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百万ガバス ◆XcrImxU9KUのD&D3.5データ倉庫兼雑談所4
1
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/04/26(木) 22:57:07 ID:JScVUxZo0
やる夫達は一味違う冒険者になりたいようです
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1523787393/
のデータ倉庫兼雑談所です。
突発的に小ネタなどを投下することもありえます。
前スレ:雑談所3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1498829837/
雑談所
ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/12368/storage/1462540814.html
雑談所2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1483085858/
以前は他にもD&D系スレ書いてました。それらへのリンクはこのスレの頭にあります
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1447081581/
設定につながりがあることですし
これらのスレに関する話題も当然OKです。
ボケ倒すことも多いですが
ここの
>>1
の根本的な思想は
「世界が残酷であるからこそ、それに立ち向かうものを語る価値がある。」
なので、ハードな展開になることもあります。
ルール検証が一つの売りであり
あえてマイナーなクラスを多く扱っています。
故に基本クラスなのに出番が少ないクラスもありますが仕様です。
一人プレイで運営している性質上
ヴィランも含めて全てのキャラがPCでありNPCでもあるので
一般的なTRPGとノリが違うところがあります。
また、ルールの検証だけではなく
『適当なお題を定義して、それを
>>1
が扱いきれるかに挑戦』
という趣旨もあったりします。
D&D絡みなら雑談歓迎
482
:
尋常な名無しさん
:2018/09/10(月) 01:02:27 ID:TH2RREmc0
おつ
スエルでレイスストライク解禁すりゃどうとでも当たるけど 接触化は厳禁の対象か
483
:
尋常な名無しさん
:2018/09/10(月) 01:02:58 ID:iALA9RDE0
そう言えばソードアンドフィストの鞭使いに、インディみたいな特殊能力があったなw
今だと離れ業で再現できたっけ?
おやおや。
484
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/10(月) 01:08:16 ID:W8GlNSiw0
レイスストライクは禁止とまでは言ってないけど、いつ禁止にしてもおかしくないっていうか
あんまり好まないんですよね。わざわざ語るまでもなく色々あれでしょ。
ゲームとしてはつまらなくなるだけかと。
実際、カイトに使わせてみたらとんでもなかったしのう。
やんねえ香瞬殺
え?アルカナストライクまで併用して何言ってるんだって?
485
:
尋常な名無しさん
:2018/09/10(月) 12:05:50 ID:iALA9RDE0
ん? レイスストライクは「近接攻撃」対象だよね?
鞭は遠隔攻撃扱いだから対象外なんじゃないかな?
まあどうせ使いそうにないからいいけどw
486
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/10(月) 12:19:52 ID:W8GlNSiw0
鞭って武器表だと近接武器扱いなんだが判定は射出武器に近い扱い。
この場合どうなんでしょうね。
あと、レイスストライクありきなら両手武器持つだろうなぁ
487
:
尋常な名無しさん
:2018/09/10(月) 12:22:20 ID:iALA9RDE0
そう言えば表だと近接か・・・びっみょーなところやなw
488
:
尋常な名無しさん
:2018/09/10(月) 23:43:31 ID:pmM.4/1I0
ムチは3.0版の頃って完全に射出武器扱いじゃなかったっけ?
あとシュリケンの処理が特殊だったような(うろ覚え
レイスストライクとか近接攻撃接触化については、パスファインダーRPG
みたいに「強打は乗らないけどDRは抜く」だったらよかったのにと今更思う。
489
:
尋常な名無しさん
:2018/09/11(火) 11:43:40 ID:fqYXzhRY0
あー、そんな感じがバランスとしてぴったりやなあ>強打は乗らないけどDRは抜く
3.5のレイスストライクって、4〜5レベルくらいの呪文じゃないとバランス取れないと思うんだ。
490
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/11(火) 13:39:23 ID:bqKXNX8E0
個人的には打撃の接触攻撃化は単発ならあり、フルアタックに組み込めるものは難色を示す。
ただ、私はそこそこ規制を入れることでバランスを取る派なのだが
ガス抜き的にレイスストライクは現時点では容認してます。(一応)
ダメージで済むのはまだマシですし
強いの全部禁止ってのもなえるでしょうからね。
もっとやばい、エンカウンターやシナリオ潰すようなものは遠慮しないが。
と、昨日「レイofステューピッド禁止」を通達したDMが言ってみる。
セレリティー系は現在禁止にしているが強い要望があるなら考えると言ってみたが
やる夫の人が「あれはいらん」という反応を示したのでナシ
491
:
尋常な名無しさん
:2018/09/11(火) 17:21:13 ID:BeLwUqUE0
知力ダメージ光線は動物や魔獣系、場合によっちゃ前衛クラス持ちも1体確実に殺せるからですか
沢山のダイアライオンなど高HPの大型動物がワラワラ出てくるシナリオ見るとあれ使いたくもなりますが
セレリティは呪文相殺使いなら普通に待機行動するのが弱いから、日本語のみ環境だと欲しくなっちゃう
ただ未訳Heroes of Battleにはセレリティより安い3レベル呪文でフリーアクション相殺出来るのがあるから、
それを使えるなら禁止にしても良いと思いますけどね
492
:
尋常な名無しさん
:2018/09/11(火) 18:34:18 ID:fqYXzhRY0
非秘術使いに比べて強くなりすぎるのが問題なんだよなあ・・・
純戦士の立場がない。
493
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/11(火) 22:39:08 ID:bqKXNX8E0
以前は呪文大辞典の呪文は個別認証にしていたんですけどね。
「認証済みの術のチェックが大変だから、個別禁止制にしてくれ」と言われてOKしたんですわ。
そのかわり、あとから禁止術を指定する権限をもつとしてだがね。
で、その権限を使用したわけだ。
もともとは大半が許可なしでは禁止だったんだから文句言われる筋合いもないしね。
まあ、マウレ城では影響少ないと思うんだけど、
アニマル系や一部の魔獣などが1手でほぼ抵抗の余地もなく確実に詰むとなると
今後の遭遇デザインとかシナリオ選択に非常に大きな障害になるからね。
恐竜の島みたいなシナリオとか結構ある。そういうのはシナリオ自体がぶっ壊れる。ドルイド系のシナリオでも影響大。
そうでなくても、パワー派のボスとか中ボスエンカウンターでそういう敵ってザラに居る。
それに一人の宣言一つで簡単に終わることの弊害ってのは重大なものだと思うんですよ。それは…
494
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/11(火) 22:45:48 ID:bqKXNX8E0
「他のプレイヤーの参加機会をなくしてしまうこと」
戦わずに勝利or一瞬で決着
もちろんたまにはそういう勝利もいいんだけど、高頻度でそういう事が起きると
他のプレイヤーのゲームに関わる機会を奪うことになるわけですわ。
結構よくいるタイプの敵だからね。
戦士系のプレイヤーがやることなくなってずっと寝ていたとかなったら大惨事ですよ。
多人数参加の戦闘を楽しむゲームってことを忘れてはいけない。
普段のこのスレでのデータ取り用一人プレイと同じに考えるわけにはいかんのよ
追加呪文は別になくてもプレイは成立する。
考えすぎかもしれないが、危険の芽は予めむしっておくわけですわ
495
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/11(火) 23:13:18 ID:bqKXNX8E0
現時点で明確に禁止しているのは
・翻訳が済んでいない区画への干渉…これはどうしようもない。
・アヴァスキュレイト・マスアヴァスキュレイト(抵抗の余地なくhp半減)
・レイofディジネス(抵抗の余地なく、全ラウンドアクションを封じる)
・レイofステューピッド
・シナリオの成立を妨げるようなルール、行為
--------------------絶対禁止の壁(交渉に応じない)----------------------
・セレリティー系と類似のサイオニック(追加アクションを得る)…マーシャルの追加移動アクションは認可
強いということもあるが、行動機会が特定キャラに集中することも問題。コンボが複雑で長考になりやすいのも問題
・フレンジーバーサーカー
本編より同士討ちのほうが問題になるプレイは勘弁してくれ
・その他事務手続きが難解or手間がかかりすぎるもの。
他に代替手段があるのに、プレイが止まるようなことされた場合など
・高貴本
・3版るるぶ
・ナインソード
・今後プレイして大きな問題を起こした術
-------------強い要望があれば通すが基本的に拒否の壁----------------------
・レイスストライク
・エゴウィップ
---------------危険かもと思っているが現状認可しているライン------------------
・大半の未訳サプリ
----------------応相談、基本的には通す方針-----------------------------
・コンプリートサイオニック
---------------要望を受けたので既に認可したもの----------------------------
496
:
尋常な名無しさん
:2018/09/11(火) 23:59:45 ID:fqYXzhRY0
うちの鳥取ではそもそも追加呪文基本的禁止にしてましたわ。
リヴィヴィファイ系統と単純なダメージ呪文(アークライトニングとかファイアーブランドとか)くらいだったかな、許可したの。
後サブマージ・シップとかの戦闘に関係なさそうな呪文。
大体PHBの基本呪文だけでスペルユーザはごっつ強いんじゃ。
497
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 00:10:32 ID:brWkeuuM0
あと、規制でも何でもなくごく当たり前のことなんだが
先日やる夫の人とBRSの人に話したこと
(実際には一緒にではなく個別にだが)
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
(`⌒ ´ |
初期装備は12Lv標準通り { |
88kの予算で好きにしてくれ { /
ヽ く
⊂てヽ / ヽ
{三_ ィ `´ /| ィ |
.\__/ | | |
, - 、
,-≧ヽ---∠、::::::::::`ヽ、
.,- ':/::::::::::::::::::::::::::ヽ:::、:::::::::ヽ
/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ::::::::ヽ
./::::::::i::::::::::∧::::::トヽ:::::::::::::::::l l::::::::::ヽ
/::ハ:::∧::::::ハ ヽ::::lヾ斗-、::::::::| |::::::∧::|
,'::/ .|/ ',:::::l マ少ヽl 厄ア |::::/` ,':::::ムメ::l
.∨ ヾム __ .乂ソ ,'::::イ´ |/
イ≧‐-‐≦〉 .l:::/ ヽ
〉/::::::ム_ヤ', リ
.//:::::/ ´`ヾ、 「「へーい」」
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
498
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 00:16:24 ID:brWkeuuM0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ で、それ以降の収益は「マウレ城」での探索から得てくれ。
(⊃ ( ●)(●) 各レベルの基準予算に満たなくなるかもしれないし
| (__人__) 超えるかもしれないが
| ` ⌒´ノ そこはプレイの結果ってことで。
| } \
/ヽ } \ 隠し部屋の見落としとかがあると
/ ヽ、____ノ ) 大きく減ることとかもありうるが、当然その補填はしないぞ。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_) ____
/ \
/─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
そりゃ当然だお \ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
499
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 00:19:58 ID:brWkeuuM0
/ ̄ ̄\ .........::::::::::...r‐ ' ノ.
