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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part78
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ここは同人ゲーム制作サークル「さんぼん堂」による東方二次創作SRPG「幻想少女大戦」シリーズの攻略・雑談スレです
※注意
・次スレは>>970が宣言して立てること
・>>970が立てられない場合は、レス番を指定してスレ立てを依頼すること
・関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
・ほんわかレス推奨
■公式
サークル「さんぼん堂」
http://www.sanbondo.net/
さんぼん堂BBS
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幻想少女大戦 制作記録
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Twitter
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■Wiki
幻想少女大戦 攻略 Wiki
https://wikiwiki.jp/gensyou/
幻想少女大戦コンプリートボックス 攻略 Wiki
https://wikiwiki.jp/gswcomplete/
■前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part77
http:/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25121/1620144524/
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■作品紹介
◆ゲーム
・幻想少女大戦紅(2010年8月14日 / コミックマーケット78)
・幻想少女大戦妖(2012年5月27日 / 第9回 博麗神社例大祭)
・幻想少女大戦永(2014年8月16日 / コミックマーケット86)
・幻想少女大戦夢(2017年5月7日 / 第14回 博麗神社例大祭)
・幻想少女大戦コンプリートボックス(2019年8月12日 / コミックマーケット96)
◆関連物
・幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック(2010年12月30日 / コミックマーケット79)
・幻想少女大戦妖 オリジナルサウンドトラック(2012年12月30日 / コミックマーケット83)
・幻想少女大戦永 オリジナルサウンドトラック(2014年12月29日 / コミックマーケット87)
・幻想少女大戦夢 オリジナルサウンドトラック(2017年12月29日 / コミックマーケット93)
各作品は同人ショップなどで委託・ダウンロード販売されています
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たておつ
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前スレでまくらに付いてる羊ゲージの上がるスキルも0.5刻みだからやばいかもと言われてたから調べた
こっちは普通に機能して0.5分上がるな
逆にはりきりメーコと合わせて整数にしてもフリーズするしメーコ側に問題あるくさいな
はりきりメーコは現状L3まで見てるけどピッタリ1あがるL2だけは安全に使用できる
L3はレベル60で解禁してしまうから近くなってきた人は注意した方がよさそう
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周回プレイの特典で全アイテム引き継ぎあるけどステージクリア時にもアイテム貰えた、これは各章のボーナスアイテムもまた貰えるのかな?
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そろそろ最低限の仮アプデ欲しいなー
音信不通の頃より目の前にある分辛いぜ、せめて仮アプデ予告プリーズ
でも周回の目玉であるメーコ関連はある程度直したいだろうし遅れそう
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公式はどのくらいバグが出るものだと思ってたのだろうか
細かいものでも相当数あるみたいだが
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ストーリーのバグは正直いくらでも出てくれていいんだ
その辺は俺らにやらせとけばいいから
一番最初のとこでつまづいちゃうとそこのデバッグすらしてなかったのか?ってなっちゃうのでちょっと
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WPだけでも今週中に直してほしい
現状大部分の人がスタートラインで立ち往生してるだろうし
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引き継げなかった分のWPだけうさみみで無理やり増やして二周目始めたわ
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メモリ弄って無理やりwp増やしたのか、そういう心得ある人はいいな、俺じゃ何処弄ればいいのかわからん
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ウサミミで数値イジるだけならやり方調べれば簡単に変えられるはず
でも以前WPいじったら改造対策発動してゲーム起動できなくなったみたいな報告あった気がしたから怖くてやってない
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15話ぐらいまで来たがWP弄った事によるペナルティは今のところないな
不具合打ち消しの手段と割り切ってうさみみ使ったけど、途中でバグったり起動できなくなったりしたら素直に諦める
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コンプリ版は無いけど昔のシリーズはWPの絶対数が決まっているためかステージクリア時にフリーズだったかな
コンプリ版は周回見越してかWPの限界値が撤廃されてる感じだと思われる
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>>13
なんかしらの不具合が起きたとしても数字弄ったのが原因なのか判断つきにくそうだな現状
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Twitterで「ドリームモードの無事を祈りつつ休んだらまた走ります!」って言ってるからさんぼんさんは周回パッチ出したら休むつもりだったんだよな
お疲れ様でしたありがとうって言いたいのは山々だけど休むつもりだったのかよと思ってしまった
wp引き継げないバグから察するにまともにデバッグしていないことが丸分かりなのに…
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祈るばかり、祈りつつと言ってるからデバッグなしの本番1発勝負だからな!勝負師だよ
WPバグのせいで擁護できないのはまあ残念だね
今日もアプデなさそうだし俺もWPいじるか…その場合バグ報告がなあ混乱させる報告はしたくないから困る
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周回モードのvs紫で唐突に秘匿+ネクロな新曲とともに
敵でも味方でもいいんで隠岐奈出てきたりとかしないですかね…
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三妖精引き継ぎしてみたら色々酷い有り様だったしHPMP改造見るにテストしてないキャラ一杯だろうな
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さすがにこの有り様では脳死全肯定の信者も出てこないな
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そりゃちょっとでも自分たちでやってみたら気付くこと全スルーされてればなぁ
WPなんて引き継ぎにおいてでかい要素だし
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この余裕のなさだと修正パッチもいつくるか分らんからねぇ
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>>18
こういうレスする人結構いるよね
いや気持ちは十分に分かるんだけどさぁ…
今までは延期を繰り返す周回パッチを待ち続け、今はまともに遊べるようにして欲しいと願っている俺からするとこの意見は高望みしすぎ
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引き継ぎを使ってWP未使用でノーマルをRTAしてくれば実質WP引き継げるのでは!?
夢の軌跡も使えるしその気になれば5時間ぐらいでクリア出来るかも
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笑えるバグのおかげで自分は楽しめてるけどなぁ
プロトエア巻物の気力+30が効果なかったり、永編37話で引き継ぎしたケロちゃんの再加入でスキルの上4枠が初期スキルに上書きされてたり
無法化した豊姫固有スキルや めーまくのネームドとの会話、談話室で無料分は遊べてる
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たぶんゲームの規模が今のサークル体制で作れる範囲を優に超えてるんだろうなという気はするわ
本来この規模のゲームをこの期間で作るなら組織体制から見直さないとダメなんだろう
同人サークルに求めることではないし
同人サークルの限界を超えてやり遂げたいという思いは感じるが
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ミスしたらダメなとこ(今回で言えばWP)だけしっかりしといてくれれば後は同人だからで済むのでほんとそこだけやっといてくれれば
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Switchに出す以上同人だからで済ますスタイルも通用しなくなるけどな
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>>25
エア巻物やんけ
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Switchにインディーズとして出る限り同人ゲーは同人ゲーだし、CSゲーと同じ扱いするユーザーも滅多にいないよ
同人サークルが企業になるわけじゃないから変わらんし変えられんよ
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もうWP気にせずはじめようかな
嫁MAXって正直スパロボ終盤に陥りがちなごく少数の強ユニットだけを動かしてクリアするっていう状況を促進させる要素だしゲームとしてはない方がいい面もある
しかしcomingsoonで一年待たされた第二次Z破界〜再世を思い出させるなこのゲームは
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>>31
フル嫁早苗さんとかまるでグレートゼオライマーだもんな
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不遇系のキャラを救うためにWPはほしい
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2周目終わり
楽しかった
終盤の新シナリオに入ってからはバグらしいバグもなくてちょっと意外だった(見逃してるだけかもしれないが)
WP貯めたまま終わらせたから実質2周目引き継ぎ状態でパッチを待てるぜ
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同人ゲーとしてはボリューム感が尋常じゃないし、素直に良いゲームだから期待もある。
しかし、言うても同人ゲーであって何をするにしてもリソースに限りがあるわけで。
多くを期待してもやり切れないこともあるし、同人でここまでやっていることに個人的には感謝したい。
だからこそ変に批判をするのではなく、応援するのが自分たちに出来ることだと思う。
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試してないけど手加減で相手を問答無用で瀕死にできるバグとか本当なら色々とシステムいじっててんやわんやしてそうよな
散々待ったんだしぼかぁもうちょい待つよ
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うおおおおおおおおきたああああ
(手のひらクルー)
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えはや
タッチの差だったか危ねえ
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このバグ修正量を見るに結構修正速度良いな
1ヶ月くらい待てば結構良い感じになりそう
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公式で上がってるバグほとんど修正リストに入ってるじゃん!
まだバグあるとは思うけど遊べないことはないくらいにはなってそうかな?
年末年始はこれで遊べそうだしありがてえ
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実質羊消費一匹で連撃が使えたけどバグで機能しなかった机上の空論型メーまくがとうとう火を吹くか
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強化上昇量の格差はそのまんまだな
仕様にされなければいいんだが
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バランスはともかくもともと仕様として実装したんじゃないの
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さっさとデバッグしろよボランティアども
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>>44
もっとなっち風に
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手加減北斗神拳は修正されたかw
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ここで修正されてないとなると引継ぎ対象にあっきゅんいないのはもう仕様なのかなぁ
悲しい
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>>45
しらみ潰せ、バグを探し出して潰せ
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間違いなくver 1.1.0が最強なので
会話回収とか検証用にデータ退避させておいてもいいな
海と山を繋ぐ力 バグで紫をボス前に飛ばして
神隠しで手加減キャラ呼んで囲んでマップ速攻クリア
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最強って小学生かな?
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あたいったらさいきょーね
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あれもう普通に2週目出来る感じ?
Steamでガッツリゲーム買っちゃったんだけど・・・
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バグ盛りだくさんのバージョンだとあり得ない事がたくさん出来てある意味さいきょーなのポケモンみたいだ
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談話室は選んだキャラ関係なく会話参加するのか
面白い会話ありそうかも考慮して選んだけど戦闘前会話のみなら別の組み合わせでも良かったかもしれん
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フランちゃんの自機カットイン技がないバグはいつなおるの
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2年以上待ってしまった以上あと1年以内も誤差みたいなものだし来年のSwitch版を待つわ
8月までに出てくれると嬉しいな
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来年に出んの?
Switchの次世代機が出るか幻少Switch版が出るかって感じだろ
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周回プレイでステージクリア時wp増えてる?気のせいだったら申し訳ないけど増えてない気がする
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この前の秋例大祭でスイッチ版は2022年配信決定ってなってたよ
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やっぱ演出変更するかな
さすがにあのまま出せないだろうし
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普通に1ステージクリアごとに10増えてるが
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結局引き継ぎキャラって「加入より早く使用できる」「加入前ステージに追加の戦闘前会話が稀にある」以外の要素はないのかね
戦力的には他キャラと変わらず?
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>>62
端的に言えばそう
ただその面で使用できないメンツを使い放題できるのは明確に長所だと思う
それでも一部強制出撃以外参加できないところはあるが
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「強化を引き継いで大暴れできる」から引き継げる数を絞るわけであって、
そうでないないなら普通に全員使用可能で、
気楽に「このマップの登場キャラと同じの出すかな」できる方がよかったわ
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ストーリー進行で武器が追加されるキャラは引き継げば最初から全部武器が開放されてるっていうメリットもない?
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2周目は25%しか引き継げないころのスパロボと比べたらまだマシだけどどうせクリア後なんだからもうちょっと好き放題できてもいいな
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最近のスパロボに慣れちゃったからPP個別取得なのめんどくさいわ
共用で使わせてくれ
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>>65
そこには最初から神の風で大暴れする早苗さんが!
固有スキルが重要なレミリアとかはしばらくお預けを食らってしまうけどね
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アプデ前に手加減神拳試してみたけど
嘘みたいに強くて笑える
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非想天則引き継いで使っていると本編では気にならなかった燃費や気力制限面での優秀さが際立ってくる
ロケットナックル12発撃てるしブレストブラスターは気力制限110で消費45という必殺技にあるまじき取り回しの良さ
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そろそろ早苗さんは1人諏訪大戦とかグレートな冥王技も覚えてほしい
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ん?普通に強化も引き継いでるよね?霊夢とか選ぶと最初から後期衣装だし
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解放技引き継ぎなしの三妖精…
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>>69
一番技量が高いので屠れる範囲が広い+カウンター持ち以外なら人形でとどめを刺しに行けるアリス
死蝶が死にスキルになったが逆に言えば他のイカれた固有を気兼ねなく使える幽々子
必中は持たないが手加減持ちでは貴重な加速やMAP攻撃持ちの一人である藍
仲間を呼んでフクロにできる上に何でもできるので一番やばいまである紫
妖々夢出身だけでも回数制限無しの即瀕死持たせたら駄目なやつばっかなのにもっといるの地獄過ぎて笑う
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子どもの頃からもこけねが好きだったんだけど
幻少のもこけねは最高だね
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咲夜とレミリアを引き継いだ霊夢編で
15話Scarletでスポット参戦してきた美鈴、エリー、くるみがそのまま霊夢についてくるんだが
バグなんだろうか
引き継ぎキャラが3人増えてるような状態
ユニット性能は強化前のまま
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まだクリアしてない状態でアプデしたんだけどこれでクリアしてメーコルート終われば引継ぎいけるのだろうか?どっかで1話からやり直しなんてこときいたのだけど。よろしければ教えてください。
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>>77
最初からってのは、ver1.10で引継ぎするとWPの払い戻しがないから
引き継ぎたいならver.1.11で2週目を始めてくださいってことだと思う
つまり、まだ1週目なら何の問題もない
>>76は、妹紅仲間になった時点で正常に戻ってしまった
残念
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WP引き継がないバグがあったから、修正前にクリアして始めたデータは1話からやり直し
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キャラごとの追加セリフ量は結構差がある感じか
他に連れてきたキャラに比べて神綺のセリフ量多い気がする
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まだ妖中盤だけど神綺夢子はなんか台詞多いな
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多分仕様なんだけどくるみがレベル65になった時点でSPが実質無限に使えるようになってしまった
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wikiだと他力本願妖の記憶くるみでもギリギリ期待無限使用できないって書いてあったけど何か穴あったん?
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復活と合わせるアレじゃないかな
アレなら夢単体から残ってるからもう仕様だと思う
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>>80
非想天則も特殊会話多い
会話というより相手がビックリしてるのが多いけど
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妖の記憶は二つ以上装備させても効果が重複するんだ
そして他力本願妖の記憶くるみの期待の消費SPは52……あとは分かるな?
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もう虐待されるくるみはいないんだ
よかったなあ
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>>86
うーん、たくさん!w
まあこれも周回ならってことなんだろう多分
むしろ何度も死ななくていい分こっちのほうが健全まである
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でも死なないと気力あげるのだるいよ
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たいていのキャラは引き継ぐと武器が解放されてるってのは分かったが、結局のところ最終的には引き継ぎキャラもそれ以外も性能差なし?あり?
引き継ぎに関しては公式からは何の説明もないし分からんことしかないわ
詳しくはPV見ろってどういうことやねん
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ところどころバグが消えてないのは仕方ないか
魔理沙ルート29話の撤退バグはまだ直ってなかった
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好きなキャラ6人が最初から最後まで使える
この上なくわかりやすいと思うが
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>>92
そういうシンプルな仕様なのかもうちょっと複雑な要素があるのかが分からんって話ぞ
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複雑な要素があるなんて言ってたっけ?
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>>90
バグもりもりなせいで公式すら現実的にどう引き継がれるのか把握しきれてないんだよ
誰も100%正しい仕様を説明できないのが現状
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>>94
あるともないとも言われてないから分からないのよ
公式からは引き継ぎとは何かの説明が「お供として」しかないんだから
俺もないと思ったんだけど武器引き継ぎって話もあるし>>72みたいなこと言う人もいるし
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本人やんけ!
どっちやねん!
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>>72の言う強化って改造段階じゃなくてユニットの基本性能のことじゃない?
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>>98
そうだよ
最終話時点での基本性能のまま引継ぎってことでしょ?
要は最終武器が解禁された状態
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ただ固有スキルや精神がレベル解放なのがな…
かといって引き継ぎに選んでいないアリスが愛の精神を序盤から使えたりするし
別に不満があるわけではないが引き継ぎキャラとそうでないキャラの格差があんまりない気がする
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結論、引き継ぎしたキャラは武器が最終段階の状態で最初から使える
それ以外は全員強化10段階まで開放ほかは初期状態
一部勝手に引き継がれてる不具合があったりなかったりする
スキルの引き継ぎ仕様も謎だがもういいか
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引き継ぎ無しで最初からやってたらフリーズバグに遭遇したんだが報告ってさんぼんさんのTwitterに直接なげて良いのかなこれ
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と思ってテンプレ見てたら皆BBSに投げてるのね
スレ汚し申し訳ねぇ
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一応さんぼん堂BBSに投げてくれっては書いてある
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>>102
バグ報告は一応ここに投げることを推奨されてるよ
Twitterでも通知は行くだろうけど
http://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?list=tree&no=7639
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やっとこさ周回に触れられたんだが阿求引継ぎ出来ないのコレ?
ずっと出来るもんだと考えていたからかなり困るわ
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スペカ前に撃墜された味方が復活の蘇生先から消えるのって前からこんな仕様だったっけ
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本家の経験ある人とそうでない人で認識に齟齬があるな
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引き継いだキャラ以外もイベント習得の精神コマンドは最初から覚えていたりするね
紅の章から妖の章になったら突然アリスが愛を覚えるというパターンもあった
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裏ラスボスの技の演出ガンエデンあるじゃん
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いきなり愛覚えてるおかげで嫁MAXのアリスか神綺いると序盤から楽して稼げるな
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まだ序盤だけど普通にまくら様強いな
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出撃枠がかつかつすぎる
ちなみに総コストって増えてるのかな?初期がどうだったか覚えてないわ
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時間取れなくてまだ全然進められてないんだけど、まくら様とメーコはどんな方向性で育成したらいい感じそう?
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まくら様は何でもできすぎるからなんともいえないが強いのは確か
敵密集地に突っ込ませた嫁にワープしてMAP打てば反撃で敵を倒せるくらいにはなるのでしばらく稼ぎには困らない
ボス相手には嫁に援護攻撃持たせればいつでもハイエナできるから育成が遅れることはそうそうない
ペア解禁後は後衛特化にして嫁と組ませれば、先行させた移動キャラにワープしてボス即撃破に貢献してくれる
終盤メーコが強くなれば羊ゲージアップスキルに切り替えて組ませてもいいと思う
メーコは引き継ぎ分の点のリソースがあるから最低限の雑魚散らしはできるがそれでも序盤の弱さはある
命中率に関しては必中か、まくらが感応覚えるまでは辛いのに加え閃きを覚えるのが21レベからなので紅の章は頑張るしかない
羊ゲージは思い出したときに使えばいい
真価を発揮するのは夢の章からだけどフルに強さを出すなら嫁化は必須かも
ネタバレになるから詳しくは言わないけど特化するなら咲夜みたいに後ろに紫付けた連撃タクシー型か霊夢みたいな覚醒ボスキラー型に似たものになる
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Switchまで待てないからこのゲームするためにパソコン買おうと思うんだけどどの程度のスペックのものを買えば快適に遊べる?
