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名無しのAA制作者用スレ 25作目
5803
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 00:57:48 ID:2nG/EmfQ
今この瞬間が全盛期だろ
5804
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 01:19:26 ID:GOoqEIrY
修正ドットを気にして一生完成させないより使って完成させる方を選ぶぜ!
まあ使わないに越したことはないんやけどなブヘヘ
5805
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 01:50:20 ID:TIsm1zKQ
超の武天老師みたいに無駄な筋肉(工程)を削ぎ落として技のキレ(完成度)が増していると考えればいい
今でもやる気になればムキムキの筋肉状態に戻れるだろうし使い分けが出来る様になればいいさね
え?やる気が出ない?そら(老いると)そうね。
5806
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 02:11:19 ID:HhmNZD1.
もう10年以上AA作ってて途中からほとんど上達はしなくなったけどそれでも今のAAより昔のほうが良かったと感じることはないな
上達はしなくなったにしても少なくともマイナスにはなってない
と自分では感じてる
5807
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 04:43:43 ID:OKUwNBbM
こんちは修正ドットおじさんです
おいは恥ずかしか!でも生きたいんご!!許してクレメンス!!!
5808
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 07:04:13 ID:JBlC8UVw
自分逆に修正ドットうつのがめんどうくさくてやらない勢w まあそのせいで全体が歪むのに比べればあって綺麗なほうがいいんじゃないすかね・・・?
5809
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 08:46:11 ID:Cc./8pNQ
Unicodeで造ればイイじゃんおじさん「Unicodeで造ればイイじゃん」
5810
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 09:00:35 ID:eHalRh.I
投票できるところで修正ドット使って作ったのが結構な数の使わなかった人より票数取れてたしそこまで気にしてる人はいないっぽかった
5811
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 09:51:45 ID:GOoqEIrY
ユニコードって2chmateで表示されないのが困る
誰か対策ご存知ないですか?
5812
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 09:57:55 ID:Cc./8pNQ
AA口座の基礎みたいな事なのだろうけど
例えば 『.』 修正でも
A)AA側に寄せ
i| |
i| |
.| ←
B)始点側に寄せ
i| |
i| |
. | ←
見た目的にもB)の方が良いのだろうけど
なんか端に『....』があるとAAにくっついてる時よりも気になる場合もあって悩む
5813
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 13:16:32 ID:F4A6f7Iw
\ .\
] ./
| ..|
乂___.ノ
↓
\. \
] /
| │
乂___,ノ
ドットを使うことを否定するつもりはないが、せめてこれくらいは処理しようよとは思う
5814
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 14:56:58 ID:TIsm1zKQ
ドット修正はAA内部より画面端でやって置く派
大容量AAとかの顔面アップでもない限り画面端まで気にする人は居ないと思ってる、思っておこう!
5815
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 15:51:32 ID:WfCq36jM
AA内部に調整ドットを打たざるを得なくなった場合、元絵にはない装飾とか皺的なものを書き込むことで誤魔化すという手もある
上手くできるかは絵の構図に依存するけども
服の部分ならやりやすいけど素肌とかだと厳しい
5816
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 20:00:18 ID:7Mp6nTG6
i| |
i| |
リ |
i| |
i| |
/|
加筆は楽しい
5817
:
尋常な名無しさん
:2024/08/25(日) 02:06:02 ID:iWCCWKM.
俺は個人的なこだわりでAAの内部に修正ドットを打たないようにしてるけどそれで上手いAAが作れてるかって言うと……
投票ありの大会で0票だったこともあるしな
5818
:
尋常な名無しさん
:2024/08/25(日) 08:18:20 ID:XNsXMFsk
世の男性から大量の〇液を絞り出したであろう国民的漫画や超大作ゲームのヒロインたちを差し置いて
圧倒的な数とクォリティのエロAAを持つのが紲星あかりというのも面白いな
超上澄みのAA作者に愛される事こそAAの増える最大の要因か、当たり前だけど
5819
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 01:41:20 ID:SlTZ6hxc
AAの左詰めって何を基準にどこまでやる?