/ \........::::::::_ ) (_
|::::::: : |.....:::(⊂ニニ⊃)
.|::::::::::::: |....: ::::`二⊃ノ
|::::::::::::: |..: :::: ((  ̄
.|::::::::::::::: } [l、 ダンジョン探索でエルフローグが優位とか話題に上げたこともあるしな。
ヽ } /,ィつ そこはちゃんとやるだろ
/ ヽ . ノ .,∠∠Z'_つ
/ ''⌒ヽ ./ .r─-'-っ うちエルフ不人気だから、その当たりは厳しいかもしれないが
.| ( / } ./ ):::厂 ´
| / .// .ト /
_
r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
/: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
/::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
/イ::i ノ `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
そのあたりはしっかり調べながら行けば /::::/十● ● 从:: |、i|::::::::::::: |
問題ないかと /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃ |ノイ__::::: ::: |
/⌒ヽ__ヘ. ゝ._) j /⌒iニヽ::::::::i
\ /ニニl>,、 __, イァ/ /二ニi::::::::|
. \ニニニゝ {二ニヘ、__∧ニイ::::::::|
|ニニ∨ <二二ニ/ i:::::::::|
500
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 00:24:52 ID:brWkeuuM0
/ ̄ ̄\ ( ;;;;(
/ ._ノ ヽ、\) ;;;;)
| (●)(●)/;;/
| (__人__)l;;,´| 別に止めやしないが
| ./´ニト━・' .l 左右の壁、床全部調べるなら
| .l _ニソ } 5ft進むのに3ラウンドかかることになりかねんだろ。
/ヽ、_ノ /
__/ / ノ__ 一定時間ごとにランダム遭遇判定あるし
/ / / `ヽ. バフの持続時間もチェックするからな
/´ ./ ,. ヽ.
ト、_,/. |、 ヽ
| |/ /
_
r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
/: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
/::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
/イ::i ノ `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
絞り込みは必須だね /::::/十● ● 从:: |、i|::::::::::::: |
/::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃i::|ノイ__::::: :::: |
i:::/ ヘ. / .i/ニニヽ:::: :::i
リ /⌒l. __, イァトニニ二ニi: ::::|
. \ ./ /} {二二二ニ∧ニイ::::::|
iニ∨.i .<二二ニニi i:::::::|
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) | (エルフ同様の隠し扉捜索能力があるハーフリングいたよな。
\ ∩(__人/777/ ハーフリングも不人気種族だけど)
/ (丶_//// \
501
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 00:29:33 ID:brWkeuuM0
/ ̄ ̄\
/_ノ `⌒ \
_ .| (● ) (⌒ ) .|
| ! | (__人___) |
| ! | ` ⌒ ´ .| と、脅しをかけたが
| ! ,.-,| | このシナリオの仕様で、一度倒したランダム遭遇の敵は
._,ノ ┴、/ ,/ .| / 基本的にもうでてこないから
.r `二ヽ ) i ヽ / 全種類出してしまえばあとはそれほど心配ないだろ
.| ー、〉 / 〉 <
.| r_,j j / ̄ '' ̄ ⌒ヽ
.| ) ノ/ { ィ, }
ノ ,/ | |{ |
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 無限に湧いては来ないわけね
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
502
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 00:32:24 ID:brWkeuuM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } そう、無限に湧いては来ない。
. ヽ L } 敵は有限。そこがポイントだろ。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
.| ( ●) ⌒) |
.| (__ノ ̄ / ん?
.| /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
503
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 00:33:59 ID:dEFW0VvY0
敵は有限(MM五冊分のみ)
504
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 00:35:37 ID:brWkeuuM0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
( ●)( ●) | シナリオで得られるお宝や経験値は
(__人__) | ../} 総数が決まっているってことだろ。
_ ヽ`⌒ ´ | / / __
(^ヽ{ ヽ { ./ / . / .ノ で、
>>498
で言ったとおり
( ̄ ヽ ヽ i ヽ / 厶- ´ / 基本的に収益はマウレ城のシナリオから得ること。
.(二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / /
ヽ / ノ / r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄) よそに経験&金稼ぎみたいな寄り道は基本的にはナシ。
i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄ 今回は「マウレ城」のプレイだからな。
ヽ. `ー '/ / /\ \
`ー '  ̄ ̄! | ヽノ
505
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 00:43:25 ID:brWkeuuM0
買い物とかは比較的自由。
/ ̄ ̄\ (サプリのレギュレーション縛りとgp上限はともかく)
/ ⌒ \ グレイホーク市が近いしな。
( ●)( ●) | なんだったら蘇生にトゥルーリザレクションの
.(__人__) .| 巻物買ってもいいぞ。
l` ⌒´ |
{ | ただ、買い物しすぎて金がなくなって
{ _ | 行き詰まらないようにな。
(ヽ、ヽ / )|
| ``ー―‐'| ..ヽ| そういう形で、オーバーパワーの抑制をさせてもらうだろ。
ゝ ノ ヽ ノ 別に変なこと言っているわけではないしいいだろ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
/ ̄ ̄ ̄\ /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
/ \ /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
/ ─ ─ ヽ /イ::i ノ `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
| (●) (●) | /::::/十● ● 从:: |、i|::::::::::::: |
\ ∩(__人/777/ /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃i::|ノイ__::::: :::: |
/ (丶_//// \ i:::/ ヘ. / .i/ニニヽ:::: :::i
リ /⌒l. __, イァトニニ二ニi: ::::|
. \ ./ /} {二二二ニ∧ニイ::::::|
iニ∨.i .<二二ニニi i:::::::|
506
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 00:48:47 ID:aSWYImu60
限られたリソースでやりくりしていかないと
507
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 00:49:10 ID:brWkeuuM0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ まあ、プレイが成立しなくなったら困るから
(⊃ ( ●)(●) どうしようもなくなったら対策考えるかもしれないが
| (__人__) 稼いだ予算内でなるべく回してくれ。
| ` ⌒´ノ
| } \ 一応、代表的な逃げ道として
/ヽ } \ 「死者が出たら、蘇生させずに新メンバー参戦。
/ ヽ、____ノ ) 新メンバーの初期装備でどうにかする」
/ . | _/ のは合法だろ。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ ( 実際金がなくなる代表的な理由は蘇生費用だろうし
\ / /⊂_) 蘇生させなければだいぶ楽になるぞ。
508
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 00:57:21 ID:brWkeuuM0
_
r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
/: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
/::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
/イ::i ノ `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
リヴィヴィファイとかで /::::/十● ● 从:: |、i|::::::::::::: |
蘇生費用を抑える工夫が必要になるかもね....../::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃ |ノイ__::::: ::: |
/⌒ヽ__ヘ. ゝ._) j /⌒iニヽ::::::::i
\ /ニニl>,、 __, イァ/ /二ニi::::::::|
. \ニニニゝ {二ニヘ、__∧ニイ::::::::|
|ニニ∨ <二二ニ/ i:::::::::|
/ ̄ ̄\ ( ;;;;(
/ ._ノ ヽ、\) ;;;;)
| (●)(●)/;;/ リヴェナンスと組み合わせた蘇生コンボは従来どおり認可。
| (__人__)l;;,´| ただ、レベル的にそれが通用しない
| ./´ニト━・' .l 即死攻撃が出てきてもおかしくないから注意。
| .l _ニソ }
/ヽ、_ノ / 高額の消耗品は慎重にな。
__/ / ノ__ うまく使えば被害を抑えられてかえって安くつくこともあるだろうけど
/ / / `ヽ. やはり乱用はリスキーだろ。
/´ ./ ,. ヽ.
ト、_,/. |、 ヽ まあ、消耗品に頼る場合の当然のリスクだが。
| |/ /
---------------------------------------------
もちろん、普通にお宝は出るシナリオだからそんなに警戒することもないだろうけど
最近うちのプレイ、消耗品結構使うこと多いんで
トラブルにならないように事前に警告したってだけなんですがね
---------------------------------------------
509
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 01:04:33 ID:brWkeuuM0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 武器にお金がかからない
\ ` ⌒´ ,/ ソウルナイフが真剣に候補になってきた件
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_
| ( ○) (○)
| U (___人__)
.| __ノ__ あ、はい
| _/ ___\ヽ_
、 '-/____ヽ |
ノ 、 ._'-〈 、ヽ |
,´ ヽノ} |
/ { /
./ / / {
---------------------------------------------
コスパのいい方法を考え始めるBRSの人
そもそも金を使わない方向で考えるやる夫の人
それぞれの考え方の違いが面白かったのう
それはそうと、本来テストのために一人プレイを先にやるつもりだったが
対人プレイのほうが先になってしまうかもしれなくなった。
まあそうなったとしても、プレイ頻度の問題ですぐ追い抜くとは思うけどな
今日はもう寝ます。
510
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 02:09:38 ID:bNgTFi0M0
おやおや。
やる夫の人はお金に厳しいからねーw
>>502-504
は昔懐かしザナドゥを思い出したw
511
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 04:06:14 ID:9L9WOv260
乙
>装備にお金がかからない
インカーナムがアップをはじめました
512
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 07:34:34 ID:U/VeaRrQ0
ランダム遭遇の数は有限ってところで、「強めのエンカウントが後に固まると怖いな」と思いました。
513
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 11:31:45 ID:7/PnNdMU0
>>510
自分はダクソ2連想しました
514
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 11:51:05 ID:brWkeuuM0
驚愕:この状況でとあるPLから武器破壊攻撃を推奨される!