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今は本体10万ちょいのやっすいゲーミングでやってるけど少なくとも永は学生時代のノートでも動いたしよっぽどオンボロじゃなければ大体快適に動くんじゃね?コンプリで要求スペック跳ね上がってたら知らね
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余程資金潤沢にあるんでなければ別用途も見据えてPCは買え
本気でどうでもいいならデスクトップなら最低レベルでも動くだろうしノートでもかなり下位でいけはするだろうけど
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推奨スペックでCPU:2GHz、メモリ:4GB、VRAM:32MBだから
10年前のノートでも余裕で動くレベル
ただ一応オンボ対象外だから、最低限のグラボでものってるやつにしろ
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オンボ対象外=ノート対象外ってことじゃないか
まあ普通にノートでやってるけど
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ルナの困難ルートがガチで困難だからビビった
デュアルイデオンガンとか本家でも聞いたことねぇぞ
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いくらで買ったか忘れたけどそんな高くないノートPCでも快適に動いてるよ
調べたら内蔵GPUはRX Vega 10とかいうのみたい
まあこれ以下でも余裕で動くと思う
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ノートPCでやってるけどオンボでも問題ないな
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徹頭徹尾2Dゲーだしな
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2周目クリアした人に聞きたいんですが、装備の夢の奇跡って2個目もらえました?自分霊夢ルートで2周目クリアしたけど増えてなかた
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魔理沙ルートだけどこっちも貰えませんでした(Ver1.1.0や1.1.1両方で確認)
71話の選択肢はどっち選びました?自分は果てより先だったけどもう一方も駄目なら仕様かバグの可能性ありますね
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>>126 自分も同じの選んで、もらえませんでした。
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けっこう低スペでも大丈夫な感じなのね
とりあえず10万くらいで見繕ってみるわありがとう
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Aルートクリアしたら夢の軌跡貰えました
夢の章クリア時の点・WPも変わらないのでもっと好き放題したいなら現状はAノーマル周回がよさそうです
ただラスボスはAの方が遅延力高い+Bの方が話数とムービーも減るので全嫁をいち早く達成させるならBの方がワンチャン早いかも?
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あとAから周回する際は、メーコの章5話のクリアデータをロードし直さないといけないようです
なので消さずに取っておいたほうがいいですね
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夢の軌跡欲しい場合は現状aルートなんですね。ありがとうございます。
周回組の会話見るのが楽しいから、割と飽きずに回せそう。
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あとAから周回する際は、メーコの章5話のクリアデータをロードし直さないといけないようです
なので消さずに取っておいたほうがいいですね
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二重書き込みです
お目汚し失礼しました
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ライブラリー音楽室の150埋まった人いる?
並び的にまくら関連だと思って3段階目の状態でBGM設定確認してもなかった
〇〇〇関連なんかな?100パーならへん
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ステータス上限上がるとか周回専用の難易度とか欲しかったなあ
これだとテキスト一度読んだらもういいかな
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44話「そして、誰もいなくなった」のフラン説得イベント、幽香で説得すると変なポップアップが出てくるな
残り回数は減ってたから説得判定はあるみたいだけど
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なんか無料のアップデートに求め過ぎじゃね?
度重なる延期や態度は叩かれてもしゃーないと思うけど、内容自体は合間の会話追加しただけでも頑張っとるやろ
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みんなのにとりは換装できる?
うちのにとりは早苗戦で再加入時はFAだったけど
その後勝手にノーマルに戻って換装ユニット一覧にも出てこない。
聖輦船とかは換装できる
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換装周りみんな結構ゆるゆるなんだなやっぱ
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にとりはうちもずっと換装出ないな
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>>137
初めの紅妖永夢買ってたけどドリームモードがあると知ってそれ目当てで去年の10月にコンプリート買ったからな
1年待たされるのは予想外だったが
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そういや出ないな
まあ実はにとり全然使ってないから実害はないけど
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無料に求めすぎとは言うけど相当長い時間待たされたからなあ
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もうちょい発信してほしかったのは判るけど
まぁここまで長年更新が続いてる同人ゲームはそうは無いぞ
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最初からできない期限で告知するなに尽きる
コロナとか環境の変化は理解するけどそれを鑑みても限度があるわ
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>>137
内容が薄いと言ってる人は少ないと思うよ
バグだらけなのが駄目なだけ
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バグ取りさえしてくれれば内容には何一つ文句ないどころか盛ったなあすげえと思うぐらい
ただ度重なる延期と経過報告の無さは感じ悪すぎ、いっそアプデ予告なければ良かったのに
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もう大型アプデないだろうし終戦だよ
文句もバグ取りのみになってしまった
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お客様思考の文句だの叩くだの
やる気失くして続編も出ないね残念だね
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仮に文句なくても続編やる体力はもう残ってなさそう
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永の時点で出るの危うかったらしいからね
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なんかしらんけど夢の軌跡消えたわ なにこれ
所持数0/1になってんのに誰も装備してないわ
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>>152
初期装備持って加入するキャラは1段目に装備持たせたまま引き継がせず周回すると消失するバグですね
なので周回前は全キャラ装備引っ剥がすのを徹底しないといけないみたい
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>>153
そんな罠あったんかぁ、気付いたら何か無くなってるとか地味に痛いバグやなぁ…
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それって周回開始時に所持してても対象のキャラが加入するときに消失する感じ?
だったら自分も最初からやり直そうかな
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まあさすがに幻少の続編はもう無理だろ
サークルが続くかわからんが続いても別ゲー出すとかじゃないのか
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太陽の花が1個少なくて、オートヒントが逆に1個多かった
換装と装備バグは結構しんどいね
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装備品の総数がバグってないなら修正アプデでどうにでもなるんじゃない
昨今のスパロボみたく、追加ユニット+追加シナリオ5話くらいでDLCとかやってくれんかな
このまま終わらすにはもったいなすぎる
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ここまで次回作のハードル高いゲームもそうそうないな。
周回パッチのリリースが大幅に遅れた辺り、開発体制もかなり厳しいんでしょう。
あとはバグ取り終わったら13年間お疲れ様、かな。
旧版の紅の、全然強化できねー。だめだめじゃーん。とか思ってた頃から
ずいぶん楽しませてもらえました。
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続編追加要素云々よりまずはSwitch版に向けてのバグ取りとそのSwitch版が予定通りに出るかどうかやな…
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周回アプデだけでここまでぐだぐだになったんだからもう続編は無理だろうね
これからswitch版や既存のコンプリ版が売れればユニット追加DLCくらいはワンチャンあるかもって程度じゃない
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多分売り上げよりは手間の問題の方が大きいと思う。
旧版夢で完結→旧版おまけステージ→コンプリ版→メーコの章→周回
て一応の完結後も十分続いたと思うよ。
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俺もだけどミスティアに夢の軌跡装備して焼き八目鰻にされた人続出しとるな
よりによってカロリー高いシナリオだからやり直す気にならんしまたしばらく放置かな
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第2次幻想少女大戦は何かの間違いでバンナムと共同製作にでもならない限り無いだろうね...
紺の章とか壮大になりそうでとても面白そうだけど
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正直これ以上の続編はなくていいかなと思ってる
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続編はいらんかな
周回ストーリーできれいに纏めてたし、幻少としてはこれで終わりでいい感ある
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想像以上に阿求強すぎて吹いた
特に不満はないけど強いて言うなら夢幻世界あるのにむげんげいないことが残念だなぁ
無理っぽいけど追加参戦とかしてもいいのよ
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システムは出来上がったしswitchの売り上げ次第では有料DLCで手間控えめに小銭稼げそうだけどね
匂わせだけして期限決めなければ文句も出ないだろうし
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利益に関してはあまり気にしてないんじゃ無いかな。
コンプリ版は正直フルプライスでも足りないボリュームだったし。
むしろ他所が続編作りたがらないかの方が心配。
紺の章はくるみがクリアした(周回で妖の記憶2個装備)と思われ。
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同じ人だと思うけど昨日から返しが微妙にズレててちょっと怖い
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>>163
字面だけ見るとふしげんの害悪敵の被害報告にしか見えねえ
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年末年始やり込もうと思ってるんだけと、
今のところ取り返しが付かなくなりそうなのって
上に出てる装備消失バグだけ?
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装備バグは避けようと思ってもうっかりが多そう
ミスティア:蒲焼
諏訪子:帽子
幽香:太陽の花
萃香:伊吹瓢
聖:エア巻物
リグル:珠
フラン:日傘
ぱっと思いつくだけでも結構ある
ほかにあったら教えてほしい
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ヒソウテンソクが持ってた希ガス
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霊夢ルート一周目の結構後半で出撃ができなくなるバグに遭遇して止まってるから1からやるなら念の為魔理沙ルートをおすすめする
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ほい。色々ありがとう。魔理沙ルートで始める事にします。
周回開始時に撃退数リセットされたけど、
これ2週目から3週目行く時ももう一度リセットされるの?
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>>176
されました
撃墜数50の台詞を回収するだけなら別々にデータを取ればいいけどコンプするつもりなら本気でかからないとキツい
あとはダメージ出せるキャラの撃墜分を幽香やナマズみたいな無限に倒せるキャラに回すとか
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>>175
二週目霊夢ルートで行くつもりだったから詳細希望、回避無理そう?
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>>177
ありがとう。
んじゃ最初の周回は妖の章までに大妖精と小悪魔大暴れさせるか・・・
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>>178
60話で編成画面開くとリセットとEsc以外一切キー反応しなくなるし、強制出撃のアリスだけで出撃しようとしても出撃ボタンが決定音だけで反応しなかった。
1周目霊夢ルートで特に引き継ぎとかもやってないから何が原因なのかわからないんだ。でも編成画面の強制出撃欄に60話で居ないはずの聖輦船がいるからこいつがなんか悪さしてるんじゃないかなと。
夢単品の時に両ルートクリアした時は無かったバグだから報告だけ上げて今修正待ちって感じ。
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1周目はver1.0.9でやるしかなさそうか
面倒でもデータは取っておかないとダメだな
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周回アプデで1周目が詰むバグあるのか…
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2週目以降引き継いでいない村紗と一輪が永の章から?ユニットでいて
なぜか聖輦船の船長デフォで霖之助にしてくるあたり1週目に影響与えるバグありそうだよね
ちなみに2週目霊夢ルートは最後まで進めれられたよ
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今ver1.0.9で進めてた59話完了時点のデータをver1.1.1でロードして、
一度ver1.1.1でセーブしてからロードしてみても編成画面に聖輦船いなくて
60話は普通に始まったよ。多分>>183の通りだね。
この辺の途中でバージョン変わった場合のデバッグは大変だな。
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ってことは60話自体はルート共通だからひょっとして最新版で最初から1周目やると両ルートここで止まる可能性もあるのか
どうせだし魔理沙で1から走るかとも考えてたんだけどそれだと流石にちょっと怖いな
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1から走るなら、今ならまださんぼんさんのHPにver1.0.9までのアップデートパッチ残ってるから
初期バージョン持ってるなら現在のデータ退避後に
ver1.0.9で1週目やって、クリアデータだけver1.1.1に持ってくるとか。めんどいか。
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もうSwitchまで待て
でも移植の際にまた別の不具合発生ってのもありがちな話だからSwitch版なら安心とは言えんけど
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>>186
紅妖永夢はそれぞれ物理ディスクで持ってるけどコンプリ版は周回実装されたと聞いて先週買ったばかりなんだ…
けど21話だったかのシナリオが暗転して読めないやつとかと違って完全に進行不能なタイプだから逆に放置もされないだろうしゆっくり待つよ
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>>188
自分で書いててさすがにめんどいと思った。それがいいね。
こっちは一応進行できてるけど、個人的には進行はできてしまって
後になって気づくようなバグの方が怖いから全ステージのデータ残しながらデバッグのつもりで進めるか・・・。
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ダウンロード版だと最新パッチ自動的に当てられちゃうから
今から新規に買う人は最後までクリアできないな
流石にこれは修正来るだろう
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再現性が分からんから何とも
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これキャラクター人数分周回してWP取れば全員に嫁強化振れるのかね?
70周以上しないといけないからさすがにやらないけど
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WPの管理によるね。2バイト(2^16=65536)だと無理で、
3バイト(2^24=16777216)だといける。
旧版で、PPが2バイトで管理されててオーバーフロー起こしたことがあったような。
なんとなく無理な気がする。
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撃墜数引継ぎはしないと思ってたけど解放したエーストークも引き継がないの?
一度引き継いだキャラもリセットでまた6人選び直し?
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換装バグきっついなぁ
この辺修正するのかね
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>>193
WPの管理はdoubleだから1000*キャラ人数ぶんぐらいなら余裕だぬ
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早苗がいつまでたっても強化されんな、と思ってたらこれバグか
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え、今妖の章の途中でにとり換装できないと思ってたんだけど、もしかして全員換装できないの?
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にとりだけじゃなかったのか
引き継ぎお空は換装出来るけどやるとコストおかしくなるな
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さすがに換装バグは次修正するでしょ
ただバグ報告たまってるし年末で次修正遅そうだけど
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一周目クリア不可バグ
装備消失バグ
換装バグ
致命的すぎるバグはこんなもんか?
こいつらだけはすぐに直してほしいな
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換装バグについて知ってる人教えて。BBSとか調べたけどこれで合ってる?
・引継ぎ6人のキャラは最初から換装可能
・2週目強制換装イベントでは換装される
・2週目本来は換装選択可能になるタイミング以降も任意での換装可能はできない
なんか霊夢魔理沙が旧衣装で固定になったとか星が宝塔装備できないとかの報告が・・・
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>>202
大体合ってる
旧衣装固定が嫌な場合は現状レイマリ両方引き継ぐか撃墜数を抑えるかしないといけないです
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星は聖のステージで強制で宝塔持った状態で出撃するからちょっとだけ遅くなるけど大丈夫、その後宝塔装備で固定される
霊夢早苗は引継ぎメンバーに入れて無いとダメっぽいね、魔理沙ルートだと衣装は問題無かった
貴重な2枠を潰される事になるが換装を必要とするなら現状引継ぎしないとね
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ありがと。早苗さんを引き継がせようとするさんぼんさんの罠か。
ちょい上の方にあったけど聖輦船はどうなってるの?
最初から村紗と霖之助で換装できるの?それとも村紗は生身で固定?
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じゃあ、引き継ぎしないと神の風撃てないのか
一気に価値が下がるなそれは
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2週目早苗さん引き継がないで3週目早苗さん引き継いだらどうなるんだろうか
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1周目をまともにプレイできないバグはやばいな
周回アプデ来る前より劣化してるじゃん
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>>205
理由は分からないけど聖輦船は換装できる
村紗ユニットの存在が上手い事バグを回避してるのかも
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>>209
何回もありがと。
あそこだけ一週目含めて処理が変わったから意識向いてたのかもか。
なんとなくだけど、これパッチ来てもその周回中は直らないタイプの気がする。
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アイテムは最初からやれば対策できるし、最悪数が減るだけで手に入るからまだいいとしても
換装周りはアプデ入れてもらわないとどうしようもなさそうだね
まだ中盤だから一旦ストップしたほうがいいかなぁ
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2周目終わったら一旦ストップだなぁ
今でてるバグが次の修正でなくなってから3周目やろう
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正月はみんなでデバッグや。すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を
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コロナのお陰で現実の妖怪(酔っぱらった年寄りの親族)のデバッグしなくて済みそうだから
こっちのデバッグするか。
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公式BBSのバグ報告被り多くなってきたから
最低限でいいから2度目のパッチ欲しいよね
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回避不能なバグだけでも直してほしいね
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阿求の加入条件が変わったっぽい?魔理沙ルートでも選択肢が出るようになった
二週目だから出来た、それとも条件自体が変更されたか?
旧バージョンに何故か花を見なければ加入できないの方がバグな気もするが
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>>202
大体合ってる
旧衣装固定が嫌な場合は現状レイマリ両方引き継ぐか撃墜数を抑えるかしないといけないです
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ミス
二重書き込みです
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そもそも阿求の加入条件って解析とかで正確な情報出てないよね
たぶん霊夢ルートで条件達成したらそれを引き継げるんだと思うけど
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村紗引き継ぐと偶にバグるんだよね…
最終的に65話で星蓮船と単体ユニットに分裂にして2人になった(PPとかスキルは共用っぽい)
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ちなスクショ
https://gyazo.com/1d0428f6a282d2cdf09ed75719d20433
嫁ポイント振ってたから得した気分だわ
スキル共用だから船長用のスキル構成してて余った単独ユニットの方が微妙に本人の性能とスキル合わない感あるけど
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引き継ぎキャラの分裂は俺も見たし、そもそも昔から1周目でもキャラ分裂はあったな
それは一時的なものだったけどムラサは永続?
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永続だね
多分離脱フラグが機能してないっぽい
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2週目で消えた装備アイテムは次の周の時にはちゃんと戻ってきてるわ
個数も正常だから本当に上書きされたって訳でも無いっぽい
初期アイテム持ちキャラを周回メンバーに入れなければあんま気にせずプレイできそう
霊夢なんだけどAルート76話で後期衣装で強制出撃するから最後は無想転生使える…遅すぎるからやっぱ引き継いだ方が良いと思うw
おそらく魔理沙もここで後期衣装になるから前期衣装のままって人は着替えてくれるはず
この1.1.1の状態でも無理やり遊ぼうとしてるなら一考してくだせぇ
コツはこまめなセーブ
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お空とかレイセンとか、加入時点で換装可能になってるキャラは換装できる?
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案の定リリーブラックも換装不可
魔理沙ルート初めてやるから使ってみたかったのになぁ
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と思ったら霊夢ルートでもリリーブラック取れるのか
どのみち換装はできないんだが
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>>226
換装可能であろうとなかろうとできないようになってるみたい
強制的にそのステージで変更がなされた場合のみその換装でその周を過ごすことになる
お空はオバヒが発生すれば冷却状態になれるけどその周では二度と制御棒持ちになれない
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>>229
ありがと。お空www
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縁起二人分と音楽の150って登録できた?
音楽はワンチャン聞きそびれてそうだけど縁起はありえないと思うんだが…
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お空ェ…
ただでさえ割と使いにくいのに二週目以降は使いにくさがハネあがるのか…
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俺は空は引き継いでるから大丈夫だな
というか冷却空って言うほど弱くないんだよな
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まあ冷却空の性能は1コスとしてはそれなりだと思うよ、阿求が強すぎるのが悪い。
3.5コス空は中々辛い、熱量が完全に独立システムだから味方の介護とかで誤魔化せないのがなぁ。
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前週霊夢ルートで阿求開放してたら魔理沙ルートでも阿求加入してくれるようになってるな
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>>235
ほおー阿求がそんなことに
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久しぶりに起動したら十字キーが動かない!
コントローラーをPS2からPS4に変えたからだ!
