法装置使用など
           |        {     別れているものは多いだろ。
           ヽr`ー- -=´ <
        /⌒'' ー─,,    \    もちろん、DM判断で統一するのはありとは思うが
        /          ィ }    それは完全にハウスルールだろ。
       ノ   /       | |    やるなら事前に断りを入れる必要がある。
    /   `ヽ i:        | |    ましてや検証スレではなぁ
   (__.ィ´ヽ,ム、〉i        | |
      / ゝ/ / 7-、
    ヽ/ / / /'Y

134尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 23:12:18 ID:nhKsDE5U0
検証スレという性質上微妙だとは思うが、
俺がプレイヤーでサイオニクス導入が明言されてるなら、
クラス外ででもサイオニック学取るかなあ。

ただクラス外で平衡感覚をとってるのに、クラス外でサイオニック学を取らないのはどうよ?と思わなくもない。

135百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:17:15 ID:BXN/hJEg0
>>134

そしてポイントが足りなくなるとなりがちなんだよねぇ。


              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |     ちなみに俺とやる夫の人の過去のプレイでは
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |      明確に技能は分けていただろ。
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ     ギャリソンは実際に両方の技能を取っている。
     l` ( ``/ .  |        }      その流れを受け継いだ卓って考えると分けるのが正当だ。
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ    ただ、そこまでやっているのは少数派とするのが自然じゃないかな。
                           そもそもこういう問題は頻発するものじゃないんだしな



         / ̄ ̄\
       /   _ノ  \
       |    ( ⌒)(⌒)
          |     (__人__)
        |      ` ⌒´ノ    まあ、ちょうどハルヒが技能修正することになっているから
          ,|         }     1ランクぐらいは回しておくかな。
       / ヽ       }     ファクトタムならクラス技能だし、IPつかえばそれでも十分役立つし。
     く  く ヽ     ノ
       \ `'     く
        ヽ、      |
            |       |

136百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:22:58 ID:BXN/hJEg0

        / ̄ ̄\
      /   ⌒   \
     ( ●)( ●)    |
     .(__人__)      .|    まあ、こういう話題が出るだけでも検証って点ではいいことだ。
      l` ⌒´      |    正直言ってここまでこじれる案件だとは思ってなかったからな。
      {          |    やってみないと気づかないことってある。
      {       _ |
     (ヽ、ヽ   /  )|
      | ``ー―‐'| ..ヽ|
      ゝ ノ    ヽ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                       _
                                    r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
                                    /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
                                   /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
                                  /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
                                  /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
                    まあね          /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃i::|ノイ__::::: :::: |
                                 i:::/  ヘ.       / .i/ニニヽ:::: :::i
                                 リ   /⌒l. __, イァトニニ二ニi: ::::|
                          .        \  ./  /} {二二二ニ∧ニイ::::::|
                                    iニ∨.i .<二二ニニi  i:::::::|

137百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:27:40 ID:BXN/hJEg0

      (⊃ ̄ ̄\
    (⊃   _ノ  \
   (⊃   ( ●)(●)
    |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ
      |         } \       で、厳しいことばかりも言ってられない。
    /ヽ       }  \      プレイヤーフレンドリーな立場に立って考えて見るならだ
  /   ヽ、____ノ     )
../        .   | _/
|         / ̄ ̄(_)
..\   \ /| JJJ (
  \  /   /⊂_)

138尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 23:30:17 ID:nhKsDE5U0
> そしてポイントが足りなくなるとなりがちなんだよねぇ。
でも知識技能以上に致命的になりそうだしなあ。
というかサイオニック自体がわりかし使われると呪文以上に致命的w