515
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 12:01:43 ID:WSbu04l20
勇者だなおいww
4版のラストモンスターみたくレシデュウムとして回収できるとか?
んなわけないかw
516
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 12:14:17 ID:3T2eriyE0
難易度上げたいのか武器破壊されても平気な俺達SUGEEEをしたいのか
517
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 12:25:33 ID:7/PnNdMU0
ラストモンスターの巣に落とされるとか
518
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 12:34:30 ID:bNgTFi0M0
一人しかいねえw>武器破壊攻撃
519
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 12:35:13 ID:bNgTFi0M0
>>515
デュレウムとして回収できるなら是非(レンズマン感
520
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 17:15:26 ID:bNgTFi0M0
>>516
あるいは武器破壊攻撃にリソースを割いた敵に対して
ソウルナイフやモンクで挑み、メタ的に優位を確保したいのかもw
521
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 17:16:47 ID:9L9WOv260
でも武器破壊強化って強打のついでに取れるんだよな……
522
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/12(水) 19:53:43 ID:brWkeuuM0
何も考えてないと思うぞ
523
:
尋常な名無しさん
:2018/09/12(水) 19:56:16 ID:Cf78IGXU0
武器破壊とか好きだからー
524
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/13(木) 00:03:19 ID:RE9W54g60
毎日少しずつでも新企画の準備を進めよう。本編しばらく止まるけど勘弁してね。
とりあえず、一人プレイのキャラを12Lvで組み直しを一日一人上げるのを目標に。
メンバーは入れ替えとかするかもしれないけど
とりあえずカーチャン、ハルヒ、ジャイアン、ハク、ヤマモト、(新)やる夫で。
装備は本来は12Lv基準で組むべきだろうけど、
カーチャン、ハルヒ、ジャイアンは既にだいぶ下駄履かせている状況ということもあるので
基本的にはそのままで。(企画の性質を考慮した微改変はする)というラインで。
525
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/13(木) 00:13:17 ID:RE9W54g60
___ _
./:.:.: ──==ミ すべてのセーブが1向上
/:.:.:.:k/:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ_ 疑似呪文能力の使用回数が一回増えたわね。
':.:.i:.:.:l:l、\:.:.:./:.:.:.V }. で、Gマジックウェポンを使ってソードボウを+3にすることにしたわ。
i:.く,|:.:.:N \ l×:ハ:.:l:.|/ 別に双頭武器ってわけじゃないし、弓形体でも剣でも+3になるわよね。
|:.く.!:.:.:! ◯ ◯ V:.:|_ __ハ え?作成コストは双頭武器扱いだからGMWも個別じゃないかって?
|:.:.(|:.:.:| :::: t‐ゥ ::: ノ:.:.| }i:i}ノ
}ヘ:.ハ:父ト -‐=≦レ'V/ 能力値向上はやはり知力で。
ヽ/ヽ: : |=| :/ l/ ただ、奇数だから修正値などは変わらないわ
イ ィ \ ,l/ /
∠}i:i}//---芥-イ 特技は無難すぎるけど《Font of Inspiration》
./: : : 〈j_! : { 4つ目だからIP+4で16点に。
/: : : : : : : : :i ここまで増えるとガンガン使えるわね
名前:ハルヒ 新企画用12Lvバージョン
種族、クラス、属性:グレイエルフのファクトタム12 混沌・善
能力値:筋力12+2/敏捷力16+4/耐久力12+4/知力21+2/判断力10/魅力10
hp94、AC25 (10+鎧6+盾3+敏捷5+反発1)、SV:頑健9/反応14/意思6
イニシアチブ+5、移動30ft
BAB9、組み付き11
攻撃
ロングソード 命中+12/7 ダメージ1d8+3
スパイクドガントレット 命中+11/6 ダメージ1d4+2
ロングボウ+1 命中+15/10 ダメージ1d8+1(対アンデッド+1d6、悪の来訪者+2d6) 近距離射撃あり
遠隔接触 命中+14
インスピレーションポイント16
特技
《Font of Inspiration》*4
《知識への献身》
相手のクリーチャー区分に応じた知識技能判定で命中とダメージに+1〜+5ボーナスを得る。
技能の離れ業
技能ランク
解錠12、軽業15、聞き耳15(種族補正2)、視認15(種族補正2)、
捜索12(種族補正2)、装置無力化12、知識(神秘学、次元界、ダンジョン、宗教)5、知識(地域)15
知識(自然、地理、歴史)1、呪文学5、精神集中10、サイオニック学1
魔法装置使用15、平衡感覚5
---------------------------------------------
特殊
困った時の神頼み:Opportunistic Piety 4/日
アンデッド退散またはhp30回復能力
IP2消費で1ラウンド一体の目標のDRかSRを無視できる。
IP3消費で追加標準アクション
その他、IPで技能、命中、ダメージ、肉体系能力判定
1目標に対するAC回避ボーナスなどを得れる
---------------------------------------------
呪文
擬似呪文能力(朝に選択すること)
標準的な準備
4レベル以下のウィザード術1 通常マス・レジストエナジー
3レベル以下のウィザード術4 通常シンティレイティングスフィア、アンティシペイトT、ヒロイズム、Gマジックウェポン
装備
知力ヘッドバンド+2、敏捷グローブ+4、HHH、ベストofレジスト+2
プロテクションリング+1、ミスラルチェイン+2、耐久アミュレット+4
ソードボウ+1プレサイス・セイクリッド
バックラー+2、ベルトofストレングス+2
高品質盗賊道具
巻物
リサージャンス3本
マスリサージャンス1本
マスレジストエナジー1本
時間延長ロープトリック3本
フライ5本
ウォーターブリージング1本
ウォーターウォーク1本
マジックサークルaイービル3本
アラインウェポン3本
ディメンジョナルアンカー*2
マスレジストエナジー
ウォーターウォーク*2
ウォーターブリージング*2
アニマルグロウス
ヒロイックス
リデュースアニマルのワンド
フライポーション
526
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/13(木) 00:15:06 ID:RE9W54g60
あ、弓攻撃のデータ部分、「近距離射撃あり」を消し忘れているな
527
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/13(木) 01:06:40 ID:RE9W54g60
, - ─ - /  ̄ `ヽ
/:::::::::::::::::/::::,、ヽ 新企画用データ
/::::::::::,ヘ,.'´ ゙‐-':.:ヽ-.、 息子が自立したから第二の人生を歩むことにした…ってことでいいんかね
, -- 、___l /冫/l:.:.,:.l:.i、:.:l:l:l、:ヽ:、i
| l、. __ ヽ,.l:l:.:.:ti廾!l:.lィャl、:.N
__ゝ=.y ⌒`,ラ ェュ !:.:ll.ヒi`リ.㌦l:l::.l とうとうナイトレベルとサイキックウォリアーレベルが並んだねぇ。
 ̄弋._ ノ[i'={}‐-ii.メ ハ:.l`゙_-/l:ハ:l いっそマインドナイトレベル取りたいぐらいだけど
/~~i  ̄フl.ムl"iヾ、ァ-==-i⌒ヽ .. __ あれ3版だしウェブ記事のみだから自重。
/____l ,-y'-/l_レ'l::レ::∧:ヽ/i:::::r' ̄ " '' ~‐iニ コ
` - ´ iニレ'ア~:{:.}, '-.、`iゥャハ/レィ┘_ 《サイオニック式盾防御》と
(:)_ノ~ V:.L.ィ l=.=ヽ_/ _,.>.._ プレコグニクション・ディフェンシブで防御を強化
/ヾr′ j',.Yァ'l ノ`´`´ 。ヽ -::.:_:.:アl ただし、エンプティーマインドを放棄することになったよ。
l::l、:l /ヾァ' l=彳。 。 l ̄::.::.::.::.::ノミ セーブも全て1向上。
`ミ ン'.{:i:トミ /::.l./\゚ /`丶l::.::.::.\::.,ォ′ 筋力向上とハッスルで攻撃能力もいくらか上がったかね。
,。',- 、,.>ー /::.:/::.::.::ll:`'::.::.::.::.、::.::.::.::.〉ャ 筋力強化は+2止まりだし、
/レ′ //,、 /,::./::.::.::.ll::.::.::.::.::.::.:ヾ;、,.ュ'`′ 一線級のアタッカーには及ばないけどね。
/ ,.イ l.U/ フ弋r,:_:ll::.::.::.::.::.::.::.:ィョヤ
ヽ./ l ー /i` ー 'l^i-l'-'lニテ''"
丶._ .ノ l'ー - i;}:lー ┬l.。iン、
l _ .レ'l _ Hニニ.ノ
名前:ヴィータ(カーチャン、シルバーナイト) マルレ城用データ
種族、クラス、属性:人間のナイト6/サイキックウォリアー6 秩序善
能力値:筋力18+2/敏捷力13/耐久力18+4/知力10/判断力12/魅力12
hp144、AC30(+1)、SV頑健15/反応7/意思15(体力あっての気力あり)
イニシアチブ+5、移動30ft
BAB10、組み付き15(防御時は盾AC加算で+7)
攻撃
シルバーウォーハンマー+1アンデッドベイン・フレイミングサージ 命中+16/11 ダメージ1d8+5
スパイクトガントレット 命中+15/10 ダメージ1d4+5
特技
《盾開眼》
《手練の発現者》PP上限も増えると解釈する
《イニシアチブ強化》
《騎乗戦闘》《体力あっての気力》《防護の盾》
《重装鎧最適化》《偏向力の鎧》《持久力》
《秩序への献身》:即行A起動。1分間命中かACに+5セイクリッドボーナス。毎ラウンド切り替え可
《サイオニック式盾防御》サイオニック収束時は盾AC+1
技能ランク
サイオニック学5、平衡感覚5、職能(オカン)6.5、精神集中14
528
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/13(木) 01:06:58 ID:RE9W54g60
---------------------------------------------
特殊
ナイトの挑戦 4/日
・戦いの挑戦+1:即効アクション、目標指定(脅威度8ないと無効)、
意志セーブ+1、目標に対する命中とダメージ+1士気
6ラウンド有効
・気概だめし:即効アクション、脅威度8以上で知力5以上のものに有効。
半径100ftに有効。意志DC14回避
セーブ失敗したものは攻撃の際にカーチャンを目標に入れることを強いられる。
他のものに攻撃されたら効果終了
6ラウンド持続
近接間合い内は移動困難地形として扱う
指定した1体の敵に対するAC+1
彼女に対する軽業判定はDC+6される
中装鎧で移動力が落ちない
割り込みアクションで隣接する仲間1体の受ける物理ダメージを半分受け持てる。
この効果は次の手番が来るまで続く。
---------------------------------------------
サイオニック(術者レベル6+4、PP14+3)
習得パワー
エクスパンション(PP7で超大型)、デフレクション・フィールド、ハッスル、ディメンジョンスワップ、
ダンプパワー:PP3、割り込み、本人のみ。呪文、疑似呪文、サイオニックのダメージ値を最低値で扱う。
増幅+4PP(計7PP)、その術の範囲内の全目標にダンプパワーを適用
プレコグニクション・ディフェンシブ:PP1、ACとセーブ+1洞察。+3PPで+1、+6PPで即行
装備
フルプレイト+3グラマード・コールド、ヘビースティールシールド+3、
冷たい鉄製ウォーハンマー+1シュアストライク、3連武器カプセル、触霊・炎・電気
ベストofレジスト+2、筋力ガントレット+2
アミュレットofヘルス+4、ブーツofストライド、コグニザンスクリスタル3PP、
シルバーウォーハンマー+1アンデッドベイン・フレイミングサージ
3連カプセル:触霊、電気、冷気
スパイクトガントレット、バッグofホールディングLv1
529
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/13(木) 20:25:57 ID:RE9W54g60
今月下旬にマウレ城のプレイをやることになった。
となると、一人プレイの方はなるべく今度の連休で動かせるようにしないとな。
まあ、リアルでのプレイ初回はキャラメイクで終わる可能性も高いけど。
530
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/13(木) 22:24:49 ID:RE9W54g60