これはJoyToKeyを使うしかねえ
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お空クールダウンそんなことになってるなら、
アビリティカードの地底の太陽みたいに3ターンくらい
MAP全域に5000くらいの攻撃してくんないかなw
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二度と核融合を操れなくなってもいい覚悟で放つ幕間話の妄想が思い浮かんだ
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昔空を自爆させてお燐の復活(固有スキルで気力マックスになるんだったかな)で蘇生させれば使いやすいんじゃね?とか考えたことあったけどコスト1のポンコツが復活するだけの悲しい結果になったのを思い出した
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復活といえば超人状態の聖を復活させると三千大千世界の主を撃っても超人が解除されないバグ?があったな
ver.1.1.1でもそのまま?
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>>241
今試したけど残ってました
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攻略wikiちょいちょい更新されてるんだな
Bルートが加筆されてた
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ここでいう話じゃないかもだけど、wikiにどのステージにどのキャラが周回会話があるのを書くとありがたい
組み合わせが多すぎて探すの大変
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ttps://wikiwiki.jp/gswcomplete/特殊台詞
ここにページ追加とか?
確かに量が多いから少人数の有志が探そうとして探すのだけじゃなくて、
みんなで普通にプレイしてて出たのを書いたほうがよさそうね。
個人的にはV1.1.1の不具合情報を一時的にTOPに乗せたほうがいい気がする。
装備消えるのとか、お空が↑の状態になるとか。
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wikiなんだから自分でどんどん追加してっていいんだぜ
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三妖精引き継いでもチルノとも喋らなくて草生えない
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前に別のwikiで、みんなが余談書きまくって物凄い文章量になって情報埋もれたんで一部の人が整理して
大荒れになったことあるからwikiはあんま触らないことにしてる。
一応、だいぶ前に21話と70話のLunaアドバイスがちょっとアレだったから基礎データと一緒に追記だけしといた。
今見ると攻略メモの部分は主観強いから消してもらってもいいかな。
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ちょっと時間ないのとバグもう少し何とかなるの待ちってのもあるけど
基本嫁p使わないプレイしてたから誰連れていくか決めきれない
やっぱ参戦遅いのを優先したいのはあるけど…
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紫に藍とか絶対あるだろってところにもなかったし
キャラによっては一回も追加会話見ずに加入まで進んだからかなり格差ある印象
小傘ちゃんとか唯一の信頼補正持ちの早苗さんとすら会話なくて草も茄子色
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>>249
枠余ってるなら、補助がおかしいミスティアと、最初から祈りと愛使える神綺が便利。
後は換装バグの問題で早苗さん、お空、霊夢、魔理沙とかで埋めてく感じは?
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>>251
どうも
その辺の普通に強いのは十分使ったから出撃少なかったやつで…とかも考えてたけど
とりあえずBルート?見にサクサク行きたいならそういうのもありなんだよな
もうちょい悩んでみるわ
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>>252
あら、候補が居るのかと思ったらその前の段階だったのね。
暫くの間は出撃枠が足りなくて正規+メーコまくら出すと後2人とか続くから、
それだと妖の中頃辺りまでのキャラは除外して考えていいかも。
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連れて行ったキャラだと神綺が大分追加台詞量多かったな
関係ないキャラにも結構喋っていく
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撃墜王台詞これ味方をMAPで焼いても1体に換算されるんだな
参戦の遅い月勢(よっちゃん以外)やゆうかりんも引き継ぎ無しで50体台詞が見やすくなる
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そういや自分も妖の半ばあたりから最新verでやってて>>180みたいな症状出たんだがインターミッションで編成だけでもしとけば出撃直前に編成に触れないで済むから何とかなったわ。
編成だけは触れたら固まるけどそれ以外の操作(各種強化やフィールド上での配置)は出撃画面でやっても大丈夫そう。
60話で詰んでる人たち向けに一応書いとく。
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65話の美鈴、秋姉妹の武装追加も標記だけで実際には反映されてないな
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ちな61話も60話と同じように出撃直前画面で編成しようとすると固まるので同じように対策する必要あり
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>>257は65話クリア後に強化されてた
DMの仕様・・・なのか?
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みんなで決めるゲーム音楽ベスト100の動画で虹に願いをが初登場してた記念パピコ
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ミスティアに装備させてた夢の軌跡が八目鰻になってて草
シナリオ40話クリア時点でバグったんだけど現状どうしようもないかな
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装備がうなぎに変わるわ嫁が連続出撃不可くらうわで永に来て一気にモチベがた落ち
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これは焼き鳥派閥の巧妙な工作ですねぇ
おぉこわいこわい
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周回する前に一度でもスレを覗きに来てれば回避できたかもなぁ…ドンマイ
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スレで話題になるちょい前でくらったしどうにもならんよ
消えたアイテムがそんな数いらんものだったからマシだけど萎えるには萎えるからなぁ
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今魔理沙ルート40話クリアしたけど装備消失起きんわ
1.11になってから周回始めたけど被害にあってるのって1.10からやってた人?
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会話少ないキャラはバグってことありえるかね
紫とか幽々子とか少なすぎる
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ツイート来たな
HP上昇量が変わってたのバグだったのか
どっちが正常なのかはいまいちわからないが
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引き継いでも全然会話しないキャラいるなと思ってたらバグだったのか
わちき許される?
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できる限りってなんだよ
もう完成はあきらめたのか
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本 家 リ ス ペ ク ト
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次回パッチの告知来たね。1月中か。
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直す速度は無茶せんでいいから確認できた不具合を列挙していってくれればいいわ
このバグ報告されてるんだなとわかりやすければ重複せんで済むし
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パッチ待つかどうか判断したいから直す予定は欲しいよね。
ただ、上に出てる1週目の60話で進めなくなるバグだけは別途すぐ直したほうがいいと思う。
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インターミッションで編成しとけば問題ないとはいえかなり面倒くさいし早くなおるといいね
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パッチ公開の予定日とか、今までみたいに首を絞めることになるかもしれないから公表しなければいいのにね
もしかすると自分で締め切りをつくって追い込まないと作業が進まないと思ってるのかも
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周回するとPP余裕出てくるけど、パワー確保系スキル何つけてる?
旧版仕様のままのWikiだとほろ酔いが酷評されてるけど、
今だとミスティアとかでいきなりブーストできるから
1~2ターン目にいきなり130達成できたりして割と便利。
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72話Bルート難易度ノーマルで勝利条件の結界の要の撃墜を3体いるうち右上左上の2体を撃墜したら勝利条件満たしてないのにクリアになったわ
右上下左上の順番で倒したらバグ起きずにちゃんとクリアになった
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ほろ酔いは結構使いどころあると思う
妖の妖夢とか永の永琳とか
早く倒すと何度も倒せる系の敵を落としたいときに有用
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旧版はスキル枠数とP回収撃破の関係で入れる余裕無かったのもあったろうしな
PP余裕あれば一回覚えさせてステージごとに適時入れ替えるって使い方も良いんじゃないかな
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イベントの信頼補正上昇って周回で何度でも起こせる?
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追加曲の151番の曲が独特の陰鬱な感じでなかなか好みだわ
寂びれたスナックのママ感がある
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>>281
自分の環境では無理だった
魔理沙ルートでアリスやにとり相手に説得を行ったけど上昇分はその周限りみたい
共通で相手することになるぬえも同様
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2週目Bルートクリアで3週目通常ルート行ったら4週目のメーコが隠し要素無い状態になったんだけどメーコの状態は今までBルートクリアしたか否かじゃなくて前週でBルートクリアしたか否かで判断してる?
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>>284
はい
夢の軌跡乱獲する間はメーコの夢が封印されるので結構もやもやする
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マジかー…仕様かバグか微妙なとこやな…
メーコ嫁の人はクッソ割り食いそう
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48話の進行不能バグは何がトリガーになってるのかよくわからんなあ
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>>285
夢の軌跡って2個装備で3回行動になったりする?
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>>288
ならない
覚醒・連撃・嫁ボーナス・永の彼方・夢の軌跡・エターナル全部が別判定なので重複するけど同じものは適用されない
覚醒やエターナルは状態が解除されてから再行動という抜け道ができてるので何度も動けるけど夢の軌跡は効果が常時適用だから無理なんだと思う
-
>>289
なるほどありがとう
5回行動大ちゃんは無理だったか
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妖の記憶二つあるから強化パーツスロット増やした紫に装備させてみたけど夢の精神コマンドは一個分しか計算してくれないんだな、元からある精神コマンドは二つ分少なくなってたから期待してたのだけども
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まあそうしないと妖の記憶4個装備した強化メーコは消費SP0で夢使えちゃうしな
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ほろ酔いはパワー系では優秀技能では?
むしろパワー系は1ターン目PP130狙いのほろ酔いと最終的に150or170狙うP回収撃破以外ほぼ必要無いと思ってる
P回収被弾も反撃無双してると無くても勝手に150まで行くから困らないし
-
幽々子が食べ物使って鼓舞連発出来るようになるまではいる
それ以降はいらない
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装備WP回収のための爆速周回するなら誰になるんだろ
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引き継ぐ6人悩んだけど嫁1人で轢き殺すだけだから考えるだけ無駄だった
キャラのステータスも99までしかあげられないし
テキスト大量に追加もいいけどゲーム的な追加も欲しかった
-
追加武装や追加キャラとか?シナリオにあまり影響を与えない追加キャラは朱鷺子や旧作キャラくらいしか思いつかない
夢が出るまで夢美とちゆりが参戦するだろうと思ってた
-
華扇をいるだけ参戦させてクリア後に2話くらい使って茨歌仙最終盤の再現(impactの逆シャアみたいな感じで)
-
ステータス99で思い出したけど最大ダメージ理論値出すとなるとBじゃ無限稼ぎが60話しか無いから結構苦行になるな
ゆうかりん相手にブレスタしまくるしかないし
-
茨歌仙の連載が1年早かったら華扇様も本編に組み込まれてたのかな
漫画の主人公とかいう超絶恵まれた立場でキャラも立ってるし見てみたかった
-
加入ステージ2、3話ぐらいあってあとは居るだけ参戦扱いとか
スパロボ30っぽい感じで
-
撃墜50を越した時のセリフ
一覧にいないだけでもしかしたら蓬莱とかにもあるかもと思って50機やってみたけど
流石に何もなかった
-
ステータス引き上げていくだけでいいから追加難易度は欲しかった
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分かってたけど嫁夢の軌跡三姉妹が反則だな
分離合体するだけで行動回数復活するし
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これから嫁強化ボーナスは脳死で装備枠+1で良さそうかな?
他の嫁ボーナスも唯一無二で魅力的だけど、あまりにも無限に重複する装備が強すぎる
その時々で装備を変えられるっていう汎用性もあるし…
-
いや周回しすぎだろ・・・
-
>>305
周回すればするほど嫁も増えて短期決戦しやすくなって毎ターンSP回復の恩恵も薄くなるしそれでいいかもね
元から4つで装備欄増やせない大ちゃんと阿求はそうもいかないけど
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極まると装備枠増やして紅の記憶で埋める感じになるのかな
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>>308
真っ先に試したけど紅の魂は1個しか反映されない
なので援護や行動回数抜きで1発の威力だけ増やすなら幻想の花・紅の魂は固定
余りに緋々色金突っ込む形になる
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最終的には全員嫁と夢の軌跡で3回行動できるのか
股間が熱くなるな
-
饕餮尤魔とメーコの掛け合いが見たかったんだよね…
-
まくらとドレミーさんの掛け合いが見たかったな。
・・・胃が痛くなりそう。
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それはもう第二次幻想少女大戦を期待するとしか…
可能性は一応あるよね?
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いやないでしょ むしろ綺麗に終わってるんだから余計なことしないでほしい
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ある程度バグ修正したら旧作同様サポート終了すると思うね
それからじゃないと海外の有志が翻訳パッチの作業できないし
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第二次幻少なんてそれこそバンナムの協力でもない限り実現不可能でしょう
もし実現したとして、ヘカちゃんが幽香ポジションになるならどんなスケールのオリキャラを用意すれば良いんだ...?
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仮にバンナムが協力しても今作より良いゲーム作れるとは思えないけどね
これ以上キャラと世界観増やしてもゲームとして処理できないと思うわ
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単純にキャラが多くなりすぎて出撃枠足りない問題とかも発生しそうだしなあ
仮に神〜虹まで参戦させるとしたら人数が膨大になりすぎてしまう
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下手にこれの続編を作るよりはコンプリ版頒布前後のツイートにあったVP風のゲームをやってみたい
アレはコンプリ版作成時に別ツールを使うからテスト用に作っただけでゲームとして完成することはないみたいだけど
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神以降のキャラの性能を考えてみたりキャラ同士の絡みを想像して楽しむ事は出来るのでそれぐらいはやってもよいかもね
チルノは日焼けしてコスト2.5にパワーアップするのかなとか、ヘカちゃんはラストマップだけ使える真聖ラーゼフォン枠かなあとか
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もはや全キャラプレイアブル化にこだわるのはゲーム的にもシナリオ的にも無理があると思う
一旦、システムはそのままに全部リセットするっていう考えもありなんじゃないかな
それにメーコまくらを見てるとオリキャラをラスボスに据えるのにはすごく神経質になっているように感じたし
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スパロボ30みたく有料DLCでいるだけ参戦ならいけるだろうけどそんな参戦は望んじゃいないしなぁ
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オリキャラは嫌われ前提の完全悪役にするか、仲間入りするならよっぽど丁寧にフォローしないとだからなぁ
幻少は後者だけどメーコの禊はやり過ぎ感ある
まああそこまでボコボコにしないとおくうファンブチギレなんだろうけども
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かといってラスボスはオリキャラか最悪旧作キャラが無難じゃね
Win版以降のキャラは誰を据えても角が立つ
そういう意味じゃ東方勢最後のボスに幽香を持ってきたのは妥当だったと思うわ
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そう、ラスボスは悪役だからオリキャラ据えやすいし、オリキャラ以外据えにくい
たぶんメーコやまくら様の扱いに気を遣ってるのは、シナリオとしてもシステムとしても幻想郷の仲間入りすることになったから
敵のままならユーザーに嫌わせとけばいいだけだし
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図鑑の解説だか何かでラスボスはオリキャラにするって決めた経緯とか書いてなかったっけか
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スパロボが雛型なんだからラスボスはオリジナルなのはまあ当然
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でもシャピロをヴァルシオンに乗せたり
デビルゴステロとか好き勝手やるのも好きよ
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子供の頃はダブデに乗ってくる三輪長官はガンダムの人だと思ってたわ
それにしても幻少のゆかゆゆは完璧と言っていいね
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意思を持って自分以外の存在を全て破壊しようとする非想天則ZEROがラスボスに!?
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全キャラ装備枠2個以上にして欲しいなぁ
周回するごとに使いづらく感じてくるわ
夢の軌跡+幻想の花で終わってしまう
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今週か来週くらいにはとりあえずのパッチが来るのかなぁ
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まあ出るとしても月末かなーって感じ
今までのを見ると
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装備枠1の奴らは嫁にする時夢の軌跡と後一つが幻想の花か永の彼方で一生迷う
高難度なら幻想の花の方が強み出てくるか
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2週もすると余り出す点で、装備枠追加、スキル枠追加、点→PP変換とかできるようにして
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PPも余ったからレベルキャップ解放と格下相手の経験値補正緩和して(剛欲)
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余ったPPや点に使い道が欲しいのは分かる
だけど周回で追加される装備とWPだけで十分ルナティックがヌルゲーになるんだよね
現時点じゃPP点が交換できるとしてそれでどうするの?って感じ
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周回すると攻撃とか防御の数値以外のスキルとかの部分で工夫できるようになるから
強化を封印してLunaやってみようかと思ったけど、嫁強化すると基礎能力上がっちゃって
意味なくなるので悩み中。
-
最終的にはWPも余るから使い道増やして
-
そんなに周回するより時間の使い道を考えろ
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大量に点使っても良いから装備枠1つ追加出来たりしないかな...ってこの現象スパロボ30でも起こったやつだ
-
点やPPをつぎこんで毛玉を育成してぇなぁ>エイプリルフール並感
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強力すぎたのかスパロボ30だとカスタムボーナスでの装備枠増加は廃止されたな
代わりに一括で全ユニットの装備枠+2できるようになったけど
-
スパロボ30はいろいろ自由すぎたからねえ
幻少やったら移動範囲の狭さに戸惑いを覚えてしまった
-
スパロボ30はシリーズ最大級にインフレしてるからねえ...
資金もPPも大量に稼げるし強機体もいつもよりかなり多い
イカルガとか幻少に例えるとゆうかりんが6話で正式加入するようなものなんじゃなかろうか
-
あれだけ渋ってた2回行動強化パーツ引き継ぎも普通にできるようになったしな>スパロボ30
-
マルチアクションというぶっ壊れもあるしね
-
スパロボ30は一周目でユニット揃ったら深く考えなくても敵にターン渡さず1ターンクリア余裕くらい簡単だからな
あれを参考にしたら駄目だと思う
-
大戦犯オートさん
あれのせいで5話くらいから2回行動強化パーツ手に入るし
-
スパロボ30は新規ファン獲得のためになりふり構わないとこあったしな
製作側に危機感があったんだろう
-
ついさっきメーコの章クリアしたのに、クリアカウントがされない…
ドリームモードできない…
-
…っと、自己解決しました、失礼しました
-
いまさらなんだけど、剣装備盾装備ってどこで確認できる?
-
コンプリ版はゲーム内で確認するにはブロッキング習得できるかどうか見るしかないと思う
-
.>>354
ありがとう
剣か盾かはイラストで判断しろってことか
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やっと2週目Bルートクリア出来たけど、EXルーミア出なかったなー。
元凶知ってるだけに、そのためにルーミア嫁してみたけど、しゃーないかー。
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そっか剣盾のアイコンってコンプリ版だと無いのか
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最大ダメージ検証
殴る側:魔理沙・小傘ペア
相手:Bルートラスボス(ザコ相手じゃない理由は後述)
まず魔理沙に攻撃を当ててもらうために弾幕持ちのザコを挑発で誘導
1回だけ豊姫の固有で調整が可能なので弾幕が全部重なるように調整
特殊耐性持ちはロボと目(ネタバレなので名称伏せ)は動くので自力で調整
各種条件
魔理沙(レベル99)
フル強化ボーナス:MP+150 嫁ボーナス:最終ダメージ1.1倍・アイテム欄+1
ステータス強化:全部99(戦犯)
固有スキル:弾幕はパワーマキシマム
汎用スキル:魔法使いL7・信念L2・張り付きL2・パワー限界突破
装備:紅の魂・幻想の花・緋々色金
バフ:勇気・真夜中のコーラスマスター(パワー490)・夜闇L3・土着の頂点・たたら踏み
信頼補正:霊夢・魅魔・にとり(20話説得)計7
援護防御:アリス(2話説得・29話選択)信頼度4
Bラスボス(レベル90)
デバフ:寂び・脱力(パワー120まで)・隠者の紫・偵察(求聞持)
敵の攻撃をアリスに援護防御させて撃墜してもらい、反撃に真・三色蓮花蝶で2046377ダメージ
最低限霊夢・魔理沙・ミスティアを嫁10にする必要あり
反省点
脳死でPPを全ステータス強化につぎ込んだせいで、ザコ相手はどう頑張っても攻撃を躱すようになってしまった
更新する人は回避のステータスだけは一切振らないことをおすすめします
-
第二次は確かに厳しいけど、外伝とかならいけるんじゃない
-
数年前に検証したことはあるけど今そんなに出せるのか
-
Bルートの味方側の弾幕効果がイカれてるから
-
冷却うつほは明確に別キャラにして欲しいなぁ
あの性能で装備枠1はキツい
-
メーコってスパロボ30のオルキダケアとやってること大差ないのに何で最終的に許されてるんだろ?