今小さめのAA作ってるけど左詰めしすぎるとスレで使うとき他のAAと並べるとバランス悪いかなとかスペース入れるの面倒かなとかが気になってる
5820
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 02:03:06 ID:9f1cvTPI
左端のドットが気にならない程度or左端にドットが生じない程度……という感覚的な基準
作者がスレで使う時は何かしらのエディタの機能を利用して適切な位置に配置するだろうからお任せ〜ってことで気にしない
5821
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 02:06:41 ID:W8cHE8i2
・どの行も行頭の調整ドットが複数になっていない
・行頭に調整ドットの有る行が4以上連続していない
って基準を自分の中で持ってる。
ただしAAが小さめの時は、行頭調整ドットが出る直前まで寄せてる。
5822
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 22:14:27 ID:AMViHwsc
スレ作者の立場としては右へ動かすほうが左寄せよりも楽だから左寄せは出来る限りやってもらってるほうがありがたい
AA製作者としては左端の調整ドットが多すぎる&調整ドットとAA本体が近すぎると見栄えが悪く感じるので発表するときは極端な左寄せはしない
我ながら矛盾してるのは認める
5823
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 22:19:21 ID:AMViHwsc
連レスごめん
補足なんだけどスレ作者としては左寄せをなるべくやってくれたほうがAAの容量が減るってのと
右側にセリフや他のキャラやエフェクトなどのAAを入れるスペースを多く取れるので嬉しいという事情もある
まあ今は1レスに書き込める容量がかなり増えたので極端な大型AAでない限り容量についてはあまり重要じゃないけど
5824
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 23:40:39 ID:f6WFJbv6
スレ作者 「使いやすいAAを作ってほしい」>AA作者 「そこまで言うなら自分で作れ」
AA作者 「せっかく作ったから使ってほしい」>スレ作者「そこまで言うなら自分で立てろ」
個人的には声高な要求で他者を巻き込まない様な創作制作活動を心掛けたい。
5825
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 23:44:10 ID:HZhrDG4I
そういう話ではなくない?上のレスはAAもスレ作成もやる人の言葉だし(俺もそう)
「そう思う」は「そうしろ」ではないよ
5826
:
尋常な名無しさん
:2024/08/30(金) 00:22:00 ID:C5PX17rI
個人的には2行ほどの文章を書いて1000までに収まるぐらいになるAAの大きさが
助かるかも
5827
:
尋常な名無しさん
:2024/08/30(金) 01:38:50 ID:SgPXmxvg
そもそも幅を取ると見辛いし作りづらいから左に寄せるよ
今は専ブラに縮小表示とかあるからそこまで問題にならないけど大きくなり過ぎたら画像も一緒にうpしてたよ
一方ちいさめのAAなら名前欄を額縁に捉えて中央に収まる程度の大きさなら行頭dot打ってまで調整はしない
5828
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 03:35:50 ID:Mr0AB8cE
やる夫スレで使いやすいAAがどんなものか知りたければ試しに適当な短編スレを作ってみるのがいいよ
そしたら「こういう場面ではこういうAAが使いやすいな」とか「この横幅だと入れられるセリフの長さはこんなもんか」とか分かりやすいよ
AAの使い勝手を知りたいだけならきちんとストーリーを考えてない適当なのでいいしね
5829
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 14:48:44 ID:OMvPx9TU
スレである必要もないぜ。中短編投下所があるから気楽でいい
アネクドート(「スターリンがバカだって知ってたか?」「逮捕だ。国家機密漏洩が10年、侮辱が1年で11年服役しろ」)
みたいな元ネタがある4コマ程度のもんでもいけはするし
5830
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 15:37:29 ID:DYucFkpM
とりあえず、使いまわせる喜怒哀楽&後ろ姿(というか後頭部)はスレ作者だと絶対にほしい
あまりに用途が限定されているとまわせなくなる
5831
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 15:46:27 ID:V.2FCBZs
あと強烈な顔芸は大きくても意外と使われる
だから好きなキャラでなんか強烈な表情の絵が手に入るとできる限りAAにしようとしている
5832
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 16:07:52 ID:HovYd8bQ
>5831
コレは同意。
mltに収録されているAAから逆算してキャラ起用を決めるタイプの人もいるのでそういう人はパンチ力のあるAAの有無が大事な要素なのです。
5833
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 16:22:24 ID:DlIj9h7Q
まれにAA数が少なくても起用する人とかいるけど、
基本的には喜怒哀楽&後ろ姿がないと厳しい
AAによっては口元とか改変すれば差分とかどうとでもなるけど、結構手間だし
5834
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 16:56:58 ID:fRhpoP1k
喜怒哀楽っていう言葉のせいか驚き系の表情は忘れられがち
あと戦闘AAだとダメージを受けるAAが重要ってのはよく知られてるけど防御するAAもあるととても便利
回避AAもかなり便利なんだけど単独のAAで表現するのは難しくて複数のAAとエフェクトで表現しないといけないからスレ作者の技術とセンスが求められる
5835
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 18:22:31 ID:j32QwDBo
とりあえず最低限の会話できる程度の種類あればいいかなって思ってはいるので、日常会話的なものを重要視してるなぁ。
食事と睡眠、とりまこれだけあれば後はバストアップで喜怒哀楽くらいあるとなんとかいける。
5836