___ ついにオレの心に妖精さん(シズム)が宿った!
, ´ `ヽnソゝ. ´\ テンポラルアクセラレーションで妖精さん召喚の隙きを打ち消し
,ヘ l,( ((人)) i)) \ 愛の共同作業で勝利をいただく!
i \ルリ.゚ ヮ゚ノリ ←シズム ヽ
、 __ ,(_(つ,O)(あくまでヤマモトの脳内イメージ)
, '´,_____ヽ __ /
``l.フl.フ´´ _,.ィ´:::::::::::::`ー、 ---------------------------------------------
_ ‐=、'´:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ディスインテグレイトとテレポートあたりが無難だけど
/ ̄ ̄ )´ ヽ. /,ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::l ランタンとかぶるし、秘術使いのやる夫もいるから
l ,-‐‐´ ヽ_ノ ┌--l/ |,ィ,、:::ヾ:::::::::::,、lll,、} 別方向で攻めてみた。
ゝ── 、 .} /:::::::::::::{ .|弋\∨/フ l_ノ二フ …エゴウィップ連撃はやらんほうがいいよなぁ
.( _ノ-、{ヽ /::::::::::::::::::::ヘ.、 ̄ i  ̄_, /`丶、_
`ー,'´/ ノ.}:::\_.ィ´::::::::::::::::::::::::::ヘヘ ̄ ̄.//:::::::::::::::〉、 ワイルダーの使うシズムも激情できるってことでいいんかな?
{ / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘヽ二//:::::::::::::::/::::'、 精神的アクションなのは間違えないしなぁ。
ヽ-´i '´::::::::::::::::::::::_.ィ 、:::::::::::::::::::::`ー‐´:::::::::::::::/:::::::::: ミスるリスクも当然跳ね上がるが
. \::::::::::::::::ィ´ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/-、:::::::::::::---------------------------------------------
ヽ_.ィ´ ヘ:::::::::::::::::::::○::::::::::::/ \::::
ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::{. \:::::::::::::::〉‐'(__
ヘ:::::::::::::::::○:::::::::::l \:::/ 、ィ‐' あと、ディメンジョンドアのドルジェ購入
名前:ヤマモト(山本 一番星)…マウレ城用データ
種族、クラス、属性:人間のワイルダー12、混沌中立
能力値:筋力12/敏捷力14/耐久力14+4/知力8/判断力14/魅力19+4
hp93、AC24(接触19)、SV頑健10/反応8/意志10
イニシアチブ+6、移動30ft
BAB9,組み付き10
攻撃
モーニングスター 命中11/6 ダメージ1d8+1
遠隔接触 命中11
特技
《優秀なバイヤー》
《イニシアチブ強化》
《Postpone Enervation》:荒れ狂う激情に失敗して精神力消耗になるのを3ラウンド遅らせる。
《習得パワー追加:ヴィゴー》
《習得パワー追加:エナジーミサイル》
《Privileged Energy:雷》エナジーミサイル:雷のダメージダイスごとに+1ダメージ
《習得パワー追加:ディスペルサイオニック》
《習得パワー追加:シズム》
技能ランク
精神集中15、サイオニック学15、軽業15、自己催眠15
531
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/13(木) 22:25:27 ID:RE9W54g60
---------------------------------------------
特殊
荒れ狂う激情+4Lv:パワー発動の際、幻惑状態になるかもしれないリスクを負うなら最大で+4Lvされる。
荒れ狂う歓喜+2:荒れ狂う激情を使ったあと、しばらく命中、ダメージ、セーブに+2士気ボーナス
エデュケイテッド・ワイルダー:公式サイトによるクラスオプション。「気まぐれな心」と差し替え。《習得パワー追加》を得られる。
接触ACに魅力修正加算
---------------------------------------------
パワー
最大消費可能PP12、荒れ狂う激情で最大+4PP追加支払い扱い。…全部合わせて16PP相当
パワーポイント162 DC16+パワーレベル+増幅補正
1Lv:ディシペインティング・タッチ:1d6ダメージ/PP
1Lv:エンタングル・エクトプラズム
遠隔接触、中型以下の目標をセーブ不可で『絡みつき状態』にする。PP+2消費毎にサイズ上限が増える
1Lv:ヴィゴー:一時的hp5、追加1PP毎に+5
2Lv:エゴウィップ:魅力に1d4ダメージ。意思半減。セーブ失敗で幻惑も。+4PP毎に+1d4&DC+2
2Lv:エナジーミサイル
3Lv:エナジーボルト
3Lv:ディスペルサイオニック
4Lv:ディヴィネーション
4Lv:シズム:もう一つの人格を作り、純粋精神アクション(サイオニックなど)を行わせられる。
ただし発現者レベルは-6Lvされる(6Lv扱い。多分激情もできる。それも精神アクションだし)
5Lv:トゥルー・シーイング
6Lv:テンポラリーアクセラレーション
装備
学生服ofカリスマ+4(クローク扱い)、スキンofエクトプラスミックアーマー(AC8,MaxDex2、ペナ6)、
ヘビーシールド+2、ベストofレジスト+2、アミュレットofヘルス+4、P+1リング
高品質モーニングスター、クリスタルマスクofサイオニッククラフト(サイオニック学+10)
バッグofホールディングLv1、HHH、ディメンジョンドアのドルジェ
パワーストーン:以下のものを幾つか
フリーダムムーブ、タッチサイト、タンズ、
ノウ・ディレクション&ロケーション、レビテイト
ディスインテグレイト
532
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 12:23:55 ID:Os1cZ97c0
\_,.ィ \ 《治癒呪文任意発動》を取って運用しやすくなった。
.. / \ ヽ まあ、使用回数は5/日と縛りはあるけど
.. / \ー=ミ、 v―ァ ヒールとマスキュアシリアスが切り替えられるのは
..... ; i イ⌒\{ヽ | / | }圭{_ 呪文準備の負担がずいぶん減るね。
j八: :',:l● ● .j/ |)/::三〉
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃| |/ 圭Y あと、トワイライトスパークルには世話になったけど
./⌒ヽ_}八 ゝ._) j./⌒i .\ 引退してもらってラマッスに切り替え。
..\ | |> 、__, イァ/ / \{ ̄ ラマッスは7Lvクレリック扱いで呪文を使えるから
\ | | > ', / / /:|\ _ノ 私に足りないクレリック系の支援術を担当してもらえる。
| | \ V ヘ、__∧:| : <
名前:弱音ハク(マウレ城用データ)
種族、クラス、属性:エルフのヒーラー12、混沌善
能力値:筋力10/敏捷力12/耐久力12+4/知力10/判断力19+2/魅力16+2
hp106、AC16、SV頑健13/反応7/意志15
イニシアチブ+1、移動30ft
BAB6,組み付き6
攻撃
高品質ロングソード 命中+7 ダメージ1d8
高品質ロングボウ 命中+8 ダメージ1d8
接触 命中+6
特技
《技能熟練:治癒》
《治癒呪文増幅》治癒呪文の回復量が呪文レベル*2加算
《強化型追加hp》
《癒しの接触》
温存魔力特技。使用可能な最高レベルの治癒呪文術の呪文レベル*3の
回復をもたらす接触ができる。
ただし、hpが原点の半分以下になっている相手にのみ有効。
及び治癒呪文の術者レベル+1
《能力値ダメージ抑止》
温存魔力特技、能力値ダメージを一時的に
2+温存したレストレーション系術のLvだけ治癒する。10分で効果は消える。
標準アクション。射程書いてねぇ とりあえず接触とする。
治癒呪文の術者レベル+1
《治癒呪文任意発動》
技能の離れ業
〈説話蒐集家〉
技能ランク
呪文学8、精神集中15、知識(自然)8、知識(宗教)7、治療5、交渉15
---------------------------------------------
特殊
以下の状態回復術をそれぞれ1/日。超常扱い。
・リムーブパラリシス
・リムーブディジーズ
・リムーブフィアー
・ニュートラライズポイゾン
・リムーブブラインドネス
・グレイター・レストレーション
Effortless Healing:治癒呪文を使うときは機会攻撃の対象とならない
Healing Hands:治癒術のhp回復量に魅力修正を加算する。
Lammasu Companion
ラマッス招来。なぜか変則能力扱い。
呼び出すのは全ラウンドアクション。返すのはフリーアクション。
呼び出したラマッスはヒーラーレベル*2時間とどまり術者に従う。
毎回現れるのは同じ個体であり、前に呼び出した時に身につけていた装備はそのまま身につけている。
前に呼んだ時にどんなにダメージを負っていようが、再度召喚した時は完全な状態で現れる。
死んでしまった場合は30日間呼び出し不可能となる。
共感的リンク、身かわし強化、セーブ共有、呪文共有あり。
《治癒呪文任意発動》…5/日
533
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 12:24:11 ID:Os1cZ97c0
---------------------------------------------
呪文 6/7/7/6/5/5/4 DC14+呪文レベル
治癒術は術者レベル+2、回復量に呪文レベル*2+魅力修正(4)加算されることに注意。
クレリックと違って任意発動などはないため使用回数には気を使う必要あり。
通常準備している呪文
0Lv:キュアマイナー*6(hp5回復します)