-
幻想郷だから
-
ヤルキダケアさん、かわいくないし・・・・・
-
>>364
メーコやまくらみたいな奴って幻想郷じゃ珍しくないから
新入りが来る→俺の時代到来と暴れる→博麗の巫女に退治される
までが新入りの挨拶
-
地上の事を知ってるなら核を警戒するのも納得だし
人間皆殺しにしようとしたお空と力を与えた二柱のほうがむしろ悪いと思った
-
いかにお題目が立派でもお空がおとなしくなって丸く収まりそうなところで無駄に横やり入れて大暴走させてるしお空とかなすわが悪いとまでは思えんかったなぁ
-
核を個人に所有させる、という計画を立てる時点で、二柱は原作からしてヤバいよな。
-
うどんげを周回に連れてた人に聞きたいんだけど、うどんげを選択しても47〜49話は出撃不可のままなのか?
-
そうだよ
萎え萎え
-
夢の中設定なのに無意味に出撃不可は萎える
-
いやあんだけボロカスにされたら許されるよ
-
撃墜数オール50達成記念
かなり突き詰めてもAルート入った上で無限稼ぎ入れないと無理みたい?
ゆうかりんと大ナマズに感謝してもしきれない
-
PP周りの仕様はOG系列の全キャラ分配式の方が好きだなぁ
-
霖之助って撃墜数50になったら立ち絵出るの?
-
今さらそれに戻すくらいなら最近の全員共通の仕様でいいだろ
-
嫁ユニットで無双はしたいがPPは他にもあげたいというジレンマ
-
>>377
なかったよ
ちょっと残念
-
分かってたけどW嫁+夢の軌跡+永の彼方ツインヤバいな
5回行動壊れる
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誰もが考えるけどエーストークのシステム上当面封印するやつね
撃墜数30でエースになれるエースプラウドくれ
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今のところアイテム消失や換装不具合あるのはドリームモードだけ?
1週目だけならそのままプレイしてOKなのかな
HPMP爆増してるけど
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アプデ来たな
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ようやく来たな
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暫定最終バージョンねえ…
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いや絶対最終にならないでしょ・・・確認できてないバグどんだけ潜んでるかわからないのに
PCユーザー見捨てないといいけど
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switch版が完成品になるのね
少し悲しいが不具合全てを解消は無理か
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最悪Switch版来るときに同時にパッチ出るでしょ
修正内容に入ってないやつに結構致命的なのあるから途中でパッチ来ると思うけど
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Bルートでも夢の軌跡入手できるようになったのか
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>>390
これちょっと嬉しい
パッチ来る直前でA選んでそのまま上書きしちゃったけど
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暫定ってこれ以上バグなければって意味合いでは?
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ああ、ツイで原則アプデしないって追記出てたのか
別にいいんだけど、これだけのゲーム作るわりにホームページ更新ミス多過ぎて草
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BルートメーコをAクリアしても引き継げるようになったな
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PC版は進行不能とかのよっぽど致命的なバグがない限りはこれで開発終了か
お疲れ様でした
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回避不能な進行不能バグとかはさすがに修正するかもね
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Bルートクリアデータロード時に全キャラPP100、1千万点、120WP、夢の軌跡取得ログが出た
Aが1千万点、100WP、夢の軌跡だったはずだから高速周回目的でもB一択になったっぽいな
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さすがに神綺様HP3万はバグだったか
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わーい!周回の魔理沙ルート2話でアリス撤退後に確定フリーズだぁ!
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とりあえずスレ内に出てるバグ情報の修正/未修正は確認したいところ
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いかにお題目が立派でもお空がおとなしくなって丸く収まりそうなところで無駄に横やり入れて大暴走させてるしお空とかなすわが悪いとまでは思えんかったなぁ
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>>399
どういうことかと思ったが敵アリスを撃墜で無力化させたらフリーズするみたいですね
説得で進めれば無問題だけどパワーで解決するRPする派はちょっと肩身が狭くなりそう
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人形増援前にアリスを撃墜or撤退ラインまで削った場合→フリーズ
人形増援後にアリスを撃墜→フリーズ
人形増援後にアリスのHPを撤退ラインまで削る→続行
説得→続行
とりあえずこんな感じくさい
無を読み込んでる可能性を考慮してアリスを引き継ぎにしたらどうなるかも見たけど変わんないですね
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すいません勘違いでした
人形増援は一切関係なく、敵ターンに撃墜or撤退ラインまで削りの場合に続行できるみたいです
逆に自ターンで倒したりした場合にフリーズが発生するようです
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安定したらプレイしよう、と思って待ってるけどまだみたいですね
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追記です
MAP攻撃でアリスを倒すor撤退させた場合は続行できるようです
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>>405
それだとSwitch版こないと無理だろ
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>>405
一応もうPC版はアプデ予定ないからプレイするなら今だよ
Switchまで待てるってなら話は別だけど
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何気に周回来る前から今まで見逃されてた魔理沙のMPの数値が元に戻ってる!?
現Ver版の最大ダメージ検証やり直さないと…
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>>405
Switch版の開発に支障が出るからPC版はもう更新しないけど、
Switch版の完成度を高めるためにバグ報告とテストプレイをよろしくな!
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>>410
あのTwitterの書き方だとマジでこれにしか見えなくてせっかくパッチ楽しみにしてたのにだいぶ盛り下がったんだよな
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どーせSwitch版も不具合まみれで発売される
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>>407
>>408
ひでぇ話だ、しかもすでにフリーズ不具合の報告が数件出てるし悩むわ
>>410
特別モードあり、周回ありですってDLsiteの宣伝見て買ったのに2年待たされた挙げ句に
デバッガーまでやらされんの草ww PC版優先します、とはなんだったのか
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switch版まで待つことにしたわしの判断は正しかった。
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Switch版は最初から買うつもりだったが、今回はあのツイートを擁護は流石にできなかった
Switch版のために有料デバッグ頼むでwwwにしか見えなくてね……
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強制戦闘スキップ欲しかったな
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そこまでおかしいツイートには見えないけどご理解頂けないお客様がいるな
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強制戦闘スキップ不可はアレがないとトイレ休憩が各章リザルトくらいしかなくなるのでいる
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トイレなんか別にいつでも行けばいいだろ
RTA走者気取りかよ
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強制戦闘後の増援とか撤退の処理でフリーズすることあるからなぁ
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やっとこれで周回始められるわ
それにしても幻少のお空は本当に良い子
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クイックセーブするの忘れてたままフリーズ
思わずソフトリセット→クイックセーブで前話
これやめろ😡
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これ最終版でもエースのメーコとの会話の仕様変わんないのかな?
周回始めてからの撃墜数か一度エース達成したら履歴だけ残しといて欲しいんだけど。
でないとまともにコンプ出来ん・・・
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発売時期は夏くらいかね、値段は5千円までなら出す
本家がだらしないしこっちのほうが面白そうと動画を何回も見て思ってたまる
あ、本家と言うのはスパロボね。
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煽りでもなんでもなく今までの傾向からして再来年くらいまでは出ないと思ってた
夏なんてそんなに早く出るかね
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技量養成すると相手のブロッキング率上がるバグ治ってないのか
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さすがに多数に影響が出るフリーズや進行不能バグは修正入るんじゃない
細かな条件あってのフリーズは放っとかれるだろうけど
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夢インポートって周回プレイでも適用される?
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>>428
1周目で得た玄爺や100万点のこと?一応引き継がれるよ
周回重ねると玄爺も掃いて捨てるほど手に入るからあんま変わんないけど
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一点ものを掃いて捨てるほど周回する暇人を基準にするな
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RTA動画、夢編の途中で更新止まっちゃったが、
規約により最新verしか配信できないからか
あと1・2回で完走できたろうに残念だな
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>>429
いや1話終了時の入手が周回時にも適用されるのかなと(つまり周回ごとに2個手に入るか)
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引き継ぎは命蓮寺勢でいこうと思って「あれ?響子が見つからない」と暫くリスト探してしまったわ
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>>432
ないですね
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>>434
それは残念
レスありがとうございます😭
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Bルートに入った人に聞きたいだけど、レイマリに真三色蓮花蝶が解禁出来るの?
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>>436
71話開始時に習得状態になるよ
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レスありがとうございます
真三色は一周目では最終話限定武装みたいなものだし、使用可能期間が少し増えて安心した
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なんかパワー170を超える事があるなぁ 周回引継ぎキャラとか
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嫁MAXだと最大パワー+30されるけどそれじゃなくて?
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嫁とかエア本じゃなくて?
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Switch版になってからでも良いから咲夜の戦闘アニメリニューアルしてくれないかな
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そもそも戦闘アニメそのまま出せるか?
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戦闘アニメの手直しとかする余力ないだろもう
無事移植が済めば万々歳ってレベル
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せめて咲夜の世界はもうちょいかっこよくしてほしいけどキリないしなあ
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味方版フランちゃんのカットインを
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カットインは割と全般修正してほしいのとあとはやっぱ紅出演のやつらのアニメ修正してほしいけど100%そんなこと出来ないだろうなぁ
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戦闘アニメはあんま気になったことないけどカットインは修正もありかもなあ・・・
でもカットイン変えたら必然的に戦闘アニメに合わせて色々調整必要だろうし作業量的にきつそうだからまあ無理かな
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紫と幽々子の周回台詞全く無いのって結局仕様なのかよ
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不具合だとしてもその程度はもう修正されないだろうね
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>>367
他の異変起こしている奴らもメーコやまくらと変わらんしな。
彼女たちが許されないんなら最初の紅魔勢からしてお取り潰しで強制解散になってるよな。
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>>449
実質Switch版の追加要素だな
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魔理沙ルート38話
イベントでプリズムリバー三姉妹合体イベントがあるから引き継いで合体済みだと会話が延々にループするな
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あっきゅんは周回引継ぎダメだったか
これで実質最終アプデは悲しいなぁ
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章ごとのレベル制限って周回プレイでもかかる?
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>>456
あるよ
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>>457
ありがとう
残念だ
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装備上書きバグ直って無くね?
もしかしてコンティニューから再開じゃダメで話のはじめからやり直さないといけないのか?
どんなロジックなんだよ
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暫定最終版で1周目から再スタートするか
逆にバグあるとかないだろうな…
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ドリームモード紅最終話で咲夜と美鈴レベル5で合流してきたんだけど元からだっけ
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周回では章ごとの最低レベルで仲間になるよ
仕様という名のバグだな
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>>461
1.11のときに最初からやり直したんだけど
いくつか会話がエラーで読み込まれない部分があって
霊夢ルートのリリーブラックのフラグメッセージが
エラーで飛ばされるので
ブラックのフラグを建てることができない
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こりゃ最終版っていうのは無理があるね
Switch版と同時にパッチ出ると願う
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じゃあバージョン変えないと一生リリーブラックの曲が埋まらないわけか
1週目で仲間にしておくべきだった・・・
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1.12で直されたのかはわからないし、
魔理沙ルートでどうなってるかもわからんよ
あくまで1.11霊夢ルート1周目での話
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なんだ話の流れ的に111が最終だと思ってたわ
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フランの説得は引き継いだキャラの分もあるのな
設定的にも引継ぎ全員でよかったんじゃないのかこれ
こういうところの台詞見ようとすると骨が折れすぎる
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いや暫定最終版の話を振ってるのに、旧版の話でレスつけてる奴が100悪いだろ
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階段での妖夢倒した後に切られる所はちゃんと幽香用の台詞もあったね
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>フランの説得
こっちはまだ単体だからいいとして
>階段での妖夢倒した後に切られる所
これ斬られる側とその直後に反応するキャラもセットじゃないとダメ?
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新BGMである「Undying Flames〜竹林インフレイム」ってどこで流れるの?
1.1.1の時に1周目を霊夢ルートで始めて43話まで来たけど全然流れないし…
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>>473
霊夢ルート20話くらいの妹紅が初登場したステージの援軍で出てきたときに流れてたよ
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>>472幽香の場合はストーリー上すでに仲間になってるエリーとかの反応だったからそこら辺は分からなかった
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ピチュン音が流れた瞬間にフリーズする不具合が最近多発している
油断してマップセーブしてない時に限って起きるんだよな
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残りのバグ修正はSwitch版出るまでの辛抱じゃよ
なあに俺らは数年待ったんだ
もう1年や2年どうってことないさ・・・
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不具合なしで出来ますよってだけじゃSwitch版なんか買わんわ
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なんかヘカーティアを換装で地球・月・異界モード選べる夢みたわ
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そういやコンプリってEX条件満たす意味ってないよな
WPはクリアだけで貰えるし
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金貰えなかった?しょぼい額だけど
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まあその分簡単になったし
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昔の本家みたく全員PP貰えるとかならチリツモだからとってた
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無限行動神の風ウェーイやってたら幻想の花が周回数より少ないのに気がついた
マップ攻撃ってアイテム入手できないんかよ
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同じ事やって門番二人と戦う面でボム落とさんかったんで
それ以降名前付きは地道に倒すようにしてたん正解だったのか・・・
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結構前から仕様って言われていたような
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Bルート高速周回で1周5時間くらいか…もっと早い人いそう
このうち30分は強制戦闘アニメーション見せられてるんだろうなぁ
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いま22話なんですが、小さな花イベやってるか確認する方法ってありますか?
しばらく放置してたので忘れてしまいました
50話まで進めてやってなかったら絶望ですけど、念を入れてやり直すのもLunaなのでキツいです…
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>>488
ないよ
しばらく放置っていうと1周目かな
フラグ起こしてたことを祈るしかないです
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スイッチ無いんでPC版持ちなんですが盛り上がってると思ったら
結構複雑な状態なんですねぇ。
パッチ当たって2週間ですけどバグ報告多すぎて自分もまだ最初しかプレイしてないです。
コンプリートボックスが出た時点でちょっとおや?って感じがしましたが
お通夜にならないのを祈っておくべき?
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支離滅裂過ぎて何が言いたいのかわからん
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>>489
ですよね…ありがとうございます
>しばらく放置っていうと1周目かな
九天の滝がキツすぎて、2年半くらい前に攻略できたところで力尽きてた感じです
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コンプリってプラクティスなくなったの?
単品販売の夢は何話で出てたかわすれてしまった
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なくなったね
公式bbsによると新章に入ると味方全員をレベルアップさせるので、
低レベルキャラ救済用のプラクティスがいらなくなったらしい
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レベル以外もあったでしょと言いたいが…
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Bルート73話ってEX条件が「敵を全滅してクリア」だけどしとねも落とさないとEX取れないの?
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>>495
確かPPも出来たはずなんだけどな……
コストとかあるから育成限られたから助かってたのだがね…プラクティス
レベルはまぁそうなんだけど
1週目何か足りなくてモヤモヤしたんだよねプラクティスの事なんだけど
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>>496
しまったこちらの返信忘れてた連投すまぬ
シトネは削ったら撤退するんで確か倒す必要はなかったかな
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>>498
ありがとう
なるほど撤退させる必要があるわけか
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>>499
多分放置でもよかった気がするがあそこのステージ全体的に時間かかるから覚えてないや……
そもそも撃墜狙いで撤退させちまっただけなんで
すまんなあやふやで
不安なら撤退狙いかな
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>>500
しとね残した状態だと全滅扱いにならなかった
だから質問したんだけど落とすか撤退させるかでマップから消さないと駄目なんだろうな
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EX獲得判定がデビル撃墜時なんだろうな
シトネが残ってるから全滅じゃないのは確かにそう
70話の結界の要を右上左上の順で倒すとクリアになるな
危うく陰陽玉手に入れ損ねるところだったぜ
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>>502
あの仕様自分経験してなかったけど
修正されてなかったのか…幻想の花は幽香いないからだが
陰陽玉とヒヒイロカネのおまけだもんな…難易度高いから本当におまけだが…
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ちょっと聞きたいんだが三周目四周目ってやっていくと金やPPにWPって累積していく?
引継ぎは前の週(二周目なら一週目、三周目なら二周目の稼ぎのみ)だけなのか最終的に全カンスト全員嫁とか出来るようになるのか気になる
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>>504
全部累積するよ
全員カンストに関してはBBSにPPが65535を超えるとどこかでオーバーフローするバグがあるみたいだから無理くさいけど
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今のところ周回する旨味て何がある?引き継ぎキャラが増えていくとか
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PPが65535超える事なんて相当な周回しないと無いだろうけどオーバーフロー系のバグは修正してほしいな
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>>506
一点物の装備が増えるくらいかな……
難易度が相対的に下がっていくことを除けば2周目も3周目以降もほぼ変わんない
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>>508
そうなのか…。追加キャラ会話いろいろ見て回りたいが厳しいなぁ
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まだ1週目なんだけど、追加台詞あまりない感じなの?
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>>510
キャラにもよるけど結構あるよ
ただ引き継ぎできるのが6人だから全員分の周回限定台詞を見るのは結構根気がいる
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編成プリセット機能が欲しかったな
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>>511
なるほど、ありがとう
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とりあえず終盤仲間になるやつメインで選んでいこうと選んだらコストが重すぎた
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神綺引き継いだのはいいけどコスト高すぎてろくに使えなかった
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高コストである終盤組は愛がなきゃ使えんよのなぁ
そもそも8人が周回で引き継がれるけどそもそも序盤出撃枠が足りないんよ
幽香の全体威圧とか使いたくて周回で引き継いだけど
なかなか出撃させれなくて腐った
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やっぱ周回するなら多少なりとも出撃枠は増やして欲しいよな
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ま、そんなことしたら実際増えるのは不具合なんですけどね
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基本的に最終盤に入るユニットを引き継ぎたいことが多いんだろうけども、必要コストがな
3.0とか3.5とかばっかりだとマジで序盤カツカツよ
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せめてメーコとまくら様の分で5.5くらいはサービスしてほしい
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周回用にコストマイナスアイテムとかやったらいい塩梅になったりしないかな
出撃コスト気にする時期しか使い物にならなそうだし
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メーコのbgm敵側の奴使いたいなぁ
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ゆうかちゃん強すぎてルナティック相手でも余裕で無双出来るな
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一ヵ月も前のコメントに反応で悪いんだけど
>>358の最大ダメージ検証の人がまだいたら返答願います
自分も最大ダメージ検証やりたいんで色々と質問
①魔理沙のHPを削るのは精神コマンド「自爆」じゃ駄目なのか
②レベル99にするためのレベリングはどこでやれば効率的か
③装備は紅の魂・幻想の花・緋々色金とあるが、緋々色金を魔界のグリモワールに変えたらどうなるのか
④信頼度は4以上になるのか コンプリ版の仕様?or変更?