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 18:51:36 ID:E2uLYJFg
俺が見たのだと表情差分があって使いやすいから主人公として起用したって作者がいたな
5837
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 18:57:25 ID:tWaFKV5E
AA少なくて揃ってなくても話題のアニメとかのキャラは採用されるし
そこから支援で一気に増えるパターンも多いよ
5838
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 19:04:22 ID:HovYd8bQ
今月は3年以上更新されてないmltを更新するためになつかしいAAいろいろ作ったりしてました。
5839
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 19:05:05 ID:.zHzCGwA
愚痴っぽくなるが明らかにバランスも枚数も含めてAA揃ってても「足りない」とか平然とのたまう作者もいるし
正直AAの多い少ないって作者のスキルにモロ直結してると思う。悪意を込めて言えば無能ほど簡単に少ないとか言い出す
5840
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 19:25:50 ID:fRhpoP1k
まあ足りなきゃ自分で作ればいいしね
スレでの実用が可能な程度の数ならそう大変ってこともないし
よほどAA化が困難なキャラデザならともかくとして
5841
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 20:12:07 ID:j32QwDBo
>>5839
結局使い手がどういう用途で使うか、に過ぎませんからねぇ。
エロやるならR18ものは絶対必要だし、アクションものなら戦闘、コメディやるならツッコミや変顔と内容に合わせたものを作る必要ありますから
5842
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 20:36:44 ID:OMvPx9TU
ただ立ち絵すらないキャラは「そもそもどこに置いていいやら」にはなる
殴る、蹴る、かめはめ波っぽいモーション、で3枚です、通常会話もある戦闘ものへ入れてください
お、おう。逆だったら今修行してますって言い訳で腹筋とかトレーニングの汎用AA使いながら増産はまだ出来る
多分喜怒哀楽や後ろ姿を、と言うのはそういう事なんじゃないかなあ
5843
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 20:43:04 ID:OMvPx9TU
顔AA2枚しかないキャラが戦闘もので怪人化前の姿に選ばれて
主人公との睨み合いシーン用とか作ったおもひで
5844
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 21:42:21 ID:FhX2RkgQ
考えるポーズのAAが予想以上に使われてて驚いた記憶がある
5845
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 21:47:52 ID:fRhpoP1k
読者安価の場合なら「実用的なAAが足りないキャラは無理」って事前に通達しとけばいいんじゃね
自分で出したいと思ったのなら自作すればいいし
ここにいるってことはAA製作者でもあるはずだしね
5846
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 00:44:18 ID:4/fEv9LM
変顔、驚愕顔での汎用性の高さでエネル(ワンピース)を超えるキャラはいない(異論は認める)
5847
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 01:21:32 ID:31tDF1vw
AA8枚
その内2枚は技モーションなので実質6枚
当然表情差分なんて無いってキャラを
准レギュラーで登場させてる作者さんが居たから
ガッツリ支援した思い出
5848
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 02:31:16 ID:.0YO2LXg
「AA枚数はあるけど使えない」のパターンだと
競作で作られたと思わしき同じポーズのAAが絵柄違いサイズ違いでたくさん収録されてることが…
5849
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 02:41:17 ID:QFx8DiVs
>>5846
5メガネ!(カード:ビュティ)
5850
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 09:25:14 ID:M.FoYN.g
やる夫スレは会話の掛け合いが基本なので、驚愕リアクションやツッコミ指摘、解説、思案AAの需要度が高い
喜怒哀楽は二の次
5851
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 10:23:18 ID:m9WBV0Xg
>>5848
あーありますね、恍惚なヤンデレのあれとか分かりやすい。あるにはいいけど同じものが大量に収録されてると
結局(用途に合わせて)使いやすくちょうどいいサイズのもの使っちゃうよねって……
5852
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 13:00:33 ID:raCuZLEY
ちゅるやさん化は至高
あの限られた表現枠内で
キャラ判別出来るAA作れる人凄いわ
5853
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 13:21:44 ID:.0YO2LXg
ちゅるやさんやおまんじゅうやモナギコサイズみたいなデフォルメ系AAあったら使うから
自分でAA増やすときも作りたいんだけど、元絵なしでデフォルメAAを捏造するの難しくていつも苦戦してる
5854
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 13:58:12 ID:QFx8DiVs
これのハルウララとかスイープ見てると
「少数行における特徴の抜き出し方」(髪型とか装飾品)の参考にはなるかも
ttps://ccblassty.blog.fc2.com/blog-entry-12.html
5855
:
尋常な名無しさん
:2024/09/02(月) 22:16:57 ID:IDwH0.UM
ちゅるやおまんじゅうを推してる声は見かけるけど
実体としてちゅるややおまんじゅうを多用してるスレそんなに多いのかな?