1Lv:キュアライト*4、PFE、リムーブパラリシス、サンクチュアリ
2Lv:クローズウーンズ*3、キュアモデレット*3、ルーマナスアーマー(成聖)
3Lv:キュアシリアス*3、リムーブカース、レストレイション、ハンマーofライチャスネス(成聖)
4Lv:キュアクリティカル、フリーダムムーブ、マスキュアライト、パナシーア、レストレーション
5Lv:マスキュアモデレット*2、リヴィヴィファイ、Tシーイング、ストーンtoフレッシュ
6Lv:英雄居酒屋(ヒーローズフィースト)、ヒール*3
主な装備
レザーアーマー+3、高品質ロングボウ、高品質ロングソード
クロークofカリスマ+2、耐久力アミュレット+4、ベストofレジスト+2、アイウーン判断+2
レッサーサイレンスロッド、キュアモデレットワンドC50、HHH、アダマンティンメイス(ジャイアンに提供)
エヴァーフル・マグ(一日3回、水か安いエール、水っぽいワインを造れる)
巻物いくらか
スタッフofヒーリングC50
スタテッドレザーバーディング+1→ラマッスに
耐久アミュレット+2→ラマッスに
534
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 12:27:29 ID:Os1cZ97c0
. ,、,, ,、,, ,, ,,
,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
/,;'゛ i ノ ー iヽ゛';, ラマッスのラーマっていいます
/\ /''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
〈 ソ、"| 〃 ▼ 〃 |゙゛ `';, 翼もないし、AAなんか違うと思うんだけど
\ ヽ.ヽ_人_ / ,;'_ 扱いやすさ優先ってことで。
\ "、 ヽ⌒⌒ / リ \
\..r,, `"'''゙´ ,.,ミ゛ | そう、扱いやすさって大事なんすよ。
| リ、 ,.リ | | だからパンに塗るなら塗りやすいマーガリン。
| ゛r、ノ,..,r." | | バターなんて使いづらくて
| 奥様 . | |
| インタビュー ...|-─| 扱いやすさ優先で特技改変して
| | | 《飛行機動性強化》取ってます
名前:ラーマ・マーガリン
種族、クラス、属性:ラマッス(7HD、大型)、秩序善
能力値:筋力23/敏捷12/耐久17/知力16/判断17/魅力14
hp66、AC23(対悪+2)、SV頑健12/反応8/意思13(頑健と意思にシェアセーブ適用、対悪+2)
イニシアチブ+1、移動30ft、飛行60(良好)
BAB7,組み付き17
攻撃
爪*2 +12 1d6+6
(突撃時に追加攻撃として)ひっかき*2 +12 1d6+3
特技
《飛行機動性強化》《鋼の意志》《神速の反応》
技能の離れ業
技能
精神集中14、交渉4、知識(神秘学)13,聞き耳13、真意看破13、視認15
言語
共通語、竜語、天界語
---------------------------------------------
特殊
シェアセーブ:セーブ基本値をハクのものを使うことができる
身かわし強化
エンパシックリンク
シェアスペル
常時マジックサークルaイービル(超常)…半径20ftで
暗視60ft、夜目
視認に+2種族ボーナス(加算済み)
---------------------------------------------
呪文
クレリック7Lv扱い、DC13+SL、善と知識の領域持ち
クレリック同様に任意発動できるものと解釈する。
(MMのデータでもキュア呪文一個も用意してないし)
6/5/4/3/1+領域枠
標準呪文準備
0Lv:ディテクトマジック、ガイダンス*2、ライト、リードマジック、クリエイトウォーター
1Lv:ディテクトシークレットドア、PFE、ブレス、ディテクトイービル、リサージャンス*2
2Lv:ディテクトソート、エイド、サイレンス、レッサーレストレーション、レジストエナジー
3Lv:マジックサークルaE、デイライト、ディスペル・マジック、プレイヤー
4Lv:ホーリースマイト、エアウォーク
疑似呪文能力
2/日:Gインヴィジビリティー
1/日:ディメンジョンドア
装備
スタテッドレザーバーディング+1、耐久アミュレット+2(共にハクより提供)
高品質の馬具
535
:
尋常な名無しさん
:2018/09/14(金) 12:37:17 ID:fq9sWBEg0
インドでバターや牛乳の利用が多いせいか、仏教繋がりか、
乳製品関連はインド由来のネーミングが時々あるよな。
カルピスとかスジャータとかラーマとか。
(ラーマはマーガリンだけどw)
というかヒーラーの特別な乗騎って変更できたのかw
536
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 13:08:25 ID:Os1cZ97c0
ドルイドの動物の相棒のような感じで、従来のものをいくらか強化するか上位のものに置き換えるか選べます。
ヒーラー12Lvでは他にウォーターナーガかギュノスフィンクスを選ぶこともできます。
ウォーターナーガはソーサラー7扱いなので補助砲台となりますし、
ヒーラーとの棲み分けもよりはっきりします。飛べないのはちょっと見劣りするが、水中適応。
ギュノスフィンクスは呪文は使えないのでだいぶ見劣りする気もしますが
疑似呪文能力が強く、1/日だがレジェンドローア、1/週だがシンボルが使えるのは大きい。
特にシンボルはうちみたいに擬似呪文能力なら発動時間にかかわらず標準アクションというレギュレーションならなおさら。
で、ハクはクレリック系のバフ目当てでラマッスを選んだわけです。
クレリック準拠で呪文準備型だからいろいろ融通効くし。
537
:
尋常な名無しさん
:2018/09/14(金) 19:28:25 ID:EFSt8RCo0
高レベルで相棒が呪文撃ってくれるのはすごくいいな
というか《統率力》やコスト無しに術者増やせること自体、未訳含めたWotCオフィシャル内ではかなりレアじゃありませんか?
ヒーラー見直した
ただ、16レベルでコアトルとアンドロ・スフィンクスに更新できるけど
それぞれ9HDの9レベルソーサラー、12HDの6レベルクレリック。
確かボーナス種族HDによる強大化では術者能力は伸びませんし、
サブヒーラーとしてはラマッスで頭打ちするところは強いようで弱いなぁ
538
:
尋常な名無しさん
:2018/09/14(金) 19:32:29 ID:fq9sWBEg0
なるほど、結構強いすな。
高レベルになるとさすがに見劣りはするかもだけど、
まあ別枠行動でヘイストやマジックサークル撃ってくれるだけで強いと言えば強い。
539
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 19:40:42 ID:Os1cZ97c0
なにげに新企画のインカーナム担当
,,,、. -ーーー- ..,,_
f:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;"'. ソウルボーン3Lvにしてバーバリアンレベルを抜いちまったが
γヽ|/^∨\^μ^_,,∨|:i 獲得した特技が《瞬間激怒》に《コバルト色の激怒》だから
i 人ij ( ・ ノ___,ヘ ljfヽ 激怒能力を強化したわけだ。
__弋/ _,,_ (  ̄ ) ヽノ ま、両立しねーとな。
/ ̄ l < `ヽ  ̄! ̄ ト、
i `< ノ i ヽ 今回はメカ沢がいねーから
\ `ヽ、__ __) ノ i バフとかの事情がだいぶ違うが
> ..,,_  ̄ / 新しいメンバーもうまく使ってやるさ
 ̄ ̄
名前:ジャイアン(剛田武)…マウレ城用
種族、クラス、属性:オークのオークパラゴン3/バーバリアン2/パイアス・テンプラー4/ソウルボーン3、混沌悪
能力値:筋力25+4(激怒+4)/敏捷力14/耐久力14+4(激怒+4)/知力8/判断力12/魅力8
hp125(激怒+24)、DR1/-、、AC26(激怒-2、直感回避)
SV:頑健19/反応7/意思9、激怒時21/7/13…耐えぬく力、ゆるがぬ信仰(SV+2、1/日)あり
イニシアチブ+2、移動30ft
攻撃
シルバースピア 命中25/20/15 ダメージ1d8+19
激怒時 命中27/23/18 ダメージ1d8+23
シルバーロングスピア 命中24/19/14 ダメージ1d8+15
激怒時 命中26/21/16 ダメージ1d8+13
シルバーショートスピア 命中24/19/14 ダメージ1d6+11
アーマースパイク 命中23/18/13 ダメージ1d6+11
特技
《武器熟練:スピア》《ゆるがぬ信仰》《強打》《武器開眼:スピア》
《近接武器体得:刺突》《激怒回数追加》《瞬間激怒》
《コバルト色の激怒》Es1獲得。この特技にEsを割り振ると、激怒中ダメージと意思セーブにEsと同じだけの洞察ボーナス。
技能ランク
視認4、知識(宗教)4、平衡感覚3.5
---------------------------------------------
特殊
激怒3/日、移動+10(重装鎧では不可)
暗視90ft、陽光によるペナルティー無視
対エルフダメージ+2
直感回避、耐えぬく力
一撃 1/日(命中+4、ダメージ+4)
対立属性を撃つ一撃1/日 (命中±0/ダメージ+3)
筋力ダメージ・吸収・ペナルティー無効
チェンジリングスピア:即効アクションで槍の長さが変わりショート、ノーマル、ロングの切り替えができる。
---------------------------------------------
呪文 2/1 術者レベル4
1Lv:ブレードofブラッド*2
2Lv:キュアモデレット
エッセンティア1…常時《コバルト色の激怒》に使用
装備
ミスラルフルプレイト+2スパイク付き、スピア+1、ヘビーシールド+1アニメイテッド
シルバースピア+1シュアストライク・チェンジリング(即行でショート、ロングスピアに変形可能)
ベストofレジスト+2、筋力ベルト+4、耐久力アミュレット+4
プロテクションリング+1、アダマンティンメイス(ハクから提供)、
ガントレットofウォー(スピア使用ジダメージ+3、それ以外の近接ダメージ+1強化ボーナス)、
キュアライトウーンズのワンド
540
:
尋常な名無しさん
:2018/09/14(金) 19:43:15 ID:fq9sWBEg0