⑤雑魚相手では結局のところ、敵の命中率やダメージが低いのでどうにもならないのでは?
⑥サイズ差補正無視は必要か否か
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他にも最大ダメージに関して意見があれば遠慮なく書き込んでくだしあ
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>>524
①そもそも敵の攻撃で魔理沙が死ぬ必要はない。魔理沙に攻撃が命中する状態にして援護防御で味方に死んでもらうのが目的。ただその味方を削る際に自爆を使うのはアリ
②Bルート最終話のラスボス相手にラスペ直前まで殴った後にまくらで自爆する全滅プレイが最も効率がいい。Normalでレベル99目指す場合はこれ以外は非現実的。(Lunaticだとラスボスのレベルが99なのでちょっと努力かけて何回か小突くだけで99いける。Lunaでも最大出す場合は是非)伸びが悪くなったらそこらのザコを倒したほうが良くなる。経験値特化(嫁ボ・努力家・種装備)なら1体でEXP11貰える。
③緋々色金を採用してたのは1.0.9以前からあったステータスバグで魔界のグリモワール無しでもMP624を超えられたため。MPの数値が正常化した今なら魔界のグリモワールの方がダメージが出ると思う。
④魔理沙を主人公にした場合に限り、説得+29話での救出に選んだキャラで信頼度が4になることを確認。この条件に当てはまるのはアリスとにとりのみ。残念ながらパッチェさんは対象外。
⑤後日改めて周回し直して回避のステータスを無振りにした場合、敵の黒いやつ(一応名称伏せ)からの高速時の命中率が44%になることを確認。根気よくやれば当たってくれる。ダメージに関しては守らせるキャラを無強化にして一切育てなければ倒れてくれるので無問題。なおこの周回は普通に強化してしまったので1ダメージも入らずオジャンに。
⑥いらない。真・三色蓮花蝶にはデフォルトでサイズ差補正無視がついている。
その他:どうやら援護防御時はやられてマップから消えるまでは隣接状態は続いてる模様。なので>>358の信頼度の項は実はアリスの分の+4が適用されてて9になってる。(霊夢・アリスペアにしてた。アリスが消えても後ろの霊夢の分の+2が適用されるようにするためだが無意味だった。)
あとこの検証を行った際、にとり(信頼度3)にも援護防御で倒されてもらったがダメージが同じだった。援護防御で味方が倒れた場合の反撃ダメージ補正量と信頼度の関係は検証の必要あり
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追記
現在のVer1.1.2は阿求の「求聞持」の効果が敵ターンには消滅するので真の最大ダメージを出す際は現状アプデ待ち。
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一応③に追記
自分が検証した時のVer1.1.1では魔界のグリモワール無しでもMPが624を超えると書いたけど、当時の魔理沙の最大MPは510+フル強化ボーナスの150で660になってる。
「弾幕はパワーマキシマム」の補正量はMP624で打ち止めなので、1.1.1では魔界のグリモワールを装備しても補正量は増えず、緋々色金の威力補正が減るので逆にダメージが減ってしまう。
ステータスが修正された今ではもう関係ないが、もしVer1.1.1の環境が残っていてかつ1.1.1環境で最大ダメージを出したい場合は参考にしてください。
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自分が数年前に検証した時は弾幕はパワーマキシマムの補正は3倍(MP650)まで、それ以上は効果が無いという結果だったけど基本ステータス変わったのかな
来月あたり数年ぶりにプレイしようとは思ってるけど
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>>514
しかも序盤はコストはそうだが
出撃枠も取り合うから出せない奴多いんよなぁ
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援護→撃墜→反撃じゃ無いと最大ダメージって出ないのか?
あんまり理解できなくてすまない
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>>531
自分から攻撃した際は紫の「夢と絆の境界」によるFPM強化(最終ダメージ1.2倍)と阿求の「求聞持」(偵察の補正が5%→10%)が乗るけど
援護防御撃墜からの反撃による威力のほうが高くなるくらいには補正量がすごいので最大ダメージを出すならまあ必須になると思う
FPM強化と求聞持を乗せて、ラスボスではなく黒いやつを殴った場合のダメージは1917437(Ver1.1.1時に出したもので現在はもう少し下がると思われる)
ちなみにFPMは反撃時には使用できないから上記の威力補正は両立不可能になってる
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どういう仕組みか分からんがそんな仕様があったんか……
Switch版と同時にサポート位入って欲しいな
セーブデータ共有出来るなら有難いが不可能だろうし…
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>>526〜528
レス早い上に詳細まで込々で感謝致します!
Ver1.1.2で周回してるんでVer1.1.1以前のデータでやるのは大変かな
Ver1.1.2でトライしてみたいと思います
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妹紅の新BGMってドリームモードで解禁されるのね
wikiでそう表記してほしかったわ…
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ドリームモード実装と同時に入った曲なんだから他になくね?
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1週目霊夢ルートクリアしたんだけど
ドリーム魔理沙&Bルートに進むべきか1週目魔理沙ルートをやるべきか迷う
ストーリー重視なら一度はやはり1週目をやるべきなんかな?
引継ぎキャラ使わなきゃいいだけかもしれんけど2週目でしか見れない会話とかを
一度もクリアしてない魔理沙ルートで見るのもなんかなって思ってしまう面倒な感情
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>>537
ABルート分岐あたりでセーブしときゃそこのデータから再開できるじゃん
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>>538
ごめんBルートって余計な情報書いたのが間違いだった
終章以降はそりゃそうなんだけど
まだ未クリアの紅〜永の純粋な魔理沙ルートで
まくらさまとか周回プレイ特有の会話が挟まれる(のか知らないけど)のがなんかなって
まぁ魔理沙ルート側のメインキャラほぼ使わなかったから
引継ぎで余裕になる前に結局魔理沙ルート1週目やることにしたわ
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>>539
どれだけ気をつけてても周回限定の会話はまあ稀に挟まるので
そういうのが気になるなら1周目からやるのは正解
難易度はセルフで縛るという手もあるけど
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ようやくBルートクリアした
素晴らしい満足感
今好きな東方キャラを聞かれたらトップ10にメーコとまくら様が滑り込むレベル
毛刈りしたい
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周回するごとに装備枠1のキャラの拡張性のなさに頭抱える
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1週目でルナをクリアしてる人に純粋な質問なんだけど
①そもそも全滅プレイとか補給稼ぎはしなくてもクリアできる?
②すべての敵を撃破する余裕はある?(40話ネームドと49話の逃げ切りは置いといて)
③フル強化できたキャラって何体くらい?
Hardですらめげそう
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どこで詰まるかによるけど無限くるみ使えば難しくないんじゃね
何回かロードしてやり直すターンとかはあるけど
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>>543
①できる。EX達成は一部キツイところがあるけど不可能ってほどではない。
②EX条件にターン制限のないところはなんとかなる。あるところは自分は一部スルーしてボスだけ殴って終わらせたけどできる人はできると思う。
③Normal+と同じくらいの人数はフル強化できる。何だかんだ出撃人数は限られてるので終盤に近づくほど点は余りだす。
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https://i.imgur.com/kd7MZjG.jpg
やったー4時間切れた
もう十分楽しめたよ
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>>543
①手透きになってるキャラで治療稼ぎとかはしたけどそれメインでターン回しとかはしてない
②ボス相手に多面処理になる方が辛いから大体倒してた記憶
③普通にやるのと大差ない
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>>544 >>545 >>547
ありがとう
それなら撤退撃破やEX達成さえ目指さなきゃ普通にいけそうかな
HardのEX全達成すら辛すぎてルナどうしようと思ってた
武器とか地形とか諸々の補正を考慮してないせいだとは思うけどw
EX達成する意味は無いだろうし大人しく周回プレイとデータわけてやってみるわ
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無双もまぁ楽しいけど、試行錯誤しないとクリアできない条件に挑戦するのも楽しいわな
もうPC版買っちゃおうかなぁ・・・スイッチいつになるんだか
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switchもまんま移植とかむずかしそうだからpc版にしかない要素もありそうだし
switch待ってたら忘れそうだけどな……
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やっぱ自機組(霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢、早苗、うどん)を引き継ぐのが一番無難なのかね
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特に入れたいって伽羅がいないなら何でもいいと思う
まくらやBルート後のメーコで暴れるなら最終精神習得済み奴適当に引き継ぐとかでも
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一回クリアしてるゲームな訳だからな
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>>546
すげえよアンタ
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>>546
今上がってるRTAが8時間くらいだから相当更新したな
動画にしたら伸びそう
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>>555
それって1周目じゃね
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正直咲夜は格落ち感が否めないな
加入後何も強化がないってのはね、美鈴ですら終盤に武装強化あるのに
現状だと咲夜使うくらいなら早苗や妖夢のがよっぽどいいな
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>>555
Verも1.09だから完結してくれるかそこが心配だったり
ドリームモード一切クリアしたことないデータかつ1週目のAルートでの最終まくらさまスペカ
なんか早苗で攻撃したらデモ会話に唐突にシトネってワードでてきてワロタ
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>>557
でも咲夜さんには許されたタイムパラドックスがあるから…
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レミリア仲間になるとき強化されるだろ
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一輪を引き継ぎで選んだ影響か永の章から撃墜数が+35増えて撃墜数トップになって草
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遠距離も近距離も強力でイケてマップ兵器も完備しあまつさえ換装形態持ち(しかも2つも!)の早苗
それに比べると咲夜は…
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早苗はあからさまなひいきだし開発側もそれを特に隠そうとしないからね
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32話で藍と戦闘してもBGM登録されなかった
フラグミスか?
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ぶっちゃけ早苗って強い?
嫁強化でもしないと使い辛くない?
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適当に前線放り込んでも戦えるし強い方なのでは?
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信仰ゲージ縛りがあるからまだバランス保ってるけどなかったらぶっ壊れだろ
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何もしなくてもただのリアル系として既に使いやすく
ちょっとした他キャラからのサポートで一線級のアタッカーとなり
ちょっとした装備補助をするか相方を小傘にすれば壊れた殲滅力を持ち
一緒に出撃させるだけでぶっこわれの諏訪子と純粋に強い神奈子をさらに強化
手間かけなくても強い、手間かけると壊れる、改造すると無双プレイ可能
ツヨイ
>>561
これ引継いだキャラは本来の加入イベに自動で加算されるの?村紗一輪だけ?
面倒で全く調べてないけど全キャラ撃墜50目指すとするなら
後半加入キャラ引き継がない方が楽なんか?
-
組み合わせて使うと神奈子がわりとカチカチになるんよな
-
>>568
今は全員加算される
前Verは一部キャラしか加算されなかったから全員エースが苦行だった
-
早苗さん燃費悪いぐらいかね
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信仰ゲージなんていう不条理なシステムがあってもなお前線で活躍できる時点で早苗の性能の恐ろしさがわかるというもの
他キャラであんなシステムに耐え得るのなんてそれこそレイマリくらいだろ
-
早苗さんは換装しても2.5コスの割に燃費悪くて非力だから
神の風覚えるまでは結構なマップでお留守番してたな
正直永以降は便利な固有スキル バ火力 覚醒 連撃 支援系精神のどれかが無いと
スタメンに入れない
-
奇跡の現人神の習得レベルはもう少し早くてもよかった
レベル制にして50-100とか
-
そう言えば早苗さん最強って良く聞くけど
本当の最強は無限行動のキーパーツになるくるみでは?
神の風覚える頃には既に無限行動出来るから1ターンクリアの時間が短くなる程度の価値しかないし
神の風覚えるまでは中堅所の性能しかないで言うほどぶっ壊れじゃない気がするけど
-
無限を許すなら正直強さを語る意味ない
-
早苗はなんというか贔屓というか手を入れたぶんだけ答えてくれるキャラだと思うけど
逆にいうと適当に添えてそこそこの仕事できるかっていうとどうかなって立ち位置
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適当に進軍させてボス1回奇跡で落とすだけでそこそこの仕事になるやん
-
無限許すなら三姉妹か三妖精が最強だってそれ一
-
一週目の限られた装備で、同強化で比較しないと意味ないわな
それと悲しいことだが地霊組と夢以降加入組は使える章が少なすぎて…
とか言いつつ、ドリームモードで高速周回プレイするなら
単体最強、もしくは6人最強は誰なのかという考察はできる気はする
会話とか楽しむからあんまりやる人いないだろうけど
>>546とか誰引き継ぎでやったんだろ、そもそも10週が凄いが
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10週もすれば全キャラ周回できるか?まだ足りないか
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70人以上いなかったっけ
10週じゃまだ足りない
-
自分の計算だと全キャラ周回は13週もすればできる。霊夢ルートと魔理沙ルートの両方見ると26週もかかる
周回会話全回収は修羅の道
-
俺はアリスにWP注いでて2話からいて離脱もしないしずっとエース格だったけど
普通に使ってたらちょっと強い後衛でしかないんだろうなーって
-
こっちではアリスを普通(?)に扱ってたけど、魔理沙とか夢子さんの
それなりの後衛になったりならなかったりだったな
(扱いが雑ですまない…すまない…)
でもウチの嫁(えーりん師匠)も普通に見るとコスト重いし衛生兵は他にも居るし
ヨソでは微妙な扱いなんだろうなーとは思う
他のキャラもそういうの多いんじゃなかろうか
-
自分の嫁アリスはパターン化と克己付けて射撃と技量に極振りのカウンター型にしてたな
ペア解禁までは人形隣接させて命中率を補いつつ囮になってもらって
解禁後はパチェに援護防御役になってもらってカウンター失敗時のフォローしてもらった
夢子さんが来たら援護防御役を交代してタンデムアサルトで火力も増強してもらう感じ
-
エースってわけではないけど援護でダメージ総量は結構出してるし
ワンパン魔理沙よりは活躍してたようなそんな印象
-
いつの間にかサイトがリニューアルしてたのでテンプレ修正
元が消えたBBSのところだけ差し替えて、制作記録のところは新旧残した状態にしています
それと1レスに収めるため、一部URLの先端を削っています
ここは同人ゲーム制作サークル「さんぼん堂」による東方二次創作SRPG「幻想少女大戦」シリーズの攻略・雑談スレです
※注意
・次スレは>>970が宣言して立てること
・>>970が立てられない場合は、レス番を指定してスレ立てを依頼すること
・関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
・ほんわかレス推奨
■公式
サークル「さんぼん堂」
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不具合報告・情報共有フォーラム
https://sanbondo.net/contact/
幻想少女大戦 制作記録
(旧)https://sanbondo.blog81.fc2.com/
(新)https://sanbondo.net/news/
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■Wiki
幻想少女大戦 攻略 Wiki
tps://wikiwiki.jp/gensyou/
幻想少女大戦コンプリートボックス 攻略 Wiki
tps://wikiwiki.jp/gswcomplete/
■前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part78
tps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25121/1640133960/
-
NG避けこうやるんだった
>>588は見なかったことにしてください
※注意
・次スレは>>970が宣言して立てること
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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part78
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えっ大量にあった不具合報告スルーのままでBBS閉じたん?
PC版はまじでもう終了なんだな・・・
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>>590
不具合報告の場所が変わっただけだぞ
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いやー蓄積されてた報告が全部消えたんだなあって・・・
PC版で不具合起こったとき自分だけなのかそれともすでに報告あってプレイヤー側で取れる対策もあるのか調べたいときあったし
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>>592
個人的な見解だけど不具合確認する際の手間の多さが
スパムコメントや過去の雑談系BBSで埋もれて確認がしづらい(旧版)>>>プレイヤー側が同じ不具合を報告してしまう(新版)
になるからこうなったんだと思う
確かに不具合をプレイヤーからも可視化できるという点では前のも残っててほしい面はあるけど、その手のものはせっかくwikiがあるしそっちに書けば後発も回避しやすくなると思う
あとぶっちゃけバグ報告する時にこれ報告済みじゃないかなって確認するの面倒くさかったし、今後そういう遠慮をしなくても良くなったのはプラスかなって思う
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いや、早ぇよw
-
早すぎんだろ
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Nintendo Switch版、幻想少女大戦 - DREAM OF THE STRAY DREAMER -の発売日が3月31日に決定いたしました!
また本日よりニンテンドーeショップにて予約受付開始!
だそうです
-
switch版が3月発売とか爆速じゃん。予想できなかったわ。
-
PV見たけどなんかPC版と微妙に違う?
-
俺の予想より1年は早くて草
今まで更新クソ遅かったのなんだよってレベルだわ
しかもサイトも作り直してるくらい余裕ありまくりってことだしほんと今までなんだったん・・・?
-
レーティングはBなのか。
ゆうかりんのひまわりカッターとかメーコちゃんの捨て身攻撃とかが引っかかったのかな。
えっちなのはないと思います。
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移植よりは簡単だろうしSteamにも出してほしい
2本目買います
-
これ本家の更新遅延はSwitch版移植にリソース全振りで放置だったっぽいな
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ジュンヤが悪い
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急に来た?
-
予想より早すぎた嬉しいけどね
-
追加要素ないならいいや
ドリームモードの会話全部見るのも無理ゲーなのに1週目をやるモチベが出ない
-
まぁそれが普通だわな。お布施のつもりでPC版持ってるけどって人もいるかもしれないが・・・
うーん、ついに始められるの楽しみだ。大概の二次ゲじゃバランスキャラ担当のうどんちゃん贔屓にしてくで
そういや、ティアリングサーガで友人とメモカ持ち寄って対戦してた記憶あるが
幻想少女大戦はそういった要素はないのかな?
-
PC版のセーブデータを持って行けるなら買いたいとこだが…
-
ふし幻みたいな機能があればな
-
>>607
今さら無から新システムを生み出してくるとは思えないが突然さんぼん堂がスペルバブルくらいやる気を出してきたらまあ
-
>>607
うどんちゃん使えるの中盤以降だし正直性能微妙だし修羅の道だけど
贔屓にするならナニモイウコトハナイ
-
まあ嫁の微妙キャラと非嫁の強キャラなら基本嫁の方が強いしええんちゃう
-
まぁ嫁ポイントで強化できるから基本誰でも強くなれるよ
スキルの便利加減は仕方ないが
>>598
秋例大祭で体験版やった人の話だと一部SEやロード画面が違うとか言ってたな
-
俺は紅から1本ずつ付き合ってコンプ箱は買わなかったからこっちに手出してみるかな…
ただこうも早いとバグが怖い
-
カットインも変わってない感じなのか
妖辺りのキャラの京アニ感あんまり好きじゃないんだよなあ…
-
夏頃発売、5千円を予想した者だけど、その予想を遥かに越える速さで発売とか…
3月31日 4950円 本日e-shop予約も始まるみたい。
-
細かいところは変更あるんだろうけれど演出やbgmの変更とかあるのか気になる所
bgmはアレンジだと言えばそれまでだが…
-
演出はそのまま使うのは困難じゃないのか?