観測範囲が偏ってるのかもしれないけどあまり見かけない
5856
:
尋常な名無しさん
:2024/09/03(火) 00:38:02 ID:KtpoyC0Y
モナーやギコのの流れを汲む感じのSD主体で進行するスレは少なくなったかもしれんが
通常・大型サイズのAAが続いてちょっと空気を軽くしたい時とか、場面転換のアイキャッチやワンポイント解説とか
ツッコミを入れるガヤとか色々と使いどころがあるんよ
5857
:
尋常な名無しさん
:2024/09/03(火) 01:07:52 ID:iGyw7mx2
ちゅるやは良く見る印象
シリアス緩和だったり
会話中のワンポイントで使われてる感じ
最近だとネウロのシックスや
鬼滅の無惨様のちゅるやさん見たわ
5858
:
尋常な名無しさん
:2024/09/03(火) 01:17:43 ID:JqEaRIrU
幼少期のAAとして使われてるのも見かけたな
5859
:
尋常な名無しさん
:2024/09/03(火) 06:24:02 ID:/chJ5efs
東方の青娥のアゴつけてだらーんとしてるやつを
>>5857
の用途で見たな
mltで収録先見るとちゅるやに顔似てるけどモッピー派生だったが
5860
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 00:39:46 ID:cE.ySIVE
特定キャラが特定武器を持ってるAAを作りたくて生成AIで元絵を出そうとしたが
AIは銃の類は全然ダメだな…謎武器になる
5861
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 01:11:00 ID:U.gN3yTQ
どうせ銃なんて相当大きなサイズでないと正確には作れないんだし最低限拳銃かライフル銃かくらいが分かる程度で十分なんじゃない?
スレで使うにしてもどのメーカーのどの銃かをいちいち気にしてる人なんていないだろう
5862
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 09:29:41 ID:0H3sVdX6
ドルフロやゴルゴみたいに原作で持ち銃がある程度決まりがあるとか?
5863
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 09:46:38 ID:Z6JLv4Zw
銃のような長物は元絵の角度を変えて直線で作れるようにした方が綺麗にできるからなぁ
そういう回転や捏造が必要な分野はAIが絶望的に苦手としているんだよね
5864
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 13:15:56 ID:Jdr/LGwg
銃というか長物の類は直線で作った方がいいぞー
ナナメのままで作りたい気持ちはわかるが、納得がいく出来には中々なりませ〜ん
ガンダム系で懲りたw
5865
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 18:54:33 ID:m/c/4lQs
スレで使うだけなら汎用の銃を持つ手を合成するとか、やる夫が銃持ってるAAの頭を挿げ替えるとかで十分じゃないかな
特定の銃にこだわりがあるのならその銃のAAを単体で作ってからキャラのAAに合成するってやり方が簡単だと思う
5866
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 18:56:56 ID:FI0bjzNI
リボルバー作るの大変じゃない?
5867
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 19:16:51 ID:8vugu6v6
場合によっては銃を持っているキャラから
抜き出しして使用するのもいいと思う
抜き出して使用しても問題なさそうなのもそこそこあった気がする
5868
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 20:06:02 ID:j1oiCs9s
どの銃?