つってもソウルボーンは4L以上じゃないとインカーナム使えんやんけw
541
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 19:46:51 ID:Os1cZ97c0
じゅ、17レベルまで成長する予定だからww
まあ、セーブ上げる都合上、次はバーバ上げると思うが
542
:
尋常な名無しさん
:2018/09/14(金) 19:48:26 ID:EFSt8RCo0
4レベルでソウルメルド使えるようになっても、分かりやすく戦闘能力向上するやつあんま無いんだよなー
そもそもエッセンティア自体が豊富じゃないからインカーナム特技に割いちゃう
543
:
尋常な名無しさん
:2018/09/14(金) 19:50:17 ID:fq9sWBEg0
移動力上昇とか水上歩行とか短距離瞬間転移とか、そう言う小技はあるけど
インカーナム特技が結構強いしなーw
上限がクラスレベルじゃなくてキャラクターレベル依存だしw
544
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 19:52:08 ID:Os1cZ97c0
まあ、現行スレのやる夫と同じくブルースティールブレイサーだろうなぁ。
もしくは素直にテンプラーかバーバ上げるかw
あ、カーチャンの予算調べ直したらそれほど下駄履かせていなかったから
バークスキンのワンドのみ追加しておいた。
で、ハルヒに渡すと。
545
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 19:57:58 ID:Os1cZ97c0
さて、あとは新やる夫仕上げれば準備は整うから連休に作業できるな。
うまく行けば初回投下もできるかもしれない。
問題はウーイァンでいくかウィザードにするかだが…
今回は基本アルゴリズムをニートにしてないからロールプレイ的には心配ないと思うが
周りがかなりガチだからなぁ
ウーイァン入れるのは結構リスキーかも。
ウォールofボーンには可能性を感じるんだがなぁ
(遮蔽にしかならない、そして脱出術で通過できる壁=遮蔽越しの遠隔攻撃やフリーダムムーブを使って出入りできる)
ウィザードがもつ強みにくらべると…
もちろん目新しさという強みはあるがねぇ
546
:
尋常な名無しさん
:2018/09/14(金) 20:07:17 ID:EFSt8RCo0
ファイター取りたいけどソウルボーン3でペナかかるから取れないし、
まあ無難に天ぷらかな ただ天ぷら自体 定番すぎて面白みがない!
呪文を一通り見ると、位置操作の召喚術が足りなく感じますね
リグループとトランスポジションビナインあたりの安くて便利な位置操作呪文が使いたい
後者は安いのでハルヒのワンドでも補えますが、物理の瞬間火力担当でもありますからやる夫に欲しいなぁ
547
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 20:08:20 ID:Os1cZ97c0
>>537
>確かボーナス種族HDによる強大化では術者能力は伸びませんし、
そういうときは《手練の術者》を取らせる。
新しいレベルの呪文を覚えたりスロットが増えたりはしないけど
術者レベルの扱いは増えたHD分(最大4)増えますぜ
548
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 20:11:57 ID:Os1cZ97c0
戦術級の瞬間移動術はアンティシペイトと相性悪いのが難点でねぇ。
ハルヒがデーモン警戒してアンティシペイト使う予定だからなぁ
549
:
尋常な名無しさん
:2018/09/14(金) 23:09:00 ID:KfkmEQGI0
ウーィアンはジャイアント・サイズ呪文が大型を超えてキャラクターサイズ上げれるのが面白いと思った。
550
:
尋常な名無しさん
:2018/09/14(金) 23:10:29 ID:fq9sWBEg0
面白い呪文は多いんだが、強いかというと・・・なw
551
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/14(金) 23:49:10 ID:Os1cZ97c0
むう、マジックアイテムコンペディウムパラ見していたんだが
エンジェルヘルムはエロいな。バランスブレーカーってほどではないが便利っつ〜か、異常にコスパがいい。
もっと早くに気づいていたら組み込みたいキャラは結構いたなぁ。
エンジェルヘルム
1万gp
善属性のものがこれを身につけると武器攻撃に善属性がつく。
更にキュアクリティカル、ディスペルイービル、レジストエナジー(酸か電気)がそれぞれ1回/日。
なんじゃこりゃwww
552
:
尋常な名無しさん
:2018/09/15(土) 00:08:13 ID:TRh349kc0
アニメイテッドシールド、ブーツofヘイストと同程度と考えると買う優先度は落ちちゃうかな
MICはhorn of plentyで低レベルから英雄定食食えるのが普通に強い
553
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 00:35:57 ID:XQXo/LeU0
よし、やる夫もできた。
実働までに微調整はするかもしれないけどね。
強さよりもキャラを立てるの重視した感が強くなったが、実用性もある。
まあ、メイン火力はヤマモトに譲らざるを得ないが、
サポート専門の5人目枠ってほど中途半端ではないはず
554
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 00:38:28 ID:XQXo/LeU0
-==ミ
-=====彡 三三 装備は若干ネタに走って砂の鞭をもたせてもらった。
{{ -=ニ三三三三三三三三 帽子かぶった考古学者ならいい鞭を持たねばなるまい。
_{{ _ニ 三三三三三三三三 技能の離れ業〈鞭での登攀〉は
_// _)ニ三三三-=  ̄ ̄ ̄三=- ___ 前提の縄使い5ランクが無理かと思ったが
// / , 一 つ三ニ=- -=ニ三三三三三=- スエル・アルカナマクのクラス技能だった。…流石に驚いたな。
,r′/ / 圧=- -=ニ三三三三三=-
| / -=ニ三三三三三ニ=-:::/ | あと、鎧がやたらいいものを着ているがACはそこそこ程度。
| /三三三三三=-::::::::::::::::/ (プロテクションリングがないしな。…多分拾うだろという考え)
r、 ,{ , / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 八
. / \ l { ヽ / /ヽ ただし、能力値強化アイテムは+2でとどめてある。
/ \ / \_ノ 、__ノ / }=- まあ予算の都合だが、よく落ちているアイテムは
. / ヽ,′人 イ ,r / .| ≧=- 優先度を低くするのはこういうときのコツだろう。
/ / _`≧====- ,r≦二/
./ / `ヽニニ\ ,r≦ニニニニ./ |
/-=≦ }}ニニ}} .|{ニニニニニニ/ !
./ /ニ厂 ___{{ニニニニニ/ /
名前:ハリウッドデ=やる夫
種族、クラス、属性:人間のウーイァン6/ファイター1/スペルソード1/アブチャン1/スエルアルカナマク1/アルティメットメイガス2、中立善
能力値:筋力14+2/敏捷12/耐久14+2/知力19+2/判断8/魅力14
hp90、AC22、SV:頑健10/反応7/意思17
イニシアチブ+2、移動30ft
BAB7、組み付き10
攻撃
ウィップ 10/5 1d3+1d4脱水+4
…足払い+7
遠隔接触 8
ファイアシュリケン 8*4 3d6+2炎 19-20/*2 基準射程10ft
アイスナイフ +18 2d8冷+敏捷2 頑健DC16成功で敏捷ダメージ回避
…ハズレた場合投擲失敗準拠で、半径10ft冷気攻撃。1d8冷気。反応DC16半減。
特技
通常5:《戦闘発動1》《鋼の意志3》《特殊武器習熟:鞭6》《攻防一体9》《足払い強化12》
人《呪文持続時間延長》
ウーイァン:《即時最大化》
ファイター1:《強化追加hp》
技能の離れ業
〈鞭での登攀〉
技能ランク
精神集中15、呪文学11、跳躍4、軽業5、
知識(歴史)15
知識(神秘学)13、知識(次元界)11
知識(地理、地域、自然、ダンジョン、王族、建築、宗教)1
解読1、縄使い5
555
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 00:38:50 ID:XQXo/LeU0
---------------------------------------------
特殊
火行体得:火行CL+2、SVDC+2
ウーイァン2Lv以下の呪文一つに常時メタマジック効果(音声、動作、距離、時間のいずれか)
呪文失敗率-10%
呪文失敗率-5%
スエルアルカナマク呪文の解呪判定DC+6
秘術力上昇+1
呪文知識拡大:0Lvか1Lvのウーイァン呪文一つをスエルリストに入れられる。
防御術時間延長(ウーイァン):コスト無しで防御術を時間延長扱い。スエルアルカナマクとしての呪文には適用しないとする。
防御術で鎧か盾ボーナスを得るなら+1AC
タブー
アルコール禁止
---------------------------------------------
ウーイァン呪文…知力準拠
CL10+1(火行+2)、DC14+呪文レベル(火行+2)
4/5/5/4/4/2
標準呪文準備
0Lv(4):プレスティディジテイション*2、ライト、メッセージ
1Lv(5):シールド(防)、ジェットofスチーム、マジックミサイル*2
2Lv(5):ファイアシュリケン*2、アイスナイフ*2、ロープトリック、
3Lv(4):ファイアボール、ヘイスト、アースボルト、ディスペル・マジック
4Lv(4):ディメンジョンドア、ウォールofボーンズ*2、マスレジストエナジー
5Lv(2):テレポート、メタルスキン
呪文書
0Lv:すべて
1Lv:アンシーンサーヴァント、コンプリヘンド・ランゲージズ、シールド(防)、スケイルズofリザード、ディスガイズセルフ、
マジックミサイル、エンデュアエレメンツ(防)、ジェットofスチーム
2Lv:ファイアシュリケン、アイスナイフ、ノック、レシストエナジー+ロケートオブジェクト、ロープトリック
