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名無しのAA制作者用スレ 25作目

6697尋常な名無しさん:2025/09/10(水) 18:17:10 ID:KCeZoSEM
何にせよ、自分でAAを作るだけで立派だろ
必要なのに人まかせにしている奴らのなんと多いことか

6698尋常な名無しさん:2025/09/10(水) 18:32:59 ID:Jq8RFakc
AA不足の不満や不備を指摘するのは当然なんだが!?

6699尋常な名無しさん:2025/09/10(水) 19:06:25 ID:gK/Q8q5c
ビジュアル的な要素って物語を楽しむために決して不可欠なものではないよな
挿絵のない小説なんてめずらしくないし今人気のなろうとかもそうだし
やる夫スレってAA長編と比べてAAにかかる負担が少なくて済む、既存のコピペでオーケーという利点が
あったと思うんだがAA合成だったりさらなるキャラの要求だったりと結局作者の関心がそっち方面へと
向いてしまったのが興味深いな 自分で自分のハードルをあげているというか

6700尋常な名無しさん:2025/09/10(水) 19:09:59 ID:ZJXwSjns
>>6693
自分が上手いと思う職人のやり方をそのまま真似る。で、それを基準に捏造をする

6701尋常な名無しさん:2025/09/10(水) 21:09:50 ID:Jq8RFakc
>>6700
正直これが最適解すぎて作り方教えてと言われても他に答えようがないよな。これテンプレでもいいくらい

6702尋常な名無しさん:2025/09/10(水) 21:52:01 ID:eSSbL2SQ
>>6693
自分が引ける線のバリエーションを確かめる事
点を含んだ文字を使う時は点の入りと抜けに注意する事
引きたい線の先で他の線に引っ張られて変に繋がってないか見る事

こう書くと実線で引くのとそう違わない事に気をつけてるのかも

6703尋常な名無しさん:2025/09/10(水) 22:50:51 ID:ByNtD9zQ
>>6693
個人的に点系はよく使うけど多少ズレてもガタつかないから
そこまで神経質にならなくてもいいと思う

点の使い方は、漢字の使い方と違って言語化がむずかしい
他の人も言ってるけど上手いと思ったAAを参考にするしかない

ただ、自分が気を付けてるのは直線と点が混ざった線を使う時は
隣接する直線部分の印象を点の薄さに合わせてる

______
       `ヽ
         ゙:,
           ',     A:これを
              |
              |
              |
              |



____ _ _ _
       `ヽ
         ゙:,
           ',     B:こうする
            !
             l
             |
             |

Aと比べてBは見づらくなるデメリットを抱えるけど
隣接部分の印象の変化を滑らかにできるメリットがあるからそれを重視してる


これはものすごく好みが分かれそう
改めて見ても自分のやり方が正解だと自信を持って言えない

6704尋常な名無しさん:2025/09/10(水) 23:25:49 ID:zm/8IfE.
これは好みだなぁ、自分は断然A
Bの一行目の半角スペース部分が目の錯覚か、直線なのに波打っているように自分は見えちゃう

6705尋常な名無しさん:2025/09/11(木) 01:06:54 ID:ejuJbCaU
>>6693
無理に曲線を追わない
曲線に当たる文字が無いならいっそ「抜く」
1・2文字抜けても人間の目は何となくで補完できるし

あと曲線はエッチいAAで多用されるんで
忌避感が無ければ技術勉強として
新作エロスレ覗いても良いかも…


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