版権的にアウトなの多いだろ
-
スイカのカットインは普通にブサイクだったから変わってると良いな
-
演出はオマージュで済むと思うけど音楽はどうすんだろうね
忘れたころにカスラックがやってきそうだよ
-
ボーカル曲なんかあったっけ?
-
予想よりも半年以上早くて草
そして予想よりも高額で更に
-
定価はPC版と同じだけどな
スイッチのインディーとしては確かに高いけどね
-
>>621
純粋?なアレンジ曲しかないぞ
2000円pcソフト4枚をシステム事統合したもんだからかなり詰め込まれてるからなぁ…
高いのは致し方無いかなと
その分やり込みは出来る。
-
曲の中だと怪しいのはウドンザムぐらいかね?
クロスアンカー・ムラサは多分大丈夫でしょう
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プリズムリバーのカットインも正直ちょっと下手だよな
-
魔理沙のカットイン最初見た時は「ん?」ってなった
-
萃香のカットインみたいな頭のハチ?が異様に広がってる絵が苦手なんだけど、スパロボのオマージュだったりする?
-
ドットは可愛いんだけどカットインは総じて可愛くはないよな
そこまで求めるもんでもないけど
-
大半のカットインは個人的にはそこそこだけどいくつかマジでキツいのがある
-
Switch版はっや
長く待たされたアプデの原因はSwitch版のせいだったのかよ
-
Switch版と並行して開発していたんだろうね
ボランティアじゃないから収益が見込めない無料アップデートだけではね
-
1周目ほんと怠いからクリアフラグだけでもPCから持って来れんかなぁ
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ブログで色々と遅れてた理由書いてたけど公開スピード的にメインの開発はとっくにSwitchに移行してたんじゃないかね
-
ちゅーか調べて知ったけどSwitch版はドリームモード未実装なのね
「みなさんが本編をクリアしている頃を見計らって配信」らしいけど調整がまだうまくいってないんだろうな
結構先になりそうな予感
-
DLCで別売する気かな?
-
まぁ、霊夢ルートと魔理沙ルートの1週目を両方ともクリアするとなると、かなりの時間を要するから、
ドリームモードの実装は後日でも別に良いけど。
それより、DLCでも買うので、華扇ちゃんの実装オナシャス。
-
Switch版発売はめでたいし商売だから仕方ないのかもしれないけど展開のやり方に少しモヤモヤするなあ
言い方悪いけど4部作買ってコンプリ版も買った俺達PC勢へのサポート打ち切って金と知名度取りにいったわけじゃん?
-
しかもそのswitch版でさえ未完成品というね
-
>>637
実際のとこなんか追加あるのかね
まぁベタ移植でも良いけどさ
-
夏とか秋に発売ならまだしも発売目前だから余計にそれってどうなのよってなるよな
ドリームモードくっそ待たせてバグ取りおざなりにしてCS展開に注力してたんだなって
-
>>640
発売を月末に控えたこのタイミングで発表がない以上追加はないでしょ
あるならSwitch版のセールスポイントとして告知するよ
-
まあ嫌なら買わなきゃ良いんだからそれで終わりでしょ
-
嫌じゃないから買うが文句は言い続けるぞ
-
CS移植させたジュンヤも悪い
-
eショップに幻少あるのが凄い光景だ
数年前に言われも信じられないだろうなこれは
-
ふし幻とかも出てるしまあ
そもそもで言えば動画一発ネタから始まった企画が8年くらいかけて完走した方が信じられんわ
-
作り込んではあるけどクローンゲーに毛が生えたような同人ならではの奴がよく許諾取れたなって驚きが一番
-
マリグナントバリエーションでアンパンマンの版権元にしこたま怒られたアクアスタイルの人間が幻想少女大戦の宣伝するの面白いな。
マリグナのDVDには、おまけとして、東方のキャラがスパロボ風に戦う映像が入ってたんだけど、
当時は東方の存在すら知らなかったから、なんかよくわからんけどたぶんギャルゲー、って思ってたな。
-
ごめん。CS移植させたジュンヤ割と本気で頭にきてる。
今のダンカグの前、スペルカードストライクとロータスラビリンス2作続けてAQUAから出す許可出しておいて、
不具合出まくった状態で何度もサポートしますって言って放りだした。
ロータスラビリンスの方はCSだったから激怒されて作り直したけど不完全。
やりたいこと事があるのは仕方ないが他所にまで無茶させるか・・・。
でもネット上では人気なんだっけ?もういいや。
-
グラフィックはさておきゲームバランスは最近の本家を普通に超えてると思うな
ただSwitch版出すために色々と犠牲にしてる感は正直ある
ずっとPCでやってたしPCで完全版をやりたかったなあ
PC版はもうバグ修正は原則しないって言っちゃってるからSteamで出るの期待するのは絶望的だし
-
情報出てから時間経ったからかやはりpc版のサポートをほぼ打ち切った事が原因なのかCDS化の賛否があるように思える……
pc版にも後々サポート入って欲しいがどうなる事やら
古参を蔑ろにするような発言とかに見えるからなぁ……
Switchでようやく始められる人には申し訳ないがね
自分も予約したから様子見かなとは思うが発売日にドリームモード遊べんのもネックかな?
夢を心待ちにしていた頃とかの方が懐かしい
-
発売日にドリームモードまでやるんか…
-
いつ来るかの保証がないという意味では怖いな
2019年末リリースだったはずが2021年末リリースされたのがドリームモードだからな
-
発売日には無理だろうけれど実装されてないのとされているのは違うからねぇ……
換装とか致命的なバグとかあったし会話パート飛ばさないと進めないとか抱え込んでるから実装を遅らせて先にストーリー見てねって事かな…
それ以外にもpc版最終アプデでフリーズ確認されてるし……道具バグも取りきれてないとか聞いたし……
pc版のバグ取りきれて内にSwitch版に移行は不安
Switch版でどこまで挽回できるかどうか…
-
PC版にやることやってから「これが最終更新です!!」なら、別に文句言わないけど、ここまでgtgtの状態で言われても、そりゃあ
-
敵ターンに精神コマンドが使える分ぬるいと言えばぬるいんだけど本家と比べて先見がないからまだマジだな
-
本家はひらめき=無敵だけどこっちはひらめきとか結局ボス相手だと潰されることも多いしね
-
スパロボ最新作のが簡単じゃね?
-
スパロボ30は遺産のおかげでだいぶ簡単だよな。
-
てっきり例大祭で発売日だして
夏とか秋に発売かと思ったらまさかの今月とは
-
58話で味方メーコにミスチーの歌かけたら戦闘前会話がフライングして草
色々ガバガバじゃない…?
-
スイッチ版に切り替えていけ
-
Switch版が万全の状態であるという幻想
-
Switch版に賭けるしか無いんだよな
それよかSwitch持っててpcないって人とかおるのかダウンロードしかないしSwitch版
-
若い人ならPC持ってなくてSwitchだけってのは珍しくないんじゃね?
まあ若い人がこのゲームやりたいと思うのかどうかは知らんが
-
switch版でスパロボしかやったことないような人に触れてもらって感想聞きたい
妖くらいまではこれが正史で良いってレベルでストーリーの完成度高いし(とか言ったらZUNに失礼か)
-
Switchでソフトを出すとそこそこ売れるのでアリなんじゃないかっては思う
PSで出すよりかは売れるだろう
-
スパロボ好きより東方好きの方が買う率高そうな気はする
今のスパロボってもはやSRPGは完全なるおまけでロボアニメ好き向けにアニメーションだけに力入れて作られてる感あるし
-
>>669
PC版が特にそれが顕著で東方初見の感想とか実況が全然無かったから
個人的にどんなコンテンツでも初見実況が好きだから、少しでも増えてほしい
PVでこれゲッターじゃんとかなって手に取ってくれれば
-
いや、マジンガーか
-
俺は東方の事を殆ど知らなくて幻少コンプリートボックスで東方をかなり知った珍しいタイプだな
44話とかはもっと東方を知っていれば違った感動があっただろうなと後悔
64話74話76話は東方をよく知らなくてもうるっときてました
-
フランドールのキャラ付けは典型的な昔の二次創作って感じだから原作あんま関係ないかも
-
ライブラリーが地味に楽しみなんだよなぁ・・・
特に書籍出身のキャラ辺りをまったく知らないので勉強したい
-
まあキャラ付けは全体的に典型的な二次創作だね、流石に賛否あるようなネタは基本拾ってないけど
-
昔の二次フランは今作のそれとは違う気が
フランちゃん
う
ふ
ふ
-
フランって原作見てても性格掴み辛いからなあ
レミリアの名前の言い間違えを正した部分を拡大解釈して姉好きにしたりするのはまあ理解できる
霖之助はお前どうしたって思ったけど
-
今の原作キャラと一番違うのはにとり
-
実際はレミリアはフランの地下室に封印を施したりはしてないようだしな
-
二次っつっても咲夜パッドとか輝夜がニートとかそういうのが流行ってた頃の設定だろw
そら今とは違うわw
-
>>672
自分も幻少で東方触った口だな
コンプリ版じゃなくて4部作の頃からだけど
おかげでキャライメージが幻少の方に引っ張られがちになる
-
編成ソートとか周回プレイの時にニトリを探してて結構後ろにいることにちょっと驚く
結構後に出たキャラなんだなと
-
幻少のキャラ付け好きだな俺は。仲間内でギスらないし、嫌なやつのまま終わるキャラもいないし
人によっては味気ないかもしんないけど、不快になるシーン少ないから安心して周回できる
でも耐久弾幕で陣形めちゃくちゃにしてきたあと間接攻撃無効の弾幕張ってくる紫はクソババアだと思う
-
東方の原作あんまり知らないけど神綺様好き
-
東方の存在は知っていたけどSTGと聞いて敬遠してたが
第三次Zに個人的に切れ散らかしてた頃にたまたま存在知って永まで一気に遊んで東方に
ハマったからなぁ……まぁ東方二次ゲー初は別のパロゲーだが……
-
これだけプレイアブルキャラ多くて、かつ一人ひとりがただの駒じゃなくてきっちりキャラ付けされてるゲームって僅かだろうな
-
つか幻少から東方入った人がよくこの板見つけられたな
と思ったら1作目出た時はまだ幻想板だったか
-
Wikiにリンクあるから
-
攻略サイト等あるのかな?ってタイトルでググッたら直接このスレ出てきた記憶がある
-
62話で味方の映姫様に歌かけたら戦闘前会話がフライングして戦闘BGMが支配されたわ
ミスチー関連は結構ガバガバだな
-
https://i.imgur.com/MmFpmKc.jpg
初ルナティッククリア
1周目ルナクリアとかどうやるんだってくらい敵が硬いんだが
-
防御してくる相手は援護で倒すのが正道で
邪道だとダメージ足りてない状態で相手を選択して命中率とか出る画面にしてから
威力の高い武器にするとか火力精神を足すと防御に帰るルーチンが無いからそのまま倒せる
-
ターン制限ない時はほとんど祝福つけて倒すとか
回復する相手がいたら経験値もらえなくなるまでひたすら殴るとかしてたな俺は
何が楽しいんだって言われそうだけど
-
夢の引き継ぎ使ったからそこまで難しく感じなかったな
無しだと紅の章が少しきつそうではある
-
最新パッチ1.1.2当てたのにこいしのパワー増減バグ治ってなくて困ってる
現在65話でここクリアすれば治るのかそれとも最初からやり直さないといけないのかどうなんだろう
-
Switch版を信じろ
-
65話クリアしたが治らないか・・・
ロード画面だとVer1.1.2になってるのにこのままこいしちゃんまともに使えないままなのか・・・?
-
技量養成するとブロッキングの確率が上がるバグもクソだわ
-
やっぱり、これだけ大がかりなアプデを無料で行うのが間違ってたんだよ。
わずかでも良いから金銭は受け取るべきなんだ。
そうすることで、スタッフも責任感を持ってデバッグ作業に力を入れるようになるし、
ユーザーも遠慮なく注文をつけることができる。
金銭のやり取りが存在しない仕事は無責任なものになる、ってハゲも言ってたし。
-
こんなバグぶん投げ放置プレイなら普通にDLCでよかったよな
バグにビクビクせず安心して遊べるゲームにしてほしかった
-
そもそも初めにアプデ込で宣伝して売らなきゃ良かったのにな
でも追加がなかったなら過去四部作を持ってる俺は買わなかったかも知れないが
-
過去作プレイしてた頃はバグあっても気にならないくらいはまってたってのはあるが何週もしてると快適さが欲しくなるな…
それはそうとこいしのパワーが上がらない件で同じ症状出てる人いる?
もしくは症状が治った人が居たら教えてくれると有難い
場合によっては一旦アンインストールしてそこにセーブデータ移すとか色々試すことになるかもしれん
-
>>698
そのバグ、過去作で数年前に発見して他の人に報告してもらったけどコンプリ版でも修正されてないんか
リアルや他のバグ対応で忙しすぎて手を回しとる余裕が無いみたいだな…
>>702
イベントの戦闘デモがスキップ不可だったり敵が命中率0でスルーするクソ仕様は過去作のままだからな
後者は被ダメ0でもスルーするみたいでむしろ悪化しとるらしいし、コンプリ版には食指が動かないままでいる
-
ハード以下なら0%でも攻撃してこなかったっけ?
Lunaticの話ならそれはもうそういうゲームだから逆に気にならんな
-
>>703でも書いた通りコンプリ版は買ってないから見たり聞いた話、違ってたら申し訳ない
過去作だとLunatic以外でも普通にスルーする奴がいる
紅だと確かLunatic以外なら攻撃してきたのに妖以降はEasyでもスルーされることが結構あってイラつくぞ
-
<削除>
-
クリアしてIMに戻れば元のユニット情報に戻るはず
撃墜数や経験値は本体に合算されると思う
-
分裂系は基本そういう感じだね
-
>>706
グロ画像
-
>>706
死ねゴミ
-
すまんが上にあるこいしのパワーが撃墜時に上がらない件について誰か教えて欲しいんだが…
せめてこのバグが発生してるのが自分だけなのかどうか知りたい
-
アップデート内容のテキストに何か書いてあったと思う
-
>>712
それは既に確認済みでそれで修正されてないみたいだから聞いてるんだ…
バグが残ってるかどうかを教えて欲しい
-
蓮子、メリーがいたら、なお良かった…
まあ主人公の秘封あるから良いけど。
後は某坊主のRPGが移植されたら言うことない(阿求も好き
-
スパロボ30みたくDLCでいるだけ参戦ならできそうだけど
-
>>713
自己解決したかもしれんが、一応
引き継ぎ2話で霊夢で妖精撃墜で+1、こいしで妖精撃墜で+5
ぱっと見修正されてる
最初から始めないと適応させないバグ修正もあるんじゃないか
前週こいし連れてったとき、イベント限定の固有スキル無意識を覚えっぱなしで
途中でアプデが入ったがすでに覚えた無意識はそのまま最後まで残ってたことがあった
-
気質???の性能を変えるのではなく
もうひとつ別性能の???を作ったんじゃないかな
なので加入済みのセーブデータでは適応されないと
-
周回すればするほど装備枠1キャラの拡張性のなさは糞だなぁって思う
まくらとか技能枠も埋まってるから余計に
-
どのシリーズか忘れたけど、スパロボでは周回プレイするとパーツスロット増えるやつあったよね
あのシステムあったら…と思ったけど、幻少には装備スロット増やす嫁ボーナスも一応あるんだよなぁ
周回しただけでスロット増やせたらボーナスの価値落ちるから真似するわけにはいかんのだろうか
-
>>716
検証感謝
アプデ後に加入したのにバグってるからもしかしたら周回するまではパッチが適応されないのかな…
なんにせよ他の人のバグは治ってると分かっただけでも前向きにプレイできるし助かった
-
>>718
諏訪子とかフランとか幽香みたいな明確な強みがあるキャラはともかく映姫みたいな強みが薄いキャラは特にかわいそう
-
つ、ついに、switchのホーム画面に幻少のアイコンが・・・。
このゲームが好きすぎて、もうこれだけで感動できる。
-
もう事前DL始まったのか
-
3時間切れた
switch版に移行だな
https://i.imgur.com/w6I8HfR.jpg
-
バグが取り除かれた正真正銘の完全版ついに来るのか
PCもきてくんねえかな・・・
-
移植版だし初期リリースはバグもそのままだと思うけど
-
Switch用にプログラムはほぼ1から作り直しだし修正されてるでしょ
まあ逆に言えば新しいバグは普通にありそうだけども
-
バグを取り除くためにいじると、それが原因で新たなバグが出てくるのは基本だしな。
致命的ではないバグは残しておく、という妥協点を見つける戦いなんだ、デバッグ作業は。
-
CSはおま環が無いだけだいぶマシだろ
PC版なんて完結まで8年越しとかだから環境がまるごと変わってるくらいだったし
-
確か夢に合わせて紅からやり直そうとしたら対応してなかったとかあったと聞いたな……
コンプリートボックスで解決してくるとは思わなかったが
-
なんかバグったぞ
被弾してえ
https://i.imgur.com/nXiQLtr.jpg
-
何気にスイッチ版も既にver1.0.1になってるのね
-
高速or低速って本家には無い仕様だけどそんなに難しく考えないでおk?
wiki見て重要なのはわかってるけど
-
基本弾幕の外では高速で中では低速ってやってれば大体問題ないかと
-
あとは低速だと命中率10上がるの覚えとくと地味に便利かも
ちょっと足りないけど集中、必中使いたくないって時とか
-
低速移動力はキャラによって差があるので低速が得意なキャラもいる
低速限定と高速限定の技もたまにある
グレイズだと不屈は貫通されるので注意が必要(チルノ等)
この辺りも踏まえておいても良いかな?
-
難しく考えず相手の領域内だと低速位でいいよ
-
2周目・困難ルートクリアしたけどイベ前の真ラスボスがクソ硬かったわぁ
夢顕、極、防御15%UPの地形で55%軽減とは恐れ入った…
-
グレイズダメージでチルノ溶けたのめっちゃビビった
あと命中0%でも低速だとバリア発動してMP使っちゃうんだっけ
このゲーム未だに把握できてない部分多いわ、何度もクリアした筈なのに
-
攻撃見てから精神余裕でした出来るようになったから(特にペア組める永以降で)基本高速で困らんわ、もちろんルナで
グレイズは援護してもらえんから嫌い
-
幽々子様の幽蝶の舞+強すぎて笑う
-
相手より技量差33で完全回避だっけか
強いよな
-
サントラまで新しく作ってくれるなんて、至れり尽くせりですなぁ。
-
ゆゆさま食べ物もぐもぐ食べて鼓舞と再動を連打する役割で使ってたけど技量を養成して回避型にするのもアリなのか
-
>>744
そっちの方がオンリーワン感あるとは思う
前線で暴れ散らかす役のキャラはいっぱいいるし
-
あれ援護防御入った後に幽蝶の舞で回避し始めたりするからな
幽々子様割とやりたい放題
-
ウチんとこのゆゆ様は完全に精神要員だったな…switch版ではあんまり使ったことないキャラも使ってあげたい
レティとか回避は安定しないし防御も高いわけじゃないし、天狗はコストに対して性能がおいついてなくてほぼ留守番してた
-
先達でも把握出来てないことあるのね…
取り敢えず>>734 〜 >>737ありがとう
-
正直天狗は紫を引っ張って戦艦輸送くらいしかやること無い気がする
ハーミットパープルの方はもっときつい
-
ドリームモードだとその役もまくらに取られがちだよね
-
ルナティックだと完全回避の幽々子様は本当頼りになる
-
72話Bルートルナの結界の要一体あたり41万って冗談きつくない?