3Lv:リバースofアイアン、ファイアボール、アースボルト、ヘイスト+マジックサークルaE、ディスペル・マジック、コミューンウィズレッサースピリット
4Lv:ディメンジョン・ドア、ウォールofボーンズ、マスレジストエナジー、スクライング
5Lv:テレポート、ウォールofストーン、ストーンシェイプ、メタルスキン+コーンofコールド、ウォールofフォース、テレパシックボンド
556
:
尋常な名無しさん
:2018/09/15(土) 00:57:39 ID:3lTpLof20
お、結局ウーイァンか。
・・・「蛇を傷つけてはいけない」とかでもよかったな、タブーw
557
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 01:04:53 ID:XQXo/LeU0
まあ、せっかくですからね>ウーイァン
行き詰まるようなら、差し替え検討するかもしれないが。
一応スエルの方にレイスストライク入れてみたけど、強打持ってないからあんまり意味ない。
ただ、砂の鞭は結構優秀な束縛ツールですから支援攻撃の際に使うかも。
タブーに関しては無難に禁酒としておいたけど、ここは変更ありですな。
558
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 01:06:21 ID:XQXo/LeU0
あ、知力+2アイテムつけたのにスロット増やしてなかった。
1Lvと5Lv一個ずつ追加ですな。本番までに修正しとけばいいだろ
559
:
尋常な名無しさん
:2018/09/15(土) 01:07:43 ID:TRh349kc0
ファイアーシュリケンは一見強そうで、非接触なのがちと使いづらい
格好良いんですけどね
560
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 01:13:00 ID:XQXo/LeU0
-========ミ
/-=ニニニニ=-ヽ
-=|-=ニニニニニ=-|=‐
{ニニ`━━━━━━≦ニニ}
`=三三三三三三三三=′
| __ノ `ー ..| 途中で切れていた
/.| ( ●) ( ー)|\ 失礼したな
/ / ̄'‐、 (__人__)/ ..\
/ / .7───ー′ヽ ..\
\ ∧ __ノ ∧ .∧ | ./
./´ `ー'〉 i .l ..| / /丶
/ / ヽ / | / ./ \
---------------------------------------------
スエルアルカナマク呪文…魅力準拠
CL3+1(解呪に対しては実質10)、
3/2
習得呪文(防御、占術、変性、幻術)
1Lv…2:レイofクラムジネス、ディテクトシークレットドア
2Lv…2+1(ウーイァン術より):スウィフト・フライ、レイスストライク、シーインヴィジビリティー
装備
ミスラルフルプレート+1・トワイライト・コールド・グラマード、ミスラルバックラー+2
ラッシュofサンド(砂のムチ):22301…+1デシケーティング(対生物+1d4脱水ダメージ)、
1/日、命中時にフリーアクションでネットのようにエンタング。ムチだが実ダメージ与えられる
筋力ガントレット+2、耐久アミュレット+2、知力ヘッドバンド+2
ベストofレジスト+2、ブーツofストライド、HHH、バッグofホールディングLv1
鞭(予備)、
余剰資金:訳7000gp
561
:
尋常な名無しさん
:2018/09/15(土) 15:28:40 ID:W0CLGtOI0
ハクとアルコール禁止のコラボ・・・
こいつは荒れるな(確信)
562
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 17:42:49 ID:XQXo/LeU0
', ヽ/ レ‐j-l |ヽ-!‐、 ! ハ!
∧ / / ´| / `! l \ヽ | l }、
/ ∧ { ,イ | l /_ 、 :. _∨ リニ}
./ ./ ∧ !/ l j| ! |/z=ミ \! z≠x | j/
/ ./ ∧ |ハ l ハ xxx xxx j! /
/ _ム V i|ヘ { ゚̄} イ! /_
ヾニム ゝ |ニ>。ゝ_i |,ィニ| ムニニ7
マニ、 ム マニ| | ノjニ|ムニニ/
`マヽ_ j__八 V| | /∧マリ[__`ヾハ
/ニj / ヾト='/ ヽ / マ{ 皆さん集まってください
ニ// ノ‐‐r' Vイ ママ l´ 出発前にヒーローズフィーストいきますよ
/ { / / Vハ ン !
/´ ハ / / jノ l i!
,,/ニ! ヽ / ,' ィ ! i!
イニニ人 ≧! j⌒j≦ j≦ミハ
マ/´ ゝ-r==人 / i!ヽ、__ ノニニニ
/ ソ ̄ { j !ニニニニ≧、ニニ
/ , ゚ |ト、 ノ/ニニニニニニヽニ
, _/ マヾ77' /ニニニニニニニニj
, /7 ヾニ'イニニニニニニニ= ´
! jハ r; ¨ j!
l ∧\ 、 ノ{
', j ,ヘ ミゝ.._ ,,イアハ
、 !|ニ≧ュ、>[>=r==彡 イニム
ヽ!|ニニニ≧、ニTニニオ<`マニニム
563
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 17:43:04 ID:XQXo/LeU0
. , .、 '  ̄ ̄ 、
/ ヘ / \
l ミ ヘ / ヽ
l ミ .∧. / `ー- 、 ‘,
_j_7ヘ ∧. 冫 、___ , } すまないがアルコールはタブーでね。
_r">’、 ヘ ∧/  ̄ /_ 呑むと魔法が使えなくなるから
「; i ! .r.、 , j ヘ.、 ) / .7 仕事がある日は厳禁なんだ。
l! .j .ヘ l _! , ゝ-ゝ- ' 一 = 一 " ,'
. !: ヘ ヘzイ .l! ! ! l斗<  ̄ 、〈! こっちはノンアルコールで頼むよ
. ',: r j ! .j .}ハ´ 、_ ,,... 〉
,: i、' / !ヤV ,.r  ̄ ハ" ハ
,: / ∨’ ,!∧ヘ イ≠チ j.! o jl l
⌒ヾ丶
) )
-=ニ三>´≦,
/ `ヽ ミ 、
. / /〃/ } ヾハ \
l 〃 ,' ∧i iト、 ',
', iij { ,斗七"i リ≧}i ハトハ}
―-ゝ{i::i} ,乂〈チzブ} ,'チノ リ 从
::::,.-―マ彡个ヾ jノ ヽ ルレ'
\ /:ヽ、从 ⊿ , ^メ、 親睦を深めたかったんですけどね
,>::::::::「i乂t> ._,.へ:l\
/:::::::>ヤ ヽ ヘ. 〈:::::>ヽ::>ヽ `Y
::::::::/ |: : ヘ ,ハ~\::、ハ }i i }}
 ̄イ ヽイ》, ヾミ=-ヽ≧+、ノノ 从
/ | ∧リ i}\`ヽ∨: :`Y
. ! ,'/: : |l//: ヽ\_Y}、:: :リ
{===∧: : :,ノイ : : : `≧、__} ∧
i!:::::::::/ ヽ: {i' :、:_:_; ;.イ: : } ヾ::\
564
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 17:43:23 ID:XQXo/LeU0
/´ミ ー, '´`\
. , '⌒>'´/, :`ヽ ミ、: : ヽ:.、
//: /: /: : : : : ヽ:Y: : i: ヽ
なら雰囲気だけでも付き合うってので ./{: : {トk{: : :从斗j: |:: : !: : }
ノンアルコールビールとか レ!\l● \| ● 从: :.!、リ
そういうのがいいんじゃない? .... Ⅵ⊃ 、_,、_, ⊂⊃: .lノ彡.、
最近色々ゼロなのがあるじゃない . /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) /: /⌒i.、::入
\∥ Ⅵ>,、 __, イj/ヘ=/| .〈:Y:〉
从 l||l /:::::| .只 .|:l|||l人从 (人:)
. ( ⌒ )/ >.ヘ〈 .〉/ ( ⌒ ) 〈:Y: .〉
,ィ三三ヾ
,仁三三三ニヾ
ィ■■■■■■廴
斗三三三三三三三三三气
〃::::::::::::::/⌒ ⌒\::::::::::::::::\
│::::::::::::/( >) (<)\::::::::::::::│ じゃあ、それで頼む
\::::/::::::⌒(__人__)⌒::::: \:::::::; ′ なに、シラフでも騒ぐことぐらいできるさ
ヾ| /| | | | | |/
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
565
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 17:43:42 ID:XQXo/LeU0
-――- 、
_Λ_ . ´ 丶
`V´ / \
/ / ヽ
/ / i | ',
,' ,' /.. --|、 |i l_ |
l i イ´ / l .! | .,'| j、 | l
| .l .| ./ l/ l / l ./ ヽ | |
_.', r | l./z==s |ノ ,z=x l ハ ,' はい、どーぞ
!::::::ヽ| l | 、、、 、、、|〈 |/
ヽ::::::::ヽ.| l r―, / lイ ≦二二三三三三二二≧
ヽ ̄ .l |._ ` ´ . ' | | _Λ_ 〃 》
l /:| l.:/l ― <i´ l l `V´ 〃 》
〈::|:::::::/l |'| ヽ |,、\:!ヽ | | |______________」
\:/.::| l へ\ l' .ヽ l::/ | | |「》》》」 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | すまないな >
| |
| |
| STRONG |
| ZERO |
| |
| |
| || || |
| || || || || |
| || || || || || || |
| || || || || || || |
| || || || お 酒 . || || || |
ヽニ二二二三三三三二二ニ´
566
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 17:44:01 ID:XQXo/LeU0
出発延期
(_(_(_, ヽ
, ─── 、 (⊃_ ノヽ
/WWW \ \ l
l \ll/ ヽ/^ヽノ |
(| (。) ∠ ノ !