AIによって得意不得意があるよ
5869
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 20:32:43 ID:9vGq3UUc
汎用とカットインかワイプ使えば大体のアクションシーンは何とかなる
そのキャラが銃を持っている一枚絵AAが必要なら無理だけど
5870
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 22:08:24 ID:Z5dtFBg6
銃を持たせたいキャラの上半身のAAを用意し、
_ くノ\_ /__/′ヽ
し`´ Y ´ /「`ヽ \_ _
ヽ /ノ-- 、'_| Y´ レヽ
/`T彡' / 「 ̄`〈ヽ く_j
/ _ノ _ ニ、/ | V\ イ´
/_/ , く_ ‐' 「 T^r- 、 `Y´|
`<_ _,イ |l L | \_」 | !
r-─=「 | i′ ∠ _i l| ヽ \l
l ! ! l , -r 、` i! /\ ヾ、
! l l l 个 ヽ i′/ /<_`
_>‐┴‐┴トi、 l / / / `!
_,. ‐ ! V´ ̄\ / イ / _」
/ l! L __ V/ミレ '─---'
_ ∠ -‐─────┴- ⊥_三三|三ミヽ! _
_/ ̄ fr‐} T ‐-ド三ミ」 / ∧
´ `¨´ l | ドく / ',
__ | | l| ト〈 i
{f_ リ fr‐ミ | | l| | ト、 」
AAMZの汎用AAから大きさの合う銃を持ってる手のAAを取ってきて
r-、__
/ / ,' ヽヽ
/ /ヽヽ_ノ/
/ /〃/ /
/ /〃/ /
/ /〃/ /
/ /〃/ /
/\〃/‐-!
ム/ /ヽ} }l
/7ァLゝL/〈ヘ/ノ
./// /フ77,.ヘ==〉
/ヽ' / ////こ!} } )
[ゝ/  ̄ ̄ ./j .j`ヽ、
/ _// /__)
/ _∠「フ/ / ̄/
/ ´ ̄ \ノ、
、 -───‐ 、ヽ
| ,. -‐─- 、ヽ〉
| i \>
くっつければ銃を持ったAAの完成。この時右手と左手に注意しよう
r-、__
/ / ,' ヽヽ _ くノ\_ /__/′ヽ
/ /ヽヽ_ノ/ し`´ Y ´ /「`ヽ \_ _
/ /〃/ / ヽ /ノ-- 、'_| Y´ レヽ
/ /〃/ / /`T彡' / 「 ̄`〈ヽ く_j
/ /〃/ / / _ノ _ ニ、/ | V\ イ´
/ /〃/ / /_/ , く_ ‐' 「 T^r- 、 `Y´|
/\〃/‐-! `<_ _,イ |l L | \_」 | !
ム/ /ヽ} }l r-─=「 | i′ ∠ _i l| ヽ \l
/7ァLゝL/〈ヘ/ノ l ! ! l , -r 、` i! /\ ヾ、
./// /フ77,.ヘ==〉 ! l l l 个 ヽ i′/ /<_`
/ヽ' / ////こ!} } ) _>‐┴‐┴トi、 l / / / `!
[ゝ/  ̄ ̄ ./j .j`ヽ、 _,. ‐ ! V´ ̄\ / イ / _」
/ _// /__) / l! L __ V/ミレ '─---'
/ _∠「フ/ / ̄/ _ ∠ -‐─────┴- ⊥_三三|三ミヽ! _
/ ´ ̄ \ノ、 _/ ̄ fr‐} T ‐-ド三ミ」 / ∧
、 -───‐ 、ヽ ´ `¨´ l | ドく / ',
| ,. -‐─- 、ヽ〉 __ | | l| ト〈 i
| i \> {f_ リ fr‐ミ | | l| | ト、 」
5871
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 17:27:21 ID:8eiKXh/w
新作とか改変AAスレに投下する時って
どれくらい時間空けてる?
自分は1時間くらい空けてる
5872
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 17:43:50 ID:gxynnJ6.