うち二体はヒヒイロカネ持ちと幻想の花持ちで耐久さらに上がってるしHP半分以下まで削っても下手に残すと根性で回復する
これをわずか4ターンで突破しろとなると・・・
-
>>746
本家では消えた仕様だなぁ。援護防御に入って分身回避
-
>>753
これはどっちかというと援護防御に入って切り払いって感じじゃない?
-
文とはたては移動特化型なんだろうけど覚醒や連撃持ちには移動力でも負けるのがな
完全な移動役にするなら移動後に即後衛と交代して攻撃できるぐらいでもよかった
あと天狗勢では椛もキツイ、守りに特化しすぎている割にその守りもそこまで硬くない
-
夢で底上げされなかった連中はコンプリートボックスでも微妙
-
>>752
ハードでもまくら様のワープフル活用でギリギリだったのに回復までしてくるのか
火力特化ユニットや無限再動とか使わんと割とキツいか?
そもそも高HP敵ユニット前に分散するからキツいのよなそこ
-
>>752
もうそこはくるみ使った無限行動でどうにかした
それ以外に方法が見つからなかった
-
Bルートは2周目以降限定で妖の記憶2個は絶対持ってるからな
それを使えってことだろう多分きっと
-
最速2周目の時点でBルートルナを正面から挑むには無理があるのかな
周回重ねて装備とWPしっかり稼いだほうがいいんだろう
-
火力役を育成して再動あれば行けそうだけどな
嫁二人いるんだし、戦力的に足りないという事は無いはずだが
2周目からルナにしたというなら、火力役のPPが足りてないのもあり得るかも
-
https://i.imgur.com/98uaN3F.jpg
ルナの結界の要がこのステータス
毎ターン必中集中熱血かけてマップ攻撃→単体攻撃を繰り返す上にHP50%切った状態でターン回すと根性で12万も回復する
これをわずか4ターンで倒さなければならないし3体バラバラで分散せざるを得ないんだよね
-
>>755
移動力特化だと橙が天狗2匹の上位互換過ぎてな・・・・・・
-
<削除>
-
さんぼんさん的に負担がヤバババになるからじゃないの
-
>>764
グロ
-
明日ですなぁ…
そこまで東方沼じゃないけど、華扇も欲しかったなぁ
とりま明日が来ることを博麗神社へ祈る!(チャリーン お賽銭箱につ1円
-
賽銭の音出せば無想転生してても普通に反応しそう
ってもともと魔理沙の声は届いてたな
-
CDSかな?
-
100万円の巫女「お賽銭にお金が落ちる音って良いわよねぇ…って私は借金なんかしてないわよ!」
-
やっぱゲームの発表は一ヶ月前がベストだなぁ・・・
あんまり早いと待ってる間、苦痛味わい続けるからきらい
ルーティンの幻想麻雀終えたら始めるでー
-
>>771
わかる
ひどい時には「制作決定!」とだけ発表されて実質なんも情報ないも同然だし
-
ドリームモード未実装の未完成品だから様子見かな
追加要素もなさそうだし
-
あと2時間で遊べるのかな?
-
0時にくると信じている。
-
>>768,769
ワロタ。幻少ならそこまでやってくれてもよかったな
-
きたわああああ! ロード画面かわいい!
このパロディ満載のゲームがswitchでプレイできる日がくるなんて以前は想像もできなかったなぁ。
新規ちゃん増えまくってほしい。
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なんかコンプリよりも更に簡単になってる?
敵減ってる気がする
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Switch版、テレビモードの解像度おかしくない?
携帯モードだとなんともないけどテレビモードだとフォントとか汚い
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毛玉喋らなくなってて草
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中断セーブでは喋るんだけどな。
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BGMと中断メッセージもかなり減ってるね
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著作権的な問題でリストラ喰らったのかね
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魔理沙ルート2話でエラー落ちする…
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bgmとか少ないってドリームモードないからとか思ったがどうなんだろう
進めてみんと分からんな…,
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ウドンザムが犠牲になったことは容易に想像がつく。
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>>784
スイッチ版?
どうやったら落ちるん?
嫁システムも嫁って名称じゃなくなってるよな
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一応スイッチ版のPVで200曲以上収録って表記してたから後で枠が増えるなりするんでない?
しかしメニューに設定の項目無いからどうやって出すんだと一瞬迷ってしまった
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戦闘BGM設定出来る曲がPC版より増えてるのか気になるトコだな
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Switchから始めてみたんだが、スペルカード獲得?とやらはどうしたらいいんだろう
リザルト的に咲夜のミスディレクションが獲得できるであろうところまでは分かるんだが、肝心の獲得の仕方がゲーム内マニュアルにもどこにも載ってない…
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章が進むごとになのかね…
まだ紅の章だから分からん
夢の引き継ぎないから資金とか手に入らんの寂しいな
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というか、188曲目が「見え透いた敵は味方か」なんだから、それ以上存在するのは当たり前といえば当たり前なんだよな。
「目覚め」が210曲目なんだし。
しかし、それを差し引いてもウドンザムは版権的にアウト感が漂う。
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一部例外はあるが、スペルカードはそのボスを倒せば手に入る
全部取るのが望ましいけど無理そうならターン経過させて諦めるのもあり
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中断メッセージはあとで増えるくさいな
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>>790
一部例外はあるけど基本的にスペルカードごとに設定されたターン制限以内にHPを0にすれば獲得
ターン制限を過ぎれば次のスペルカードに移行するから厳しいスペルカードは逃げに徹してもいい
その場合は当然獲得にはならないけどね
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たしかに最初が撤退ボスだと分かりにくいよね
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インターバルのBGMを旧版のやつにしたいんだけど、できなくなった?
コンフィングが見当たらないし。設定でも戦闘BGMしか変更できないな。
コンプリ版のときにどうやって変えたかも忘れてもうた。
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>>797
コンプリ版だと設定で新旧どっちか選ぶ項目あったはず
スイッチ版だとたぶん変更できないっぽい気がする
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>>798
マジですか。じゃあ、旧版インターバルのBGMが流れるシーンは皆無ですね。
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中断メッセージは毎話ある阿求の予告シリーズがなくなったのかな
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別キャラの戦闘 bgm設定出来る様になったのか
必殺技 bgmは厳しそうだが
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なるほどありがとう、スペルカードの獲得は撃破か
重ね重ねの質問で申し訳ないんだがインターミッションのボーナス3/3は何に使う数値なんだろう?
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十年前くらい、リアルタイムでハマって偶然Switch版の存在を今月知って数年ぶりにやるけどやっぱりワクワクするな
主人公はくっそ迷ったけどやっぱりお気に入りが多く出るルートにした
SRPG久しぶりすぎてN+なのにやり直し多数で、やっと6話まで来たけど寝落ちする前に10話のあの人までたどり着くのは無理そう…
>>802
それはEx-P(元嫁ポイント、各ステージでボーナスゲットすると貰える?)の取得割合じゃない?
過去作と一緒なら集まったらお気に入りのユニットにぶっこむとお気に入りで俺TUEEEできるから取っておくのもあり
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PVで流れてるタイトル画面のBGMがPC版と音源違う気がするんだけどもしかしてSwitch版は別音源とかある?
そうならSwitch版も買うんだけど
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>>799
一応ライブラリー開くと聞けるんじゃないかな
>>802
それはあくまでボーナスクリアした数の表示だと思うよ
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マスパや夢想封印の低速専用は無くなったのね
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レイマリのスペルで低速・高速専用なくなったってことは文の幻想風靡も制限なくなってそうだね
実際この3人だけだっけスペルに高速低速の制限かかってたの
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>>805
そういえばそうだったわ。ド忘れしてたわ。
じゃあ、今のところ削除された曲、ってのは見当たらないね。
まだ序盤だけど、switch版のライブラリーでも、コンプリ版と同じ順番で曲が並んでるように見える。
永の章までいかないとわからんが、果たしてウドンザムは無事なのか。
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これが出来たら幻想郷に迷い混んでも(死んでも)いいやと冗談半分で思ってた
幻想少女大戦がついに我がSwitchに…。飯食ってから今日は5話ほどやる予定
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PC版とスイッチ版一緒ならPC版のほう買おうかな
バグがひどくて進行不可とかはないよね
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咲夜の章のコブクロみたいな曲(PC版だと214番)が登録されないんだけど、登録タイミング変わった?
このゲーム、ゲーム中には流れるのに音楽室で聞けない曲(各章のプロローグとか)があるから困る
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>>784
エラー落ちはこれかな?
①アリスを撃墜すると進行できなくなる
不具合発生箇所:主人公「霧雨魔理沙」を選択したルートの第2話
現象:「アリス・マーガトロイド」との戦闘で相手を撃墜すると、イベント後にエラー表示が出て先に進めない
進行方法:ユニットに隣接して「説得」コマンドを使用し、アリスを撃墜せずに「説得」してください。
②文が撃墜された状態でエリーを撃墜すると進行できなくなる
不具合発生箇所:主人公「博麗霊夢」を選択したルートの第5話
現象:味方の「射命丸文」が撃墜された状態で「エリー」を撃墜すると、イベント後にエラー表示が出て先に進めない
進行方法:一時的に難易度を下げるなどで「射命丸文」が撃墜されないようにしてください。
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>>810
特にこだわりないならスイッチ版のがオススメだぞ
PC版はバグが存在してるけど原則もう修正は入らないことを公式がアナウンスしててスイッチ版が実質的な完全版になる
もちろんスイッチ版もこれからどうなるかはわからんけどアプデの期待が持てるのはスイッチ版だけ
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毛玉とかのセリフ無くなってるからSwitchが完全版ってわけでもないよ
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強制戦闘スキップできる?
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このゲームグリッド表示できんの?設定でグリッドありにしても全く反映されんのだが?
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スマソ。なんかよくわからんがゲーム起動しなおしたらありにできた
>>808
ライブラリーの説明見ると切り替えで元の曲にも出来ますってあるけど
設定ミスなのか、今後アプデされたら本当に切り替え可能になるのか、それともこの文章消されるかされるのかねえ
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<削除>
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>>818
グロ
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>>818
グロ
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>>816
インターミッションの時に変更すれば表示できる
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42話まで飛ばしてきた。ルナティックレッドアイズのBGMがそのままなのを確認
ファイナらない?大丈夫?
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>>822
配信から24時間立ってないのに、いくら移植で初プレイじゃないとはいえもうそこまで行ってるの凄いな
ノーマルで撤退ボスやボーナス全無視してるとしても睡眠とか食事いつしてるんだ…
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初プレイのくせにルナティック選択して、椛撃墜するのに2時間半かかったのがわたしです
まだ2話で草。でもアイテム落とさなかったし、特にこだわる旨味ない感じかな?これは
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RTA勢によると6時間かからずにクリア出来るらしいので中にはもうクリア者もいるかもしれない
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>>824
ルナはやりこみ要素みたいなもんだから
シナリオとか楽しみたいなら普通にノーマルかノーマル+辺りでやった方が無難よ
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アズレンをスパロボ風のゲームにしてみた みたいな感じの幻少の1番最初の動画みたいな動画をアズレンが出してる!
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スパロボのシステムでアズレンはわりとやってみたいな、って思う。
それにしても、一番アウト臭いウドンザムさえ消されなかったってことは、コンプリ版の曲は余さず入ってるんじゃないかこれ。
むしろ気になるのは、中断メッセージにあっきゅんが全然登場しなくなったことだよな。
あっきゅんに削除要因なんてあったっけ?
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もしかして現バージョンの10話ルナ幽香って1週目で倒す方法存在しない?
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>>828
著作権配慮以外にも各章発売当初のノリや時事ネタ内輪ネタなんかを自主的に黒歴史として消したんじゃないかと思う
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>>830
そのセンはあるかもね。
霊夢の脇が官能的、と主張する里の人間の台詞なんて、コンプリ版の時点で消されたからな。
旧四部作における紅だけの貴重な台詞と化した。
早苗さんの尊大すぎる発言もコンプリ版でマイルドになったみたいだし、
紅発売当時はここまで規模の大きなゲームになるとは思っていなかったからこそ、あとから恥ずかしくなったパターンっぽいよね。
旧四部作やコンプリ版をプレイしていたおかげで、こういった違いも楽しめる。
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乳揺れも消せばよかったのに
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乳揺れは公式準拠故
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阿求の予告シリーズって初回で絶対出るような設定みたいだったから
それ削除して普通の中断メッセージ的な会話のだけ残したんじゃないかな
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レーティングがBになったの、乳揺れである可能性が出てきたな。セクシャルって書いてあるし。
他にも、妖夢の斬撃で真っ二つになる演出が修正されてるっぽい。
この分だと、まくら様のあのグロい技も修正かのう。
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まくら様のボテ腹カットインだけは死守しろ
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③禁忌「フォーオブアカインド」のスペルカードの取得に失敗すると進行できなくなる
不具合発生箇所:第15話
現象:禁忌「フォーオブアカインド」のスペルカードの取得に失敗すると、イベント後にエラー表示が出て先に進めない
進行方法:一時的に難易度を下げるなどで、禁忌「フォーオブアカインド」のスペルカードを取得してください。
初見だとそれなりに大変なのに取得しろとか何気に酷いw
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公式に載ってる不具合がどれも既プレイヤーなら素で回避しそうなの草
進行不能バグだから笑い事じゃないんだけどさ
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コンプリ版でもこれ発生すんのかな?
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アプデでキャラが消失…まで真似しないで良いので確実に修正してくれ!w
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魔理沙編ハードから始めたけど結構キツいな
肩慣らしに数日前にα外伝ハードやっていたが…。
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序盤は人数少ないし精神や固有スキルやらでできること少ないからそらまあな
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進行バグ多すぎだろ
未完成品売り付けんじゃねーよ
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そういや久しぶりに10話ゆうかりんと戦うなぁ
コンプリ初期バージョンだとイベント起こせば撤退しないし100万あったせいか雑に倒してしまってた
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キツい分、突破した後のインターミッションBGMに癒される・・・何気に神曲なのでは
マリアリジャスティス勢なので自分もこっちから始めたが、3話で合流した慧音センセの頭突きの火力やばいな
APでいう早期に熱血覚えるダイモスみたいなボスキラーや
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>>844
紅のリロード数百回の恐怖の思い出があったからトラウマだったけど、少なくともNプラスでぶっちゃけ3回くらいのロードで倒せて驚いた
マリアリの武器両方5段階+魔理沙に夜株クリアップ装備でスキルで魔理沙に信念、アリスに援護攻撃つける
最終的に二人にパワー150、幽香のパワーは120程に留めにとりの偵察、念の為隣接夜ルーミアをアリスの隣に配置
魔理沙14アリス12で4マス目から弾パワマスパ+援護上海で上海クリティカルが出ればギリギリ行けるか…と準備してたら、
3回目位で魔理沙があっさりクリティカルだして8800位食らわせて、ついでにアリスもクリティカルで12000オーバーで余裕クリア
…分身って恐ろしかったんだな
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魔理沙編のほうがやや気合入ってるよな
面子も個人的には好み
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>>847
魔理沙は王道熱血系だから動きはリアル系だけどスーパーっぽい展開と言うある意味ザ・スパロボ主人公っぽい存在にたいして(伝われ)、
性能的には純リアル系でクールパイロットっぽい霊夢は主人公だけどキャラ的には熱血主人公の相棒みたいなポジションだからな
なお魔理沙ルートでも幸運のせいで撤退しないボスの最終的なトドメは霊夢に行く悲しみ…すまん魔理沙、点が欲しいねん
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いかに得点を稼ぐかがこのゲームの醍醐味だからな。幸運祝福愛奇跡は大正義。
てゐ姉貴にはいつもお世話になっております。
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ドリームモードで神綺引き継いでまくら様に愛使ってmap兵器打ちまくりたいわ…Switch版はまだ未解禁だけど
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>>829
ニコニコに1.0.9ルナの10話幽香撃破動画あるよ
魔理沙ボスチクで17まで育てて弾パLv2にして信頼補正組で囲んで
敵フェーズににとりを援護防御で撃墜させて反撃マスパクリティカルで17000弱でてた
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コンプリ版ってもうバグとかあっても修正されないんでしょ?
DLsiteでもう修正されないって知らなくて買ったけど返金対応とかしてくれないのかな…
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dlsiteで返金ってあんま聞かないな
無理じゃね
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このゲームほんとに信頼補正働いてる?
補正レベル1のキャラ横に置いた程度じゃ命中回避に影響出ないんかな
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魔理沙と霊夢ルートどっちが面白いんかな
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>>854
補正1だと5%しか変わらないから気が付き難いかも?
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>>856
魔理沙の隣に霊夢・にとり・アリスを隣接させても全く回避率上がらないんだけど、もっとガッツリ補正かけないと数字に影響でないのかな
wikiの記述を信じるなら補正レベル計3(命中回避にして15%の補正)かかってるハズなんだが
これじゃ俺、信頼補正を意識できなくなっちまうよ…
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>>855
どっちも面白いが魔理沙ルートの方がシナリオは熱い
終盤はほとんど差はない
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>>855
根本的にキャラゲーだから基本的に好きなキャラの出番が多い方が面白いってのはさておき、
序盤の撤退ボス攻略には弾パワマスパは大正義だし仮にスパロボ好きだけど東方知らねって人に推めるなら王道熱血展開多めの魔理沙?
でも霊夢ルートも普通に面白いから結局は好み
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>>857
スイッチ版は信頼補正消えたのか?
信頼補正クソつよ部隊とかあったからもし本当なら残念だな
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ドリームモードを先行で遊べる点ではまだpc版のがいいのかな……時間の問題だかね
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周回プレイは今後のアップデートで解放されます。しばしお待ちください!