139百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:31:19 ID:BXN/hJEg0
        \         ∧                                   /       /
   `''-、.  \       ∧                       ,,....、.、.........、.      /  とつ  ./    ...
      `゙ 、  \     ∧                "゛        `゙''ー、、 /  .r 、  ./    /
         .`''-、, \    ∧              /                   `/     \ 、/    / /
, ,....、.、.........._,,,,..  .`゙''ー`     ∧         /    ) 、          ノ  へ   ./    し
         ´´゛. ̄`゙''ー、.   ヽ.        /    Y∩`''ーヽ.         /   /
              _... - '"     \     /                       /      ,..-'"゛
_,..,.-‐‐ '" ̄ ̄´´゛'"゛          \  /                         /      /
                      ,,..、.、. _..  \                         /.       (
              ,..-'"     .,.\                        ,..-‐-、   .\
          ._..-'"     _..-'"                               ∨    \
          ..-'"      _..-'"                          \`゙'、、       ∨.     \
      ..-'"       /゛                            )   ゙''ー.       ∨     \
..、_、 /    ._../_..---=                      / ,.-‐=‐- 、..    ∨
    ´´゛. ̄ ̄ ,,....、.、. _..-'ヽ ヽ                     /               , ∨
 ̄´゛⊃  ,..-'"        ヽ ヽ                                l  ∨
_..-'"_..-'"  ./                                            ,'
_..-'".     l                                 、゙'' 、       /
       ./                      i .し                  、 `'' 、.  ./
`゙''ー‐--,,....、.、. _..                   、  ,"´                 `、. `゙ 、
            ,..-'                ) .i                l    .`''
    _..-'"ツ /                   / ./                     l. r‐   . `'' 、.
. _..-'"_..-'"./            /                        ,1 U /i    .`゙ 、
 _..-'" / .l          ,.イ/                          / .|  / .|         .''-、,
        l       ,.イ .Y                       /   .|  ∧ l r、
         ヽ.    ,.イ   i                          /    |    i .i  .r.、
           ,..イ   . ,   i                    /        | r、  .'ーi  l l
    .     _.. -'"    ./ ,'   i                      ,/゛         | .|.∧     l l
. _,,,,......--'"         / ,'..  i                   _/´            |..l .∧   l l
             / .,' .   iー .、_、    ._,,,,.. -'"゛              | l  ∧   'ー
               /  ,'    .i       ´´゛. ̄

コンピュータゲーム的に考えて
状態異常【繭に閉じ込められた状態】みたいに考えれば
解除呪文で対処できるって考えていいかなとか検討したわけだ

まあルール原文から見ると厳しいと思うけど
あくまでプレイヤーフレンドリーに考えてだ。

140尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 23:32:04 ID:nhKsDE5U0
なるほど、鳥取ごとのルール運用としてはありだな。

141百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:35:31 ID:BXN/hJEg0

             / ̄ ̄\
           /   _ノ  \
           |    ( ー)(ー)
           .|     (__人__)
           /     ` ⌒´ノ
         /  ヽ ⊂二二 ̄\
       /     \  ⊂、'    ヽ
      /        \_, `7  /      となれば、「目標にできる」ってことになるから
     /    へ     \ !/  /      動けない、無防備状態のところを敵も攻撃できるわけで
     |      \    Υ  /       公平だろ。
     |        \     /\
     |        / \__/.,,_r ヽ、    まあ、繭に隠れて直視できないから
     /      _,,__|'"´      レi  }     「トドメの一撃」の対象にだけはならないとして…
    |   `'"´   `¨ー、     /ノノ
    |            }ィ    ´/     (これが2案)
   /\___,,.._7    /::/   , '
  /::::::::::::::/::::::::::::::::{    /::/  /:
  |:::::::::::::::|::::::::::::::::::!   /:::/  f::::::
  |:::::::::::::::|::::::::::::::::/   /:::(    ヽ、
  |:::::::::::::/::::::::::::::/   {,_:::::::`ヽ、__,,ゝ
 /:::::::::::::|:::::::::::::(_    `¨つ:::::::::::::::
 |::::::::::::::::\:::::::::::::::::`¨ー-'"::::::::
     ::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::