どの講座だったかな……30分〜1時間としてる講座を見た覚えがある
なので1時間というのは普通ではあるだろうけどもっちょい短い人もいるとは思う
5873
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:02:02 ID:uMk7slqY
時間なくて急いでるってときもあるだろうしねぇ。以前より1レスごとの投下間隔制限なくなったことを考えると前後それなりに空けたほうがマナー的には良さげかな
5874
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:03:48 ID:ZNDbWvLc
一応、30分を開けるようにはしている
ただし、待っている間にほかの人が投下した時はそこから10分から15分程度しか開けなかったりする
あと時間がないときはすみませんと心の中で謝りながら投下しているわ
5875
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:08:22 ID:gt7moOcg
mlt〆近くなると混むから被るのは仕方無いと思うんよね
5876
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:10:13 ID:gxynnJ6.
明日は月の〆日だしねえ
新しくmltに載せたい、ファン層に見てもらいたいと思うなら今日か明日の早い時間くらいまでになるわけで
そのタイミングかつ都合がつく(出勤前だとかなんだとか当然ある)場面で、とかなると・・・
5877
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:13:42 ID:3FNoxBfo
新作スレの話だろうけど40分って普通に時間空けて投下してる部類だとは思う
5878
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:28:20 ID:W8oi5mtQ
投下間隔を気にするよりも、投下レス数や投下時間があまりにも曖昧な人に配慮を求めたい……
数レス投下します→30レス投下→それは数レスとは言わんのでは?
しばらくお借りします→1時間以上投下→しばらくと言われても何分、何時間待てばいいかわからんやろ
下一桁までピッタリ正確に宣言しなくてもいいからせめて十の位・百の位は明確にして欲しい
5879
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 19:11:23 ID:rNB0eyWE
めんどくさ…
5880
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 19:14:47 ID:GxgGKDsI
10レスも使わないのに“ほど”を付けるのも過剰敬語みたいで嫌だ
酷いと「1レスほど失礼します」って…正気で言ってんの?と感じる
5881
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 19:20:14 ID:bhUBJdJA
ほどをつけるときは書き込み上限ぎりぎりのイチかバチかの時だけだな
なお稀に投稿ミスで指定数オーバーする模様
5882
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 19:35:48 ID:1mlUuxrc
ロケットランチャー使ってるAAが欲しくなったんだけど
ロケットランチャー持ってるAAに改変できそうなAAがあまり見つからなかったので、
>>5865
や
>>5870
のアドバイスに従って自分で作ってみた
↓作ったもの
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で、これを合成して↓の既存AAみたいなポーズを目指したんだけど、上手くいかなかった
既存AAだとロケットランチャーの後ろの方を顔で隠して馴染ませてるんだけど、AAを合成する形だと顔のサイズが合わなかったり境目が馴染まない
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↓合成例
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仕方ないから素直に横にしたんだけど、合成前提のAAは普通のAAとはまた別の難しさがあるね
(多くなっちゃったのでテストスレに)
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1237722990/2166-2167
真横から映すとわかりやすく作りやすいけど幅を取りがちなので、立体的な角度をしてる無機物のAAを作るコツが知りたい…
>>5871
気にするときは前の人がそのまた前の人とどのくらい間隔開けてるか見て、それと同じくらい開けて投下してるかな
5883
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 20:07:54 ID:uMk7slqY
まあ、大量投下も時間そこまでかからないのはいいけど、たまに1時間どころじゃないくらいかかってるのあるからなぁ。
さすがにそこまで行くと「もうちょっと小出ししたほうがよくない……?」と内心思うことはある
5884
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 20:10:23 ID:ZNDbWvLc
したらばが重くて予想以上に投下に時間がかかることがあるから、
というかそれで投下がめんどくさくなってため込んでしまう人がいたりするからあまり言わないで
5885
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 20:20:13 ID:gxynnJ6.
>>5882
十分上手いと思うのでAAで口は出せないが前あったロボAA講座はどうか
ttp://yaranaioblog.blog.fc2.com/blog-entry-11002.html
「人間でないものをどう見るかだ」という考え方の参考として
5886
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 20:40:59 ID:GxgGKDsI
>>5882
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{  ̄)
ランチャーを一行下げて顔に近づけてみたけど
こうすると手が凄く小さく見えるので
顔の大きさと合っていないと思われる
既存のほむらは顔が13行でこのキャラは19行
5887
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 20:41:47 ID:gxynnJ6.