ドリーム・アゲインまで終わったけど普通の周回も無理か
希望的観測してたら2年待たされたし新規はPC版買った方がマシだなこりゃ
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確かに新規は「ドリームモードいつ頃追加します!」からの延期を何度も繰り返されてるって事情は知らなさそうではあるw
ただまあスイッチ版の販売が異様に早かったしドリームモードのテストみたいなのもPC版ですでにやってるし遅くても今年中には来るでしょ
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>>857
まだ紅だがアリスに人形隣接で補正あったから普通にあるもんだと思ってたよ
ただ気になったんで今少し確認してみたが大チルでもデフォで補正無いのね
大ちゃんの名参謀1の技能つけて5%補正付いたからスイッチ版は基本ほとんど補正付いてないのかも
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信頼補正は意図的に設定しないと消えないだろうし
固有スキルでの補正が機能してるのならスイッチ版の仕様なのかな
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ちなみにアリスの人形はてっきり今まで通りの5%かなと思ってたが
改めてさっき見てみたら1体につき8%も補正かかってた
なんで蓬莱3体隣接で24%とだいぶ補正かかる事に
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素の信頼補正を無くして補正レベルでの効果アップ(信頼補正固有スキルの重要度アップ)したって感じかな
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>>864
違うのか
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もしかしたら信頼補正っていうシステムは無くなって、固有スキルでのみ補正かかるようになったのかもね
いま永の章だけど秋姉妹を隣接させても回避に変動なし、二つの秋装備させて隣接させたら変動って感じだった
詳しく検証したいわけじゃないから、最大ダメージとか目指す人に任せた
あるいはswitch版だけ異変起きて信頼補正が機能してないのかもしんないけど
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蓬莱人形→アリスって複数体の補正掛かったっけか
同キャラ複数体の補正って月の兎だけかと思ってたわ
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これもついでに言っておくか。50話で阿求が条件満たして選択肢選んでも加入しなかったけど多分スキップが原因
ユニットとしてもサブパイとしても阿求が不在のままだった
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意気揚々と書いたけどアリスは人形師のスキルで8%補正付くのはコンプリ版の時からありましたね
>>870
コンプリ版の確認はまだしてないけどWiki見ると重複するって書いてありますね
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Switch 42話のFPM解禁イベントでエラー落ち
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>>871
会話スキップでフラグが上手く機能しなかったのかな
しかしもうクリアしたのか何か削られたBGMとかありました?
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10話のゆうかりん ハード残りHP12000ちょいで撤退しちゃうな…
削り切れねー
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>>873
PC版では自ターンで見ると操作不能になる
敵ターン時にFPM解禁イベントを見ると操作できた(回避できた)
Switch版ではわからないけどもしかしたら
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すいません
インターミッションなどで難易度変更するのってどうやったらできますか?
PCでは確かライブラリーのコンフィグから行けたと思うんですが…
もしかして不具合でしょうか?現在霊夢編3話までクリアしました
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>>877
?ボタン>設定>一般>難易度
インターミッションでしか変更できませんの、あしからず
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× ?ボタン
〇 マイナスボタン
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>>878
解決しました!
ありがとうございます!!
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様子見で正解だったな
バグだらけでデバッグさせられるだけじゃん
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そういえばドリームモードがないから魔理沙ルートだとあっきゅん仲間に出来ないのか
あの最強キャラを仲間に出来ないのは勿体無いよな
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>>851
PC版はそうなのか、ありがとう
補正なし?玄爺なしのSwitch版でもどうにかならんかね…
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switch版で夢の中での魔理沙とまくらの会話シーンでBGM流れてなかったけどコンプリ版までは流れてたよね
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やはり幻少は何度やっても楽しい。楽しすぎて、仕事へ行くのが億劫になるレベル。
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ここまでスパロボ丸パクリでも問題ないんやな
スパロボ側が寛大なのか
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ゲームシステム丸パクリはエムブレムサーガ裁判で問題なしとされたからな
ソース丸パクリレベルでないと無理
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>>887
丸パクリは否定しないけど他のスパロボ丸パクリ同人作品と比べたらスペカと弾幕&霊撃、高速&低速システムは上手く組み込んだと思う
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ふし幻を許可したチュンソフトとかもローグからシステム貰ってるし、自分達も版権借りて作ってるからこその寛容さはあるかもね
あとは時代と同人免罪符
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東方原作とスパロボ愛両方感じますな。低速は避ければ0になるとこグレイズダメージ入ったり
罠なとこもあるのかな・・・序盤だからかもしれんが
あと、これもしかして撃墜数ランキングのキャラ絵って順位によって変わってる?
芸が細かいなぁ・・・一種類でも誰も文句言わないと思うけどw
援護攻撃で撃墜してくからにとりがずっと1位に君臨してるの草
霧の湖では水Sの恩恵凄まじいね。頼れる河童だわー
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キャラ絵っていうかドット絵だからランキングのために用意した絵ではないんだろうけど芸細よな
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マップ中でのソートでキャラの撃墜数が合計数からそのマップでの撃墜数に変わってるんだね
戦況報告の項目自体無くなってるからか
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今のところPC版の劣化移植ってかんじだなぁ
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ドリームモードを待たれよ
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寝転がりながらプレイできるってのはちょっと羨ましい
それだけのためにそっちも買うって程では流石にないけれども
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ゲームは1日1時間って仮定だと3ヶ月待ちってところかなぁ
周回はリスペクト作品なら必要な機能なんだし早ければ早いほどいい
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>>893
高速低速専用の武器が無くなってる時点でそれはない
むしろもうPC版には戻れない
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switch版は編成画面(スキル習得とか装備するとこ)でキャラ送りできないの不便でしょうがない
そういう仕様に変わったって可能性も無いではないけど、だとしたら顔グラの横のLRはなんだって話だし
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PC版のアプデ打ち切って急いで出したものがこれ?って感じ
まあドリームモード含めて最終的にはPC版よりよくなるんだろうけどそれも何ヶ月かかるのやら
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こんなにスレが活気付くとは
全盛期の幻想板のようだ
-
他のスパロボ丸パクリ同人作品ってどんなのがあるんだ?
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switch版で初めてプレイしたんだけど急にスーパーイナズマキックかましてきて草
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ライブラリーの音楽の説明文、コンプリ版とは違ってるね。
「w」みたいなネットスラングが消えて真面目な文面になってる。わざわざ書き直したのか。
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個人的に幻想少女大戦は地霊殿周りの話が好きでした
後はプリズムリバー4姉妹の話も好きだった
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何年も前の同人のノリは寒いだけだし普通の文章の方がいいわな
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パロディ元に関するコメントも無くなってるからちょっと寂しくも思ったり
でも仕方ないじゃない、権利者に叱られるから
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家のPCがオンボロだったせいかSwitch版の方が遥かに処理が速い事に感動してる
戦闘アニメONにした時10秒とか待たなくて良いのすばらしい
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>>901
幻少紅よりも前の古いのだけどタイプムーンスパロボことBMW銀ってのがある
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型月者の間でも話題にならなかったゲームをあげらても・・・・・・
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俺あのゲーム好きなんだけどな
BMWで検索かけても車しかでないけどな
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紅や妖の時はこのスレで引き合いに出されてたから知ってる人はそれなりにいるんじゃね
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昔、とらのあなとかでよく見かけたなぁ。なのはさんとかがパッケージにいるやつ。
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>>898
LRで普通にキャラ送りできない?
ZLZR押してたとかいうオチ?
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>>913
厳密に言うと、インターミッション→編成から開いたほうのスキル習得・装備ではキャラ送りできない
インターミッションから直接スキル習得とか装備を開くと送れるから、仕様変更にしては妙だなーと
ちなPC版ではちゃんとキャラ送りできるの確認済み
-
ボーナスコンプでなんかあるの?
めんどくさい
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>>898
出撃画面で出撃⇒控えにはボタン一つなのに
控え⇒出撃にはわざわざカーソル動かさないといけないのも何とかして欲しい
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>>914
本当だ
LRの表示があってPC版では機能してたならバグの可能性のほうが高いかもね
個人的には>>916の、編成する時のカーソル移動の多さのほうが圧倒的に不便だとは思うが
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>>916
ランダム編成を使えばペア解禁までなら疑似的にボタン一つで出来る
編成→+ボタンで全体メニュー開けばコマンドが無いかな?
スイッチ版持ってないからこっちで確認はできないけど
-
紅クリアして、咲夜の章やってみようと上書きセーブしちゃったんですが
クリアして妖の章に入ろうと思ったらどこからもいけません
詰んだんでしょうか
-
出撃⇒控えにはボタン一つで、その逆が無いのはペア制を意識したUIだからだね
問題なのは何故かキャラクターが勝手に控えに行ってしまう事だと思う
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けーねが援護防御に入って切り払い発動すると必ず固まる
まあ戦闘キャンセルしたら動くから良いんだけどな
-
>>919
おそらくは…
あくまで咲夜の章は独立してるから4話だけで終わりで
本編としては15話のデータからじゃないと続かないと思う
-
上海って人形の名前か
まりさから十年以上たってやっと知った
-
アセット機能ないとかもう終わりやねこのゲーム
-
咲夜ルートのデータで本編データを上書きは、わしも旧四部作のときにやったなぁ。
こうして人生の厳しさを知るんやな。
-
まあ15話程度なのでやり直し自体は結構楽な方だね
このゲームに限らずセーブデータを分ける努力は必要(特に同人ゲー)
-
自然と分けてたけど説明あったか覚えてないな
-
俺もメイド長推しなのにやらかしまして…もう後の祭りですわ。
だって30話だもん
てか、あの墮狐のマップ兵器鬼…
-
あら、途中で書き込んじゃった…
ちょい書き直し
自分もメイド長推しなのに15話終わっても咲夜の章始まらないからシークレットor削除されたのかと…
まあもう30話まで来たから後の祭りですわ。
てか、駄狐の卍範囲MAPが鬼で2発連続やられたら全滅してたわ(されずに済んで安心
-
セーブファイルのスロットの数を見た私、なんとなく一話毎にセーブしていたが結果的に大勝利かもしれない
-
え、まだ紅の途中なんだけど詰み要素あるの?
他にヤバいのあるなら教えて欲しい
-
>>931
単にセーブデータ上書きしちゃったよって話
-
>>932
すまんSwitchからの新参なんだ
咲夜の章ってのが連続するステージだけど
上書きセーブしたら詰むってことでいい?
-
21話で全滅してサイド出撃しようとするとコストや出撃人数がバグる・・・
何回繰り返してもなるから仕様か??
優良デバッカーとか他人が言う分には笑えるがわが身になると切れるわ
-
>>933
咲夜の章って15話クリアしたらタイトル画面のSPECIALから選べる用になるんだよ
普通にプレイしてたら15話からのセーブデータからそのまま16話始められる
もし途中で咲夜の章やるならセーブデータは本編とは別枠で作ってね
-
>>935
なるほど、ありがとう!
-
>>933
本編15話クリアすると咲夜の章っていう全4話のおまけストーリーがプレイ出来るようになるけど
セーブスロットは本編のスロットと同じだからうっかり本編の最新データ上書きしちゃうと
保険セーブを取っておいて無ければ完全に1からやり直しになる
セーブは200個まで出来て霊夢全話+魔理沙全話+おまけストーリー全話合わせても
割と余るので1話毎にセーブ小分けするのオススメ
-
>>934
まあ元が同人だしEAみたいなもんだからせっせとバグ報告すりゃええ
ドリームモードがやたら遅かったのは金にならなかったからだろうしスイッチ版はそこそこ売れてるがゆえに評判下げたくないから迅速な対応するでしょ
逆に言えばPC版は大人しく諦めた方がいい
-
単純にシナリオ良いから全話ぶんのデータ残しておきたいってのもあるけど、うっかりEX条件取り逃してることに気付いて、
どこだ!? 3話前!? ならやり直そう!って取り返しつくこともあるんよね
-
BGM設定で魔理沙(コストアップ後)のBGMを間違えて変えてしまったら、元の曲に戻せなくなったんだけど曲をデフォルトに戻すやり方とかってあったりする?
-
>>938
EAとばっちりで馬鹿にされたwww
まあGジェネクロスレイズみたいな老舗の長寿連続作品ですらデータ落ちはあるからな
1回目のバグ
2回目に1回目は偶然と期待してやっぱバグ
このてのたくさんユニット出てくるゲームは大変なのかねえ
あと世界樹?からの新参だがゲームによってこんなに絵柄かわるんだな
ファンには申し訳ないが世界樹の方が絵が好みだ・・
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>>941
EAって特定の企業のことじゃなくてアーリーアクセスのこと言いたかった
紛らわしかったなすまん
-
初見1周目で依姫を激怒させたやついる?
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糞グラだけにサクサクなのが救い
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本当の意味で初見ってなると永の頃になるんだろうけどチャレンジャーな連中はけっこうノリノリで挑んでたと思う
-
>>941
絵柄が変わるというかそもそも二次創作だから作ってる人が違う
Switchできる原作は東方憑依華だけな上、憑依華自体もキャラ絵を描いてるのは原作者じゃないしね
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申し訳ないと思うのならここで書かなければ良いのに
わざわざ逆撫でする必要は無かろう
-
zun絵見たら発狂しそう
-
やっぱり東方知らんと2次創作ゲームっていう特殊性分からんよな
ファンが作った非公式ゲームを金払ってやってるなんて
それだけの作り込みはあるからまたすごいが
-
はあデータ上書きしちまった
キャラ変えてまたやるか
-
東方の原作がゆっくりだと思ってる人もおるくらいだしな。
わしも昔は、どこかの会社が出したギャルゲーだと思ってたよ。
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75話まで進んだから来たけどドリームモード未実装マジかよ
アプデ来るまでゆうかりんとのんびり全滅プレイしとくか
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まくら様使えないの寂しい
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桜の木のマップ兵器がヤバいと思って根性使ったら死んだ…罠すぎるやろ
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紅クリアしたところだから、どういう事なのかまったくわからんけど気をつけよ・・・
いやぁセプテットアレンジ神過ぎだわ。個人的に原曲超えとる
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幻想少女大戦で一番好きなBGMは灰燼ラストリモート
地霊殿編は神イベントの宝庫なんよ
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>>887
あの判決はシステムパクって問題ないというか
tbsってジャンル自体が突き詰めて言い出したらほとんどがボードゲームのパクリになるからって理由
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似てるからって理由だけで賠償するとなると
創作活動への支障が大きすぎるという理由で却下されたんだったかな
そりゃそうだとしか言えん
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艦これアーケードのやつは取り下げで終わったし令和の世にそういう裁判がもう1回あったらどうなるのかはわからん
-
>>955
紅クリアってまさにそのタイミングの話じゃろ咲夜の章
-
Switchのこれ買ったんですがこのスレなくてリンク貼ってもらってマットってやつのこのスレ?にきたんですがジェーンスタイルだとこのスレ自体がないんですか?
マットってやつも貼られたリンクのこの板だけしか見れないし…
スパロボが好きだから買いましたが過去にスパロボパロディのアンパンマンとかの動画作ってた人たちが作ったゲームって本当ですか?
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>>961
このスレは厳密には5chじゃないから、MateやJaneみたいな5chビューアで見るにはちょっと設定が必要だったはず
「したらば jane」とかで調べれば方法が出てくると思う
アンパンマンとか作ってた人たちは別人だけど、完全に無関係ではなくてどこかのタイミングで接触してた気がする
(PlayDoujinへの参加を手伝ってもらったけど結局はそれを経由せずに発売された?)
-
アンパンマンとか作ってた人は別のサークルの人
ただ今回幻少をswitchに出すにあたってその人が奔走してバンナム等各社の許可を取り付けたから一応関係はある
-
PC版完成してから手出してほしかったなというのは正直ある
まあもう諦めてSwitch買って金落とせってことなんだろうけど
-
永琳許すまじ…ハードのラストスペル鬼過ぎ
なんとかクリアしたけどもう二度とやりたくないわ
からのフランちゃんとお姉ちゃんの姉妹愛戦闘シーンは本家も見習えと言うくらい泣けた(マジ)
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10年たってまだ完成してなかったんか
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アンパンマンの件で版権元にボコボコにされたアクアスタイルが、昔、スパロボ風の東方動画を作ってた上に、
幻少をswitchで出すために奔走したと思うと、感慨深いよね。
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>>966
してなかったというより放置されたバグが取りきれてない進行不能バグとかも新たに発生してるし
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ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1511197756764745730/pu/vid/234x426/wQQDXBhZ6WbFVjwP.mp4
まさかダメージ調整妥協したらまさか足りなかったとは
そしてターン前ロードまさかの99ターン以上だとセーブされないとは
とりあえず妥協案で咲夜さん撃破完了
マジで魔理沙か霊夢に取らせたかったけど魔理沙でギリギリじゃ、霊夢無理よなー
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なんやこの糞画質は
4000円でこれかよ
ゴミゲーやな……
キャラゲーでこれはないは
1000円レベルのしつやん
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高画質なスレ建てたのむ
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ngワード云々でたてれん
ちとまっといてくれ
全部コピペなんたが
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すまん無理やった
>>980
頼んだ
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スレ立てはしてくれるんだw
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まぁ本家SRWと比べたら、戦闘アニメがかっくかくだな・・・とは思ったけどね
自分でサークル立ち上げて、自分でゲーム作ってみればいいのに
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自分でゲーム作れはさすがに飛躍し過ぎだろw
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戦闘アニメって1回観たらあとは飛ばすから、気合入れて作るメリットがあんまりないんだよな。
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ユーチューブだぞ
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戦闘アニメはこのゲームの中でも格段に力入ってて大事なとこだろ
まあ切っちゃうんだけども
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全員出せなくなってきた
3馬鹿外すか
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NGワードとか言われて無理やったわ
誰か頼むで
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縦試してみるか
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NGてなにに引っかかってるんだ
駄目なら一旦テンプレ消して普通に立てるか?
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ダメだった
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次スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25121/1649305151/
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スレ進行に問題があるようだったら境界板に建てるのもアリかもね
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>>985
おつ
10話幽香倒したけどN+でも結構ギリギリ感あった…
確かに分身無いだけでだいぶ楽だけどさ
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あそこだけ仕方なく難易度下げちゃった
初回ルナじゃ撃墜不可能ってwikiで断言してくれてて助かったわ
てか旧作って毎ターンのSP回復なかったらしいね。相当つらそう
早苗さんのイキりっぷりもマイルドになってるとかで、逆に全盛期が気になってきますねぇ
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>>988
あれPC版は不可能じゃないから嘘だよ
Switchは信頼死んでるから無理かも
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>>985
次スレ立てれたのか、感謝
NGワードって結局なんだったんだろう
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rettiwT のリンクが無理そうだった
それ以外はh抜きすれば大丈夫だった
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魔理沙4話でエリーの床弾幕に援護防御使おうってあるけどSwitchだと援護防御入れないよね
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コンプリートボックスの時点で、行動不能で援護防御は無理のはず
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そうなのかさんきゅー
旧作の内容がそのままコンプリ版のwikiに載ってるってことね
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ネイティブフェイス燃えるなー
複数ボスも初めてか
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妖々夢最終話スペカコンプキツかったわ ハードだけど撃墜覚悟で特攻とか本家でも早々無かったぞ
初見殺しの塊で満足 話も非常に良かった
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更新データ来てるやん
1か月くらい平気で待たされるもんだと思ってたからありがてぇ
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信頼補正はどうなったんだ?
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>>998
たぶん変更なし
夢の章でにとりにアリス・椛・雛・加奈子を隣接させても回避率にも与ダメージにも変化なかった
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そもそも何を更新したんだ
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