142百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:39:21 ID:BXN/hJEg0

        . __
       ./::::::. \
       /::::::ヽ;;:   \
     . (:::::(::::冫    |
     . (:人;;;) .    |
     r‐-;::::::. .     |    …公平に厳しくってプレイヤーフレンドリーじゃないかなぁ
     (三)):::::.. .   |    厳しくしすぎると必要な技能が増え過ぎたりして
     >::::ノ:::::::::.    /    プレイが面倒になるのも事実だし
    /::: / ヽ;:::::::::   /
    /::::/ ⌒ヾ:::::::::::.〈
    (;;;;__ゝ:;;:::::\/:::::)
      . |\::::::::::::;;:1
      . |:::::\;;/:::|

143百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:45:59 ID:BXN/hJEg0

      ________
   /) / .)  \
   / ./::/ ./:::/ ) \
   l .l/ // ∠___ |       でもなぁ…
   l / / / _、,,.ノ |       やさしくとか公平にとかいいつつ
  r      /___)  |       実際には自分の側に有利な要素を集めるって
  /     /     |       最悪の不公平だしなぁ
 /     ノ     |
 {    jヽ      /
 .|    i  >    人_
  |   |/   ̄     ヽ
  .|   |        ィ ヽ

144百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:49:00 ID:BXN/hJEg0

      / ̄ ̄\
    /   _ノ  \
    |    ( ●)(●)
    .|     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
     .|         }
     .ヽ        }
   i   .ヽ '' ,,,    ノ   !      いや、そういう不公平もひっくるめて
   li   _>\  (     li      検証してみるのもたまにはありか
    /⌒ ̄"   ゛ ヽ   !
  /  ノ、      }\
  <  < |  `     '{.> )
  \ , ーっ       ),,、/
 ガタッ `ー=ミ}    (彡 }

145尋常な名無しさん:2018/06/19(火) 23:49:32 ID:nhKsDE5U0
実際のプレイじゃないから、まあありといえばあり。
面と向かってプレイしてたら消しゴム投げるけどw

146百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:53:07 ID:BXN/hJEg0

               /7    それじゃ、
                 //    選択肢3:PCに優しい方採用しよう
             //     っと
       __    //
.    /ノ ヽ\ .//
.   / (●)(●〉/        どうせ1案以外はハウスルール的になるんだから
  l    (__人_,//l        こういう選択肢も入れて選んでもらおう。
.  |    `⌒// ノ        ドローなら1案優先は否めないけどな。
   l       // ./        正当性的に考えて。
.   ヽ r-‐''7/)/
    / と'_{'´ヽ         とにかく投下前に方向性決めて
    /  _.、__〉 ト,         トラブル回避重点
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|

147百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/19(火) 23:56:11 ID:BXN/hJEg0

                                    / ̄ ̄\
                                   / _ノ  ヽ、_ \
                                   | ( ●)(● ) |
                                   |  (__人__)  │  あとオチ
   4.呼吸はできると明言されているから         .|   `⌒ ´   |
     ガス系だけ通ることにしよう              |           |
                                   ヽ       /
                                    ヽ      人
                             ⊂てヽ   /        ヽ
                           {三_ ィ `´  /|     ィ  |
                               .\__/   |      |  |

148尋常な名無しさん:2018/06/20(水) 00:00:38 ID:F2NFnA7M0
耐性ないと死ぬw

149百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/20(水) 00:02:33 ID:keEf9t7Y0
あ、念の為
>>144で言う不公平っていうのは
「PC側の救済では目標にできるけど、敵の攻撃では目標にされることはない」
っていう一方的にPCに有利なのは不公平って考えで書いてますからね。