/ (二) / ⌒ヽ | | /
何やってやがる! l _ /\ \| l l く
(__/ \ ヽ ノ // \
ヽー`ー`─ ´ /´
―… . . |  ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ
\_,.ィ \ て l  ̄ ̄| 二|
/ \ ヽ て ヽ、_ ヽ_,_ノ
/ \ー=ミ、 v―ァ  ̄ ̄
; i }ノ `\{ `ヽ .| / | }圭{_
j八: :',:l● ● .j/ |)/::三〉
ヽ|l | |.、_,、_, | | .| |/圭Y
./⌒ヽ_iノヘ.| | ゝ._) | | j ./⌒i .\
\ | |> 、__, イァ/ / \{ ̄
\ | | > ', / / /:|\ _ノ
| | \ V ヘ、__∧:| : <
>>561
さん、こうですか?
567
:
尋常な名無しさん
:2018/09/15(土) 17:44:35 ID:3lTpLof20
それがゼロにするのは人間の理性だwww
568
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 18:07:28 ID:XQXo/LeU0
_______
|  ̄ ̄ ̄ ̄ |
/⌒ヽ, {`  ̄ ̄゛'r `}
| { .,,l‐― -------‐―l
l ヽ =ニ二_二二二二二二ニ 二ニ=
\ ヽ __._ノ _〉
}ヽ. \ `i |;;;:::| i 〈{::} 〉
_,. -―‐く` ヽ ⌒゙''''''´" ヽ
{′ i ヽ }ヽ_ (,,__,,ノ!_ノ .| 「やる夫スレならではのタブー」を
`ーァ= < ,} 、 ハ!_  ̄ ̄ ̄ / 思いついた
{ { ̄ヽ _> ´ r‐_) /
ヽr―― '´ ̄ /´ > . `ニ´ ,.メヘ、
/.{ __.. イ ,ハ\ \ ` ー‐ ´/\、 ヽ
| ヽ. -‐ ¨´ ノ}\| > 、 ヽ ∧ ヾi、 l. |
} ハ ,/ ∧ヽ\ .ヽ ヽ / l }il! } |
ハ ヽー、―--- '´ノノ ト、 ヽ ,iリ/-{
{ \\ _/イ .|ヽ.ヽ ヽ l ///ト、ノ
`7ヽ、 ` =チ'´/ ノ
/ {\__ ノ .ノ /
569
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 18:07:47 ID:XQXo/LeU0
,.-――'" ̄  ̄ ̄~ ー‐- 、
{.:.:. :. 、_ :.__:.:.:.:.:.:.:/:.:}
_..-┤:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.├‐- 、
Y:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i
l:.:.:.:.丶_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/:.:.:.:.:./
,. -‐'fフフ \:.:.:.:.`:.ー.:.:.:.――:.:=:.=‐'.:.:.:.:.:.:./
/ r‐´ r‐、 `ー -- 、____ ,, ――'´
ノ _/_ 」 .l | ー‐-‐' `ー‐-─ !
i _ _ .) ,' | ( ー‐) '" ( ー‐ ) ! やる夫のAAを使いつつ
! `{ ノ ヽ , ! /
| ー ― 、}´; ̄ ̄;` ー‐-/;:;\ ヽ_人__,ノ` /,.,.,. 語尾に『お』をつけるの禁止
l ,.-r /;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;ヽ_ ` ー __, イ:;ヽ:;:;:;
/i! 〕〈:;:;:;:;:i:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;:;:;! \ _ー‐_,./ i:;::;:ヽ:;:;
´:;:;:!ヽ _∠);;',|:;:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;ト、 /!;;;;;;;;;;〉、 ,,.イ:;:;:;:;:;:ヽ
:;:;:;:;:ゝ、_ /;;;;ノヽ:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:|:;:;:;:;:;:;:;ト.`' ヾ--〈 V !:;:;:;:;:;:;:;
:;:;:;:;:;O /`:;´/;:;;:;:|:;:;l:;:;:;:;:;:;/└-、:;_:;」 !;;;;;;;! |ヾ、:;.-‐
:;:;:;:;O:;':;:;:;:;/:;:;:;:;:;l:;:;:!:;:;:;:;/:;:;:;,.-‐´:;:;:| |;;;;;;;;| !:;:;\_:;:
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ 、:;_:;_:;:;:;:;:;:;:;/:;:;;:;:ヾ:;:;:;:;:;:;:! !;;;;;;;;;! /:;:;:;:;:;:;:;7
570
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 18:08:08 ID:XQXo/LeU0
∥ニニニニニニニニニニム
∥ニニニニニニニニニニニ:,
∥ニニニニニニニニニニニ:,
_,,ィ/ ̄¨¨ -=========- ¨ ̄i}zs。 _
ニニ≧s。 ______ ,, 。 s≦ニニニ> ほとんど制約になっていない気もするが
-=ニニニニニニニニニニニニニニ=- ''´ それなりに長くやる夫スレを書いていると
f .___ .___ ∨ 癖でやってしまうこともありそうなんだお
|  ̄ ・ ̄  ̄・ ̄ |
| ― ―
, f Y u , …あっ
乂_ 人 _,ノ
/ \ 。ィ´\
ニニ》 、 \ ニ=――― =ニ / Y=-
ニニi|: \ \ ー― ''´ _ / ∥ニニ=- ←今日はもうウーイァンの魔法が使えなくなった
ニニi| \ `` ,, 〜 ''゙´/ニニニ=ム
ニニi| | ヽ i`ー――=ニニ7 / /〃ニニニニ∧
ニ圦 |ニニニニニニ/ / /ニニニニニニ∧
571
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/15(土) 18:10:32 ID:XQXo/LeU0
-─‐──‐-、
/ \
/ ; ヽ スレの性質上、投下前に戦闘処理は行っているわけで
l U l うっかりやらかすと、その後の展開に矛盾が生じるため
| , 、 ; |⌒´⌒`ヽ、 処理をやり直さなければいけないという
!、 _ノ" "ヽ、__ ∪ \ 強烈なペナルティーが待っているんだお
ヽ ((●) (●) ):: /⌒゛` l:
/ヽ~゜(__人___)~__ ,ノ| , |
/ /` ⌒ ´ | | , !
/ / | `ー-,,,|" |___,ノ |
/ / | | | ,lー─- 、
, --‐-ー、_/ l ,| | ,/ ) ) _______
く / / ァ- ,ノ \ノ^ノ^/⌒ヽ.j\ /^ー-‐' |  ̄ ̄ ̄ ̄ |
`ー' ー´ ̄ (_イ_,イ、_,ィ'´__/  ̄ {`  ̄ ̄゛'r `}
_ l‐― -------‐―l__
=ニ二_二二二二二二ニ 二ニ=
---------------------------------------------
私が死ぬので採用はしない。
ただ、やる夫のレベルだとタブーは2つ必要だったことに今気づいた。
禁酒を採用するにしても、他にもう一個決めなければならない。
まあ、なんか無難なの考えておくか
JASRACの歌詞を引用してはいけない…じゃなくて
歌を歌ってはいけないってのはどうだろうか?
私自身への戒めにもなるしwww
---------------------------------------------
572
:
尋常な名無しさん
:2018/09/15(土) 19:49:27 ID:X6PmI44M0
ワロタ
573
:
尋常な名無しさん
:2018/09/15(土) 20:03:27 ID:3lTpLof20
考古学者なんだし、蛇と戦ってはいけないでいいんじゃないかw
574
:
BRS
◆1I7DpTCysA
:2018/09/15(土) 20:03:59 ID:OsKonSVc0
.r .._ ,.. -┐
,`‐- ヽ、__/ -‐'、
ゝ- , 'ー '- ..` -.く
.フィ´ ` ーイ、 ウーイァンのタブーは割とアイデア勝負な所あるよね
/ .,ni ヽ ヽ l ∩
くヽ lr:::、- ‐、r::::ヽi /- ̄ 'ヽ ゲーム進行を阻害しない程度には軽くしつつ、
y.l iっ::j っ:::::jl l j キャラ立てに役立つ程度には意味のある制約を設けたい
l i,」 〃 i l 〉ヽ/ ィl 設定者の想像力が問われる
ヽ_i.ヘ、 - ,.LiH iヘ
l,/`.ァ fニ , -'fi r' ヽ テッラのアレはどうせ使い捨てNPCだからと
T`ヽi´`' ´ .il / ∞ 丶 今思うとかなりキツイのにしすぎたと思ってるけど
ノ∞.〈 ・ li i ∞ ハ
,' ∞_.」 ・ _,,....''..-‐..'7 ∞ l
.l ヽ_::`ニ::´::、_::::_::」 ., .j
i ヘ、 ト、/::::::::::::::::::::ノ .ハ 7〃ノ
` ,':::::::::::, ::、:::::::ヽ..'::::ヘ
575
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/16(日) 19:37:39 ID:Z9012HYo0
処理はじめました
ダンジョン探索の一人プレイってことで、通路の分岐の扱いに少し悩みましたが
明確な動機がない限り基本はランダムで処理しております。
576
:
尋常な名無しさん
:2018/09/16(日) 19:47:56 ID:.THLB51M0
サイコロ振って左右どちらに行くか決めるのはゲームブックの基本(ぉ
577
:
百万ガバス
◆XcrImxU9KU
:2018/09/16(日) 19:52:43 ID:Z9012HYo0
ダンジョンシナリオでつかうと探索パートでのハルヒくっそ有能。
なにせIPはエンカウンターごとに回復だから
通路進んでいるときの知覚とかはIP使い放題も同然。
578
:
尋常な名無しさん
:2018/09/16(日) 19:57:38 ID:.THLB51M0
技能屋として考えるとファクトタムは一本伸ばし以外選択肢ないんだよなあ・・・
高レベルの生ファクトタムは技能判定が有能すぎるw
579
:
尋常な名無しさん
:2018/09/16(日) 21:42:45 ID:mJLQJdtk0
遭遇ごとリソースは安全な拠点にいると一生回復できないんじゃないかと疑問
味方同士で腕相撲して回復とかやっていいのかなあれ
580
:
尋常な名無しさん
:2018/09/16(日) 21:43:40 ID:h1nNKRtM0
つまりファクトタムに最適な上級職の選択は未検証と言うわけだな!
581
:
尋常な名無しさん
:2018/09/16(日) 21:46:03 ID:.THLB51M0
>>579
遭遇が終わったらなので、例えば腕相撲にIP使った後
料理にIP使うとかなら回復するんじゃないか、その例で言えば。
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