あとほむらのAAと比較してみると、高さの差異があるかなと思った
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1237722990/2168
◎が当たると起爆するとこ、: : が弾頭で l⌒lはほむらのAAだと:::::になってるとこだと思うんだ
これ照準付けるパーツだったはず……なのでこの後斜め上にいるワルプルギスの夜に照準をつけ顔面にぶち込みます、みたいな絵というか
だから5882で作ったAAはちょっと下向きというか真正面に近いから
真正面顔で担ぐなら上の合成っぽくなるかなと思った
5888
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 21:42:56 ID:1mlUuxrc
>>5885-5887
詳しくありがとう!
確かに今のAAには目線が合ってなかったり、サイズが変な感じですね
作るときもほむらと比べてロケットランチャーの角度が下向きだとは思ってたけどいい元絵がありませんでした…
ロケットランチャーの弾頭をもっと大きく作るべきだったかもしれないですね
その講座も合わせて、馴染ませるための参考にさせていただきます!
合成AA、演出で使う分には別に適当な合成でも最低限分かればいいやと思ってやっちゃうし、自分が読者のときも別に気にならないけど
完成系のAAとして公開するとなると途端に難易度が上がる…
5889
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 01:08:22 ID:KO2JsR12
前の人投下後ちょっと待ってって暗黙ルールがあったのか…
なんで?と思ったが誰かが乙レスするのかなって時間か
以上です
って書いてあったら即貼ってたわ…
確かに後から見て乙レスあったら嬉しいし
急いでない時は気にするようにしよう
5890
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 01:19:58 ID:7kAkUvNY
十分な時間的間隔があるにもかかわらず無反応というのもそれはそれで凹みそう
へへへっ……あっしのお目汚しなAAなんぞ次の御方の投下でさっさと流しておくんなせぇ……
ってか、皆そんなに乙に餓えてんの?
5891
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 05:39:33 ID:KO2JsR12
製作改変や新作スレに支援スレとかに落とした奴を
ド下手なAAでございますがまとめて下せぇ
と貼り捨てるだけなんで正直貼ったあとは乙があるとか確認しない…
やる夫スレの中なら支援に乙レスしたりするけど
新作スレでは乙レスしたこと無い…
5892
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 07:44:43 ID:u4nh/vTw
興味あるキャラとか内容のものなら乙レス入れることはあるけど、さすがに全部には無理かなー……
5893
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 11:16:14 ID:fZPsMhGA
まあなんとなくのマナーでしかなくて、当該スレで怒る人がいたのも当然な部分があるのは
その後のレスや
>>5875-5876
で指摘されてはいるのでそんな気にしなくてもいいはず
5894
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 11:39:53 ID:OU60YUoU
他人に強制させる類のものじゃないさ
美学だよ
5895
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 11:46:36 ID:HIY00CBY
自分の投下後5分程度で別の人が投下するとかよくあるし何とも思わない
何で今回40分以上間隔空けられてるのに急に苦言が飛んだんやら
5896
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 12:10:52 ID:t0L66ikk
乙レスといえばずっと前に投下されたAAに乙や感想入れたいときって入れていいんだろうか…
すぐ上に投下されたAAをスルーしてる感じになっちゃわないか不安
5897
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 12:24:55 ID:D8apdFmc
安価で指定して乙してもいいしキャラ名を添えて乙してもいい
スルー云々は気にしなくていいでしょ
全ての投下に乙する義理なんてないんだし、形式・慣例的に乙することが義務化されても虚しいわ
5898
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 14:12:37 ID:D.Bm6UPc
反応なきゃ寂しいとは思うけど、そこまで気にしてAA投下した事ないわ
5899
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 17:27:54 ID:fZPsMhGA
気にせず好きなAAに乙レス入れればいいと思うよ
5900
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 20:51:40 ID:vcq7HFJ6
AA作成出来る人には頭が下がるなぁ…
5901
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 22:47:46 ID:pRZmEt7E
>>5900
おいおい、全てのAAを人間が作ってると思ってるのかい?
高性能AIが作ってるに決まってるだろう
汚いガタガタなAAならともかく美麗で精緻なAAを人間が作れるわけがないからな
俺は実際にAAを人力で作ってみたから良く分かるぜ
5902
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 23:36:27 ID:D8apdFmc
AAはかっぱ寿司の地下でカッパの子供たちが鞭打たれながら作ってるものだと……
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