もともとのルール的にサイオニックが強いのは不公平っていうのは
そもそも私の責任じゃないんで


でも、需要があるって言うなら供給も検討するってことで

150百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/20(水) 00:07:56 ID:keEf9t7Y0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \   .___
   |    ( ー)(●)  ( ⊂⊃ )   まあ、別の切り口での対応策もあるけどな。
.   |     (__人__) ホワッ ̄ ̄     もともとナインソード導入の今回の遭遇は
    |       ( ( ノ           危険性を懸念していたわけで、
   .l^l^ln    ⌒ }            助っ人乱入って事も考えていたわけだ。
.   ヽ   L     }  ∩ ノ)━・
    ゝ  ノ   ノ / _ノ´      今までもハルヒと合流とか書いていた。
   /  /    \/  |
  /  /       '  |
. /  /      |ヽ__ノ
 ヽ__ノ

151尋常な名無しさん:2018/06/20(水) 00:08:35 ID:CyPW12Bk0
>>147
これってオチってかまともな解釈じゃね?
空気は繭を通過すると書かれているし(有害な気体は濾過されるとは書いてないし)
クラウドキルとかは目標じゃなくて気体を作り出す術だし
直接的にじゃなくて間接的に害するのはOKと

152百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/20(水) 00:10:26 ID:keEf9t7Y0
                                \
                                \、
                               ヽヽ
                                     } }
                                     //
              ___ _,,.;:--──  、   //
              ``‐、._::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` -´.'_
               ..-ー''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:、
                 /ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
           //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::}
                /::::ィ:::::::::::::::/}:l l::l ト::::::/}::/}::||::∧:::::::::l   落ち着け、貴様ら!
            // .{::::::::γ l 弋弋少:、::://ィ弋少フ l-、::::l   そいつは解呪では外せん!
           /   .l::::∧ヽ l .ィ´  ̄ /|    ̄ `ヽ l }::/
                 八/ ヽヘヽ    ヽl         /´::/   よし、俺が破壊してやるから死ぬまで感謝しろ!
                   `.〉、  l二二二l    ./::::::ヽ
                   ノ ::ヘ  |/    |  ./:::::::::::::::`ー-、_
                 /´}::::::::\     ´/ l:::::ヽ、ヽ ̄ ̄
                       /::::::::::::l \_/   lト:::::} ヽ}
                   l/l::::ト,_.l-‐‐‐‐‐‐‐‐┴ 、/
                   | .∨/┐┌─────|
                      l::::l l::::::::::::::::::::::::::::::l────-- 、
                _,..-ー''::´ ̄::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::/:::::::::l
               _.ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::l
            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::〈

153百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/20(水) 00:12:11 ID:keEf9t7Y0

    \\_          _//
   \/ヽヽ   / ̄ ̄\   // \/
   /\    ./ _ノ  ヽ、_ \   /\
           | ((●)(●)) |         こいつに差し替えれば問題なし。
           |::⌒(__人__)⌒│        サイオニック学は持っているしな。
         |   |r┬-|   |
            |   .| . l . |   |         来る動機にしても
            ヽ.  `ー'´  /         くっころ三人衆相手なら問題ないだろ。
          ヽ      /
          >     <           あー便利だなぁwww
          |      |
           |      |

154尋常な名無しさん:2018/06/20(水) 00:13:14 ID:SRfRyljw0
ただしメインキャラを食っていく危険性w

155百万ガバス ◆XcrImxU9KU:2018/06/20(水) 00:24:35 ID:keEf9t7Y0

     / ̄ ̄ ヽ
    /      ヽ
   /        ヽ
   |     _,.ノ '(ゞ、_|          って、またこのパターンは流石に…
   .|    ( ー)ヽ ヽ          もう主人公こいつになっちゃうだろ。
   .ノ| U   (___人_\\__
 /  |     `⌒(⌒_   \      それに、必ず生け捕り狙いになって話がややこしくなるし。
 {   .ヽ.       し「、    \
 {   ト `ヽ. ___´ノ  ヽ、    i
 .|   |       |  /   /

---------------------------------------------

案その5:ヤマモト乱入
…は無しってことで。

まあ、とにかく1案で普通にやると
いろいろもめる元になるかもしれないと考えて問題提起したってわけです。

で、選択仕上げるだけでは不十分かもと考えて今回の投下をしました。
先にも書いたが聞いたからにはどれ選んでも対処します。
もちろん多数派優先ですけどね。
あと、正当性が一番高いのは1ですので
ほかが選ばれた場合、その裁定が継続するという保証はしません。

今回はここまで

156尋常な名無しさん:2018/06/20(水) 00:40:27 ID:CyPW12Bk0
調べて「ん?」と思ったのが筋力判定について書いてないことだな。
ウォールオブエクトプラズムの方は筋力判定について書いてあるんだけど。
中の人が物理的なアクションが一切取れないって、
エクトプラズムで覆ってる以外のなんらかの効果が働いてるとしか思えない
(雪崩等で埋もれた人と似たような状況だと思うが、こっちはDM判断だが筋力判定DC25で自力脱出していいってルールがある)

大抵「筋力判定より攻撃で壊した方が効果的」なのばっかだから、使う状況もう少し増やしてもいいと思う
プレイヤーフレンドリーにするならこれも認めてみるのもいいんじゃないかな?
DCいくつが妥当なのかよくわからんけども(あんまり高いとどっちみち意味ないな)

157尋常な名無しさん:2018/06/20(水) 00:43:47 ID:EocigFls0
このスレで雪崩とか見ると、コールドロンの住人を思い出してしまう

158尋常な名無しさん:2018/06/20(水) 08:47:59 ID:foqJaJYo0
鳥取では「PCはコアルールの範囲の知識は持ってる」
      =PHBはいつでも参照化
としてるから、サイオニック導入してるならサイオニック本の範囲の
知識は無条件で与えるかなあ

使われた呪文を判別するには呪文学がいるが、
ファイアボールの呪文のデータ自体はint8のファイターでも知ってる感じで

コクーンがコアかどうかは知らんけど

159尋常な名無しさん:2018/06/20(水) 15:44:53 ID:6NXhmCqQ0
これ言うと身内バレしそうだけど うちの鳥取はサイオニック学と呪文学に限り-10ペナつきで相互判定可としてたな

まあそれはおいといてhyperついちゃってる方だけどSRDでチェックしてきた
The creature within the cocoon is visible only as a vague shape (substantial enough to interrupt line of sight)
 and cannot be directly harmed or interacted with unless the cocoon is destroyed.
「ざっくり訳:コクーン内のクリーチャーはなんとなくでしか見えない(視線を遮るのに十分になんちゃら)かつ
  コクーンを壊さずに直接傷つけたりなにかすることはできない。」
視線(line of sight)が途切れてるからFoMの対象に取れないし、コクーンを壊さずになんちゃらすることも出来ないが、
けど効果線(line of effect)が途切れるとは書いてないので、効果範囲型呪文を繭の中央の位置に発生させることで、影響を及ぼすことは出来る?
なんにせよ外部からFoMをかけるのは無理そう

160尋常な名無しさん:2018/06/20(水) 15:47:35 ID:SRfRyljw0
それがありならコクーン内部にファイアーボールとかできちゃうんで、
普通にできないとしたほうがいいんじゃないかなあ。
呼吸にしても「外の空気を呼吸してる」とは書いてないわけだし。

161尋常な名無しさん:2018/06/20(水) 15:49:09 ID:6NXhmCqQ0
あ、そこは水に沈めたら溺れるってあったんで空気通ってるの間違いないよ

162尋常な名無しさん:2018/06/20(水) 15:51:59 ID:SRfRyljw0
あ、そういやそうか。
まあ微妙なとこだが「傷つけたりできない」んだからクラウドキルも無効と考えたほうがえんでないかな。
特記があれば別だが。


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